Тоглоомын аминд хүрсэн сүнс сэжигтэн Жой үүрд үхсэн. Бүрэн танилцах

Murdered: Soul Suspect тоглоом нь 2014 оны 6-р сарын 3-нд Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 болон PC-д зориулагдсан. Хөгжүүлэгч нь Америкийн Airtight Games студи, хэвлэн нийтлэгч нь Японы Square Enix компани юм.

Алагдсан сүнсний сэжигтэн: тойм

Мөрдөгч бүр нарийн төвөгтэй аллагыг шийдэж чаддаггүй. Мөрдөгч Райан О'Коннор хайртынхаа алуурчныг хайж байхдаа шууд алуурчны гарт орж, баатарлаг байдлаар нас бардаг нь мэдээжийн хэрэг цагдаа диваажинд очих гэж яарахгүй, учир нь түүнд түүний хэргийг шийдэх хэрэгтэй Сүүлчийн хэрэг төлөвлөгөөгөө хэрэгжүүлэхийн тулд Райан гэмт хэргийн мөрдөн байцаалтад туслах хамтрагч болжээ.

Алагдсан: Сэтгэлийн сэжигтний тоглоомын хэсэг үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм, учир нь үйл явдал нь ид шидийн гайхалтай элементүүд, хурцадмал мөчүүд, сценарийн заль мэх бүхий нэлээд сайн болсон. Тохиргоо нь бас нэлээд сайн илчлэгдсэн. Та сүнс гэдгийг бүү мартаарай, тиймээс бодит ертөнцийн зарим объектууд одоо танд хэрэггүй болно. Мэдээжийн хэрэг, сүнслэг ертөнцөд чөтгөрүүдийн урхи, ээлжлэн харагдах өөрийн гэсэн хууль байдаг. Ирээдүйн амьдралын уур амьсгал 100% мэдрэгддэг! Гэсэн хэдий ч, Murdered: Soul Suspect 2014 тоглоомын явц маш хурдан уйтгартай болдог: тоглоомын ижил нөхцөл байдал, байнгын эрэл хайгуул, хүмүүс болон амьтдын эцэс төгсгөлгүй нэвчилт - энэ бүхэн 3-4 цаг тоглосны дараа үнэхээр ядаргаатай.

Мэдээж жаахан хүнд байсан бол тоглоход илүү сонирхолтой байх байсан. Гэхдээ тэнд байгаагүй! Тоглогчийн хийсэн аливаа алдааны хувьд та ямар ч шийтгэл хүлээхгүй бөгөөд энэ нь мөрдөгчдийн бүрэлдэхүүнийг бүхэлд нь юу ч биш болгодог. Энд бас хоёрдогч ажлууд байгаа боловч тэдгээр нь нэлээд дутуу юм. Үр дүн нь хамгийн тод дүр зураг биш: тоглоом нь сэтгэл хөдөлгөм орчин, сайн өрнөл, сайн дуу чимээ, сайхан графиктай боловч аливаа тоглоомын гол элемент болох тоглоомын явц нь уйтгартай, нэгэн хэвийн байдаг. Цаашид бид Murdered: Soul Suspect тоглоомын бүрэн танилцуулгыг өгөх болно.

Техникийн асуудлууд

Мэдээжийн хэрэг, та үүнгүйгээр хийж чадахгүй. Тиймээс хэрэв та тоглоомтой холбоотой асуудалтай байгаа бол Murdered: Soul Suspect тоглоомыг ажиллуулахад шаардлагатай компьютерийн үзүүлэлтүүдийг тохируулаарай. Компьютерт тавигдах шаардлага (санал болгож байна):

  • Windows: Windows 7/8 (зөвхөн 64 битийн үйлдлийн систем дэмждэг).
  • Процессор: AMD FX-8000 эсвэл Intel-ээс ижил төстэй.
  • Видео карт: Radeon TM R9 270/GTX 660.
  • RAM: 4 GB.
  • DirectX 11.

Бусад асуудлын хувьд стандарт шийдлүүдийг ихэвчлэн хэрэглэж болно.

1. Алагдсан: Soul Suspect (PC хувилбар) хөлддөг эсвэл гацсан.

Та видео картынхаа хамгийн сүүлийн үеийн драйверуудыг суулгаж, график тохиргооны чанарыг бууруулснаар энэ асуудлыг шийдэж чадна. Лиценз эзэмшигчид Steam үйлчилгээний кэшийг шалгахыг зөвлөж байна.

2. Алагдсан: Soul Suspect эхлэхгүй. Ажигласан удаашрал ба хоцролт.

Тоглоомын хамгийн сүүлийн үеийн нөхөөсийг суулгана уу. Хэрэв асуудал шийдэгдээгүй бол бүх тохиргоог хамгийн бага хэмжээнд тохируулна уу. Хэрэв бүх зүйл амжилтгүй болвол та хуучирсан компьютерээ шинэчлэх хэрэгтэй болно.

Мөн Murdered: Soul Suspect нь 32 битийн үйлдлийн систем дээр ажиллахгүй гэдгийг санаарай.

Орон сууц

Хэрэв та Murdered: Soul Suspect-ийн хулгайн хуулбар дээр тоглохыг хүсвэл "Механик" (RG "Механик") хамгийн шилдэг дахин багцын нэгтэй гэдгийг нэн даруй тодруулъя. Үүнийг хэрэглэ.

Тоглоом нь Беллер хочтой маньякийн тухай өгүүлдэг мэдээний хайчилбараар эхэлдэг. Богинохон дурсамжийн дараа манай баатар цонхоор нисэх болно, иймээс түүний бүх амьдрал түүний нүдний өмнө гэрэлтдэг: багаасаа цагдаа болж, хайртай хүнээ алдах хүртэл. Бид түүний алуурчныг олсон ч тэр биднийг гудамжинд гаргасан. Ямар нэгэн гайхамшгаар Райан амьд үлдэж чадсан тул тэр байшин руу хурдан очих хэрэгтэй болно. Зарим шалтгааны улмаас бид хаалга онгойлгож чадахгүй байна. Эмээ бидэнд туслах болно. Хожим нь тодорхой болох юм бол бид аль хэдийн үхсэн. Баатар бараг биедээ эргэн ирж чадсан ч Рингер Райныг буудах тул бид 100% сүнс болох болно.

Гүүр, дуусаагүй ажил хэргийн талаар ярих хуучин найз охинтойгоо уулзах гэрлийг дага. Ерөнхийдөө тэд манай баатар өөр ертөнцөд тайван замаар явахыг зөвшөөрдөггүй. Дараа нь биднийг үхсэн газар руу нь буцааж өгөх болно, тэнд энгийн иргэд олноороо гүйлдэж, цагдаа, түргэн тусламж дуудах болно. Хэзээ нэгэн цагт бид гудамжинд дагах ёстой охиныг анзаарах болно. Бид сүнс болсноос хойш ямар ч объектоор дамжин өнгөрөх боломжтой болсон. Тодорхой цаг мөчид бидэнд түүхийн клип үзүүлэх бөгөөд үүний дараа Райн "Амуулсан: Сэтгэлийн сэжигтэн" кинонд 10 минутын дотор хуримтлагдсан асуултуудыг охиноос асуух болно. Ирээдүйд ишлэл нь илүү сонирхолтой байх болно.

Баатрын үхлийг хэдэн минутын дотор бүх нотлох баримтыг устгаж чадах тэнэг цагдаа шалгаж үзэх болно. Аз болоход бид цаг тухайд нь хүрч, бодлогогүй цагдааг учруулдаг. Патролчин Стюартын өдрийн тэмдэглэлийг үзээд аллагын газрыг сайтар шалгаарай. Нотлох баримт цуглуулж, яриаг амжилттай чагнасаны дараа өдрийн тэмдэглэлээ дахин харах замаар Стюарт руу амьдрах хэрэгтэй. Тэнд бид зэвсгийн талаар ямар нэг зүйлийг дурдсан нотлох баримтын эцсийн цэгийг сонгоно. Дараа нь хажууд нь байгаа охиныг эзэмдэж, түүний дотор дурсамжийг сэргээ. 8 нотлох баримт цуглуулахдаа одоогийн нөхцөл байдлын талаар бодоод байшин руу гүй. Дотогш ороход өөр нэг сүнс угтаж, хэдэн үг солих болно. Хоёр давхарт гараад 4а өрөөнд ор. Эндээс мөрдөн байцаалтын явцад бидэнд туслах нотлох баримтуудыг олох хэрэгтэй. Зэвсэг, охин ба алуурчны оюун санааны ул мөр, ханан дахь нүх, гал тогооны ширээн дээрх Кассандра Фостерын хүсэлт. Одоохондоо ийм л байна. Гэмт хэргийн ерөнхий дүр зургийг бид алах үед хэргийн газарт байсан гэрч зугтаж, маньяк түүнийг хайж байгааг бид ойлгож байна. Бид гэрчийг өөрөө л олох хэрэгтэй.

Бид өөр нотлох баримтыг хайж байна: угаалгын өрөөний ойролцоо тавиур дээр хэвтэж буй "Ер бусын" ном, мөн эд зүйлстэй цүнх. Үүний дараа цагдаа дээр очоод зургийг нь үзээрэй. Нууц гэрэл зургийн нотлох баримтыг ашиглан зургийг харуулахыг албадах замаар цагдаагийн тархинд нэвчих. Анхаарал хандуулж, тахилчтай охин байх газрыг сонго. Дараа нь энд гэрч байсан ч тэр зугтаж чадсан гэдгийг ойлгох энгийн асуудлыг шийд. Мэдээжийн хэрэг, бид түүнийг олох хэрэгтэй. Сүмийг санацгаая. Түүний зүг явцгаая.

Сүм

Сүмд ирээрэй. Тэнд та тэр даруй тахилч, охин хоёрыг олох болно. Урхинд орохгүйн тулд цааш явж, Их Эзэний үйлчлэгчийг амьдраарай. Дараа нь бид охины түр хоргодох газар болсон мансарда руу очих хэрэгтэй. Хажуугийн өрөөнд орсны дараа муур руу ороод зөв газар руу гүй.

Үүний дараа бид охин руу нүүж, "Алуурчны эрэл хайгуул" нотлох баримтыг ашиглан маньякийг санахыг хичээв. Харамсалтай нь тэр өөрөө дунд хүн гэсэн шалтгаанаар биднийг биеэсээ гаргах болно. Түүнд шатаж буй хоёр асуулт асуу. Хэсэг хугацааны дараа охин бидэнд туслахаас татгалзаж, дараа нь зугтахыг оролдох болно. Түүнийг гүйцэж, муур руу дахин орж, цонхоор гудамжинд үсрээрэй. Дараа нь сүмээс гарах гарц руу яв. Энд урхи танд саад болох тул та тахилчийн анхаарлыг татахуйц тоос сорогчийг асаах хэрэгтэй тул та полтергеистээр импровиз хийх хэрэгтэй болно. Түүнд шилжиж, урхинаас зайлсхий. Сүмд 2 чөтгөр байдаг бөгөөд мэдээжийн хэрэг тэдгээрийг хурдан шийдвэрлэх шаардлагатай болно. Үргэлжлүүл. Харамсалтай нь бид гэрчийг гүйцэх боломжгүй, учир нь тэр гэрч алга болох цаг гарах болно. Тэр хаашаа явж чадах вэ? "Ээжийн бичиг" гэсэн нотлох баримтыг ашиглан түүнийг цагдаагийн газар очсон гэж таамаглаж байна.

Цагдаагийн хэлтэс

Бид Murdered: Soul Suspect-ийн үйл явдлын талаар үргэлжлүүлэн ярьсаар байна. Уг хэсэг нь биднийг Райаны "гэр" буюу цагдаагийн газар руу аваачдаг. Барилга руу ороод нотлох баримтыг хар. Бүх 9 ширхэгийг харвал төв байранд цагдаа орж ирээд компьютерийн ард сууна. Түүнд шилжиж, сураггүй болсон оршин суугчдын тухай шинэ баримтуудыг олж мэдэхийг түүнд албад. Жой Фостер (гэрч) баривчлагдсан тухай ижил цагдаагаас мэдэж болно. Одоо бид түүнд туслах хэрэгтэй. Байцаалтын танхимд очиж камерыг унтрааж, охиныг сулла. Түүнтэй цагдаа нарын дэргэд ярь. Тэр хүсэл зоригтой болж эхэлнэ.

Кофены машины ард хууль сахиулах ажилтны анхаарлыг сарниулж, дараа нь охиныг хоёрдугаар давхарт гарах хаалганд хүрэх хүртэл сүнслэг мөн чанарыг нь үргэлжлүүлэн ашигла. Энд өөр урхи бий болно. Та үүнийг даван туулж чадахгүй, гэхдээ гэрч бидэнд үүнийг даван туулахад туслах болно. Бид хоёр давхарт байна. Тэнд та дахиад 2 цагдаа сатааруулах хэрэгтэй болно. Охиныг дагаад Бакстерын оффис руу яв. Эндээс та гэрэл зураг, ном гэх мэт олон нотлох баримтыг олох хэрэгтэй болно. Дараа нь алдсан зурваст анхаарлаа хандуулж, Жойг сонсохыг хэлээрэй. Бидэнд хэрэгтэй зүйлээ сонгоод тавиур дээр зэвсгээр ойртоорой. Та кэштэй оньсого тайлахдаа Жойтой энэ тухай ярьж, дараа нь файлаа аваарай.

Мөн "Амарсан: Сүнсний сэжигтэн" кино орос хэлээр үнэхээр гайхалтай сонсогдож байгаа тул түүхийн видео болон уур амьсгалтай дүрүүдийн харилцан яриаг алдахгүй байхыг хичээгээрэй. Дараа нь цагдаа нар алга болсон охиныг хайж эхлэх тул бид яаралтай явах хэрэгтэй байна. Цагдааг принтерээр сатааруулаад 1 давхарт буу. Жойтой ярилцаж, дараа нь богино хэмжээний видео үзээрэй. Бид буудлаас гараад охиныг гүйцэв. Түүнийг зогсоож, ганцаараа түүнд хэцүү байх болно гэдгийг нотлох ("Ээжийн тэмдэглэл" нотлох баримтыг ашиглан). Бид оршуулгын газар руу явдаг.

Оршуулгын газар

Оршуулгын газрын үүдэнд таныг бяцхан охины дүртэй ер бусын дүр төрхтэй сүнс угтах болно. Харамсалтай нь тэр гунигтай булшны чулуунуудын дунд тэр даруй алга болно. Энд бид ойролцоо сууж буй сүнсийг асууж бүх мөрдөгч ур чадвараа харуулах хэрэгтэй болно. Тэр эрэг дээр ямар нэгэн зүйл харсан гэдгийг та мэдсэн. Бид тийшээ очиж, сүнсний цогцсыг өөрөө олж авдаг. Бага зэрэг мэдээлэл хийсний дараа бид хохирогчийн цогцсыг харсан өөр нэг сүнсийг тодорхой харуулах товч алсын харааг харах болно. Баяр баясгалан арын бутнуудад гэрэл тусуулж, нотлох баримтыг (олс) сугалж ав. "Аллагын онцлог" гэсэн нотолгоог санацгаая. Дараа нь София (охины сүнс) биднийг ажиглаж байсан тул бид түүнийг дагаж, Алагдсан: Сэтгэлийн сэжигтэнд байнга гарч ирдэг 3 чөтгөрийг устгах хэрэгтэй болно. Тоглолтын хагасыг ардаа, урд нь өнгөрөөх - үлдсэн 50%.

Дараа нь охин биднийг хээрийн эмнэлэг рүү хөтөлж, бидэнд ямар нэгэн зүйл хэлэхийг хичээх болно. Харамсалтай нь тэр амаа хаасан тул үүнийг хийж чадахгүй. Дараа нь тэр дахин хаа нэгтээ зугтах болно. Телепорт хийж сурах. Амжилтгүй оролдлогуудын нэгний дараа манай баатар 3 ууртай чөтгөрийн өмнө өөрийгөө олж, өмнө нь сурсан аргуудыг ашиглан өөрийгөө аврах хэрэгтэй болно. Тэдэнтэй харьцсаны дараа бид Софияг үргэлжлүүлэн дагаж байна. Тэр эмэгтэй зугтаагүй, зүгээр л биднийг тодорхой газар хөтөлсөн. Мод руу очоод дууг сонго: "Crack". Хэд хэдэн видеог үзсэний дараа та ямар нэгэн гэрээний талаар мэдэх болно. София сандарч, хашгирах дуугаараа биднийг цохиж эхэлнэ. Нөхцөл байдлыг бага зэрэг тодруулахын тулд Joy руу буцна уу. Түүний өдрийн тэмдэглэлд галзуу эмэгтэйн амьд үлдэхэд хүргэх гэрээний тухай тэмдэглэл байх болно. Бид сэтгэл мэдрэлийн эмнэлэгт очдог.

Сэтгэцийн эмнэлэг

"Амуулсан: Сэжигтэн сүнс" киноны гол үйл явдлын хэсэг ямар байдгийг бид үргэлжлүүлэн танд хэлэх болно. Хүүгийн зургийг сонирхож байх ёстой нотолгоог анхаарч үзээрэй. Жижүүрийн өрөөнд орж, түүнд энэ зургийг санаж байгаарай. Дэлгэц ашиглан бид Iris 216 тоот өрөөнд байгааг олж мэдэв. Хурдлаарай!

2-р давхарт та камерыг эвдэх хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр Joy-г хэн ч олж харахгүй байх болно. Дараа нь цахилгаан хаалгыг онгойлгож түүнд тусал. Камеруудыг дахин эвдэж, эмх цэгцтэй хүмүүсийн анхаарлыг сарниул. Дараа нь та найзтайгаа салах болно. Эргэн тойрон явж, муур руу орж, агааржуулалтаар дамжина. Байшин дотор 3 чөтгөртэй харьц. Баяр баясгалантай уулзахын тулд бусад урхи, саад бэрхшээлээс зайлсхий. Түгжээг сонгон, зөөвөрлөгч цааш явах боломжтой. Камерын талаар бүү мартаарай! Энэ бүхний дараа бид 216 тоот өрөөнд орж, видеог үзээрэй. Зарим зургийг харна уу. Нохойтой зургийн зөв хариулт нь "хөөцөлдөх", "эрүүдэн шүүх" байх болно. Хонхтой: "дуугарч", "гасанд шатсан". Эгч нартай: "2 охин", "холболт". Үүнийг задлан шинжилсний дараа бид Айрисыг аврахын тулд амиа өгсөн эгчтэй байсан гэж дүгнэж болно. Хэсэг хугацааны дараа тэр бидний өмнө шатаж буй сүнсний дүрийн дор гарч ирэх бөгөөд богино ярилцсаны дараа тэр биднийг зугтахад туслах болно. Дараагийн сэжүүр бол музей юм.

Түүхийн музей

Музейд ороход бид тэр даруй шинэ нотлох баримт хайж эхэлдэг. Та эхнийх нь ширээн дээр, хоёр дахь нь - баганан дээр, дараагийн оньсого (сарнай, шатаасан, эрүү шүүлт) шийдсний дараа, гурав дахь нь - цуст чулуун дээр олно. Сүүлийнхийг олж авахад илүү хэцүү байдаг. Эхлээд дүүжлүүрийг сонгох замаар дүүжлүүр дээр анхаарлаа төвлөрүүл. Хоёрдугаарт, түүн дээр зурсан үл хөдлөх хөрөнгөтэй зургийг хар, ичгүүртэй сандал дээр дүн шинжилгээ хий. Баатар бүх үзмэрүүдийг шалгаж үзээд Беллер хохирогчдыг шуламтай харьцаж байгаа мэт алсан гэж дүгнэнэ. Дараа нь 2-р давхарт гар, тэнд биднийг өөр нэг саад тотгор хүлээж байх болно - галт тэрэг хэлбэртэй сүнс. Телепорт болон богино зураасны тусламжтайгаар та хүссэн давхарт хүрч, Жойтой уулзах болно. Түүнтэй хамт далд үзмэрүүд рүү очиж, медальон дээр анхаарлаа хандуулаарай, үүний ачаар та зөөвөрлөгчдийн талаар сонирхолтой мэдээлэл авах болно.

Шаардлагатай бүх нотлох баримтыг олсны дараа логик хэлхээ үүсгэ: зураг дээрх тэмдэг, зөөвөрлөгчийн самбар, медаль. Бакстер цорын ганц сэжигтэн болжээ. Бид музейг орхин түүний байр руу явлаа. Гэхдээ тэнд байгаагүй. Эхлээд чөтгөрүүд бидэнд саад болж, дараа нь сүмд ямар нэгэн хэрэг явдал болсон гэж 2 эмэгтэйн яриаг сонсдог. Таны санаж байгаагаар бид Жойг тийш илгээсэн. Үүнтэй холбогдуулан бид Бакстерын орон сууц руу хийх аяллаа хойшлуулж, сүм рүү хар хурдаараа яаравчлав.

Сүм 2

Жой аль хэдийн байшин руу орох гэж оролдсон боловч цагдаа нар түүнийг барьж авав. Аз болоход энэ нь бидний санаа зовох зүйл байхаа больсон. Бид сүмд орж, чөтгөрүүдийг устгадаг. Дараа нь бид баруун талын хаалгануудын нэгээр орж, дараа нь цагдааг уруу татаж, хортой урхинаас зайлсхийхийн тулд түүн рүү шилждэг. Хашаан дотроос та харамсалтай нь аварч чадаагүй Айрисын цогцсыг олох болно. Дараа нь бид маньякийг олоход туслах нотлох баримтуудыг дахин хайж байна. Эхлээд Iris-ийн үхлийн баримтад дүн шинжилгээ хий. Дараа нь бидэнд богино хэмжээний видео үзүүлэх бөгөөд үүний дараа бид хоёрдугаар давхарт гарах ёстой бөгөөд тэнд хэд хэдэн цогцос харагдах болно. Амьд үлдсэн хохирогчийг эзэмшиж, түүнийг Айрисын амьдралын сүүлчийн мөчүүдийг санахад хүргэв. Дараа нь бид хэд хэдэн сэжүүр хайхаар мансарда руу явна. Олсон зургаа хараарай. Дараа нь маньяк Айрис биш Жойгийн амьдралын төлөө ирсэн гэдгийг ухааран аллагын дүр зургийг дахин бүтээ. Та мууранд хүрэхэд Беллер ямар нэг зүйл алдсан гэдгийг ойлгох болно. Амьтан руу шилжиж, тэндээс түлхүүрийг нь авахын тулд агааржуулалт руу авир. Түүний ачаар та Шударга ёсны ордны тухай санах болно. Бид замдаа чөтгөрүүдтэй харьцаж, түүн дээр очдог.

Хууль зүйн ордон

Байшингийн ойролцоо машины зогсоол байх бөгөөд энэ нь Бакстер энд байх магадлалтай гэсэн үг юм. Хоёр давхарт гараад нууц өрөөнд ор. Сонины зардал, хохирогчдын цом, аллагын газрын зураг гээд бүх нотлох баримтыг олохын тулд энд байгаа бүх зүйлийг сайтар ажиглаарай. Хэзээ нэгэн цагт товших чимээ гарах болно. Замдаа чөтгөрүүдтэй харьцаж, хонгил руу буу. Хэд хэдэн мөргөлдөөний дараа бид цаашаа явахад та Бакстерын цогцос, сүнсийг анзаарах болно. Бид түүнээс чухал асуулт асууж, дараа нь түүнийг Кассандра руу илгээдэг. Бид өөрсдөө нотлох баримт хайх хэвээр байна: тэмдэг, ор, дөнгө, лаа. Бид энэ бүгдийг нэг зурагт оруулаад Абигаил бол яг адилхан алуурчин гэдгийг ойлгодог. Мэдээжийн хэрэг, бид түүнийг маш хурдан олох хэрэгтэй. Та гарц руу явахдаа радиогоор яриа сонсож, Жой, Рекс хоёр алга болсныг олж мэдэх болно. Музей рүү яарцгаая.

Финал

Музей нь хавхаар дүүрэн байх тул "Амарсан: Сэтгэлийн сэжигтэн" тоглоом дууслаа. Маньяк Жойг дүүжлэх гэж байгаад Рексийг эзэмдсэн нь тодорхой болжээ. Шийдвэр гаргахад танд 20 секунд байна. Хавхаар явж, найз охиноо эзэмдээрэй. Рексийн биеэс алуурчны сүнсийг зайлуулахын тулд "Чанга хашгирах" сэдвийг ашигла. Маньяк хурдан байх тул Жойг алахыг оролдох болно. Түүн рүү гүйж очоод гараас нь атга. Видеог үзээд шатаж буй асуултуудыг асуу. Төгсгөл!

Салем хот. Тоглоомыг бидэнд мэдээний хайчилбар хэлбэрээр үзүүлэх болно. Энд "Рингер" хэмээх сонирхолтой хочтой өвчтэй маньяк явж байна. Энд та цонхоор нисч, бүхэл бүтэн амьдрал таны нүдний өмнө анивчдаг. Бага наснаасаа зодоон цохионоос эхлээд цагдаагийн албанд орж, хайртай эхнэрээ алдах хүртэл. Тэгээд тэд харамсалтай нь таныг цонхоор шидсэн гэмт хэрэгтнийг олсон.

Гайхалтай, гэхдээ та амьд байна! Гэр лүүгээ яв. За, эсвэл оролдоод үзээрэй, хавирга нь хугарч, хөдлөхөд хэцүү байдаг. Би хаалгыг онгойлгож чадахгүй байна, энэ бол асуудал юм. Эмээ хаалгыг онгойлгож, чамайг түлхэж, тэд айсандаа тэр даруй хаалгыг хаалаа. Цогцос чи ийм мэдээ болж таарлаа. Сануулгыг ашиглан бие рүүгээ буцаж авирч үзээрэй. Чи бараг л амжилтанд хүрдэг ч дараа нь "Рингчин" таны бие рүү харваж, бүх зүйл дэмий ... чи одоо сүнс болсон.

Зүгээр л гэрэлд ор. Тэнд та хуучин хайрттайгаа уулзах бөгөөд тэр танд тодорхой "гүүр" болон дуусаагүй байгаа зүйлсийн талаар ярих болно, тиймээс зодог тайлах ямар ч боломжгүй.

Тоглоом таныг үхлийн газар руу буцаах болно. Хүмүүс аль хэдийн тэнд байгаа бөгөөд цагдаа дуудаж байна, та тэдэнтэй ярихыг оролдож болно, гэхдээ тэд чамайг сонсохгүй хэвээр байна, гэхдээ та юу хүсч байна вэ? Та сүнс хэвээр байна. Тэгээд гэнэт нэг охин харагдана. Түүнийг дага, учир нь та сүнс тул янз бүрийн объектоор дамжин өнгөрч болно. Хэдийгээр тэр үнэхээр хүсэхгүй байгаа бөгөөд танд бүх талаар саад учруулах боловч түүнийг дагаж яв. Хогийн сав дундуур орж видеог үзээрэй

Одоо та түүнээс асуусан асуултаа аюулгүйгээр асууж болно. Хэд хэдэн хариулт авсны дараа та түүнээс илүү дэлгэрэнгүй асуухыг оролдож болно, гэхдээ чөтгөрүүд таныг тасалдуулах болно. Цогцсондоо хүрэх хүртлээ тэднээс зугтан хот руу гүй.

Таны үхлийн газар дээр та бүх нотлох баримтыг сүйтгэсэн туйлын тэнэг цагдааг харах болно. Ер нь бол дундаж цагдаа. Хуучин найз чинь ирээд тэнэг цагдаагийн толгой руу цохисон нь сайн хэрэг. За, битгий тайвшир. Стюарт хэмээх эргүүлийн өдрийн тэмдэглэлийг хар, тэгээд бид юу болж байгааг дүрслэн харуулах болно. Бүх нотлох баримтыг үзэж, яриа хэлэлцээг бүхэлд нь сонссоны дараа Стюарт руу чөлөөтэй шилжиж, өдрийн тэмдэглэлийг уншаарай. "Зэвсгийн тухай" сүүлчийн зүйлийг сонгоно уу. Дараа нь охин руу шилжиж, "Звонор"-ын тухай дурсамжийг нь сэргээ. Бүх нотлох баримтыг цуглуулсны дараа хаалга хаалттай тул 4-р давхарт гарах арга замыг олох хэрэгтэй гэдгийг ойлгож болно. Яг тэр мөчид, хэрэв та нойргүй хонохгүй бол Стюарт хаалгыг онгойлгож, хэсэг дэх ямар нэгэн зүйл рүү ширтэх болно.

Орон сууцнууд руугаа явцгаая. Замдаа та сүнстэй уулзах болно. Та түүнтэй сайхан чатлаж болно. Тиймээс, анхаарал сарниулах хэрэггүй, цаашаа яваарай, муу яриа өрнүүлж буй хосуудын хажуугаар өнгөрч, барилгын хоёрдугаар давхарт гараарай. Чиний нэг найз чинь ямар нэг юм зурах болно, тэр чиний байгаа байдалд сэтгэл хангалуун бус байх болно гэдэгт бэлэн байгаарай, тиймээс 4 давхарт дээш гар. А4 нэртэй өрөөнд орж нотлох баримт хайж эхлээрэй: охины оюун санааны ул мөр, буу (нуугдсан - айсан - харж байгаа) болон ханан дээрх сэтгэцийн ул мөр. Энэ нь хангалттай. Гэмт хэргийн зургийг зохио: зугтсан гэрчийг хайж буй маньяк. Гэрч байгаа нь тогтоогдсон. Бид түүнийг олох хэрэгтэй. Цаашид сэжүүр хайх хэрэгтэй: угаалгын өрөөний хажуугийн тавиур дээр байгаа ер бусын ном, нэг өрөөний төгсгөлд эд зүйлс бүхий түрийвч. Уг процедурын дараа цагдаагийн газар очиж, зургийг харахыг хичээ. Цагдааг эзэмшиж, "Нууцлаг гэрэл зураг"-ын нотлох баримтын тусламжтайгаар бүх зүйлийг олж мэдээрэй. Ингэснээр цагдаа зургийг нь харах болно, та ч мөн адил. Зураг руу очиж, анхаарлаа төвлөрүүлж, тахилчтай хамт зогсох зургийг сонго. Энэ бүх мөрдөн байцаалтын дараа нэгтгэн дүгнэ. Гэрч байсан ч яаж ийгээд зугтсан. Таны санаа бол сүм юм. Тиймээс тагтан дээрээс үсэрч, яг тийшээ яв.

Сүм

Та сүмд орохдоо тахилч, охин хоёрыг харах болно. Тэрээр түүнд сүмийн дээврийн хонгилд хоргодох газар өгдөг. Та бүх хавхыг даван туулахын тулд тахилч руу нүүхээр оч, бүх зүйлийг даван туулж дуусаад яв. Одоо та мансарда руу орох хаалгыг олох хэрэгтэй. Дараагийн мансарда руу очоод хөөрхөн муур үрчилж ав. Түүний биед зэргэлдээх мансарда руу явсны дараа биеийг нь орхи.

Охиныг эзэмшиж, алуурчин хэн болохыг "Алуурчны эрэл"-ийн тусламжтайгаар олж мэдээрэй. Гэхдээ энд асуудал байна! Тэр гэнэт чамайг өөрөөсөө түлхэж байна. Тэр дунд хүн болж хувирав! Би түүнээс хурдан хоёр асуулт асуух хэрэгтэй байна.

Түүнийг байцаасны дараа тэр чамтай ямар ч бизнес хийхийг хүсэхгүй, чамаас зугтахыг оролдох болно. Муур руу шилжиж, түүнийг хурдан гүйцэж, цонхоор цэвэр агаарт хурдан үсэр. Гарц руу явахад урхинд саад болно. Дараа нь та тоос сорогчийг асаахын тулд poltergeist ашиглах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр хуучин тахилчийн анхаарлыг татах хэрэгтэй. Тиймээс, түүний биед шилжиж, бүх хавхыг дахин тойр.

Сүмийн танхимд таныг хоёр чөтгөр хаах болно. Тиймээс замаа үргэлжлүүлэхийн тулд тэдэнтэй харьцах хэрэгтэй. Таны харж буй хэрээг үймүүл, тэгвэл чөтгөр тэр даруй зогсож буй байрлалаасаа сарнина. Дараа нь та чөтгөрийг араас нь цохиж устгаж чадна. Сүүлчийн чөтгөртэй ижил зүйлийг хий. Ийм жижиг тулалдааны дараа гарц руу яв.

Харамсалтай нь та хичнээн хичээсэн ч хоцрох тул гэрч ямар ч байсан зугтана. Энд та түүнийг хаашаа явж болох талаар бодох хэрэгтэй. Үүний тулд "Ээжийн тэмдэглэл" нь бидэнд туслах болно;

Алхалт

Хэрэв та даалгавраа хэрхэн гүйцэтгэх, шаардлагатай зүйлээ олох, эсвэл энэ эсвэл тэр боссыг хэрхэн ялахаа мэдэхгүй байгаа бол энэ хэсэгт тавтай морилно уу. Алхалт. Энд бид YouTube дээрх хэрэглэгчидтэй хамтран түвшин тус бүрийн олон төрлийн видеог нийтэлдэг.

Тоглолт бүрийн хувьд бид тоглоомын тухай жижиг тайлбар, даалгаврын жагсаалтыг хавсаргасан бөгөөд ингэснээр та тоглоомд дүрслэгдсэн үйл явдлуудыг шууд мэдэж болно. Нэмж дурдахад бид бусад хэрэглэгчийн нэвтрүүлгүүдэд бүртгүүлэхийн тулд түүний сувгийн идэвхтэй холбоос бүхий хөтөчийг зохиогчийг дурьдаж болно.

Сайтын талаархи мэдээлэл

Үзвэр үйлчилгээ портал мэдээллийн сан вэб сайтТоглоомчид болон виртуал ертөнцийг хайрлагчид тоглоомын салбарын ертөнцийн аливаа мэдээ мэдээллийг байнга авч, өөрт хэрэгтэй зүйлээ мэдэж байхын тулд тусгайлан бүтээгдсэн. Жишээлбэл, удаан хүлээсэн стратеги хэзээ гарах вэ, түүнд ямар нэмэлтүүд хийгдэж байна, хэн үүнийг нийтэлж байна, ямар платформ дээр гарч ирэх вэ.

Энд хэрэглэгч үргэлж тоглоомын видео, зураг, хуйвалдааны дэлгэрэнгүй мэдээлэл, цуглуулах хэвлэлүүдийн тайлбар бүхий сонирхолтой тоглоомын бичлэгүүдийг олох болно. Системийн шаардлага, видео өдрийн тэмдэглэл, хөгжүүлэгчдийн албан ёсны тойм зэрэг нийтлэлүүд хүртэл байдаг. Тусгай хэсгүүдэд онцгой анхаарал хандуулах ёстой бөгөөд үүнд алхалт, тоглоомын шилдэг материалууд болон бусад сонирхолтой материалууд бүхий том нийтлэлүүд хэвлэгддэг. Бид цаг үетэйгээ хөл нийлүүлэн алхахыг хичээдэг тул өдөр бүр сайтаа шинэчилж, нэмэлт, боломжтой бол одоо байгаа агуулгыг шинэчилдэг. Манай хамт олон бусад мэдээллийн нөөц, үйлчилгээ, форумтай нягт хамтран ажиллаж, танд илүү мэдээлэл сайтай, хамгийн чухал нь сонирхолтой материалыг энгийн бөгөөд ойлгомжтой хэлбэрээр хүргэх болно. Үргэлж бидэнтэй хамт байж, тоглоомын талаарх хамгийн сүүлийн үеийн мэдээллийг хамгийн түрүүнд олж аваарай.

Хүндэтгэсэн, Захиргаа.

Хэрэв танд асуудал байгаа бол Murdered тоглоомын танилцуулга, та үргэлж манай зөвлөгөө, мэдээллийг ашиглан арга хэмжээ авах боломжтой. Тоглоомыг бүрэн гүйцэд дуусгахын тулд хийх шаардлагатай алхмуудыг бид нарийвчлан тайлбарласан. Алагдсан. Хамгийн хэцүү газруудад бид танд тус болох зургуудыг нэмдэг. Алхсан хүнманай вэбсайтаас уншина уу.

Сүнс охин

Тоглоомын гол дүрийн тухай видео түүхийг үзээрэй, тэд бас түүний үхлийг харуулах болно. Чамайг алсны дараа та сүнсийг удирдаж эхэлнэ. Бие дээрээ хэвтэж, хөл, гар, толгойгоо зөв байрлалд оруулах хэрэгтэй. Амьд ертөнц рүү буцах оролдлого бүтэлгүйтэх тул эхнэрийнхээ сүнстэй ярилц. Ярилцлага дууссаны дараа охиныг гудамжинд дагаж, тоглоомын талбай дээр түүнтэй ярилцаж, таны нөхцөл байдлын талаар олон зүйлийг мэдэж аваарай. Дараа нь хэргийн газар руу буцна.

Гудамжинд

Энэ бол маш энгийн. Цогцосоо тойрсон газрыг шалгаж, бүх оршин суугчдын бодлыг уншина уу. Цагдаагийн тайланг уншина уу. Дараа нь охин руу шилжиж, түүний бодол санаанд Ringer сонголтыг сонго. Дараа нь тэр хүн бүх зүйлийг санаж, мөрдөн байцаалтад шинэ удирдамж өгөх болно. Нээлттэй хаалгаар ор. Та 4 давхарт гарч, чөтгөрүүдийн нүднээс зайлсхийх хэрэгтэй. Астрал дурсамжуудын хооронд шилжинэ. Чөтгөрүүдийн араас сэмхэн ирж тэднийг ал. Замдаа болгоомжтой байгаарай.

Орон сууц 4а

Шулуун явж, дараа нь баруун талын хаалгаар дамжина. Дараах нь богино хэмжээний видео. Боломжтой бүх нотлох баримтаа цуглуул. Алуурчны тухай сануулга (тэр зориудаар хайж байна, харин охин нь (айсандаа нуугдаж, харж байна)) 11 сэжүүр үлдэх үед цагдаагийн хажууд байгаа зургийг хар, дараа нь түүн рүү шилжиж, зургийг судлаарай. Өрөөнөөс цонхоор гарч сүм рүү яв.

Сүм

Сүмд орохдоо дурсамжийг олж, зургийг өлгө. Санваартны тусламжтайгаар чөтгөрүүдийг өнгөрөө. Лифтээр муур руу ор, засварчин руу оч, тэр агааржуулалтын ойролцоо сууж байна. Түүгээр дамжуулан та бусад өрөөнд орох боломжтой. Гадаа гармагц мод руу авирч, мансарда руу ор. Алуурчин ямар нэгэн зүйл хайж байсан тухай охинтой ярилц. Буцаж, сүнсийг ал. Гадаа гараад захидлыг шалгаад цагдаагийн газар руу яв.

Үйл ажиллагааны штаб

Рекс алуурчныг хэн болохыг олж мэдэхийг хичээж байгаа ч ямар ч ул мөр, хээ байхгүй болохоор тийм ч амар биш. Өрөөг бүхэлд нь судлаарай. Компьютерийн дэргэдэх цагдаагийн тусламжтайгаар охин хаана байгааг олж мэдээрэй. Өрөөнөөс гарч, үндсэн өрөөнүүдийн дундуур зүүн тийш яв. Байцаалтын өрөөнд байгаа охиныг олоорой. Камеруудыг эвдэж, Жойг шат руу хөтөл, энэ нь таныг хоёрдугаар давхарт гарахад тусална (цагдаагийнхны анхаарлыг факс, утсаар сатааруулна). Нэгэнт орой дээр гараад дахиад хоёр цагдааг сатааруулна. Жойтой ярь.

Бакстерийн оффис

Бакстер Жой ээжтэй хамтран ажиллаж, түүний тусламжтайгаар маньякийг олохыг оролдсон нь тогтоогджээ. Оффисыг тойруулан хар. Хариулагч машин, дараа нь хананд анхаарлаа хандуулаарай. Үүний ард Беллер дээрх бичиг баримтууд байрладаг нууц хаалга байдаг. Жойд сайтыг орхиход нь туслаарай. Өөрөө гудамжинд гараад охинд ээжийнхээ бичсэн захидлаар туслахыг ятга.

Цагдаагийн газар

Гудамжаар оршуулгын газар руу яв. Түүний нутаг дэвсгэрт орж, булшны дундаас баруун хойд зүгт баяслыг ол.

Эрэг

Эргэн тойрноо хар. Охины сүнс шиг цогцос, олс болон бусад нотлох баримтуудыг олоорой. Нутгийн сүнснүүдийг байцаа. Саяхан энэ газарт хүүхэд живж амиа алдсан нь тогтоогдсон. Түүний сүнс гарч ирнэ. Түүний араас бүх оршуулгын газраар гүй. Таны замд чөтгөрүүд байх болно, тэднийг алах эсвэл тэднээс зайлсхий. Эмнэлгийг өнгөрөө. Амбаар руу ороод дээшээ гар. Одоо та өөрийн бодлоор хөдөлж сурах болно. Сүнсийг дагаж үргэлжлүүлээрэй.

Нуур

Живсэн охиныг Софи гэдэг байсан. Мод болон түүний эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг эргэн тойрон хар. Өнгөрсөн үйл явдлуудыг сэргээ. Бэллер охиноос ямар нэг юм авахыг хүссэн боловч түүнийг сандал дээр хүлж, голын ёроолд буулгасан нь тодорхой болжээ. Баяр баясгалан-руу буцах. Одоо та сэтгэцийн эмнэлэгт очих хэрэгтэй, дэлгэцэн дээрх тэмдгийн дагуу оч.

Түргэн тусламжийн өрөө

Охин өвчтэй хүмүүсийн тухай ярихыг хүсэхгүй байна. Түүний эргэн тойрноо хар. Хатагтай хүүгээ санаж байна, эндээс хэрэгтэй мэдээллээ аваарай. Дээд давхарт дага. Та түргэн тусламжийн өрөөнд аль болох хурдан очих хэрэгтэй. Жой коридороор алхахын тулд камеруудыг унтрааж, дэг журамчдын анхаарлыг сарниул. Хэзээ нэгэн цагт та битүүмжилсэн хаалгатай тулгарах болно. Хаягдсан шалаар тэднийг тойрон яв (түүн дээр маш олон чөтгөр байх болно, тиймээс тайвширч болохгүй).

Iris-ийн танхим

Хаалгаа онгойлгоод камерыг эвдээд 216 тоот өрөөнд ороорой. Цахилдагтай ярь. Түүний өрөөг тойруулан харж, бичвэрт анхаарлаа хандуулаарай. Зворняк гэрээний талаар хэлээгүй тул охины эгчийг амьдаар нь шатаасан гэдгийг та мэдэх болно. Арын хаалгаар эмнэлгээс гарна.

Сэтгэцийн эмнэлэгт

Жой, Айрис нартай ярилцаж, хотын гудамжаар өнгөрсөн зууны эрүү шүүлтийн үзэсгэлэн гарч буй Музей рүү яв.

Музейд үзэсгэлэн

Доод давхарт шуламыг тамлах долоон хэрэгсэл байдаг. Бүгдийг нь олж судлаарай. Зворняк зүгээр нэг алдаггүй, харин хохирогчдоо янз бүрийн аргаар цаазалдаг гэдгийг та ойлгох болно. Үзэсгэлэнгийн тэргүүн нь дээд давхарт илүү олон үзмэр байгааг илтгэж байна. Телевизийн сурвалжлагчийг ашиглан галт тэргийг дагаж, дээд давхарт гар.

Сэргээн засварлагчдын кабинет

Өрөө бүхэлдээ эртний тэмдэг, баримал, эрүү шүүлтийн хэрэгслээр дүүрэн байдаг. Тэднийг бүгдийг нь судалсны дараа та Зворняк медиачид чөтгөртэй тохиролцсон гэж үзэж байгаа тул тэр тэднийг алж байна гэдгийг мэдэх болно. Сонины хайчилбарыг шалгаад буцаж яв. Жойтой ярь. Охин ээжийгээ олж чадаагүйдээ бухимдаж, чамайг бүх зүйлд буруутган чамаас зугтах болно. Сүмд явсан залуу бүсгүйн араас гүй.

Хашаа

Эхлээд сүм рүүгээ буц. Гол танхимаар баахан чөтгөрүүдийг нэвтрүүлэх хэрэгтэй, дуусаад шууд баруун тийшээ яв. Гадаа гар, чи Айрис үхэж байгааг анзаарах болно. Түүний бие болон түүний эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг шалга. Зворняк охин руу бетонон хавтан шидэв. Та түүнийг сүмд хэрхэн орж ирснийг ойлгож, барилга руу орж, дээшээ дагах хэрэгтэй.

Ректор

Гол өрөөнд та олон цогцос олох болно. Хүмүүсийн бодол санаа, хэсгүүдийг судал. Зворняк энэ өрөөгөөр Ирисаг хөөж, охин цонхоор үсрэн хөлөө хугалжээ. Нас барсан бүх хүмүүс маньякийн санамсаргүй хохирогч болжээ. "Тэр яаж барилга руу орсон бэ?" Гэсэн асуулт хэвээр байна. Жойгийн өрөө рүү дээшээ гар.

Мансарда

Одоо та тахилчийн цогцсыг өөрөө олох болно. Бүх зүйлийг судал. Беллер Жой болон түүний ээжийн төлөө ирсэн боловч ариун эцэг, Айрис нартай уулзсан байна. Үүний үр дүнд эхнийх нь шууд амь үрэгдэж, хоёрдугаарт хөөцөлдөж эхэлсэн бөгөөд энэ нь хашаан дахь охины үхлээр төгсөв. Муур руу орж, ангаахайгаар дамжин өөрийгөө доороос дахин олоорой. Шалан дээрх түлхүүрийг олоорой. Түүний эхний үсгээр та хаашаа явахаа ойлгох болно. Доош бууж Жойд бүгдийг хэл.

Хонхны үүр

"Шударга ёс"-ийн гэрт оч. Ороод дээшээ гар. Шүүгээний аль нэгний оронд нууц өрөөнд орох гарц бий. Эндээс та Зворнякийн амьдралынхаа туршид бичсэн бүх зүйл, хохирогчдыг хэрхэн мөрдөж байсныг олж мэдэх болно. Чи дууг сонсож, буг чөтгөрүүдийн дундуур хурдан гүйх болно.&

Баксер

Өмнө нь бүх зүйл Бакстерыг маньяк гэдгийг илтгэж байсан ч түүнийг дөнгөж сая толгой руу нь буудсан нь тогтоогджээ. Тэр залуугаас бүх зүйлийн талаар асуу. Тэр Жой ээжийн тухай, түүнд хэрхэн тусалсан тухай үнэнийг хэлэх болно. Маньяк хаана нуугдаж байгааг ойлгохын тулд барилгын подвал руу яв.

Подвал

Эсийг шалгана уу. Өнгөрсөн үе рүү орвол тоглоомын эхэнд уулзсан охин чинь алуурчин болох нь тодорхой боллоо. Тэрээр эрэгтэй хүний ​​биед амьдардаг байсан бөгөөд эмэгтэй хүмүүс рүү дайрдаг байв. Мөн Рекс одоогоор эзлэгдсэн байгаа бөгөөд тэрээр Музейд Жойг цаазлах гэж байгаа юм. Найзыгаа аврахаар яаралтай яв.

Финал

Музей дотор гүйх. Рекс алуурчин болсон бичлэгийг үзээрэй. Чөтгөрүүдийн савраас өөрийгөө чөлөөлж, Жойг эзэмшиж, Рекс рүү хашгир. Охиныг гараас нь барьж, байцааж, эцсийн бичлэгийг үзээрэй. Тоглолт дууслаа.

Орон сууц

Салем. Тоглоомыг мэдээний хайчилбараар угтаж байна. Хаа нэгтээ маньяк алхаж байна - "Хангагч" хочтой алуурчин. Одоо бид цонхоор нисч байгаа бөгөөд үүний дараа гол дүрийн бүх амьдрал бидний нүдний өмнө анивчдаг. Бага наснаасаа цагдаа болж, хайртай эмэгтэйгээ алдах хүртэл тэмцсэн. Бид гэмт хэрэгтнийг олсон ч тэр биднийг цонхоор шиддэг.

Ямар нэгэн гайхамшгаар бид амьд үлджээ. Бид байшин руу ордог. Ядаж хавирга хугарсан нь өөрийгөө мэдрүүлж байгаа болохоор хичээж байна. Бид хаалгыг онгойлгож байгаа ч юу ч болохгүй. Эмээ бидэнд хаалгыг онгойлгож, шат руу түлхэж, айж, хаалгыг хаана. Бид үхсэн нь тодорхой боллоо. Бид дэлгэцэн дээрх сануулгыг ашиглан бие рүүгээ буцахыг оролдож байна. Бид бараг амжилтанд хүрсэн ч "Рингчин" бидний биеийг харваж, бид жинхэнэ сүнс болсон.

Одоохондоо зүгээр л гэрэл рүү яв. Бид гүүр, дуусаагүй ажил хэргийн талаар ярьдаг хуучин амрагтай уулздаг. Тэд биднийг тайван явахыг зөвшөөрдөггүй.

Тоглоом бидний үхсэн газар руу буцаж ирдэг. Иргэд аль хэдийн бужигнаж, цагдаа дуудаж байна. Бид тэдэнтэй ярихыг оролддог ч тэд сонсдоггүй. Мэдээжийн хэрэг, бид сүнс болсон. Гэтэл гэнэт бид нэг охиныг анзаарав. Бид түүнийг даган гудамжинд гарлаа. Бид сүнс учраас бодит ертөнцөд объектуудыг дайран өнгөрч чадна. Үүнийг хүсэхгүй байгаа бөгөөд бидний замд саад тотгор учруулдаг охиныг бид үргэлжлүүлэн дагаж байна. Бид хогийн савыг дамжуулж, видеог үзээрэй.

Бид хуримтлагдсан асуултуудыг охиноос асуудаг. Богино хэмжээний боловсролын хөтөлбөрийг хүлээн авсны дараа бид охиноос илүү дэлгэрэнгүй асуухыг хичээсэн ч бид чөтгөрийн урхинд орлоо. За, хот руугаа, шарил дээрээ буцах цаг боллоо.

Хэргийн газар бид бүх нотлох баримтыг эвдэж чадсан тэнэг цагдааг харж байна. Ер нь жирийн цагдаа. Азаар манай найз цагтаа хүрч ирээд энэ тэнэгийн нүүр рүү гөлрөн алгадав. За, эвшээх шаардлагагүй. Patrolman Stewart-ийн өдрийн тэмдэглэлийг илүү сайн харцгаая, дараа нь юу болж байгаа талаар бүрэн дүр зургийг авахын тулд аллагын газрыг бүрэн шалгацгаая. Нотлох баримтыг үзэж, яриаг чагнасаны дараа Стюарт руу шилжиж, өдрийн тэмдэглэлээ хараарай. Тэнд хамгийн сүүлийн зүйлийг сонгоно уу: зэвсгийн тухай. Бид охин руу шилжиж, "Ringer" зүйлийг ашиглан дурсамжийг сэргээдэг. Найман нотлох баримт цуглуулсны дараа бид нөхцөл байдлын талаар бодож, дөрвөн давхарт гарах хэрэгтэй гэдгийг ойлгосон боловч хаалга хаалттай байна. Энэ мөчид Стюарт хаалгыг онгойлгож, хэсэг дэх ямар нэг зүйлийг анхааралтай ажиглав. Энэ бол бидний боломж!

Орон сууцнууд руугаа явцгаая. Өөр нэг сүнс биднийг угтаж байна. Та түүнтэй ярилцаж болно. Цаашаа явж галзуу хосуудын яриаг сонсоод 2 давхарт гарцгаая. Манай хуучин найз энд ирээд хэдэн тэмдэглэл зурах болно. Тэр биднийг хараад тийм ч их баярлахгүй. Бид дөрөв дэх давхар руу явна. 4а өрөөнд ирээд бид нотлох баримт хайж эхэлнэ. Буу, охины оюун санааны зам (нуугдаж, айж, харж байгаа), алуурчны оюун санааны зам (хайж, шийдэмгий), гал тогооны ширээн дээрх Кассандра Фостерын хүсэлт, ханан дахь нүх. Одоохондоо хангалттай. Бид гэмт хэргийн зургийг нэгтгэж байна: алуурчин хайж байна, гэрч нь зугтаж байна. Хэргийн газар гэрч байсан нь тогтоогдсон. Одоо түүнийг олох л үлдлээ. Бид өөр нотлох баримтыг хайж байна. Угаалгын өрөөний хажуугийн тавиур дээр байгаа ер бусын ном, өрөөний төгсгөлд ууттай зүйлс. Үүний дараа бид цагдаа зогсож байгаа газарт ойртож, гэрэл зургийг харахыг оролддог. Бид цагдаа нарын санаанд орж, "Нууцлаг гэрэл зураг"-ын нотлох баримтыг ашиглан зургийг харуулахыг албаддаг. Цагдаа зургийг нь харна, бид ч бас харах болно. Бид гэрэл зураг руу ойртож, анхаарлаа төвлөрүүлж, санваартантай хамт зогсож буй зургийг сонгоно. Үүний дараа бид асуудлыг нэгтгэж, шийддэг. Гэрч байсан ч тэр зугтсан тул бид түүнийг олох хэрэгтэй. Үүний сэжүүр нь сүм юм. Бид тагтан дээрээс үсэрч, тийшээ очдог.

Сүм

Бид сүмд орж, нэг охинтой санваартан олддог. Тэр түүнд дээврийн хөндийд хоргодох байр өгсөн. Бид хаалгаар орж, урхины хажуугаар өнгөрөхийн тулд тахилч амьдардаг бөгөөд урхины хажуугаар өнгөрөхөд нь орхино. Одоо бид ямар нэгэн байдлаар мансарда руу орох хэрэгтэй. Бид дараагийн өрөөнд орж, муур руу шилждэг. Бид муурны биед мансарда руу гүйж очоод дараа нь орхино.

Бид охин руу нүүж, "Алуурчин хайх" нотлох баримтыг ашиглан алуурчныг санагдуулам болгохыг хичээдэг. Гэхдээ! Тийм биш, тэр биднийг биеэсээ түлхэж гаргадаг. Тэр дунд зэргийн хүн болж хувирав. Хэд хэдэн асуулт асуух цаг боллоо.

Байцаалт хийсний дараа гэрч хамтран ажиллахаас татгалзаж, зугтахыг оролдоно. Түүнийг гүйцээцгээе. Бид муур руу шилжиж, цонхоор гудамжинд үсрэв. Гарцгаая. Бидний замд урхи бий. Полтергеистийн тусламжтайгаар бид тоос сорогчийг эхлүүлж, тахилчийн анхаарлыг татдаг. Бид түүний биед шилжиж, хавхыг тойрч гардаг.

Сүмийн үүдний танхимд хоёр чөтгөр байх болно. Та цааш явахын тулд тэдэнтэй харьцах хэрэгтэй. Бид хэрээг үймүүлж, чөтгөр түүн рүү нисэв. Бид чөтгөрийн араас ойртож, түүнийг устгана. Хоёр дахь чөтгөртэй ижил зүйлийг хий. Гарцгаая.

Бид хоцорч байна. Гэрч аль хэдийн зугтсан. Бид түүнийг хаашаа явж болох талаар бодож байна. "Ээжийн тэмдэглэл" гэсэн нотолгоог ашиглан бид түүний сайтын талаар юу хэлснийг санаж байна.

Цагдаагийн хэлтэс.

Бид тус газрын шуурхай штабт очиж нотлох баримтыг шалгадаг. Бид есөн нотлох баримтыг үзсэний дараа цагдаагийн нэг нь төв байранд орж ирээд компьютерийн ард сууна. Бид үүн рүү шилжиж, сураггүй болсон оршин суугчдын талаар шинэ мэдээлэл олж авахыг албаддаг.

Компьютерийн ард сууж байсан цагдаагаас Жой Фостер (гэрч) саатуулагдаж байгааг мэдэж болно. Тэр хэргийг чимээгүйхэн хулгайлж чадаагүй бололтой. Одоо бид түүнд туслах хэрэгтэй.

Бид байцаалтын танхимд орж, камерыг унтрааж, охиныг суллав. Бид түүнтэй цагдаагийн ойролцоо, халхавчны ард ярилцдаг. Тэр хүсэл зоригтой болж эхэлдэг. Бид цагдааг кофены машинаар сатааруулдаг. Гэрчийг хоёрдугаар давхарт гарах хаалганд хүрэх хүртэл бид "буцааж" байна. Өө! Хавх! Бид хөндлөн гарч чадахгүй ч гэрч биднийг хавханд “зөөх”-ийг зөвшөөрсөн. Бид хоёрдугаар давхарт шилжинэ.

Хоёр давхарт бид нэг цагдааг кофены машин, нөгөөг нь принтерээр сатааруулдаг. Охиныг дагаж, хавтас хайхаар аль хэдийн устгагдсан Бакстерийн оффис руу орцгооё. Бид хэд хэдэн хавтсанд анхаарлаа хандуулж, хэзээ ч авч үзээгүй гэрэл зурагтай (Ронаны файл бол биднийх) файлыг сонгоно. Үүнд баярлалаа ахаа. Гэсэн хэдий ч бид ухарч байна.

Бид хавтас хайж байна. Эхлээд бүх нотлох баримтыг харцгаая: ном, гэрэл зураг, дараа нь үлдсэн мессежийг анхаарч, Жойд үүнийг сонсохыг хэлээрэй. Бид тавиур дээр зэвсгээр ойртож, хэрэгтэй зүйлээ сонгоно уу: сүүдэр, тэмдэг. Кэштэй оньсого тааварласны дараа бид Жойтой энэ талаар ярилцаж, материалыг авав.

Цагдаа нар хэдийнэ ухаан орж сураггүй болсон охиныг эрэн сурвалжилж эхэлжээ. Явах хэрэгтэй! Бид хэвлэгч ашиглан цагдаа нарын анхаарлыг сарниулж, нэг давхарт бууна. Бид гэрчтэй ярилцаж, богино хэмжээний видеог үздэг. Яарах хэрэггүй, Рекс цагдаа хоёрын бидний тухай яриаг сонс. Урам зоригтой яриа!

Охин буудлаас амжилттай гарч, дахин ганцаараа явахыг оролдов. "Ээжийн бичиг" гэсэн нотлох баримтын тусламжтайгаар түүнийг ганцаараа даван туулж чадахгүй гэдгийг бид түүнд нотолж байна. Одоо бид оршуулгын газарт очиж үзэх хэрэгтэй. Бэлгэдлийн шинжтэй, тийм үү?

Оршуулгын газар

Оршуулгын газарт орохын өмнө биднийг хачирхалтай төрхтэй сүнс угтан авч, охин бололтой тэр даруй оршуулгын газрын нутаг дэвсгэр рүү ухарлаа. Бид чихээ нээлттэй байлгах ёстой.

Оршуулгын газарт Жой ямар ч тэмцэлгүйгээр бууж өгөөд явах гэж байна. Энд бид мөрдөгч ур чадвараараа орж, хажууд сууж буй сүнсийг асуудаг. Тэр эрэг дээр ямар нэгэн зүйл харсан гэж хэлэв. Эрэг дээр бид хаалганы дэргэд уулзсан сүнсний цогцсыг олдог. Бид параметрүүдийг тогтоосон: эрэгт угаасан, үхсэн, урагдсан. Үүний ачаар бид өөр сүнс хохирогчийн цогцсыг хэрхэн харж, энэ оршуулгын газарт байгааг харах боломжтой алсын хараагаар зочилдог. Нэг гэрч ямар нэгэн зүйл бут руу сэлж байхыг харсан. Бут дунд харанхуй байгаа бөгөөд та юу ч харахгүй байгаа тул бид Жойгоос бут руу гэрэл тусгаж, танил олс болох нотлох баримтыг гаргаж ирэхийг гуйж байна. "Аллагын онцлог" гэсэн нотолгоог санацгаая. Голын эрэг дээр гарч, цогцсыг олох шаардлагатай байсан ч та санаа зовох хэрэггүй юм шиг байна. Охины сүнс - София биднийг харж байв. Одоо бид түүнийг дагах хэрэгтэй, гэхдээ эхлээд бид гурван чөтгөрийг саад болохгүйн тулд устгах болно.

Охин биднийг хээрийн эмнэлэг рүү аваачиж, бидэнд ямар нэгэн зүйл хэлэхийг оролдсон боловч амаа хаасан тул хэлж чадахгүй. Бухимдсан тэрээр дахин зугтаж, бид түүнийг гүйцэхийн тулд телепорт хийж сурдаг. Дараагийн удаа бид телепорт хийхдээ гурван чөтгөртэй газар байх болно. Бид хэрээг ашиглан эхнийхийг нь алж, хоёр дахь нь тойрч, гурав дахь нь дуусгадаг. Хэрэв та анзаарагдсан бол хамгаалах байрыг тойрон эргэлдэж, хэрээ ашиглана уу. Хэзээ нэгэн цагт тэд хэрээнд анхаарал сарниулах ёстой.

Бид Софиягийн сүнсийг дагадаг. Тэр зугтахыг оролдсонгүй, бидэнд ямар нэгэн зүйл үзүүлэхээр удирдсан. Бид мод руу ойртож, "Crack" дууг сонгоно. Бид хэд хэдэн богино хэмжээний видео үзэж, ямар нэгэн гэрээний талаар олж мэдэв. София сандарч, хашгиран биднийг цохив. Одоо та Joy руу буцаж очоод асуултаа асууж болно. Жой өдрийн тэмдэглэлдээ галзуу эмэгтэйн амьд үлдэхэд хүргэсэн гэрээний тухай тэмдэглэл олжээ. Бид хаашаа явж байгааг таагаарай? Сэтгэцийн эмнэлэг. Сонгодог.

Сэтгэцийн эмнэлэг.

Эмнэлэг дээр та Ирисын өрөөг олж мэдэх хэрэгтэй. Бид нотлох баримтыг авч үздэг. Бид хүүгийн зургийг сонирхож байна. Үүний дараа бид жижүүрийн өрөөнд нүүж, түүнд энэ зургийг санаж байх болно. Мониторыг ашиглан бид Ирисийг 216 тоот өрөөнд байгааг олж мэдэв. Гэхдээ бид яарах хэрэгтэй, тэр оройд цахилгаан шокын эмчилгээ хийлгэхээр төлөвлөж байна. Хоёр давхарт камерыг эвдэж, Жой цааш явах болно. Түүнд цахилгаан хаалгыг онгойлгохоо бүү мартаарай. Жойг давж гарахын тулд бид камеруудыг дахин эвдэж, дэг журамтай хүмүүсийн анхаарлыг сарниулна.

Дараа нь бид Жойтой салсан. Бид эргэн тойрон явж, муур руу авирч, агааржуулалтаар дамжин өнгөрдөг. Орон байранд бид гурван чөтгөртэй харьцдаг. Бид бусад урхи, саад тотгорыг тойрч, Жойтой уулздаг. Жой цааш явахын тулд бид цахим түгжээг эвддэг. Камерын талаар бүү мартаарай! Энэ бүхний дараа бид 216-р өрөөний түгжээг эвдэж, бичлэгийг үзээрэй.

Бид охин руу нүүх гэж оролдож байгаа ч тэр биднийг түлхэж байна. За, зураг үзэх цаг боллоо. Нохойтой зурган дээр зөв хариултууд нь: хөөх, эрүүдэн шүүх. Хонхтой зураг дээр: хонхны дуу галд шатаж байна. Эгч нартай зураг дээр: хоёр охин, холболт. Бид дүгнэлт гаргадаг. Айрис эгчтэй байсан бөгөөд энэ нь түүнийг амиа золиослон аварсан юм. Тэр шатаж буй сүнсний дүрээр тайзан дээр гарч ирдэг бөгөөд маргааны дараа биднийг зугтахад тусалдаг. Бид жижүүрийн анхаарлыг гар утасны тусламжтайгаар сатааруулж, цахим хаалгыг онгойлгож, сэтгэцийн эмнэлгээс зугтдаг. Дараагийн санаа: музей. Тийшээ явцгаая.

Түүхийн музей.

Бид музейгээс нотлох баримт хайж байна. Эхнийх нь "шүүгчийн" дэргэдэх ширээн дээр байх болно, хоёр дахь нь та багана руу явж, оньсого шийдвэрлэх хэрэгтэй: сарнай, шатаасан, эрүүдэн шүүх;

Гурав дахь нь цустай чулуун дээр байх болно, та төвд байгаа цусыг сонгох хэрэгтэй бөгөөд та алсын харааг харах болно.

Дөрөв дэх санаа: "Ангаахай" сонгох замаар дүүжлүүр дээр анхаарлаа төвлөрүүл, тавиурыг шалгаж, будсан үл хөдлөх хөрөнгийн зургийг шалгаж, ичгүүртэй сандал дээр дүн шинжилгээ хий: ус, София, живж байна. Бүх үзмэрүүдийг судалж үзээд Беллер хохирогчидтойгоо шулам мэт харьцсан гэж бид дүгнэв. Гэхдээ яагаад? Энэ асуултад хариулахын тулд музейн хоёр давхарт гарцгаая, азаар хаалга онгойв. Гэхдээ энэ нь тийм ч энгийн зүйл биш юм. Сүнс - галт тэрэг бидэнд саад болно. Бид түүнийг хана руу орохыг хүлээж, богино зураас, телепортоор бид хоёрдугаар давхарт гарлаа. Бид тэнд Жойтой уулзаж, хамтдаа үзэсгэлэнд гараагүй үзмэрүүд рүү очдог. Бид медальон дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, медиаг өмнө нь муу ёрын сүнснүүдтэй холбоотой гэж үздэг байсныг олж мэдсэн.

Бүх нотлох баримтыг олж авсны дараа бид гинж хийдэг: зурган дээрх тэмдэг (хонх), зөөвөрлөгчийн самбар, медалиар (яг алсын харааг үүсгэсэн). Бакстерт хардлага төрдөг, гэхдээ яагаад? Бакстер музейд байгаа, Бакстер охины талаар асууж, Бакстер хавтсыг нуужээ. Бакстер ямар нэгэн байдлаар оролцсон гэдгийг бид ойлгож, түүний байранд зочлохоор шийдсэн.

Бид чөтгөрүүдтэй харьцаж байхдаа музейг орхидог. Музейн үүдэнд бид хотод өөр зүйл болсон гэж хэлэх хоёр эмэгтэйн яриаг сонсдог. Сүмд нэгэн явдал болж, бид зүгээр л Жойг тийшээ явуулсан. Бакстерын байрыг хойш тавьж, бид сүм рүү явлаа.

Дахин сүм

Жой сүм рүү орохыг оролдсон боловч цагдаа нар түүнийг барьж аваад машинд суулгав. За, энэ нь бидний санаа зовох зүйл биш юм. Бид танхимд орж, чөтгөрүүдийг хөөж эсвэл зайлсхийж, баруун талын хаалгаар ордог. Бид урхинд орохоос зайлсхийж, нөгөө тал руу гатлахын тулд цагдааг полтергеистийн тусламжтайгаар татдаг. Бид Айрисын цогцсыг хашаанаас оллоо. Гэсэн хэдий ч бид түүнийг аварч чадаагүй. За, алуурчинд хүргэх нотлох баримт олохыг хичээцгээе. Эхлээд бид түүнийг хэрхэн үхсэнийг шинжилдэг: буталсан, аллагын зэвсэг, хөшөөний чулуу. Бид аллагын газрыг сэргээн засварлаж, эгч дүүсийн уулзсан бичлэгийг үзэж байна. Одоо бид хоёрдугаар давхарт очоод Беллер дахиад хэд хэдэн цогцос үлдээсэн байхыг харлаа. Бид хэргийн газарт дүн шинжилгээ хийдэг: айж, унаж, тусламж хэрэгтэй байна. Бид амьд үлдсэн хүмүүст амьдарч, зугтаж буй Цахилдагны дурсамжийг сэргээж, дараа нь хэргийн газрыг дахин бүтээж, эдгээр нь Рингерийн гарт орсон санамсаргүй хохирогчид гэдгийг ойлгодог. Дээврийн хонгил руу явж, илүү нотлох баримт хайцгаая. Тахилч алагдсан бөгөөд алуурчин яагаад дээврийн хонгил руу гарсныг ойлгох хэрэгтэй. Тэр гэрэл зургийг хараад байгаа нотолгоонд дүн шинжилгээ хийцгээе: тэр харж байна, тэр нээгдэв. Үүний дараа бид дүр зургийг дахин бүтээж, алуурчин Жойгийн төлөө ирсэн боловч Ирисийг олсонгүй алсан гэдгийг ойлгов. Мууранд хүрсний дараа алуурчин ямар нэгэн зүйл унагасныг бид харж байна. Бид муур руу шилжиж, агааржуулалтын түлхүүрийг авахыг хичээдэг. Энэ түлхүүрийн ачаар бид Шударга ёсны ордныг санаж байна. Одоо бид ирсэн замаараа сүмээс гарч байна, гэхдээ болгоомжтой байгаарай, чөтгөрүүд унтаагүй байна.

Хууль зүйн ордон

Хууль зүйн ордны дэргэд цагдаагийн машин зогсоно. Сэжиг нотлогдсон бололтой. Бакстер энд байгаа байх. Байшин хоосон ч эргэн тойрноо ажигласан нь дээр. Бид хоёрдугаар давхарт гарч, нууц өрөөнд, Рингерийн үйл ажиллагааны төв рүү орлоо. Энд та бүх зүйлийг илүү сайн шалгах хэрэгтэй. Бүх нотлох баримтыг судалж үзээд: сүүлийн хэдэн арван жилийн сонины ишлэл, хохирогчдын цом, аллагын газрын зураг - энд хуулбарлагч ажиллаж байна гэсэн дүгнэлтэд хүрсэн. Чанга товшилтоор бидний анхаарлыг сарниулж байна. Шалгах хэрэгтэй. Бид хоёр чөтгөртэй харьцаж, хонгил руу бууна. Хонгилд аль хэдийн дөрвөн чөтгөр байх болно, тэдэнтэй хэрээ, телепорт ашиглан харьц. Тулааны дараа бид доошоо бууж, Бакстерын цогцсыг харлаа. Хоёр асуулт асуух цаг болжээ. Ярилцсаны дараа бид Бакстерыг Кассандра руу илгээж, түүнийг аюулгүй газар аваачиж, бид өөрсдөө нотлох баримт хайхаар хонгилд үлддэг. Эхний нотлох баримт (шүүгч): яллагчид, шүүгчид, хатуу ширүүн; хоёр дахь нотолгоо (охин): шоронд, гуйлга гуйж байна. Бүх нотлох баримтыг олж авсны дараа: тэмдэг, ор, лаа, дөнгө, хоёр нотлох баримт - бид бүх дурсамжийг бүхэлд нь нэгтгэв (яллагч, Абигаил олзлогдсон, хонх дуугарах тэмдэг). Уурласандаа Абигаил Хонхны тэмдгийг зурж, Салем дахь шулам болгоныг үхүүлэхэд хүргэв. Абигаил алуурчин болох нь тогтоогдсон. Бид түүнийг яаралтай олох хэрэгтэй байна. Хонгилоос хагас гарахад радиогоор яриа сонсогддог. Рекс Жойтой хамт алга болж, өртөөнд ирсэнгүй. Энэ бүхэн эхэлсэн. Бид чухал нотлох баримтыг санаж байна: Абигаил - Беллер, эртний дүүжлүүр, үхлийн хэрэгсэл. Бид гэрээсээ гараад музей рүү яарав.

Музей. Финал

Эцсийн үзэгдлийн дараа та Салем руу буцаж чадахгүй. Тиймээс бүх ажлаа урьдчилан дуусга. Музейд олон хавх байдаг тул болгоомжтой байгаарай. Алуурчин Рексийг эзэмшиж, Жойг дүүжлэхийг оролдож байна. Танд бодох 20 секунд байна. Бид урхи дундуур гүйж, Жой руу шилждэг. Бид "чанга хашгирах" нотолгоог ашиглан алуурчны сүнсийг Рексийн биеэс зайлуулдаг. Алуурчин одоо хүртэл бууж өгөхгүй, Жойг дуусгахыг хичээнэ. Бид түүнд дөхөж очоод гараас нь атгах 7 секунд байна. Бид видео үзэж, асуулт асуудаг.

Тоглоомын төгсгөл.

Орчуулга - Madnfs (Амжилтын жагсаалт), mchammer (Амжилтын гарын авлага, бүрэн танилцуулга). Засварлах - Madnfs