Πώς να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή στο σπίτι. Πώς κατασκευάζονται τα παιχνίδια στον υπολογιστή; Προγράμματα για παιχνίδια στον υπολογιστή

Πολλοί από τους φίλους μου που αγαπούν να παίζουν διαδικτυακά παιχνίδια και έχουν μάθει να προγραμματίζουν αρκετά καλά συχνά σκέφτονται αν θα ξεκινήσουν να δημιουργούν παιχνίδια στον υπολογιστή; Λέγεται ότι πολλοί που έχουν ήδη κατακτήσει τις τεχνολογίες υπολογιστών αποφασίζουν μια μέρα να μάθουν πώς να φτιάχνουν πρωτότυπα παιχνίδια. Παρεμπιπτόντως, αυτή η επιθυμία δεν είναι καθόλου ρεαλιστική όσο μπορεί να φαίνεται. Και πολλοί από τους φίλους μου προσπάθησαν να φτιάξουν αυτό ή εκείνο το παιχνίδι.

Γιατί οι άνθρωποι κάνουν παιχνίδια

Μια φορά κι έναν καιρό, πίστευαν ότι η δημιουργία παιχνιδιών δεν είναι μια πολύ αξιοσέβαστη ενασχόληση, όπου ήταν πιο διάσημο ο προγραμματισμός τραπεζικών συστημάτων και περίπλοκων μαθηματικών υπολογισμών. Ωστόσο, η σκέψη με αυτόν τον τρόπο είναι μεγάλο λάθος. Ακριβώς όπως τα παιδιά εξερευνούν τον κόσμο παίζοντας, οι πιο κουλ προγραμματιστές ξεκίνησαν την καριέρα τους στο επάγγελμα με την ανάπτυξη παιχνιδιών. Και κάποιοι παρέμειναν σε αυτόν τον κλάδο και, μου φαίνεται, δεν το μετανιώνουν καθόλου. Μην υποθέτετε ότι η δημιουργία απλών παιχνιδιών flash για παιδιά δεν είναι επάγγελμα για ενήλικες προγραμματιστές. Και, παρόλο που, φυσικά, ο προγραμματισμός για διακρατικά έργα απαιτεί εντελώς διαφορετικές δεξιότητες από τη δημιουργία ενός φανταχτερού παιχνιδιού ντυσίματος, η δημιουργία παιχνιδιών είναι επίσης μια σημαντική και απαραίτητη δουλειά. Και ένας καλός ειδικός στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών θα μπορεί να κερδίσει χρήματα για ένα σπίτι δίπλα στη θάλασσα.

Θέλετε να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι; Πιθανές επιλογές

Σε αυτό το άρθρο θέλω να πω σε όλους για τις επιλογές που προσπάθησα να δημιουργήσω τα δικά μου προγράμματα παιχνιδιών, να διαβάσω πώς προσπάθησα να δημιουργήσω το δικό μου παιχνίδι σε έναν υπολογιστή. Είναι πιθανό να έχουν αλλάξει πολλά τα τελευταία χρόνια, αλλά η ίδια η προσέγγιση παρέμεινε η ίδια. Έχετε δύο επιλογές - χρησιμοποιήστε έτοιμες μονάδες ειδικά σχεδιασμένες για τη δημιουργία παιχνιδιών ή γράψτε όλο τον κώδικα μόνοι σας, ο οποίος ονομάζεται "μέχρι το ερωτηματικό". Όσο κι αν θα ήθελα να κάνω τα πάντα μόνος μου, θα συνιστούσα να χρησιμοποιήσω το "κατασκευαστής. Θυμηθείτε πώς ως παιδί χτίζατε σπίτια από κύβους, οπότε παίξτε ξανά με κύβους, μόνο τώρα με κύβους από bits και byte.

Ποια είναι τα προγράμματα για τη δημιουργία παιχνιδιών

Η αγορά λογισμικού σας προσφέρει πάντα μια σειρά από έτοιμες ενότητες για την επίλυση διαφόρων προβλημάτων. Δεν γλιτώνει από αυτό και τα παιχνίδια στον υπολογιστή. Μην χάσετε αυτήν την ευκαιρία! Τέτοια προγράμματα κατασκευής θα επιτρέψουν σε όποιον έχει έστω και λίγη γνώση του πληκτρολογίου να δημιουργεί εύκολα μικρά παιχνίδια. Και για αυτό δεν χρειάζεται καν να εμβαθύνετε σε γλώσσες προγραμματισμού! Προσωπικά ξεκίνησα με το πρόγραμμα Game maker. Δεν θυμάμαι από πού το πήρα, και ακόμη και τώρα, ίσως έχουν εφευρεθεί άλλα προγράμματα - πολύ καλύτερα. Και αυτό - ο πρώτος μου σχεδιαστής παιχνιδιών δεν είχε σαφώς λειτουργικότητα και φιλικότητα προς τον χρήστη. ΑΛΛΑ του είμαι ευγνώμων. Έγινε ένας τρόπος για μένα να δοκιμάσω την επιθυμία μου να κάνω παιχνίδια.

Η δεύτερη απόπειρά μου έγινε σε ένα εντελώς διαφορετικό πρόγραμμα. Ήταν το πακέτο Macromedia Flash, το οποίο δεν αποτελεί αξιοπερίεργο στις μέρες μας και συνοδεύεται από το Adobe Photoshop. Για μένα, αυτό το πρόγραμμα έχει γίνει ένα πραγματικό εύρημα. Με τη βοήθειά του, θα μπορούσε κανείς να μάθει πώς να δημιουργεί όχι μόνο παιχνίδια υπολογιστή, αλλά και βίντεο υψηλής ποιότητας, αστεία και φωτεινά καρτούν, κινούμενα διαφημιστικά banner κ.λπ. Εξακολουθώ να λυπάμαι που έμαθα πώς να σχεδιάζω σε εύθετο χρόνο. Η κατοχή ενός ηλεκτρονικού στυλό και οι δυνατότητες αυτού του προγράμματος σας επιτρέπουν να κάνετε θαύματα.

Απλώς δείτε το παιχνίδι του Mirchar! Τι θα ήταν χωρίς υπέροχα γραφικά!

Παιχνίδια για αγόρια

Στο Mirachar, τα αγόρια μπορούν να αποκτήσουν ένα κατοικίδιο στο διαδίκτυο, να το ντύνουν με κομψά ρούχα, να του διδάξουν μαγεία, να το εκπαιδεύσουν σε μια σχολή μάχης και να συμμετάσχουν σε μάχες. Επιπλέον, το παιχνίδι έχει φλας παιχνίδια για αγόρια, τη δυνατότητα συναλλαγών και είσπραξης, και άλλα συναρπαστικά χαρακτηριστικά. Περαιτέρω:

ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΓΙΑ ΚΟΡΙΤΣΙΑ

Ο Mirchar συνδυάζει διάφορα ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΓΙΑ ΚΟΡΙΤΣΙΑσε έναν μαγικό εικονικό κόσμο. Τα αγαπημένα girly παιχνίδια αλληλοσυμπληρώνονται στο Mirachar: Opportunities ντύσου online, φροντίδα ζώων, girly flash παιχνίδια - όλα αυτά κάνουν το Mirchar ένα ιδανικό παιχνίδι για κορίτσια και κορίτσια! Περαιτέρω:

Τα βιντεοπαιχνίδια δεν είναι πλέον μια αναπτυσσόμενη βιομηχανία. Είναι στην ακμή της. Υπάρχουν περισσότεροι άνθρωποι που παίζουν βιντεοπαιχνίδια από ποτέ. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για νέους ανθρώπους να ξεπεράσουν και να κάνουν ένα υπέροχο παιχνίδι. Μπορεί να είσαι εσύ! Αλλά πώς να το κάνουμε αυτό; Η διαδικασία δημιουργίας παιχνιδιών είναι πολύ δύσκολη, αλλά μπορείτε να φτιάξετε ένα παιχνίδι μόνοι σας με λίγη βοήθεια ή χρηματοδότηση. Θα σας καθοδηγήσουμε στα βασικά που θα πρέπει να λάβετε υπόψη για να φτιάξετε το παιχνίδι σας και να το κάνετε καλά. Απλώς ξεκινήστε με το βήμα 1 παρακάτω.

Βήματα

Προετοιμασία για επιτυχία

    Εξοικειωθείτε με το παιχνίδι σας.Θα χρειαστεί να προγραμματίσετε αρκετά και να σκεφτείτε παγκόσμια ζητήματα εάν θέλετε η διαδικασία να κυλήσει ομαλά. Τι είδους θα είναι το παιχνίδι σας (RPG, shooter, platformer κ.λπ.); Σε ποια πλατφόρμα θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι σας; Ποια μοναδικά και διακριτικά χαρακτηριστικά θα έχει το παιχνίδι σας; Η απάντηση σε κάθε ερώτηση απαιτεί διαφορετικό σύνολο πόρων, δεξιοτήτων και προγραμματισμού, καθώς επηρεάζουν την ανάπτυξη του παιχνιδιού με διαφορετικούς τρόπους.

    Κάντε ένα καλό σχέδιο για το παιχνίδι.Ο τρόπος που έχει σχεδιαστεί το παιχνίδι θα είναι πολύ σημαντικός, επομένως είναι καλύτερο να τακτοποιήσετε τα πράγματα πριν ξεκινήσετε να φτιάχνετε ένα παιχνίδι. Πώς θα προχωρήσουν οι παίκτες στο παιχνίδι; Πώς θα αλληλεπιδράσουν οι παίκτες με τον έξω κόσμο; Πώς θα προπονήσεις τους παίκτες; Ποια ηχητική και μουσική συνοδεία θα χρησιμοποιήσετε; Όλα αυτά είναι πολύ σημαντικά.

    Να είσαι ρεαλιστικός.Αν ήταν εύκολο να δημιουργηθούν παιχνίδια όπως το Mass Effect, όλοι θα το έκαναν. Πρέπει να καταλάβετε τι μπορείτε και τι δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς ένα τεράστιο στούντιο και καλή εμπειρία πίσω σας. Πρέπει επίσης να είστε ρεαλιστές για το τι μπορείτε να κάνετε σε εύλογο χρονικό διάστημα. Εάν δεν κοιτάξετε ρεαλιστικά τα δυνατά σας σημεία, τότε πιθανότατα θα απογοητευτείτε γρήγορα και θα τα παρατήσετε. Δεν θέλουμε να τα παρατήσεις!

  1. Βρείτε καλό υλικό και λογισμικό.Η δημιουργία ενός παιχνιδιού σε οποιοδήποτε επίπεδο πάνω από το "κινητό" απαιτεί έναν υπολογιστή που οι περισσότεροι θα αποκαλούσαν "φανταχτερό". Εάν χρησιμοποιείτε ένα παλαιότερο σύστημα, θα διαπιστώσετε γρήγορα ότι δεν θα μπορείτε να εκτελέσετε το παιχνίδι που φτιάχνετε σε αυτό. Θα χρειαστείτε επίσης κάποιο πολύ ισχυρό και αρκετά εξειδικευμένο λογισμικό δημιουργίας παιχνιδιών. Μερικά από αυτά είναι φθηνά ή δωρεάν, αλλά άλλα μπορεί να είναι αρκετά ακριβά. Θα εξετάσουμε καλό λογισμικό στις επόμενες ενότητες, αλλά μπορείτε να σημειώσετε ότι το λογισμικό που θα χρειαστείτε μπορεί να περιλαμβάνει προγράμματα τρισδιάστατης μοντελοποίησης, επεξεργαστές εικόνας, επεξεργαστές κειμένου, μεταγλωττιστές κ.λπ.

    • Τουλάχιστον, θα χρειαστείτε έναν ισχυρό επεξεργαστή (τουλάχιστον έναν τετραπύρηνο και κατά προτίμηση έναν από τους νέους i5 ή i7), πολλή μνήμη RAM και μια προηγμένη κάρτα γραφικών.

Τα παιχνίδια για έναν σύγχρονο άνθρωπο αποτελούν σημαντικό μέρος της καθημερινής ζωής. Σήμερα υπάρχει απλώς ένας τεράστιος αριθμός από αυτούς - για την πιο απαιτητική γεύση. Ταυτόχρονα, το φάσμα μιας τέτοιας ψυχαγωγίας είναι πολύ ευρύ: από το μικρότερο κοινό έως τους ενήλικες. Χωρίζονται επίσης ανά είδος και μέγεθος. Αλλά ανάμεσα στην αμέτρητη ποικιλία των πιο διαφορετικών και διαφορετικών παιχνιδιών, μερικές φορές είναι αρκετά δύσκολο να βρείτε το δικό σας. Αλλά είναι πάντα εύκολο να βρείτε έναν οδηγό για το πώς να φτιάξετε το δικό σας παιχνίδι. Δεν είναι τόσο δύσκολο αν θέλεις. Το κύριο πράγμα είναι να συντονιστείτε και να βρείτε μια καλή βήμα προς βήμα οδηγίες.

Λίγη ιστορία του gaming

Σε οποιαδήποτε μορφή, συνοδεύουν τον άνθρωπο από την ημέρα της δημιουργίας του κόσμου μας. Τα παιχνίδια χρησιμεύουν για ψυχαγωγία και ανάπτυξη. Τα παιδιά αποσπάστηκαν με σπιτικά παιχνίδια για να κάνουν πολλές δουλειές του σπιτιού. Και οι ενήλικες τα χρησιμοποιούσαν για να φτιάξουν το κέφι. Βρήκαν πολλούς τρόπους να φτιάξουν ένα παιχνίδι με τα χέρια τους. Και το καθένα είχε τα δικά του χαρακτηριστικά και γοητεία. Μέχρι σήμερα, αρκετά αντικείμενα που χρησίμευαν για τυχερά παιχνίδια από το 3500 π.Χ. έχουν διατηρηθεί καλά. Αλλά τα πιο αρχαία είναι τα συνηθισμένα εξάπλευρα οστά. Κατασκευάζονταν από διάφορα υλικά: κόκαλα, κεραμικά, ξύλο.

Για πολλούς αιώνες σε πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα. Και μόνο στον 21ο αιώνα, χάρη στον αυτοματισμό, κατέστη δυνατό να γίνει αυτό ένα προς ένα. Προέκυψαν ρουλέτα και «μονόοπλοι ληστές». Με τον καιρό, τα παιχνίδια, αντί να ενώνουν, άρχισαν να αποξενώνουν τους ανθρώπους. Τώρα σχεδόν ολόκληρη η κληρονομιά της ανθρωπότητας έχει ψηφιοποιηθεί και προσαρμοστεί για υπολογιστές.

Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι για τα μικρά

Η ανάπτυξη των παιδιών κάτω του ενός έτους είναι πολύ σημαντική. Και πώς μπορείτε να διδάξετε στο μωρό σας την επίγνωση, τη λογική σκέψη και την εφευρετικότητα; Φυσικά, με τη βοήθεια των παιχνιδιών. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να αναπτύξει εύκολα, χωρίς ηθική και δύναμη, σε ένα παιδί πολλά χαρίσματα που είναι εγγενή στη φύση.

Πολλά παιδικά καταστήματα προσφέρουν μια τεράστια ποικιλία παιχνιδιών, αλλά μερικές φορές είναι καλύτερο να τα αναπτύξετε μόνοι σας. Αυτό είναι και χρήσιμο και πολύ ενδιαφέρον. Όλα όσα χρειάζεστε θα τα βρείτε σε ειδικές εκδόσεις που θα λένε σε όλους πώς να φτιάξουν το παιχνίδι σας.

Η πιο δημοφιλής παιδική διασκέδαση, ακόμη και σε «μη έξυπνη» ηλικία, είναι το μόντελινγκ και το σχέδιο. Για αυτό, η μαμά μπορεί να φτιάξει ανεξάρτητα πλαστελίνη και χρώματα. Η πλαστελίνη είναι η συνηθισμένη γλυκιά ζύμη. Για αυτό θα χρειαστείτε αλεύρι, αλάτι, χυμό λεμονιού, νερό και πολύχρωμα χρώματα τροφίμων. Για σχέδιο, μπορείτε επίσης να φτιάξετε ασφαλή, και το πιο σημαντικό, νόστιμα χρώματα από χυμό καρότου ή παντζαριού. Το μόνο που χρειάζεστε είναι αλεύρι, αλάτι και λίγο φυτικό λάδι.

Θα είναι επίσης ενδιαφέρον για το παιδί να συλλέγει ειδικά παζλ. Εδώ, πριν φτιάξετε το παιχνίδι σας, πρέπει να επιλέξετε τους αγαπημένους σας ήρωες και να τους κολλήσετε σε χαρτόνι. Μπορείτε να το κόψετε σε δύο ή περισσότερα μέρη.

Φτιάχνουμε παιχνίδια για μια διασκεδαστική παρέα

Συγκέντρωση με φίλους, τι θα μπορούσε να είναι καλύτερο και πιο διασκεδαστικό; Αλλά, εκτός από τις φιλικές συγκεντρώσεις για ένα φλιτζάνι τσάι, η σωστά επιλεγμένη ψυχαγωγία θα βοηθήσει στη δημιουργία καλής διάθεσης. Για τους σκοπούς αυτούς, μπορείτε να επιλέξετε τόσο επιτραπέζια όσο και υπαίθρια παιχνίδια. Εάν δεν υπάρχουν κατάλληλα αντίγραφα, μπορείτε εύκολα να τα φτιάξετε μόνοι σας.

Πριν φτιάξετε το παιχνίδι σας για μια μεγάλη εταιρεία, πρέπει να αποφασίσετε για ορισμένα σημεία: τον τόπο της συνάντησης, τον αριθμό των ατόμων και τις προτιμήσεις τους, καθώς και την παρουσία στοιχείων παιχνιδιού. Μετά από αυτό, μπορείτε να αρχίσετε να αναζητάτε κατάλληλες επιλογές.

Εάν τα επιτραπέζια παιχνίδια είναι δημοφιλή στους φίλους σας, τότε μπορείτε να φτιάξετε τα δικά σας, για παράδειγμα, Sea Battle, Monopoly ή συνηθισμένο Fanta. Για να τα δημιουργήσετε θα χρειαστείτε χρωματιστό χαρτί, μαρκαδόρους, χαρτόνι και λίγη φαντασία.

Κάθε παρέα πρέπει να δοκιμάσει το διασκεδαστικό παιχνίδι «Twister». Ταυτόχρονα, είναι ενδιαφέρον όχι μόνο να συμμετέχεις σε αυτό, αλλά και να παρακολουθείς. Το να το κάνεις είναι αρκετά εύκολο. Χρειάζεστε δύο χαρτιά Whatman, κολλητική ταινία, αυτοκόλλητη μεμβράνη τεσσάρων χρωμάτων και πολλά βοηθητικά εργαλεία. Τα χαρτιά Whatman είναι κολλημένα μεταξύ τους και πάνω τους είναι κολλημένοι πολύχρωμοι κύκλοι (4 κάθετα, 6 οριζόντια). Στη συνέχεια κατασκευάζεται το καντράν.

Όλα αυτά τα παιχνίδια μπορούν να γίνουν με το χέρι. Απλά πρέπει να θέσετε έναν στόχο και να βρείτε ή να βρείτε μια απάντηση στην ερώτηση "πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι". Σε έναν υπολογιστή, σε ένα ειδικό πρόγραμμα, μπορείτε να σχεδιάσετε τα πάντα ώστε να είναι ομοιόμορφα και όμορφα. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να εξοικονομήσετε χρόνο και τη δική σας ενέργεια.

Οι σύγχρονες τεχνολογίες μας δίνουν την ευκαιρία να εξελισσόμαστε συνεχώς και με τη βοήθεια ενός υπολογιστή μπορείτε να κάνετε τα πάντα μόνοι σας. Επομένως, το ερώτημα πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι σε έναν υπολογιστή μπορεί να λυθεί βρίσκοντας οδηγίες βήμα προς βήμα.

Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή η επιχείρηση απαιτεί καλές δεξιότητες και ικανότητες στους υπολογιστές. Αλλά ένα απλό παιχνίδι μπορεί να γίνει, αν δοκιμάσετε, ακόμη και μια «τσαγιέρα». Για να απλοποιήσετε τη διαδικασία, θα χρειαστείτε ένα ειδικό πρόγραμμα, για παράδειγμα "scirra construct", "FPS Creator". Μπορείτε να επιλέξετε άλλες επιλογές. Προσθέτοντας τις δικές σας εικόνες, ήχους στο πρόγραμμα, χτίζοντας μια ιστορία και πιθανές ενέργειες, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα καλό παιχνίδι. Για να κάνετε κάτι περισσότερο ή λιγότερο αξιοπρεπές μόνοι σας και χωρίς αυτά τα βοηθητικά προγράμματα, πρέπει να είστε πολύ προχωρημένος προγραμματιστής. Επομένως, αξίζει να εξασκηθείτε και να ξεκινήσετε με τα πιο απλά.

και να δημιουργήσω;

Το πιο ενδιαφέρον και ταυτόχρονα απλό είναι μια ποικιλία από κινούμενα σχέδια. Τώρα φτιάχνονται περισσότερο ακόμη και για ενήλικες παρά για παιδιά. Και τι πιο ενδιαφέρον και συναρπαστικό από ένα κινούμενο σχέδιο, που εφευρέθηκε και δημιουργήσατε μόνοι σας. Ένα παιχνίδι flash είναι το ίδιο καρτούν, με τους δικούς του χαρακτήρες, την πλοκή και τα εμπόδια. Αυτός είναι ο λόγος που είναι τόσο δημοφιλείς σήμερα. Πώς όμως να φτιάξετε ένα παιχνίδι σε υπολογιστή σε αυτό το είδος μόνοι σας;

Για να το δημιουργήσετε, όπως για κάθε πρόγραμμα αυτού του επιπέδου, ένας αδαής αρχάριος θα χρειαστεί ειδικά βοηθητικά προγράμματα. Η εύρεση τους είναι αρκετά εύκολη. Κατά κανόνα, χρησιμοποιούνται διαδικτυακοί κατασκευαστές όπως "GameBrix", "Stencyl". Όλα αυτά τα προγράμματα δημιουργούνται χρησιμοποιώντας τη γλώσσα "ActionScript". Τα κύρια εργαλεία στο σχεδιασμό οποιουδήποτε παιχνιδιού Flash είναι η διεπαφή Flash, η δημιουργία κειμένου και κουμπιών, η εισαγωγή στοιχείων πολυμέσων στο Flash, η οργάνωση και προετοιμασία του βίντεο για δημοσίευση. Ταυτόχρονα, χρειάζεστε μια καλή φαντασία για μια ενδιαφέρουσα πλοκή και χαρακτήρες. Εάν κάνετε τα πάντα σύμφωνα με τις οδηγίες, τότε καταλήγετε σε ένα αρκετά αξιοπρεπές παιχνίδι.

Διαδικτυακό παιχνίδι. Εκμάθηση δημιουργίας προγραμμάτων

Εδώ είναι επίσης πιο εύκολο να χρησιμοποιήσετε μια έτοιμη υπηρεσία και να απλοποιήσετε την εργασία σας αρκετές φορές. Όλα τα διαδικτυακά παιχνίδια δημιουργούνται στο πρόγραμμα περιήγησης. Επομένως, για να επιλύσετε το ζήτημα του τρόπου δημιουργίας ενός διαδικτυακού παιχνιδιού, μπορείτε να επιλέξετε διάφορες επιλογές. Αλλά το πιο αποτελεσματικό είναι να εγγραφείτε σε έναν εξειδικευμένο ιστότοπο και να χρησιμοποιήσετε τον προτεινόμενο κατασκευαστή. Υπάρχουν αρκετοί επί πληρωμή και δωρεάν ιστότοποι για αυτό, για παράδειγμα, "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". Εκεί, βήμα βήμα και σε απλή και προσιτή μορφή, δημιουργείται οποιοδήποτε διαδικτυακό παιχνίδι. Απλά πρέπει να βρείτε εικόνες και να φανταστείτε ξεκάθαρα την πλοκή και τους κύριους χαρακτήρες.

Τα κοινωνικά δίκτυα είναι ένα μέρος όπου σχεδόν κάθε άτομο που έχει δωρεάν πρόσβαση στο Διαδίκτυο ξοδεύει τη μερίδα του λέοντος από τον ελεύθερο χρόνο του. Το Odnoklassniki είναι ένα από τα πιο δημοφιλή site αυτού του είδους. Εδώ αλληλογραφούν, ανεβάζουν βίντεο και φωτογραφίες, συζητούν εκδηλώσεις και παίζουν. Παρεμπιπτόντως, με τη βοήθεια του τελευταίου, μπορείτε επίσης να κερδίσετε. Αλλά πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι στο Odnoklassniki μόνοι σας;

Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να σχεδιάσετε οποιοδήποτε παιχνίδι flash συγκεκριμένου είδους: arcades, shooters, racing. Στη συνέχεια, πρέπει να μεταβείτε στη σελίδα σας στην Odnoklassniki. Στην ενότητα "Παιχνίδια", πρέπει να κάνετε κλικ στο κουμπί "Τοποθετήστε ένα παιχνίδι". Μετά από αυτό, ακολουθήστε τις οδηγίες βήμα προς βήμα για να κατεβάσετε και να διανείμετε το δικό σας πρόγραμμα.

Δημιουργία παιχνιδιών για android

Το τηλέφωνο είναι μια συσκευή που χρησιμοποιούμε σχεδόν συνεχώς για ψυχαγωγία ή εργασία. Τώρα υπάρχουν πολλές επί πληρωμή και εν μέρει δωρεάν εφαρμογές για κάθε γούστο. Αλλά μερικές φορές θέλετε να φτιάξετε ένα πρόγραμμα μόνοι σας, για τον εαυτό σας. Το ερώτημα είναι πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι στο Android.

Οι πιο δημοφιλείς μηχανές για τη δημιουργία εγγενών εφαρμογών σε αυτήν την πλατφόρμα είναι οι "Unity3D", "Shiva3D", "AndEngine" και "Αντίθετα". Με τη βοήθειά τους, μπορείτε να σχεδιάσετε ένα παιχνίδι οποιουδήποτε επιπέδου χωρίς γνώση γλωσσών προγραμματισμού. Κάθε πρόγραμμα βοηθά στη δημιουργία του δικού του έργου.

Αυτός ο οδηγός περιγράφει λεπτομερώς πώς να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι: επεξεργαστείτε μια ιδέα, επιλέξτε μια εργαλειοθήκη και οργανώστε τη διαδικασία ανάπτυξης έτσι ώστε να ρέει εύκολα και να οδηγεί σε ένα αποτέλεσμα.

Γεια σας παιδιά. Σε αυτό το άρθρο, θα είμαι εξαιρετικά ειλικρινής μαζί σας και θα σας πω πώς να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι μόνοι σας. Σας προειδοποιώ εκ των προτέρων ότι η δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού είναι δύσκολη και πολύ χρονοβόρα. Και αν ο στόχος σας δεν είναι άλλος ένας κλώνος φιδιού, Tetris ή οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι από ένα βήμα προς βήμα σεμινάριο, θα πρέπει να καταβάλετε μεγάλη προσπάθεια σε αυτό.

Πάρα πολλοί άνθρωποι, προσπαθώντας να κάνουν το πρώτο τους παιχνίδι, βούτηξαν με τα μούτρα στη μηχανή και εγκατέλειψαν την ιδέα γιατί είναι "πολύ δύσκολο", "Είμαι κουρασμένος", "Δεν βλέπω πρόοδο". Στην πραγματικότητα, είναι απλώς ένα σωρό ηλίθιες δικαιολογίες που εμφανίζονται λόγω της «κάτω όψης», δηλαδή της επιθυμίας να φτιάξουμε αμέσως παιχνίδια μεγάλου διαμετρήματος, όπως το The Witcher ή το Final Fantasy.

Πρόκειται για έργα στα οποία εργάζονται ολόκληρες ομάδες ειδικών, ομάδες εκατοντάδων ανθρώπων εδώ και αρκετά χρόνια, οπότε ακόμα κι αν θέλετε πραγματικά και ξοδέψετε όλη σας τη ζωή, δεν θα μπορείτε να φτιάξετε το ίδιο προϊόν μεγάλης κλίμακας.

Το πρώτο σας παιχνίδι είναι μια περίοδος εξάσκησης, ένα προσχέδιο, αλλά όχι ένα αριστούργημα. Ακόμη και η δημιουργία ενός επιπέδου του απλούστερου παιχνιδιού pixel μπορεί να είναι συντριπτική στην αρχή, και επιλέγοντας κάτι τεράστιο, απλά δεν θα έχετε ιδέα από πού να ξεκινήσετε, επομένως θα αφιερώσετε πολύ χρόνο σε λεπτομέρειες που δεν έχουν απολύτως καμία σημασία.

Το κύριο καθήκον είναι να δημιουργήσετε ένα προϊόν που μπορείτε να παίξετε μόνοι σας. Δεν με νοιάζει αν είναι ένα δίχρωμο γραμμικό platformer που χρειάζεται 7 λεπτά για να ολοκληρωθεί. Το έκανες, δεν έχασες την καρδιά σου, δεν αποφάσισες να τα παρατήσεις όλα, κάτι που σε κάνει ήδη καλύτερο, δεν είσαι από αυτούς που απελπίστηκαν και τα παράτησαν!

Αφήστε τη μαμά, τον αδερφό, τους φίλους σας, όποιον θέλετε να το παίξει. Θα κάνουν κριτική, γιατί έχουν συνηθίσει να βλέπουν τα παιχνίδια ως τεράστια έργα. Αγνοήστε, γιατί, πρώτον: εσείς οι ίδιοι δημιουργήσατε το πρώτο σας παιχνίδι, δεύτερον, την επόμενη φορά θα το κάνετε πιο γρήγορο και καλύτερο και τρίτον, σύντομα θα επιτύχετε το επίπεδο δεξιοτήτων που θα σας ζητήσουν όλοι να τους αφήσετε να παίξουν.

Το παιχνίδι σας πρέπει να αντικατοπτρίζει τις ικανότητές σας. Όλα πρέπει να γίνονται με συνέπεια: έχει εμφανιστεί μια ιδέα - ελέγχετε τη δυνατότητα υλοποίησής της - αν δεν υπάρχει δυνατότητα, προσπαθείτε να μάθετε - έχοντας αποκτήσει τη δεξιότητα, υλοποιείτε την ιδέα. Και έτσι πρέπει να γίνεται κάθε φορά. Με την πάροδο του χρόνου, ρίξτε μια ματιά στο Κατάστημα περιουσιακών στοιχείων, ίσως υπάρχει ήδη ένα κομμάτι στο οποίο σκύβετε για αρκετές ημέρες.

Τέλος - κάτι σαν αποχωριστικές λέξεις: πιθανότατα, προσπαθείτε να εξελιχθείτε παράλληλα με τις σπουδές ή τη δουλειά σας. Μερικές φορές θα περάσουν εβδομάδες για να μπορέσετε να βρείτε τον χρόνο, αλλά αν θέλετε πραγματικά να είστε επιτυχημένοι σε αυτόν τον τομέα, βρείτε αυτές τις ώρες και αυξήστε τις δεξιότητές σας. Θυμηθείτε, όλοι μπορούν να τα παρατήσουν, αλλά δεν μπορούν όλοι να φτάσουν στο τέλος.

Σήμερα, το Διαδίκτυο είναι γεμάτο από διάφορα σεμινάρια, εκπαιδευτικά βίντεο και δωρεάν λογισμικό. Όλα αυτά επιτρέπουν σε όποιον έχει πολύ ελεύθερο χρόνο και μια ιδέα να δημιουργήσει το δικό του παιχνίδι στον υπολογιστή. Ωστόσο, είναι επίσης απαραίτητο να έχουμε μια σαφή κατανόηση της ίδιας της διαδικασίας και της αλληλουχίας της.

Τι παιχνίδι να φτιάξω;

Πιθανότατα ένα άτομο που ενδιαφέρεται για το "Πώς να φτιάξεις ένα παιχνίδι μόνος σου;" έχω ήδη μια ιδέα. Τις περισσότερες φορές αυτό είναι κάποιο είδος τροποποίησης ενός από τα παιχνίδια που έπαιξε. Ίσως λείπει κάτι στο αγαπημένο σας παιχνίδι και αποφασίσετε να το προσθέσετε (σκεφτείτε αν το παιχνίδι σας έχει επιλογές τροποποίησης: ενσωματωμένο πρόγραμμα επεξεργασίας ή εργαλείο MOD).

Για παράδειγμα, το είδος των παιχνιδιών MOBA δημιουργήθηκε στο πρόγραμμα επεξεργασίας WarCraft 3 (το δημοφιλές πλέον Dota εμφανίστηκε ακριβώς χάρη στις ευρείες δυνατότητες του επεξεργαστή).

Σε κάθε περίπτωση, η ιδέα θα είναι η αφετηρία. Από εκεί πρέπει να ξεκινήσετε.

Ιδέα

Αλλά για κάθε περίπτωση, αν αναρωτιέστε "Τι παιχνίδι να φτιάξετε;" - το άρθρο θα σας βοηθήσει με την αναζήτηση ιδεών.

Το στοιχείο παιχνιδιού της ιδέας του παιχνιδιού σας θα καθορίσει το είδος του παιχνιδιού και την πλατφόρμα.

Είδος και πλατφόρμα του μελλοντικού παιχνιδιού

Όταν επιλέγετε ένα είδος, να έχετε κατά νου ότι πρέπει να ξεκινήσετε με κάτι σύντομο και απλό. Η πρώτη τηγανίτα είναι τις περισσότερες φορές σβώλους, αλλά αν μπορείτε να ψήσετε αυτήν τη τηγανίτα, οι μύες ανάπτυξης θα ενισχυθούν και θα μπορείτε να κάνετε κάτι περισσότερο την επόμενη φορά.

Στη συνέχεια, αποφασίστε για μια πλατφόρμα. Αυτό είναι απίστευτα σημαντικό, γιατί το gameplay εξαρτάται από την πλατφόρμα. Για παράδειγμα, η δημιουργία ενός δυναμικού σκοπευτή όπου η ακρίβεια της λήψης εξαρτάται από την αντίδραση και η εστίαση σε κινητές συσκευές με οθόνη αφής δεν είναι καλή ιδέα.

Εννοια

Αφού έχετε μερικές σκέψεις, καθίστε και περιγράψτε την έννοια του παιχνιδιού. Στην αρχή, αυτές μπορούν να είναι μόνο διατριβές, οι οποίες στη συνέχεια μετατρέπονται σε λογικά διατυπωμένες σκέψεις. Εάν δεν ήταν δυνατό να το κάνετε αυτό, επανεξετάστε την ιδέα σας και απαλλαγείτε από τις αντιφάσεις.

Προσδιορίστε τι πρέπει να προσελκύει πιθανούς παίκτες, δηλαδή την ίδια τη φιλοσοφία του. Για παράδειγμα, προσφερθείτε να γίνετε ο μοναδικός κυβερνήτης μιας μικρής νησιωτικής χώρας ή να ελέγξετε ένα μαχητικό αεροσκάφος απευθείας από το πιλοτήριο, αλλάζοντας έγκαιρα τους απαραίτητους διακόπτες εναλλαγής.

Τώρα στα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού σας. Πιθανότατα, πολλοί πειραματιστές έχουν ήδη δοκιμάσει τον εαυτό τους στο είδος σας, αλλά πρέπει ακόμα να καταλήξετε σε κάτι δικό σας, διαφορετικά δεν θα υπάρχει ενδιαφέρον για το έργο. Εδώ είναι ένα μικρό παράδειγμα:

Παράδειγμα

Εννοια: προσομοιωτής μικρού καταστήματος.
Ιδιορρυθμία: Διαπραγματεύεστε προσωπικά με προμηθευτές, προσελκύετε νέους πελάτες και προσπαθείτε απεγνωσμένα να επιβιώσετε σε σκληρές πραγματικότητες.
Εξηγήστε ποιοι παράγοντες επηρεάζουν την επιτυχία και μιλήστε επίσης για τα βασικά χαρακτηριστικά της μηχανικής του παιχνιδιού.
Μην προσπαθήσετε να προσθέσετε στοιχεία που δεν θέλετε να εφαρμόσετε. Το παιχνίδι σας πρέπει να είναι κάτι για το οποίο εσείς οι ίδιοι θα θέλατε να πληρώσετε.
Το τελευταίο βήμα είναι να τοποθετήσετε όλα τα προσχέδια σε ένα φάκελο και μετά σε ένα συρτάρι. Μετά από μερικές εβδομάδες, επιστρέψτε σε αυτούς, καθώς μπορεί να χάσετε και την επιθυμία και την ασφάλεια, και είναι καλύτερο να περάσετε από αυτό το στάδιο πριν ξεκινήσει το έργο παρά να αφήσετε τα πάντα σε μισοτελειωμένη κατάσταση.

Σχέδιο ανάπτυξης


Ένα σαφές σχέδιο ανάπτυξης είναι μια σταθερή βάση για το έργο σας και μια σταθερή βάση για την ανάπτυξή σας ως προγραμματιστής παιχνιδιών

Αυτό το σχέδιο θα είναι ο σκελετός του παιχνιδιού σας, οπότε εδώ θα πρέπει να αναφέρετε κάθε λεπτομέρεια, κάθε μικροστιγμή, όλα όσα θεωρείτε σημαντικά. Όσοι κάνουν παιχνίδια μόνοι τους μπορούν να κάνουν χωρίς σχέδια (με την προϋπόθεση ότι έχουν μεγάλη εμπειρία), αλλά αν δεν υπάρχει μεγάλη ομάδα ή εμπειρία κάτω από εσάς, τότε όλα πρέπει να καταγράφονται.

Ένα σαφές χρονοδιάγραμμα για το πότε να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό ή το σχέδιο της πρώτης τέχνης μπορεί να ανήκει μόνο σε εσάς, γι' αυτό μοιράζομαι μαζί σας γενικά σημεία, η παραβίαση των οποίων μπορεί να καθυστερήσει πριν από μερικές εβδομάδες ή ακόμα και να σας κάνει να εγκαταλείψετε την ιδέα ​δημιουργώντας το πρώτο σας παιχνίδι.

  1. Το σχέδιό σας θα πρέπει να σχεδιαστεί για ένα μήνα, όχι περισσότερο. Εμπιστευτείτε λοιπόν τη διαίσθησή σας και ξεκινήστε απλά. Καλύτερα να τελειώσεις νωρίς παρά να χάσεις την προθεσμία.
  2. Μόλις καταλάβετε ότι αυτό το προϊόν δεν μπορεί να σας διδάξει τίποτα, βάλτε το στο ράφι και ξεχάστε το. Μπορείτε να δοκιμάσετε τις δεξιότητές σας ξεκινώντας ένα παρόμοιο έργο από την αρχή.
  3. Ακόμη και οι καλύτεροι προγραμματιστές προσπαθούν να γίνουν ακόμα πιο cool, επομένως κάθε νέο παιχνίδι πρέπει να ξεκινά με τη σκέψη "Θα τα πάω καλύτερα από την προηγούμενη φορά".
  4. Μην αγνοείτε τον προγραμματισμό. Στην ανάπτυξη οποιουδήποτε έργου, υπάρχουν μικρές "ανωτέρας βίας" και είναι σχεδόν αδύνατο να προβλεφθούν, επομένως είναι πιο εύκολο να ληφθεί υπόψη ο χρόνος που δαπανάται για την εξάλειψή τους στο χρονοδιάγραμμα. Προγραμματίστηκε για 8 ώρες; Μη διστάσετε να τα μετατρέψετε σε 12.
  5. Ο σχεδιασμός είναι ένα από τα τελευταία πράγματα που πρέπει να σκεφτεί ένας αρχάριος προγραμματιστής παιχνιδιών. Η δουλειά σας είναι να «αυξήσετε τις δεξιότητές σας», οπότε περάστε το Σαββατοκύριακο εφαρμόζοντας μερικούς νέους μηχανικούς (άγνωστους σε εσάς πριν) αντί να ζωγραφίζετε.
  6. Σπάστε το σχέδιό σας σε πολλά κομμάτια. Η επίτευξη αυτών των ορόσημων είναι ένας καλός τρόπος για να αυξήσετε τα κίνητρα. Εάν δεν μπορείτε να καλύψετε τις εβδομαδιαίες σας απαιτήσεις, απλοποιήστε το συνολικό σχέδιο.
  7. Μην βάζετε στον εαυτό σας πολύ αφηρημένα καθήκοντα. Αντί για "Tweak the character", γράψτε "εισάγουμε νέους μηχανισμούς βολής" ή "αλλάξτε την εμφάνιση κατά την πρόσκρουση" - οι σαφείς στόχοι είναι πολύ πιο εύκολο να επιτευχθούν.
  8. Στείλτε στον εαυτό σας επιστολές και όχι email κάθε Δευτέρα. Θα πρέπει να περιέχουν όλες τις ενέργειες που πραγματοποιήθηκαν την περασμένη εβδομάδα. Συγκρίνοντας όλα τα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για τον μήνα, μπορείτε να δείτε οπτικά την πρόοδο.
  9. Αφιερώστε τουλάχιστον μία ώρα την εβδομάδα παίζοντας το προϊόν σας. Τελικά, κανείς δεν μπορεί να κάνει τα παιχνίδια ΣΑΣ καλύτερα από εσάς.
  10. Αφού περάσετε δύο εβδομάδες χωρίς να δουλέψετε σε ένα έργο, θα μπερδευτείτε και θα χάσετε το νήμα, κάτι που θα σας αναγκάσει να ξεκινήσετε από την αρχή. Είναι σε αυτό το σημείο που οι περισσότεροι άνθρωποι εγκαταλείπουν και εγκαταλείπουν την ιδέα να δημιουργήσουν το δικό τους παιχνίδι.
  11. Το να χάνετε χρόνο στον ήχο και την ατμόσφαιρα στο πρώτο σας παιχνίδι είναι απίστευτα άσκοπο. Το κύριο πράγμα: να αναπτύξετε το παιχνίδι, επειδή υπάρχουν αριστουργήματα που αποτελούνται από συνηθισμένα κινούμενα pixel.
  12. Εάν κάνετε κάτι για περισσότερο από μία ώρα και εξακολουθείτε να μην λειτουργεί, ζητήστε βοήθεια. Γιατί να μείνεις στάσιμο για μια εβδομάδα επειδή ντρεπόσουν να δημιουργήσεις ένα θέμα στο φόρουμ;
  13. Αφήστε τους άλλους να δοκιμάσουν το παιχνίδι σας. Ναι, η κριτική θα χυθεί αμέσως, αλλά δεν πρέπει να της δώσετε σημασία. Ακόμη και τα έργα των κορυφαίων στούντιο είναι συχνά σφεντόνα με λάσπη, αλλά αυτό δεν τους εμποδίζει να συνεχίσουν να κάνουν αριστουργήματα, σωστά;
  14. Δεν έχετε απεριόριστους πόρους - επομένως πρέπει να θέσετε ρεαλιστικούς, εφικτούς στόχους.
  15. Μόλις τελειώσετε το πρώτο σας παιχνίδι, σκεφτείτε αμέσως μερικές νέες ιδέες και αναλάβετε ένα νέο έργο. Μην ξεχάσετε να εφαρμόσετε όσα έχετε μάθει πριν.
  16. Ολοκλήρωση αγοράς .

Ας προχωρήσουμε στη δημιουργία του τίτλου. Παραδόξως, η πλοκή αγνοείται σχεδόν εντελώς εδώ. Το κύριο πράγμα είναι να καταγράψετε όλες τις πτυχές της μηχανικής του παιχνιδιού και να εξηγήσετε πώς λειτουργούν. Βασικά, είναι ο πίνακας περιεχομένων που βασίζεται στο εγχειρίδιο του παιχνιδιού.

Τώρα συμπληρώνουμε κάθε διατριβή του πίνακα περιεχομένων με μια λεπτομερή περιγραφή κάθε μικρού πράγματος και το κάνουμε όσο το δυνατόν πιο ξεκάθαρα, διαφορετικά μπορεί να προκύψουν προβλήματα με την εφαρμογή.

Τέλος, πρέπει να δείξετε το σχέδιό σας σε όλους όσους πρόκειται να χρησιμοποιήσετε στην ανάπτυξη. Είναι πιθανό κάποιες ιδέες να μην πραγματοποιηθούν ή να σας προσφερθούν πιο άνετες εναλλακτικές. Έχοντας λάβει μια σαφή ιδέα για το μέρος της δουλειάς του, ένας έμπειρος ειδικός θα κάνει αμέσως μερικά σχόλια.

Επιλογή εργαλείων ανάπτυξης



Ο κινητήρας είναι η καρδιά του παιχνιδιού σας, επιλέξτε υπεύθυνα, δείτε το άρθρο

Θα είναι πιο εύκολο για έναν αρχάριο να πάρει έναν έτοιμο κινητήρα παρά να αναπτύξει τον δικό του.
Κάθε κινητήρας έχει τα δικά του χαρακτηριστικά. Κάποιοι θα σας κάνουν να μάθετε πώς να προγραμματίζετε, και κάποιοι δεν χρειάζεται καν να διακρίνουν μια διαδικασία από μια συνάρτηση, διαθέτουν οπτικά εργαλεία προγραμματισμού.

Αν δώσουμε μια εξαιρετικά ευρεία ταξινόμηση, τότε οι κινητήρες μπορούν να χωριστούν σε δύο τύπους: για δισδιάστατα έργα (GameMaker: Studio, RPG Maker XV) και για τρισδιάστατα παιχνίδια (Unity, Unreal Development Kit και Source)

Δείτε μερικά επίσημα εκπαιδευτικά βίντεο και προσπαθήστε να φτιάξετε κάτι στον κινητήρα μόνοι σας. Εάν αυτή η εργασία σας φάνηκε υπερβολική, προσπαθήστε να συνεργαστείτε με έναν προγραμματιστή, μερικοί τύποι μπορεί να εμπνευστούν από την ιδέα σας και να σας βοηθήσουν να την βελτιώσετε.

Πρωτότυπο

Το επόμενο στάδιο είναι μια δοκιμαστική έκδοση. Ο ήχος και τα γραφικά δεν έχουν σημασία εδώ, το κύριο πράγμα είναι ότι όλες οι λειτουργίες λειτουργούν ακριβώς όπως σκοπεύατε. Παρεμπιπτόντως, κάντε υπομονή, γιατί θα πρέπει να κάνετε αλλαγές μέχρι να αρχίσετε να απολαμβάνετε το gameplay.

Επίσης, να είστε προετοιμασμένοι για την ανάγκη να δημιουργήσετε ένα έτοιμο πρωτότυπο από την αρχή. Αμέσως βαθμονομείτε το χειριστήριο: θα πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο βολικό και διαισθητικό. Διαφορετικά, ο απογοητευμένος παίκτης θα αναζητήσει το κουμπί εξόδου.

Αυτή η φάση είναι το γυάλισμα του σχεδιασμού του παιχνιδιού σας. Η φάση της αναζήτησης και της δοκιμής διαφορετικών επιλογών.

Γραφικά και ήχος

Αποφασίστε αμέσως τι φάσμα χρωμάτων χρειάζεστε. Εάν πρόκειται για ένα απλό 2D platformer γεμάτο pixel, τότε δεν έχει νόημα να προσλάβετε μια ορχήστρα και μια ολόκληρη ομάδα γραφιστών - χάσιμο χρόνου και χρημάτων. Ταυτόχρονα, δεν πρέπει να εξοικονομείτε πόρους εάν είναι πραγματικά απαραίτητοι για την πλήρη έκφραση της ιδέας σας. Μη διστάσετε να συνδυάσετε τις ιδέες άλλων ανθρώπων. Η μόνη απαγόρευση είναι η παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων.

Εδώ πρέπει να σκιαγραφήσετε το σχέδιο τέχνης. Παρεμπιπτόντως, δεν είναι απαραίτητο να μπορείτε να σχεδιάζετε, επειδή τα περισσότερα indie έργα χρησιμοποιούν pixel art, λόγω της απλότητας και της δημοτικότητάς του. Εάν εξακολουθείτε να αποφασίζετε για ένα τρισδιάστατο έργο, τότε θα πρέπει να προσλάβετε επαγγελματίες για να δημιουργήσετε πολύπλοκα μοντέλα χαρακτήρων.

Τέλος, δημιουργήστε μερικά κομμάτια του σύμπαντος του παιχνιδιού. Αυτές είναι έννοιες για το πώς φαίνεται το επίπεδο ή πώς αλληλεπιδρούν οι χαρακτήρες εκτός του παιχνιδιού. Ήρθε η ώρα να ζωντανέψετε τις ιδέες σας!

Το Blender είναι ένα απλό και δωρεάν πρόγραμμα επεξεργασίας για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων.
Το Photoshop είναι απαραίτητο για την επεξεργασία δισδιάστατων εικόνων και επίσης κάνει εξαιρετική δουλειά με τις υφές.
Το net σάς επιτρέπει να δημιουργείτε γρήγορα pixel art.
Οι ήχοι, μαζί με τα γραφικά, δημιουργούν μια αίσθηση ατμόσφαιρας στο παιχνίδι σας. Στην υπηρεσία σας υπάρχει ένα τεράστιο σύνολο έτοιμων βιβλιοθηκών ήχου για δωρεάν προγράμματα και οι μελωδίες που λείπουν μπορούν να ηχογραφηθούν στο σπίτι, το κύριο πράγμα είναι να αποκτήσετε ένα μικρόφωνο.

Διύλιση

Παίξτε αυτό που έχετε δημιουργήσει και όσο πιο συχνά γίνεται. Έτσι μπορείτε να δείτε όλη την τραχύτητα. Μάθετε έναν κανόνα - είτε οριστικοποιήστε το στοιχείο στην ιδανική κατάσταση είτε αφαιρέστε το. Για παράδειγμα, αν το gameplay ενός επιπέδου σας φαίνεται πολύ μονότονο, προσπαθήστε να το κάνετε πιο ποικίλο.
Ανατρέξτε συνεχώς στη φιλοσοφία του παιχνιδιού για να αποφύγετε τη στιγμή που το έργο μετατρέπεται σε ένα σωρό ασυνάρτητων επιπέδων και χαρακτήρων.
Γυαλίστε τα γραφικά και τον ήχο - η διαδικασία είναι πολύ χρονοβόρα, αλλά η ατμόσφαιρα εξαρτάται από αυτό.

Δοκιμαστική φάση

Μόλις έχετε μια προ-κυκλοφορία του παιχνιδιού (μην το μπερδεύετε με ένα πρωτότυπο), προχωρήστε στην αναζήτηση σφαλμάτων και σφαλμάτων. Θα είναι καλύτερα να τους βρείτε και όχι πιθανούς παίκτες την πρώτη μέρα μετά την κυκλοφορία.

Εστιάστε σε πράγματα που είναι εκτός χαρακτήρα για το στυλ παιχνιδιού σας. Για παράδειγμα, μεταβείτε σε μέρη του χάρτη που δεν εμπλέκονται κατά τη διάρκεια του κύριου παιχνιδιού. Η δοκιμή μερικές φορές απαιτεί περισσότερο χρόνο από την ίδια την ανάπτυξη και η ταχύτητά της εξαρτάται από τον αριθμό και τον επαγγελματισμό των δοκιμαστών.

Εάν υπάρχει απίστευτος αριθμός σφαλμάτων, διορθώστε πρώτα τα πιο φιλόδοξα. Επομένως, ξεκινήστε την αναζήτησή τους όσο το δυνατόν νωρίτερα - αυτό θα σας δώσει περισσότερο χρόνο για να κάνετε αλλαγές. Επιπλέον, προσφερθείτε να παίξετε με φίλους και γνωστούς. Μια ματιά από έξω θα σας επιτρέψει να παρατηρήσετε πολλές αποχρώσεις που εσείς οι ίδιοι δεν θα είχατε ποτέ μαντέψει. Επιπλέον, είναι εντελώς δωρεάν.

Ελευθέρωση

Οργανώστε μια καμπάνια προώθησης: κινήστε το ενδιαφέρον στα κοινωνικά δίκτυα, παραγγείλετε κριτικές για gaming blogger και μην ξεχάσετε έναν ιστότοπο με φόρουμ, γιατί οι θαυμαστές θα πρέπει να συγκεντρωθούν κάπου!
Επιλέξτε μια πλατφόρμα διανομής. Είναι απίθανο να θελήσετε να επενδύσετε αμέσως σε φιλοξενία ή αποκλειστικούς διακομιστές, γι' αυτό δώστε προσοχή σε δημοφιλείς ιστότοπους όπως το Steam, το GOG, το Humble, το Play Market και τα παρόμοια. Θυμηθείτε ότι οι ιδιοκτήτες χρεώνουν ένα ορισμένο ποσοστό του κόστους, επομένως αυτό το θέμα απαιτεί λεπτομερή μελέτη.
Μην ξεχνάτε την υποστήριξη του παιχνιδιού ακόμα και μετά την κυκλοφορία. Συνεχίστε να διορθώνετε σφάλματα, να δημοσιεύετε πρόσθετο περιεχόμενο ή να μεταβείτε κατευθείαν σε μια συνέχεια!

Στο άρθρο, όλα δηλώνονται πολύ διατριβή, αλλά ταυτόχρονα δίνεται μια γενική ιδέα για τον πλήρη κύκλο της κυκλοφορίας του παιχνιδιού. Δεν πρέπει να υπολογίζετε αμέσως σε κέρδη εκατομμυρίων δολαρίων, γιατί τα παιχνίδια είναι, πρώτα απ 'όλα, δημιουργικότητα.

Πολλοί μπορεί να μην πιστεύουν σε εσάς. Τι υπάρχει: σίγουρα, θα υπάρξουν μερικά βράδια που θα θέλετε να τα παρατήσετε όλα, αλλά δεν πρέπει να τα παρατήσετε. Θυμηθείτε: ένα πραγματικά καλό προϊόν απαιτεί πολύ χρόνο, χρήματα και τα νεύρα σας.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.

Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις ή χρειάζεστε βοήθεια - γράψτε στην ενότητα του φόρουμ, λαμβάνω ειδοποιήσεις - θα απαντώ πάντα και θα βοηθάω με όποιον τρόπο μπορώ.

Κάθε άτομο ονειρεύεται να κάνει κάτι στη ζωή του - για αυτό επιλέγει το επάγγελμα που θα του επιτρέψει να κάνει αυτό που αγαπά και να συνεισφέρει στον τομέα που είναι σημαντικός για αυτόν.

Ωστόσο, δεν μπορούν όλοι να το πάρουν και να γίνουν προγραμματιστές παιχνιδιών, γιατί αυτό το επάγγελμα απαιτεί πολλά και σε αντάλλαγμα μπορεί να μην αρχίσει να δίνει αμέσως. Πώς όμως ένας oh gamer δεν ονειρεύτηκε να δημιουργήσει το δικό του παιχνίδι κάποια μέρα; Τώρα αυτή η ευκαιρία έχει γίνει πολύ πιο κοντά.

Κύριο εμπόδιο

Στην πραγματικότητα, η δημιουργία παιχνιδιών απαιτεί ορισμένες δεξιότητες, αλλά μπορούν να αποκτηθούν με επιτυχία μόνοι σας, εκπαιδευτικά ιδρύματα της ειδικότητάς σας και χωρίς να περάσετε από ειδικά προπαρασκευαστικά μαθήματα. Δεδομένου του γεγονότος ότι το Διαδίκτυο είναι πλέον μια τεράστια πηγή μεγάλης ποικιλίας πληροφοριών, ένας οδηγός για τη δημιουργία παιχνιδιών μπορεί να ληφθεί από εκεί. Μόνο όταν ο μέσος παίκτης σκέφτεται να φτιάξει το δικό του παιχνίδι αρχίζει να ψάχνει τρόπους και να μπει στο πρώτο και κύριο εμπόδιο. Για ερωτήματα αναζήτησης, του δίνονται δεκάδες και εκατοντάδες αποτελέσματα με συμβουλές και λεπτομερείς οδηγούς, μεταξύ των οποίων μπορείτε πολύ γρήγορα να χαθείτε, να μπερδευτείτε και να χαθείτε. Ο χρήστης αρχίζει να διαβάζει ένα πράγμα, μεταπηδά στο άλλο, καταλήγει να μην έχει τίποτα και αποφασίζει να συνεχίσει να παίζει αυτά τα παιχνίδια που έχουν ήδη αναπτυχθεί από επαγγελματίες, αντί να προσπαθεί να δημιουργήσει τη δική του δημιουργία. Από αυτό προκύπτει ότι ο ίδιος ο άνθρωπος είναι ο κύριος εχθρός του στο δρόμο για τη δημιουργία των δικών του δημιουργιών. Και εδώ είναι το ζήτημα του κινήτρου - αν θέλετε να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι, τότε δεν πρέπει να σας σταματήσει η αφθονία των υλικών.

Προσπαθήστε να τα συστηματοποιήσετε, να τα επεξεργαστείτε σε μικρές ποσότητες, μην βιαστείτε να επινοήσετε ένα ολοκληρωμένο έργο το συντομότερο δυνατό - κατανοήστε καλύτερα τη θεωρία σωστά, εξασκηθείτε στην πράξη και στη συνέχεια ξεκινήστε τη δουλειά.

Διαθεσιμότητα κτιρίου παιχνιδιών

Σήμερα, αποκλείεται η ανάπτυξη παιχνιδιών να είναι το πλεονέκτημα λίγων εκλεκτών που έχουν απίστευτες ικανότητες, όπως ήταν πριν από δέκα ή είκοσι χρόνια. Τότε η δημιουργία του παιχνιδιού ήταν ένα πλήρες θαύμα, ενώ τώρα είναι μια μπανάλ διαδικασία παραγωγής. Και τώρα όποιος έχει την κατάλληλη επιθυμία και έχει συγκεκριμένες ιδέες στον κουμπαρά του μπορεί να ενταχθεί σε αυτή τη διαδικασία χωρίς να έχει εξειδικευμένη εκπαίδευση. Απλά πρέπει να αποφασίσετε τι είστε διατεθειμένοι να δώσετε για να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι, γιατί αυτή η διαδικασία είναι χρονοβόρα και απαιτεί επιμονή και αντοχή. Επομένως, πρώτα αποφασίστε εάν είστε έτοιμοι να αναλάβετε ένα τέτοιο έργο, στη συνέχεια υποδείξτε όλες τις ιδέες σας που σκοπεύετε να εφαρμόσετε και μόνο τότε μπορείτε να προχωρήσετε απευθείας στη διαδικασία ανάπτυξης του παιχνιδιού.

Τα κύρια συστατικά της διαδικασίας δημιουργίας παιχνιδιού

Για να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι, χρειάζεστε μια ξεκάθαρη κατανόηση του τι πρέπει να είστε σε θέση να κάνετε.

Η διαδικασία δημιουργίας παιχνιδιού μπορεί να χωριστεί σε δύο μεγάλα μέρη - τεχνικό και δημιουργικό. Είναι αρκετά διαφορετικά, αλλά αν τα σχέδιά σας δεν περιλαμβάνουν τη δημιουργία πολλών ωρών αριστουργημάτων με μοναδικά χαρακτηριστικά, τότε μπορείτε εύκολα να τα καταφέρετε μόνοι σας. Έτσι, το τεχνικό μέρος της διαδικασίας ανάπτυξης ενός παιχνιδιού υπολογιστή περιλαμβάνει τη σύνταξη κώδικα, την εργασία στην τεχνητή νοημοσύνη, την απόδοση γραφικών, το σχεδιασμό τρισδιάστατων μοντέλων κ.λπ. Αυτό το ήμισυ της διαδικασίας είναι κατάλληλο για όσους έχουν μαθηματική νοοτροπία - οι γνώσεις προγραμματισμού, μαθηματικών και άλλων ακριβών επιστημών θα σας φανούν χρήσιμες. Όσο για το δεύτερο μισό της διαδικασίας, δεν είναι λιγότερο απαραίτητο εάν θέλετε να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι σε υπολογιστή και θέλετε να είναι υψηλής ποιότητας και μοναδικό. Η δημιουργική διαδικασία περιλαμβάνει ολόκληρο το περιεχόμενο του παιχνιδιού, δηλαδή τον κόσμο του παιχνιδιού, τους χαρακτήρες, τα αντικείμενα, τις τοποθεσίες, τα συστήματα μάχης, την ανάπτυξη, τα οικονομικά, και περιλαμβάνει επίσης τη φωνητική δράση των χαρακτήρων και τη δημιουργία του soundtrack.

Ο ευκολότερος τρόπος για να δημιουργήσετε παιχνίδια

Υπάρχουν διάφορες προσεγγίσεις για την ανάπτυξη παιχνιδιών, αλλά είναι καλύτερο να επισημάνουμε τρεις κύριες, μεταξύ των οποίων πρώτα απ 'όλα πρέπει να ληφθούν υπόψη οι απλούστερες. Αξίζει να το χρησιμοποιήσετε εάν σκέφτεστε πώς να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι, αλλά δεν έχετε καμία απολύτως γνώση προγραμματισμού. Για να καταφύγετε σε αυτήν τη μέθοδο, θα χρειαστεί να κατεβάσετε έναν ειδικό σχεδιαστή παιχνιδιών - ένα πρόγραμμα που περιλαμβάνει ήδη τις βασικές λειτουργίες δημιουργίας παιχνιδιών. Ένας από τους πιο διάσημους κατασκευαστές είναι το Game Maker, το οποίο είναι αρκετά εύκολο στην εκμάθηση και έχει ένα αξιοπρεπές σύνολο χαρακτηριστικών. Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, το κύριο πλεονέκτημα αυτού του τρόπου δημιουργίας παιχνιδιών είναι η απλότητά του - το μόνο που χρειάζεται είναι να ζωντανέψετε τις ιδέες σας μέσα από τις ευκαιρίες που παρέχει το πρόγραμμα. Αλλά το κύριο μειονέκτημα εδώ έγκειται ακριβώς σε αυτές ακριβώς τις δυνατότητες, ή μάλλον, στους περιορισμούς τους. Μάλιστα, με τη βοήθεια του προγράμματος σχεδιαστή, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα πρότυπο παιχνίδι επιλέγοντας λειτουργίες για αυτό από τη γενική λίστα. Εάν θέλετε να φέρετε λίγη προσωπικότητα στο παιχνίδι, προσθέστε το κέφι, το δικό σας ιδιαίτερο χαρακτηριστικό, τότε δεν θα μπορείτε να το κάνετε αυτό.

Ανάπτυξη παιχνιδιού σε έτοιμο κινητήρα

Μπορείτε να εφαρμόσετε πολύ πιο εντυπωσιακά χαρακτηριστικά εάν έχετε βασικές γνώσεις γλωσσών προγραμματισμού, καθώς και αν έχετε επεξεργαστές γραφικών και κατανοείτε τι είναι τα σενάρια παιχνιδιών. Εάν έχετε μια έτοιμη μηχανή παιχνιδιών, θα μπορείτε να δημιουργήσετε όχι ένα πρότυπο, αλλά ένα πλήρες παιχνίδι με τη δική σας προσωπικότητα - απλώς η βάση του θα είναι κάποιου άλλου, που δημιουργήθηκε από κάποιον άλλο.

Αλλά όλα όσα τυφλώνετε γύρω από τη βάση - εξαρτάται ήδη μόνο από εσάς. Φυσικά, αυτός ο τρόπος δημιουργίας παιχνιδιών είναι πολύ πιο περίπλοκος από τη χρήση ενός προγράμματος σχεδιαστή, αλλά το αποτέλεσμα είναι πολύ πιο εντυπωσιακό. Υπάρχει πιθανότητα για να δημιουργήσετε ένα τέτοιο παιχνίδι, να πρέπει να εμπλέξετε και άλλα άτομα για να μοιραστείτε μαζί τους ευθύνες.

Δημιουργία ενός μοναδικού παιχνιδιού

Υπάρχει όμως και ένας τρίτος τρόπος, που είναι ο πιο δύσκολος, αλλά δίνει το πιο εντυπωσιακό αποτέλεσμα. Διαφέρει από το δεύτερο μόνο στο ότι δεν έχετε έτοιμο κινητήρα στη διάθεσή σας, δηλαδή το θεμέλιο, τη βάση του παιχνιδιού - δημιουργείτε μόνοι σας αυτόν τον κινητήρα. Αυτό σημαίνει ότι όλα στο παιχνίδι σας θα συμβούν και θα φαίνονται ακριβώς όπως τα έχετε προγραμματίσει - μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια.

Θα πρέπει να γράψετε το παιχνίδι κυριολεκτικά από την αρχή, οπότε θα χρειαστείτε οπωσδήποτε μια ομάδα ειδικών, ώστε ο καθένας να είναι υπεύθυνος για την περιοχή του: γραφικά, φυσική, προγραμματισμός, ιστορία κ.λπ.

Νέος κλάδος του κλάδου - παιχνίδια για κινητά

Εάν θέλετε να δοκιμάσετε τον εαυτό σας με κάτι πιο απλό και λιγότερο παγκόσμιο, τότε η ιδανική επιλογή για εσάς θα ήταν να προσπαθήσετε να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι στο Android, καθώς τα παιχνίδια για κινητά έχουν γίνει πρόσφατα όχι λιγότερο δημοφιλή από τα παιχνίδια στον υπολογιστή, αλλά απαιτούν πολύ λιγότερο χρόνο και τους πόρους. Απλά πρέπει να γνωρίζετε τη γλώσσα java και να κατανοείτε τις αρχές των εφαρμογών.

παιχνίδια flash

Μια άλλη δυνατότητα δημιουργίας απλών παιχνιδιών είναι το flash. Τέτοια παιχνίδια ονομάζονται από καιρό "μονάδες flash", υπάρχουν πολλά από αυτά στο Διαδίκτυο και το χαρακτηριστικό τους χαρακτηριστικό είναι η απλότητα και η λιτότητα. Μπορείτε να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι για κορίτσια ή αγόρια, μπορείτε να δοκιμάσετε τον εαυτό σας σε άλλα είδη, τα οποία είναι πάρα πολλά για τέτοια παιχνίδια. Το κύριο πράγμα είναι η επιθυμία. Δεν πρέπει να κάνετε παιχνίδια "δημιουργήστε τον χαρακτήρα σας και πηγαίνετε στο άγνωστο" - είναι καλύτερο να δουλέψετε σωστά ολόκληρο το παιχνίδι, ώστε ο παίκτης να είναι ικανοποιημένος με το αποτέλεσμα.