šventųjų 2 eilutė veikia greitai.

Nemalonus faktas ir jo sprendimas (RUS)

Taigi jūs nusipirkote žaidimą ir atsisiuntėte. Manau, kad žinote, kad žaidime nėra rusiškų subtitrų ir sąsajos, ir jūs jau iš anksto atsisiuntėte žaidimo kreką.
Taigi jūs sukūrėte personažą ir jau pradėjote bėgti iš kalėjimo ir matote, kad žaidimas yra per greitas, bet kol kas pakenčiamas. Po 30-40 minučių vis tiek supranti, kad tokiu greičiu žaisti neįmanoma ir uždarai žaidimą bei eini į internetą.

Ieškodami problemos sprendimo, galite rasti programą „Cheat Engine“ ir daug teigiamų atsiliepimų apie ją. Iš karto sakau, kad man labai smalsu ir nusprendžiau apie tai paskaityti plačiau, iš ko supratau, kad programa gera, bet turi reikšmingą trūkumą, ją reikia paleisti kiekvieną kartą prieš įjungiant žaidimą ir sumažinti greitį jame rankiniu būdu. Sutikite, nors tai padaryti lengva, bet varginantis. Dar šiek tiek paieškojęs žaidimų aikštelės svetainėje radau „Powertools“ paslaugų programą (rev 5).

Atsisiųskite šią programą, išpakuokite ją kur nors, tada nukopijuokite failus iš archyvo keliu D;\Steam\SteamApps\Common\Saints Row 2 (tai yra mano kelio į žaidimo aplanką pavyzdys, ir manau, kad kiekvienam jis skiriasi ) Tada paleiskite failą install.cmd ir pamatysite, kad jums pasakyta, kad „nepakanka privilegijų šiai operacijai atlikti“. Manote, kad turite dirbti kaip administratorius? Nieko panašaus! Uždarykite šį langą klavišu Enter ir atidarykite failą Powertools.ini ir ieškokite eilutės
procentas = 1,0
Pakeiskite 1.0 į bet kurį kitą (aš asmeniškai nustatiau 0,7 ir džiaugiuosi greičiu), išsaugokite failą ir pradėkite žaidimą. Žiūrėkite, kad žaidimas vyktų sklandžiau ir žaiskite ramiai.

Nemalonus faktas ir jo sprendimas (LT)

Čia jūs nusipirkote žaidimą ir atsisiuntėte, paleidote, sukūrėte personažą, atrodė iškirptos scenos ir jau pradėjote bėgti iš kalėjimo, ir pamatysite, kad žaidimas yra per greitas, bet vis tiek pakenčiamas. Po 30-40 minučių vis tiek supranti, kad žaidimas per greitas 2008 m. Žaisti negalima, uždarykite žaidimą ir eini į internetą.

Ieškodami problemos sprendimo, galite rasti programą „Cheat Engine“ ir daug teigiamų atsiliepimų apie ją. Tiesiog pasakykite, kad man "labai įdomu ir nusprendžiau apie tai perskaityti detales, ką suprantu, kad programa yra gera, bet yra didelis trūkumas, ją reikia paleisti kiekvieną kartą prieš žaidimą ir ji sumažina greitį rankiniu būdu. Sutinku, nors tai lengva padaryti, bet varginantis.Ieškant daugiau radau internetinę žaidimų aikštelių programą Powertools (rev 5).
šaltinis anglų kalba,

Atsisiųskite šią priemonę, išpakuokite kur nors kitur, tada nukopijuokite failus iš kelio D; \ Steam \ SteamApps \ Common \ Saints Row 2 (Tai yra mano kelio į žaidimo aplanką pavyzdys) Tada paleiskite failą install.cmd ir pažiūrėkite, ką rašote, kad "nepakanka privilegijų šiai operacijai atlikti. "Ar manote, kad tai yra ar reikia dirbti administratoriumi? Nieko panašaus! Uždarykite šį langą paspausdami Enter, atidarykite failą ir ieškokite eilutės Powertools.ini
procentas = 1,0
yra pakeistas į bet kurį kitą (asmeniškai aš įdėjau 0,7 ir esu patenkintas greičiu), išsaugokite failą ir pradėkite žaidimą. Matote, kad žaidimas vyksta sklandžiau ir tyliau.

Vietoj epilogo

Na, parašiau viską, ką norėjau. Tikiuosi, kad mano patarimas padėjo jums išspręsti greitą žaidimo greitį, o pats žaidimas jums neužgrius. Sėkmės gaujų karuose Stillwater gatvėse XD

Na, parašiau viską, ką norėjau. Tikiuosi, kad mano patarimas padėjo jums išspręsti greitą žaidimo greitį, o pats žaidimas neskraido. Sėkmės grupinio smurto Stilvoterio gatvėse XD

Darbai ne visą darbo dieną yra mini misijos, kurių įgyvendinimas yra būtinas „Saints Row 2“ apžvalga, nes įvykdžius kiekvieną iš jų, mums suteikiami patikimumo balai, be kurių neįmanoma pereiti prie ir . Be autoriteto, už savo praėjimą jie duoda šiek tiek tešlos ir, kas įdomiausia, visokių atrakintų. Žinoma, ne visi šie apdovanojimai yra vienodai naudingi. Taigi už kai kuriuos gana sudėtingus darbus ne visą darbo dieną jie gali duoti kažkokį mėšlą, pavyzdžiui, nuolaidą trobelės sutvarkymui, o primityvioms, atvirkščiai, begalę šovinių tam tikros rūšies ginklams.

IN Šventųjų eilė 2Šalutinių darbų yra daugiau nei pakankamai, o svarbiausia, kad jie visi šaunūs, įvairūs, dinamiški, o kai kurie taip pat gana pakliuvę. Ir jei kai kuriuos iš jų galima pereiti be ypatingo vargo, kitiems teks apgalvoti tam tikrą strategiją, kitaip tai bus gana sudėtinga.

Juos rasti yra daugiau nei lengva, tiesiog pažiūrėkite į žemėlapį. Visos mėlynos piktogramos (išskyrus lenktynes) yra darbas ne visą darbo dieną.

Kiekvieno ne visą darbo dieną dirbančio darbo lygio pabaigoje (išskyrus Killer ir Workshop) gauname:

Lygis: 1 2 3 4 5 6
Babos: 100 250 500 1000 2500 5000
Institucija: 5000 6000 7500 9000 11000 14000

Lentelėje pateikiamos bazinės valdžios reikšmės. Didėjant GG stiliui, prie autoriteto, gauto už darbą ne visą darbo dieną, pridedama priemoka. Stilius, tai yra pigūs pasirodymai, daugėja kaip ir gyvenime – nuo ​​automobilių pirkimo ir derinimo, namų interjero sutvarkymo ir naujų drabužių įsigijimo.

Pažanga atliekant šalutinius darbus nenustatyta iš naujo. Galite išeiti iš perėjos, tada grįžti ir pradėti pereiti į kitą lygį.

Be to, būtina atlikti visus dalinius darbus Šventųjų eilė 2.







. Dėl tam tikrų priežasčių jie tai pavadino „pelotage“ vertimu ...

Jei „Saints Row 2“ sugenda, „Saints Row 2“ nepasileidžia, „Saints Row 2“ neįdiegiamas, „Saints Row 2“ nėra valdiklių, žaidime nėra garso, „Saints Row 2“ įvyksta klaidų – siūlome dažniausiai pasitaikančius jų sprendimo būdus. problemų.

Pirmiausia patikrinkite, ar jūsų kompiuteris atitinka minimalius sistemos reikalavimus:

  • Microsoft Windows XP arba Vista;
  • Procesorius: Intel Pentium D 2 GHz arba AMD Athlon XP 2000+;
  • RAM 1 GB;
  • NVIDIA GeForce 7600 arba ATI X1300 ar aukštesnės klasės vaizdo plokštė su 128 MB atminties;
  • Laisvos vietos diske 15 GB.

Būtinai atnaujinkite vaizdo plokštės tvarkykles ir kitą programinę įrangą

Prieš prisimindami blogiausius žodžius ir išreikšdami juos kūrėjams, nepamirškite apsilankyti oficialioje vaizdo plokštės gamintojo svetainėje ir atsisiųsti naujausias tvarkykles. Dažnai žaidimų išleidimui paruošiamos specialiai optimizuotos tvarkyklės. Taip pat galite pabandyti įdiegti naujesnę tvarkyklių versiją, jei problemos nepavyksta išspręsti įdiegus dabartinę versiją.

Svarbu atsiminti, kad turėtumėte atsisiųsti tik galutines vaizdo plokščių versijas – stenkitės nenaudoti beta versijų, nes jose gali būti daug nerastų ir nepataisytų klaidų.

Nepamirškite, kad žaidimams dažnai reikia įdiegti naujausią „DirectX“ versiją, kurią visada galima atsisiųsti iš oficialios „Microsoft“ svetainės.

„Saints Row 2“ nebus paleista

Daug problemų paleidžiant žaidimus kyla dėl netinkamo diegimo. Patikrinkite, ar diegimo metu nebuvo klaidų, pabandykite pašalinti žaidimą ir vėl paleiskite diegimo programą, išjungę antivirusinę programą – dažnai žaidimui veikti reikalingi failai ištrinami per klaidą. Taip pat svarbu atsiminti, kad kelyje į aplanką su įdiegtu žaidimu neturėtų būti kirilicos simbolių – katalogų pavadinimams naudokite tik lotyniškas raides ir skaičius.

Vis tiek nepakenks patikrinti, ar HDD yra pakankamai vietos diegimui. Galite pabandyti paleisti žaidimą kaip administratorių suderinamumo režimu su skirtingomis „Windows“ versijomis.

Saints Row 2 sulėtėja. Žemas FPS. Rąstai. Frizai. padeda ragelį

Pirma – įdiekite naujausias vaizdo plokštės tvarkykles, nuo šio FPS žaidime gali gerokai pakilti. Taip pat patikrinkite kompiuterio apkrovą užduočių tvarkyklėje (atidaroma paspaudus CTRL + SHIFT + ESCAPE). Jei prieš pradėdami žaidimą matote, kad kuris nors procesas sunaudoja per daug išteklių, išjunkite jo programą arba tiesiog užbaikite šį procesą užduočių tvarkyklėje.

Tada eikite į žaidimo grafikos nustatymus. Visų pirma, išjunkite anti-aliasing ir pabandykite sumažinti nustatymus, atsakingus už tolesnį apdorojimą. Daugelis jų sunaudoja daug išteklių, o jų išjungimas žymiai padidins našumą, nedarant didelės įtakos vaizdo kokybei.

Saints Row 2 užstringa darbalaukyje

Jei „Saints Row 2“ dažnai užstringa jūsų darbalaukyje, pabandykite sumažinti grafikos kokybę, kad pradėtumėte išspręsti problemą. Gali būti, kad jūsų kompiuteris tiesiog neturi pakankamai našumo ir žaidimas negali tinkamai veikti. Taip pat verta pasitikrinti, ar nėra atnaujinimų – dauguma šiuolaikinių žaidimų turi automatinio naujų pataisų įdiegimo sistemą. Patikrinkite, ar ši parinktis išjungta nustatymuose.

Juodas ekranas Saints Row 2

Dažniausiai juodo ekrano problema yra GPU problema. Patikrinkite, ar jūsų vaizdo plokštė atitinka minimalius reikalavimus, ir įdiekite naujausias tvarkykles. Kartais juodas ekranas atsiranda dėl nepakankamo procesoriaus našumo.

Jei su aparatine įranga viskas gerai ir ji atitinka minimalius reikalavimus, pabandykite perjungti į kitą langą (ALT + TAB) ir grįžkite į žaidimo langą.

Saints Row 2 neįdiegta. Instaliacija užstrigo

Pirmiausia patikrinkite, ar turite pakankamai vietos HDD diegimui. Atminkite, kad sąrankos programai reikalingas reklamuojamas vietos kiekis ir 1–2 gigabaitai laisvos vietos sistemos diske, kad ji veiktų tinkamai. Apskritai atminkite taisyklę – sistemos diske visada turi būti bent 2 gigabaitai laisvos vietos laikiniesiems failams. Priešingu atveju tiek žaidimai, tiek programos gali neveikti tinkamai arba visai atsisakyti paleisti.

Diegimo problemų taip pat gali kilti dėl interneto ryšio trūkumo arba nestabilaus jo veikimo. Taip pat nepamirškite sustabdyti antivirusinės programos diegdami žaidimą – kartais ji trukdo teisingai kopijuoti failus arba per klaidą juos ištrina, laikydama juos virusais.

Išsaugo neveikiantį Saints Row 2

Pagal analogiją su ankstesniu sprendimu patikrinkite, ar yra laisvos vietos HDD - tiek tame, kuriame įdiegtas žaidimas, tiek sistemos diske. Dažnai išsaugoti failai yra saugomi dokumentų aplanke, kuris yra atskirai nuo paties žaidimo.

Valdikliai neveikia Saints Row 2

Kartais žaidimo valdikliai neveikia dėl kelių įvesties įrenginių vienu metu prijungimo. Pabandykite išjungti žaidimų pultelį arba, jei dėl kokių nors priežasčių prijungtos dvi klaviatūros ar pelės, palikite tik vieną įrenginių porą. Jei žaidimų pultelis jums netinka, atminkite, kad žaidimus oficialiai palaiko tik tie valdikliai, kurie yra apibrėžti kaip „Xbox“ vairasvirtės. Jei jūsų valdiklis apibrėžtas kitaip, pabandykite naudoti programas, kurios imituoja Xbox vairasvirtes (pvz., x360ce).

Garsas neveikia Saints Row 2

Patikrinkite, ar garsas veikia kitose programose. Po to patikrinkite, ar garsas išjungtas paties žaidimo nustatymuose ir ar ten pasirinktas garso atkūrimo įrenginys, prie kurio prijungti jūsų garsiakalbiai ar ausinės. Tada, kol žaidimas veikia, atidarykite maišytuvą ir patikrinkite, ar garsas ten nutildytas.

Jei naudojate išorinę garso plokštę, gamintojo svetainėje patikrinkite, ar nėra naujų tvarkyklių.

Žaidimų naujienos


ŽAIDIMAI Užsienio portale IGN publikuotas pirmojo asmens vaidmenų žaidimo „Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ vaizdo įrašas, kuriame demonstruojamos 29 žaidimo minutės, kurias parūpino kūrėjai...

Ir čia esmė ne ta, kad GTA 4 yra geresnė (nors taip yra). Šiose žaidynėse varžomasi visiškai skirtingose ​​svorio kategorijose, tiksliau – net skirtingose ​​sporto šakose. Pirmas šventųjų eilė buvo toks ramus GTA klonas, uoliai kopijuojantis visas idėjas iš originalo. Tęsiniui kūrėjai pergalvojo koncepciją ir sutelkė dėmesį į savo išvadas. Paaiškėjo, kad tai anarchiškas automatinis arkadinis žaidimas atvirame pasaulyje – tarsi Serious Semas būtų įsodintas į vieną automobilį su bičiuliu iš paštu ir pagal gangsta repą išsiųstas važinėtis po miestą. Žaidimas perima viską, kas geriausia iš GTA ir iš pirmosios dalies, tačiau idėjos kraunamos be saiko jausmo. „Saints Row 2“ labai primena MTV reperius, svyrančius nuo kilogramų deimantų svorio – jei raketos, tai begalės, jei išmatos praeiviams laistyti, tai visas bakas!

Išleidime buvo patvirtinta viskas, ką anksčiau žinojome apie „Saints Row 2“. Tęsinys su netinkamu užsidegimu tęsia pirmosios dalies istoriją. Net ir tie, kurie žaidė Saints Row konsolėse, tikriausiai jau pamiršo daugybę jo personažų: iš žaidimo į žaidimą įvairiais pretekstais vežiojame prostitučių, tada susitinkame su kuo nors iš gaujos viršūnės, tada esame išduodami – tai ne taip lengva išlaikyti. vardų sekimas. Valia itin pagarbiai elgiasi su jų niekšais ir atsargiai tęsia visas pirmosios dalies siužetas. Todėl mažas nukrypimas į istoriją.

Stilvoterio mieste kadaise siautė įnirtingas gaujų karas. Nugalėjo vaikinai iš Trečiosios gatvės šventųjų (jų būstinė buvo apleistoje bažnyčioje). Kai „šventųjų“ interesai pagal geriausias Sasha Bely tradicijas peržengė narkotikus ir prostituciją ir pradėjo apimti politiką, jos lyderis buvo skubiai susprogdintas jachtoje.

Po kelerių metų susprogdintas herojus pabunda po ilgo buvimo komoje ir sužino, kad visiškai pakeitė savo išvaizdą, taip pat pakeitė lytį (bet apie tai vėliau). Jam nesant, viso gyvenimo darbai nukrito į kanalizaciją: iširo gauja, nugriauta būstinė, o jų gimtajame provincijos miestelyje išaugo Ultor korporacijos dangoraižiai (Volicija šmaikščiai pasisveikina: raudonoji frakcija būtent ši firma engė Marso kalnakasius). Norėdamas atgauti buvusias jėgas, jis ieško senų pažįstamų: buvusio gaujos lyderio, pagrindinio savo padėjėjo ir kitų vaikystės draugų. Vieną jų tempsime tiesiai iš teismo salės, kur jis buvo nuteistas mirties bausme už daugiau nei 300 žmonių nužudymą. Svarbiu momentu sargybiniam į pagalbą atbėgs pati teisėja su šautuvu.

Visa tai, žinoma, primena ankstyvuosius brolių Vynų darbus (" Gerdami sultis bloke, nekelkite grėsmės Pietų Centrui“), tačiau „Volition“ ir „THQ“ temą tvarko pagirtinai atsargiai. Čia vaidinančių televizijos aktorių sąrašą vainikuoja porno žvaigždė Tera Patrick, vaizdo įrašus aiškiai sukūrė kviestinis režisierius.

Saints Row būtybės kūrėjas

Elegantiškai pateisinusi personažo generavimą plastine chirurgija, Volition čia pristatė išvaizdos redaktorių. Jos galimybių platumas jau seniai giriamas įvairiausiuose pranešimuose spaudai, bet mes vis dar nebuvome pasiruošę tokiai įvairovei. „Saints Row 2“ – visai ne RPG, be to, mažai kas nori save sieti su banditu, pilančiu kanalizacijos atliekas ant praeivių. Nepaisant to, personažo kūrimo procesas įgyvendinamas iki smulkiausių detalių. Anekdotai į šalį masinis efektas paliko toli, ir jei norime paimti analogijas su Saints Row 2 redaktoriumi, turėsite prisiminti Sporų būtybių kūrėjas. Svoris, amžius, odos spalva, akių spalva, „pagrindinių“ plaukų spalva ant galvos, kirpčiukų spalva (iki trečios dalies turėtų būti galima pasirinkti pažastų plaukų užpildą) – štai taip, apšilimas.

Tikras smagumas prasideda pakeitus veido bruožus. Šio straipsnio autorius ilgai negalėjo suprasti, kodėl veikėjo nosis niekaip nesikeičia, kol paaiškėjo, kad visą tą laiką užsiėmiau geriausiu nosies tiltelio pritaikymu ir atstumu tarp šnervės, jų skersmuo, atstumas nuo burnos ir kiti parametrai nustatomi atskirai.

Saints Row 2 yra pirmasis žaidimas pasaulyje, kuriame galite sukurti transvestito personažą. Plona linija tarp vyro ir moters yra krūtinės lygyje. Didėjant „sportiškumo“ parametrui, jis vis labiau auga ir viršijus „kritinę masę“ staiga užsideda liemenėlę, o herojus tampa tarsi pasaulio kultūrizmo čempionu.

Čia galima pritaikyti ne tik išvaizdą, bet ir subtilų vidinį herojaus pasaulį. Saints Row 2 galite pasirinkti įvairius neverbalinio bendravimo būdus. „Pirmame žvilgsnyje“ galvojome, ar į šį sąrašą bus įtraukta pati svarbiausia bendravimo priemonė, išreikšta viduriniu pirštu. Ir ką tu galvoji? Eina numeris vienas! Be jo, vis dar yra daugybė absoliučiai nepadorių gestų - pastaba visiems moksleiviams. Tada galite pasirinkti savo personažo veido išraišką (pateikiamas plačiausias emocijų spektras, nuo " Ką tu darai?» tiesiog « ką?“), eisena ir kovos stilius.

Visi judesiai ir gestai yra puikiai animuoti ir įgarsinti, modeliai atlaiko pačius beprotiškiausius savybių derinius ir visada atrodo natūraliai. Nelabai aišku, kodėl reikėjo taip kruopščiai išdirbti vaidmenų elementą – veiksme jis aiškiai ankštas. Pasirinktas gestas erzina jau po pirmo įžeidimo, herojaus veide sustingsta kvaila išraiška, kol jis su kuo nors nekalba, ir greitai pradeda erzinti. Nepaisant to, buvo atliktas didžiulis darbas.

Anarchija mama

Sukūrę unikalų herojų, išleidžiate jį į gyvenimą. Žaidėjas su žaidimu supažindinamas klasikiniu būdu: norėdami pasiekti istorijos misiją, turite atlikti papildomas užduotis ir užsitarnauti pagarbą. Šios užduotys savaime yra viena iš originaliausių žaidimo savybių. Pavyzdžiui, apsirengęs policininku, teks visais įmanomais būdais niekinti teisėsaugos institucijų uniformą (jūsų veiksmus fiksuos kamera); bėgti per automobilių srautą degančiu keturračiu; dalyvauti kovose be taisyklių. Pagrindinė šalutinių misijų žvaigždė – nuotekų cisterna, iš žarnos išspjovusi galingą išmatų srovę. Juo gadinsime savivaldybės turtą, kartu laistydami praeivius ir policijos automobilius.

Tačiau būtinybė vėl ir vėl atlikti papildomas užduotis rimtai sugadina idėją. Perėjimo procesas įtrauktas į monotonišką ritmą: vienos istorijos misija, dvi trečiosios šalys; vienas sklypas, dvi puses. Toks tiesmukiškumas netinka smėlio dėžės žaidimui.

Stillwater yra maždaug Liberty City dydžio iš paskutinio GTA: ne per didelis, bet tankiai apgyvendintas. Detalumo prasme jis pralaimi GTA 4 miestui, architektūros lygis čia beveik nepasikeitė nuo pirmosios dalies. Bet vanduo ir dangus pasirodė puikūs. Labai tikėtinos, trimatės bangos taškosi regionus kertančioje upėje, dangumi laksto vienas kitą užstojantys debesys. Lietus suprojektuotas puikiai – iš dangaus skrendantys lašai niekuo nesiskiria nuo savo kolegų iš kitų žaidimų, tačiau važiuojant šlapiu keliu iš po padangų energingai lekia purslai, tai sustiprina greičio pojūtį.

Stillwater yra gana patikima smėlio dėžė: žmonės užsiima savo reikalais (kalba vienas su kitu, kalbasi mobiliaisiais telefonais), o ne tik slampinėja po gatves, lyjant išsineša skėčius, o iš siaubo blaškosi matydami riaušes.

Tačiau tvarkingas visuomenės modelis neišvengiamai subyra, kai tik įsijungia pats žaidėjas. Chaosas, kuris kažkaip kyla per eigą, visiškai užmuša socialinį elementą: sunku pamatyti, kaip daugiakampiai vyrai sąveikauja vienas su kitu, jei jie kas sekundę išsisklaido sprogimų serijoje.

Tai taip pat neigiamai veikia to, kas vyksta vairuojant, patikimumui. Palyginti su pirmąja dalimi, pažanga akivaizdi: ten fizinis modelis mažai kuo skyrėsi nuo monochrominių „lenktynių“ posovietiniame „ Elektronika“ – jūsų geležinis briedis užtikrintai žengė į priekį, retkarčiais atsitrenkdamas į žibintų stulpus. Dabar svorio pojūtis padidėjo, tačiau iki GTA 4 dar toli. Bet koks automobilis vis tiek gali lėkti per miestą, šluodamas viską savo kelyje, tarsi tai būtų „Hellbender“ Nerealus turnyras.

Apskritai žaidimų pasaulio vientisumas ir patikimumas yra patenkinamas. Būtų kvaila ginčytis, kad jie tokiame žaidime nėra labai svarbūs, nors aiškiai akcentuojamas nuolatinis veiksmas.

Ginčai liko primityviame lygyje, žaidėjas gali slėptis tik už žmonių skydų. Žaidimo situacijose, kurias jau seniai esame įpratę spręsti slėpdamiesi už priedangos, belieka pašėlusiai lakstyti po patalpas, šaudant į visas puses.

Bet kovos buvo puikios. Sistema nėra tokia sudėtinga kaip GTA 4, tačiau tai, ko gero, buvo naudinga žaidimui. Mūšis yra lengvai įvaldomas ir įspūdingas: verta pakartoti vieną smūgį tris kartus – ir herojus užbaigia kombinaciją įspūdingu „mirtinumu“ (pavyzdžiui, smogia jam į žandikaulį nuo šuolio). Kamera parenka dramatiškus kampus, galima įveikti priešus įvairiais „improvizuotais“ objektais (šviesoforais, vandens siurbliais), situacijos dažnai palankios muštynėms, numatyti įvairūs kovos stiliai. Neabejotinai, muštynės yra vienas sėkmingiausių „Saints Row 2“ radinių.

Norėdami paskatinti žaidėją suplanuoti pasipiktinimus, kūrėjai naudoja paprastą, bet veiksmingą premijų sistemą, tokią, kokia buvo Klubas. Kuo daugiau „naudingų veiksmų“ atlieka žaidėjas, tuo greičiau auga pagarbos skalė (atsižvelgiama į įvairius incidentus: triukus, turto sugadinimą, priešų grupuočių narių žudynes ir pan.). Papildomos premijos įskaitomos, jei herojaus garderobe yra daug violetinių daiktų (nacionalinė gaujos spalva) ir už stilingą būsto dizainą (pagrindinė puošybos priemonė – striptizo šokėjų stulpas).

Išdėsčiusi dovanas žaidėjo akivaizdoje, Volitionas švelniai pastūmėja jį į pačią žaidimo esmę – neteisėtumą. Bet kokia misija, trečioji šalis ar istorija, būtinai reiškia kažką kvailo ir perdėto. Tiesą sakant, čia viskas taip pat, kaip ir bet kuriame GTA klone, tik privesta iki absurdo. Pirmas susirėmimas su priešo gauja – raketos jau skrenda į tave; vytis - viskas aplink tikrai sprogs; pastato misija nėra veržtis pro priešų minias.

Viena vertus, visa tai šiek tiek įkyri – su kiekviena savo misija Volitionas tarsi sako: „ Ir tiesiog pabandykite priekaištauti, kad tai jau įvyko GTA!» Kita vertus, visa tai traukia į vientisą meninę poziciją. Akcentas aiškiai išdėstytas: iš po automobilių sklinda kibirkštys, automobiliai sprogsta po kelių smūgių iš pistoleto, kūrėjai reguliariai suteikia šauniausias uniformas „nemokamai“, išjungdami šovinių skaitiklį.

Automobilių sprogimai išties įspūdingi. Kiekvieną kartą iš jų išskrenda priešų kūnai – įsivaizduokite, kas bus, kai į orą pakils pilnas keturvietis sedanas. Dabar pridėkite čia faktą, kad panašus sprogimas Saints Row 2 įvyksta vidutiniškai kartą per sekundę.

* * *

Tuo pačiu čia, kaip ir pirmoje Saints Row, buvo vieta keliems puikiems žaidimo dizaino radiniams. Pažįstama GPS navigacijos sistema (kai mini žemėlapyje nutiestas tikslus kelias iki tikslo) buvo logiškai papildyta niuansu – sistema įsimena vietas, kur galima nukirsti kelią. Verta vieną dieną rasti tokį žingsnį, ir jis visam laikui bus įtrauktas į sistemą. Dar viena puiki idėja – pastovaus greičio palaikymo sistema. Jį įjungę važiuosite pastoviu greičiu, nespausdami mygtuko „pirmyn“. Tiesą sakant, Saints Row 2 ši parinktis visiškai nereikalinga, bet žaidimams, kuriuose už greičio viršijimą skiriama bauda, ​​būtina ( 2K čekų, mes už tave!).

Volition yra gera, talentinga studija, bet, deja, ją riboja formatas. Valion aiškiai gali daugiau (žr. būsimus Raudonoji frakcija: Partizanas) nei sudėtingas amerikietiškas gopnikų simuliatorius. Sunku pavadinti Saints Row 2 kitu klonu – tai ryškus, išradingas ir įvairus žaidimas, kuriame trūksta visko, ką gausime vos po mėnesio. Gydykite jį kaip aperityvu – pagrindiniu patiekalu lapkričio mėnesį patieks Rockstar.

P.S. Deja, šis tekstas buvo parašytas remiantis bendravimo su specialia apsaugota žaidimo versija, kuri nenumatė galimybės daryti ekrano kopijų, rezultatais. Todėl filmuotą medžiagą, kurią matote aplinkui, mums pateikia Vakarų leidėjas THQ. Gyvenime Saints Row 2 atrodo lygiai taip pat, atėmus dramatiškus kampus.

Pakartojimo vertė – ne

Puiki istorija – ne.

originalumas nėra

Lengva išmokti – taip

Išsipildė lūkesčiai: 90 proc.

Žaidimo eiga: 7

Grafika: 7

Garsas ir muzika: 9

Sąsaja ir valdymas: 7

laukė: Idiotizmas dideliame mieste. Vietoj knibždančio skruzdėlyno GTA 4 – bakas išmatų ir galimybė nuogam vyrui koja spirti į kirkšnį.

Grupės

3-iosios gatvės šventieji

Tipiška regioninė grupė yra gopnikų krūva. Paklaustas, kodėl gaujos spalva yra violetinė, „Volition“ meno vadovas atsakė: „ Nes taip buvo pirmoje dalyje(Jis pats dizaino kryptį perėmė tik dirbdamas prie tęsinio). Galima daryti prielaidą, kad tiesiog dėl to, kad žalia jau buvo užimta GTA: San Andreasas.

Roninas

vietinė jakuza. Išvaizda - kryžius tarp Japonijos gatvės lenktynininkų nuo pirmųjų " Greiti ir įsiutę"ir Uma Thurman iš" Nužudyti Bilą“. Jie mėgsta greitus automobilius (žaidime nėra licencijuotų modelių, tačiau yra aiški aliuzija į senąjį Mitsubishi Lancer Evo), motociklus važinėja su odinėmis striukėmis, su katana ant nugaros. Jie žino kung fu. Roninas raginamas atsiduoti savo lyderiui.

Samedio sūnūs

Samedi yra vudu mirties dvasia ir mirusiųjų pasaulio globėjas, Haičio mitologijos veikėjas. Iš ten, iš Haičio, atėjo nuostabūs vaikinai, pasivadinę šio demono vaikais. Nuolat apimtos, jie dėvi rastamano kepures, prekiauja narkotikais ir nevengia jokių nešvarių metodų. Vietinis didžėjus yra didelis šios grupės gerbėjas.

Brolija

Rinktinės visuomenės nuosėdos. Žiauriojo karaliaus Maero vadovaujami brolijos nariai neigia visus įstatymus, meilės auskarus, tatuiruotes ir didelius automobilius; gyventi urvuose. Kadangi gilintis į pinigų plovimo ir šantažo subtilybes jiems per nuobodu, pragyvenimui jie užsidirba išskirtinai drąsiais reidais. Jų simbolis – pumos galva; raudona yra pykčio ženklas.

Blogas pokštas

Ilgą laiką asmeninių kompiuterių vartotojai nebuvo gydomi vadinamaisiais GTA klonais. Taigi galite nuobodžiauti. Tačiau patyrę žaidėjai dar prisimena tuos laikus, kai visokie „godfazeriai“, „sunkvežimiai“ ir kiti „vairuotojai“ išeidavo su pavydėtinu pastovumu – beveik po du gabalus per ketvirtį. Buvo tokių dienų, buvo: bet praėjusiais 2008 m. GTA 4 iš tikrųjų neturėjo nė vieno konkurento (net praleidžiame žodį „vertas“!). Samdiniai 2? Šalta! Pastarasis savo dvasia yra daug artimesnis serialams „Just Cause“ ir „Xenus“. priekabiauti? Dar šalčiau. „Rockstar Vancouver“ sumanymas, nors savo dvasia šiek tiek primena GTA, iš tikrųjų yra tik gana nekenksmingas mokyklinio smurtautojo, nevykėlio ir tiesiog kvailio simuliatorius.
Atrodo, kad ateinančiais 2009 m. kandidatų į dalį „Rockstar“ pajamų bus dar mažiau. Krikštatėvis 2 pagaliau virto, hm... strategija, Vairuotojas nuskriejo į griovį ir pasitraukė iš lenktynių, o tęsinys Mafia, kaip ir pirmoji dalis, išdidžiai laikosi atskirai nuo visko, kas susiję su „Didžiuoju automobilių vagiu“. Ir tik Volicija naiviai bando užsitraukti antklodę ant savęs. „Volition“ GTA formos hito „Saints Row 2“ kompiuterinė versija buvo parduota praėjus vos mėnesiui po riaumojančios „Grand Theft Auto 4“ premjeros. Ar galite įsivaizduoti prastesnį laiką išleisti? Žinoma ne. Ypač jei žaidimas vos susitvarko su savo tarakonais.
Tiems, kurie nėra temoje, paaiškinsime ir atskleisime esmę. Pirmoji „Saints Row“ dalis buvo išleista 2006 m., skirta tik „Xbox 360“, surinko teigiamus spaudos atsiliepimus ir storus lagaminus pinigų. Tamsaus žaidimo humoro užtektų dviem su puse GTA, o lengvumo – tuzinui Midtown Madness (atsimeni šį?). Tęsinį kūrėjai pradėjo iš karto. „Saints Row 2“ buvo išleista „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“ konsolėms praėjusį spalį ir per kelias savaites parduota solidžiai 2 mln. Per pastaruosius kelis mėnesius „Volition“ komanda sunkiai dirbo... ne, ne „Saints Row 2“ kompiuterinėje versijoje, o prie pilnavertės trečiosios dalies. Už uostą, matyt, įdėjo porą aklų, kurčių ir labai kvailų programuotojų. Skaitykite toliau apie tai, kas nutiko šiems psichikos negalią turintiems žmonėms.

Chaosas ir gėda!

Atsižvelgiant į tai, kad pirmoji „Saints Row“ dalis buvo išleista tik „Xbox 360“, tęsinio siužetą teks suprasti pažodžiui iš pusės žodžio. Po nedidelio incidento jachtoje sukrėstas protagonistas, keletą metų kaip daržovė gulintis Stilvoterio miesto kalėjimo ligoninėj, staiga susimąsto. Už jo – tūkstančiai lavonų ir įvairaus sunkumo nusikaltimų, o priešais – tik elektrinė kėdė. Ką belieka daryti? Teisingai, bėk. Be to, staiga ieškomas asistentas. O štai mes su meistriškumu nedarbiname pusę kalėjimo darbuotojų ir visu greičiu lekiame rinkti po gabalėlį be jautraus vadovavimo žlugusios „Svjatoš“ gaujos.
Vietinis herojaus pasirodymo redaktorius visais atžvilgiais atlieka visas „The Sims“ dalis. Viskas pritaikoma. Absoliučiai VISKAS! Odos spalva, nosies forma, lūpos, kūno sudėjimas, veido bruožai, eisena, balsas, išskirtiniai gestai – tai maždaug dešimtadalis visko, ką galima lengvai ir natūraliai pakeisti. Štai kodėl „Saints Row“ kelių žaidėjų žaidime beveik neįmanoma sutikti dviejų identiškų herojų (ar herojų). Ar norite suvaidinti storą juodaodį vyrą su trumpu trikotažu su Liudmila Gurčenko makiažu ir Nikolajaus Valuevo veido išraiška? Nieko nėra lengviau. O gal liesa azijietė mini sijonėliu su mohauku ant galvos? Pusvalandis sukimosi su slankikliais – ir bet kokia, net pati liguista fantazija išsipildys. Prieš „Saints Row 2“, panašu, kad veiksmo žaidimuose dar nebuvo tokio linksmo ir šaunaus personažų redaktoriaus (žinoma, „Spore“ nesiskaito).
Kadangi kalbame apie redaktorių, paminėkime kitą karūną Saints Row 2. Čia kiekviename automobilyje yra pastovaus greičio palaikymo sistema (automobilis juda tam tikru greičiu, nelaikydamas „dujų“). Bėgant laikui, galite pakeisti savo gardelės apdailą: sutvarkyti striptizo stulpus, plazmines plokštes ir kitus „berniko“ prabangos atributus. Tačiau kai kuriems bus lengviau iš karto nusipirkti prabangų būstą, o ne paversti šiukšles Edenu. Be to, žaislas turi tikrai neapsakomą erdvę transporto priemonėms derinti. Specialiai tam skirtose vietose bet kurią nuolaužą galima paversti lenktyniniu automobiliu, o solidų limuziną nudažyti pačiomis beprotiškiausiomis spalvomis.
„Saints Row 2“ parodijos scenarijus, nepaisant visų linksmybių, vargu ar vertas lyginimo su Tarantino filmais (taip, jie tai rašo forumuose). Jam daug artimesnė vaidybinio filmo „Nebūk grėsmė Pietų Centrui“ kultūrinė žinutė su beprasmiais juokeliais apie asilus ir užpakalius. Tačiau misijos yra gana įvairios ir... neįprastos. Pavyzdžiui, vienoje mums siūloma kanalizacija užtvindyti visą miesto teritoriją, kitoje – šturmuoti milžinišką vietinės uberkorporacijos dangoraižį, o trečiame – sėsti į stipresnį automobilį ir natūraliai daužyti miesto gatves. Namų, žinoma, griauti neleidžiama, bet tvoros, žibintai ir suolai – ne problema. GTA 4 tokio neteisėtumo nerasite.

Aiškūs vaikinai

Savo stiliumi ir pojūčiu „Saints Row 2“ primena bet kurį „Grand Theft Auto“ žaidimą, tačiau pabrėžia visišką veikėjų ir aplinkos beprotybę. Susidaro įspūdis, kad dizaineriai ir scenaristai vienu gražiu momentu tiesiog nulėkė stogą. Štai jums tipiškas pavyzdys: ištikimas herojaus padėjėjas (ar ne toks ištikimas?) Pačioje pradžioje teisiamas už 300 žmonių nužudymą. Norint jį paleisti, reikia nužudyti mažiausiai tris dešimtis policijos pareigūnų ir teisėją. Puiku? Nuostabu! Kitoje misijoje, beje, teks ciniškai numušti visą benamių gyvenvietę. Ir tai nėra pats beprotiškiausias dalykas, ką gali šventieji.
Saints Row 2 yra keturios konkuruojančios frakcijos: Ronin (geltona), Sons of Samedi (žalia), Brolija (raudona) ir, žinoma, Šventieji (turime omenyje mus). „Roninai“ vaikšto gatvėmis su katanomis, apsimeta samurajumi ir atrodo kaip idiotai. „Brolija“ susideda iš kietų brutų ir bespredelščikovų. O „Samedi“ – narkomanai, nerūpi ir (labas, Vice City!) haitiečiai. Žaidėjas gali ir kovoti dėl „Šventųjų“, ir „teikti paslaugas“ konkurentams. Tačiau scenarijus nuo to nesikeičia ir veda prie vienintelės galimos pabaigos. Be gaujų užduočių, žemėlapyje yra išsibarstę „kairieji“ poliai. Toks šalutinis darbas didina reputaciją ir atveria prieigą prie naujų istorijų misijų.
Išdalinti šūvius į galvą nepatogu (už tikslų taikymą atsakingas atskiras klaviatūros mygtukas). Tačiau kovoti rankomis yra lengva ir malonu. Žaidime nėra įmantrių kombinacijų, tačiau yra galimybė įkrauti priešininką taburete (ar net šviesoforu) ant kaktos kokiu nors įspūdingu kampu. Tą patį smūgį reikia pakartoti tik tris kartus.
Fizinis transporto modelis neatlaiko jokios kritikos. Iš karto minus du balai nuo galutinio pažymio. Vairuodami automobilį ne tik nejaučiate jo svorio, bet ir valdymas yra 100% beprotiškas. Automatinis metimas iš vienos pusės į kitą kiekviena proga. Važiuoti kilometrą vingiuotomis gatvėmis ir niekur nesusitrenkti tikrai tik motociklu, kas gana keista. Paprastai tokio pobūdžio žaidimuose viskas vyksta atvirkščiai: automobiliai uoliai paklūsta vairui, o motociklai su dideliu malonumu išmeta motociklininką iš „balno“.
Saints Row 2 turi itin sėkmingą kelių žaidėjų žaidimą. Svarbiausias programos akcentas – puikus ir tikrai įdomus dviejų žmonių kooperatyvas. Žaidėjai gali atlikti misijas ir kartu, ir po vieną, ar net klajoti po miestą ir kvailioti. Užkandžiui – standartinės „mirties rungtynės“, „pagauk vėliavą“, tiesiog lenktynės, varžybos dėl įspūdingiausių nelaimingų atsitikimų ir dar pora „priedų“ režimų.

Kreivė ir sukimas

Išvaizda „Saints Row 2“ yra stulbinantis GTA: San Andreas vaizdas (išleidimo metus prisimename kartu), tik su krūva filtrų ir specialiųjų efektų, kurie yra lemtingi veikimui. Beje, išjungus šiuos nelaimingiausius specialiuosius efektus, panašumas išryškės tiesiog fantastiškai. Pažįstami kreivi pastatai ir automobiliai, niūriai pieštos flomasteriu ir akvarelėmis faktūros, šiurpi veido animacija tiesiai iš praėjusio šimtmečio: sąrašą galima ištęsti per daugybę puslapių. Žinoma, atleistume techninį netobulumą, jei „Saints Row“ tęsinys nevalgytų gigahercų ir megahercų su pelkės ogrės apetitu. Žaislas, kaip matote, turėtų būti tiekiamas tik su „Core 2 Duo“, aukščiausios klasės „GeForce“ ir pora gigabaitų atminties (arba keturių geriau). Tik tokiu atveju bus galima nustatyti maksimalius nustatymus ir gauti bent kiek estetinio malonumo iš grafikos. Nėra pinigų naujai aparatūrai? Na, o jūs turėsite pasitenkinti nuotrauka, kuri pasenusi dar gerokai anksčiau nei dabartinės kartos konsolės (Xbox 360, PlayStation 3) buvo parduodamos.
Tuo pačiu metu negalima teigti, kad žaidimas stebina savo mastu ar, tarkime, specialiaisiais efektais. Stillwater mieste nėra pastoracinių saulėlydžių, kaip Liberty City, nėra beprotiškų to paties San Andreas platybių ir nėra kerinčių sprogimų iš Samdiniai 2. Ir tai turint omenyje, kad tingūs kūrėjai praleido papildomus tris mėnesius baudai. kompiuterio versijos derinimas. Klausiate, kur rezultatas? į ką?
Visiškai priešingi balso vaidybos ir garso takelio įspūdžiai. THQ viršininkai negailėjo herojų balsų. Žinoma, vargu ar atpažinsite Danielį Dae Kimą (Daniel Dae Kimas) iš televizijos serialo „Paklydę“ (PRASTOTA) gangsterio Johnny Geta pavidalu, bet tikrai būsite persmelkti puikaus puikaus aktoriaus žaidimo. . Visko originalaus mėgėjų džiaugsmui į rusų kalbą iš „Buko“ apdairiai verčiami tik subtitrai ir meniu punktai. 11 radijo stočių taip pat dirba su atmosfera ir transliuoja įvairiomis kryptimis: nuo roko ir repo iki 80-ųjų ir kantri. Iš viso Saints Row 2 turi apie pusantro šimto dainų. Kas čia ne: ir Duranas Duranas, ir Čaikovskis, ir Dramblys žmogus, ir Kelis. Net puikus 50 Cent buvo įtrauktas į dainų sąrašą su linksma daina „Hands Up!“. Jei ne širdžiai miela stotis „Vladivostok FM“, GTA 4 būtų praradusi šauniausio licencijuotos muzikos rinkinio savininko titulą.

Anekdotas

Rezultatas, kaip dažnai būna svečiams iš pultų, liūdnas. Tingių programuotojų paliepimu, pati vidutiniška Saints Row 2 virto absoliučiai neperspektyvia kodo dalimi. Šimtai laiko praleidimo galimybių, atominiai dialogai, juokingi vaizdo įrašai, etaloninis garsas, savaip žavus absurdiškas žaidimų pasaulis – tai, žinoma, puiku, bet akivaizdžiai to nepakanka norint sukurti tokio pat lygio nacionalinį hitą kaip „Grand Theft Auto 4“. . Jei „Volition“ šiek tiek pakoreguotų grafiką ir geriau dirbtų su valdikliais, galbūt būtume išmetę dar vieną „GTA žudiko“ tašką taip septynis, o gal net aštuonis ir pavadinę tai vertu idėjiniu žaidimo „jau žinok-ką“ tęsiniu. . Ir taip... ir taip prieš mus yra pykinančiai tipiškas veiksmo žaidimas su giliomis konsolinėmis šaknimis, kurį geriau apeiti likus penkiems šimtams metrų iki pirmo pataiso. Nebent, žinoma, noras „kaimauti“ neužkerta kelio deguonies skoniui ir sveikam protui. Tuo tarpu Saints Row 3 buvo kuriama maždaug šešis mėnesius.
P.S. Kaprizingas „Saints Row 2“ variklis dažnai atsisako draugauti su populiariausiomis 1440x900 ir 1680x1050 plačiaekranio raiškomis. Laimei, internete laiku pasirodė nedidelė ventiliatoriaus programa, kuri ištaisė erzinantį trūkumą. Tegul Google jums padeda.