როგორ შევქმნათ კომპიუტერული თამაში სახლში. როგორ მზადდება კომპიუტერული თამაშები? პროგრამები კომპიუტერზე თამაშებისთვის

ბევრი ჩემი მეგობარი, ვისაც უყვარს ონლაინ თამაშების თამაში და საკმაოდ კარგად ისწავლა პროგრამირება, ხშირად ფიქრობს დაიწყოს თუ არა კომპიუტერული თამაშების შექმნა? ამბობენ, რომ ბევრი, ვინც უკვე დაეუფლა გამოთვლით ტექნოლოგიებს, ერთ დღეს გადაწყვეტს ისწავლოს ორიგინალური თამაშების გაკეთება. სხვათა შორის, ეს სურვილი სულაც არ არის ისეთი არარეალური, როგორც შეიძლება ჩანდეს. და ბევრი ჩემი მეგობარი ცდილობდა ამა თუ იმ თამაშის გაკეთებას.

რატომ აკეთებენ ადამიანები თამაშებს

ოდესღაც ითვლებოდა, რომ თამაშების შექმნა არ არის ძალიან პატივსაცემი ოკუპაცია, სადაც უფრო პრესტიჟული იყო საბანკო სისტემების დაპროგრამება და რთული მათემატიკური გამოთვლები. თუმცა, ასე ფიქრი დიდი შეცდომაა. როგორც ბავშვები იკვლევენ სამყაროს თამაშით, ყველაზე მაგარმა პროგრამისტებმა თავიანთი კარიერა პროფესიაში თამაშის განვითარებით დაიწყეს. ზოგიც დარჩა ამ ინდუსტრიაში და, მეჩვენება, რომ საერთოდ არ ნანობენ. არ იფიქროთ, რომ ბავშვებისთვის მარტივი ფლეშ სათამაშოების შექმნა არ არის ოკუპაცია ზრდასრული პროგრამისტებისთვის. და, თუმცა, რა თქმა უნდა, ტრანსნაციონალური პროექტებისთვის პროგრამირება სრულიად განსხვავებულ უნარებს მოითხოვს, ვიდრე მოჩვენებითი ჩაცმის თამაშის შექმნა, თამაშების შექმნა ასევე მნიშვნელოვანი და აუცილებელი სამუშაოა. სათამაშო დარგის კარგი სპეციალისტი კი ზღვის პირას სახლზე ფულის გამომუშავებას შეძლებს.

გსურთ შექმნათ თამაში? შესაძლო ვარიანტები

ამ სტატიაში მინდა ყველას ვუთხრა იმ ვარიანტების შესახებ, რომლებიც შევეცადე შემექმნა ჩემი საკუთარი სათამაშო პროგრამები, წაიკითხე თუ როგორ ვცადე კომპიუტერზე საკუთარი თამაშის შექმნა. შესაძლებელია, რომ ბევრი რამ შეიცვალა ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, მაგრამ თავად მიდგომა იგივე დარჩა. თქვენ გაქვთ ორი ვარიანტი - გამოიყენეთ მზა მოდულები, რომლებიც სპეციალურად შექმნილია თამაშების შესაქმნელად, ან თავად დაწერეთ ყველა კოდი, რომელსაც ეწოდება "მძიმე მძიმამდე". რამდენადაც მსურს ყველაფრის გაკეთება თავად, გირჩევთ გამოიყენოთ "კონსტრუქტორი. დაიმახსოვრე, ბავშვობაში როგორ აშენებდი სახლებს კუბებისგან, ასე რომ, ისევ ითამაშე კუბებით, მხოლოდ ახლა კუბებით ბიტებიდან და ბაიტებით.

რა პროგრამებია თამაშების შესაქმნელად

პროგრამული უზრუნველყოფის ბაზარი ყოველთვის გთავაზობთ უამრავ მზა მოდულს სხვადასხვა პრობლემის გადასაჭრელად. არ დაიშურებს ამას და კომპიუტერულ თამაშებს. არ გამოტოვოთ ეს შესაძლებლობა! ასეთი კონსტრუქტორული პროგრამები საშუალებას მისცემს ყველას, ვისაც კლავიატურაზე თუნდაც მცირე ცოდნა აქვს, ადვილად შექმნას პატარა თამაშები. და ამისთვის არც კი გჭირდებათ პროგრამირების ენებში ჩაღრმავება! მე პირადად დავიწყე Game maker პროგრამით. არ მახსოვს საიდან მივიღე და ახლაც, ალბათ, სხვა პროგრამებიც გამოიგონეს - ბევრად უკეთესი. და ეს - ჩემს პირველ თამაშის დიზაინერს აშკარად აკლდა ფუნქციონირება და მომხმარებლის კეთილგანწყობა. მაგრამ მე მისი მადლობელი ვარ. ეს ჩემთვის გახდა საშუალება გამომეცადა თამაშების გაკეთების სურვილი.

ჩემი მეორე მცდელობა მოხდა სრულიად განსხვავებულ პროგრამაზე. ეს იყო Macromedia Flash პაკეტი, რომელიც ამ დღეებში არ არის კურიოზი და მოდის სტანდარტულად Adobe Photoshop-ით. ჩემთვის ეს პროგრამა ნამდვილ აღმოჩენად იქცა. მისი დახმარებით შეიძლებოდა ისწავლო არა მხოლოდ კომპიუტერული თამაშების შექმნა, არამედ მაღალი ხარისხის ვიდეოები, მხიარული და ნათელი მულტფილმები, ანიმაციური სარეკლამო ბანერები და ა.შ. მაინც ვნანობ, რომ თავის დროზე ვისწავლე ხატვა. ელექტრონული კალმის ფლობა და ამ პროგრამის შესაძლებლობები საოცრების მოწყობის საშუალებას გაძლევთ.

უბრალოდ შეხედე მირჩარის თამაშს! რა იქნებოდა მშვენიერი გრაფიკის გარეშე!

თამაშები ბიჭებისთვის

მირაჩარში ბიჭებს შეუძლიათ მიიღონ შინაური ცხოველი ინტერნეტით, ჩააცვათ იგი ელეგანტურ ტანსაცმელში, ასწავლონ მას მაგია, ავარჯიშონ საბრძოლო სკოლაში და მონაწილეობა მიიღონ ბრძოლებში. გარდა ამისა, თამაშს აქვს ფლეშ თამაშები ბიჭებისთვის, ვაჭრობისა და შეგროვების შესაძლებლობა და სხვა საინტერესო ფუნქციები. Უფრო:

თამაშები გოგონებისთვის

მირჩარი აერთიანებს სხვადასხვა თამაშები გოგონებისთვისერთ ჯადოსნურ ვირტუალურ სამყაროში. საყვარელი გოგონების თამაშები ავსებენ ერთმანეთს Mirachar: Opportunities-ში ჩაიცვი ონლაინ, ცხოველების მოვლა, გოგონების ფლეშ თამაშები - ეს ყველაფერი Mirchar-ს იდეალურ თამაშად აქცევს გოგონებისა და გოგონებისთვის! Უფრო:

ვიდეო თამაშები აღარ არის მზარდი ინდუსტრია. ის თავის პირველობაშია. უფრო მეტი ადამიანი თამაშობს ვიდეო თამაშებს, ვიდრე ოდესმე. ეს ნიშნავს, რომ ბევრი შესაძლებლობაა ახალმა ადამიანებმა გაარღვიონ და გააკეთონ შესანიშნავი თამაში. ეს შეიძლება იყო შენ! მაგრამ როგორ უნდა გავაკეთოთ ეს? თამაშების შექმნის პროცესი ძალიან რთულია, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ თავად გააკეთოთ თამაში მცირე დახმარებით ან დაფინანსებით. ჩვენ გაგაცნობთ საფუძვლებს, რომლებიც უნდა გაითვალისწინოთ თქვენი თამაშის შესაქმნელად და კარგად გასაკეთებლად. უბრალოდ დაიწყეთ ქვემოთ მოცემული ნაბიჯი 1.

ნაბიჯები

ემზადება წარმატებისთვის

    გაეცანით თქვენს თამაშს.თქვენ მოგიწევთ საკმაოდ ბევრი დაგეგმვა და გლობალურ საკითხებზე ფიქრი, თუ გსურთ პროცესი შეუფერხებლად წარიმართოს. რა ჟანრის იქნება თქვენი თამაში (RPG, shooter, platformer და ა.შ.)? რომელ პლატფორმაზე გამოვა თქვენი თამაში? რა უნიკალური და გამორჩეული თვისებები ექნება თქვენს თამაშს? თითოეულ კითხვაზე პასუხის გასაცემად საჭიროა სხვადასხვა რესურსები, უნარები და დაგეგმვა, რადგან ისინი გავლენას ახდენენ თამაშის განვითარებაზე სხვადასხვა გზით.

    გააკეთე კარგი დიზაინი თამაშისთვის.თამაშის დაპროექტება ძალიან მნიშვნელოვანი იქნება, ამიტომ უმჯობესია დაალაგოთ ყველაფერი სანამ დაიწყებთ თამაშს. როგორ პროგრესირებენ მოთამაშეები თამაშის განმავლობაში? როგორ ურთიერთობენ მოთამაშეები გარე სამყაროსთან? როგორ მოამზადებთ მოთამაშეებს? რა აუდიო და მუსიკალურ აკომპანიმენტს გამოიყენებთ? ეს ყველაფერი ძალიან მნიშვნელოვანია.

    Იყავი რეალისტი.თუ ადვილი იქნებოდა თამაშების გამოშვება Mass Effect-ის მსგავსი, ყველა ამას გააკეთებდა. თქვენ უნდა გესმოდეთ, რა შეგიძლიათ და რა არ შეგიძლიათ გააკეთოთ დიდი სტუდიის და კარგი გამოცდილების გარეშე. თქვენ ასევე უნდა იყოთ რეალისტური იმის შესახებ, რისი გაკეთებაც შეგიძლიათ გონივრულ დროში. თუ რეალისტურად არ უყურებთ თქვენს ძლიერ მხარეებს, მაშინ, სავარაუდოდ, სწრაფად იმედგაცრუებული იქნებით და დანებდებით. ჩვენ არ გვინდა, რომ დანებდეთ!

  1. იპოვნეთ კარგი აპარატურა და პროგრამული უზრუნველყოფა.თამაშის შექმნა ნებისმიერ დონეზე "მობილურზე" მაღლა მოითხოვს კომპიუტერს, რომელსაც უმეტესობა უწოდებს "ლამაზს". თუ ძველ სისტემას იყენებთ, სწრაფად აღმოაჩენთ, რომ ვერ შეძლებთ მასზე შექმნილ თამაშს. თქვენ ასევე დაგჭირდებათ ძალიან ძლიერი და საკმაოდ სპეციალიზებული თამაშების შექმნის პროგრამა. ზოგიერთი მათგანი იაფი ან უფასოა, მაგრამ ზოგი შეიძლება საკმაოდ ძვირი იყოს. ჩვენ განვიხილავთ კარგ პროგრამულ უზრუნველყოფას შემდეგ განყოფილებებში, მაგრამ შეგიძლიათ გაითვალისწინოთ, რომ პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც დაგჭირდებათ, შეიძლება შეიცავდეს 3D მოდელირების პროგრამებს, გამოსახულების რედაქტორებს, ტექსტის რედაქტორებს, შემდგენელებს და ა.შ.

    • მინიმუმ, დაგჭირდებათ ძლიერი პროცესორი (მინიმუმ ოთხბირთვიანი და სასურველია ახალი i5 ან i7), ბევრი ოპერატიული მეხსიერება და მოწინავე გრაფიკული ბარათი.

თამაშები თანამედროვე ადამიანისთვის ყოველდღიური ცხოვრების მნიშვნელოვანი ნაწილია. დღეს მათი მხოლოდ უზარმაზარი რაოდენობაა - ყველაზე მოთხოვნადი გემოვნებისთვის. ამავდროულად, ასეთი გართობის დიაპაზონი ძალიან ფართოა: ყველაზე პატარა აუდიტორიიდან უფროსებამდე. ისინი ასევე იყოფა ჟანრისა და ზომის მიხედვით. მაგრამ ყველაზე მრავალფეროვანი და მრავალფეროვანი თამაშების უთვალავ მრავალფეროვნებას შორის, ზოგჯერ საკმაოდ რთულია საკუთარის პოვნა. მაგრამ ყოველთვის ადვილია იპოვოთ სახელმძღვანელო, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ თქვენი საკუთარი თამაში. ეს არც ისე რთულია, თუ სურვილი გაქვს. მთავარია, მოწესრიგდეთ და იპოვოთ კარგი ნაბიჯ-ნაბიჯ ინსტრუქცია.

ცოტა თამაშის ისტორია

ნებისმიერი ფორმით, ისინი თან ახლდნენ ადამიანს ჩვენი სამყაროს შექმნის დღიდან. თამაშები ემსახურებოდა გართობას და განვითარებას. ბავშვებს ყურადღება მიიპყრო ხელნაკეთი სათამაშოებით მრავალი საყოფაცხოვრებო საქმის შესასრულებლად. უფროსები კი მათ გასახალისებლად იყენებდნენ. მათ იპოვეს მრავალი გზა საკუთარი ხელით თამაშის გასაკეთებლად. და თითოეულს ჰქონდა თავისი მახასიათებლები და ხიბლი. დღემდე კარგად არის შემონახული რამდენიმე ნივთი, რომლებიც აზარტულ თამაშებს ახდენდნენ ჩვენს წელთაღრიცხვამდე 3500 წელს. მაგრამ ყველაზე უძველესი ჩვეულებრივი ექვსმხრივი ძვლებია. ისინი მზადდებოდა სხვადასხვა მასალისგან: ძვლები, კერამიკა, ხისგან.

მრავალი საუკუნის განმავლობაში რამდენიმე ადამიანში ერთდროულად. და მხოლოდ 21-ე საუკუნეში, ავტომატიზაციის წყალობით, შესაძლებელი გახდა ამის გაკეთება სათითაოდ. გამოჩნდნენ რულეტები და „ცალხელა ბანდიტები“. დროთა განმავლობაში თამაშებმა, გაერთიანების ნაცვლად, დაიწყო ხალხის გაუცხოება. ახლა კაცობრიობის თითქმის მთელი მემკვიდრეობა გაციფრულია და ადაპტირებულია კომპიუტერებისთვის.

როგორ გავაკეთოთ თამაში პატარებისთვის

ერთ წლამდე ბავშვების განვითარება ძალიან მნიშვნელოვანია. და როგორ შეგიძლიათ ასწავლოთ თქვენს პატარას გონებამახვილობა, ლოგიკური აზროვნება და გამომგონებლობა? რა თქმა უნდა, თამაშების დახმარებით. ეს არის ერთადერთი გზა, რომ მარტივად, მორალიზაციისა და ძალის გარეშე, განავითაროს ბავშვში ბუნებით თანდაყოლილი მრავალი ნიჭი.

ბევრი საბავშვო მაღაზია გვთავაზობს თამაშების უზარმაზარ მრავალფეროვნებას, მაგრამ ზოგჯერ ჯობია თავად განავითაროთ ისინი. ეს არის როგორც სასარგებლო, ასევე ძალიან საინტერესო. ყველაფერი, რაც გჭირდებათ, შეგიძლიათ იხილოთ სპეციალურ გამოცემებში, რომლებიც ყველას გეტყვით, როგორ გააკეთოთ თქვენი თამაში.

ყველაზე პოპულარული საბავშვო გასართობი, თუნდაც „არაინტელექტუალური“ ასაკში, არის მოდელირება და ხატვა. ამისთვის დედას შეუძლია დამოუკიდებლად გააკეთოს პლასტილინი და საღებავები. პლასტილინი ჩვეულებრივი ტკბილი ცომია. ამისთვის დაგჭირდებათ ფქვილი, მარილი, ლიმონის წვენი, წყალი და ფერადი საკვები ფერები. ხატვისთვის ასევე შეგიძლიათ უსაფრთხო და რაც მთავარია გემრიელი საღებავები გააკეთოთ სტაფილოს ან ჭარხლის წვენისგან. ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის ფქვილი, მარილი და ცოტა მცენარეული ზეთი.

ბავშვისთვის ასევე საინტერესო იქნება სპეციალური თავსატეხების შეგროვება. აქ, სანამ თქვენს თამაშს გააკეთებთ, თქვენ უნდა აირჩიოთ თქვენი საყვარელი გმირები და მიამაგროთ ისინი მუყაოზე. შეგიძლიათ ორ ან მეტ ნაწილად გაჭრათ.

ჩვენ ვქმნით თამაშებს მხიარული კომპანიისთვის

მეგობრებთან შეკრება, რა შეიძლება იყოს უკეთესი და მხიარული? მაგრამ, ჩაის ფინჯანზე მეგობრული შეკრების გარდა, სათანადოდ შერჩეული გართობა კარგი განწყობის შექმნაში დაგეხმარებათ. ამ მიზნებისათვის შეგიძლიათ აირჩიოთ როგორც მაგიდის, ასევე გარე თამაშები. თუ ხელთ არ გაქვთ შესაფერისი ასლები, შეგიძლიათ მარტივად გააკეთოთ ისინი.

სანამ თქვენს თამაშს მსხვილი კომპანიისთვის გააკეთებთ, უნდა გადაწყვიტოთ რამდენიმე პუნქტი: შეხვედრის ადგილი, ხალხის რაოდენობა და მათი პრეფერენციები, ასევე თამაშის ელემენტების არსებობა. ამის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ შესაფერისი ვარიანტების ძებნა.

თუ სამაგიდო თამაშები პოპულარულია თქვენს მეგობრებში, მაშინ შეგიძლიათ გააკეთოთ თქვენი საკუთარი, მაგალითად, Sea Battle, Monopoly ან ჩვეულებრივი Fanta. მათ შესაქმნელად დაგჭირდებათ ფერადი ქაღალდი, ფლომასტერები, მუყაო და ცოტა ფანტაზია.

ყველა კომპანიამ უნდა სცადოს სახალისო თამაში „Twister“. ამასთან, საინტერესოა არა მხოლოდ მასში მონაწილეობა, არამედ ყურებაც. მისი დამზადება საკმაოდ მარტივია. თქვენ გჭირდებათ ორი ვატმენის ქაღალდი, წებოვანი ლენტი, ოთხი ფერის თვითწებვადი ფილმი და რამდენიმე დამხმარე ხელსაწყო. ვატმენის ქაღალდები ერთმანეთზეა დაწებებული, ზედ კი ფერადი წრეებია (4 ვერტიკალურად, 6 ჰორიზონტალურად). შემდეგ აკრიფეთ აწყობილი.

ყველა ეს თამაში შეიძლება გაკეთდეს ხელით. თქვენ უბრალოდ უნდა დაისახოთ მიზანი და იპოვოთ ან გამოთქვათ პასუხი კითხვაზე "როგორ გავაკეთოთ თამაში". კომპიუტერზე, სპეციალურ პროგრამაში შეგიძლიათ დახატოთ ყველაფერი ისე, რომ თანაბარი და ლამაზი იყოს. ამ გზით შეგიძლიათ დაზოგოთ დრო და საკუთარი ენერგია.

თანამედროვე ტექნოლოგიები გვაძლევს შესაძლებლობას მუდმივად განვავითაროთ და კომპიუტერის დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ ყველაფერი გააკეთოთ საკუთარ თავზე. ამიტომ, კითხვა, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ თამაში კომპიუტერზე, შეიძლება გადაწყდეს ნაბიჯ-ნაბიჯ ინსტრუქციების მოძიებით.

აღსანიშნავია, რომ ეს ბიზნესი მოითხოვს გამოთვლების კარგ უნარებსა და შესაძლებლობებს. მაგრამ მარტივი სათამაშოს დამზადება შეიძლება, თუ სცადეთ, თუნდაც "ჩაიდანი". პროცესის გასამარტივებლად დაგჭირდებათ სპეციალური პროგრამა, მაგალითად "scirra construct", "FPS Creator". თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვა ვარიანტები. პროგრამაში საკუთარი სურათების, ბგერების დამატებით, სიუჟეტისა და შესაძლო მოქმედებების შექმნით, შეგიძლიათ შექმნათ კარგი სათამაშო. იმისთვის, რომ დამოუკიდებლად და ამ კომუნალური საშუალებების გარეშე გააკეთოთ მეტ-ნაკლებად წესიერი საქმე, თქვენ უნდა იყოთ ძალიან მოწინავე პროგრამისტი. ამიტომ, ღირს ვარჯიში და უმარტივესით დაწყება.

და შექმნა?

ყველაზე საინტერესო და ამავდროულად მარტივია მულტფილმების მრავალფეროვნება. ახლა ისინი უფროსებისთვისაც კი მზადდება, ვიდრე ბავშვებისთვის. და რა შეიძლება იყოს უფრო საინტერესო და ამაღელვებელი, ვიდრე თავად გამოგონილი და შექმნილი მულტფილმი. ფლეშ თამაში არის იგივე მულტფილმი, თავისი პერსონაჟებით, შეთქმულებით და დაბრკოლებებით. ამიტომ ისინი დღეს ასე პოპულარულია. მაგრამ როგორ გააკეთოთ თამაში კომპიუტერზე ამ ჟანრის საკუთარ თავზე?

მის შესაქმნელად, როგორც ამ დონის ნებისმიერი პროგრამისთვის, უცოდინარ დამწყებს სპეციალური კომუნალური საშუალებები დასჭირდება. მათი პოვნა საკმაოდ მარტივია. როგორც წესი, გამოიყენება ისეთი ონლაინ კონსტრუქტორები, როგორიცაა "GameBrix", "Stencyl". ყველა ასეთი პროგრამა იქმნება "ActionScript" ენის გამოყენებით. ნებისმიერი Flash თამაშის დიზაინის მთავარი ინსტრუმენტებია Flash ინტერფეისი, ტექსტისა და ღილაკების შექმნა, მულტიმედიური ელემენტების იმპორტი Flash-ში, ვიდეოს ორგანიზება და მომზადება გამოსაქვეყნებლად. ამავდროულად, კარგი ფანტაზია გჭირდებათ საინტერესო სიუჟეტისა და პერსონაჟებისთვის. თუ ყველაფერს ინსტრუქციის მიხედვით აკეთებთ, მაშინ საკმაოდ წესიერი სათამაშო მიიღებთ.

Ონლაინ თამაში. პროგრამების შექმნის სწავლა

აქ ასევე ყველაზე ადვილია მზა სერვისის გამოყენება და თქვენი დავალების რამდენჯერმე გამარტივება. ყველა ონლაინ თამაში შექმნილია ბრაუზერში. ამიტომ, საკითხის გადასაჭრელად, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ ონლაინ თამაში, შეგიძლიათ აირჩიოთ რამდენიმე ვარიანტი. მაგრამ ყველაზე ეფექტური არის სპეციალიზებულ საიტზე დარეგისტრირება და შემოთავაზებული კონსტრუქტორის გამოყენება. ამისათვის არსებობს რამდენიმე ფასიანი და უფასო საიტი, მაგალითად, "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". იქ, ეტაპობრივად და მარტივი და ხელმისაწვდომი ფორმით, იქმნება ნებისმიერი ონლაინ თამაში. თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ სურათები და ნათლად წარმოიდგინოთ სიუჟეტი და მთავარი გმირები.

სოციალური ქსელები ის ადგილია, სადაც თითქმის ყველა ადამიანი, ვისაც ინტერნეტთან უფასო წვდომა აქვს, თავისუფალ დროს ლომის წილს ატარებს. Odnoklassniki ამ ჟანრის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული საიტია. აქ ისინი მიწერენ, ატვირთავენ ვიდეოებს და ფოტოებს, განიხილავენ მოვლენებს და თამაშობენ. სხვათა შორის, ამ უკანასკნელის დახმარებით თქვენც შეგიძლიათ გამოიმუშაოთ. მაგრამ როგორ გააკეთოთ თამაში ოდნოკლასნიკში დამოუკიდებლად?

უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა შექმნათ გარკვეული ჟანრის ნებისმიერი ფლეშ თამაში: არკადები, მსროლელები, რბოლა. შემდეგ თქვენ უნდა შეხვიდეთ თქვენს გვერდზე Odnoklassniki-ში. "თამაშების" განყოფილებაში თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს "თამაშის განთავსება". ამის შემდეგ მიჰყევით ნაბიჯ-ნაბიჯ ინსტრუქციებს თქვენი საკუთარი პროგრამის გადმოსაწერად და გასავრცელებლად.

თამაშების შექმნა ანდროიდისთვის

ტელეფონი არის მოწყობილობა, რომელსაც თითქმის მუდმივად ვიყენებთ გასართობად ან სამუშაოდ. ახლა ბევრი ფასიანი და ნაწილობრივ უფასო აპლიკაციაა ყველა გემოვნებისთვის. მაგრამ ხანდახან გინდათ თავად გააკეთოთ პროგრამა, თქვენთვის. საკითხავია როგორ გავაკეთოთ თამაში ანდროიდზე.

ამ პლატფორმაზე მშობლიური აპლიკაციების შესაქმნელად ყველაზე პოპულარული ძრავებია "Unity3D", "Shiva3D", "AndEngine" და "Instead". მათი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ნებისმიერი დონის თამაში პროგრამირების ენების ცოდნის გარეშე. თითოეული პროგრამა ეხმარება შექმნას საკუთარი პროექტი.

ეს სახელმძღვანელო დეტალურად აღწერს, თუ როგორ უნდა შექმნათ თამაში: შეიმუშავეთ იდეა, შეარჩიეთ ინსტრუმენტების ნაკრები და მოაწყეთ განვითარების პროცესი ისე, რომ ის ადვილად მიედინება და მიგვიყვანს შედეგამდე.

Გამარჯობა ბიჭებო. ამ სტატიაში მე ვიქნები ძალიან გულწრფელი თქვენთან და გეტყვით როგორ შექმნათ თამაში თავად. წინასწარ გაფრთხილებთ, რომ ვიდეო თამაშის გაკეთება რთული და ძალიან შრომატევადია. და თუ თქვენი მიზანი არ არის გველის მორიგი კლონი, ტეტრისი ან რაიმე სხვა თამაში ნაბიჯ-ნაბიჯ გაკვეთილიდან, დიდი ძალისხმევა მოგიწევთ ამაში.

ძალიან ბევრი ადამიანი, ვინც ცდილობდა თავისი პირველი თამაში გაეკეთებინა, თავდაყირა ჩავარდა ძრავში და მიატოვა იდეა, რადგან ეს "ძალიან რთულია", "დავიღალე", "პროგრესს ვერ ვხედავ". სინამდვილეში, ეს მხოლოდ სულელური საბაბების თაიგულია, რომლებიც ჩნდება „ქვემოდან მხედველობის“ გამო, ანუ სურვილი, დაუყოვნებლივ გააკეთოთ დიდი კალიბრის თამაშები, როგორიცაა The Witcher ან Final Fantasy.

ეს ის პროექტებია, რომლებზეც სპეციალისტების მთელი გუნდი, ასობით კაციანი გუნდები მუშაობენ რამდენიმე წელია, ასე რომ, თუნდაც ძალიან გინდოდეს და მთელი ცხოვრება გაატარო, ერთი და იგივე ფართომასშტაბიანი პროდუქტის დამზადებას ვერ შეძლებ.

თქვენი პირველი თამაში არის სავარჯიშო სესია, დრაფტი, მაგრამ არა შედევრი. უმარტივესი პიქსელების თამაშის ერთი დონის შექმნაც კი შეიძლება თავიდან დამღლელი იყოს და რაღაც უზარმაზარის არჩევა, უბრალოდ წარმოდგენა არ გექნებათ სად უნდა დაიწყოთ, ასე რომ, დიდ დროს დახარჯავთ დეტალებზე, რომლებსაც აბსოლუტურად არ აქვს მნიშვნელობა.

მთავარი ამოცანაა შექმნათ პროდუქტი, რომელიც თავად შეგიძლიათ ითამაშოთ. არ მაინტერესებს ეს არის თუ არა ორფერიანი ხაზოვანი პლატფორმერი, რომლის დასრულებას 7 წუთი სჭირდება. თქვენ ეს გააკეთეთ, გული არ დაგწყდათ, არ გადაწყვიტეთ ყველაფრის მიტოვება, რაც უკვე უკეთესს ხდის, თქვენ არ ხართ იმათგანი, ვინც სასოწარკვეთილი და დანებებული ხართ!

დაე, დედამ, ძმამ, მეგობრებმა, ვისაც გინდათ, ითამაშონ. ისინი გააკრიტიკებენ, რადგან მიჩვეული არიან თამაშების მასიურ პროექტებად აღქმას. დააიგნორე, რადგან, ჯერ ერთი: შენ თვითონ შექმენი შენი პირველი თამაში, მეორედ, შემდეგ ჯერზე უფრო სწრაფად და უკეთესს გახდები, და მესამე, მალე მიაღწევ უნარების იმ დონეს, რასაც ყველა მოგთხოვს, რომ ნება მისცე ითამაშოს.

თქვენი თამაში უნდა ასახავდეს თქვენს უნარებს. ყველაფერი უნდა გაკეთდეს თანმიმდევრულად: გაჩნდა იდეა - ამოწმებთ მისი განხორციელების შესაძლებლობას - თუ არ არის შესაძლებლობა, ცდილობთ ისწავლოთ - უნარი რომ მოიპოვოთ, ახორციელებთ იდეას. და ასე უნდა მოხდეს ყოველ ჯერზე. დროთა განმავლობაში, გადახედეთ Asset Store-ს, შესაძლოა, უკვე არის ფრაგმენტი, რომელსაც რამდენიმე დღის განმავლობაში ახშობთ.

და ბოლოს - რაღაც გამყოფი სიტყვების მსგავსი: სავარაუდოდ, თქვენ ცდილობთ განვითარდეთ სწავლის ან მუშაობის პარალელურად. ხანდახან კვირები გადის, სანამ დროს გამონახავთ, მაგრამ თუ ნამდვილად გსურთ იყოთ წარმატებული ამ სფეროში, იპოვეთ ეს საათები და გაზარდეთ თქვენი უნარები. დაიმახსოვრე, ყველას შეუძლია დანებება, მაგრამ ყველას არ შეუძლია ბოლომდე მიაღწიოს.

დღეს ინტერნეტი სავსეა სხვადასხვა გაკვეთილებით, სასწავლო ვიდეოებით და უფასო პროგრამული უზრუნველყოფით. ეს ყველაფერი საშუალებას აძლევს ყველას, ვისაც აქვს ბევრი თავისუფალი დრო და იდეა, შექმნას საკუთარი კომპიუტერული თამაში. თუმცა, ასევე აუცილებელია თავად პროცესის და მისი თანმიმდევრობის მკაფიო გაგება.

რა თამაში გავაკეთო?

სავარაუდოდ, ადამიანი, რომელიც დაინტერესებულია "როგორ გავაკეთოთ თამაში საკუთარ თავს?" უკვე აქვს იდეა. ყველაზე ხშირად ეს არის ერთ-ერთი მოდიფიკაცია, რომელიც მან ითამაშა. შესაძლოა თქვენს საყვარელ თამაშს რაღაც აკლია და თქვენ გადაწყვიტეთ მისი დამატება (იფიქრეთ, აქვს თუ არა თქვენს თამაშს მოდიფიკაციის ვარიანტები: ჩაშენებული რედაქტორი თუ MOD-ინსტრუმენტი).

მაგალითად, MOBA თამაშების ჟანრი შეიქმნა WarCraft 3 რედაქტორში (ახლა პოპულარული Dota გამოჩნდა ზუსტად რედაქტორის ფართო შესაძლებლობების წყალობით).

ნებისმიერ შემთხვევაში, იდეა იქნება საწყისი წერტილი. სწორედ აქედან უნდა დაიწყო.

იდეა

მაგრამ ყოველი შემთხვევისთვის, თუ გაინტერესებთ "რა თამაში უნდა გააკეთოთ?" - სტატია დაგეხმარებათ იდეების ძიებაში.

თქვენი თამაშის იდეის გეიმპლეი კომპონენტი განსაზღვრავს თამაშის ჟანრს და პლატფორმას.

მომავალი თამაშის ჟანრი და პლატფორმა

ჟანრის არჩევისას გაითვალისწინეთ, რომ რაღაც მოკლე და მარტივიდან უნდა დაიწყოთ. პირველი ბლინი ყველაზე ხშირად მუწუკია, მაგრამ თუ შეძლებთ ამ ბლინის გამოცხობას, თქვენი განვითარების კუნთები გაძლიერდება და შემდეგ ჯერზე მეტის გაკეთებას შეძლებთ.

შემდეგ გადაწყვიტეთ პლატფორმა. ეს წარმოუდგენლად მნიშვნელოვანია, რადგან გეიმპლეი დამოკიდებულია პლატფორმაზე. მაგალითად, დინამიური მსროლელის გაკეთება, სადაც გასროლის სიზუსტე დამოკიდებულია რეაქციაზე და სენსორული ეკრანის მქონე მობილურ მოწყობილობებზე ფოკუსირება არ არის კარგი იდეა.

Შინაარსი

მას შემდეგ, რაც თქვენ გაქვთ გარკვეული აზრები, დაჯექით და აღწერეთ თამაშის კონცეფცია. თავდაპირველად ეს შეიძლება იყოს მხოლოდ თეზისები, რომლებიც შემდეგ გადაიქცევა ლოგიკურად გამოთქმულ აზრებად. თუ ამის გაკეთება შეუძლებელი იყო, გადახედეთ თქვენს იდეას და მოიშორეთ წინააღმდეგობები.

დაადგინეთ, რა უნდა მიიზიდოს პოტენციურ მოთამაშეებს, ანუ მისი ფილოსოფია. მაგალითად, შესთავაზეთ გახდეთ პატარა კუნძულოვანი ქვეყნის ერთადერთი მმართველი, ან მართოთ მოიერიშე თვითმფრინავი პირდაპირ კაბინიდან, დროულად შეცვალოთ საჭირო გადამრთველი.

ახლა თქვენი თამაშის მახასიათებლებზე. სავარაუდოდ, უამრავმა ექსპერიმენტატორმა უკვე სცადა საკუთარი თავი თქვენს ჟანრში, მაგრამ თქვენ მაინც უნდა მოიფიქროთ რაიმე საკუთარი, წინააღმდეგ შემთხვევაში პროექტის მიმართ ინტერესი არ იქნება. აქ არის პატარა მაგალითი:

მაგალითი

Შინაარსი: პატარა მაღაზიის სიმულატორი.
თავისებურება: თქვენ პირადად აწარმოებთ მოლაპარაკებებს მომწოდებლებთან, იზიდავთ ახალ მომხმარებლებს და სასოწარკვეთილად ცდილობთ გადარჩეს მძიმე რეალობაში.
ახსენით რა ფაქტორები ახდენს გავლენას წარმატებაზე და ასევე ისაუბრეთ თამაშის მექანიკის ძირითად მახასიათებლებზე.
ნუ ეცდებით ისეთი ელემენტების დამატებას, რომელთა განხორციელებაც არ გსურთ. თქვენი თამაში უნდა იყოს ის, რისი გადახდაც თავად გსურთ.
ბოლო ნაბიჯი არის ყველა მონახაზის ჩადება საქაღალდეში, შემდეგ კი უჯრაში. ორიოდე კვირის შემდეგ დაბრუნდით მათთან, რადგან შეიძლება სურვილიც დაგიკარგოთ და დაკარგოთ და სჯობს ეს ეტაპი პროექტის დაწყებამდე გაიაროთ, ვიდრე ყველაფერი ნახევრად დასრულებულ მდგომარეობაში დატოვოთ.

Განვითარების გეგმა


მკაფიო განვითარების გეგმა არის მყარი საფუძველი თქვენი პროექტისთვის და მყარი საფუძველი თქვენი, როგორც თამაშის შემქმნელის განვითარებისთვის

ეს გეგმა იქნება თქვენი თამაშის ჩონჩხი, ამიტომ აქ თქვენ უნდა ახსენოთ ყველა დეტალი, ყოველი მიკრო მომენტი, ყველაფერი, რასაც თვლით მნიშვნელოვნად. ვინც მარტო აკეთებს თამაშებს, შეუძლია გეგმების გარეშე (იმ პირობით, რომ დიდი გამოცდილება აქვს), მაგრამ თუ შენს ქვეშ დიდი გუნდი ან გამოცდილება არ არის, მაშინ ყველაფერი უნდა ჩაიწეროს.

მკაფიო განრიგი, თუ როდის უნდა დაიწყოთ პირველივე ხელოვნების პროგრამირება ან დახატვა, მხოლოდ თქვენ გექნებათ, ამიტომ გაგიზიარებთ ზოგად პუნქტებს, რომელთა დარღვევამ შეიძლება უკან დაიხია რამდენიმე კვირის წინ, ან თუნდაც დაგტოვოთ იდეა თქვენი პირველი თამაშის შექმნა.

  1. თქვენი გეგმა უნდა იყოს შემუშავებული ერთი თვის განმავლობაში, არა მეტი. ასე რომ, ენდეთ თქვენს ინტუიციას და დაიწყეთ მარტივი. სჯობს დაასრულო ადრე, ვიდრე გამოტოვო ვადა.
  2. როგორც კი მიხვდები, რომ ეს პროდუქტი ვერაფერს გასწავლის, დადე თაროზე და დაივიწყე. თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ თქვენი უნარები მსგავსი პროექტის ნულიდან დაწყებით.
  3. საუკეთესო დეველოპერებიც კი ცდილობენ გახდნენ უფრო მაგარი, ამიტომ ყოველი ახალი თამაში უნდა დაიწყოს ფიქრით "მე უკეთესად გავაკეთებ, ვიდრე წინა დროს".
  4. ნუ უგულებელყოფთ დაგეგმვას. ნებისმიერი პროექტის შემუშავებისას არის მცირე „ფორსმაჟორები“ და მათი პროგნოზირება თითქმის შეუძლებელია, ამიტომ უფრო ადვილია განრიგში მათი აღმოფხვრაზე დახარჯული დროის გათვალისწინება. დაგეგმილია 8 საათი? თავისუფლად გადააქციეთ ისინი 12-ად.
  5. დიზაინი არის ერთ-ერთი ბოლო რამ, რაზეც ახალბედა თამაშების შემქმნელმა უნდა იფიქროს. თქვენი ამოცანაა „გაზარდოთ თქვენი უნარები“, ამიტომ შაბათ-კვირა გაატარეთ რამდენიმე ახალი მექანიკის (აქამდე თქვენთვის უცნობი) დანერგვაში, ვიდრე ხატვაში.
  6. დაყავით თქვენი გეგმა რამდენიმე ნაწილად. ამ ეტაპების მიღწევა კარგი გზაა მოტივაციის ასამაღლებლად. თუ ვერ აკმაყოფილებთ თქვენს ყოველკვირეულ მოთხოვნებს, გაამარტივეთ საერთო გეგმა.
  7. ნუ დააყენებთ საკუთარ თავს ძალიან აბსტრაქტულ ამოცანებს. იმის ნაცვლად, რომ „შეასწორე პერსონაჟი“, დაწერე „დანერგე ახალი სროლის მექანიკა“ ან „შეცვალე გარეგნობა დარტყმის დროს“ - მკაფიო მიზნების მიღწევა ბევრად უფრო ადვილია.
  8. გაუგზავნეთ საკუთარ თავს წერილები და არა ელექტრონული ფოსტით ყოველ ორშაბათს. ისინი უნდა შეიცავდეს გასულ კვირაში შესრულებულ ყველა მოქმედებას. თვის ყველა ელ.ფოსტის შედარებისას, შეგიძლიათ ვიზუალურად ნახოთ პროგრესი.
  9. კვირაში მინიმუმ ერთი საათი დაუთმეთ თქვენი პროდუქტის თამაშს. საბოლოო ჯამში, ვერავინ შეძლებს თქვენს თამაშებს თქვენზე უკეთესი გახადოს.
  10. პროექტზე მუშაობის გარეშე ორი კვირის გატარების შემდეგ დაბნეული იქნებით და ძაფს წააწყდებით, რაც გაიძულებთ, ყველაფერი თავიდან დაიწყოთ. სწორედ ამ დროს ადამიანების უმეტესობა უარს ამბობს და უარს ამბობს საკუთარი თამაშის შექმნის იდეაზე.
  11. თქვენს პირველ თამაშში ხმაზე და ატმოსფეროზე დროის დაკარგვა წარმოუდგენლად უაზროა. მთავარია: გეიმპლეის განვითარება, რადგან არის შედევრები, რომლებიც შედგება ჩვეულებრივი მოძრავი პიქსელებისგან.
  12. თუ რამეს ერთ საათზე მეტია აკეთებთ და მაინც არ გამოგდის, მიმართეთ დახმარებას. რატომ ჩერდებოდი ერთი კვირა იმიტომ რომ გრცხვენოდა ფორუმზე თემის შექმნა?
  13. მიეცით სხვებმა სცადონ თქვენი თამაში. დიახ, კრიტიკა მაშინვე შემოვა, მაგრამ ამას ყურადღება არ უნდა მიაქციოთ. წამყვანი სტუდიების პროექტებსაც კი ხშირად ცილისწამებენ, მაგრამ ეს ხელს არ უშლის მათ განაგრძონ შედევრების გაკეთება, არა?
  14. თქვენ არ გაქვთ შეუზღუდავი რესურსები - ასე რომ თქვენ უნდა დაისახოთ რეალისტური, მიღწევადი მიზნები.
  15. როგორც კი გააუმჯობესებთ თქვენს პირველ თამაშს, მაშინვე მოიფიქრეთ რამდენიმე ახალი იდეა და განახორციელეთ ახალი პროექტი. არ დაგავიწყდეთ გამოიყენოთ ის, რაც ადრე ისწავლეთ.
  16. შეხედეთ .

მოდით გადავიდეთ სათაურის შექმნაზე. უცნაურად საკმარისია, რომ შეთქმულება აქ თითქმის მთლიანად იგნორირებულია. მთავარია, ჩამოვწეროთ თამაშის მექანიკის ყველა ასპექტი და აგიხსნათ როგორ მუშაობს ისინი. ძირითადად, ეს არის სარჩევი, რომელიც ეფუძნება თამაშის სახელმძღვანელოს.

ახლა ჩვენ ვავსებთ სარჩევის თითოეულ თეზისს თითოეული წვრილმანის დეტალური აღწერით და ვაკეთებთ რაც შეიძლება ნათლად, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეიძლება წარმოიშვას პრობლემები განხორციელების დროს.

და ბოლოს, თქვენ უნდა აჩვენოთ თქვენი გეგმა ყველას, ვისი გამოყენებასაც აპირებთ განვითარებაში. შესაძლოა, ზოგიერთი იდეა არ განხორციელდეს, ან უფრო კომფორტული ალტერნატივები შემოგთავაზონ. მას შემდეგ რაც მიიღო მკაფიო წარმოდგენა მისი მუშაობის ნაწილის შესახებ, გამოცდილი სპეციალისტი დაუყოვნებლივ გააკეთებს რამდენიმე კომენტარს.

განვითარების ინსტრუმენტების არჩევანი



ძრავა არის თქვენი თამაშის გული, აირჩიეთ პასუხისმგებლობით, ნახეთ სტატია

დამწყებთათვის უფრო ადვილი იქნება მზა ძრავის აღება, ვიდრე საკუთარის განვითარება.
თითოეულ ძრავას აქვს საკუთარი მახასიათებლები. ზოგი გაიძულებს ისწავლო დაპროგრამება, ზოგს კი არ სჭირდება პროცედურის გარჩევა ფუნქციისგან, მათ აქვთ ვიზუალური პროგრამირების ხელსაწყოები.

თუ მივცემთ უკიდურესად ფართო კლასიფიკაციას, მაშინ ძრავები შეიძლება დაიყოს ორ ტიპად: ორგანზომილებიანი პროექტებისთვის (GameMaker: Studio, RPG Maker XV) და სამგანზომილებიანი თამაშებისთვის (Unity, Unreal Development Kit და Source)

ნახეთ რამდენიმე ოფიციალური ვიდეო გაკვეთილი და შეეცადეთ თავად გააკეთოთ რამე ძრავში. თუ ეს დავალება ძალიან რთული მოგეჩვენათ, შეეცადეთ ითანამშრომლოთ პროგრამისტთან, შესაძლოა ზოგიერთი ბიჭი შთაგონებული იყოს თქვენი იდეით და დაგეხმაროთ მის დახვეწაში.

Პროტოტიპი

შემდეგი ეტაპი არის სატესტო ვერსია. ხმას და გრაფიკას აქ მნიშვნელობა არ აქვს, მთავარია ყველა ფუნქცია ზუსტად ისე მუშაობდეს, როგორც თქვენ აპირებდით. სხვათა შორის, იყავით მომთმენი, რადგან მოგიწევთ ცვლილებების შეტანა, სანამ არ დაიწყებთ გეიმპლეიით სიამოვნებას.

ასევე, მოემზადეთ მზა პროტოტიპის ნულიდან შექმნის აუცილებლობისთვის. თქვენ დაუყოვნებლივ დაკალიბრებთ კონტროლს: ის უნდა იყოს რაც შეიძლება მოსახერხებელი და ინტუიციური. წინააღმდეგ შემთხვევაში, იმედგაცრუებული მოთამაშე წავა გასასვლელის ღილაკის მოსაძებნად.

ეს ფაზა არის თქვენი თამაშის დიზაინის გაპრიალება. სხვადასხვა ვარიანტების ძიების და ცდის ეტაპი.

გრაფიკა და ხმა

დაუყოვნებლივ გადაწყვიტეთ ფერების რა სპექტრი გჭირდებათ. თუ ეს არის უბრალო 2D პლატფორმა, სავსე პიქსელებით, მაშინ აზრი არ აქვს ორკესტრის და გრაფიკული დიზაინერების მთელი გუნდის დაქირავებას - დროისა და ფულის დაკარგვა. ამავდროულად, არ უნდა დაზოგოთ რესურსები, თუ ისინი ნამდვილად აუცილებელია თქვენი იდეის სრული გამოხატვისთვის. თავისუფლად გააერთიანეთ სხვა ადამიანების იდეები. ერთადერთი აკრძალვა არის საავტორო უფლებების დარღვევა.

აქ თქვენ უნდა დახაზოთ ხელოვნების პროექტი. სხვათა შორის, არ არის აუცილებელი ხატვა, რადგან ინდი პროექტების უმეტესობა იყენებს პიქსელ ხელოვნებას, მისი სიმარტივისა და პოპულარობის გამო. თუ მაინც გადაწყვეტთ სამგანზომილებიან პროექტს, მაშინ მოგიწევთ პროფესიონალების დაქირავება რთული პერსონაჟების მოდელების შესაქმნელად.

და ბოლოს, შექმენით თამაშის სამყაროს რამდენიმე ფრაგმენტი. ეს არის კონცეფციები იმის შესახებ, თუ როგორ გამოიყურება დონე, ან როგორ ურთიერთობენ პერსონაჟები თამაშის გარეთ. დროა განახორციელოთ თქვენი იდეები!

Blender არის მარტივი და უფასო რედაქტორი 3D მოდელების შესაქმნელად.
Photoshop შეუცვლელია ორგანზომილებიანი გამოსახულების დასამუშავებლად, ასევე შესანიშნავ საქმეს აკეთებს ტექსტურებთან.
net საშუალებას გაძლევთ სწრაფად შექმნათ პიქსელ ხელოვნება.
ხმები, გრაფიკასთან ერთად, ქმნის ატმოსფეროს განცდას თქვენს თამაშში. თქვენს სამსახურში არის მზა ხმის ბიბლიოთეკების უზარმაზარი ნაკრები უფასო პროგრამებისთვის, ხოლო დაკარგული ჰანგების ჩაწერა შესაძლებელია სახლში, მთავარია მიიღოთ მიკროფონი.

დახვეწა

ითამაშეთ რაც შექმენით და რაც შეიძლება ხშირად. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ყველა უხეშობა. ისწავლეთ ერთი წესი - ან დაასრულეთ ელემენტი იდეალურ მდგომარეობაში, ან წაშალეთ იგი. მაგალითად, თუ დონის გეიმპლეი ძალიან მონოტონურად მოგეჩვენებათ, შეეცადეთ უფრო მრავალფეროვანი გახადოთ.
მუდმივად მიმართეთ თამაშის ფილოსოფიას, რათა თავიდან აიცილოთ ის მომენტი, როდესაც პროექტი გადაიქცევა არათანმიმდევრული დონისა და პერსონაჟების გროვად.
გააპრიალეთ გრაფიკა და ხმა - პროცესი ძალიან შრომატევადია, მაგრამ ატმოსფერო მასზეა დამოკიდებული.

ტესტის ეტაპი

მას შემდეგ რაც გექნებათ თამაშის წინასწარი გამოშვების ვერსია (არ აურიოთ ის პროტოტიპში), გადადით შეცდომებისა და შეცდომების ძიებაზე. უკეთესი იქნება, თუ მათ იპოვით და არა პოტენციურ მოთამაშეებს გამოშვებიდან პირველ დღეს.

ფოკუსირება მოახდინეთ თქვენს სათამაშო სტილზე არასასურველ საკითხებზე. მაგალითად, გადადით რუკის ნაწილებზე, რომლებიც არ არის ჩართული ძირითადი თამაშის დროს. ტესტირებას ზოგჯერ უფრო მეტი დრო სჭირდება, ვიდრე თავად განვითარება და მისი სიჩქარე დამოკიდებულია ტესტერების რაოდენობასა და პროფესიონალიზმზე.

თუ შეცდომების წარმოუდგენელი რაოდენობაა, ჯერ შეასწორეთ ყველაზე ამბიციური. ამიტომ, რაც შეიძლება ადრე დაიწყეთ მათი ძებნა – ეს მეტ დროს მოგცემთ ცვლილებების განსახორციელებლად. გარდა ამისა, შესთავაზეთ მეგობრებთან და ნაცნობებთან თამაში. გარედან შეხედვა საშუალებას მოგცემთ შეამჩნიოთ ბევრი ნიუანსი, რომელსაც თქვენ თვითონ ვერასდროს გამოიცნობდით. გარდა ამისა, ის აბსოლუტურად უფასოა.

გათავისუფლება

მოაწყეთ პრომო კამპანია: გააღვიძეთ ინტერესი სოციალურ ქსელებში, შეუკვეთეთ მიმოხილვები სათამაშო ბლოგერებისთვის და არ დაივიწყოთ ვებსაიტი ფორუმით, რადგან ფანებს სადმე შეკრება მოუწევთ!
აირჩიეთ სადისტრიბუციო პლატფორმა. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დაუყოვნებლივ მოგინდეთ ინვესტიცია ჰოსტინგში ან სპეციალურ სერვერებში, ამიტომ ყურადღება მიაქციეთ პოპულარულ საიტებს, როგორიცაა Steam, GOG, Humble, Play Market და მსგავსი. გახსოვდეთ, რომ მფლობელები ანაზღაურებენ ღირებულების გარკვეულ პროცენტს, ამიტომ ეს საკითხი დეტალურ შესწავლას მოითხოვს.
არ დაივიწყოთ თამაშის მხარდაჭერა გამოშვების შემდეგაც კი. გააგრძელეთ შეცდომების გამოსწორება, დამატებითი შინაარსის გამოშვება ან პირდაპირ გაგრძელებაში გადასვლა!

სტატიაში ყველაფერი ნათქვამია ძალიან თეზისი, მაგრამ ამავე დროს მოცემულია ზოგადი წარმოდგენა თამაშის გამოშვების სრული ციკლის შესახებ. დაუყოვნებლივ არ უნდა გქონდეთ იმედი მილიონობით დოლარის შემოსავალზე, რადგან თამაშები, პირველ რიგში, კრეატიულობაა.

ბევრმა შეიძლება არ გჯეროდეს შენი. რა არის იქ: რა თქმა უნდა, იქნება რამდენიმე საღამო, როცა მოგინდება ყველაფრის დათმობა, მაგრამ არ უნდა დანებდე. გახსოვდეთ: ნამდვილად კარგი პროდუქტი მოითხოვს დიდ დროს, ფულს და თქვენს ნერვებს.

P.S.

თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვა ან გჭირდებათ დახმარება - მომწერეთ ფორუმის განყოფილებაში, მე ვიღებ შეტყობინებებს - მე ყოველთვის გიპასუხებთ და დაგეხმარებით, როგორც შემიძლია.

ყველა ადამიანი ოცნებობს აკეთოს რაიმე თავის ცხოვრებაში - ამისთვის ის ირჩევს პროფესიას, რომელიც საშუალებას მისცემს აკეთოს ის, რაც უყვარს და თავისი წვლილი შეიტანოს მისთვის მნიშვნელოვან სფეროში.

თუმცა ყველას არ შეუძლია უბრალოდ მიიღოს ეს და გახდეს თამაშის დეველოპერი, რადგან ეს პროფესია ბევრს მოითხოვს და სანაცვლოდ შეიძლება მაშინვე არ დაიწყოს გაცემა. მაგრამ როგორ არ ოცნებობდა oh gamer-ი ოდესმე საკუთარი თამაშის შექმნაზე? ახლა ეს შესაძლებლობა ბევრად უფრო ახლო გახდა.

მთავარი დაბრკოლება

სინამდვილეში, თამაშების შექმნა მოითხოვს გარკვეულ უნარებს, მაგრამ მათი წარმატებით მიღება შესაძლებელია საკუთარ თავზე, თქვენი სპეციალობის საგანმანათლებლო დაწესებულებებში და სპეციალური მოსამზადებელი კურსების გავლის გარეშე. იმის გათვალისწინებით, რომ ინტერნეტი ახლა მრავალფეროვანი ინფორმაციის უზარმაზარი წყაროა, თამაშების შექმნის სახელმძღვანელოს მიღება შესაძლებელია აქედან. მხოლოდ მაშინ, როცა საშუალო მოთამაშეს უჩნდება საკუთარი თამაშის შექმნის იდეა, ისინი იწყებენ გზების ძიებას და გადაეყარებიან პირველ და მთავარ დაბრკოლებას. საძიებო მოთხოვნებისთვის მას ეძლევა ათობით და ასობით შედეგი რჩევებითა და დეტალური სახელმძღვანელოებით, რომელთა შორისაც შეგიძლიათ ძალიან სწრაფად დაიკარგოთ, დაიბნეთ და დაიკარგოთ. მომხმარებელი იწყებს ერთის კითხვას, გადახტება მეორეზე, ამთავრებს არაფრის შეგროვებას და გადაწყვეტს განაგრძოს იმ თამაშების თამაში, რომლებიც უკვე შემუშავებულია პროფესიონალების მიერ, ვიდრე საკუთარი ქმნილების შექმნას ცდილობდეს. აქედან გამომდინარეობს, რომ ადამიანი თავად არის მისი მთავარი მტერი საკუთარი შემოქმედების შექმნის გზაზე. და აქ არის მოტივაციის საკითხი - თუ გსურთ შექმნათ თქვენი საკუთარი თამაში, მაშინ არ უნდა შეგაჩეროთ მასალების სიუხვე.

სცადეთ მათი სისტემატიზაცია, მცირე რაოდენობით დამუშავება, ნუ ჩქარობთ დასრულებული პროექტის შედგენას რაც შეიძლება მალე - უკეთ გაიაზრეთ თეორია, ივარჯიშეთ პრაქტიკაში და შემდეგ გადადით საქმეზე.

თამაშის შენობის ხელმისაწვდომობა

დღეს გამორიცხულია, რომ თამაშის განვითარება ელიტის უპირატესობა იყოს, რომელსაც წარმოუდგენელი შესაძლებლობები აქვს, როგორც ეს იყო ათი-ოცი წლის წინ. მაშინ თამაშის შექმნა სრულფასოვანი სასწაული იყო, ახლა კი ბანალური წარმოების პროცესია. ახლა კი ნებისმიერ ადამიანს, ვისაც აქვს შესაბამისი სურვილი და გარკვეული იდეები თავის ყულაბაში, შეუძლია შეუერთდეს ამ პროცესს სპეციალიზებული განათლების გარეშე. თქვენ უბრალოდ უნდა გადაწყვიტოთ რისი გაცემა გსურთ, რათა შექმნათ თქვენი საკუთარი თამაში, რადგან ეს პროცესი შრომატევადია და მოითხოვს გამძლეობას და გამძლეობას. ამიტომ, ჯერ გადაწყვიტეთ მზად ხართ თუ არა ასეთი პროექტისთვის, შემდეგ მიუთითეთ ყველა თქვენი იდეა, რომლის განხორციელებასაც აპირებთ და მხოლოდ ამის შემდეგ შეგიძლიათ პირდაპირ გააგრძელოთ თამაშის განვითარების პროცესი.

თამაშის მშენებლობის პროცესის ძირითადი კომპონენტები

საკუთარი თამაშის შესაქმნელად, თქვენ გჭირდებათ მკაფიო გაგება იმისა, რისი გაკეთებაც გჭირდებათ.

თამაშის მშენებლობის პროცესი შეიძლება დაიყოს ორ დიდ ნაწილად - ტექნიკურ და კრეატიულ. ისინი საკმაოდ განსხვავდებიან, მაგრამ თუ თქვენი გეგმები არ მოიცავს მრავალი საათის შედევრის შექმნას უნიკალური მახასიათებლებით, მაშინ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მართოთ საკუთარი ხელით. ასე რომ, კომპიუტერული თამაშის შემუშავების პროცესის ტექნიკური ნაწილი მოიცავს კოდის წერას, ხელოვნურ ინტელექტზე მუშაობას, გრაფიკის რენდერირებას, სამგანზომილებიანი მოდელების დიზაინს და ა.შ. პროცესის ეს ნახევარი შესაფერისია მათთვის, ვისაც მათემატიკური აზროვნება აქვს - პროგრამირების, მათემატიკის და სხვა ზუსტი მეცნიერებების ცოდნა გამოდგება. რაც შეეხება პროცესის მეორე ნახევარს, არანაკლებ აუცილებელია, თუ გსურთ შექმნათ თქვენი საკუთარი თამაში კომპიუტერზე და გინდათ, რომ იყოს მაღალი ხარისხის და უნიკალური. შემოქმედებითი პროცესი მოიცავს თამაშის მთელ შინაარსს, ანუ თამაშის სამყაროს, პერსონაჟებს, ობიექტებს, ლოკაციებს, საბრძოლო სისტემებს, განვითარებას, ფინანსებს და ასევე მოიცავს პერსონაჟების ხმოვან მოქმედებას და საუნდტრეკის შექმნას.

თამაშების შექმნის უმარტივესი გზა

თამაშის განვითარების სხვადასხვა მიდგომა არსებობს, მაგრამ უმჯობესია გამოვყოთ სამი ძირითადი, რომელთა შორის უპირველეს ყოვლისა უნდა ჩაითვალოს უმარტივესი. ღირს გამოყენება, თუ ფიქრობთ როგორ შექმნათ თქვენი საკუთარი თამაში, მაგრამ თქვენ აბსოლუტურად არ გაქვთ პროგრამირების ცოდნა. ამ მეთოდს რომ მიმართოთ, დაგჭირდებათ სპეციალური თამაშის დიზაინერის ჩამოტვირთვა - პროგრამა, რომელიც უკვე მოიცავს თამაშების შექმნის ძირითად ფუნქციებს. ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი მშენებელი არის Game Maker, რომლის სწავლა საკმაოდ მარტივია და აქვს ღირსეული ფუნქციების ნაკრები. როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, თამაშების შექმნის ამ ხერხის მთავარი უპირატესობა მისი სიმარტივეა – თქვენ მხოლოდ პროგრამით გათვალისწინებული შესაძლებლობების მეშვეობით გჭირდებათ თქვენი იდეების რეალიზება. მაგრამ მთავარი მინუსი აქ მდგომარეობს სწორედ ამ შესაძლებლობებში, უფრო სწორად, მათ შეზღუდვებში. ფაქტობრივად, დიზაინერული პროგრამის დახმარებით შეგიძლიათ შექმნათ შაბლონი თამაში მისთვის ფუნქციების არჩევით ზოგადი სიიდან. თუ გსურთ თამაშში ცოტა პიროვნება შემოიტანოთ, დაამატეთ ბუდე, თქვენი განსაკუთრებული თვისება, მაშინ ამას ვერ შეძლებთ.

თამაშის შემუშავება მზა ძრავზე

ბევრად უფრო შთამბეჭდავი ფუნქციების დანერგვა შეგიძლიათ, თუ გაქვთ პროგრამირების ენების საბაზისო ცოდნა, ასევე გაქვთ გრაფიკული რედაქტორები და გესმით, რა არის თამაშის სკრიპტები. თუ თქვენ გაქვთ მზა თამაშის ძრავა, შეძლებთ შექმნათ არა შაბლონი, არამედ სრულფასოვანი თამაში საკუთარი პიროვნებით - უბრალოდ, მისი საფუძველი იქნება სხვისი, შექმნილი სხვისი.

მაგრამ ყველაფერი, რასაც აბრმავებთ ბაზის გარშემო - ეს უკვე მხოლოდ თქვენზეა დამოკიდებული. ბუნებრივია, თამაშების შექმნის ეს გზა ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე დიზაინერული პროგრამის გამოყენება, მაგრამ შედეგი გაცილებით შთამბეჭდავია. არსებობს შესაძლებლობა, რომ ასეთი თამაშის შესაქმნელად მოგიწიოთ სხვა ადამიანების ჩართვა, რათა მათ გაუნაწილოთ პასუხისმგებლობა.

უნიკალური თამაშის შექმნა

მაგრამ არის მესამე გზაც, რომელიც ყველაზე რთულია, მაგრამ ყველაზე შთამბეჭდავ შედეგს იძლევა. მეორისგან მხოლოდ იმით განსხვავდება, რომ თქვენს განკარგულებაში არ გაქვთ მზა ძრავა, ანუ თამაშის საფუძველი, საფუძველი - თქვენ თავად ქმნით ამ ძრავას. ეს ნიშნავს, რომ ყველაფერი თქვენს თამაშში მოხდება და გამოიყურება ზუსტად ისე, როგორც დაპროგრამეთ - უმცირეს დეტალებამდე.

თამაშის დაწერა სიტყვასიტყვით ნულიდან მოგიწევთ, ამ შემთხვევაში აუცილებლად დაგჭირდებათ სპეციალისტების გუნდი, რათა ყველა პასუხისმგებელი იყოს თავის სფეროზე: გრაფიკა, ფიზიკა, პროგრამირება, ამბავი და ა.შ.

ინდუსტრიის ახალი ფილიალი - მობილური თამაშები

თუ გსურთ სცადოთ საკუთარი თავი რაიმე უფრო მარტივი და ნაკლებად გლობალურით, მაშინ თქვენთვის იდეალური ვარიანტი იქნება შეეცადოთ შექმნათ თქვენი საკუთარი თამაში Android-ზე, რადგან მობილური თამაშები ბოლო დროს არანაკლებ პოპულარული გახდა ვიდრე კომპიუტერული თამაშები, მაგრამ მათ გაცილებით ნაკლები დრო სჭირდებათ. და რესურსები. თქვენ უბრალოდ უნდა იცოდეთ java ენა და გაიგოთ აპლიკაციების პრინციპები.

ფლეშ თამაშები

მარტივი თამაშების შექმნის კიდევ ერთი შესაძლებლობა არის ფლეშ. ასეთ თამაშებს დიდი ხანია ეძახდნენ "ფლეშ დრაივებს", ინტერნეტში უამრავია და მათი გამორჩეული თვისება სიმარტივე და უპრეტენზიულობაა. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი თამაში გოგონებისთვის ან ბიჭებისთვის, შეგიძლიათ სცადოთ თავი სხვა ჟანრებში, რომლებიც ძალიან მრავალრიცხოვანია ასეთი თამაშებისთვის. მთავარია სურვილი. არ უნდა გააკეთოთ თამაშები „შექმენი შენი პერსონაჟი და წადი უცნობში“ – ჯობია მთელი თამაში სწორად დამუშავდეს, რომ გეიმერი შედეგით კმაყოფილი დარჩეს.