Soluzione del gioco 100 porte. Gioco Doors che supera alcuni livelli su Windows Phone

Guida alla versione del gioco per computer

« Porte E Camere» è un puzzle game nello stile di Escape from a Locked Room. Questa guida si applica alla versione PC del gioco, adattata da piattaforme mobili. A differenza della versione rilasciata in precedenza " Porte E Camere 1" Per i phone, iPad E Androide App, il gioco ne è una versione abbreviata (ha meno livelli).

Interfaccia di gioco

Nella parte superiore dello schermo è presente una scala temporale decrescente.

A destra viene visualizzato il numero di chiavi disponibili. Il loro numero diminuisce dopo un certo periodo di tempo.

Nell'angolo in alto a destra c'è l'icona di uno zaino, cliccando sulla quale si apre l'inventario.

La schermata dell'inventario contiene gli oggetti attualmente disponibili nel gioco. Nella parte inferiore della schermata dell'inventario ci sono tre pulsanti (da sinistra a destra): cambia la lingua, cambia il livello del volume del suono, esci dalla schermata del menu principale.

Importante

1. Le chiavi sono di grande importanza ad alcuni livelli, perché... per passare al livello successivo ne occorre un certo numero. Pertanto, se non raggiungi il periodo di tempo assegnato e perdi la chiave, puoi ripetere il livello utilizzando una versione abbreviata, ad es. senza raccogliere tutti gli oggetti e i documenti, ma inserisci un codice già noto, prendi una chiave o l'oggetto desiderato e risolvi l'enigma dell'uscita dalla stanza.

2.La schermata di gioco può essere spostata orizzontalmente e verticalmente tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse (LMB). Ad alcuni livelli ciò è semplicemente necessario per vedere un oggetto che non è visibile quando lo schermo è in posizione centrale.

Nota. Per ingrandire lo screenshot, fare clic su di esso nel testo della procedura dettagliata. Per visualizzare ulteriori schermate pop-up, fare clic sui collegamenti attivi evidenziati nel testo della procedura dettagliata in rosso scuro.

Livello 1

Fare clic su LMB sulla maniglia della porta (1), aprire la porta. Usciamo dalla stanza.

Osserviamo più da vicino la serratura nella parte inferiore della porta (1). Lo spostiamo da parte e usciamo dall'approccio. Apriamo la porta e usciamo dalla stanza.

Selezioniamo il MARTELLO (1) dal pavimento. Prendiamolo. Per fare ciò, apri l'inventario facendo clic sull'icona della borsa nell'angolo in alto a destra dello schermo, quindi fai clic sul martello, seleziona il comando “ Utilizzo" Rompiamo la parete anteriore dell'acquario con un MARTELLO (2). Tiriamo fuori la CHIAVE (3) e con essa apriamo la porta. Usciamo dalla stanza.

Estrarre il cassetto dell'armadietto (1) ed estrarre il GIOCATTOLO (2). Nell'inventario smontiamo il GIOCATTOLO (comando " Smantellare"), rimuovere la CHIAVE. Apriamo loro la porta. Usciamo dalla stanza.

Selezioniamo il TELECOMANDO (1) e le BATTERIE (2) dal pavimento. Nell'inventario li combiniamo (comando “ Combina»).

Usiamo il telecomando sul buco nero (3). Prendiamo la CHIAVE dal giocattolo esteso e con essa apriamo la porta.

Usciamo dalla stanza.

Rimuovere la FOGLIA (1) dal muro. Lo guardiamo nell'inventario (comando “ Osservare"). Inserisci il codice che hai visto sul pannello (2). Tiriamo fuori la CHIAVE e con essa apriamo la porta. Usciamo dalla stanza.

Prendere le PINZE (1). Guardiamo più vicino al dispositivo sul muro, a sinistra della porta (2). Taglia i fili rosso, verde e giallo (c'è un suggerimento sul muro). Apriamo la porta. Usciamo dalla stanza.

Guardiamo più vicino al pannello sul muro (1). Premiamo i pulsanti e ricreiamo lo schema della lettera E (2) disegnata sul pavimento. Apriamo la porta e usciamo dalla stanza.

Clicca sui piatti sul pavimento (1) in ordine 3, 1, 2, 4 . Prendiamo la CHIAVE (2) che è scesa sulla catena e con essa apriamo la porta. Usciamo dalla stanza.

Guardiamo più vicino al pannello (1) a sinistra della porta. Ricordiamo il numero di semi delle carte. Diamo un'occhiata al pannello (2) a destra della porta. Impostiamo il numero di semi delle carte che abbiamo visto. Apriamo la porta e usciamo dalla stanza.

Prendiamo il SUGHERO (1) dal lavandino. Dal serbatoio estraiamo il portachiavi (2). Rimuovere il ROTOLO di carta igienica (3) dalla gruccia. Nell'inventario smontiamo il ROLL, lo troviamo sul cilindro codice. Guardiamo più vicino alla serratura della cabina (4), inseriamo il codice 217453 . Prendiamo il MARTELLO. Con esso rompiamo lo specchio (5), raccogliamo il MIRROR SHARD. Nell'inventario combiniamo il SHARD e il PORTACHIAVI. Smontiamo il portachiavi tagliato ed estraiamo il MAGNETE. Lo combiniamo con il SUGHERO. Applicare la combinazione alla griglia di scarico (6), rimuovere la CHIAVE. Apriamo loro la porta e usciamo dalla stanza.

Cliccare in sequenza sui solai (1). 3, 5, 2, 1 . Rimuovere la CANNA (2) dal gancio abbassato. Lo apriamo nell'inventario, estraiamo la LEVA e la CAPSULA. Installare la LEVA nel connettore (3).

Le linee di disconnessione sul pannello a destra si illuminano.

Apriamo la capsula nell'inventario e guardiamo il suggerimento.

Vediamo quali linee di disconnessione corrispondono all'indizio. Determiniamo quali numeri sono contenuti all'interno dei confini selezionati - 7239. Avviciniamo lo sguardo al pannello (1), entriamo codice .

Prendere le PINZE (1) dal ripiano del rack. Li usiamo per tagliare la griglia di ventilazione (2). Tiriamo fuori la CHIAVE ROSSA dal canale. Usatelo per aprire l'armadietto a destra (3). Prendi il CACCIAVITE da esso. Svitatelo con esso viti inferiori nell'armadietto a sinistra (4). Riceviamo una SPUGNA e una CHIAVE BLU. Solleviamo il CUBO sporco dalla pozza d'olio sul pavimento (5). Rovesciamo il contenitore con CLEANER dal ripiano del rack (6). Immergere nella fuoriuscita sul pavimento pozzanghera SPUGNA e con essa pulire il CUBO. Guardiamo più vicino alla cassaforte (7). Osserviamo lo schema dei sei punti e notiamo che uno di essi è rosso, proprio come sul cubo. Studiamo attentamente il CUBO e notiamo la posizione di altri punti.

Componiamo il codice e apriamo la cassaforte. Prendete la LEVA e la CHIAVE GIALLA dalla cassaforte. Combiniamo le CHIAVI ROSSA e GIALLA nell'inventario, otteniamo la CHIAVE VERDE. Usatelo per aprire l'armadietto al centro (8), prendete il DISCO METALLICO da esso. Installare il disco sulla porta a sinistra (9). Diamo un'occhiata più da vicino allo scudo (10). Svitare le viti utilizzando un CACCIAVITE. Inseriamo la LEVA nella presa e spegniamo la luce. Nel buio guardiamo suggerimento. Accendiamo le luci e usciamo dall'avvicinamento. Guardiamo il disco e lo ruotiamo secondo il prompt.

Fare clic sui pulsanti:

3 a destra, al centro.

5 a sinistra, al centro.

2 a sinistra, al centro.

6 a destra, al centro

Apriamo la porta e usciamo.

Selezioniamo KAZANKA (1) e BAR (2) dal pavimento. Rimuovere la CORDA (3) dal tubo. Immergere la corda nella pozzanghera (4). Nell'inventario, posizionare la CORDA imbevuta di olio nel KAZANO. Rimuovere il casco da cantiere dal gancio (5). Al suo posto appendiamo un calderone con una corda. Prendete l'ACCENDINO (6) dal tavolo e date fuoco alla corda imbevuta d'olio nel calderone.

Avviciniamo lo sguardo ai numeri (1) che sono diventati evidenti sul muro. Smontiamo la muratura e guardiamo più da vicino i numeri sul pannello (2). Determiniamo i valori degli indici A e B: UN=17, B=24 . Rivolgiamo lo sguardo alla cassaforte (3). Inserisci il codice ricevuto 1724 , prendiamo il PICCONE dalla cassaforte. Prendere la maniglia (4) appoggiata al muro ed inserirla nel PICK.

Utilizzando un PICK, rompere parte dell'intonaco (1) a sinistra della porta. Nell'inventario guardiamo disegno sul lato dell'ACCENDINO. Osserviamo più da vicino il pannello che si è aperto sotto l'intonaco. Noi ripetiamo disegno dall'accendino, partendo dal punto rosso, e aprire lo scudo.


Studiamo lo schema elettrico (2) sulla porta. Determiniamo quali fili vanno ai terminali verdi. Lo confrontiamo con i fili sul pannello. Nell'inventario, apri la BARRA ed estrai il COLTELLO. Usalo per tagliare i fili B, D, G. Apriamo la porta e usciamo dalla stanza.


Ti presentiamo il famoso gioco Doors, che ora è disponibile per tutti i possessori di Windows Phone. Il gioco inizia con te che ti ritrovi chiuso in una strana casa. Non hai ricordi di come sei arrivato qui. Per uscire di casa dovrai risolvere decine di enigmi ed enigmi. Preparati a scuotere e inclinare il telefono, usa la logica e l'intuizione. Apri le porte utilizzando i suggerimenti o utilizzando la nostra descrizione della procedura dettagliata del gioco. Questo gioco ti piacerà sicuramente per la sua semplicità, i compiti interessanti e la mancanza di contatori del tempo. Metti alla prova la tua erudizione e intelligenza! Riesci a completare tutte le attività? Assapora la pletora di minigiochi in agguato all'interno! Di seguito forniamo il passaggio di tutti i livelli per le Porte.

Il compito principale del gioco è aprire tutte le porte ed uscire. Con ogni puzzle risolto, il livello di difficoltà del gioco aumenterà. Per garantire che il giocatore non perda i risultati ottenuti, il gioco prevede una funzione di salvataggio automatico. Se lo si desidera, questo gioco può essere completato molto rapidamente, ma ciò non significa che tutti i suoi enigmi saranno facili da risolvere. Allora, sei pronto per la soluzione dettagliata?

1. Basta fare clic sulla porta.
2. Inserire la chiave nel rilevatore.
3. Passa il dito sulla porta.
4. Capovolgi il telefono.
5. Trova la chiave sotto il tappetino.
6. Posiziona i cerchi colorati sulla porta nella sequenza corretta.
7. Disporre i numeri in ordine crescente.
8. Trova la chiave dietro il globo.
9. Scambia le frecce rosse e bianche.
10. Disporre i numeri in ordine decrescente di dimensione degli oggetti in cui si trovano.
11. Clicca sulla porta esattamente alle 9:00.
12. Disporre i cerchi colorati in base agli elementi.
13. Spegni il fuoco, prendi la maniglia della porta dal focolare.
14. Assemblare un filo dai tag.
15. Inclina il telefono per spostare l'angelo, quindi l'algoritmo è chiaro.

16. Missione veloce. È necessario premere rapidamente i pulsanti in modo che si illuminino di verde.
17. Inclinare il telefono e trovare i numeri di codice.
18. Posiziona correttamente i pulsanti sul grafico.
19. Seguire le frecce, partendo dalla 2a colonna 3a riga.
20. Inserisci il bastone tra le porte dell'ascensore.

21. Assicurati che le frecce corrispondano scorrendo i quadranti.
22. Trova l'immagine speculare delle cifre del codice.
23. Abbina i numeri con i bastoncini ai cerchi.
24. Tieni premuto il pulsante finché tutti i cerchi diventano verdi.
25. Disporre i colori nei cerchi secondo il motivo sulla porta.
26. Prendi una torcia e disponi i bastoncini a forma di croce.
27. Disporre i colori in base al seme delle carte.
28. Disporre i cerchi nella sequenza mostrata nel diagramma.
29. Trova la maniglia dietro il fiore, inseriscila nel foro e ruotala per aprire la porta. Fare clic sullo spazio nero. La parte principale del gioco è finita. Tuttavia, soprattutto per coloro che sono dipendenti dal gioco, gli sviluppatori hanno rilasciato diversi sequel. Di seguito troverai la procedura dettagliata per l'aggiornamento di Doors.
30. Clicca sui due bastoncini bianchi, inclina il telefono, attendi che le porte si aprano, senza infilare le dita nei bastoncini, clicca sulla porta.
31. Collega i bastoncini verdi in alto per ottenere un codice.
32. Disporre i cerchi in base ai loro colori.
33. Inclina il telefono e attendi che la pallina blu rotoli.

34. Visualizza i colori in quadrati utilizzando il quadrato sinistro. Premi il dito sul fumo e attendi che scompaia.
35. Attendi che gli elementi sopra si interrompano e fai clic sulla porta.
36. Disporre le divisioni in modo che quelle blu siano al centro.
37. Fai rimbalzare la pallina cliccandoci sopra. Trova il cuore sotto, fai clic su di esso, attendi che si illumini di rosso e inizia a spostarlo da un lato all'altro.
38. Posiziona le figure secondo lo schema sul pavimento.
39. Capovolgi il telefono e trova la combinazione di colori in base ai colori che dovresti toccare.
40. Inserisci il disco dal pavimento nello schermo e riproducilo finché i numeri di codice non appaiono sullo schermo.

41. Sposta i dischi dal cerchio sinistro al centro.
42. Disponi i numeri in modo che la somma lungo i bordi e lungo le diagonali sia uguale a 12.
43. Determinare i numeri di codice mediante i quadrati.
44. Clicca sulla lampada per spegnere la luce, clicca sulla porta.
45. Suona i campanelli con un bastone nell'ordine indicato dal diagramma sulla porta.
46. ​​Gioca con i ditali. Indovina per tre volte in quale secchio è nascosta la pallina e ottieni per tre volte i numeri in codice.
47. Utilizzando il metodo di selezione, scopri cosa è necessario fare affinché tutti i tasti vengano premuti.
48. Decifrare i simboli sulla porta. Per fare ciò, conta il numero di secondi in un minuto sull'orologio sopra le porte.
49. Costruisci una piramide di numeri in modo che la somma dei numeri in ciascuna parte sia uguale al numero al centro.
50. Ottieni il numero 51 per avanzare al livello successivo.
51. Inclina il telefono verso di te per raccogliere un pezzo strappato di carta da parati geometrica. Contare il numero di lati delle figure nella posizione. Poiché l'orologio va all'indietro, i numeri devono essere inseriti in ordine inverso.
52. Raccogli linee dello stesso colore.
53. Compila il campo con i quadrati.
54. Ricorda l'ora mostrata dall'orologio. Potrebbe essere diverso ogni volta, ma il passaggio per questa missione sarà lo stesso. Scopri che ora del giorno è nella missione: l'icona corrispondente apparirà sulla porta. Inserisci i numeri nel formato richiesto. Ad esempio, durante le ore diurne l'ora 11:55 viene convertita nel codice 1155 e durante le ore buie viene convertita in 2255.
55. Imposta i tuoi tachimetri al massimo.
56. Apri la cassaforte, ricorda la combinazione trovata qui, scorri le frecce secondo l'algoritmo.
57. Scuoti il ​​telefono, aspetta finché il punto rosso non corrisponde al ritmo del tuo cuore e tutte le luci diventano rosse. Apri la porta.
58. Posiziona i cerchi nell'ordine indicato dalla striscia di fiori. Ottieni il codice.
59. Sostituisci tutti i quadrati del gatto con i quadrati dell'aquila.

Quindi, amici, continuiamo a pubblicare la soluzione dettagliata del gioco 100 Doors. La versione odierna include le istruzioni per i livelli 8,9,10,11,12,13,14.

Livello 8

Sullo schermo vediamo due leve sui lati sinistro e destro della porta. Ma non è tutto, ci sono anche delle luci sopra la porta che evidentemente devono essere accese, per fare ciò abbassate entrambe le leve e mantenetele in questa posizione finché tutte e tre le luci non diventano verdi e la porta si apre.

Livello 9

La scritta sopra la porta “Colore porta?” come se ci chiedessero di scegliere il colore della porta, sembra arancione o rosso, e noi abbiamo anche quel colore, ma quando ci clicchiamo sopra non appare nulla. È necessario agire da un diverso punto di vista, ovvero chiamiamo in inglese i colori dei quadrati raffigurati sullo schermo (in senso antiorario): rosso scuro, celeste, arancione, rosso e lime (verde). Guardando le prime lettere dei nomi di questi colori, capiamo che dobbiamo inventare da loro la frase "Colore della porta?". Cliccare in sequenza su: rosso scuro, arancione, arancione, rosso, azzurro, arancione, verde, arancione, rosso.

Livello 10

Vediamo una pietra sull'armadietto a destra della porta che puoi prendere, la prendiamo, facciamo clic sul vetro dell'armadietto, si rompe e sul pannello degli oggetti appare un'ascia. Lo selezioniamo, clicchiamo sul quadro elettrico, la luce si spegne e sul muro appare la misteriosa scritta LRRRLLRR. Siamo rimasti inattivi con due pulsanti rossi sui lati opposti della porta. Quella stessa misteriosa iscrizione è una sequenza di pressioni di pulsanti, vale a dire: sinistra, destra, destra, sinistra, sinistra, destra, sinistra, destra.

Livello 11

Sulla porta vediamo una tastiera per inserire un codice. Ma abbiamo due modi per ottenere questo codice: con l'aiuto dell'orso seduto nell'angolo o con l'aiuto dell'equazione sopra la porta. In generale, chi indovinerà cosa più velocemente? Come vediamo, l'orso ci dice la frase "Ti amo". Questo è il codice segreto; premendo in sequenza i pulsanti 45683968 apriremo la porta. La stessa cifra potrebbe essere ottenuta dall'equazione tracciando una linea orizzontale attraverso il suo centro, come se la dividesse in due parti. Se leggiamo la parte inferiore (sotto la linea orizzontale), allora capiremo anche la frase “Ti amo”.

Livello 12

Come vediamo, sulla porta sono scritte tre espressioni matematiche, ma a questo livello di conoscenza matematica della scuola primaria non ci servono. Qui è necessario basarsi sull'immaginazione geometrica, ovvero proviamo a immaginare quali forme otterremo se colleghiamo i numeri delle espressioni matematiche, quindi collegando i due otterremo un cuore immaginario, che è in cima al colonna di sinistra. In modo simile, immagina cosa succede quando combini tre (ottieni un otto) e sette (ottieni un triangolo). Successivamente, fai clic in sequenza su: cuore, otto e triangolo. La porta è aperta!

Livello 13

Come vediamo dietro la porta, l'intera parete è dipinta con l'espressione password |||||||||||.

Quindi non serve inventare nulla, basta inserire il codice sulla porta: undici unità.

Livello 14

Nell'angolo in basso a destra dello schermo vediamo una lampadina in giro, raccoglila. Dopo aver esaminato attentamente la stanza, nell'angolo in alto a sinistra troviamo una presa per una lampadina, avvitatela lì. Quindi premere l'interruttore finché tutti gli indicatori sopra la porta diventano verdi e la porta si apre.

In questa pagina puoi scarica gratuitamente la procedura dettagliata di Doors per Windows 10 Mobile e Windows Phone, il gioco è compatibile con tutti gli smartphone presenti su queste piattaforme in base ai requisiti di sistema, ma in alcuni casi potrebbe non funzionare.

Descrizione delle porte

Gioco famoso Porte ora su Windows Phone!

Il compito principale del gioco è aprire le porte e attraversarle.

Risolvi enigmi e puzzle nascosti e nascosti per aprire la porta ed entrare nel livello successivo uscendo dalla stanza. Inoltre in ogni stanza c'è un suggerimento su come aprire la porta, che a volte deve ancora essere compreso correttamente.

Il tuo pensiero intuitivo ti tornerà utile: scuoti o inclina il telefono a seconda della situazione, risolvi problemi difficili. Mostra intraprendenza e completa tutti i livelli con le porte dall'inizio alla fine.

Peculiarità:

  • Un gran numero di minigiochi perfetti per far divertire chiunque nel tempo libero.
  • Per passare alla stanza successiva, risolvi un enigma o un puzzle.
  • Per aprire alcune porte dovrai scuotere, colpire, girare il telefono o usare la logica.
  • Salvataggio automatico nella stanza terminata.

Soluzione delle porte su Windows Phone

Porte di passaggio livello 1

Facciamo clic sulla porta: si apre.

Porte di passaggio livello 2

Prendiamo la tessera con la scritta "KEY CARD" dal pavimento e la inseriamo nel rilevatore a destra della porta.

Porte di passaggio livello 3

Tieni il dito sulla porta e scorri verso sinistra finché non si apre completamente.

Porte di passaggio livello 4

Capovolgi il tuo smartphone.

Porte di passaggio livello 5

Sposta il tappeto a sinistra finché non appare la chiave. Lo prendiamo e lo inseriamo nel buco della serratura della porta.

Porte di passaggio livello 6

Scegliamo i colori nei cerchi opposti, come sulla porta, ovvero verde scuro, blu, bordeaux.

Porte di passaggio livello 7

Clicca sulla scacchiera a destra della porta. Stiamo cercando le stesse immagini di animali. 1-16, 2-10, 3-14, 4-12, 5-15, 6-11, 7-12, 8-9 (immagini in ordine).

Porte di passaggio livello 8

Fare clic sul terminale a destra della porta, inserire i numeri in ordine dal più piccolo al più grande - 2579.
video

Porte di passaggio livello 9

Scuotiamo il telefono, una palla cade dalla testa del titano destro e si rompe. Sposta entrambe le metà a sinistra finché non appare una chiave. Apriamo loro la porta.
video

Porte di passaggio livello 10

Devi scambiare le frecce rosse e bianche. Procedura: bianco in alto, rosso in basso, rosso al centro, bianco in alto, bianco al centro, bianco in basso, rosso in basso, rosso al centro, rosso in alto, bianco in alto, bianco al centro, bianco in basso, rosso al centro , fondo rosso, fondo bianco.
video

Porte di passaggio livello 11

Fare clic sul terminale a destra della porta. Lì inseriamo i numeri situati sugli oggetti dal più grande al più piccolo - 71138.
video

Porte di passaggio livello 12

Cliccare sull'orologio o sulla porta quando le lancette si trovano nell'intervallo di tempo dalle 9.00 alle 9.20.
video

Porte di passaggio livello 13

Selezioniamo i colori nei cerchi che corrispondono agli elementi situati sopra la porta: rosso, blu, azzurro, verde. Clicca sulla porta.

Porte di passaggio livello 14

Scuotiamo il telefono, il fuoco nel camino si spegne, lì prendiamo la maniglia e la inseriamo nella porta. Clicca sulla porta.
video

Porte di passaggio livello 15

Assembla il cavo mentre giochi a tag. Procedura. Giù, giù, destra, destra, su, sinistra, sinistra, giù, destra, su, su, sinistra, giù, giù, destra, su, sinistra, giù, destra, su, sinistra, su, destra, giù, sinistra, giù, destra, su, su, destra, giù, sinistra, sinistra, su.
video

Porte di passaggio livello 16

Incliniamo il telefono e la statuetta di un angelo inizia a muoversi. Premiamo l'interruttore che appare sotto l'angelo, la luce si spegne. Sull'orologio appare un'indicazione luminescente che indica dove posizionare la lancetta. Mettiamo la freccia nella posizione desiderata, facciamo clic sulla porta.
video

Porte di passaggio livello 17

Questa è una sfida di destrezza. Premi rapidamente i pulsanti in modo che TUTTI si illuminino di verde. Mentre i pulsanti sono accesi, è necessario avere il tempo di premere la porta. Inizia a premere i pulsanti giusti.
video

Porte di passaggio livello 18

Incliniamo il telefono e lo guardiamo inclinato; sulla porta dovresti vedere il codice 28359 dai numeri allungati. Questo è ciò che deve essere inserito nel terminale a destra.
video

Porte di passaggio livello 19

Disporre i cursori come nel grafico del suggerimento sopra la porta. 1 è appena sopra la metà, 2 è in fondo, 3 è appena sopra la prima, 4 è appena sopra la seconda, 5 è in alto, 6 è appena sotto la metà. Clicca sulla porta.
video

Porte di passaggio livello 20

In questo indovinello devi seguire le frecce, raccogliere tutti i campi ed entrare nel quadrato rosso. Numeriamo i quadrati in ordine. Ordine delle azioni: 10, 6, 8, 16, 15, 3, 1, 9, 11, 12, 4, 2, 14, 13, 5, quadrato rosso.
video

Porte di passaggio livello 21

Qui è necessario spostare le porte dell'ascensore. Per fare questo, usa il bastone che si trova a sinistra dell'ascensore. Fare clic su di esso, quindi tirarlo verso sinistra con un dito, strappando così il lembo sinistro. Senza rilasciare il dito, allo stesso modo, spostare il lembo destro. Tieni le dita in questa posizione e premi la porta aperta con il medio.
video

Porte di passaggio livello 22

In questo livello devi ruotare le serrature a combinazione in modo che le frecce sui dischi siano opposte alle frecce sul pannello. Fare clic sul pannello a destra delle porte e si aprirà un pannello con tre dischi. Fare clic sul disco in alto a destra sul lato destro (dovrebbe girare in senso orario) e tenerlo premuto finché la freccia non si trova di fronte alla freccia. Quindi premere il disco inferiore sul lato sinistro (dovrebbe ruotare in senso antiorario). Quindi fare clic sul disco in alto a sinistra sul lato sinistro e impostare la freccia. Quando fai clic su quello in alto a sinistra, i due precedenti andranno fuori strada. Niente panico, dovrebbe essere così. Basta premere il disco in alto a destra sul lato destro ed entrambi (il centro in alto a destra e quello in basso si sposteranno nelle posizioni desiderate). Pronto.
video

Porte di passaggio livello 23

Semplicemente geniale: un'immagine speculare dei numeri in alto. Fare clic sul tastierino numerico a destra della porta e comporre 25802.
video

Porte di passaggio livello 24

Metti i numeri in cerchi. Riga superiore: 1-3-0, riga centrale: 3-6-4, riga inferiore: 2-4-3. Non è chiaro quale sia la logica...
video

Porte di passaggio livello 25

Livello strabiliante. Premi il pulsante vicino alla porta molte, molte, molte volte per 10 secondi. Quindi rilasciare e attendere fino a quando gli indicatori iniziano a diventare verdi. Le porte si apriranno. Meglio guardare il video...
video

Porte di passaggio livello 26

A sinistra, cerchio centrale: premi tre volte. Sulla destra c'è il cerchio centrale: premi due volte. In basso a sinistra - quattro volte. In basso a destra - tre volte. In alto a destra - tre volte. L'idea è di disporre le tazze lì in modo che l'ordine dei colori corrisponda all'ordine dei colori sulla porta. Non è un livello molto difficile.
video

Porte di passaggio livello 27

Premi il dito nell'angolo in basso a destra finché non appare una torcia nel tuo inventario. Accendilo e puntalo verso il lato sinistro della porta. Sposta i cerchi in una posizione tale che le linee sui cerchi siano nel seguente ordine: a sinistra, il cerchio superiore è tagliato da una linea da sinistra a destra e dal basso verso l'alto, il cerchio inferiore da sinistra a destra dall'alto fino in fondo. Allo stesso modo sul lato destro, solo in un'immagine speculare. Meglio guardare il video.
video

Porte di passaggio livello 28

Semplicemente geniale: nero, rosso, rosso, nero. In questo ordine, accendi gli indicatori sopra le porte. Il video è superfluo, ma comunque, se ne hai bisogno:
video

Porte di passaggio livello 29

C'è un piccolo pannello sul lato destro della porta. Cliccaci sopra e vedrai tre cerchi con punti rossi e blu. L'ordine dei clic è: in alto a destra c'è una freccia a sinistra, poi una freccia a sinistra, solo in basso, una freccia in alto a destra e poi una freccia in basso a sinistra.
video

Porte di passaggio livello 30

Colpisci il dito vicino al vaso di fiori che si trova a sinistra della porta finché non appare una maniglia nel tuo inventario. Clicca sul buco nero vicino alla porta e inizia a girare la maniglia finché la porta non si apre.
video

Porte di passaggio livello 31

Per superare il livello, devi eseguire un'acrobazia. Pizzica l'angolo vicino a destra del tappeto con il dito e l'angolo vicino a sinistra con un altro dito. Senza rilasciare le dita, capovolgere il dispositivo. Pronto. Meglio guardare il video.
video

Porte di passaggio Livello 32

Inizialmente, sul tabellone sono visibili pezzi di numeri: il codice per l'ingresso. Fai clic sul pulsante rotondo sul lato destro vicino al pannello di immissione del codice e appariranno altri pezzi di codice, ma i primi scompariranno. Semmai il codice per aprire la porta è 589635.
video

Porte di passaggio livello 33

L'essenza del livello è mettere i cerchi colorati al loro posto. Spostando il cerchio in un altro posto, puoi vedere il colore sottostante: questo è il colore su cui dovrebbe essere il cerchio. Per muoverti hai una riserva, uno spazio vuoto centrale.

  1. Rosa per il centro.
  2. Dall'arancione al blu.
  3. Dal blu al rosa.
  4. Dal rosa al verde.
  5. Arancione al centro.
  6. Da blu a blu.
  7. Rosa su rosa.
  8. Dal rosso al verde.
  9. Dal verde al giallo.
  10. Dal giallo all'arancione.
  11. Rosso al centro.
  12. Da verde a verde.
  13. Da giallo a giallo.
  14. Da arancione ad arancione.
  15. Rosso a rosso.

Porte di passaggio livello 34

Quando inclini il telefono, la pallina blu inizia a rotolare. Lo facciamo spesso e il codice diventa visibile sulla porta: 2937.
video

Porte di passaggio livello 35

Ci sarà molto fumo. Per cominciare, premiamo il dito sul punto da cui proviene il fumo. Il primo a sinistra. Fare doppio clic sul secondo quadrato dall'alto, che è composto da quattro quadrati. Il quarto nero dovrebbe essere in alto a destra. Il terzo quadrato dal basso: il quarto nero dovrebbe essere in alto a sinistra. Quarto dall'alto: il quarto rosso dovrebbe essere in alto a destra. Simile a quello di destra, solo quello in alto: quarto nero dall'alto a destra, secondo dall'alto: quarto nero dall'alto a sinistra, terzo dall'alto: quarto nero dall'alto a destra e simile al secondo quarto dall'alto .
video

Porte di passaggio livello 36

Tutto ciò di cui hai bisogno è una reazione rapida. È necessario attendere che l'equalizzatore sia completamente vuoto e quindi fare clic rapidamente sulla porta per aprirla.
video

Porte di passaggio livello 37

Giochiamo con l'acqua. Clicca sul pannello blu a destra della porta e raggiungi un cartello dove ci sono tre contenitori: piccolo, medio e grande. Fare clic sulla freccia sinistra in basso e attendere fino al riempimento del contenitore più piccolo. Quindi premere la freccia a destra, in alto a sinistra e attendere che il liquido si riversi nel contenitore centrale. Premi nuovamente la freccia sinistra in basso e attendi finché non trabocca. Ancora a destra, a sinistra, al centro fino al riempimento. Un terzo è rimasto nel piccolo contenitore. Versare da medio a grande. Per fare ciò, fai clic sulla freccia destra in alto a destra. Dopodiché da quello piccolo versiamo la parte rimanente in quello centrale, e da quello più grande riempiamo quello piccolo. Quindi versiamo da quello piccolo a quello centrale e si scopre che i contenitori sono allineati: quello più grande ha la stessa quantità di quello centrale. Il piccolo è vuoto.
video

Porte di passaggio livello 38

Premi la palla in modo che salti. Puoi vedere un cuore dietro di esso. Fare clic su di esso finché la palla non cade. Diventerà prima nero. Eseguiamo nuovamente l'operazione finché il cuore non diventa rosso. Quindi apri la porta, tirandola a sinistra.
video

Porte di passaggio livello 39

In questo livello devi disporre le immagini sul pannello in modo che corrispondano alle immagini sul tappeto. Sequenza di azioni: riquadro sinistro in basso: premere due volte, riquadro destro in basso: premere due volte. Quadrato destro in alto: premi tre volte. Quadrato sinistro in alto: premi una volta. Quadrato destro in alto: premi una volta. Quadrato sinistro in alto: premi quattro volte. Quadrato sinistro in basso: premi tre volte. Quadrato sinistro in alto: premi una volta. Tutte le immagini dovrebbero diventare verdi. La porta è aperta.
video

Porte di passaggio livello 40

Qui, come nella maggior parte dei livelli, non esiste alcuna logica. Capovolgi il telefono e l'immagine a sinistra della porta verrà sostituita da un'altra. Lì verrà visualizzato l'ordine in cui si fa clic sui colori. Capovolgilo. Premi i colori nella sequenza: rosso - una volta, verde - una volta, blu - una volta, viola una volta, verde due volte, viola una volta, blu una volta, verde una volta, viola una volta.
video

Porte di passaggio livello 41

Prendi il piccolo cerchio dal pavimento e clicca sul pannello nero sopra le porte. Spostiamo il cerchio da sinistra a destra e i numeri saranno visibili. Ma non sono così facili da vedere, quindi inserisci semplicemente il codice: 846025.
video

Porte di passaggio livello 42

Un livello piuttosto difficile. Dovrai sudare molto. Devi mettere tutti i dischi dal più grande al più piccolo in un luogo rotondo sopra le porte. Procedimento: mettere il primo in alto, il successivo a destra, mettere il dischetto in alto a destra, mettere quello verde centrale a sinistra nel posto sopra le porte, a destra rimettere il piccolo disco al posto sinistro. Mettiamo quello a sinistra a destra sul disco verde sopra le porte, e posizioniamo quello piccolo a sinistra sopra quello precedente sopra le porte. Mettiamo il disco blu a sinistra sul lato destro, mettiamo quello piccolo sopra quello rosa, quello grande a sinistra, quello che rimane in alto sotto mettiamo quello blu a destra, poi prendiamo quello piccolo a sinistra e lo mettiamo sul lato destro, mettiamo quello verde sopra quello rosa a sinistra, mettiamo il disco del lato destro sopra il verde, e quello che è rimasto sotto sul a destra - in alto. Mettiamo quello piccolo in alto. Sposta quello verde a destra. Mettiamo quello piccolo sopra quello rosa a sinistra. Spostiamo quello che rimane in alto su quello verde a destra. Sposta quello piccolo sopra quello rosa a destra. Rosa da sinistra in alto. Quello piccolo a destra è su quello rosa, quello sotto quello piccolo era a sinistra. Rimuoviamo quello piccolo da quello rosa a sinistra. Mettiamo il verde sul rosa. Piccolo a sinistra sul verde. Quello sotto è in blu a destra. Piccolo dall'alto a destra. Verde da in alto a sinistra. Piccolo dall'alto verso l'alto sul rosa. Quello a destra sopra quello blu a sinistra. Piccolo sopra il rosa a sinistra. Blu da destra al rosa in alto. Piccolo da sinistra in alto sul blu. Argento da sinistra a destra. Piccolo dall'alto a destra. Verde su blu in alto. Piccolo da destra a sinistra. Argento fino in cima. Quello piccolo a sinistra in alto.

Porte di passaggio livello 43

In questo livello devi spostare i numeri in modo che tutti i percorsi tra i numeri siano verdi. Sposta i cinque centrali a destra in basso. Poi due dal centro in alto al centro in basso. Cinque dal basso a destra al centro in alto. Sette dal basso a sinistra al lato in basso a destra. Tre dall'alto a destra al basso a sinistra. Cinque in alto al centro in alto a destra. Sei al centro da destra verso l'alto al centro. Quattro al centro.
video

Porte di passaggio livello 44

Osserviamo i quadrati per vedere quali numeri si adattano ai modelli. Inserisci la password 4286. Fatto.

Porte di passaggio livello 45

Premiamo la lampadina dall'alto e la teniamo finché la luce non si spegne e appare la porta, senza rilasciare la lampadina con il secondo dito premiamo sulla porta. Pronto.
Video.

Porte di passaggio livello 46

Sulle porte vediamo in quale direzione dovrà essere inclinato il tuo dispositivo. Procedura: sinistra, destra, sinistra, destra, sinistra, destra due volte, sinistra due volte. Il telefono deve essere inclinato in modo che il pendolo tocchi i punti sul soffitto e i cerchi rossi si illuminino di verde.
Video.

Porte di passaggio livello 47

Per accedere alle porte in questo livello, devi soddisfare due condizioni: trovare tutte le palline e inserire il codice. Fare clic sul secchio aperto e la palla rotola fuori. I secchi iniziano a muoversi e il tuo obiettivo è indovinare in quale secchio si trova la palla. Suggerimento: alla prima mossa la palla sarà a destra. Alla seconda mossa la palla sarà a sinistra. Alla terza mossa sarà anche lui a sinistra. Si aprirà quindi il pannello di immissione del codice. Guarda i numeri delle palline e inseriscili nel pannello in ordine: 3250
Video.

Porte di passaggio livello 48

Un livello molto strano. È necessario inserire le leve sui pannelli in un certo ordine. Scommetto che non l'avresti mai immaginato tu stesso. Ordine di azione: in alto a destra, in basso a destra, in basso a sinistra, in alto al centro, in basso al centro, a sinistra al centro, in alto a sinistra. Pronto.
Video.

Porte di passaggio livello 49

Sopra la porta vediamo un orologio alieno. Dopo averlo capito, capiamo che la prima parte sono le ore, la seconda i minuti e la terza i secondi. Dopo che i minuti cambiano, iniziamo a ricordare i numeri e i simboli dei secondi che passano e a indovinare il codice dalla porta. Spiegazione dei simboli:
Video.

Porte di passaggio livello 50

Fare clic sul pannello vicino alla porta. I quattro a destra vengono scambiati con i tre. I quattro in alto a destra vengono scambiati con i due in alto. Il quattro a destra (quello utilizzato nella prima mossa) viene scambiato con i due a destra. Scambiamo i quattro a sinistra con i due a destra. Il cinque in basso a sinistra viene scambiato con il quattro alla base del triangolo. Quindi scambiamo i quattro (era a sinistra) con i due a sinistra. Sostituiamo il cinque alla base del triangolo con quello al centro del triangolo. Pronto. Il punto è che il numero che si trova al centro di ogni triangolo piccolo all'interno di quello grande è uguale alla somma dei numeri che si trovano ai vertici dei triangoli piccoli.
Video.

Porte di passaggio livello 51

Fare clic sulla freccia giù. Aspettiamo finché il tabellone si ferma e mostra il numero 41. Quindi premiamo il pulsante con la freccia su. Il tabellone si fermerà a 46. Premi di nuovo su. Aspettiamo fino al 51. Fatto. Logica, dove sei?
Video.

Porte di passaggio livello 52

Incliniamo il telefono e un pezzo di carta da parati si avvicina a noi da sinistra: su di esso è disegnato un triangolo. Ora dobbiamo contare il numero di lati di ciascuna figura. Otteniamo: stella - 10, quadrato - 4, rombo - 4, esagono - 6, triangolo 3. Otteniamo il numero 104463, ma poiché l'orologio sopra la porta va nella direzione opposta, capovolgiamo questo numero e inseriamo il codice 364401.
Video.

Scarica gratuitamente la procedura dettagliata di Doors per Windows 10 Mobile e Windows Phone

Su Android. Tutti i segreti e i consigli per aprire le porte.

Livello 1

Bussare alla porta;

Livello 2.

Muovi il telefono a destra e a sinistra;

Livello 3.

Scorri il dito sullo schermo del telefono a sinistra e a destra finché la porta non è libera, quindi tocca la porta;

Livello 4

Clicca sulle calze e raccogli la chiave caduta, usala sulla porta;

Livello 5

Tocca velocemente tutti i petardi che si accendono contemporaneamente;

Livello 6.

Clicca su tutte e 4 le caramelle rotanti contemporaneamente;

Livello 8.

Muovi il telefono a destra e a sinistra per far cadere le caramelle. Usalo ripetutamente sui ghiaccioli sopra la porta finché non si rompono tutti;

Livello 9

Fare clic su un elemento per spostarlo. Prendi il cappello e la sciarpa e posizionali sul pupazzo di neve;

Livello 10

Inclina il telefono per spostare e salvare la “pietra” al centro del cerchio mentre la barra gialla si riempie;

Porte 11-20

Livello 11

Trascina e posiziona il regalo sul pulsante rosso in modo che il pulsante verde nel termometro raggiunga la linea verde. Soluzione: lanciare il regalo dalla posizione più alta dove pende il ghiacciolo;

Livello 12

Elimina le quattro maschere di animali cliccando sulla scatola dei giocattoli 4 volte. Sposta le maschere in modo che l'immagine dell'animale corrisponda all'impronta della zampa sulla neve; Sequenza: lupo grigio, orso bruno, cane rosso, volpe rossa;

Livello 13

Guarda l'orologio e inserisci l'ora sulla tastiera: 2347;

Livello 14

Inclina il telefono a sinistra per vedere i numeri sui regali. Clicca sui quadrati colorati nella parte superiore dello schermo per vedere anche i numeri. Abbina regali e quadrati per ottenere il codice 34798;

Livello 15

Inclina il telefono per spostare la piattaforma e/o la palla. Sposta la piattaforma fino alla buca con la palla, la palla sulla piattaforma, la piattaforma con la palla nella buca opposta, guida la palla nella buca;

Livello 16

Tirare il cavo della luce sinistro e toccare la tastiera. Vedrai le impronte digitali. Tirare nuovamente il cavo della luce per ripristinare l'illuminazione normale. Successivamente inserire sulla tastiera il codice 0246;

Livello 17

Clicca sulla porta per vedere l'immagine. Clicca sui fiocchi di neve nel seguente ordine: 3,4,1,2,4,3;

Livello 18

Scuoti il ​​telefono più volte finché non vedi il cappuccio dell'invisibilità (basta scuoterlo solo 4 volte, dopodiché vedrai la chiave). Sposta di lato il cappuccio dell'invisibilità, prendi la chiave e usala sulla serratura;

Livello 19

1) Trascina i regali verso destra e raccogli il petardo. Trascina l'immagine verso il basso e prendi il secondo petardo.;

2) Scuoti il ​​telefono e la calza cadrà. Quindi fare clic sulla calza per raccogliere l'ultimo petardo. Trascina i regali a sinistra e raccogli i fiammiferi. Metti i petardi sulla porta e accendili con i fiammiferi.

Livello 20.

Conta il numero di punte su ciascun fiocco di neve, procedendo in senso orario. Inizia con il basso a sinistra. Risultato: 8.4,10.6. Digitare sulla tastiera il codice 84106;

Porte 21-30

Livello 21.

Conta il numero di cervi e candele nella stanza. Risultato: 19 cervi e 17 candele. Codice - 1917;

Livello 22

Fai clic sul pulsante "Avvia" e ricorda dove si trovano le stelle. Indicare correttamente i quadrati che contengono le stelle;

Livello 23

1) Tirare verso il basso la decorazione che pende dal soffitto. Prendi le noci dall'albero e mettile nella bocca dello Schiaccianoci;

2) Prendi le pinze nascoste e usale sulla bocca dello Schiaccianoci, prendi la chiave e apri la serratura.

Livello 24.

Sposta la pila di scatole al centro. Su scatole più grandi è possibile montare solo scatole più piccole;

Livello 25

1) Prendi la canna da pesca e lo strumento per la rimozione della neve. Usa la canna da pesca sull'amo che pende a sinistra della porta;

2) Seleziona lo strumento per la rimozione della neve e fai scorrere il dito da sinistra a destra lungo la parte anteriore del pupazzo di neve. Usa lo strumento sul ghiaccio e fai un buco nel mezzo. Quindi usa la canna da pesca sul buco e clicca sul buco per prendere il pesce. Dai il pesce al pinguino.

Livello 26

1) Prendi il piccone e usalo più volte sul cristallo rosso per romperne un pezzo;

2) Capovolgi il telefono e prendi la spada. Usalo sul cristallo rosso per ripristinare il potere. Sollevalo, premi e muoviti lungo il bordo della porta per aprirla.

Livello 27

Sposta i numeri romani in modo che la somma delle tre cifre su ciascuna riga sia uguale a 12. Riga superiore: VII, III, II. Fila centrale: IV. Riga inferiore: VI, V, I;

Livello 28

1) Scuotere il telefono per far cadere l'asciugacapelli e l'aspirapolvere. Prendili. Seleziona l'asciugacapelli e usalo per sciogliere il pupazzo di neve (clicca sul pupazzo di neve e tieni premuto finché non si scioglie);

2) Raccogli la carota e mettila nel cappello a terra. Seleziona l'aspirapolvere e poi clicca sul cappello in basso. Continua a premere finché il coniglio con la chiave non sarà a terra. Prendi la chiave e usala sulla serratura.

Livello 29

Fare clic sul rettangolo nero sul lato sinistro della porta. Contare il numero di triangoli e quadrati. Codice - 2740. Il gioco è stato aggiornato. Se disponi di una versione aggiornata, il codice è 1811;

Livello 30

1) Prendi una pala e dei semi. Tocca e tieni premuto l'orologio finché non si ferma e la stagione cambia;

2) Usa una pala per creare un buco. Metti lì i semi e riempi il buco con una pala. Prendi un annaffiatoio e innaffia il terreno. Quindi tocca e tieni nuovamente premuto l'orologio finché l'albero non cresce;

3) Continua ad annaffiare e cambiare l'orologio finché l'albero non cresce e appare una chiave. Prendilo e usalo sulla porta.

Porte 31-40

Livello 31

Fare clic sul pulsante accanto alla porta. Ruota (cambia) tutti i quadrati;

Livello 32

Tocca i quadrati in cui sono raffigurati gli sport invernali (vedi screenshot per la procedura dettagliata);

Livello 33

1) Prendi la pistola e trova la sesta cartuccia. Scorri sul terreno dove si trovano le munizioni congelate per sciogliere il ghiaccio. Prendi una cartuccia dalla bandoliera, quindi abbassa la bandoliera per prendere un'altra cartuccia. Una cartuccia è nascosta nell'angolo in alto a sinistra vicino al tetto. Scuotere il telefono per far cadere la scatola, quindi prendere le ultime 2 cartucce;

2) Seleziona la pistola nel tuo inventario e poi fai clic sulle munizioni per iniziare a mirare. Tocca lo schermo una volta per spostare il mirino verticalmente, tocca nuovamente lo schermo per sparare. Dopo aver sparato, tocca lo schermo per ricominciare a mirare. Puoi fare clic sulle munizioni per ricaricarle in qualsiasi momento. Colpisci 5 bersagli con 6 colpi.

Livello 34

Rendi interi tutti i numeri (ad es. 1/1, 2/2, 3/3, ecc.). Le frecce che puntano a ciascun quadrato con i numeri li sposteranno a sinistra. Guarda lo screenshot con la soluzione;

Livello 35

1) Fare clic sulla freccia sinistra per spostarsi sul lato sinistro. Prendi l'oggetto caldo con lo strumento selezionato. Fare clic più volte sul fuoco nel punto in cui si trovava lo strumento finché non sarà abbastanza grande. Usa lo strumento per raccogliere il lingotto d'oro e posizionarlo sul fuoco. Quindi raffreddalo in una botte d'acqua per ottenere una medaglia. Dai la medaglia d'oro all'orso;

2) Prendi la barra d'argento sul lato destro e ripeti il ​​processo di forgiatura della medaglia. Date la medaglia d'argento al coniglio;

3) Ritorna alla fucina, raccogli la piastra di bronzo e ricavane una medaglia. Dai la medaglia alla tigre;

Livello 36

Premi il pulsante "U" accanto alla porta e trova le lettere OLYMPICS (Olimpiadi);

Livello 37

Premi il tasto freccia per assemblare il puzzle;

Livello 38

Sposta i cappucci per abbinarli alle bandiere dei paesi;

Livello 39

Trascina il grande trofeo bianco (ripiano centrale a destra) verso destra per rivelare la tastiera. Quindi decifra l'indizio della sala: "SALA DI FA+ME". Conta il numero di trofei per colore (giallo - 8, bianco - 7, rosso - 8). HALL = 8, OF = 7, FA+ME = 8 + 7 = 15. Comporre il codice 8715;

Livello 40

1) Prendi una lattina di olio e due cinghie nere, aggancia le cinghie ai due anelli della coppa. Tieni premuti i pulsanti rosso/verde finché non vedi una sega a mano;

2) Prendi la sega e posiziona l'oliatore sotto il bicchiere. Tagliare le reggette con una sega in modo che la coppa schiacci l'oliatore. Inclina il telefono verso destra per spostare la tazza, quindi fai clic sulla porta.

Porte 41-50

Livello 41

1) Prendi un barattolo vuoto e usalo sull'arnia per riempirlo di miele. Metti il ​​barattolo di miele sotto l'arnia;

2) Prendi la fionda nascosta nell'albero sul lato sinistro. Usate la fionda prima sulla roccia (a sinistra) e poi sull'alveare. Prendi la chiave e usala sulla serratura.

Livello 42

Premi il pulsante verde "Riproduci" e guarda quali pulsanti si illuminano per ottenere il codice 356245. Premi i pulsanti in ordine inverso per ottenere il codice 542653;

Livello 43

1) Raccogli il barattolo vuoto a destra da terra e usalo sulla lucciola. Posiziona la lucciola nella lampada di sinistra e ricorda i numeri invertiti: 158;

2) Posiziona la lucciola nella lampada giusta e ricorda anche i numeri: 736. Inserisci il codice sulla tastiera: 158736.

Livello 44

Trascina la barra delle lettere dal basso verso l'alto per ottenere un suggerimento. Trova le lettere mancanti sulla porta per ottenere i numeri. C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. Digitare il codice sulla tastiera: 351023;

Livello 45

Premi i pulsanti vicino alla porta. Facendo clic su un determinato pulsante è possibile attivare/disattivare ciò che si trova accanto ad esso. Premere i pulsanti nel seguente ordine: in basso a destra, in basso a sinistra, in alto a sinistra, in alto a destra, in alto al centro, in alto a destra, in mezzo a destra, in basso a destra;

Livello 46

Trovate sul muro il numero “3” e prendete tutti i numeri fino al “3” successivo per ottenere il codice della porta: 378901624;

Livello 47

Prendi il secchio e usalo sulla sabbia. Quindi usa il secchio di sabbia sull'auto bianca. Usa un secchio per raccogliere l'acqua e versala nell'auto bianca. Prendi la griglia e posizionala sopra l'acqua. Scuoti il ​​telefono per lasciare che la macchina bianca mescoli gli ingredienti. Versate il composto in un secchio e poi versatelo sulla griglia in modo da creare un ponte;

Livello 48

Usa i numeri a sinistra per capire quante x ci sono in una riga. La prima riga - "2 2" significa: 2 "x" due volte. La seconda riga "4 4" significa: 4 "x" due volte. Alla fine creerai l'immagine di un cuore dalla "x". La posizione della "x" è la seguente:

Riga 2 Colonne 4, 5, 9, 10

Riga 3 Colonne 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11

Riga 4 Colonne 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Riga 5 Colonne 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Riga 6 Colonne 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Riga 7 Colonne 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Riga 8 Colonne 5, 6, 7, 8, 9

Riga 9 Colonne 6, 7, 8

Riga 10 Colonne 7;

Livello 49

1) Prendi una mazza e usala ripetutamente su un muro di mattoni finché non si rompe. Raccogli i rottami e i mattoni dalla pila a sinistra;

2) Posiziona un mattone sotto il lato sinistro della porta e usa un piede di porco per rimuoverlo dai cardini. Ripetere l'operazione anche per il lato destro.

Livello 50

Scopri quali numeri sono equivalenti a A, B, C, D, E.

B = 4 (7+7 = 14, B = 4)

E = 1 (9+2 = 11, E = 1)

Digitare il codice sulla tastiera: 94321;

Questo è tutto, abbiamo aperto la prima parte delle porte, puoi osservare il passaggio attraverso la seconda.