Escape to survive проходження 5 рівень. Проходження How to Survive

Гра розгортається на одному з архіпелагів узбережжя Колумбії, де й зазнає краху наш корабель, що натрапив на рифи. Після вибору персонажа, а в грі їх три — Кендзі, Еббі, Джек, які власне мають відмінність за характеристиками, а також мають як слабкі, так і сильні сторони по відношенню до один одного. Вибравши одного з них, нам належить займатися пошуками їжі, притулку, а також спорудженням різних видів зброї, які допоможуть відбитися від тварин, що населяють ці острови.

Як тільки наш герой прийде до тями, ми побачимо страшну картину, вся берегова лінія буде усіяна трупами, але серед трупів виявиться поранений на ім'я Ендрювступивши з ним у діалог (F)з'ясуємо,
що його вкусив один із місцевих монстрів і для того щоб зупинити кров йому потрібно лікувальна трава. Сам Ендрю за станом здоров'я не може дотягнутися до неї, трава знаходиться недалеко від пораненого тіла. Зірвавши лікувальну траву і віддавши її Енндрю, поранений переміститися до каменю, що лежить. Посівши зручніше, поранений повідає нам історію про свого друга Рамоне, який відправив його за паливом і тепер чекає його біля причалу з добрими звістками. Після завершення діалогу ми отримаємо від Ендрю палицю, яка послужить чудовим предметом для самооборони і дозволить пробитися до чергового.

Умови Рамон.
Пробравшись по звивистих стежках заповненими зомбі у східному напрямку, ми прийдемо до причалу, біля якого нас чекатиме Рамон. Вступивши з ним у діалог, з'ясуємо, про не стан Ендрювідшукати каністру з паливом тепер його завдання ставати нашим. Крім усього Рамон розповість про тварин, що ховаються в темряві, а потім навчити розпалювати багаття , але щоб це зробити, нам знадобиться заздалегідь, відкрити один із найперших навичок натиснувши по клавіші (E), а потім власне вибрати потрібну вкладку «Навички». Після закінчення діалогу Рамон вручить нам мачетеі ліхтарикяк засіб захисту від нічних істот.

Вирушивши в маленьке поселення, на пошуки каністри з бензином на нашому шляху вставатимуть перешкоду у вигляді заростей, але тепер маючи мачете, ми зможемо легко розчищати свій шлях. Прибувши до місця положення каністри, зауважимо, що вона знаходиться всередині закритої будівлі, як тільки ми спробуємо відчинити двері, спрацює сигналізація, яка приверне монстрів. Розчистивши місцевість від вороже настроєних істот, ми можемо обстежити галявину, на якій знайдемо рецепт створення цибулі . Придбавши квестовий предмет, необхідно буде повернутися до Рамона, але це завдання ускладнять нічні монстри, яких легко повернути в морок за допомогою світла.

Порада:Не намагайтеся втекти від монстрів, тому що в результаті ви будете все одно оточені і тоді дати відсіч розлюченому натовпу буде набагато важче.

Як тільки ми позбудемося всіх монстрів, що йдуть за нами по п'ятах, і підійдемо до Рамона для розмови про знайдену каністру, нашу промову зупинять звуки пострілів і старий попросить відшукати ще одного вижив. Розкривши карту (Tab), ми дізнаємося про його розташування. Прибувши на допомогу, в тій, що вижила, ми дізнаємося людину, що залишає нам книги з виживання в цих краях. Так відбудеться наша перша зустріч із людиною на ім'я Ковач. По завершенню діалогу з ним він попросить пройти на його човен і вирушити до його притулку на острів Ла-Вендида.

Острів Ла-Вендіда.
Прибувши на острів і побачивши на ньому обстановку зрозуміємо, що Ковач збудував якийсь перевалочний пункт, а може навіть тренувальний табір на якому і пройде другий етап нашої підготовки. Пройшовши за Ковачем дізнаємося від нього про всі нюанси виживання, крім того Ковач пояснить нам, що найголовніший наш ворог це ми самі і попросить виконати його завдання, пов'язані з людськими потребами.

Перше завданнябуде пов'язано з вгамуванням голоду, для цього потрібно буде відшукати три коренеплоди розташованих на пагорбі на південь від інструктора, що стоїть. Піднявшись на пагорб, ми помітимо узлісся з коренеплодами, що ростуть на ній, які стережуть зомбі. Розробившись із ворогом і придбавши необхідні продукти, перш ніж повернутися до Ковача, нам необхідно буде вжити їх у їжу, для цього натискаємо на клавішу (Е), а потім вибираємо у своєму інвентарі знайдену їжу.

Друге завданнябуде пов'язано з угамуванням спраги, отримавши його на нашій карті з'явитися місцезнаходження криниці з питною водою. Перш ніж вирушити до колодязя, непогано було придбати порожні пляшки, які в основному лежать біля берегової лінії острова.

Порада:Опинившись біля джерела води, огляньте свій інвентар наявність порожніх пляшок. Всі порожні судини, перш ніж залишити привал, слід наповнити питною водою.

Напившись води і заповнивши всі свої порожні судини, вирушаємо до Ковач для здачі завдання.

Третє завданнябуде пов'язано із крафтингом зброї. Як тільки ми здамо друге завдання, інструктор відведе нас у свою майстерню, де нам необхідно буде зібрати все з його столів ну, а потім зібрати з наявних деталей за інструкцією помповий дробовик стріляє дрібні деталі.

Створення речей.
Щоб створити предмет необхідно вийти в меню персонажа і вибрати один із стартового предмета. Цим предметом буде перша деталь у схемі. Якщо ви зібралися робити, наприклад, стрілецьку зброю, то починати потрібно з ручки від гарпуна.
Окрім усього зібрані речі можна розбирати. Для цього слід вибрати предмет, який піддасться розбору та вибрати дію «Розібрати»клікнувши по ньому попередньо ЛКМ. Як тільки ми розберемо один з непотрібних предметів, всі його складові займуть порожні осередки рюкзака і якщо їх виявиться менше необхідного місця, то розбирання не вийде.
Рецепти всіх предметів, які можна виготовити в грі, розкидані по всіх островах, і не біда якщо ви не знайшли їх, ви все одно можете зробити щось, просто, скомбінувавши інтуїтивно парочку наявних предметів. Але не забуватимемо про те, що складання деяких предметів вимагатиме від нас певного рівня навичок.

Порада:Не поспішайте і будьте уважні, тому що в прихованих куточках місцевості в основному лежать цінні речі це стосується і забитих будок.

Четверте завдання.Зібравши дробовик, Ковач попросить нас знайти місце для привалу, в якому власне нам і доведеться виспатися, крім того поки ми дійдемо до нього, зможемо випробувати свою нову зброю на вороже настроєних полчищах зомбі.

Порада:Щоразу як ми очищатимемо притулок для сну, нам варто добре підготуватися і бути готовим відобразити сильну хвилю монстрів.

Виспавшись і відновивши свої сили, нам необхідно повернутися до інструктора для здачі квесту. Після приходу до Ковача він попросить здати нас дробовик, а потім побажає біля дачі і нагадає, що на нас чекає Рамон, якому потрібна наша допомога. Перш ніж вирушити до нього, слід оглянути весь острів на наявність додаткових квестів, які можна буде отримати у мавпочок з папугами.

Примітка:Щоб покинути цей острів нам необхідно створити помповий пістолет, запчастини до якого можна буде відшукати у фургона Ковача, що стоїть на пагорбі, трохи вище майстерні.

Додаткові квести від мавп Коко на острові Ла – Вендіда.
Перша мавпочкаперебувати на півночі заході, від неї ми отримаємо завдання суть якого знайти три жовті плоди , плоди знаходяться не далеко від мавпочки будь-яких проблем з
їх пошуками не буде (Докладніше на карту). Знайшовши три плоди і віддавши їх мавпці, отримаємо від неї натомість 15 пір'я.

Друга мавпочкаперебувати на південному заході острова її проблема полягатиме у приготуванні страви з рідкісного червоного плоду. Потрібний плід перебувати біля східного причалу з лівого боку. Зі знайденого плоду потрібно буде зробити страву, для цього необхідно її обсмажити на багатті, а після віддати мавпці, замість отриманої страви від неї ми отримаємо дивний гриб.

Третя мавпочкарозташована недалеко від південного причалу, її проханням буде для нас відшукати золоту рослину, за допомогою якої вона прикрасить свій будинок. Окраса знаходиться в одному з сховищ розташованого на північному сході острова. Знайшовши статуетку і віддавши її мавпочці отримаємо натомість червоний камінь.

Примітка:Червоний камінь служить для того, щоб модернізувати зброю, для цього необхідно в інвентарі об'єднати її зі зброєю, яку ми хочемо поліпшити. +бензин+шматок ганчірки+хімічне добриво. Докладніше про розташування червоного каміння дивіться на карті.

Примітка:Загалом у грі зустрічається 12 мавпочок, на кожному острові по три тварини, виконавши всі їхні завдання, ми відкриємо досягнення «Прискіпливі мавпи» але це ще не все також можна буде відкрити досягнення «Ботанік», для цього потрібно буде знайти 20 рослиндля свого гербарію. Пам'ятайте, що на кожному острові по 5 видів необхідних рослин (Докладніше дивіться на карту).

Примітка:Повністю досліджувати острів поки не вийде так як на нашому шляху в деякі місця стоятимуть барики, що не руйнуються.

Острів Лос-Ріскос.
Після повернення на острів Лос-Рікос, на якому спочатку опинилися ми і де відбулася зустріч з Рамоном, помічаємо біля причалу товстого зомбі.

Порада:Даний тип мутантів слід вбивати на відстань від себе за допомогою знарядь дальньої дії. Інакше монстр підбіжить до вас впритул, після чого вибухне, завдавши значної шкоди здоров'ю.

Розправившись новим типом монстра, вирушаємо на зустріч до Рамона, який чекає на східному причалі. Вступивши в діалог зі старим, отримаємо нове завдання, суть якого забрати стартер у Ендрю,який так само знаходиться біля місця викиду нас на берег на самому початку гри. Вступивши з ним у діалог, помічаємо, що поранений Ендрю трохи змінився, і змінилися його потреби, він уже не думає ні про що, крім шматка сирого м'яса, на яке готовий обміняти стартер від човна. Для того, щоб вгамувати голод Ендрю нам необхідно знайти пораненого оленя по його слідах у вигляді крапель крові.

Примітка:Вистеживши і вбивши тварину ми отримаємо шматок м'яса та ще ми отримаємо шкуру, з якої можна буде зробити сумку для однієї з мавпочки Коко.

Повернувшись до змученого Ендрю, здійснюємо взаємну угоду і міняємо деталь на м'ясо, після чого повертаємося до старого, але дорогою до нього на нас накидається величезний зомбі. Запаси життєвої шкали в нього досить великі, але неповороткість зіграє йому не на користь, привівши до загибелі.

Порада:Перш ніж вступити в бій з босом вгамуйте всі свої життєві процеси.

Розправившись із величезним зомбі, вирушаємо до старого і кажемо йому, що стартер човна знайдений, у відповідь почуємо, що потрібно вставити необхідну деталь на транспорт. Вибравши стартер в інвентарі, стоячи біля човна, утримуємо клавішу (Q)для її встановлення. Як тільки човен буде полагоджено, вирушаємо на ньому на новий острів.

Додаткові завдання мавп Коко розташовані на острові Лос – Ріскос.
Перша мавпочкаперебувати недалеко від східного причалу, суть її завдання не відрізняється від попередніх завдань її родичів, але сенс трохи видозмінюється, тому що їй потрібна шкіряна сумка, яку не можна знайти на острові, а необхідно зробити: шкура вбитої тварини+ котушка. Віддавши виготовлену сумку мавпці, отримаємо від неї натомість. розширювальну трубку.

Примітка:Неподалік мавпочки знаходиться одна з п'яти рослин для гербарію.

Друга мавпочказнаходитися на заході острова для неї нам потрібно знайти золоту статуетку. Статуетка лежить на полиці у північному притулку. Після завершення квесту ми отримаємо від тварини запальні патрони.

Третя мавпочкапричаїлася на стежці, що заросла, з південного боку острова, її завданням буде для нас приготування стейку з грибами. Щоб приготувати страву, потрібно поєднати: смажене м'ясо+ гриби. Приготувавши страву і віддавши її тварині, отримаємо натомість червоний камінь.

Острів Ла – Соната.
Прибувши на острів і пройшовши по помосту, ми натрапимо на Рамона. З розмови з'ясуємо, що нам потрібно знайти акумулятор та дроти , за допомогою них ми зможемо запустити літак і відлетіти з цих островів геть. Недалеко від нього ми натрапимо на мавпочку, але відхилятимемося від головного завдання і слідуємо через рови з водою наповнені піраннями ну і власне голодними зомбі на схід острова, де від монстрів у комірчині сховалася жінка на ім'я Керол. Вступивши з нею в діалог, з'ясовуємо, що в неї загубилася дочка і нам її потрібно врятувати. Закінчивши розмову з жінкою, вирушаємо на північ острова, там ми і зустрінемо маленьку дівчинку. Еміліяка не може злізти з поваленого дерева. Щоб вирішити цю проблему, нам знадобиться мотузка. Мотузку ми зможемо відшукати в одному з сховищ розташованого на північному заході острова.

Убезпечивши притулок і відновивши сили, повертаємося до дівчинки, що потрапила в біду для того, щоб простягнувши їй руку допомоги у вигляді мотузки, але на жаль дівчинка зривається з дерева і падає вниз у вир моря, а нам нічого не залишається як з поганою новиною вирушити до її матері . Повернувшись до Керол і розповівши їй про те, що сталося, вона відкриє двері комірчини, в якій знаходиться акумулятор з проводами, Взявши їх, вирушаємо на причал до Рамона, але на шляху до нього нас атакує зомбі - олень.

Порада:Зіткнувшись із зомбі – оленем остерігайтесь його атаки, використовуючи прискорення для увороту від неї клавіша (Space).

Здавши завдання старому, з'ясовується, що акумуляторна батарея пошкоджена, і нам потрібно знайти працездатну батарею на острові Санта Барбара. Після завершення діалогу, Рамон підкаже, як швидко перенаправити на інший бік острова за допомогою човна, що стоїть біля пірса. Скориставшись порадою Рамона, ми опинимося на іншому боці острова, біля причалу побачимо Ковача, який ремонтує параплан. За допомогою даного літаючого апарату ми і потрапимо на новий острів, але спочатку нам необхідно полагодити його взявши ремінь, що бракує, у Ковача.

Додаткові завдання Мавпа Коко, розташованих на острові Ла — Соната.
На пірсі острова з південного боку знаходиться перша мавпочка, що просить приготувати для неї смажену рибу з каса.

Порада:Щоб упіймати рибу необхідно поєднати: фурнітура + котушка + гілка,
Виконавши цю операцію, ви обзаведетесь вудкою, тепер за допомогою неї можна з легкістю вивудити рибу з моря, але не варто забувати той факт, що риба клює лише на світанку або заході сонця.

Впіймавши рибу, слід її обсмажити на багатті, а потім додати коренеплід під назвою кассава. Віднісши приготовану страву мавпочці, ми отримаємо від неї натомість окуляри.

Друга мавпочкаперебувати на північ від місцезнаходження Керол, для неї нам необхідно приготувати лимонад. Для того, щоб отримати цей напій, слід поєднати: пляшка з водою + плід жовтої рослини. Після завершення побічного завдання мавпочка вручить нам червоний камінь

Третя мавпочкарозташувалася на пагорбі в південно-західному напрямку, для неї нам потрібно буде знайти чотири золоті краби, розкиданих неподалік тварини. Перший краб лежить на краю пагорба лівіше від тварини. Другий краб лежить на схилі пагорба, щоб пробратися до нього потрібно зрізати кущі за твариною і зістрибнути на уступ. Третій краб знаходиться в будці з металевою пластиною та й останній краб лежить на невеликій гірці оточений з усіх боків водою до нього можна пробратися стежкою з північно-західної сторони (дивіться картку). Закінчивши квест і віднісши всіх крабів тварині, отримаємо від неї червоний камінь.

Острів Санта-Барбара.
Прибувши на острів, помічаємо, що він агресивніший у порівнянні з попередніми островами, тут нас чекатимуть в основному всі види зомбі, але клопоту завдадуть трупи, одягнені в бронежилет і в шолом.

Порада:Для ліквідації зомбі в амуніції варто придбати гвинтівку і якнайбільше патронів до неї, оскільки, маючи бумеранг або іншу менш ефективну зброю, не допоможе нам впоратися з поставленим завданням зі знищення великих натовпів ходячих мерців.

Опинившись біля східного узбережжя острова, нам необхідно дістатися центральної його частини, де зазнав катастрофи літак, від якого ми і заберемо власне акумулятор але не все так виявиться легко. Прийшовши на місце аварії, ми побачимо, що у фюзеляжі літака обжилася напівбожевільна жінка на ім'я Березня, яка погодиться віддати нам акумулятор тільки в тому випадку, якщо ми знайдемо її кота на прізвисько Енцоабо хоча б те, що від нього залишилося.

Тіло кота знаходиться на пагорбі в західній частині острова Санта Барбара, пробравшись через натовп монстрів до тіла і принісши його в результаті жінки, вона не визнає свого улюбленця Енцо, сказавши, що він якоюсь мірою більше мертвий, ніж живий. Після цих слів нам потрібно надати коту здорового вигляду, для цього його потрібно напихати пір'ям, які можна запозичити або у мавпочки з острова Лос - Рікос виконавши її доручення, або підстрелити парочку страусів, що бігають, недалеко від узбережжя. Надавши коту, охайний вигляд, поєднавши його тіло з пір'ям, повертаємося до дамочки і здійснюємо обговорену раніше угоду. Як тільки в нашому інвентарі з'явитися акумуляторна батарея повертаємося на причал острова Ла — Соната до старого, що нас чекає. Поговоривши з Рамоном з'ясовується, що він не вміє керувати повітряним транспортом, але знає хто може допомогти нам із цим питань відправивши на острів Ла-Вендіда до Ковача.

Повернення на острів Ла-Вендіда.
Зустрівшись з Ковачем на острові Ла-Вендида і вступивши з ним у діалог ми розповімо йому про те, що зуміли полагодити літак і можемо полетіти, але нам потрібен пілот. Ковач увільне від відповіді, сказавши, що ми пошкодили катер і якщо хочемо відшукати пілота, то нам слід скористатися човном, що стоїть біля західного пірсу. Крім того, щоб пробратися туди, нам необхідно навчитися робити вибухівку. Для приготування вибухівки слід поєднати: порожня пляшка + бензин + шматок ганчірки + хімічне добриво. Останній інгредієнт береться у пристрою з видачі добрива біля інструктора. Зібравши вибухівку та показавши її Ковачу, ми зможемо зруйнувати барикади, збудовані ним. Вирушаємо на захід острова, зруйнувавши одну з барикад, біля пірса ми виявимо іграшкового ведмедика, що лежить, а також почуємо крики, що виходять з будки. Розбивши двері будки, ми виявимо пов'язану Емілі. Звільнивши дівчинку, з'ясуємо, що її спіймав і ув'язнив сюди чоловік у масці зі злим голосом. Після цього дитина попросить знайти її живу матір, яка знаходиться на острові Санта Барбара. Не довго думаючи прощаємось з дитиною і вирушаємо на вказаний ним острів.

Пошук Керол на острові Санта Барбара.
Прибувши на острів Санта Барбара, нам потрібно знайти і врятувати Клер з ув'язнення, перебувати вона в нетрях в одному з притулків недалеко від південного причалу. Визволивши даму з полону, ми активуємо двері сховища, накликаючи на свою особу зомбі. Розробившись з ними, з'ясовується, що дівчину тримав у ув'язненні сам Ковач, крім усього Клер згадує, що цей голос по рації заманив їх судно на рифи, схожа ситуація сталася і снами. По завершенню діалогу Керол попросить витягти нас із цього місця і розповість про божевільну даму Марті, яка добре орієнтується в цих місцевостях і, швидше за все, знає, де знайти пілота.

Закінчивши розмову зі зляканою дівчиною, вирушаємо до Марти, яка все також розгулює біля уламків літака. Поговоривши з Мартою, дізнаємося про те, що вона бачила напівп'яного пілота, що вижив з літака, він також знаходився в цьому стані і влаштувався на північно-західному пагорбі за барикадами. Перш ніж вирушити до пілоту, необхідно запастися вибуховою сумішшю та розчистити завали. Пробившись через юрби мерців, ми знайдемо нетверезого пілота на ім'я Санчезпричаївшись на даху бараків, вступивши з ним у розмову, зрозуміємо одну річ, що він не збирається покидати ці місця, доки не відшукає 20 упаковок свого втраченого вантажу . Не думаючи, наважуємося допомогти йому у цій справі. Пошуки посилок слід розпочати з цього острова, попередньо розкривши карту, весь загублений вантаж відмічено на ній.

Примітка:Втрачений вантаж розгубився не на одному острові, а майже на всіх за винятком Ла-Вендіда.

Відшукавши всі 20 пакетів вантажу, вирушаємо до літака острова Ла-Соната, що стоїть біля південного пірсу, біля якого зібралися майже всі, хто вижив, крім самого Ковача. Зрадівши Санчеза гарною новиною щодо його вантажу, отримуємо пропозицію від нього, про те, що слід залишати ці місця, якнайшвидше, але перш ніж відлетіти, нам слід поговорити з Ковачем, що стоїть біля узбережжя. Прийшовши до інструктора і зав'язавши з ним розмову, з'ясовуємо, що Ковач категорично відмовляється покидати ці місця, крім того, він не дозволить це зробити і нам. Після короткого діалогу інструктор тікає в гущавину острова, наславши на нас натовпи зомбі, включай тварин і величезного боса, що кидається трупами.

Порада:Перш ніж зав'язати розмову з Ковачем, обзаведіться потужною зброєю та великою кількістю припасів до неї, так само у фінальній сутичці не завадять лікувальні медикаменти та зілля.

Як тільки орди мерців будуть повалені, і ми почуємо крики Санчеза, про те, що треба забиратися з острова, прямуємо до літака, відстрілюючись від нової хвилі ворогів.

Додаткові завдання мавпочок Коко розташовані на острові Санта Барбара.
Перша мавпочкаперебувати на недобудованій конструкції недалеко від південного пірсу. Щоб виконати її квест, нам необхідно зробити тонік, об'єднавши:
Пляшка з водою + плоди Гуарана + ручний компресор. Плоди гуарани можна знайти цьому острові біля північного урвища. Здавши завдання, отримаємо від тварини вибухові стріли.

Друга мавпочкаперебувати на південь від місця аварії літака. Суть її завдання знайти п'ять золотих чаш розкиданих неподалік тварини. Знайшовши всі золоті предмети і віддавши їх мавпочці отримаємо замість зілля сили.

Третя мавпочкарозташувалася в північно-східному крилі острова, її завданням буде для нас відшукати золоту статуетку кота. Знайшовши і принісши прикрасу мавпці, отримаємо від неї червоний камінь.

Гра пройдено! Якщо у вас виникли запитання, пишіть, відповім.

Вступ

Сама собою гра не складна, але так повелося, що локалізації від зарубіжних розробників не дочекаєшся, тому доводиться ганяти в англ. версію. Усі у кого виникли проблеми та питання у процесі виживання та виконання основної сюжетної гілки, зможуть знайти тут повне проходження How To Survive з описом ключових завдань, дій та тактик проти особливих заражених.

1. Проходження How To Survive

У грі представлені чотири острови, на яких і відбуватимуться події основної сюжетної лінії.

Перший острів
1) Знайдіть лікувальну траву для пораненого. Дочекайтеся, поки він сяде і поговоріть з ним. Тепер тупайте у вільних прохід на карті. Потрібно дістатись діда на березі, це вважай навчання, тому проблем не виникне. Діставшись місця, поговоріть з дідом, потім вкачайте першу навичку у гілці.
2) Розпаліть багаття поруч із будиночком і знову поговоріть з людиною. Отримавши каністру тупіть назад у гущі острова і розрубуючи кущі пройдіть до зазначеної на карті позиції. Дорогою стемніє і за вами почнуть полювати незвичайні створіння. Швидкі, небезпечні, але дуже чутливі до світла, одного променя ліхтаря вистачить, щоб загнати їх у темряву, правда ненадовго.
Порада №1: Не збирайте натовп цих тварин у себе за спиною, вбивайте їх відразу ж, як вони з'являться. Інакше якщо почнеться заварушка і ви не зможете розганяти їх ліхтарем – вам кінець.
3)Дібравшись до місця, тисніть на двері і почнеться бій. Потрібно перебити всіх атакуючих мерців, потім повернутися до діда. Збудуйте цибулю з предметів, що валяються біля входу, також можна запалити палицю від багаття і спалювати кущі і зомбі. Дойдіть до Ковака і вирушайте на його човні, на інший острів.

Острів La Vendida island
1) Топайте за Коваком і поговоривши з ним вирушайте на пошуки їжі. Вам потрібно знайти кілька рослин і через меню інвентарю наїстися до відвалу, після чого підійдіть до Коваку. Тепер він попросить вас знайти води, вирушайте на пошуки. У джерела напийтеся і запасіть води у всі порожні судини в інвентарі. Далі біжіть та здавайте квест.
2)Коли опинитесь біля майстерні, зберіть зі столу все необхідне, а також все, що валяється поруч або заховано за забитими дошками будками. Тепер скрафтіть зброю за інструкцією відео підручника. Здайте квест. Після чого вас відправлять випробувати свою гармату і виспатися заразом. Дойдіть до безпечного місця, зачистіть його, і зачинивши двері за собою лягайте спати. Прокинувшись, тупайте до Ковака.
Порада № 2: Щоразу коли ви зачищатимете притулок, чекайте сильної атаки.
3) Все, навчання закінчено, у нас відбирає дробовик ковак і бажає нам удачі у виживанні. Тепер можна піти зробити додаткові завдання від мавпи та папуги. Якщо виконувати ці додаткові завдання, то можна отримати чимало досвіду, до того ж за них часто дають багато корисних речей або їжі.
4)В принципі їх можна і не робити, нічого надприродного вам за них не дадуть.Для того, щоб покинути острів, потрібно скрафтити зброю, підніміться вище майстерні і підберіть запчастини, що залишилися. Зібравши ствол, покидайте острів.

Острів Los Riscos island
1)Повернувшись назад ви зустрінете товстуна, їх потрібно вбивати на відстані, якщо він добіжить до вас і вибухне, буде дуже боляче. Діставшись до старого візьміть квест і тупіть на початок до типу біля берега. Раджу виспатися і поїсти дорогою. Дійшовши до місця призначення, візьміть завдання у людини. Потрібно вистежити оленя і добути м'яса, коли це зробите, поверніться до нього.
Порада № 3: Місця пасовища оленів відображаються на карті Tab.
2) По дорозі на вас нападе величезний зомбі. Життя у цієї тварі дофіга, але аж надто він неповороткий. Намагайтеся стріляти йому в голову, коли він рве, відскакуйте ривком. Головне в бою не надати знеможеного голоду і спраги, а також недосипання. В іншому випадку виграти буде проблематично. Подолавши упиря, йдіть до діда. Тепер потрібно полагодити човен.
Порада № 4: Виберіть потрібний кнопками 1 або 2 предмет і підійдіть до човна, після чого на гаряче застосування Q відремонтуйте його.

Острів Sonada Island
1) Тут на вас чекають серйозніші випробування, ворогів додатися значно. До того ж доведеться пробігтися, адже місця сну можна досягти, тільки пройшовши велику відстань. Ідіть до дамочки в будиночку і отримавши завдання на пошук дівчинки, тупіть на північ. Коли знайдете дівчинку йдіть до безпечного місця, потрібно виспатися (там же і валяється мотузка). Поверніться до дівчинки і спробуйте її врятувати, потім тупіть до матері.
2) Зберіть всередині її притулку акумулятор і таври, віднесіть їх дідові. По дорозі чекайте на напад зомбі-оленя, відстрибуючи від його атак, вбийте звіра. Небезпечний сучар. Після здачі квесту, йдіть до човна на причалі, він віднесе вас північ цього ж острова. Побалакайте з Коваком після чого полагодьте його ж запчастиною, параплан. (Раджу виспатися і наїстися перед подорожжю на інший острів.)

Острів Santa Barbara Island.
1) Ідіть відразу ж почистіть місце ночівлі, там, до речі, буде багато корисних речей, з яких можна зробити чи зміцнити броню. Тепер тупайте вперед до наступного ночівлі, там ви зможете знайти креслення та запчастини для іншої зброї.
2)Я наприклад зробив гвинтівку прострілюючу зомбі наскрізь, сильна пуха але не скорострільна. Тепер знайдіть бабусю біля літака, вона попросить вас знайти її кішку в лісі. Вирушайте туди. На шляху швидше за все зустрінеться ще один величезний зомбі, на пляжі валите гада. Повернувшись до бабусі, здавайте квест, після чого вона відмовиться брати мертву кішку.
Порада № 5: Щоб зробити квест з кішкою, потрібно щоб вона виглядала «живіше» з'єднайте її з пір'ям (їх до речі я не знайшов на цьому острові, довелося повернутися назад до пристані і діда) і ще раз спробуйте, в нагороду ви отримаєте акумулятор .
3)Після цього можна сходити вище до сховища та зібрати бензопилу. Тепер поверніться до літака, а потім на човні дістаньтеся до причалу з дідом. Потріщите з ним і тупіть на острів Ковака і поговоріть з ним.

Острів La Vendida island
1)Він попросить вас створити особливу вибухівку.
Порада № 6: Для цього зробіть коктейль Молотова. Пляшка, бензин, ганчірка та хрень яка валяється поруч із Коваком.
2) Після чого тупайте до запасного човна. Цими пляшками можна підривати перешкоди (барикади) і забиті металевими дошками схованки, для цього оберіть її в швидкому меню і киньте в ціль на Q. Беріть завдання у ведмедя і тупіть виручати дівчинку. Біля бочки з бензином буде багато пляшок, зробіть максимум і тупайте за завданням. Після розмови з дівчинкою йдіть до човна на причалі.
3) Ідіть по маркеру на гору і пробійтеся до дівчини, що вижила. Коли спробуєте відкрити двері нападають зомбі. Валіть всіх і базарте з дамочкою. Тепер йдіть до бабусі, а потім підірвіть укріплення на північному заході. Пройдіть до пілоту, а після чого вирушайте на пошуки всіх упаковок, потрібних йому, всього 20 штук. Спочатку збігайте праворуч у болото, там зберіть три штуки.
4) Потім повертайтеся тим самим шляхом і біля спуску з гори ви зустрінете величезного зомбі, який кидатиметься трупами. Валіть його і вирушайте збирати пакети, що залишилися на острові. Це важке завдання, у міру його виконання на вас нападатимуть натовпи зомбі, мертві тварини і навіть гігантські зомбі. Для збору 20 штук мені знадобилося обійти два острови.
5) Після того, як ви зберете їх, тягнете до літака. Тепер поговоріть з усіма і тупіть до Ковака, він буде трохи вище за пірс. Це фінальна битва, зомбі буде дофіга і більше. Без гарної зброї, повного боєзапасу та десятка ліків, краще не починати. Після перемоги над гігантським монстром, одразу біжіть до літака.

Вітаю ви пройшли гру!

2. Основи та поради щодо виживання

Для того, щоб не померти вам мало успішно відрубувати голови мерцям. Вам також доведеться потурбуватися про інші аспекти виживання. Для цього ви можете використовувати мої поради та рекомендації щодо виживання у How To Survive.

Їжа (HUNGER) - Головний герой повинен їсти, якщо він цього не робитиме, то швидше за все сам стане їжею. Також із втратою ситості, ви втрачаєте силу удару. Тобто голодному вирубати ворога значно важче.
Вода (THIRS) - ГГ повинен не повинен страждати від спраги. Чим нижче цей показник тим слабший і менш рухливий герой.
Сон (TIREDNESS) - потрібно спати, інакше ви перевтомитеся і ваш підопічний стане сам як зомбі, що ледве блукає у пошуках ночівлі. А це вже не боєць.

Як і що треба їсти?

У цій грі великої різноманітності їжі немає, хоча за бажання її можна комбінувати, отримуючи різні страви. То що можна їсти? Все, що підсвічено ярликом їжі (їдальня в кутку іконки), деякі інгредієнти правда працюють тільки в комбінуванні.

Відразу з'їсти можна лише овочі та фрукти і лише у невеликих кількостях, інакше можна заробити розлад шлунка. Сирим не рекомендується їсти м'ясо та рибу, їх краще приготувати спочатку на багатті. А якщо додати до них овочі чи фрукти, то можна отримати страву, якою герой одразу наїсться.

Пожирання сирої їжі іноді потрібне і може врятувати життя, але краще до цього не доводити.

Де шукати їжу?
Овочі та фрукти ростуть на кущах розкиданих по всій карті. М'ясо можна видобути з убитих тварин (не заражених), риба ловиться за допомогою вудки у водоймах (Найкраще вранці або ввечері). Зі всієї їжі, на карті відображаються тільки тварини, рослини доведеться шукати самому.

Де взяти воду та як пити?

Вода є майже скрізь, але не рекомендується пити з брудних джерел, таких як болото і калюжі. Також не раджу пити морську солону воду, ну це ви й так повинні знати. Для вгамування спраги використовуйте чисті колодязі, які позначені на карті. Щоб випадково не засохнути без води, завжди носите з собою пляшечку набраної чистої води, або цілу каністру. Також вода міститься у фруктах і вгамовує як голод так і спрагу.

Де можна спати?

Відпочити можна лише у спеціальних безпечних місцях. Але для цього їх потрібно спочатку зачистити. При відкритті дверей, на вас нападе безліч зомбі, як з боку притулку, так і зі спини. Замочивши всіх, ви побачите зелене світло, тепер можна увійти всередину і зачинивши за собою двері виспатися на ганчірках праворуч. Якщо ви виснажені і вам терміново потрібен сон, не намагайтеся зачистити притулок, краще поверніться до очищеного.

Усі показники можна оглянути в меню гравця Е.

Система бою або як замочити мертвечину

У How To Survive є два способи знищувати ворогів

Близький бій – для того, щоб вразити ворога зброєю ближнього бою. Потрібно завдавати ударів на вкороченій дистанції. Усього є два види ударів, простий та посилений. Цими ударами також ламаються і схованки.

1) Проста атака – Для звичайної атаки просто натисніть кнопку удару. Вона цілком ефективна проти більшості не броньованих істот у грі. Нею практично неможливо заподіяти шкоду зомбі в броні, якщо ви її не підпалюєте.
2) Посилена атака - затримавши кнопку удару, ви зможете завдати

Далекий бій - у грі є не так багато зброї далекого бою, але її цілком вистачає. ви можете скрафтити бумеранги, пістолети, автомати, гвинтівки і т.п.

Для пострілу натисніть кнопку атаки, навівши курсор на ворога. Снаряд полетить у бік супротивника, але це вважається не прицільним пострілом. Для прицільного, потрібно утримати кнопку прицілу (ПКМ) після чого почекати, поки колір променя цілепокажчика не стане червоним. Тоді ви побачите червоний хрест на місці критичного влучення, здійснивши такий постріл ви гарантовано завдасте високої (критичної) шкоди.

Щоб шпурнути у супротивника вибухівку, приманку тощо. потрібно вибрати її на швидке застосування 1 чи 2, потім натиснути Q.

Як творити речі?

Для цього потрібно вийти в меню персонажа та обравши стартовий предмет. Таким предметом можна назвати першу запчастину у схемі, наприклад, стрілецька зброя завжди починає робитися з ручки з курком. Якщо у вашій схемі всього два предмети, то можна вибирати будь-який з них, стартового у них немає.

Речі також можна розбирати. Для цього виберіть потрібний предмет і виберіть дію аналізу в меню. Для цього потрібно, щоб у рюкзаку було місце під розібрані деталі, інакше нічого не вийде. Рецепти збираються по всіх островах, шукайте їх, збирайте потрібні предмети.

Не обов'язково мати схему, щоб спорудити предмет, ви можете збирати і розбирати предмети, скільки захочете, таким методом можна вийти на невідомий механізм. Наприклад я не знав, як зробити вудку, просто комбінував палицю і мотузку, доки не вийшло.

Зауважте не всі предмети можна тупо скрафтити навмання, іноді навіть не вдасться створити що-небудь за схемою, тому що деякі пристосування вимагають навички прокачування. Наприклад Арбалет.

Прокачування та підвищення рівня

Поки що в грі представлені всього три герої (Два хлопці та дівчина) кожен з них має слабкі й сильні сторони. Вибирайте на свій смак, але я б порадив хлопця із середніми характеристиками.

Після вбивства і хвилювання квестів ви отримуватимете досвід, з кожним новим рівнем, ваші характеристики будуть збільшуватися. Також ви отримаєте одне очко, яке можна витратити на розвиток навичок персонажа.

Кожен персонаж має первинні показники. Ось вони і прокачуються у міру проходження гри.

Життя (HEALTH) – кількість очок здоров'я.
Витривалість (STAMINA) – шкала бігу.
Точність (PRECISION) – показник влучності ГГ.
Сила (STRENGTH) – показник сили удару.

Так виглядає шкала прокачування навичок

Зомбі-товстун - жирний і повільний, при зближенні з ГГ вибухає забираючи купу життів. Швидко дихне від будь-яких попадань.
Зомбі в броні - натільний бронежилет захищає його від усіх ударів у корпус.Бийте в голову.
Зомбі в касці – діє як і простий мрець, тільки перше влучення в голову, просто зніме його захист, а не вб'є.
Зомбі в касці та захисті - найнебезпечніший гад, його не дістати першим пострілом у голову і не пробити броник. Тільки подвійне влучення в голову вб'є негідника.
Довгий зомбі - один із видів звичайного мертв'яка.
Нічна зомбі - з'являється лише вночі, має багато життів, але боїться світла.
Краби – слабкі хижі краби, які можуть прилипнути до ноги.
Птахи-зомбі – атакують швидко та зграями, від них не втекти.
Олень-зомбі – розганяється рогами вперед, від нього потрібно постійно ухилятися. Боїться крити в голову.
Зомбі здоров'я БОС - всього я зустрічав три види таких упирів. Перший просто ганявся за мною, намагаючись стукнути руками, другий жбурлявся трупами, третій стукав по землі, збиваючи мене з ніг. А фінальний БОС поєднує у собі всі три види.
Піраньї - хижі створіння, що плавають у воді. Жеруть все, до чого доберуться.

Якщо у вас виникають проблеми при проходження гри How to Survive, ви завжди можете скористатися нашими порадами та інформацією до дії. Ми описуємо кроки, які необхідно зробити, щоб повністю пройти гру How to Survive. У найбільш складних місцях ми додаємо картинки, які можуть допомогти. Проходження How to Surviveчитайте у нас на сайті.

Розташування: Невідомо.

На самому початку ви опиняєтеся на острівці, на якому вас познайомлять із основними принципами гри. Виконуйте завдання Енрю та Рамона, щоб вибратися з цієї локації. Щоб пробиратися крізь чагарники, використовуйте ріжучу зброю, наприклад, мачете. Я б порадив вам також відвідати північну точку острова, тому що там на узбережжі у дерев'яному ящику можна знайти креслення сокири, яка стане вашою головною зброєю ближнього бою на досить довгий час. Для його крафтингу знадобиться кремінь, який можна знайти на східному березі. Коли човен буде готовий до відправлення, Рамон попросить вас дослідити північну частину острова, де ви зустрінете Ковака. Ковак - хлопець веселий і дружелюбний, і він запропонує вам вирушити до нього на острів, де він розповість про головні потреби персонажа.

Ковак розповість вам про те, чому персонажу необхідно харчуватися, вгамувати спрагу і спати в безпечних будиночках, щоб заповнити енергію. Насамкінець він, як привітний господар, дозволить вам зібрати свій перший вогнестріл. Ресурси для крафтингу лежать біля його оселі в самому центрі острова. Перш, ніж залишати цю локацію, я порадив би побігати в пошуках їжі і креслень, деякі з яких дуже корисні. Також наприкінці можна виконати два сайд-квести від мавпочки Коко, але нічого особливо крутого ви за них не отримаєте. І, останнє, по дорозі від будинку Ковака до пристані можна знайти шину. Візьміть її, тому що згодом з неї можна буде зробити хороші черевики.

Розташування: Острів Los Riscos.

Так, підзатрималися ми в гостях у Ковака, треба поспішати до Рамона, раптом той уже "змотав вудки". Проте все виявляється більш-менш добре. Старий нікуди не подівся, так, і не зміг би, тому що, як виявилося, що не вистачає стартера. Крім Ендрю взяти його нікому тому вирушаємо до цього укушеного пройдисвіта. Виявляється, що стартер у нього, але просто так віддавати його він не збирається. Захотілося м'яса йому, навіть нас готовий з'їсти, і доки йому не принесуть свіжого м'яса, він "співпрацювати" не збирається. Гаразд, найпростіше дістати м'ясо, вбивши якусь тварину. Якщо від Юндрю до центру острова, тобто. по єдиному шляху з цього місця, то поверніть при першому повороті праворуч на невелику галявину. Найчастіше саме там можна знайти оленя. Вбити його відразу не вийде, проте слідуйте по кривавих плямах, і в один прекрасний момент ви отримаєте м'ясо і шкуру, друге дуже корисно при крафтингу. Все, відносимо шматок м'яса, беремо стартер і повертаємось до Рамона. Так просто острів нас не відпустить, і перш, ніж ми зможемо забратися з нього, нам доведеться вбити одного зомбі-переростка. Тактика боротьби з ним проста - тікати з його шляху, коли він розбігається, щоб розчавити нас. Намагайтеся цілитися до останнього, таким чином витратите менше набоїв і свого часу. Тепер ніщо не завадить вам вирушити далі.

Не обдурив Рамон, справді стоїть літак. Не працюючий, але це можна виправити. Потрібні акумулятор та дроти, і, судячи з інформації від того самого Рамона, все це можна знайти на східній стороні острова. Там ви зустрінете Керол, яка замкнулася всередині складу, і відкривати не має наміру ... тільки якщо вона не побачить доньку. Гаразд, робити нічого, тепер вирушаємо на північ. Дівчинка буде на поваленому дереві, що висить над прірвою. Просто так намагатися пролізти по дереву до вас вона нізащо не буде, тому доведеться збігати за мотузкою, причому по дорозі бажано очистити територію біля безпечного будиночка, тому що в цих краях доведеться часто бувати. Отже, даємо мотузку дитині і... дівчинка падає у прірву. Упс. У будь-якому випадку потрібно піти і розповісти матері про те, що сталося. Керол вкрай засмучена, але прохід звільняє. За нею ви знайдете акумулятор та кабель, які потрібно віднести до Рамона. Після ретельної перевірки з'ясовується, що кабель цілком робочий, а от акумулятор нікуди не годиться. Нарікаючи на долю, Рамон розповідає, що можливо можна знайти робочий екземпляр на сусідньому острові. Щоправда, на човні туди не дістатися, зате можна використовувати аероплан нашого старого друга Ковака. Йому, звичайно, шкода даватиме щойно відремонтований апарат, проте він не скупитиметься. Можна надсилати далі. До речі, перед Коваком можна знайти кілька компонентів для крафтингу бензопили, тому якщо ви плануєте бігати в майбутньому з нею, то захопіть ці ресурси.

Отже, рухаємо вглиб острова, по дорозі очищаючи безпечну кімнатку. Там вас чекатиме тітонька Марта, вбита горем по своєму зниклому коту. Вона запропонує вам повернути котейку, а натомість вона дасть те, що ми шукаємо, начебто вона бачила у себе щось подібне. Відразу зауважу, що вже на даному етапі вам вкрай бажано прокачати свої стрілецькі здібності, оскільки вони полегшать вам життя. Крім цих навичок, також було б дуже бажано мати довгу цибулю. Крім стріл, що легко поповнюються і легко повертаються, він володіє дуже високою атакою. За інформацією від бабусі, Ензо бачили останній раз у лісі на захід від неї. Перш, ніж виконувати цей квест, стурбуйтеся тим, щоб настав ранковий або хоча б денний час доби. У дорозі вам доведеться вбити зомбі-переростка, який трохи сильніший за те, що ви вже вбивали на острові Los Riscos. Цей ще й кидатиметься у вас трупами, причому й ожилими трупами, що може зіграти вам наруку, якщо ви залучите зайвих гостей. Тактика боротьби з ним аналогічна першому бою, і довга цибуля тут підійде дуже доречно. Коли ви переможете його, не розслабляйтеся - далі буде ще й зомбі-олень, теж дуже спітнілий товариш. Після всього цього шлях до кота, а точніше того, що від нього залишилося, повинен пройти більш-менш гладко. Повернувши Марті знайдені залишки кота, будьте готові вислухати гнівну тираду старої, але не зовсім ще старої, що вижила з розуму. Немає кота – немає і акумулятора. Доведеться провести деякі маніпуляції з кицькою, скомбінуйте труп тварини та перо. Пір'я можна видобути з чайок, які часто зустрічаються в прибережних зонах. Все, Марта повірила та визнала свого Ензо. Отримуємо батарейку і повертаємось назад на острів La Sonada.

Розташування: Острів La Sonada.

Відразу відносимо акумулятор Рамону, і, цього разу, з цією хроніною все в порядку. Все, чи можна відлітати? Ні. Дурний, безглуздий Рамон забув, що Ендрю був пілотом, і ні ми, ні ця лисина голова не вміє керувати літаком. Хоча є ще й Ковак... Потрібно поговорити з ним, можливо він погодиться відвезти нас із цього проклятого місця. Повертаємось на острів Los Riscos, а там рухаємось до північної пристані, з якою ми вже колись подорожували до острова Ковака.

Розташування: острів La Vendida.

Розташування: Острів Santa Barbara.

Отже, необхідно знайти матір Емілі, Керол. Її місцезнаходження ви зможете визначити за картою. Коли ви прибудете у вказану точку, то знайдете Керол у безпечному будинку. Його, правда, ще треба зачистити, і справа ця вкрай жарка, але альтернативи немає. Потім ми дізнаємося, що і Керол замкнув тут той тип у масці, і, як можна було здогадатися, це був Ковак. Що за темну гру він затіяв? Потрібно надалі побоюватись його. У пілотній справі Керол теж не сильна, але, за інформацією від неї, якщо хтось і зможе нам допомогти, то це шалена бабуся з мертвим котом. Так, знаємо таку. Вирушаємо до Марти. Та пам'ятає нас, причому як "рятівника Ензо" (ну так, ну так). І вона дає нам дуже цінні відомості. Начебто на заході острова оббиває мужик, який вміє керувати літаком. Погані новини - бухає він просто чорною. І ось в одному з таких станів йому спало на думку забарикадувати всі підступи до його житла. Не дарма ми допомагали Марті, ось як допомогла. Гаразд, запасаємося вибухівкою і рухаємось у північно-західному напрямку. Шлях наш лежить у гори, там, поруч із ще одним безпечним будинком, живе Санчез. Вічно п'яний, але все-таки пілот, найкращий, матір вашу, пілот, як він сам висловлюється. І він готовий допомогти нам відлетіти звідси, якщо ми добре заплатимо йому, чи допоможемо зібрати вантаж вискаря, який розкидало по всьому острову, коли Санчез "прибував" у ці краї. Усього потрібно принести 20 ящиків, всі вони розташовані на різних островах, але ви можете спокійно відстежити їх по картах. Зробити це не важко, але займе чимало часу. Двічі доведеться зіткнутися із вже знайомими зомбі-босами. Як закінчите, дуйте на острів La Sonada.

Розташування: Острів La Sonada.

Власне, все готове до відбуття. Керол трохи обурюється з приводу "вантажу" і зовнішнього пілота, проте, через брак кращого, ей доводиться погодиться і на такий розклад. Санчез теж готовий, тільки йому потрібно підготувати літак, саме Рамон кудись подівся. Санчез скаже, що бачив його зовсім недавно на березі, треба було б сходити і попередити старого. Зійшовши з причалу, вас зустріне Ковак. І йому дуже не сподобається ваше швидке відбування з його островів, і від прикрості він нацькує на вас цілу прорву зомбі. Ворогів буде дуже багато, від простих ходячих трупів до шалених тварин та зомбі-переростка. Як тільки останнього буде вбито, Санчез повністю підготує літак і можна залишати це прокляте місце.