Internationella regler för att spela dominospel. Hur många dominobrickor finns det i spelet Domino? Klassiska underhållningsregler

Spelet innehåller 28 unika tärningar:

0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
3-3, 3-4, 3-5, 3-6
4-4, 4-5, 4-6
5-5, 5-6
6-6

Tärningar med samma värde på båda halvorna (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 och 6-6) kallas dubblar.

Spelet involverar två till fyra personer.

Spelets framsteg

Spelet "Goat" är uppdelat i omgångar.

I början av varje omgång plockar spelarna upp sju tärningar blint.

Om en spelare har fem eller fler dubblar eller sex eller fler tärningar med ett upprepande värde, mulliganas tärningarna.

Om mindre än fyra personer deltar i spelet, flyttas de extra som återstår efter att tärningarna delats ut med framsidan nedåt till kanten av bordet. Dessa ben kallas "basar".

Det första draget i första omgången tillhör spelaren som har en 1-1 dubbel. Det är från denna tagning som deltagaren måste gå in. Om ingen har en sådan dubbel i sina händer, så går den av deltagarna som har en 2-2 dubbel i sina händer. Och så vidare tills ben 6-6. Om ingen av deltagarna har en tärning 6-6, är det första draget från en dubbel 0-0. Om det inte finns några dubbletter alls, så är draget från tärningen 5-6, och så vidare i fallande ordning efter tärningsvärdena.

Slaget överförs medurs. Varje efterföljande spelare måste lägga en tärning vars värde är lika med värdet av den tärning som redan lagts på bordet på kontaktsidan.

Om spelaren inte har lämpliga tärningar, så "går han till marknaden", det vill säga han drar blint en av de extra tärningarna som placeras på kanten av bordet. Detta fortsätter tills spelaren hittar en tärning med önskat värde. Om det inte finns någon "basar" eller om den har tagit slut, och inte en enda tärning har kommit upp, "knackar" spelaren, det vill säga han missar ett drag. Alla ben som togs på "basaren" finns kvar i hans händer.

En spelare har inte rätt att hoppa över ett drag om han har en tärning i sina händer som kan spelas.

En spelare kan bara lägga en tärning per tur.

Omgången avslutas när en av spelarna inte har några tärningar kvar i sina händer, det vill säga spelaren är "ut" eller när en spelare lägger en "fisk". Det första draget i nästa omgång görs av "ut"-spelaren, eller "fiskaren", det vill säga den som placerade "fisken". Han kan gå med vilket ben som helst.

"Fisk" syftar på en situation där alla spelare har ben i händerna, men inte kan gå. En liknande situation är möjlig när alla sex (utan att räkna de dubbla) dominobrickorna med samma värde läggs ut på bordet och båda ändarna av kedjan stängs av brickor med samma värde.

Till exempel är tärningarna 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 redan utlagda på bordet. Kedjan slutar på ena sidan med en 2-4 tärning och på den andra med en 5-2 tärning. Det här är en fisk".

Om 2-2-dubbeln inte spelades som på bilden, utan var i "basaren" eller i händerna på en av spelarna, skulle det fortfarande vara en "fisk".

Om omgången inte slutar med en fisk, utan helt enkelt med att en av deltagarna "går ur", blir av med alla sina tärningar, avslöjar de återstående spelarna sina tärningar och räknar summan av poängen för dessa tärningar.

Poängsättning

Om en spelare bara har en 0-0 tärning kvar i sina händer i slutet av omgången, då räknas det som 10 poäng. Alla andra tärningar räknas till nominellt värde.

Om spelarens tärningssumma inte överstiger 12 poäng, kommer detta nummer att "kommas ihåg" för nästa omgång för spelaren. Om spelaren i nästa omgång igen får 12 poäng eller mindre, läggs det nya beloppet till det gamla "memorerade" beloppet och går in i det "komnade" beloppet för nästa omgång. Om en spelare "avslutar" nollställs alla hans "komnas" poäng.

Om en spelare får mer än 12 poäng i en omgång har han öppnat sitt konto i spelet. Om spelaren hade "kommit ihåg" poäng när kontot öppnades, läggs de till det ackumulerade beloppet. Från det ögonblick som kontot öppnas kommer poängen inte att "kommas ihåg" och alla, även det minsta, antal poäng som gjorts i omgången kommer omedelbart att läggas till spelarens konto.

Alla poäng som spelare får eller "kommer ihåg" visas på skärmen bredvid inloggningen. "Kom ihåg" punkter visas i gult. Det finns ett "+"-tecken framför poängsumman.

Det öppna kontot visas i rött, utan "+"-tecknet

Låt oss titta på poängsystemet med exemplet när en av spelarna " kom ut»

Den högsta siffran i tabellen är poängen i tidigare omgångar.
Siffran i mitten (ovanför linjen) är summan som gjorts i den aktuella omgången.
Siffran under linjen är den totala poängen.

I exemplet vi överväger, "slutade" spelaren Masha eftersom hon fick 0 poäng. Före denna omgång hade hon 19 "memorerade" poäng. Eftersom spelaren "lämnade" återställdes hans minnesvärda poäng till noll och det totala beloppet var noll.

Spelaren Alex hade inga poäng i början av omgången, men i den pågående omgången gjorde han 3 poäng. Eftersom 3 poäng är mindre än 12 och spelaren inte öppnade poängen fick han +3 "kom ihåg" poäng som ett resultat.

Spelaren Olya hade +7 "kom ihåg" poäng i början av omgången. I den aktuella omgången gjorde hon 13 poäng och öppnade därmed poängen. Som ett resultat fick hon 13 + 7 = 20 poäng.

Spelaren Serg hade +4 "kom ihåg" poäng i början av omgången. Han gjorde 5 poäng i omgången. Således öppnade han inte kontot, men de "kom ihåg" poängen summerades. Nu har han +9 "kom ihåg" poäng.

Om rundan slutar med en "fisk", så finns det flera varianter av reglerna för poängberäkning. När du skapar en begäran om ett spel kan du ange ett av dessa alternativ genom att ändra motsvarande parameter. Låt oss nu titta på var och en av dem med ett exempel.

Låt oss kalla den första versionen av reglerna " fisk för alla" I den här versionen skiljer sig inte poängsättningen från den vanliga poängmekanismen. Den enda skillnaden är att varje spelare i denna omgång har fått poäng, eftersom det inte finns någon spelare "ut".

Låt oss vara uppmärksamma på bordet. I mitten av bordet finns fiskikoner. De berättar att rundan slutade med en fisk.

Låt oss kalla det andra alternativet " fiska för en" I denna variant beräknas inte bara poängen för varje spelare, utan även summan av poängen för alla tärningar som finns kvar i spelarnas händer. Resultatet av poängen är den spelare som fick flest poäng i den omgången. Det är till honom som summan av poängen för alla tärningar som finns kvar i spelarnas händer läggs till. Låt oss titta på ett exempel:

I denna omgång fick spelaren med smeknamnet Masha 2 poäng, Alex - 3 poäng, Olya - 13 poäng och Serg - 5 poäng. Det betyder att det totala antalet poäng som spelarna får är 23.

Olya fick flest poäng i omgången, hon har 13. Det betyder att hon får det totala antalet poäng som gjorts av alla spelare. Det är 23 poäng. Dessutom hade hon 7 poäng "kom ihåg", som läggs till summan när man öppnar ett konto. Som ett resultat får Olya 30 poäng. Observera att de memorerade poängen för andra spelare har återställts till noll.

En annan situation är möjlig när flera spelare får samma maximala antal poäng. Till exempel:

Spelarna Alex och Olya fick flest poäng. Varje spelare har en botten på 14. I det här fallet anses omgången vara oavgjord. Hela mängden fisk (35 poäng) går till nästa omgång.

Denna situation visas också på skärmen. I det här fallet visas en fiskikon under timern. Den visar siffran +35, det vill säga mängden som överförts till fisken från den senaste omgången.

I det här fallet, i nästa omgång, oavsett resultatet (oavsett om det slutar med ett vanligt utträde eller en "fisk"), kommer spelaren som får maximalt antal poäng, förutom sin poäng, hela det överförda beloppet från föregående omgång.

Om omgången slutar med en "fisk" igen och situationen med samma maximala antal poäng upprepas, kommer resultaten av den nya omgången att läggas till det memorerade beloppet och det totala memorerade beloppet för de två omgångarna kommer att gå till nästa ett.

Detta kommer att fortsätta tills det finns en spelare som har fått maximalt antal poäng.

Spelresultat

Spelet är över så snart en spelare når 101 eller fler poäng. En spelare som får totalt 101 eller fler poäng baserat på resultatet av omgångarna anses vara en förlorare, det vill säga han blir en "get".

Beräknar betyget för spelet "Goat"

(100 − [summan av poäng som spelaren har gjort]) / 10

Till exempel:
Masha fick 25 poäng.
Vi ersätter värdet i formeln och beräknar: (100 − 25) / 10 = 7,5.
Runda upp = 8.
Således kommer Mashas spelarbetyg baserat på resultatet av spelet att öka med 8 poäng.

Om spelet avbryts av en timeout, får spelaren som lämnade spelet på grund av timeout inte betygspoäng.

Alla andra spelare i det här fallet får poäng mot sitt betyg. Betyget beräknas med följande formel:

([poäng för spelaren eliminerade genom timeout] − [summa av poäng som spelaren har gjort]) / 10
med avrundning enligt matematikens regler, men med villkoret att resultatet inte kan bli mindre än 1 poäng.

Till exempel:
Alex gjorde 32 poäng och lämnade på grund av timeout. Han får inga betygspoäng.

Masha gjorde 30 poäng, trots att spelet avbröts på grund av en timeout, men inte genom hennes fel.
Vi ersätter värdet i formeln, räkna: (32 − 30) / 10 = 0,2
Avrunda uppåt = 0.
Men vi kommer ihåg att resultatet inte kan vara mindre än 1 poäng. Således kommer Mashas spelarbetyg att öka med en.

Olya gjorde 13 poäng, trots att matchen avbröts på grund av en timeout, men inte på grund av hennes fel.
Vi ersätter värdet i formeln, räkna: (32 − 13) / 10 = 1,9
Runda upp = 2 poäng.
Således kommer Olya-spelarens betyg baserat på resultatet av spelet att öka med 2 poäng.

Spelet domino tillhör kategorin otroligt intressant och spännande underhållning som inte kräver ett stort antal människor. Så du kan till och med spela det här spelet tillsammans med din son eller dotter, och det gör att det inte förlorar något av sin tilltalande.

Samtidigt är reglerna för att spela domino tillsammans med ett barn något annorlunda än versionen när en grupp barn och vuxna i olika åldrar spelar detta spel.

Hur spelar man domino på rätt sätt som ett par?

Innan du startar spelet måste alla marker vändas nedåt och blandas noggrant. Efter detta drar varje deltagare slumpmässigt ut 7 dominobrickor från den totala massan och placerar dem framför dem. Det första draget görs av spelaren som fick 6-6 marker. Om ingen har det går ägaren till dubbeln 5-5, 4-4 och så vidare i fallande ordning.

I sällsynta fall kan det visa sig att båda spelarna inte har en enda dubbel i sina händer. Under sådana omständigheter kan markerna ersättas, eller så görs det första draget av deltagaren som har en domino med maximalt antal poäng i sin arsenal.

Nästa spelare placerar sin egen på detta marker med samma nummer som visas på det. Om det inte finns möjlighet att göra ett drag måste deltagaren ta en domino av totalen. Om hon närmar sig måste du göra ett steg. Annars, hoppa över det och ge det till en annan spelare.

Vinnaren av spelet är den som lyckades bli av med alla sina dominobrickor snabbast. Efter detta räknas poäng - varje spelare tilldelas summan av poäng på de ben som finns kvar i hans händer. Dessutom, om en av deltagarna bara har en domino kvar med ett värde på 0-0, får han omedelbart 25 poäng. Om dubbeln 6-6 inte kommer ut ur spelet tilldelas dess ägare 50 poäng på en gång. I slutändan, i den klassiska versionen av parade dominobrickor, förlorar den första som får mer än 100 poäng.

Ofta slutar ett spel med domino lite tidigare - om en situation som kallas "fisk" uppstår på planen. I det här fallet kan båda spelarna inte göra ett drag, trots att de redan har använt "basaren". Under sådana omständigheter räknar deltagarna sina poäng, men den som fått mindre tilldelas ingenting, och den andra registreras skillnaden mellan vinnarens och förlorarens poäng.

Hur spelar man "get"?

Den version av detta spel som kallas "get" är mycket snabbare och roligare. Att spela den här versionen av domino tillsammans är lika enkelt som den klassiska, men den har vissa egenheter. Så, ägaren till dubbeln 1-1, 2-2 och så vidare i stigande ordning startar detta spel.

Om ingen har dubblar i sina händer, går den som har en domino med minsta antal poäng först. I framtiden görs drag på exakt samma sätt som i den klassiska versionen, men om en av deltagarna inte kan placera ett chip, vänder han sig till "basaren" så många gånger som behövs för att hitta den han behöver.

Således, i ett drag, kan vilken spelare som helst ta över hela "basaren", och resultatet av spelet kommer att vara förutbestämt i början. Poängsättning för att avgöra vinnare och förlorare i detta fall utförs på samma sätt.

Ta också reda på hur du spelar lika spännande ryska spel med ditt barn.

Användarbetyg 5 av 5 (totalt 1 röst)

Domino är ett välkänt brädspel som har blivit utbrett i öst och väst, även om det har sitt ursprung i Indo-Kina. Det finns också en legend om att detta roliga uppfanns och väcktes till liv av en abbot med samma namn. I katolska kloster var det förbjudet att spela kort, så en smart munk kom på ett sätt att fördriva sin fritid.

En standard eller klassisk uppsättning innehåller tjugoåtta tärningar. Ben (även kallade stenar eller knogar) är gjorda i form av rektangulära plattor. De är vanligtvis gjorda av ben, plast, samt trä och metall. Varje bricka är uppdelad i två lika delar, på vilka ett visst antal punkter från noll till sex finns.

Domino spelmål

Huvudmålet är att få lägsta möjliga antal poäng per match. Den som lyckas utses till vinnare.

Domino klassiska regler

Antalet spelare varierar från två till fyra. Om det finns två motståndare i duellen delas sju tärningar ut, men om det är tre eller fyra, fem tärningar vardera. De återstående stenarna placeras med framsidan nedåt i basaren. Reglerna för det klassiska dominospelet tyder på att spelaren som har brickan med den minsta dubbla går först. Om spelarna inte har dubblar, ges nästa drag i tur och ordning till den med tärningen med minst poäng. Därefter lägger motståndarna tärningar med motsvarande antal poäng i tur och ordning, medurs. Om deltagaren plötsligt inte har den nödvändiga stenen i sina händer, går han till marknaden. Där kommer partnern att ta dominobrickor tills han får den han behöver, eller tills marknaden är tom. Dominospelet och spelets regler sörjer för dess slut när en av motståndarna gör sig av med alla sina stenar.

Fisk i dominobrickor

Spelet kan också sluta med en "fisk" i dominobrickor. Fallet som bär detta namn är följande: motståndarna har fler stenar, men inget att lägga på spelplanen. Reglerna i detta scenario i domino säger att den som har minst prickar på tärningen vinner.

Domino poäng

Spelarna kommer redan i början överens om hur många poäng spelet kommer att spelas till. Det kan vara 100, 300, 400 och så vidare. Den som får minst poäng vinner. Batchen avslutas när den överenskomna gränsen överskrids. Om spelet är över och spelaren fortfarande har dubbla 0 i dominobrickor, tilldelas han 25 poäng, och om det finns dubbla 6 tilldelas han 50 poäng.

Regler för att spela domino för två

Domino regler för två är mycket enkla. Kampen börjar med att sju marker delas ut till motståndarna. Därefter bestäms den första spelaren med hjälp av närvaron av minimala dubblar på hans händer. Alla handlingar av spelarna utförs i rotationsordning och beroende på hur många poäng som behöver placeras på spelplanen. Eftersom huvudmålet med denna underhållning är att samla minsta antal poäng, är huvudstrategin för varje deltagare att snabbt bli av med stenar med maximalt antal poäng medan spelet inte är över. Tricket är att även om spelaren inte vinner så kommer åtminstone hans antal poäng i spelet att vara minimalt. Denna taktik kommer att distansera honom från allmänt nederlag. Om en spelare inte har de nödvändiga tärningarna, vänder han sig till basaren. Instruktionerna säger att när man spelar i par tar spelaren på basaren en domino. Om han inte får den nödvändiga tärningen, går draget till motståndaren. Därefter beräknas antalet poäng. Poängprincipen är densamma som i den klassiska versionen av domino.

Det finns många varianter av denna underhållning, som skiljer sig från varandra i vissa nyanser. En kamp med tre eller fyra spelare behåller de grundläggande taktiska principerna som beskrivs i tvåspelarspelet.

Till exempel är en utmärkande egenskap hos spelet "Goat" att sju tärningar delas ut. Varje efterföljande rally startar med partnern som gjorde sig av med stenarna först eller den från vars mun frasen fisk hördes. Poängen hålls uppe till 101 poäng. Den deltagare som får detta antal poäng förklaras som "get". Det finns också en sådan typ av get som den parade. Här spelar fyra spelare i lag om två.

Havsgeten är lite mer komplicerad än vanligt. Här skriver förlorarna inte ner poäng för sig själva, utan vinnaren lägger summan av poängen för alla misslyckade motståndare på sitt konto. Dragningen avslutas när en av deltagarna får 125 poäng. Vinnaren har ingen rätt att skriva ner mindre än 25 poäng. Om en deltagare har möjlighet att placera dubblar på båda sidor samtidigt kan han göra det. Och om en spelare kan avsluta dragningen med dubblar 0 och 6 samtidigt, blir han den slutliga vinnaren.

Åsnans poäng liknar den för en vanlig get. Dess egenhet är att efter spelarens första drag med en dubbel, kan den andra och efterföljande deltagare placera sina dominobrickor på alla fyra sidorna. Genom att ha möjlighet att placera dubblar från alla håll kan deltagaren göra detta samtidigt. Efter att ha placerat en dubbel har spelaren också rätt att stänga den genom att vända den nedåt.

Det finns många fler typer av underhållning i fråga, populära och inte så populära, bara kända för fans av denna typ av underhållning. Checheve, Telefon, Seven, Korv, Muggins, Sport, Allmänt - och det här är inte en komplett lista över alla möjliga alternativ. Det korrekta valet av variationen av denna underhållning hjälper spelaren att få verkligt nöje av aktiviteten.

Vår webbplats ger gästerna möjlighet att spela detta välkända spel gratis. Om spelet plötsligt orsakar dig några svårigheter, finns det ingen anledning att ge upp det, du kommer lätt att ta reda på det, styrt av de grundläggande reglerna. Manualen är mycket tillgänglig och kommer att vara förståelig för alla. Den innehåller inte komplicerade termer som inte är tydliga för den genomsnittliga användaren. Vi hoppas att besökarna kommer att ha det trevligt i vår klubb och lämna positiva recensioner om den.

Domino är extremt populära i Ryssland: både äldre och yngre generationer kan spendera timmar på att spela det här spelet; Detta förklaras av det faktum att dess regler är enkla till den grad av omöjlighet. Denna enkla inlärning och spelprocessen i allmänhet är dock delvis anledningen till att ungefär hälften av motståndarna ofta inte vet hur man räknar poäng i domino och hur man identifierar vinnare respektive förlorare. I dominobrickor beräknas poäng i enlighet med spelpjäserna - stenar (de kan också kallas dominobrickor), eftersom de har ett visst antal prickar på sig (en prick motsvarar en poäng).

Men till skillnad från de allra flesta brädspel behöver dominobrickor få minst poäng i poängen, det vill säga att bli av med de "högsta" stenarna är den första prioritet för alla spelare. I slutet av nästa spel summeras antalet prickar på alla stenar som finns kvar i händerna och skrivs ner i en anteckningsbok. Vanligtvis spelas spelet när någon når 101 poäng, och förloraren får smeknamnet "get". Vidare beror spelets gång på deltagarna: till exempel i reglerna för klassiska dominobrickor, efter detta nollställs poängen för alla spelare till noll och spelet börjar igen. Men i en "yard" domino är en situation möjlig när endast en spelare återstår (det vill säga, den andra och tredje är också eliminerade när de når 101 poäng).

Spelreglerna går ner till följande: alla deltagare får 7 stenar (därför är antalet spelare begränsat till fyra motståndare), varefter en "basar" kan bildas - en separat hög med stenar, som förblir okränkbar tills ett visst ögonblick. Den första spelaren att gå är den som har en "dubbel" på sina händer (samma antal punkter finns på både vänster och höger sida av dominon) med ett värde av 1:1. Om ingen av spelarna har ett sådant chip, bör någon annan liknande dubbelsten användas. Följande spelare måste placera stenarna bredvid varandra med motsvarande punkter för att bilda en lång sträng av marker (dess figur är inte begränsad av någonting och kan vara antingen rak eller trasig). Om det inte krävs någon domino för ett drag, måste spelaren gå till marknaden för att välja en slumpmässig bricka. Om den valda inte heller är lämplig måste du ta den andra, tredje och så vidare.

Du kan avsluta spelet med en "fisk", det vill säga på konstgjord väg skapa förhållanden under vilka ingen av spelarna kan lägga en domino på bordet, även om de har ett visst antal stenar i händerna. Denna situation är sannolikt när det på båda sidor av strängen av brickor finns stenar vända i samma antal (till exempel 3), och de återstående fem dominobrickorna har redan använts. Även om det är uppenbart att en fisk har placerats, är spelaren vars tur det är att lägga chippet på bordet skyldig att ta hela marknaden. Innebörden av detta slut är att vid det här slutet av spelet registreras det totala antalet poäng för alla spelare till den deltagare som har det största antalet av dem i sina händer. Således skapar reglerna möjligheten till ett snabbt slut på spelet av den deltagare som har en dålig "hand" i början av spelet.

I dominobrickor anses dubbla tärningar 6:6 och 0:0 vara speciella: om en deltagare i slutet av spelet bara har en sten kvar med ett givet värde, får han i det första fallet 50 poäng, i det andra - 25 Dessutom, om någon avslutar spelet med dessa marker, krediteras alla förlorare med det angivna antalet spelare på toppen utöver de som redan är tillgängliga. I vissa varianter betyder en 1:1-matris vanligtvis 15 poäng.

Frågan om hur många poäng som spelas i domino är ganska diskutabel, eftersom den övre gränsen vanligtvis sätts empiriskt, allt beror på intensiteten i spelet och skickligheten hos dess individuella deltagare. Det händer ofta att den fastställda gränsen på 101 poäng nås på två eller tre matcher, och sedan spelas spelet i set; Det är inte ovanligt, särskilt för nybörjare, när spelare inte får mer än 5-10 poäng för ett spel (detta förklaras av det faktum att amatörer är mer benägna att kasta nominellt stora marker).

Dominoes är ett brädspel som har sitt ursprung i 1100-talets Kina. På 1700-talet kom detta spel till Europa, där det fick sitt moderna utseende och namn. En dominouppsättning består vanligtvis av 28 dominobrickor, inklusive 7 dubblar (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6 och 0-0) och 21 intilliggande tärningar (1-2, 2-3, 4-5, etc.). Hur man spelar dominobrickor korrekt, vad är det maximala antalet spelare i dominobrickor, hur många dominobrickor delas ut i början av spelet, hur räknas poäng och hur bestäms vinnaren? Mer om allt detta längre...

Klassiska regler: hur man spelar domino

Detta brädspel spelas av två till fyra personer. För två spelare delas 7 brickor ut, för tre eller fyra - 5. Den som har en dubbel 6-6 i händerna börjar spelet, han lägger denna bricka, resten lägger till 6-1, 6-2, 6- till den 3, 6-4 eller 6-5. Om ingen av spelarna fick en dubbel 6-6 i början av spelet, kan spelet börja med andra dubblar (5-5, 4-4, etc.). Och om ingen får en dubbel alls, så börjar de spelet med en domino med stort värde, till exempel 6-5. Under spelet måste du lägga ut dominobrickorna enligt följande princip: till en dubbel 5-5 kan du till exempel fästa en tärning som har 5: 5-3, till exempel, till en 5-3 tärning kan du fäst både en domino som har 5 och domino med 3. Om spelaren inte har en lämplig bricka, så tar han en från de som förblir ospelade, eller hoppar över draget. Men du kan inte hoppa över ett drag om du har minst ett lämpligt ben i händerna. Spelet fortsätter tills en spelare lägger sina sista tärningar på bordet. Vinnaren får summan av poängen för alla förlorarna. Poäng beräknas baserat på värdet på dominobrickorna som finns kvar i händerna på andra spelare (till exempel: 4-1=5 poäng, 3-6=9 poäng, 2-5=7 poäng). Värt att notera är att 0-0 ger deltagaren 25 poäng. Spelet kan också avslutas när spelarna fortfarande har tärningar, men inget att lägga på bordet. Denna situation kallas "fisk" och den med minst poäng vinner. Skillnaden i poäng för förlorarna skrivs ner till honom. Spelet slutar när en av spelarna når ett förutbestämt antal poäng, till exempel 100.

Reglerna som beskrivs ovan berättar hur du spelar domino i sin traditionella form. Men förutom detta finns det andra typer av dominospel.

"Get"

Den mest populära varianten av dominospelet kallas "Goat". Oftast spelas det av fyra personer, två mot två, men det kan spelas av tre eller två. Spelet är uppdelat i omgångar. Varje person får 7 dominobrickor om färre än 4 spelare spelar, bildar de återstående dominobrickorna en "basar". Om en spelare får fem eller fler dubblar, delas dominobrickorna ut igen. Den som har den minsta dubbeln i sina händer startar spelet, d.v.s. 1-1 när man spelar med fyra spelare eller annan minsta dubbel om det finns två eller tre spelare. Flytten måste börja med denna mindre dubbel. Spelet rör sig medurs, varje efterföljande spelare måste lägga en tärning vars värde sammanfaller med den sista tärningen som läggs på bordet vid kontaktpunkten (se spelreglerna för traditionella dominobrickor). En spelare vars tur det är att gå närmar sig basaren, men han har inte de nödvändiga dominobrickorna. Han fångar dem tills han hittar den rätta. Efter varje omgångs slut räknas poäng. Förlorande spelare skriver ner mängden dominobrickor som finns kvar i händerna på deras konto. Men du kan bara öppna ett konto om du har minst 13 poäng i händerna. Den första spelaren som får 101 poäng eller mer anses vara förlorare och får titeln "GET". Du kan också spela ”get” två mot två, d.v.s. förenas i lag.