Είναι δυνατόν να βελτιωθεί με κάποιο τρόπο το παιχνίδι στον υπολογιστή; Δημιουργήστε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή με τα χέρια σας

Η ανάπτυξη ενός βιντεοπαιχνιδιού δεν είναι εύκολη. Ωστόσο, εάν έχετε μια ιδέα ενός εκατομμυρίου δολαρίων, είναι καλύτερο να ξεκινήσετε το συντομότερο δυνατό! Υπάρχουν όλο και περισσότεροι ανεξάρτητοι προγραμματιστές τελευταία και η δημιουργία ενός παιχνιδιού δεν ήταν ποτέ φθηνότερη ή ευκολότερη. Αυτό το άρθρο θα σας πει για τα κύρια ορόσημα της δημιουργίας ενός βιντεοπαιχνιδιού.

Βήματα

Βασικά

    Επιλέξτε ένα είδος.Ναι, όλα τα επιτυχημένα παιχνίδια είναι μοναδικά. Ωστόσο, μπορούν να ταξινομηθούν σε ένα ή άλλο είδος. Αποφασίστε πρώτα για το είδος! Και τα είδη είναι τα εξής:

    • Στοά
    • Σκοπευτής
    • Πλατφόρμα
    • Αγώνας
    • Αναζήτηση
    • Ατελείωτο τρέξιμο
    • Πυροβολητής πρώτου προσώπου
    • Manga
    • Άμυνα πύργου
    • Φρίκη
    • Μαχητικός
    • Κωμωδία
    • Επιβίωση
  1. Επιλέξτε μια πλατφόρμα.Η επιλεγμένη πλατφόρμα θα επηρεάσει σημαντικά την περαιτέρω διαδικασία ανάπτυξης, για να μην αναφέρουμε πώς θα ελέγχεται το παιχνίδι - από οθόνη πληκτρολογίου, joystick ή tablet.

    • Ο γενικός κανόνας είναι ότι είναι πιο εύκολο να αναπτύξεις ένα παιχνίδι φανταζόμενος αμέσως πώς και σε τι θα παιχτεί. Υπάρχουν εξαιρέσεις, φυσικά, αλλά υπάρχουν εξαιρέσεις σε όλους τους κανόνες.
    • Θέλετε να φτιάξετε ένα παιχνίδι για iPhone; Θα πρέπει να σταλεί στο AppStore από υπολογιστή Mac.
  2. Γράψτε μια πρόχειρη ιδέα παιχνιδιού.Σε μερικές σελίδες, περιγράψτε πώς να παίξετε το παιχνίδι σας. Αυτό από μόνο του μπορεί να σας δώσει μια ιδέα για το αν ένα τέτοιο παιχνίδι θα είναι επιτυχημένο.

    Δημιουργήστε μια βασική φιλοσοφία για το παιχνίδι.Αυτό είναι ένα είδος κινήτρου που θα κάνει τον παίκτη να παίξει και να παίξει, αυτή είναι η ίδια η ουσία του παιχνιδιού. Μη διστάσετε να ελέγξετε αν έχετε παρεκκλίνει από τη φιλοσοφία κατά τη διαδικασία ανάπτυξης. Παραδείγματα της φιλοσοφίας του παιχνιδιού περιλαμβάνουν:

    • ικανότητα οδήγησης αυτοκινήτου ·
    • τη δυνατότητα δοκιμής των αντανακλαστικών του παίκτη.
    • την ικανότητα προσομοίωσης της οικονομίας μιας διαστημικής δύναμης.
  3. Καταγράψτε όλα τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού σας.Τα χαρακτηριστικά είναι αυτά που θα ξεχωρίσουν το παιχνίδι σας από χιλιάδες άλλα. Ξεκινήστε απαριθμώντας ιδέες και έννοιες και μετά ξαναγράψτε τα όλα σε προτάσεις με νόημα. Προετοιμάστε 5–15 χαρακτηριστικά. Για παράδειγμα:

    • Έννοια: κατασκευή διαστημικού σταθμού.
    • Χαρακτηριστικό: Μπορείτε να δημιουργήσετε και να ελέγξετε τον δικό σας διαστημικό σταθμό.
    • Έννοια: ζημιά από μετεωρίτες.
    • Χαρακτηριστικό: ο παίκτης προσπαθεί να επιβιώσει σε συνθήκες βροχής μετεωριτών, ηλιακών εκλάμψεων και ούτω καθεξής.
    • Καταγράψτε τις δυνατότητες τώρα και, στη συνέχεια, θα είναι ευκολότερο για εσάς να τις εισαγάγετε στο σχέδιο ανάπτυξης του παιχνιδιού. Είναι καλύτερα να βάλεις όλα τα χαρακτηριστικά στην αρχή παρά να «γλύψεις» τα πάντα αργότερα το ένα πάνω στο άλλο.
    • Ξαναγράψτε τη λίστα με τα χαρακτηριστικά μέχρι να καταλάβετε: «Αυτό είναι ακριβώς το παιχνίδι που θέλω να δημιουργήσω».
  4. Κάνε ένα διάλειμμα.Κρύψτε τα πρόχειρά σας στο γραφείο σας για μια ή δύο εβδομάδες. Στη συνέχεια, βγάλτε τα και κοιτάξτε τα με φρέσκα μάτια. Δεν θα βλάψει.

    Καταρτίζουμε ένα αναπτυξιακό σχέδιο

    1. Γράψτε τα πάντα μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια.Το σχέδιο ανάπτυξης είναι η ραχοκοκαλιά του παιχνιδιού σας. Όλα είναι μέσα σε αυτό. Ακόμα κι έτσι: όλα είναι μέσα. Μηχανικά, οικόπεδο, τοποθεσία, σχέδιο και όλα τα άλλα. Επιπλέον, η μορφή δεν είναι σημαντική, η ουσία είναι σημαντική, το περιεχόμενο αυτού του εγγράφου είναι σημαντικό.

      • Τα αναπτυξιακά σχέδια γίνονται ιδιαίτερα σημαντικά όταν έχετε μια ομάδα υπό την ηγεσία σας. Το πλάνο ανάπτυξης του παιχνιδιού σε αυτή την περίπτωση είναι ένα αρχείο επιτραπέζιου... ομάδας. Να είστε ακριβείς, συγκεκριμένοι και σαφείς στη γλώσσα σας περιγράφοντας ορισμένες πτυχές του παιχνιδιού.
      • Δεν έχει κάθε παιχνίδι ένα σχέδιο ανάπτυξης και δεν υπάρχουν δύο ίδια σχέδια. Αυτό το άρθρο είναι απλώς ένας γενικός οδηγός, αλλά έχετε το δικαίωμα να κάνετε τις δικές σας αλλαγές.
    2. Δημιουργήστε έναν πίνακα περιεχομένων.Ο πίνακας περιεχομένων θα πρέπει να αναφέρει κάθε πτυχή του παιχνιδιού. Το μόνο που δεν πρέπει να αναφερθεί εκεί είναι η πλοκή, εκτός αν η πλοκή σχετίζεται στενά με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού.

      • Ο πίνακας περιεχομένων είναι σχεδόν σαν ένα εγχειρίδιο παιχνιδιού. Ξεκινήστε με γενικές ενότητες και, στη συνέχεια, χωρίστε τις σε υποενότητες.
      • Ο πίνακας περιεχομένων είναι σαν ένα πρόχειρο μοντέλο του παιχνιδιού. Αλλά κάθε σημείο πρέπει να περιέχει λεπτομέρειες, πολλές λεπτομέρειες!
    3. Συμπληρώστε κάθε στοιχείο στον πίνακα περιεχομένων.Περιγράψτε τα πάντα με τόση λεπτομέρεια και ξεκάθαρα ώστε όταν αρχίσετε να κωδικοποιείτε και να σχεδιάζετε, θα καταλαβαίνετε τα πάντα και τους πάντες και αμέσως. Κάθε μηχανικός, κάθε χαρακτηριστικό - όλα πρέπει να εξηγηθούν στο 5+!

      Δείξτε το σχέδιο ανάπτυξης του παιχνιδιού σας σε άλλα άτομα.Ανάλογα με την προσέγγισή σας, η δημιουργία ενός παιχνιδιού μπορεί επίσης να είναι μια συλλογική προσπάθεια. Οι απόψεις άλλων για το παιχνίδι μπορούν να το κάνουν καλύτερο.

      • Πείτε στο άτομο που πρόκειται να κυκλοφορήσετε το παιχνίδι. Εάν ένα άτομο πιστεύει ότι είναι απλώς μια ιδέα, η κριτική μπορεί να είναι επιφανειακή.
      • Εάν αποφασίσετε να δείξετε το σχέδιο ανάπτυξης του παιχνιδιού στα αγαπημένα σας πρόσωπα (συνήθως στους γονείς σας), έχετε κατά νου ότι η αξιολόγησή τους μπορεί να είναι πολύ επιεικής από ό,τι αν το παιχνίδι επικρίθηκε από έναν άπληστο παίκτη. Όχι, αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορείτε να δείξετε το σχέδιο στους γονείς σας. Μπορείτε, αλλά μην ξεχάσετε να το δείξετε σε όσους έχουν εμπειρία σε αυτόν τον τομέα.

    Ας ξεκινήσουμε τον προγραμματισμό

    1. Επιλέξτε έναν κινητήρα.Ο κινητήρας είναι η βάση του παιχνιδιού, είναι ένα σύνολο εργαλείων που είναι απαραίτητα για τη δημιουργία του. Φυσικά, είναι πολύ πιο εύκολο να πάρετε έναν έτοιμο κινητήρα παρά να ξεκινήσετε να αναπτύσσετε τον δικό σας. Για μεμονωμένους προγραμματιστές, η επιλογή των κινητήρων είναι μεγάλη και ποικίλη.

      • Με τη βοήθεια κινητήρων, είναι πιο εύκολο να δουλέψετε με γραφικά, ήχους και τεχνητή νοημοσύνη.
      • Διαφορετικοί κινητήρες έχουν διαφορετικά πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Ορισμένα είναι καλύτερα για παιχνίδια 2D, άλλα για 3D. Σε ορισμένα μέρη πρέπει να κατανοήσετε καλύτερα τον προγραμματισμό, σε άλλα μπορείτε να αρχίσετε να εργάζεστε χωρίς να διακρίνετε μια συνάρτηση από μια διαδικασία. Οι παρακάτω κινητήρες είναι δημοφιλείς:
        • GameMaker: Το Studio είναι μια από τις πιο δημοφιλείς μηχανές για παιχνίδια 2D.
        • Το Unity είναι μια εύχρηστη μηχανή για τη δημιουργία τρισδιάστατων παιχνιδιών.
        • Το RPG Maker XV είναι μια μηχανή σεναρίων για τη δημιουργία δισδιάστατων παιχνιδιών ρόλων σε στυλ JRPG.
        • Το Unreal Development Kit είναι μια μηχανή 3D πολλαπλών χρήσεων.
        • Το Source είναι μια πολύ δημοφιλής και συχνά ενημερωμένη μηχανή για τη δημιουργία τρισδιάστατων παιχνιδιών.
        • Το Project Shark είναι μια μηχανή 3D για αρχάριους και προχωρημένους χρήστες.
    2. Μελετήστε τα χαρακτηριστικά του κινητήρα ή προσλάβετε έναν ειδικό σε αυτόν.Ανάλογα με την επιλογή σας, μπορεί να χρειαστεί να κάνετε πολύ προγραμματισμό. Ωστόσο, ακόμη και οι πιο απλοί κινητήρες δεν είναι τόσο εύκολο να κατανοηθούν. Επομένως, εάν η εργασία σας φαίνεται πέρα ​​από τις δυνάμεις σας, βρείτε έναν επαγγελματία.

      • Αυτό θα μπορούσε να είναι η αρχή της ομαδικής εργασίας στο παιχνίδι. Πρώτα - προγραμματιστής, μετά ειδικός ήχου και σχεδιαστής, μετά δοκιμαστής...
      • Υπάρχει μια τεράστια κοινότητα ανεξάρτητων προγραμματιστών με τους οποίους αξίζει να συνεργαστείτε. Εάν η ιδέα σας αρέσει στους ανθρώπους, θα εμπνευστούν και θα σας βοηθήσουν να την πραγματοποιήσετε!
    3. Φτιάξτε ένα πρωτότυπο του παιχνιδιού.Αφού μελετήσετε τον κινητήρα, φτιάξτε ένα πρωτότυπο του παιχνιδιού. Αυτό είναι ουσιαστικά μια δοκιμή της βασικής λειτουργικότητας του παιχνιδιού. Δεν χρειάζονται ακόμα γραφικά ή ήχος, μόνο θέσεις κράτησης θέσης και μια περιοχή δοκιμής.

      • Πρέπει να δοκιμάσετε και να επεξεργαστείτε ξανά το πρωτότυπο μέχρι να γίνει διασκεδαστικό να παίζετε. Κατά τη διάρκεια των επιθεωρήσεων, πρέπει να εντοπίσετε οτιδήποτε δεν λειτουργεί σωστά και να κάνετε τις κατάλληλες αλλαγές. Εάν το πρωτότυπο δεν ενθουσιάζει τους ανθρώπους, τότε το ίδιο το παιχνίδι είναι απίθανο να τους καταπλήξει.
      • Το πρωτότυπο θα αλλάξει περισσότερες από μία ή δύο φορές. Αυτό είναι φυσιολογικό, γιατί ποτέ δεν ξέρεις εκ των προτέρων πώς θα συμπεριφερθεί αυτός ή εκείνος ο μηχανικός.
    4. Εργαστείτε στη διαχείρισή σας.Ο έλεγχος παίκτη είναι το βασικό επίπεδο της λειτουργικότητας του παιχνιδιού. Στο στάδιο του πρωτοτύπου, είναι σημαντικό να γίνουν τα χειριστήρια όσο το δυνατόν πιο βολικά.

      • Φτωχά, περίπλοκα, ακατανόητα χειριστήρια - ένας απογοητευμένος παίκτης. Καλός, υψηλής ποιότητας, ακριβής έλεγχος - ένας χαρούμενος παίκτης.

    Εργασία σε γραφικά και ήχο

    1. Σκεφτείτε τι χρειάζεται το έργο.Μήπως είναι αρκετά αυστηρά γεωμετρικά σχήματα και 16 χρώματα για το παιχνίδι σας; Ή χρειάζεστε πολύπλοκα σχέδια που δημιουργούνται από μια ολόκληρη ομάδα σχεδιαστών; Τι γίνεται με τους ήχους; Να είστε ρεαλιστές στις αξιολογήσεις σας και να προσλάβετε ανάλογα.

      • Τα περισσότερα ατομικά παιχνίδια δημιουργούνται από μια μικρή ομάδα ή ακόμα και ένα άτομο. Λάβετε υπόψη ότι η δημιουργία ενός παιχνιδιού μόνο θα διαρκέσει πολύ περισσότερο.
      • Υπάρχουν πολλοί δωρεάν πόροι διαθέσιμοι σε όλους. Το κύριο πράγμα σε αυτό το θέμα είναι να μην παραβιάζονται τα πνευματικά δικαιώματα.
    2. Σχεδιάστε πρόχειρη τέχνη.Ξεκινήστε να εργάζεστε στο οπτικό στοιχείο του παιχνιδιού, ώστε το παιχνίδι να αποκτήσει την ατμόσφαιρα που είδατε στα όνειρά σας.

      Σχεδιάστε τον κόσμο του παιχνιδιού.Υπάρχουν τέχνες για το παιχνίδι; Μπορείτε να αρχίσετε να προχωράτε στη δημιουργία ενός παιχνιδιού και, λαμβάνοντας υπόψη το στυλ, να αρχίσετε να σχεδιάζετε επίπεδα ή περιοχές παιχνιδιού. Εάν το παιχνίδι σας είναι στο στυλ "παζλ", τότε, κατά συνέπεια, δημιουργήστε παζλ.

    3. Βελτιώστε τα γραφικά.Ανάλογα με το επιλεγμένο στυλ γραφικών, διάφορα προγράμματα μπορούν να σας βοηθήσουν, για παράδειγμα:

      • Το Blender είναι ένας από τους πιο δημοφιλείς επεξεργαστές 3D (και είναι δωρεάν). Το Διαδίκτυο είναι γεμάτο οδηγούς σχετικά με αυτό, επομένως δεν θα είναι πρόβλημα να το καταλάβετε και να ξεκινήσετε γρήγορα.
      • Το Photoshop είναι πολύ χρήσιμο στο στάδιο της δημιουργίας textures, καθώς και στην απόδοση 2D τέχνης γενικότερα. Ναι, πληρώνεται. Αν θες δωρεάν αναλογικό, πάρε το Gimp, έχει σχεδόν την ίδια λειτουργικότητα.
      • Το Paint.net είναι μια δωρεάν εναλλακτική λύση σε λογισμικό όπως το Paint Shop Pro που κάνει τη δημιουργία 2D τέχνης εύκολη και απλή. Αυτό το πρόγραμμα είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν εργάζεστε σε δισδιάστατο εικονοστοιχείο.
      • Χρησιμοποιήστε το Adobe Illustrator. Αυτό το πρόγραμμα είναι εξαιρετικό για διανυσματικά γραφικά. Δεν είναι φθηνό, οπότε αν δεν έχετε χρήματα, χρησιμοποιήστε το Inkscape, μια δωρεάν και ανοιχτού κώδικα εναλλακτική λύση για το Adobe Illustrator.
    4. Καταγράψτε τον ήχο.Ο ήχος είναι ένα πολύ σημαντικό συστατικό της ατμόσφαιρας κάθε παιχνιδιού. Είτε έχετε μουσική είτε όχι, ποια ηχητικά εφέ παίζονται και πότε, είτε ακούγονται διάλογοι - όλα αυτά θα έχουν σημαντικό αντίκτυπο στην εμπειρία του παιχνιδιού από τον παίκτη.

      • Υπάρχουν δωρεάν και λειτουργικά προγράμματα ήχου διαθέσιμα στο διαδίκτυο. Εάν έχετε προϋπολογισμό, αυτές είναι μια εξαιρετική επιλογή.
      • Μπορείτε να ηχογραφήσετε ήχο από το σπίτι, χρησιμοποιώντας αυτοσχέδια μέσα.

Δεν υπάρχει σχεδόν άτομο που να μην έχει παίξει τουλάχιστον ένα παιχνίδι υπολογιστή τουλάχιστον μία φορά στη ζωή του, ανεξάρτητα από φορητό υπολογιστή ή φορητή συσκευή. Λοιπόν, ποιος από εσάς, αγαπητέ αναγνώστη του ιστολογίου μας, δεν έχει ονειρευτεί να δημιουργήσει το δικό σας παιχνίδι και, αν όχι να γίνει εκατομμυριούχος χάρη στο έργο σας, τουλάχιστον να γίνει διάσημος στους φίλους σας;

Πώς όμως να δημιουργήσεις ένα παιχνίδι στο Android από την αρχή, χωρίς ιδιαίτερες γνώσεις και χωρίς καν να γνωρίζεις τα βασικά του προγραμματισμού; Αποδεικνύεται ότι το να δοκιμάσεις τον εαυτό σου ως προγραμματιστής παιχνιδιών δεν είναι τόσο δύσκολο έργο. Αυτό θα είναι το θέμα του υλικού μας σήμερα.

  1. Ιδέα ή σενάριο.
  2. Επιθυμία και υπομονή.
  3. Σχεδιαστής παιχνιδιών.

Και αν όλα είναι λίγο-πολύ ξεκάθαρα με τις δύο πρώτες συνιστώσες της επιτυχίας, τότε πρέπει να σταθούμε λεπτομερέστερα στο τρίτο στοιχείο.

Τι είναι το Game Builder

Μιλάμε για ένα πρόγραμμα που απλοποιεί σημαντικά την ανάπτυξη παιχνιδιών, καθιστώντας το προσβάσιμο σε άτομα που δεν έχουν δεξιότητες προγραμματισμού. Το Game Builder συνδυάζει ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης, μια μηχανή παιχνιδιών και ένα πρόγραμμα επεξεργασίας επιπέδου που λειτουργεί ως οπτικός επεξεργαστής ( WYSIWYG- Αγγλικά ακρωνύμιο του «ό,τι βλέπετε είναι αυτό που παίρνετε»).

Ορισμένοι σχεδιαστές ενδέχεται να περιορίζονται ανάλογα με το είδος (για παράδειγμα, RPG, arcade, αποστολές). Άλλοι, ενώ παρέχουν την ευκαιρία να σχεδιάσουν παιχνίδια διαφορετικών ειδών, περιορίζουν ταυτόχρονα τη φαντασία ενός αρχάριου προγραμματιστή σε παιχνίδια 2D.

Ακόμη και αφού διαβάσετε μόνο όσα έχουν ήδη γραφτεί, γίνεται σαφές ότι για έναν αρχάριο προγραμματιστή που αποφασίζει να γράψει ένα παιχνίδι για οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα, συμπεριλαμβανομένου του Android OS, η επιλογή ενός κατάλληλου σχεδιαστή είναι το κύριο καθήκον, επειδή η μοίρα του μελλοντικού έργου εξαρτάται σχετικά με τη λειτουργικότητα και τις δυνατότητες αυτού του εργαλείου.

Πώς να επιλέξετε τον σωστό σχεδιαστή

Πρέπει να ξεκινήσετε αξιολογώντας το δικό σας επίπεδο γνώσεων προγραμματισμού. Εάν τείνει στο μηδέν ή απουσιάζει εντελώς, τότε είναι προτιμότερο να δοκιμάσετε τις πιο απλές επιλογές. Και ακόμα κι αν δεν έχετε τις απαραίτητες γνώσεις της αγγλικής γλώσσας, τότε ακόμα και σε αυτή την περίπτωση μπορείτε να βρείτε ένα πρόγραμμα που σας ταιριάζει.

Και το δεύτερο σημαντικό σημείο κατά την επιλογή ενός σχεδιαστή είναι η λειτουργικότητα. Εδώ πρέπει να αναλύσετε με μεγάλη ακρίβεια το σενάριο του έργου σας, γιατί όσο πιο περίπλοκο είναι το παιχνίδι, τόσο περισσότερα διαφορετικά εργαλεία θα χρειαστείτε για να το δημιουργήσετε και, κατά συνέπεια, θα χρειαστείτε έναν πιο ισχυρό σχεδιαστή.

Για να σας βοηθήσουμε να κάνετε την επιλογή σας, παρακάτω θα παρουσιάσουμε στην προσοχή σας τα καλύτερα προγράμματα σχεδιασμού, τα οποία, γενικά, δεν αποκλείουν το ενδεχόμενο, έχοντας εμβαθύνει σε φόρουμ ή εξειδικευμένους ιστότοπους, να επιλέξετε κάτι άλλο για τον εαυτό σας, καθώς αρκετά ευρύ φάσμα αυτού του φάσματος προγραμμάτων.

Top 5 Best Game Builders

Κατασκευή 2

Αυτή η εφαρμογή καταλαμβάνει σταθερά την πρώτη θέση στις αξιολογήσεις των σχεδιαστών παιχνιδιών. Χρησιμοποιώντας το Construct 2, μπορείτε να δημιουργήσετε δισδιάστατα παιχνίδια σχεδόν οποιουδήποτε είδους για διάφορες πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένου του Android, καθώς και κινούμενα παιχνίδια που απευθύνονται σε προγράμματα περιήγησης που υποστηρίζουν HTML5.

Λαμβάνοντας υπόψη τον τεράστιο αριθμό βοηθητικών εργαλείων, ακόμη και οι αρχάριοι χρήστες μπορούν εύκολα να κυριαρχήσουν στο πρόγραμμα.

Για να κυριαρχήσετε στην εργασία με το Construct 2, δεν χρειάζεται να αγοράσετε άδεια χρήσης, η δωρεάν έκδοση προσφέρει αρκετά επαρκή εργαλεία και τη δυνατότητα εξαγωγής του τελικού έργου σε ορισμένες πλατφόρμες. Ωστόσο, η κωδικοποίηση του τελικού προϊόντος για κινητές πλατφόρμες και η πρόσβαση σε όλο το φάσμα των λειτουργιών θα παρέχονται από μια προσωπική άδεια χρήσης για 129 $. Εάν η ικανότητά σας στη δημιουργία παιχνιδιών έχει φτάσει στο αποκορύφωμά της και έχετε ήδη αρχίσει να λαμβάνετε έσοδα από το έργο σας άνω των 5 χιλιάδων $, θα πρέπει να πληρώσετε για την επιλογή Business, η οποία θα κοστίσει 429 $.

Τώρα, παρακολουθήστε μερικά πρακτικά εκπαιδευτικά βίντεο σχετικά με τη δημιουργία εφαρμογών παιχνιδιών χρησιμοποιώντας το Construct 2:

Clickteam Fusion

Το Clickteam Fusion είναι ένα άλλο παράδειγμα ενός εξαιρετικού ολοκληρωμένου σχεδιαστή παιχνιδιών που βοηθά ακόμα και έναν αρχάριο να δημιουργήσει ένα πλήρες παιχνίδι. Το πρόγραμμα παρέχει τη δυνατότητα εξαγωγής δημιουργημένων εφαρμογών εντελώς δωρεάν σε μορφή HTML5, πράγμα που σημαίνει ότι θα είναι δυνατή η δημοσίευση παιχνιδιών προγράμματος περιήγησης και, επιπλέον, η μετατροπή τους για δημοσίευση σε διάφορες αγορές κινητής τηλεφωνίας, για παράδειγμα, το Google play.

Τα κύρια χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν την απλότητα της διεπαφής, την υποστήριξη για εφέ shader και την επιτάχυνση υλικού, την παρουσία ενός πλήρους προγράμματος επεξεργασίας συμβάντων και την αποθήκευση έργων σε μορφές συμβατές με διάφορες πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένου του Android.

Η επί πληρωμή έκδοση προγραμματιστή του προγράμματος δεν είναι διαθέσιμη σε κατοίκους της Ρωσικής Ομοσπονδίας, αλλά ο δίσκος με άδεια χρήσης μπορεί να παραγγελθεί από την ίδια Amazon, μειώνοντας τον προσωπικό σας προϋπολογισμό κατά μέσο όρο 100 $. Είναι δυνατό να ρωσοποιήσετε το μενού μέσω ενός Russifier τρίτου κατασκευαστή.

Πώς να εργαστείτε με την εφαρμογή, παρακολουθήστε ένα ειδικό μάθημα βίντεο:

Stencyl

Το Stencyl είναι ένα άλλο εξαιρετικό εργαλείο που σας επιτρέπει να αναπτύσσετε απλά 2D παιχνίδια υπολογιστή χωρίς ειδικές γνώσεις κωδικών, καθώς και γλώσσες προγραμματισμού για όλες τις δημοφιλείς πλατφόρμες. Εδώ πρέπει να δουλέψετε με σενάρια και διαγράμματα, τα οποία παρουσιάζονται με τη μορφή μπλοκ και μπορείτε να σύρετε αντικείμενα ή χαρακτηριστικά με το ποντίκι, κάτι που είναι πολύ βολικό.

Ο προγραμματιστής του προγράμματος προσφέρει επίσης την ευκαιρία να γράψετε τον δικό σας κώδικα σε μπλοκ, αλλά αυτό φυσικά θα απαιτήσει γνώσεις προγραμματισμού.

Η παρουσία ενός εξαιρετικού γραφικού επεξεργαστή Scene Designer επιτρέπει στον χρήστη να χρησιμοποιήσει τη φαντασία του για να σχεδιάσει κόσμους παιχνιδιών.

Το βέλτιστο σύνολο λειτουργιών θα βοηθήσει στη δημιουργία παιχνιδιών υψηλής ποιότητας διαφορετικών ειδών, αλλά τα πιο πλακάκια γραφικά του Stencyl θα είναι σχετικά με "shooters" ή "παιχνίδια περιπέτειας".

Το πρόγραμμα είναι δωρεάν, αλλά η εξαγωγή σε μορφές επιτραπέζιου υπολογιστή απαιτεί συνδρομή που κοστίζει 99 $ ετησίως και η άδεια για παιχνίδια για κινητά κοστίζει 199 $ ετησίως.

Ας παρακολουθήσουμε ένα τυχαίο μάθημα για την εργασία με το Stencyl:

Game Maker

Το πρόγραμμα υπάρχει σε πληρωμένη και δωρεάν εκδόσεις. Η επιλογή προϋπολογισμού σάς επιτρέπει να δημιουργείτε παιχνίδια 2D υψηλής ποιότητας για την επιφάνεια εργασίας. Ενώ η πληρωμένη έκδοση καθιστά δυνατή τη σύνταξη αρκετά εξελιγμένων τρισδιάστατων παιχνιδιών για Windows, iOS και Android. Προς το παρόν, μας ενδιαφέρει η δωρεάν ευκαιρία να μάθουμε πώς να συνειδητοποιήσουμε τον εαυτό μας στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και το Game Maker είναι η ίδια η επιλογή που θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε παιχνίδια με το δικό σας σενάριο χωρίς περιορισμούς στην επιλογή ενός είδους.

Το πρόγραμμα προσφέρει μια επιλογή από έτοιμα πρότυπα για τοποθεσίες, αντικείμενα, καθώς και χαρακτήρες, ήχους και φόντο. Έτσι, όλη η δημιουργική εργασία καταλήγει στο σύρσιμο επιλεγμένων στοιχείων στην περιοχή εργασίας και στην επιλογή συνθηκών - τοποθεσίας και αλληλεπίδρασης με άλλα αντικείμενα. Παρόλο που δεν απαιτείται γνώση μιας γλώσσας προγραμματισμού, οι χρήστες που είναι «εν γνώσει» θα μπορούν να χρησιμοποιούν GML, κάπως παρόμοια με JS και C++.

Το Game Maker διανέμεται στα αγγλικά, επομένως όσοι δεν το μιλούν καλά θα πρέπει να κατεβάσουν το αρχείο τοπικής προσαρμογής.

Για όσους ενδιαφέρονται για αυτό το πρόγραμμα, προτείνουμε να παρακολουθήσουν το εκπαιδευτικό βίντεο:

Unity 3D

Το Unity 3D είναι ίσως το καλύτερο που μπορεί να προσφερθεί για τη δημιουργία ενός έργου 3D υψηλής ποιότητας. Το πρόγραμμα ενσωματώνει πλήρως ολοκληρωμένα μοντέλα, καθώς και υφές και σενάρια. Επιπλέον, είναι δυνατό να προσθέσετε το δικό σας περιεχόμενο - ήχο, εικόνες και βίντεο.

Τα παιχνίδια που δημιουργούνται με το Unity είναι συμβατά με όλες τις δημοφιλείς πλατφόρμες από κινητές συσκευές σε iOS ή Android έως τηλεοπτικούς δέκτες SMART TV.

Το πρόγραμμα χαρακτηρίζεται από υψηλή ταχύτητα μεταγλώττισης, εύχρηστο περιβάλλον εργασίας και ευέλικτο και πολυλειτουργικό πρόγραμμα επεξεργασίας.

Όλες οι ενέργειες του παιχνιδιού και η συμπεριφορά των χαρακτήρων βασίζονται σε έναν υψηλής ποιότητας φυσικό πυρήνα PhysX. Κάθε αντικείμενο που δημιουργείται σε αυτόν τον κατασκευαστή παιχνιδιού αντιπροσωπεύει έναν ορισμένο συνδυασμό γεγονότων και σεναρίων που ελέγχονται ανεξάρτητα από τον προγραμματιστή.

Είναι σημαντικό να κατανοήσουμε ότι παρόλο που το πρόγραμμα είναι τοποθετημένο ως σχεδιαστής παιχνιδιών που έχει σχεδιαστεί για αρχάριους, θα εξακολουθεί να απαιτείται ένα ορισμένο επίπεδο γνώσεων για να εργαστείτε με αυτήν την εφαρμογή. Λοιπόν, η εργασία με τρισδιάστατα γραφικά απαιτεί να έχετε έναν αρκετά σύγχρονο υπολογιστή εξοπλισμένο με κάρτα βίντεο υλικού.

Μια σειρά μαθημάτων για τη δημιουργία παιχνιδιών χρησιμοποιώντας το Unity 3D:

Έτσι, αποφασίσατε να πραγματοποιήσετε το όνειρό σας να δημιουργήσετε το δικό σας μοναδικό παιχνίδι. Προσπαθήσαμε να παρέχουμε πληροφορίες που μπορούν να βοηθήσουν σε αυτό. Λάβετε υπόψη ότι εάν διαβάσατε προσεκτικά το παρουσιαζόμενο υλικό και παρακολουθήσατε εν συντομία τα εκπαιδευτικά βίντεο για κάθε πρόγραμμα, πιθανότατα παρατηρήσατε ότι η εργασία με κάθε σχεδιαστή παιχνιδιών βασίζεται στην ίδια αρχή. Επομένως, είναι πολύ πιθανό να μπορέσετε να επιλέξετε κάτι πιο κατάλληλο ειδικά για τις ανάγκες σας. Ελπίζουμε τουλάχιστον ότι σε αυτό το στάδιο το ερώτημα πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι στο Android μόνοι σας έχει κλείσει. Καλή τύχη!

Τα παιχνίδια για έναν σύγχρονο άνθρωπο αποτελούν σημαντικό μέρος της καθημερινής ζωής. Σήμερα υπάρχει απλώς ένας τεράστιος αριθμός από αυτούς - για τα πιο απαιτητικά γούστα. Ταυτόχρονα, το φάσμα μιας τέτοιας ψυχαγωγίας είναι πολύ ευρύ: από το μικρότερο κοινό έως τους ενήλικες. Χωρίζονται επίσης ανά είδος και μέγεθος. Αλλά ανάμεσα στην αμέτρητη ποικιλία διαφορετικών και διαφορετικών παιχνιδιών, μερικές φορές είναι αρκετά δύσκολο να βρείτε το δικό σας. Αλλά μπορείτε πάντα να βρείτε εύκολα έναν οδηγό για το πώς να φτιάξετε το δικό σας παιχνίδι. Αυτό, αν θέλετε, δεν είναι τόσο δύσκολο. Το κύριο πράγμα είναι να συντονιστείτε και να βρείτε καλές οδηγίες βήμα προς βήμα.

Λίγη ιστορία gaming

Σε οποιαδήποτε μορφή, συνοδεύουν τον άνθρωπο από τη δημιουργία του κόσμου μας. Τα παιχνίδια χρησιμεύουν για ψυχαγωγία και ανάπτυξη. Τα παιδιά αποσπάστηκαν με σπιτικά παιχνίδια για να κάνουν πολλές δουλειές του σπιτιού. Και οι μεγάλοι τα χρησιμοποιούσαν για να τους φτιάξουν τη διάθεση. Βρήκαν πολλούς τρόπους να φτιάξουν το παιχνίδι με τα χέρια τους. Και το καθένα είχε τα δικά του χαρακτηριστικά και γοητεία. Αρκετά αντικείμενα που χρησιμοποιούνταν για τυχερά παιχνίδια το 3500 π.Χ. έχουν διατηρηθεί καλά μέχρι σήμερα. Αλλά τα πιο αρχαία θεωρούνται συνηθισμένα ζάρια έξι όψεων. Κατασκευάζονταν από διάφορα υλικά: κόκαλα, κεραμικά, ξύλο.

Μεγάλοι αιώνες πολλών ανθρώπων ταυτόχρονα. Και μόνο στον 21ο αιώνα, χάρη στον αυτοματισμό, κατέστη δυνατό να γίνει αυτό ένα προς ένα. Εμφανίστηκαν ρουλέτα και «μονόοπλοι ληστές». Με τον καιρό, τα παιχνίδια, αντί να ενώνουν, άρχισαν να αποξενώνουν τους ανθρώπους. Τώρα σχεδόν ολόκληρη η κληρονομιά της ανθρωπότητας έχει ψηφιοποιηθεί και προσαρμοστεί για υπολογιστές.

Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι για μικρά παιδιά

Η ανάπτυξη των παιδιών κάτω του ενός έτους είναι πολύ σημαντική. Πώς μπορείτε να διδάξετε στο παιδί σας προσοχή, λογική σκέψη και εφευρετικότητα; Φυσικά, με τη βοήθεια των παιχνιδιών. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να αναπτύξει εύκολα, χωρίς ηθικολογία και βία, σε ένα παιδί πολλά φυσικά ταλέντα.

Πολλά παιδικά καταστήματα προσφέρουν μια τεράστια ποικιλία παιχνιδιών, αλλά μερικές φορές είναι καλύτερο να τα αναπτύξετε μόνοι σας. Αυτό είναι και χρήσιμο και πολύ ενδιαφέρον. Όλα όσα χρειάζεστε μπορείτε να τα βρείτε σε ειδικές εκδόσεις που θα πουν σε όλους πώς να φτιάξουν το δικό τους παιχνίδι.

Η πιο δημοφιλής παιδική ψυχαγωγία, ακόμη και σε «άστοχη» ηλικία, είναι το μόντελινγκ και το σχέδιο. Για να γίνει αυτό, η μαμά μπορεί να φτιάξει τη δική της πλαστελίνη και να ζωγραφίσει. Η πλαστελίνη είναι μια συνηθισμένη γλυκιά ζύμη. Για αυτό θα χρειαστείτε αλεύρι, αλάτι, χυμό λεμονιού, νερό και πολύχρωμες χρωστικές τροφίμων. Για βάψιμο, μπορείτε επίσης να φτιάξετε ασφαλή, και το πιο σημαντικό, νόστιμα χρώματα από χυμό καρότου ή παντζαριού. Το μόνο που χρειάζεστε είναι αλεύρι, αλάτι και λίγο φυτικό λάδι.

Η συλλογή ειδικών παζλ θα είναι επίσης ενδιαφέρουσα για το παιδί. Εδώ, πριν φτιάξετε το παιχνίδι σας, πρέπει να επιλέξετε τους αγαπημένους σας χαρακτήρες και να τους κολλήσετε σε χαρτόνι. Μπορεί να κοπεί σε δύο ή περισσότερα μέρη.

Φτιάχνουμε παιχνίδια για μια διασκεδαστική παρέα

Μαζευτείτε με φίλους, τι θα μπορούσε να είναι καλύτερο και πιο διασκεδαστικό; Όμως, εκτός από τις φιλικές συγκεντρώσεις για ένα φλιτζάνι τσάι, η σωστά επιλεγμένη ψυχαγωγία θα βοηθήσει στη δημιουργία καλής διάθεσης. Για τους σκοπούς αυτούς, μπορείτε να επιλέξετε τόσο επιτραπέζια όσο και υπαίθρια παιχνίδια. Εάν δεν έχετε τα κατάλληλα αντίγραφα, μπορείτε εύκολα να τα φτιάξετε μόνοι σας.

Πριν φτιάξετε το δικό σας παιχνίδι για μια μεγάλη εταιρεία, πρέπει να αποφασίσετε για ορισμένα σημεία: την τοποθεσία της συνάντησης, τον αριθμό των ατόμων και τις προτιμήσεις τους, καθώς και την παρουσία στοιχείων παιχνιδιού. Μετά από αυτό, μπορείτε να αρχίσετε να αναζητάτε κατάλληλες επιλογές.

Εάν τα επιτραπέζια παιχνίδια είναι δημοφιλή στους φίλους σας, τότε μπορείτε να φτιάξετε τα δικά σας, για παράδειγμα, "Θωρηκτό", "Monopoly" ή συνηθισμένα "Forfeits". Για να τα δημιουργήσετε θα χρειαστείτε χρωματιστό χαρτί, μαρκαδόρους, χαρτόνι και λίγη φαντασία.

Κάθε ομάδα πρέπει να δοκιμάσει το διασκεδαστικό παιχνίδι Twister. Ταυτόχρονα, είναι ενδιαφέρον όχι μόνο να συμμετέχεις σε αυτό, αλλά και να παρακολουθείς. Είναι αρκετά απλό να γίνει. Χρειάζεστε δύο χαρτιά Whatman, κολλητική ταινία, αυτοκόλλητη μεμβράνη σε τέσσερα χρώματα και πολλά βοηθητικά εργαλεία. Το χαρτί Whatman είναι κολλημένο μεταξύ τους και πάνω τους είναι κολλημένοι πολύχρωμοι κύκλοι (4 κάθετα, 6 οριζόντια). Στη συνέχεια κατασκευάζεται το καντράν.

Όλα αυτά τα παιχνίδια μπορούν να γίνουν με τα χέρια σας. Απλά πρέπει να θέσετε έναν στόχο και να βρείτε ή να βρείτε μια απάντηση στην ερώτηση "πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι". Σε έναν υπολογιστή, σε ένα ειδικό πρόγραμμα, μπορείτε να σχεδιάσετε τα πάντα ώστε να είναι ομαλά και όμορφα. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να εξοικονομήσετε χρόνο και τις δικές σας προσπάθειες.

Οι σύγχρονες τεχνολογίες μας δίνουν την ευκαιρία να εξελισσόμαστε συνεχώς και με τη βοήθεια ενός υπολογιστή μπορείτε να κάνετε τα πάντα μόνοι σας. Επομένως, το ερώτημα πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι σε έναν υπολογιστή μπορεί να λυθεί βρίσκοντας οδηγίες βήμα προς βήμα.

Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή η δραστηριότητα απαιτεί καλές γνώσεις και ικανότητες Η/Υ. Ένα απλό παιχνίδι όμως μπορεί να γίνει, αν δοκιμάσεις, ακόμα και για τσαγιέρα. Για να απλοποιήσετε τη διαδικασία, θα χρειαστείτε ένα ειδικό πρόγραμμα, για παράδειγμα "scirra construct", "FPS Creator". Μπορείτε να επιλέξετε άλλες επιλογές. Προσθέτοντας τις δικές σας εικόνες και ήχους στο πρόγραμμα, χτίζοντας μια ιστορία και πιθανές ενέργειες, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα καλό παιχνίδι. Για να φτιάξετε ένα περισσότερο ή λιγότερο αξιοπρεπές πράγμα μόνοι σας και χωρίς αυτά τα βοηθητικά προγράμματα, πρέπει να είστε πολύ προχωρημένος προγραμματιστής. Επομένως, αξίζει να εξασκηθείτε και να ξεκινήσετε με τα πιο απλά.

και να δημιουργήσω;

Το πιο ενδιαφέρον και ταυτόχρονα απλό πράγμα είναι μια ποικιλία από κινούμενα σχέδια. Στις μέρες μας φτιάχνονται περισσότερο ακόμη και για ενήλικες παρά για παιδιά. Και τι θα μπορούσε να είναι πιο ενδιαφέρον και συναρπαστικό από ένα καρτούν που εφευρέθηκε και δημιουργήθηκε ανεξάρτητα. Ένα παιχνίδι flash είναι το ίδιο με ένα καρτούν, με τους δικούς του χαρακτήρες, πλοκή και εμπόδια. Γι' αυτό είναι τόσο δημοφιλή σήμερα. Πώς όμως να φτιάξετε μόνοι σας ένα παιχνίδι υπολογιστή σε αυτό το είδος;

Για να το δημιουργήσετε, όπως για κάθε πρόγραμμα αυτού του επιπέδου, ένας αδαής αρχάριος θα χρειαστεί ειδικά βοηθητικά προγράμματα. Η εύρεση τους είναι αρκετά εύκολη. Κατά κανόνα, χρησιμοποιούνται διαδικτυακοί κατασκευαστές όπως "GameBrix", "Stencyl". Όλα αυτά τα προγράμματα δημιουργούνται χρησιμοποιώντας τη γλώσσα ActionScript. Τα κύρια εργαλεία κατά το σχεδιασμό οποιουδήποτε παιχνιδιού Flash είναι η διεπαφή Flash, η δημιουργία κειμένου και κουμπιών, η εισαγωγή στοιχείων πολυμέσων στο Flash, η οργάνωση και η προετοιμασία ενός βίντεο για δημοσίευση. Ταυτόχρονα, χρειάζεστε καλή φαντασία για μια ενδιαφέρουσα πλοκή και χαρακτήρες. Εάν κάνετε τα πάντα σύμφωνα με τις οδηγίες, θα καταλήξετε με ένα αρκετά αξιοπρεπές παιχνίδι.

Διαδικτυακό παιχνίδι. Εκμάθηση δημιουργίας προγραμμάτων

Εδώ είναι επίσης πιο εύκολο να χρησιμοποιήσετε μια έτοιμη υπηρεσία και να απλοποιήσετε την εργασία σας αρκετές φορές. Όλα τα διαδικτυακά παιχνίδια δημιουργούνται στο πρόγραμμα περιήγησης. Επομένως, για να λύσετε το ερώτημα πώς να φτιάξετε ένα διαδικτυακό παιχνίδι, μπορείτε να επιλέξετε διάφορες επιλογές. Αλλά ο πιο αποτελεσματικός τρόπος είναι να εγγραφείτε σε έναν εξειδικευμένο ιστότοπο και να χρησιμοποιήσετε τον προτεινόμενο σχεδιαστή. Υπάρχουν αρκετοί επί πληρωμή και δωρεάν ιστότοποι για αυτό, για παράδειγμα "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". Οποιοδήποτε διαδικτυακό παιχνίδι δημιουργείται εκεί βήμα προς βήμα και σε απλή και προσβάσιμη μορφή. Απλά πρέπει να βρείτε εικόνες και να φανταστείτε ξεκάθαρα την πλοκή και τους κύριους χαρακτήρες.

Τα κοινωνικά δίκτυα είναι το μέρος όπου σχεδόν κάθε άτομο με δωρεάν πρόσβαση στο Διαδίκτυο ξοδεύει τη μερίδα του λέοντος από τον ελεύθερο χρόνο του. Το Odnoklassniki είναι ένα από τα πιο δημοφιλή site σε αυτό το είδος. Εδώ αλληλογραφούν, δημοσιεύουν βίντεο και φωτογραφίες, συζητούν γεγονότα και παίζουν. Παρεμπιπτόντως, με τη βοήθεια του τελευταίου μπορείτε επίσης να κερδίσετε χρήματα. Αλλά πώς να φτιάξετε μόνοι σας ένα παιχνίδι στο Odnoklassniki;

Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να σχεδιάσετε οποιοδήποτε flash παιχνίδι συγκεκριμένου είδους: arcade, shooter, racing. Στη συνέχεια, πρέπει να μεταβείτε στη σελίδα σας στο Odnoklassniki. Στην ενότητα "Παιχνίδια", κάντε κλικ στο κουμπί "Τοποθετήστε ένα παιχνίδι". Μετά από αυτό, ακολουθήστε τις οδηγίες βήμα προς βήμα για να κατεβάσετε και να διανείμετε το δικό σας πρόγραμμα.

Δημιουργία παιχνιδιών για android

Το τηλέφωνο είναι μια συσκευή που χρησιμοποιούμε σχεδόν συνεχώς για ψυχαγωγία ή εργασία. Τώρα υπάρχουν πολλές επί πληρωμή και εν μέρει δωρεάν εφαρμογές για κάθε γούστο. Αλλά μερικές φορές θέλετε να φτιάξετε ένα πρόγραμμα μόνοι σας, για τον εαυτό σας. Το ερώτημα είναι πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι στο Android.

Οι πιο δημοφιλείς μηχανές για τη δημιουργία των δικών σας εφαρμογών σε αυτήν την πλατφόρμα είναι οι "Unity3D", "Shiva3D", "AndEngine" και "Αντίθετα". Με τη βοήθειά τους, μπορείτε να σχεδιάσετε ένα παιχνίδι οποιουδήποτε επιπέδου χωρίς γνώση γλωσσών προγραμματισμού. Κάθε πρόγραμμα σας βοηθά να δημιουργήσετε το δικό σας έργο.

Θέλετε να μάθετε πώς να δημιουργείτε παιχνίδια;
αλλά δεν ξέρετε από πού να ξεκινήσετε;
Διάβασε το παρακάτω κείμενο και σήμερα θα κάνεις το πρώτο σου παιχνίδι!

Χαιρετισμούς, επίδοξους προγραμματιστές παιχνιδιών!

Αν κοιτάξετε αυτόν τον ιστότοπο, σημαίνει ότι θέλετε να δημιουργήσετε παιχνίδια. Και όχι σε πολλά χρόνια, αλλά τώρα. Και επίσης δεν πρόκειται να ξοδέψετε πολλά χρήματα (από 5 έως 85 χιλιάδες) σε μαθήματα σε κέντρα εκπαίδευσης, ειδικά μαθήματα κ.λπ.

Ακόμα κι αν δεν καταλαβαίνετε απολύτως τίποτα για τη διαδικασία δημιουργίας παιχνιδιών και πιστεύετε ότι είναι απίστευτα δύσκολη, σας εγγυώμαι ότι σήμερα θα ξεκινήσετε να δημιουργείτε το πρώτο σας παιχνίδι!

Ποιός είμαι?

Το όνομά μου είναι Artyom Kashevarov. Είμαι επαγγελματίας προγραμματιστής, σχεδιαστής και συγγραφέας δώδεκα έργων αφιερωμένων στη δημιουργία παιχνιδιών. Επιπλέον, διδάσκω σε όλους τα βασικά της δημιουργίας παιχνιδιών.

Με εκτίμηση, Artyom Kashevarov.

Έτσι, αποφασίσατε να αναλάβετε σοβαρά την εκπλήρωση του μακροχρόνιου ονείρου σας - να δημιουργήσετε βιντεοπαιχνίδια.

Θα μοιραστώ την εμπειρία μου μαζί σας: πριν από μερικά χρόνια δεν μπορούσα καν να φανταστώ ότι η δημιουργία παιχνιδιών θα ήταν ΤΟΣΟ εύκολη. Ως προγραμματιστής με 6 χρόνια εμπειρία, μπορώ να σας πω ότι η δημιουργία ακόμη και των πιο απλών 2D παιχνιδιών δεν ήταν εύκολη υπόθεση. Μόνος μου έπρεπε να ξοδέψω απίστευτη ψυχική προσπάθεια και χρόνο (περίπου μια εβδομάδα) μόνο και μόνο για να κάνω τον κεντρικό χαρακτήρα να κινηθεί στην οθόνη.

Μπορείτε να φανταστείτε πόση προσπάθεια χρειάστηκε για να παίξετε ολόκληρο το παιχνίδι;

Σήμερα μπορείτε εύκολα να μάθετε πώς να φτιάχνετε πρώτα απλά δισδιάστατα παιχνίδια και μετά πιο σύνθετα τρισδιάστατα μέσα σε λίγους μόνο μήνες! Ταυτόχρονα, δεν χρειάζεστε καμία συγκεκριμένη γνώση - η επιθυμία σας και λίγη επιμονή αρκούν.

Πώς να δημιουργήσετε παιχνίδια χωρίς περιττές ταλαιπωρίες;

Τι σας επιτρέπει να κάνετε τα παιχνίδια πολύ πιο εύκολα και πιο γρήγορα;

Αυτό είναι ένα πρόγραμμα Game Maker. Η αρχή της λειτουργίας του είναι απλή - σε κάθε παιχνίδι υπάρχουν επαναλαμβανόμενα στοιχεία προγράμματος. Για παράδειγμα - σύγκρουση αντικειμένων, εμφάνιση κινούμενων εικόνων, αναπαραγωγή μουσικής και ηχητικά εφέ, μεταβλητοί γύροι παιχνιδιού κ.λπ. Έτσι, αυτό το πρόγραμμα σας επιτρέπει να μην χάνετε χρόνο για την εφαρμογή όλων αυτών των διαδικασιών. Το μόνο που απαιτείται από εμάς είναι να συνδέσουμε όλες αυτές τις διαδικασίες όπως μας αρέσει. Για παράδειγμα, όταν συγκρούονται αντικείμενα, μπορούμε να αναπαράγουμε κάποιο είδος ήχου ή, για παράδειγμα, να δημιουργήσουμε ένα νέο αντικείμενο, και αν θέλουμε, μπορούμε να κάνουμε και τα δύο.

Η δημιουργία παιχνιδιών με αυτόν τον τρόπο είναι μια συναρπαστική και ασύγκριτη απόλαυση!

Ρίξτε μια ματιά στο επίπεδο των παιχνιδιών που μπορείτε να κάνετε στο Game Maker:

Dustforce

Αυτό είναι ένα arcade παιχνίδι με εξαιρετικά γραφικά και gameplay. Αυτό το παιχνίδι είναι ένα εμπορικό έργο που δημιουργήθηκε από ένα επαγγελματικό στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών.


Τίτλος: Dustforce

Είδος: Arcade

Προγραμματιστές:
Τέχνη/σχεδιασμός παιχνιδιού/ήχος:Γούντλι Νάι
Πρόγραμμα/Σχεδιασμός: Lexie Dostal
ΜΟΥΣΙΚΗ: robotscience.bandcamp.com

Πολλαπλοί παίκτες: όχι

Ομοιότητα: Mirror's Edge 2D

Τώρα νομίζω ότι έχετε πειστεί ότι οι δυνατότητες του Game Maker είναι υπεραρκετές για εσάς. Αυτό είναι επί του παρόντος το καλύτερο περιβάλλον ανάπτυξης παιχνιδιών για αρχάριους κατασκευαστές παιχνιδιών. Και σύντομα θα το δείτε από προσωπική εμπειρία.

Θέλετε να μάθετε πώς να δημιουργείτε παιχνίδια γρήγορα και οικονομικά.
Είναι δυνατόν?

Ναί. Και ξέρω πώς.

Αλίμονο, δεν διδάσκουν πώς να δημιουργούνται παιχνίδια σε κανένα πανεπιστήμιο στη χώρα μας. Και το ακόμη πιο τρομερό είναι ότι δεν υπάρχει καν έντυπη βιβλιογραφία για αυτό.

Τι συμβαίνει; Ότι δεν υπάρχει τρόπος να μάθετε πώς να δημιουργείτε παιχνίδια;

Μόλις πριν από μερικά χρόνια, η εκμάθηση του τρόπου δημιουργίας παιχνιδιών ήταν στην πραγματικότητα μια μεγάλη πρόκληση.

Τώρα όμως η κατάσταση έχει αλλάξει! Μετά την κυκλοφορία του εκπαιδευτικού βίντεο για τη δημιουργία παιχνιδιών:


Αυτή η μέθοδος εκμάθησης δεν θα είναι βαρετή, ούτε ακριβή και μπορείτε να το κάνετε όποτε θέλετε.

Όλα φαίνονται απίστευτα απλά. Εισαγάγετε τον δίσκο εκμάθησης βίντεο του Game Maker στον υπολογιστή σας. Εκκινήστε το πρόγραμμα Game Maker και απλώς επαναλάβετε όλα όσα συμβαίνουν στην οθόνη. Υιοθετώντας έτσι την εμπειρία και τις γνώσεις μου.

Σε ποιους απευθύνεται αυτό το μάθημα;

Αυτό το μάθημα έχει σχεδιαστεί για αρχάριους που θέλουν να μάθουν τα μυστικά της δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών για τον υπολογιστή από την αρχή. Να μην έχετε δεξιότητες προγραμματισμού και να μην έχετε καν ιδέα για το πώς δημιουργούνται τα βιντεοπαιχνίδια.

Ποιο είναι το σφάλμα 92% τοις εκατό των αρχαρίων;

Επί του παρόντος, δεν υπάρχουν σχεδόν καθόλου κανονικά μαθήματα για τη δημιουργία παιχνιδιών. Αυτό ακριβώς είναι που μπερδεύει τους αρχάριους κατασκευαστές παιχνιδιών. Πολλοί άνθρωποι καταλήγουν στο συμπέρασμα ότι για να φτιάξετε παιχνίδια, πρέπει πρώτα να κατακτήσετε τον προγραμματισμό, να μάθετε να σχεδιάζετε και να κατακτήσετε το επάγγελμα του σχεδιαστή και του μάνατζερ. Και μόνο τότε κάντε παιχνίδια.

Το πρώτο σας παιχνίδι μπορεί να μην είναι πολύ ωραίο, αλλά θα είναι ΔΙΚΟ ΣΑΣ!

Αυτό αναμφίβολα θα σας ωθήσει σε νέα επιτεύγματα! Και θα τα καταφέρετε μόνο καλύτερα στο μέλλον! Οι μικρές νίκες είναι ΠΟΛΥ σημαντικές για εσάς ή την ομάδα σας εάν δουλέψετε μαζί. Σας επιτρέπουν να βλέπετε γρήγορα σφάλματα και άλλα προβλήματα.

Είναι δυνατόν να δημιουργηθούν παιχνίδια μόνοι;- Αυτή είναι η ερώτηση που περιστρέφεται τώρα στο κεφάλι σας.

Φυσικά και είναι δυνατόν!Αλλά, πιθανότατα, θα έχετε δουλειά που για κάποιο λόγο δεν μπορείτε να κάνετε. Σε τέτοιες περιπτώσεις, προσέλαβα για 500 ρούβλια. ένα άτομο που αντιμετώπισε αυτή τη δουλειά και στη συνέχεια βοήθησε το έργο για μεγάλο χρονικό διάστημα από καθαρό ενθουσιασμό!

Για παράδειγμα, δεν μπόρεσα ποτέ να ζωγραφίσω ζωντανούς χαρακτήρες και προσκαλούσα συνεχώς κάποιον απ' έξω να κάνει τη δουλειά, είτε για ένα μικρό ποσό είτε δωρεάν. Μετά από όλα, η δημιουργία παιχνιδιών είναι ένα ενδιαφέρον πράγμα που πολλοί μπορούν να εργαστούν με καθαρό ενθουσιασμό και εντελώς δωρεάν.

Πώς να προσλάβετε άτομα και πού να τα αναζητήσετε; - Θα σας πω σίγουρα για αυτό στο μάθημα βίντεο.

Από τι αποτελείται το πιο απλό παιχνίδι υπολογιστή;

Δεν πρέπει να στοχεύετε σε κάτι τεράστιο - όπως είπα ήδη, το πρώτο σας παιχνίδι πρέπει να είναι απλό. Έτσι, για να δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι χρειαζόμαστε:

    Γραφιστική (sprites, κ.λπ.)

    Μηχανή παιχνιδιού (το τμήμα λογισμικού που θα αλληλεπιδράσει με τον παίκτη)

    Ο πιο βασικός σχεδιασμός παιχνιδιού (αυτή είναι μια ιδέα για το πώς θα τακτοποιηθούν όλα στο παιχνίδι)

Όπως μπορείτε να δείτε, όχι πολύ. Στην πράξη, αυτό απαιτεί 1-2 άτομα. Και, παρά το γεγονός ότι έχουμε αφαιρέσει το σενάριο και το στοιχείο ήχου του παιχνιδιού από αυτό, μπορούμε επίσης να απλοποιήσουμε κάτι άλλο.

Το γεγονός είναι ότι το γραφικό μπορεί να δανειστεί από άλλα παιχνίδια (αν δεν πουλάς ένα τέτοιο παιχνίδι, τότε δεν παραβιάζεις το νόμο). Σχεδιασμός παιχνιδιών - μπορείτε επίσης να το πάρετε από κάποια παλιά παιχνίδια από την εποχή του Dendy ή της Sega. Και ακόμα κι αν έχετε μόνο έναν γύρο για να ξεκινήσετε. Το πιο δύσκολο κομμάτι είναι το μέρος του προγραμματισμού, το οποίο θα σας μάθω πώς να το κάνετε μία ή δύο φορές στο μάθημα βίντεο "Δημιουργία παιχνιδιών υπολογιστή σε μορφή βίντεο".

Επιπλέον, θα κατακτήσετε το μέρος του λογισμικού χωρίς προγραμματισμό!

Αυτή είναι η ομορφιά του Game Maker!

Ως αποτέλεσμα, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να συγκεντρωθείτε στις λεπτομέρειες του παιχνιδιού, στους μηχανισμούς του παιχνιδιού, στην ισορροπημένη ισορροπία και σε άλλα ενδιαφέροντα πράγματα. Κατά μία έννοια, η δημιουργία ενός παιχνιδιού στο Game Maker είναι μια εμπειρία παιχνιδιού από μόνη της. Αυτό είναι απίστευτα ενδιαφέρον!

Τι περιέχει το μάθημα;

Το μάθημα αποτελείται από 3 DVD:

Οι δύο πρώτοι δίσκοι περιέχουν εκπαιδευτικά βίντεο.

Ο τρίτος δίσκος περιέχει όλα τα απαραίτητα προγράμματα για τη δημιουργία παιχνιδιών και πόρων.

Το μάθημα συνοδεύεται επίσης με λεπτομερείς οδηγίες για την παραγωγική εργασία με αυτό.

DVD 1 και 2- υλικό βίντεο - άμεσο εκπαιδευτικό βίντεο στα οποία σας δείχνω ξεκάθαρα πώς να δημιουργήσετε τα πρώτα σας παιχνίδια. Ο σχεδιασμός, η συνεργασία με ανθρώπους και τα προγράμματα, η δημιουργία έργων και η σκέψη με τα πάντα μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια και άλλο μοναδικό υλικό βρίσκονται σε αυτούς τους δύο δίσκους.

Αρχείο DVD- Υλικά αρχείων - ένα σύνολο προγραμμάτων, κενά, έργα, παραδείγματα, sprites και άλλα χρήσιμα αρχεία που θα βρείτε σε αυτόν τον δίσκο.

Οδηγίες για το μάθημα- οι οδηγίες περιγράφουν λεπτομερώς τον τρόπο χρήσης του μαθήματος ώστε το αποτέλεσμα των μαθημάτων βίντεο να είναι μέγιστο και να μην ξεχνιέται με την πρώτη ευκαιρία.

Ποιο είναι το σχέδιο μαθημάτων;

Το ίδιο το μάθημα βίντεο χωρίζεται σε κεφάλαια, σε καθένα από τα οποία λύνουμε τα πιο πιεστικά προβλήματα που μπορεί να σας εμφανιστούν. Μερικά κεφάλαια χωρίζονται σε υποκεφάλαια.

Τώρα σκεφτείτε πόσα χρήματα μπορείτε να εξοικονομήσετε μελετώντας μόνοι σας στο σπίτι τη στιγμή που σας βολεύει χρησιμοποιώντας αυτό το μάθημα.

Ιγκόρ Στλίκοφ

Αγία Πετρούπολη

«Έχουμε ήδη ξεκινήσει το πρώτο μας έργο Τώρα σχεδιάζουμε το δεύτερο».

Γεια σου, Artyom!

Ευχαριστώ για το μάθημα. Για να είμαι ειλικρινής, ακόμη και πριν παρακολουθήσω το μάθημα, διάβασα πολλά για τη δημιουργία παιχνιδιών. Αλλά όλη την ώρα με τρόμαζε η σκέψη ότι χωρίς τη γνώση ενός προγραμματιστή θα ήταν αδύνατο να δημιουργήσω παιχνίδια. Δυσκολεύτηκα με τον προγραμματισμό από το σχολείο. Αλλά μερικές φορές εμφανίστηκαν ΤΕΤΟΙΕΣ ιδέες για τη δημιουργία παιχνιδιών που δεν μπορούσα να αντισταθώ στην αγορά του μαθήματος σας και δεν το μετάνιωσα.

Τώρα ο φίλος μου και εγώ ολοκληρώσαμε με επιτυχία το πρώτο μας έργο. Τώρα ας σχεδιάσουμε το δεύτερο. Λειτουργώ ως σχεδιαστής παιχνιδιών και γράφει σενάρια. Είναι κρίμα που δεν έχω αρκετό χρόνο - δουλειά, οικογένεια. Αλλά προς το παρόν βρίσκω χρόνο για ένα χόμπι, ποιος ξέρει, ίσως εξελιχθεί σε κάτι περισσότερο.

Γενικά, είμαι περισσότερο από ικανοποιημένος με τα αποτελέσματα, ήταν ένα πολύ δυνατό άλμα. Τα μαθήματά σας κάνουν θαύματα. Θα πω σε όλους όσους διαβάσουν την κριτική μου - μην διστάσετε, αν σας ενδιαφέρει το θέμα της δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών, παραγγείλετε με σιγουριά - θα μάθετε πολλά νέα πράγματα και σίγουρα δεν θα αποχωριστείτε τους δίσκους !

Σου εύχομαι ειλικρινά καλή τύχη, Artyom!

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Συγγνώμη που έγραψα τόσο αργά, ήμουν απασχολημένος με τη μελέτη του μαθήματος και του έργου.

Δείτε τι λαμβάνετε όταν κάνετε μια παραγγελία:

Πρώτα, λαμβάνετε πάνω από 9 ώρες βίντεο σε δύο DVD με παραδείγματα και συστάσεις.Παραδείγματα δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών, επιδείξεις εφέ. Θα λάβετε αυτές τις πληροφορίες σε πραγματικό χρόνο από εμένα σε βίντεο.

κατα δευτερον, δεν θα χρειαστεί να σερφάρετε στο Διαδίκτυο αναζητώντας το σωστό πρόγραμμα και διάφορα είδη προτύπων γραφικών.

  • Ειδικά για εσάς, δημιούργησα όλα τα απαραίτητα πρότυπα γραφικών, συγκέντρωσα όλα τα απαραίτητα προγράμματα, ακόμη και μεταγλωττίζω μια βιβλιοθήκη ήχου για να μπορείτε να φωνάζετε και το παιχνίδι σας.
  • Τι αποτελέσματα θα έχετε μετά την ολοκλήρωση του μαθήματος;

    1 . Το κύριο πράγμα που θα μάθετε είναι πώς να φτιάχνετε παιχνίδια. Μετά από μόλις ένα μήνα, θα μπορείτε να δημιουργήσετε τα δικά σας παιχνίδια με ομάδα ή μόνοι σας. Επιπλέον, δεν χρειάζεται να πάτε πουθενά για να το κάνετε αυτό - θα μάθετε τα πάντα μόνοι σας, από το βίντεο!

    2 . Εάν έχετε ήδη εμπειρία στη δημιουργία παιχνιδιών, τότε θα βελτιώσετε σημαντικά τις δεξιότητές σας χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα Game Maker και όλες τις δυνατότητές του, τις οποίες διαθέτει σε αφθονία. Οι δεξιότητές σας στη δημιουργία παιχνιδιών θα γίνουν ακόμα πιο επαγγελματικές και μοναδικές. Θα υπάρχει χώρος για αυτοσχεδιασμό, που είναι ιδιαίτερα πολύτιμος για casual παιχνίδια. Θα έχετε μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση να κάνετε αυτό που αγαπάτε και οι φίλοι σας θα παρατηρήσουν τις ικανότητές σας.

    3 . Δεν θα είσαι πια απλώς ένας άνθρωπος που ξοδεύει άσκοπα πολύ χρόνο του σε παιχνίδια, αλλά ένας άνθρωπος – δημιουργός. Συναρπαστικοί κόσμοι και πολλοί μοναδικοί χαρακτήρες - όλα αυτά θα είναι υπό τον έλεγχό σας.

    4 . Θα μπορέσετε να καταπλήξετε όλους τους φίλους σας με τα αποτελέσματα που έχετε επιτύχει.

    Εάν παραγγείλετε ένα σεμινάριο τώρα, θα λάβετε αυτά τα δύο δώρα από εμένα:

    Δώρο #1:
    Μάθημα βίντεο "Τα μυστικά της επιτυχίας των σύγχρονων σχεδιαστών παιχνιδιών"

    Προσοχή!!! Εάν κάνετε μια παραγγελία αργότερα από μία ώρα αργότερα,

    τότε ΔΕΝ θα λάβετε αυτά τα μπόνους.

    Βαλεντίν Λαπονίν

    πόλη Νοβοσιμπίρσκ

    Γειά σου! Με λένε Βαλεντίν. Ήθελα να σας πω ένα τεράστιο ευχαριστώ για το μάθημα βίντεο. Για να είμαι ειλικρινής, δεν περίμενα καν ότι θα περιέχει τόσο μεγάλο όγκο χρήσιμων πληροφοριών.

    Μου άρεσε που το μάθημα ήταν δομημένο συγκεκριμένα, σκόπιμα, χωρίς περιττές παρεκκλίσεις και κυρίως στόχευε στην εξάσκηση. Έψαχνα για κάτι παρόμοιο για πολύ καιρό, αλλά η αναζήτηση ήταν ανεπιτυχής. Πέρασα πολύ χρόνο αναζητώντας απαντήσεις σε πολλές ερωτήσεις σχετικά με τον προγραμματισμό παιχνιδιών.

    Ναι... μπορείτε να βρείτε πολλές πληροφορίες στο Διαδίκτυο, αλλά κυρίως δεν είναι εποικοδομητικές, μη συνεπείς... μερικές φορές ούτε καν αξιόπιστες. Πολλά έγιναν ξεκάθαρα από το μάθημα βίντεο.

    Εκτός από όλα όσα γράφτηκαν στη διαφήμιση, υπήρχαν επίσης μια ντουζίνα χρήσιμο υλικό βίντεο στο δίσκο που δεν υπάρχουν στον πίνακα περιεχομένων, δεν το περίμενα ποτέ αυτό. Είναι σαφές ότι ο συγγραφέας προσπάθησε να κάνει κάτι απαραίτητο και χρήσιμο. Και φαίνεται ότι πρόσθεσε αυτά τα μαθήματα την τελευταία στιγμή. Προτείνω!

    Ευχαριστώ και πάλι! Καλή τύχη στην επιχείρησή σας!

    Αν νομίζεις ότι όλα αυτά ακούγονται πολύ καλά, τότε θέλω να σε ξεσηκώσω...

    Κατά τη μελέτη του μαθήματος, και το πιο σημαντικό μετά τη μελέτη, θα πρέπει να εργαστείτε σοβαρά. Φυσικά, μετά την ολοκλήρωση του μαθήματος, θα έχετε στο οπλοστάσιό σας μια σειρά από δεξιότητες, τεχνικές και γνώσεις που θα σας βοηθήσουν να παραμείνετε δεκάδες βήματα μπροστά. Ταυτόχρονα όμως κανείς δεν έχει ακυρώσει την ανάγκη για δουλειά και δράση.

    Αλλά αν συμφωνήσετε να δουλέψετε και να εφαρμόσετε τις τεχνικές που περιγράφονται και να εξασκηθείτε στις ασκήσεις, να δράσετε και να μην καθίσετε πίσω, σας περιμένουν δραματικές αλλαγές.

    Είναι πολύ αυτό;

    Στην πραγματικότητα, αυτό δεν είναι καν η τιμή του μαθήματος και ούτε το ποσό που θα πληρώσετε στο ταχυδρομείο μετά την παραλαβή του μαθήματος.

    Αυτό είναι το τίμημα για την επίτευξη του ονείρου σας - τη δημιουργία παιχνιδιών! Μετά από μόλις μια εβδομάδα εκπαίδευσης, θα αρχίσετε να δημιουργείτε το πρώτο σας σοβαρό έργο. Και σε ένα μήνα θα έχετε ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι που μπορείτε να είστε περήφανοι για τη δημιουργία!

    Η τιμή του μαθήματος είναι πλέον ίση με δύο ξυλάκια λουκάνικο ή ένα ταξίδι σε ένα εστιατόριο. Νομίζω ότι για να κάνεις το όνειρό σου πραγματικότητα, μπορεί να μην πας μια φορά σε εστιατόριο ή να μην τελειώσεις το λουκάνικο.

    Παρόλα αυτά, η επιλογή είναι δική σας- μπορείς να πας μια φορά σε ένα καφέ ή αντ' αυτού να κάνεις στον εαυτό σου ένα υπέροχο δώρο που σίγουρα δεν θα μείνει στο ράφι!

    100% συναλλαγή χωρίς κινδύνους!

    Εάν εξακολουθείτε να έχετε αμφιβολίες, τότε σας δίνω 100% εγγύηση:

    Εάν κατά τη διάρκεια της εκπαίδευσής σας, για οποιονδήποτε λόγο, αισθάνεστε ότι η δημιουργία παιχνιδιών «δεν είναι για εσάς» και το μάθημά μου δεν σας βοηθά, μαζέψτε τους δίσκους και στείλτε τους στη διεύθυνση επιστροφής με ειδοποίηση παράδοσης, γράφοντάς μου ταυτόχρονα στην υπηρεσία υποστήριξης. Μόλις το δέμα είναι στα χέρια μου, θα σας μεταφέρω τα χρήματα πίσω χωρίς καμία ερώτηση με οποιοδήποτε τρόπο που σας βολεύει. Σύμφωνος? :-)

    υπηρεσία Υποστήριξηςκαι θα επιλύσουμε την κατάσταση μαζί σας μεμονωμένα, προσφέροντας εναλλακτικές επιλογές.

    Πολύ σύντομα θα δείχνετε τα δικά σας παιχνίδια σε φίλους και γνωστούς σας με ένα απροκάλυπτο αίσθημα χαράς. Από εδώ και πέρα ​​θα είστε ένας επίδοξος δημιουργός παιχνιδιών.

    Σου εύχομαι επιτυχία!

    Με εκτίμηση, Artyom Kashevarov.

    ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.Μη χάσετε την ευκαιρία γιατί δεν μπορείτε να βρείτε αυτό το υλικό πουθενά αλλού. Επίσης, δεν μπορεί να γίνει λήψη μέσω Διαδικτύου. Το σύστημα προστασίας του δίσκου έχει ενεργοποίηση μέσω διαδικτύου, εξαλείφοντας εντελώς τη δυνατότητα εκκίνησης πειρατικών εκδόσεων του μαθήματος.

    Λεονίντ Μπούμπνοφ

    Ιρκούτσκ

    «Ποτέ δεν πίστευα ότι η δημιουργία παιχνιδιών ήταν τόσο εύκολη!»

    Γεια σου, Artyom!

    Αυτός είναι ο Leonid Bubnov.

    Έλαβα το μάθημα βίντεο σήμερα. Είμαι ευχαριστημένος!

    Είδα μερικά βίντεο, αυτό χρειαζόμουν!! Τα εξηγείς όλα αναλυτικά, μπράβο σου.

    Πριν εμφανιστεί η πορεία σας, νόμιζα ότι η δημιουργία παιχνιδιών ήταν μια πολύ περίπλοκη διαδικασία και πέρα ​​από τη δύναμη ενός ατόμου. Τώρα βλέπω ότι δεν είναι έτσι. Ευχαριστώ που άνοιξες τα μάτια σου! Ποτέ δεν πίστευα ότι η δημιουργία παιχνιδιών ήταν τόσο εύκολη! Θα χαρώ να το κάνω. Αν έχετε απορίες, σίγουρα θα σας γράψω.

    Τα λέμε αργότερα. Λεονίντ.

    Π.Π.Σ. Για όσους φοβούνται να πεταχτούν έξω και αυτή, δυστυχώς, είναι μια πολύ συνηθισμένη διαδικασία πληρωμής στο RuNet, βιάζομαι να σας ενημερώσω ότι όλες οι πωλήσεις προέρχονται από τους ιστότοπούς μου είναι απολύτως νόμιμες.

    Είμαι επίσημα εγγεγραμμένος ως μεμονωμένος επιχειρηματίας (IP Kashevarov A.D., OGRN 305026522400038), επομένως είμαι υποχρεωμένος να πληρώνω φόρους τακτικά και να συμμορφώνομαι με όλα τα δικαιώματα των καταναλωτών. Μπορείτε επίσης να εξοικειωθείτε με το πιστοποιητικό κρατικής εγγραφής και άλλα έγγραφα με περισσότερες λεπτομέρειες στην ενότητα. Μπορείτε να κάνετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις στην ενότητα.

    Τώρα έχετε μια ιδέα για την κατεύθυνση στην οποία πρέπει να εργαστούμε, επιπλέον, προστατευόμαστε 100% από το νόμο για την προστασία των δικαιωμάτων των καταναλωτών της Ρωσικής Ομοσπονδίας.

    Καλή επιτυχία στην προσπάθειά σας!

    Αυτό το άρθρο θα σας πει τι χρειάζεστε ακόμα για να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι υπολογιστή. Εάν έχετε βαρεθεί τις γενικές συμβουλές, κοιτάξτε αυτό το έγγραφο και πιθανότατα θα βρείτε κάτι χρήσιμο σε αυτό. Το υλικό απευθύνεται σε αρχάριους και δεν ενδιαφέρει τους επαγγελματίες.

    Ελευθερία ή χρήμα

    Θέλετε να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή; Ελπίζω να έχετε ήδη λύσει τις αμφιβολίες σας. Με βάση το γεγονός ότι διαβάζετε αυτό το κείμενο τώρα, τολμώ να υποθέσω ότι ναι. Επομένως, σας προτείνω να αναρωτηθείτε μια άλλη, όχι λιγότερο συνηθισμένη, αλλά όχι λιγότερο σημαντική ερώτηση: γιατί το χρειάζεστε αυτό; Η απάντηση σε αυτή την ερώτηση είναι λιγότερο προφανής και θα προσπαθήσω να σας βοηθήσω να την βρείτε. Ανάλογα με αυτό, πρώτα από όλα, εξαρτάται από τα εργαλεία που θα χρησιμοποιήσετε.

    Και αν το σκεφτείς, υπάρχουν δύο πιθανές απαντήσεις.

    Επιλογή μία. Έχοντας διαβάσει ένα άρθρο στο αγαπημένο σας περιοδικό, ακούσατε μια ενθουσιώδη ιστορία από έναν φίλο ή κοιτάζοντας μέσα από φόρουμ στο Διαδίκτυο, συνειδητοποιήσατε ότι ένας απλός θνητός θα μπορούσε να συναρμολογήσει το παιχνίδι και αμέσως μολύνθηκες με αυτήν την ιδέα. Έτσι, γράφετε ένα πρόγραμμα από καθαρό ενθουσιασμό για τον εαυτό σας, για παρουσίαση σε φίλους ή, σε ακραίες περιπτώσεις, για δωρεάν διανομή στο Διαδίκτυο. Δηλαδή, η εμπορική διανομή δεν προορίζεται αρχικά. Σε αυτήν την περίπτωση, δεν χρειάζεται να αισθάνεστε ιδιαίτερα περιορισμένοι στην επιλογή εργαλείων ανάπτυξης. Δεν σας προτρέπω να μεταβείτε στη χρήση αποκλειστικά πειρατικού λογισμικού. Λάβετε μόνο υπόψη το γεγονός ότι πολλές μεγάλες εταιρείες - προγραμματιστές δημοφιλούς λογισμικού - κλείνουν τα μάτια σε τέτοια χρήση των προϊόντων τους. Η αρχή «δοκιμάστε και αγοράστε» εντάσσεται γενικά στην ιδεολογία τους.

    Σύμφωνα με τη δεύτερη επιλογή, εσείς, αντίθετα, απλά ψάχνετε έναν τρόπο να κερδίσετε περισσότερα χρήματα και έχετε αποφασίσει ότι η δημιουργία προγραμμάτων παιχνιδιών είναι το πολυαναμενόμενο πουλί της τύχης, η ευκαιρία σας να προχωρήσετε «από τα κουρέλια στα πλούτη». Πρέπει να σημειωθεί ότι αρκετά συχνά η δεύτερη επιλογή προκύπτει από την πρώτη. Έχοντας δημιουργήσει ένα πραγματικά υψηλής ποιότητας προϊόν και συνεχώς βελτιώνοντάς το, αποφασίζετε να χρεώσετε ένα τέλος για τη χρήση του. Σε αυτήν την κατάσταση, δεν έχετε πλέον τόσο πλούτο επιλογών. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, θα πρέπει να αγοράσετε εκδόσεις των προγραμμάτων με άδεια χρήσης, διαφορετικά θα προκύψουν φυσικά προβλήματα. Οπότε, θέλοντας και μη, θα πρέπει να αξιολογήσετε τις οικονομικές σας δυνατότητες. Προς αποφυγή παρεξηγήσεων, έπρεπε να θίξω αυτό το θέμα εδώ.

    Τώρα ας σκεφτούμε τι θα χρειαστούμε ακόμα για να γράψουμε το Παιχνίδι.

    Flash και σχεδιαστές παιχνιδιών

    Το Flash είναι ένα μοναδικό πρόγραμμα που δεν έχει ανταγωνιστές στη θέση του, κυρίως λόγω της ευρείας λειτουργικότητάς του. Χρησιμοποιώντας μόνο ένα προϊόν, μπορείτε να είστε προγραμματιστής, σχεδιαστής ιστοσελίδων και καλλιτέχνης ταυτόχρονα. Τα παιχνίδια flash είναι λίγο πιο εύκολο στη διανομή από τα "πραγματικά" παιχνίδια. Αλλά δεν θα μπορείτε να δημιουργήσετε ένα σοβαρό έργο στο φλας. Εάν είστε σόλο προγραμματιστής, τότε το Flash μπορεί να είναι μια σχεδόν ιδανική λύση για εσάς, επιτρέποντάς σας να εξοικονομήσετε χρόνο και χρήμα. Αλλά αν εργάζεστε ομαδικά και θέλετε να φτιάξετε ένα Παιχνίδι, και όχι ένα διαδραστικό καρτούν, συνιστώ ανεπιφύλακτα να δώσετε προσοχή σε πιο εξειδικευμένα προϊόντα.

    Τώρα όσον αφορά όλα τα είδη σχεδιαστών παιχνιδιών. Φίλοι μου, η χρήση τους είναι χωλότητα στην πιο αγνή της μορφή. Αυτοί (οι σχεδιαστές) δεν έχουν την ευελιξία του Flash χωρίς να παρέχουν κανένα όφελος σε αντάλλαγμα. Με τη βοήθεια ενός κατασκευαστή, μπορείτε να κάνετε μόνο αυτό που ήθελε ο δημιουργός του, ενώ μεταφραστές όπως οι Delphi ή Visual C++ σας επιτρέπουν να λύσετε οποιοδήποτε πρόβλημα προγραμματισμού.

    Η συμβουλή μου προς εσάς: σταματήστε να χρησιμοποιείτε σχεδιαστές παιχνιδιών και μεταβείτε αμέσως σε «σοβαρά» προϊόντα.

    Απολογισμός

    Ελπίζω να σας απέτρεψα από τη χρήση όλων των ειδών παιχνιδιών flash και να σας κατευθύνω στον αληθινό δρόμο ενός δημιουργού παιχνιδιών, αν όχι, επιστρέψτε στην προηγούμενη ενότητα :)

    Και τώρα ήρθε η ώρα να καταλάβουμε τι χρειαζόμαστε ακόμα στον δύσκολο τομέα της δημιουργίας παιχνιδιών. Πρώτον, θα χρειαστείτε έναν προσωπικό υπολογιστή, όσο τετριμμένο κι αν ακούγεται. Χωρίς αυτόν, λυπάμαι, δεν μπορώ να πάω πουθενά. Δεύτερον, ένα κεφάλι ικανό για σκέψη, ανάλυση και λίγη φαντασία σίγουρα θα σας φανεί χρήσιμο. Και το τελευταίο υποχρεωτικό χαρακτηριστικό ενός προγραμματιστή παιχνιδιών είναι, φυσικά, ο μεταφραστής. Για αυτόν, αγαπητέ, θα μιλήσουμε περαιτέρω. Εκτός από το απαιτούμενο σύνολο, θα χρειαστείτε και άλλα προγράμματα, όπως ένα πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών, αλλά περισσότερα για αυτά λίγο αργότερα.

    Επιλογή μεταφραστή

    Παρατηρήστε ότι δεν έχω πει ακόμη λέξη για την επιλογή μιας γλώσσας προγραμματισμού. Υπάρχει μεγάλη ποικιλία από αυτά, και θεωρητικά σχεδόν οποιοδήποτε είναι κατάλληλο για τη συγγραφή ενός παιχνιδιού. Μπορείτε να γράψετε παιχνίδια σε BASIC και σε Fortran και, συγχωρέστε την έκφραση, στον τοίχο στην τουαλέτα. Εδώ είναι σημαντικό να αποφασίσετε τι εννοείτε με τη λέξη «παιχνίδι» και τι είδους παιχνίδι θέλετε να κάνετε. Η δομή των σύγχρονων παιχνιδιών γραφικών διαφέρει θεμελιωδώς από όλα τα είδη παιχνιδιών ζυγού-μονού και των ομοίων τους. Ένα παζλ λέξεων που λειτουργεί σε λειτουργία κειμένου ονομάζεται επίσης παιχνίδι. Και γι' αυτόν τον λόγο δεν ανέφερα έναν επεξεργαστή γραφικών μεταξύ των απαραίτητων χαρακτηριστικών ενός δημιουργού παιχνιδιών. Προσωπικά, η περήφανη φράση «παιχνίδι υπολογιστή» αντιπροσωπεύει μια πολύχρωμη παράσταση με δυναμική δράση και υποχρεωτική παρουσία γραφικών. Το DirectX δημιουργήθηκε για να γράφει τέτοια παιχνίδια και σήμερα τέτοια παιχνίδια πωλούνται σε χιλιάδες αντίτυπα.

    Δίνω μεγάλη προσοχή σε αυτό το θέμα γιατί το παιχνίδι είναι μια πολύ ασαφής έννοια και είναι σημαντικό να αποφασίσετε από την αρχή τι ακριβώς θέλετε να κάνετε.

    Εχεις αποφασίσει? Στη συνέχεια, μπορείτε να προχωρήσετε με ασφάλεια στην επιλογή ενός μεταφραστή ή, για να το θέσω απλά, ενός περιβάλλοντος ανάπτυξης. Λάβετε υπόψη ότι σας συνιστώ να επιλέξετε όχι γλώσσα προγραμματισμού, αλλά μεταφραστή. Αυτό οφείλεται σε έναν απλό λόγο. Ο προγραμματιστής δεν λειτουργεί με C ή Pascal. Χρησιμοποιεί Microsoft Visual C++ ή Borland Pascal. Δεν έχει σημασία σε ποια γλώσσα προγραμματίζετε. Τελικά, το τι μπορείτε να δημιουργήσετε καθορίζεται σε μεγάλο βαθμό από τις δυνατότητες ενός συγκεκριμένου μεταφραστή. Συνιστώ να επιλέξετε το ήδη αναφερθέν Visual C++, Borland C++ Builder ή Borland Delphi. Οι παρουσιαζόμενοι μεταφραστές πωλούνται σε διάφορες εκδόσεις. Δεν συνιστώ να πάρετε την πιο εξελιγμένη super pro έκδοση. Βασικά, η διαφορά μεταξύ των διαφορετικών εκδόσεων έγκειται στον αριθμό των οπτικών στοιχείων και των βοηθητικών βοηθητικών προγραμμάτων που διαθέτει ο προγραμματιστής, κάτι που δεν είναι απαραίτητο για τη δημιουργία παιχνιδιών.

    Μηχανές παιχνιδιού

    Η συναρμολόγηση ενός παιχνιδιού από τυπικά οπτικά στοιχεία δεν είναι η πιο όμορφη λύση. Ακολουθώντας το, στερείτε αποδεκτές επιδόσεις και προφανώς περιορίζετε τον εαυτό σας σε δυνατότητες, ωστόσο, το να γράψετε ένα παιχνίδι «από την αρχή» δεν είναι επίσης αποδεκτό. Για να απλοποιηθεί η δημιουργία εφαρμογών παιχνιδιών και πολυμέσων, δημιουργήθηκαν βιβλιοθήκες DirectX. Παρά τα πολλά πλεονεκτήματα, συμπεριλαμβανομένης της υψηλής απόδοσης, ο προγραμματισμός σε "καθαρό" DirectX έχει ένα σοβαρό μειονέκτημα - την υψηλή πολυπλοκότητα ανάπτυξης.

    Ως εκ τούτου, δημιουργήθηκαν πολλές λεγόμενες «μηχανές παιχνιδιών», βασισμένες στο DirectX και διευκολύνοντας σημαντικά τη διαδικασία προγραμματισμού. Μην τα παραμελείτε, αλλά και μην τα παρακάνετε. Θα ήταν αστείο αν η τυπική πασιέντζα των Windows ήταν γραμμένη σε μηχανή DirectX και απαιτούσε έναν τρισδιάστατο επιταχυντή στο σύστημα για να λειτουργήσει.

    Οι πιο εξελιγμένοι κινητήρες πωλούνται για τρελά χρηματικά ποσά και η διανομή τους είναι αυστηρά περιορισμένη. Ευτυχώς, μπορείτε να βρείτε πολλές δωρεάν μηχανές στο Διαδίκτυο. Για παράδειγμα, εάν χρησιμοποιείτε το Delphi και είστε νέος στον προγραμματισμό, προτείνω το LKI-Creator και το DelphiX.

    Επιλογή βουρτσών

    Λίγα λόγια για τους graphic editors. Για να δημιουργήσετε αξιοπρεπή γραφικά στο Paint, πρέπει να έχετε αξιοσημείωτο ταλέντο και απεριόριστο ελεύθερο χρόνο, γι' αυτό σας συνιστώ να ακολουθήσετε μια πιο πολιτισμένη διαδρομή. Φυσικά, το Photoshop είναι ένα ακριβό πράγμα, αλλά σίγουρα θα σας φανεί χρήσιμο στην πράξη. Ένα άλλο καθιερωμένο πρόγραμμα είναι το Corel PhotoPaint. Για την επεξεργασία τρισδιάστατων μοντέλων, προτείνω το 3D Studio Max, το οποίο είναι σχεδόν το de facto πρότυπο στον τομέα των τρισδιάστατων γραφικών.

    Σχετικά προϊόντα

    Και τέλος, θα ήθελα να αναφέρω τα, θα λέγαμε, δευτερεύοντα εργαλεία που χρησιμοποιούνται στη διαδικασία ανάπτυξης του παιχνιδιού και άξια της προσοχής σας. Δεν θα είμαι πολυλογής εδώ και θα μπω κατευθείαν στο θέμα. Αφού επιτύχετε κάποια επιτυχία, μπορεί να χρειαστείτε ένα πρόγραμμα για τη δημιουργία δίσκων εγκατάστασης - το InstallShield Express είναι το καλύτερο για έναν αρχάριο προγραμματιστή. Χρησιμοποιήστε το InstallShield DemoShield για να δημιουργήσετε μια παρουσίαση προϊόντος και να δημιουργήσετε μια εμφάνιση CD. Δεν μιλώ καν για τα μέσα δημιουργίας μουσικής και άλλα παρόμοια πράγματα εδώ. Σήμερα, η μουσική για παιχνίδια σπάνια δημιουργείται από τον ίδιο, αλλά γίνεται λήψη έτοιμη από το Διαδίκτυο, ειδικά για αρχάριους προγραμματιστές. Το κύριο πράγμα είναι ότι η πηγή δεν είναι πολύ διάσημη. Ένας από τους κύριους βοηθούς σας είναι το Διαδίκτυο. Μην παραμελείτε την επίσκεψη σε διαδικτυακά φόρουμ και συνέδρια.