Sport domino o'ynashning xalqaro qoidalari. Domino o'yinida nechta domino bor? Klassik o'yin-kulgi qoidalari

O'yin 28 ta noyob zarni o'z ichiga oladi:

0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
3-3, 3-4, 3-5, 3-6
4-4, 4-5, 4-6
5-5, 5-6
6-6

Ikkala yarmida bir xil qiymatga ega bo'lgan zarlar (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 va 6-6) juftlik deb ataladi.

O'yin ikki-to'rt kishini o'z ichiga oladi.

O'yinning borishi

"Echki" o'yini turlarga bo'lingan.

Har bir turning boshida o'yinchilar ettita zarni ko'r-ko'rona olishadi.

Agar o'yinchida besh yoki undan ortiq dubl yoki takroriy qiymatga ega olti yoki undan ortiq zar bo'lsa, zarlar mulligan qilinadi.

Agar o'yinda to'rtdan kam odam ishtirok etsa, zarlar tushirilgandan keyin qolgan qo'shimchalar stol chetiga ko'chiriladi. Bu suyaklar "bozor" deb ataladi.

Birinchi davrada birinchi harakat 1-1 dublga ega bo'lgan o'yinchiga tegishli. Aynan shu qabuldan ishtirokchi kirishi kerak. Agar hech kimning qo'lida bunday dubl bo'lmasa, unda qo'lida 2-2 dubl bo'lgan ishtirokchilardan biri ketadi. Va shunga o'xshash 6-6 suyakka qadar. Agar ishtirokchilarning hech birida 6-6 zar bo'lmasa, dubldan birinchi harakat 0-0 bo'ladi. Agar dublikatlar umuman bo'lmasa, zardan harakatlanish 5-6 ga teng va zar qiymatlarining kamayish tartibida davom etadi.

Qon tomir soat yo'nalishi bo'yicha uzatiladi. Har bir keyingi o'yinchi stol ustiga allaqachon qo'yilgan matritsaning qiymatiga teng bo'lgan o'limni kontakt tomoniga qo'yishi kerak.

Agar o'yinchida mos zar bo'lmasa, u "bozorga boradi", ya'ni stol chetiga qo'yilgan qo'shimcha zarlardan birini ko'r-ko'rona tortadi. Bu o'yinchi kerakli qiymatga ega bo'lgan o'limni topmaguncha davom etadi. Agar "bozor" bo'lmasa yoki u tugagan bo'lsa va bitta zar chiqmasa, o'yinchi "taqillatadi", ya'ni harakatni o'tkazib yuboradi. "Bozorda" olingan barcha suyaklar uning qo'lida qoladi.

Agar o'yinchi qo'lida o'ynash mumkin bo'lgan o'lik bo'lsa, harakatni o'tkazib yuborishga haqli emas.

O'yinchi har bir turga faqat bitta o'lim qo'yishi mumkin.

Tur o'yinchilardan birining qo'lida zar qolmaganida, ya'ni o'yinchi "tashqarida" bo'lganda yoki o'yinchi "baliq" qo'yganda tugaydi. Keyingi turda birinchi harakatni "chiqib ketgan" o'yinchi yoki "baliqchi", ya'ni "baliq" ni qo'ygan kishi amalga oshiradi. U har qanday suyak bilan yura oladi.

"Baliq" barcha o'yinchilarning qo'llarida suyaklari bo'lgan, ammo yura olmaydigan vaziyatni anglatadi. Xuddi shunday holat ham xuddi shunday qiymatga ega bo'lgan oltita (ikkitasini hisobga olmaganda) domino toshlari stolga qo'yilganda va zanjirning ikkala uchi bir xil qiymatdagi plitkalar bilan yopilganda mumkin.

Masalan, 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 zarlari allaqachon stolga qo'yilgan. Zanjir bir tomondan 2-4 o'lim bilan, ikkinchisida esa 5-2 o'lik bilan tugaydi. Bu baliq".

Agar 2-2 dubl rasmda ko'rsatilgandek o'ynalmagan bo'lsa, lekin "bozor"da yoki o'yinchilardan birining qo'lida bo'lsa, u baribir "baliq" bo'lardi.

Agar tur baliq bilan emas, balki ishtirokchilardan biri "chiqish" bilan tugasa, uning barcha zarlaridan xalos bo'lsa, qolgan o'yinchilar o'z zarlarini ochib, bu zarlarning ochkolarini hisoblashadi.

Hisoblash

Agar o'yinchining qo'lida raund oxirida faqat bitta 0:0 zar qolsa, u 10 ball hisoblanadi. Boshqa barcha zarlar nominal qiymati bo'yicha hisoblanadi.

Agar o'yinchining zarlari umumiy soni 12 balldan oshmasa, bu raqam o'yinchi uchun keyingi bosqichda "eslab qolinadi". Agar keyingi bosqichda o'yinchi yana 12 yoki undan kam ball to'plagan bo'lsa, u holda yangi summa eski "yodlangan" summaga qo'shiladi va keyingi bosqich uchun "esda qolgan" summaga o'tadi. Agar o'yinchi "ketsa" bo'lsa, uning barcha "eslab qolgan" ballari nolga qaytariladi.

Agar o'yinchi bir turda 12 dan ortiq ochko to'plagan bo'lsa, u o'yinda o'z hisobini ochgan. Agar o'yinchi hisobni ochish vaqtida ballarni "eslab qolgan" bo'lsa, ular to'plangan miqdorga qo'shiladi. Hisob ochilgan paytdan boshlab ballar "eslab qolinmaydi" va turda to'plangan har qanday, hatto eng kichik ball ham darhol o'yinchining hisobiga qo'shiladi.

O'yinchilar tomonidan to'plangan yoki "eslab qolingan" barcha ballar login yonidagi ekranda ko'rsatiladi. "Eslab qolgan" nuqtalar sariq rangda ko'rsatiladi. Umumiy ball oldida "+" belgisi mavjud.

Ochiq hisob qizil rangda, "+" belgisisiz ko'rsatiladi

Keling, o'yinchilardan biri qachon bo'lganligi misolidan foydalanib, ball tizimini ko'rib chiqaylik " chiqdi»

Jadvaldagi eng yuqori raqam oldingi turlarda to'plangan ochkolardir.
O'rtadagi raqam (chiziq ustidagi) joriy turda to'plangan miqdordir.
Chiziq ostidagi raqam umumiy balldir.

Biz ko'rib chiqayotgan misolda, o'yinchi Masha 0 ball to'plagani uchun "ketdi". Ushbu turdan oldin u 19 ta "yodlangan" ochkoga ega edi. O'yinchi "chapga" ketganligi sababli, uning eslab qolgan ballari nolga qaytarildi va umumiy miqdor nolga teng bo'ldi.

Futbolchi Aleksda tur boshida ochko yo'q edi, ammo joriy turda 3 ochko jamg'ardi. 3 ochko 12 dan kam va o'yinchi hisobni ochmagani uchun u natijada +3 "esda qolgan" ball oldi.

O'yinchi Olya tur boshida +7 "eslab qolgan" ochkoga ega edi. Joriy turda u 13 ochko jamg'arib, hisobni ochdi. Natijada u 13 + 7 = 20 ball oldi.

O'yinchi Serg tur boshida +4 "eslab qolgan" ochkoga ega edi. U turda 5 ochko jamg'ardi. Shunday qilib, u hisobni ochmadi, ammo "esda qolgan" ballar sarhisob qilindi. Endi u +9 "eslab qolgan" ochkoga ega.

Agar tur "baliq" bilan tugasa, unda ballar hisoblangan qoidalarning bir nechta variantlari mavjud. O'yin uchun so'rovni yaratishda siz tegishli parametrni o'zgartirish orqali ushbu variantlardan birini belgilashingiz mumkin. Endi ularning har birini misol bilan ko'rib chiqamiz.

Keling, qoidalarning birinchi versiyasini chaqiraylik " hamma uchun baliq" Ushbu versiyada ball to'plash odatiy ball mexanizmidan farq qilmaydi. Yagona farq shundaki, bu turda har bir o'yinchi ochko to'plagan, chunki "chiqib ketgan" o'yinchi yo'q.

Keling, jadvalga e'tibor beraylik. Jadvalning o'rta chizig'ida baliq piktogrammalari joylashgan. Ular bizga davra baliq bilan tugaganini aytishadi.

Keling, ikkinchi variantni chaqiraylik " bitta uchun baliq" Ushbu variantda nafaqat har bir o'yinchining ochkolari, balki o'yinchilarning qo'lida qolgan barcha zarlar yig'indisi ham hisoblanadi. Hisoblash natijasi o'sha turda eng ko'p ochko to'plagan o'yinchi hisoblanadi. Unga o'yinchilarning qo'lida qolgan barcha zarlarning ballari yig'indisi qo'shiladi. Keling, bir misolni ko'rib chiqaylik:

Bu turda Masha laqabli futbolchi 2 ochko, Aleks 3 ochko, Olya 13 ochko va Serg 5 ochko jamg'ardi. Bu o'yinchilarning umumiy ochkolari 23 tani tashkil etadi.

Olya turda eng ko'p ochko to'pladi, u 13 ochkoga ega. Demak, u barcha o'yinchilar to'plagan umumiy ballni oladi. Bu 23 ball. Bundan tashqari, u hisob ochishda summaga qo'shiladigan 7 ballni "eslab qoldi". Natijada Olya 30 ochko oladi. E'tibor bering, boshqa o'yinchilarning yodlangan ballari nolga qaytarildi.

Yana bir holat, agar bir nechta o'yinchilar bir xil maksimal ball to'plagan bo'lsa, mumkin. Masalan:

Eng ko'p ochko to'plagan futbolchilar Aleks va Olya. Har bir o'yinchi 14 dan past natijaga ega. Bu holda tur durang hisoblanadi. Barcha baliq miqdori (35 ball) keyingi bosqichga o'tadi.

Bu holat ekranda ham ko'rsatiladi. Bunday holda, taymer ostida baliq belgisi paydo bo'ladi. U +35 raqamini, ya'ni oxirgi turdan baliqqa o'tkazilgan miqdorni ko'rsatadi.

Bunda keyingi bosqichda uning natijasidan qat’iy nazar (bu oddiy chiqish yoki “baliq” bilan tugashi muhim emas), o‘z ballidan tashqari maksimal ball to‘plagan o‘yinchi ham oladi. , oldingi turdan o'tkazilgan barcha summa.

Agar tur yana "baliq" bilan tugasa va bir xil maksimal ball bilan vaziyat takrorlansa, yangi tur natijalari yodlangan miqdorga qo'shiladi va ikki tur uchun jami yodlangan summa keyingi bosqichga o'tadi. bitta.

Bu maksimal ball to'plagan bitta o'yinchi qolguncha davom etadi.

O'yin natijalari

Bitta o'yinchi 101 yoki undan ko'p ball to'plashi bilan o'yin tugaydi. Turlar natijalariga ko'ra jami 101 yoki undan ortiq ball to'plagan o'yinchi mag'lub hisoblanadi, ya'ni u "echki"ga aylanadi.

"Echki" o'yini uchun reytingni hisoblash

(100 - [o'yinchi tomonidan to'plangan ballar yig'indisi]) / 10

Masalan:
Masha 25 ochko to'pladi.
Biz qiymatni formulaga almashtiramiz va hisoblaymiz: (100 - 25) / 10 = 7,5.
Yaxlitlash = 8.
Shunday qilib, Mashaning o'yin natijalariga ko'ra o'yinchilar reytingi 8 ballga oshadi.

Agar o'yin taym-aut bilan to'xtatilgan bo'lsa, u holda taym-aut tufayli o'yinni tark etgan o'yinchi reyting ochkolarini olmaydi.

Bu holatda qolgan barcha o'yinchilar o'z reytinglari uchun ball oladilar. Reyting quyidagi formula bo'yicha hisoblanadi:

([taym-aut bilan o'chirilgan o'yinchining ochkolari] - [o'yinchi to'plagan ochkolar yig'indisi]) / 10
matematika qoidalariga muvofiq yaxlitlash bilan, lekin natija 1 balldan kam bo'lmasligi sharti bilan.

Masalan:
Aleks 32 ochko to'pladi va taym-aut tufayli uni tark etdi. U hech qanday reyting ochkolarini olmaydi.

O'yin o'z aybi bilan emas, taym-aut tufayli to'xtatilganiga qaramay, Masha 30 ochko to'pladi.
Biz qiymatni formulaga almashtiramiz, hisoblaymiz: (32 - 30) / 10 = 0,2
Yaxlitlash = 0.
Lekin shuni esda tutamizki, natija 1 balldan kam bo'lishi mumkin emas. Shunday qilib, Mashaning o'yinchi reytingi bittaga oshadi.

O‘yin uning aybi bilan emas, taym-aut tufayli to‘xtatilganiga qaramay, Olya 13 ochko to‘pladi.
Biz qiymatni formulaga almashtiramiz va hisoblaymiz: (32 - 13) / 10 = 1,9
Yakunlash = 2 ball.
Shunday qilib, Olya o'yinchisining o'yin natijalariga ko'ra reytingi 2 ochkoga ko'tariladi.

Domino o'yini juda ko'p odamlarni talab qilmaydigan ajoyib qiziqarli va hayajonli o'yin-kulgilar toifasiga kiradi. Shunday qilib, siz hatto o'g'lingiz yoki qizingiz bilan birga ushbu o'yinni o'ynashingiz mumkin va bu uning jozibadorligini yo'qotmaydi.

Shu bilan birga, bola bilan birga domino o'ynash qoidalari turli yoshdagi bolalar va kattalar guruhi ushbu o'yinni o'ynash versiyasidan biroz farq qiladi.

Er-xotin sifatida dominoni qanday qilib to'g'ri o'ynash kerak?

O'yinni boshlashdan oldin, barcha chiplarni pastga qaratib, yaxshilab aralashtirish kerak. Shundan so'ng, har bir ishtirokchi tasodifiy ravishda umumiy massadan 7 ta dominoni tortib oladi va ularni oldiga qo'yadi. Birinchi harakat 6-6 chipini olgan o'yinchi tomonidan amalga oshiriladi. Hech kimda bo'lmasa, dublning egasi 5-5, 4-4 va shunga o'xshash kamayish tartibida boradi.

Kamdan-kam hollarda ikkala o'yinchining qo'lida bitta dubl yo'qligi ma'lum bo'lishi mumkin. Bunday sharoitda chiplarni almashtirish mumkin yoki birinchi harakatni uning arsenalida maksimal ball to'plagan dominoga ega bo'lgan ishtirokchi amalga oshiradi.

Keyingi o'yinchi o'zi tasvirlangan raqam bilan ushbu chipga o'zini qo'yadi. Agar harakat qilish imkoniyati bo'lmasa, ishtirokchi jamidan bitta domino olishi kerak. Agar u yaqinlashsa, siz harakat qilishingiz kerak. Aks holda, uni o'tkazib yuboring va boshqa o'yinchiga bering.

O'yin g'olibi - barcha domino toshlaridan tezroq qutulishga muvaffaq bo'lgan kishi. Shundan so'ng, ballar hisoblanadi - har bir o'yinchining qo'lida qolgan suyaklardagi ball yig'indisi beriladi. Bundan tashqari, agar ishtirokchilardan birida 0-0 qiymatidagi bitta domino qolsa, u darhol 25 ball oladi. Agar dubl 6-6 o'yindan chiqmasa, uning egasiga birdaniga 50 ball beriladi. Oxir oqibat, juftlashtirilgan dominolarning klassik versiyasida birinchi bo'lib 100 dan ortiq ball to'plagan kishi yutqazadi.

Ko'pincha domino o'yini biroz oldinroq tugaydi - agar maydonda "baliq" deb ataladigan vaziyat yuzaga kelsa. Bu holatda ikkala futbolchi ham “bozor”dan foydalanganiga qaramay, harakat qila olmaydi. Bunday sharoitda ishtirokchilar o'z ochkolarini hisoblashadi, lekin kamroq olganga hech narsa berilmaydi, ikkinchisiga esa g'olib va ​​mag'lubning ochkolari o'rtasidagi farq qayd etiladi.

"Echki" ni qanday o'ynash kerak?

Ushbu o'yinning "echki" deb nomlangan versiyasi ancha tezroq va kulgili. Dominoning ushbu versiyasini birgalikda o'ynash klassik o'yin kabi oson, ammo uning o'ziga xos xususiyatlari bor. Shunday qilib, o'sish tartibida 1-1, 2-2 va shunga o'xshash juftlik egasi ushbu o'yinni boshlaydi.

Hech kimning qo'lida dubl bo'lmasa, eng kam ball to'plagan dominoga ega bo'lgan kishi birinchi bo'ladi. Kelajakda harakatlar xuddi klassik versiyada bo'lgani kabi amalga oshiriladi, ammo agar ishtirokchilardan biri chipni joylashtira olmasa, u kerakli narsani topish uchun "bozor" ga kerak bo'lganda ko'p marta aylanadi.

Shunday qilib, bitta harakatda har qanday o'yinchi butun "bozor" ni egallashi mumkin va o'yinning natijasi eng boshida oldindan belgilanadi. Bu holatda g'olib va ​​mag'lubni aniqlash uchun ball to'plash xuddi shu tarzda amalga oshiriladi.

Farzandingiz bilan bir xil darajada qiziqarli rus o'yinlarini qanday o'ynashni ham bilib oling.

Foydalanuvchi reytingi 5/5 (jami 1 ovoz)

Domino - mashhur stol o'yini, u Hindiston-Xitoyda paydo bo'lgan bo'lsa-da, Sharq va G'arbda keng tarqalgan. Bundan tashqari, bu o'yin-kulgini xuddi shu nomdagi abbot o'ylab topib, hayotga olib kelganligi haqida afsonalar mavjud. Katolik monastirlarida karta o'ynash taqiqlangan edi, shuning uchun aqlli rohib bo'sh vaqtini o'tkazish yo'lini o'ylab topdi.

Standart yoki klassik to'plam yigirma sakkizta zarni o'z ichiga oladi. Suyaklar (shuningdek, toshlar yoki bo'g'imlar deb ataladi) to'rtburchaklar plitkalar shaklida qilingan. Ular odatda suyak, plastmassa, shuningdek yog'och va metalldan tayyorlanadi. Har bir plitka ikkita teng qismga bo'linadi, ularda noldan oltitagacha ma'lum miqdordagi nuqtalar joylashgan.

Domino o'yin maqsadi

Asosiy maqsad - har bir o'yinda eng kam ball to'plash. Muvaffaqiyatli bo'lgan kishi g'olib deb e'lon qilinadi.

Domino klassik qoidalari

O'yinchilar soni ikkitadan to'rttagacha o'zgaradi. Agar duelda ikkita raqib bo'lsa, ettita zar taqsimlanadi, lekin agar uchta yoki to'rtta bo'lsa, har biriga beshta zar. Qolgan toshlar bozorga yuzini pastga qaratib qo'yilgan. Domino klassik o'yinining qoidalariga ko'ra, eng kichik dublga ega bo'lgan o'yinchi birinchi bo'lib ketadi. Agar o'yinchilarda dubl bo'lmasa, navbatdagi harakat eng kam ball to'plagan o'limga beriladi. Keyinchalik, raqiblar soat yo'nalishi bo'yicha navbatma-navbat mos keladigan ball bilan zar qo'yadilar. Agar to'satdan ishtirokchi qo'lida kerakli tosh bo'lmasa, u bozorga boradi. U yerda sherik o‘ziga kerak bo‘lganini olmaguncha yoki bozor bo‘sh qolguncha dominolarni oladi. Domino o'yini va o'yin qoidalari raqiblardan biri barcha toshlaridan xalos bo'lganda uning tugashini ta'minlaydi.

Dominodagi baliqlar

Bundan tashqari, o'yin dominodagi "baliq" bilan yakunlanishi mumkin. Bu nomga ega bo'lgan holat quyidagicha: raqiblarning toshlari ko'proq, ammo o'yin maydoniga qo'yish uchun hech narsa yo'q. Dominodagi ushbu stsenariy qoidalariga ko'ra, zarda eng kam nuqta bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.

Domino nuqtalari

O'yinchilar boshidanoq o'yin qancha ball uchun o'ynashini kelishib olishadi. Bu 100, 300, 400 va hokazo bo'lishi mumkin. Eng kam ball to'plagan kishi g'alaba qozonadi. To'plam kelishilgan chegaradan oshib ketganda tugaydi. Agar o'yin tugagan bo'lsa va o'yinchining dominoda qo'sh 0 balli bo'lsa, u holda unga 25 ball, 6 ball bo'lsa, 50 ball beriladi.

Ikki kishilik domino o'ynash qoidalari

Ikki kishi uchun domino qoidalari juda oddiy. Jang raqiblarga yettita chipni tarqatish bilan boshlanadi. Keyinchalik, birinchi o'yinchi qo'llarida minimal dubllar mavjudligidan foydalanib aniqlanadi. O'yinchilarning barcha harakatlari aylanish tartibida va o'yin maydoniga qancha ball qo'yish kerakligiga qarab amalga oshiriladi. Ushbu o'yin-kulgining asosiy maqsadi eng kam ball to'plash bo'lganligi sababli, har bir ishtirokchining asosiy strategiyasi o'yin tugamagan paytda maksimal ball bilan toshlardan tezda xalos bo'lishdir. Ayyorlik shundaki, agar o'yinchi g'alaba qozonmasa ham, hech bo'lmaganda uning o'yindagi ochkolari soni minimal bo'ladi. Bu taktika uni umumiy mag'lubiyatdan uzoqlashtiradi. Agar geymer kerakli zarga ega bo'lmasa, u bozorga murojaat qiladi. Ko'rsatmalarda aytilishicha, juft bo'lib o'ynashda bozordagi o'yinchi bitta domino oladi. Agar u kerakli o'limni olmasa, harakat raqibga o'tadi. Keyinchalik, ballar soni hisoblanadi. Baholash printsipi dominoning klassik versiyasida bo'lgani kabi.

Ushbu o'yin-kulgining ko'p navlari bor, ular bir-biridan ba'zi nuanslarda farqlanadi. Uch yoki to'rtta o'yinchi bilan jang ikki o'yinchi o'yinida tasvirlangan asosiy taktik tamoyillarni saqlab qoladi.

Masalan, "Echki" o'yinining o'ziga xos xususiyati shundaki, ettita zar tarqatiladi. Har bir keyingi miting birinchi bo'lib toshlardan qutulgan sherik yoki og'zidan baliq iborasi eshitilgan sherik bilan boshlanadi. Hisob 101 ballgacha saqlanadi. Ushbu miqdordagi ball to'plagan ishtirokchi "echki" deb e'lon qilinadi. Echkining juftlashgan turi ham bor. Bu erda to'rtta o'yinchi ikkitadan jamoa bo'lib o'ynaydi.

Dengiz echkisi odatdagidan ko'ra biroz murakkabroq. Bu erda yutqazganlar o'zlari uchun ochko yozmaydilar, lekin g'olib o'z hisobiga barcha muvaffaqiyatsiz raqiblarning ochkolari yig'indisini qo'yadi. Ishtirokchilardan biri 125 ball to'plaganida qur'a tugaydi. G'olib 25 balldan kam ball to'plash huquqiga ega emas. Agar ishtirokchi bir vaqtning o'zida har ikki tomonga dubllarni joylashtirish imkoniga ega bo'lsa, u buni amalga oshirishi mumkin. Va agar o'yinchi bir vaqtning o'zida 0 va 6 juftlik bilan durangni yakunlay olsa, u yakuniy g'olibga aylanadi.

Eshakning reytingi oddiy echkinikiga o'xshaydi. Uning o'ziga xosligi shundaki, o'yinchining dubl bilan birinchi harakatidan so'ng, ikkinchi va undan keyingi ishtirokchilar o'zlarining dominolarini to'rt tomonga qo'yishlari mumkin. Har tomondan dubllarni joylashtirish imkoniyatiga ega bo'lgan ishtirokchi buni bir vaqtning o'zida amalga oshirishi mumkin. Dubl qo'ygandan so'ng, o'yinchi uni pastga qaratib yopish huquqiga ham ega.

Ko'p o'yin-kulgi turlari mavjud, ular mashhur va unchalik mashhur bo'lmagan, faqat ushbu turdagi o'yin-kulgi muxlislariga ma'lum. Checheve, Telefon, Seven, Kolbasa, Muggins, Sports, General - va bu barcha mumkin bo'lgan variantlarning to'liq ro'yxati emas. Ushbu o'yin-kulgining xilma-xilligini to'g'ri tanlash o'yinchiga faoliyatdan haqiqiy zavq olishga yordam beradi.

Bizning veb-saytimiz mehmonlarga ushbu mashhur o'yinni bepul o'ynash imkoniyatini beradi. Agar to'satdan o'yin sizga biron bir qiyinchilik tug'dirsa, undan voz kechishning hojati yo'q, siz asosiy qoidalarga amal qilgan holda buni osongina tushunasiz. Qo'llanma juda qulay va hamma uchun tushunarli bo'ladi, unda oddiy foydalanuvchi uchun tushunarli bo'lmagan murakkab shartlar mavjud emas; Umid qilamizki, tashrif buyuruvchilar klubimizda maroqli vaqt o'tkazishadi va bu haqda ijobiy sharhlar qoldiradilar.

Domino toshlari Rossiyada juda mashhur: keksa ham, yosh avlod ham ushbu o'yinni o'ynash uchun soatlab vaqt sarflashi mumkin; Bu uning qoidalari imkonsiz darajada soddaligi bilan izohlanadi. Biroq, o'rganish va umuman o'yin jarayonining bunday qulayligi qisman raqiblarning taxminan yarmi ko'pincha dominoda ochkolarni qanday hisoblashni va mos ravishda g'olib va ​​yutqazganlarni qanday aniqlashni bilmasligiga sababdir. Dominoda ballar o'ynaladigan qismlarga - toshlarga (ularni domino deb ham atash mumkin) muvofiq hisoblab chiqiladi, chunki ularda ma'lum miqdordagi nuqtalar mavjud (nuqta olingan bitta nuqtaga to'g'ri keladi).

Biroq, stol o'yinlarining aksariyatidan farqli o'laroq, dominolar hisobda eng kam ball to'plashlari kerak, ya'ni "eng baland" toshlardan xalos bo'lish har qanday o'yinchining birinchi o'rinda turadi. Keyingi o'yin oxirida qo'lda qolgan barcha toshlardagi nuqtalar soni umumlashtiriladi va daftarga yoziladi. Odatda o'yin kimdir 101 ballga yetganda o'ynaladi va yutqazgan "Echki" laqabini oladi. Bundan tashqari, o'yinning borishi ishtirokchilarga bog'liq: masalan, klassik domino qoidalarida, shundan so'ng barcha o'yinchilarning balli nolga qaytariladi va o'yin yana boshlanadi. Biroq, "hovli" dominosida faqat bitta o'yinchi qolganda vaziyat yuzaga kelishi mumkin (ya'ni, ikkinchi va uchinchilar ham 101 ballga erishgandan so'ng yo'q qilinadi).

O'yin qoidalari quyidagilarga to'g'ri keladi: barcha ishtirokchilarga 7 ta tosh beriladi (shuning uchun o'yinchilar soni to'rtta raqib bilan cheklangan), shundan so'ng "bozor" hosil bo'lishi mumkin - alohida toshlar to'plami, ular daxlsiz bo'lib qoladi. ma'lum bir daqiqa. Birinchi bo'lib qo'lida "dubl" (dominoning chap va o'ng tomonida bir xil miqdordagi nuqtalar mavjud) 1:1 qiymatiga ega bo'lgan o'yinchi ketadi. Agar o'yinchilarning hech biri bunday chipga ega bo'lmasa, boshqa shunga o'xshash ikkita toshdan foydalanish kerak. Quyidagi o'yinchilar toshlarni bir-biriga mos keladigan nuqtalar bilan yonma-yon joylashtirishlari kerak (uning figurasi hech narsa bilan cheklanmagan va tekis yoki singan bo'lishi mumkin). Agar harakat qilish uchun domino kerak bo'lmasa, o'yinchi tasodifiy plitka tanlash uchun bozorga borishi kerak. Agar tanlangani ham mos kelmasa, ikkinchi, uchinchi va hokazolarni olishingiz kerak.

Siz o'yinni "baliq" bilan tugatishingiz mumkin, ya'ni sun'iy ravishda o'yinchilarning hech biri stolga domino qo'ya olmaydigan sharoitlarni yaratishingiz mumkin, garchi ularning qo'llarida ma'lum miqdordagi toshlar bo'lsa. Bunday holat, ehtimol, plitkalar ipining ikkala tomonida bir xil miqdordagi (masalan, 3) o'ralgan toshlar bo'lsa va qolgan beshta domino allaqachon ishlatilgan. Baliq qo'yilganligi aniq bo'lsa ham, chipni stolga qo'yish navbati kelgan o'yinchi butun bozorni egallashi shart. Ushbu tugatishning ma'nosi shundaki, o'yinning ushbu oxirida barcha o'yinchilarning umumiy ballari soni ularning qo'lida eng ko'p bo'lgan ishtirokchiga yoziladi. Shunday qilib, qoidalar o'yin boshida yomon "qo'li" bo'lgan ishtirokchi tomonidan o'yinni tezda tugatish imkoniyatini yaratadi.

Dominoda qo'sh zar 6:6 va 0:0 maxsus hisoblanadi: agar o'yin oxirida ishtirokchida berilgan qiymatga ega faqat bitta tosh qolsa, birinchi holatda u 50 ball oladi, ikkinchisida - 25 ball. Bundan tashqari, agar kimdir ushbu chiplar bilan o'yinni tugatsa, barcha yutqazganlar mavjud bo'lganlarga qo'shimcha ravishda belgilangan o'yinchilar soniga ega bo'ladilar. Ba'zi navlarda 1: 1 o'lik shartli ravishda 15 ballni bildiradi.

Dominoda qancha ochko o'ynashi haqidagi savol juda munozarali, chunki yuqori chegara odatda empirik tarzda o'rnatiladi, barchasi o'yinning intensivligiga va uning individual ishtirokchilarining mahoratiga bog'liq. Ko'pincha ikki yoki uchta o'yinda belgilangan 101 ball chegarasiga erishiladi va keyin o'yin setlarda o'ynaladi; Bu, ayniqsa, yangi boshlanuvchilar uchun, o'yinchilarga bitta o'yin uchun 5-10 balldan ko'p bo'lmagan ball beriladi (bu havaskorlar nominal katta chiplarni tashlashga ko'proq moyil ekanligi bilan izohlanadi).

Domino - bu 12-asrda Xitoyda paydo bo'lgan stol o'yini. 18-asrda bu o'yin Evropaga etib keldi va u erda o'zining zamonaviy ko'rinishi va nomini oldi. Domino to'plami odatda 28 ta dominodan iborat bo'lib, ular orasida 7 ta juftlik (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6 va 0-0) va 21 ta qo'shni zar (1-2, 2-3, 4-5 va boshqalar). Dominoni qanday to'g'ri o'ynash kerak, dominochilarning maksimal soni qancha, o'yin boshida nechta domino beriladi, ochkolar qanday hisoblanadi va g'olib qanday aniqlanadi? Bularning barchasi haqida batafsilroq ...

Klassik qoidalar: dominoni qanday o'ynash kerak

Ushbu stol o'yinini ikki-to'rt kishi o'ynaydi. Ikkita o'yinchi uchun 7 ta plitka, uch yoki to'rtta uchun - 5. Kimning qo'lida dubl 6-6 bo'lsa, o'yinni boshlaydi, u bu plitkani qo'yadi, qolganlari 6-1, 6-2, 6-ni qo'shadi. unga 3, 6-4 yoki 6-5. Agar o'yin boshida o'yinchilarning hech biri 6-6 dublga ega bo'lmasa, o'yin boshqa juftliklar bilan boshlanishi mumkin (5-5, 4-4 va boshqalar). Va agar hech kim umuman dubl olmasa, ular o'yinni katta qiymatga ega domino bilan boshlashadi, masalan, 6-5. O'yin davomida siz domino toshlarini quyidagi printsipga muvofiq qo'yishingiz kerak: masalan, 5-5 juftlikka siz 5-ga ega bo'lgan qolipni biriktirishingiz mumkin: 5-3, masalan, 5-3 o'limga siz 5 ta dominoni ham, 3 ta dominoni ham biriktiring. Agar o'yinchida mos plitka bo'lmasa, u o'ynalmaganidan bittasini oladi yoki harakatni o'tkazib yuboradi. Ammo qo'lingizda kamida bitta mos suyak bo'lsa, harakatni o'tkazib yubora olmaysiz. O'yin bir o'yinchi stolga oxirgi zarlarini qo'ymaguncha davom etadi. G'olibga barcha yutqazganlarning ochkolari yig'indisi beriladi. Ballar boshqa o'yinchilarning qo'lida qolgan domino toshlarining qiymatlari asosida hisoblanadi (masalan: 4-1=5 ball, 3-6=9 ball, 2-5=7 ball). Aytish joizki, 0:0 hisobi ishtirokchiga 25 ball beradi. Bundan tashqari, o'yinchilar hali ham zarga ega bo'lganda, o'yin tugashi mumkin, lekin stolga qo'yish uchun hech narsa yo'q. Bu holat "baliq" deb ataladi va eng kam ball to'plagan g'alaba qozonadi. Yo'qotilganlarning ochkolaridagi farq unga yozib qo'yiladi. O'yinchilardan biri oldindan belgilangan miqdordagi ballga, masalan, 100 ga yetganda o'yin tugaydi.

Yuqorida tavsiflangan qoidalar sizga an'anaviy shaklda domino o'ynashni aytadi. Ammo bundan tashqari, domino o'yinlarining boshqa turlari ham mavjud.

"echki"

Domino o'yinining eng mashhur varianti "Echki" deb ataladi. Ko'pincha uni to'rtta, ikkitadan ikkitasi o'ynaydi, lekin uni uch yoki ikki kishi o'ynashi mumkin. O'yin turlarga bo'lingan. Har bir kishiga 7 ta domino beriladi; agar 4 dan kam o'yinchi o'ynasa, qolgan dominolar "bozor" ni tashkil qiladi. Agar o'yinchi besh yoki undan ko'p dubl olsa, dominolar qayta taqsimlanadi. Qo'lida eng kichik dublga ega bo'lgan kishi o'yinni boshlaydi, ya'ni. To'rt o'yinchi bilan o'ynaganda 1-1 yoki ikkita yoki uchta o'yinchi bo'lsa, boshqa eng kichik dubl. Harakat shu kichikroq dubldan boshlanishi kerak. O'yin soat yo'nalishi bo'yicha harakatlanadi, har bir keyingi o'yinchi o'limni qo'yishi kerak, uning qiymati aloqa nuqtasida stolga qo'yilgan oxirgi qolipga to'g'ri keladi (an'anaviy domino o'yini qoidalariga qarang). Navbati kelgan o'yinchi bozorga yaqinlashadi, lekin unda kerakli dominolar yo'q. U to'g'risini topmaguncha ularni ushlaydi. Har bir tur tugagandan so'ng, ochkolar hisoblanadi. Yo'qotilgan o'yinchilar qo'llarida qolgan dominolar miqdorini o'z hisoblariga yozadilar. Lekin qo'lingizda kamida 13 ball bo'lsagina hisob ochishingiz mumkin. 101 yoki undan ko'p ball to'plagan birinchi o'yinchi mag'lubiyatga uchragan hisoblanadi va "GOAT" unvonini oladi. Bundan tashqari, "echki" ni ikkitadan ikkiga o'ynashingiz mumkin, ya'ni. jamoalarga birlashing.