Pravila igre pasijans za početnike. Hoćemo li igrati pasijans? Deset uzbudljivih igara pasijansa

Uputa

Gotovo sve igre pasijansa s kartama i njihove računalne kopije imaju nekoliko modifikacija. Međutim, bolje je započeti s najjednostavnijim i najčešćim opcijama.

Cilj gotovo svih kartaških igara ove vrste je očistiti polje za igru. U pravilu se za igre pasijansa koristi špil od 52 lista. Prije nego što morate pažljivo promiješati špil karata.

Pasijans"

Rasporedite špil u sedam hrpa s lijeva na desno tako da svaka sljedeća hrpa sadrži jednu kartu više od prethodne. Krajnja lijeva hrpa treba sadržavati jednu kartu, sljedeća hrpa treba sadržavati dvije, i tako dalje. Karte su položene licem prema dolje.

Okrenite gornju kartu u svakoj hrpi. Odložite preostale karte.

Pogledajte ima li aseva među otvorenim kartama. Ako postoje, stavite ih u zaseban red na vrhu i otvorite karticu koja leži ispod njih. Cilj pasijansa je sakupiti sve karte po bojama, prema rastućim redoslijedom pojedinačno izvađenih asova.

Na stolu su karte složene silaznim redoslijedom, s izmjeničnim crvenim i crnim bojama. Ako su karte u jednoj od hrpa više, možete staviti kralja na ovo mjesto.

Napravite sve moguće poteze s otvorenim kartama. Počnite listati špil jednu po jednu kartu. Okretanje špila može se izvršiti neograničen broj puta.

Pyramid Solitaire

Položite piramidu karata na stol, okrenutu licem prema gore, tako da se svaki sljedeći red karata napola preklapa s prethodnim. Na vrhu piramide treba biti jedna karta, dvije u drugom redu, tri u trećem i tako dalje. do posljednjeg, sedmog reda. Odložite preostale karte na hrpu, licem prema dolje.

Dodijelite brojčane vrijednosti karticama. as - jedan, jack - 11, dama - 12, kralj - 13. Preostale numeričke vrijednosti karata odgovaraju njihovoj nominalnoj vrijednosti. Karte se vade počevši od dna, u parovima. Zbroj bodova svakog para mora biti 13. Na primjer, osmica i petica, dvojka i dama itd. Jedina iznimka je kralj - njemu ne treba par, uklanja se sam. Odijela nisu bitna. Uklonjene karte se ne vraćaju u špil.

Cilj pasijansa je razvrstati sve karte u parove. Nakon što ste uklonili sve otvorene karte, počnite listati špil jednu po jednu kartu. Napravite parove otvorenih špila karata i karata položenih na stol. Ako ste uspjeli pronaći par svih inicijalno otvorenih karata - pasijans se spojio.

Izvori:

  • Pravila pasijansa Klondike
  • karte pasijansa

Postoje dani u našim životima kada je loše raspoloženje, nemamo ništa za raditi ili imamo samo hrpu slobodnog vremena. Ako ne možete pronaći nešto za raditi, igrajte pasijans. Evo nekoliko pasijansa koje možete igrati:

Uputa

Imamo spuštene majice. Od samog vrha uzimamo jedan po jedan, okrećemo sliku. Štoviše, moraju ispadati redom, počevši s asom i dvojkom pa sve do kralja. Ako pogodite, stavite ga na stranu. Ona je izvan igre.
Kada špil završi, sve karte s netočnim nazivom se miješaju i igra se ponovno ponavlja. Ako nakon trećeg raspleta sve karte ne ispadnu iz igre, pasijans nam se nije približio.

U ovom pasijansu glavne karte su asevi. Na njih postavljamo karte uzlaznim redoslijedom, bez obzira na boju. Promiješajte špil i stavite na lijevu stranu. Iz njega postavljamo četiri radne karte, koje su postavljene u nizu ispod asova. Svakim potezom vadimo po četiri karte u svakom redu. Ne prebacujemo karte u redovima, samo slobodne karte idu asovima. Da bi pasijans bio uspješan, morate prebaciti cijeli špil na asove.

Uzimamo špil i od samog vrha stavljamo četiri karte licem prema dolje. Ako među njima ima karata iste boje, na njih stavljamo dvije nove, također gore. Ako tri ili sve četiri karte imaju istu boju, prekrijte ih novim kartama. Ako je cijeli špil poslagan ovako u četiri hrpe, tada možemo smatrati da je pasijans uspješan. A ako pred nama leže karte svih boja, pasijans nam nije uspio.

Nakon miješanja špila iz njega uzimamo četiri proizvoljne karte. Oni su glavni. Na njih ćemo premjestiti ostatak karata iz špila, koje su manje ili više vrijednosti za jedan. Ako je karta as, tada na nju možete staviti kralja ili dvojku. ne pridavati važnost. Naše radne karte nalaze se ispod glavnih - četiri karte gore na slici. Svakim novim potezom složimo četiri nove karte iz špila i stavimo jednu od njih u svaki red. U ovom slučaju ne možete nadoknaditi karte. Možemo reći da nam se pasijans poklopio ako sve karte premjestimo na one glavne.

Povezani Videi

Kad se pripremate za planinarenje, dogodi se situacija da imate samo dijelove kartice u skeniranom obliku, koji se moraju spojiti. Zamislite da je cilj vašeg putovanja područje u kutu jedne od ovih karti, a morate se pomaknuti iz kuta druge kartice. Da biste napravili rutu, morat ćete se stalno "prebacivati" s jedne karte na drugu. U takvoj situaciji teško je procijeniti teren i stazu.

Uputa

Idite na karticu Konfiguracija, postavite put do odredišne ​​mape (mapa za stvaranje lijepljenih kartice).
Pokrenite program, kliknite Dodaj, odaberite mapu.

Ispod biste trebali vidjeti popise svih karata učitanih iz ove mape, provjerite jesu li označeni svi potvrdni okviri. Pogledajte opciju Pixel Scale, odaberite aritmetičku sredinu.
Idite na karticu Karta odredišta, unesite ovu prosječnu vrijednost.

Od standardnih alata programa AutoCAD odaberite naredbu "Align" (poravnaj) ili naredbu match koja se nalazi u alatu Raster Design. Pokažite na ključne točke i unesite ih stvarno, ako koristite naredbu poravnanja, a zatim nakon što unesete drugu točku, pritisnite enter i potvrdite skaliranje objekata. Ako izvršite naredbu podudaranja, odredite 2 ciljne i 2 izvorne točke, tada bi raster trebao sjediti na traženim koordinatama s preliminarnom ljestvicom.

Za uklanjanje izobličenja i veću točnost za uklapanje rastera koristite naredbu Rubbersheet iz alata Raster Design (AutoCad Overlay 2002) u njoj možete postaviti karakteristične točke za koordinate koje poznajete. Kada ste postavili sve karakteristične točke kliknite na "OK". Program sam transformira raster uz preciznu referencu na navedene koordinate.

Pozovite naredbu spajanja slike iz alata Raster Design i odredite rastere koji će se spojiti. Navedite jedan od rastera kao , svi ostali rasteri će biti pridruženi njemu. Kao rezultat, trebali biste dobiti jedan raster, koji će biti postavljen na stvarne koordinate.

Povezani Videi

Topografske karte velikih razmjera, na kojima su ucrtani svi elementi reljefa, potrebne su ne samo geodetima, već i mnogim drugim ljudima. Ako idete na putovanje ili letite po teritoriju, onda vam je takva karta od vitalnog značaja. Ako imate takvu karticu na papiru, onda da bi bila prikladna za korištenje, mora biti pravilno presavijena.

Solitaire Medici (kako pravilno rastaviti)

Medici pasijans neki nazivaju jogom karata. Ovo je posebna praksa koja omogućuje osobi da dobije odgovore na pitanja i samostalno odredi željeni tijek događaja. Iako je raspored prisutan više od jednog stoljeća, nedavno se sve više predlaže da se to izvede "računalskim snagama". U tom slučaju se gubi taktilni kontakt i nestaje čarolija karata. Kako ručno složiti Medici pasijans? Što on predstavlja?

Solitaire Medici: povijest nastanka

Povijest nije sklona upuštati se u točnost i objektivnost: svaki je događaj obrastao nagađanjima i fantazijama. Stoga je danas ova kartaška igra poznata pod imenima:

  • pasijans Katarina de Medici;
  • pasijans Marie de Medici;
  • Solitaire Mary Stuart.

Točno se smatra prezime. Vjeruje se da je nesretna kraljica, noć prije pogubljenja, ređala pasijans nadajući se "dobitku": ako karte polože kako treba, bit će spašena. Ali, kao što znate, Mary Stuart je otišla do bloka za sječenje i odrubljena joj je glava. Prema legendi, jedna od njezinih posljednjih rečenica bila je: "Skoro dogovoreno."

Autor pasijansa zove se John Dee - poznati alkemičar, astrolog, hermetist, matematičar. Blisko je komunicirao s predstavnicima kraljevske krvi i u nekom trenutku naučio Mariju Stuart posebnu kartašku igru. Solitaire je igrala ruska carica Katarina II. Kažu da su joj karte “namignule” samo tri puta: prije udaje, prije stupanja na prijestolje i prije smrti. Kao što je uobičajeno misliti, poravnanje pada samo uoči najvažnijih događaja u životu osobe.

Moderni ljudi malo su preispitali pasijans Medici: teorija takozvanih hakera snova kaže da uz njegovu pomoć možete raditi s namjerom, gradeći život po vlastitom nahođenju.

Solitaire Medici - što je to?

Medici pasijans je vrsta igre s magičnim prizvukom. Osoba radi sa špilom od 36 karata (rijetko 52). Promišlja problem i izvodi raspored prema zadanim pravilima. Ako se pasijans Medici razvio, odgovor se smatra primljenim. Raspored je uspješan s dvije preostale hrpe, gdje prva - 35 karata, druga - 1.

Tradicija kaže da se odgovor može pročitati samo po prevladavajućem pasijansu. Ali mnogi sami vide poruke, čak i ako je ostalo mnogo više od dvije kartice. U ovom slučaju, špil otkriva proricatelju njegovu prošlost, sadašnjost i budućnost. Hakeri snova, temeljeni na učenjima Carlosa Castanede, prilagodili su stari raspored kako bi odgovarao njegovim karakteristikama. Od sada osoba ne samo da dobiva odgovor, već dobiva priliku promijeniti svoj život. Potrebno je samo rasporediti karte određenim redoslijedom, formirajući lanac događaja, a zatim točno izvršiti svaku namjeravanu radnju. Kao rezultat toga, ono što se želi prema zakonu Orla će se definitivno dogoditi.

Solitaire Medici: kako pravilno razložiti

Sama pasijans Medici je prilično jednostavna i malo se razlikuje od drugih sličnih igara.

Potrebno:

  1. Pripremite uobičajeni špil od 36 karata.
  2. Promiješajte špil.
  3. Položite tri karte s lijeva na desno, licem prema dolje. Okrenite ih.
  4. Pogledajte drugu kartu i procijenite njene "susjede". Ako sa strane postoje karte iste boje (na primjer, dva trefa) ili iste vrijednosti (na primjer, dvije osmice), tada se druga karta pomiče ulijevo, zatvarajući prvu.
  5. Izvucite sljedeću kartu iz špila. Učinite korak 4 što je moguće više puta.

Karte koje leže ispod pomiču se zajedno s onom koja se "pomiče". Prilikom kolapsa prioritet imaju pozicije s lijeve strane. Dopušteno je položiti sve karte odjednom, bez razbijanja u trojke. To će vam omogućiti da procijenite ukupnu situaciju poravnanja, ali će zahtijevati puno više koncentracije. Glavni zadatak je ispravno protumačiti pasijans Medici: karte ne lažu, ali ne znaju ih svi čitati. Većina proricatelja s vremenom razvija vlastita značenja. Mogu se temeljiti na klasičnim interpretacijama i biti potpuno individualni.

Solitaire Medici: opis karata

Tradicionalno značenje karata smatra se osnovnim; po potrebi na njega “nižu” vlastite ideje i pojašnjenja. Glavna podjela karata, koja određuje sferu njihovog "utjecaja", događa se prema boji:

  1. srca. Odgovoran za osjećaje. Simpatije i ljubav, neprijateljstvo i mržnja problemi su tužbe.
  2. Dijamant. Govore o novcu i materijalnim dobrima. Dobici i gubici, financijska situacija - o njima će govoriti tambure.
  3. Klubovi. Povezano s društvenim interakcijama koje se događaju i kod kuće i na poslu. Odijelo je usko vezano uz svakodnevne probleme, kao i putovanja – bliža i daleka.
  4. Vrhovi. Oni ukazuju na snagu i moć. Prepreke, agresivno ponašanje, intrige neprijatelja, prisila i teške dužnosti glavni su "interesi" štuke.

Gradacija karata izgleda ovako:

  • As - podrazumijeva neki vanjski događaj koji izaziva osobu na reakciju ili djelovanje. Na primjer, Ace of Hearts može ukazivati ​​na slučajno, ali vrlo obećavajuće romantično poznanstvo;
  • Kralj je zakon, koji vas tjera da svoje ponašanje povežete s postojećim pravilima. Kartica je odgovorna za rutinu, ograničenja, režim. Na primjer, Kralj tref može implicirati potrebu za odlaskom na nevoljeni posao;
  • Dama je osoba, osoba, živo biće. To može biti bilo tko - od kukca do voljene osobe. Na primjer, Pikova kraljica dobro se nosi s ulogom i zlog susjeda i agresivnog psa;
  • Jack je kurir pokretačke sile, Hermes među kartama. Daje poticaj, motivaciju, inspiraciju. Na primjer, Jack of Diamonds implicira želju za zaradom;
  • Deset - označava rezultat ili kraj određenog procesa. Na primjer, 10 srca može označavati kraj strastvene romanse;
  • Devet - bilo koja akcija. Na primjer, 9 Tambourine opisuje akviziciju, 9 Hearts - poziv voljenoj osobi, 9 Clubs - priprema godišnju izjavu, 9 Peak - kažnjavanje djeteta za neposluh;
  • Osam - povezano s komunikacijom. Razgovori, seksualni kontakti, tučnjave, gozbe itd. Na primjer, 8 Tambourine je karta poslovnih pregovora, a 8 Peak ukazuje na sukob s nekim;
  • Sedam - simbolizira apsorpciju, bilo da se radi o hrani ili informacijama. Na primjer, 7 vrhova može pasti da primi loše vijesti, a 7 klubova - da nauči nešto novo i korisno;
  • Šest - put, kretanje. Udaljenost nije bitna. Na primjer, 6 klubova označava i poslovno putovanje u drugu zemlju i samo putovanje u javnom prijevozu.

Karte najmanje vrijednosti nisu definirane. To je zbog činjenice da Medici pasijans nije izvorno dizajniran za njihovu upotrebu. Kada radite s punim špilom, "male" karte se mogu ili zanemariti ili percipirati kao manje incidente u području za koje je odgovorna boja.

Medici Solitaire: Tehnika modeliranja događaja

Naravno, kartaške igre su same po sebi vrlo zanimljive, iako nisu vezane uz proricanje sudbine. Zadovoljstvo sastavljanja pasijansa Medici itekako je vrijedno ulaganja vremena. Ali ne smijemo zaboraviti na praktičnu primjenu špila. Čak i za one koji nisu upoznati s don Juanovim učenjima, može biti zanimljivo pokušati dovesti do željenog događaja. Medici solitaire funkcionira kao program u kojem se lančano bilježe incidenti među kojima je i željeni cilj.

Postoji sedam pozicija koje zahtijevaju popunjavanje kartica:

  1. Obris cilja. Jack se u pravilu koristi kao glasnogovornik namjera. Odijelo ovisi o problematičnom području. Na primjer, morate riješiti svoj osobni život - dobiti ponudu za izlazak. Jack of Hearts (HF) će poslužiti.
  2. Pozdrav snage. To bi trebala biti bilo koja jednostavna radnja na koju nitko drugi neće obratiti pozornost - počešajte se po čelu, poravnajte kosu, prebacite knjigu na stol. Ovdje se često postavlja 9 trefova (9t).
  3. Odgovor sile. U ovom trenutku osoba bi trebala primiti signal da je njen zahtjev prihvaćen. Na primjer, komarac će ugristi čelo, kosa će pasti preko očiju, stranice knjige će se pomicati zbog naleta vjetra. Karta - Tref as (TT). Ako nema odgovora, potrebno je odgoditi lanac radnji za sljedeći dan.
  4. Stvaranje razloga. Morate navesti razlog zašto se događaj dogodio. Na primjer, možete pristupiti osobi koja vas zanima ili joj poslati SMS. Karta je povezana s kretanjem, dakle - 6 srca (6h).
  5. Apel na snagu. Opet - bilo kakva akcija. Na primjer, izvucite novčić iz džepa - 9 tambura (9b).
  6. ciljna karta. Definira ono što je zamišljeno - za što je kreiran izgled pasijansa Medici. Primanje poziva na spoj dobro opisuje karta Queen of Hearts (Dh).
  7. Zadovoljstvo. Potrebno je izraziti radost onoga što se dogodilo, naglasiti rezultat. Dovoljno je i 8 srca (8 sati).

Rezultirajući lanac [Wh 9t Tm] . Prve tri radnje računaju se kao blokada za dobrodošlicu Duhu. Događaju se u vrlo kratkom vremenskom razdoblju. Ostali koraci zahtijevaju više vremena. Ako želite, možete primijeniti mjerenje vremena: odredite koliko je minuta ili sati dodijeljeno svakom događaju. Sve što se dogodilo mora se zabilježiti u bilježnicu, povezujući to s danom kartom. Rezultirajući lanac neće vam omogućiti da ispravno rastavite Medici pasijans: nema dovoljno karata za punopravnu konvoluciju. Postoje dvije mogućnosti djelovanja:

  • zanemarite ovu činjenicu i pokušajte implementirati kratki lanac;
  • dovršite lanac - bilo tako da sami pokupite karte ili koristite jedan od kalkulatora koji su široko dostupni na internetu.

"Poboljšana" verzija izgleda ovako - [Wh 9t Tt Tch 6b 6p 10p 9h W Kp 7b Kb] [Tb 10b Db] [Kch Vp 6t 7t Dp Wb 8t 10h 6h 9b Dh] [Kt Tp]. U ovom slučaju, Medici pasijans se slaže do dvije pozicije - [Kt Tp]. U pravilu, osoba određuje incidente samo za sedam opisanih točaka ("njegov" - ([Vch 9t Tt]). Ostatak karata prepušten je nahođenju Duha.

Na primjer, nakon predviđenog Tm (odziv sile), trebalo bi se dogoditi nešto što odgovara Tch kartici. Samo trebate pažljivo promatrati: u nekom trenutku ljubavna pjesma će zasvirati glasno ili će par koji se ljubi doći u vidokrug - to je manifestacija Ace of Hearts. Lanac događaja Medici pasijansa mora biti dovršen do kraja: u nerazvijenom obliku možda neće voditi baš tamo gdje bi osoba htjela. Nakon postizanja željenog (8 sati), potrebno je živjeti preostalih šest pozicija, označavajući ih u bilježnici.

Medici pasijans je jedinstvena tehnika koja svima otvara nove aspekte postojanja. Poznavanje suptilnosti ovog usklađivanja moguće je samo u praksi: teorija može samo izazvati interes.

Vjerojatno ne postoji takva osoba na svijetu koja barem jednom nije ležala pasijans! Karte imaju magičan učinak na čovjeka - opuštaju, tjeraju ga da vjeruje i čak vjeruje svojoj sudbini. Solitaire kao takav teško je nazvati igrom. To je vrsta zagonetke koja se može, ali i ne mora odmotati. I nije uvijek do nas...

Kažu to prije nego iznesu ovo ili ono pasijans, potrebno je zaželjeti želju ili postaviti pitanje koje podrazumijeva kratak odgovor (da ili ne). Ako se pasijans lako razgradi, želja će se ostvariti i, shodno tome, odgovor na pitanje bit će pozitivan. Ako niste mogli nadvladati čarobne karte, onda se sve događa upravo suprotno.

Vjeruje se da je pasijans došao iz Francuske. Jednom davno u davnim danima vladavine Luja XIII, kada je bilo puno zatvorenika i zatvorenika, stekao je popularnost. Kao što znate, pasijans igra jedna osoba (iako postoje neke opcije u kojima možete igrati zajedno). Zatvorenik, budući da je bio u zatočeništvu, tako je provodio svoje dane. A upravo se zatvorenici smatraju izumiteljima pasijansa. Naravno, tada se ova igra proširila posvuda, prodrla u kuće običnih seljaka i palače. Svatko ju je privlačio na svoj način. Počeli su se pojavljivati ​​potpuno novi rasporedi, koje su već izmislile osobe na visokom položaju.

Moderno pasijans- ovo je flash igra, ali na monitoru su ista pravila - trebate rasporediti karte u skladu s određenim uvjetima kako biste dobili konačni rezultat - potpuno raspoređene karte. Ovisno o vrsti pasijansa, mijenjaju se i njegova pravila.

Danas su najpopularnije kartaške igre "pauk" i "marama". Međutim, pogrešno je mišljenje da ovdje završava popis flash pasijansa! Postoji ogroman broj takvih igara. Neki od njih su jednostavniji, a neki se ne mogu složiti ni iz stoti put!

Mnogi to tvrde pasijans To je sjajan način da smirite živce. Ako ste uznemireni, zabrinuti zbog nečega, trebali biste igrati pasijans i omesti se. Kada ne razmišljate stalno o problemu, kada se mozak odvrati od negativnih misli i razbistri, odmah se pronađe pravo rješenje. Osim toga, ovo je uzbudljiva puzzle igra koja će ponovno proraditi vašoj logici i domišljatosti.

RAZMIJERIMO SOTICIENCE?

1. Piramida Athea

Volite pasijanse, ali jeste li umorni od standardnih iz Windowsa? Ne očajavajte, jer u svijetu postoji mnogo nestandardnih. Evo primjera pasijansa kojeg nema u našim Windowsima. Prekrasan pasijans pod nazivom "Piramida Athea".

Kako prikupiti ovo čudo? Igra ima poseban izbornik "Pravila", kliknite na njega i sve će vam biti jasno. Karte pasijansa nekima će biti vrlo poznate jer su vrlo slične većini špilova ruskih karata.


2 Opsjednuti dvorac Solitaire

Neobičan pasijans Opkoljeni dvorac Solitairečeka na vas. U ovoj igri pasijansa morat ćete sakupiti sve karte u sredini. Morat ćete ih skupljati od najmanjeg do najvećeg.

Da, svaki hrp sadrži samo jednu boju. Karte različitih boja možete pomicati samo u kutovima, ali morate staviti manju na veću. Pa, u ovom pasijansu treba vam puno brige. Budući da pogrešan potez može dovesti do slijepe ulice, morate krenuti ispočetka.

3. Solitaire 2

Klondike je prilično popularna igra pasijansa, zbog čega postoji toliko njezinih remasteriranih verzija.

Novi pasijans "Pasijans 2" je jedna od ovih verzija. Prilično je zgodan i udoban. Ako želite igrati, uživati ​​u igri, ali u isto vrijeme pronaći pravo vrijeme, onda slobodno igrajte. Igra sadrži nekoliko korisnih postavki. Možete promijeniti boju stola, vrstu kartica, način izdavanja kartice. Dolazi do poništenja posljednjeg poteza. Zvuk i glazba se mogu isključiti.


4. Spider Freecell Solitaire

Volite li pauk pasijans? Jao, novo Solitaire Spider Freecell Solitaire iako ima sličan naziv, ali su pravila u njemu potpuno drugačija. Sličniji je Marami, samo što je puno teži. Da, u ovoj igri ćete se morati potruditi da odigrate pasijans do kraja. Pa, želimo vam puno sreće!

Ako se igra ne učita u potpunosti: pritisnite tipku “NASTAVI” dolje desno, a zatim na istom mjestu - “IGRAJ IGRICU”


5. Crystal Golf Solitaire

Volite li lijepe i razumljive igre pasijansa? Zatim igrajte novo Solitaire Crystal Golf Solitaire. U ovoj igri morat ćete ukloniti sve karte s polja. Pronađite karte manje ili veće vrijednosti od središnje i premjestite ih na središnju. Ako nema podataka karte, zamijenite središnji. Sretno!

Ako se igra ne učita u potpunosti: pritisnite tipku “NASTAVI” dolje desno, a zatim na istom mjestu - “IGRAJ IGRICU”


6Piramida Solitaire: Drevni Egipat

Volite li drevne svjetove? Kako vam se čini Egipat? Zašto pitamo? Samo novo pasijans Pyramid Solitaire: Stari Egipat Ima egipatski stil. U ovoj igri morat ćete ukloniti sve karte s polja. Kako? Samo nađi karte koje ukupno 13 bodova.

Ako se igra ne učita u potpunosti: pritisnite tipku “NASTAVI” dolje desno, a zatim na istom mjestu - “IGRAJ IGRICU”


7. Nexo

U ovoj igri pasijansa morate rasporediti cijeli špil na ploču. Ako stavite kartu pored susjedne iste vrijednosti ili blizu, ili pored karte iste boje, dobit ćete bonus bodove. Ako se ova pravila prekrše, bodovi će vam se oduzeti.

Ako se igra ne učita u potpunosti: pritisnite tipku “NASTAVI” dolje desno, a zatim na istom mjestu - “IGRAJ IGRICU”

8 Crazy Quilt Solitaire

Dosta čudan i pomalo lud pasijans" Crazy Quilt Solitaire" čeka na vas. S ovim pasijansom ćete se morati jako potruditi.

Da, prilično je velik. Morat ćete rasporediti sve karte u određene hrpe, uzimajući u obzir boju. Da biste bolje razumjeli pravila, trebate igrati samo jednom, jer igra ima vrlo jasan vodič.

Ako se igra ne učita u potpunosti: pritisnite tipku “NASTAVI” dolje desno, a zatim na istom mjestu - “IGRAJ IGRICU”


Solitaire je vrsta kartaške igre za jednog igrača. Rasporedi pasijansa postali su jedna od standardnih zabava poznatog operativnog sustava. Postoje rasporedi za 52 i 36 karata, članak će opisati nekoliko varijanti igre i dati pravila kako igrati pasijans (36 karata).

Pasijans je sjajan način da se opustite i provedete vrijeme. Ne postoji samo igranje, već i rasporedi. Iako na ovaj način možete dobiti samo da / ne odgovore s kartica na vrlo jednostavna pitanja.

Kako igrati Klondike Solitaire od 36 karata

Klondike je jedna od najpopularnijih i najpoznatijih igara pasijansa diljem svijeta. Ova vrsta izgleda bila je uključena u standardni skup igara u široko korištenom operativnom sustavu. Pravila rasporeda su vrlo jednostavna.

Za raspored se koriste špilovi od 36 i 52 karte. Za igranje pasijansa (36 karata), kao i u svakoj drugoj kartaškoj igri, morate znati pravila. Postoji varijanta velikog rasporeda za 104 karte iz dva špila (52 karte). Za ovu verziju igre raspoređeno je 10 redaka, za igranje jednog špila u 52 - 6 redaka, za običan špil (36 karata), redovi su smanjeni na 5. Karte su postavljene licem prema dolje. U prvom redu postavljena je 1 karta u svakom stupcu, u drugom redu su postavljene na kartici samo u 5 stupaca, u trećem - u 4 i tako dalje. Posljednja karta u svakom stupcu okrenuta je licem prema gore.

Preostale kartice ostavljaju se sa strane i koriste kada se završe opcije za pomicanje rasporeda. Možete okrenuti špil od tri karte. Posljednji u prva tri se smatra aktivnim, srednji možete uzeti tek nakon onog koji je najbliži igraču. U rasporedu Big špil možete okrenuti samo jednom, u rasporedu za 36 karata korištenje kuponskih karata (iz špila) nije ograničeno. Za pojednostavljenje igre početnici mogu uzeti jednu kartu s kupona.

Pravila igre (36 karata), kako igrati pasijans "Marama":

  1. Asovi služe kao osnova za prikupljanje špila po boji. Prilikom otvaranja asa, on se postavlja zasebno, daljnje prikupljanje boje vrši se uzlaznim redoslijedom, od manjeg prema većem.
  2. Nakon pomicanja kartice aktivnog stupca, sljedeća se mora okrenuti licem prema gore.
  3. Možete samo slagati karte različitih boja jednu na drugu u stupcima za igru, na primjer, pik na herc ili karo na tref.
  4. Raspored karata u stupcima izvodi se u smjeru prema dolje - od kralja do šestica.
  5. Kralj bilo koje boje može se pomaknuti s cijelom hrpom na mjesto ispražnjene kolone.

To su sva pravila. Solitaire se smatra postavljenim kada su sve karte sakupljene na asove relevantan odijela.

Kako igrati Spider Solitaire u 36 karata

Za Spider Solitaire špil se rijetko koristi. Može se postaviti s jednom, dvije ili četiri boje. Za igru ​​se uzimaju 2 ili 4 špila odjednom, ovisno o željenoj složenosti.

Korak po korak upute za 4 špila od 36 karata o tome kako igrati Spider Solitaire:

  1. Položite karte od 6 komada u prva 4 reda i 5 komada u ostatak. Ukupno bi na stolu za igru ​​trebalo biti 54 karte.
  2. Položite zadnji red licem prema gore - to su aktivne karte.
  3. Preostalih 80 karata može se saviti u špil - kupon ili se može postaviti sa strane u 8 redova po 10 karata, licem prema dolje.
  4. Karte se slažu jedna na drugu redom od najveće do najniže iste boje. As se smatra najnižom kartom!
  5. Ako više nema opcija za pomicanje karata, morate uzeti jednu od ostavljenih linija i staviti jednu kartu licem prema gore u svaki red u igri.
  6. Umjesto praznog stupca možete premjestiti bilo koju kartu ili njihovu kontinuiranu kombinaciju, počevši od najveće.
  7. Ako je u stupcu moguće sakupiti niz od kralja do asa iste boje, takva se kombinacija uklanja na hrpu dalje od rasporeda. Cilj igre je očistiti polje od karata.

Možete igrati s manje špilova, tada se mora smanjiti i broj redova. Dakle, za 3 špila (36 karata) trebate napraviti 8 stupaca, od kojih jedna polovica ima po 7 karata, a druga - po 6 komada. Igranje s manje špilova nije tako zabavno.

"Bakin aranžman"

Vrlo jednostavna, ali zanimljiva varijanta pasijansa od 36 karata. Špil je postavljen u 3 identična stupca lepeza od 3 karte, kao što je prikazano na slici ispod. Cilj igre je prikupiti nizove svake boje od asa do šestice.

Gornja karta u svakoj lepezi smatra se aktivnom kartom. Ispušteni asovi odmah se polažu na bočne linije. Možete slagati samo karte istog ranga jednu na drugu, ali njihov broj u lepezi ne smije biti veći od četiri. U situaciji zastoja, špil se skuplja, miješa i ponovno postavlja u trojke. Solitaire se smatra dovršenim ako su kombinacije dovršene u tri ruke.

Pyramid Solitaire

"Piramida" - vrlo jednostavan način igranja pasijansa (36 karata). Morate promiješati špil i složiti 9 redova po 4 karte, posljednje u stupcu s bojom prema gore. Zatim trebate potražiti parove karata iste vrijednosti, takvi se parovi eliminiraju iz rasporeda, a karte ispod njih se otvaraju. Ništa se ne može učiniti s praznim prostorima u stupcima. Raspon se smatra odbačenim ako su sve karte eliminirane.

Pravila za proricanje na kartama

Nije tajna da karte mogu otvoriti budućnost. Kako igrati pasijans - proricanje iz 36 karata? Postoji nekoliko jednostavnih znakova i zahtjeva za špil za proricanje sudbine. S kartama se ne može pogađati. Stranci ne smiju dirati palubu. Bolje je držati nekoliko setova karata, jedan za osobnu upotrebu, drugi za proricanje vanjskih osoba. Ne postavljajte pitanja karticama u lošem ili depresivnom raspoloženju.

Svaki špil za proricanje sudbine trebao bi imati svoje mjesto za pohranu, na primjer, prekrasnu baršunastu torbu. Ne smijete postavljati sva pitanja u jednom scenariju, mnogi odgovori neće biti ni približno točni. Također, nemojte bezveze tražiti pomoć karata i dva puta postavljati isto pitanje. Najtočniji izgledi izrađuju se za razdoblje ne duže od 3 mjeseca.

Širenje želje

Postoje vrlo jednostavne igre pasijansa za proricanje sudbine (36 karata) za želje. U nastavku je opisano kako postaviti jedan od njih. Prije početka rasporeda, vrijedi držati palubu u rukama, razmišljajući o svojoj želji. Zatim, vrijedi dobro promiješati špil i položiti dvije karte licem prema dolje jednu do druge. Preostale karte su ravnomjerno poslagane u 2 reda bojom prema gore, potrebno je započeti slaganje od posljednje položenih.

Prve četiri se uzimaju u obzir, ako u svakom stupcu postoje karte iste denominacije, stavljaju se na stranu, pozornost se pomiče na sljedeće četiri. Na primjer, u prvom stupcu je pikova devetka, au drugom devetka križića, mogu se nalaziti jedan nasuprot drugog ili dijagonalno. Krajnji rezultat trebao bi biti dvije karte gore i dvije karte gore. Želja će se ostvariti ako su uparene karte u istom stupcu. Ako poravnanje ranije zastane ili karte iste nominalne vrijednosti završe u različitim stupcima, ne biste trebali očekivati ​​ispunjenje svog plana.

Proricanje Solitaire

"Proricanje" je još jedan način igranja pasijansa (36 karata) za želju. Zaželi želju i promiješaj špil. Karte su poslagane licem prema dolje u 5 hrpa po 7 komada, posljednja se otvara. Izložena karta postaje željena boja.

Zatim se nizovi moraju otvarati jednu po jednu kartu. Boja koja ne odgovara predviđenoj i karte s vrijednošću manjom od 10 bilo koje boje uklanjaju se iz pasijansa. Na primjer, posljednja karta je bila križić, hrpa se otvara dok se ne nađe desetka, žandar, dama, kralj ili tref. Radnja se ponavlja za svaki stupac. Pronađene i neotvorene karte skupljaju se od kraja - od posljednje do otvorene, špil je već rastavljen u 4 stupca bez miješanja. Cijeli niz poteza se ponavlja sve dok u rukama ne ostane 5 karata. Solitaire je konvergirao ako je svih pet karata skrivene boje i vrijednosti veće od 10. U svakom drugom slučaju postoje prepreke na putu do ispunjenja želje.

Solitaire "Voli - ne voli": izgled

Kada špil završi, preostale karte se skupljaju redom od zadnje postavljene do prve. Zatim se raspored izvodi za 5 karata u dva reda, bez miješanja. Radnje se ponavljaju uzastopno, smanjujući broj karata u nizu na dvije.

Solitaire "Voli - ne voli": tumačenje rezultata

Rezultat proricanja ovisi o broju preostalih parova na stolu. Ako su ostale dvije kartice, možete naručiti haljinu i potražiti udobne cipele za vjenčanje. Dva neumirovljena para govore o snažnom osjećaju, tri o interesu, četiri ukazuju na mladićevu čežnju za gatarom, pet parova znači blagi interes, šest ukazuje na izdaju. Ako je na stolu ostalo sedam ili više parova - pasijans se nije spojio, morate ga ponovno pokušati rastaviti.

je igra za 2-3 osobe čiji je cilj posložiti špil karata po boji brže od protivnika. Igra se sa špilom od 52 karte.

Drugi naziv za pasijans Klondike je, ali kod nas je rjeđi.

Pravila

  • Uvjet za pobjedu je posložiti karte po bojama ispravnim redoslijedom (počevši od asa i završavajući s kraljem)
  • Maksimalno vrijeme jedne sesije je 4 minute
  • Crna karta se može prenijeti samo na crvenu, crvena na crnu. Rang donje karte mora biti viši. Primjer: crvena šestica se može staviti na crnu sedmicu
  • Igrač može pomicati ne samo jednu kartu, već cijelu grupu karata. Gornja karta u hrpi mora biti nižeg ranga od karte na koju će se staviti. Ona bi također trebala imati suprotnu boju
  • Ako postoji prazan prostor na polju za igru, tamo možete premjestiti kartu kralja ili grupu karata s kraljem koji je na vrhu grupe
  • Igra ne završava kada jedan od igrača završi s igranjem pasijansa. Ostali igrači imaju 15 sekundi da postignu što više bodova. Igra tada završava i počinje bodovanje.
  • Ako je proteklo 4 minute, a nitko od igrača nije odigrao pasijans, pobjeda se dodjeljuje onome koji je skupio najviše bodova
  • Ako igrač ne vidi izlaz iz trenutne situacije igre, može odustati. Da biste to učinili, kliknite gumb "Predaj se". Također, igra može završiti ako igrač nema dostupnih poteza. U ova dva slučaja, preostali igrači imaju 15 sekundi da postignu više bodova ili završe igru.
  • Igrač može dobiti dodatne karte s hrpe koja se nalazi na polju za igru. Iz špila karata dolazi jedna po jedna
  • Maksimalan broj sudionika za jednim stolom je 3 osobe, ali mogu igrati i dvije

Sustav bodovanja

20 bodova dobiva igrač koji prvi pomakne određenu kartu u "kuću". Ostali igrači koji pronađu istu kartu dobivaju 10 bodova.

Primjer: As je prvi put pronađen i premješten u kuću "Igrač 1". Zarađuje 20 bodova. Kada ostali igrači pronađu asa, svaki dobiva 10 bodova.