Qurollar bo'limidagi (Legion) Jangchi uchun to'liq qo'llanma. Bitta nishon uchun qurollar bo'limidagi (Legion) aylanishdagi Jangchi uchun to'liq qo'llanma

Legionda qurol ixtisosligi reydlarda o'z o'rnini tiklashga urinishda sezilarli o'zgarishlarga duch keldi. Endi asosiy e'tibor Colossus Strike-ga qaratilgan. Ixtisoslashuv bitta nishonga zarar etkazish va Taktik effektidan faol foydalanish uchun mo'ljallangan.

  • Fury hali ham asosiy qobiliyatlarga sarflanadi va asosiy e'tibor taktikani ishga tushirishga qaratilgan.
  • Colossus Strike endi 30 soniya sovutishga ega. Taktik bu sovutish vaqtini tiklaydi va nishonga etkazilgan zararni 15% ga oshiradi. Harakat vaqti: 8 soniya.
  • O'zlashtirish: Ko'rinmas kuch endi Kolossal Smash zararini va olingan barcha zararni oshiradi.
  • Taktik o'zining asosiy qobiliyatlarini sovutish vaqtini tiklash imkoniyatiga ega. Tetiklash ehtimoli sarflangan g'azab miqdoriga bog'liq.
  • Slam yana aylanishdagi bo'shliqlarni to'ldirish uchun asosiy qobiliyat sifatida ishlatiladi.
  • Bladestorm asosiy qobiliyatga aylandi va AoE zararini qoplash uchun asos bo'ldi.
  • Ehtiyotsizlik qisqaroq sovutish vaqti bilan Battle Shout bilan almashtirildi.

2. Afzalliklari va kamchiliklari

Afzalliklari:

  • Bitta nishonga katta zarar
  • Qisqa va samarali sovutish
  • Bir nechta nishonlarda yuqori portlash zarari

Kamchiliklari:

  • Sovutish vaqti bilan cheklangan, Tactician juda kutilmagan tarzda ishga tushadi
  • O'rtacha doimiy AoE zarari
  • Qobiliyatlardan foydalanish resurslar bilan keskin cheklangan

3. Joriy yamoqdagi hayotiylik

Yamoq 7.3 holatiga ko'ra, qurol o'yindagi eng yaxshi jangovar ixtisosliklardan biri bo'lib qolmoqda. Uning ba'zi xususiyatlari reyd sharoitida ishlatilmasligiga qaramay, ixtisoslik Sargeras qabridagi janglarda o'zining eng yaxshi tomonlarini ko'rsatadi, shuningdek, afsonaviy zindonlarda kuchli bo'lib qoladi.

4. Qisqacha qo'llanma

Ushbu bo'lim Warrior o'ynashni endi boshlayotganlar, afsonaviy reydlarda qatnashish maqsadiga ega bo'lmaganlar yoki shunchaki o'yin uslublarini iloji boricha soddalashtirmoqchi bo'lganlar va doimiy ravishda ustuvorliklarni eslab qolishni va turli effektlarni kuzatishni istamaydiganlar uchun mo'ljallangan.

Asoslar

Qurollar ixtisosligining mexanikasi siz bilan shug'ullanishingiz kerak bo'lgan tasodifiylik elementini o'z ichiga oladi. Ba'zi iste'dodlar shunchaki hayratlanarli omilga qo'shiladi, ammo bu bo'limda biz eng sodda va izchil o'yin uslubini ta'minlaydigan qurilishga e'tibor qaratamiz.

Ixtisoslikning markazida Colossus Strike va Tactician o'rtasidagi o'zaro ta'sir mexanikasi. Birinchi qobiliyat nishonga etkazilgan zararni oshiradi, ikkinchisi esa vaqti-vaqti bilan Colossus Strike va Mortal Strikening sovutish vaqtini yangilaydi (passiv ravishda ishga tushiriladi). Mortal Strike katta zarar etkazadi, shuning uchun uni g'azab darajasini kuzatib turgan holda iloji boricha samarali ishlatish kerak.

Iste'dod tanlash

Quyidagi iste'dodlardan foydalanish oson va o'yinchi resurslarni boshqarish bilan bog'liq qiyin qarorlar qabul qilish zaruratini yo'q qiladi. Ularning ko'pchiligida tajribali o'yinchilarga mos keladigan yaxshiroq alternativalar mavjud. Biroq, tavsiya etilgan variantlar xatolarga yo'l qo'yadi va noto'g'ri ishlatilsa, unumdorlikni juda kamaytirmaydi.

  • 15-daraja: Qo'rqmas / O'tkir zarbalar
  • 30-daraja: Ikki martalik vaqt
  • 45-daraja: travma
  • 60-daraja: Yakuniy qadam
  • 75-daraja: Olovga qarshi kurash
  • 90-daraja: tugatish
  • 100-daraja: qo'shimcha zarba.

Xususiyatlari

Ushbu tuzilishdan foydalanganda, qurol jangchisi uchun statistik ustuvorlik quyidagicha:

  1. Ustalik
  2. Tezlik
  3. Ko'p qirralilik
  4. Kritik zarba

Qurol ixtisosligi uchun mahorat katta ahamiyatga ega, chunki... bu aylanishga asoslangan Colossus Strike ta'sirini kuchaytiradi. Tezlik mahoratdan ancha past, ammo baribir ma'lum bir qiymatga ega (u g'azablanish jarayonini tezlashtiradi va Colossus Strike ta'sirida qobiliyatlardan tez-tez foydalanishga imkon beradi). Kuch statik bonus beradi. Ko'p qirralilik va tanqidiy zarba ustuvorliklar ro'yxatining pastki qismida joylashgan.

Asosiy aylanish

Bu aylanish siz 7.2 yamoqdagi barcha muhim artefakt iste'dodlariga ega bo'lganingizni taxmin qiladi.

  • Colossus Strike-dan foydalaning: Mudofaa buzilishi.
  • Agar nishon Colossus Strike effektiga ega bo'lmasa, Peacemaker-dan foydalaning.
  • Agar nishonga Colossus Strike ta'sir qilsa, Battle Shout-dan foydalaning.
  • Agar sizda 4T20 bonusi bo'lsa yoki Tinchlik o'rnatuvchidan keyin 3 yoki undan kam nishonga qarshi jangda Bladestorm-dan foydalaning.
  • Mudofaa buzilishi yoki jallodning aniqligining 2 ta to'plami mavjud bo'lganda Mortal Strike-dan foydalaning.
  • Maqsadning sog'lig'i 20% dan oshmasa, Execution-dan foydalaning.
  • Whirlwind-dan foydalaning.

Va nihoyat, shuni ta'kidlash kerakki, Colossus Strike, agar uning ta'siri allaqachon nishonga tushgan bo'lsa ham, foydalanish kerak, chunki... u katta zarar keltiradi va g'azablanmaydi. Agar himoyada bo'shliq bo'lsa, Colossus Strike tajovuzkor tarzda qo'llanilishi kerak, ya'ni. Har bir tetikni qabul qiling va ularning to'liq zarar potentsialini tushuning.

5. Arms Varning Legiondagi qobiliyatlari

Ushbu bo'lim ixtisoslikni endigina o'zlashtira boshlaganlar uchun mo'ljallangan. Unda biz barcha mavjud qobiliyatlarni ko'rib chiqamiz va ularning muhim sovutish bilan qanday aloqasi borligi haqida gapiramiz. Agar siz ixtisoslik bilan uzoq vaqtdan beri tanish bo'lsangiz va jangda o'zingizni qulay his qilsangiz, boshqa bo'limlarni o'qishga o'tishingiz mumkin.

5.1. Asosiy manbalar

Qurollar ixtisosligining asosiy manbai - bu asosiy hujumlar va ba'zi qobiliyatlar yordamida to'ldiriladigan g'azab. Mortal Strike va Execute kabi kuchli hujumlardan foydalanganda g'azab iste'mol qilinadi. G'azabingizni to'g'ri boshqarish sizga aylanishda to'xtab qolishdan qochish va maksimal zararni ta'minlash imkonini beradi.

5.2. Asosiy qobiliyatlar

Bu qobiliyatlar, iste'dodlarni tanlashdan qat'i nazar, doimo bir xil bo'lib qoladi.

6. Jangchi iste'dodlari qurollari

Iste'dodlar dam olish maskanida (masalan, tavernada yoki poytaxtda) jangdan tashqarida erkin o'zgarishi mumkin. Tome of the Tranquil Mind va Codex of Tranquil Mind o‘yinchilarga qayerda bo‘lishidan qat’i nazar, jangovar iqtidorlarni o‘zgartirishga imkon beruvchi vaqtinchalik bufflarni taqdim etadi.

Yangi iste'dodlar tizimi shunday yaratilganki, siz jangovar sharoitlarni hisobga olgan holda mavjud variantlardan birini tanlashingiz kerak bo'ladi. Biroq, o'zgarishlar uchun asos bo'lib xizmat qiladigan standart tuzilmalar mavjud.

Darajani ko'tarish va vazifalarni bajarish

Ushbu qurilish ochiq dunyoda foydali bo'ladi. Bu harakatchanlik, o'z-o'zini davolash va doimiy zarar o'rtasidagi muvozanatni saqlaydi. Agar kerak bo'lsa, u maqsadli yoki AoE zararini kuchaytirish uchun o'zgartirilishi mumkin.

  • 15-daraja: To'qnashuvlar
  • 30-daraja: Ikki martalik vaqt
  • 45-daraja: travma
  • 60-daraja: Ikkinchi shamol / Yakuniy qadam
  • 75-daraja: Olovga qarshi kurash
  • 90-daraja: tugatish
  • 100-daraja: qo'shimcha zarba

Zindonlar va reydlar

Ushbu tuzilma guruh tarkibi uchun juda mos keladi va har qanday miqdordagi maqsadlarga zarar etkazishga imkon beradi.

  • 15-daraja: Qo'rqmas / O'tkir zarbalar
  • 30-daraja: Ikki martalik vaqt
  • 45-daraja: travma
  • 60-daraja: Yakuniy qadam
  • 75-daraja: Olovga qarshi kurash
  • 90-daraja: tugatish
  • 100-daraja: qo'shimcha zarba

1-darajali iste'dodlar (15-daraja)

1-darajali iste'dodlar hujumkor qobiliyatdir.

  • Dauntless passiv ravishda barcha qobiliyatlarning g'azab narxini 10% ga kamaytiradi.
  • Ustunlik jangda faollashish uchun kichik imkoniyatga ega. To'sib bo'lmaydigan yoki to'xtatib bo'lmaydigan jismoniy zarar. Ushbu hujum bilan tanqidiy zarba berish imkoniyati 60% ga oshadi. Ustunlikni qo'lda faollashtirish mumkin (10 g'azabga to'g'ri keladi).
  • Sweeping Strikes Mortal Strike va Execute-ni ikkita qo'shimcha nishonga tarqatdi.

2-darajali iste'dodlar (30-daraja)

2-darajali iste'dodlar qo'shimcha nazorat va tezkor harakat imkoniyatlarini ta'minlaydi.

  • Shockwave - 40 soniya sovutish bilan faol qobiliyat. Bu frontal konusning hujumi bo'lib, 10 m radiusdagi barcha dushmanlarga kichik jismoniy zarar etkazadi va ularni 3 soniya davomida hayratda qoldiradi. Agar qobiliyat kamida 3 ta nishonga tegsa, uning sovutish vaqti 20 soniyaga kamayadi.
  • Thunderbolt Strike 30 soniya sovutish bilan faol qobiliyatdir. Harakat diapazoni - 20 m. Nishonga jismoniy zarar yetkazadi va uni 4 soniya davomida hayratda qoldiradi.
  • Ikki martalik vaqt Dash zaryadlari sonini 1 ga oshiradi, zaryadni to'ldirish vaqtini 3 soniyaga qisqartiradi.

6-darajali iste'dodlar (90-daraja)

Oltinchi darajadagi iste'dodlar vaziyatga qarab hujum qilish qobiliyatini oshiradi.

  • O'lik tinch: Battle Shout ta'sir qilganda, barcha qobiliyatlarning narxi 75% ga kamayadi.
  • Colossus Strike-dan foydalanishda tugatish shoshqaloqlikni 10% ga oshiradi. Effekt 8 soniya davom etadi.
  • Focused Fury - bu hech qanday zarar etkazmaydigan qobiliyatdir, lekin keyingi Mortal Strike zararini 30% ga oshiradi. Effekt 3 martagacha ko'tariladi. Global sovutishni qo'zg'atmaydi, 20 birlik turadi. g'azab.

7.2 yamog'idan yangi iste'dodlar

7.2 yamog'ida yangi iste'dodlar qo'shildi, ular o'yinchi artefaktni rivojlantirishga 35 ball sarflaganidan keyin ochiladi. Oldingi barcha iste'dodlar qo'shimcha (to'rtinchi) darajaga ega bo'lishdi. Barcha iste'dodlarni qo'lga kiritgandan so'ng, o'yinchi o'z ochkolarini cheksiz iste'dodga, Legionbanening uyg'unligiga sarmoya qilishi mumkin.

Qurollar bo'yicha mutaxassisliklar Ijro bosqichida zararga ta'sir qiluvchi yangi oltin iste'doddan katta kuchaydi, shuning uchun biz ushbu iste'dodni iloji boricha tezroq olishni tavsiya qilamiz. Shundan so'ng, siz eski kuchli iste'dodlarni 4-o'ringa ko'tarishingiz kerak.

  1. To'rtinchi o'rin Pichoqlar to'lqini
  2. To'rtinchi o'rinda zaiflikdan foydalanish
  3. To'rtinchi darajali aniq zarbalar
  4. To'rtta Ezuvchi zarbalar
  5. 4-darajali to'xtovsiz g'azab
  6. To'rtinchi darajali Killing Strike
  7. To'rtinchi darajali o'lim ko'pchilikni kutmoqda
  8. To'rtinchi o'rin Hammaga qarshi Birinchi
  9. Taktik yuksalish va buyurtma teginish (har qanday tartibda)

Artefakt qobiliyati

Stromkarning qobiliyati tinchlikparvardir. Bu afsun AoE zarari uchun mo'ljallangan, lekin u bitta maqsadli zarar uchun ham bonus beradi. Bladestorm debuffi bilan birlashganda, Peacemaker nihoyatda kuchli. U Colossus Strike analogini nishonlarga tashlaydi va aylanish ishonchliligini oshiradi.

Relikt tanlovi

Boshqa ko'plab sinflar singari, yodgorliklarni tanlashda jangchilar narsa darajasiga qarab yo'l-yo'riq ko'rsatadilar va yodgorliklar tomonidan rivojlangan iste'dodlarga unchalik ahamiyat bermaydilar. Buning sababi, qoldiqning darajasi artefaktning o'zi darajasiga va undan keladigan zararga ta'sir qiladi. Agar sizda bir xil darajadagi ikkita qoldiq bo'lsa, quyidagi ustuvorliklar ro'yxatidan foydalaning:

  1. Ko'pchilikni o'lim kutmoqda (agar Battle Fuse bo'lsa).

AoE uchun:

Boshqa qoldiqlar umuman yaxshi emas va biz ularni tashlab yuborishni tavsiya qilamiz (albatta, tanlovingiz bo'lsa).

8. Bir maqsad uchun aylanish

Qurol jangchisi Colossus Strike-dan iloji boricha tez-tez foydalanishi kerak, nishonni zaiflashtiradi va uning zaifligidan foydalanadi. Bir qarashda, aylanish ibtidoiy ko'rinadi, ammo unda ba'zi nuances bor:

7.2.5 yamog'ida ba'zi iste'dodlar o'zgardi, shuning uchun Focused Fury bilan qurish endi yagona mumkin emas. Aylanish ham o'zgardi:

  1. Agar maqsad diapazondan tashqarida bo'lsa, Dash dan foydalaning.
  2. Agar sizda mavjud bo'lsa va maqsad bir xil ta'sirga ega bo'lmasa, "Bleed" dan foydalaning.
  3. Agar u mavjud bo'lsa va sizda Mudofaa buzilishi effekti bo'lmasa, Colossus Strike-dan foydalaning.
  4. Agar nishonda Colossus Strike va Defence Breach bo'lmasa, Peacemaker-dan foydalaning.
  5. Agar nishonga Colossus Strike ta'sir qilsa, Battle Shout-dan foydalaning.
  6. Agar sizda 4T20 bonusi va faol Battle Shout effekti bo'lsa, Bladestorm-dan foydalaning.
  7. Ayalaning Heart of Stone ishga tushirilganda Execute-dan foydalaning.
  8. Mudofaa buzilishi effektiga ega bo'lganingizda yoki jallodning aniqlik to'lovi bo'lmaganda Mortal Strike-dan foydalaning.
  9. Xuddi shu nomning ta'sirini saqlab qolish uchun Bleed-dan foydalaning (agar mavjud bo'lsa), uni 2,4 soniyadan ko'p bo'lmagan vaqt ichida yangilang.
  10. Agar sizda bunday iste'dod bo'lsa, Transcendence dan foydalaning.
  11. Agar sizda Combat Fuse bo'lsa, Whirlwind-dan foydalaning.
  12. Mortal Strike-dan foydalaning.
  13. Agar sizda Combat Fuse bo'lmasa, Slam-dan foydalaning.

Bir jangchining ruhi bilan halokatli xotirjamlikdan foydalanish

Amalga oshirishdan foydalanish

Ko'p maqsadli janglarda, to'xtash vaqtini to'ldirish uchun maqsadli qobiliyatlar o'rniga Whirlwind-ni kuchaytirish uchun Cleave-dan foydalaning.

4 yoki undan ortiq maqsadlarga qarshi

  1. Peacemaker-dan foydalaning.
  2. Peacemaker faol bo'lganda Bladestorm-dan foydalaning.
  3. Cleave-dan foydalaning.
  4. Whirlwind-dan foydalaning.

Bladestorm oldidan barcha mavjud sovutish vaqtlaridan foydalanishga harakat qiling. Bu, ayniqsa, Tinchlik o'rnatuvchi artefaktning qobiliyati uchun to'g'ri keladi.

10. Muhim eslatmalar

10.1. 4-darajali iste'dodlar

4-darajali iste'dodni tanlash butunlay o'yin holati va o'yinchilarning afzalliklariga bog'liq.

10.3.3. Colossus Strike va Peacemaker

Colossus Strike bilan sovutish vaqtini birlashtirishga harakat qiling, chunki... Ushbu debuff katta zararni oshiradi. Colossus Strike mavjud bo'lmaganda bu effektni o'zgartirish uchun Tinchlik himoyachisi ishlatiladi. Bladestorm uchun Tinchlik o'rnatuvchi effektini saqlang. Shuni ham unutmaslik kerakki, ta'sir jangchiga emas, balki uning raqiblariga nisbatan qo'llaniladi, shuning uchun uni oldindan ishlatish mumkin emas, ya'ni. bu raqiblar paydo bo'lishidan oldin.

11. Qo'shimcha ma'lumot: o'yin mahoratingizni qanday oshirish mumkin

Yuqoridagi bo'limlar qurol ixtisosligi bilan jangchi sifatida o'ynashning umumiy mexanikasi haqida fikr beradi. Quyida o'yin qobiliyatingizni keyingi bosqichga olib chiqish uchun chuqurroq tushunchalar mavjud.

11.1. G'azabni boshqarish

Qurollarga ixtisoslashgan jangchilar asosiy hujumlar va Zaryadlar orqali g'azabni keltirib chiqaradi. Ularning barcha qobiliyatlari (Colossus Smashdan tashqari) Ragega qimmatga tushadi. Asosiy hujumlarning tanqidiy zarbalari qo'shimcha g'azabni keltirib chiqaradi. Mortal Strike ta'sirini saqlab qolish uchun g'azab talab etiladi va Slamga juda ko'p g'azabni sarflash Tactician effektidan oqilona foydalanishga imkon bermaydi. Shu bilan birga, g'azabni haddan tashqari to'plash istagi Colossus Strike sovishini tez-tez yangilab turishiga olib keladi. Boshqacha qilib aytganda, global sovutishdan foydalanib, resursni to'liq va samarali ravishda tugatmasdan muvozanatni saqlash kerak.

11.2. Colossus Strike

11.3. Harakat va harakatchanlik

Jangchilar faol harakatlanish vositalaridan foydalanishlari mumkin - Dash va Heroic Leap, bu ularga katta masofalarni tezda bosib o'tish imkonini beradi. Maqsadga iloji boricha yaqinroq turish uchun ushbu qobiliyatlardan foydalaning, aks holda zarar siz xohlagan darajada katta bo'lmaydi. Asosiy hujumlarning etishmasligi energiya ishlab chiqarish jarayoniga zarar etkazadi va Colossus Strike sovishini yangilashga imkon bermaydi. Agar siz dinamik jangga duch kelsangiz, Double Time va Ultimate Step iste'dodlariga e'tibor bering.

11.4. Murakkab harakat: qahramonlik zaryadi

Jangda qo'shimcha g'azabni qozonish uchun siz Heroic Leap + Charge kombinatsiyasidan foydalanishingiz mumkin. Siz shunchaki nishondan qochib, Dash-dan foydalanishingiz mumkin, ammo bu unchalik samarali bo'lmaydi. Biroq, bu harakat faqat Colossus Smash mavjud bo'lmasa va sizga qisqa muddatli bufflar ta'sir qilmasa ishlatilishi kerak. Bundan tashqari, g'azab zahirangiz 50 birlikdan oshmasligiga oldindan ishonch hosil qiling.

11.5. Himoya

Qurolli jangchilarning omon qolish qobiliyatini oshirishning asosiy vositasi bu Deathmatch. Bu qobiliyat olingan barcha zararni 30% ga kamaytiradi va hujumlardan qochish imkoniyatini 100% ga oshiradi. Davomiyligi: 8 soniya, sovutish: 3 daqiqa. Sovutish muddati juda uzoq bo'lsa ham, to'g'ri qo'llanilganda, qobiliyat o'yin jarayoniga katta ta'sir qiladi. Agar siz Deathmatch sizning mudofaa ehtiyojlaringizni qondirmayotganini his qilsangiz va zarar jazosi sizni bezovta qilmasa, Defensive Stance iste'dodini ko'rib chiqing.

Bundan tashqari, barcha jangchilar Rallying Cry qobiliyatidan foydalanishlari mumkin, bu esa barcha partiya yoki reyd a'zolarining maksimal sog'lig'ini 15% ga oshiradi. Davomiyligi: 10 soniya, sovutish: 3 daqiqa. Command Shout - bu xavfli boss mexanikasidan omon qolish uchun ittifoqchilar bilan oldindan kelishilgan holda ishlatilishi kerak bo'lgan ajoyib reydni sovutish.

12. T19 va T20 to'plamidan bonuslar

T19 to'plamidan bonuslar

T19 to'plamidagi ikkala bonus ham qurolli jangchi uchun katta ahamiyatga ega. 2T19 bonusi munozarali, chunki past tanqidiy zarba reytingi uni tez-tez ishlatishga imkon bermaydi. 4T19 bonusi Battle Shout paytida zararni sezilarli darajada oshiradi.

  • 2 ta element: Mortal Strike va Kritik zarbada bajarish Colossus Smashning sovutish vaqtini tiklash uchun 10% imkoniyatga ega.
  • 4 ta element: Battle Shout davomiyligini 1 soniyaga oshiradi.

Birinchi bonus chiquvchi zararga juda ko'p ta'sir qilmaydi 7.2.5 yamog'ida 4T20 dan G'azabga qadar bonus 1 soniyagacha qisqartirildi, shuning uchun sizda Sargeras qabridan jihozlar bo'lsa, uni rad qilishingiz mumkin.

19-darajali reyd tarkibidagi aksessuarlar

T20 to'plamidan bonuslar

Qurollar ixtisosligi uchun T20 bonuslari Bladestorm-ni yaxshilaydi va uni bitta nishon uchun aylanishda ishlatishga majbur qiladi. Ikkala bonusni ham imkon qadar tezroq olishni tavsiya qilamiz.

  • 2 ta element: Colossus Strike Bladestormning sovishini 3 soniyaga qisqartiradi. va Ravagerni 2 soniya sovutish.
  • 4 ta element: Bladestorm ishlatilganda, yaqin atrofdagi dushmanlarga o'lik zarbani uch marta qo'llaydi (Ravager uchun ikki marta).

2T20 bonusi sizni Ravager emas, balki Bladestorm-dan foydalanishga majbur qiladi, chunki... Qisqartirilgan sovutish vaqti bilan ikkinchi iste'dod Battle Shout bilan birlashtirilmaydi.

4T20 bonusi sizga bitta nishonga qarshi Bladestorm va Battle Shout-dan foydalanish va unga qo'shimcha portlovchi zarar etkazish imkonini beradi.

Aksessuarlar

Qurol ixtisosligi bo'lgan jangchi uchun eng yaxshi variant - bu mahorat uchun statik bonusga ega etarlicha yuqori darajadagi boshqa aksessuarlar. Noodatiy va foydali aksessuarlarni Sargeras qabridan ham olish mumkin.

Tezlik reytingi hujum tezligini oshiradi, global sovishini va Mortal Strike sovishini pasaytiradi, shuningdek, Bladestormning quyish vaqtini qisqartiradi.

Ko'p qirralilik etkazilgan zararga bevosita ta'sir qiladi va kiruvchi zararni kamaytiradi.

Og'iz himoyachilari

Tezlik chegarasi 20-27% (o'yindagi kechikish va reaktsiya tezligiga qarab). Bu Battle Shout-ga qo'shimcha global sovutishni qo'shadi, ammo agar sizda Finishing Off bo'lsa, bu muhim emas. Shoshqaloqlik chegaradan tashqari qimmatli bo'lib qoladi, chunki Focused Fury 7.2.5 yamog'ida kamroq qo'llaniladi.

15. Toshlar

Qadimgi urush iksiriga arzon alternativ - bu doimiy kuch iksiri. Biroq, qurollar ixtisosligining mexanikasi Antik urush iksiri bilan yaxshiroq ishlaydi va bu yamoqdagi standart variant bo'lib qoladi.

Bundan tashqari, siz reydlarda ham, afsonaviy zindonlarda ham ishlaydigan buff runlardan foyda olasiz. Buzilgan Augment Rune - bir martalik (arzon) variant. Lightforged Enhancement Rune qayta ishlatilishi mumkin bo'lgan variant bo'lib, narxi 50 000 oltin turadi, Exalted with Army of Light talab qiladi.

18. Qurol jangchisi uchun makrolar

18.1. Jangchilar uchun umumiy makrolar

18.1.1. Bladestorm Aura bekor qilish

  • #showtooltip Bladestorm
  • /cancelaura Bladestorm
  • /cast Bladestorm

18.2.2. Bir vaqtning o'zida barcha sovutishdan foydalanish

  • / Cast Ehtiyotsizlik
  • / Qon g'azabi
  • / Cast Qon hammomi
  • / Cast Avatar
  • / 13 dan foydalaning
  • / 14 dan foydalaning

Makro global sovutishni qo'zg'atmaydigan barcha hujumkor sovutishlardan foydalanadi. Barcha mumkin bo'lgan iste'dodlarni, shuningdek aksessuarlarni o'z ichiga oladi.

19. Qurol urushi uchun qo'shimchalar

19.1. Jangchilar uchun umumiy qo'shimchalar

19.1.1. ElvUI

19.1.3. GTFO

19.1.9. Omen tahdid o'lchagich

Tahdid darajasini baholash uchun eng mashhur qo'shimcha. Agro buzilishlarni oldini olish uchun uni ishlatishni tavsiya etamiz.

19.2. Arms Wars uchun maxsus qo'shimchalar

Hozirda qurol ixtisosligi bo'lgan jangchilar uchun qo'shimcha qo'shimchalar talab qilinmaydi.

20. BiS varaqasi

Expanded Mythic va Titan Tempered buyumlari paydo bo'lishi bilan BiS varaqlari iste'foga chiqdi. Biz sizning e'tiboringizga zindonlarda yoki reydlarda olinishi mumkin bo'lgan va siz uchun foydali bo'lishi mumkin bo'lgan narsalar ro'yxatini keltiramiz. Agar siz bir xil xususiyatlarga ega yuqori darajadagi buyumni topsangiz, uni jihozlang.

Slot Element Manba
Dubulg'a Rotten Mindning zirhli rul
Bo'yin Yirtilgan kesma tishlarning marjonlari

Statik mahorat bonuslari yoki etarlicha yuqori darajadagi beqaror sirli kristalli aksessuarlarni qidiring.

Sargeras qabrining barcha aksessuarlari juda yaxshi ko'rinadi, ammo ularning muayyan janglarda samaradorligini kamaytiradigan kamchiliklari bor, shuning uchun sizning haqiqiy natijalaringiz simulyatsiya natijalaridan sezilarli darajada farq qilishi mumkin. Keling, har bir aksessuarni alohida ko'rib chiqaylik:

  • Ghost of Betrayal sovish vaqtida ishlatilishi kerak. Chaqirilgan arvohlar harakat qila olmasligini hisobga olsak, ushbu aksessuardan foydalanganda joylashishni aniqlashda juda ehtiyot bo'lish kerak. Effektni Battle Shout bilan sinxronlashtirish har doim ham mumkin emas.
  • Battle Shout bilan yaxshi ishlaydi va sizga portlovchi AoE zararini engishga imkon beradi.
  • Infernal Embersni baholash deyarli mumkin emas, chunki ta'sir ittifoqchilar soniga qarab o'zgaradi. Biroq, ular tanqidiy zarba uchun bonus beradi, ya'ni ular Qurol ixtisosligi bo'lgan jangchilar uchun unchalik mos emas.

T19 va T20 bonuslarining kombinatsiyasi

2T19-dan olingan bonus hozirgi vaqtda unchalik katta foyda keltirmadi va Sargeras qabrining chiqarilishi bilan mustahkamlanmadi. Biroq, etarlicha yuqori darajadagi (qattiqlashtirilgan) buyumlar hali ham kiyinishi mumkin. 4T20 bonusi yaxshi afzallik beradi, shuning uchun siz boshqa narsalardan, shu jumladan T19 to'plamidan ham voz kechishingiz mumkin. Vaziyatni 19-darajali buyumlar afsonaviy buyumlar (xususan, deyarli barcha vaziyatlarda ishlatiladigan dubulg'a) uchun muhim o'rinlarni egallashi bilan yanada og'irlashadi.

21. To'g'ri uskunani qanday tanlash kerak

O'yin Titan-Forged va Warforged buyumlarini o'z ichiga olganligi sababli, ustuvorliklarning to'liq ro'yxatini yaratish mumkin emas, shuning uchun bu erda ularni og'irlik omillari yordamida taxminan baholash usuli. Og'irlik koeffitsientlari elementlarning umumiy darajasiga qarab o'zgarishi mumkin, shuning uchun aniqroq baholash uchun individual belgi uchun simulyatsiya o'tkazish tavsiya etiladi. Ko'rib chiqilayotgan misolda qo'llanmaning oldingi qismidagi koeffitsientlar qo'llaniladi.

Simulyatsiya reyddan oldingi darajadagi 840 uskunalarni hisobga olgan holda reyd qurish uchun amalga oshirildi:

  • O'zlashtirish: 1.43
  • Tezlik: 1.28
  • Ko'p tomonlama: 1.24
  • Kritik zarba: 1.08
  • Kuch: 1

Ikki bibni taqqoslab, qaysi biri yaxshiroq ekanligini aniq aniqlashimiz mumkin. Masalan, ular quyidagi xususiyatlarga ega: kuchga +1287, mahoratga 383 va tezlikka 712. Shunday qilib, biz ularning nisbiy qiymatini hisoblashimiz mumkin:

712×1,28 + 383×1,43 + 1287×1 = 2746,05

Taqqoslash uchun Wild Fury Gauntlets quyidagi statistikaga ega: +1287 Kuch, 783 Kritik zarba va 312 Tezlik. Nisbiy qiymat shunga o'xshash tarzda hisoblanadi:

783×1,08 + 312×1,28 + 1287×1 = 2420,91

Shunday qilib, o'rnatilgan Ironbark Gauntlets Wild Fury Gauntlets-dan ustundir. Biroq, vazn qiymatlari tarkibga, iste'dodlarni tanlashga va boshqa jihozlarga qarab o'zgarishi mumkin. ba'zi xususiyatlar bir-biri bilan o'zaro ta'sir qiladi.

22. Irqiy bonuslar

Hozirgi vaqtda irqiy bonuslar ko'pchilik sinflar uchun ahamiyatga ega emas va qurolli jangchilar bundan mustasno emas. Simulyatsiyada ba'zi farqlar ko'rinsa-da, ular ahamiyatsiz, shuning uchun o'yinchilarga o'z xohishlariga ko'ra poyga tanlashni tavsiya qilamiz.

23. Afsonaviy buyumlar

Afsonaviy narsalar o'zlarining yuqori darajasi (970) tufayli katta kuch beradi. Afsonaviy buyumni olganingizdan so'ng, sizning belgingizda qaysi jihoz bo'lishidan qat'i nazar, uni jihozlashni unutmang.

Hozirda qahramon olib yurishi mumkin bo'lgan Legendary buyumlar soni cheklangan (birtasi sukut bo'yicha, agar sinfning oxirgi Hall iste'dodi jihozlangan bo'lsa ikkita). Ba'zi afsonaviy buyumlar boshqalardan ustunlikka ega, shuning uchun qaysi birini kiyishni tanlashingiz kerak bo'ladi.

Aggramarning qadami jangovar afzalliklarni bermaydi, faqat bir oz harakatchanlikni qo'shadi. Qurol jangchilari sezilarli tezlik bonusini olmaydilar va munosib tez harakat qilish qobiliyatiga ega, shuning uchun ular Aggrramarning qadamini talab qilmaydi.

Mannorotning qonli zanjirlari oddiy aylanishdan tashqari, oddiy o'z-o'zini davolash imkoniyatlarini taqdim etadi. Ushbu element ochiq dunyoda va bitta o'yinchi tarkibini to'ldirishda yaxshi. Guruh tarkibida uning imkoniyatlari keskin cheklangan. 7.2 patchida. Ob'ektga qo'shimcha xususiyat (ko'p qirralilik) qo'shildi, ammo u hali ham muqobil variantlardan past.

Sephuz's Secret olomonni boshqarish effektlari (masalan, Qo'rqituvchi qichqiriqdan) ishga tushirilgandan so'ng harakatchanlik va tezlik uchun situatsion bonus beradi. Afsuski, reydlardagi barcha nishonlar nazorat ostida emas, shuning uchun element faqat zindonlarda qo'llaniladi.

Prydaz, Xavaricning ajoyib asari ma'lum sharoitlarda omon qolishni sezilarli darajada oshirishi mumkin, ammo hozirda reyd boshliqlari haqida hech qanday tavsiyalar berish uchun juda kam narsa ma'lum.

23.1. 7.1.5 yamog'idagi afsonaviy narsalar

Yoshsiz harakat harakatchanlikni oshiradi, lekin chiquvchi zararga ta'sir qilmaydi. Agar kerak bo'lsa, ishlatilishi mumkin bo'lgan vaziyat elementi. Patch 7.2 Ageless Move-ning ikkinchi darajali statistikasiga ko'p qirralilikni qo'shib, uni biroz jozibadorroq qildi, ammo boshqa Legendaries bilan solishtirganda, bu yelkalar hali ham unchalik yaxshi emas.

Kil'jaeden's Burning Desire - bu statik xususiyatlarga ega va har 1,15 daqiqada AoE zararini bartaraf etishga imkon beruvchi effektga ega kuchli aksessuar. Zarar ikkilamchi statistika va jangovar qichqiriq bilan ko'paymaydi, shuning uchun effekt bitta nishonga qarshi ishlatilmasligi kerak.

7.2 yamog'idagi afsonaviy narsalar

Retuning cheksiz jasorati - bu 7.2 yamog'ida taqdim etilgan yangi afsonaviy element bo'lib, uni kasb yordamida yaratish mumkin. Agar qahramondan 8 m radiusda dushman bo'lsa, Retuning cheksiz jasorati har 3 soniyada egasiga ozgina sog'liq beradi. Agar dushman bo'lmasa, xarakterning harakat tezligi 15% ga oshadi. Bu dunyo bo'ylab sayohat qilish uchun ajoyib imkoniyat, lekin u guruh tarkibini o'zlashtirish uchun qo'llanilmaydi. Biroq, u 3 ta rok uyasiga ega va agar sizda ikkinchi darajali statistika bo'lmasa, foydalanish mumkin.

Ravager

Bosqin yoki zindonga kirganingizda, o'ljani taqsimlashda siz quyidagi sinflarga qarshi turasiz:

Tactician passiv qobiliyati bilan birlashtirilgan.

Legion pre-patchining chiqarilishi bilan qurolli jangchida qanday o'zgarishlar yuz berdi?

Endi AoE zararini bartaraf etish uchun asos bo'lgan asosiy qobiliyat - Bladestorm.

Avvalgidek, g'azab asosiy qobiliyatlarga sarflanadi, asosiy e'tibor taktikani ishga tushirishga qaratilgan.

Legiondagi Qurol urushi bo'yicha qo'llanmaning uchinchi darajasida Combat Fuse-ni tanlang - bu bo'ron yordamida 50% ko'proq zarar keltiradi.

To'rtinchi darajada, kvest varianti uchun biz Ikkinchi shamolni olamiz - bu bir nechta to'dalar uchun foydali bo'ladi. Reyd qurish uchun biz Limit Step-ni tanlaymiz - tez-tez tire bo'ladigan va uzoq nishonlarga o'tish kerak bo'lgan janglarda ajralmas.

Beshinchi bosqichda biz ikkita qobiliyatni tanlaymiz. Topshiriqlar uchun Lethal Move va reydlar uchun Finishing, bu DPSni maqsad HPning 20% ​​dan kamiga oshiradi.

Oltinchi darajadagi iste'dodlarda rivojlanishning uchta varianti mavjud: Travma (kuchli zarba va bo'rondan DPSni to'g'ridan-to'g'ri oshiradigan foydali afsun, shuning uchun u ko'pincha tanlanadi), o'lik tinch (bajarish bosqichida zararni oshiradi), yuz foiz Situatsion iste'dod Titanic Power (Colossus Strike qo'llanilishi mumkin bo'lgan bir nechta nishonlar uchun olingan).

100-darajada ko'pchilik odamlar qo'shimcha zarba berish qobiliyatini tanlaydilar - hujumlar nishonning qon ketishiga va DPSni oshirishga olib kelganda.

Bir maqsad uchun aylanishlar

"Qurollar" bo'yicha ixtisoslashgan jangchi Colossus Strike-dan iloji boricha tez-tez foydalanishi kerak, bu dushmanga salbiy ta'sir ko'rsatadi, bu vaqt ichida siz uning zaifligidan foydalanishingiz mumkin. Aylanish juda oddiy bo'lishiga qaramay, uning o'ziga xos nuanslari bor:

  • Maqsad allaqachon salbiy ta'sir ko'rsatgan bo'lsa ham, Colossus Strike-ning sovutish vaqtidan foydalaning;
  • Agar sizda ustunlik qobiliyatingiz bo'lsa, mavjud bo'lganda foydalaning;
  • Agar Colossus Strike mavjud bo'lmasa, o'lim zarbini sovutish muddatida foydalaning;
  • Boʻsh vaqtlarni toʻldirish uchun Power Strike-dan foydalaning.

Jangni boshlash uchun aylanish

Avvalo, kuch uchun terlashni bajaring, keyin Snatch-dan foydalaning. Agar sizda qon quyish qobiliyati bo'lsa, undan foydalaning - Battle Shout, Avatar va Colossus Strike. Berilgan aylanish bo'yicha takrorlang.

Ko'p maqsadlar uchun aylanish

Bir nechta dushmanlar bilan kurashayotganda, maqsadli qobiliyatlaringizni to'xtatish uchun Whirlwind-ni kuchaytirish uchun Cleave-dan foydalaning.

  • Whirlwinddan zararni oshirish uchun Cleave-dan foydalaning.
  • Ikki raqibga qarshi Mortal Strike-dan foydalaning.
  • Whirlwind-dan foydalaning.
  • Colossus Strike-dan ustuvor maqsadlarda foydalaning.

Ikki nishonga qarshi kurashayotganda, Execute va Mortal Strike ikkala raqibga ham tegishi uchun Sweeping Strikes iste'dodidan foydalaning. Agar ikkitadan ortiq nishon bo'lsa, Bladestorm uchun mavjud bufflardan iloji boricha tez-tez foydalaning.

Assalomu alaykum, aziz do'stlar! Ruslan Kochanov siz bilan va bugun men siz uchun g'azab shoxidagi jangchi mavzusini yoki oddiygina deyilganidek - fury war 3.3.5 pve qo'llanmasini ochib bermoqchiman.

Internetda ushbu mavzu bo'yicha ma'lumotni ko'rib chiqib, men deyarli hech qanday foydali narsani topmadim, shunchaki plagiat. Va bu adolatsizlikni tuzatish uchun men bu masalani o'zim hal qilishga qaror qildim va sizga yuqori DPSni qanday berishni eng oddiy va aniq tarzda aytib berishga qaror qildim.

Har doimgidek, sizning qulayligingiz uchun, men hamma narsani nuqta-nuqtaga ajrataman.

Poyga tanlovi

O'rda uchun tanlov mutlaqo aniq - bu ork, uning irqiy qobiliyati qonli g'azabdir.

Ork yana bir irqiy qobiliyatga ega - bu boltadan foydalanish bo'yicha ixtisoslik va siz bilganingizdek, urush uchun eng yaxshi qurol - bolta.

Ittifoq uchun tanlov biroz murakkabroq, ammo shunga qaramay, agar biz o'yinning pve jihatini ko'rib chiqsak va hozir biz g'azablangan urush 3.3.5 pve qo'llanmasi haqida gapiradigan bo'lsak, unda tanlov uchta poygaga tushadi - Yoki Draenei jangovar ruh qobiliyatiga ega

Yoki Tungi elflar soya bilan birlashish qobiliyatiga ega, bu nafaqat aggroni olib tashlashga, balki jangdan chiqishga ham yordam beradi. Men bu qobiliyatni yoqimli bonus deb bilaman, chunki ko'pincha qaroqchilar o'ynaganda, xuddi shu Muz toji qal'asida bossni o'ldirgandan keyin jang tugamaydi.

Xo'sh, odamlar, noyob poyga, lekin World of Warcraft o'yinining pvp jihati uchun ko'proq mos keladi, shuning uchun agar Fury Vara pve filialiga qo'shimcha ravishda sizda ikkinchi filial ham bo'lsa, men sizga ushbu poygani tavsiya qilaman, Yana bir kichik narsa bor, ammo odamlarning irqiy qobiliyatidan kam bo'lmagan yoqimli narsa bu Diplomatiya

Shunday qilib, men sizga bu qiyin tanlovga ega bo'lgan irqlarning afzalliklari haqida iloji boricha sodda va aniq aytib berishga harakat qildim, ammo tanlovning o'zi, har doimgidek, sizniki bo'lib qoladi. Va biz asta-sekin keyingi nuqtaga - qurilishga o'tamiz.

Qurmoq

Barcha ixtisosliklarda bo'lgani kabi, har bir o'yinchi qaysi tuzilish eng to'g'ri bo'lishi haqida o'z tasavvuriga ega bo'lishi mumkin, men sizga maksimal DPS ishlab chiqaradigan tuzilmani ko'rsataman va bu iste'dodlar nima uchun olinganligini tushuntirishga harakat qilaman, keling.

Shunday qilib, endi men sizga nima uchun bu maxsus qurilishni tushuntiraman. Keling, iste'doddan boshlaylik, bu sizni hayron qoldirdi, nega? Bu iste'dod yaxshilandi berserker g'azab

Ushbu iste'dod jangga kirmasdan yuz foizgacha raga olish imkonini beradi. Oddiyroq qilib aytadigan bo'lsak, xuddi shu Saurfangda, xo'jayinga siqib, ayblov qo'yganingizdan so'ng, siz avtomatik hujumdan birinchi zarbani olasiz va xo'jayinning yonida turib, darhol DPSning keskin pasayishiga duch kelasiz. raga to'plami uchun.

Yuqoridagi ba'zi so'zlarni tushunmaganlar uchun:

Raga - g'azab

Zaryad - zerikarli

DPS - soniyada zarar

Endi qurol ixtisosligi bo'yicha jangchi bo'lgan qurol bo'limiga qaraylik. Bu erda eng muhimi, iste'dodni aks ettirish emas

Men nima uchun bu bir oz pastroq ekanligini tushuntirib beraman, endi iste'dod haqida Yaxshilangan qon ketish

Biz uni faqat filial bo'ylab borish uchun olamiz.

Endi keling, Reflection iste'dodiga qaytaylik va nima uchun biz uni kuchaytirmasligimiz kerak. Sizga shuni eslatib o'tmoqchimanki, bizning jangchi Fyuri shoxida G'azab kabi iste'dod bor

Bu to'g'ridan-to'g'ri zarar olganda, biz sizga yetkazadigan zararni 4 foizga oshiradi. 4 foizga, bu faqat mening qurilish versiyasiga asoslanadi, agar qurilish biroz boshqacha yoyilgan bo'lsa, masalan, doimiy statika bilan, agar sizda oddiy gildiya bo'lsa, Rampage iste'dodi ortiqcha bo'ladi, hisobiga. boshqa furivarlar yoki bir xil yirtqichlar

Shunga ko'ra, uning o'rniga siz Enrage iste'dodlarining yana bir nuqtasini olishingiz mumkin va endi zarar 4 foizga emas, balki 6 foizga oshadi. Siz qurilishni yanada modernizatsiya qilishingiz mumkin, ammo bu variant g'azablangan urush uchun eng yaxshi tuzilishdir 3.3.5 pve

Xususiyatlari

Keling, g'azablangan urush 3.3.5 pve xususiyatlariga o'tamiz

Men kuch kabi xususiyatdan boshlayman, kuchning o'ziga xos qopqog'i yo'q, lekin ishonchim komilki, hamma uchun bu qanchalik ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi!

Qopqoqni yig'ishimiz kerak bo'lgan uchinchi xususiyat - bu zirhning kirib borish darajasi, biz 1400 birlik yoki uning 100 foizini yig'ishimiz kerak.

Ko'pchilik uchun keyingi, munozarali xususiyat - bu tezlik reytingi. Ammo men sizga bir narsani aytaman, agar sizda muhimroq xususiyatlarni yo'qotmasdan, hech bo'lmaganda 10 foizgacha yoki 340 gacha tezlikni qo'shish imkoniyati bo'lsa, men sizning DPS qanchalik yaxshi tomonga o'zgarishini ko'rishni maslahat beraman. Birinchidan, avtohujumlar soni, shuningdek, qahramonning zarbasi ortib borayotganligi sababli va tabiiyki, jang paytida ko'proq hujumlar tufayli biz kuchli zarbadan tez-tez foydalana boshlaymiz.

Xo'sh, oxirgi xususiyat - bu tanqidiy zarba reytingi, bu xususiyat, kuch kabi, o'ziga xos qopqoqqa ega emas, shuning uchun sizda qanchalik ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Agar sizda asosiy vosita bo'lsa, reyddagi tanqidiy zarba reytingingiz taxminan 60 foizni tashkil qiladi, bu juda yaxshi, shuningdek, bu xususiyatni 58 foizdan pastga tushirish istalmagan degan taxmin mavjud.

Aylanish

Keling, keyingi nuqtaga o'tamiz - g'azab urushining aylanishi 3.3.5 pve

Siz allaqachon taxmin qilganingizdek, furi urushini aylantirish juda qiyin emas, lekin asosiysi ma'lum xatolardan qochishdir.

Fury Warning aylanishi qonxo'rlik qobiliyatidan boshlanadi.

Bu qobiliyat qahramonning zarbasi bilan birgalikda qo'llaniladi.

Buning eng yaxshi usuli - makrodan foydalanish

#showtooltip Bloodlust

/ Cast Bloodlust

Shuningdek, qahramonning zarbasi bilan birgalikda, ushbu so'l yordamida

#showtooltip Vortex

/ Vorteksni quyish

/cast !Hero Strike (13-daraja)

Keyin, agar kuchli zarba bo'lsa, biz uni aylanishda uchinchi uramiz

Agar foyda bo'lmasa, biz Heroic Throw-dan foydalanamiz, u ko'proq zarar keltiradi, lekin uning CD-si uzunroq

Bu vaqt davomida biz aylanishdan keyin zarar etkazayotganimizda, ishlatilgan makrolar tufayli qahramonning zarbasi faol bo'lishi kerak.

Bu o'z navbatida ko'pchilik avtomatik hujumlarni ideal tarzda almashtirishi kerak

Bitta kichik nuance bor, biz uchun eng muhim narsa kuchli zarbadan ko'ra ko'proq zarar keltiradigan qahramonona otish emas, balki kuchli zarba bo'ladi va biz barcha qobiliyatlar faol bo'lgan daqiqalarda qahramonona otishdan foydalanishga harakat qilamiz. soviydi va kuchli zarba teshmadi.

Ikkinchi nuance shundaki, g'azabli urush CD aylanishning ikkita doirasiga ega, ya'ni yuqorida aytib o'tilgan birinchisi. Aylanishni sovutishning birinchi bosqichida siz va men barcha qobiliyatlarni ishlatishimiz mumkin, ammo ikkinchisida, bo'ron qobiliyati 10 soniyali sovutish tufayli chiqarib tashlanadi. Bundan tashqari, CD aylanishning ikkinchi bosqichida biz kuchli zarbadan omon qolishimiz kerak bo'lgan xususiyat mavjud, hatto u kirmasa ham. Qahramonlik bilan otish ham sovutish holatida ekanligini hisobga olsak. Ikki marta kuchli zarba bo'lgan taqdirda, siz va men birinchi kuchli zarbani urishimiz kerak, so'ngra hali ham CDda bo'ladigan qonxo'rlik yoki bo'ronli makrosni bosing va biz buni Qahramonni faollashtirish uchun qilamiz. Ish tashlash. Shundan so'ng biz ikkinchi kuchli zarbani bajaramiz, ammo sovutish paytida hali ham qonxo'rlik bo'lsa. Shundan so'ng biz qonxo'rlik bilan yashaymiz va CD ning birinchi doirasidan o'tamiz - qonxo'rlik, bo'ron + kuchli zarba. Keling, keyingi nuqtaga o'tamiz:

Jangga tayyorgarlik jarayoni

Boshidanoq, shu jumladan, barcha reyd ishqibozlari, bizning hujum kuchimizni 180 birlikka oshiradigan Cheksiz G'azab flakonidan foydalanishni unutmang.

Bundan tashqari, qo'shimcha iste'dod yaxshilangan Berserker Rage

Bundan tashqari, shu tufayli biz Berserkerning Rage qobiliyatidan foydalanishimiz mumkin

To'g'ridan-to'g'ri hovuzning o'zidan oldin biz Recklessness qobiliyatini ishga tushiramiz.

Va shuningdek, Death Wish qobiliyati

Oddiy odamlarda ushlab turish yoki zaryad qilish qobiliyatini bosish bilan bir vaqtda

Biz Tezlik iksiri orqali siqib chiqishga harakat qilamiz

Va shu bilan birga, qahramonning zarbasini faollashtirish uchun qonxo'rlikni bosing. Keyinchalik yuqorida tavsiflangan aylanishga o'tamiz.

Yana bir kichik nuance, siz aniq tushunishingiz kerakki, Fury War 3.3.5 pve portlash uchun mo'ljallangan va u uzoq vaqt davomida yuqori raqamlarni ushlab turolmaydi, shuning uchun sizning reydingiz qanchalik kuchli va siz xo'jayinni tezroq o'ldirasiz, qanchalik yuqori bo'lsa, siz zarar sotuvchilar ro'yxatida bo'lasiz.

Ushbu qoidalarning barchasiga asoslanib, sizning DPSingiz shunga o'xshash bo'ladi

Hazil, albatta, bunday DPS uchun siz mening qo'llanmamni oxirigacha o'qib chiqishingiz kerak. Keling, keyingi bobga o'tamiz - Fury Vara 3.3.5 pve uchun Bis (BIS varag'i) tishli.

Bis leaf furi wara, rozetkalar va ko'zoynaklar

Bosh- Ymiryar hukmdorining muborak rul

Biz charkadan 50 hujum kuchi + 20 tanqidiy zarba reytingi uchun foydalanamiz

Biz 21 chaqqonlik uchun maxsus toshni joylashtiramiz + 3 foiz jiddiy zarar

Bo'yin- Penumbra kulon

Ko'krak- Ymiryar Overlordning muqaddas jangovar taxtasi

Biz barcha xususiyatlarga +10 stakan tashlaymiz

Moviy rozetkaga + 10 barcha statistikaga

Yelkalar- Ymiryar Overlordning muborak tovoq yelkalari

Bracers- To'liq soyali relslar

Hujum kuchi uchun charkani +50 ga qo'llaymiz

Biz professional temirchilikdan olgan rangsizda (quyida bu haqda batafsilroq) biz kuchga + 20 qo'yamiz.

Orqaga- Grimvault qotilining plashi

Qo'llar- Aldriananing yashirin qo'lqoplari

Temirchilik kasbi tufayli bizda yana 1 ta rozetkaga ega bo'lamiz va unga quvvatga +10 va aniqlik darajasiga 10 rozetka kiritamiz.

Sariq rozetkaga toshni +20 tezlik darajasi uchun joylashtiramiz

Kamar- Sovuq ruhning aloqasi

Abadiy qisqich yordamida olingan rangsiz rozetkada +20 quvvatga tosh qo'ying

Oyoqlar- Ymiryar Overlordning muborak oyoqlari

Qizil rangda + 20 kuch

Oyoqlar- Apokalipsisga yaqinlashish

Biz +32 hujum kuchi uchun stakan tashlaymiz

Birinchi qo'ng'iroq- Sapphire Ring of Frost Legacy

Ikkinchi uzuk- Cheksiz qasosning kul halqasi

Stone +20 tanqidiy zarba reytingi

Birinchi aksessuar- Aniqlangan alacakaranlık shkalasi

Ikkinchi aksessuar- O'lganning irodasi

Uzoq masofali qurollar- Fal'inrash, Quel'Talas himoyachisi

Birinchi qurol- Qorong'u qayg'u

Charka jangovar g'azab

Ikkinchi qurol-Glorenzelg, kumush qo'lning muqaddas pichog'i

Charka jangovar g'azab

Kasblar

Yuqorida aytib o'tganimdek, g'azablangan urush 3.3.5 pve uchun eng mos kasblar temirchilik bo'ladi, buning yordamida biz qo'lqop va bracerlarda rozetkalar uchun ikkita qo'shimcha rozetka olamiz.

Va ikkinchi kasb - muhandislik, buning yordamida biz 12 soniya davomida tezlikni 340 ga oshirish sehriga ega bo'lamiz, shuningdek, portlash zararini oshirishga yordam beradigan foydali sehr.

Makroslar

Fury war 3.3.5 pve uchun men quyida yozadigan oz sonli makrolar etarli

Belgilangan, ya'ni bitta maqsad uchun makroslar

#showtooltip Vortex

/ Vorteksni quyish

/cast !Hero Strike (13-daraja)

#showtooltip Bloodlust

/ Cast Bloodlust

/cast !Hero Strike (13-daraja)

#showtooltip Bloodlust

/ Cast Bloodlust

/cast !Cleave

#showtooltip Vortex

/ Vorteksni quyish

/cast !Cleave

Va raga (g'azab) o'rnatish uchun makro

/ castsequence reset = 20 Berserker g'azabi, qon g'azabi

Belgilar

Katta- Whirlwind glifi, qahramon zarbasi glifi, yorilish glifi

Kichik- Jang nidosi, hokimiyat ramzi, qonli g'azab ramzi

Qo'shimchalar

Xulosa

Bugungi kunda World of Warcraft dunyosida fury wara 3.3.5 pve haqida yana bitta to'liq va sifatli qo'llanma mavjud. Men u ustida ishlash uchun ko'p vaqt sarfladim va umid qilamanki, siz buni adolatli baholaysiz. Ewow.ru saytiga obuna bo'ling, sharhlaringizni qoldiring, sizga eng yaxshi tilaklar va yana ko'rishguncha. Ruslan Kochanov siz bilan edi, omad!

Salom do'stlar, bugun biz Arms War 3.3.5 uchun pvp qo'llanmasini ko'rib chiqamiz, bu qurilish, gliflar, qopqoqlar va turli xil sozlamalarni o'z ichiga oladi. Jangchi sifatida o'ynash oson bo'lmaydi, chunki agar siz birinchi marta u sifatida o'ynash uchun o'tirsangiz, bunday ko'p bog'ichlar, albatta, boshingizni aylantiradi. Xo'sh, ketaylik!

Ittifoq uchun biz odamlarni (odamlarni) jang qilish qobiliyati va qilich va bolg'a mahorati uchun olamiz;

Qo'shin uchun siz orkni (-% stun) olishingiz mumkin, bu o'qlarga AP va mahorat qo'shadigan portlash qobiliyati. Yana bir variant biroz yomonroq - tauren, +5% chidamlilik va o'zingizni yoki sherikingizni qutqarish uchun ommaviy stun.

"Qurollar" bo'limida jangchi uchun ikkita konstruktsiya mavjud:

Birinchi va eng keng tarqalgan qurilish:

Ikkinchi tuzilma yanada ekzotikdir, chunki u "Mahoratli kuchli zarba" iste'dodiga ega, ba'zida biz dushmanga spam (kuchli zarba) yuboramiz, bu xuddi shu qahramonlik zarbasidan ko'ra yaxshiroq variant:

Belgilar

Katta belgilar:

Supuruvchi zarbaning ramzi, o'ldiradigan zarbaning ramzi, ustunlik ramzi.

Kichik belgilar:

Battle Cry glifi, Zaryad glifi, Qon g'azabi glifi.

Bu erda zirhli jangchining asosiy qalpoqlari va xususiyatlari:

Aniqlik (urish) - 165 birlik (5%) kam emas, chunki siz arenada yoki jang maydonida dushmanni sog'inasiz va bu yaxshi emas;

Krit - jangchi uchun 40% minimal bo'ladi;

RPB (zirhning kirib borishi) - Avar uchun optimal variant 65-70% bo'ladi;

Chidamlilik - jangchi uchun 1k optimal bo'ladi;

Yuqoriga (hujum kuchi) - 6100 yoki 6200 (qichqiriq buffi bilan).

Toshlar

Agar sizda yaxshi PVE moslamasi bo'lmasa, bittadan tashqari barcha rozetkalarga +20 quvvatga tosh tashlang, meta-rozetkani faollashtirish uchun barcha xususiyatlarga bitta tosh +10 kerak).

Agar PVE to'plamida hamma narsa yaxshi bo'lsa, u holda sariq bo'shliqlarni +20 uchun chidamlilik, qizil bo'shliqlarni +10 kuch va +10 uchun chidamlilik uchun va standart bo'yicha +10 uchun barcha xususiyatlarga to'ldiring.

Biz meta-rozetkani chaqqonlik uchun +21 va tanqidiy zarar uchun +3% ga qo'ydik, nega biz chaqqonlikni o'rnatamiz va tanqid qilmaymiz? Chunki kritik o'sishdagi farq minimal, ammo chaqqonlik bilan biz qochish uchun kichik% ga ega bo'lamiz va bu foydaliroq bo'ladi.

Charki

Qo'llar - stakanni 44 hujum kuchiga qo'ying;

Bosh - hujum qilish uchun 50, res - 20;

Elkalar - 40 ta hujum kuchiga, 15 ta res;

Plash - 22 chaqqonlik;

Ko'krak qafasi - chidamlilikka 20 (yoki oddiy PVE tanasi to'plami bo'lmasa, barcha xususiyatlarga +10);

Bilaklar - 50 ta hujum kuchi;

Kamar - qo'shimcha rozetkaga ega toka;

Oyoqlar - chidamlilik uchun 40 va chidamlilik uchun 28, yoki hujum qilish uchun 75 va 20 krit;

Oyoqlar - 15 chidamlilik va yugurish tezligini oshirish, aks holda siz hech kimga yetib borolmaysiz =);

Qalqon - chidamlilikka 12;

Bir qo'l bilan - "Qon drenaji"

Ikki qo'l - bu erda biz "Berserk" (jangovar jahl) yoki 110 ni ilovaga qo'ydik.

Eng daromadli kasblar temirchi va zargardir, chunki bu 2 ta qo'shimcha rozetka va 3 ta mustahkamlangan tosh.

Qurol urushi makro

Zaryad va tutib olish

#showtooltip Dash (3-daraja)
/zakl Jangovar pozitsiya
/chaqiruv Dash (3-daraja)

Biz jangovar pozitsiyaga o'tamiz va diqqat markazida zaryad qilamiz:

#showtooltip Dash (3-daraja)
/zakl Jangovar pozitsiya
/chaqiruv Dash (3-daraja)

Biz dahshatli pozitsiyaga o'tamiz va to'xtatib turamiz:

#showtooltip Interception
/zak Berserkerning pozitsiyasi
/zakl Interception

Fokusda tutilish:

#showtooltip Interception
/zak Berserkerning pozitsiyasi
/zakl Interception

Qalqon bilan sukunat:

#showtooltip Shield Bash
/zak Shield zarbasi
/ qurolimni jihozlang
/qalqonimni jihozlang

Fokusda qalqon bilan jimlik:

#showtooltip Shield Bash
/ Cast Shield Bash
/ qurolimni jihozlang
/qalqonimni jihozlang

Biz bir qo'lli qurol + qalqonni kiyib, Reflectdan foydalanamiz:


/cast Spell Reflection
/ qurolimni jihozlang
/qalqonimni jihozlang

Refleksni bekor qiling (qo'ylarni refleks sifatida ishlatadigan aqlli sehrgarlar uchun):

#showtooltip Imlo aks ettirish
/cancelaura Imlo aks ettirish

Bshni bekor qilish:

#showtooltip Bladestorm
/cancelaura Bladestorm

Haddan tashqari kuchga e'tibor qarating

/ cast Supremacy

G'azabning portlashi va uyg'unligi uchun ustunlik + qahramon zarbasi

/Yakunlovchi A’lo
/cast !Hero Strike (13-daraja)

Mortal + uni qidirmaslik va sichqonchani bosmaslik uchun bopni olib tashlash:

#showtooltip Deathblow (8-daraja)
/ afsun O'lik zarba (8-daraja)
/cancelaura Himoya qo'li

Biz totemlarni buzamiz. Biz sichqoncha kursorini totem ustiga olib borishimiz va makrosni bosishimiz kerak:

/ Cast Shot

Maqsadingizni qurolsizlantiring:

#Qurolsizlanishni ko'rsatish
/cast Qurolsizlanish; Himoya pozitsiyasi

Fokus bo'yicha qurolsizlantiring:

#Qurolsizlanishni ko'rsatish
/zakl Himoya pozitsiyasi
/cast Qurolsizlanish

Biz sherik bilan aralashuvni amalga oshiramiz - 1-partiyani hamkoringizning taxallusi bilan almashtirish mumkin:

#shou Intervention
/zakl Himoya pozitsiyasi
/ Cast Intervention - "party1"

#showtooltip Shield Slam (8-daraja)
/ Mening qurolimni jihozlash
/ Mening qalqonimni jihozlash
Qalqon bilan kuchli zarba (8-daraja)

Pufak yoki blokni buzish:

#shou Ezuvchi otish
/zakl Jangovar pozitsiya
/cast Ezuvchi otish

Def stend

/zakl Himoya pozitsiyasi
/ Mening qurolimni jihozlash
/ Mening qalqonimni jihozlash

Def stend + ShV:

#showtooltip Ovozsiz himoya
/zakl Himoya pozitsiyasi
/ Mening qurolimni jihozlash
/ Mening qalqonimni jihozlash
/ zakl jim himoya

Shunchaki jangovar pozitsiya va ikki qo'lli qurolni qo'yish:

/zakl Jangovar pozitsiya
/ Mening qurolimni jihozlash

Bersa va Xilka:

/cancelaura Tizimsiz tiklash
/zak Berserkerning g'azabi

Qo'l jangchisi uchun eng yaxshi arena sozlamalari

2x2 shifo bilan

Qurollash uchun eng keng tarqalgan va mashhur o'rnatish - Arms + Hit. Juda kuchli o'rnatish, lekin jangchi uchun eng yaxshisi emas.

Kim çipura berishi mumkin? Albatta, spr, ds + mage va malakali ds + avar.

Avar + DC - bu juda kuchli o'rnatish, chunki yaxshi zarar, tozalash, boshqarish va mana yoqish mavjud.

Avar + Rsham - yaxshi zarar, shamandan qurbaqa shaklida nazorat.

Avar + Rdruid juda zerikarli sozlash, chunki Var doimiy kalitlarni talab qiladi.

2x2 ikki barobar dd

Arms + Pwar - katta zarar bilan eng shafqatsiz o'rnatish, 2 reflekslar, hayratlanarlilar, o'limlar, bu erda siz bir marta o'qtasiz yoki sizni olib ketishadi.

Avar + Rpal - yaxshi portlash, nazorat (sap, yong'in, stun) va retrikdan yaxshi shifo.

3x3

Adk+Arms+Holic (TSG) - bu erda yirtqich portlash kafolatlanadi.

Avar + Pvar + Khpal (Menclive) - to'liq to'plam bilan zarar jadvallardan tashqarida bo'ladi, ko'p sonli hayratlanarlilar, o'limlar, 2 ta sukunat va engish + 2 fira.

Avar + Lock + Khpal (VLP) - bu o'rnatish Elem + Dlok + Khpal (LSP) eng yaxshi sozlamalaridan birini hisoblaydi.

Avar + Elem + Khpal (Momaqaldiroq) - ajoyib zarar, ikki marta shifo, tozalash, hayratlanarli va yaxshi nazorat.

Bundan tashqari, dispel cleave (Avar + DC + Khpal) yoki Kitiklive (Avar + feral + ds yoki Khpal) o'ynashingiz mumkin. Lekin siz odatdagi sozlamalardan tashqariga chiqib, o'zingizni topishingiz mumkin, shunchaki tajriba!

Arenada chig'anoqni tortib olmaslik uchun var o'z raqibini sanash, quyish, tunnel qilish, shuningdek, refleks va uni bekor qilishdan to'g'ri foydalanishi kerak;

Doimiy ravishda raqiblaringizni sekinlashtiring;

Raqibning SPD ni 50% ga kamaytiradi;

Interferentsiyadan nafaqat raqibingizdan uzoqlashish uchun, balki noxush afsunlarni (ov tuzog'i, panjurlar, shiralar va boshqa noxush afsunlar) ushlash orqali sherigingizni mag'lub etish uchun ham foydalaning;

Ba'zan, siz BSni bekor qilishingiz mumkin, masalan, raqibingiz tashlaganida, u albatta bekor qilishni kutmaydi va shunchaki gipsda semirib ketadi;

Pufakni yoki blokni sindirish kerak bo'lgan vaqtni oldindan bilishga harakat qiling. Bu sizga katta afzallik beradi.

Oyna bilan nima qilish kerak va uni qanday engish kerak: VP VS VP

Oynani tushirish uchun siz agressiv o'ynashingiz kerak. Paladin korruptsiya muhridan foydalanadi va siz uning barcha qobiliyatlarini nokaut qilish uchun tunnel qilasiz. Paladin 5 muhr jarayoni davomida urushni hayratda qoldirishi kerak, shunda dushman yiqila olmaydi.

Jangchida bloklar yoki BOP mavjud bo'lganda dushman bilan shug'ullaning, shunda uni davolashga vaqti yo'q.

Agar sizga bu strategiya yoqmasa, shunchaki dushman paladinini tunnel qiling.

3.3.5 da urushning boshlang'ich qo'lini qanday jihozlash kerak

O'ylaymanki, biz qurollar urushiga oid barcha fikrlarni ko'rib chiqdik, agar sizda hali ham savollaringiz bo'lsa, ularni sharhlarda so'rang. Yaxshi o'yin o'tkazing va jangchi sifatida maydonni zabt eting!

Proto Var 3.3.5 uchun PVP qo'llanmasi - "Mudofaa" bo'limidagi jangchi uchun to'liq qo'llanma

Salom aziz World of Warcraft kabi o'yin muxlislari. Bugun men sizga qurol urushi kabi xarakter haqida gapirib bermoqchiman, chunki men urush g'azabini geymerlar uchun juda zerikarli va zerikarli xarakter deb bilaman. Jangchilar - bu faqat yaqin janglar taktikasida jang qilish uchun mo'ljallangan sinf. Ularning asosiy xususiyati shundaki, ular katta zarar etkazish qobiliyatiga ega, shuningdek, yaqinlashib kelayotgan zararni o'zlashtiradi. Jangchilar, shuningdek, plastinka zirhlari, birinchi darajali qalqonlar ko'rinishida juda kuchli himoya kiyish va jangchini deyarli daxlsiz qiladigan yaxshi qobiliyatlarga ega bo'lish imkoniyatiga ega.

Ko'pgina o'yinchilarning fikricha, qurol urushi umuman reydlar uchun mo'ljallanmagan va agar siz reydlarda eng yaxshi DPS ni ishlab chiqarmoqchi bo'lsangiz, qurol urushi siz uchun "mos kelmaydi". Biroq, BC voqea joyini tark etgandan so'ng, barcha varlar zindonlarni tankga tushirishni boshladilar va DPSda qolganlar ikkita bolta bilan yugurdilar. Ikki o'qli spetsifikatsiyaga ega bo'lgan o'yinchilarning ulushi juda kichik bo'lganligi sababli, bu armiyalardagi var nafaqat zerikarli, balki uning mavjudligi bilan butun reydni buzgan degan taassurot uyg'otdi. Bundan tashqari, menda qurol xususiyatlari PvP ekanligi haqida taassurot qoldirdi, shuning uchun "o'zingizni g'azabdan saqlang!!!"

  1. "Var in Arms" ning o'ziga xos buffi yo'q, lekin qaroqchi kabi buff qo'shishi mumkin.
  2. Arms Var-Furiga qaraganda kamroq DPS beradi. Buning sababi hast va BL. G'azabli urush shoshqaloqlikdan DPSning ko'payishini olganligi sababli, shoshilinch qo'shinlar uchun deyarli hech qanday rol o'ynamaydi.
  3. Nega siz xotirjam yugurishingiz mumkin bo'lsa, "ko'rsatish" va murakkab tugma birikmalarini bosishingiz kerak?
  4. Agroning yovvoyi kolleksiyasi. Qurol urushi zarar qilmasa, u qayerdan kelgani juda g'alati.
  5. Qurollar kastalarni yiqita olmaydi.

pros:

  • ARP qopqog'ini terish juda oson.
  • Armiyada keraksiz tajriba to'plashning hojati yo'q.
  • Furi urushidan ko'ra sovuqroq qurol qo'yish osonroq, chunki qo'llar furidan farqli o'laroq, AP va kuchga bog'liq emas.
  • Zarar etkazish jarayoni juda qiziqarli, chunki g'azablanganlar uchun butun jang jarayoni uchta tugmachani zerikarli bosish orqali sodir bo'ladi.
  • Katta aggro, bu sizga Omen kabi qo'shimchalardan foydalanganda qiyin paytlarda reydda tankga yordam berishga imkon beradi.

Minuslar:

  • Qurol urushi arpga juda bog'liq.
  • Oddiy aylanish emas.
  • Castni qayta tiklashning hech qanday usuli yo'q. Poyga tanlashda men sizga odamlar yoki orklar uchun o'ynashni maslahat bermayman - keyin hammasini tushuntiraman.

1. Xususiyatlari

Siz ARPning 90% ni olishga harakat qilishingiz kerak va jangovar pozitsiya sizga yana 10% beradi.
4 ta elementga ega bo'lgan T10 - 264, siz 2x T9 - 245-258 dan voz kechmasligingiz kerak, chunki bu zirhning kirib borish darajasini oshiradi va 8% aniqlik beradi.
Sizga mahorat kabi iste'dod kerak emas, shuning uchun uning to'liq yo'qligi sizning jangovar mahoratingizga hech qanday ta'sir qilmaydi.

Var Armsda bunday aylanish yo'q. Butun jarayon jarayonni kutish va "chuqur yaralar pasaymasin" deb ibodat qilishdan iborat. Ammo, qisqasi, hamma narsa shunday bo'ladi: agar sizda juda ko'p raga bo'lsa, biz har doim o'lik zarbadan foydalanamiz; Dushman ustida doimo qon to'kish bo'lishi kerak; agar sizda g'azab bo'lmasa, Bludgerage-dan foydalaning; agar sizda barcha transport vositalarida CD mavjud bo'lsa va hech narsani qayta ishlashning iloji bo'lmasa, faqat Slam dan foydalaning; katta ortiqcha g'azabdan xalos bo'lish uchun qahramonning zarbasidan foydalaning; agar sizda ikkinchi qurilma o'rnatilgan bo'lsa, unda har doim CD ga muvofiq bo'rondan foydalaning.

3. Qobiliyatlar

  • Qon ketish - bu debuff har doim jang paytida boshliq yoki boshqa nishonga osib qo'yilishi kerak. U har uch soniyada doimiy ravishda shikastlanadi, shuning uchun oxirgi soniyalarda uni yangilab turing. Shu bilan birga, shoshilmang yoki kechikmang, aks holda siz DPSni yo'qotasiz. Doom Cooldown Pulse qo'shimchasi bu borada sizga yordam beradi, uni veb-saytimizning qo'shimchalar bo'limida ham yuklab olish mumkin. Zo'r reyd qo'shimchalariga e'tibor berish ham zarar qilmaydi.
  • To'satdan o'lim - Qurol urushi uchun qatl kabi qobiliyat uchun foyda. Bu sizga 3, 6, 9% atrofida progressiv ehtimollik bilan yaxshi zarba berishga imkon beradi, barchasi sizning iste'dodingizni qanday darajada oshirganingizga bog'liq. Bundan tashqari, Execution-dan foydalanganingizdan so'ng, sizda 10 birlik Raga qolgan. Aylanishda Execute qobiliyati birinchi o'rinni egallaydi. Biz har doim yaxshi sabablarga ko'ra uni bosamiz.
    Shuni yodda tutingki, "O'lik zarba" ning sovishi "To'satdan o'lim" jarayoniga to'g'ri kelganda - agar sizda 40 dan ortiq g'azab birligi bo'lsa, avval o'lik bilan zarba bering va keyin o'lim jazosini qo'llang. Har bir narsa faqat tajribangizga va to'plangan vazn miqdoriga bog'liq bo'ladi. Agar sizning jihozingiz g'azabni mukammal tarzda tiklasa, unda siz unchalik farq qilmaysiz.
  • Qonning ta'mi - bu qobiliyat ikkinchi o'rinda turadi. Siz uni darhol ishlata olmaysiz. Bu qobiliyat 6 soniya ichki sovutishga ega va dushmanga 9 soniya davomida osilib turadi. Bu jarayon boshliq yoki olomon chetlab o'tishga harakat qilganda doimiy ravishda bajariladigan Domination proc-ga bog'liq emas.
  • O'lik zarba - bu qurol urushi uchun. Agar siz yomon kiyingan bo'lsangiz, g'azabingizni yo'qotasiz, agar sizda yaxshi jihoz bo'lsa, bu eng kuchli DPS qobiliyatlaridan biridir.
  • Kuchli zarba - "G'azabni yo'qotish" va "G'alta bilan urish" tugmasini bosing. Ikkinchisida uning asosiy ishlatilishi faqat bir yarim soniya davom etadi. Agar siz iste'dodni olsangiz, unda foydalanish vaqti 0,5 soniyagacha kamayadi. Biz sizning barcha boshqa transport vositalaringiz kompakt diskda bo'lgan va sizda 40 dan ortiq g'azab birligi qolgan bir paytda zarba berdik. Agar sizda zarba tezligi 3,4 bo'lgan qurolingiz bo'lsa, unda belgi boss yoki olomonni ikki marta urish uchun vaqti bor. Shundan so'ng, xarakter avtomatik hujumga ega bo'lishi kerak, shundan so'ng sizning g'azabingiz tiklanadi, shunda siz keyingi zarbani olishingiz mumkin.
  • Qahramonning zarbasi - agar sizda "Uyg'onish" kabi iste'dod mavjud bo'lsa, unda "Qahramonning zarbasi" doimiy ravishda g'azabni yo'qotish uchun sizning asosiy qobiliyatingizga aylanadi. Agar sizning g'azabingiz 70 birlikdan ortiq bo'lsa, undan foydalaning. Bundan tashqari, "Qahramonning zarbasi" doimiy ravishda bir joyga yoki boshqa joyga yugurganda kuchli zarba o'rniga bosslarda ishlatilishi mumkin.
  • Qatl - Agar xo'jayinning hayotining atigi 20 foizi qolsa, bu qobiliyat g'azabni yo'qotishning yangi qobiliyatiga aylanadi. Birinchidan, biz "Qon ketishi" ni osib qo'yamiz va uni jang paytida doimo ushlab turishimiz kerak, keyin "Ijro", keyin "Ustozlik", keyin "O'lik zarba" ni bajaramiz, ammo hozir biz "Slam" va "Qahramonning zarbasi" ga e'tibor bermaymiz. va doimiy ravishda "Bajarish" ni " Shuningdek, g'azabingizni doimo nazorat qilishni unutmang.
  • Bladestorm - Bu asosan hovuzdan keyin darhol asosiy aylanishni boshlash uchun ishlatiladi. Qon to'kishdan xalos bo'lish uchun "Blade Whirlwind" dan axlat qutisidagi olomon to'plamidan foydalaning, bu erda supurish harakatlaridan AoE zarari doimo ustunlik qiladi.
  • Momaqaldiroq - yuqorida aytib o'tganimdek, agar qurilishda "Uyg'onish" va "Yaxshilangan momaqaldiroq" bo'lsa, u ajoyib zarar bilan AoE qobiliyatiga o'xshaydi.
  • Qattiq zarbalar - jangda 2 yoki undan ortiq nishon mavjud bo'lganda bosslarga nisbatan qo'llaniladi.
  • Ezilgan otish - ko'plab qurol jangchilari bu qobiliyatni shunchaki unutishadi, ammo behuda. U nafaqat shaxsiy, balki butun reydning DPS darajasini oshirishga qodir. 5 daqiqa sovishi bor. Agar jang qisqa bo'lsa, u holda bu qobiliyatni bajarish bosqichida foydalaning, agar jang 5 daqiqadan ko'proq davom etsa, biz uni hovuz paytida va ikkinchi marta bajarish bosqichida bajaramiz.
  • Qahramonlik otish - siz doimo xo'jayin yoki dushmandan uzoqlashishga to'g'ri kelganda, "Qahramonlik otish" olomonda doimiy ravishda qon to'kilishini ta'minlashga yordam beradi. Ko'pgina o'yinchilar ham ko'pincha bu qobiliyatni unutishadi.

4. Iste'dodlar

Ushbu qurilish asosan zindonlarga bostirib kirish uchun mo'ljallangan. Bu erda qo'mondonning ovozli iste'dodi o'rniga, siz yaxshilangan ijro yoki yaxshilangan pozitsiyani pompalaganingiz ma'qul. Ammo shuni yodda tutingki, pozitsiyada + 2% kuch bo'ladi, lekin tajriba ham qo'shiladi, bu juda yaxshi emas. Shunday qilib, tanlash sizga bog'liq. Biz siz doimo yuguradigan qurolga beshta talant quyamiz. Men sizga bir oz maslahat beraman: Tomb Sculptordan ko'ra sovuqroq narsa bu SHM, chunki u sizga arp uchun bepul + 15% beradi.

Ushbu qurilish siz uchun osonroq bo'lishi aniq. Bu qahramonlik uchun, shuningdek, katta axlat uyumlarini yuklash kerak bo'lgan joylar uchun ko'proq mos keladi. Bu yerda siz uchun barcha qulayliklar o'ylab topilgan: "Wirlwind" ni yoqish orqali siz bir piyola kofe ichishingiz va yana jangga qo'shilishingiz va to'dalarni turli yo'nalishlarga tarqatishingiz mumkin.

5. Belgilar

Katta:

  • Deathstroke belgisi - 10% o'lik zarar. bu yerda izohlar yo'q
  • Glif of Heroic Strike - Heroic Strike-dan tanqid qilganingizda, siz darhol 10 birlik olasiz. g'azab
  • Qon ketishining glifi - qon ketishining vaqti" + 6 sek. kamroq tez-tez osib qo'ying, GDK-ni saqlang - DPSda daromadning oshishi
  • Bajarish belgisi ijro bosqichi uchun juda yaxshi. Qatl qilish +10 raga kabi zarar etkazadi.
  • Glif of Sweeping Strike - AoE zarariga muhtoj bo'lganingizda juda yaxshi

Kichik:

  • Battle Shout glifi - Battle Shout qobiliyatining davomiyligini 2 daqiqaga oshiradi.
  • Glif of Authority - Buyruqning baqirish qobiliyatining davomiyligini 2 daqiqaga oshiradi.
  • Glyph of Blood Rage - Blood Rage qobiliyatining sog'liq uchun sarf-xarajatlarini 100% ga kamaytiradi.

6. Bis varaq

[Ymiryar Overlordning muborak dubulg'asi]Bosh277
[Penumbra kulon]Tumor284
[Ymiryar Overlordning muborak plastinka yelkalari]Yelkalar277
[Vereesaning chaqqonligi] /[Silvanasning ayyorligi]Plash272/272
[Ymiryar Overlordning muqaddas jangovar taxtasi]ko'krak277
[Ulkan Toskka armletlari]qavslar277
[Ymiryar hukmdorining muborak qo'ltiqlari]Qalampir277
[Sovuq ruhning bog'lanishi]kamar277
[Shimoliy Chiroqlar Leggings]Oyoqlar277
[Apokalipsisga yaqinlashish]botlar284
[Ashen halqasi cheksiz qasos]uzuk 1277
[Muzli Legacy Safir uzuk]uzuk 2277
[O'lik odamning irodasi]Trinka 1277
[O'tkirlashgan alacakaranlık shkalasi]Trinka 2284
[Qasamyod qiluvchi, Reynjer rahbarining nayzasi] /[Qorong'u motam]Qurol284/284
[Fal'inrash, Quel'Talas himoyachisi]

7. Sehr-jodu

Bosh - azob-uqubatlarning sehrli belgisi
Elkalar - Katta bolta yozuvi
Orqaga - Sehrli plashning o'rami - Agility V
Ko'krak - Sehrli ko'krak o'rami - Barcha statistika VII
Bilaklar - Sehrli Bracers Scroll - Assault II
Qalampir -