Telovýchovná zábava „Ukrajinský kolotoč hier v prírode“ pre mladších predškolákov. Ukrajinské ľudové hry v prírode Ukrajinské ľudové hry pre staršiu skupinu

Meta: pri aplikácii ukrajinského folklóru ukázať, že uctievanie zdravia detí malo v živote Ukrajincov vždy veľké miesto, aby pochopili význam hry v ľudových hrách a v prospech ukrajinského ľudu, k jazyku, k rituály tradícií
Udalosť sa koná na galyavin (majdan).

Straky

A straka bielostranná: čo, čo, čo, čo, čo, čo!
Proti slnku až do konca, krekoche, krekoche.
Poďte, deti, trhajte úplety, čau, čau!
Budú hostia, ešte nie, nikto v nás, nikto v nás!

Pri slovách „No, deti, roztrhajte úplety“ atď. Deti sa dávajú zbierať lístky. Vo zvyšných štyroch taktoch (z opakovaných behov, do rytmu piesne, ruky majú asi štyridsať rokov.)
Deti dávajú hosťom darčeky.

Každý má rád byť šťastný: malé deti a malé deti, mačky a psy. Ale vy nemáte najradšej deti: chlapcov a dievčatá, čiernobiele, vysoké a nízke, malé a už nie...

"Ako dieťa behá a hrá sa, takže je zdravá," uškrniem sa, potvrdzujem.
A takto sa veci robia už dlho. Naši otcovia sa radi hrali, rovnako ako otcovia našich otcov, aj naši starí rodičia. A radi sa hrali aj dedovia a babky našich dedkov a babiek. Všetci uhádli masaker hier, ktoré sa začali jedna za druhou. Starší odovzdávali svoje indície mladším a mladší pridali svoje, vymýšľali vlastné vtipy. Kolektívna tvorivosť, melodicky, zrodila toľko hier.

Naši otcovia si všetky tieto hry pamätali ešte bez kníh, ale už sme ich, žiaľ, pokazili A ako to už býva, piesne, rituály, sú aj naším najcennejším pokladom a neoplatí sa plytvať zábavou a zároveň školou života je zábava.

Hry obsahujú ľudovú múdrosť. Zo všetkých síl sa snažia rozvíjať fantáziu, inteligenciu, skromnosť a učiť spravodlivosti, čestnosti, vychovávať nás k starým ľudovým výrokom a prejavom o svete.
Vždy, keď sa deti stretli a hrali rôzne hry. A na ktorých ten smrad poznal veľa zábavy. Počúvaj ich:

Kráčaj ako kolochka,
Priveďte ročné dieťa.
Pečiem, pečiem chlieb
Aby sa deti urazili.
Väčší - väčší,
Menshomu - najmladší,
Šúr pich!
Vrecko vrelo
Z vysokého hrboľa,
A v tej taške je chlieb, pečivo,
Kto dostane príležitosť, bude musieť prižmúriť oči.
Živé čerpanie vody,
Nosenie zlatých vajec
Po jednom zlate
A ty, kachko, choď domov.
Zorya-zirnitsa,
Červená panna,
Išiel som cez pole,
Stratil som kľúče
Misyats bachiv -
Bez slova
A slnko zmizlo
Našiel som kľúče.
Od ukrajinských detí
Naša malá skupinka.
Dnes sa tu stretneme,
Pre zábavu, prespávanie.
Za mier a vedu,
Naučte sa rôzne veci:
Ako môže ísť každý na pochod,
Garno vershi povedať.
Ako sa zapojiť, pohybovať sa, jesť,
Nemal by som sedieť pred ľuďmi.
Vyhnite sa, pozdravte,
A „pózer“ je tak trochu bez premýšľania.

Bula v lese

Pre dievčatá, ktoré sú ešte nežnejšie, aby ich zlo nebolo ľahšie ako u chlapcov, je táto hra stratená. Dvojica stojí oproti sebe.

- Bolo to v lese?
- Bula.
- Narúbať drevo?
- Rubala.
- Búchala Vova?
- Bachila.
- Báli ste sa niečoho?
- Nie

Ten, čo ju živil, jej zamával pred očami malého.

Pred ženou

Dvaja chlapci stoja oproti sebe. Hthos začína:

- Pôjdeš k žene?
- Poďme.
- Nebojíte sa týchto psov?
- Nie

Radovať sa, prečo je to tak, ten, čo sa živil, špliecha pred očami druhého v údolí. Ak je to silné, budete sa báť, ale ak je to vitriol, nebudete sa báť. Dokonca aj ten, kto bol súdený, zdá sa:
- Zaujímalo by ma, prečo sa nehneváš?
Ale vymenia si úlohy.

Riba tancovala s rakovinou

Riba tancovala s rakovinou: gop, gop, gop, raz, dva, tri!
A petržlen s paštrnákom: choď, choď, raz, dva, tri!
A cibul sa čudoval: gop, gop, jeden, dva, tri!
Ten malý pes ušiel takto: hop, hop, raz, dva, tri!
Tancovať snip s jarmom,
A kone majú nadváhu,
A makitra s makogonom
Tancoval som pod slonom:
Ha, ha, ha, ha, choď, choď, choď, choď, choď, raz, dva, tri!

Pri slovách „gop, gop“ deti vyskočia.
Pri slovách "jeden, dva, tri!" - špliechanie trichi v údolí.

Perstenets

Deti sedia v rade a preložia si ruky pred seba. Dieťa vyjde von a zavrie oči. A ten, kto vedie k deťom a pokladu v doline, dostane prsteň. V túto hodinu sa dievčatko, ktoré prišlo vedľa, otočí a dav sa k nej zborovo pohne:

Gadul, gadul, gadul,
Tu je moja zozulka,
Išiel som cez pole
Zbieral som zlatú jedľu.

Potom dievča, ktoré vyšlo von, uhádne, kto nosí prsteň, a povie tieto slová:

Wii, vii curl
Ty, Oksanko, daj mi prsteň.

Vtáčik v Klitsoch

- Vtáčik, vtáčik, kedy vyletíš z klietky do neba?- deti opakujú trikrát, kráčajú, kým sa „vtáky“ nerušia z ich očí, potom všetci začnú koktať a jedno z detí sa pýta:
- Vtáčik, vtáčik, hádaj, kto ti zničí klietku?
Koho vták spozná podľa hlasu, zaujme jeho miesto.

Zhuravel

Účastníkov je pomerne veľa.
V strede umiestnite kruh s priemerom 4-6 kusov ("hniezdo", v tomto prípade - "žeriav"). Stojíte na jednom nose, druhý ohýbate pod sebou, jedna ruka ide do strany a druhá siaha za ňu. Deti, držiace sa za ruky, chodia okolo „hniezda“ a spievajú:

Vstup do žeriavu, žeriav
Žene konope, konope.
Tak-tak, žeriav,
Takže, tak dlhonohé,
Takže, tak dlhonohé,
Zdá sa tak,
Otrháva všetko konope.
O tebe, žeriav, žeriav,
Nelietaj na konope, konope,
Tak-tak, žeriav,
Takéto...
Aby si už nelietal, už nelietal,
Bez zovretia alebo zovretia konope.
Takéto...

Počas procesu spánku a zmätku sú deti zmätené a rozpadajú sa doprava.

Pahýľ

Aby ste to dosiahli správne, obráťte sa na príslušného lekára, napríklad:

Raz, dva, tri, chotiri, päť.
Začali krúžiť v kruhoch.
Krúžili, oddeľovali sa,
Nepozerajte sa na nikoho.

O tom, kto ju odštartuje, je už rozhodnuté. Samotná liečba sa neberie na ľahkú váhu. Hrajú priamo hore „yatoh“. Štyri stoja pozdĺž rohov, na ostrých hranách štvorca. Vin začína. Pohybuje sa na oboch nohách a nariaďuje alebo nabáda:

Peň, peň, daj mi konope,
Nejaký hrášok,
Olya s lyžičkou!

Po poslednom slove sa všetci štyria ponáhľajú zmeniť miesto. Takže hrajte, kým sa neunavíte.

Panas

Chlapci a dievčatá môžu mať rovnaký osud. Za kríkmi je každý Panas. Hustkou a uterákom ťa privolajú do očí, odnesú do stredu a kričia až do konca týmito slovami:

- Panas, Panas! Na čom stojíš?
- Na kameni!
- čo predávaš?
- Kvas!
- Chyťte sliepky pred nami!

Panas začína chytať. Koho chytí, stane sa Panasom.

Medvedík a mačka

Ach to nori, Miško, to nori
To do zlatej komory.
Nehnevaj čiernu mačku na medveďa,
Medveď - pri dverách, zlatá minca,
Na nori, na nori!
Ach mačka, oh mačka,
Nakoniec (podpora detí),
A nakoniec do chaty,
Mačka chytila ​​medveďa (šplech pri doline).

Význam tejto hry je nasledovný:
Vyberú sa 2-3 medvede (toľko ako mačky) a sú priradené ku každej mačke, ktorej medveď dokáže chytiť.

Kráľ

Chlapci sa oddelia a postavia sa do dvoch radov, jeden proti druhému.
Ústredný vodca prvého tímu začína dialóg. Yomu je potvrdený centrálnym štrkom z druhého tímu:
- Kráľ, kráľ, bude vojna?
- Nie
- prečo?
- Je to veľa práce.
- Porazte sa.
Centrálny sa rozptýli a začne oddeľovať rad na jednom mieste. Ak ide dovnútra, chvostová časť prejde na ďalšiu. Hra bude pokračovať, kým jeden z tímov nestratí jedného účastníka - „kráľa“, ktorý prehral vojnu.

Farba

Všetky deti sedia v rade. Znamenajú vodcu, „shuru“ a „anjela“. Moderátorka nazýva kolir farbi v uchu kože. „Anjel“ a „shchur“ potom vstúpia do dialógu s moderátorom:

Anjel: Zen-zen.
Moderátor: Kto je tam?

- Anjel.
- hviezdy?
- Z neba.
- Čo potrebuješ?
- Farby.
- Ktorý?
S názvom farba.
Shchur: Gur-gur.
Moderátor: Kto je tam?

- senior Schur.
- hviezdy?
- Wow.
- Čo potrebuješ?
- Farby.
- Ktorý?
S názvom farba.
Ako môžete hádať, potom gravets, mená v tejto farbe, prejdite na druhú stranu. Keďže takáto farba neexistuje, moderátor hovorí:
- Vyšiel som na cestu a zranil som si nohu.
Ak sú všetky farby uhádnuté, vytvoria sa dve opačné skupiny pozostávajúce z „anjela“ a „škúlenia“. Smrady jeden po druhom miznú a začínajú sa ťahať k sebe. Týmto spôsobom sa prekonáva dobro (príkaz „anjel“) a zlo (príkaz „šúra“).

Cesta domov hodina, hodina

Hodina cesty domov, hodina,
Úsvity nás volajú.
Večerné úsvity nás volajú,
Zaspime v priateľskom zbore:
Hodina cesty domov, hodina,
Úsvity nás volajú.
Tra-ra-ra! ja atď.
Ostáva hodina, kým prídem domov.
Vtáky nás volajú.
Vtáky nás volajú do pekla,
Je príliš skoro na to, aby sme vstali za nimi.
Hodina cesty domov, hodina,
Vtáky nás volajú.
Tra-ra-ra! ja atď.

Deti fúkajú fajkou do papierovej fajky, zatínajú ruky v päsť ako fajku.

Rozmanitosť takýchto hier vám umožňuje vybrať si vhodnú možnosť na starostlivosť o pleť, s úctou vzali ich vynaliezavosť a zbožnosť. Ukrajinské nečestné hry budú skvelým spôsobom, ako aktívne stráviť hodinu a zlepšiť fyzickú kondíciu vášho dieťaťa.


Ribki

Táto hra vyžaduje minimálne vlastníctvo - vyžaduje len jeden motor, ktorý je možné priviazať k plotu, stromu alebo akémukoľvek inému nezničiteľnému predmetu. Táto motuzka bude „woodka“ a „ryba“ bude chytená na jaka. Jeden z rybárov sa premení na „návnadu“ a je nútený natiahnuť sa cez vzdialený okraj navijaka, aby chytil „rybu“, zatiaľ čo ostatní účastníci to robia. Rozhodnutie Gravianov je „vziať návnadu“, aby sa dostali k tomu, kto vedie, namiesto toho, aby mu dovolili chytiť sa. Ak je niektorý z nepriateľov chytený, stane sa „návnadou“ a hra pokračuje. Táto zábava je úžasná, poďme z akéhokoľvek dôvodu dá sa to realizovať aj takto v interiéri a exteriéri.


Uvítacia znelka

Táto hra je tiež ideálna pre každé počasie; možno ju hrať v interiéri aj na ulici. Na túto hru je potrebný malý zvonček, ktorý si účastníci stojaci v rade na rade odovzdajú jeden druhému. Dôležité je odovzdať zvonček, aby nezazvonil. Ten, kto šoféruje, je zodpovedný za to, že vie, kto má zapaľovaciu sviečku. Je zrejmé, gravets, že keď sa videl, váhal nahradiť účastníka stávky. Čo je to za zábavu? rozvíja opatrnosť a rýchlosť reakcie.

Horobtsi-stribuntsi

Qia veselo a tsikava gra najlepšie sa hodí na ulicu. Na asfalte musíte umiestniť kruh s priemerom asi 6-8 metrov. Účastníci stoja za ním a hrajú úlohu „gorobtsiva“. Vodca je zodpovedný za kôl a jeho úlohou je nedovoliť „poskokom“ zbierať obilie a nedovoliť im odísť pred kolom. „Gorobtsy“, rezanie na jednom nose (môžete tiež orezať ohnutú nohu rukou alebo hrať vo dvojiciach), skúste ju odrezať do krúžku. Centrálny štrk ich „zapichne“ (prilepí sa rukou) a účastník, keď dosiahne bod, čo má riadiť, opustí šedivý. Meta "gorobtsіv" - yakomaga dovshe vyskúšať v coli. Účastníka je možné zmeniť výberom najobľúbenejšieho a najobľúbenejšieho z detí.


Dzvin

Táto hra je taká priateľská, že v nej môže loviť celá skupina v klietke (20-30 ľudí). Jeden z účastníkov je vybraný podľa „jazyka“ zvonenia, ostatní robia zvonenie samo: spoja sa za ruky a postavia sa do kruhu. Deti v kolíku sa zrútia buď pre opačný vek šípu, a „jazyk“ je nútený preraziť kolík, takže ruky hrobárov sú zničené Celkovo má tri testy buď Iné značky na vzdialenosť sú asi 50 m, zatiaľ čo ostatní účastníci sa ho musia pokúsiť dobehnúť a dostať sa k tomu, kto sa postará o to, aby sa Vaughn zázračne rozvinul schopnosť pracovať v tíme (nepustiť toho, kto vedie), a tiež rozvíjať vôľu víťaziť.


Gilochka

Pôvodná gru Wu qiu môžete zarobiť peniaze od skvelých spoločností. Jediné vybavenie potrebné na túto zábavu je vŕba alebo iný strom. Účastníci tejto hry urobia malý kruh, potrasú si rukami za chrbtom a podávajú si po jednom. V strede koly je niekto, kto bude riadiť. Vašou úlohou je poznať ihlu a vypiť ju. Keď chce každý v stávke dostať pohár, postaví sa do stávky ten, od koho si ho zobral, a hra sa začína odznova. Tento dodatočný účinok možno dosiahnuť opatrnosťou, rýchlosťou reakcie a vitriolom.

Ukrajinské ľudové hry perfektné na zábavu v rôznych denných dobách, smrad neobťažuje skladacie vybavenie dokonca skvelé pre deti. Deti sa v nich môžu hrať, aj keď nie sú dospelé, a to tak, že sa zorganizujú s tímom a samy si vyberú, koho budú riadiť.

Ľudové hry, u nás známe ako zábava, ako forma telesnej výchovy, sú akousi školou výchovy, ktorá formuje poetické myšlienky a mystické pôžitky. Graf vymysleli už prví ľudia ako súčasť zložitého rituálu, ktorého cieľom bolo zintenzívniť ľudskú energiu pre čo najväčší prílev do javov prírody a života. Verbálny text hry, podobne ako v jarných hrách, má prvoradý význam, často je jedným z úložných prvkov, a nie najdôležitejším, v komplexe rytmických pohybov, gest a gest. V kolektívnej akcii, magickom rituále, oslave rozkvitnutého rastu rastlín a tvorov, hlavným zmyslom hnutia bola imitácia. Jarné hry v tom čase, ak vône boli rastúce rastliny a magické akcie a boli tvorené zrelými predstaviteľmi rodiny, možno nazvať vegetatívne. Neskôr smrad stráca svoj magický význam a prechádza do kategórie mládeže a detskej zábavy.

Výskum Igora poskytuje bohatý materiál na pochopenie historických základov formovania ukrajinského národa, jeho koreňov, viery a tradície. Napríklad populárnou verziou detskej hry v štýle slepého muža je „kitsi-baba“, čo nie je nič iné ako lekcia z rituálu, ktorý ctí Rozhanitsa a spievajúc a nahovárajúc manželky, keď oslavovali deti. Dokonca aj význam pletenia z lásky k deťom a ešte hlbšie z významného postavenia novorodenca a samotná póza pripravenosti „kitsi-baby“ - ruky natiahnuté dopredu - pripomínajú obraz na starých výšivkách žien v Narodenie b. Alebo stará hra „krivý tank“, čím začínajú jarné hry. Dievčatko, držiace sa za ruky, sa zrúti ako lano medzi tri deti sediace na zemi alebo jednoducho kdekoľvek ich to ťahá. Do pekla, táto hra nemá zmysel. Verbálna podpora nie je spojená s nahradením klasu rituálu - prebudením energie rastlín, ktoré rastú. Okrem kultu jarnej štedrosti majú jarné hry neodmysliteľné milostné motívy. V mnohých verbálnych stopách jarných hier sú prvky-symboly oboch hlavných motívov týchto akcií. To môže byť hlavná postava Gryptah Bonfire - magická predzvesť jari, ktorej pohreb symbolizuje víťazstvo slnka nad chladom; gate alebo slintačku, buď prepustia, alebo odoberú mladé dievča. Čo sa týka slintačky a krívačky, táto hra má svoj vlastný odraz starých mýtov a rituálnych významov o obetovaní, ktoré sa vyskytujú aj u kozákov. Množstvo jarných hôr, ktoré sme našli, to potvrdzuje.

"A MI PROSO SA ZABLIALO, ZAŽILO"

Dievčatá a chlapci sú rozdelení do dvoch skupín. Vojaci z prvej skupiny spia a postupujú na svojich protivníkov, pokročia o pár krokov vpred a znova odchádzajú. Zdá sa, že vojaci druhého tímu končia tie isté ruiny.

A my sme len sedeli a sedeli,

Ach úžasné, Láďo, žiarili, žiarili.

A pošliapeme proso, pošliapeme ho,

Oh, úžasné, Lado, poďme na to, poďme na to.

Ako teda prešľapujete, prešľapujete?

A pustite kone von, pustite nás von.

A my lapáme na koňoch, lapáme na nich.

Čo chceš, lapati, lapati?

Och, sieťka, sieťka.

A kúpime kone, kúpime ich.

Za čo by ste si to mali kúpiť, kúpiť?

A my vám dáme sto mincí, sto mincí.

Nemôžeme brať tisíce, tisíce.

A my ti dáme dievča, dievča.

A vezmeme dievča, vezmeme ju.

VEREBEY (GOROBETS)

Deti urobia kruh so šnúrkou uprostred. Loďka sa rúca, všetci spia, špliechajú sa v údolí.

Quiche, quiche, verebey,

Nejedzte konope.

Moje konope,

Priateľský, zelený,

virchiki sú v zhluku,

Nerobia to sami,

Bratstvo nefunguje.

Verebey sa vrhne na deti, ktoré si urobili kolík, smrad sa rozptýli. Ten, ktorého chcete chytiť, zaujme jeho miesto a hra začína odznova.

FMD

Dievčatá sa chystajú. Jeden v skupine je vybraný na slintačku a krívačku, ostatní sa držia za ruky, tancujú v kruhu a spievajú:

Oh, neseď, nohy a ústa,

Na mieste hrachu,

Môžeš mať dievča,

Ako prepelica,

Kotru maesh,

Vezmi si svoje.

nechapem

O chvíľu zomrieš.

Zajtra skoro

Urobíme dieru.

Pečieme koláče,

Spomeňme si na slintačku a krívačku.

A predsa, slintačka a krívačka,

Neboj sa

Uctievajte túto dámu.

Či starý alebo malý,

Chi me, mladý muž.

Tí, ktorí zaspali, koktajú a slintačky si vyberú z dievčat lásku a uklonia sa jej. Dievča dáva nejaký darček. Deti pokračujú v žuvaní jedla, kým slintačka a krívačka neochráni ich kožu a účastník si neodnesie darčeky. Potom dievčatá začnú žiadať o dary od nôh a úst:

Malá jašterica, malá holubica,

Daj mi môjho chudáka,

Čo som točil, za čo som zaplatil,

Vynechal som slintačku a krívačku.

Slintačka sa snaží dievča rozosmiať, ale musí byť prekvapená a nesmie sa smiať, inak slintačka nedá darček.

Nie je ľahké vystopovať hĺbkovú históriu hier, ktoré nesúvisia s kalendárnymi rituálmi, a ich súvislosti s rituálmi, pretože väčšina z týchto rituálov sa stala mocenskými hrami, ktoré sa v praxi dospelých nezachovali. Ak sa čudujete všetkej detskej zábave, môžete si všimnúť prvky mágie, experimentovania, uctievania a obetovania. Je skvelé, že množstvo hier si zachovalo jasné rozdelenie na „dievčatá“ a „chlapcov“, čo tiež naznačuje, že existujú už dlho. Okrem pedagogickej hodnoty zábavy môžeme z piesne povedať, že detské hry sú najväčším prejavom systematického prístupu k výchove dieťaťa, v ktorom dochádza k fyzickému, estetickému, duševnému a mravnému formovaniu vlastností a pestovaniu lásky sa prenášajú ako jeden z najdôležitejších rádov.

Poďme sa pozrieť na akcie z týchto hier, ktoré sú najznámejšie z literatúry a múdrosti našich starých rodičov.

HUSI

Zhromažďujú sa vlk, pastier, matka a husi. Držte malých preč - doma. Pastier nechá svoju ženu pásť husi na poli. Vovk sedia medzi matkou a poľom, ako husi. Mati začne klikať:

Husi, husi, domov!

Vovk je za horou!

Šedé, biele, chlpaté! Zaškrtnite svoje shvidko k vám domov!

Husi tikajú, ale vlk chytá. Koho chytí, priveď ho domov. Mati prebije husi a bez toho, aby jednu dokončil, sa obráti na pastiera:

De guska?

Čo si kúpil?

Matka je pastierka a opäť ho núti pásť husi. Takto to pokračuje, kým sa nechytia všetky husi. Keď sa pastier otočí, zistí, že vlk vzal husi. Matka mu hovorí, aby zobral husi a išiel k vlkovi.

Nedávkoval si naše husi?

Nie, nehovorte (husi v túto hodinu grgajú).

Čo chceš robiť?

Potom uvarte boršč (húsky poduste).

A čo syčanie?

Kaša na spustenie.

Nechaj ma prekvapiť," hovorí vlčica svojej matke, "možno sú to naše husi."

Keď spoznal svoje husi, otvoril ruky, ktoré jemne stlačil. Kto nekazí, stane sa vlkom.

NEŠŤASTNÝ OPOLONIK

Dievčatá stoja v rade a držia sa za ruky. Jedna z dievčat, pani Pána, začína hru a snaží sa zistiť, ktoré z dievčat je pravák:

Dobrý deň, krstný otec! Chi ti lyžičky sladké?

A čo opolonic?

Tak nezabudni, maličká.

V tomto prípade sa vládca pokúša udrieť dievča viničom a ona je nútená utiecť pod rukami iných dievčat a stať sa ľavou rukou. Je smutné, že všetky dievčatá nebudú v rovnakom poradí, ako sú na klase. Potom okradnú všetkých ostatných o štátny dar.

KHRESCHIK

Dievčatá stoja vo dvojiciach jedna po druhej, dievča vpredu hovorí:

Horím, horím, peň!

Zostávajúci pár kanálov:

Prečo horíš?

Chcem červené dievča.

Pre vás, mladá dáma.

Pri týchto slovách sa zostávajúci pár oddeľuje, snaží sa dať dokopy pred vedúcim párom a ten sa snaží nahnevať na jedného z nich. Takto sa hra opakuje znova.

PANAS

Chlapci a dievčatá sa hrajú. Koho okradnú s Panasom, zaviažu mu oči khustinou, odnesú do stredu a zabalia, kŕmia:

Panase, Panase, na čom to stojíš?

Na kameni!

čo predávaš?

Chyťte sliepky, ale nie nás.

Pustili Panasa von a sami utiekli. Vin začne chytať deti a ten, koho chytí, sa stane Panasom.

TURKA

Chlapci sa hrajú. Prejdú „mesto“ po zemi (veľká vzdialenosť, meter po metri), potom sa postavia na palicu, kto bude v meste (horná) a kto bude blízko ihriska (dolná). Ten, kto začína, v strede mesta položí zákop (kúsok dreva s obojstranne nabrúsenou palicou 30 cm) a palicu tak, že ak je zákop blízko, môžete znova trafiť čuchnúť na 10. gil). Tsurka ťa potrebuje zbiť, neodlietaj z mesta. Ak sa vám nepodarí trafiť do štrku vo vetre (stmaviť), získate 10 gilov, ak zotmite, dostanete ďalších desať gilov atď. Z mesta zrazený tsurka vezme jedného z chlapcov z poľa a hodí ho do mesta, predtým zarobil z miesta, kde ležala surka, dva kroky do mesta. Len čo tsurka padne do mesta, bude predsunutý hrob z tých, ktoré sa nachádzajú v blízkosti mesta; v páde mesta - prvá bude pokračovať a tsurka z miesta, kde spadla. Hra pokračuje, kým posledný tím neopustí mesto.

„Obyvatelia mesta“ budú nasledovať líniu a viesť rahunok gil, kým všetci z nich nebudú hodení do mesta. Potom nastanú „čistiny“ a budú sa snažiť získať viac zlatých.

Kladivo zapichnú do zeme a potom ho zubami vytrhnú zo zeme.

SCRACKLY

Desať okrúhlych palíc s dĺžkou 30-40 cm - skrakliv - by malo byť umiestnených buď v šachovnici, alebo v rade po piatich kusoch. Sušte 25-30 minút, to znamená stred povrchu („olej“). Princovia hádžu palice cez celú cestu pozdĺž rieky. Hneď ako sa poškriabe prvý štrk, ďalším krokom bude „olej“. Vyhráva ten, kto získa najviac škrabancov.

DOVGA LOZA

Chlapci sa hrajú, stoja jeden po druhom pred policajnou stanicou vo vzdialenosti 2 metrov. Hlava a chrbát sú štíhle a štrk, kto stojí vzadu, sa nahnevá, prereže cez kožu a postaví sa vpredu a tak zabíja všetko po jednom.

DIDUS MAKAR

Kniežatá využijú dedka Makara, ktorý má na starosti zistiť, o aký smrad ide. Deti vychádzajú z domu a hovoria niečo ako robot: šiť, zbierať bobule, tancovať atď. Po vyslovení želania choďte k svojmu starému otcovi a povedzte:

Dobrý deň, starý otec Makara!

Ahojte deti. Prečo sa báli?

Deti hovoria tak, aby trochu ukázali: v meste, v škôlke, v dome atď., A ukázali, že tam bol smrad. Keď hádam, všetko plynie a musíte ich chytiť; Koho prijme, stane sa dedkom. A ak neuhádne správne, deti vedia, že boli bojazlivé a stále unikajú.

Ako vidno z ukazovania zadkov, hry boli v určitom období pestré a bez zábran, dovtedy sme ešte nezaradili taký typ zábavy, akým je hádanie hádaniek, ktoré bolo medzi ľuďmi mimoriadne rozšírené. Ako sa teda ukázalo, ľudové hry s loptičkami sú podobné tým starým. Loptičky sa vyrábali zo zvieracej vlny, ktorá sa namáčala a váľala v údoliach a potom sa loptička opláštila kožou. Guľôčky pripravili zo slamy a potom ich prikryli kožou. Pred hrou sa loptička žuvala, aby sa stala dôležitou, čo je pre hru nevyhnutné.

Rozmanitosť takýchto hier poskytne príležitosť vybrať si vhodnú možnosť. pre každé dieťa berúc do úvahy jeho sklony a preferencie. Ukrajinské hry vonku budú skvelým spôsobom, ako aktívne tráviť čas a zlepšovať fyzickú zdatnosť vášho dieťaťa.


Ryby

Táto hra vyžaduje veľmi málo vybavenia - len jedno lano, ktoré je potrebné priviazať k plotu, stromu alebo inému stacionárnemu objektu. Toto lano bude „rybársky prút“, ktorým sa „ryba“ chytí. Jeden z hráčov je vybraný ako „návnada“, musí sa držať voľného okraja lana a použiť ho na chytenie „ryby“, teda ostatných hráčov. Zostávajúci účastníci musia „vziať návnadu“, to znamená dotknúť sa vodiča, ale nedovoliť mu, aby ich chytil. Keď je jeden z hráčov chytený, stáva sa „návnadou“ a hra pokračuje. Táto zábava je perfektná na akékoľvek ročné obdobie a dá sa hrať v interiéri aj exteriéri.


Skrytý zvonček

Táto hra je tiež dobrá v každom ročnom období a na akomkoľvek mieste. Vyžaduje si to malý zvonček, ktorý si účastníci stojaci v kruhu alebo v rade navzájom podajú. Dôležité je preniesť zvonček tak, aby nezazvonil. Vodič musí určiť, kto má zvonček. Ten, kto sa vyzváňaním rozdal, sa stáva vodičom. Táto zábava je skvelá rozvíja rýchlosť pozorovania a reakcie.

Skákajúce vrabce

Táto zábavná hra sa najlepšie hrá na platforme, na ktorej musíte nakresliť kruh s priemerom asi 6-8 metrov. Účastníci hry stoja za ním, hrajú úlohu „vrabcov“. Vedúci sedí v kruhu, jeho úlohou je zabrániť „vrabcom“ zbierať „zrná“, teda zabrániť im vstúpiť do kruhu. „Vrabci“, skákajúci na jednej nohe (pokrčenú nohu môžete držať aj rukou alebo hrať vo dvojici), sa snažia skočiť do kruhu. Centrálny hráč ich „kluje“ (dotýka sa ich rukou), ten, ktorého sa dotkne vodič, odchádza z hry. Cieľom „vrabcov“ je zostať v kruhu čo najdlhšie. Vodiča možno zmeniť výberom najrýchlejšieho a najšikovnejšieho z detí.


Bell

Táto hra je vhodná, pretože ju môže hrať celá skupina v materskej škole (20-30 ľudí). Jeden z účastníkov je vybraný „jazykom“ zvona, ostatní tvoria samotný zvon: spoja sa za ruky a postavia sa do kruhu. Deti v kruhu sa pohybujú v smere alebo proti smeru hodinových ručičiek a „jazyk“ sa musí vymaniť z kruhu, to znamená oddeliť ruky hráčov. Celkovo má tri pokusy. Hneď ako jazdec vyjde z kruhu, musí bežať na vlajku alebo inú konvenčnú značku vo vzdialenosti asi 50 m. Počas behu sa ho ostatní účastníci musia pokúsiť dobehnúť a dotknúť sa ho. Ten, kto to urobí ako posledný, sa stáva vodičom. Táto zábava dokonale nahradí hodiny telesnej výchovy. Dokonale rozvíja schopnosť tímovej práce (nepustiť vodiča z kruhu) a tiež rozvíja vôľu víťaziť.


Vetvička

Táto originálna hra možno hrať vo veľkých skupinách. Jediné vybavenie potrebné na túto zábavu je konárik vŕby alebo iného stromu. Účastníci tejto hry vytvoria voľný kruh, ruky si držia za chrbtom a podávajú si vetvičku. V strede tohto kruhu je ten, kto šoféruje. Jeho úlohou je nájsť vetvičku a uchmatnúť ju. Keď sa vodičovi podarí chytiť vetvičku, ten, komu ju vzal, sa postaví do kruhu a hra začína odznova. Pomocou tejto hry môžete rozvíjať pozorovacie schopnosti, rýchlosť reakcie a vytrvalosť.

Ukrajinské ľudové hry sú ideálne na zábavu v rôznych ročných obdobiach, nevyžadujú zložité vybavenie a sú veľmi zábavné pre deti. Deti ich môžu hrať bez dozoru dospelých, organizovania do tímov a výberu vlastného vodiča.