Кров на снігу скайрим баг. Як пройти квест кров на снігу у скайрімі

Звинувачуй, купуй:D

Швидке проходження

Як запускається квест

Цей квест запускає лічильник, який починається на початку гри, збільшуючись при кожному вашому відвідуванні Віндхельму або його околиць. Після четвертого відвідин квест "Кров на снігу"буде доступним, правда, при цьому ще дві умови мають бути виконані:

Найпростіший спосіб, щоб викликати цей квест, треба просто пройти між Віндхельм - Конюшніі Фермою "Кружка Бренді" двічі-тричі, а потім увійти до міста Віндхельм між 19.00 годинами вечора та 07.00 годинами ранку. Якщо сцени на цвинтарі не буде, то навряд чи ви зможете викликати цей квест взагалі.

Примітка: Ви завжди можете дізнатися, чи виконані всі умови для початку квесту, для цього можна просто перевірити замок вхідних дверей. вдома Х'єрімаЯкщо для відкриття замку не буде "необхідний ключ" і при цьому замок стане звичайним, то квест став доступний.

Якщо Това та Аривання живі та квест ще не активований (т.к. лічильник менше чотирьох), то ви можете раніше отримати ключ від Х'єріма і активувати цей квест відкривши "Х'єрім" за допомогою ключа і прочитати одну з листівок "М'ясник на волі!". Однак квест не почнеться, як описано у наведеному вище посібнику; ви повинні спочатку провести своє розслідування без допомоги Йорлейфа, проте всі ті ж опції будуть відкриті у вас, за винятком того, що ніхто зі свідків не буде присутній на цвинтарі; ви можете продати Каліксто Дивний амулет, ви також можете допомогти в арешті Вунферта і після цього поговорити з ним, щоб упіймати Каліксто; з метою продовження квесту, ви повинні поговорити з Віолою, щоб отримати від неї листівки.

Примітка

Баги

Активація квесту

Проходження квесту

Варіанти арешту Вунферту

Якщо ви спочатку поговорите з Вунфертом, а не з Йорлейфом, то Каліксто намагатиметься вбити Аріванію в Кам'яному кварталі. Якщо ви оберете арешт Вунферта, то Аріванія буде знайдена вбитою. Для за квестом, буде обраний випадковий, жіночий персонаж як жертва. Якщо в грі закінчаться потенційні жертви, це може призвести до однієї з двох помилок, яка може викликати:

інше

Стадії квесту

Кров на снігу (MS11)
Стадія Статус Записи у журналі
1 (Objective is assigned) : Заручитися допомогою Йорлейфа
10 Загадковий вбивця наводить страх на Віндхельм. Мене попросили розслідувати останнє вбивство. (Objective is assigned) : Допитати свідків
20 (Objective is assigned) : Повідомити стражникам
30 (Objective is assigned) .
40 Загадковий вбивця наводить страх на Віндхельм. Мене попросили розслідувати останнє вбивство. Мені варто періодично навідуватися до управителя, Йорлейфа, за порадою. (Objective is assigned) : Вивчити місце злочину
41 (Objective is assigned) : Поговорити з Хелгірд
50 (Objective is assigned) : Отримати доступ у Хьєрім.
60 (Objective is assigned) : Пошукати докази
70 (Objective is assigned) : Розслідувати докази, знайдені у Х'єрімі
76 (Objective is assigned) : Зустрітися з Віолою біля Х'єріма
80 (Objective is assigned) : Дослідити Х'єрім разом з Віолою
90 (Objective is assigned) : Потрібно поговорити з представником влади Це .
100 (Objective is assigned) : Мені вдалося з'ясувати, що М'ясник - це Вунферт Неживий, і відправити його за ґрати
120 (Objective is assigned) : Вийти вночі патрулювати вулиці Кам'яного кварталу
130 (Objective is assigned) : Схопити вбивцю
150 (Objective is assigned) : Потрібно поговорити з представником влади Це .
250 (Objective is assigned) : Мені вдалося з'ясувати, що М'ясник - це Каліксто Корріум, і відправити його за ґрати
Кров на снігу (MS11b)
15 (Objective is assigned) : М'ясник знову завдав удару у Віндхельмі - вже після того як Вунферта Неживого відправили за ґрати Отже, ми заарештували невинного. Мені треба знайти справжнього вбивцю.
20 З'ясувалося, що справжнім м'ясником Віндхельма був Каліксто Корріум. З моєю допомогою правосуддя перемогло, а Вунферт був виправданий. (Objective is assigned)
110 (Objective is assigned) : Поговорити з Вунфертом
120 (Objective is assigned) : Патрулювати вулиці Кам'яного кварталу вночі
130 (Objective is assigned) : Схопити вбивцю
140 (Objective is assigned) : Звернутися до Йорлейфа за нагородою
  • Наступні порожні етапи квесту були зазначені в таблиці:
    • MS11: 0, 1, 105, 120, 130, 150, 200, 205.
    • MS11b: 0, 10

Примітки

  • Будь-який текст у кутових дужках (наприклад, ) є параметром, що задається двигуном Radiant Quest, якому буде надано значення при отриманні завдання.
  • Не всі вказані записи можуть з'явитися в ігровому журналі: які з'являються записи, а які ні - залежить від того, яким чином завдання виконується.
  • Стадії не завжди вказані у порядку виконання завдання. Це відбувається, як правило, у випадках із завданнями, які мають кілька можливих результатів або де певні завдання можуть виконуватись у довільному порядку.
  • Якщо запис позначений як " Завершення завдання", це означає, що завдання виключається зі списку активних, але нові записи стадій виконання цього завдання можуть і додаватися до журналу.
  • При грі на персональному комп'ютері для просування за завданням можна використовувати консоль , ввівши в неї команду setstage (((ID))) stage , де quest - це ігровий ідентифікатор завдання, а stage - номер стадії, до якої потрібно перейти. Однак, неможливо перейти до невиконаних (тобто пропущених) стадій квесту. Однак, за допомогою консольної команди resetquest (((ID))) можна обнулити стадію квесту.
  • Є неприємний баг із покупкою будинку у Віндхельмі. Причому виповзає він по-різному. Як правило, після проходження серій квестів на захоплення влади нордами/імперцями. Якщо ви зайдете в місто вже після доленосних подій, то на цвинтарі вночі ви не знайдете ні трупа, ні варту, ні роззяв... а мали.

Ось вирішення проблеми. Не дуже чесне багато хто подумає, АЛЕ по-іншому в моєму, наприклад, випадково будинок не отримати.

1. Ідемо у Віндхельм до керуючого. За умови, що взято квест на купівлю будинку

2. Відкриваємо консоль і пишемо: "completequest ms11", потім відразу ж "completequest ms11b". Обидві команди завершують дві стадії пов'язаного з будинком квест "Кров на снігу"

3. Пишемо в консолі: "setstage 000A7B33 10". Відбувається купівля будинку (в інвентарі має бути сума на купівлю – 12000)

4. Говоримо з керівником про обстановку будинку: "Зробити прибирання (500 золота)". Більше нічого не купуйте.

5. Йдемо до будинку. Тут починається найутомливіше - починаємо "ручне" чищення будинку від павутиння, лівих меблів, і залишків слідів злочину. Чищення відбувається так:

Щоб випадково не видалити частину будинку (стіну, стелю, балку), обов'язково дивимося на ID. ID пов'язаного з будинком мотлоху ЗАВЖДИ починається на "000df***" де *** - будь-які інші символи.

Щоб переглянути зміни в будинку (що саме видалили), потрібно вийти/зайти до будинку. Досить цікаво скажу я Вам.

а) Відкриваємо консоль

б) Клацаємо на предмет видалення (з'явиться його ID в центрі консолі)

в) Пишемо в консолі "markfordelete" і тиснемо Enter

6. Після чищення, йдемо до керуючого і докуповуємо всі інші меблі. Все з'явиться, але освітлення в будинку, і атмосфера залишатиметься нагнітаючими.

Гра "Таємні сувої 5" вийшла у 2011 році і стала відмінним продовженням відомої серії. У цій рольовій грі геймеру доведеться зіткнутися з багатьма завданнями. Один із найскладніших і незвичайних квестів - "Кров на снігу. Скайрім". Проходження займає багато часу та не гарантує позитивного результату.

Шанувальники "Свитків" досі активно обговорюють завдання. Особливість квесту додає можливість різних варіантів проходження.

"Скайрім": квест "Кров на снігу". Проходження

Завдання з'являється на рівні розвитку персонажа. Тільки у місті Віндхельм можна отримати квест "Кров на снігу. Скайрім". Проходження починається вночі. Сам Віндхельм розташований на північному сході. Щоб дістатися туди швидко, ви можете найняти візок. Але за першого візиту отримати завдання не вийде. Вам потрібно побувати у місті щонайменше три рази. Після цього дочекайтеся настання темряви і вирушайте на цвинтар. Там ви повинні побачити сліди крові на снігу. Біля мертвого тіла стоїть натовп роззяв. Саме до неї потрібно підійти.

Стражник сам розпочне з вами розмову. Оскільки саме солдат "видає" квест, переконайтеся, що у вас немає жодних проблем із законом. Для цього просто поговоріть із кимось із охорони. Якщо вони спробують вас заарештувати, то ви перебуваєте в розшуку. Щоб зняти його, можна сплатити штраф, дати хабар, відсидіти у в'язниці. Останній варіант не дуже перспективний, оскільки після ув'язнення герой втрачає навички.

Отже, до вас підходить стражник і починає розмову. Він згадує вбивство і просить головного героя допомогти у розслідуванні. Ви погоджуєтесь, і починається квест. Якщо відмовитеся, більше ніколи не зможете взяти завдання. Розслідування розпочинається з опитування свідків. Всі вони знаходяться неподалік і жодної цінної інформації не мають. Щоб отримати необхідні повноваження, слід звернутися до ярла.
Після цього вам потрібно поговорити зі служницею храму. Після довгих оповідань вона вкаже на незрозумілі каліцтва на тілі жертв та кривавий слід від тіл. Ви повинні піти цим слідом, щоб дізнатися, звідки притягли труп. Спочатку кров видно досить виразно. Але десь посередині шляху слід зникає, щоб з'явитися за кілька метрів. Тому необхідно просто не згортати з дороги чи стежки, щоб не втратити "покажчик". Варто зазначити, що заклинання "Ясновидіння" не допоможе вам у квесті "Кров на снігу. Скайрім". Проходження вимагає уважності та ретельного вивчення карти.

Перший підозрюваний

Слід приведе до будинку. Щоб потрапити усередину, необхідно відчинити двері. Стражник порадить звернутися до Тови, але це забере багато часу. Замок можна зламати самому. Він рівня "майстер", тому зробити це буде не так і легко. Якщо ви не володієте навичками злому, краще підготуватися заздалегідь. Купуйте у алхіміка (наприклад, у придворного ярла Вайтрана) зілля злому і запасіться відмичками. Також можна одягнути рукавички гільдії злодіїв або темного братства.

Після того, як потрапите всередину, необхідно обстежити будинок. Приміщення є велике і має багато кімнат. Але вони практично порожні. Герою необхідно роздобути щоденник гаданого вбивці та амулет. Вони на столах. Предмети приховані під купою листівок із описом М'ясника. Щоб вони не заважали, можна використати крик "Безжалісна сила". Остання частина щоденника знаходиться у шафі, задня стінка якої є натискною пластиною.

Перша розв'язка

Зі здобутими відомостями головному герою потрібно вирушити до Джордано. Вона є простою мешканкою Віндхельма та цікавиться життям міста. Відома як пліткарка. Вона висловить свої підозри щодо мага при дворі ярла. Після розголосу цих відомостей якогось Вунферта запруть у в'язниці. Після цього зникне квест "Кров на снігу. Скайрім". Проходження начебто закінчилося. Нагороду ви отримуєте амулет. Його може купити Каліксто. Вартість предмета складає 500 септимів, і це чималі гроші.

Нові вбивства

Якщо герой прибуде знову до Віндхельма, то жителі повідомлять, що знайдено ще одне тіло. Це означає, що Вунферт або невинний, або має спільника, що розгулює на волі. Автоматично знову розпочнеться квест. Потрібно допитати полоненого мага. Він знаходиться у міській в'язниці.

Варта допустить вас до камери, що неможливо за інших обставин. В'язень повідомить, що планується нове вбивство. Воно заплановане наступного дня. Не варто стояти та чекати, можна пропустити час за допомогою клавіші "Т". Вранці йдіть на ринок. Там ви побачите молоду дівчину. Ззаду до неї підкрадатиметься вбивця. Можна ліквідувати його до того, як він дістанеться жертви. Зробити це буде непросто, тому краще використовувати цибулю чи заклинання "Школи Руйнування". Після смерті М'ясника виявиться, що це Калкісто. На трупі ви знайдете ключ від будинку, в якому захований останній щоденник. З новими доказами слід йти до Йорлейфа. Це останнє завдання квесту.

"Скайрім 5: Кров на снігу". Проходження другого варіанта

Існує ще один варіант розвитку подій. Після отримання амулету слід йти не до старої, а одразу до магу. Він спростує звинувачення на свою адресу та вивчить предмет. Після цього вкаже на нове вбивство. У такому разі необхідно відразу кинутися на ринок, якщо хочете врятувати дівчину. Її життя не вплине на подальше проходження гри "Скайрім". "Кров на снігу" закінчиться однаково в обох випадках.

можливі баггі
Якщо ви вже поговорили із Сусанною Порочною, квест ви почати не зможете (іноді можна почати навіть після розмови. Чим зумовлений баг – невідомо).
Виникає на ранній стадії проходження квесту. Після розмови з Йорлейфом щодо повноважень у розслідуванні серії злочинів, цей пункт квесту в журналі, як і раніше, залишиться активним і продовжить маячити на карті. Якщо ви помітили такий баг, то просто ігноруйте орієнтир на карті і цей активний пункт в журналі і продовжуйте виконувати наступні частини квесту.
Ви не зможете розпочати діалог з Віолою Джордано, якщо у вас не буде в інвентарі хоча б однієї листівки про повернення М'ясника. Отже, ви не зможете завершити квест.
Якщо не продати дивний амулет Каліксто, його не можна буде викинути/викласти з інвентарю. Рішення: продати його Каліксто після розмови з Віолою Джордано. Після вбивства "М'ясника" він стане унікальним Амулетом Некроманта і не квестовим (тобто, можливо, буде його продати). Для видалення Дивного амулету з інвентарю потрібно набрати код player.removeitem 000d2328 1, для додавання в інвентар Амулета Некроманта наберіть player.additem 000c891d 1.
Рідкісний баг, але все ж після того як вас відправлять говорити з Віолою, квест багане і вона зникне. Допомагає завантаження стародавнього збереження (кому це треба), або просто вводимо в консоль setstage ms11 100 і йдемо до магу.
Цей квест відомий також тим, що взагалі може і не початися. Так може статися з трьох причин (якщо ви зробили все, як описано вище, тобто були у Віндхельмі чотири рази і так далі, то причин залишається три): по-перше, якщо ви вбили когось у Віндхельмі, квест ніколи не почнеться ; по-друге, якщо ви закінчили громадянську війну за Імперію, квест не почнеться і поготів (в останньому патчі виправлено); по-третє, квест може не початися просто так, просто через баги у грі. Без цього квесту не можна обставити будинок у Віндхельмі (купити можна). Рішення є тільки за допомогою консолі: стати на місці події вбивства і набрати startquest ms11, ця команда починає цей квест, повністю запускаючи скрипт (тобто відразу з'являються стражник та роззяви) або один за одним набрати коди completequest ms11, completequest ms11b, df495.disable щоб сміття всякого типу павутиння прибрати, потім вводимо setstage 000A7B33 10. Квест буде вже пройдено, ключ від будинку буде вже у вас і сам будинок буде вже куплений (якщо у вас були гроші) залишається тільки його обставити. Щоб прибрати кров та трупи, необхідно у керуючого замовити прибирання.
Однак є вихід при грі за Імперію. Ідіть у палац, розмовляйте з новим ярлом, він вас сповіщає про можливість покупки будинку, потім йдіть до управителя і купуйте будинок, потім вам слід вирушити до будинку Х'єрім, тут і має початися квест.
При покупці обстановки прибирання потрібно замовляти найпершою, за будь-якого способу отримання будинку, інакше насолоджуватиметеся павутиною і крові на тлі нового інтер'єру.
Якщо ви з якихось причин закінчили квест за допомогою консолі, то М'ясник залишиться живим, мало того – стане безсмертним. Він сидітиме у своєму будинку, який буде закритий весь день, недоступний для діалогу. Якщо ви увірветесь до нього, він покличе варту. Прибрати М'ясника можна буде лише за допомогою disable.
По завершенню квесту предмети в будинку М'ясника можна буде лише викрасти.
DawnGuard: Якщо ваш вхід до Віндхельма збігся з нальотом вампірів, то стражник не з'явиться у трупа. Стоятимуть лише роззяви. Стражника можна знайти, побродивши містом. Якщо він убитий у бійці з вампірами – завантажуйте раннє збереження.
Для тих, хто почав проходити квест після громадянської війни, проходження забаговане, тому пропонується оптимальна послідовність проходження:
Ідемо до управителя Йорлейфа і купуємо будинок. Як тільки, за завданням, ви увійдете в куплений будинок, то тут і почнеться квест "Кров на снігу".
За завданням необхідно обстежити будинок на наявність доказів, пов'язаних із вбивством. Важливо не брати щоденники М'ясника, доки їх не чіпаємо. З дому забираємо тільки листівки та дивний амулет.
На вулиці говоримо з будь-яким зустрівся солдатом, він дасть наведення на Віолу (листівки) і Каліксто (амулет).
У "Музеї рідкостей Каліксто" продаємо амулет, пізніше його можна буде забрати з трупа м'ясника.
Шукаємо Віолу (листівки), говоримо з нею і за її пропозицією знову вирушаємо в Х'єрім, шукаємо докази, що залишилися, в тому числі і щоденники м'ясника (у скрині 1ч. і в потаємній кімнаті 2ч.)
За всіма припущеннями виходить, що придворний маг і є вбивця, з цим і вирушаємо до палацу до Йорлейфа. Дивимося, як садять ні в чому не винного мага.
Після арешту мага, квест буде завершено. Вирушаємо з міста на пару днів, можна поки зробити якесь інше завдання.
Після повернення бачимо сцену як городяни розглядають новий труп. Вирушаємо до місцевої в'язниці і розмовляємо з магом, тут починається друга частина квесту.
Під час розмови з магом він ділиться з нами важливою інформацією про час та місце нового вбивства. Воно відбудеться опівночі у кам'яному кварталі.
Прямуємо ближче до вечора у вказане місце, це ринок + кузня, думаю знайти буде не складно.
При наближенні будьте на чеку, як тільки підбіжіть до кузні, Каліксто (м'ясник) буде вже з оголеною зброєю на замаху.
Бачимо Каліксто та його жертву, він нападе навпроти овочевої скриньки, вбиваємо негідника. Обшукуємо труп, забираємо цінні речі (амулет).

1.1 Як узяти?
На жаль, на даний момент я виявив лише один спосіб взяти цей квест. Необхідно чекати випадкової репліки npc у Вінхельмі, почувши яку, можна одразу бігти до цвинтаря цього містечка. Даний топік з'явиться, тільки якщо у вас є записка про вбивцю в інвентарі. Додати можна командою player.additem 21683 1. Також цей квест можна отримати, купивши будинок. Заходьте в будинок, а там все залито кров'ю, з цього моменту стартує цей квест.
1.2 Прибігши на цвинтар, ми виявимо кілька стражників і роззяв поруч з однією надгробною плитою, щедро залитою кров'ю. Після короткого діалогу із вартою нас попросять допитати свідків. Після закінчення допиту необхідно буде знову заговорити зі стражником, він попросить отримати офіційний дозвіл.
1.2 Ще раз підійшовши до стражника, ми дізнаємося, що тіло перенесли до зали мертвих для підготовки тіла до поховання... Спустившись туди, ми розмовляємо з бертою і дізнаємося, що рани на тілі покійної не могли бути завдані звичайною зброєю, за припущенням Берти це можна було зробити лише за допомогою інструментів, що використовувалися для бальзамування.
1.3 Після чого, вийшовши з усипальниці, ми топаємо по кривавому сліду до хьорима (до речі, по виконанні квесту ми зможемо купити цей будинок), ось тут би непогано мати прокачаний навик злому ну або хоча б достатню кількість відмичок (тому як двері замкнені на рівні). майстер") увійшовши в будинок, ми виявляємо на перший погляд абсолютно порожній будинок.
Але це тільки на перший погляд .... Кривавий слід тягнеться до скрині, там ви зможете знайти щоденник вбивці і купу листівок про м'ясника ... Справа ж від скрині стоятимуть кілька шаф і журнальний стіл, в якому під купою макулатури лежить загадковий амулет ...Взявши його, ми звернемо свій погляд на шафи, за одним з яких є потайна кімната... Так, і мало не забув, заходити туди слід на порожній шлунок... там ви знайдете другу частину щоденника м'ясника. Тепер знову біжимо до управителя, він у свою чергу відправить нас до якогось колекціонера, який за скромну плату погодиться викупити у вас амулет. , що знає одного комрада який і є насправді м'ясником. Біжимо до вумферту неживому і дорікнемо його у використанні некромантії, хвацько відмовляючись, старий розповість нам, що знає, як знайти справжнього вбивцю. Провівши короткий ахолай-махалай, маг скаже нам, що вбивця цієї ночі вийде на чергову справу. Так що чекаємо ночі і йдемо його шукати... я знайшов його на ринковій площі, вбиваємо його і йдемо отримувати заслужену нагороду...

1.4. У разі провалу.Якщо ви все ж таки помилилися і посадили за ґрати Вумферта, то не впадайте у відчай - є спосіб виправити свою помилку. Знайдіть у королівському палаці Вінхельма казарми (двері праворуч від входу). Пройдіть вглиб. Там ви побачите тюремні грати, в одній з яких сидітиме маг. Відкрийте грати за допомогою відмички (доведеться попітніти - рівень замку - експерт) і почніть розмову з Вумфертом. У діалозі з'явиться нові рядки, що дозволяють продовжити завдання та схопити справжнього вбивцю.

проблема з проходженням квесту "Кров на снігу" SKYRIM не можу знайти доказ

  1. Щоб почати завдання, вирушайте у Віндхельм, і вночі, прогулюючись цвинтарем побачите сцену вбивства, що тільки-но відбулося. Охоронець поряд сам розпочне з вами діалог. Але майте на увазі, якщо ви пропустите це вбивство, то цей квест більше ніколи не з'явиться. Також можна отримати цей квест, взявши ключ із трупа або викравши його у Тови. Потім зайти до будинку і натиснути "розглянути докази". Ще один спосіб – купити будинок у Віндхельмі, виконуючи квест відвідати свій будинок та отримати завдання (про це нижче).
    Є думка, що вбивства походять від Лоредаса Останнього зерна до Міддаса вогнища. Схоже, це і є той часовий період, коли можна активувати цей квест.

    Щоб активувати квест, необхідно відвідати Віндхельм 3 рази;
    Попитайте трьох роззяв, які стоять біля трупа – це Сільда ​​Невидима, Хелгірд та Каліксто Корріум;
    Поговоріть зі стражником;
    Зверніться до управителя замку, Йорлейфа, за повноваженнями у розслідуванні серії злочинів;
    Повертайтеся на місце вбивства і знову поговоріть зі стражником, він запропонує поговорити зі жрицею Хелгірд у Залі Мертвих;
    Увійдіть до Зали Мртвих (двері поруч), поговоріть з Хелгірд, вона розповість про дивні рани;
    Вийдете із Зали Мртвих і слідами крові знайдіть дім убивці – Х'єрім;
    Щоб потрапити в будинок, потрібно або зламати замок (рівень майстер), або поговорити з керуючим, він скаже, що це будинок покійної, і якщо потрібно туди потрапити, зверніться до її матері Тови;
    Йдемо в будинок клану Розколотий Щит, говоримо з Товою (якщо ви виконали квест Багато Братства "Прощай любов", ви виявите е мртвою), отримуємо ключ. Заходимо в будинок, знаходимо перший щоденник (у скрині) і дивний амулет (у дальньому кутку кімнати під горою листків), який можна (і навіть потрібно) продати Каліксто Корріуму (якщо амулет не показати Каліксто, то він зависне в інвентарі як квестовий). далі знаходимо шафи, потайну кімнату за ними, і там другий щоденник;
    Ідіть у палац до Йорлейфа;
    Ідете до Віолі Джордано (має бути хоча б одна листівка про повернення м'ясника. Їх повно в будинку загиблої), вона скаже, що вбивця придворний маг (Вунферт Неживий);
    Перед відвідуванням мага, бажано відвідати Каліксто і продати йому амулет, щоб уникнути багів (виходить із замкненого будинку о 5 вечора).
    Ідіть до магу (не говоріть з керуючим!) на другому поверсі палацу. Маг скаже, що вбивця не він, потім трохи почаклує і заявить, що сьогодні вночі буде ще одне вбивство;
    (якщо Ви все ж поговорили з керуючим, він за сприяння варти заарештує мага і той вирушить у в'язницю. Прийде повідомлення про виконаний квест. Але це не все, милостиві Довакін! Якщо піти з міста і повернутися туди пізніше, і знову поговорити з Йорлейфом, дізнаєтесь, що сталося ще одне вбивство.Ідм у в'язницю, говоримо з магом, в журналі знову з'являється квест "Кров на снігу".) Далі:
    Чекайте на ніч, йдіть на ринок, ставайте свідком ще одного злочину;
    (вбивства дівчини можна не допустити, якщо встигнете вбити М'ясника раніше, ніж він – жертву)
    Вбиваєте М'ясника, знімаєте з його трупа ключ;
    Ідіть у його будинок, на другому поверсі знаходите третій щоденник;
    Повертаєтеся до Йорлейфа, квест закінчено.
    Примітка: У випадку, якщо ви посадили мага, є можливість продовжити завдання: після часу вбивства продовжаться, далі чекаєте на ніч і йдете на ринок, де і відбувається нове.. . далі за вище описаним сценарієм.
    Альтернативний спосіб розпочати квест – купити будинок у Віндхельмі. (Якщо ви обрали бік Братів Бурі, то ця можливість з'явиться після визволення Фолкріта.) . У такому разі квест починається після прибуття в куплений будинок. Після того, як знайдете амулет, обидві частини щоденника і візьмете листівку, зверніться до одного зі стражників і поговоріть про амулета та М'ясника. Вас відправлять до Каліксто та Віолі Джордано, після чого проходження квесту аналогічно до вищевикладеного.