Το Rainbow Six Siege θα αλλάξει το σύνολο των καρτών για το παιχνίδι: LEOGAMING. Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Oregon Map Breakdown Rainbow Six Maps

24.08.2017 12:00

Θα υπάρξουν κάποιες αλλαγές στα playlist Ranked και Unranked στην 3η σεζόν. Τώρα τα σετ καρτών για παιχνίδια κατάταξης και μάχες στο επαγγελματικό πρωτάθλημα θα είναι τα ίδια. Σκοπεύουμε επίσης να εισαγάγουμε αρκετές καινοτομίες που θα βελτιώσουν την εμπειρία χρήστη σε παιχνίδια χωρίς κατάταξη.

Χάρτες για κατάταξη λίστα παιχνιδιών

Προκειμένου να δημιουργήσουμε ένα περιβάλλον που θα επιτρέπει στους παίκτες να μεγιστοποιούν τις ικανότητές τους στο παιχνίδι, αποφασίσαμε να μειώσουμε τον αριθμό των διαθέσιμων καρτών σε παιχνίδια κατάταξης. Η λίστα κατάταξης της σεζόν 3 θα περιλαμβάνει τους ακόλουθους χάρτες:

Από αυτή τη σεζόν, οι ίδιοι χάρτες με το επαγγελματικό πρωτάθλημα θα είναι διαθέσιμοι στη λίστα κατάταξης των αγώνων. Θα δημοσιεύσουμε τα νέα ρόστερ του Ranked και του ESL Pro League όταν επαναφέρουμε τις τάξεις στην αρχή της νέας σεζόν. Παρόμοια με τη λίστα των παιχνιδιών ESL, η λίστα κατάταξης θα αλλάζει κάθε σεζόν.

Επιπλέον, και οι δύο αυτές λίστες δεν θα περιλαμβάνουν νέες κάρτες που εισήχθησαν με την έναρξη των σεζόν. Θέλουμε οι παίκτες να έχουν αρκετό χρόνο για να εξερευνήσουν ό,τι νέο υπάρχει σε παιχνίδια χωρίς κατάταξη και προσαρμοσμένα παιχνίδια και οι προγραμματιστές να μπορούν να διορθώσουν όλα τα προβλήματα και τα τρωτά σημεία προτού ξεκινήσουν σοβαρές μάχες σε νέους χάρτες.

Ενημερωμένη λίστα παιχνιδιών χωρίς αξιολόγηση

Στην 3η σεζόν, θα μειώσουμε τον αριθμό των φύλλων στη λίστα Unranked Games σε δεκαπέντε. Αυτό θα διευκολύνει τους νέους παίκτες του Rainbow Six να εξοικειωθούν με τις αλλαγές της σεζόν. Παρατηρήσαμε ότι μέχρι τώρα ήταν δύσκολο για τους αρχάριους να μάθουν γρήγορα νέους χάρτες, και ως εκ τούτου αποφασίσαμε να αλλάξουμε την προσέγγιση σε αυτήν την πτυχή.

Επιπλέον, η ομάδα σχεδιασμού επιπέδου θα επεξεργαστεί εκ νέου ορισμένες από τις κάρτες που αφαιρέθηκαν από αυτήν τη λίστα. Για να διευκρινίσουμε: στο μέλλον, δεν θα υποστούν αλλαγές όλες οι κάρτες που αφαιρούνται από τη λίστα παιχνιδιών χωρίς κατάταξη, αλλά μόνο ένα συγκεκριμένο μέρος.

Επιπλέον, έχουμε σχεδόν φτάσει στο όριο της ποσότητας δεδομένων και επομένως θα χρειαστεί να επεξεργαστούμε ξανά το σύστημα αποθήκευσης καρτών. Στο μέλλον, ορισμένοι χάρτες θα αφαιρεθούν εντελώς από το παιχνίδι (αυτή η πρωτοβουλία δεν θα επηρεάσει τη σεζόν 3).

Παρόλο που ορισμένες κάρτες δεν θα είναι πλέον διαθέσιμες στις λίστες αναπαραγωγής χωρίς κατάταξη και κατάταξη, θα εξακολουθούν να είναι διαθέσιμες για προσαρμοσμένα παιχνίδια.

Ρυθμίσεις χάρτη

Ελέγξαμε πώς λειτουργεί το σύστημα συνόλου χαρτών και αποφασίσαμε να το απενεργοποιήσουμε για όλα τα παιχνίδια PvP για πολλούς παίκτες (θα συνεχίσει να λειτουργεί σε λειτουργία Counter-Terror, ώστε εσείς και οι σύμμαχοί σας να μπορείτε να επιλέξετε ποιους χάρτες θέλετε να παίξετε). Δεν είναι ακόμη σαφές πότε αυτή η δυνατότητα θα είναι ξανά διαθέσιμη σε λειτουργία PvP, καθώς η ομάδα εξετάζει άλλες επιλογές για τη βελτίωση της εμπειρίας χρήστη.

Ήμασταν ενθουσιασμένοι που σας είπαμε για τις αλλαγές που θα επηρεάσουν τα παιχνίδια κατάταξης και μη - περιμένουμε τα σχόλιά σας για αυτό το θέμα! Λάβετε μέρος στις συζητήσεις για

Τακτικό σουτέρ από την εταιρεία Ubisoftσυνεχίζει να κερδίζει σταθερά δημοτικότητα και να δημιουργεί ένα πολύ ενεργό κοινό. Επιπλέον, το παιχνίδι έχει ήδη αποκτήσει ένα επιτυχημένο πρωτάθλημα esports, ο μεγάλος τελικός του οποίου θα γίνει μόλις σήμερα.

Ήταν η σύνδεση με τη διαδικασία του ανταγωνισμού και τα eSports που έκανε την Ubisoft να πάει στο αμφιλεγόμενο νέες και δραστικές αλλαγές στην επερχόμενη τρίτη σεζόν, που ονομάζεται «Ματωμένη ορχιδέα».Ο εκδότης αποφάσισε να αντικαταστήσει το σύνολο των καρτών παιχνιδιών. Τι σημαίνει? Αν παίζετεΟΥΡΑΝΙΟ ΤΟΞΟΕξιΠολιορκία, τότε σε ένα τυχαίο ή κατάταξη παιχνίδι συναντάτε τυχαίες κάρτες στις οποίες γίνεται η μάχη. Οι προγραμματιστές της λίστας αυτών των καρτών θα διορθώσουν ελαφρώς. Για τι? Οι αλλαγές αποσκοπούν στη δημιουργία ενός «ανταγωνιστικού περιβάλλοντος».

Ο αριθμός των καρτών σε ένα παιχνίδι κατάταξης θα είναι μειώθηκε σε εννέακαι η λίστα τους είναι πανομοιότυπη με αυτή που χρησιμοποιείται Pro League. Οι χάρτες που παρουσιάζονται σε νέες σεζόν θα προστεθούν στη λίστα μόνο την επόμενη σεζόν. Αυτό γίνεται έτσι ώστε οι παίκτες να έχουν χρόνο να μελετήσουν τις κάρτες σε ένα περιστασιακό παιχνίδι και να δοκιμάσουν οι ίδιοι τις κάρτες ως προς την καταλληλότητά τους για επαγγελματικό ανταγωνισμό. Όπως διαβεβαιώνουν οι προγραμματιστές, αυτό θα βοηθήσει στην εύρεση διαφόρων σφαλμάτων και εκμεταλλεύσεων πριν ο χάρτης μπει στο σύνολο κατάταξης.



Για τους ίδιους περίπου λόγους, ο αριθμός των φύλλων σε ένα τυχαίο παιχνίδι μειώθηκε σε δεκαπέντε. Αυτή η αλλαγή θα κάνει το παιχνίδι πιο εύκολο για τους αρχάριους παίκτες που δεν μπορούν να προσαρμοστούν γρήγορα στο Siege λόγω της χρονοβόρας εκμάθησης ενός μεγάλου αριθμού χαρτών. Ορισμένες κάρτες που αφαιρέθηκαν από τη λίστα τυχαίας αναπαραγωγής θα σταλούν για επανεπεξεργασία. Οι Favelas και Yacht θα γίνουν θύματα του remapping. Ωστόσο, δεν θα επαναληφθούν όλες οι κάρτες που αφαιρέθηκαν από το παιχνίδι. Κάποιοι θα πρέπει να εγκαταλείψουν το παιχνίδι για πάντα και να εξαφανιστούν στην άβυσσο του netcode. Προς το παρόν, όλοι οι "off" χάρτες θα παραμείνουν διαθέσιμοι για προσαρμοσμένη αναπαραγωγή. Εκτός,Η Ubisoft αφαίρεσε το σύστημα "πλεονεκτημάτων" για χάρτες για λειτουργία PvP και τώρα αναπτύσσει κάποιο είδος αναλόγου. Λεπτομέρειες δεν είναι γνωστές.

Αυτές οι αλλαγές, αφενός, προκάλεσαν αγανάκτηση σε ορισμένους παίκτες. Η μείωση του αριθμού των καρτών που μπορούν να παίξουν όταν ήταν αρκετά δυνατά είναι υπερβολική. Πολλοί θα πουν «τι μας ενδιαφέρει οι παίκτες των esports και το στυλ παιχνιδιού τους;». Αλλά το Rainbow Six Siege είναι πρωτίστως ένας ανταγωνιστικός σκοπευτής τακτικής. Και σε ένα παιχνίδι κατάταξης, είναι σημαντικό όλοι οι συμμετέχοντες να έχουν ίσους όρους. Οι έμπειροι παίκτες του Siege γνωρίζουν ότι ορισμένες κάρτες είναι γεμάτες με ανισορροπίες, όπως απλοποιημένη άμυνα ενός συγκεκριμένου σημείου ή σφάλματα με έναν απενεργοποιητή. Για να μην συμβούν τέτοια περιστατικά σε ένα παιχνίδι αξιολόγησης, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να χρησιμοποιήσουν το σύνολο καρτών ESL. Αυτοί είναι οι πιο ισορροπημένοι και φιλικοί στη μάχη χάρτες. Ελπίζουμε αυτή η αλλαγή να βοηθήσει να γίνει το Rainbow Six Siege ακόμα πιο ενδιαφέρον.

Το Όρεγκον είναι ένας από τους παλαιότερους και πιο ισορροπημένους χάρτες που απολαμβάνει την αγάπη των παικτών που τους αξίζει. Ποια είναι τα χαρακτηριστικά του; Ποιοι τακτικοί ελιγμοί είναι διαθέσιμοι;

Καλημέρα αναγνώστη. Όπως μπορείτε να δείτε από την προεπισκόπηση, σήμερα έχουμε μια κριτική "Όρεγκον", και με μορφή βίντεο για μεγαλύτερη ευκρίνεια. Στόχος ήταν, όπως πάντα, να δείξουμε στους νεοφερμένους (και όχι μόνο αυτούς) την πολυχρηστικότητα του παιχνιδιού και να δείξουμε κάτι νέο. Καθώς ορισμένες από τις περιγραφές τακτικών και θέσεων μπορεί να είναι αρκετά περίτεχνες, μη διστάσετε να δείτε το βίντεο.


Η ανάλυση του χάρτη βγήκε αρκετά μεγάλη, οι χρονικοί κωδικοί είναι στην περιγραφή στο Youtube.

Γενική περιγραφή του χάρτη

Spawns, καθολική τοποθέτηση drones, κάμερες

Ας ξεκινήσουμε με το στάδιο του σχεδιασμού. Για μια επίθεση, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα επιλογής μεταξύ τριών σημείων εισόδου: ενός σκουπιδιού, ενός δρόμου και ενός εργοταξίου. Για προστασία (θα θεωρήσουμε αποκλειστικά τη λειτουργία "Χρέωση" ως τα περισσότερα ηλεκτρονικά αθλήματα), οι παίκτες ψηφίζουν για ένα από τα τέσσερα σημεία: ένα νηπιαγωγείο και ένα υπνοδωμάτιο, μια κουζίνα και μια τραπεζαρία, ένα πλυσταριό και ένα ντουλάπι, επίσης ως σκάλα στο πίσω μέρος και πύργος. Μην εκπλαγείτε από τα διπλά ονόματα των σημείων - η άμυνα στη λειτουργία "Χρέωση" πρέπει να υπερασπιστεί δύο βόμβες ταυτόχρονα και, κατά συνέπεια, δύο πόντους.

Αριστερά είναι τα σημεία εισόδου των επιθετικών, δεξιά οι αμυντικοί


Στο στάδιο του σχεδιασμού, η επιτιθέμενη ομάδα έχει 45 δευτερόλεπτα για να πραγματοποιήσει αρχική αναγνώριση με bots, η αμυνόμενη ομάδα έχει 45 δευτερόλεπτα για να προετοιμάσει πόντους και να επιλέξει θέσεις.

Συνιστώ να μην χαρίζετε απλώς τα recon bots, αλλά να τα κρύβετε ή να τα τοποθετείτε σε θέσεις που χρησιμοποιούνται συχνά από τους αμυντικούς. Ένα καλό παράδειγμα μιας ευέλικτης διάταξης bot στο στάδιο του σχεδιασμού θα ήταν: οπλοστάσιο, γραφείο, καντίνα, πίσω σκάλες, αποθήκη. Τέτοιες θέσεις σας επιτρέπουν να καταλάβετε αμέσως εάν οι αμυνόμενοι θα γεννήσουν, δηλαδή θα δείξουν ανεξάρτητα επιθετικότητα και θα πυροβολήσουν τους επιτιθέμενους σχεδόν αμέσως στα σημεία εισόδου τους.


Οπλοστάσιο, γραφείο, καντίνα, πύργος, καταφύγιο


Το επόμενο πράγμα που θα αντιμετωπίσει ένας επιθετικός μετά το στάδιο του σχεδιασμού είναι οι εξωτερικές κάμερες ασφαλείας. Σας συμβουλεύω να μην παραμελείτε τις κάμερες λήψης - σε αυτό το παιχνίδι, οι πληροφορίες είναι κρίσιμες και μια μοναδική, ξεχασμένη κάμερα με καλή θέα μπορεί να αξίζει το παιχνίδι. Έτσι, υπάρχουν μόνο 7 κάμερες στο Όρεγκον: 3 εξωτερικές και 4 εσωτερικές. Τα εξωτερικά βρίσκονται στο εργοτάξιο, στο πάρκινγκ (δίπλα στο ωοτοκία "Οδός", παρεμπιπτόντως, από εδώ μπορείτε να τραβήξετε και τις 3 εξωτερικές κάμερες ταυτόχρονα) και τη χωματερή. Εσωτερικό: διάδρομος τραπεζαρίας, χωλ, πίσω σκάλα και κύρια σκάλα.


Κάμερα εργοταξίου


κάμερα εξωτερικού χώρου


κάμερα χωματερής


Κάμερα στο διάδρομο της τραπεζαρίας


Κάμερα στο λόμπι


Κάμερα στο μεγάλο πύργο

Σκουπίδια

Καλώς ήρθες στη σκοτεινή πλευρά, μικρούλα. Ας ρίξουμε μια ματιά στα δημοφιλή και όχι τόσο δημοφιλή σημεία που χρησιμοποιούν οι αμυνόμενοι για την συλλογή γόνου και πώς μπορείτε να το αντιμετωπίσετε.

Ας ξεκινήσουμε από το δρόμο. Εδώ θα πρέπει να δώσετε προσοχή στο παράθυρο και την πόρτα στην κύρια κρεβατοκάμαρα στον δεύτερο όροφο και στο γκαράζ. Στον δεύτερο όροφο, τα οδοφράγματα είτε αφαιρούνται εντελώς είτε γκρεμίζονται πολλές φορές, ανάλογα με την επιθυμία των αμυνόμενων.

Αφαίρεση οδοφραγμάτων σε παράθυρα και πόρτες...


...ή να τους νοκ άουτ

Οι Killholes προετοιμάζονται στην είσοδο του γκαράζ ή μια τρύπα γίνεται με μια χειροβομβίδα κρούσης, μετά την οποία περιμένουν απρόσεκτοι επιτιθέμενοι.


Από την πλευρά του εργοταξίου, μπορείτε να περιμένετε τρεις τυπικές κορυφές αναπαραγωγής: αμέσως μετά το τέλος της προπαρασκευαστικής φάσης, οι αμυντικοί μπορούν να τρέξουν έξω από τον πρώτο όροφο ενός μεγάλου πύργου ή να τραβήξουν μια αρκετά καλή γωνία τρέχοντας έξω από το καταφύγιο . Η τρίτη αναμενόμενη θέση είναι η πόρτα στο γκαράζ.

Τρέχει από τον πρώτο όροφο ενός μεγάλου πύργου


Τρέχοντας έξω από το καταφύγιο


Αναζητούμε το θύμα από την πόρτα του γκαράζ


Αλλά υπάρχει ένα άλλο σημείο που δεν είναι τόσο προβλέψιμο - είναι κυριολεκτικά μια λήψη σε ολόκληρο τον χάρτη από την κύρια κρεβατοκάμαρα. Με οποιονδήποτε βολικό τρόπο, ένα παράθυρο σπάει, ένας τοίχος διαπερνά και περαιτέρω, χάρη σε μια βολική καρέκλα, μπορείτε να πάρετε μια απίστευτη θέση για λήψη μέσα από το εργοτάξιο.

Γυρίσματα στο εργοτάξιο από την κύρια κρεβατοκάμαρα


Από την πλευρά της χωματερής, τα πράγματα είναι πολύ πιο πεζά: τα αναμενόμενα σημεία είναι το παράθυρο στο ντους και δύο παράθυρα στο γραφείο του μικρού πύργου. Αλλά να είστε προσεκτικοί: οι πονηροί περιπλανώμενοι μπορεί να μην σπάσουν τα παράθυρα σε έναν μικρό πύργο, αλλά να τα χτυπήσουν έξω και να ακούσουν τι συμβαίνει εκεί κοντά και μετά να πηδήξουν έξω την πιο άβολη στιγμή.

Κοιτάξτε το σκουπιδότοπο από το παράθυρο του ντους ή χρησιμοποιήστε ένα από τα παράθυρα του μικρού πύργου με θέα στον χώρο απορριμμάτων

Πλυσταριό και ντουλάπι

Αξίζει να ξεκινήσετε με ένα από τα κλασικά σημεία υπεράσπισης σε αυτόν τον χάρτη - το πλυσταριό και το ντουλάπι. Χωρίς υπερβολές, ένα από τα δύο πιο βολικά σημεία για άμυνα - κρίνετε μόνοι σας: ένας μικρός αριθμός τοίχων που πρέπει να καεί, η επιβολή κάθετου παιχνιδιού στον εχθρό, αφού οι τρεις διαθέσιμες είσοδοι (χωρίς να υπολογίζονται οι καταπακτές) μπορούν να γίνουν πραγματικά απόρθητες για επιτιθέμενοι.

ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ

Αρχικά, αξίζει να δούμε τι μπορούν να κάνουν οι παίκτες που μένουν στον πόντο. Και δεν μπορούν να κάνουν ούτε λίγο ούτε πολύ - έναν προμαχώνα που δύσκολα ανοίγει. Το Mira είναι τέλειο για ένα σημείο, μια βασική αμυντική συσκευή και ένα κυνηγετικό όπλο στη δευτερεύουσα υποδοχή, ιδανικό για την προετοιμασία οπών για τους αμυντικούς να περιστρέφονται μεταξύ των σημείων. Η εγκατάσταση των παραθύρων σάς επιτρέπει να συλλέγετε με ασφάλεια πληροφορίες και, με καλή τύχη, να πυροβολείτε τα κεφάλια των επιτιθέμενων από προβολές.

Παράθυρο στην ντουλάπα


Παράθυρο στο ντουλάπι


Καλή προσαρμογή Βουβός- είναι ο μόνος που μπορεί να χαλάσει σοβαρά τους επιτιθέμενους ήπιε την καταπακτή στην αίθουσα χάρη στους παρεμβολείς που τοποθετήθηκαν στα σωστά σημεία. Δύο παρεμβολές ακριβώς στις γωνίες του τραπεζιού στο πλυσταριό μπλοκάρουν τις συσκευές κοπής στην καταπακτή στο χολ, ο παρεμβολέας στο ντουλάπι μπορεί να παρεμποδίσει τα recon bots που προέρχονται από το γκαράζ (και επίσης να μπλοκάρει τις συσκευές χαμηλού βάθους του hardbreachers στον τοίχο κοντά στις σκάλες), το jammer στην ντουλάπα θα παρεμποδίσει τα recon bots που προέρχονται από την αίθουσα συνεδριάσεων.


Δύο παρεμβολείς στις γωνίες του τραπεζιού στο πλυσταριό


Τζάμερ στο ντουλάπι


Τζάμερ στην ντουλάπα


Επίσης καλό ληστής– για ηλεκτρισμό των τοίχων μεταξύ του καταφυγίου και του θαλάμου ελέγχου, καθώς και των παραθύρων Του κόσμου. Ένας αρκετά ευέλικτος πράκτορας, ο οποίος, επιπλέον, μπορεί στη συνέχεια να περιπλανηθεί εντελώς.
Μπορείτε να προσθέσετε οποιουσδήποτε δύο χειριστές στο γούστο σας, το κύριο πράγμα είναι ότι ενισχύουν δύο καταπακτές στην αίθουσα συνεδριάσεων και μια καταπακτή στην αίθουσα.


Η πρώτη καταπακτή από την αίθουσα συνεδριάσεων, θέα από την πλευρά της προστασίας


...και το δεύτερο


Ο Λουκ στο λόμπι


Λίγα περισσότερα για το γιατί είναι καλύτερο να μην ενισχύσετε τον τοίχο κοντά στην καταπακτή στην αίθουσα: εάν η καταπακτή προστατεύεται από παρεμβολές Mewtah, Τερμίτηςμπορεί να βάλει το φορτίο του σε ένα σκύψιμο στην άλλη πλευρά έξω από την ακτίνα των παρεμβολών και να ανατινάξει ακόμα την καταπακτή. Η λύση είναι απλή: δεν υπάρχει τοίχος - δεν υπάρχει τίποτα για να βάλετε θερμοφόρτιση. Από αυτό όμως προκύπτει ότι τερμίτηςμπορείτε να το πιάσετε: σπάμε το πάτωμα στον δεύτερο όροφο και έχουμε μια άνετη γωνία από την πλευρά του κοινού.


Τι συμβαίνει με τον τοίχο, Τερμίτη;


Πιάνουμε τερμίτες από ένα μικρό υπνοδωμάτιο


Τώρα μερικά μικρά οφέλη:στον δεύτερο όροφο, διαπερνώντας το πάτωμα στην είσοδο της κύριας κρεβατοκάμαρας, μπορείτε να παρακολουθήσετε με άνεση τη μοίρα της καταπακτής στην αίθουσα, εκτοξεύοντας περιοδικά τους αυθάδειους επιτιθέμενους. Κυριολεκτικά κοντά, στην είσοδο του οπλοστασίου, μπορείτε επίσης να σπάσετε το πάτωμα και να δείτε άνετα τις σκάλες. Και αν το κάνετε ξαφνικά, μπορείτε να κόψετε θραύσματα. Έχοντας σπάσει το πάτωμα στο ίδιο το οπλοστάσιο, έχουμε μια βολική γωνία θέασης στο χώρο στο γκαράζ.


Παρακολουθώντας την καταπακτή στην αίθουσα


Ακολουθήστε τις σκάλες


Κοιτάμε στο γκαράζ από το οπλοστάσιο

Επίθεση

Η επίθεση κυριολεκτικά αναγκάζεται να χρησιμοποιήσει κάθετο gameplay για να ταρακουνήσει κάπως τη θέση. Για να γίνει αυτό, είναι ζωτικής σημασίας να αποκτήσετε τον έλεγχο και των τριών καταπακτών, διαφορετικά όλα θα καταλήξουν σε αψιμαχίες με τον εχθρό πίσω από τους καθρέφτες. Ιδανικό για κοπή καταπακτών Hibana- τρεις φορτίσεις της συσκευής για τρεις καταπακτές, ή (αν υπάρχει άλλος σκληροπυρηνικός στην ομάδα) μπορείτε να αντέξετε οικονομικά την πολυτέλεια του πριονίσματος τόσο από την καταπακτή στην αίθουσα όσο και από τον τοίχο δίπλα της. Συγκεκριμένα, η καταπακτή στην αίθουσα είναι κρίσιμη για την ομάδα που επιτίθεται: μπορείτε εύκολα να σκορπίσετε καπνό από αυτήν, να πηδήξετε και να εγκαταστήσετε έναν απενεργοποιητή και να τον ελέγξετε πραγματικά όταν τελειώσει ο καπνός.

Για το πλυντήριο, είναι κλασικό να απλώνεις καπνό (είτε από την καταπακτή είτε όχι) και μετά να τοποθετείς τον αποχυτήρα στο πλυντήριο ή πίσω από τα καλάθια των ρούχων. Είναι επίσης δυνατό να σπρώξετε από ένα καταφύγιο (σήραγγα, μπλε και κόκκινο - υπάρχουν πολλά ονόματα) με ασπίδα, αλλά προσέξτε τους περιπλανώμενους. Κι αν Θερμίτηςείδε μέσα από τον τοίχο στο δωμάτιο ελέγχου - η είσοδος γίνεται ακόμα πιο άνετη.

Μια στιγμή χρήσιμων πληροφοριών:σε έναν μεγάλο πύργο υπάρχει ένα μάλλον μεγάλο κενό μεταξύ του δαπέδου και του τοίχου, μέσα στο οποίο Μάτιμπορεί με μεγάλη ευκολία να πυροβολήσει περιπλανώμενους που επιστρέφουν στο σημείο κατά μήκος της βόρειας σκάλας. Επιπλέον, είναι δυνατός ο άνετος έλεγχος του εγκατεστημένου απενεργοποιητή αμέσως στο κάτω μέρος της σκάλας χρησιμοποιώντας Fuza. Είναι απαραίτητο να εγκαταστήσετε μια κούκλα φωλιάσματος στον δεύτερο όροφο αμέσως δίπλα από τις σκάλες, στρέφοντας λίγο προς τη σωστή κατεύθυνση. Υπάρχει ένα χαρακτηριστικό εδώ: οι φορτίσεις από το matryoshka πετούν πάντα από δεξιά προς τα αριστερά, οπότε η πρώτη φόρτιση θα πετάξει στον απενεργοποιητή.

Νηπιαγωγείο και κρεβατοκάμαρα

Το δεύτερο πιο σημαντικό σημείο για τους αμυντικούς: καλά τοποθετημένες βόμβες, πολλές επιλογές για να πλαισιώσουν οι επιθετικοί, κάτι που τους κάνει να διαλύσουν την προσοχή τους. Ωστόσο, δεν είναι και τόσο κακό για μια επίθεση: οι αμυντικοί μπορούν να πυροβοληθούν από άνετες θέσεις χάρη στο κάθετο παιχνίδι και ένας καλά τοποθετημένος απενεργοποιητής σχεδόν εγγυάται τη νίκη.

ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ

Για να προστατευτεί λίγο πολύ αποτελεσματικά αυτό το σημείο, είναι πολύ σημαντικό να γίνουν πολλά πράγματα, ένα από τα οποία είναι ο έλεγχος της σοφίτας, για την οποία ο τοίχος στο σημείο σπάει και ο μακρινός που οδηγεί στον μεγάλο πύργο ενισχύεται. Ή δεν αυξάνεται εάν προγραμματιστεί ένα πολύ επιθετικό παιχνίδι. Η σοφίτα είναι απαραίτητη για να αποκοπεί αμέσως όλη η κατεύθυνση της επίθεσης - δύο παράθυρα στο νηπιαγωγείο και ένα παράθυρο στο μικρό υπνοδωμάτιο.

Για πρόσβαση στη σοφίτα, αυτός ο τοίχος εκρήγνυται.


Κόψαμε τα παράθυρα στο νηπιαγωγείο από τη σοφίτα


Τα συρματοπλέγματα μπορούν να πεταχτούν στη λευκή σκάλα - η οποία θα διώξει κάθε επιτιθέμενο που θέλει να πάρει αυτήν την κατεύθυνση. Ο τοίχος μεταξύ της μικρής κρεβατοκάμαρας και της ντουλάπας στην κύρια κρεβατοκάμαρα είναι καλύτερο να ενισχυθεί - γιατί αυτή είναι, στην πραγματικότητα, η είσοδος στην επίθεση.


Συρματοπλέγματα σε μια λευκή σκάλα


Τοίχος μεταξύ μικρής κρεβατοκάμαρας και κύριας κρεβατοκάμαρας


Ένα άλλο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να προετοιμάσετε μια τρύπα στον τοίχο από το νηπιαγωγείο μέχρι την κύρια αίθουσα για μια άνετη και γρήγορη περιστροφή. Τέλειο ταίριασμα Μίρα- με το παράθυρό του, η τοποθέτηση γίνεται πολύ εύκολη. Το δεύτερο παράθυρο μπορεί να τοποθετηθεί στον τοίχο στο μικρό υπνοδωμάτιο - σε περίπτωση που ο τοίχος από την ντουλάπα στο κυρίως υπνοδωμάτιο είναι πριονισμένος Τερμίτης, ο παίκτης που κρατά τη λευκή σκάλα θα μπορεί να συγκρατήσει την επίθεση αρκετά αποτελεσματικά.


Παράθυρο στο νηπιαγωγείο


Το δεύτερο παράθυρο στον τοίχο στο μικρό υπνοδωμάτιο


Θα ήταν ωραίο αν υπήρχε τουλάχιστον κάποιος έλεγχος στο οπλοστάσιο - κάτι για τη συλλογή πληροφοριών ή τον παίκτη μέσα. Ο τοίχος στο οπλοστάσιο παρέχει εξαιρετική ορατότητα σε ολόκληρο τον διάδρομο - θα είναι ενοχλητικό εάν μια επίθεση λάβει μια τέτοια θέση.

Έλεγχος διαδρόμου μεταξύ σημείων από το οπλοστάσιο


Επιπλέον, το παράθυρο στην κύρια αίθουσα μπορεί να είναι πολύ αποτελεσματικό για να κρατήσει έναν παίκτη που παίρνει μια θέση ακριβώς κάτω από αυτό, στον τοίχο μέσα στο ντους, έχοντας προηγουμένως δυναμώσει.

Ελέγχουμε το παράθυρο στην κύρια αίθουσα από κάτω


Ένας πράκτορας που είναι καλός στη συλλογή πληροφοριών είναι ο καταλληλότερος - Έλα, Λίζνκαι τα λοιπά. Ωστόσο, θα χρειαστείτε μια ασπίδα για να καλύψετε την πλάτη σας. Και πάλι, από αυτή τη θέση, οι πλευρικοί γύροι γίνονται πολύ γρήγορα μέσω του μικρού πύργου (με θέα από το παράθυρο προς την κύρια αίθουσα) και την τραπεζαρία για τον έλεγχο των ίδιων παραθύρων προς το νηπιαγωγείο. Ένας παίκτης σε έναν μεγάλο πύργο μπορεί να είναι πολύ χρήσιμος - τα παράθυρά του παρέχουν εξαιρετική ορατότητα, η οποία σας επιτρέπει να ελέγχετε τα παράθυρα στο νηπιαγωγείο και στο μικρό υπνοδωμάτιο.

Επίθεση

Εάν στο στάδιο της προετοιμασίας αποδείχθηκε ότι οι αμυντικοί είναι καλά ενισχυμένοι, δεν πρέπει να βιαστείτε (σε καμία περίπτωση δεν προσπαθώ να πληγώσω τα συναισθήματα των ash-mainers). Η καλύτερη επιλογή θα ήταν να προετοιμάσετε σιγά σιγά την είσοδό σας στα σημεία, να απαλλαγείτε από τους περιπλανώμενους και να αρχίσετε συστηματικά να σπρώχνετε μέσα από την άμυνα. Δείχνει υπέροχα εδώ Δεξαμενή- από την κουζίνα μπορείτε να σπάσετε ολόκληρο το πάτωμα του νηπιαγωγείου και να μην στραγγίσετε ελαφρά ο κόσμοςστερώντας της το παράθυρο. Αν είναι γνωστό ότι στη μικρή κρεβατοκάμαρα ο εχθρός κρύφτηκε κάπου πίσω από το κρεβάτι, μπορείς να σπάσεις και εκεί το πάτωμα, μπαίνοντας από το κοινό.

Τερμίτηςθα φανεί τέλεια στο άνοιγμα του τοίχου στη σοφίτα στον μεγάλο πύργο και στον τοίχο μεταξύ της ντουλάπας της κύριας κρεβατοκάμαρας και της μικρής κρεβατοκάμαρας. Υπάρχουν επίσης μερικές ενδιαφέρουσες γωνίες ακριβώς από την αναπαραγωγή του Junkyard: το άλμα από το αμάξωμα του αυτοκινήτου στο ψυγείο ανοίγει μια θέα στην κύρια αίθουσα και αν ανεβείτε στο πλυντήριο και περιστρέψετε λίγο την κάμερα για να πιάσετε το σωστό μέρος χωρίς φύλλωμα, θα δείτε το ίδιο παράθυρο, αλλά από διαφορετική γωνία. Μάτιιδανικό για αυτούς τους σκοπούς. Παρεμπιπτόντως, αν θέλετε, μπορείτε να κρεμαστείτε αριστερά από το ίδιο πολύπαθο παράθυρο και να ελέγξετε αν υπάρχουν παγίδες εκεί ή ακόμα και να πυροβολήσετε με τον αντίπαλό σας στον πρώτο όροφο.

Εάν έχετε ήδη αποκτήσει τον έλεγχο της σοφίτας και του μεγάλου πύργου, μπορείτε πολύ εύκολα να κρεμαστείτε από τα παράθυρα μέχρι το νηπιαγωγείο (αλλά θυμηθείτε την πόρτα της τραπεζαρίας). Ασφάλεια ηλεκτρική, για παράδειγμα, μπορεί να κανονίσει ένα κλαδί της κόλασης στη γη αν φτάσει σε αυτούς. Και εδώ είναι μια μικρή χρησιμότητα: δεδομένου ότι τα περισσότερα από τα πατώματα σε αυτό το σημείο είναι καταστρεπτά, μπορούν να τοποθετηθούν με διεισδυτικό φορτίο. Εγκαθιστούμε τον απενεργοποιητή και φορτίζουμε από πάνω. Αν υπάρχει αναγνωριστικό bot στο δωμάτιο, ανατινάζουμε τον άτυχο αμυντικό σύμφωνα με πληροφορίες.

Σκάλα στο πίσω μέρος και πύργος (γνωστός και ως μεγάλος πύργος)

Ο μεγάλος πύργος είναι ίσως το πιο σπάνιο σημείο που επιλέγουν οι αμυνόμενοι, και όλα αυτά επειδή η άμυνά του απαιτεί την παρουσία πολλών παραγόντων: σχεδόν ιδανικές πληροφορίες, κάθε αμυντικός παίκτης πρέπει να καταλάβει τέλεια τι χρειάζεται η ομάδα αυτή τη στιγμή και το πιο σημαντικό, τι χρειάζεται συνεχείς επιθετικές ενέργειες και - στην ώρα τους. Ωστόσο, οι ομάδες της Βραζιλίας παίρνουν αυτό το σημείο πιο συχνά από άλλες ομάδες και η άμυνά τους είναι απλώς ένα τέλειο παράδειγμα.

ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ

Όπως είπα νωρίτερα, η αμυντική ομάδα χρειάζεται σχεδόν τέλειες και ενημερωμένες πληροφορίες, έτσι Βαλκυρίαταιριάζει τέλεια. Δύο εξωτερικές κάμερες καλύπτουν σχεδόν όλες τις απαραίτητες περιοχές: ρίχνουμε τη μία στον κουβά στο εργοτάξιο, την άλλη στην οροφή του θόλου, κάτι που μας επιτρέπει να γνωρίζουμε σχεδόν όλες τις αναρτήσεις των επιτιθέμενων.
Ως συνήθως, συνιστάται να τεθεί ο έλεγχος στη σοφίτα - εδώ θα εμφανιστεί με τον καλύτερο δυνατό τρόπο Μίρακαι το παράθυρό της. Το δεύτερο παράθυρο είναι καλύτερα τοποθετημένο σε σκύψιμο από την αίθουσα συνεδριάσεων - θα σας επιτρέψει να προωθήσετε το C4 στις τυπικές τοποθεσίες εγκατάστασης του απενεργοποιητή και είναι πιο δύσκολο να πραγματοποιήσετε λήψη μέσω αυτού λόγω των σακουλών άμμου. Είναι επιθυμητό να ενισχυθούν οι τοίχοι στην αίθουσα συνεδριάσεων από την πλευρά της κουζίνας και από την πλευρά της αίθουσας.


Απόκτηση ελέγχου της σοφίτας χρησιμοποιώντας το παράθυρο Mira


Το ίδιο παράθυρο Mira στην αίθουσα συνεδριάσεων

Επίθεση

Η επίθεση εδώ μπορεί και πρέπει να πιάσει τους αμυντικούς σε λάθη και πολύ επιθετικές ενέργειες. Το Claymores κάτω από τα παράθυρα και η απλή προσοχή θα σας βοηθήσουν τέλεια - αξίζει να ελέγξετε τα παράθυρα και να μην τρέχετε αδιάκοπα. Συνιστάται ιδιαίτερα να αποκτήσετε τον έλεγχο του ανώτατου ορόφου του πύργου. Το κλασικό εργοστάσιο καπνού στο ισόγειο κρυφό μπορεί να λειτουργήσει επίσης. Μάτια, το οποίο, παρεμπιπτόντως, μπορεί άνετα να στοχεύσει τους υπερασπιστές σε ένα κενό στη βάση του πύργου. Μπορεί να φανεί αρκετά καλά. Ανορθόδοξος- Οι τοίχοι μεταξύ της κουζίνας ή της αίθουσας και της αίθουσας συνεδριάσεων είναι τέλειοι για τη δημιουργία killhalls.

Κουζίνα και τραπεζαρία

Ένα μάλλον ευάλωτο σημείο - οι περισσότερες περιοχές δεν μπορούν να κρατηθούν αποτελεσματικά. Ωστόσο, μπορεί επίσης να γίνει δύσκολο για άπειρους επιθετικούς.

ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ

Μια καλή προετοιμασία για κάποια καθολική επιλογή είναι η ενίσχυση των τοίχων μεταξύ της τραπεζαρίας και του μικρού πύργου, των τοίχων στην αίθουσα φαγητού και της καταπακτής στο νηπιαγωγείο (όπου είναι επιθυμητό να βρίσκεται ένας από τους περιπλανώμενους - Fuze, Buck, Sledgeπαραπάνω - μια καταστροφή). Ένας από τους τοίχους μεταξύ του μπάνιου και της κουζίνας μπορεί να σπάσει για πιο βολική περιστροφή.

Ενισχυμένη καταπακτή στο φυτώριο


Το παράθυρο θα εμφανιστεί τέλεια Του κόσμου- ωφέλιμο για τον παίκτη στον διάδρομο και εντελώς άχρηστο για τον επιθετικό, που θα πάρει αυτή τη θέση. Το δεύτερο παράθυρο είναι καλύτερα τοποθετημένο από την κουζίνα με θέα στην τραπεζαρία.


Για να καλύψει την κατεύθυνση από το δρόμο, είναι πολύ πιθανό ένας από τους παίκτες να πάει σε έναν μεγάλο πύργο - υπάρχουν πολλές βολικές γωνίες σε αυτόν.

Επίθεση

Υποθετικά, μπορείτε να μπείτε στο σημείο από οποιαδήποτε κατεύθυνση (ακόμη και κατευθείαν από την πόρτα στην τραπεζαρία), στην πράξη, είναι καλύτερο να μεθύσετε από έναν μικρό πύργο και να βάλετε ήρεμα τον απενεργοποιητή σε μια σωτήρια γωνία δίπλα στον καναπέ. Γιατί υποστηρίζω τόσο έντονα την είσοδο από έναν μικρό πύργο; Είναι απλό: αντικαθιστούμε λιγότερα πλάγια σε σύγκριση με άλλες επιλογές. Αν υπάρχουν καπνοί, όλα γίνονται ακόμα πιο εύκολα. Αλλά εδώ αξίζει να καταλάβουμε ότι και οι πέντε πάνε στην ίδια πλευρά είναι αντιπαραγωγικό - θα παρεμβαίνετε ο ένας στον άλλο και οι αμυντικοί θα πρέπει να επικεντρωθούν μόνο σε μία κατεύθυνση.

Δείχνει υπέροχα Μπακ, έλκηθροή οποιονδήποτε άλλο λειτουργό που μπορεί να σπάσει το πάτωμα στο νηπιαγωγείο - με αυτόν τον τρόπο αποκόπτεται ολόκληρη η κουζίνα. Είναι πολύ επιθυμητό να αποκτήσετε τον έλεγχο των ντους - σίγουρα θα υπάρχει ένας από τους υπερασπιστές εκεί - γρήγοροι χειριστές, ρομπότ αναγνώρισης και χειροβομβίδες κρότου-λάμψης για να σας βοηθήσουν. Αν υπάρχει άλλος hardbreacher εκτός από τερμίτης- μπορεί να μπει από έναν μεγάλο πύργο, αλλά θα εκτεθεί σε αμέτρητο κίνδυνο να ανακριθεί.

Αυτό είναι όλο για μένα, αν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις - μη διστάσετε να γράψετε. Μην ξεχάσετε να μας ενημερώσετε ποιος χάρτης θα θέλατε να δείτε τακτοποιημένο στο μέλλον!

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Ζητώ συγγνώμη για τη μεγάλη απουσία - το βίντεο απαιτούσε απλώς μια κολοσσιαία επένδυση χρόνου και προσπάθειας. Ωστόσο, με ενδιαφέρει πολύ η γνώμη σας για αυτό. Ταιριάζει καλά η μορφή; Αξίζει να συνεχίσω; Ανυπομονώ για τα σχόλιά σας.

Αμυντικές τακτικές:
Το πιο δύσκολο πράγμα είναι να υπερασπιστείτε το παιδικό δωμάτιο, συνήθως όλοι οι τοίχοι στο νηπιαγωγείο καταστρέφουν όσο το δυνατόν περισσότερο και το προστατεύουν από επισκευή / ντους / κρεβατοκάμαρα. Επίσης στο συνεργείο δεν ενισχύουν τον τοίχο κοντά στο μικρό παράθυρο. Η Mira μπαίνει πολύ καλά με τον καθρέφτη της, μπορείς να βάλεις έναν στην ντουλάπα, και τον δεύτερο στην πίσω σκάλα από το εργαστήριο.

Ντουλάπα καπνού/βεστιάριο
Λίγοι άνθρωποι γνωρίζουν ή γνωρίζουν, αλλά δεν χρησιμοποιούν)
Αυτά τα ράφια έχουν καταστραφεί και ο τοίχος πίσω τους είναι ο ίδιος.


Είναι αδύνατο να ενισχυθούν αυτοί οι τοίχοι.

Επίσης από την κουζίνα μπορείτε να πυροβολήσετε / ανατινάξετε την οροφή.

Όπως καταλαβαίνετε, ο αμυντικός σε μια τέτοια κατάσταση πέφτει τουλάχιστον ένα τούβλο στο παντελόνι του: Δ

Τακτική επίθεσης:
Σχεδόν πάντα, πρώτα καθαρίζουμε εντελώς τους επάνω ορόφους, κατεβαίνοντας σταδιακά. Έτσι απαλλαγούμε από τους δυσάρεστους περιπλανώμενους και αφαιρούμε το χώρο ελιγμών του εχθρού.
Αίθουσα μπιλιάρδου.
Είναι σημαντικό να ξεπεράσουμε την ανακαίνιση και το γραφείο, από το γραφείο θα πάρουμε πολύ έλεγχο στο χολ, μέρος του μπιλιάρδου και εν μέρει την τραπεζαρία + κουζίνα. Το δάπεδο στο διάδρομο κοντά στην επισκευή είναι καταστρεπτό, μπορεί να λιωθεί.
Τύπος.
Παραλαμβάνουμε το γκαράζ, το πλυσταριό και τον δεύτερο όροφο.
Καλά σημεία για την εγκατάσταση ενός defuse:
Κοντά στις μικρές σκάλες.
Κοντά στον τοίχο μεταξύ του γκαράζ και του πάγκου.

Το Defuz σε μια μικρή σκάλα ελέγχεται εύκολα μέσω μιας καταπακτής στον δεύτερο όροφο του διαδρόμου. Το δεύτερο σημείο είναι εύκολο να διατηρηθεί μέσα από το γκαράζ και την αίθουσα. Το ταβάνι κοντά σε αυτόν τον τοίχο είναι καταστρεπτό, μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο στην επίθεση όσο και στην άμυνα.

Αμυντικές τακτικές:
Γκαράζ
Συνιστάται να διατηρείτε τον πρώτο όροφο ή να έχετε έναν περιηγητή που θα ελέγχει ολόκληρο τον πρώτο όροφο. Στην τραπεζαρία, από το παράθυρο, μπορείτε να πηδήξετε πάνω στους επιτιθέμενους που πάνε στο γκαράζ, μπορείτε επίσης να ρίξετε c4 και άλλα γούρια στα κεφάλια τους.
Η Μίρα μπαίνει στη μικρή πύλη στο γκαράζ. Δεν ενισχύουμε έναν τοίχο, βάζουμε έναν καθρέφτη δίπλα του, προσπαθούμε να μαζέψουμε έναν απρόσεκτο εχθρό και μόνο τώρα δυναμώνουμε τον δεύτερο τοίχο.
πρέσα πάγκου

Ήδη έχει να κάνει με την προστασία του πάγκου, θα προσθέσω μόνο ότι είναι επιθυμητό είτε να κλείσει η καταπακτή είτε να τη σπάσει και να κρατήσει την αίθουσα μπιλιάρδου.

Τακτική επίθεσης:
πρέσα πάγκου
Όπως πάντα, είναι ιδανικό να τρέχετε όλο το σπίτι από πάνω προς τα κάτω, θεωρήστε αυτή μια καθολική τακτική για όλους τους χάρτες. Υπάρχει μια καταπακτή στο μπιλιάρδο, από την οποία μπορείτε να ελέγξετε τον πάγκο και τον τοίχο μεταξύ του πάγκου και του γκαράζ. Τα υπόλοιπα τα έχω ήδη περιγράψει για τον πάγκο παραπάνω.
Γκαράζ
Θα συναντηθείτε με πιθανότητα 99% από το παράθυρο της τραπεζαρίας, του ντους ή του γραφείου.
Προσπαθούμε να χτυπήσουμε την πύλη στο γκαράζ, και συνήθως ο Τερμίτης παίρνει μια μεγάλη πύλη, η Χιμπάνα είναι μικρή. Σχεδόν πάντα κάποιος κάθεται πίσω από το αυτοκίνητο, αυτό το σημείο συγχωνεύεται τέλεια από το χολ ή πυροβολεί μέσα από τα πόδια κάτω από το αυτοκίνητο. Είναι βολικό να βάλεις μια εκτόνωση πίσω από την πλάτη του Montagnier. Καταρχήν, ο Montagnier μπαίνει πάντα σε οποιοδήποτε ανοιχτό σημείο χωρίς καταφύγια.