Kako naučiti igrati karte. Kako naučiti igrati karte

Kada igrate s najviše 2 igrača

Možete naučiti igrati kao budala. Da bismo to učinili, definirat ćemo 2 faze stvaranja pobjedničke strategije.

1. Određivanje stila igre vašeg protivnika.

2. Stvaranje vlastitog kontra stila igre.

Određivanje stila igre vašeg protivnika

Kako biste odredili koji stil igra vaš protivnik, morate s njim odigrati nekoliko kontrolnih partija. Često postoje 4 glavna stila igre:

igrač koji skuplja adute je igrač koji tijekom igre nikada ne baca adute, prvi potez čini jednom kartom i baca bilo koje karte, s ciljem da protivnika ne optereti, već odbaci nepotrebne karte kako bi uzimati adute iz špila.

Opcija igre

Jedan od korisnika mog programa upoznao me s ovom verzijom igrice kada se pojavila rupa u algoritmu za izigravanje budale. Ovaj jaz ležao je u sljedećoj taktici igre.

Ako na početku igre dobijete 2-3 velika aduta (možete koristiti i male adute), tada tijekom igre ne lupate protivnikove karte, već ih prihvaćate dok ih ne bude najmanje osam do deset. koje su ostale u špilu (možete saznati koliko je karata preostalo ako ih prebrojite tijekom igre), zatim krećete s najmanjim kartama, od kojih bi trebalo biti 3 ili 4 iste vrijednosti. U tom slučaju, protivnik će morati ili uzvratiti (tada ćete u svakom slučaju imati karte koje možete baciti protivniku) ili prihvatiti karte. Ako protivnik uzvrati, tada će nakon prekida, kada izvuče karte iz špila, najvjerojatnije uzeti karte koje nisu aduti, jer je uzvratio s njima i tada ga, nakon što se izborio s njegovim potezom, možete lako pobijediti . Ali ako vaš protivnik prihvati karte od vas bez uzvraćanja, tada će imati priliku pobijediti vas koristeći istu taktiku (kao što ste igrali) (protivnik će privremeno prihvatiti karte od vas, nakon čega će uzvratiti i zatrpati te istim kartama koje sam ja dobio od tebe).

Najčešće malo ljudi zna za ovu taktiku igre i nakon jedne igre gube, ali iskusan igrač odmah razumije što se događa i pokušat će prekinuti igru ​​u sredini.

Kada igrate s 3 igrača

U takvoj igri potrebno je skupljati adute i pariti karte. Da biste to učinili, morate pokušati uzvratiti udarac. Najvažnije u takvoj igri je da nikada ne bacate karte na igrača kojeg pratite. To se može učiniti samo na kraju igre, kada ponestane karata u špilu i vidite da ovaj igrač može prvi napustiti igru. To se objašnjava činjenicom da ako bacite karte ovom igraču, sljedeći će potez umjesto vas napraviti sljedeći igrač i nećete moći ponovno odbaciti nepotrebne karte i baciti igrača koji vam može doći. Možete čak i varati, uzeti kartu s kojom su došli do vas, a onda će sljedeći igrač ići igraču koji će morati doći do vas. Imat ćete priliku bacati karte na ovog igrača.

Kada igrate sa 4 igrača

U ovoj igri morate odlučiti igrate li protiv svih ili protiv dvojice, odnosno par protiv para. Ako igrač koji sjedi nasuprot vama igra u isto vrijeme s vama, tada će igra postati puno lakša. Ova igra se obično naziva par na par. Igrač koji sjedi s vaše lijeve strane igra u paru s igračem koji vam sjedi zdesna, a vi prema tome igrate u paru s igračem koji sjedi nasuprot vama. U takvoj igri potrebno je bacati igrače lijevo-desno. Da biste to učinili, preporuča se otići do igrača s lijeve strane na početku igre s niskim uparenim kartama. Ako ih nema, odaberite najnižu kartu boje koje imate najviše. Ako to nije slučaj, onda možete napraviti par niskih karata, na primjer: adut šestica i šestica karo.

Ako ste uspjeli ubiti igrača s vaše desne strane, a red je prešao na vas, onda je poželjno da igrate s onim kartama koje igrač s vaše lijeve ili desne strane nema. Već nakon prvog kruga igre možete pogoditi o kojim se kartama radi. Na primjer, tijekom procesa odbijanja, igrač je pokazao karte 8, 10, Jack, a igrač s lijeve strane pokazao je 7, Queen, u ovom slučaju preporuča se da idete s 6, 7, 9, budući da je šansa da vaš partner ima ove kartice je visoka.

Ako igrač s vaše lijeve ili desne strane uzme karte, a među njima postoji karta veće vrijednosti, na primjer, dama ili kralj, pokušajte je se riješiti jer nećete moći uzvratiti s njom ( budući da će vam odmah baciti ostatak uparenih karata) i imat ćete priliku izvući par ili adut iz špila. Ako igrač s vaše desne strane nije mogao uzvratiti i uzima karte, a vi ste sigurni da možete skinuti igrača s vaše lijeve strane, tada ne morate ubaciti najvišu kartu, jer je očito igrač s vaše desne strane možete ga upotrijebiti da uzvratite udarac kada se vaš partner pomakne, a vi ga već možete ostaviti.

Kada igrate u paru, nikada ne smijete bacati svog igrača. Možete mu baciti karte samo kada ih uzme, i to samo one najveće vrijednosti i tako da mu čine kombinaciju od 3 ili četiri karte, tako da je vjerojatnost da će sljedeći put uzvratiti velika.

Ako igrate protiv svih, a ne par protiv para, onda je preporučljivo uzeti nisku kartu koju su oni došli uzeti od vas, inače riskirate uzeti veliki broj niskih karata. Na primjer, pogodite šesticu s osmicom, odnosno sve šestice i osmice će letjeti do vas. U suprotnom ćete uzimati samo šestice.

Kada igrate s 5 ili više igrača

U takvoj igri, naravno, svatko igra za sebe, pa pokušajte ne oboriti nisku kartu s kojom su vam došli, samo je uzmite. Ako vam dođu s višom kartom, a vi vidite da ne možete uzvratiti, uzvratite višom kartom, tako da vam se bace te veće karte i da imate bolje karte u odnosu na karte drugih igrača.

Ako protivnik na početku partije uzvrati adutima, onda se sa sigurnošću može reći da se loše karta, jer na početku partije nema smisla odbaciti adut. Preporučljivo je uz adute uzeti i odskočne karte, no sljedeći put je bolje pokušati uzvratiti.

Ako ćeš uzvratiti udarac. U tom slučaju vaše karte ne smiju sadržavati niske karte i više od dvije karte iste boje, s izuzetkom aduta. U protivnom riskirate izvlačenje karata.

http://www.durbetsel.ru/2_durak_kak_vyigryvat.htm

Karte su bile vrlo popularne još od srednjeg vijeka. Uspješno su istisnuli kocku, trik-trak i damu. Neki su usporedivi ili čak i bolji od šaha u složenosti taktika i strategija, kao iu mogućnostima matematičkih pogrešaka. Dopustite nam, dragi čitatelju, u ovom članku uroniti u jednostavan svijet dostojnog predstavnika industrije zabave. Dakle, karta "Budala".

Kratka povijest igre

Mnogi predmeti i aktivnosti prema legendi dolaze od heroja i velikih božanstava kao dar. No, danas ćemo govoriti o jednostavnoj seljačkoj igri karata. Njegovi korijeni nisu tako duboki, ali već je uspio proslaviti dva stoljeća. Možemo s pouzdanjem govoriti o ovom dobu, budući da postoje reference na ovu "beznačajnu zabavu" kod Puškina i Saltikova-Ščedrina.

Zahvaljujući revoluciji 1917. igra je postala priznata u društvu i preselila se u salone. Danas se igra u mnogim zemljama. Na Kalifornijskom sveučilištu, primjerice, čak postoji takva tradicija među studentima koji studiraju ruski. Sastaju se petkom u neformalnom okruženju i vježbaju komunikacijske vještine dok vrijeme krate igrajući se Budale.

Hrpa različitih aplikacija pruža priliku da virtualno uronite u ovu atmosferu. Kartati možete na telefonu, laptopu ili osobnom računalu. Glavna čar ove zabave je što je možete naučiti u nekoliko minuta, a svoje vještine usavršavati godinama.

Špilovi i osnovne varijacije igre

Postoje samo četiri glavne opcije za ovu zabavu - u prijevodu "Budala", japanka, japanska i, naravno, jednostavna. Posljednje dvije imaju jednostavna pravila i danas su manje popularne. Na primjer, u Japanu je razlika u tome što se štuke bore samo štukama. Adut je uvijek dijamant. A pikova dama može pobijediti bilo koju kartu svoje boje.

Obično koriste tradicionalni ruski špil koji se sastoji od 36 listova. Međutim, danas često igraju popularniju igru ​​tzv. “poker”. Ima 52 karte, a jokeri su uvijek odvojeni.

Uz glavne četiri, danas postoji oko 80 različitih varijanti igre. Zatim će biti najavljeno nekoliko najneobičnijih.

Što učiniti ako vam je dosadno, ili Kako igrati "Budalu" na nestandardan način

Kružni

Ovdje nema prijenosa, ali nakon svakog kruga ili izvlačenja sudionici mijenjaju svoje karte u smjeru kazaljke na satu. Odnosno, trebate dati sve u svoje ruke osobi koja sjedi s vaše lijeve strane.

Čukotka

Podijelili su 6 listova, pokazali adute i maknuli ostale. Igramo se samo s onim što dobijemo. Ali zabava brzo završi.

Poker

Izgledali su kao ti, ali ih nije bilo čime pogoditi? Nije strašno! Ovdje možete zamijeniti 2 svoje karte za 2 najbolje karte iz špila!

američki

Imate puno dodatnih stvari u rukama, ali nitko ih drugi ne ubacuje? Nema problema! Baci ga sebi i pobijedi ga sam. Zašto ne bi kauboj krenuo s vitezom?!

albanski

Kako glumiti takvu budalu? Pravila su ista, jedina razlika je špil. Ide od asa do šestice i ne miješa se (nakon dijeljenja).

Ljubazan

Napušteni ste i imate puno karata? Nemojte se uzrujavati. Nitko nije uvrijeđen u ovoj raznolikosti! Ako se uzme, potez se ne preskače. Izbacite se, gospodo.

Lukav

Vrlo je jednostavno i lako naći se na početku igre s pola špila u rukama. Kako? U ovoj rundi sreća se okrenula od vašeg protivnika i on nema što pokriti, a vi ste sretnik koji je bacio nemoguću kartu. Zato je pobijedite sami i dodajte još smeća gubitniku. Osim toga, drugi će vas slijediti! Ali možete postaviti samo one vrijednosti koje su bile tijekom glavnog poteza!

Branik

Želite li produljiti igru? Lako. Vratite sve ostale otpatke na glavni špil i promiješajte.

"Budala" japanka

Najpopularnija sorta. Poznato je po većini trgovina, ruševina i hrpi drugih, ponekad neobičnih mjesta. Bit ćete jako iznenađeni, ali postoji čak i prvenstvo. Da! Stvaran. A finale se održava u jednom od moskovskih kasina. Postoji čak i nagradni fond (pobjednik je oko 20.000 dolara, poraženi oko 5.000 dolara), žiri i kvalifikacijski krugovi. Što si mislio? Otkrijte kako profesionalno glumiti budalu i zaraditi novac.

Dakle, koja su pravila ove prekrasne zabave?

Dijeli se šest karata. Možete hodati u bilo kojem broju, ali samo jedno dostojanstvo. Odluka je na igraču koji udara. Može pokriti ili odnijeti. Ako igraju rundu, onda ako postoji ista vrijednost, bacaju je prema želji. Onaj koji je hodao to čini prvi. I samo ako on više nema potrebne mogućnosti, drugi sudionici mogu ući u igru ​​u smjeru kazaljke na satu.

Jedini uvjet je da se u jednom krugu odbaci 6 karata, ne više. Također, ne možete baciti više od onoga što je u rukama onoga koji skriva.

Prenosiva sorta

Ovdje je sve vrlo jednostavno. Isporuka je ista, opće značenje je slično. Jedina razlika je u tome što ne morate pobijediti kartu s kojom ste počeli. Možete ga jednostavno prenijeti dalje u smjeru kazaljke na satu do sudionika, stavljajući isti pored njega u apoenu. To se nastavlja sve dok nema ništa za proslijediti sljedećem.

Usput, postoji varijacija u kojoj nisu uvijek uključeni tijekom prijevoda, ali se jednostavno prikazuju ako želite. Takozvana “putna karta”.

Posljednji, koji ima kartone ispred sebe i nema što dodati, smatra se napadačem. Ako je sve pokrio, onda je sljedeći potez njegov. Oni koji su tako preveli jednostavno preskoče potez.

Dakle, danas smo naučili kako izigravati budalu. Upoznali smo se s mogućnostima ove aktivnosti u slobodno vrijeme. Za one koji žele, postoji čak i prilika da postanu poznati i od toga dodatno zarade.

Pravila igre: igračima se podijeli 6 karata, a nasumično se bira adut - boja koja će biti najveća u ovoj igri. Postavlja se licem prema dolje, a ostatak špila stavlja licem prema dolje na vrh. Neka bude pikova dama. Pravo prvog poteza ima onaj tko ima najmanji adut: npr. vi imate 10 pikova, a protivnik ima 7 pikova - on prvi povlači potez. Možete pomaknuti npr. 2, 3 ili 4 karte iste vrijednosti odjednom - npr. tri šestice. Morate uzvratiti višim kartama. Ako nema odgovarajuće boje, možete igrati na adutu, koji može biti niži. Ako je vaš protivnik zadovoljan načinom na koji ste uzvratili, karte se zasebno presavijaju i ne vraćaju mu se. U bacanju "Budala", protivnik može bacati karte tijekom procesa. Na primjer, na dvije šestice stavite 7 i 8, ako vaš protivnik ima 7 ili 8 u rukama, on ih može “baciti” i vi ste dužni pokriti te karte. Nakon svakog “odskoka” igrači izvlače karte iz pota tako da svatko ima 6. Ako ne možete odbiti napad, uzimate te karte sebi i dalje ih koristite. I tako do pobjedničkog ili ne tako konačnog. Pobjeđuje igrač koji nema preostalih karata. Ako ih nitko nema, proglašava se neriješeno. Ako ste na samom početku dobili barem 5 karata iste boje od 6, možete zatražiti ponovno dijeljenje.

Napokon smo više-manje shvatili pravila.

Sada nekoliko taktičkih trikova:

1. Pokušajte ne prihvaćati mnogo karata, pogotovo pred kraj.

2. Ne štedite na svojim adutima. Ne biste trebali sjediti s jedinim kraljem, uzimajući cijelu partiju dok ne izgubite puls.

3. Pokušajte se riješiti malih karata i ostaviti velike.

4. Započnite svoj red s uparenim kartama. Na primjer, imate dvije osmice i šesticu. Bolje je ići s duplim osmicama. Uostalom, postoji velika vjerojatnost da će vam protivnik uzvratiti adutskom šesticom i vi možete mirno ubaciti svoju.

5. U nekim je slučajevima korisno pokriti male karte visokima. Na primjer, imate slab raspored od 7s, 10s i jednog kralja. Kako ne biste prihvatili hrpu sedmica i desetki koje će vam protivnik vjerojatno staviti, pokrijte se kraljem. Ako baci kralja, uzmite ga; ako ne, riješite se malih karata na svom potezu.

6. Tijekom cijele partije pamti kretanje barem adutske boje. Imajte na umu da se, na primjer, adut Jack povukao, vi ste uzvratili desetkom, a protivnik je uzeo damu konju koji je cijelo vrijeme ležao licem prema dolje. To će posebno pomoći u završnom dijelu. Ne zaboravite na metodu eliminacije: ako na kraju igre imate Jacka, Queen i Kinga, ali as nije bio vidljiv tijekom cijele igre, to znači da ga vaš protivnik ima.

7. Pokušajte uzvratiti uparenim kartama. Na primjer, došli su vam s tri desetke. Mnogo je isplativije uzvratiti s tri kralja (ako ih ima) u flip-u "Fool" nego, recimo, Jack, Queen i as. Kada uzvraćate uparenim kartama, protivniku ne dajete puno izbora što učiniti. Najvjerojatnije neće imati četvrtog kralja, a potez će prijeći vama. A rizik da ima Jacka, Damu ili asa puno je veći.

8. Igrajte samouvjereno, pa čak i drsko. Ne biste trebali čuvati nekoliko srednjih aduta cijelu igru, bolje je uzvratiti njima u teškom trenutku.

9. Zapamtite karte koje igrač prihvaća. A kada ponovno krenete, razmislite o tome kako vaš protivnik može uzvratiti i možete li ga baciti.

10. Upamtite, što više vremena ne dirate špil, veća je šansa da će protivnik postupno izvući sve adute. Stoga pokušajte ne prihvaćati karte, a ako morate, onda se ponašajte prema točki 5. Druga je stvar ako imate sreće s rasporedom - tada se ponekad možete pretvarati da nemate aduta i prihvatiti da vaš protivnik pokušava “ riff” špil češće u potrazi za dragocjenim odijelom. I time ćete sačuvati svoje adute. Ali učinite to unutar razumnih granica i ovisno o situaciji.


Nadam se da će vam ovi mali savjeti pomoći da češće pobjeđujete. Sretno!

Kako zapamtiti karte kada igrate budalu


Jedna od najčešćih kartaških igara je toss fool. Pravila su jednostavna: svaki igrač na početku igre ima šest karata, svaki redom (ako nije uzeo) ih baca jedan drugome, morate se boriti u istoj boji, adut pobjeđuje sve , senioritet karata je standardan. Ako želite povećati svoj postotak pobjede, morate zapamtiti karte koje su ispale tako da na kraju igre znate protivnikovu ruku. Poznavajući karte neprijatelja, a ako protivnik ne zna vaše, vjerojatnost pobjede značajno se povećava: često, čak i uz pomoć znanja, možete izaći kao pobjednik s lošijom rukom. Ali kako pamtiti karte?

Ako igrate budalu online, onda postoji poseban program za pamćenje - Card Assistant. Njegovo sučelje je vrlo jednostavno: kliknemo na karte koje su trenutno u igri, a zatim ih pošaljemo ili u batto ili natrag u špil - ovisno o rezultatu. Ali ovaj vam program vjerojatno neće pomoći ako ne igrate online, već s prijateljima i poznanicima - s pravim kartama. U ovom slučaju ostaje samo naučiti zapamtiti karte. U nastavku ćemo pogledati dva načina kako to učiniti.

Analizirajmo problem na njegove komponente. Dakle, imamo 36 karata, 4 boje. Na prvi pogled, zadatak držati ih sve u glavi je nemoguć, ili barem teško ostvariv. Međutim, nemojte očajavati. Prvo na što trebate obratiti pozornost su glavne karte. Koje su naše glavne karte? Tako je, aduti i slike (kečevi, kraljevi, dame, žandari). Dakle, prije svega, naučimo zapamtiti adute koji su izašli. Vjerujte, ponekad je poznavanje aduta koji izlaze velika prednost.

Da biste zapamtili adute koji su izašli, možete koristiti metodu ponavljanja. Sastoji se od činjenice da izgovarate karte koje su izašle. Recimo, sedam, desetka, jack su već aduti. Jednostavno neprestano (automatski i bez ometanja), monotono ponavljate njihova imena u sebi, po mogućnosti uzlaznim redoslijedom staža: 7, 10, jack, 7, 10, jack, i tako dalje tijekom cijele igre. Čim, na primjer, ispadne još jedna osmica i as, dodajemo ih u ponovljeni red: 7,8, 10, bund, as, 7, 8, 10, bund, as - i tako sve do trenutka kada više nema karata u špilu - sve su u njihovim rukama. Čim dođe takav trenutak, radimo suprotno: gledamo svoje adute, odbacujemo one koje smo ponavljali i eto, znamo protivnikove karte!

Ne biste trebali misliti da je ova metoda komplicirana, dapače, nakon malo vježbe svatko se može sjetiti aduta koji su se na ovaj način pokazali. Međutim, ako želite znati ne samo adute koji su izašli na vidjelo, već i sve ostale, onda biste trebali obratiti pozornost na još jednu metodu - vizualni prikaz. Njegova bit leži u činjenici da osoba zamišlja špil karata, na primjer, u ovom obliku

I, čim neki od njih izađu, jednostavno ih baci. Na kraju igre, trebate samo ukloniti i svoju - i protivnička ruka je vidljiva. Vrijedno je odmah reći da je ova metoda pamćenja karata za budalu složenija od prethodne. Stoga bi bilo mudrije prvo predstaviti ne cijeli špil, već, na primjer, određeni broj aduta - i izbaciti ih postupno, kako ulaze u bit. Zatim možete postupno komplicirati zadatak - dodati druga odijela ili proširiti okomito - asove, kraljeve.

Na kraju, vrijedi napomenuti da je sama igra bacanja budale, unatoč prividnoj relativnoj jednostavnosti, još uvijek odličan trening za razvoj pažnje, pamćenja i brzog donošenja odluka. A ako koristite gore opisanu metodu za pamćenje karata, trening će biti još učinkovitiji. Općenito govoreći, za flip-flop, kao i za druge igre, postoje dobro uhodane strategije igre pomoću kojih se, uz poznavanje protivničkih karata, može povećati postotak dobitaka, ako ne na sto posto, onda se može biti vrlo značajno povećana. U budućim člancima podijelit ću neke od tih tajni. Zapravo, nisu to baš tajne, već informacije koje iskusan igrač zna na intuitivnoj razini – pokušat ću ih generalizirati i sistematizirati. Ali ovo je u drugim člancima, a iz ovoga ste, nadam se, stekli znanje o tome kako zapamtiti karte. Budala i više od toga.

Gaming industrija nije samo profitabilna grana modernog poslovanja, već i hobi koji vas lišava volje. Uzbuđenje u igri ponekad može dovesti do vrlo ozbiljnih problema. Vrlo je važno karte pretvoriti jednostavno u IGRU, a ne u SMISAO života!

Kartaši početnici

Za početnika u bilo kojoj igri, kao iu kartama, važno je razumjeti da svaka igra treba svoju strategiju, a tada će pobjeda u kartama biti očita:

  • Preporučljivo je igrati tekuće igre koje vam omogućuju često dobivanje, ali u malim iznosima.
  • Morate ispravno izračunati svoje cijene, uglavnom na temelju svog proračuna.
  • Nemojte podizati uloge tijekom jedne igre.
  • Pauze između utakmica su obavezne!
  • Miješajte karte sami, dajući im svoju snagu, svoju želju za pobjedom.

Da biste razumjeli kako pobijediti na kartama, morate koristiti tri moguće opcije igre:

  • Intuicija
  • Logike
  • Varanje

Koja je od ovih opcija prikladna, naravno, treba odlučiti sam igrač.

Intuicija

Intuicija je izravno povezana s mislima i postupcima. Što vam je glava više ispunjena opsesivnim delirijem, to je osoba dalje od intuicije. Glavu možete vratiti u normalu meditacijom 15-20 minuta dnevno. Vrlo često uspješni igrači slušaju intuiciju, svoj unutarnji glas, i ne mogu dati racionalno objašnjenje zašto je došla sreća. Najvjerojatnije, razgovor ovdje može biti o iskustvu igre. Neiskusan igrač ne bi se trebao oslanjati na ovaj osjećaj. Međutim, možete pokušati razviti intuiciju u igranju karata. Ova tehnika se vježba pomoću špila karata. Prvo se biraju crvene i crne karte, zatim boje, rangovi itd. Može se kombinirati.

Logike

Ljudi s dobro razvijenom logikom lako prepoznaju ono što je glavno u igri, oni vide cilj na kraju igre. Dosljedni su u igri, u okladama. Međutim, i ovdje može uslijediti povratna reakcija. Prema teoriji vjerojatnosti dobitak i gubitak na kartama približno su jednaki. Ako dugo gubite, pobjeda će neizbježno doći. I obrnuto.

Varanje

Teško je, ako ne i nemoguće, implementirati ovu opciju u kockarnici ili kod stručnjaka za kartice. Ali to se može učiniti u običnoj igri s prijateljima, rođacima, poznanicima ili strancima (u vlaku, u hotelu itd.) slijedeći nekoliko jednostavnih koraka:

  • Možete neočekivano ubaciti potpuno drugu kartu, koju nitko nije ubacio, a od toga nije bilo nikakve koristi. Nitko nije primijetio, pa se ništa nije dogodilo. Želim pobijediti!
  • Također možete staviti "šišmiša" blizu sebe, tj. karte koje su izvan igre. Zatim bacite nepotrebne karte u ovaj "šišmiš" ili, naprotiv, uzmite najbolje. U tom slučaju možete odvratiti igrače tako što ćete im skrenuti pozornost na drugog igrača.
  • Postoji i opcija "timske igre", koja zahtijeva suučesnika. Možete sjediti jedno pored drugog, pokazujući svoju kartu, ili možete razmijeniti nekoliko riječi, pokazujući neke znakove. Što će se dalje dogoditi ovisi o strpljenju ostalih igrača.
  • Najbolji način za pobjedu je s osobnim označenim kartama. To mogu biti modrice, ogrebotine, otkinuti komad, tragovi na kartici iglom.

Pravila za kartaše

Često se kartaši pridržavaju određenih pravila koja im omogućuju da izvuku korist za sebe:

  • Kada u igri sudjeluje više od dvoje ljudi, bolje je sjediti drugi za stolom.
  • Ako se kartanje za novac odvija navečer, onda je bolje sjediti okrenut prema mjesecu.
  • Da biste imali sreće u igri, trebate sjesti na stolicu i leđima tiho "nacrtati" križ.
  • Kada počinjete igrati karte za novac, ne biste trebali računati novac koji možete osvojiti, inače bi mogao otići vašim protivnicima.
  • Nema potrebe prvo uzeti podijeljene karte.
  • Ne smijete pjevušiti ili zviždati dok svirate.
  • Bolje je pobijediti pošteno, prije ili kasnije to može dovesti do velikih problema. A za prevarenim igračima ne treba žaliti, da sreće ne ponestane.