Gdje je prva čarobnica Talisa? Noćnorođeni

Svidjela vam se naša stranica? Vaši repostovi i ocjene najbolja su pohvala za nas!

Pomračen je frakcija koja se nalazi u Suramaru, na Broken Islesu. Za razliku od drugih frakcija, Nightfallen su u početku neprijateljski nastrojeni prema igraču, tako da nećete moći odmah početi poboljšavati svoju reputaciju bez dovršetka pripremnih zadataka.

Revered with the Nightfallen potreban je za postignuće Diplomat of the Broken Isles, koje je pak potrebno za Pathfinder of the Broken Isles, 1. dio. Uzvišen s Nightfallenom računa se u postignuće Friends in the Broken Isles.

Kratki pregled Nightfalen:

U ovom ćemo vodiču govoriti o načinima na koje možete podići svoju reputaciju i nagradama koje možete dobiti od Darkeneda.

1. Kako poboljšati svoju reputaciju kod Nightfallen

1.1. Neprijateljstvo s Nightfalenima

Prije nego što možete stupiti u interakciju s Pomročnima, morate zaraditi njihovo povjerenje. Potrebni lanac zadataka sastoji se od 6 dijelova, nagrada je postignuće Darkened but Not Forgotten.

Zadaci se izdaju samo na razini 110. Nakon što podignete svoj lik na maksimalnu razinu, otvorite dnevnik avanture i započnite potragu koja vodi od Dalarana do Suramara. Postoji gomila drugih zadataka u Suramaru koji nemaju nikakve veze s postignućem, pa ćemo detaljno opisati svaki dio lanca:

  • Sumrak - prvi dio lanca, počinje zadatkom iz avanturističkog dnevnika. Prva potraga zove se Khadgar's Discovery, posljednja se zove Thirsting for Magic.
  • Ishrana Shal"Aran počinje sa Shal"Aran, a završava sa ishranom Shal"Aran.
  • Glavni telemancer Oculet počinje Oculetovom radionicom, završava rezultatima izviđanja... .
  • Čarobnjak Kel"danath počinje s Old Allyjem, a završava s Kel"danatovim naslijeđem.
  • Maškare počinju Maškarama, završavaju Prvim kontaktom.
  • Light in the Dungeon počinje s Arcane Unityjem i završava s Burden of the Vale Wanderer.

Nakon što izvršite sve zadatke i dobijete postignuće, moći ćete dovršiti svjetske zadatke za Nightfalen.

1.2. Svjetske potrage

Nakon što dosegnete razinu 110, moći ćete dovršiti svjetske misije. Ovi se zadaci pojavljuju na karti za bilo koji karakter maksimalne razine i ne moraju biti prihvaćeni na uobičajeni način. Jednom kada stignete u aktivno područje potrage, možete je odmah početi ispunjavati, baš kao i na dodatnim ciljevima u Draenoru.

U Broken Islesu, svjetski zadaci zahtijevaju jednu od sljedećih radnji:

  • borba s drugim igračima;
  • ubojstvo svjetskog bossa;
  • postizanje cilja u tamnici ili kao dio grupe;
  • praćenje i ubijanje rijetkih elitnih čudovišta;
  • sudjelovanje u borbi za kućne ljubimce;
  • ispunjenje cilja vezanog uz jednu od dostupnih profesija;
  • praćenje i ubijanje običnih elitnih čudovišta;
  • ispunjenje pojedinačnih ciljeva.

Na taj način možete odabrati aktivnost po svom ukusu. Ne donose svi zadaci bodove reputacije, stoga ih birajte mudro. Također treba napomenuti da je težina zadataka različita. Neke od njih možete učiniti sami, neke će zahtijevati grupu.

Udružite se s drugim igračima! Ovako će biti lakše i brže. Kako se razina opremljenosti povećava, moguće je da će potreba za pomoći nestati, ali trenutno je ona jednostavno neophodna.

Ako namjeravate poboljšati svoju reputaciju na lokalnim misijama, preporučujemo da instalirate dodatak World Quest Tracker ili dodatak Broker_WorldQuests za dodatak Data Broker. To će olakšati interakciju sa sučeljem svjetskih zadataka (na primjer, možete točno saznati koliko brzo će određeni zadatak nestati i kakvu ćete reputaciju dobiti ako ga dovršite).

Reputacija kod Nightfallen se daje za dovršavanje svjetskih zadataka u Suramaru. Za jedan zadatak možete dobiti 50-350 jedinica. ugled, ovisno o namjeni. Potrebni zadaci nisu dostupni u svakom trenutku.


Postoje i dodatni zadaci, tijekom kojih ćete morati izvršiti nekoliko glavnih zadataka u određenoj zoni. Nakon dovršetka 4 svjetske misije u Suramaru, dobit ćete zadatak od izaslanika Noćnih (ona je također intendantica frakcije). Za izvršenje dodatnog zadatka dobiva se 1500 jedinica. ugled.

1.3. Kirin Tor svjetske misije

Većina svjetskih zadataka na Broken Islesu nagrađuje ugled jedne od šest glavnih frakcija. Međutim, neke misije daju predstavnici Kirin Tora. Svjetski zadaci iz Kirin Tora mogu se pojaviti na bilo kojem mjestu.

U pravilu su malo teži od uobičajenih svjetskih zadataka. Na primjer, od vas se može tražiti da nosite određeni predmet do cilja, slijedeći određenu rutu. Naravno, ovo je puno zanimljivije od pukog ubijanja čudovišta.

Završetak misije Kirin Tor dodijelit će vam nadograđenu nagradu. Budući da se reputacija s Kirin Torom može nadograditi još u Wrath of the Lich King, moći ćete odabrati žeton koji daje reputaciju jednoj od novih frakcija.

Predavanjem potrage izaslaniku Kirin Tora možete dobiti:

  • 750 jedinica ugled kod Noćnih
  • 1500 jedinica ugled kod bilo koje druge frakcije Broken Islesa

1.4. Treniranje Usahlih

Svakih nekoliko dana od vas će se tražiti da ga posjetite. Uz njegovu pomoć, moći ćete sudjelovati u scenariju - zaposliti uvenule i poslati ih po vrijedne resurse. Broj angažiranih isušenih ovisi o dostupnoj količini drevne mane (valuta Suramara). Za pristup scenariju dovršite glavnu liniju zadataka priče u Suramaru. Nakon što ste dosegli zadatak Okupljanje trupa, započnite scenarij. Veličina osušene vojske ovisi o količini drevne mane koju ste spremni potrošiti. Cijene su sljedeće:

  • 8 Uvenulo - 400 dijelova drevne mane
  • 10 Uvenulo - 650 dijelova drevne mane
  • 12 osušenih - 900 dijelova drevne mane
  • 15 Uvenulo - 1300 dijelova drevne mane
  • 20 Uvenulo - 2000 dijelova drevne mane

Cilj je ubiti što je više moguće čudovišta, a ona uvenuća održati na životu. Ubijanjem čudovišta dobivate bodove. Što je veći rezultat, to će nagrada biti vrednija.

Kako scenarij napreduje, moći ćete otvarati škrinje s poboljšanjima za uvenule (na primjer, bonus na zdravlje ili borbene vještine). Da biste sa sobom ponijeli plijen iz škrinje, morat ćete iz bitke isključiti nekoliko isušenih, koji će biti odneseni na početnu točku.

Scenarij završava u trenutku kada posljednji uvenuti umre.

1.4.1. Izvadak iz skripte

Kao nagradu za dovršetak scenarija, možete dobiti ne samo poboljšanja za uvenule, već i druge predmete. Što je veći rezultat, to je bolji plijen. Možeš dobiti:

  • stavke koje daju reputaciju kod Nightfallen (maksimalno 425 jedinica po scenariju);
  • stavke opreme za lik i branitelje iz;
  • predmeti koji daju ;

1.5. Znakovi pomračenih

Mark of the Darkened daje 250 jedinica. ugled. Mogu se pronaći u škrinjama razasutim po Broken Islesu, a mogu se dobiti i kao nagrada za dovršetak zadataka u dvorani klase.

1.6. Tamnice

U nekim tamnicama Legije možete steći ugled kod određenih frakcija. Reputacija kod Nightfalen-a dobiva se za ubijanje šefova u Četvrti zvijezda i katakombama Suramara.

1.7. Trajanje izravnavanja s Nightfallenom

S obzirom da se lokalni potrage pojavljuju neredovito, teško je dati točnu procjenu. U prosjeku, podizanje vaše reputacije s Nightfallenom traje 1-2 mjeseca (pod uvjetom da završite sve svjetske misije koje se pojave).

Ako se misije odnose na druge frakcije ili daju premalu reputaciju, napredovanje može potrajati dulje. Međutim, može se ubrzati skupljanjem žetona iz škrinja i posjećivanjem gore navedenih tamnica.

2. Nagrade za ugled kod Noćnih

Intendant i izaslanik Mračnih zovu se . Ispod je popis stvari koje se mogu kupiti od nje (s naznakom cijene):

ArtikalUgledCijena
Nightrunner's SabatonsPrijateljstvo500
Iron Grove izbjegličke čizmePrijateljstvo500
Cipele za sumrakPrijateljstvo500
Opljačkani Felsoul SabatonsPrijateljstvo500
Karta blaga: SuramarPoštovanje20
Dar Tragača za ManomPoštovanje100
Mobilni telemancer beaconPoštovanje300
Rukavice gospodara rataPoštovanje500
Rukavice Gospodara smrtiPoštovanje500
Rukavice dalekovidcaPoštovanje500
Rukavice Reda srebrne rukePoštovanje500
Grim Harvest Council GlovesPoštovanje500
Dreamgrove rukavicePoštovanje500
Rukavice visokog svećenikaPoštovanje500
Rukavice razbijenog ponoraPoštovanje500
Rukavice neokrunjenihPoštovanje500
Tirisfalske čuvarske rukavicePoštovanje500
Tajice velemajstoraPoštovanje500

Nakon deset tisuća godina provedenih pod utjecajem Noćnog bunara. Njihova vladarica je Grand Master Elisande, koja je bila prisiljena proglasiti savez s Gorućom legijom nakon što je započela nova invazija. Gul'dan i demoni koristili su Noćnorođene kao svoje pijune tijekom rata na Slomljenim otocima.

Postajanje

legija u World of Warcraft.

Jednom davno, noćnorođeni su bili obični noćni vilenjaci koji su živjeli u Suramaru. Zbog Velikog raskola, većina grada završila je na dnu oceana, ali neka su područja ostala na svom mjestu zahvaljujući naporima Visokorođenih, koji su stvorili čarobnu barijeru oko njih. Barijera je trajala više od deset tisuća godina, a stanovnici Suramara vjerovali su da je vanjski svijet odavno uništen. Pod utjecajem energija Noćnog bunara tijekom proteklih tisućljeća, pretvorili su se u novu rasu zvanu Noćnorođeni.

Nakon što je gradu ponestalo hrane, stanovnici su počeli koristiti magiju iz Noćnog zdenca kao izvor hrane i uspjeli su izbjeći gladovanje. Kazna za zločine među noćnorođenima bio je progon, koji je lišio vilenjaka pristupa Noćnom zdencu. Isprva se protjerani pretvorio u zamračenog, osjećajući glad. Ako se post nastavi, onda se on degenerirao u usahlog čovjeka, lišenog posljednje iskre razuma. Potonje stanje je nepovratno i na kraju dovodi do smrti.

Dvoboj časti između dva noćnorođena naziva se Tal "ashar. Obično se takve borbe odvijaju među aristokratima koji se bore za vlast. Pobjednik, koji uništi neprijatelja u borbi, dobiva priliku preuzeti njegovu poziciju ili očistiti svoje ime od lažnih optužbi. Budući da je cijeli život Noćnorođenih prožet magijom Noćnog zdenca, bitka se odvija na mjestu gdje razorne čarolije neće naškoditi nikome osim borcima, ali mogu postaviti branitelje koji će sudjelovati u borbi njihovo mjesto.

Saveznici Legije

Lica noćnorođenih iz stripa "Sumrak u Suramaru"

S početkom nove invazije Goruće Legije, Veliki Majstor Elisande odlučio je prihvatiti Gul'danovu ponudu i uklonio magičnu barijeru koja je štitila Suramara, ali su se svi složili s Elisandeinom odlukom prvi ustanak je brzo ugušen, pobunjenici su držali Demoni su ispunili ulice i postojala je stalna borba za vlast između lojalista koji su pokušavali pridobiti naklonost Elisande i Legije.

Prva čarobnica Thalyssra, koja je uspjela pobjeći iz grada, počela je podizati masovnu pobunu, ujedinjujući noćnorođene, potamnjele, isušene i noćne vilenjake koji su živjeli oko grada ili su bili izbjeglice iz Val'share, a također je podržavao Li'. neka Lunarch – suramarski aristokrat iz bogate i slavne obitelji. Zahvaljujući pomoći heroja Saveza i Horde, pobunjenici su postigli značajan uspjeh.

Manavino

Izvor informacija u ovom odjeljku je dodatak legija u World of Warcraft.

Noćnorođeni crpi energiju iz Noćnog zdenca na nekonvencionalan način - kroz prerađeni manavino. Sudeći prema onom što smo vidjeli u Suramaru, ovo vino dolazi čak u nekoliko stupnjeva jačine. Stanovnici grada toliko su navikli na ovu metodu trošenja energije da se teško prebacuju na druge, uključujući drevnu manu iz ley linija, i to nazivaju "jedenjem smeća". Usput, suramarska djeca nisu prisiljena piti vino. Za njih postoji manasok, na koji se, međutim, navikavaju ništa manje nego što se odrasli navikavaju na svoje vino.

Čim Noćnorođeni prestanu trošiti energiju Noćnog zdenca, osjećaju gubitak snage i bespomoćnost. Veliki majstor Elisande iskoristio je to da uguši svaku pobunu nakon dolaska Legije. Objavila je nestašicu čarobnog vina i naredila da se izdaje u ograničenim količinama, koje su jedva bile dovoljne čak i za održavanje snage. U isto vrijeme, sikofani i bogataši još su se gotovo kupali u manavinu, gledajući kako njihovi manje bogati ili lukavi rođaci padaju na ulici od pretjeranog rada.

Situaciju su preuzeli pomračeni – prognanici iz Suramara, koji su pokušali podići novi ustanak i istjerati demone. Organizirali su lanac dostave vina u siromašne krajeve, tiho ukravši nekoliko boca iz kutija u vlasništvu bogataša. Poznati gondolijer dopremio je ukradeno vino u tavernu Mjesečina, odakle se dijelilo onima koji su najviše osjećali žeđ. Na primjer, majke koje su svoje porcije davale djeci da se ne bi mučila, i sušila pred njihovim očima.

Poznati predstavnici

  • Elisande je veliki majstor i vladar Suramara.
u WoW Legiji pun tajni i misterija, i iako je okolica nekada velikog grada danas, iako slikovita, ali još uvijek ruševina, sam grad i dalje vrvi od života. Avanturist ima pristup najdogađajnijoj lokaciji Legije samo na razini 110, ali ogromna hrpa zadataka, dvije mitske tamnice, racija i, općenito, puno zanimljivih stvari definitivno vrijedi čekati.

U Suramaru ima puno toga za raditi, a prije svega možete se diviti lokalnim krajolicima - oni su, kao i uvijek u World of Warcraftu, jednostavno očaravajući. Ali to su male stvari, ono najvažnije počinje nakon što vas sam Khadgar kontaktira i zatraži pomoć oko neke zanimljive stvari (zadatak “Khadgar’s Discovery”) – tu počinje zaplet Suramara.

O zapletu nema potrebe govoriti - postoje potpuni spojleri, pa samo znajte da zaplet Suramara vrijedi pratiti i dovršiti ga u potpunosti, a osim toga, za to postoji dobra nagrada u obliku reputacije, zlata, artefakta moć pa čak i epski nosač, ali hajmo o svemu ovome redom.

Ovaj će vodič pomoći početnicima da se snađu u Suramaru, kao i onima koji samo žele biti sigurni da nisu ništa propustili. Radi praktičnosti, podijeljen je u nekoliko odjeljaka.

Općenito, zadaci priče Nightfallen ne predstavljaju nikakve poteškoće, ali vrijedi spomenuti Telemancer Oculeth. Ubrzo nakon što ga upoznate, Oculet vas zamoli da pokupite neke stvari iz njegovog starog doma, a tijekom potrage “The Subtle Art of Telemancy” nađete se u sustavu teleporta. Pronaći one koje trebate vrlo je jednostavno - Oculet alati nalaze se u Laboratoriju za izobličenje i Laboratoriju za telemetriju, no tu se krije i nekoliko tajni.

Teleport "knjižnice" odvest će vas u iskrivljeni prostor iz kojeg će vas Oculet požuriti izvući, ali ako pažljivije ispitate izobličenje, možete otkriti skrivena blaga. Kako biste spriječili Okulet da vas "spasi" prije vremena, morate brzo doći do jednog od sjajnih ljubičastih krugova i slijediti ovaj put do kraja distorzije. Na izlazu će vas čekati kip vilenjaka i nagrada u obliku škrinje sa sitnišom i snagom artefakta.

Sljedeće, Thalyssra će vas poslati da istražite Anor Basin na misiji "Spajanje na Ley linije". Valtrois, koja je upravo tamo, neće biti sretna što vas vidi, ali kada sazna za Thalyssru, postat će mnogo susretljivija. Zajedno s Valtroisom trebate aktivirati ley liniju Anor Basina, a sama zagonetka koja se predlaže za rješavanje je izuzetno jednostavna, no nakon aktivacije ley linije dobivate priliku aktivirati i druge ley linije diljem Suramara. Bolje je unaprijed se pobrinuti za to, jer ćete kasnije u priči ipak biti prisiljeni trčati oko svih skrovišta, a bit će bolje da ne morate trčati toliko.

Sporedne misije

Sporedni zadaci Suramara su zamršeni kao i zapletni, a ponekad ih čak i nadmašuju. Glavna nagrada za njihovo dovršavanje bit će opet snaga artefakta, ali nećete moći dobiti ni postignuće "Dobri Suramaritan" bez njih.

Ako ste ikad prolazili pokraj naselja vrykula Yandvik, gdje se vrykul i naga bore dan i noć, vjerojatno ste primijetili da vas obojica ne vole. Međutim, možete postati velmoža Yandvika - možete započeti zaplet ovog naselja u šumi nedaleko od sela, gdje vrykul dama po imenu Toril samo čeka da joj netko pomogne da otjera nage.

Osim moći artefakta, nekoliko porcija drevne mane i beskorisne titule Jarl of Yandvik, također ćete dobiti mogućnost disanja pod vodom i brzog plivanja u obližnjem zaljevu, a budući da se tamo odvija nekoliko lokalnih zadataka, npr. nagrada će svakako biti korisna.

Tamo, u gradu noćnorođenih, možete dovršiti lanac zadataka "Blood and Wine" i dobiti ljubimca Unbound Mana Wyrm za zadatak "Balance as a Gift".

Jedan od svjetskih zadataka u Suramaru šalje vas da trenirate one uvenule kako bi postali korisni. Cilj treniranja isušenih je doći do Telemancer Oculeth na drugom kraju ruševina iu isto vrijeme preživjeti, donoseći sa sobom barem jednog uvenulog. To nije tako lako učiniti kao što se čini, ali uz pravi pristup sve je moguće.

  • Priča o Suramaru nastavit će se u zakrpi 7.1 s lancem zadataka, postignućem "Uprising" i nosačem Arcanist's Manasaber. Lanac zadataka već je dostupan za testiranje na 7.1 PTR-u i toliko nas je oduševio da smo ga sve dovršili. !

    Spoileri naprijed! Ako želite sami uživati ​​u razvoju priče u igri, prestanite čitati sada.

    Za dovršetak svakog dijela priče, igrači dobivaju predmet u rasponu od 830 do 850 ilvl kao nagradu. Osim toga, Nightfallen će prodavati novi predmet, Recipe: Potion of Prolonged Power.

    Izolacija

    Kada se vratite u Suramar, isprva sve izgleda normalno. The Nightfallen žive normalnim, tihim životom u Shal'Aranu. Vratili su se u svoj izvorni izgled, a špilja je puna izbjeglica i blaga.


    Međutim, komunikacija s Lunarnim sumrakom je prekinuta (Crackdown), tako da ćete tijekom inspekcije pronaći mnogo ubijenih ili zarobljenih građana. Suramar je zaražen s još više demona nego prije, čak i onima koji će vas imobilizirati i odmah skinuti masku.


    Teleport Lunar Twilight je uništen i vaš prvi zadatak je pomoći stanovnicima (od kojih ste mnoge upoznali u prvim misijama Suramara) da pobjegnu. Gospodarica mjesečine je ubijena, ali je njezina obitelj na sigurnom. Dobročiniteljica Scarlet i njezine djevojke vješto su se borile protiv demona i sada će otići u Shal'Aran, nema potrebe da ih spašava, gospodar Devlin neće otići dok ne uzme svoju neprocjenjivu vazu, a Torvos ne želi ostaviti svog sina Valanta.

    Pomoći ćeš im da pobjegnu na jednoj od gondola, a zatim ćeš morati kontaktirati Oculetha da otvori novi portal za Shal'Aran na vrhu Evermoon Terracea.

    Nedostaje

    Prva čarobnica Thalyssra primila je loše vijesti o ustanku Ponoćnika i treba vašu pomoć.

    Noćnorođeni napušta vojsku (More Like Me). Victoir vam donosi vijest da su stanovnici zarobljeni (nestale osobe), odvedeni u luku Astravar i stavljeni na brodove koji idu na Demon Island.


    Požurite i spasite ih (Situacija s taocima) maskiranjem u zarobljenike i oslobađanjem građana od demona (U poslu duša, prokrijumčareno!). Za to ćete dobiti relikviju razine 830.

    Trgovačka tiranija

    Li'let je ispunila dogovor. Prva čarobnica Thalyssra treba vašu pomoć da djeluje na temelju novih informacija.

    Lee'let vas upozorava da Vanthira žele učiniti primjerom u centru Suramara, kako bi drugi mogli vidjeti kakav se neposluh događa. On je bačen u magični zatvor, gdje tip polako umire pred cijelim gradom. Morate otkriti lokaciju (triangulacija esencije) Vanthir i spasiti ga prije nego što bude prekasno (poništeno, znak sumračnog ljiljana, rastući polumjesec!) Za ovo ćete dobiti ramena i prsa razine 835.

    U Shal'Aranu se nalazi hologram Lee i tijekom prvih pet tjedana zatočeništva, ona ima novu poruku za vas. Čak će vas upozoriti na novu opsjednutost Nightbornea pticom Pepeom:

    Još nema napretka. Pretpostavljam da je Elisande prilično ugodno u ovoj klimi u gradu. Ovdje je tiho. Možda se naši ljudi boje plakati nakon zločina u mjesečevom sutonu...

    Ne mogu locirati Vanthira. Ne vidim mu ime.

    Smiješno je, Elisande je najmanje točna osoba koju sam ikad imao nesreću poslužiti.

    Javit ću se opet čim budem mogao. Čuvaj se.

    Na vaš zahtjev, pitao sam o situaciji u Bedemu pokvarene duše. Čini se da su vaši napori značajno usporili krijumčarenje. Ali nažalost, najvjerojatnije, neće to tako ostaviti.

    Kruže glasine o čišćenju dezertera nakon događaja u luci Astravar. Savjetujte svoje ljude da budu oprezni. Možda vam se pridruži još prebjega.

    Dobre vijesti, u palači je nova moda. Svi su opsjednuti ukrasnim narančastim licima na glavi. Čudno.

    Kao i obično, nastavljam potragu za našim zajedničkim prijateljem. Čim saznam više, osobno ću razgovarati s vama.

    Budi jaka, prva čarobnice!

    Tako mi je drago da je Vanthir na sigurnom. Dajte mu najbolje! Nadam se da ću ga uskoro osobno upoznati.

    Napetost raste. Dusk Lily stvarno je prestrašila plemiće. Ne slažu se oko toga kako se nositi sa situacijom i vide nasilje kao najprikladniju opciju. Zabrinut sam za one koji su zarobljeni u gradu.

    Primijetio sam nekakav pokret u Korzu - jačaju svoje pozicije. Nemojte ih izgubiti iz vida.

    Ažurirat ću kada budem imao više informacija.

    Vaši novi saveznici nisu prošli nezapaženo.

    Ne znam gdje ste našli takvu grupu, ali sviđa mi se kako se infiltriraju na Korzo.

    Anksioznost raste. Plemići više ne gaje iluzije o izbjegavanju neprijateljstava. Elisande im neće dopustiti da ostanu ravnodušni dok Suramara preplavljuju stranci.

    Još nismo pobijedili, prijatelju.

    Budite oprezni i ostanite jaki. Vidimo se uskoro.

    Nemam puno vremena. Nažalost, ovo će izvješće biti kratko.

    Elisande je bijesna. Ona nešto planira, ali nemam nikakvih detalja.

    Pažljiviji sam nego ikada. Čim saznam što planira, odmah ću vam se javiti.

    Budi oprezan.

    Vilenjački problem

    Savez i Horda stigli su u Suramar. Prva čarobnica Thalyssra treba vašu pomoć u pripremi.

    U ovom ćete poglavlju upoznati Tyrande Whisperwind, Lady Liadrin i Vereesu Windrunner. Postavili su vojni logor s druge strane gradskih vrata. Napetosti rastu kako se različite vilenjačke kulture križaju u Nightborneu. Ovo je posebno emotivno za Tyrande, koja je rođena u Suramaru i ne vjeruje Thalyssri.


    Pomažete uspostaviti kamp, ​​očistiti demone u Velikoj šetnici (Down to Business, Isključivanje portala) i stupiti u kontakt sa špijunima noćnih vilenjaka i krvavih vilenjaka (Taking a Promenade). Zatim pobjeđujete Gospodarovu desnu ruku (Break An Arm). Kao nagradu dobit ćete noge ili stopala razine 835.

    Tyrande:

    Drago mi je vidjeti lice svog prijatelja na bojnom polju.

    Teško mi je... opet ići u Suramar. Prošlo je deset tisuća godina otkako su moje noge posljednji put osjetile travu na ovim prostorima.

    Tada smo bježali od Goruće legije.

    Nikada ne bih vjerovao da ću se morati vratiti u rodno mjesto da ga istrgnem iz ruku onih koje sam nekoć smatrao svojim narodom.


    Lady Liadrin:

    Vereesa je toliko opsjednuta osvetom Hordi da joj ne možemo povjeriti svoje krilo.

    Tyrande je stražar. Ona ne zna ništa o ovakvim vrstama ratova. Iako je njezina inteligencija korisna, ona mora spasiti Kal'dorei od glavnog napada.

    Moji prokleti vitezovi jedini su sposobni preživjeti ovaj sukob.

    Smišljanje rata

    Prva čarobnica Thalyssra treba vašu pomoć da opremi i uvježba svoju rastuću pobunjeničku vojsku.

    Svaka osoba je zauzeta poslom, tako da ćete pomagati svim NPC-ima! Prvo, Shal'Aran je preplavljen izbjeglicama i nema dovoljno plodova arcan'dore da se svi nahrane. Ići ćete u Azsunu s Valtroisom kako biste preusmjerili magične ley linije na Shal'Aran (Oculeth Ex Machina). . No, na kraju potrage, oni postaju dobri prijatelji i obasipaju se komplimentima (Ples sa zmajevima) Kao nagradu ćete dobiti dodatak ili prsten razine 840.

    Zatim, Alijansa i Horda počinju imati problema u kampovima (Trolling Them). Morat ćete razotkriti infiltratore Noćnorođenih i stati na kraj međusobnim podvalama Saveza i Horde. Na primjer, u kampu Horde pronaći ćete zlatni disk pod nazivom "Sunwell Spare Part".

    Vaš krajnji zadatak je dovesti vojsku Pomračenih u borbenu formu. Victoir je nezadovoljan borbenim duhom ratnika i šalje ih u tvrđavu Crnog Turna da se bore protiv duhova (Trebamo oružje, Vojska građana, Učenje od mrtvih). Za to ćete dobiti ramena ili zapešća razine 840.


    Nakon vašeg povratka, Rozzeleth napada Meredil (Trial by Demonfire), pa ćete morati pripremiti svoju vojsku za test.

    Napad na Suramar

    Udružena moć vilenjačkih vojski spremna je napasti Suramar. Sve što im treba je vaša narudžba.

    Tyrande, Liadrin i Vereesa slijede Thalyssrin plan za juriš na Suramar (Spremni za bitku). Khadgar je jako impresioniran što je Thalyssra natjerala svo troje da se slože!

    Probijate se kroz Grand Promenade i Concourse of Destiny uz podršku Saveza, Horde i Nightfalen. Kirin Tor stvara bazu na drugom katu luke (Full Might of the Elves), a Oculeth stvara novi teleport u Shal'Aran (staging point) Vaša nagrada: kaciga ili ogrtač razine 840.


    Khadgar i Oculeth postaju dobri prijatelji. Oculeth je impresioniran Khadgarovom pričom o selidbi Dalarana.

    Elisandein izvještaj

    Pobunjenici su spremni napasti vrata Nightbornea.

    Elisande vrijeđa trojicu vilenjačkih vođa i baca snažnu privremenu čaroliju na članove pobune, učinkovito ih zamrzavajući na mjestu (Vrata Noćne tvrđave). Samo ste ti i Khadgar izbjegli čaroliju jer niste bili na prvim linijama.

    Elisande:

    Kaldorei? Osramotili ste slavnu prošlost skrivajući se po drveću i skrivajući se iza lažne pobožnosti. Odrasli ste kao divljaci, poput trolova koji se motaju u vašoj šumi.

    Kel'dorei? Vi seljaci koji se igrate plemstva, previše voljno pomiješani s nižim rasama, razvodnjavajući krvnu lozu. Niste dostojni imena visokih vilenjaka.

    Sin'dorei? Od svih vilenjaka, mislio sam da ćeš samo ti razumjeti izbor koji sam napravio da spasim svoj narod, umjesto toga ti si se udružio s gubitnicima i čudovištima.

    Svi vi ponižavate svoje ponosno porijeklo. Svi ste zaboravili drevnu moć koja vam po pravu pripada.


    Oboje želite provaliti u vremenski balon kako biste izvukli Tyrande, ali ovo je previše riskantna strategija. Thalyssra ističe da Lee'letove šifrirane poruke u zadnje vrijeme ne stižu i boji se da su ti događaji povezani kada dekodirate njezine poruke, saznat ćete da je Lee'let bila na novim sastancima vijeća (Those Scrying Eyes). Ona savjetuje da se ne napadaju glavna vrata i izvještava da postoji nezaštićen ulaz ispod Svetišta reda. Nakon toga njena poruka naglo završava.

    Zajedno s Valtroisom istražujete barijeru ispod Svetišta reda. Ovu čarobnu barijeru ne napaja Noćni bunar. Elisande crpi snagu iz obližnjih ley linija. Nakon što ih istraži (The Seal's Power), Valtrois počinje raditi na planu za onesposobljavanje barijere. Za ovaj zadatak dobivate razinu od 845 stopa ili prsa.

    Infiltracija u noćnu citadelu

    Došlo je vrijeme za konačni napad na Noćnu citadelu.

    Lee je zarobljen od strane zle prve čarobnice Adrias Narassin (Poruka naših neprijatelja), najvjerojatnije, daleki rođak Atricusa Narassina iz izvornih linija potrage.

    Vi i Thalyssra idete spasiti Li'let, ali vaša vojska Withered ne može izdržati magiju Fel-a Noćnorođenih Nakon spašavanja Li'lethovog prestravljenog osoblja (Izazov od naših neprijatelja), počet ćete istraživati ​​obranu od magije Fel-a i testirati nove. načini suprotstavljanja neprijateljima u Resisting Arrest U međuvremenu, Oculeth istražuje Terrace of Order kako bi prikupio podatke (Survey the City) i neke bilješke iz svoje stare radionice za daljnje istraživanje (Experimental Instability). Sada možete izdržati Felborne No More. Vaša će nagrada biti relikvija razine 845.

    Jaka kao naša volja

    Mračni će trebati vašu pomoć da se dignu s koljena i postanu punopravna vojska.

    Suština Valtroisovog plana je da treba prekinuti nekoliko dalekovoda odjednom. Ovo će sigurno probiti barijeru. Nakon postavljanja razbijača (), idete u Svetište i borite se protiv stražara (Breaching the Sanctum). Uz telemaničku sferu i pomoć Usahlih otpornih na zgagu, probijate se kroz Svetišta reda. Adriasin štit je ranjiv na Usahle i oni je lako pobjeđuju.

    Khadgar i Thalyssra čekaju ispred ulaza u Noćnu utvrdu. Kažu da ste herojski uništili vremensku barijeru i oslobodili zarobljenu Alijansu i Hordu. Za ovo dobivate noge ili ruke razine 850.

    Khadgar vam namjerno govori: "The Withered neće dugo biti ovdje. Okupljaju elitnu skupinu prvaka i borit će se do kraja. Siguran sam da ste upoznati s ovom taktikom! Bit ćemo odmah iza vas ."

    U Suramaru je ostalo još nekoliko neispričanih priča, na primjer: sudbina Lady Li'yo, ali čini se da će one biti ispričane u budućim ažuriranjima Legije.