Skyrim Forsworn Conspiracy (návod). Rogue Conspiracy Skyrim Hra Skyrim 5 quest Rogue Conspiracy

Úloha The Forsworn Conspiracy sa začne po tom, čo sa stanete nevedomým svedkom vraždy ženy menom Margaret na trhu v Markarthe (dá sa zachrániť, ak budete mať čas zareagovať včas). Jeden zo svedkov tohto zločinu vám dá odkaz, že Eltris sa chce s vami stretnúť. Zamierte do Shrine of Talos a pohovorte si s ním.

Eltris vám povie, že vyhnanci zabili jeho otca a preto sa ich už dlho snaží vyniesť na svetlo a požiada vás o pomoc.

Choďte do krčmy Silver Blood, vstúpte do Margaretinej izby a vezmite si jej denník ležiaci na nočnom stolíku. Pokračujte v pasáži Skyrim Conspiracy of Forsworn, choďte do Mraveniska, kde vrah býval, a pozorne si preštudujte jeho izbu, kým nenájdete odkaz od istého N. Keď vyjdete na ulicu, napadne vás Drustan, ktorého poslal ten istý záhadný N. Po jednaní s ním zistíte, že zákazník sa volá Nepus Nosy. Predtým, ako pôjdete po jeho duši, navštívte Tonara a ukradnite mu denník.

Po prečítaní sa dozviete, že je v súhre s kráľom vyvrheľov Madanachom, ktorý je vo väzení.

Teraz sa vydajte do Nepusovho domu a zabite tam Nosyho a všetkých okolo neho. Po bitke si vezmite jeho denník a vráťte sa do Sanctuary of Talos. Nanešťastie tam po príchode nájdete mŕtveho Eltrisa a strážcov Markarth, podplatených Tonarom, ktorí vás budú viniť zo všetkých vrážd.

Nemá zmysel sa im brániť a jediné, čo môžete urobiť, je ísť do väzenia. Keď sa vzdáte, quest v Skyrim The Forsworn Conspiracy sa skončí a začne sa ďalší - Nikto nemôže uniknúť zo Sidny.

20.12.2011 Vedľajšie úlohy

Úloha začína, keď prvýkrát navštívite mesto Markarth. Pred vstupom do mesta si uložte, pretože hneď ako vojdeme, uvidíme, že Weylin zozadu napadne Margaret a zabije ju. Ak spustíme automatické ukladanie, nestihneme ju zachrániť. Pred vstupom do mesta sa preto treba pripraviť. V zásade to skutočne neovplyvňuje dej, či je živá alebo mŕtva. Proste živá postava je zaujímavejšia ako mŕtva.

Ak teda zachránime Margaret pred smrťou, ktorá jej bola predurčená, daruje ako vďačnosť strieborný šperk so smaragdom. Porozprávame sa s ňou, potom príde Eltris a zanechá odkaz, v ktorom žiada o stretnutie v Sanctuary of Talos. Ideme tam a porozprávame sa s Eltrisom. Už dlho sa snaží prísť na dno pravdy, pretože jeho otec zomrel rukou Vyvrheľov, keď bol Eltris ešte chlapec.

Eltris dospel k záveru, že to sám nezvládne a je to nebezpečné, najmä preto, že sa nedávno stal otcom. Musíme sa dozvedieť viac o Margaret a jej prípadnom vrahovi Weylinovi. Ideme do krčmy „Strieborná krv.“ Ak Margaret zabijú na trhu, požiadame Kleppa o kľúč od jej izby, alebo sa do nej potichu vlámeme. V nočnom stolíku je jej denník, ktorý niečo vysvetľuje.

Ak sme zachránili Margaret, potom sedí pri krbe v krčme. Pomocou vyhrážok či výrečnosti od nej zistíme, že je agentkou generála Tulliusa. Zdieľa informácie, že za útokom na ňu stojí Tonar Silver Blood. Môžete tiež ukradnúť kľúč od jej izby v krčme a prečítať si Margaretin denník, ktorý je v nočnom stolíku.

Pri odchode z krčmy je náš hrdina konfrontovaný skazeným markarthským strážcom, ignorujeme ho. Ideme do „Mraveniska“, kde žil Weylin. Kľúč od jeho izby sa dá vypáčiť Harveymu, stojí neďaleko vchodu. Len pre prípad, Garvey je odborník na stealth a dáva lekcie o zlepšovaní tejto zručnosti. Vo Weylinovej izbe prehľadávame truhlicu a čítame odkaz, ktorý mu bol adresovaný od istého N. Opúšťame „Mravenisko“ a narazíme na ďalšieho idiota, ktorého poslal Drustan. Dáme sa s ním do pästného súboja, udrieme ho do tváre a zistíme, že ho poslal ten istý N. Teraz už poznáme jeho meno – Nepus Nosy.

Než sa tam dostaneme, navštívime Tonar. Riada, ktorý stojí za pultom, presviedčame, že nás čaká. Ideme k Tonarovi, nie je zhovorčivý. V tejto chvíli sluhovia - Donnel a stará mama Ilden zabijú Tonarovu manželku Betrid Silver Blood. Nie je možné ju zachrániť, a to ani tým, že najprv zabijete starých ľudí, potom jednoducho zomrie sama. Ale ak jednoducho ukradnete Tonarov denník, nebudete sa s ním musieť rozprávať a potom nikto nezomrie.

Od Tonara alebo z jeho denníka sa dozvedáme, že Tonar dlho využíval dohodu s kráľom Vyvrheľov – Madanachom, ktorý sedí vo svojom väzení – bani Sidna. S pomocou Madanacha, ktorý ovláda Forsworn z väzenia, Tonar eliminuje ľudí, ktorých nemá rád. ale nedávno sa Madanach vymkol kontrole a stal sa nerentabilným.

Ideme do Nepusovho domu. Tento odporný chlapík s veľkým nosom priznáva, že je Vyvrheľ a plní Madanachove príkazy, po ktorých naznačuje, že kerdyk prišiel k našim dovahkiin. Vystrihli sme Nosatiyho a každého, kto je v jeho dome. Môžete tiež ukradnúť denník Nosatiymu bez toho, aby ste sa s ním porozprávali a okamžite odísť potichu bez čítania denníka, ak máte slabé bojové schopnosti. Denník si môžete prečítať na ulici. Dokonca aj nejaký čas po dokončení úlohy, keď vstúpi do Nepusovho domu, celá jeho rodina na nás okamžite zaútočí. Takže je lepšie zabiť ich všetkých naraz, pri prvej návšteve. Vraciame sa do Eltrisu v Sanctuary of Talos. Vidíme mŕtvolu Eltrisa a strážcov Markarth, ktorí sa začínajú podobať na ruských policajtov, sťažujúcich sa na náročnú prácu pri zakladaní dôkazov.

Vzdávame sa a ideme do väzenia. V tejto chvíli sa úloha „Sprisahanie forsworn“ dostáva do stavu „dokončené“ a je aktivovaná nová úloha „Nikto nemôže uniknúť zo Sidny“.

Vzdialené a exotické mesto Markarth sa nachádza ďaleko od hlavných udalostí príbehu Skyrim, ale tu nájdete veľa vedľajších úloh, medzi ktorými je táto jedna z najvzrušujúcejších. Celá pasáž Forsworn Conspiracy v Skyrime začína od chvíle, keď sa postava objaví v meste. Neznámy vrah okamžite napadne dievča Margaret a pokúsi sa ju zabiť. Ak budete konať čo najrozhodnejšie, útok ľahko odrazíte. Všetci obyvatelia mesta budú šokovaní, ale toto je len začiatok príbehu. Celá úloha je dokončená doslova za pol hodinu reálneho času. Ak chcete nájsť Heart of the Outcast, mali by ste si preštudovať všeobecnú históriu tejto úžasnej frakcie, jednej z najzáhadnejších v celej hre. Jeden zo svedkov incidentu vloží poznámku a potom ju odmietne vziať späť.

Nezostáva nič iné, len otvárať a čítať, od tej chvíle sa pátranie začína. Najjednoduchšie je dokončiť ho po dokončení hlavnej príbehovej línie hry, pretože v tomto bode si hráč môže začať rozvíjať sekundárne vlastnosti, ako je výrečnosť v komunikácii. Počas tohto pátrania to značne uľahčí život. V prvých verziách hry by vám chyba v úlohe neumožnila dosiahnuť koniec, ale teraz je všetko konečne opravené a môžete sa bezpečne vydať hľadať dobrodružstvo. Mali by ste sa porozprávať s Eltrisom, ktorý vás požiada o vyšetrenie prípadu vraždy.


V krčme Silver Blood sa dozviete všetky informácie o Margaret, cieli zločinu. Ak po incidente zostala nažive a výrečnosť hlavnej postavy je dostatočne rozvinutá, potom dievča sama povie získané údaje, stačí sa s ňou porozprávať o rôznych témach. Ďalej, splnenie úlohy Conspiracy of the Forsworn v Skyrime vedie k vrahovi, žije v „Mravenisku“ - chudobnej štvrti mesta. Po rozhovore s touto postavou sa na ceste späť stretnete s Drustonom, Bretóncom a barbarom. Po odrazení Drustonovho útoku dostane hráč informáciu, že strojcom zločinu je istý Nepus Nosaty, ku ktorému teraz musí ísť. Ďalší cieľ bude na mape označený značkou, ale nečakaný výsledok preruší dobrodružstvo. Po rozhovore s Tonarom sa ukáže, že jeho manželku zabil Vyhnanec a celá mestská stráž bude teraz hráča prenasledovať. V tomto prípade je najlepšie vyplatiť peniaze. Srdce môžete rýchlo získať v inej úlohe. Mnoho používateľov sa zaujíma o herné fóra o tom, ako sa stať vyvrheľom v Skyrime.

Táto možnosť v hre nie je, keďže oni sami sú domorodými obyvateľmi Reachu a postava sa tu už druhýkrát nebude môcť narodiť. Stretnutie s nepriateľmi najčastejšie vedie k smrti hlavného hrdinu, keďže nechodia sami a v skupine je vždy niekoľko kúzelníkov. Samotní protivníci sú výzorom veľmi podobní Bretóncom, v dôsledku čoho si ich cestovatelia pletú. Smrteľná chyba. Impérium ich odsúdilo a dlho proti nim bojovalo, až kým nebol zajatý Ulfric Stormcloak.

Úloha „Conspiracy of the Forsworn“ v Skyrime sa začne takmer okamžite po príchode protagonistu do mesta Markarth. Neškodná prechádzka po miestnom trhu sa pre Dovahkiina zmení na skutočné detektívne dobrodružstvo za účasti tajných organizácií a nájomných vrahov. Zaujatý? Potom si prečítajte tento článok až do konca a dozviete sa všetko o dokončení tejto úlohy.

Prekvapivý útok

Takže Dovahkiin skončil v Markarthe. Po nejakom čase po príchode do mesta budete svedkami pokusu o život istej Margret, ktorá sa pokojne potulovala po trhu. Potenciálny zabijak zároveň niečo vykrikuje o Vyvrheľoch a slobode a celkovo sa správa veľmi zvláštne. Naliehavo musíte zasiahnuť a ženu zachrániť. Potom jeden z okoloidúcich hodí hrdinovi odkaz s návrhom stretnutia, ktoré je naplánované v miestnom chráme Talos. Tu sa začína úloha „Forsworn Conspiracy“ v Skyrime.

Choďte do chrámu a tam sa porozprávajte s Eltrisom. Povie hrdinovi, že toto nie je prvý útok Vyvrheľov, a potom pozve Dovahkiina, aby to preskúmal. No, s tým budete musieť súhlasiť.

Zber informácií

Najprv by ste sa mali dozvedieť o Margret, ktorá bola napadnutá. Choďte do krčmy Silver Blood, kde dievča žije, a po prevzatí kľúča od majiteľa podniku prehľadajte jej izbu. Keď sa trochu prehrabete, nakoniec nájdete Margretin denník.

Zo záznamov bude zrejmé, že dievča pracuje pre Impérium. Prišla do Markarthu s cieľom kúpiť baňu Sidna od klanu Silver Blood. No, wow otočte sa! Teraz sa postupne vyjasňuje motív pokusu o atentát. Útočník už nevyzerá len ako psychopat, a tak je načase zistiť o ňom viac informácií.

"Mravenisko"

Eltris vám predtým povedal, že potenciálny vrah sa volal Vaylin. Žil v chudobnom prístrešku známom ako „Mravenisko“, kam musíte ísť počas úlohy „Conspiracy of the Forsworn“ v Skyrime.

Po príchode na miesto si vezmite kľúč od Weylinovej izby od Harveyho a prehľadajte ho. Nájdete tu podozrivú správu s pokynmi, aby ste šli na trh, ale správa, žiaľ, veľa neobjasňuje, okrem toho, že ju napísal istý „N“.

Pri východe z Mraveniska sa s hrdinom stretne Druston, ktorý chce dať Dovahkiinovi lekciu, ako sa starať o svoje veci. Pokojne prijmite výzvu a potom, keď vyhráte, vypočujte banditu. Druston priznáva, že ho poslal Nepus Nosy. Navyše, toto je tajomné „N“, ktoré napísalo správu pre Weylin.

Výsluch Nosatiyho

Prekvapivo Nepus pokojne súhlasí s rozhovorom s Dovahkiinom. Bez váhania vám povie, že za všetkými temnými záležitosťami, ktoré sa dejú v meste, je Tonar. Zajal vodcu Forsworn, Madanacha, a preto vedie tých, ktorí sú členmi organizácie.

Po dokončení svojho príbehu sa Nosy pokúsi zabiť hrdinu. Vysporiadajte sa s ním, no pripravte sa na to, že budete musieť bojovať aj so všetkými obyvateľmi domu. Boj je ťažký, ale určite z neho vyjdete ako víťaz.

Stretnutie s Tonarom

Misia „The Forsworn Conspiracy“ v Skyrime sa už blíži ku koncu. Jediné, čo musíte urobiť, je zájsť do „Pokladnice“ a prinútiť Tonara, aby všetko priznal. Je pravda, že druhý nebude chcieť odpovedať na žiadne otázky a ukáže Dovahkiinovi dvere.

V tom momente, keď je hrdina pripravený odísť bez ničoho, sa z vedľajšej miestnosti ozve hluk. Utekajte tam tak rýchlo, ako môžete, a uvidíte, ako Forsworn špióni zabíjajú Tonarovu ženu. Bez meškania sa vysporiadajte s darebákmi. Potom sa porozprávajte s Tonarom, ktorý teraz potvrdí všetko, čo vám Nepus predtým povedal.

Nuž, príbeh sa vyjasnil. Choďte za Eltrisom, ktorý stále čaká na Dovahkiina v chráme Talos, aby ste mu povedali informácie, ktoré ste dostali. Ale smola – Eltris je mŕtvy a miestni strážcovia vás obvinia z vraždy. Tým sa dokončí prechod „Rogue Conspiracy“ v Skyrime a môžete pokračovať v ďalšej úlohe z rovnakého reťazca.

Poznámky

Pri dokončovaní úlohy je potrebné zvážiť niekoľko dôležitých vecí:

  • Vaylin môže zabiť Margret, ale nebude to veľký rozdiel.
  • Ak chcete, môžete použiť konzolu a rýchlo dokončiť úlohu „Rogue Conspiracy“ v Skyrim. Kód vyzerá takto - „setstage MS01 100“.
  • Aj keď zabijete všetkých strážcov v Temple of Talos, stále nebudete môcť uniknúť zodpovednosti. Strážcovia poriadku budú Dovahkiina prenasledovať a zakaždým sa ho pokúsia dostať do väzenia.

Úlohu navyše môžete veľmi rýchlo splniť ukradnutím denníkov Nepusa a Tonara. V tomto prípade zostanú nažive takmer všetky postavy zúčastňujúce sa hľadania.

Svedok Weylina počas útoku na Margret pri vstupe do Markarthu.
Zoznámte sa s Eltris v chráme Talos.
Preskúmajte Margretinu izbu v Silver Blood.
Preskúmajte Veilinovu izbu v Ant Hill.
Choďte do pokladnice a pohovorte si s Riadou.
Porozprávajte sa s Tonarom vo vnútri pokladnice.
Choďte do Neposovho domu a porozprávajte sa s ním.
Vráťte sa k Eltrisovi.

podrobný návod na pátranie po nečestnom sprisahaní

Po prvom vstupe do mesta Markarth sa Dragonborn stane svedkom vraždy (alebo pokusu o vraždu) na trhovisku. Potom, čo muž menom Weylin zakričí niečo o Forsworn, pokúsi sa zabiť ženu menom Margret, alebo ju zabije v závislosti od toho, či Dragonborn zasiahne alebo nie. Vo chvíli, keď útočník vytiahne zbraň, stráže mesta Markarth sa ponáhľajú k útočníkovi a zabijú ho. Potom sa k Dragonbornovi priblíži muž menom Eltris a vrazí vám do rúk odkaz so žiadosťou, aby ste sa s ním stretli v Temple of Talos.
Môžete zachrániť Margretin život. Nie je žiadny významný dejový rozdiel medzi tým, či Margret necháte nažive alebo ju nechá Vaylin zabiť, hoci ak Margret žije, odmení vás strieborným náhrdelníkom so smaragdmi. Spôsob, akým získavate informácie o Margret, sa zmení, rovnako ako niektoré dialógy, ale zvyšok úlohy zostáva rovnaký. Ak máte Dawnguard DLC, Vaylin môže byť zabitý upírom skôr, ako zabije Margret. Stále však povie „Zomriem za svoj ľud“, aj keď jeho misia zlyhala. Margret môžu zabiť aj upíri.

V chráme Talos

V chráme Talos Eltris vysvetľuje, že jeho otca zabili Forsworn a že celý svoj život sa snažil zistiť prečo. Požiada o preskúmanie Margretovej izby v Krčme so striebornou krvou a Weylinovej izby v Mravenisku.

Krčma Silver Blood - Margretina izba

Ak je Margret mŕtva a Dragonborn vzal kľúč od izby na Margretinom tele, potom sa do izby dá okamžite vstúpiť. V opačnom prípade by ste sa mali opýtať barmana na Margret. Dragonborn môže tiež hovoriť so svojou dcérou, prenajať si izbu za 10 zlatých, podplácať, zastrašovať, presviedčať alebo vyberať z vreciek barmana Kleppra, aby získal kľúč. Margaretin denník je v jej izbe na konci stola vedľa postele.
Ak je Margret nažive, sadne si ku krbu a všetko vám povie sama.

Pri odchode z hotela k vám pristúpi strážca a povie vám: „Držte sa od nás ďalej, inak budú problémy“, buďte zdvorilí a nakoniec budete môcť pokračovať vo vyšetrovaní.

Mravenisko - Vaylinova izba

Choďte dolu do Mraveniska a porozprávajte sa s Harveym. Harveyho možno podplatiť, zastrašiť, ukradnúť alebo presvedčiť, aby sa vzdal kľúča. Miestnosť je na konci na pravej strane. Pozrite sa do truhlice a nájdete tam odkaz pre Weylin podpísaný písmenom „N“. Budete musieť zistiť, kto je toto tajomné „N“. Keď Dragonborn opustí Mravenisko, pristúpi k vám žoldnier Dryston a povie vám, že vyšetrovanie zašlo príliš ďaleko. Neexistuje spôsob, ako sa vyhnúť boju; Zbite Drystona a prizná, že ho poslal Nepos, čiže "N."
Ak má Dragonborn na sebe akýkoľvek druh očarovaného brnenia, ktoré poškodzuje blízkych nepriateľov, spôsobí to, že na vás zaútočia stráže.

Po návrate k Alici dostanete v závislosti od úrovne zlato.

Nájdite dôkazy o Tonarovom sprisahaní

Tonar je v pokladnici. Porozprávajte sa s Riadou a zistite, že Tonar nechce byť rušený, hoci ju možno presvedčiť presviedčaním, podplácaním alebo zastrašovaním. Dvere sa dajú otvoriť rozbitím. Jeho izba je naľavo a potom priamo pred vami. Keď ste vo vnútri, uvidíte Tonara sedieť pri stole. Povie niečo o tom, že nechce návštevníkov. Bez ohľadu na odpoveď povie Dragonbornovi, aby odišiel. Po skončení hovoru budete počuť zvuky vonku v hlavnej miestnosti. Tonar vstane a uteká chodbou, kde sa odohráva bitka. Thonarova žena je zabitá, útočníci sú Outcastes, takže ich môžete zabiť.Potom sa porozprávajte s Thonarom a ten povie pravdu o Madamahe.

Iný prístup zahŕňa odcudzenie Tonarovho denníka od neho, aby jeho žena nezomrela a Donnel a Nana Ildene nikoho nenapadli.Musíte sa vyhnúť akémukoľvek rozhovoru s Tonarom, pretože to spustí útok.

Nájdenie dôkazov o Neposovom príčastí

Choďte do Neposovho domu. Tam sa Dragonborn stretne so ženou menom Wale, ktorá mu povie, aby odišiel, ale Nepos jej povie, aby vás nechala prejsť. Porozprávajte sa s Neposom a ten povie, že nemá v pláne pustiť Dragonborna z domu živého. Uistite sa, že ste vyčerpali všetky možnosti dialógu o Madamaha a jeho plánoch. Po rozhovore s Neposom na vás zaútočia všetci v dome.
Alternatívnym, tichším a bezpečnejším spôsobom je vykradnúť Neposov denník (namiesto rozhovoru s ním) a potom vybehnúť von. Ak sa to urobí správne (bez povšimnutia po vrecku denníka), nikto na Dragonborna nezaútočí.

Vzdialené a exotické mesto Markarth sa nachádza ďaleko od hlavných udalostí príbehu Skyrim, ale tu nájdete veľa vedľajších úloh, medzi ktorými je táto jedna z najvzrušujúcejších.

Celá pasáž Forsworn Conspiracy v Skyrime začína od chvíle, keď sa postava objaví v meste. Neznámy vrah okamžite napadne dievča Margaret a pokúsi sa ju zabiť. Ak budete konať čo najrozhodnejšie, útok ľahko odrazíte. Všetci obyvatelia mesta budú šokovaní, ale toto je len začiatok príbehu. Celá úloha je dokončená doslova za pol hodinu reálneho času. Ak chcete nájsť Heart of the Outcast, mali by ste si preštudovať všeobecnú históriu tejto úžasnej frakcie, jednej z najzáhadnejších v celej hre. Jeden zo svedkov incidentu vloží poznámku a potom ju odmietne vziať späť.

Nezostáva nič iné, len otvárať a čítať, od tej chvíle sa pátranie začína. Najjednoduchšie je dokončiť ho po dokončení hlavnej príbehovej línie hry, pretože v tomto bode si hráč môže začať rozvíjať sekundárne vlastnosti, ako je výrečnosť v komunikácii. Počas tohto pátrania to značne uľahčí život. V prvých verziách hry by vám chyba v úlohe neumožnila dosiahnuť koniec, ale teraz je všetko konečne opravené a môžete sa bezpečne vydať hľadať dobrodružstvo. Mali by ste sa porozprávať s Eltrisom, ktorý vás požiada o vyšetrenie prípadu vraždy.



V krčme Silver Blood sa dozviete všetky informácie o Margaret, cieli zločinu. Ak po incidente zostala nažive a výrečnosť hlavnej postavy je dostatočne rozvinutá, potom dievča sama povie získané údaje, stačí sa s ňou porozprávať o rôznych témach. Ďalej, splnenie úlohy Conspiracy of the Forsworn v Skyrime vedie k vrahovi, žije v „Mravenisku“ - chudobnej štvrti mesta. Po rozhovore s touto postavou sa na ceste späť stretnete s Drustonom, Bretóncom a barbarom. Po odrazení Drustonovho útoku dostane hráč informáciu, že strojcom zločinu je istý Nepus Nosaty, ku ktorému teraz musí ísť. Ďalší cieľ bude na mape označený značkou, ale nečakaný výsledok preruší dobrodružstvo. Po rozhovore s Tonarom sa ukáže, že jeho manželku zabil Vyhnanec a celá mestská stráž bude teraz hráča prenasledovať. V tomto prípade je najlepšie vyplatiť peniaze. Srdce môžete rýchlo získať v inej úlohe. Mnoho používateľov sa zaujíma o herné fóra o tom, ako sa stať vyvrheľom v Skyrime.

Táto možnosť v hre nie je, keďže oni sami sú domorodými obyvateľmi Reachu a postava sa tu už druhýkrát nebude môcť narodiť. Stretnutie s nepriateľmi najčastejšie vedie k smrti hlavného hrdinu, keďže nechodia sami a v skupine je vždy niekoľko kúzelníkov. Samotní protivníci sú výzorom veľmi podobní Bretóncom, v dôsledku čoho si ich cestovatelia pletú. Smrteľná chyba. Impérium ich odsúdilo a dlho proti nim bojovalo, až kým nebol zajatý Ulfric Stormcloak.

Strážca k nám okamžite príde a spýta sa, čo sa stalo. Môžete si vybrať ľubovoľnú odpoveď. Potom k nám príde Eltris a povie nám, že nám vypadol odkaz. V skutočnosti ju zasadil. Poďme to von a prečítajme si to.

No, poďme do svätyne Talosu.

Nachádza sa v malej pasáži a na mape Markarth je zobrazená takto:

Teraz naša cesta leží v krčme alebo v mravenisku. V akomkoľvek poradí. Dobre. Poďme do Mraveniska.

Ďalej zastrašujeme/podplácame/presvedčíme chlapíka pri vchode, aby nám dal kľúče od Weylinovej izby, je posledná napravo. V nej nájdeme truhlicu s poznámkou od niekoho -N. Teraz poďme do Krčmy. Pôjdeme za pánom N neskôr.

Potom, keď opustíme toto úbohé miesto, stretne nás strážca a pokúsi sa nás zastrašiť. No ako nás môže nejaký strážca zastrašiť, veď sme bojovníci za spravodlivosť, alebo aspoň dovahkiin.

V šmírovaní však budeme pokračovať.

Samotná truhlica:

Ideme do Taverny. Teraz máme dve možnosti: Buď je Margaret už mŕtva, alebo sa ti ju podarilo zachrániť. Aj keď tieto možnosti nie sú zvlášť odlišné.

Začnem možnosťou "A"

Takže po Weylin ideme do krčmy, kde bude Margaret sedieť pri krbe. Porozprávame sa s ňou a zistíme, že je cisárskym špiónom a hlási sa osobne Tulii. Opúšťame hotel.

Možnosť "B"

Ideme do Krčmy a ukradneme Margaretin denník, kde zistíme, že je Tulia Spy. Vo všeobecnosti sa tieto možnosti od seba takmer nelíšia. Pri východe z Krčmy stretávame žoldniera Drustona, ktorý nás chce zastrašiť a ponúka pästný súboj. Súhlasíme, mlátime ho, kým nezmodrie v tvári a nezistíme, že záhadný pán -N nie je nikto iný ako Nepus Nosy.

Ako ste si mohli všimnúť, do Tonaru som nešiel hneď. Poviem vám prečo: pri plnení úlohy som mal chrobáka – po návrate do Eltrisu tam bol imperiálny legát a strážca.

Tu sa s nami stretáva Nepusova slúžka a so slovami „Starý muž potrebuje odpočinok“ sa nás snaží vyhnať, ale počuje príkaz svojho pána so slovami „nechaj ho vojsť“ a pustí nás.

Naozaj, Nepus je veľmi nosatý. To ale nemení podstatu veci. Po rozhovore s ním, v ktorom prizná svojho „vyvrheľa“, Nosy vyvrheľ vytiahne meč a pokúsi sa nás zabiť. Celá jeho rodina na nás zaútočí. Najsilnejším protivníkom z nich bude vrátnik, ktorý vás nepustil dovnútra.

Takúto sekretárku by som chcela 😀 . Porozprávame sa s ňou (osobne som ju zastrašil) a ideme za Tonarom, ktorý je v miestnosti, ktorú vidíte naľavo.

A tu je. Rozprávame sa s ním, snažíme sa niečo zistiť a potom nás drzým spôsobom pošle preč. V tom istom čase však dedko a babička, čističi pokladnice, vytiahnu svoje zbrane a zaútočia na Tonarovu manželku. Slúži mu správne! Vraciame sa do Eltrisu v Sanctuary of Talos. Bohužiaľ, namiesto Eltrisa tam budú len traja strážcovia, ktorí sa vás pokúsia dostať do väzenia. Nemá zmysel sa brániť, pretože... Každý Markarthský strážca vás bude otravovať. Vzdávame sa a presúvame sa do Sidna.

Ideme po Značke k väzňovi pod ním a pýtame sa ho na Madonakha – Kráľa v handrách. Aby sme sa dostali k Vodcovi vyvrheľov, musíme prekonať stráž v osobe Borkula, o ktorom Odsúdení rozprávajú hrozné veci. Jedna z nich je o tom, ako odtrhol súperovi nohu a dobil ňou súpera. (rovnako ako smrť Quan Chi).

Existuje veľa možností prechodu, ale najbezpečnejšou možnosťou je „behať okolo bane“.

Ideme sem a žiadame o ostrenie. Na oplátku sa od nás žiada priniesť trochu skooma. Drogovo závislí…

Skooma je prevzatá z inej časti bane. Hovoríme tomuto väzňovi, že pociťujeme abstinenčné príznaky a on nám dá skoomu. Vraciame sa, dávame ostrenie a ideme do Borkulu na demontáž. Borkul bude súhlasiť, že nás nechá prejsť na ostrenie. Súhlasíme, Madonach ešte dá.

A tu je sám legendárny kráľ v handrách.

Sedí a niečo píše. Je to smutné, len píše, ale nebojuje. Po jeho patetických prejavoch Madonakh žiada zabiť toho neúspešného zlodeja, ktorý nám dal šivu. Hovoríme, že náš hlavný kľúč bol „vyžmýkaný“ a Kráľovské veličenstvo nám dáva nový. Poďme, zabite a vráťme sa ku kráľovi.

Po vašom návrate Madonach zhromaždí všetkých väzňov a prevedie vás Dwemerskými ruinami. Ruiny nie sú náročné, bude v nich pár pavúkov a pár dwemerských strojov.

Pred odchodom vám Madonakh vráti všetky vaše veci a dá vám Brnenie starých bohov ako vďačnosť za vašu spásu. Pri východe budete môcť zachytiť smrť Tonara, ktorý vás tak hrubo poslal. Vyvrheli sa vzbúria a vy...teraz ste slobodní a môžete si robiť, čo chcete.