Як створити комп'ютерну гру у домашніх умовах. Як ігри на комп'ютер? Програми для ігор на комп'ютер

Багато моїх друзів, які люблять грати в онлайн ігри і непогано навчилися програмувати, часто замислюються про те, а чи не зайнятися створенням комп'ютерних ігор? Говорять, що багато хто, хто вже встиг освоїтися у обчислювальних технологіях, одного разу вирішує навчитися робити авторські ігри. Між іншим, це бажання зовсім не таке нереально, як може здатися. І багато моїх друзів намагалися зробити ту чи іншу гру.

Навіщо люди роблять ігри

Колись давно вважалося, що створення ігор – це не дуже шановане заняття, значно престижнішим було програмувати банківські системи та складні математичні розрахунки. Однак так думати – велика помилка. Так само, як діти освоюють світ, граючи, найкрутіші програмісти розпочинали свій шлях у професії саме з розробки ігор. А деякі так і залишилися в цій індустрії, і, як на мене, анітрохи про це не шкодують. Не варто думати, що створення простеньких флеш-іграшок для дітей – не для дорослих програмістів. І, хоч, звичайно, програмування для транснаціональних проектів вимагає зовсім інших навичок, ніж створення яскравої гри одягу, створення ігор – теж важлива та потрібна робота. І добрий фахівець в ігровій сфері цілком зможе заробити на будиночок біля моря.

Бажаєте створити гру? Можливі варіанти

У цій статті я хочу розповісти всім про випробувані мною варіанти створення власних ігрових програм, прочитайте про те, як я намагався створити свою гру на комп'ютері. Можливо, що за минулі з того часу кілька років багато що змінилося, але сам підхід залишився тим самим. У вас є два варіанти - використовувати готові модулі, спеціально розроблені для створення ігор, або самостійно написати весь код, що називається "до точки з комою". Як би не хотілося все зробити самому, я рекомендував би спочатку використовувати «конструктор. Згадайте, як дитиною ви будували будиночки із кубиків, от і пограйте знову в кубики, тільки тепер у кубики з бітів та байтів.

Які бувають програми для створення ігор

Ринок програмного забезпечення завжди пропонує вам цілу низку готових модулів для вирішення тих чи інших завдань. Не позбавлені цього і комп'ютерні ігри. Не відмахуйтесь від цієї можливості! Такі програми-конструктори дозволять будь-кому, хто хоч трохи володіє клавіатурою, досить просто створювати невеликі ігри. І для цього вам навіть не доведеться вникати в мови програмування! Я особисто починав із програми Game maker. Вже не пам'ятаю, звідки я її взяв, та й зараз, можливо, придумані інші програми – набагато краще. А тому – моєму першому конструктору ігор явно не вистачало функціоналу та дружелюбності до користувача. А я вдячний йому. Він став для мене способом перевірити своє бажання робити ігри.

Друга моя спроба відбулася вже на зовсім іншій програмі. Це був пакет Macromedia Flash, який у наші дні – не дивина і входить до стандартного комплекту Adobe Photoshop. Для мене ця програма стала справжньою знахідкою. З її допомогою можна було навчитися створювати не тільки ігри на комп'ютер, а й якісні відеоролики, забавні та яскраві мультфільми, рекламні анімовані банери тощо. Я досі шкодую, що так і навчився свого часу як слід малювати. Володіння електронним пером та можливостями цієї програми дозволяє творити дива.

Подивіться хоч би на гру Мірчар! Що б вона була без чудової графіки!

Ігри для хлопчиків

У Міречарі хлопчики можуть завести собі онлайн вихованця, одягнути його в стильний одяг, навчити магії, натренувати в школі бою і брати участь у битвах. Крім того, у грі є флеш ігри для хлопчиків, можливість торгівлі та колекціонування та інші захоплюючі функції. Далі:

Ігри для дівчаток

Мірчар поєднує в собі різні ігри для дівчатокв одному чарівному віртуальному світі. Улюблені дівчачі ігри доповнюють один одного в Міречар: можливості одевалки онлайн, догляд за тваринами, дівчачі флеш ігри - все це робить Мірчар ідеальною грою для дівчат та дівчаток! Далі:

Відеоігри - це індустрія, що вже не набирає обертів. Вона у самому розквіті. Людей, які грають у відеоігри, більше, ніж будь-коли. А це означає, що з'являється багато можливостей для нових людей пробитися та зробити чудову гру. Це ви можете бути! Але як це зробити? Процес створення ігор дуже складний, але ви можете зробити гру самостійно з невеликою допомогою чи фінансуванням. Ми розповімо вам про основи, які вам потрібно буде брати до уваги, щоб зробити свою гру та зробити її добре. Просто почніть з кроку 1 нижче.

Кроки

Готуємось до успіху

    Розберіться зі своєю грою.Вам потрібно буде досить багато планувати та думати про глобальні проблеми, якщо ви хочете, щоб процес йшов гладко. В якому жанрі буде ваша гра (РПГ, шутер, платформер тощо)? На якій платформі буде випущено вашу гру? Які унікальні та відмінні риси будуть у вашої гри? Для відповіді на кожне питання потрібен різний набір ресурсів, навички та планування, оскільки вони по-різному впливають на розробку гри.

    Зробіть гарний дизайн для гри.Те, як оформлена гра, буде дуже важливим, тому краще буде розібратися з подібними речами перед тим, як починати робити гру. Як гравці будуть просуватися по грі? Як гравці взаємодіятимуть із навколишнім світом? Як ви навчатимете гравців? Який аудіо та музичний супровід ви будете використовувати? Все це дуже важливе.

    Будьте реалістом.Якби штампувати ігри, як Mass Effect, було легко, кожен би цим займався. Вам потрібно розуміти, що ви можете і не можете зробити без величезної студії та хорошого досвіду за плечима. Також потрібно бути реалістичним у тому, що ви можете зробити за розумний час. Якщо не дивитися реально на свої сили, то швидше за все швидко розчаруєтеся і здаєтеся. А нам не хочеться, щоб ви здалися!

  1. Знайдіть хороше залізо та софт.Створення гри на будь-якому рівні вище "мобільного" вимагає комп'ютер, який більшість назве "навороченим". Якщо ви використовуєте стару систему, швидко виявите, що не зможете запустити на ньому гру, яку робите. Вам також знадобляться деякі дуже потужні та досить спеціалізовані програми для створення ігор. Деякі з них дешеві або безкоштовні, але решта може коштувати досить дорого. Хороший софт ми розглянемо в наступних розділах, проте можете зазначити, що софт, який вам знадобиться, може включати програми для 3D моделювання, редактори зображень, текстові редактори, компілятори тощо.

    • Як мінімум вам буде потрібен потужний процесор (принаймні чотириядерний і бажано один з нових i5 або i7), багато оперативної пам'яті та відеокарта.

Ігри для сучасної людини – це значна частина повсякденного життя. Сьогодні їх просто величезна кількість – на найвибагливіший смак. При цьому спектр подібних розваг дуже широкий: від найменшої аудиторії до дорослих. Розділені вони також за жанрами та розмірами. Але серед безлічі найрізноманітніших і різнопланових ігор іноді знайти свою досить складно. Але завжди можна легко знайти керівництво, як зробити свою гру самостійно. Це, якщо є бажання, не так важко. Головне - налаштуватися та знайти гарну покрокову інструкцію.

Небагато з історії ігор

У будь-якому вигляді вони супроводжували людину з дня створення нашого світу. Ігри служили для розваги та розвитку. Дітей відволікали саморобними іграшками, щоби займатися численними домашніми справами. А дорослі використовували їх для підняття настрою. Вони знайшли багато способів, як зробити гру своїми руками. І кожна мала при цьому свої особливості та принади. До наших днів непогано збереглося кілька предметів, що служили для азартних ігор ще в 3500 до н.е. Але найдавнішими вважаються звичайні шестигранні кістки. Їх робили із різних матеріалів: кісток, кераміки, дерева.

Довгі сторіччя відразу кілька людей. І лише в XXI столітті завдяки автоматизації з'явилася можливість робити це самотужки. Виникли рулетка та "однорукі бандити". Згодом гри, замість об'єднувати, стали віддаляти людей. Тепер практично вся спадщина людства оцифрована та адаптована під комп'ютери.

Як зробити гру для найменших

Розвиток дітей віком до року дуже важливий. А як можна навчити малюка уважності, логічного мислення та кмітливості? Звісно ж, за допомогою ігор. Тільки так можна легко, без моралі та сили розвинути в дитині безліч закладених природою талантів.

Безліч дитячих магазинів пропонують безліч різноманітних ігор, але іноді краще розробити їх самому. Це корисно, і дуже цікаво. Все необхідне можна знайти у спеціальних виданнях, які повідають усім, як зробити свою гру.

Найпопулярнішими дитячими розвагами навіть у «незрозумілому» віці є ліплення та малювання. Для цього мама може самостійно виготовити пластилін та фарби. Пластилін – звичайне солодке тісто. Для нього знадобляться борошно, сіль, лимонний сік, вода та різнокольорові харчові барвники. Для малювання можна зробити безпечні, а головне, смачні фарби з морквяного або бурякового соку. Знадобляться лише борошно, сіль і трохи рослинної олії.

Цікавим для дитини виявиться також і збирання спеціальних пазлів. Тут, перед тим як зробити свою гру, потрібно обрати улюблених героїв та наклеїти їх на картон. Розрізати його можна на дві та більше частини.

Робимо ігри для веселої компанії

Зібратися з друзями, що може бути краще та веселіше? Але, крім приятельських посиденьок за чашкою чаю, створити гарний настрій допоможуть правильно підібрані розваги. Для цього можна вибрати як настільні, так і рухливі ігри. Якщо під рукою немає потрібних екземплярів, можна легко зробити їх самому.

Перед тим, як зробити свою гру для великої компанії, потрібно визначитися з деякими моментами: місцем проведення зустрічі, кількістю людей та їх перевагами, а також наявністю ігрових елементів. Після цього можна приступати до пошуку потрібних варіантів.

Якщо серед ваших друзів популярні настільні ігри, можна самостійно зробити, наприклад, "Морський бій", "Монополію" або звичайні "Фанти". Для їх створення знадобляться кольоровий папір, фломастери, картон та трохи фантазії.

Кожна компанія має скуштувати веселу гру «Твістер». При цьому в ній цікаво не лише брати участь, а й дивитися. Зробити її досить легко. Потрібно два ватмани, скотч, плівка-самоклейка чотирьох кольорів та кілька підсобних інструментів. Ватмани склеюються, а на них наклеюються різнокольорові кружки (4 по вертикалі, 6 по горизонталі). Потім споруджується циферблат.

Всі ці ігри можна зробити своїми руками. Потрібно лише поставити собі за мету і знайти або придумати відповідь на питання «як зробити гру». На комп'ютері у спеціальній програмі можна все намалювати, щоб було рівно і красиво. Так можна заощадити час та власні сили.

Сучасні технології дають нам можливість постійно розвиватися, а за допомогою комп'ютера можна зробити все, що завгодно. Тому питання про те, як зробити гру на комп'ютер, можна вирішити, знайшовши покрокову інструкцію.

Варто зазначити, що для цієї справи потрібні гарні навички та здібності до обчислювальної техніки. Але просту іграшку можна зробити, якщо постаратися, навіть чайнику. Для спрощення процесу знадобиться спеціальна програма, наприклад scirra construct, FPS Creator. Можна вибрати інші варіанти. Додаючи в програму свої малюнки, звуки, вибудовуючи історію і можливі події, можна створити гарну іграшку. Щоб самостійно і без цих утиліт зробити більш-менш пристойну річ, потрібно бути дуже сучасним програмістом. Тому варто потренуватися та почати з найпростішого.

та створити?

Найцікавіше і водночас просте – це різноманітні мультики. Нині їх роблять більше навіть для дорослих, аніж для дітей. І що може бути цікавішим і захоплюючим, ніж мультик, придуманий і створений самостійно. Флеш-гра – це той самий мультфільм, зі своїми героями, сюжетом та перешкодами. Тому вони сьогодні такі популярні. Але як зробити гру на комп'ютер у цьому жанрі самостійно?

Для її створення, як і для будь-якої програми такого рівня, необізнаному новачкові знадобляться спеціальні утиліти. Знайти їх досить просто. Як правило, використовуються такі онлайн-конструктори, як "GameBrix", "Stencyl". Всі подібні програми створюються за допомогою мови "ActionScript". Головними інструментами при конструюванні будь-якої флеш-ігри є інтерфейс "Flash", створення тексту та кнопок, імпорт мультимедіа елементів у "Flash", організація та підготовка ролика до публікації. При цьому потрібна хороша фантазія для цікавого сюжету та героїв. Якщо робити все за інструкцією, то в результаті буде досить пристойна іграшка.

Онлайн гра. Вчимося створювати програми

Тут також найлегше скористатися готовим сервісом та у кілька разів спростити собі завдання. Всі онлайн ігри створюються у браузері. Тому для вирішення питання про те, як зробити онлайн гру можна вибрати кілька варіантів. Але найдієвіший – зареєструватися на спеціалізованому сайті та використовувати запропонований конструктор. Для цього є кілька платних та безкоштовних сайтів, наприклад "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". Там покроково та у простій та доступній формі створюється будь-яка онлайн гра. Потрібно тільки знайти картинки і чітко уявляти сюжет і головних героїв.

Соціальні мережі - це місце, де проводить левову частку вільного часу практично кожна людина, яка має вільний доступ до Інтернету. "Однокласники" - один із найпопулярніших сайтів цього жанру. Тут переписуються, викладають відео та фото, обговорюють події та грають. До речі, за допомогою останнього можна ще й заробити. Але як зробити гру в "Однокласниках" самостійно?

Насамперед потрібно сконструювати будь-яку флеш-гру певного жанру: аркади, "стрілялки", гонки. Потім потрібно зайти на свою сторінку в "Однокласниках". У розділі "Ігри" потрібно клацнути на кнопку "Розмістити гру". Після цього, дотримуючись покрокових інструкцій, завантажити та поширити власну програму.

Створення ігор для "Андроїда"

Телефон - це пристрій, який ми використовуємо завжди для розваг або роботи. Зараз є безліч платних та частково безкоштовних додатків на будь-який смак. Але іноді хочеться створити програму самостійно, собі. Питання у тому, як зробити гру на "Андроїд".

Найпопулярнішими двигунами для створення власних додатків на цій платформі є "Unity3D", "Shiva3D", "AndEngine" та "Instead". З їхньою допомогою можна без знання мов програмування сконструювати гру будь-якого рівня. Кожна програма допомагає створювати власний проект.

У цьому посібнику докладно розуміється як створити гру: опрацювати ідею, вибрати інструментарій та організувати процес розробки так, щоб він протікав легко і привів до результату.

Привіт хлопці. У цій статті буду з вами гранично чесний і розповім, як створити гру самостійно. Заздалегідь попереджаю, що зробити відеогру складно і дуже затратно в плані часу. І якщо ваша мета не черговий клон змійки, тетрісу або будь-якої іншої гри з покрокового туторіалу, доведеться вкласти в це багато сил.

Занадто багато людей, прагнучи зробити свою першу гру, з головою занурювалися в двигун і закидали ідею, тому що це «занадто складно», «я втомився», «я не бачу прогресу». Насправді це просто набір дурних виправдань, які з'являються через «збитий приціл», тобто бажання відразу робити ігри великого калібру, на кшталт Відьмака або Final Fantasy.

Це проекти, над якими працювали цілі команди спеціалістів, команди з сотень людей протягом кількох років, так що, навіть якщо ви дуже захочете і витратите все своє життя, зробити такий же масштабний продукт у вас не вийде.

Ваша перша гра - це тренування, чернетка, але ніяк не шедевр. Навіть створення одного рівня найпростішої піксельної гри може виявитися непідйомним завданням спочатку, а вибравши щось величезне - ви просто не матимете уявлення про те, де ж початок, тому витратите масу часу на деталі, які абсолютно значення не мають.

Головне завдання полягає у створенні продукту, який ви самі зможете пограти. Начхати, якщо це лінійний платформер, виконаний у двох кольорах, і його проходження займає 7 хвилин. Ви його зробили, ви не впали духом, не вирішили все кинути, що вже робить вас краще, ви не з тих, хто зневірився і опустив руки!

Дайте мамі, брату, друзям, будь-кому в неї зіграти. Вони критикуватимуть, адже звикли сприймати ігри як потужні проекти. Не звертайте уваги, адже, по-перше: ви самі створили свою першу гру, по-друге: наступного разу ви зробите її швидше і краще, і, по-третє, скоро ви досягнете того рівня майстерності, що всі вони самі проситимуть вас дати їм грати.

Ваша гра має відображати ваші навички. Все потрібно робити послідовно: з'явилася ідея - перевіряєте можливість її реалізації - якщо можливості немає, намагаєтеся навчитися - отримавши навичку, реалізовуєте ідею. І так треба робити щоразу. Згодом, загляньте в Asset Store, можливо там вже є фрагмент, над яким ви горбатитеся кілька діб.

Насамкінець – щось на кшталт напуття: швидше за все, ви намагаєтеся займатися розробкою паралельно навчанню чи роботі. Іноді будуть проходити тижні, перш ніж ви зможете знайти час, але якщо ви дійсно хочете стати успішним у даній сфері – знаходите цей годинник і збільшуйте кількість своїх навичок. Пам'ятайте, кожен може опустити руки, але не всім дано дійти до кінця.

Сьогодні інтернет переповнений різними туторіалами, які навчають відео та безкоштовним програмним забезпеченням. Все це дозволяє будь-кому, хто має багато вільного часу та ідею, створити власну комп'ютерну гру. Однак, необхідно також мати чітке уявлення про сам процес та його послідовність.

Яку гру зробити?

Швидше за все в людини, яка цікавиться «Як зробити гру самому?» вже є ідея. Найчастіше це якась модифікація однієї з ігор, яку він грав. Може бути, вашій улюбленій грі чогось не дістає і ви вирішили це додати (задумайтеся чи є у вашої гри можливості для моддингу: вбудований редактор або MOD-tool).

Наприклад, жанр MOBA-ігор був створений у редакторі WarCraft 3 (популярна нині Dota з'явилася саме завдяки широким можливостям редактора).

У будь-якому випадку, початковою точкою буде ідея. Саме з неї і слід розпочати.

Ідея

Але про всяк випадок, якщо ви роздумуєте "Яку гру зробити?" - стаття допоможе вам з пошуком ідеї.

Геймплейна складова ідеї вашої гри визначить жанр ігри та платформу.

Жанр та платформа майбутньої гри

Вибираючи жанр, врахуйте, що почати слід із чогось короткого та простого. Перший млинець найчастіше буває грудкою, але якщо ви зможете спекти цей млинець - ваші м'язи зміцняться і ви зможете зробити щось більше наступного разу.

Потім визначтеся з платформою. Це дуже важливо, адже від платформи залежать можливості геймплею. Наприклад, робити динамічний шутер, де точність пострілу залежить від реакції та орієнтуватися на мобільні пристрої з тач-скрином не дуже гарна ідея.

Концепт

Після того, як у вас з'явилися якісь думки - сядьте та опишіть концепцію гри. Спочатку це можуть бути лише тези, які потім перетворяться на логічно викладені думки. Якщо ж зробити це не вдалося - перегляньте свою ідею і позбавтеся протиріч.

Визначте те, що має залучати потенційних гравців, тобто її філософію. Наприклад, запропонуйте стати одноосібним правителем маленької острівної країни, або керувати винищувачем прямо з кабіни пілота, вчасно перемикаючи необхідні тумблери.

Тепер до особливостей гри. Швидше за все, маса експериментаторів вже пробували себе у вашому жанрі, але все одно потрібно придумати щось своє, інакше інтерес до проекту не буде. Ось невеликий приклад:

приклад

Концепт: симулятор магазину.
Особливість: Ви особисто домовляєтеся з постачальниками, залучаєте нових клієнтів та відчайдушно намагаєтеся вижити у суворих реаліях.
Пояснюєте, які фактори впливають на успіх, а також говорите про ключові особливості ігрової механіки.
Не намагайтеся додати пункти, які ви не бажаєте продавати. Ваша гра має бути тим, за що ви самі хотіли б заплатити.
Останній етап - покладіть всі чернетки в татко, а потім і в ящик столу. Через пару тижнів поверніться до них, тому що, можливо, ви втратите і бажання, і запал, а цей через цей етап краще пройти ще до початку проекту, ніж залишити все наполовину готовому стані.

План розробки


Чіткий план розробки – надійна основа вашого проекту та надійна основа вашого зростання як розробника ігор

Даний план буде скелетом вашої гри, тому тут ви повинні згадати про кожну деталь, кожен мікро-момент, про все, що вважаєте важливим. Ті, хто робить ігри поодинці, можуть обходитися без планів (за умови великого досвіду), але якщо під вашим початком команда або досвіду не так багато, все повинно фіксуватися.

Чітким розкладом того, коли починати програмувати чи малювати найперший арт, можете володіти виключно ви, тому ділюся з вами загальними моментами, порушення яких може відкинути на кілька тижнів тому, або ж зовсім змусити відмовитися від ідеї створення своєї першої гри.

  1. Ваш план має бути розрахований на місяць, не більше. Тож довіртеся своїй інтуїції та почніть із простого. Краще закінчити раніше, ніж не вкластися у строки.
  2. Як тільки ви зрозуміли, що даний продукт не може вас навчити, ставте його на полицю і забувайте. Ви зможете перевірити свої навички, розпочавши аналогічний проект із чистого аркуша.
  3. Навіть найкращі розробники прагнуть стати ще крутішими, так що кожна нова гра повинна починатися з думки «Я зроблю краще, ніж минулого разу».
  4. Не ігноруйте планування. У розробці будь-якого проекту трапляються невеликі «форс-мажори» і передбачити їх практично неможливо, тому простіше банально врахувати витрати часу на їхнє усунення в розкладі. Чи запланували 8 годин? Сміливо перетворюйте їх на 12.
  5. Дизайн - одна з останніх речей про які варто думати початківцю розробнику ігор. Ваше завдання - "обростати навичками", так що краще витратите вихідні на впровадження кількох нових механік (незнайомих вам раніше), ніж на малювання.
  6. Розбийте свій план на кілька фрагментів. Досягнення цих «контрольних точок» непогано підвищує мотивацію. Якщо ви не встигаєте виконувати тижневі вимоги, спростіть загальний план.
  7. Не ставте собі надто абстрактних завдань. Замість «Пропрацювати персонажа», вписуйте «впровадити нові механіки стрілянини» або «змінити зовнішній вигляд під час удару» — чітких цілей досягти набагато простіше.
  8. Надсилайте собі листи не електронної пошти кожного понеділка. Вони повинні містити всі дії, здійснені за минулий тиждень. Порівнявши всі листи за місяць, ви зможете побачити прогрес.
  9. Витрачайте як мінімум годину на тиждень на те, щоб грати у свій продукт. Зрештою, ніхто краще за вас не зробить ВАШУ гри.
  10. Провівши два тижні без роботи над проектом, ви будете розгублені та втратите нитку, що змусить почати все спочатку. Саме на цьому моменті більшість людей опускають руки та закидають ідею створення власної гри.
  11. Вбивати час на звук і створення атмосфери у своїй першій же грі – неймовірно безглуздо. Головне: розробити геймплей, адже існують шедеври, що складаються зі звичайних пікселів, що рухаються.
  12. Якщо ви робите щось більше години, і у вас все одно не виходить – зверніться по допомогу. Навіщо тиждень тупцювати на місці через те, що ви посоромилися створити тему на форумі?
  13. Давайте іншим скуштувати вашу гру. Так, відразу ж поллється критика, але не варто звертати на неї уваги. Навіть проекти провідних студій часто поливають брудом, але ж це не заважає їм продовжувати робити шедеври, вірно?
  14. Ви не маєте безмежних ресурсів - тому потрібно ставити перед собою реальні, досяжні цілі.
  15. Як тільки ви відполірували свою першу гру, одразу ж знайдіть кілька нових ідей та беріться за свіжий проект. Не забувайте використовувати те, чого ви навчилися раніше.
  16. Ознайомтеся з .

Переходимо до створення змісту. Як це не дивно, сюжет тут практично повністю ігнорується. Головне – прописати всі аспекти ігрової механіки та пояснити принцип їхньої роботи. В основному саме зміст лежить в основі керівництва до гри.

Тепер ми доповнюємо кожну тезу зміст детальним описом кожної дрібниці, причому робимо це максимально зрозуміло, інакше можуть виникнути проблеми з реалізацією.

Нарешті, потрібно показати свій план усім, кого ви збираєтеся залучити до розробки. Можливо, реалізувати ідеї деякі не вийде, або вам запропонують більш комфортабельні альтернативи. Отримавши чітке уявлення про свою частину роботи, досвідчений фахівець одразу зробить кілька зауважень.

Вибір інструментарію розробки



Двигун – серце вашої гри, підійдіть до вибору відповідально, ознайомтеся зі статтею

Новачку буде простіше взяти готовий двигун, ніж розробляти свій.
Кожен двигун має свої особливості. Деякі змусять вас вивчати програмування, а в деяких навіть не потрібно відрізняти процедуру від функції, в них існують засоби візуального програмування.

Якщо давати дуже широку класифікацію, то двигуни можна розділити на два види: для двовимірних проектів (GameMaker: Studio, RPG Maker XV) і для тривимірних ігор (Unity, Unreal Development Kit та Source)

Подивіться кілька офіційних відео-уроків і спробуйте зробити в движку щось самостійно. Якщо це завдання здалося вам непідйомним, спробуйте поєднатися з програмістом, деякі хлопці можуть надихнутися вашою ідеєю і допомогти в її доопрацюванні.

Прототип

Наступний етап – тестова версія. Тут немає значення звук і графіка, головне, щоб всі функції працювали саме так, як ви задумували. До речі, запасіться терпінням, адже ви повинні вносити правки до тих пір, поки не почнете отримувати задоволення від ігрового процесу.

Також будьте готові до потреби створення готового прототипу з нуля. Тут ви калібруєте управління: він має бути максимально зручним та інтуїтивним. Інакше – гравець розчаровано піде шукати кнопку виходу.

Ця фаза – шліфування дизайну вашого геймплею. Фаза пошуку та проб різних варіантів.

Графіка та звук

Відразу вирішіть, який спектр кольорів вам потрібний. Якщо це простий двовимірний платформер, де все кишить пікселями, то сенс наймати оркестр і цілу команду графічних дизайнерів - марнування часу і грошей. У той же час не варто економити на ресурсах, якщо вони дійсно необхідні для повноцінного вираження вашої ідеї. Не соромтеся поєднувати чужі ідеї. Єдина заборона – порушення авторських прав.

Тут треба накидати чорнові арти. До речі, вміти малювати зовсім не обов'язково, адже більшість інді-проектів використовують піксель арт, через його простоту та популярність. Якщо ви все-таки зважилися на тривимірний проект, то для створення складних моделей персонажів доведеться наймати професіоналів.

Нарешті, створіть кілька фрагментів ігрового всесвіту. Це концепти того, як виглядає рівень, або як персонажі взаємодіють поза ігрового процесу. Настав час втілювати ваші ідеї в життя!

Blender – простий та безкоштовний редактор для створення тривимірних моделей.
Photoshop незамінний для обробки двовимірних зображень, а також добре справляється з текстурами.
net дозволяє швидко створити піксель-арт.
Звуки нарівні з графікою створюють відчуття атмосферності у вашій грі. До ваших послуг величезний набір готових бібліотек звуків для безкоштовних програм, а мелодії, що бракують, можна записати і вдома, головне - обзавестися мікрофоном.

Доопрацювання

Грайте в те, що ви створили, причому якнайчастіше. Так ви зможете помітити всі шорсткості. Засвойте одне правило - або допрацюйте елемент до ідеального стану, або видаліть його. Наприклад, якщо геймплей рівня здається вам занадто монотонним, спробуйте зробити його різноманітнішим.
Постійно звіряйтеся з філософією гри, щоб уникнути моменту, коли проект перетворюється на стос незв'язкових рівнів та персонажів.
Відшліфуйте графіку та звук – процес дуже трудомісткий, але саме від нього залежить атмосферність.

Фаза тестування

Отримавши попередню версію гри (не плутайте із прототипом), переходьте до пошуку багів та помилок. Буде краще, якщо ви їх знайдете, а не потенційні гравці в перший же день після релізу.

Робіть акцент на моменти, які невластиві вашому стилю гри. Наприклад, заходьте у частини карти, які не задіяні під час основного геймплею. Тестування іноді займає більше часу, ніж сама розробка, яке швидкість залежить від кількості і професіоналізму тестерів.

Якщо ж багів безліч, спочатку виправляйте найбільш масштабні. Тому починайте їх пошук якнайшвидше – так буде більше часу на внесення правок. Крім того, запропонуйте пограти друзями та знайомим. Погляд з боку дозволить помітити безліч нюансів, про які ви самі ніколи не здогадалися б. До того ж, це абсолютно безкоштовно.

Реліз

Організуйте промо-кампанію: підігрівайте інтерес у соціальних мережах, замовте огляди ігровим блогерам, не забудьте і про сайт із форумом, адже шанувальникам потрібно буде десь збиратися!
Виберіть платформу, щоб розповсюдити. Навряд чи ви захочете відразу вкладатися в хостинги або виділені сервери, тому зверніть увагу на популярні майданчики на кшталт Steam, GOG, Humble, Play Market та подібні до них. Пам'ятайте, що власники стягують певний відсоток вартості, тому це питання вимагає детального вивчення.
Не забувайте про підтримку гри навіть після релізу. Продовжуйте фіксувати баги, випускати додатковий контент або відразу приступайте до сіквела!

У статті все викладено дуже тезово, але при цьому подається загальне уявлення про повний цикл випуску гри. Не варто відразу розраховувати на мільйони доларів заробітку, адже ігри – це насамперед творчість.

Багато хто може у вас не вірити. Чого вже там: напевно, буде пара вечорів, коли ви хотітимете все закинути, але не варто опускати руки. Пам'ятайте: справді хороший продукт вимагає багато часу, коштів і ваших нервів.

P.S.

Якщо у вас виникли якісь запитання чи потрібна допомога — пишіть у розділ форуму, мені надходять повідомлення — я завжди відповім і допоможу чим зможу.

Кожна людина мріє щось творити у своєму житті - для цього вона обирає ту професію, яка дозволить їй займатися улюбленою справою та робити внесок у ту область, яка для неї важлива.

Однак далеко не кожен може просто так взяти і стати розробником ігор, тому що ця професія вимагає багато чого, а натомість може почати віддавати далеко не відразу. Але як геймер не мріяв коли-небудь створити свою гру? Тепер ця можливість стала набагато ближчою.

Основна перешкода

Насправді створення ігор потребує певних навичок, але їх можна успішно отримати самостійно, навчальні заклади за спеціальністю і не проходячи особливих підготовчих курсів. Враховуючи той факт, що інтернет зараз є величезним джерелом найрізноманітнішої інформації, посібник зі створення ігор можна отримати саме звідти. Тільки коли звичайний геймер приходить до ідеї про те, щоб створити свою гру, він починає шукати способи і стикається з першою та основною перешкодою. За пошуковими запитами йому видаються десятки та сотні результатів з порадами та докладними посібниками, серед яких можна дуже швидко заблукати, заплутатися та загубитися. Користувач починає читати одне, перескакує до іншого, в результаті він нічого не може зібрати докупи і вирішує продовжити грати в ті ігри, які вже були розроблені професіоналами, а не намагатися створити свій власний витвір. З цього випливає, що людина - сама головний ворог на шляху до створення своїх власних творінь. І тут стоїть питання мотивації - якщо ви хочете створити свою гру, то вас не повинно зупиняти велику кількість матеріалів.

Спробуйте їх систематизувати, обробляти в невеликих кількостях, не поспішайте якнайшвидше приготувати готовий проект - краще розберіться як слід у теорії, потренуйтеся на практиці, а потім беріться за справу.

Доступність ігробудування

На сьогоднішній день вже й мови не може йти про те, що розробка ігор – це перевага обраних, які мають неймовірні здібності, як це було десять чи двадцять років тому. Тоді створення гри було повноцінним дивом, тоді як зараз це банальний процес виробництва. І зараз будь-яка людина, яка має належне бажання і має у своїй скарбничці певні ідеї, може долучитися до цього процесу, не маючи спеціалізованої освіти. Вам просто варто визначитися з тим, що ви готові віддати заради того, щоб створити свою гру, адже процес цей час витратний і потребує посидючості, витримки. Тому спочатку визначтеся, чи готові ви взятися за подібний проект, потім позначте всі свої задуми, які ви маєте намір реалізувати, і лише потім можете переходити безпосередньо до процесу розробки гри.

Основні складові ігробудівного процесу

Щоб створити свою гру, вам знадобиться чітке розуміння того, що ви повинні вміти.

Ігробудівний процес можна розділити на дві великі частини - технічну та креативну. Вони досить різні, але якщо у ваші плани не входить створення багатогодинного шедевра з унікальними можливостями, то ви зможете справитися самостійно. Отже, до технічної частини процесу розробки комп'ютерної гри належать написання коду, опрацювання штучного інтелекту, малювання графіки, проектування тривимірних моделей тощо. Ця половина процесу підходить для тих, хто має математичний склад розуму - знадобиться знання програмування, математики та інших точних наук. Що стосується другої половини процесу, то вона не менш потрібна, якщо ви хочете створити свою гру на комп'ютер і бажаєте, щоб вона вийшла якісною та унікальною. Креативний процес включає у всій змістовній частині гри, тобто ігрового світу, характерів персонажів, предметів, локацій, систем бою, розвитку, фінансів, також сюди можна віднести озвучення персонажів та створення саундтреку.

Найпростіший спосіб створення ігор

Існують різні підходи до розробки ігор, але найкраще виділити три основні, серед яких насамперед варто розглянути найпростіший. Його варто використати, якщо ви задумалися про те, як створити свою гру, але у вас немає абсолютно жодних знань у програмуванні. Щоб вдатися до такого способу, вам потрібно завантажити спеціальний ігровий конструктор - програму, яка вже включає основні функції створення ігор. Одним з найвідоміших конструкторів є Game Maker, який досить простий у освоєнні та має пристойний набір функцій. Як вже було сказано вище, основною перевагою такого способу створення ігор є його простота – вам потрібно лише втілити свої задуми в життя за допомогою наданих програмою можливостей. Але головний мінус тут полягає саме в цих можливостях, а точніше - в їх обмеженості. По суті, за допомогою програми-конструктора ви зможете створити шаблонну гру, вибравши для неї функції загального списку. Якщо вам захочеться привнести в гру трохи індивідуальності, додати родзинку, свою особливу фішку, то вам це зробити не вдасться.

Розробка гри на готовому движку

Набагато більш вражаючі функції ви можете втілити в життя, якщо у вас є базові знання в мовах програмування, також ви володієте графічними редакторами і знаєте, що таке ігрові скрипти. За наявності готового движка гри ви зможете створити вже не шаблонну, а повноцінну гру зі своєю індивідуальністю - просто її основа буде чиясь, створена кимось іншим.

А ось все, що ви зліпите навколо основи – це вже залежить лише від вас. Природно, цей спосіб створення ігор набагато складніше, ніж при використанні програми-конструктора, але і результат виходить значно вражаючим. Існує ймовірність, що для створення подібної гри вам доведеться залучити інших людей, щоб поділити з ними обов'язки.

Створення унікальної гри

Але є ще й третій спосіб, який є найскладнішим, але дає вражаючий результат. Він відрізняється від другого лише тим, що у вас немає в розпорядженні готового двигуна, тобто основи, бази гри - ви створюєте цей двигун самостійно. Це означає, що у вашій грі все відбуватиметься і виглядатиме саме так, як ви запрограмували – до найдрібніших деталей.

Вам доведеться написати гру буквально з нуля, і в цьому випадку вам напевно знадобиться команда фахівців, щоб кожен відповідав за свою сферу: графіка, фізика, програмування, сюжет і так далі.

Нова гілка індустрії - мобільні ігри

Якщо ж ви хочете спробувати себе чимось більш простим і менш глобальним, то вам ідеальним варіантом стане спроба створити свою гру на андроїд, оскільки мобільні ігри останнім часом стали не менш популярними, ніж комп'ютерні, але при цьому вимагають набагато менше часу. та ресурсів. Вам достатньо лише знати мову java та розуміти принципи додатків.

Ігри на флеші

Ще одна можливість створювати прості ігри – це флеш. Такі ігри вже давно називаються "флешками", їх дуже багато в інтернеті, а їхньою відмінністю є простота і невибагливість. Ви можете створити свою гру для дівчаток або хлопчиків, можете спробувати себе і в інших жанрах, яких для таких ігор дуже багато. Головне – це бажання. Не варто робити ігри "створи свого персонажа і вперед до невідомого" - краще як слід пропрацювати всю гру, щоб геймер в результаті залишився задоволеним.