Чи б'ють шашки назад. варіантів ходових комбінацій у шашках

Правила гри у шашки

1. Гра ведеться двома особами на шашковій дошці, розбитій на 64 квадрати, пофарбованих у білий і чорний кольори, 12-ма білими шашками, що належать одному гравцю, і 12-ма шашками чорними, що належать іншому гравцю.

2. Дошка між граючими кладеться так, щоб велика дорога йшла від гравця зліва направо.

3. Шашки з кожного боку розставляються по чорних квадратах перших трьох рядах від граючого.

4. Ходи граючими робляться по черзі.

5. За хід вважається пересування шашки вперед на сусідній чорний квадрат, а також взяття ворожих шашок.

6. Якщо сусідній квадрат зайнятий ворожою, допустимо, чорною шашкою, а наступний за нею чорний квадрат вільний, то чорна шашка «б'ється», тобто біла шашка перескакує через чорну вільний чорний квадрат, що слідом за нею, і чорну шашку « з'їдають» - знімають із дошки.

7. За один прийом «б'ється» стільки шашок, скільки їх коштує на шляху на вказаних умовах.

8. Якщо можливо взяти шашки супротивника одночасно за двома напрямками, вибір, незалежно від кількості, надається розсуду бере.

9. При взятті шашки знімаються з дошки лише після закінчення ходу.

10. Два рази на один прийом при ході брати шашку (перехрещувати її б'є) не допускається.

11. Якщо шашка одного з граючих під час гри проникне до останнього ряду, то вона перетворюється на дамку.

12. Якщо звичайна шашка при взятті шашок супротивника стає дамкою і після цього їй знову відкривається можливість бити ворожі шашки, то таке взяття обов'язково (на відміну від польських шашок).

13. Жінка має право руху по всій довжині ряду чорних квадратів на будь-яке місце, не зайняте шашками.

14. "Б'є" вона ворожу шашку, якщо за тією безпосередньо залишається вільний чорний квадрат. Б'є вона по всій довжині ряду чорних квадратів на будь-якій відстані.

15. Як простий шашкою, і дамкою повинні «бити», якщо до цього видається випадок.

16. Як проста, так і дамка "б'ють" ворожі шашки як вперед, так і назад.

17. Вигравшим партію визнається той, хто або забере всі шашки противника, або позбавить його можливості робити будь-які ходи, замкнувши шашки, що залишилися на дошці.

18. За неможливості для обох сторін виграти партію, гра визнається нічиєю.

19. При тричі повторених безпосередньо одних і тих самих ходах з одного боку, противнику надається право визнати гру нічиєю.

20. При боротьбі трьох дамок проти однієї для виграшу надається не більше ніж 15 ходів.

21. Якщо при одній дамці є ще одна або кілька шашок, для виграшу надається не більше 30 ходів, до зміни в співвідношенні сил.

22. При досягненні виграшу в обох останніх випадках гра визнається нічиєю.

24. Щоб записати хід шашки, відзначають спочатку клітину, на якій вона стояла, за допомогою цифри і літери, які відповідають даній клітині, ставлять тире і приписують потім так само назву клітини, на яку вона стає.

25. Якщо потрібно позначити знімання шашки з дошки, то між найменуванням клітини, з якої починається рух, та найменуванням клітини, на яку ставиться шашка після бою, ставиться замість тире двокрапка (іноді знак X).

26. Під час бою ряду шашок позначається лише початок і кінець бою, опускаючи проміжні клітини.


Опис гри

Настільна гра шашкишироко відома у світі ігор. Коли саме ця гра була винайдена досі невідомо. Принципова відмінність шашок від нардових ігор – гра без гральних кісток, які були невід'ємною частиною давніх ігор. Настільна грашашки була відома ще в 3 столітті і завоювала популярність у Європі в середні віки та епоху Відродження. Грати в шашкипросто і цікаво, тому ця гра має велику популярність. На нашому сайті проводяться регулярні турніри з шашок, де Ви можете грати онлайн у шашки, змагаючись з живими опонентами та вигравати призи!

Терміни у грі

Анте (Ante)- Початкова ставка.
Жінка (King)- шашка, що досягла протилежного краю дошки. Така шашка здатна ходити як уперед, так і назад більш ніж на одну клітку.

Правила гри

Кількість гравців: 2
Мета гри:зрубати всі шашки супротивника
Опис:
Першим ходить той, хто має білі шашки. Далі право першого ходу переходить за годинниковою стрілкою. До початку гри усі гравці ставлять початкову ставку (анте).

Гравці ходять по черзі. Ходити можна лише однією з доступних шашок по діагоналі на один осередок вперед за раз. Щоб зрубати шашку супротивника, потрібно її перестрибнути по діагоналі вперед або назад, якщо опціями гри дозволяється рубати назад. Рубати можна відразу кілька шашок супротивника, якщо відразу після зрубу шашки відкривається можливість ще зрубати. По досягненню шашки протилежного боку дошки шашка перетворюється на дамку. Дамка може ходити як уперед, і назад і, аналогічно, рубати шашки противника. Дамкою можна бути схожим відразу на кілька клітин вперед або назад. Якщо на шляху дамки є шашка супротивника, то щоб її зрубати необхідно поставити дамку на будь-яку з вільних клітин за шашкою противника.

Переможцем вважається той, хто зрубав усі шашки супротивника.

Якщо у гравця склалася ситуація, коли нічим бути схожим, то гравець повинен натиснути кнопку "Завершити хід".

Автоматична нічия виникає, якщо дотримується правило п'ятдесятого ходу - коли за останні 50 ходів не було зрубано жодної шашки/дамки, а також якщо у обох гравців немає можливості зробити хід.

Додаткові правила гри

Обов'язково рубати- не можна зробити хід іншою шашкою, якщо є можливість зрубати шашку супротивника.
Назад рубати дозволяється- можна рубати назад шашки супротивника. У поєднанні з опцією "завжди рубати" рубати назад стає обов'язковою умовою.

Галерея ігри онлайн шашки

Шашки – гра, яка тренує уважність, прищеплює посидючість та націленість на перемогу. Хорошим віком для навчання вважається старша група дитячого садка. Саме у віці 4-5 роківварто тренувати дітей, розвивати у них наочно образну та прогностичну функцію розуму, привчати до логічного мислення. Давайте поговоримо у цій статті про те, як навчити дитину грати у шашки з нуля.

З цієї статті ви дізнаєтесь

Користь гри

Психологами встановлено факт, що, починаючи з 5 років, освоюють і активно використовують асоціативну послідовність «ідея – слово» чи «ідея – дія». Саме дитсадковий вік вважається найбільш підходящим для того, щоб розпочати поетапне вивчення правил гри у шашки.

Ця інтелектуальна гра стимулює розумовий розвиток, уважність, цілеспрямованість. Вже через рік тренувань отримані зосередженість та посидючість допоможуть досягати великих успіхів у школі. А вміння прорахувати ситуацію на кілька ходів уперед, приймати важливі рішення та нести за них відповідальність – якості, які стануть у нагоді у дорослому житті.

Якщо ваша дитина ще дошкільник, то навчити її можна самостійно, для цього необхідно мати початкові навички або переглянути навчальні відеоуроки в інтернеті. Якщо дитина молодшого шкільного віку, а ви самі новачок у цій справі, то можна віддати його до шкільного гуртка, де викладання йде за різними методиками, залежно від рівня підготовки юного шашиста.

Порада батькам: сімейні вечірні посиденьки перед телевізором поміняйте на гру в шашки, це вплине на згуртованість сім'ї, довіру один до одного. Можливо, це стане гарною сімейною традицією.

Правила гри

У світі є кілька варіацій гри – турецькі, англійські, італійські шашки. Вони відрізняються палітрою кольорів, варіантами ходів, кількістю полів і відповідно кількістю фігур. Ми з вами розберемо класичні шашки. Для того, щоб дитині простіше було запам'ятати правила, можна вивчити з нею короткі веселі віршики.

Шашкова дошка для російського варіанта гри складається з 64 клітин, пофарбовані в чорно-білі кольори, шашечки також мають чорне та біле забарвлення. Перед початком поєдинку всі фігури виставляються у три нижні ряди на темному тлі.

Усі ходи у грі здійснюються лише на темному тлі:

«Шашки повільно, але влучно

Крокують лише чорними клітинами!»

  • Перевага першого ходу завжди належить білим фігурам:

«Починати бій можеш сміливо –

Перший хід завжди за білою!

«Знають усі: і старі, і молоді,

Шашкою б'ємо вперед - назад!

  • Ходити в інший бік за такого стану фігур забороняється, навіть якщо ви підставляєте себе по удару:

«Напевно, шашкам не щастить,

Ходять шашки лише ВПЕРЕД!»


«Шашка суперника одразу загине,

Якщо твоя її перестрибне!


«Поля раптом кінець настане,

Відразу шашка дамкою стане!

«Щоб твою дамку не впіймали,

Хід її по всій діагоналі!

  1. Вбити дамку, при відповідному положенні, може будь-яка фігура.
  2. Виграє той гравець, хто перший уб'є всі шашки супротивника:

«Мета гри – побити «ворогів»

І щоб їм не було ходів!

Порада батькам:якщо ви зазнаєте труднощів при поясненні правил своєму чаду, то скористайтеся онлайн-курсами з навчання, де фахівці дають не тільки інструкцію до гри, але ще проводять онлайн-консультації для батьків.

Як навчити

Перший урок має розпочатися з ознайомлення з ігровим полем. Нехай дитина спочатку самостійно спробує правильно розставити фігури, якщо не вийде – прийдіть на допомогу. Поясніть, що середина повинна залишатися вільною для ведення бою, потім переходьте безпосередньо до гри.

На замітку!Спробуйте пограти із меншою кількістю шашок. У першу тренувальну гру їх кількість можна скоротити до 8. Це дозволить краще ознайомитися з правилами та використовувати більшу кількість вправ.

Діставшись до моменту, коли фігури суперників будуть поруч, а клітини ззаду будуть порожніми, поясніть, що, як і в будь-якому бою, настав час убити супротивника. Робить першим це той, чия черга ходити.

Можна зробити хід назад у тому випадку, коли можна з'їсти чужу шашку. Коли хтось із вас дістанеться протилежного краю дошки, переверніть фігуру – тепер це дамка. Для більшої наочності на дамку можна наклеїти кольоровий кружок або картинку, показуючи її значущість і можливість ходити, як їй заманеться: будь-яку кількість клітин як уперед, і назад.

Зазвичай дитина буває настільки захоплена і зосереджена, що не бачить всієї ситуації, не помічає небезпек, які готує їй противник, не усвідомлює динаміки всієї гри. Важлива навичка, якій ви повинні навчити юного гравця – прораховувати свої та чужі ходи, прогнозувати можливі ситуації.

Подивіться корисні поради від педагога з додаткової освітиМатвєєвої Ірини Володимирівни.

  • Як би це парадоксально не звучало, але навчання має відбуватися у формі гри. Звичайне зачитування правил до жодного результату не приведе. Перетворіть усі постаті на воїнів і вправляйтеся в стратегії захоплення в полон чужинців або коронуйте на царювання найдостойніших лицарів. Вигадуйте щодня нові історії, учасниками яких стануть ваші знайомі, друзі, улюблені герої мультфільмів чи казок.
  • Не дозволяйте малюкові перевтомлюватися. Як би цікаво ваша партія не проходила, але робити перерви на фізкультхвилинку, перекушування або невелику прогулянку обов'язково. Це не тільки збереже здоров'я, а й не дасть грі стати нудною та нецікавою.
  • Хваліть, підбадьорюйте свою дитину, вказуйте на найбільш вдалі комбінації, надихайте на перемоги та нові звершення. Не лайте, якщо дитина в чомусь не розібралася або зробила невірний хід, будьте терплячими. Покажіть своєму чаду цікавий та зрозумілий відеоматеріал із великими гросмейстерами.
  • Не піддавайтеся! Якщо дитина весь час виграватиме завдяки тому, що ви всі вдало «підлаштували», то толку від такої гри не буде. Достатньо лише зрідка дати йому фору, щоб додати впевненості у своїх силах. Звичайно, програш засмутить малюка, можуть навіть з'явитися сльози, але це стане стимулом для наступних перемог. Просто поясніть, що програти не соромно і не страшно, соромно нічого не пробувати, а страшно не намагатися зробити краще наступного разу.
  • Коли гра в російські шашки буде зрозумілою і доступною, можна зіграти в « Піддавки», « Чапаєва», « Куточки». Ці різновиди шашок не менш цікаві та захоплюючі. Коли подужайте ці забави – значить настав час.

Джентльменські правила

Наявність джентльменських правил – це особливість турецьких шашок. Однак використання їх у російському варіанті гри не тільки доречне, але ще й цілком виправдане.

  • На знак поваги один до одного на початку та наприкінці партії суперники тиснуть руки. Таким чином, на початку гри це сприяє дружньому настрою, а наприкінці, незважаючи на те, що є переможець і той, хто програв, знімається напруга.
  • Відволікати увагу партнера з гри, підказувати – суворо заборонено. Шулерство, як і всякого роду махінації над пошані у пристойному суспільстві.
  • Грати тихо, розмірено, не жбурляючи фігурки, переставляючи їх без зайвого шуму – ознаки вихованої людини.
  • Сміятися з програшу суперника – неприйнятно. Повага до людини у будь-якій ситуації – ознака шляхетності.

Важливі терміни

  • Проста- Звичайна, що не є дамкою шашка.
  • Бортова шашка- Фігура, що знаходиться на краю ігрового поля.
  • Дамкове поле- Останній, 8-й ряд ігрового поля.
  • Жінка- Фігура, що дійшла до дамкового поля.
  • Хід або тихий хід- Пересування шашкової фігури з однієї клітини до іншої.
  • Ударний хід– хід, у якому відбувається захоплення шашки противника.
  • Піддача- Постановка звичайної шашки таким чином, щоб суперник міг її вбити.
  • Розмін- хід, при якому обидва гравці втрачають однакову кількість фігур.
  • Прохідна шашка- Шаша, яка при наступному ході займе місце дамки.
  • Прорив- Комбінація прийомів, що забезпечує прохід у дамки.
  • Стовпняк- Поразка дамки визначає черговість ходу.
  • Решето- Таке розташування фігур, при якому вільні поля чергуються із зайнятими через одне.
  • Замикання- шашка знаходиться в такому положенні, що закрита фігурами супротивника і не має ходу.

ВАЖЛИВО! *при копіюванні матеріалів статті обов'язково вказуйте активне посилання на першу

Ваш малюк-дошкільник вже досить підріс і при цьому цілком усідливий для занять настільними іграми? Розкажіть йому, як грати у шашки. Нове захоплення допоможе розвинути інтелектуальні здібності, що сприятиме майбутньому хорошому навчанню.

Шашки - захоплююча настільна гра

Всім відомо, що видами спорту є не тільки рухливі, а й настільні ігри - шашки та їх виникнення сягає своїм корінням у далеке минуле. Одні історики вважають, що їх придумав воїн Греції Паламед під час десятирічної облоги Трої, інші вірять у єгипетське походження цієї старовинної забави. В результаті розкопок археологи знаходили схожі на вигляд набори з дощок з осередками або квадратами і круглих фішок на території Київської Русі, Швеції, Норвегії та багатьох інших країн. Це означає, що шашки вже дуже давно користувалися особливою популярністю через свою простоту і одночасно необхідність мати досить гострий розум, щоб опанувати цю, можна сказати, науку. І в наш час ця настільна гра захоплює всіх - від малого до великого. Примітно, що випускаються навіть міні-шашки невеликого розміру, призначені для корисного проведення часу під час подорожей, при цьому фішки мають спеціальні ніжки для міцного кріплення на ігровому полі.

Види шашок

Історично склалося так, що в кожній країні це захоплення набувало згодом своїх відмінних рис. Як грати в шашки, наприклад, по-вірменськи чи по-бразильськи? Познайомимося із правилами деяких країн:

Міжнародні. Правила схожі з російською грою, але при цьому ігрове поле складається із ста клітин (10 на 10). Дамкою може стати тільки та шашка, яка закінчила бій на одному полі (що, наприклад, неможливо при довгому наборі ходів при побитті супротивника).

Англійські. Гра багато в чому аналогічна російським шашкам. Відмінності полягають у забороні бити у зворотному напрямку та вимаганні знаходження дамок лише в одному ігровому полі.

Вірменські. Шашки рухаються не по діагоналі, а в перпендикулярному напрямку, перетинаючи різні за кольором клітини. Так само, як і в англійських, є заборона знищувати фішки супротивника ходом назад.

Бразильські. Правила, як у міжнародних, а ігрове поле - як у росіян: 8 на 8 клітинок з 12 фішками у кожного супротивника.

Іспанські. Діють бразильські правила, але шашки розташовані на білих осередках при поверненому на 90 градусів ігровому полі. Не можна бити назад.

Основні правила гри в шашки (російські) для простих пішаків

Ознайомимося з основними принципами, якими потрібно керуватися під час руху фішок по полю, биття по супротивнику і перетворення на дамки. Зверніть особливу увагу на особливості гри, коли змінюється статус у шашки. Правила заключного етапу (після появи дамок) набувають інших умов і описані далі у статті.

  1. Ігрова дошка така ж, як і шахова, і складається з 64 квадратів, що чергуються за кольором (8 по горизонталі, 8 по вертикалі).
  2. Кожен противник має по 12 шашок, які спочатку розставлені в три ряди на чорних осередках.
  3. Згинання на дошці є розділовою лінією полів гравців.
  4. Ходи робляться по черзі в діагональному напрямку лише по осередках темного кольору.
  5. За один прийом можна одночасно побити (зняти з дошки) кілька шашок супротивника, якщо вони розташовані так, що між ними є вільні клітини для ходів.
  6. Напрямок руху може змінюватися (вправо, вліво). Зворотний хід може бути лише у разі биття супротивника.
  7. Усі уражені фішки знімаються з дошки лише після завершення ходу.

Правила заключного етапу гри

  1. Перетворення на дамку можливе при досягненні протилежного ряду (початкового для противника). Зазвичай фішка перевертається, але іноді в ігровому комплекті бувають спеціально марковані елементи відповідного кольору.
  2. Дамка має право рухатися на будь-яку кількість осередків у будь-якому діагональному напрямку.
  3. Відмов у биття противника від дамки не повинно бути, тому, завдяки такому правилу, «короновані особи» часто потрапляють у пастки.
  4. Виграє той гравець, хто забирає всі шашки супротивника або створює ситуацію, при якій той не може зробити жодного ходу.
  5. Ніча визначається після триразового повторення тих самих ходів і неможливості зробити інші.
  6. Запис партії проводиться за допомогою визначення місцезнаходження осередків шляхом нанесення на дошку біля кожного квадрата цифр по лівій вертикальній лінії дошки та букв по нижній горизонтальній лінії.

Варіанти правил

Але наші люди люблять відступати від стандартів, тому у простому побуті часто виникають деякі цікаві інтерпретації уніфікованих правил гри у російські шашки. Особливо фантазують діти. Напевно багато хто згадає про дивакуваті «піддавки», коли мета гри - не побити супротивника, а якнайшвидше програти, підставляючи під бій свої фішки. Як грати в шашки, дотримуючись таких "правил"? Варіантів – безліч! Ось деякі з них:

Ставропольські. У грі учасник може порядку своєї черги робити хід не власними фішками, а противника.

Стовпові. По полю рухаються шашки, під якими знаходиться підбитий трофей супротивника.

Самоїди. За правилами бити потрібно як шашки супротивника, а й свої.

Як грати в

Ця настільна гра значно відрізняється від традиційної як правилами, так і змістом. По-перше, відразу ж впадає у вічі зовнішній вигляд дошки, яка має форму шестикінцевої зірки. По-друге, шашки замінюються фішками. При цьому в грі можуть брати участь від двох до шести гравців (максимально - за кількістю кольорів, що використовуються). Які правила гри? Шашки розташовуються на вершинах зірки, їхня кількість залежить від величини поля і коливається від шести до десяти. Починає рух найяскравіший гравець. Далі черговість змінюється за годинниковою стрілкою. Мета – досягти протилежного кінця зірки. Згідно з правилами, рухатися можна в будь-якому напрямку, перестрибуючи при цьому чужі фішки, за якими є вільний осередок. Хто першим досягнув необхідної мети – той і переміг.

Чи не так, просто і легко зрозуміти, як грати в шашки? Спробуйте! І у вас обов'язково все вийде!


Вступ(Від О.Кандаурова)

Мені здається, що давно дозріла необхідність створення нової редакції правил гри у шашки. У мене немає остаточного рішення щодо питання про те, чи повинні бути тут докладно описані правила всіх різновидів шашок, визнаних ФМЗ, або для кожного "підвиду" потрібно створювати свій збір правил. Наскільки мені відомо правила ФМЗ написані тільки для стоклітин, хоча нині всесвітня федерація поєднує аж 4 види шашок: стоклітинні, російські, бразильські та чекерс. Відмінності не бачаться мені принциповими, крім самих правил вибору боїв, перетворення простий на дамку, це може бути різна кількість ходів для доказу виграшу найсильнішою стороною і ще будь-які.

Думаю, висловлю думку багатьох, якщо заявлю, що деякі (багато) становища колишнього "Шашкового Кодексу", виданого 1986 року, остаточно та безповоротно застаріли. Судячи з інтерв'ю пана Юшкевича, спортсмени, які займаються проблемизмом, створюватимуть свій кодекс, так що я не згадуватиму тут про цей вид спорту. Тим більше що нічого в ньому не розумію. На жаль, мені не вдалося роздобути ні електронної ні якоїсь іншої редакції колишнього Кодексу, тож за основу пропоную взяти шахові правила ФІДЕ та зіставити їх з тим, що було в кодексі та з сучасними вимогами шашкових змагань.

Сподіваюся, що ці правила (після обговорення, коригування та доповнень) зможуть послужити основою для шашкових кодексів окремих федерацій або їх об'єднань. Зрозуміло, що після затвердження на відповідних конференціях. Зовсім не з манії величі, а для простоти викладу я вживатиму тут термін ФМЗ у деяких формулюваннях.

І, насамкінець, найважливіше. Я в жодному разі не тримаю навіть думки, щоб нав'язати Вам будь-які з наведених тут формулювань. Все надруковане нижче пропонується ВИКЛЮЧНО ДЛЯ СПІЛЬНОГО ОБГОВОРЕННЯ. Саме тому я відредагував лише частину правил. Отже, якщо не буде інтересу та обговорень з Вашого боку, не буде й продовження цього розділу. Без спільних зусиль професіоналів, суддів, тренерів та ентузіастів нашої з Вами гри така робота з місця не зрушить.

Всі зауваження та пропозиції можна надсилати
на сайт "Шашки в Росії" за адресою

Дані правила призначені всім любителям та професіоналам шашок, які беруть у тій чи іншій якості участь у шашкових змаганнях.

Передмова

Правила гри в шашки не можуть врахувати усі можливі ситуації, що виникають під час гри, не можуть вони передбачити й усі організаційні питання. У тих випадках, які не повністю регулюються статтею Правил, можна прийняти правильне рішення, діючи за аналогією до ситуацій, розглянутих у Правилах. Правила виходять з того, що арбітри досить компетентні, мають здоровий глузд і абсолютно об'єктивні. Надмірно докладне правило могло б позбавити арбітра свободи судження і завадити йому прийняти рішення, засноване на справедливості, логіці та обліку конкретних умов.
ФМЗ закликає всіх шашистів та федерації прийняти цю точку зору.
Будь-яка шашкова федерація має право запровадити більш докладні правила за умови, що вони:
а) не суперечать ні в чому офіційним Правилам гри у шашки ФМЗ;
b) діють лише на території цієї федерації; і
с) не діють на будь-якому матчі, чемпіонаті чи відбірному змаганні, що проводиться ФМЗ, або на турнірі з нормою звання або з обрахуванням рейтингу ФМЗ.

Правила гри

Стаття 1. Сутність та цілі гри в шашки
1.1. Шашкову партію грають два партнери, які по черзі пересувають фігури (далі - шашки) на квадратній дошці, яка називається "шашковою дошкою". Гравець, який має білі шашки, починає партію. Вважається, що за гравцем черга ходу, коли зроблено хід його партнера.
1.2. Метою кожного гравця є знищення шашок партнера або створення такої ситуації, коли при черзі ходу його суперника шашки останнього не мають можливих ходів. Вважається, що гравець, який досягнув цієї мети, виграв партію. Партнер, у якого на дошці не лишилося шашок або його шашки позбавлені ходів, програв партію.
1.3. Якщо позиція така, що жоден із гравців не може знищити шашки суперника або позбавити їх можливих ходів, партія закінчується внічию.

Стаття 2. Початкова позиція фігур на шашковій дошці
2.1. Шашкова дошка складається з 64-х (сітка 8х8) рівних квадратів, поперемінно світлих ("білі" поля) та темних ("чорні" поля).
Шашкова дошка розташовується між гравцями так, щоб найближче кутове поле праворуч від гравця було білим.
2.2. На початку гри один гравець має 12 фігур світлого кольору ("білі" шашки), інший – 12 фігур темного кольору ("чорні" шашки). Ці фігури зазвичай називаються простими шашками.
2.3. Початкова позиція фігур на шахівниці наступна: (див рис.)

2.4. Прямий ряд полів однакового кольору, що стосуються один одного кутами, називається "діагоналлю". Діагональ, що складається з 8 полів, називається "головною діагоналлю".

Стаття 3. Ходи шашок
3.1. Ходи шашок здійснюються лише за чорними (темного кольору) поля шашкової дошки. Не дозволяється ходити шашкою на полі, вже зайняте іншою шашкою. При простому (без взяття) ході шашка може пересуватися по діагоналі вперед на вільне поле. При ударному ході шашка переміщається на вільне поле, де взяття закінчується, шашки партнера беруться і знімаються з шашкової дошки, що є частиною того самого ходу.
3.2. Жінка може піти на будь-яке поле по діагоналі, на якій вона стоїть.
3.3 Коли проста шашка досягає найдальшою від її початкової позиції горизонталі, вона повинна бути замінена (і це є частиною того ж ходу) на дамку того ж кольору. Така заміна простої шашки на іншу фігуру називається "перетворенням", і дія нової фігури починається відразу.
3.4 "Турецький удар"…

Стаття 4. Виконання ходів
4.1. Кожен хід має виконуватися лише однією рукою.
4.2. Попередивши заздалегідь про свій намір (наприклад, сказавши "поправляю". Це може звучати "j"adoube" - французькою та "I adjust" англійською.), гравець при своєму ході може поправити розташування однієї або декількох шашок на їх полях .
4.3. За винятком передбаченого статтею 4.2 випадку, якщо гравець при своєму ході навмисно стосується на шашковій дошці
а) однієї або кількох своїх шашок, він повинен піти першою зворушеною шашкою, хід якої можливий.
б) однієї або кількох шашок партнера, він повинен зробити хід, що веде до взяття першої зворушеної шашки суперника, якщо такий хід можливий.
4.4. Якщо жодна з порушених шашок не може піти або шашка суперника не може бути взята, гравцеві дозволяється зробити будь-який можливий хід.
4.5. Гравець втрачає своє право заявити про порушення його партнером Статей 4.3 або 4.4, як тільки він сам навмисно стосується постаті.
4.6. Коли в якості можливого ходу або частини можливого ходу шашку поставили на поле і відпустили від неї руку, вона не може бути пересунута на інше поле. Вважається, що хід зроблено, коли виконано всі необхідні вимоги статті 3.

Стаття 5. Завершення гри
5.1. а. Партія виграється гравцем, який зняв (побив) із дошки усі шашки партнера або створилася позиція, в якій шашки суперника позбавлені ходів. Це одразу закінчує гру, за умови, що хід, який створює фінальну позицію, був можливим ходом.
b. Партія виграється гравцем, партнер якого заявляє, що він здається. Це одразу закінчує гру.
5.2. а. Партія закінчується внічию, коли виникає позиція, в якій жоден із гравців не може досягти виграшу будь-якою серією можливих ходів. Це відразу закінчує гру, за умови, що хід, який створює цю позицію, був можливим.
в. Партія закінчується внічию за згодою між двома партнерами під час гри. Це одразу закінчує гру. (Дивись статтю 9.1.)
с. Партія може закінчитися внічию, якщо якась однакова позиція може виникнути або виникла на шашковій дошці принаймні тричі. (Дивись статтю 9.2.)
е. Партія може закінчитися внічию, якщо кожен гравець зробив останні 30 послідовних ходів без перетворення своєї простої шашки в дамку і без зміни співвідношення сил (взяття будь-якої шашки партнера або віддачі своєї шашки). (Дивись статтю 9.3.)

Стаття 6. Шашковий годинник
6.1. "Шашечним годинником" називають годинник з двома пристроями індикації часу, з'єднаними один з одним таким чином, що тільки один з них може працювати в один і той же час.
"Годинник" у Правилах гри в шашки означає один з двох пристроїв індикації часу.
"Падіння прапорця" означає закінчення відведеного гравцю часу.
6.2. а. При використанні шашечного годинника кожен гравець повинен зробити якесь мінімальне число ходів або всі ходи в заданий період часу, та/або може бути виділено додатковий час на кожен хід. Все це має бути визначене наперед.
b. Час, заощаджений гравцем протягом одного періоду, додається до часу, відведеного для наступного періоду, за винятком режиму "затримки часу".
У режимі "затримки часу" обидва гравці отримують заданий "основний час на обмірковування". Кожен гравець також отримує "фіксований додатковий час" на кожен хід. Зменшення основного часу починається тільки після того, як закінчився фіксований час. За умови, що гравець зупиняє свій годинник до закінчення фіксованого часу, основний час на обмірковування не змінюється, незалежно від того, яка частина фіксованого часу витрачена.
6.3. Кожен пристрій індикації часу має "прапорець". Після того, як прапорець падає, слід одразу ж перевірити виконання вимог статті 6.2.а.
6.4. Перед початком гри арбітр вирішує, де буде поставлено шашковий годинник.
6.5. У встановлений для початку гри час пускається годинник гравця, який має білі шашки.
6.6. Якщо жоден із партнерів не присутній спочатку, гравець, який має білі шашки, повинен втратити весь час, який закінчиться до його прибуття, якщо тільки правила змагання не встановлюють інший порядок або арбітр не вирішує інакше.
6.7. Будь-який гравець, який прибуває до шашкової дошки більш ніж на одну годину пізніше запланованого початку гри, програє партію, якщо правила змагання не встановлюють інший порядок або арбітр не вирішує інакше.
6.8. а. Протягом партії кожен гравець, зробивши на шашковій дошці свій хід, повинен зупинити свій годинник і пустити годинник партнера. Гравцю завжди повинна бути надана можливість зупинити свій годинник. Його хід не вважається завершеним, поки він не зробив так, якщо виконаний хід не закінчує гру. (Дивись Статті 5.1 та 5.2.)
Час між виконанням на шашковій дошці ходу та зупинкою свого годинника та пуском годинника партнера вважається як частину часу, відведеного гравцеві.
b. Гравець повинен зупиняти свій годинник тією самою рукою, якою він зробив свій хід. Гравцю забороняється затримувати свій палець на кнопці чи над нею.
с. Гравці повинні правильно поводитися з шашечним годинником. Забороняється застосовувати зайву силу, піднімати або стукати по них. Неправильне поводження з годинником повинне каратися відповідно до статті 13.4.
d. Якщо гравець не в змозі поводитися з годинником, то гравцеві може бути наданий помічник, допущений арбітром, щоб виконувати цю операцію. Показання годинника мають бути виправлені арбітром справедливим чином.
6.9. Вважається, що прапорець упав, коли арбітр встановлює цей факт або коли один із партнерів зробив правильну заяву про цю дію.
6.10. За винятком випадків, передбачених статтею 5.1 або однією зі статей 5.2. а, b і с, якщо гравець не виконує вказану кількість ходів у відведений час, партія програється цим гравцем.
6.11. Кожне показання годинника вважається незаперечним за відсутності будь-якого очевидного дефекту. Шашковий годинник з очевидним дефектом слід замінити. Арбітр повинен використовувати вагомі доводи при визначенні часу, який має бути встановлений на новому годиннику.
6.12. Якщо обидва прапорці впали і неможливо встановити, який прапорець упав першим, партію треба продовжити.
6.13. а. Якщо гру необхідно перервати, арбітр повинен зупинити годинник.
b. Гравець може зупинити годинник тільки для того, щоб звернутися за допомогою арбітра, наприклад, коли при "перетворенні" немає в наявності шашки належного кольору, що не бере участі в грі, щоб позначити дамку.
с. У кожному випадку арбітр має вирішити, коли гру треба відновити.
d. Якщо гравець зупиняє годинник, щоб звернутися за допомогою арбітра, арбітр повинен визначити, чи гравець мав якусь обґрунтовану причину, щоб так вчинити. Якщо очевидно, що гравець не мав обґрунтованої причини для зупинки годинника, гравець повинен бути покараний відповідно до статті 13.4.
6.14. Якщо відбувається якесь порушення правил та/або шашки треба відновити у попередній позиції, арбітр повинен використовувати вагомі доводи при визначенні часу, який має бути встановлений на годиннику. Він повинен також, якщо необхідно, виправити показання лічильника ходів на годиннику.
6.15. Екрани, монітори або демонстраційні дошки, що показують позицію, що виникла на шашковій дошці, ходи і кількість зроблених ходів, і годинник, який також показує кількість ходів, дозволяється в ігровому залі. Однак гравець не може робити заяву, яка базується на інформації, отриманій таким чином.