Kako napraviti kompjutersku igru ​​kod kuće. Kako nastaju računalne igre? Programi za igre na računalu

Mnogi moji prijatelji koji vole igrati online igre i naučili su dobro programirati često razmišljaju o tome trebaju li početi stvarati računalne igre? Priča se da mnogi koji su već savladali računalne tehnologije jednog dana odluče naučiti izrađivati ​​originalne igre. Usput, ova želja uopće nije tako nerealna kao što se čini. I mnogi moji prijatelji pokušali su napraviti ovu ili onu igru.

Zašto ljudi prave igre

Nekada se vjerovalo da stvaranje igrica nije baš respektabilno zanimanje, gdje je bilo prestižnije programirati bankarske sustave i složene matematičke izračune. Međutim, razmišljati na ovaj način velika je pogreška. Kao što djeca istražuju svijet igrajući se, tako su i najcool programeri svoju karijeru u struci započeli razvojem igrica. A neki su ostali u ovoj branši i, čini mi se, nimalo ne žale. Nemojte pretpostavljati da stvaranje jednostavnih flash igračaka za djecu nije zanimanje za odrasle programere. I, iako, naravno, programiranje za transnacionalne projekte zahtijeva potpuno drugačije vještine od stvaranja blještavih igrica oblačenja, kreiranje igara također je važan i neophodan posao. A dobar stručnjak u polju igara moći će zaraditi novac za kuću na moru.

Želite li kreirati igru? Moguće opcije

U ovom članku želim svima reći o opcijama koje sam pokušao stvoriti vlastite programe za igre, pročitajte o tome kako sam pokušao stvoriti vlastitu igru ​​na računalu. Moguće je da se mnogo toga promijenilo u proteklih nekoliko godina, ali sam pristup je ostao isti. Imate dvije mogućnosti - upotrijebite gotove module posebno dizajnirane za izradu igara ili sami napišite sav kod, što se zove "do točke sa zarezom". Koliko god bih želio sve sam napraviti, preporučio bih korištenje "konstruktora". Sjetite se kako ste kao dijete gradili kuće od kocki, pa se opet igrajte kockama, samo sada kockama od bitova i bajtova.

Koji su programi za izradu igara

Tržište softvera uvijek nudi niz gotovih modula za rješavanje različitih problema. Nije pošteđen od ovoga i računalne igre. Nemojte odbaciti ovu priliku! Takvi konstruktorski programi omogućit će svakome tko ima i malo znanja o tipkovnici jednostavno stvaranje malih igara. A za to ne morate čak ni kopati u programske jezike! Osobno sam počeo s programom Game maker. Ne sjećam se odakle sam to dobio, a čak i sada, možda su izmišljeni drugi programi - puno bolji. I to - mom prvom dizajneru igara očito je nedostajala funkcionalnost i lakoća korištenja. ALI sam mu zahvalna. To je postao način da testiram svoju želju za izradom igara.

Moj drugi pokušaj dogodio se na potpuno drugom programu. Bio je to Macromedia Flash paket, koji danas nije kuriozitet, a standardno dolazi s Adobe Photoshopom. Za mene je ovaj program postao pravo otkriće. Uz njegovu pomoć moglo se naučiti stvarati ne samo računalne igre, već i visokokvalitetne videozapise, smiješne i svijetle crtiće, animirane reklamne bannere itd. Još uvijek žalim što sam svojedobno naučio crtati. Posjedovanje elektroničke olovke i mogućnosti ovog programa omogućuju vam da radite čuda.

Pogledajte samo Mircharovu igru! Što bi to bilo bez prekrasne grafike!

Igre za dječake

U Miracharu dječaci mogu nabaviti kućnog ljubimca online, obući ga u elegantnu odjeću, naučiti ga magiji, trenirati ga u školi borbe i sudjelovati u bitkama. Osim toga, igra ima bljeskalicu igre za dječake, mogućnost trgovanja i sakupljanja te druge uzbudljive značajke. Unaprijediti:

Igre za djevojčice

Mirchar kombinira razne igre za djevojčice u jednom čarobnom virtualnom svijetu. Omiljene igrice za djevojčice nadopunjuju jedna drugu u Mirachar: Opportunities dotjerati se online, briga o životinjama, djevojačke flash igre - sve to čini Mirchar idealnom igrom za djevojčice i djevojke! Unaprijediti:

Video igre više nisu rastuća industrija. Ona je u najboljim godinama. Više je ljudi koji igraju video igrice nego ikada prije. To znači da postoji mnogo prilika za nove ljude da se probiju i naprave sjajnu igru. To biste mogli biti vi! Ali kako to učiniti? Proces stvaranja igrica je vrlo težak, ali igricu možete napraviti sami uz malo pomoći ili financijskih sredstava. Provest ćemo vas kroz osnove koje morate uzeti u obzir kako biste svoju igru ​​napravili i to dobro. Samo započnite s korakom 1 u nastavku.

Koraci

Priprema za uspjeh

    Upoznajte se sa svojom igrom. Morat ćete dosta planirati i razmišljati o globalnim problemima ako želite da proces teče glatko. Koji će žanr biti vaša igra (RPG, pucačina, platformer itd.)? Na kojoj će platformi biti objavljena vaša igra? Koje će jedinstvene i karakteristične značajke imati vaša igra? Odgovaranje na svako pitanje zahtijeva drugačiji skup resursa, vještina i planiranja, jer oni utječu na razvoj igre na različite načine.

    Napravite dobar dizajn za igru. Način na koji je igra dizajnirana bit će vrlo bitan, stoga je najbolje srediti stvari prije nego počnete stvarati igru. Kako će igrači napredovati kroz igru? Kako će igrači komunicirati s vanjskim svijetom? Kako ćete trenirati igrače? Koju ćete audio i glazbenu pratnju koristiti? Sve je ovo vrlo važno.

    Budi realan. Da je lako proizvoditi igre poput Mass Effecta, svi bi to radili. Morate razumjeti što možete, a što ne možete bez ogromnog studija i dobrog iskustva iza sebe. Također morate biti realni o tome što možete učiniti u razumnom vremenu. Ako ne sagledate realno svoje prednosti, vrlo vjerojatno ćete se brzo razočarati i odustati. Ne želimo da odustanete!

  1. Pronađite dobar hardver i softver. Stvaranje igre na bilo kojoj razini iznad "mobilnog" zahtijeva računalo koje bi većina nazvala "fancy". Ako koristite stariji sustav, brzo ćete uvidjeti da na njemu nećete moći pokrenuti igru ​​koju radite. Također će vam trebati vrlo moćan i prilično specijaliziran softver za kreiranje igara. Neki od njih su jeftini ili besplatni, ali drugi mogu biti prilično skupi. Pogledat ćemo dobar softver u sljedećim odjeljcima, ali možete primijetiti da softver koji će vam trebati može uključivati ​​programe za 3D modeliranje, uređivače slika, uređivače teksta, kompajlere itd.

    • Trebat će vam najmanje snažan procesor (barem četverojezgreni, a po mogućnosti novi i5 ili i7), puno RAM-a i napredna grafička kartica.

Igre za modernu osobu značajan su dio svakodnevnog života. Danas ih ima samo ogroman broj - za najzahtjevniji ukus. Istodobno, raspon takve zabave je vrlo širok: od najmanje publike do odraslih. Također se dijele po žanru i veličini. Ali među nebrojenim mnoštvom najrazličitijih i najrazličitijih igara, ponekad je prilično teško pronaći svoju. Ali uvijek je lako pronaći vodič za izradu vlastite igre. Nije tako teško ako ste voljni. Glavna stvar je prilagoditi se i pronaći dobru uputu korak po korak.

Malo povijesti igara

U bilo kojem obliku, oni prate čovjeka od dana stvaranja našeg svijeta. Igre su služile za zabavu i razvoj. Djecu su domaćim igračkama odvlačili pažnju na brojne kućanske poslove. I odrasli su ih koristili da se razvesele. Pronašli su mnogo načina kako napraviti igru ​​vlastitim rukama. I svaki je imao svoje karakteristike i čari. Do danas je dobro očuvano nekoliko predmeta koji su služili za kockanje još 3500 godina prije Krista. Ali najstarije su obične šesterostrane kosti. Izrađivani su od raznih materijala: kostiju, keramike, drveta.

Mnogo stoljeća u nekoliko ljudi odjednom. I tek u 21. stoljeću, zahvaljujući automatizaciji, postalo je moguće to raditi jedan po jedan. Pojavio se rulet i "jednoruki banditi". S vremenom su igre, umjesto da spajaju, počele udaljavati ljude. Sada je gotovo cjelokupna baština čovječanstva digitalizirana i prilagođena računalima.

Kako napraviti igru ​​za najmlađe

Razvoj djece mlađe od godinu dana vrlo je važan. A kako svoju bebu naučiti pažljivosti, logičnom razmišljanju i domišljatosti? Naravno, uz pomoć igrica. To je jedini način da lako, bez moraliziranja i snage, razvijete u djetetu mnoge talente svojstvene prirodi.

Mnoge dječje trgovine nude veliki izbor igara, ali ponekad je bolje da ih sami razvijete. Ovo je i korisno i vrlo zanimljivo. Sve što trebate možete pronaći u posebnim izdanjima koja će svima reći kako napraviti svoju igru.

Najpopularnije dječje zabave, čak iu "neinteligentnoj" dobi, su modeliranje i crtanje. Za to mama može samostalno napraviti plastelin i boje. Plastelin je uobičajeno slatko tijesto. Za nju će vam trebati brašno, sol, limunov sok, voda i raznobojne prehrambene boje. Za crtanje također možete napraviti sigurne, i što je najvažnije, ukusne boje od soka od mrkve ili cikle. Sve što vam treba je brašno, sol i malo biljnog ulja.

Djetetu će također biti zanimljivo skupljati posebne zagonetke. Ovdje, prije nego što napravite svoju igru, morate odabrati svoje omiljene heroje i zalijepiti ih na karton. Možete ga prerezati na dva ili više dijelova.

Izrađujemo igre za zabavno društvo

Okupljanje s prijateljima, što može biti bolje i zabavnije? No, osim prijateljskih druženja uz šalicu čaja, pravilno odabrana zabava pomoći će stvoriti dobro raspoloženje. U ove svrhe možete odabrati i stolne i igre na otvorenom. Ako nemate prikladne kopije pri ruci, lako ih možete napraviti sami.

Prije nego što napravite svoju igru ​​za veliku tvrtku, morate odlučiti o nekim točkama: mjesto sastanka, broj ljudi i njihove preferencije, kao i prisutnost elemenata igre. Nakon toga možete početi tražiti odgovarajuće opcije.

Ako su društvene igre popularne među vašim prijateljima, onda možete napraviti svoju, na primjer, Sea Battle, Monopoly ili običnu Fantu. Za njihovu izradu trebat će vam papir u boji, flomasteri, karton i malo mašte.

Svako bi društvo trebalo isprobati zabavnu igru ​​"Twister". U isto vrijeme, zanimljivo je ne samo sudjelovati u njemu, već i gledati. Izrada je dovoljno jednostavna. Potrebna su vam dva Whatman papira, ljepljiva traka, samoljepljiva folija u četiri boje i nekoliko pomoćnih alata. Whatman papiri su zalijepljeni zajedno, a na njih su zalijepljeni raznobojni krugovi (4 okomito, 6 vodoravno). Zatim se konstruira brojčanik.

Sve ove igre mogu se napraviti ručno. Vi samo trebate postaviti cilj i pronaći ili smisliti odgovor na pitanje "kako napraviti igru". Na računalu, u posebnom programu, možete nacrtati sve tako da bude ravnomjerno i lijepo. Na taj način možete uštedjeti vrijeme i vlastitu energiju.

Suvremene tehnologije daju nam mogućnost stalnog razvoja, a uz pomoć računala možete sve sami napraviti. Stoga se pitanje kako napraviti igru ​​na računalu može riješiti pronalaženjem uputa korak po korak.

Važno je napomenuti da ovaj posao zahtijeva dobre vještine i sposobnosti u računalstvu. Ali jednostavna igračka može se napraviti, ako pokušate, čak i "čajnik". Da biste pojednostavili proces, trebat će vam poseban program, na primjer "scirra construct", "FPS Creator". Možete odabrati druge opcije. Dodavanjem vlastitih slika, zvukova u program, izgradnjom priče i mogućih akcija, možete stvoriti dobru igračku. Da biste sami i bez tih uslužnih programa napravili koliko-toliko pristojnu stvar, morate biti vrlo napredan programer. Stoga je vrijedno vježbati i započeti s najjednostavnijim.

i stvarati?

Najzanimljiviji i istovremeno jednostavniji su razni crtići. Sada se više prave za odrasle nego za djecu. A što bi moglo biti zanimljivije i uzbudljivije od crtanog filma, koji ste sami izmislili i stvorili. Flash igra je isti crtić, sa svojim likovima, zapletom i preprekama. Zato su danas toliko popularni. Ali kako sami napraviti igru ​​na računalu u ovom žanru?

Za njegovu izradu, kao i za bilo koji program ove razine, neukom početniku trebat će posebni uslužni programi. Pronaći ih je prilično jednostavno. U pravilu se koriste mrežni konstruktori kao što su "GameBrix", "Stencyl". Svi takvi programi izrađeni su pomoću jezika "ActionScript". Glavni alati u dizajnu bilo koje Flash igre su Flash sučelje, kreiranje teksta i gumba, uvoz multimedijskih elemenata u Flash, organizacija i priprema videa za objavu. U isto vrijeme, potrebna vam je dobra fantazija za zanimljivu radnju i likove. Ako sve radite prema uputama, onda ćete završiti s prilično pristojnom igračkom.

Online igrica. Učenje izrade programa

Ovdje je također najlakše koristiti gotovu uslugu i pojednostaviti svoj zadatak nekoliko puta. Sve online igre kreirane su u pregledniku. Stoga, da biste riješili problem kako napraviti online igru, možete odabrati nekoliko opcija. Ali najučinkovitije je registrirati se na specijaliziranom mjestu i koristiti predloženi konstruktor. Za to postoji nekoliko plaćenih i besplatnih stranica, na primjer, "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". Tamo, korak po korak iu jednostavnom i pristupačnom obliku, nastaje svaka online igra. Vi samo trebate pronaći slike i jasno zamisliti radnju i glavne likove.

Društvene mreže mjesto su gdje gotovo svaka osoba koja ima slobodan pristup internetu provodi lavovski dio svog slobodnog vremena. Odnoklassniki jedno je od najpopularnijih mjesta ovog žanra. Ovdje se dopisuju, postavljaju videozapise i fotografije, raspravljaju o događajima i igraju se. Usput, uz pomoć potonjeg možete i zaraditi. Ali kako sami napraviti igru ​​u Odnoklassniki?

Prije svega, trebate dizajnirati bilo koju flash igru ​​određenog žanra: arkade, pucačine, utrke. Zatim morate otići na svoju stranicu u Odnoklassniki. U odjeljku "Igre" morate kliknuti na gumb "Place a game". Nakon toga slijedite upute korak po korak za preuzimanje i distribuciju vlastitog programa.

Izrada igara za Android

Telefon je uređaj koji gotovo stalno koristimo za zabavu ili posao. Sada postoji mnogo plaćenih i djelomično besplatnih aplikacija za svačiji ukus. Ali ponekad želite sami napraviti program, za sebe. Pitanje je kako napraviti igru ​​na Androidu.

Najpopularniji motori za izradu nativnih aplikacija na ovoj platformi su "Unity3D", "Shiva3D", "AndEngine" i "Instead". Uz njihovu pomoć možete dizajnirati igru ​​bilo koje razine bez znanja programskih jezika. Svaki program pomaže u stvaranju vlastitog projekta.

Ovaj vodič detaljno opisuje kako stvoriti igru: razraditi ideju, odabrati alat i organizirati razvojni proces tako da teče lako i vodi do rezultata.

Bok ljudi. U ovom ću članku biti krajnje iskren s vama i reći ću vam kako sami kreirati igru. Unaprijed vas upozoravam da je izrada video igre teška i dugotrajna. A ako vaš cilj nije još jedan klon zmije, Tetris ili bilo koja druga igra iz korak-po-korak tutoriala, morat ćete uložiti puno truda u to.

Previše je ljudi, pokušavajući napraviti svoju prvu igricu, bezglavo zaronilo u motor i odustalo od ideje jer je "preteško", "umoran sam", "ne vidim napredak". Zapravo, radi se samo o gomili glupih izgovora koji se pojavljuju zbog "nišana", odnosno želje da se odmah rade igre velikog kalibra, poput The Witcher ili Final Fantasy.

Riječ je o projektima na kojima čitavi timovi stručnjaka, timovi od stotina ljudi, rade nekoliko godina, tako da čak i da jako želite i potrošite cijeli život, nećete moći napraviti isti proizvod velikih dimenzija.

Vaša prva utakmica je trening, draft, ali ne i remek-djelo. Čak i stvaranje jedne razine najjednostavnije igre s pikselima u početku može biti porazno, a odabirom nečeg ogromnog, jednostavno nećete imati ideju odakle početi, pa ćete potrošiti puno vremena na detalje koji apsolutno nisu bitni.

Glavni zadatak je stvoriti proizvod koji možete igrati sami. Nije me briga radi li se o dvobojnoj linearnoj platformi za koju je potrebno 7 minuta. Uspjeli ste, niste klonuli duhom, niste odlučili odustati od svega, što vas već čini boljim, niste od onih koji su očajavali i odustali!

Pustite svoju mamu, brata, prijatelje, tko god želite. Oni će kritizirati, jer su navikli vidjeti igre kao masivne projekte. Ignorirajte, jer, prvo: sami ste kreirali svoju prvu igru, drugo, sljedeći put ćete je učiniti bržom i boljom, i treće, uskoro ćete postići razinu vještine koju će svi oni tražiti da ih pustite da igraju.

Vaša bi igra trebala odražavati vaše vještine. Sve treba raditi dosljedno: pojavila se ideja - provjerite mogućnost njezine provedbe - ako nema mogućnosti, pokušajte naučiti - stekavši vještinu, implementirate ideju. I tako treba raditi svaki put. S vremenom bacite pogled na Asset Store, možda već postoji neki fragment nad kojim grbite nekoliko dana.

Konačno - nešto poput riječi rastanka: najvjerojatnije se pokušavate razvijati paralelno sa svojim studijem ili poslom. Ponekad će proći tjedni prije nego što nađete vremena, ali ako stvarno želite biti uspješni u ovom području, pronađite te sate i povećajte svoje vještine. Upamtite, svatko može odustati, ali ne može svatko doći do kraja.

Internet je danas prepun raznih tutorijala, videa za obuku i besplatnog softvera. Sve to omogućuje svakome tko ima puno slobodnog vremena i ideju da napravi vlastitu računalnu igru. Međutim, također je potrebno imati jasno razumijevanje samog procesa i njegovog slijeda.

Koju igru ​​napraviti?

Najvjerojatnije osoba koju zanima "Kako sami napraviti igru?" već imaju ideju. Najčešće je to neka vrsta modifikacije neke od igara koje je igrao. Možda vašoj omiljenoj igri nešto nedostaje pa ste to odlučili dodati (razmislite o tome ima li vaša igra mogućnosti modificiranja: ugrađeni editor ili MOD-alat).

Na primjer, žanr MOBA igara stvoren je u uređivaču WarCraft 3 (sada popularna Dota pojavila se upravo zahvaljujući širokim mogućnostima uređivača).

U svakom slučaju, ideja će biti polazište. Odatle biste trebali početi.

Ideja

Ali za svaki slučaj, ako se pitate "Koju igru ​​napraviti?" - članak će vam pomoći u potrazi za idejama.

Komponenta igranja vaše ideje o igri odredit će žanr igre i platformu.

Žanr i platforma buduće igre

Kad birate žanr, imajte na umu da biste trebali početi s nečim kratkim i jednostavnim. Prva palačinka je najčešće kvrgava, ali ako možete ispeći ovu palačinku, vaši razvojni mišići će ojačati i sljedeći put ćete moći učiniti nešto više.

Zatim se odlučite za platformu. Ovo je nevjerojatno važno, jer igrivost ovisi o platformi. Na primjer, napraviti dinamičnu pucačinu u kojoj točnost udarca ovisi o reakciji i fokusiranje na mobilnim uređajima sa zaslonom osjetljivim na dodir nije dobra ideja.

Koncept

Nakon što razmislite, sjednite i opišite koncept igre. Isprva to mogu biti samo teze, koje potom prelaze u logično izrečene misli. Ako to nije bilo moguće učiniti, preispitajte svoju ideju i riješite se kontradikcija.

Odredite što bi trebalo privući potencijalne igrače, odnosno samu njegovu filozofiju. Na primjer, ponudite da postanete jedini vladar male otočne zemlje ili da upravljate borbenim zrakoplovom izravno iz kokpita, pravovremeno prebacujući potrebne prekidače.

Sada na značajke vaše igre. Najvjerojatnije se puno eksperimentatora već okušalo u vašem žanru, ali još uvijek morate smisliti nešto svoje, inače neće biti interesa za projekt. Evo malog primjera:

Primjer

Koncept: simulator male trgovine.
Posebnost: Vi osobno pregovarate s dobavljačima, privlačite nove kupce i očajnički pokušavate preživjeti u surovoj stvarnosti.
Objasnite koji čimbenici utječu na uspjeh i razgovarajte o ključnim značajkama mehanike igre.
Ne pokušavajte dodati stavke koje ne želite implementirati. Vaša bi igra trebala biti nešto za što biste sami htjeli platiti.
Zadnji korak je da sve nacrte stavite u mapu, a zatim u ladicu. Nakon par tjedana vratite im se jer možete izgubiti i želju i fitilj, a bolje je proći kroz ovu fazu prije početka projekta nego ostaviti sve na pola.

Plan razvoja


Jasan razvojni plan čvrsta je osnova za vaš projekt i čvrst temelj za vaš razvoj kao programera igara

Ovaj plan će biti kostur vaše igre, tako da ovdje trebate spomenuti svaki detalj, svaki mikromomenat, sve što smatrate važnim. Oni koji rade igre sami mogu i bez planova (pod uvjetom da imaju puno iskustva), ali ako nemate previše tima ili iskustva ispod sebe, onda sve treba snimiti.

Jasan raspored kada početi programirati ili crtati prvu umjetnost možete posjedovati samo vi, stoga s vama dijelim općenite točke, čije kršenje može vratiti nekoliko tjedana unatrag ili vas čak natjerati da napustite ideju ​stvaranje vaše prve igre.

  1. Vaš plan bi trebao biti dizajniran za mjesec dana, ne više. Stoga vjerujte svojoj intuiciji i počnite jednostavno. Bolje završiti ranije nego propustiti rok.
  2. Čim shvatite da vas ovaj proizvod ničemu ne može naučiti, stavite ga na policu i zaboravite. Možete testirati svoje vještine pokretanjem sličnog projekta od nule.
  3. Čak i najbolji developeri nastoje postati još cool, stoga bi svaka nova igra trebala započeti s mišlju "Bit ću bolji nego prošli put."
  4. Nemojte ignorirati planiranje. U razvoju bilo kojeg projekta postoje male "više sile" i gotovo ih je nemoguće predvidjeti, pa je lakše jednostavno uzeti u obzir vrijeme utrošeno na njihovo uklanjanje u rasporedu. Zakazano za 8 sati? Slobodno ih pretvorite u 12.
  5. Dizajn je jedna od posljednjih stvari o kojoj bi programer početnik trebao razmišljati. Vaš je posao "razviti svoje vještine", pa provedite vikend implementirajući nekoliko novih mehanika (koje vam prije nisu bile poznate) umjesto da slikate.
  6. Razdvojite svoj plan na nekoliko dijelova. Dostizanje ovih prekretnica dobar je način za povećanje motivacije. Ako ne možete ispuniti svoje tjedne potrebe, pojednostavite cjelokupni plan.
  7. Nemojte si postavljati previše apstraktne zadatke. Umjesto "Dotjerati lik", napišite "uvesti nove mehanike pucanja" ili "promijeniti izgled tijekom udarca" - jasne ciljeve puno je lakše postići.
  8. Šaljite sebi pisma ne e-poštom svaki ponedjeljak. Trebali bi sadržavati sve radnje izvršene u proteklom tjednu. Uspoređujući sve e-poruke za mjesec, možete vizualno vidjeti napredak.
  9. Provedite barem sat vremena tjedno igrajući svoj proizvod. U konačnici, nitko ne može učiniti VAŠE igre boljim od vas.
  10. Nakon što provedete dva tjedna bez rada na projektu, bit ćete zbunjeni i izgubit ćete nit, što će vas prisiliti da počnete ispočetka. Upravo u ovoj točki većina ljudi odustane i odustane od ideje stvaranja vlastite igre.
  11. Gubljenje vremena na zvuk i atmosferu u vašoj prvoj igri nevjerojatno je besmisleno. Glavna stvar: razviti gameplay, jer postoje remek-djela koja se sastoje od običnih pokretnih piksela.
  12. Ako ste nešto radili više od sat vremena i još uvijek ne ide, potražite pomoć. Zašto stagnirate tjedan dana jer vam je bilo neugodno otvoriti temu na forumu?
  13. Dopustite drugima da isprobaju vašu igru. Da, kritike će odmah pljuštati, ali ne biste trebali obraćati pozornost na to. Čak su i projekti vodećih studija često zamazani blatom, ali to ih ne sprječava da nastave stvarati remek-djela, zar ne?
  14. Nemate neograničene resurse – stoga morate postaviti realne, dostižne ciljeve.
  15. Nakon što dotjerate svoju prvu igru, odmah smislite nekoliko novih ideja i krenite s novim projektom. Ne zaboravite primijeniti ono što ste prije naučili.
  16. Provjeri .

Prijeđimo na stvaranje naslova. Začudo, zaplet je ovdje gotovo potpuno zanemaren. Najvažnije je zapisati sve aspekte mehanike igre i objasniti kako rade. Uglavnom, sadržaj je ono što je u osnovi priručnika za igru.

Sada svaku tezu sadržaja nadopunjujemo detaljnim opisom svake sitnice, i to činimo što je jasnije moguće, inače mogu nastati problemi s implementacijom.

Konačno, trebate pokazati svoj plan svima koje ćete koristiti u razvoju. Moguće je da se neke ideje neće realizirati ili će vam se ponuditi ugodnije alternative. Nakon što je dobio jasnu predodžbu o svom dijelu posla, iskusni stručnjak će odmah dati nekoliko komentara.

Izbor razvojnih alata



Motor je srce vaše igre, birajte odgovorno, pogledajte članak

Početniku će biti lakše uzeti gotov motor nego razviti vlastiti.
Svaki motor ima svoje karakteristike. Neki će vas natjerati da naučite programirati, a neki čak i ne trebaju razlikovati proceduru od funkcije, imaju vizualne alate za programiranje.

Ako damo iznimno široku klasifikaciju, tada se motori mogu podijeliti u dvije vrste: za dvodimenzionalne projekte (GameMaker: Studio, RPG Maker XV) i za trodimenzionalne igre (Unity, Unreal Development Kit i Source)

Pogledajte neke službene video upute i pokušajte sami napraviti nešto u motoru. Ako vam se ovaj zadatak činio neodoljivim, pokušajte surađivati ​​s programerom, možda će neki dečki biti inspirirani vašom idejom i pomoći vam da je doradite.

Prototip

Sljedeća faza je testna verzija. Zvuk i grafika ovdje nisu bitni, glavno je da sve funkcije rade točno onako kako ste zamislili. Usput, budite strpljivi, jer ćete morati raditi promjene dok ne počnete uživati ​​u igri.

Također, budite spremni na potrebu stvaranja gotovog prototipa od nule. Odmah kalibrirajte kontrolu: trebala bi biti što praktičnija i intuitivnija. U protivnom će razočarani igrač tražiti gumb za izlaz.

Ova faza je poliranje vašeg dizajna igre. Faza traženja i isprobavanja različitih opcija.

Grafika i zvuk

Odmah odlučite koji vam je spektar boja potreban. Ako se radi o jednostavnom 2D platformeru punom piksela, onda nema smisla angažirati orkestar i cijeli tim grafičkih dizajnera – gubitak vremena i novca. Istodobno, ne biste trebali štedjeti na resursima ako su oni doista potrebni za puni izraz vaše ideje. Slobodno kombinirajte tuđe ideje. Jedina zabrana je kršenje autorskih prava.

Ovdje trebate skicirati crtež. Usput, nije potrebno znati crtati, jer većina indie projekata koristi pixel art, zbog njegove jednostavnosti i popularnosti. Ako se ipak odlučite za trodimenzionalni projekt, morat ćete angažirati stručnjake za izradu složenih modela likova.

Konačno, stvorite neke fragmente svemira igre. Ovo su koncepti kako razina izgleda ili kako likovi komuniciraju izvan igranja. Vrijeme je da oživite svoje ideje!

Blender je jednostavan i besplatan editor za izradu 3D modela.
Photoshop je neizostavan za obradu dvodimenzionalnih slika, a odlično radi i s teksturama.
net vam omogućuje brzo stvaranje pixel arta.
Zvukovi, zajedno s grafikom, stvaraju osjećaj atmosfere u vašoj igri. Na usluzi vam je ogroman skup gotovih knjižnica zvuka za besplatne programe, a melodije koje nedostaju mogu se snimiti kod kuće, glavna stvar je nabaviti mikrofon.

Pročišćavanje

Igrajte ono što ste stvorili, i to što je češće moguće. Tako da možete vidjeti svu grubost. Naučite jedno pravilo - ili dovedite element u idealno stanje ili ga uklonite. Na primjer, ako vam se igrivost razine čini previše monotonom, pokušajte je učiniti raznolikijom.
Stalno se pozivajte na filozofiju igre kako biste izbjegli trenutak kada se projekt pretvori u hrpu nekoherentnih razina i likova.
Ispolirajte grafiku i zvuk - proces je dugotrajan, ali atmosfera ovisi o njemu.

Testna faza

Nakon što imate verziju igre prije izdanja (nemojte je brkati s prototipom), prijeđite na traženje grešaka i grešaka. Bit će bolje da pronađete njih, a ne potencijalne igrače prvog dana nakon izlaska.

Usredotočite se na stvari koje nisu u skladu s vašim stilom igranja. Na primjer, idite na dijelove karte koji nisu uključeni tijekom glavnog igranja. Testiranje ponekad oduzima više vremena od samog razvoja, a njegova brzina ovisi o broju i profesionalnosti testera.

Ako postoji nevjerojatno mnogo grešaka, prvo popravite one najambicioznije. Stoga ih počnite tražiti što je prije moguće - to će vam dati više vremena za promjene. Osim toga, ponudite da se igrate s prijateljima i poznanicima. Pogled izvana omogućit će vam da uočite mnoge nijanse koje ni sami ne biste pogodili. Osim toga, potpuno je besplatno.

Otpuštanje

Organizirajte promotivnu kampanju: potaknite interes na društvenim mrežama, naručite recenzije gaming blogerima i ne zaboravite na web stranicu s forumom, jer fanovi će se morati negdje okupiti!
Odaberite distribucijsku platformu. Malo je vjerojatno da ćete odmah htjeti uložiti u hosting ili namjenske servere, stoga obratite pozornost na popularne stranice kao što su Steam, GOG, Humble, Play Market i slično. Zapamtite da vlasnici naplaćuju određeni postotak troškova, tako da ovo pitanje zahtijeva detaljnu studiju.
Ne zaboravite na podršku igre čak i nakon izlaska. Nastavite s popravljanjem grešaka, objavljivanjem dodatnih sadržaja ili skočite ravno u nastavak!

U članku je sve navedeno kao teza, ali u isto vrijeme daje se opća ideja o punom ciklusu izdavanja igre. Ne treba odmah računati na milijune dolara zarade, jer igrice su prije svega kreativnost.

Mnogi možda ne vjeruju u vas. Što je tu je: sigurno će biti par večeri kada ćete poželjeti odustati od svega, ali ne treba odustajati. Zapamtite: stvarno dobar proizvod zahtijeva puno vremena, novca i živaca.

p.s.

Ako imate pitanja ili trebate pomoć - pišite u odjeljak foruma, primam obavijesti - uvijek ću odgovoriti i pomoći kako god mogu.

Svaka osoba sanja da radi nešto u svom životu - za to bira profesiju koja će mu omogućiti da radi ono što voli i doprinosi području koje mu je važno.

No, ne može svatko jednostavno prihvatiti i postati game developer, jer ovo zanimanje zahtijeva puno, a zauzvrat se možda neće odmah početi davati. Ali kako oh igrač nije sanjao o stvaranju vlastite igre jednog dana? Sada je ova prilika postala mnogo bliža.

Glavna prepreka

Zapravo, stvaranje igara zahtijeva određene vještine, ali ih se može uspješno steći samostalno, u obrazovnim ustanovama u vašoj specijalnosti i bez prolaska kroz posebne pripremne tečajeve. S obzirom na činjenicu da je Internet sada golem izvor najrazličitijih informacija, vodič za kreiranje igara može se pronaći tamo. Tek kada prosječan igrač dođe na ideju da napravi vlastitu igru, počne tražiti načine i naleti na prvu i glavnu prepreku. Za upite pretraživanja dobiva desetke i stotine rezultata sa savjetima i detaljnim uputama među kojima se vrlo brzo možete izgubiti, zbuniti i izgubiti. Korisnik počne čitati jedno, skoči na drugo, na kraju ostane bez ičega za sastaviti i odluči nastaviti igrati one igre koje su već razvili profesionalci, umjesto da pokušava stvoriti vlastitu kreaciju. Iz ovoga proizlazi da je sam čovjek sebi glavni neprijatelj na putu stvaranja vlastitih kreacija. I ovdje je pitanje motivacije - ako želite stvoriti vlastitu igru, onda vas ne bi trebalo zaustaviti obilje materijala.

Pokušajte ih sistematizirati, preradite ih u malim količinama, nemojte žuriti da što prije osmislite gotov projekt - bolje razumite teoriju kako treba, vježbajte u praksi, a zatim se bacite na posao.

Dostupnost građenja igre

Danas ne dolazi u obzir da je razvoj igrica prednost nekolicine odabranih koji imaju nevjerojatne sposobnosti, kao što je to bilo prije deset ili dvadeset godina. Tada je stvaranje igre bilo pravo čudo, dok je sada to banalan proizvodni proces. I sada se svaka osoba koja ima odgovarajuću želju i ima određene ideje u svojoj kasici prasici može pridružiti ovom procesu bez specijaliziranog obrazovanja. Vi samo trebate odlučiti što ste spremni dati kako biste kreirali vlastitu igricu, jer ovaj proces je dugotrajan i zahtijeva upornost i izdržljivost. Stoga najprije odlučite jeste li spremni preuzeti takav projekt, zatim naznačite sve svoje ideje koje namjeravate implementirati, a tek onda možete prijeći izravno na proces razvoja igre.

Glavne komponente procesa izgradnje igre

Da biste kreirali vlastitu igru, potrebno vam je jasno razumijevanje onoga što trebate moći učiniti.

Proces izgradnje igre može se podijeliti u dva velika dijela - tehnički i kreativni. Oni su prilično različiti, ali ako vaši planovi ne uključuju stvaranje mnogo sati remek-djela s jedinstvenim značajkama, onda možete lako upravljati sami. Dakle, tehnički dio procesa razvoja računalne igre uključuje pisanje koda, rad na umjetnoj inteligenciji, renderiranje grafike, projektiranje trodimenzionalnih modela i tako dalje. Ova polovica procesa je prikladna za one koji imaju matematički način razmišljanja - dobro će doći znanje programiranja, matematike i drugih egzaktnih znanosti. Što se tiče druge polovice procesa, ona nije ništa manje potrebna ako želite kreirati vlastitu igru ​​na računalu i želite da bude kvalitetna i jedinstvena. Kreativni proces uključuje cjelokupni sadržaj igre, odnosno svijet igre, likove, objekte, lokacije, borbene sustave, razvoj, financije, a to uključuje i glasovnu glumu likova i izradu zvučnog zapisa.

Najlakši način za stvaranje igara

Postoje različiti pristupi razvoju igre, ali najbolje je istaknuti tri glavna, među kojima prije svega treba razmotriti najjednostavniji. Vrijedi ga koristiti ako razmišljate o tome kako stvoriti vlastitu igru, ali nemate apsolutno nikakvo znanje o programiranju. Da biste pribjegli ovoj metodi, morat ćete preuzeti poseban dizajner igara - program koji već uključuje osnovne funkcije stvaranja igara. Jedan od najpoznatijih buildera je Game Maker, koji je prilično jednostavan za naučiti i ima pristojan skup značajki. Kao što je gore spomenuto, glavna prednost ovog načina stvaranja igara je njegova jednostavnost - samo trebate oživjeti svoje ideje kroz mogućnosti koje nudi program. No glavni nedostatak ovdje leži upravo u tim mogućnostima, odnosno u njihovim ograničenjima. Zapravo, uz pomoć dizajnerskog programa možete stvoriti predložak igre odabirom funkcija za njega s općeg popisa. Ako želite unijeti malo osobnosti u igru, dodati polet, svoju posebnu značajku, onda to nećete moći učiniti.

Razvoj igre na gotovom motoru

Možete implementirati mnogo impresivnije značajke ako imate osnovno znanje programskih jezika, kao i ako posjedujete grafičke uređivače i razumijete što su skripte za igre. Ako imate gotov motor za igru, moći ćete stvoriti ne predložak, već potpunu igru ​​s vlastitom osobnošću - samo će njezina osnova biti tuđa, koju je stvorio netko drugi.

Ali sve što slijepite oko baze - to već ovisi samo o vama. Naravno, ovaj način stvaranja igara mnogo je kompliciraniji od korištenja dizajnerskog programa, ali rezultat je mnogo impresivniji. Postoji mogućnost da ćete za izradu takve igre morati uključiti druge ljude kako biste s njima podijelili odgovornosti.

Stvaranje jedinstvene igre

Ali postoji i treći način, koji je najteži, ali daje najimpresivniji rezultat. Od drugog se razlikuje samo po tome što nemate na raspolaganju gotov motor, odnosno temelj, bazu igre - taj motor stvarate sami. To znači da će se sve u vašoj igri dogoditi i izgledati točno onako kako ste programirali – do najsitnijeg detalja.

Igru ćete morati napisati doslovno od nule, u kojem slučaju će vam svakako trebati tim stručnjaka, tako da svatko bude odgovoran za svoje područje: grafika, fizika, programiranje, priča itd.

Nova grana industrije - mobilne igre

Ako se želite okušati u nečem jednostavnijem i manje globalnom, onda bi idealna opcija za vas bila pokušati stvoriti vlastitu igru ​​na Androidu, budući da mobilne igre u posljednje vrijeme nisu ništa manje popularne od računalnih igara, ali zahtijevaju puno manje vremena i resurse. Vi samo trebate znati java jezik i razumjeti principe aplikacija.

flash igre

Još jedna mogućnost stvaranja jednostavnih igara je flash. Takve igre odavno se nazivaju "flash diskovi", ima ih puno na Internetu, a njihova posebnost je jednostavnost i nepretencioznost. Možete kreirati vlastitu igricu za djevojčice ili dječake, možete se okušati u drugim žanrovima, koji su za takve igre vrlo brojni. Glavna stvar je želja. Ne biste trebali praviti igre "stvorite svoj lik i idite u nepoznato" - bolje je pravilno razraditi cijelu igru ​​kako bi igrač bio zadovoljan rezultatom.