Presentation om schackets historia i grundskolan. Presentation om ämnet "Introduktion till schackpjäser"


Jag vill berätta en av dessa legender. För att förstå det behöver du inte veta hur man spelar schack alls: det räcker att veta att spelet äger rum på ett bräde uppdelat i 64 rutor (omväxlande svart och vitt). Schackspelet uppfanns i Indien, och när den hinduiska kungen Sheram mötte det, var han förtjust över dess kvickhet och mångfalden av positioner som var möjliga i det. Efter att ha fått veta att det uppfanns av en av hans undersåtar, beordrade kungen att kalla honom för att personligen belöna honom för hans framgångsrika uppfinning. Uppfinnaren, hans namn var Seta, kom till härskarens tron. Han var en blygsamt klädd vetenskapsman som fick sitt levebröd av sina elever. "Jag vill belöna dig på ett tillfredsställande sätt, Seth, för det underbara spel du kom på," sade kungen. Vismannen bugade. "Jag är rik nog att uppfylla din vildaste önskan," fortsatte kungen. Nämn en belöning som kommer att tillfredsställa dig och du kommer att få den. Seta var tyst. "Var inte blyg," godkände kungen honom. Uttryck din önskan. Jag sparar ingenting för att uppfylla det. Stor är din vänlighet, herre. Men ge mig tid att tänka på ditt svar. I morgon, efter mogen eftertanke, kommer jag att berätta min begäran.


När Seta nästa dag återigen dök upp vid trontrappan, överraskade han kungen med den oöverträffade blygsamheten i hans begäran. "Overlord," sa Seth, "beordra mig att ge ett vetekorn för den första rutten på schackbrädet." Ett enkelt vetekorn? - kungen var förvånad. Ja, herre. Beställ 2 korn för den andra cellen, 4 för den tredje, 8 för den fjärde, 16 för den femte, 32 för den sjätte... Nog”, avbröt kungen honom med irritation. Du kommer att få dina korn för alla 64 rutor på brädan, enligt din önskan: för var och en dubbelt så mycket som den föregående. Men vet att din begäran inte är värdig min generositet. Genom att begära en sådan obetydlig belöning, ignorerar du respektlöst min nåd. Sannerligen, som lärare kan du vara ett bättre exempel på respekt för din suveräns vänlighet. Gå. Mina tjänare kommer att ge dig din påse med vete. Seta log, lämnade hallen och började vänta vid slottsportarna.


Under middagen kom kungen ihåg schackets uppfinnare och skickade för att ta reda på om den hänsynslösa Seth redan hade tagit bort hans ynkliga belöning. "Overlord", var svaret, "din order genomförs." Domstolsmatematiker beräknar antalet korn som ska följas. Kungen rynkade pannan. Han var inte van vid att hans order utfördes så långsamt. På kvällen, när han gick till sängs, frågade kungen återigen hur länge sedan Seth och hans påse med vete hade lämnat palatsstängslet. ”Herre”, svarade de honom, ”er matematiker arbetar outtröttligt och hoppas kunna avsluta beräkningen innan gryningen. Varför skjuter de upp den här frågan? – utbrast kungen ilsket. Imorgon, innan jag vaknar, måste varenda korn ges till Sethe. Jag beställer inte två gånger. På morgonen fick kungen beskedet att chefen för hovmatematikerna bad att få lyssna på en viktig rapport. Kungen befallde honom att föras in. "Innan du pratar om ditt fall," meddelade Sheram, "vill jag höra om Sethe äntligen har fått den obetydliga belöning som han tilldelat sig själv." "Det är av den anledningen som jag vågade framträda inför dig i en så tidig timme", svarade den gamle mannen. Vi har samvetsgrant räknat ut hela mängden spannmål som Seth vill ta emot. Det här antalet är så stort... Hur stort det än är, avbröt kungen arrogant, mina spannmålsmagasin kommer inte att bli ont om. Belöningen har utlovats och måste ges...


Det ligger inte i din makt, herre, att uppfylla sådana önskningar. I alla dina ladugårdar finns det inte så många spannmål som Seth krävde. Det finns inte i hela statens spannmålsmagasin. Det finns inte ett sådant antal korn i hela jordens rymd. Och om du definitivt vill ge den utlovade belöningen, beställ då att de jordiska rikena ska förvandlas till åkerfält, beordra att haven och oceanerna ska dräneras, beordra att isen och snön som täcker de avlägsna nordliga öknarna ska smältas. Låt hela deras utrymme vara helt besådd med vete. Och beordra att allt som föddes i dessa fält ska ges till Sethe. Då får han sin belöning. Kungen lyssnade med förvåning till den äldstes ord. Berätta för mig det här monstruösa numret”, sa han eftertänksamt. 18 quintillions 446 quadrillion 744 biljoner 73 miljarder 709 miljoner 551 tusen 615, o herre. Det vill säga korn.


Sådan är legenden. Huruvida det som här berättas verkligen har hänt är okänt, men att belöningen som legenden talar om borde ha uttryckts i just detta tal, det kan man själv övertyga sig om genom tålmodig uträkning. Den hinduiska kungen kunde inte ge en sådan belöning. Men han kunde lätt, om han var bra i matematik, frigöra sig från en så betungande skuld. För att göra detta var det bara nödvändigt att bjuda Sethe att räkna bort allt vete som han fick, korn för korn.


Faktum är att om Seta, efter att ha börjat räkna, hade hållit det kontinuerligt dag och natt och räknat ett korn per sekund, skulle han bara ha räknat korn under de första 24 timmarna. För att räkna en miljon korn skulle det ta minst 10 dagars outtröttlig räkning. Han skulle räkna en kubikmeter vete som ungefär ett halvår: detta skulle bara ge honom 5 fjärdedelar. Om han räknade kontinuerligt i 10 år, skulle han inte räkna ut mer än 100 fjärdedelar. Du ser att om Seta hade ägnat resten av sitt liv åt att räkna, skulle han bara ha fått en liten bråkdel av den belöning han krävde.


LITTERATUR Sheinina O.S., Solovyova G.M. Matematik. Skolklubbsverksamhet. 5-6 årskurser - M.: Från "NC ENAS", Perelman Ya.I. Levande matematik. M.: Förlag "Science", Arbetade med presentationen: Pylnov Igor. Matematiklärare: L.I. Kunaeva. Klass: 6 "B". Skola: GOU gymnasieskola 511.

Introducerar barn till schackets historia.

MADOU nr 42, Rostov-on-Don.

Dubchenko T.Yu.

Mål : introducera barn till schackets historia

Uppgifter:

Pedagogisk:

Introducera barn till schackets historia;

Utöka barns kunskap om schack som sportspel;

Pedagogisk:

Utveckla kognitiva aktiviteter och kognitiva intressen;

Utveckla barns aktiva tal;

Pedagogisk:

Odla en vänlig attityd mellan barn i processen för gemensamma aktiviteter.

Utrustning : schackpjäser, schackbräde, videosekvens : Indien, salvia, olika schack i öst och väst.

Ordförrådsarbete: schackbräde, linjaler, raja, visman, öst, väst,

1. Lärare:

Grabbar!

Vad kan du om schack?

Är de verkligenschack kungligt spel?

Du tror det, men jag tvivlar på det.

Och jag föreslår att titta på bilderna som kommer att hjälpa oss att förstå om schack kungaspel eller inte?

2. Se presentationen"Schack"

Kommentarer längs bilderna.

Vilken är den viktigaste figuren i schack? (barnens svar)

King, varför?

(Det kan inte finnas något spel utan en kung. Hela spelet syftar till att skydda kungen.)

Vet ni vilket land ni kom ifrån? schack?

(barns svar)

3. Indien

(De har sitt ursprung i Indien, och spelet hette"Chaturanga".)

Vad vet du om Indien?

(elefanter lever, Raja-härskare lever, indianer lever).

4. Berättelse "Liknelser om den allsmäktige Raja och vismannen"

(bildspel)

Med tanke på mångfaldösters schack.

Vilka material var de gjorda av? schack, vad tycker du? (barns svar)

Rätt, de var gjorda av elefantbetar, sten, trä och lera.

Rajas styrde i öster och kungar i väster.

5. Spel "Havet skakar".

Jag föreslår att du spelar spelet"Havet skakar", men lite annorlunda. Istället för marina figurer måste du avbilda figurer schack , men så att vi kan känna igen dem.

I spelet föreslår jag att orden ersätts"havsfigur - en underbar figur", det vill säga schack.

6. Alla figurer finns på schackbräde.

7. Sammanfattning. Killar vi är här idag fick reda på om schack kungligt spel?

Och vad kan vi dra slutsatsen?

(barns svar)

Rätt schack det här är ett kungligt spel eftersom det först dök upp bland härskare - kungar och huvudfiguren ii schack är kungen.

Allt du lärt dig om schack Du kan berätta för dina föräldrar och bröder och systrar.

Förhandsvisning:

För att använda presentationsförhandsvisningar, skapa ett Google-konto och logga in på det: https://accounts.google.com


Bildtexter:

Legenden om hur schack såg ut Schackets historia

I ett avlägset land

Och landet heter

För 2000 år sedan bodde det en man.

Hans namn var Raja-BAGRAM, på indiska är "raja" en kung. Han älskade att slåss med sina grannar.

I söder, öster, väster, norr. Därmed förde han Indien till fördärvet. De vise männen funderade över hur kriget skulle stoppas.

Det fanns en vis på Raja Bagram. och han kom på...

Toy war - CHESS......

Varje spelare har sin egen armé - mäktiga elefanter, kavalleri, rådgivare, en kung, soldater. Och den som är listigare vinner.

Vismannen berättade om detta spel. Bagram gillade verkligen schack Sedan dess har det inte varit några krig i Indien. Bagram beordrade sina undersåtar att lära sig detta spel och slogs nu på schackbrädet. Han ville tacka vismannen och frågade honom vilken belöning han skulle vilja få.

Vismannen beordrade att placera ett vetekorn på den första rutan på schackbrädet, två korn på den andra, fyra på den tredje och dubbelt så många korn på varje efterföljande ruta. Det är så du uppskattar min generositet,” blev Bagram förolämpad. Okej, jag ger dig så många korn du ber om. När tjänstefolket räknade visade det sig att det behövdes så mycket spannmål, mer än sandkorn i öknen.

Det här är en sådan legend. Sedan dess har både vuxna och barn spelat schack.


Bild 1

Schack i våra liv

Bild 2

1 + 2 + 2² + …+ 2 = 2 - 1 korn
63
64
18 446 744 073 709 551615

Bild 3

Syftet med studien: att ta reda på schackets historia - när schack uppstod, vad ordet "schack" betyder, när de första schackproblemen dök upp, vilka spelreglerna var innan, namnen på världsmästare; studera hur mina klasskamrater tycker om det här spelet. Forskningsmål: läsa och studera information om schackets ursprung, detta spels historia; ta reda på namnen på världsmästare i schack; genomföra en undersökning av elever och ta reda på varför de borde vara vänner med schack; dra slutsatser och rekommendationer. För att skriva arbetet användes följande metoder: 1. Teoretisk forskningsmetod (analys av historiskt material, litteratur om detta ämne). 2. Sammanfatta resultaten av dina aktiviteter i schackklubben. 3. Metod för ifrågasättande och observation (förhör av elever i din klass). 4. Sammanfattning av data och förberedelse av arbete.

Bild 4

Schack i Ryssland.
Grundaren av den ryska schackskolan anses vara M. Chigorin, som var den första ryska schackspelaren som tävlade om den högsta schacktiteln. Han öppnade schackklubbar, gav ut schacktidningar, drev schacksektioner i tidskrifter och var arrangör av tävlingar. Man tror att inhemska mästare skapade den så kallade sovjetiska schackskolan, vars grundare var Botvinnik. 1948 blev Botvinnik den första sovjetiska världsmästaren i schack kampen om denna titel stod främst mellan sovjetiska schackspelare.

Bild 5

Schack i konsten
I länder där schack har en lång historia återspeglas det i folkkonsten. Legender, ordspråk och ordspråk utvecklades om schack de ingick organiskt i sagor, epos och andra folkkonstverk. Schackmotiv finns ofta i skönlitterära verk som går tillbaka till folklore.

Bild 6

Schack sjöngs av ryska episka sångare och historieberättare. I folkkonstverk framstår schack främst som ett spel som tränar det mänskliga sinnet, som en favorit fritidsaktivitet för krigare. I det ryska heroiska eposet tävlar schack med tävlingar som bågskytte och brottning. Schack spelas av hjältarna i det ryska eposet - Ilya Muromets, Dobrynya Nikitich, Alyosha Popovich. I eposet "Ilya Muromets and Kalin the Tsar" nämns att Kiev-truppen på tröskeln till striden med fienden vilar på att spela schack. Eposet från ett antal europeiska nationer berättar om en vacker och intelligent kvinna som spelar bra schack. Denna bild återskapas i eposet "Stavr Godinovich", där hans fru Vasilisa Mikulichna "överraskar alla och goda människor" med sitt spel och, efter att ha slagit Kiev-prinsen Vladimir, räddar hennes man från fängelse.

Bild 7

Datorschack
I mitten av 1950-talet formulerade den amerikanske matematikern och ingenjören Claude Shannon de allmänna principerna för sådan programmering, vilket banade vägen för skapandet av de första "elektroniska schackspelarna". Styrkan i deras spel växte snabbt tack vare hastigheten på maskinerna, som kan "tänka" hundratusentals och sedan miljontals drag per sekund.

Bild 8

Uppgift 1 Vilket är det minsta antalet kungar som kan placeras på schackbrädet så att de attackerar alla fria rutor på brädet?
Lösning: I var och en av de nio rektanglarna som är markerade i figuren finns det en kvadrat (det finns en kung på den), som bara kan attackeras av en kung som ligger i samma rektangel. Därför måste det finnas minst en kung i var och en av våra nio rektanglar för att alla fria rutor på brädan ska vara i riskzonen. Siffran nio är lösningen på problemet

Bild 9

Uppgift 2. I en 7x7 kvadrat, färglägg några celler så att det finns exakt tre färgade celler i varje rad och varje kolumn.
När du löser problem som involverar färgläggning av ett schackbräde, finns det ingen specifik matematisk metod som används, du måste bara vara försiktig när du löser den för att ta hänsyn till alla begränsningar som finns i problemformuleringen.

Bild 10

Uppgift 3. Ordna figurer
(satt 1850 av F. Gauss) Placera åtta damer på ett vanligt schackbräde så att inte två av dem hotar varandra.

Bild 11

Världsmästare i schack
För att bli känd i schack behöver du inte bara spela bra, du måste bli världsmästare, och sedan kommer du att bli ihågkommen i århundraden. I hela schackhistorien, låt oss ta tiden för Steinitz (den första världsmästaren), har cirka 125 år gått, och under denna tid har endast 15 världsmästare i schack förändrats i andra sporter.

2:a-3:e århundradenas schack. Östligt schack: Indien, Egypten, Irak, Iran. Den äldsta formen av schack. Schack i Europa X, XI århundrade. Framväxten av schack i Ryssland.

Arkeologiska utgrävningar tyder på att spel som involverade förflyttning av marker på ett bräde var kända redan under 3-4-talen. före Kristus e. Den sanna åldern av spelet känd i västvärlden som schack, höljd i mystik.
Al-Biruni i boken "Indien" berättar en legend som tillskriver skapandet av schack till en viss brahmin-matematiker omkring 1000 f.Kr. När linjalen frågade hur han skulle belöna honom för detta underbara spel, svarade matematikern: "Låt oss sätta ett korn på den första ruta på schackbrädet, två på den andra, fyra på den tredje, och så vidare. Så ge mig mängden korn som kommer att visa sig om du fyller alla 64 celler." Härskaren var förtjust och trodde att vi pratade om 2-3 påsar, men om man räknar 2 till 64:e potensen visar det sig att detta antal är större än all spannmål i världen.

Enligt en annan legend uppfanns schack av en östlig salvia, vars namn var Sisha, och han bodde i Babylon. Under honom satt den unge kungen av Amolnyj på tronen, som kraftigt förtryckte de lägre samhällsskikten, särskilt bönderna. I största förtvivlan vände sig bönderna till Shishakh, som var högt respekterad vid det kungliga hovet, och bad honom om hjälp. I grund och botten övertalade de honom att övertyga kungen om att bonden också var en person som gynnade staten. För att övertyga kungen om detta uppfann Shishakh schack och lärde kungen hur man spelar schack. På så sätt bevisade han för honom att bönderna, d.v.s. bönder på brädet är fortfarande det bästa skyddet för kungen. Kungen förstod på detta sätt huvudidén med schackspelet och slutade förtrycka bönderna och belönade generöst sin rådgivare.

Baserat på en annan historia, schack uppfanns av hustru till kung Ravana av Ceylon. När alla i hans belägrade huvudstad redan hade tappat modet och tappat allt mod att fortsätta kampen, bestämde sig den desperate kung Ravan för att ge staden till fienden. Men kungen hade en hustru, drottning Ranalana, en heroisk kvinna, och hon uppfann schackspelet för att bevisa för sin man att han inte skulle överlämna sig till fienden förrän alla försvarsmedel var uttömda, förrän åtminstone en bondsoldat fanns kvar på tavlan, tills det åtminstone finns ett svagt hopp om seger!

Vetenskapliga hypoteser skjuta tillbaka tiden för skapandet av schack ytterligare, till 2-3 årtusenden f.Kr., baserat på arkeologiska upptäckter i Egypten, Irak och Indien. Men eftersom det inte nämns i litteraturen om detta spel före 570 e.Kr., känner många historiker igen detta datum som schackets födelse. Det första omnämnandet av schackspelet var i en persisk dikt från 600 e.Kr., och i denna dikt tillskrivs schackuppfinnandet Indien.

Raja Krishna spelar forntida schack chaturanga.

Vi erbjuder intressanta artiklar:

Ämne: Födelse, historia om schackets utveckling.

Mål:

Introducera spelet, historien om dess ursprung, den geografiska kartan över världen, namnen på andra länder, schackets ursprungsland - Indien och traditionerna för folken i Indien;

Bidra till bildandet av grundläggande idéer om andra länder;

Ge en första uppfattning om schackpjäser;

Att ingjuta i barnet uthållighet, uthållighet, vilja, lugn, självförtroende och ihärdig karaktär.

Ladda ner:


Förhandsvisning:

MBDOU "Alekseevsky dagis nr 6 "Bee"

Alekseevsky kommundistrikt i Republiken Tatarstan

Lektionssammanfattning av schackklubben "White Rook" på ämnet

"Födelse, historia om schackets utveckling"

Valeeva Fanuza Ranifovna, regissör

by Alekseevskoe

2016

Ämne: Födelse, historia om schackets utveckling.

Mål:

Introducera spelet, historien om dess ursprung, den geografiska kartan över världen, namnen på andra länder, schackets ursprungsland - Indien och traditionerna för folken i Indien;

Bidra till bildandet av grundläggande idéer om andra länder;

Ge en första uppfattning om schackpjäser;

- att hos barnet odla uthållighet, uthållighet, vilja, lugn, självförtroende och uthållig karaktär.

Lektionens framsteg

1. Organisatoriskt ögonblick.

2. Uppdatera.

Lärare: Killar, gillar ni att lösa gåtor? Försök gissa min.

Barnen var uttråkade
Tidig morgon på gården.

"Jag kan en match," sa Petya till killarna. -

Var jag än är och överallt

Barn leker det.
I det spelet finns ett torn och en dam,
Biskop, riddare och bönder på rad,
Och kungen leder alla -
Den hålls av en avdelning.
Jag vill ge dig en uppgift:
Gissa spelnamn!

Vilket spel handlade dikten om?(Barn: Om schack).

Höger. Säg mig, vad är schack?(Barnens svar)

3. Titta på en tecknad film"The Hedgehog the Chess Player" från serien "Wise Tales of Aunt Owl."

Låt oss titta på en tecknad serie där moster Uggla kommer att prata om schack, och vi kommer att lösa alla tvister.

Vad är schack? Bara ett spel?(Barn: Det här är ett sportspel).

Men inom idrotten måste det finnas ett inslag av konkurrens.

Vad tävlar schackspelare i? I kraft? I fart?(Barn: I kvickhet, fyndighet, snabbhet...)

Hur många av er vet redan hur man spelar schack? Vem skulle vilja lära sig?

4. Schackets ursprung.

Vem kom på ett så intressant spel? Det finns många legender om schackets ursprung. Här är en av dem.

För länge sedan, för 2000 år sedan, i ett vackert land som heter Indien, bodde det en mycket mäktig, stark och rik Shah Sheran-Shikhran.

Shahen hade många palats, fästningar och en enorm armé av CHATURANGA, med vilken han plundrade sina fiendegrannar. Snart besegrade och erövrade han alla sina motståndare, för i hans armé fanns det hundra tusen fotsoldater, tretton tusen pansarhästar och ryttare, snabba och kraftfulla vagnar och viktigast av allt, oövervinnliga elefanter. Tidigare, när det inte fanns några tankar och missiler, ansågs elefanter vara det mest formidabla vapnet i världen! Ingen kunde stoppa dem: varken en person eller en ogenomtränglig skog eller en mur! De kunde övervinna allt, förstöra allt på vägen.

Och så, när det inte fanns någon att slåss med, blev den store suveränen uttråkad. Nu kan du gå på bio, spela ett intressant datorspel. Men på den tiden fanns det inga tv-apparater, inga bandspelare eller någon annan utrustning. Den kungliga jakten lindrade kort vår Shahs tristess. Mycket snart fångades alla elefanter och flodhästar, alla fruktansvärda tigrar och krokodiler var fastkedjade. Inget krig, ingen jakt!

Padishah satt på tronen och på spisen i en vecka eller två och ropade av tristess med en fruktansvärd röst: "Tråkigt! Ge mig här alla stora vise och trollkarlar! De skrämda vise männen kom springande:

"Vad behöver du, tsar-suverän?" "Gör mig glad! Kom på lite kungligt kul så att jag inte känner mig ledsen. Om du vill, ska jag beordra dig att hälla ut så mycket guld som du kan bära, men om inte, är mitt svärd ditt huvud från dina axlar! – Så här var det förr med kungar.

De vise männen blev ledsna, blev ledsna och gick och funderade på hur de skulle behaga den formidabla Shah-Padishah. Kungen gav bara tre dagar och tre nätter för alla sina tankar. De vise männen började rynka på pannan och klia sig i huvudet. Den bestämda tiden går, den formidable härskaren kallar dem till sig. "Jaha, har du kommit på det?" - frågar.

En trollkarl tar fram guldkuber och silverkedjor. Kungen spelade med kedjorna och kastade tärningarna. Gillade inte! "Utom synhåll!" - han skrek. Det är bra att han inte beordrade avrättning. Den andra vismannen tog fram smaragdkulor och marmorkäglor.

Linjalen rullade bollarna och var inte heller nöjd med detta "barnsliga" kul. Snart fördrevs alla vise, bara en, den mest kända, återstod.

"Jaha, vad har du för leksak?" – frågar den formidable kungen.

Den äldsta vismannen tar upp en trälåda ur påsen och öppnar den, och där finns träfigurer. Kungen ropade och stampade med fötterna: "Vad är det här?!" Andra gav mig guld och diamanter, men vad kom du med!”

"Allt som glimmar är inte guld!" – svarar vismannen.

Kungen tittade noggrannare och kände igen hela sin armé i träfigurerna: hästar, infanteri, fästningar och hans generaler, och i en figur kände han till och med igen sig själv.

Vismannen tog fram ett schackbräde och ställde upp den vita kungens armé på ena kanten, och tvärtom, på den andra kanten av brädan, den svarta armén. Padishah frågar med ett flin: "Tror du att jag, en stor krigare, erövraren av alla nationer, som har den mäktigaste armén i världen, inte kan klara av en liten avdelning av träleksaker?"

Vismannen sa: "Kom igen, herre, låt oss försöka!" - förklarade spelets regler för Shahen, och de började striden. Och snart såg den store befälhavaren att det var mycket svårare att kontrollera en liten avdelning med schackpjäser än en hel armé. Han gillade spelet så mycket att han spenderade alla sina dagar och nätter på att spela det. Och han lärde sina barn att leka

Och han befallde att belöna vismannen väl.

När kungen kom fram till motståndarens schackkung ropade han, enligt sin tidigare militära vana, till fienden: "Hej, kolla!" (eftersom checken är kungen). Och när fiendens kung föll dödad, sade den stora padishah med sorg: "SHAHU MAT!" (schackmatt betydde "död") Striden slutade där. Och kungen älskade att slåss så mycket. Översatt till ryska innebar kungens ord att kungen var död.

Sedan dess började spelet heta CHESS.

Med tiden förändrades spelets regler. Nu kan kungen inte dödas, eftersom han är den viktigaste figuren, en befälhavare som aldrig lämnar sin armé och slagfältet. Bild 2

Schackets ursprungsland är Indiens nationella flagga Nationalvapen

Shah sheran-shihran

Chaturanga armé

Urgammalt schack

Shah spelar schack

Modernt schack