Den mest förvirrande genomgången av S.T.A.L.K.E.R. Sten blomma Stalker skugga av Tjernobyl sten blomma


Spelbeskrivning:
Skuggan av Tjernobyl
Det föds i "språngbräda" anomali. En sådan artefakt kan hittas i några områden i zonen. Insprängda metallanslutningar ger ett vackert ljusspel. Att titta på denna artefakt i ljuset av en eld på natten är underbart lugnande.
Klar himmel
Artefakten är en sten som har deformerats under påverkan av enorm gravitation. Egenskaperna ligger nära graniter. Till viss del kan den skydda ägarens sinne från psionisk påverkan. Radioaktiv.
Call of Pripyat
Artefakten är en sten som i sina egenskaper liknar graniter. Förekommer inom gravitationsfält av enorm intensitet. Kan helt eller delvis skydda ägarens sinne från psionisk påverkan. Radioaktiv.
Var kan man hitta?
PM:
I Newcomer Village, på taket till ett av husen, i en låda
På gården med den döda banditen på Cordon, nära trappan till andra våningen finns en lucka i tegelverket och det finns en artefakt
Nära ruinerna vid "Dolga" checkpoint vid soptippen
Slutför uppgiften "Hitta en förbättrad färg" (uppdrag ges av Nimble)
För Sacharovs strävan att mäta psi-strålning (med hjälp av en bugg kan du få många kopior)
Minst två blommor kan hittas vid Agroprom i öst och nordost om platsen
Caches:

"Stash under betongblock" (Junkyard)
"Government Box" (Dark Valley). Släpptillstånd: lik av en ensam stalker, oavsett rang
"Hidden Safe" (Dark Valley). Släpptillstånd: lik av en bandit av veterangrad i Dark Valley
"Cache Box" (Dark Valley). "Drop"-tillstånd: lik av en "mångårig soldat" av "Erfaren" rang i Dark Valley
Efter att ha passerat Radarn bildas ett läger av fria förföljare nära en ofärdig byggnad i tre våningar på vägen till Yantar. Då och då dyker stenblomma-artefakter upp i den blå rutan på den platsen.
Kan hittas slumpmässigt på kropparna av dödade ensamma stalkers, banditer, medlemmar av Duty, Freedom och legosoldater. Rangen för en sådan NPC måste vara minst "erfaren"
CHN
Ofta i våtmarker, till exempel i Acid Fog anomali
Ibland född i Symbiote anomali
Dumpa. Vid den västra gränsen av banditen "koncentrationslägret", vid barerna i anomali
På Cordon, söder om loket i en ravin, som ligger öster om platsen nära banvallen, men istället för en stenblomma kan du hitta en Medusa här
Även på Cordon, norr om Ruins of a Farm, finns det anomalier, men Medusa kan hittas.
Lön
I mitten av Kogot (Zaton) anomali

Hittade: PM, CHN och ZP
Genererar anomali: Trampolin
Positiv effekt:Kulmotstånd: +3 (TCH) Psi-försvar: +1 (CHN) Psi-försvar: +3 (ZP)
Negativ effekt:Strålning: +5 (PM) Strålning: +1 (CN och SG)
Förekomst: Genomsnittlig
Kostnad: 2500 (PM) 3000 (CHN och ZP) Kategori.

Hej alla fans av S.T.A.L.K.E.R.-serien.
Här försökte jag presentera en allmän klassificering av artefakter från alla spel i serien, såväl som tidiga pre-release builds av spelet känt som Stalker: Oblivion Lost

BIBLIOTEK MED ARTEFAKTER.

GRUPP AV JELLOWS

Protomedusa.
Proto-medusa. En "språngbräda" bildas i anomalier. Eftersom "proto-maneten" i huvudsak är ett "tomt" för en framtida artefakt, väljer radioaktiva partiklar från det omgivande utrymmet och använder de ackumulerade materialen som "bränsle" för sin egen utveckling. Artefaktens ram bildas under påverkan av kraftfälten i anomali, från vad som är inom räckhåll - växtstammar, partiklar av jord och mineraler. När den mognar i anomalien kristalliserar "proto-maneten" gradvis och bildar med tiden en fullfjädrad artefakt - oftast en riktig "Medusa", mer sällan en "Stenblomma" eller en "Nattstjärna". Om du extraherar en proto-artefakt från dess "inhemska" anomali, kommer dess utveckling att gå i cykler - den kommer aldrig att bli en fullfjädrad "manet", men den kommer att behålla förmågan att absorbera och behålla strålning i många år. Denna egenskap hos "proto-maneten" används ofta inom medicin, för behandling av "strålningssjuka", såväl som för sanering av radioaktiv kontaminering. Från födelseögonblicket är "proto-maneten" gömd i en "underrymdslucka", där den är osynlig och omärklig. Artefakten är distribuerad över hela zonen, men för att få den måste stalkern ha specialutrustning - en sökdetektor.

Manet.
Medusa. Förfadern till gruppen av artefakter med skärmkraft av typen "maneter". Efter att äntligen ha bildats, går "Medusa" från protofasen till "vuxen"-stadiet och blir visuellt identifierbar. Artefakten slutar absorbera strålning och börjar sända ut den (cirka 500 μR/h), samtidigt som den bildar ett konstant skyddsfält med liten radie och intensitet. En vuxen "Medusa" kommer inte längre att rädda dig från strålning, men det kommer att förbättra skottmotståndet något för bärarens kroppsskydd (kraftfältet för "Medusa" är slitet pansarskyddande karaktär- artefaktens yttre energiskal tenderar att något försvaga den dynamiska impulsen från inkommande ammunition, vilket minskar skadan från den). En av de mest tillgängliga rustningsartefakterna på grund av dess stabilitet. "Maneter" är visuellt detekterbar utan detektor. Förekommer nära "språngbräda" anomalier av någon grad av onormal aktivitet. Har den första intervallnivån för "artefaktbrus".

Stenblomma.
Kristall blomma. Skärmkraftsartefakt av den andra nivån. Den är bildad av en "proto-manet" i hög- och medelintensiva gravitationsavvikelser av typen "språngbräda". Den har en mer komplex struktur jämfört med Medusa, ökad energikapacitet och intensiteten i skyddsfältet. Visuellt upptäckt utan detektor, tack vare artefaktens stasstabilitet. Det finns inte ofta - "Medusa" är mycket mindre vanligt. Artefaktens mycket kristalliserade struktur gör att "Stenblomman" kan användas i smycken, naturligtvis efter inaktivering av farlig strålning - dess radioaktivitet är cirka 500 μR/h.

Zhilnik.
Blödande näsa. "Medusa" på tredje nivån, en extremt sällsynt artefakt. Den bildas, som alla andra "maneter", i "språngbräda" anomalier, men finns praktiskt taget aldrig i naturen. Under lång tid trodde man att en sådan artefakt inte existerade alls. Men för inte så länge sedan upptäckte en grupp miljöforskare denna märkliga artefakt i den sydöstra sektorn, i "Darkscape"-området, även känd av lokala tjuvjägare som "gut". Artefakten är extremt instabil, den upptäcks med hjälp av en sökdetektor i ett mycket smalt område, varför stalkers inte hittar det - deras utrustning är för primitiv, och de vet inte riktigt hur de ska använda den. Måttligt radioaktivt. När det gäller dess rustningsskyddande egenskaper upptar den en mellanplats mellan "Stenblomman" och "Nattstjärnan".

Nattstjärna.
Nattstjärna. En av de sällsynta och mest värdefulla artefakterna, maneter, är den önskade swag från någon stalker eller miljöforskare. Stasis-stabil artefakt (bestäms visuellt, utan detektor), nivå av "artefaktbrus" UD-4. Det bildas i "språngbräda" anomalier med en mycket hög grad av aktivitet. Förutom ett kraftfullt skyddsfält med stor radie har artefakten några föga studerade egenskaper som är av stort intresse för forskning. Mycket hög nivå av kristallisation. Att använda "Nattstjärnan", som alla andra "maneter", som en personlig "pansarskärm" kräver kompensation för radioaktiv strålning med hjälp av specialutrustning, eller saneringsartefakter. Högt uppskattad av juvelerare och samlare.

Mörk manet (Makaber).
Makaber. En föga känd representant för gruppen av skärmkraftgravitonik. Tydligen är "Dark Star" en artefakt av den femte nivån, den så kallade "beyond-instrument"-nivån av "artefaktbrus", som inte registreras av modern utrustning. Tätheten av skärmstrålning överstiger troligen betydligt alla andra artefakter av denna typ. Har den maximala nivån av kristallisering för sin grupp. Det spekuleras i att "Dark Star" kan finnas i flera gamla gravitationsanomalier med extremt höga aktivitetsnivåer. Visuellt observerades artefakten av slumpmässiga ögonvittnen i ögonblicket för toppfluktuationer. Enligt lokal tro anses det vara en "dålig artefakt" - att se "Dark Star" betyder stort misslyckande för stalkern.

GRUPPFUNKTIONER

Proto-Gravity (Gravity Stone)..
Plats: nära gravitationsanomali, extraktionsmetod: Hitta och hämta, Egenskaper: viktminskning för saker i ryggsäcken, Värde: Medel.

Inversion.
Vrida. Det vanligaste föremålet i gruppen gravitationsartefakter som bildas i "trattens" anomali. Det bildas som ett resultat av den komplexa interaktionen mellan anomalifält med metallföremål och mineralråvaror i jorden. Bildar början på den huvudsakliga evolutionära kedjan av artefakter-vridningar (grenen "twist-guldfisk"). Enligt dess fältegenskaper tillhör den den första nivån i den allmänna klassificeringen av anomala formationer. "Vyvert" är en skärmkraftsartefakt, men till skillnad från "Medusa" är dess skyddsfält strikt fördelat över ytan av interaktionsobjektet, vilket skapar energikristallisationseffekt yttre lager. Med hjälp av denna artefakt kan stalkers, till exempel, tillfälligt stärka strukturen på sin utrustning och kroppens integumentära vävnader, och därigenom öka motståndet mot yttre mekanisk skada - skärsår eller revor. Härdningsgraden är 2 enheter. Stasis är en stabil artefakt som upptäcks visuellt. Måttligt radioaktivt (500 µR/h).

Svart grus.
Svart gravitation."Black Gravity" (aka helt enkelt "Gravi") är en "twist"-artefakt på andra nivån. Hittas ganska ofta i närheten av trattliknande anomalier med måttlig aktivitet. Jämfört med "Vyvert" har den ett starkare fält och följaktligen en mer uttalad effekt av energikristallisering - härdningsindexet för det yttre lagret av interaktionsobjektet når 3 enheter. En intressant egenskap hos "Black Gravity" är att den, eftersom den är en övergångslänk från "Twist" till "Goldfish", under vissa förhållanden kan fungera som ett "råmaterial" för bildandet av "Golden Gravity" - en artefakt av en sida evolutionära grenen av "Twist"-gruppen.

Guld fisk.
Guld fisk. En mycket värdefull och sällsynt kristalliseringsartefakt från "twists"-gruppen. "Guldfisk" tillhör den tredje nivån i den allmänna klassificeringen av artefakter; den har en maximal grad av kristallisering av strukturen (praktiskt taget inte mottaglig för mekanisk bearbetning). Bildas i "tratt"-typ avvikelser med höga och mycket höga nivåer av intensitet av kraftfält. Liksom alla "vridningar" i den huvudsakliga evolutionära grenen, ökar "Goldfish" styrkan hos det yttre lagret av ytorna på föremålet som det interagerar med i stasisadaptern och visar den högsta graden i denna indikator, 5 enheter.

Gyllene grus.
Guldgravitation. En gravitationsregulatorartefakt, en representant för en evolutionär sidogren av "twist"-familjen. Den bildas i en "tratt" från "rå gravitation", parallellt med "Guldfisken", men tekniskt sett enligt en helt annan princip. Den är inte stabil, har en mycket kristalliserad struktur och är svagt radioaktiv (200 μR/h). Avser den tredje nivån i det allmänna systemet för klassificering av artefakter. En utmärkande egenskap är att när den aktiveras i en elektrostasadapter (eller på en stalkers "artefaktbälte") skapar den ett stabilt kraftfält med negativ gravitation, vilket gör att den faktiska vikten av föremål som placeras i artefaktens fält minskar något. Ett föremål som sällan hittas i zonen upptäcks inte visuellt.

Bärnsten.
Bärnsten. Ytterligare utveckling av den evolutionära grenen av gravitationsregulatorartefakter i gruppen "vridningar", en artefakt på fjärde nivån. Skapar ett sfäriskt antigravitationsfält som minskar den faktiska vikten av ett objekt med 12 enheter, vilket är det högsta värdet för gravitationsregulatorer i allmänhet. "Bärnsten" bildas på platser med superinteraktion mellan flera gravitationsfält med en exceptionellt hög intensitetsnivå och är därför extremt sällsynt. Inte stabil, för detektering är det nödvändigt att ha en tredje generationens sökdetektor, med ett block för att förstärka registreringen av "Dopplerskifte" vid ultralåga frekvenser. Måttligt radioaktivt (ca 300 μR/h).

MINTZER GROUP (ORGOLITHES)

Gallsten.
Mincer galla. Det är en rödaktig formation av sammanpressade och förstenade rester av växter, jord och djurrester. Det har förmågan att delvis neutralisera kemikalier som är skadliga för människor. Radioaktiv.

Blod av sten.
Mincer blod. Du kan hitta denna artefakt nära karusellens anomalier. Det är en ganska ful rödaktig formation av komprimerade och bisarrt krökta polymeriserade rester av växter, jord och ben. Ganska vanligt och dåligt effektivt.
1935. En ful rödaktig formation av komprimerade och intrikat krökta polymeriserade rester av växter, jord och ben. Det är särskilt populärt bland religiösa kulter, men det gör inte priset högre.
2205. En artefakt som bildades i karusellens anomali. Det är en ful rödaktig formation av komprimerade och bisarrt krökta polymeriserade rester av växter, jord och ben. När den bärs på bältet, på något mystiskt sätt, påskyndar artefakten något läkningen av sår och slutar blöda. Det finns en tro bland stalkers att denna artefakt innehåller kraften hos de människor som dog i anomin. Det är sant att denna artefakt lockar rovdjur till sin ägare. Försäljningspriset är lågt på grund av dess ganska breda distribution. Vetenskapliga organisationer, främst läkare och alla typer av religiösa kulter, visar intresse för artefakten.

Träskfågel.
Mincer fulbrood. En artefakt av organisk natur. Utåt liknar den "A Hunk of Meat" och "Soul", men skiljer sig radikalt från dem i egenskaper. Består av deformerade vävnader av biologiskt ursprung. När det kommer in i ett område med kemisk förorening börjar det "dra" kemikalier från luften och omvandla dem till en tjock viskös massa. Radioaktiv.

En bit kött.
Köttfärs. Producerad av Carousel anomali. Stimulerar ökad celltillväxt. Å andra sidan är unga celler i kroppen mer mottagliga för många typer av fysisk skada. Artefakten hittas sällan, men den kan inte kallas unik.
1935. Det finns en övertygelse om att denna artefakt innehåller kraften hos de människor som dog i anomin. På grund av artefaktens fortfarande outforskade förmåga att läka sår, eftersöks den aktivt av forskare och religiösa sekter.
2205. En artefakt som bildades i karusellens anomali. Det är en ful gulaktig formation av komprimerade och bisarrt krökta polymeriserade rester av växter, jord och ben. När den bärs på bältet, på något mystiskt sätt, påskyndar artefakten avsevärt läkningen av sår och slutar blöda bra. Det finns en tro bland stalkers att denna artefakt innehåller kraften hos de människor som dog i anomin. Det är sant att denna artefakt lockar rovdjur till sin ägare. Försäljningspris och sannolikhet för att inträffa är genomsnittligt. Vetenskapliga organisationer, främst läkare och alla typer av religiösa kulter, visar intresse för artefakten.

Själ.
Mincer själ. Det är mycket sällsynt att stöta på Carousel nära anomalier. Endast ett fåtal lyckas hitta en sådan artefakt, och få har ens sett den. Den har en fin form och ett lika bra pris.
1935. De säger att artefakten helt enkelt är ett kärl för stalkerns själ. Och ju renare stalkerns själ var, desto vackrare fann artefakten. För en sådan kopia på den svarta marknaden kommer priset för flera tankar att betalas.
2205. En sällsynt artefakt som bildades i karusellens anomali. Det är en gulröd glänsande formation av komprimerade och intrikat krökta polymeriserade rester av växter, jord och ben. Stalkers tror att denna artefakt innehåller själar från människor som dog i anomin. När man bär en artefakt på ett bälte, på något mystiskt sätt, är en persons hälsa helt återställd inom några sekunder och alla blödningar upphör. Samtidigt försämras uthålligheten och motståndet mot psi-attacker från telepatiska monster. Förföljare noterar också ett roligt faktum - när du bär denna artefakt på ditt bälte vill du ständigt äta. Försäljningspriset är mycket högt. Sannolikheten att inträffa är låg. Vetenskapliga organisationer, främst läkare och alla typer av religiösa kulter, visar intresse för artefakten.

MERCURY GROUP

Kvicksilverboll.
Kvicksilverboll. Flytande metallartefakt med intern isolerad gravitation. Visas i "köttkvarnen", inom en timme efter att anomalien tömts, såväl som efter "utkastningen". Det är en geometriskt perfekt boll, skimrande med en metallisk glans, med ett storleksintervall från några millimeter till 2,5 meter i diameter. Den består helt av "kvicksilverfulminat" - ett mycket mystiskt och farligt metallliknande ämne för människor, som hålls av artefaktens kraftfält. Den har en extremt hög densitet och specifik vikt (den så kallade "kritiska superdensiteten"), medan "kvicksilverbollen" överraskande nog väger väldigt lite - inom 2-4 kilogram. En annan intressant egenskap är skillnaden mellan storleken och gravitationsvikten hos olika prover - ofta enorma "kvicksilverkulor", med en diameter på över 1 meter, väger mindre än små med en diameter på bara några millimeter, och laboratorieskanning visade att ingen inre tomrum i artefakterna inte hade.
Visas i mitten av "Köttkvarnen" efter att anomalien har lösts ut. Det samlas i en speciell behållare. En iriserande och vajande boll rullar från plats till plats. En stor boll är omgiven av mindre kvicksilverbollar.
Mercury Ball: Visas efter att ha släppts, varar en kort stund och avdunstar sedan. Priser: från 50 till 200 rubel, beroende på storlek. Specifikt: farlig onormal bildning, förvara endast i en skyddad behållare, till exempel i en R1-kapsel.
Plats: Samlas i mitten av "köttkvarnen", Extraktionsmetod: Samlas i en behållare, Egenskaper: Accelererad hälsoåterhämtning, Värde: Högt.

FLASHGRUPP

Sparkler.
Electra tomtebloss. En medlem av familjen av elektrostatiska artefakter, uppkallad efter dess ljusstyrka. Den har förmågan att jämna ut skillnader i elektrisk fältstyrka. Radioaktiv.

Elektro-glimmer.
Electra blank. Beläget nära anomalier av Electra-typ. En ganska vanlig och billig artefakt. Ändå är det värderat bland zonforskare för sina egenskaper. 1935.
2205. En artefakt producerad av Elektra anomali. En genomskinlig amorf formation som ibland genererar små blixtgnistor runt sig. Att bära artefakten på bältet ökar uthålligheten något. Priset är lågt. Vetenskapliga organisationer, samlare och juvelerare visar intresse för artefakten.

Blixt.
Elektrisk blixt. Elektra skapar då och då denna artefakt. Stalkers använder den med stor iver på grund av dess goda egenskaper. Ett bra pris och snyggt utseende gör den intressant för samlare. 1935.
2205. En artefakt producerad av Elektra anomali. En genomskinlig amorf formation med ljusstrålar som kommer inifrån och ibland genererar små blixtgnistor runt sig själv. Att bära artefakten på bältet ökar uthålligheten något. Priset är genomsnittligt. Vetenskapliga organisationer, samlare och juvelerare visar intresse för artefakten.

Himmelsk sten.
Electra himmelskt. En artefakt av elektrostatisk natur. På grund av den höga kristallisationen av molekyler visar den en utmärkt förmåga att absorbera elektriska laddningar och deras efterföljande förlust. Kan skydda människokroppen från exponering för högeffekts- och högspänningsströmmar (upp till 5000 V). Radioaktiv.

GRUPPELEKTROBOLAR

Elektrisk boll.
Plats: i kluster av anomalier, Extraktionsmetod: gravitationsartefakt + kvicksilverboll, Egenskaper: Snabb hälsoregenerering, Värde: Högt.
Det är en ihålig boll gjord av det finaste glasliknande materialet. Det är konstigt, men i samma ögonblick som kapseln går sönder försvinner dess fragment spårlöst. Den har inga användbara egenskaper, den har inga fält eller riktad strålning. Bildas i elektrostatiska anomalier av typen "elektra".

Månsken.
Electra månsken. 1935. Ett degenererat fall av Electra-anomaliaktivitet. Tydligen kan en sådan underbar rundad form erhållas genom att utsätta anomalien för värme. Dyr artefakt.
2205. En artefakt producerad av Elektra anomali. En genomskinlig amorf formation med en lysande kärna som genererar små blixtgnistor runt sig. Att bära en artefakt på bältet ökar din uthållighet avsevärt. Men vilken som helst, även den svagaste Electra-anomali, blir dödlig. Radioaktiv. Priset är högt. Vetenskapliga organisationer, samlare och juvelerare visar intresse för artefakten.
Det är samma "elektriska boll", men med en "blixtgalax" inuti. Det är omöjligt att bryta eller på annat sätt skada Moonlight-skalet.

Disintegrator (blixtgalax).
Electra disintegrator. En fantastisk elektrostatisk artefakt, "Moonlight" utan skal. Det är bättre att inte röra det med händerna, eftersom du kan få en dödlig elektrisk stöt.
Plats: i kluster av anomalier, Extraktionsmetod: Elektrisk boll + brinnande ludd, Egenskaper: Riktat sönderfallsfält, Värde: mycket högt.

Halogen.
Electra halo. En unik artefakt av elektrostatisk natur. Visar förmågan att resonera när den utsätts för psi-vågor. Med tiden lärde sig stalkers att justera artefakten så att den skulle resonera i motfas och därigenom helt eller avsevärt neutralisera psi-strålning. Radioaktiv.

Blå blixt.
Electra blå."Elektrisk boll" med en anomali innesluten. Den är ömtålig och dödlig och kräver därför varsam hantering. Om en sådan boll bryts, bildas en "elektra" anomali på denna plats, som varar i flera timmar. Det har en medelhög prevalens.

Grön blixt.
Electra grön. En mer kraftfull aktivator av elektriska anomalier jämfört med "blå blixt". "Electra" född från "grön blixt" håller mycket längre och har en ökad elektrisk urladdningskraft. Skalet på denna artefakt är mer hållbart, det är svårt att bryta det, men det är också säkrare under transport. Den "blå kapseln" hittas mycket mindre ofta och har följaktligen en mycket högre kostnad.

GRUPPSLIMMODEL

Lollipop (Häxans gelé).
Häxor galantine. En protoartefakt gelatinös substans (kolloidal gas) som utgör grunden för "gelé"-avvikelsen. Extremt aggressiv sur miljö. Det samlas i en speciell behållare.
Viskös substans. Superfarliga kolonier av muterade bakterier.
Pris: 5 rubel per 100 gram
Specifikt: mycket farlig onormal bildning, förvara endast i en skyddad behållare, till exempel i en R1-kapsel.
Plats: i pölar av gelé (gelé finns vanligtvis i lågland, källare, fördjupningar), Utvinningsmetod: Samla i en behållare, Egenskaper: Förlust av styrka, skydd mot råttor, Värde: Högt.

Slem.
Ameba slime. Det är säkert känt att artefakten genererades av "gelé"-avvikelsen. När det bärs på ett bälte blöder såren mindre, även om ägarens kropp blir sårbar för olika brännskador.
2205. En artefakt producerad av "Jellied" anomali. Genomskinlig geléliknande formation. Att bära artefakten på bältet minskar skadorna från anomalierna "Rusty Hair" och "Scorching Down" något och avvisar rovdjur något. Priset är lågt. Vetenskapliga organisationer visar intresse för artefakten.

Snigel.
Ameba snigel. Det bildas av "gelé" anomali. De negativa egenskaperna hos denna artefakt kompenseras av det faktum att den ökar blodkoaguleringen. Den här typen av artefakter hittas inte ofta, och den får ett bra pris.
2205. En artefakt producerad av "Jellied" anomali. Genomskinlig geléliknande formation. Att bära en artefakt på ett bälte minskar skadorna från anomalierna "Rusty Hair" och "Scorching Down" och avvisar något rovdjur. Priset är genomsnittligt. Vetenskapliga organisationer visar intresse för artefakten.

Glimmer.
Ameba glimmer."Gelé"-avvikelsen är kapabel att generera en sådan artefakt under de mest sällsynta, extrema fysiska förhållanden. Resultatet är ett genomskinligt fast föremål. Artefakten är dyr och sällsynt.
2205. En artefakt producerad av "Jellied" anomali. Genomskinlig geléliknande formation. Att bära en artefakt på ett bälte minskar avsevärt skadorna från anomalierna "Rusty Hair" och "Scorching Down" och skrämmer bort rovdjur (men när det bärs under lång tid påverkar det hälsan negativt); men när det bärs under lång tid, varje repa blir dödlig på grund av accelererad blödning. Priset är högt. Vetenskapliga organisationer visar intresse för artefakten.

Bubbla.
Ballong. Artefakten består av flera ihåliga formationer av organisk natur, kopplade till varandra. Frigör ett gasformigt ämne som kan neutralisera radioaktiva partiklar i människokroppen; inga skadliga effekter av ämnet på människokroppen har identifierats. På grund av sin höga effektivitet är den efterfrågad.

LUCIFERICA GRUPPEN

Medium.
Magi. En unik organisk artefakt med lika unika egenskaper. På ett okänt sätt ökar det den totala återhämtningshastigheten för kroppen. På grund av dess effekter på kroppen och dess trevliga utseende är den av särskilt intresse för samlare. Radioaktiv.

Eldfluga.
Glas."Firefly" arbetar med fält som är otillgängliga för vetenskapen, påskyndar regenereringen av vävnader och organ hos levande varelser, samt normaliserar metaboliska processer. Kapabel att bokstavligen sätta en allvarligt skadad person på fötter igen framför hans ögon. Tyvärr är artefakten extremt sällsynt. Radioaktiv.

Dött huvud..
Dött huvud. Plats: i kluster av anomalier, Extraktionsmetod: Tvättlapp + elektrisk boll, Egenskaper: Stöter bort nästan alla mutanter, men attraherar kontrollern, Värde: mycket högt.

GRUPP NÅLAR

Nålar.
Nålar. En grupp artefakter som nu har försvunnit. Medverkade i "The Fog". Viftande nålar stack i marken. Flera prover av "nålar" finns i ett av forskningsinstituten i Kiev. Det finns inga tillgängliga forskningsdata för denna artefakt.
Plats: Visas i "dimman", Extraktionsmetod: hitta och plocka upp, Egenskaper: Skyddar tillfälligt från psi-påverkan, blinda hundar "tappar spåret", Värde: Lågt.

GRUPP ROSTIGT HÅR

Rostigt hår.
Rostiga hårstrån. Plats: Bildas i utväxter av rostigt hår, Extraktionsmetod: Samlas i en behållare, Egenskaper: ..., Värde: Högt.

Tvättlapp
Rostig bast. Plats: i kluster av anomalier, Extraktionsmetod: gravitationsartefakt + rostigt hår, Egenskaper: Ett utkastat föremål, efter att ha träffat golvet eller ett hinder, skjuts det mot en levande kropp, efter att ha träffat, skjuts det mot nästa levande kropp , tills den faller eller inte träffar ett livlöst föremål. Därefter kan den höjas. Värde: Högt.

Tagg
Rostig tagg. Resultatet av interaktionen mellan "Rusty Hair" anomali och kroppen på en ouppmärksam stalker. Den spetsiga artefakten sticker ägarens kropp, oavsett hur du fäster den. Men det hjälper också till att rena kroppen från radionuklider. Ganska vanligt och billigt.
2205. En artefakt producerad av "Rusty Hair" anomali. När det bärs på ett bälte ökar det en persons psi-skydd något. Priset är lågt. Vetenskapliga organisationer, samlare och juvelerare visar intresse för artefakten.

Kristalltörn
Rostig kristall. Kristalliseras till "Rusty Hair" anomali. Tar bort strålning från kroppen naturligt. Det vill säga genom öronen tillsammans med lite blod. Blodförlust kan också ske genom andra öppningar. Det stöter på sällan och är ganska effektivt, vilket har gett det ett stabilt pris på artefaktmarknaden.
2205. En artefakt producerad av "Rusty Hair" anomali. När det bärs på ett bälte ökar det en persons psi-skydd. Priset är genomsnittligt. Vetenskapliga organisationer, samlare och juvelerare visar intresse för artefakten.

Sjöborre
Rostig sjöborre. Rusty Hair anomali producerar mycket sällan en sådan artefakt. Blodtrycket ökar och kroppen gör sig av med ett stort antal röda blodkroppar. Men tillsammans med dem lämnar ackumulerad strålning kroppen. Sacharov, i sitt grundläggande arbete "Jonisering och polarisering av komponenter i sällsynta artefakter," noterade att sammansättningen av denna formation har kritisk stabilitet, och det är orealistiskt att uppnå skapandet av en sådan artefakt i ett laboratorium under de kommande decennierna.
2205. En artefakt producerad av "Rusty Hair" anomali. När det bärs på ett bälte ökar det avsevärt en persons psi-skydd. När den aktiveras genom att kasta, blir den en studsande nålmina. Priset är högt. Vetenskapliga organisationer, samlare och juvelerare visar intresse för artefakten.

Oasens hjärta
Oasishjärta. En artefakt från centrum av den legendariska oasen. Tydligen är det en kristalliserad växt som har anammat Oasis inneboende egenskap för att ha en gynnsam effekt på kroppen som helhet. Till skillnad från Oasis är artefakten uteslutande radioaktiv.

GRUPP BRÄNNANDE LUDD

Brinnande bomullsull.
Fuzz bomull. Detektorn reagerar inte på brinnande ludd. Av visst intresse för vetenskapen. Det samlas i en speciell behållare.
Burning Cotton: Stort flygande ludd som lämnar svåra brännskador när det kommer på kroppen. Ansamlas i lågland, hål och sänkor. När det blåser eller exploderar stiger det upp i luften.
Pris: 10 rubel per styck. Specifikt: mycket farlig onormal bildning, förvara endast i en skyddad behållare, till exempel i en R1-kapsel.
Plats: häller ut ur en växt av bomullsull (bomull sitter vanligtvis på väggarna i hus och andra byggnader), Utvinningsmetod: Samlas i en behållare, Egenskaper: Strålningsemission, Värde: Högt.

Tistel.
Fuzz tistel. En ganska sällsynt artefakt, bildad i områden med allvarlig kemisk kontaminering. Det är högt värderat för sin förmåga att avsevärt förbättra den övergripande tonen i bärarens kropp så att han kan återhämta sig på några minuter från skador av vilken svårighetsgrad som helst. Forskare sprider information om artefaktens effekt på ägarens genetiska material; men det finns ingen bekräftelse på detta ännu. Radioaktiv.

Kolobok.
Fuzz kolobok. När du håller denna gåta om Zonen i dina händer känner du hur huden blir strävare och mindre känslig. Det är fortfarande lätt att penetrera den med en kula, men att skära den är mycket svårare.
2205. En artefakt producerad av "Sbrännande Puh" anomali. När det bärs på ett bälte ökar det avsevärt människokroppens motståndskraft mot strålning. Det är dock bättre att inte närma sig artefaktens "förälder" anomali - skadan kommer att öka många gånger om. Priset är högt. Vetenskapliga organisationer, främst läkare, visar intresse för artefakten.

Meteor.
Fuzz meteor. En lysande artefakt som kan generera ett lokalt fält som delvis kompenserar för gravitationens effekter. Används i stor utsträckning av förföljare för att minska vikten på last som bärs i en ryggsäck. Radioaktiv.

Snöflinga.
Electra is. Externt ser artefakten ut som en "bulle". Det finns en åsikt att detta är "bullen", vars egenskaper förbättrades efter exponering för ett kraftfullt elektriskt fält. Tack vare dess egenskaper kan den dramatiskt öka bärarens muskeltonus. Radioaktiv.

GRUPP DROPP

Klåda.
Zuda

Svarta droppar.
Svarta droppar. Bildas av "Zharka" anomali vid höga temperaturer. Utåt ser det ut som en svärtad droppformad formation med en blank yta, täckt med sprickor.
2205. En artefakt producerad av "Frying"-anomali. Droppformade formationer med sprucken blank yta. (Att bära en artefakt på ett bälte avslöjade inga intressanta effekter) Stalkers säger att att bära en artefakt minskar skadorna från djurbett. Minskar uthålligheten. Priset är lågt. Samlare och juvelerare visar intresse för artefakten.
Vackra kristallina formationer bildades av en kombination av höga temperaturer och gravitationella anomalier.
Priser: 15 rubel per styck
Plats: Visas på marken efter ”stekning”, Metod: hitta och plocka upp byten, Egenskaper: Accelererad läkning av öppna sår, Värde: Lågt.

Eld droppar.
Eld droppar. Denna artefakt, som faktiskt ser ut som ett mänskligt synorgan, accelererar märkbart metaboliska processer i kroppen, vilket främjar snabb läkning av sår. Dessutom, bland erfarna stalkers finns det en tro på att "ögat" kan ge lycka. Radioaktiv.

Paddaöga.
Paddaktigt öga.

Plasma.
Plasma. Plats: i kluster av anomalier, Extraktionsmetod: Svarta droppar + kvicksilverboll, Egenskaper: Repellerar zombies, Värde: Högt.

GRUPPBILAR

Glasskål.
Blekt boll. Bildades i Zharka anomali. Det är en mycket stark ihålig sfär, en sfärisk kapsel gjord av ett anomalt glasartat material. Det är ett tidigt skede av bildandet av Fireball-artefakten. Ibland faller dessa glaskulor, av någon yttre anledning, ut ur matrisområdet för anomali före den slutliga bildandet av artefakten. Inga speciella egenskaper har ännu upptäckts i denna formation. Om så önskas kan "Glaskulan" brytas, och i ögonblicket för sönder försvinner fragmenten av materialet på mystiskt sätt.

Eldboll.
Eldkula. Kristalliseras i Zharka anomali. Det bekämpar radioaktivitet bra, även om accelererad energimetabolism undertrycker muskeltonus, så du kommer inte att kunna springa på länge. Artefakten avger värme.
2205. En artefakt producerad av "Frying"-anomali. Genomskinlig rödaktig sfärisk formation. Att bära artefakten på ett bälte avslöjade inga intressanta effekter. Stalkers säger att att bära en artefakt minskar skadorna från djurbett. Minskar uthålligheten. Priset är genomsnittligt. Samlare och juvelerare visar intresse för artefakten.

Lava.
Lava helvete. Trots namnet, som helt återspeglar artefaktens natur, kan "Fireball" lätt hållas i dina händer utan rädsla för brännskador. Den är värderad för sin förmåga att hålla en konstant temperatur på cirka 24 grader Celsius i en liten radie runt sig själv, oavsett miljöförhållanden. Radioaktiv.

Kometnik.
Kärnkomet. Det representerar den fallna kärnan av en "komet" - en dynamisk termisk anomali.

Flamma
Flamma. Bildas i områden med ökad termisk aktivitet. Det kännetecknas av stark infraröd strålning, under påverkan av vilken processen med blodkoagulering i öppna sår hos bäraren accelereras. På grund av den stora sällsyntheten hos denna artefakt är kostnaden extremt hög. Radioaktiv.

GRUPP KRISTALLER

Vargtand.
Vargfang.

Phoenix (Proto-kristall).
Proto-kristall. Artefakten förekommer i anomala zoner under påverkan av höga temperaturer. Absorberar aktivt överskottsvärme från utrymmet runt den, samtidigt som den förblir sval vid beröring. Radioaktiv.

Kristall.
Kristall. Det visar sig när heavy metal kommer in i "Zharka" anomali. Denna artefakt tar bort strålning anmärkningsvärt bra. En sådan artefakt är högt värderad av stalkers, och det finns få ställen där den kan erhållas.
2205. En artefakt producerad av "Frying"-anomali. Dess namn beskriver mycket exakt artefaktens form - det är en stor iriserande kristall med en rödaktig färg. Stalkers hävdar att bärandet av artefakten skrämmer bort vissa mutanter (men det har inte funnits någon exakt bekräftelse på detta, men det faktum att artefakten långsamt minskar hälsan är ett verifierat faktum) och avsevärt minskar skadorna från djurbett. Men tyvärr har artefakten en äcklig effekt på uthålligheten. Och dessutom är det bättre att inte närma sig bål med denna artefakt. Priset är högt. Sannolikheten för att det inträffar är låg. Vetenskapliga organisationer visar intresse för artefakten.

GRUPPDAKTORER

Proto-nappar.
Dummy tom. Plats: Visas i "döda zoner", Extraktionsmetod: hitta och hämta, Egenskaper: Skydd mot medvetslöshet, Återställande av styrka, Värde: Högt.

Dummy.
Dummy dummy. När du bär denna artefakt sker proteindenaturaliseringen långsammare. Med andra ord är köttet mer motståndskraftigt mot höga temperaturer och bränner mindre. Detta i sig är en dyr och sällsynt sak. Visas i den döda zonen.
Ursprunget till artefakten är okänt. Två hårddiskar som klistrat ihop av slem. Minskar något skador från alla gravitationella anomalier och explosioner genom att absorbera stötvågor. Försäljningspriset är genomsnittligt. Vetenskapliga organisationer visar intresse för artefakten.

Dubbel napp (dubbel).
Dummy dubbel. Plats: i kluster av anomalier, Extraktionsmetod: två nappar + gravitationsartefakt, Egenskaper: Skydd mot förlust av medvetande, Återställande av styrka. Sköldar från psi-influenser, Värde: mycket högt.

Vår.
Dummy vår. Enligt vissa teoretiska forskare är denna artefakt en hybrid av ett "pseudo-batteri" och en "attrapp".
2205. Ursprunget till artefakten är okänt. Två hårddiskar som klistrat ihop av slem. Kan röra sig självständigt genom små hopp. När levande varelser dyker upp nära honom, hoppar han upp och tillfogar dem stötskador. I små rum, med ett betydande antal fiender, erhålls en rolig "gummi" bombeffekt. Det är bara viktigt att springa iväg efter aktiveringen. När det bärs på bältet, minskar det något skador från alla gravitationella anomalier och explosioner genom att absorbera stötvågor. Radioaktiv. Försäljningspriset är mycket högt. Vetenskapliga organisationer visar intresse för artefakten.

Batteri.
Dummy batteri. Ursprunget till denna sak är höljt i en slöja av vetenskapligt mysterium. Det är känt att det innehåller dielektriska element, men vetenskapen vet ännu inte under vilka förhållanden det bildas. Det värderas bland invånare och gäster i zonen för dess förmåga att ha en tonisk effekt på människokroppen. Om den exponeras för länge utarmar den kroppen.
2205. Ursprunget till artefakten är okänt. Ribbad glänsande formation. Ingen effekt på människokroppen har identifierats. Det märktes dock att den på ett fantastiskt sätt laddar alla batterier och ackumulatorer som finns i närheten. En mycket användbar artefakt för dess bärare. Förbättrar alla egenskaper för hälsa, uthållighet och strålningsmotstånd. Men när du bär den är det nödvändigt att undvika avvikelser eftersom skadan kommer att förstärkas. Det verkar som att artefakten förstärker alla processer som förekommer runt den. Försäljningspriset är enormt. Vetenskapliga organisationer visar intresse för artefakten.

Spole.
Dummy spole. Tidigare ansågs denna artefakt vara skräp, utan några egenskaper. Men för en tid sedan visade det sig att med konstant kontakt med människokroppen har "Coil" en positiv stimulerande effekt på nervsystemet.

GRUPP SPIRAL

Spiral.
Spiral

Häxpärlor.
Eldglaspärlor. Mycket om denna artefakt förblir ett mysterium. Det har dock fastställts exakt att strålningen som genereras av pulseringen av förtjockningarna av "Häxans pärlor" får blodet i öppna sår att koagulera mycket snabbt. Radioaktiv.

Mammas pärlor.
Dummy glaspärlor. En underbar artefakt. Ta hand om honom - han är bra eftersom han bara har positiva egenskaper. Forskare kliar sig i huvudet över hur en sådan egenskap kan erhållas i laboratoriet.
1935. En intrikat böjd spiral prickad med blanka päreldroppar. Försäljningspriset är högt. Visa intresse för artefakten
2205. Ursprunget till artefakten är okänt. Artefakten genererar ett temporalt fält runt sig som lokalt saktar ner tiden. En intrikat böjd spiral prickad med glänsande päreldroppar. Ingen effekt på människokroppen har identifierats. Bromsar uppkomsten av trötthet, hunger, bromsar blödning. Radioaktiv. Aktiveras genom att trycka. Efter aktivering genereras "Time Machine"-avvikelsen inom några sekunder. Reapriset är galet. Vetenskapliga organisationer, samlare och juvelerare, och kanske alla som inte är för lata, visar intresse för artefakten.

FILMGRUPP

Filma.
Dummy pellicle. Denna artefakt är så sällsynt att många forskare inte ens inser att ett sådant ämne kan existera under naturliga förhållanden. Avvisar frätande kemiska komponenter.
2205. Ursprunget till artefakten är okänt. "Hiss" är född från anomalier. Den tunnaste filmen av ett glasartat ämne med ovanliga brytningsegenskaper. Ingen effekt på människokroppen har identifierats. Radioaktiv. Ger sin ägare nästan fullständig frånvaro av trötthet. Samtidigt kan den aktiveras genom att trycka, varefter artefakten genererar "Hiss" anomali inom några sekunder. Försäljningspriset är mycket högt. Vetenskapliga organisationer, samlare och juvelerare visar intresse för artefakten.

GRUPP KONVERSIFIKATERAR

Radioaktiva föremål (enkla).
Radioaktivt enkelt. Billiga artefakter är av intresse för forskare endast för strålningsmätningar. Det är nödvändigt att ange var artefakten togs ifrån.
Pris: från 1 till 5 rubel, beroende på strålningsstyrkan
Specifikt: Artefakter med stark strålning bör endast förvaras i en skyddad behållare, till exempel en R1-kapsel

Onormal bult.

Magnet.
Magnet. Olika metallskräp, som legat i gravitationsavvikelser under lång tid, fick förmågan att skapa ett riktat magnetfält med hög intensitet. Räckvidden för den "magnetiska strålen" är upp till tio meter.
Magneten är en artefakt med en stark ensidig gravitationsanomali. Det bildas i den "myggskalliga fläcken", med långvarig gravitationspåverkan på metallhaltiga ämnen. Pris: 30 rubel per styck.
Plats: nära gravitationsavvikelsen, Metod: hitta och plocka upp byte, Egenskaper: Minska gravitationsskador, Värde: Medel.

Bytt ratt.
Vriden. Det var en gång ratten på ett mudderverk, men nu framför mina ögon finns en ungefär halvformad artefakt. Artefakten är ganska ovanlig: den lyser intensivt, avger lite - och det är allt.

Modifierad isolator.
Halvisolator. Detta föremål var en gång en elektrisk isolator. Nu har det nästan formats till en artefakt med instabila egenskaper. Troligtvis var det han som var källan till variabel psi-strålning.

GRUPP XENOMORFER

Svart resväska.
Svart fodral.

Dött huvud.
Totenkopf. En sällsynt och mycket dyr artefakt. Avvisar nästan alla mutanter, men attraherar kontrollern. Det tillhör superartefakter, det vill säga det kan vara resultatet av en onormal syntes av enklare artefakter. Bildas i områden med poly-anomal aktivitet (kluster av anomalier).

Kompass.
Kompass. Sällsynt artefakt. Senast han hittades var för flera år sedan. Denna artefakt har förmågan att visa diskontinuiteter i anomala fält. De säger att med dess hjälp kan du passera genom ett fält med de svåraste anomalierna utan den minsta risken, men väldigt få människor vet hur man använder det.

Satellit.
Satellit. Ett av de mest föga kända föremålen, förmodligen av elektrostatiskt ursprung, är den så kallade halografartefakten. Den har ett antal användbara, men ganska svagt uttryckta egenskaper, inneboende i många andra artefakter. Den mest värdefulla egenskapen hos Sputnik är dess förmåga att ha en gynnsam effekt på värdens nervsystem. Ägaren till denna ovanliga sten är sällan på dåligt humör, är mindre mottaglig för stress och kan sova i den djupa zonen, utan risk att bli galen. För närvarande är bara två sådana artefakter kända: den första hölls av Strelok under lång tid, den andra, enligt overifierade rykten, "försvann" vid en av försvarsministeriets baser.

BAGLETSGRUPP

Bagel.
Bubl. Visas nära "Myggskallig fläck". Den har formen av en torus, vilket förklarar dess namn.
Plats: nära gravitationsanomali. Extraktionsmetod: hitta och hämta. Egenskaper: Absorption av strålning, ökar vikten av saker i en ryggsäck. Värde: Genomsnittligt.

Munk i glas.
Glasig Bubl. Läge nära "Komarinaya bald spot". En variant av den vanliga "munken", en genomskinlig artefakt-torus i en blåaktig färg.
Egenskaper: absorption av strålning, öka vikten av saker i en ryggsäck. Värde: högt.

Bönpåse.
Hoppa skallra. Artefakten är en sten som i struktur och sammansättning liknar graniter. Förekommer i gravitationsfält av enorm intensitet. Har förmågan att minska nivån av psi-påverkan. Radioaktiv.

Nypon.
Repa. En artefakt av en bisarr form som dyker upp på platser med ökad gravitationsaktivitet. Det är en sorts svamp som absorberar radioaktiva ämnen. Det skyddar lika framgångsrikt sin bärare från exponering för både inducerad strålning och radioaktiva partiklar som redan har kommit in i kroppen.

_______________________
Artikeln är under revidering.

Den första delen av passagen är borttagandet av den militära utposten under bron (1). För att göra detta måste du förbereda dig lite. Det enklaste är att skaffa ett vapen. Det bästa alternativet i början är PB1s. Den ligger i lådor, i en övergiven trailer (1).

Att hitta patroner för det är inte ett problem, de är billiga, och dessutom finns de i överflöd i motståndarnas cacher och lik. Du behöver två typer av patroner - pansarbrytande och konventionella. Vanlig, cirka 300-400 i lådor, i buskar (2). Pansarbrytande sådana i det fria bakom spåren (3).

Skydd tillhandahålls av rustningar och artefakter. Jakten på den mest skottsäkra rustningen (Chain Leather) ges av Nimble (4), eller så tar vi den helt enkelt från tunneln (4a).

Det är vettigt att använda artefakter i kombination med "Stenblomma" - 2 "maneter" - 2 "anti-strålning"; eller "Stenblomma" - "Maneter" - "Anti-strålning". Maneter finns i lådor bredvid galtarna (5a):

Och bland anomalierna (5b):

"Stenblomman" ligger i anomalien, i byggnaden bredvid bron (5c). Du kan inte bara ta den, men du kan slå ut den med skott inuti och ta den från andra sidan.

Det finns ingen specifik plats för anti-strålningsartefakter. De kan hittas i cacherna "Under korset", "Container i vagnen", "Stalker's Goods", "Thieves' Attic", som finns på den här platsen.
Nu samlar vi alla saker vi hittade, tar 5-10 första hjälpen-kit, 10-15 bandage (vid den här tiden borde vi ha samlat på oss. Om inte, så väntar Sidorovich på dig) och går till bron (1). Vi klättrar uppifrån, på vänster sida,

För noggrannhet tar vi den lägsta positionen (ständigt hukande + Alt),

Vi laddar pansarbrytande patroner och börjar skjuta. Det är bäst att ta ut de två till vänster innan alla andra ser dig, och sedan, när vi kikar (Q, E) runt hörnet, avslutar vi resten.

Den andra delen av genomgången - Outpost(3) . Vi samlar in maskingevär och patroner och återvänder till byn. Vi hittar en patrull(2) , och vi försöker förstöra dem så snabbt som möjligt. En granat är bäst, men om inte, så sätter vi upp ett bakhåll i buskarna längs vägkanterna.

Naturligtvis kommer militären vid utposten inte att gilla detta, och de, efter att ha samlats i en straffavdelning, kommer att ge sig av i rask takt för att städa upp byn från nykomlingar. Vi går till byn, klättrar upp på valfritt tak och börjar hjälpa stalkarna från ovan.

När attacken och militären är över hämtar vi patroner från dem och går till deras bas (3). Av motståndarna kan det vara 2-3 militärer, och det är inget problem.

Vid basen, om du kommer in på vinden, och från tidigare skärmytslingar kan du samla ammunition för en bra halva av spelet. Och det viktigaste är att inte glömma att hämta ärendet med dokumenten, så att du inte behöver springa runt senare.

Tja, det är det, du kan gå till soptippen. I kombination med allt, om du också hittar en legosoldatsdräkt i byn av nykomlingar, kommer en uppgörelse med banditer att verka som ett skyttegalleri.
Här är en sammanställd karta med symboler. Röda siffror i texten indikerar militära platser.