Μαγευτικό σπαθί στο minecraft. Απατεώνες για μαγευτικό στο Skyrim

Ό,τι κι αν μαγεύουμε στο Minecraft, όλα αυτά με τον ένα ή τον άλλο τρόπο φέρνουν τον παίκτη πιο κοντά στον τελικό στόχο. Μπορείτε να μαγέψετε πολλά αντικείμενα, όπλα και πυρομαχικά.

Πώς λειτουργεί η διαδικασία;

Φτιάχνουμε ένα τραπέζι γοητείας, γιατί χωρίς αυτό η διαδικασία μαγείας είναι αδύνατη. Τα υλικά που χρειάζονται για το μαγευτικό τραπέζι είναι ένα βιβλίο, οψιανός (4 μπλοκ) και διαμάντια (2 μονάδες).
Στη συνέχεια, τοποθετούμε το αντικείμενο που πρέπει να μαγευτεί στο κέντρο του τραπεζιού. Εάν όλα γίνονται σωστά, ο χρήστης θα έχει τρεις επιλογές γοητείας. Κάθε ένα από αυτά διαφέρει ως προς την ποσότητα της εμπειρίας που πρέπει να δαπανηθεί στη διαδικασία της μαγείας. Επιπλέον, ανάλογα με τον αριθμό των βιβλιοθηκών που βρίσκονται από τον πίνακα, εξαρτάται το επίπεδο γοητείας που εφαρμόζεται στα αντικείμενα.

Επίπεδα γοητείας που μπορεί να περιμένει ένας παίκτης

Υπάρχουν:
- ένα βασικό επίπεδο
— επίπεδο στην κάτω υποδοχή.
— επίπεδο στην επάνω υποδοχή.
— επίπεδο στη μεσαία υποδοχή.


Πώς λειτουργούν τα μαγικά σε αντικείμενα;

Ας δώσουμε ένα παράδειγμα πανοπλίας. Έτσι, το κράνος της μπορεί να μαγευτεί για βελτιωμένη αναπνοή κάτω από το νερό, για συγγένεια με το νερό (δίνει την ευκαιρία να εργαστεί για μεγάλο χρονικό διάστημα στην άβυσσο του νερού). Κολάν - για μηδενική βαρύτητα (δίνει την ευκαιρία να μην πέσετε). Η πανοπλία γενικά μπορεί να μαγευτεί για να την κάνει αδιαπέραστη από βλήματα, ανθεκτική στην έκρηξη και πυράντοχη.

Πώς να καταλάβετε ότι ένα αντικείμενο είναι μαγεμένο;

Το αντικείμενο που βγαίνει από το μαγευτικό τραπέζι πρέπει να έχει χρυσαφένια γυαλάδα και να λάμπει σαν χρυσό μήλο.

Πώς αλλιώς μπορείτε να βάλετε μαγικά σε αντικείμενα;


Εάν ο χρήστης δεν μπορεί ή δεν θέλει να χρησιμοποιήσει την παραπάνω μέθοδο, τότε μπορείτε να μαγέψετε τον απαραίτητο εξοπλισμό πληρώνοντας τους κατοίκους με σμαράγδια. Μια άλλη επιλογή θα ήταν ένα βιβλίο με ξόρκια και ένα αμόνι.

Κατασκευασμένο από οποιοδήποτε υλικό.

Το κρυπτογραφημένο κείμενο στα κουμπιά δεν έχει κανένα νόημα και δεν σχετίζεται με γοητεία, καθώς συντάσσεται τυχαία από μια λίστα λέξεων. Ωστόσο, το επίπεδο επηρεάζει τις γοητεύσεις που μπορούν να αποκτηθούν. Πολλά μαγικά έχουν πολλαπλά επίπεδα και είναι επίσης δυνατό να αποκτήσετε πολλά μαγικά σε ένα μόνο αντικείμενο και καθώς το κόστος αυξάνεται, αυξάνεται η πιθανότητα να αποκτήσετε ένα πιο πολύτιμο αντικείμενο. Συνήθως, το πιο ακριβό στοιχείο στο μενού θα αποφέρει τον καλύτερο συνδυασμό γοητείας.

Η καλύτερη επιλογή για την τοποθέτηση ραφιών γύρω από το μαγευτικό τραπέζι.

Το μέγιστο επίπεδο εμπειρίας στο οποίο μπορεί να μαγευτεί ένα αντικείμενο αυξάνεται όταν οι βιβλιοθήκες τοποθετούνται ένα τετράγωνο μακριά από το μαγευτικό τραπέζι. Μετά το 1.3, το κόστος των μαγικών υπολογίζεται χρησιμοποιώντας τον τύπο:

Ένα βασικό επίπεδο του (βάση)= (1..8 + (b/2) + 0..b),

Επίπεδο στην επάνω υποδοχή = μέγιστο ( βάση/ 3, 1) Επίπεδο στη μεσαία υποδοχή = ( βάση× 2) / 3 + 1 Επίπεδο στην κάτω υποδοχή = μέγ. ( βάση, b × 2)

Οπου σι- αριθμός κοντινών βιβλιοθηκών. Δεν λαμβάνονται υπόψη περισσότερα από 15 ντουλάπια, που στέκονται στο επίπεδο του τραπεζιού ή 1 τετράγωνο ψηλότερα με ένα κενό τετράγωνο από το τραπέζι (5x5 τετράγωνο με το τραπέζι στο κέντρο), δεν πρέπει να υπάρχουν μπλοκ μεταξύ του τραπεζιού και των ντουλαπιών (όχι ακόμη και χιόνι, πυρσούς κ.λπ.), διαφορετικά δεν θα χρησιμοποιηθούν τα αντίστοιχα ντουλάπια. Έτσι, εάν πρέπει να μαγέψετε κάτι, αλλά το επίπεδο του χαρακτήρα δεν είναι αρκετό, χρησιμοποιώντας φακούς μπορείτε να «σβήσετε» προσωρινά τα ντουλάπια και να χαμηλώσετε το επίπεδο γοητείας.

Πιθανές γοητεύσεις

Enchant Armor

EID Αριθμός αναγνώρισης εφέ που χρησιμοποιείται με την εντολή /enchant. Είδος Ονομα αρχικό όνομα Αποτέλεσμα Μέγιστη. επίπεδο Κατά τη βελτίωση Σημειώσεις
0


ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ Μετατρέπει όλες τις ζημιές από όλες τις πηγές (εκτός από το Void, το Hunger και το /kill) σε ζημιά σε θωράκιση. IV Δείτε το άρθρο Armor Ασυμβίβαστα μεταξύ τους.
1


Αντοχή στη φωτιά Πυροπροστασία Προστασία από φωτιά, λάβα και efreet βολίδες. Μειώνει το χρόνο καύσης του παίκτη. IV
3


Αντοχή σε έκρηξη Προστασία από εκρήξεις Προστασία από εκρήξεις. Μειώνει την ανάκρουση από εκρήξεις. IV
4


Αντίσταση βλήματος Προστασία βλημάτων Προστασία από βλήματα (βέλη και βολίδες) IV
2
Ευκολία Φτερό που πέφτει Προστασία από πτώσεις IV Λειτουργεί επίσης κατά την τηλεμεταφορά με πέρλες ender.
5
Αναπνοή Αναπνοή Μειώνει την απώλεια αέρα κάτω από το νερό, αυξάνει το χρόνο μεταξύ των κρίσεων ασφυξίας III +15 δευτερόλεπτα μέχρι τη στιγμή της αναπνοής κάτω από το νερό, +1 δευτερόλεπτο έως το χρόνο μεταξύ των κρίσεων ασφυξίας
6
Συγγένεια με το νερό Aqua Affinity Αυξάνει την ταχύτητα κάτω από το νερό Εγώ
7


Αιχμές Αγκάθια Έχει την ευκαιρία να βλάψει τον επιτιθέμενο III Αυξάνει την πιθανότητα πρόκλησης ζημιάς Η θωράκιση φθείρεται πιο γρήγορα ανάλογα με τη ζημιά που μεταδίδεται και λαμβάνεται.

Το Επίπεδο III είναι διαθέσιμο μόνο συνδυάζοντας δύο αντικείμενα/πράγματα και ένα βιβλίο με τη γοητεία Thorns II.

Μαγικό όπλο

EID Είδος Ονομα αρχικό όνομα Αποτέλεσμα Μέγιστη. επίπεδο Κατά τη βελτίωση Σημειώσεις
16
Οξύτητα Οξύτητα Επιπλέον ζημιά V + - ζημιά Η πρόσθετη ζημιά προσδιορίζεται τυχαία με κάθε χτύπημα. Ασυμβίβαστα μεταξύ τους.
17
Ουράνια τιμωρία Χτυπώ Επιπλέον ζημιές σε ζόμπι, γουρούνια ζόμπι, σκελετούς, σκελετούς μαρασμού και μαρασμού V + - ζημιά
18
όλεθρος των αρθροπόδων Ολεθρος των αρθροπόδων Επιπλέον ζημιές σε αράχνες, αράχνες σπηλαίων και ασημόψαρα V + - ζημιά
19
Ρίψη Knockback Κτυπά πίσω όχλους και παίκτες II Πιο δυνατό χτύπημα Αυτό το μπόνους δεν συσσωρεύεται με το μπόνους knockback ενώ τρέχετε.
20
Όψη της Φωτιάς Πυρκαγιά Βάζει φωτιά στον στόχο II Ο χρόνος καύσης αυξάνεται Όταν σκοτώσετε ένα ζώο, αντί για ωμό κρέας, θα εμφανιστεί αμέσως τηγανητό κρέας.
21
Επιδρομή Λεηλασία Αυξάνει τα λάφυρα από όχλους III +1 στο ανώτατο όριο πιθανής κλοπής Αυξάνει επίσης την πιθανότητα να λάβετε μια σπάνια πτώση.
48
Δύναμη Εξουσία Επιπλέον ζημιά V Ο πολλαπλασιαστής ζημιών αυξάνεται κατά 0,25 Η ζημιά της βάσης πολλαπλασιάζεται (1,25 + 0,25 x επίπεδο), δηλ. από 1,5 στο Δύναμη Ιέως 2,5 στο Ισχύς V, το τελευταίο σας επιτρέπει να σκοτώσετε σχεδόν κάθε όχλο με μία βολή (2,5 × 4,5 = 11,25 καρδιές).
49
Σοκ κύμα Γροθιά Στόχος ανατροπής II Το knockback αυξάνεται
50
Ανάφλεξη Φλόγα Βάζει φωτιά στα βέλη Εγώ Αναφλέγει βέλη που εκτοξεύονται, πυροδοτώντας τον στόχο κατά την πρόσκρουση. Τα βέλη που καίνε μπορούν να ενεργοποιήσουν το TNT.
51
Απειρο Απειρο Τα βέλη δεν πάνε χαμένα. Αλλά για να πυροβολήσετε χρειάζεστε τουλάχιστον ένα βέλος. Εγώ Μπορεί να είναι χρήσιμο στη μάχη ενάντια στον Δράκο Ender. Δεν είναι δυνατή η λήψη των βολών.

Enchant Tools

EID Είδος Ονομα αρχικό όνομα Αποτέλεσμα Μέγιστη. επίπεδο Κατά τη βελτίωση Σημειώσεις
32


Αποδοτικότητα Αποδοτικότητα Ταχύτερη εξόρυξη πόρων V +50% στην ταχύτητα εξόρυξης Αποδοτικότητα Vεπιταχύνει την εξόρυξη κατά 250%, επιτρέποντάς σας να εξορύξετε κάποια μπλοκ άμεσα. Η γοητεία επηρεάζει μόνο εκείνα τα μπλοκ που ταιριάζουν με το εργαλείο και αυτά που μπορούν να εξορυχθούν με το χέρι.
33


Μεταξένιο άγγιγμα Μεταξένιο άγγιγμα Όταν ένα μπλοκ καταστραφεί (με το κατάλληλο εργαλείο), θα πέσει μόνο του, ακόμα κι αν πέσει κάτι άλλο (για παράδειγμα, ένας βράχος θα πέσει μια πέτρα, όχι ένα λιθόστρωτο). Εγώ Σας επιτρέπει να εξορύξετε συνήθως απρόσιτα μπλοκ, όπως μεταλλεύματα, μυκήλιο, γρασίδι, τεράστια μανιτάρια και πάγο. Μη συμβατό με Καλή τύχη.
34


Ακατάλυτο Αδιάσπαστο Με κάποια πιθανότητα, η διάρκεια ζωής του εργαλείου δεν θα μειωθεί III Το εργαλείο θα χάσει ένα σημείο επιτυχίας με πιθανότητα (100/(X+1))%, όπου το X είναι το επίπεδο γοητείας. Για παράδειγμα, όταν Ακατάλυτο IIIη πιθανότητα απώλειας του περιθωρίου ασφαλείας είναι 25% του αρχικού (100%/(3+1)=25%). Δηλαδή, η αντοχή του εργαλείου θα αυξηθεί περίπου 4 φορές.
35


Τυχη Τύχη Δίνει την ευκαιρία να απορρίψετε περισσότερους πόρους III I: 33% * 2 (33% περισσότερο)
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% περισσότερο)
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% περισσότερο)
Λειτουργεί με μη μεταλλικά μεταλλεύματα, λαμπτήρες, ψηλό γρασίδι, σιτάρι (μόνο για σπόρους), κολασμένα φυτά και καρπούζια. Αυξάνει επίσης την πιθανότητα πτώσης πυρόλιθου, έως και 100% στο επίπεδο III. Μη συμβατό με Με μια μεταξένια πινελιά.

Σημειώσεις

Μαγευτική μηχανική

Στάδιο 1 - Τροποποιητές Επιπέδου Μαγείας

Το αποτέλεσμα της διαδικασίας, δηλαδή το είδος και το επίπεδο γοητείας, εξαρτάται από το πόσους πόντους εμπειρίας ξοδεύετε για να μαγέψετε ένα αντικείμενο. Πριν ξεκινήσετε να επιλέγετε το σύνολο των μαγικών που θα τοποθετηθούν σε ένα αντικείμενο, το παιχνίδι κάνει αρκετούς υπολογισμούς για να μετατρέψει τους πόντους εμπειρίας που επενδύθηκαν σε πόντους γοητείας. Για να ξεκινήσετε με τα βασικά σημεία γοητείαςίσο με ένθετο πόντοι εμπειρίας.

σημεία γοητείας βάσης = πόντοι εμπειρίας

Στη συνέχεια εφαρμόζονται δύο τροποποιητές. Κάθε τροποποιητής είναι ένας τυχαίος αριθμός από μια συγκεκριμένη περιοχή, που επιλέγεται χρησιμοποιώντας έναν αλγόριθμο τριγωνικής κατανομής, δηλαδή, η πιθανότητα μια τιμή να πέσει έξω από το κέντρο της περιοχής είναι μεγαλύτερη από την πιθανότητα λήψης οριακών τιμών.

Ο πρώτος τροποποιητής είναι η «μαγευτικότητα» του αντικειμένου, η οποία εξαρτάται από το υλικό και τον τύπο του αντικειμένου. Για τα τόξα και τα βιβλία, η γοητεία είναι 1. Το παιχνίδι επιλέγει έναν αριθμό μεταξύ 0 και μισού της τιμής του πίνακα (στην πραγματικότητα διαίρεση ακέραιου με το 4 και πολλαπλασιασμός με το 2) και προσθέτει έναν σε αυτόν. Αυτός ο αριθμός προστίθεται στη συνέχεια στα σημεία γοητείας.

Τότε μια τιμή στην περιοχή [ 0.85 ... 1.15 ] (χρησιμοποιείται ξανά η τριγωνική κατανομή). Τα τροποποιημένα σημεία γοητείας πολλαπλασιάζονται με αυτόν τον αριθμό και στρογγυλοποιούνται προς τα κάτω στον πλησιέστερο ακέραιο (ως αποτέλεσμα, τα σημεία γοητείας μπορούν να αυξηθούν ή να μειωθούν έως και 15%).

Στάδιο 2 - αναζήτηση πιθανών μαγικών

Τα τελικά σημεία γοητείας χρησιμοποιούνται για την επιλογή πιθανών μαγικών σύμφωνα με τον παρακάτω πίνακα.

Enchant Armor Επίπεδο
Εγώ II III IV V
ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ 1 - 21 12 - 32 23 - 43 34 - 54 -
Αντοχή στη φωτιά 10 - 22 18 - 30 26 - 38 34 - 46 -
Ευκολία 5 - 15 11 - 21 17 - 27 23 - 33 -
Αντοχή σε έκρηξη 5 - 17 13 - 25 21 - 33 29 - 41 -
Αντίσταση βλήματος 3 - 18 9 - 24 15 - 30 21 - 36 -
Αναπνοή 10 - 40 20 - 50 30 - 60 -
Συγγένεια με το νερό 1 - 41 -
Αιχμές 10 - 60 30 - 80 50 - 100 -
Μαγικό όπλο Επίπεδο
Εγώ II III IV V
Οξύτητα 1 - 21 12 - 32 23 - 43 34 - 54 45 - 65
Ουράνια τιμωρία 5 - 25 13 - 33 21 - 41 29 - 49 37 - 57
όλεθρος των αρθροπόδων 5 - 25 13 - 33 21 - 41 29 - 49 37 - 57
Ρίψη 5 - 55 25 - 75 -
Όψη της Φωτιάς 10 - 60 30 - 80 -
Επιδρομή 15 - 65 24 - 74 33 - 83 -
Δύναμη 1 - 16 11 - 26 21 - 36 31 - 46 41 - 56
Σοκ κύμα 12 - 37 32 - 57 -
Ανάφλεξη 20 - 50 -
Απειρο 20 - 50 -
Enchant Tools Επίπεδο
Εγώ II III IV V
Αποδοτικότητα 1 - 51 11 - 61 21 - 71 31 - 81 41 - 91
Μεταξένιο άγγιγμα 15 - 65 -
Ακατάλυτο 5 - 55 13 - 63 21 - 71 -
Τυχη 15 - 65 24 - 74 33 - 83 -

Στάδιο 3 - επιλογή μαγικών από τη λίστα

Για να αποκτήσετε, για παράδειγμα, το "Protection II", πρέπει να καταλήξετε με έναν αριθμό τελικών σημείων γοητείας που θα είναι στην περιοχή από 12-32, αλλά αυτό δεν εγγυάται την εφαρμογή αυτής της συγκεκριμένης γοητείας. Εάν ο τελικός αριθμός των σημείων γοητείας ικανοποιεί πολλά εύρη, το αποτέλεσμα επιλέγεται τυχαία από όλες τις πιθανές γοητεύσεις, με τις γοητεύσεις με μεγαλύτερα βάρη να έχουν μεγαλύτερη πιθανότητα να πεταχτούν.

Μαγευτικό τραπέζι «βάρους»:

Ξόρκια πανοπλίας Βάρος
ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ 10
Αντοχή στη φωτιά 5
Ευκολία 5
Αντοχή σε έκρηξη 2
Αντίσταση βλήματος 5
Αναπνοή 2
Συγγένεια με το νερό 2
Ξόρκια σπαθιών Βάρος
Οξύτητα 10
Ουράνια τιμωρία 5
όλεθρος των αρθροπόδων 5
Ρίψη 5
Όψη της Φωτιάς 2
Επιδρομή 2
Ξόρκια εργαλείων Βάρος
Αποδοτικότητα 10
Ακατάλυτο 5
Τυχη 2
Μεταξένιο άγγιγμα 1
Ξόρκια τόξου Βάρος
Δύναμη 10
Σοκ κύμα 2
Ανάφλεξη 2
Απειρο 1

Πολλαπλές Μαγεύσεις

Αφού εφαρμοστεί το πρώτο εφέ, γίνεται έλεγχος για περαιτέρω γοητεύσεις (εκτός από βιβλία που λαμβάνουν μόνο ένα μαγικό):

  1. Τα τροποποιημένα σημεία γοητείας χωρίζονται στο μισό. Αυτό δεν επηρεάζει τη λίστα των πιθανών μαγικών, αφού είχε ήδη υπολογιστεί στο δεύτερο στάδιο.
  2. Υπάρχει περίπτωση ((τροποποιημένοι πόντοι γοητείας + 1) / 50) να συνεχιστεί η μαγεία.
  3. Τα ασυμβίβαστα αφαιρούνται από τη λίστα με τα διαθέσιμα γούρια.
  4. Από τα υπόλοιπα μαγικά, μια γοητεία επιλέγεται τυχαία (όπως και πριν, με βάση το βάρος της γοητείας) και εφαρμόζεται στο αντικείμενο.
  5. Ο αλγόριθμος επαναλαμβάνεται από το σημείο 1.

Ασυμβίβαστα Γούρια

Μερικοί μαγικοί συνδυασμοί δεν μπορούν να ληφθούν σε ένα μόνο αντικείμενο. Αυτοί οι κανόνες ισχύουν και για επισκευές άκμονα.

  • Κάθε αποτέλεσμα συγκρούεται με τον εαυτό του. Έτσι, δεν μπορείτε να αποκτήσετε ένα όργανο με πολλά αντίγραφα του ίδιου εφέ.
  • Όλα τα αμυντικά μαγικά συγκρούονται μεταξύ τους (αν και το Lightness εφαρμόζεται ως άμυνα, δεν ακολουθεί αυτόν τον κανόνα).
  • Όλα τα αυξημένα μάγια ζημιάς συγκρούονται μεταξύ τους.
  • Το Silk Touch και η Luck συγκρούονται μεταξύ τους. Στην πραγματικότητα, ακόμα κι αν πάρετε μια αξίνα με αυτόν τον συνδυασμό χρησιμοποιώντας mods ή επεξεργαστές αποθέματος, δεν θα δώσει το αποτέλεσμα "άπειρων πόρων" - Η τύχη δεν θα λειτουργήσει σε μια αξίνα με Silk Touch και κατά την εξόρυξη διαμαντιών, κόκκινου κ.λπ. Τα μεταλλεύματα απλώς θα πέσουν σε τεμάχια, σε κανονικές ποσότητες.

Διαγράμματα αναφοράς

Εξάρτηση πιθανών μαγικών στο επίπεδο από διαμαντένια εργαλεία από την 1.3.1.

Οι παραπάνω πίνακες περιέχουν τεχνικές τιμές από τον κώδικα του παιχνιδιού και είναι ελάχιστα χρήσιμοι στην πράξη. Μπορείτε να βρείτε πιο ρεαλιστικά δεδομένα βάσει των οποίων μπορείτε να καθορίσετε σε ποιο επίπεδο πρέπει να μαγέψετε αντικείμενα για να αποκτήσετε τη γοητεία που σας ενδιαφέρει (Αγγλικά).

(Αγγλικά) υπάρχει μια αριθμομηχανή πιθανοτήτων, πίνακες αναφοράς, μια περιγραφή του μαγευτικού μηχανισμού και κάποια άλλα δεδομένα.

Ξόρκια

Τα ξόρκια συντίθενται τυχαία. Τρεις έως τέσσερις λέξεις επιλέγονται από τη λίστα και συνδυάζονται για να σχηματίσουν το όνομα του ξόρκι. Τα ονόματα είναι τυχαία και δεν εξαρτώνται από το επιλεγμένο αντικείμενο, το επίπεδο ή το σύνολο γοητειών. Έτσι, το ξόρκι είναι μια καλλυντική λεπτομέρεια που δεν παίζει κανένα ρόλο στη μηχανική και δεν αποθηκεύεται με το αντικείμενο, αλλά εμφανίζεται μόνο στο παράθυρο του μαγικού πίνακα.

ο πρεσβύτερος κυλίνδρους klaatu berata niktu xyzzy ευλογεί κατάρα φως σκοτάδι φωτιά αέρα γη νερό ζεστό στεγνό κρύο αναφλέγεται ταμπάκος embiggen συστροφή κοντύνω τέντωμα βιολί καταστρέφω γαλβανίζω μαγεύω ελεύθερη περιορισμένη εμβέλεια προς το εσωτερικό της σφαίρας κύβος εαυτός άλλη μπάλα ψυχική σωματική ανάπτυξη συρρικνώνεται δαίμονας στοιχειώδες πνεύμα ζώο πλάσμα θηρίο ανθρωποειδές απέθαντο φρέσκο ​​μπαγιάτικο

Τα ξόρκια είναι γραμμένα στο Γαλαξιακό Πρότυπο Αλφάβητο, το οποίο είναι ένας απλός κρυπτογράφος αντικατάστασης στη σειρά παιχνιδιών Commander Keen. Εάν θέλετε να αποκρυπτογραφήσετε γρήγορα ξόρκια, αντικαταστήστε το alternate.png στο .minecraft\bin\minecraft.jar\font με το default.png . Κλειδί κρυπτογράφησης:


Ιστορία

  • Οι πρώτες πληροφορίες για το μαγευτικό τραπέζι εμφανίστηκαν στις 30 Σεπτεμβρίου 2011, όταν ο Notch έκανε tweet σχετικά με αυτό.
  • Την 1η Οκτωβρίου 2011, ο Notch δημοσίευσε στο Twitter ένα στιγμιότυπο οθόνης ενός παραθύρου γοητείας με ξόρκια γραμμένα στο Πρότυπο Γαλαξιακό Αλφάβητο. Το πρώτο ξόρκι μπορεί να αποκρυπτογραφηθεί ως "Διαδίκτυα που παίζονται καλά, είσαι καλός" ( Καλά παίξατε, Διαδίκτυο, είστε υπέροχοι), το δεύτερο ως "These Names Will Be Random And Confusing" ( Αυτά τα ονόματα θα είναι τυχαία και μπερδεμένα), και το τρίτο «Επίπεδα εμπειρίας κοστίζει κάθε ορθογραφία» ( Κάθε ξόρκι θα κοστίζει επίπεδα εμπειρίας). Το Standard Galactic Alphabet ή SGA δημιουργήθηκε από τον Tom Hall για το παιχνίδι Διοικητής Κιν.
  • Ο Jeb ανέφερε ότι μπορεί να προστεθεί ένα ξόρκι που θα έδινε μπόνους ζημιάς σε "undead" όταν ζητούσε βοήθεια με ένα όνομα για το ξόρκι. Η επιλογή του στάθηκε στο όνομα "Smite".
  • Το Enchantment εισήχθη στην Beta 1.9pre2. Για να αποκτήσετε υψηλά επίπεδα, δεν χρειάζονταν βιβλιοθήκες. Πολλά μαγικά δεν έχουν προστεθεί ακόμα.
  • Από την έκδοση Beta 1.9pre4, τα μαγικά που κοστίζουν περισσότερους από πέντε πόντους εμπειρίας δεν είναι διαθέσιμα εκτός και αν τοποθετήσετε βιβλιοθήκες κοντά στο μαγικό τραπέζι. Ο αριθμός των ντουλαπιών αυξάνει το επίπεδο των διαθέσιμων ξόρκων. Το τραπέζι, που πλαισιώνεται από έξι ντουλάπια σε κάθε πλευρά (με διάδρομο ενός μπλοκ), δίνει πρόσβαση σε ξόρκια 14ου επιπέδου. Το τραπέζι, που περιβάλλεται από τριάντα ντουλάπια (δύο στρώματα, δεκαπέντε το καθένα), παρέχει πρόσβαση σε ξόρκια μέχρι το επίπεδο 50.
  • Από το 12w05a, δεν απαιτείται εμπειρία για να μαγέψετε στη δημιουργική λειτουργία.
  • Από τις 12w06a, τα χρυσά σπαθιά και τα τόξα που έπεσαν ως σπάνιες σταγόνες έχουν μια μικρή πιθανότητα να μαγευτούν ήδη.
  • Από το 12w17a, μπορείτε και πάλι να εξορύξετε πάνελ πάγου και γυαλιού χρησιμοποιώντας εργαλεία Silk Touch.
  • Στην έκδοση 12w22a (1.3.1), το σύστημα γοητείας άλλαξε και τώρα το μέγιστο επίπεδο ορθογραφίας είναι 30. Ταυτόχρονα, ορισμένα μάγια υψηλότερου επιπέδου (για παράδειγμα, Strength V για τόξο) έγιναν μη διαθέσιμα.
  • Επίσης, από την έκδοση 12w22a, μπορείτε να μαγέψετε εργαλεία από έναν ιερέα σε ένα χωριό NPC για μια συγκεκριμένη τιμή σε σμαράγδια.
  • Από το 12w23a, στο multiplayer μπορείτε να δείτε τη λάμψη των μαγεμένων εργαλείων και πανοπλιών σε άλλους παίκτες.
  • Με το 12w34b, τα τόξα με καύση μπορούν να ενεργοποιήσουν το TNT.
  • Στο 12w41a (1.4.2), προστέθηκε ένα αμόνι, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να συνδυάσει γοητεύσεις πολλαπλών αντικειμένων και να αυξήσει το επίπεδό τους. Αυτό επανέφερε τη δυνατότητα απόκτησης μαγικών που δεν ήταν διαθέσιμα από την 1.3.1.
  • Από το 12w49a (1.4.6), προστέθηκε η δυνατότητα να μαγεύετε βιβλία.
  • Στο 12w50a (1.4.6), προστέθηκε το μαγικό Thorns.

Δεδομένα

  • Τα μαγεμένα αντικείμενα αποκτούν ένα λαμπερό πεδίο γύρω τους. Η επεξεργασία του glint.png στο .minecraft\bin\minecraft.jar\misc μπορεί να αλλάξει το χρώμα της λάμψης.
  • Παρεμπιπτόντως, ένα χρυσό μήλο έχει παρόμοια λάμψη.
  • Κανονικά η επισκευή ενός μαγεμένου αντικειμένου καταστρέφει τη γοητεία. Η σφυρηλάτηση σε ένα αμόνι διατηρεί, προσθέτει και ενισχύει τη γοητεία.
  • Είναι ενδιαφέρον ότι τρεις από τις πιθανές λέξεις για το ξόρκι είναι "the elder scrolls", ίσως ένα αστείο στην Bethesda, η οποία μήνυσε τον Mojang επειδή ισχυρίστηκε ότι το παιχνίδι Scrolls παραβίασε τα πνευματικά δικαιώματα της Bethesd στη σειρά παιχνιδιών "The Elder Scrolls". ."
  • Το "Klaatu berata niktu" είναι παραφθορά της φράσης "Klaatu barada nikto" από την ταινία The Day the Earth Stood Still. Αυτή η φράση είναι πιο διάσημη από την ταινία Army of Darkness και το "xyzzy" είναι ένα ξόρκι από το παιχνίδι Colossal Cave Adventure και έχει χρησιμοποιηθεί σε πολλά άλλα παιχνίδια ως πασχαλινό αυγό ή cheat.
  • Όλα τα εργαλεία, τα σπαθιά και οι πανοπλίες που μαγεύτηκαν πριν από την Beta 1.9pre4 θα μαγευτούν ως "Lightness I".
  • Στην προέκδοση 1.4.4, προστέθηκε η εντολή /enchant για την εφαρμογή συγκεκριμένων μαγικών.

Δεν μπήκα σε πολλές λεπτομέρειες, αλλά εδώ θα σας πω με μεγάλη λεπτομέρεια πώς να δημιουργήσετε το πιο αποτελεσματικό όπλο βήμα προς βήμα. Μου αρέσει να τρέχω με το κλασικό ζευγάρι ασπίδα + σπαθί και θα δημιουργήσουμε ένα αριστούργημα χρησιμοποιώντας το παράδειγμα ενός σπαθιού με το ένα χέρι.

Θα χρειαστούμε μαγευτικά ελιξήρια και ελιξίρια σιδηρουργού. Επομένως, θα ξεκινήσουμε δημιουργώντας ένα σύνολο πραγμάτων που βελτιώνουν τις δεξιότητες του αλχημιστή.

Σετ αντικειμένων Alchemist

Η αλχημεία θα μας βοηθήσει στη δημιουργία ελιξιρίων. Εάν στα ταξίδια σας δεν μπορέσατε να βρείτε ένα φίλτρο που αυξάνει τη γοητεία, τότε με μια ικανότητα γοητείας 100, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα σύνολο 4 αντικειμένων που σας δίνει συνολικά (25 x 4) 100 μονάδες αλχημιστικής ικανότητας. Χρησιμοποιώντας αυτό το κιτ θα δημιουργήσετε μαγευτικά φίλτρα. Συνιστάται να έχετε 100% αλχημεία.

Χρησιμοποιώντας τα δημιουργημένα φίλτρα, θα ενισχύσετε προσωρινά τις μαγευτικές σας ικανότητες και θα δημιουργήσετε ξανά ένα σετ «νεαρός αλχημιστής». Ένα νέο σετ αντικειμένων θα έχει ακόμα μεγαλύτερο αποτέλεσμα, έτσι το φίλτρο ενός μάγου που παρασκευάζεται με μια νέα στολή θα είναι ακόμα πιο αποτελεσματικό. Αυτό θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε ένα ακόμα καλύτερο κιτ αλχημείας.

Ως αποτέλεσμα, η μέγιστη αποτελεσματικότητα που κατάφερα να πετύχω ήταν η δημιουργία ενός σετ αλχημιστών με αντικείμενα που δίνουν 29 μονάδες αλχημείας. Συνολικά (29 x 4) 116 μονάδες. Αυτό το σετ αντικειμένων σάς επιτρέπει να παρασκευάζετε ένα φίλτρο γοητείας που βελτιώνει τις ικανότητές σας κατά 32 μονάδες.

Τι χρειάζεται για τη δημιουργία του κιτ «νεαρός αλχημιστής».

Τέσσερα είδη - δαχτυλίδι, φυλαχτό, κράνος (μάσκα, διάδημα, κ.λπ.), γάντια (σιδεράκια κ.λπ.). 4 πέτρες ψυχής γεμάτες ψυχές όχι χειρότερες από τις μεγάλες (Grand). Μερικά μαγικά φίλτρα για να ενισχύσετε την ικανότητα. Τα φίλτρα που παρασκευάζονται με το χέρι διαρκούν συνήθως 30 δευτερόλεπτα. Επομένως, πρέπει να ενεργήσετε γρήγορα.

Υλικά για ένα μαγικό φίλτρο.

Μην ξεχάσετε να εξοπλίσετε το κιτ Young Alchemist εάν το έχετε ήδη δημιουργήσει. Το φίλτρο θα απαιτήσει δύο συστατικά από την παρακάτω λίστα −

  • Νύχι του Χάγκρεβεν
  • Snowberries
  • Μπλε φτερό Batterfly

Στο παιχνίδι μπορείτε να βρείτε φίλτρα που δίνουν έως και 25 μονάδες δεξιοτήτων.

Σετ ειδών σιδηρουργός

Το ιδανικό κιτ αλχημείας (που δημιουργήθηκε πριν από αυτό) μας επιτρέπει να προχωρήσουμε στο επόμενο βήμα - να δημιουργήσουμε ένα σύνολο αντικειμένων για τον σιδερά, καθώς και να δημιουργήσουμε ένα ελιξίριο σιδηρουργού.

Τι χρειάζεστε για ένα κιτ σιδηρουργού

Για να δημιουργήσετε, χρειάζεστε και πάλι τέσσερα αντικείμενα - ένα δαχτυλίδι, ένα φυλαχτό, ένα θώρακα (κούιρα, φόρεμα, ποδιά σιδηρουργού κ.λπ.), γάντια (σιδεράκια κ.λπ.). 4 πέτρες ψυχής γεμάτες ψυχές όχι χειρότερες από τις μεγάλες (Grand). Μερικά μαγικά φίλτρα για να ενισχύσετε την ικανότητα.

Θα πρέπει να πάρουμε ένα σετ που δίνει συνολικά (29 x 4) 116 μονάδες στην ικανότητα του σιδερά.

Κατασκευή όπλων

Όταν δημιουργείτε τη βάση ενός όπλου, δεν μπορείτε να έχετε ούτε κιτ σιδηρουργού ούτε ελιξίριο σιδηρουργού. Θα χρειαστούμε όλα αυτά τα αντικείμενα κατά το ακόνισμα. Επομένως, δεν έχει σημασία αν εσείς οι ίδιοι δημιουργήσατε την κατάλληλη βάση για το τρομερό μας τεχνούργημα ή βρήκατε κατά λάθος ένα όπλο κάπου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Πριν από το ακόνισμα, δεν έχει καν σημασία τι δεξιότητα σιδηρουργίας έχετε.

Το ακόνισμα επηρεάζεται από την παρουσία σιδηρουργικών προνομίων, τα οποία σας επιτρέπουν να ακονίζετε τα όπλα που κατασκευάζονται από τα κατάλληλα υλικά δύο φορές επίσης. Πριν το ακόνισμα, βεβαιωθείτε ότι έχετε αρκετά υλικά ακονίσματος. Φορέστε το σετ «νεαρός σιδεράς», πιείτε το ελιξίριο του σιδερά και προχωρήστε.

Ελιξίριο του Σιδηρουργού

Πριν δημιουργήσετε, μην ξεχάσετε να φορέσετε το κιτ "νεαρός αλχημιστής". Θα χρειαστείτε δύο συστατικά από την παρακάτω λίστα −

  • Blisterwort (Φρισκό μανιτάρι)
  • Λαμπερό μανιτάρι
  • Sabre Cat Tooth
  • Spriggan Sap

Το ελιξίριο που έλαβα βελτίωσε τις δεξιότητές μου στον σιδερά κατά 130 βαθμούς! Ταυτόχρονα δεν βρήκα στο παιχνίδι σιδερά ελιξίρια με αξία πάνω από 50.

Βελτίωση της ικανότητας των όπλων

« Δεν είναι το σπαθί που κάνει τον άνθρωπο, αλλά ο άνθρωπος είναι το σπαθί.»

Η τελευταία, πολύ σημαντική πινελιά θα είναι η μαγευτική ενός «καθημερινού» σετ αντικειμένων για να αυξήσετε τις ικανότητές σας στα όπλα. Και πάλι θα χρειαστείτε ελιξίρια γοητείας, 4 αντικείμενα και 4 πέτρες ψυχής με ψυχές όχι χειρότερες από το Grand. Στην περίπτωσή μου, αυτή είναι η ικανότητα χρήσης όπλων με το ένα χέρι και τα ακόλουθα αντικείμενα: δαχτυλίδι, φυλαχτό, γάντια και μπότες.

Χάρη στα ελιξίρια και την ανεπτυγμένη ικανότητα γοητείας, είναι δυνατό να αυξήσετε την ικανότητα δεξιοτεχνίας κατά (47 x 4) 188 πόντους.

Επειδή Η γοητεία πιθανότατα θα σας επιτρέψει να εφαρμόσετε δύο εφέ σε κάθε αντικείμενο και, στη συνέχεια, σκεφτείτε εκ των προτέρων τι χρειάζεστε εκτός από τη βασική ικανότητα όπλου. Η εικόνα δείχνει ένα παράδειγμα γαντιών που, εκτός από την ικανότητα με τα όπλα με το ένα χέρι, βελτιώνουν την ικανότητα με ένα τόξο, το οποίο επίσης χρησιμοποιώ συχνά.

Μαγέψτε τα όπλα για να προκαλέσετε επιπλέον ζημιά

Θα φαινόταν πολύ περισσότερο; Αλλά δεν υπάρχει όριο στην τελειότητα. Εκτός από το επίπεδο της ίδιας της μαγευτικής ικανότητας, θα ήταν καλή ιδέα να πάρετε ένα προνόμιο που σας επιτρέπει να εφαρμόζετε δύο εφέ τη φορά. Το επόμενο είναι θέμα γούστου.

Κοίταξα τα μαγικά εφέ όσον αφορά τη μέγιστη ζημιά. Τρία στοιχεία (φωτιά, κρύο, ηλεκτρισμός) δίνουν τρία ζεύγη πιθανών συνδυασμών. Ταυτόχρονα, η ζημιά του ζεύγους «Φωτιά + Ηλεκτρισμός» ήταν μικρότερη από ότι για τα υπόλοιπα δύο ζεύγη. Αυτό οφείλεται στη μαγεία του σχολείου της καταστροφής, στο οποίο πήρα ένα προνόμιο που αυξάνει τη ζημιά από το κρύο. Η ίδια η φωτιά προκαλεί ζημιά 1,5 (ζημία αμέσως μετά την πρόσκρουση και η μισή από την πυρπόληση του εχθρού). Ως εκ τούτου, επέλεξα το ζευγάρι "φωτιά + κρύο".

Η ζημιά από κάθε στοιχείο πρόσθεσε 36 πόντους στη ζημιά από τα όπλα. Επιπλέον, θα προσθέσουμε 18 πόντους από το επόμενο κάψιμο του στόχου και 36 πόντους αντοχής. Η αντοχή δεν μπορεί πλέον να μετρηθεί, γιατί «οι νεκροί δεν ιδρώνουν». Η συνολική ζημιά στην υγεία από τη μαγεία θα είναι έως και 90 βαθμούς.

Αποτέλεσμα

Δεν πήρα τα προνόμια του σιδηρουργού από το δέντρο που σχετίζονται με βαρέα μέταλλα θωράκισης (Ebony, Daedric, κ.λπ.). Οτι. Το καλύτερο υλικό με διπλό ακόνισμα αποδείχθηκε ότι ήταν Γυαλί - γυαλί. Φυσικά, υπάρχει ένα mod για το Skyrim που προσθέτει πολλά πρόσθετα στοιχεία στη λίστα forge, συμπεριλαμβανομένων όπλων από κόκκαλο δράκου, και θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω το Dragonbone Sword ως βάση, αλλά δεν θα εξετάσω αυτήν την επιλογή για ηθικούς λόγους :) εδώ.

Το να μπορείτε να μαγεύετε στο Minecraft σας προσφέρει πολλά οφέλη. Μπορείτε να κάνετε τα όπλα σας ισχυρότερα, την πανοπλία σας ισχυρότερη και τα εργαλεία σας πιο αποτελεσματικά. Πώς να μαγέψετε πράγματα στο Minecraft και τι χρειάζεται για αυτό; Τώρα θα το καταλάβουμε.

Τι χρειάζεστε για να μαγέψετε πράγματα στο Minecraft

  • Μαγευτικό τραπέζι?
  • Αυτό που θέλετε να μαγέψετε (όπλο, πανοπλία, εργαλεία, βιβλίο).
  • Επίπεδα εμπειρίας.

Πρώτα πρέπει να φτιάξετε ένα μαγευτικό τραπέζι. Το σχέδιο για τη δημιουργία του μοιάζει με αυτό:

Όπου το Κ είναι ένα βιβλίο, το Α είναι ένα διαμάντι, το Ο είναι ο οψιανός.

  • ένα σπαθί κατασκευασμένο από οποιοδήποτε υλικό.
  • εργαλεία από οποιοδήποτε υλικό (τσεκούρι, αξίνα, φτυάρι).
  • πανοπλία από οποιοδήποτε υλικό (μπότες, παντελόνι, θώρακα, κράνος).
  • βιβλία.

Το τίμημα για τα μαγευτικά πράγματα στο Minecraft είναι η εμπειρία. Μπορεί να επιτευχθεί με τη θανάτωση τεράτων, την εξόρυξη και την τήξη μεταλλεύματος. Η εμπειρία αποκτάται επίσης από το μαγείρεμα, το ψάρεμα και την εκτροφή ζώων ή απευθείας από βάζα εμπειρίας που μπορούν να ανταλλάσσονται με χωρικούς. Για να μαγέψετε ένα πράγμα, μπορεί να χρειαστείτε το επίπεδο ένα έως τριάντα.

Μαγευτική διαδικασία

Τοποθετήστε τον πίνακα και κάντε δεξί κλικ πάνω του. Θα εμφανιστεί η μαγευτική οθόνη. Τοποθετήστε το αντικείμενο στην ειδική υποδοχή κάτω από την εικόνα του βιβλίου. Τρεις πιθανές επιλογές γοητείας θα εμφανιστούν στα δεξιά, όπου ο πράσινος αριθμός είναι η τιμή για αυτές τις γοητεύσεις σε επίπεδα. Εάν δεν είστε ικανοποιημένοι με το σύνολο των προτεινόμενων επιλογών, μπορείτε να αφαιρέσετε το αντικείμενο και να το τοποθετήσετε ξανά στην υποδοχή. Στη συνέχεια, τα προσφερόμενα μαγικά θα αντικατασταθούν τυχαία με άλλα. Τα ονόματα των ξόρκων είναι κρυπτογραφημένα, επομένως το αποτέλεσμα είναι τυχαίο.

Αυξημένη ισχύς ορθογραφίας

Στο τραπέζι μπορείτε να κάνετε μια γοητεία με κόστος από το πρώτο έως το όγδοο επίπεδο, αυτό δεν είναι το πιο ισχυρό μαγικό. Το τραπέζι μπορεί να ενισχυθεί με ράφια. Για μέγιστη απόδοση, θα χρειαστείτε δεκαπέντε μπλοκ ραφιών. Τοποθετήστε τα γύρω από το τραπέζι μέσα από ένα άδειο μπλοκ, έτσι ώστε τα γράμματα να αρχίσουν να πετούν από τα ράφια στο τραπέζι. Εάν θέλετε να μειώσετε το επίπεδο των προσφερόμενων μαγικών, απλώς τοποθετήστε έναν φακό ή οποιοδήποτε άλλο μπλοκ ανάμεσα στο τραπέζι και το ράφι.

Μαγεμένα βιβλία

Στο μαγευτικό τραπέζι, εκτός από εξοπλισμό, μπορείτε να μαγέψετε ένα βιβλίο. Τα βιβλία χρησιμοποιούνται για τη μεταφορά και αποθήκευση γοητειών. Για παράδειγμα, αν δεν έχετε το σπαθί που χρειάζεστε αυτή τη στιγμή και φοβάστε μην χάσετε επίπεδα, μπορείτε να μαγέψετε ένα βιβλίο και να το βάλετε σε ένα σεντούκι. Το βιβλίο μπορεί επίσης να είναι χρήσιμο εάν χρειάζεται να ρίξετε συγκεκριμένα, και όχι τυχαία, μαγικά σε ένα αντικείμενο.

Η μεταφορά μαγικών από ένα βιβλίο σε ένα αντικείμενο πραγματοποιείται σε ένα αμόνι. Τοποθετήστε το αντικείμενο στην αριστερή υποδοχή και το βιβλίο στη δεξιά. Η μεταφορά θα κοστίσει πολλά επιπλέον επίπεδα. Χρησιμοποιώντας βιβλία, μπορείτε να μαγέψετε πράγματα που δεν είναι διαθέσιμα στο τραπέζι ή να ρίξετε μαγικά που δεν είναι διαθέσιμα για αυτό το είδος πραγμάτων. Για παράδειγμα, μπορείτε να εφαρμόσετε την ιδιότητα «Άφθαρτος» σε τόξο, σπαθί, πανοπλία, καλάμι ψαρέματος, αναπτήρα, ψαλίδι και σκαπάνη.

Τώρα ξέρετε πώς να μαγεύετε στο Minecraft και να χρησιμοποιείτε μαγεμένα βιβλία.

Για να προικίσουν ένα αντικείμενο με νέες μοναδικές ιδιότητες, οι παίκτες του Minecraft καταφεύγουν στη μαγεία. Αυτή είναι μια πολύ σημαντική και ενδιαφέρουσα προσθήκη που προστέθηκε από τους προγραμματιστές στο κύριο παιχνίδι. Το mod enchantment Minecraft σάς επιτρέπει να κάνετε ξόρκια σε χρήσιμα αντικείμενα όπως όπλα, πανοπλίες ή εργαλεία, αυξάνοντας τη δύναμη και την αντοχή τους. Θα σας πούμε πώς να κυριαρχήσετε τις μαγικές δεξιότητες στο σημερινό άρθρο.

Μαγευτικό στο Minecraft

Αυτή η διαδικασία μπορεί να φαίνεται περίπλοκη, ειδικά αν ο παίκτης το συναντήσει για πρώτη φορά και προσπαθεί να το καταλάβει μόνος του. Επομένως, σας προτείνουμε να εξοικειωθείτε με τις συμβουλές μας για να ξοδέψετε τον ελάχιστο χρόνο και προσπάθεια για να μάθετε την τέχνη της γοητείας.

Τα ξόρκια γίνονται εντελώς τυχαία, ωστόσο, αποκτώντας λίγη εμπειρία και αναβαθμίζοντας τις δεξιότητές σας, μπορείτε εύκολα να ξεκλειδώσετε πολλές ισχυρές μεθόδους. Το μαγευτικό τραπέζι είναι το κύριο αντικείμενο με το οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε μαγεία. Μπορείτε να μάθετε πώς να το δημιουργήσετε στο επόμενο κεφάλαιο.

Προετοιμασία για μαγεία: κατασκευή τραπεζιού

Για να φτιάξετε αυτό το σημαντικό αντικείμενο, πρέπει να αποκτήσετε ένα βιβλίο, δύο διαμάντια και τέσσερις ράβδους οψιανού.

  • Το βιβλίο είναι φτιαγμένο από ένα κομμάτι δέρμα και τρία φύλλα χαρτιού. Ένας άλλος τρόπος είναι να καταστρέψετε τα ράφια στις βιβλιοθήκες NPC.
  • Για τα διαμάντια, είναι καλύτερο να πάτε σε κοιτάσματα διαμαντιών, οπλισμένα με μια σιδερένια αξίνα (κατά προτίμηση δύο). Αξίζει να θυμηθούμε ότι αυτό είναι ένα από τα πιο σπάνια μεταλλεύματα στο Minecraft, επομένως μπορεί να βρεθεί μόνο βαθιά υπόγεια. Μερικές φορές τα διαμάντια μπορεί να πέφτουν από τυχαία σεντούκια, επομένως πρέπει να έχετε τα μάτια σας καθαρά.
  • Για να εξορύξετε οψιανό θα πρέπει να φτιάξετε μια διαμαντένια αξίνα. Για να βρείτε μετάλλευμα, δεν χρειάζεται να πάτε στα χαμηλότερα επίπεδα, απλώς σκάψτε μέχρι τη λάβα και γεμίστε τη με νερό.

Αφού λάβετε όλα τα απαραίτητα αντικείμενα, μπορείτε να φτιάξετε ένα μαγευτικό τραπέζι. Για να έχετε το καλύτερο αποτέλεσμα από τη μελλοντική μαγεία, συνιστάται να επιπλώσετε το τραπέζι με ράφια. Αυτό γίνεται για να αυξηθεί το επίπεδο των αντικειμένων που θα μαγευτούν. Η διαδικασία της ρίψης ξόρκων συνοδεύεται από όμορφα κινούμενα σχέδια: τα κοντινά ράφια απελευθερώνουν μαγικούς ρούνους που μεταφέρουν ιδιαίτερη ενέργεια. Αξιοσημείωτο είναι ότι το βιβλίο της γοητείας (στο Minecraft αυτό είναι το όνομα του βιβλίου που τοποθετείται στο μαγικό τραπέζι) γυρίζει πάντα προς τον παίκτη.

Μια μικρή συμβουλή: για να έχετε απολύτως πρόσβαση σε οποιαδήποτε ξόρκια, συνιστούμε να φτιάξετε τρία τραπέζια ταυτόχρονα και να τα τοποθετήσετε με μια συγκεκριμένη σειρά - τοποθετήστε το ένα ανάμεσα στα ράφια, τοποθετήστε το δεύτερο δίπλα τους και τοποθετήστε το τελευταίο κάπου στο πλάι.

Τα μυστικά των ραφιών

Έχουμε ήδη αναφέρει ότι για να αποκτήσετε τα πιο δυνατά ξόρκια, πρέπει να επιπλώσετε το τραπέζι με βιβλία. Θα απαιτηθούν συνολικά δεκαπέντε ράφια. Θα πρέπει να βρίσκονται σε απόσταση δύο μπλοκ από το τραπέζι, το επίπεδο μπορεί να είναι το ίδιο ή ελαφρώς υψηλότερο από τη βάση. Μόνο η σωστή τοποθέτηση θα ενεργοποιήσει το runic animation για το οποίο μιλήσαμε παραπάνω.

Λεπτομέρειες που αξίζει να προσέξετε:

  • Η δράση των ραφιών μπορεί να μπλοκαριστεί από χιόνι ή πυρσούς. Αξίζει να λάβετε υπόψη αυτό το χαρακτηριστικό όταν πρόκειται για χαμηλά επίπεδα.
  • Για να δημιουργήσετε ένα ράφι θα χρειαστείτε τρία βιβλία και έξι μπλοκ ξύλου. Όλο το υλικό τοποθετείται στα κελιά του πάγκου εργασίας.

Τριακοστό επίπεδο

Η ισχυρότερη γοητεία στο Minecraft λειτουργεί μόνο στο επίπεδο τριάντα. Μπορείτε να αποκτήσετε εμπειρία σκοτώνοντας εχθρικούς όχλους, εξόρυξη μεταλλεύματος, λιώσιμο μετάλλων και μαγειρεύοντας φαγητό. Εάν δεν έχετε χρόνο να περιμένετε να σας επιτεθεί το επόμενο τέρας, αλλά θέλετε πραγματικά να ανεβείτε επίπεδο, τότε θα πρέπει να δοκιμάσετε τα εξής:

  • Μπορείτε να καλέσετε μόνοι σας ένα εχθρικό mod - χρησιμοποιείται ένας αναπαραγωγέας για αυτό.
  • Μπορείτε να κερδίσετε πόντους για να ανεβείτε επίπεδο εκτρέφοντας και σκοτώνοντας κατοικίδια ζώα. Η καλύτερη επιλογή θα ήταν τα κοτόπουλα - τρώνε απλούς σπόρους και δεν έχουν μεγάλο απόθεμα υγείας.
  • Έχοντας λάβει ένα ειδικό φίλτρο που δίνει στον χαρακτήρα αντοχή στη φωτιά, μπορείτε να πάτε στον Κάτω. Αυτή η τοποθεσία παρέχει επίσης πολλά περιθώρια για γρήγορη ισοπέδωση.

Μια ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια για τη γοητεία στο Minecraft: ένα ισχυρό ξόρκι αφαιρεί τρία επίπεδα από έναν χαρακτήρα. Ο ευκολότερος τρόπος είναι να φτάσετε αμέσως στο επίπεδο τριάντα και στη συνέχεια να ξοδέψετε μόνο 168 πόντους εμπειρίας. Εάν κάνετε ξόρκι στο τριάντα τρίτο επίπεδο, ο αριθμός των χαμένων πόντων θα αυξηθεί στους 216, κάτι που δεν είναι πολύ κερδοφόρο.

Μαγευτικές οδηγίες

Πρώτα πρέπει να τοποθετήσετε αυτό ή εκείνο το αντικείμενο στο κέντρο του τραπεζιού. Λόγω του στοιχείου της τυχαιότητας, ορισμένα αντικείμενα έχουν πολύ μεγαλύτερες πιθανότητες να λάβουν υψηλό επίπεδο γοητείας. Αυτό περιλαμβάνει χρυσό, δερμάτινη πανοπλία και ξύλινα εργαλεία.

Το επόμενο βήμα είναι να προσθέσετε λάπις λάζουλι. Μετά την κυκλοφορία της έκδοσης 1.8 του Minecraft, η χρήση αυτού του ορυκτού έγινε απαραίτητη για κάθε ξόρκι. Το λάπις λάζουλι μπορεί να βρεθεί υπόγεια και είναι πιο κοινό από τα διαμάντια.

Τοποθετήστε το ποντίκι σας πάνω από το στοιχείο.

Εκτελέστε τη γοητεία επιλέγοντας μία από τις επιλογές που προσφέρονται στην οθόνη. Κάθε στοιχείο συνοδεύεται από τρεις διαφορετικές αναβαθμίσεις.

Για να βελτιώσετε το προκύπτον μαγεμένο αντικείμενο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα αμόνι. Για να το φτιάξετε θα χρειαστείτε σίδερο σε μορφή τριών τεμαχίων και τεσσάρων πλινθωμάτων. Χρησιμοποιώντας ένα αμόνι, μπορείτε όχι μόνο να βελτιώσετε τα αντικείμενα, αλλά και να τα συνδυάσετε μεταξύ τους. Πριν το κάνετε αυτό, θα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι τα ξόρκια τους είναι συμβατά.

Τα μαγεμένα αντικείμενα θα είναι πολύ χρήσιμα κατά την εξερεύνηση του Κάτω.

Εάν δεν θέλετε να χάνετε πόντους εμπειρίας με κάθε ξόρκι, θα πρέπει να επικοινωνήσετε με τον ιερέα του χωριού. Θα πρέπει να πληρώσετε για μαγεμένα αντικείμενα με σμαράγδια.

Οι μαγευτικές εντολές στο Minecraft δεν μπορούν να είναι ίδιες. Εάν συνδυάσετε την "Προστασία 1" με την "Προστασία 2", τότε το αποτέλεσμα θα είναι μόνο "Προστασία 2", καθώς το επίπεδό της είναι πολύ υψηλότερο. Όταν συνδυάζετε "Προστασία 2" και "Προστασία 3" παίρνετε "Προστασία 3" και ούτω καθεξής.

Μόνο ένα ξόρκι ζημιάς μπορεί να γίνει σε ένα σπαθί. Η πανοπλία δεν μπορεί να έχει ταυτόχρονα πολλαπλές γοητεύσεις με το όνομα «Προστασία». Υπάρχει επίσης ένας περιορισμός για τα εργαλεία: απαγορεύεται η ταυτόχρονη χρήση Silk Touch και Luck.