Assassin Creed Syndicate تجول الوقت. شرح لعبة Assassin's Creed: Syndicate

« قاتل العقيدة: النقابة"هي لعبة جديدة ضمن السلسلة الشهيرة، تدور أحداثها في لندن عام 1868. آليات اللعبة تشبه إلى حد كبير تلك الموجودة في Assassin’s Creed: Unity، ولكن يجب أخذ بعض الاختلافات بعين الاعتبار. أولاً، يتم استخدام النقل بشكل نشط في "Syndicate" - حيث يسافر الأبطال في القطارات والعربات، ويمكن أن يكون النقل مفيدًا أيضًا لإكمال المهام. ثانيا، تحتوي اللعبة على شخصيتين رئيسيتين - جاكوب فراي وشقيقته التوأم إيفي. في بعض المهام، نتحكم في بطل معين، وفي أخرى لدينا الفرصة للاختيار. في البداية، يفضل جاكوب القوة الغاشمة، وإيفي أكثر ملاءمة للتخفي، ولكن في عملية التسوية، يمكنك ضبط هذه الميزات قليلاً. تتمتع إيفي وجاكوب بنفس التجربة، لذا سيتم رفع مستواهما في نفس الوقت، حتى لو كنت تفضل أحد الأبطال. لديهم أيضًا "محفظة" واحدة لشخصين، ولكن لكل منهم مخزونه الخاص.

تبدأ المقدمة بمقدمة قصيرة لموظفي Abstergo - على عكس Unity، لدى Syndicate مرة أخرى إدخالات قصيرة، والتي تجري أحداثها في حاضرنا.

مصاهر فيريس

الجزء الأول من شرح الفيديو

تبدأ الأحداث في كرويدون، إحدى ضواحي لندن. هدف جاكوب وإيفي هو رجل الصناعة روبرت فيريس. هيا نلعب بشخصية جاكوب أولاً - هذه مهمة بسيطة جدًا يمكن استخدامها للتعرف على الآليات الأساسية.

مرة واحدة داخل المصاهر، نصل بهدوء إلى النقطة المحددة - لا أحد ينتبه إلى يعقوب. الأبواب مغلقة، لذا فإن الأمر يستحق تنظيم القليل من التخريب عن طريق تشديد بعض البراغي - مرة أخرى، سيفعل البطل ذلك تحت النظرة اللامبالاة لعمال المصنع. بعد أن يقوم جاكوب بتشغيل الصمام الأخير، سيظهر الرئيس المحلي في المصهر - فقط خذه ودمره بالقفز من الأعلى.

في طريقه للخروج، سيتم اعتراض جاكوب من قبل ثلاثة من قطاع الطرق - إنهم ضعفاء، لذا فإن الأمر يستحق الاستفادة من هذه اللحظة وإتقان نظام القتال في اللعبة. ثلاث تقنيات رئيسية - الهجوم، والهجوم المضاد، والضربة التي تكسر كتلة العدو. المهمة الرئيسية هي فهم متى ونوع الضربة التي يجب تنفيذها على العدو.

ثم نركض إلى الرافعة ونصعد عليها ونقفز للأسفل. نحن نلتف حول الحراس بعناية، إذا فتحنا شخص ما، فإننا نقتل أو نهرب. يجب استخدام الموقع للتعرف على نظام التخفي للعبة - يجب عليك بالتأكيد الانتباه إلى استخدام الملاجئ وخيارين للحركة والصفير لجذب العدو وما إلى ذلك.

في محاولة للتنقل على طول الأسطح، اتبع العلامات والوصول إلى روبرت فيريس، الذي نقتله على الفور. كل ما تبقى هو الهروب من منطقة الخطر - نركض إلى القطار، ثم نركض على طوله، والقتال مع الحراس، وفي النهائي نشاهد فيديو مثير.

ديفيد بروستر

لقد حان الوقت لإيفي - أحداث هذه المهمة تتكشف بالتوازي مع السابق، لكن أختها لديها مهام مختلفة تماما. تبدأ المهمة على متن قطار، وتحتاج إيفي إلى الركض إلى القاطرة وفكها. هناك قطاع طرق يتجولون حول القطار - ضع في اعتبارك أنه في بعض الأماكن يمكنك المشي على سطح السيارة وداخلها، باستخدام مسار بديل للوصول إلى أعدائك دون أن يلاحظها أحد. لذلك نصل إلى البداية ونفصل القاطرة.

إذا كان لديك الوقت وترغب في كسب أموال إضافية، فابحث في العربات على طول الطريق. سيكون في أحدهم صندوق سيكلفك فتحه مائة جنيه.

بعد فصل القطار، يمكنك البدء في المضي قدمًا، وينتهي بك الأمر في النهاية في المستودع. تحرك حول الفناء في اتجاه النقاط المحددة، إذا كنت تريد، يمكنك بسهولة القيام بمهمة إضافية، حيث يوجد عدد كبير جدًا من الحراس تحت البراميل. اذهب إلى المبنى وادخل إلى الغرفة حيث يقوم اثنان من الحراس باستجواب السجين. لن ينتبهوا إليك - ما عليك سوى الاقتراب بسرعة والقتل ثم التحدث إلى السجين. ثم اترك المبنى واذهب إلى الغرفة مع العربات، حيث ستحتاج إلى التقاط المفتاح من الحارس. تعرض اللعبة سرقته، ولكن إذا كنت كسولًا، فما عليك سوى قتله في مكان ما في مكان منعزل وأخذ المفتاح.

تقدم للأمام محاولًا التحرك على طول الأسطح والوصول إلى المبنى بالقاطرات. هناك، استخدم رؤية النسر للعثور على الباب السري الذي يؤدي إلى المختبر. في هذه المرحلة، ولأول مرة، ستتلقى نقطتي مهارة - يجب إنفاق إحداهما على القتل المزدوج، ويمكن توزيع الثانية كما يحلو لك. يتم تنفيذ القتل المزدوج من الخلف مع وقوف زوج من الحراس في مكان قريب.

قم بالسير على الجانب الأيمن من الموقع إلى المختبر حيث يعمل بروستر. ستجد نفسك في غرفة خلف المختبر. صافرة لجذب الحراس إليه وقتله. ثم ادخل إلى الداخل وتسلق واقتل بروستر بقفزة لإكمال الهدف الإضافي.

سيبدأ المختبر في الانهيار، ما عليك سوى الهروب إلى الخارج - كل شيء يبدو مخيفًا، لكن يكاد يكون من المستحيل أن تموت. ثم سيكون هناك مشهد سينمائي يقرر في نهايته الأخ والأخت القفز في قطار عابر إلى لندن.

لندن

يبدأ الوصول إلى عاصمة بريطانيا العظمى بلحظة ليست ممتعة للغاية - حيث يسرق لص محفظة جاكوب. نحن نطارده - الرجل ليس سريعًا جدًا، لكنه يقودنا إلى مجموعة من قطاع الطرق الذين يتعين علينا القتال معهم. ثم نركض وراء إيفي إلى سطح المصنع، حيث ينتظرنا هنري جرين، مخبر القتلة في لندن.

ستكون هناك مهمة إضافية هنا - تجاوز إيفي. ستجري الفتاة المسار بأكمله تقريبًا على الأرض، لكن يجب عليك قطع مكانين على الأسطح.

نتحدث إلى هنري، ونتسلق البرج العملاق، ونتزامن، ثم نقفز بالإيمان. ثم نسير في شوارع لندن، ونلتقي بديكنز، ثم نلفت انتباه مجموعة من اللصوص. يطلب هنري تغطيته - نقفز إلى العربة ونبتعد عن مطاردينا. للتعامل مع عربات قطاع الطرق، راقب ظهور الخيول على الشاشة. بعد ذلك، عادة ما تحاول العربة أن تصدمنا، فنتجنب الهجوم ونصدم أنفسنا على متنها. بعد أن اصطدمنا بالعربتين، وصلنا إلى هنري وأكملنا المهمة.

قبض على طفل الشارع

يمنحنا هنري عدة مهام في وقت واحد - في "Syndicate" يمكنك بشكل مستقل اختيار ترتيب إكمالها. وفي أغلب الحالات، يمكنك أيضًا اختيار بطل للعب من خلاله.

للبدء، نوصي بالاستيلاء على مخبأ قطاع الطرق إلى الغرب من المكان الذي يعيش فيه هنري. نجد فتحة على سطح أحد المباني المجاورة، تذكر هذا المكان، والقفز إلى أسفل ومهاجمة قطاع الطرق علنا، في محاولة لجذب أكبر قدر ممكن من الاهتمام. بمجرد أن يكون هناك الكثير من الأعداء، نرمي قنبلة دخان ونركض إلى السطح. على عكس Unity، يخرج الأعداء هنا إلى الأسطح، ولكن بشكل محرج إلى حد ما - من خلال فتحة واحدة تلو الأخرى. إذا لم تتردد، يمكنك قتلهم جميعًا دون أي خطر على نفسك تقريبًا. يمكنك أيضًا تطهير الساحة بأسلوب التخفي.

لا يمكن أن تنشأ الصعوبات إلا في الطابق الأول - حيث يوجد العديد من قطاع الطرق هناك، بالإضافة إلى جرس الإشارة الذي يستخدم لطلب المساعدة. يمكنك جذب أحد الحراس إلى الخارج بصافرة، لكن يمكنك بسهولة التعامل مع الباقي داخل المبنى. حرر المجموعة الأولى من الأطفال، ثم تسلق أعلى، وقم بإزالة الحراس بعناية. في الأعلى، انتظر حتى يذهب قطاع الطرق والرئيس في اتجاهات مختلفة، ثم اقتلهم واحدًا تلو الآخر.

البحث عن الكفاءات

نحن بحاجة إلى اختطاف هومر دالتون، وهو على قيد الحياة. هوميروس في موقع مليء بقطاع الطرق، لذا من الأفضل أن تأخذ إيفي - التخفي مهم في هذه المهمة. نجد عربة هوميروس على الخريطة - سيتم تمييزها باللون الأخضر - ونتخذ موقفًا هنا. عاجلاً أم آجلاً، سيتبين أنه سيكون هناك قاطع طريق واحد فقط بينك وبين هوميروس - سنقضي عليه، ثم سنواجه دالتون.

للقبض على دالتون، عليك مهاجمته من الخلف. إذا لاحظك هوميروس، فسوف يحاول الهرب. في هذه الحالة، ما عليك سوى إسقاط كل شيء ومطاردة دالتون، وإلا فسوف يهرب بعيدًا وسيتعين على المهمة البدء من جديد.

عندما تمسك هوميروس، سيحاول الهروب - يجب إيقاف ذلك بضربات خفيفة. إذا ركض أحد اللصوص، أسقط هوميروس وتعامل معه بسرعة. في النهاية، يجب أن يتم نقل "الرهينة" إلى العربة، حيث كان من المفترض أن تبدأ المقطع.

بالمناسبة، يمكنك ببساطة قتل هومر دالتون - ولكن في هذه الحالة ستكون مكافأة المهمة أقل بكثير.

كيف تقتل هارولد دريك

هارولد دريك هو أحد فرسان المعبد الذي سيجعل قتله الحياة في المنطقة أسهل بكثير. لإكمال المهمة بالكامل، اقتل دريك بالديناميت. يقف خلف صفين من صناديق الطعام، ويوجد عدة صناديق من الديناميت في مكان قريب. يمكنك فقط الاقتراب منهم وإشعال النار بهم - ولكن هناك احتمال أن تخيف الحراس. الطريقة البديلة هي الصعود إلى أعلى وإطلاق النار على أحد الصناديق بمسدس.

إذا كنت تريد فقط قتل دريك دون إضاعة الوقت، فانتقل عبر المدخل الرئيسي للسوق، واقتل الحارس الأول، واقفز على الصناديق واقفز منها لقتل الهدف والحارس.

القتال ريكسفورد Keylock

لذا، فإن معركة العصابات الأولى تنتظرنا، والتي من السهل جدًا الفوز بها. من الأفضل أن تأخذ جاكوب، لأنك ستحتاج إلى قوة غاشمة. حسنًا، لا تنس تحسين الأسلحة التي ستحصل عليها قبل المهمة.

تبدأ المعركة في محطة السكة الحديد - بعد أن تقتل اثنين من قطاع الطرق، سيظهر Keylock، الذي يقرر بصحبة الحراس الهروب بالقطار.

اتبع على الفور، ولكن ضع في اعتبارك أنك تحتاج إلى الركض قليلاً إلى يسار القطار، على طول المنصة المرتفعة. أثناء ركضك، يمكنك إطلاق بضع طلقات على الحراس في القطار لإزالة بعض صحتهم. ولا تنس أيضًا تفادي طلقاتهم بالضغط على المفتاح الذي يظهر على الشاشة.

لا تتردد كثيرًا - ففرصة القفز على متن القطار محدودة بالوقت. اركض إلى العربة وتسلق واقتل الحراس. بعد ذلك، سيأتي Keylock قيد التشغيل من الطرف الآخر من القطار - إنه خصم خطير إلى حد ما، لذا قاتل بعناية، وتجنب هجماته.

حرية التعبير

في بداية الفصل، نقفز على القطار المغادر - على سطحه يمكنك قطع ما يقرب من نصف المسافة إلى النقطة التي تهمنا. ثم نذهب سيرا على الأقدام.

يبدأ الفصل التالي بمهمة بسيطة للغاية. نحن بحاجة لمساعدة ألكسندر جراهام بيل في تركيب ثلاثة صمامات على خطوط التلغراف. التحذير الوحيد هو أنه بما أن الأحداث تجري في منطقة محظورة، فلا يمكنك النزول إلى الأرض. ليس من الصعب تحقيق هذا الشرط - قام بيل بإصلاح حربة المعصم لنا، والتي يمكنك من خلالها إطلاق الكابل واللحاق بالمبنى المجاور.

لذلك نبدأ رحلتنا من ساعة بيج بن ونستخدم الحربة للوصول إلى ثلاث نقاط. لا تنس أن تنظر حولك، فحولك من أجمل مناطق لندن في اللعبة وفي الحياة.

بعد تثبيت الصمامات، نتحدث إلى بيل، ثم نكمل مهمة صغيرة أخرى - سرقة الموارد من صندوقين. لا تفوت العربة الموجودة على الجسر - فبمساعدتها يمكنك الوصول بسرعة إلى المكان الذي توجد به الصناديق. في الصندوق الأول، يمكنك الاختباء خلف السياج، ومن هناك يمكنك إغراء قطاع الطرق ببطء وقتلهم. حاول التصرف دون أن يلاحظها أحد - هناك العديد من رجال الشرطة في هذه المنطقة الذين سيهربون على الفور عندما يكون هناك ضجيج.

عند النقطة الثانية، اسحب الكابل بين المباني، وانتظر حتى يقترب الأعداء، ثم قم بالهجوم من الجو - سيؤدي ذلك إلى إكمال المهمة الإضافية.

باستخدام الموارد، قم بإنشاء وحدات الطاقة المتاحة (القنابل وسكاكين الرمي) وأكمل فصل القصة.

ابحث في صندوق تمبلر

الصندوق موجود في عربة تقف في منتصف الشارع في منطقة المصنع. الخطر الرئيسي هنا هو الأسهم الموجودة على الشرفات على جانبي الشارع. يمكن قتل مطلق النار الأول بالقفز من المبنى. ثم انتظر حتى يذهب مطلق النار الثاني إلى أحد طرفي الشرفة، وقم بتوصيل الكابل بالطرف المقابل، واعبر واقتل - على الأرجح، لن يلاحظك مطلق النار ببساطة.

وبقي الحراس في الشارع نفسه. يوجد زوجان على كل جانب - حاول قتلهما من الكابل. ثم تعامل مع رجل دورية آخر - واذهب إلى العربة.

المرحلة التالية هي سباق العربة. هذه المرة يقود جاكوب الخيول، ونحن، كإيفي، نطلق النار على الأعداء. تكمن الصعوبة الرئيسية هنا في سعة الذخيرة الصغيرة للمسدس. لذا فمن الحكمة السماح لبعض الأعداء بالقفز إلى العربة لقتلهم أثناء القتال وتجديد ذخيرتك.

العثور على نموذج الغراب

من مدخل القصر نتجه يسارًا ونصعد إلى المبنى التالي. نرمي الكابل على القصر، ونتسلقه، ثم ننزل عبر النافذة المفتوحة في الطرف الأيسر من الجدار - كن حذرًا، فقد يكون العدو الأول في الغرفة التي تؤدي إليها النافذة.

بعد تطهير الأعداء نذهب على طول ممرات نفس الطابق إلى القاعة المركزية. هنا نجذب أقرب عدو إلى الممر ونقتله. ثم ننتظر حتى يغادر الاثنان الآخران القاعة ويختبئان في الخزانة الموجودة في أقصى الزاوية اليمنى. نحن نجذب الأعداء بالصافرة ونقتلهم.

إذا كنت ترغب في إكمال المهمة بالكامل، فأنت بحاجة إلى البحث في المبنى بأكمله، وجمع جميع العناصر السبعة من مجموعة كينواي. ستحتاج أيضًا إلى مهارة مفتاح رئيسية قوية لفتح غرفة مقفلة.

سيكون الممر إلى نموذج Jackdaw في الطابق الأول في نفس الجناح الذي دخلت من خلاله إلى المبنى. استخدم رؤية النسر الخاص بك وابحث عن البيانو. في الغرفة التي بها البيانو، ستكون هناك نوتة موسيقية على الحائط البعيد، والتي لا يمكن رؤيتها أيضًا إلا من خلال رؤية النسر. كررها على البيانو، ثم انتقل إلى الممر السري. في نهاية المهمة، سيكون عليك الركض عبر المصارف.

أخبار التلغراف

شرح بالفيديو الجزء الثاني

نلتقي مرة أخرى مع بيل، الذي سيكلفنا بمهمة أخرى وسيقدم لنا أيضًا تطوره الجديد - رمي السهام بغاز الهلوسة، والتي تجبر الأعداء على مهاجمة بعضهم البعض.

نذهب إلى مستودع على ضفاف نهر التايمز. إذا كنت ترغب في إكمال مهمة إضافية، فأنت بحاجة إلى الاقتراب بعناية من ثلاث مجموعات من قطاع الطرق لتدفئة أنفسهم بالقرب من النار وإطلاق النار على النيران. سيؤثر غازه على الفور على المجموعة بأكملها، مما سيخلق مكبًا جيدًا.

نظرًا لوجود سهمين فقط، سيتعين عليك تجديد مخزونهما - يمكن العثور على السهام على الجثث أو في عدة صناديق موضوعة حول المنطقة.

قطع الكابلات التي نحتاجها موجودة داخل ثلاثة صناديق كبيرة. يقع أحدهما في وسط المستودع، والثاني أقرب إلى المدخل، في "ساحة" مسيجة، والثالث بالقرب من الشاطئ، أسفل بقية المستوى مباشرة. بمجرد جمع القطع الثلاث من الكابلات، ستحتاج إلى الركض خلف قطاع الطرق الذين يبحرون بعيدًا على متن السفينة.

ليست هناك حاجة للاندفاع في هذا المكان - فقط تابع السفينة. قريبا جدا سوف يقترب من الرصيف، حيث سيكون هناك بالفعل أشخاص من عصابتك. معهم نقتل الأعداء ونفتح الصندوق ثم نهرب من السفينة لأن الصندوق سام.

ملعقة شراب

نقترب من تاجر يتجادل مع سيدة تشتكي من أن الشراب له تأثير مخدر على زوجها. عندما تحاول التحدث مع التاجر، يهرب. دعونا نركض وراء. سيحاول التاجر أن يسلك طريقًا مختصرًا عبر المجاري - إذا طاردته مباشرة، فسيتعين عليك الانعطاف يسارًا عند مفترق الطرق، لأن... الهارب سوف يغلق الباب. الخيار البديل هو الركض على طول السطح، مع التركيز على العلامة، ثم اعتراض التاجر بعد خروجه من المجاري.

بعد التحدث مع التاجر، نذهب إلى السوق، حيث نقتل الحراس في الحشد، ثم نقرأ الخطط الموجودة على الطاولة. ركبنا العربة بالقرب من السوق وذهبنا للبحث عن المدير. لقد تبين أنه من أشد المعجبين بالمعارك تحت الأرض - فمن الأسهل الدخول إلى الحظيرة حيث تجري من الجانب الأيسر. انتظر حتى يقترب اللصوص من المخرج، اقتله في قفزة.

في الحظيرة، ابحث عن مدير رؤية النسر، ثم اقترب منه، والقضاء على قطاع الطرق. هناك الكثير من الأشخاص حولك، لذلك من غير المرجح أن تكون هذه مهمة صعبة. نخرج المدير بعناية بنفس الطريقة التي أتينا بها - لن يكون هناك حراس هناك. عند الخروج، سيحاول المدير الهروب - نلحق به (ليس بالأمر الصعب) ونستجوبه. دعونا نتعرف على النقطة التالية - معمل التقطير.

عند مدخل معمل التقطير ننتظر اللحظة التي تدور فيها الدوريتان حول المبنى. هناك عدد قليل من الحراس الفرديين المتبقيين، الذين يسهل تدميرهم. ثم نفتح البوابة ونلتقي بالحليف الأصلي. ندرس زخرفة مصنع النبيذ، ثم نبدأ في تسلق الأرضيات إلى الأعلى، وإغلاق الصمامات واحدًا تلو الآخر وقتل قطاع الطرق القادمين. عندما ينفجر مصنع النبيذ ويمتلئ بالهواء السام، لا نركض إلى الأسفل، بل إلى أعلى، للخروج من إحدى النوافذ الموجودة أسفل السطح.

اللحاق بطاقم السيد أوين

نشاهد مشادة قصيرة بين داروين وأوين، وفي نهايتها يغادر الأخير في عربته. نجري على طول الشارع - بالقرب من جانب الطريق توجد عربة يجب سرقتها. نلحق بعربة أوين، ونقفز إلى مقعد السائق، ثم نضرب العربة عدة مرات بالعربات والجدران القادمة. لا يوجد شيء معقد، ولكن حاول ألا تجذب انتباه إحدى العربات التي بها قطاع الطرق، فهذا سيخلق صعوبات غير ضرورية.

أسرع طريقة لتحطيم عربة ما هي عن طريق صدم عربات الآخرين من الخلف - وهذا سيسمح لك بمواصلة التحرك على الفور تقريبًا. يمكن إصابة العربات القادمة بكباش جانبية، ولكن ليس بأي حال من الأحوال وجهاً لوجه. من الأفضل أيضًا عدم الاصطدام بالمباني - سيتعين عليك قضاء الكثير من الوقت في الالتفاف والاستمرار في التحرك.

جرعة مفرطة

هدفنا التالي هو الدكتور إليوتسون. ويمكن الوصول إلى العيادة التي يعمل بها دون عوائق عن طريق الدخول عبر أحد الأبواب. ومع ذلك، سيتعين علينا التعامل مع الحراس - لذلك نقفز على السطح، والنزول إلى الجدار المقابل والخروج من النافذة. من هناك، حرفيًا بضع خطوات إلى النقطة التي نحتاجها.

بعد أن تلقينا المهمة، نخرج من النافذة ونذهب إلى الممرضة - ستكون بالقرب من الأبواب المزدوجة، ولكن من الأفضل الصعود عبر النافذة المفتوحة أعلى قليلاً. ستطلب منك الممرضة أن تبحث عن مفتاح يمكنه فتح أي باب في المبنى.

نتقدم للأمام على طول الطريق ثم نغادر. لإكمال إحدى المهام الإضافية، يجب ألا تطلق رصاصة واحدة. يمكن الإمساك بالحراس من الخلف ثم خنقهم بالضغط باستمرار على الزر. نحن نفعل هذا مع الحارس الأول، ثم نذهب إلى الردهة مع الدرج. يمكنك تجاوز الحراس بعناية أدناه، ولكن كن حذرا أعلاه - سيكون هناك شخص آخر يمشي على طول المنحدر، فمن الأفضل مهاجمته من الخلف حتى لا يثير الإنذار. ثم ننتظر حتى يصعد الرجل الذي يحمل المفتاح إلى الطابق العلوي ويسرق أو يقتل. ثم نذهب إلى الممرضة بالمفتاح.

ومن الجدير أيضًا التسلل إلى الجناح التالي (مباشرة من الباب الذي تقف فيه الأخت) لمقاطعة جلسة العلاج بالصدمات الكهربائية. سيكون هناك حارسان بالقرب من موضوع الاختبار، لكنهم متحمسون جدًا لعملهم لدرجة أنهم سيسمحون لأنفسهم بسهولة بالقتل. ستكون هناك أيضًا جثة يجب إخفاؤها لارتكاب جريمة قتل فريدة من نوعها. ما عليك سوى المضي قدمًا، وقتل الحراس - فهم يتحركون واحدًا تلو الآخر، لذلك لن تكون هناك أي مشاكل إذا لم تتعجل. نخفي الجثة في الخزانة الطبية، ثم نستلقي بأنفسنا على النقالة. نشاهد فيديو قصير، ندع الطبيب يلقي كلمته، ثم نقتله ونشاهد الفيديو التالي.

الشيء الوحيد المتبقي هو الهروب من منطقة الخطر. نتجه نحو الممر على شكل قوس، لكننا لا نصطدم به، ولكن إلى اليسار، إلى الباب المغلق (لدينا مفتاح، تذكر؟). يوجد حارس خلفه يقوم بدوريات - عليك الانتظار حتى يمر على يمين الباب. ثم نركض إلى اليسار على طول الطريق، وتسلق الدرج والقفز من النافذة المفتوحة على اليمين. يوجد العديد من الحراس في الفناء، ولكن إذا لم تتردد، فيمكنك الركض بسهولة إلى الطاقم. نحن نقودها عبر البوابة المفتوحة.

مخاطر العمل - المنافسة الودية

نلتقي ببيرل أتواي، ثم نناقش معها لفترة وجيزة موضوع "الأعمال". نحن نقود حافلة شاملة (عربة يجرها حصان، تشبه الحافلة الحديثة) على طول خط على الأرض. بعد فترة من الوقت، ستظهر عربة ميلنر - نطاردها. بعد أن أدركنا ذلك، نقوم بتدميره عن طريق الصدم وإطلاق النار. ثم نفتش جثة السائق - انتبه فقد يسقط من العربة. على جسد الجثة نجد الطرق الشاملة. نعود إلى عربتنا ونذهب إلى مستودع ميلنر.

مهمتنا التالية هي تدمير الجامع. في النهج، سيكون من الممكن استئجار مجموعة من ثلاثة قطاع الطرق - نحن نفعل ذلك، ثم معهم نتسلق السياج. إذا شاركت في المعركة مع رفاقك، فيمكنك قطع جزء كبير من الحراس. ثم نتسلق المبنى ونعمل منه وندمر هؤلاء الحراس الذين سيتدخلون في الاقتراب من الحافلة الشاملة (وهي تقف بجوار المبنى). ثم نقترب من الجامع ونبدأ في دفعه للأمام بالضغط على المفتاح المشار إليه. بعد أن دفعنا إلى المكان الصحيح، أشعلنا فيه النار وهربنا.

البحث والتطوير

المهمة التالية هي اعتراض محركات الاحتراق الداخلي التي يتم تسليمها إلى لندن بالقطار. أولا، تحتاج إلى اعتراض قافلة الخيول، ولإكمال المهمة الإضافية، سيتعين عليك عدم قتل شرطي واحد. من سطح المبنى نطلق سهمًا مخدرًا على الشرطي من العربة الأخيرة في العمود ثم نركض عبره إلى بدايته. سيبدأ الذعر بين الشرطة، لذلك سيكون من الممكن الاقتراب من الطاقم الأول وتحرير الأسير.

تبدأ المرحلة التالية في آخر عربة قطار - سيكون لدينا العديد من الشركاء، لكن سيتعين علينا القيام بالمهمة الرئيسية بأنفسنا. نركض إلى بداية القطار القصير ونقفز إلى القطار التالي. ثم نركض على طوله من النهاية إلى البداية، دون أن ننسى تدمير الحراس وفتح الصناديق. على منصتين مع ثلاثة حراس، يمكنك الاختباء خلف البراميل، حيث يمكنك إغراء الأعداء وقتلهم واحدًا تلو الآخر.

هناك أربعة أعداء على المنصتين مع الصندوق الأخير. نقتل أقرب شخصين في قفزة، ونفتش الصندوق، ثم نفك ربط السيارتين. من الأفضل القيام بذلك في الوقت الذي يبتعد فيه الأعداء - وإلا فسيتعين عليك محاربة الثلاثي مرة واحدة (سيأتي الأخير راكضًا من بداية القطار). بعد ذلك مباشرة، نركض حتى نهاية القطار، والقفز على قطارنا، ثم نركض مرة أخرى إلى النهاية، حيث نحمي شريكنا. سوف يهاجم الأعداء من نهاية القطار، لذا إذا قمت بوضع نفسك بشكل صحيح، فستتمكن من اعتراضهم مسبقًا.

بعد أن قاومت، شاهد الفيديو - اكتملت المهمة.

تدمير البضائع المهربة

مهمة بسيطة إلى حد ما - نقوم بإزالة الصنادل المثبتة معًا، ونأخذ الديناميت إلى صندوقين، ثم نفجره. لتفجير صندوقين في وقت واحد، يجب عليك أولاً تطهيرهما تمامًا، ووضع المتفجرات، ثم إشعال النار في أحدهما بسرعة وإطلاق النار على الآخر.

بعد الانتهاء من المهمة الفرعية، نتحرك على طول السفن إلى الجانب الآخر من نهر التايمز لقتل مالكولم ميلنر. يتجول ميلنر بين مبنيين، أسطحهما مثالية لسحب الحبل ومن ثم مهاجمته أثناء القفز. هناك أيضًا عمودان مناسبان أيضًا للهجوم.

ليس من الضروري القضاء على جميع الأعداء في هذه المنطقة - يكفي قتل زوجين، وتطهير طريقك إلى المبنى الأول. التحضير للقتل، لا تنس تشغيل قنبلة الدخان - سيأتي جميع الحراس إلى جثة ميلنر، لذلك سيساعدونه على الهروب.

الوصول إلى بيرل أتواي

نخرج إلى ضفة نهر التايمز باتجاه المبنى. سيكون هناك قاطع طريق واحد فقط بالأسفل، والذي يمكنك تجاهله تمامًا. يتم الدخول إلى الداخل من خلال النوافذ الموجودة في الطابق العلوي على جانبي المبنى: المواجه للنهر والعكس. بمجرد وصولنا إلى المبنى، نتنصت على المحادثة بين بيرل وابن عمها.

استعد - عندما ينتهي الفيديو بالحوار، سيدخل ثلاثة من الأعداء على الفور تقريبًا إلى الغرفة التي توجد بها الشخصية الرئيسية. إذا وقفت عند الباب، يمكنك قتلهم دون أي مشاكل. ثم نصعد إلى الطابق الثاني ونقتل قاطع الطريق عند النافذة ونقفز للخارج. سيكون هناك العديد من قطاع الطرق على الأرض، ولكن إذا تحركت على طول الأسطح، فيمكنك مغادرة المنطقة المحظورة دون قتال على الإطلاق.

أخبار عاجلة

ابتكر بيل لعبة أصلية - رمي القنابل على قطاع الطرق. نخرج من النافذة ثم نصعد على الفور إلى الطابق العلوي. لا يمكنك قتل قطاع الطرق في هذه المهمة - سيتم ضمان إلغاء التزامن على الفور. نحن لا نفتقد الصندوق الموجود على السطح - إنه فوق الباب الذي خرجنا منه مباشرة، تذكر هذا المكان. ثم نذهب إلى السياج الرفيع بين المباني حيث تقع النقطة المطلوبة للمهمة. نحن هنا ننتظر إشارة من بيل، الذي يتحدث إلى أصحاب القبعات الحمراء أدناه.

نحن نهدف مقدما، ثم ننتظر الكلمة المطلوبة من الكلمات في الحوار - "اليقطين". بعد ذلك مباشرة ركضنا إلى الصدر وأخذنا قنبلة جديدة. على طول الطريق، نلاحظ موقع الصناديق الأخرى - هناك الكثير منها على هذا السطح وعلى سطح المبنى على الجانب الآخر من الشارع. بعد الرمية الثالثة، ستصبح المهمة أسهل - ما عليك سوى القضاء على قطاع الطرق.

ثم نركض خلف بيل ونركب عربته. في الوجهة تحتاج إلى تحييد اثنين من قطاع الطرق بالقنابل الكهربائية. يقف قطاع الطرق بالقرب من الجدار في النفق - ما عليك سوى التسلل على طول نفس الجدار، ثم رمي قنبلة. إذا كنت لا ترغب في إكمال المهمة بالكامل، فيمكنك ببساطة قتل قطاع الطرق.

ننتظر بيل ونرافقه إلى الباب. سوف يركض الجرس داخل الغرفة، لكننا نقف مقابل الأبواب - هنا من السهل اعتراض قطاع الطرق الذين يركضون من الشارع، مع الاستمرار في مشاهدة العالم. بعد القتال، سوف يقفز بيل مرة أخرى إلى الشارع ويمر عبر الأبواب المقابلة. في الداخل، سيمر خلف سياج خشبي، لكن من الأفضل لنا أن نقف على يمينه (كما يُرى من المدخل) حتى يكون لدينا المزيد من الوقت لاعتراض قطاع الطرق.

سوف يركض الجرس خلف سياج مماثل في الطرف الآخر من القاعة - يجب أن نذهب أبعد من ذلك، تاركين الخروج إليه خلف ظهورنا. هذه هي المعركة الأخيرة في هذه المهمة.

سيدة مع مصباح

مهمتنا هي العثور على الغذاء والدواء للأطفال المرضى. هذه مهمة محدودة الوقت - عليك أولا الوصول إلى التاجر، ثم إلى الصيدلي، ثم العودة إلى الفتاة المريضة. يقع كل هدف على بعد حوالي 500 متر - وأسهل طريقة للتغلب عليه هي على الأسطح. إما أن نسرق التاجر من أجل المزامنة الكاملة، أو نقتله إذا كنا في عجلة من أمرنا. الأمر أصعب قليلاً مع الصيدلي - يجب أولاً حمايته من قطاع الطرق. نحن لا نبخل بالقنابل والذخيرة في هذه المعركة - وبهذه الطريقة يمكنك توفير الوقت.

يتم إخراج إمدادات الصيدلي على عربة - نفد من الفناء ونتجه يسارًا على الفور ونصعد إلى عربة أخرى. نلحق بالعربة ونقتل السائق ثم نتبع اللافتة المؤدية إلى المستشفى. عند مدخل الفناء، لا نبطئ - لا يزال عليك الالتفاف حول المستشفى على الجانب الأيسر.

قطة و فأر

صاحب العمل الجديد لدينا هو كارل ماركس. العمل لديه لن يكون مملاً، يمكنك تصديق ذلك.

بعد حوار قصير، نتبع كارل، الذي سيشكو من الاهتمام المفرط للشرطة. مهمتنا هي مرافقته وتغطيته من الجواسيس والشرطة. نحن نسير جنبًا إلى جنب، وندير باستمرار رؤية النسر ونلاحظ كليهما. إذا كان ذلك ممكنا، فمن الأفضل قتل الجواسيس عندما يدير رجال الشرطة ظهورهم. الشرطة نفسها ليست معارضين خطيرين للغاية، ولكن قريبا جدا سيكون هناك الكثير منهم. لذا فإن الأمر يستحق إعداد وسيلة عالمية للخلاص - قنابل الدخان.

الجاسوس الثالث صعب بشكل خاص - عندما يصعد ماركس الدرج، ننتقل قليلاً إلى يساره، ونقفز على السياج، ومن هناك نقفز على الفور إلى عربة التبن ونقتل الجاسوس دون أن يلاحظه أحد.

إذا أردنا إكمال مهمة إضافية، فإننا نقتل جاسوسين بالبراميل المعلقة، وللقيام بذلك فإننا ببساطة ننتظر وصولهما إلى النقطة المطلوبة.

البحث عن عملاء الشرطة

نسلح أنفسنا بسكين رمي ونذهب إلى المدخل عند زاوية المبنى. في الداخل سترى وكيل شرطة وشرطيين بجانبه. هنا، يمكنك أولا بدء قتال في الشارع - سوف ينفد رجال الشرطة إلى الشارع، وبعد ذلك يمكن قتل الوكيل بسهولة. الخيار الثاني هو رمي سكين على العميل مباشرة من المدخل، ثم الركض مرة أخرى إلى الخارج. سوف يقفز رجال الشرطة ويدخلون في قتال مرة أخرى.

خطف الخائن

نذهب مع ماركس إلى مكان الاجتماع، لكننا نرى أن الخائن قد أحضر إلينا مفرزة من رجال الشرطة. يطلب ماركس اختطاف الوغد. سيتحرك برفقة مجموعة من أربعة من رجال الشرطة، الذين لا يريدون الالتفاف على الإطلاق. نحن فقط نلحق بالموكب بعناية، ونقتل الشرطة (اثنان في كل مرة)، ثم نمسك بالخائن نفسه ونأخذه إلى ماركس. ومن المستحسن الإسراع في القيام بذلك قبل أن تغادر المجموعة الساحات وتخرج.

غرفة ذات إطلالة

ننزل إلى النصب التذكاري حيث نوظف أحد قطاع الطرق الودودين لنا. نتحرك معه خلف قاعدة النصب التذكاري وهناك نضع اللصوص على الشرطة بينما نعود بأنفسنا إلى الجانب الآخر ونقوم بتشغيل رؤية النسر. بمجرد عودة جميع رجال الشرطة إلى مكان الحادث، نذهب إلى قاعدة النصب التذكاري من خلال المقطع، والذي يبدأ مباشرة مقابل المشهد.

بمجرد انتهاء الفيديو القصير، ستأتي الشرطة مسرعة من جميع الجهات. لقد ركضنا للتو إلى الساحة وقفزنا على الفور إلى النصب التذكاري باستخدام خطاف - لن يقودنا رجال الشرطة إلى هناك. ثم بنفس الخطاف نرتفع أعلى فأعلى. في الأعلى نشاهد الفيديو.

نحن نتبع النقاط إلى كاتدرائية القديس بولس. افتح الآلية وقم بوضع أقراصها كما هو موضح في الصورة أدناه:

باستخدام الخريطة كدليل، نتسلق أعلى ثم ندخل إلى منشأة التخزين من خلال النافذة. في الداخل نواجه لوسي توري، التي تدخل المعركة بعد حوار قصير. ليست هناك حاجة إلى تكتيكات خاصة ضد لوسي - في الواقع، إنها مجرد مقاتلة "سمينة" تصد الهجمات جيدًا وتنفذ الهجمات المضادة بسرعة. في نهاية القتال، سوف تهرب لوسي.

نهاية الطريق

أمامنا جريمة قتل كبيرة أخرى - الهدف هو بيرل أتواي، التي تغادر في عربة قطار مليئة بالحراس. أولا، نقترب من موظف المحطة - يمكنه مساعدتنا في الوصول إلى السيارة، ولكن أولا نحتاج إلى سرقة جدول الوصول. نذهب إلى النقطة المحددة ونوظف قطاع الطرق بالقرب من الدرج ونصعد إلى الطابق الثاني - ونوجه اتهاماتنا للحراس. نحن أنفسنا نتابع ونساعد المعركة على أن تنتهي لصالحنا. ثم نذهب إلى أقصى نهاية المبنى، حيث نلتقط الجدول الزمني من المنضدة.

نعطي الاكتشاف لعامل المحطة، ثم ننزل الدرج، دون أن ننسى استئجار مجموعة أخرى من قطاع الطرق، والتي يجب أن تكون على أهبة الاستعداد على الفور تقريبًا. في الغرفة التي يحمونها، ننزل إلى المجاري. نمر بها إلى الفتحة المؤدية إلى المنصة القريبة جدًا من العربات. هناك مجموعة من قطاع الطرق يقفون على الجانب الأيمن من المنصة، وكذلك على السطح، لذلك نركض على الفور إلى اليسار، في نهاية القطار.

عند ذيل القطار نلتفت وننظر إلى الجسر الذي يسير على طوله رئيس الأمن. ننتظر حتى يمر عبر منتصف الجسر ويسند ظهره إلينا، ثم نركض إليه من الخلف ونقتله. سيكون لدى الرئيس خطاب يصف نقاط الضعف في تصميم العربة التي تحمل هدفنا. بمعرفة هذه الأماكن، يمكنك تنفيذ جريمة قتل فريدة من نوعها.

ثم نصعد من الجسر إلى الهياكل الموجودة أسفل سطح المحطة ونتحرك على طولها إلى النقطة المضيئة. نقفز على سطح السيارة في أقرب مكان ممكن من النقطة - وسيتم تشغيل الفيديو. كل ما تبقى هو الضغط على الزر المشار إليه وقتل الضحية - سوف يخترق جاكوب السقف بسهولة ويفعل ذلك. ثم شاهد الفيديو.

ولكن هذا ليس كل شيء - بعد الفيديو، عليك الركض إلى بداية القطار، وتشغيله ومغادرة المحطة. إذا ركضت بسرعة، حتى لو لاحظك الحراس، فلن يكون لديهم الوقت للقبض عليك.

الجزء 6. عودة الودائع

عمل جيد

نلاحق إدوارد ونحميه من الأعداء. نحن نقترب ونطلق النار على السائقين. عندما تنفد الخراطيش، نضرب وننتهي يدويًا (إذا كان هذا هو العدو الأخير). نلحق بالعربة ونجلس في المقدمة. نحن نذهب إلى المصنع الشامل.

نصعد إلى سطح المصنع وندخل إلى الداخل. سيكون هناك اثنين من المعارضين هنا. ثم نقف بالقرب من الدرج لأسفل ونطلق صفيرًا لإغراء الخصوم بالخروج. ننزل إلى الأسفل وندخل المكتب. نأخذ العقد ونعود إلى السطح. سنقوم بتسليم العقد.

تعريف

ندخل عبر المدخل المركزي ونلتف حول رجال الشرطة عند المدخل (يقفون في خط مستقيم). عندما يكون الشرطي الذي يقف بجانب الهدف يدير ظهره إلينا، فإننا نمسك Dredge. بعد أن أمسكنا بها، انتقلنا على الفور إلى الجانب للالتفاف حول الشرطة. إذا هرب، سوف نلحق به. نحن نخرجك من المنطقة.

حفل الشاي

نتحدث مع فريدي ونذهب إلى اللافتة. هناك ثلاث عربات في المنطقة، ونحن بحاجة إلى العثور على السلاح. نحتفل بالآخر ونختبئ بالقرب من السطح. نحن نطارد العربة مع البضائع، والتحرك على طول الأسطح (في بعض الأماكن يكون الأمر أكثر ملاءمة للركض بعد العربة، والشيء الرئيسي هو عدم الذهاب إلى المناطق الحمراء).

إزعاج مزعج

نصعد إلى المبنى إلى وجهة النظر. نجد مكانًا مناسبًا ونقفز من الكابل إلى الحارس بالمفتاح. الآن نجد حارسًا حليفًا ونتحدث معه، لا يوجد شيء معقد هنا. سيطلب منا قتل ثلاثة من فرسان الهيكل المقنعين. الأول سيكون على السطح، ننتظر حتى يبتعد عن فريقه ونقتله. نفعل الشيء نفسه مع الثاني والثالث، في انتظار اللحظة المناسبة أو القفز من الأعلى.

نتحدث مع الحارس الحليف ونذهب كسجين إلى البرج. نذهب إلى المبنى ونصعد الدرج ونلتف حول الحراس الحقيقيين ونتعامل مع ثورن. نترك المبنى بسرعة عبر السطح ونترك منطقة البرج.

المال القذر

نذهب إلى منشأة التخزين، وهي تقع في مكان قريب. ندخل المبنى من خلال السقف. يمكن قتل القائم بالأعمال بإلقاء قنبلة دخان ونقتل الحراس معه. الآن يمكنك بسهولة اختطاف مدير البنك.

من المكتب نمر إلى اليسار وننزل إلى الطابق السفلي. نقفز على تابيني من الأعلى ونقتله. نترك من خلال السقف.

الجزء 7. في السياسة، كل الوسائل عادلة

المال السهل

دعنا نذهب بعد أبرلين. ثم نجد المزور ونتبعه بهدوء. نخرج إلى الطريق ونركب العربة ونتبعه أكثر. نتسلق على السطح وننزل منه عبر النافذة المفتوحة. في الداخل، أشعلنا النار في الفواتير على الطاولة وننزل إلى الأسفل. سيكون هناك عدو واحد والنماذج المطبوعة التي نحتاجها. نترك المبنى ونذهب إلى بنك إنجلترا.

ندخل المبنى عبر المدخل الرئيسي ونسير بهدوء نحو الهدف. نتعامل مع المعارضين المتدخلين ونعيد النماذج المطبوعة. نترك من خلال سقف الغرفة المجاورة. نحن نتحدث مع ابيرلاين.

تغيرت الخطط

ننزل ونتعامل مع الأعداء ونفحص الصندوق. نقترب من الصندوق الثاني من الجانب الخلفي للمبنى. نذهب إلى الداخل ونصعد إلى الطابق العلوي. في المبنى الثالث ننزل، والصدر ليس هو نفسه مرة أخرى.

نجد بعض تمبلر وحيدا ونمسكه من الخلف. دعونا معرفة المعلومات اللازمة. نذهب إلى هنري، لكنه اختفى في مكان ما. نتبع المسارات ونتحدث مع الأطفال عند البوابة. نحن نتبع مسارات النقل. نجد العربة ونتحدث مع السيدة التي تقف بجانبها.

نتحدث مع جميع شهود العيان على الحادث ونتعامل مع الأمن. في الحديقة ننزل إلى المجاري. نتعامل مع الحراس ونطلق سراح هنري. نحن نترك الموقع.

العاب سياسية

نذهب إلى نادي سينوب ونتبع رئيس الوزراء. أنت بحاجة إلى المشاهدة من الدائرة المحيطة بها. يتجول الحارس في دائرة ونختبئ منه خلف السياج. بعد الشجار نركض خلف الجاسوس. بعد وفاته نلاحق مطلق النار. دعونا معرفة المعلومات.

الأمن الخاص

أفضل طريقة للدخول إلى العربة هي إلقاء قنبلة دخان. أنت الآن بحاجة إلى التعامل مع الأسهم الموجودة على الأسطح. أسهل طريقة هي الصعود إلى أعلى والقفز فوقها. الآن نقفز على الأرض، سيكون هناك ثلاثة آخرين هنا. ثم ستأتي مجموعة أخرى تركض من الخلف.

نقفز على العربة ونركض خلف الطاقم. نتوافق معها ونقفز على السطح. الآن نترك المطاردة.

سائق السيدة دزرائيلي

نقوم بتشتيت انتباه المراسلين ونركض خلف الطاقم. نقود السيارة إلى Devil's Acre على طول الطريق، ونبتعد عن رجال الصحف. دعونا نتبع السيدة دزرائيلي إلى الأحياء الفقيرة. نلتف حول قطاع الطرق المميزين باللون الأحمر. يمكنك التعامل معهم، وعندها فقط ستقود السيدة (قنابل الدخان ستكون في متناول يدك).

إذا سُرق كلب في حانة، فإننا نركض خلف اللص كما ينبح الكلب. نعيد الكلب ونودي السيدة. نتعامل مع المطاردين ونغادر المنطقة.

الشروع في المساءلة

نحن نتعقب السياسي ونأخذ منه كلمة المرور لإيرل كارديجان، بعد أن أذهل في السابق العديد من رجال الشرطة. نتحدث مع السياسي ونتبعه حتى العد، ولكن أولا نتعامل مع الحراس باللون الأحمر. أو نذهب إلى الكونت بأنفسنا ونتعامل معه. نحن نغادر المنطقة.

الجزء 8

لبدء هذا الفصل سيكون عليك التقاط عدة مناطق.

الزوجين الغريب

نلتف حول المبنى على اليسار ونتحدث مع الموصل. في الداخل نتحدث مع ماكسويل روث. نذهب بالعربة بعد الإشارة. نصعد إلى السطح من بعده. نقفز في القطار ونذهب إلى اللافتة.

نحن بحاجة للعثور على المتفجرات وتدميرها. المحطة مليئة بالمعارضين، يمكنك التعامل معهم، أو يمكنك القيام بكل شيء بهدوء. بعد ذلك نذهب إلى الزاوية البعيدة ونمسك بالسائق. نعود بالقطار.

سرقة ثلاثية

نذهب إلى المعرض الوطني ونتوجه مباشرة ونتحدث مع الأطفال. نذهب إلى المكان الذي وقف فيه التمثال ونتحدث مع الصبي. على اليسار مباشرة يوجد نزول إلى المجاري. لإكمال مهمة إضافية، لا يمكنك قتل أي شخص.

نجد هاتي كادوالادر ونصعقها ونخرجها من المجاري. وضعناها في العربة وذهبنا إلى حديقة سانت جيمس. هنا نحن بحاجة إلى اختطاف شخص آخر.

يقع بنيامين رافلز في وسط الحديقة، ويحيط به المعارضون. ننتظر مرور الدورية ونذهب إلى المركز. نرمي قنبلة على الحراس ونأخذ الشخص الذي نحتاجه. نركب العربة ونذهب إلى سكوتلاند يارد.

الهدف الثالث - تشيستر سوينبون موجود في المبنى. نخرج من النافذة ونصعد إلى الأرض أعلاه. نمسك به وننزل إلى الطابق السفلي، وسيكون هناك شرطي في كل طابق. نذهب إلى المكان المشار إليه.

لإسعاد الجمهور

نذهب إلى العربة ونتبع اللافتة. نصعد إلى السطح وننظر إلى Mesterska. عليك أن تأخذ صندوق الديناميت وتأخذه إلى جدار الورشة. هناك ثلاث نقاط مع الصناديق وكل منها يحتوي على علبتين من الديناميت. سيكون من الصعب جدًا المرور بهدوء. بعد التثبيت نتحدث مع روث.

نركض بسرعة إلى المبنى ونقفز من النافذة. نفتح على الفور الباب المقابل للنافذة ونخرج الأطفال. هناك ثلاثة منهم في المجموع، والباقي سوف يخرج من تلقاء نفسه. سوف يظهر المعارضون بشكل دوري.

الاخير

يمكنك دخول مسرح الحمراء من خلال السطح. يمكنك أيضًا التقاط قناع هنا إذا كنت تتعامل مع السفاح. نحن نشق طريقنا بعناية إلى أعلى العلامة. سيكون هناك عدة أهداف، لكن بعضها لن يكون حقيقيا. أولا نذهب إلى الشرفة، ثم وراء المشهد.

على يسار المسرح نقتل الثالث، ثم الأخير - الرابع. بعد أن يشعل روث الحقيقي النار في المسرح، يمكنك ببساطة قتله بالقفز من الجسر فوقه. نغادر المسرح بسرعة حيث سيتم إغلاق المخارج الواحد تلو الآخر.

الجزء 9

مشكلة كبيرة

نذهب إلى منزل جلادستون. نقترب من المنزل المجاور ونتحدث مع الطفل. دعنا نذهب إلى العلامة. نشق طريقنا إلى سطح الخيمة ونلقي قنبلة دخان ونسرق الدعوة من الطاولة.

الآن دعنا نذهب للدعوة الثانية. هناك الكثير من رجال الشرطة على المنصة، لكن يكفي أن تصعق القليل منهم بقنبلة دخان وتسرق الدعوة.

عند الخروج نلتقط عربة جلادستون ونتوجه بحذر إلى اللافتة.

الزي مثير للإعجاب

نتحدث مع صديق ونتبع اللافتة إلى سطح الكاتدرائية. نجد حراسًا يرتدون الزي الأحمر ونختار الضحية. صدمنا الشرطة القريبة وطردنا الحارس. نأخذ الزي الرسمي ونخفي الجثة في أي من الأماكن المحددة. نحن نتحدث مع ابيرلاين.

سياسة الأسرة

نذهب إلى المبنى ونقفز من السطح إلى العربة ونغادر. نذهب إلى داليب، ثم للسياسي والمحطة. أنت بحاجة إلى القيادة بسرعة، ولكن بحذر دون الإضرار بالعربة.

الآن اتبع السياسي التالي إلى الحديقة. بعد أن التقطناها، ركضنا نحو البرلمان. هذا الأخير ينتظرنا في منزل جلادسون، نلتقطه ونذهب إلى نادي السادة. نحن نقود العربة إلى مكانها.

ليلة لا تنسى

نذهب إلى الكرة ونسرق المفتاح من أحد الحراس. نأخذ الحارس كرهينة وندخل إلى غرفة المعيشة البيضاء. يجب عليك المرور بين الحارسين أمام الدرج عندما تكون الدائرة في حدها الأدنى، وإلا فسوف يلاحظونك.

في الداخل نذهب مباشرة، متجاوزة الحراس الآخرين. نمر إلى النهاية ونتجه يسارًا (الحرف P) إلى اللافتة. صعقنا الحارس وفتحنا الأبواب ووجدنا صندوقًا بالداخل. نخرج من الباب المقابل عندما يغادر الحارس الموجود في الغرفة المجاورة المدخل.

هيا نلعب بشخصية جاكوب. نذهب إلى Abberline، وهو على السطح. نأخذ أسلحتنا ونذهب إلى الرماة. في فترة قصيرة من الزمن تحتاج إلى قتل ستة. من الأفضل أن تأتي من الخلف. أنت الآن بحاجة إلى التعامل مع مجموعتين من المحتالين في Starrick وتحرير الحراس الحقيقيين. نذهب إلى اللافتة ونعطي إيفي إشارة.

نركض إلى مدخل غرفة التخزين ونقترب من ستاريك. الآن نحن نسارع لمساعدة إيفي. في الداخل عليك أن تقترب من Starrick من خلال الالتفاف حول الدروع الصفراء. نتقاتل معه ونؤذيه. الآن نلتف حول دروع يعقوب، هذه المرة فقط يتحركون. لقد تغلبنا عليه وانتقلنا إلى Eevee مرة أخرى. نلتف حول الدروع من خلال القفز فوق الصف السفلي والمرور أسفل الصف العلوي. بالنسبة ليعقوب، نركض بسرعة إلى الفتحة الصغيرة الموجودة في منتصف الدروع، ونلتف حول الصف الثاني على الجانب ونمرر الصف الثالث في المنتصف. معًا نقضي على العدو.

ومع ذلك، دعونا نعود إلى مرور نقابة Assassin's Creed. لقد فقد كروفورد ستاريك العديد من حلفائه ومورديه، لكنه لا يزال على قيد الحياة، وبالتالي فهو خطير. كما تفهم، في هذا الجزء من مرور Assassin's Creed Syndicate باللغة الروسية، سيتعين عليك أخيرا أن تقضي على حياة مالك شركة Starrick Industries والسيد الكبير في فرسان الهيكل البريطاني. ومع ذلك، فإن هذا ليس هو الهدف الوحيد للتوائم فراي وأصدقائهم. يجب على القتلة أيضًا العثور على إحدى قطع عدن التي أنشأها الأسلاف - كفن عدن، الذي يشفي مرتديه، مما يجعله غير معرض للخطر تقريبًا. وفقط عندما يدمر جاكوب وإيفي ستاريك ويحصلان على الكفن، يمكن اعتبار مرور لعبة Assassin's Creed Syndicate مكتملًا.

التسلسل رقم 9

مشكلة مزدوجة

في الفلاش باك الأول من تسلسل النهاية، عليك الاستيلاء على دعوات عائلة جلادستون إلى الحفل الملكي من أجل الوصول إلى قصر باكنغهام. عند وصولك إلى المكان الذي يجب أن يكون فيه السيد والسيدة جلادستون، ستجد أنهم قد غادروا بالفعل. تحدث إلى الطفل القريب وسيوضح لك إلى أين تذهب.


اركب العربة واذهب إلى اللافتة. بمجرد وصولك، قم بالسير في الزقاق حتى ترى خيمة تُقام فيها حفلة خاصة تحت حراسة. اصعد إلى سطح الخيمة، وألق قنبلة دخان وخذ دعوة السيد جلادستون من على الطاولة.


يمكن العثور على السيدة جلادستون في محطة وستمنستر للسكك الحديدية، محاطة بضباط الشرطة. يمكنك صعق العديد من ضباط الشرطة، أو إلقاء قنبلة دخان وسحب الدعوة، أو الانتظار حتى تتقاعد السيدة جلادستون في مكان منعزل للقاء أحد المعجبين السريين. عندما تتم سرقة كلا الدعوتين، كل ما عليك فعله هو اختطاف عربة آل جلادستون وتسليمها حيث تحتاج إليها.

تأنق لتعجب

أنت الآن بحاجة إلى سرقة زي الحرس الملكي حتى يتمكن Abberline من دخول قصر باكنغهام بحرية. للحصول على الزي الرسمي، اتبع العلامة الموجودة على الخريطة إلى كنيسة سانت مارتن وتسلق المبنى للحصول على نظرة شاملة للموقف.


سترى أن المنطقة مليئة بأعضاء الحرس الملكي - هناك الكثير للاختيار من بينهم. بعد القضاء عليه، وأخذ شكله وإخفاء جسده، اصعد إلى العربة وعُد إلى Abberline.

سياسة الأسرة

في الفلاش باك الثالث من التسلسل التاسع، من أجل الحصول على نسخة من خطط قصر باكنغهام، يجب على إيفي ترتيب لقاء لديليب مع العديد من السياسيين في لندن. لكن عليك أولاً الحصول على العربة الملكية.


توجه إلى المنطقة المحظورة وتحرك عبر الأسطح لتجاوز الحراس، لكن كن حذرًا - هناك قناصة على الأسطح. في وسط الفناء الكبير توجد ثلاث عربات محاطة بالحراس. يجب عليك سرقة إحدى هذه العربات.


اذهب للقاء داليب. بعد ذلك، عليك العثور على ثلاثة سياسيين وجعل Dileep يتحدث مع كل منهم أثناء القيادة إلى وجهتك التالية قبل نفاد الوقت. حاول القيادة بسرعة ولكن بحذر حتى لا تتلف العربة. عندما يتركك Dalip، انتقل إلى الفناء حيث سرقت العربة، واتركها هناك وغادر بسرعة، لأنه من الواضح أنك لن تكون سعيدا.

ليلة لا تنسى

إن النهاية التي طال انتظارها لـ Assassin's Creed Syndicate أصبحت قريبة جدًا بالفعل. كل ما عليك فعله هو التسلل إلى قصر باكنغهام، والتعامل مع ستاريك قبل أن يرتكب أي خطأ في الكرة، والاستيلاء على كفن عدن. خلال معظم هذه المهمة، سيكون التوأم غير مسلحين، وسترتدي إيفي، فوق كل شيء آخر، فستانًا لا يسمح لها بالقفز بحرية ذهابًا وإيابًا عبر الأسطح.


بشخصية إيفي، اتبع جاكوب عبر القصر وإلى الفناء الكبير حيث سيتم فصل التوأم. على عكس فستان إيفي، يسمح زي شقيقها لمرتديه بالجري والقفز وتسلق الجدران. لذلك، بعد أن تغلبت على جاكوب، تسلق إلى الزاوية البعيدة من المبنى، حيث ستنتظرك Abberline بالأسلحة والأخبار. لقد دخل رجال ستاريك القصر بالفعل وهم على استعداد لإحداث الفوضى هناك.


سيكون لديك ثلاث دقائق فقط لتدمير ستة قناصة. حاول أن تجعل الأمر غير واضح قدر الإمكان. ستحتاج بعد ذلك إلى قتل 16 حارسًا، وهم في الواقع محتالون أرسلهم ستاريك، وتحرير الحراس الحقيقيين. بمجرد التعامل مع المحتالين، انتقل إلى العلامة للإشارة إلى أختك.


اركض إلى مدخل القبو حيث يختبئ Starrick.

كروفورد ستاريك بوس باتل

بعد ذلك، سيكون لديك سلسلة من التبديلات السريعة بين الشخصيات، لأنه لا يمكن هزيمة Grand Master of the Templars بمفرده. أمسك ستاريك بجاكوب، لذا أنت الآن، الذي تلعب بشخصية إيفي، بحاجة إلى إنقاذ أخيك في أقل من 4 دقائق. ومع ذلك، احذر من أشعة الضوء الغريبة التي يطلقها الزعيم من قطعته الأثرية، لأنه سيتم إلقاؤك في الجزء الخلفي من الغرفة إذا علقت في الشعاع.


عندما تصل إلى السيد للمرة الأولى، سوف يرمي يعقوب بعيدًا عن طريق التبديل إلى سيده، وستبدأ المعركة. أسلوب قتال ستاريك مشابه لأسلوب لوسي ثورن. بمجرد أن تُلحق ما يكفي من الضرر، سيتعافى Starrick باستخدام الكفن وسيتعين عليك تفادي أشعة الضوء مرة أخرى للوصول إلى الزعيم. هذه المرة سيكون لديك دقيقة ونصف فقط تحت تصرفك. عندما تلعب بشخصية جاكوب، تلتف حول جميع العوارض وتقترب من السيد، وسوف يرمي إيفي إلى الطرف الآخر من الغرفة.


بالتبديل إلى Evie، تقدم للأمام مرة أخرى، مع تجنب الأشعة التي ستتصرف بشكل مختلف. أنت الآن بحاجة إلى التحرك ليس فقط في المستوى الأفقي، ولكن أيضًا في المستوى الرأسي. عندما تصل إلى Starrick، اضربه عدة مرات، وبعد ذلك ستعود مرة أخرى إلى Jacob.


سيكون الماراثون التالي من نهاية الغرفة إلى الرئيس هو الأصعب. لحسن الحظ، سوف ينضم إليك هنري جرين. عندما تستيقظ إيفي، سيكون ستاريك مشغولًا جدًا بحيث لا يمكنه رمي العوارض، لذا ادخل المعركة بسرعة لمساعدة أخيك وإنهاء المعركة بمجموعة مذهلة.


تهانينا! لقد أنقذت لندن من نير تمبلر واستحوذت على كفن عدن الأسطوري. استمتع بالنهاية، وبعد ذلك يمكنك التركيز على العثور على الأسرار وإعادة تشغيل الذكريات الفردية لتحقيق التزامن بنسبة مائة بالمائة.

المهمة 1 | تحدث في العجلات


بعد الفيديو التمهيدي لفيلم Helix، تم نقلنا إلى لندن.

مصاهر فيريس، كرويدون.
1868

نحتاج إلى التسلل إلى المصنع وقتل شخصين، وهما روبرت فيريس وديفيد بروستر. تم رصد الهدف الأول، وصلنا إلى الباب، والضوابط ليست معقدة. O-freerun لأعلى، X-freerun لأسفل. تبين أن الباب مغلق، وسيتعين تعطيل الآلات. هناك ثلاثة منهم في المجموع. نصل إلى كل واحد منهم ونقطعهم. يظهر الأمن، نقتل واحدًا من الجو، ونقضي على ثلاثة آخرين في الشارع. الخروج، نذهب إلى العلامة الموجودة على الخريطة.

بعد دخول المبنى، نشق طريقنا بعناية؛ على طول الطريق، يمكنك قتل العديد من قطاع الطرق الذين سيتدخلون معنا. ندخل مصنعًا آخر، لكن هدفنا موجود بالفعل، ما عليك سوى الوصول إليه. من الأفضل التصرف سرًا، لأننا في منطقة العدو، إذا تم اكتشافه، فسوف يهاجم الأعداء على الفور. هناك الكثير من قطاع الطرق حول الخزانة التي يوجد فيها فيريس، نتسلق من خلال الأعلى ونقتله من الأعلى. دعونا نشاهد الفيديو. الآن نخرج من المصنع ونقفز إلى القطار ونتعامل مع الحراس الذين يلاحقوننا. ثم يحدث توقف غير مجدول، ويطير القطار إلى أسفل الهاوية، ويتم إنقاذ بطلنا بأعجوبة. الآن نذهب إلى مكان آمن.

تمت المهمة.

الجوائز:
1000 جنيه إسترليني، XP 2000، حزام المبتدئين.

الجزء 2

المهمة 1 | خطة بسيطة

ستاريك وشركاه، لندن.
1868


نحن نسافر على متن القطار، ومن الواضح أن إيفي تفكر في خطة عملها، وقطعة عدن موجودة في المختبر. أولا، دعونا نفك القاطرة، وفجأة يظهر الأمن. نقتل واحدًا من الزاوية ، وننتهي على الفور من الثاني ، وهكذا نركض إلى حجرة المحرك ، على طول الطريق نقتل كل من سيتدخل معنا. وبعد أن قمنا بفصل القاطرة، وصل قطارنا قريبًا إلى وجهته. المنطقة حمراء، وهناك الكثير من الحراس، لتسهيل التنقل، سنصعد إلى نقطة المراقبة. دعونا نشاهد الفيديو. الآن نقوم بتفقد المنطقة وتحديد الأعداء والمضي قدمًا.

الاختبارات:

  • اقتل الأعداء بالبراميل المعلقة

من الأفضل أن تتصرف سرا، فلا يستحق المخاطرة. دعونا نفعل الاختبار أولا. سيكون هناك حارسان أمام الرافعة، وسوف تتدلى البراميل فوقهما، وترمي السكين في البراميل، وبالتالي تقتل عصفورين بحجر واحد. نركض أبعد ونتجه إلى اليمين ونرمي السكين في برميل آخر ونقتل اثنين على الفور. نتسلق إلى المبنى، ثم النزول، ورمي السكين في البرميل وقتل اللصوص الأخير. لدينا عدة نقاط دخول، من الأفضل الدخول من الباب الموجود في الطابق الأول، قبل أن نقتل أحد اللصوص. عند الدخول، سمع محادثة بين اثنين من قطاع الطرق وهم يستجوبون أحد السجناء الذين قبضوا عليهم في الشارع. نصعد ونقتلهم، ويخبرنا السجين أن المختبر تحت الأرض، ولكن للوصول إليه نحتاج إلى مفتاح. نخرج إلى الشارع ونصطدم بمبنى آخر. بمجرد دخولنا، نستخدم رؤية النسر للعثور على هدفنا، وسيتم تمييزه باللون الذهبي. ننتظر حتى يبدأ الهدف بالمغادرة، ونتسلل ونسرق المفتاح ونركض على الفور إلى مدخل المختبر. مرة أخرى، عند عدة نقاط دخول، نمر عبر البوابة الرئيسية بينما لا يوجد أحد هناك. نستخدم رؤية النسر، ونجد المدخل، والباب يحرسه قطاع الطرق، ونقتل، ومن الأفضل رمي قنبلة دخان، مما يسهل تحييده. سيكون هناك مصعد بالداخل، ننزل. إذا قمت برفع مستوى مهارة القتل المزدوج، فيمكننا بسهولة التعامل مع الحراس المحليين والبحث عن السير ديفيد بروستر. نشق طريقنا عبر المصارف، وعندما نقترب من النافذة نرى هدفنا، والآن سنرسله إلى عالم آخر.

الاختبارات:

  • اقتل بروستر من الجو

أولا، نقتل الحراس، لذلك سيكون من الأسهل الوصول إلى الهدف. لإكمال الاختبار نتسلق أعلى ونقتله. دعونا نشاهد الفيديو. حدث خطأ ما، وبعد إطلاق قطع عدن، يبدأ المبنى في الانهيار، ونخرج منه بسرعة. بالكاد لدينا الوقت حتى ينهار المبنى، ونخرج من تحت الأنقاض.

تمت المهمة.

الجوائز:
1075 جنيهًا إسترلينيًا، XP 2100، عباءة عملية.

الجزء 3

المهمة 1 | حيث العشب أكثر اخضرارا


وايت تشابل، لندن.
1868

نشاهد الفيديو، جاكوب وإيفي يصلان إلى لندن. نحتاج أولاً إلى العثور على هنري جرين، قاتل لندن، ولكن بعد ذلك يسرق صبي صغير المال من جاكوب، ونركض خلف اللص عبر الأزقة. على طول الطريق نلتقي باثنين من قطاع الطرق، نقتلهما، وتأتي إيفي إلينا، ونقرر تفتيش المنطقة.

الاختبارات:

  • الوصول إلى هناك قبل إيفي

إلى الأمام، نركض بسرعة، نحتاج إلى تجاوز إيفي بأي ثمن، سيكون هناك مصعد أمامنا، نستخدمه، ونركض لفترة أطول على السطح حتى العلامة. ثم يظهر هنري جرين. يخبر التوأم سبب وجودهم في هذه المدينة. يقترح جاكوب إنشاء عصابته الخاصة تحت اسم "Rooks" لإيقاف Starrick. أخبرنا هنري جرين أيضًا بكل شيء، وفي النهاية اتخذنا خطوة واثقة وتبعنا هنري إلى متجره. على طول الطريق، جاكوب يقرع تشارلز ديكنز. تشارلز هو عيون وآذان هذه المدينة، فهو يعرف الجميع هنا. لكن قطاع الطرق يلاحظوننا، علينا أن نتصرف بسرعة قبل وصول المساعدة، ويعطينا هنري المسدسات، ويختفي.

نركب العربة بسرعة ونغادر، وتطاردنا عربتان من قطاع الطرق، ونطلق النار على الخيول وندمر عربات العدو، ثم نندفع إلى متجر هنري. هناك يطلعنا على آخر المستجدات، ويخبرنا عن كل فرسان المعبد وعن حلفائنا المستقبليين.

تمت المهمة.

الجوائز.

485 جنيهًا إسترلينيًا. اكس بي 350.

المهمة 2 | أبيرلين، أليس كذلك؟


يبحث التوأم عن الرقيب فريدريك أبيرلين في أحد أزقة وايت تشابل. جاء أبيرلاين إلى الاجتماع، ولكن بشكل مختلف. لإعادة الحرية إلى لندن، يجب علينا الاستيلاء على إحدى المقاطعات، لكننا نحتاج أولاً إلى أشخاص من قائمة أبرلاين. نحن بحاجة إلى تسليمهم إليه.

الاختبارات:

  • تسليم الموضوع على قيد الحياة

نصعد إلى السطح ونحدد الهدف ونقفز في كومة القش ونلتقطه بسرعة وبهدوء ونأخذه إلى العربة. الآن نقوم بتسليمها بسرعة إلى وجهتها.

هدفنا التالي هو في الربع الثاني، بعد المشي لمسافة قصيرة، نكتشف الهدف ونحاول قتله دون أن يلاحظه أحد.

الاختبارات:

  • اقتل هدفًا بصندوق من الديناميت

من الأفضل أن تقترب من الصندوق من الخلف، وتقتل الحراس الذين يضايقوننا، وتشعل النار فيه بعناية، وتهرب بعيدًا قدر الإمكان. ثم نترك المنطقة الحمراء.

في الربع القادم عليك أن تقتل عشرة رجال مشنوقين.

الاختبارات:

  • تحرير وحماية المراوغين

لا يوجد سوى عشرة أهداف، فمن الأفضل قتلهم سرًا، ثم تحرير المراوغين. قمنا بتحرير ثلاث كتل من وايت تشابل. أنت الآن بحاجة إلى قتل زعيم العصابة، وبعد ذلك ستكون المنطقة خالية تمامًا.

المهمة 3 | قبض على طفل الشارع


يلتقي التوأم بفتاة تدعى كلارا، إذا ساعدناها، ستخبرنا بمعلومات مهمة للغاية. نحن بحاجة للدخول إلى المصنع وتحرير الأطفال الذين يشكلون القوة العاملة الرئيسية. نحن نتجه إلى المكان.

الاختبارات:

  • لا تطلق ناقوس الخطر

ندخل المصنع بعناية، أولا وقبل كل شيء نقتل رئيس العمال، من الأفضل أن ننتظره ثم نهاجمه من الزاوية. لتسهيل قتل جميع الحراس، سوف نستخدم سكاكين الرمي حتى لا يتم ملاحظتنا. والآن نقوم بتحرير الأطفال.

تمت المهمة.

الجوائز.
300 جنيه استرليني. اكس بي 120.


نحن نتجه إلى هنري جرين، هدفنا الأخير هو زعيم العصابة. يمنحنا هنري سلاح كوكري، مما سيسهل التعامل مع الأعداء. الآن نتفق على مكان الاجتماع ونجمع العصابة. سيواجهنا 10 من قطاع الطرق، ونقوم بتكوين مجموعات مختلفة ونتعامل مع الأعداء في أسرع وقت ممكن. بعد القتال يظهر زعيم العصابة ويحاول على الفور الهروب في القطار. نركض خلف القطار ونصعد عليه ونقتل كل الحراس ثم ننتقل إلى القائد نفسه. من الأفضل إطلاق النار عليه بمسدس، بعد نفاد الخراطيش ندفعه من العربة. انه ميت. تم الاستيلاء على المنطقة بالكامل، العصابة ملك لنا. القطار الآن ملك لنا أيضًا.

المهمة 4 | حرية التعبير


التقط جاكوب جهازًا مكسورًا يشبه الحربة من زعيم العصابة المقتول. يخبرنا هنري من يمكنه إصلاح الأمر، نبدأ رحلتنا مع ألكسندر جراهام بيل، فهو مهندس موهوب. قام أليكس بإصلاح الحربة لنا، وربطها بدعامة القاتل، وفي المقابل يجب علينا تركيب الصمامات على ساعة بيج بن. يعتزم أليكس اختراع تلغراف صوتي لنقل ليس النقاط والشرطات، ولكن الكلام الحقيقي. بعد أن وصلنا إلى ساعة بيج بن على عربة أليكس، تسلقنا بسرعة بمساعدة شينبياو.

الاختبارات:

  • تركيب الفيوزات دون النزول لأقل من 30 متراً

بعد أن ارتفعنا، نقوم بتثبيت المصهر الأول. بعد ذلك، ننزل إلى الأسفل قليلاً، ونتشبث بمبنى آخر، ونرتفع فوق الأرض، ونركب المصهر الثاني، ونفعل نفس الشيء مع الثالث. بعد ذلك، نقفز بالإيمان من البرج ونتوجه إلى Alex. وعندما يصل يشكرنا، ونحن الآن بحاجة للحصول على العديد من المكونات المعدنية.

الاختبارات:

  • اقتل حارسًا من الجو أثناء وجودك على حبل الانزلاق

بعد أن صعدنا إلى السطح، نتشبث بخطاف بسقف آخر ونقتل الحارس من الهواء لإكمال الاختبار. بعد أن قمنا بتطهير الصندوق الأول، نركض إلى الثاني، نقتل جميع الحراس ونأخذ المعدن. الآن يمكننا أن نصنع ما تحتاجه، على سبيل المثال، سوف تحتاج إلى قنابل دخان محسنة وحافظة للخراطيش. حسنًا، دعنا نركض إلى ورشة عمل أليكس. لقد أعطى جاكوب بالفعل شينبياو.

تمت المهمة.

الجوائز.
1,575 جنيه إسترليني. XP 4100. زي سياحي.

الجزء 4

المهمة 1 | أخبار التلغراف

بمجرد وصوله إلى متجر ألكساندر، أخبرنا أن حمولته التي تحتوي على كابلات تركيب التلغراف لم تصل. خلق لنا أسلحة جديدة فتاكة، عند تسخينها تتحول إلى مادة غازية تسمم الجسم وتؤدي إلى الموت الفوري. نحن بحاجة إلى تسليم جميع البضائع المفقودة، ونحن نتجه إلى نقطة المهمة.

الاختبارات:

  • إطلاق السهام في النار

نرى أن الحراس يقفون بجانب النار، من أجل إكمال الاختبار بشكل أسرع، نطلق السهام في النار، وبالتالي سيقتل الأعداء أنفسهم، وسيتعين علينا فقط التقاط الكابلات. هناك، عند النهر، سيكون هناك ثلاثة آخرون واقفين وبجانبهم صندوق، نطلق النار في النار، وننتظر حتى يقتلوا بعضهم البعض. هناك صندوق واحد متبقي، سيكون أقرب إلى المنزل، خارج البوابة، نحن نفعل كل شيء بنفس الطريقة تمامًا. حسنًا، لم يسير كل شيء وفقًا للخطة، لقد لاحظنا الأمن، وسوف يرسلون الشحنة إلى ستاريك، وسرعان ما اعترضناهم. وبمجرد وصولنا إلى السفينة، نقتلهم جميعًا. وافتح الصندوق. بعد ذلك، دعونا نعود إلى أليكس.

المهمة 2 | الهروب من الصندوق الكبير


لذا، فإن الآنسة ثورن، مساعد ستاريك، تنقل شيئًا مهمًا جدًا في الصندوق، ومهمتنا هي اعتراض محتويات هذا الصندوق، ربما يكون قطعة من عدن. عند وصوله إلى المكان، سيتعامل يعقوب مع الأسهم، ومهمتنا هي قطع كل من يتدخل وفتح الصندوق وأخذ المحتويات. بعد أن قتلنا الحراس ، تسللنا إلى الصندوق ، ويوجد بالداخل وثائق ونوع من الكتب عليها علامة القتلة. لكن يعقوب فعل شيئًا، علينا أن نختبئ سريعًا، وإلا فسيتم القبض علينا. إنهم يطاردوننا على الخيول، من أجل التعامل بسرعة مع الأعداء، نطلق النار على الخيول، بعد أن تبدأ المطاردة في التخلف، من الأفضل القفز بسرعة إلى القطار.

تمت المهمة.

الجوائز.
500 جنيه استرليني. XP 500. رأس الصياد.

المهمة 3 | اللعب بالأذن

لم نعثر على قطعة من عدن، لكن السجلات التي سرقتها إيفي لا تقدر بثمن. يقال أن القتلة عثروا على كفن في لندن، يمكن لهذه القطعة الأثرية أن تشفي الجروح. نحن بحاجة إلى فحص منزل كانواي، وربما سنكشف الأسرار هناك.

الاختبارات:

  • ابحث عن جميع العناصر الموجودة في مجموعة Canway، حيث يوجد 7 في المجموع

عليك أن تتذكر أن هناك الكثير من الحراس حول المنزل، وفي المنزل نفسه عليك أن تتصرف سرًا. نقطة الدخول الأكثر ملاءمة هي على السطح، لذلك هناك فرصة أقل أن يتم ملاحظتنا. بعد أن دخلنا إلى الداخل، نشق طريقنا بعناية، ونقتل الحراس الذين يمنعوننا من الاقتراب من الهدف، ونفحص جميع الأشياء. بعد ذلك نتوجه إلى غرفة هنري مع البيانو. تحتاج إلى حل اللغز.

الاختبارات:

  • حل لغز البيانو دون ارتكاب أي خطأ

قبل أن تبدأ، استدر واذهب إلى الباب، فوقه مباشرةً، سيتم كتابة الملاحظات "DADEFD". الآن دعونا نعزف هذا على البيانو. وتفتح غرفة سرية، ونحن بحاجة للعثور على كنز كينواي. ننزل ونفحص كل شيء بعناية، ونتقدم قليلاً، ونتفاعل مع الورقة، ووجدت إيفي قطعة أثرية، لكن المفتاح في مكان مختلف تمامًا. لاحظنا فرسان الهيكل، نحتاج بسرعة إلى الاختباء، على يسارنا سيكون هناك رأس جاكداو، نديره ونركض عبر الممر السري. نركض ونتجه يمينًا ونخرج إلى الشارع.

تمت المهمة.

الجوائز.
850 جنيهًا إسترلينيًا. XP 625. زي المدافع.

المهمة 4 | ملعقة شراب

عرض ستاريك شرابه للبيع، لكن ذلك جعل الناس يشعرون بالسوء. يحاول البائع بيعه، ولكن بمجرد تورط جاكوب، هرب على الفور. نلحق به ونشق طريقنا عبر مناجم الصرف الصحي. بعد أن قبض عليه، أخبرنا أنه بالقرب من المستشفى رأى موردي هذا الشراب، ونحن نتجه إلى هناك. بعد أن وصلنا، نرى هدفنا، نحن بحاجة لسرقة الخطة.

الاختبارات:

  • سرقة الخطة دون أن يلاحظ أحد

يبدأ هدفنا في التحرك، نجلس في العربة ونتبعهم، نتوقف بالقرب من المبنى، نتسلل نحو هدفنا. بعد أن دخلنا إلى الداخل، تسللنا ببطء، وبعد انتظار اللحظة، سرقنا الخطة بسرعة. الآن نحن بحاجة إلى العثور على مدير مبيعات معين، بعد أن وصلنا إلى هذه النقطة، نبحث عن هدفنا، ثم نختطفه.

الاختبارات:

  • البقاء دون أن يلاحظها أحد

نقوده بعناية، ثم نستجوبه، فيخبرنا أن الشراب يُصنع في معمل التقطير، بالقرب من المبنى الكبير في مصنع الجعة. ثم نقتله.

تمت المهمة.

الجوائز.
485 جنيهًا إسترلينيًا. XP 350. مفاصل Raven النحاسية القوية.

المهمة 5 | اختيار غير طبيعية

وصلنا إلى معمل التقطير، والآن نحتاج إلى فتحه ومنع انتشار الشراب. ننزل ونقتل الحراس، ثم يظهر تشارلز داروين في مكان الحادث، وهو حليفنا، نكسر الباب وندخل. يدير تشارلز فرملة اليد ويعطل الهيكل، وعلينا أن نهرب بسرعة قبل أن نتسمم.

الاختبارات:

  • اقتل كل من في المبنى بالغاز

من الأفضل التصرف سراً. نزحف ببطء إلى الصمامات ونفتحها، لكن أولاً نرمي قنابل الدخان على الأعداء. نتسلق بسرعة إلى الطبقة الثالثة ونفعل كل شيء بنفس الطريقة تمامًا. لدينا اثنان آخران في الأعلى، وواحد أعلى قليلاً، وسنقوم بإخراجهما من اللعب أيضًا. المبنى يمتلئ بالدخان، وجاكوب يختنق، ونخرج بسرعة. تشارلز ينتظرنا هناك، اكتشف أن جميع عينات الشراب تم إرسالها إلى المستشفى، ثم نذهب إلى هناك.

تمت المهمة.

الجوائز.
485.00 جنيهًا إسترلينيًا. XP 350. حزام جلد أسود.

المهمة 6 | أصل الشراب

أخبرنا تشارلز عن رجل يعمل في المستشفى ويعرف من يزوده بالشراب. اسمه ريتشارد، ركضنا بسرعة وركبنا العربة وطاردناه. بالقفز على سطح العربة، نتخلص من الحارس ونحاول إتلاف العربة لتخويف ريتشارد أوين. قمنا بتفصيل الأمر أكثر، وسرعان ما يخبرنا عن الدكتور إليوتسون. هذا ما نحتاجه.

تمت المهمة.

الجوائز.
410.00 جنيه إسترليني. XP 250. الرسم. دعامة معززة.

المهمة 7 | جرعة مفرطة


يتسلل جاكوب إلى مستشفى Lambeth Asylum الغامض لوضع حد لجرائم الدكتور إليوتسون. أولاً، دعونا نتزامن لاستكشاف المنطقة. ثم ننزل إلى المبنى نفسه ونخترق الباب بعناية. هدفنا الدكتور إليوتسون.

الاختبارات:

  • إيقاف جلسة العلاج بالصدمات الكهربائية
  • لا تطلق أكثر من طلقة واحدة

نشق طريقنا أبعد، أسفلنا مباشرة، سيكون هناك حارسان يسخران من المرضى، ويقتلونهم، وبالتالي يكملون الاختبار الأول. لدينا طريقتان لقتل الطبيب، لكني سأختار واحدة أكثر قسوة. لذا، بعد أن شقنا طريقنا إلى المكتب، قمنا بسرقة الجثة وإخفائها، وعند عودتنا نستلقي في مكانه، وسيأخذه أحد المساعدين على السرير مباشرة إلى الطبيب، حيث ستتاح لنا فرصة لقتله. بعد انتظار اللحظة المناسبة نقتل الطبيب المجنون. دعونا نشاهد الفيديو. بعد ذلك نترك المنطقة.

تمت المهمة.

الجوائز.
1330 جنيهًا إسترلينيًا. مسدس XP 1125.S&W موديل 1.

الجزء 5

المهمة 1 | غرفة ذات إطلالة

الدكتور إليوتسون مات. نحن نلعب بشخصية إيفي، نحتاج إلى العثور على قطعة من عدن، أولاً نقوم بفحص النصب التذكاري. سيكون هناك ما يكفي من الأمن هناك، لذلك سنستخدم شينبياو على الفور. ونستخدم تلميحًا يوجهنا إلى كاتدرائية القديس بولس.

الاختبارات:

  • خذ قفزة الإيمان من الحبل إلى كومة قش

وبما أننا على قمة النصب التذكاري، يمكننا إكمال الاختبار بسرعة؛ ونربط الكابل بالمبنى الموجود فوق كومة القش مباشرة، ونقفز بمجرد أن نطير فوق كومة القش، ثم نحرر الكابل ونقفز إيمان. والآن نذهب إلى الكاتدرائية، وهناك نتسلق إلى أعلى برج سامي، ونستخدم التلميح.

هناك لغز يجب حله. سيكون هناك عدة علامات متطابقة، نديرها على طول المحور ونوجهها نحو بعضها البعض، وهكذا مع كل من هذه التروس. تم فتح مدخل على برج آخر، نركض هناك ونفحص القطعة الأثرية هناك. ولكن بعد ذلك تظهر لوسي ثورن. إنها تريد أن تأخذ القطعة الأثرية منا، فلنوقفها.

الاختبارات:

  • صد كل هجمات لوسي

أولاً، نلقي قنبلة دخان، ونهاجم لوسي بسرعة، ونستخدم الهجوم المضاد، ونتجنب هجماتها. دعونا نشاهد الفيديو. حاولت إيفي رمي لوسي من النافذة، لكنها أمسكت بالقطعة الأثرية وسقطت بها، ثم اختفت دون أثر. لقد ضاعت قطعة من عدن.

تمت المهمة.

الجوائز.
1025.00 جنيه إسترليني. XP 650. فستان السيدة ميلينا.

المهمة 2 | منافسة ودية


يلتقي جاكوب مع أتاواي، مؤسس شركة النقل التي أصبحت المنافس الرئيسي لشركة النقل ستاريك، المملوكة لمالكولم ميلنر. قررنا مساعدة أتاواي، ركبنا العربة واتجهنا إلى وجهتنا. تبين أن أحد ستة ميلنر موجود هناك، ونحن نطارده، وسنحاول القبض عليه وقتله.

الاختبارات:

  • إنقاذ سائق الجامع من مطارده

نطارده بسرعة ونطلق النار على الحصان فمات. نذهب أبعد من ذلك إلى مستودع ميلنر. يقوم بإعداد المتفجرات لتفجير حافلات الآنسة أتاواي الشاملة. دعونا نوقفه. نتسلل ونقتل الحراس بالقرب من الحافلة الشاملة وندفع هذه العربة بالمتفجرات نحو الحافلات العامة الأخرى ونشعل فيها النار. ثم نهرب بسرعة. لم تخبرنا الآنسة أتاواي بأي شيء، فقط أن هناك مهمة أخرى تنتظرنا.

تمت المهمة.

الجوائز.
785 جنيهًا إسترلينيًا. XP 500. النسر كوكري.

المهمة 3 | سيدة مع مصباح


عند وصولها إلى المستشفى، مرضت كلارا بعد وفاة إليوتسون، وبدأوا في بيع الأدوية المزيفة. ستساعدنا إحدى الممرضات التي تُدعى فلورنس نايتنجيل في علاج كلارا، لكننا سنحتاج إلى المكونات. في ثماني دقائق علينا أن نجد كل شيء ونعطيه لفلورنسا. نذهب بسرعة إلى التاجر. تحتاج إلى سرقة المكونات منه.

الاختبارات:

  • لا تقتل التاجر

نتسلل إليه سرًا ونسرق ما نحتاجه. الآن نتوجه إلى الصيدلي. هناك مشكلة، تم الهجوم على الصيدلي، نقتل قطاع الطرق. كل الأدوية موجودة في العربة لكنها مسروقة، نركب العربة ونتبع اللص بسرعة.

الاختبارات:

  • سرقة عربة الصيدلي في أقل من دقيقة

نلحق به ونرميه من العربة ونصل الآن إلى نقطة التسليم. نعطي الدواء لفلورنسا. سوف تتحسن كلارا قريبًا.

تمت المهمة.

الجوائز.
625.00 جنيهًا إسترلينيًا. XP 450. رسم فعالية الأدوية II.

المهمة 4 | أخبار عاجلة

أخبرنا ألكسندر بيل أن ستاريك كان يرسل لنا رسائل كاذبة. ثم جاء إليه قطاع الطرق وأرادوا أخذ التلغراف من الإسكندر. هو الذي صنع لنا القنابل الكهربائية التي أذهلت خصومنا. دعونا لا نقتل عائلة كروجز، ولكن دعونا نلعب معهم أولاً ونختبر أسلحة جديدة. نصل إلى هذه النقطة وننتظر. وبمجرد أن يقول الإسكندر كلمة "اليقطين" نرمي قنبلة. في انتظار الاهداف . بمجرد أن يقول كلمة "الفجل" نتصرف على الفور. والكلمة الأخيرة هي "الطماطم"، الأعداء غاضبون للغاية، ويلجأون بالفعل إلى إجراءات قاسية، نقفز منهم ونقتلهم.

نحن نتجه إلى محطة التلغراف.

الاختبارات:

  • تحييد قطاع الطرق عن طريق إلقاء القنابل الكهربائية

نحن نهاجم الأعداء بإلقاء القنابل على أقدامهم. ندخل بينما يقوم ألكساندر بإعادة تشكيل التلغراف، ونحميه، ونقاطع الحراس. نعيد التوجيه إلى الجانب الآخر وننتظر حتى يقوم بإعداد كل شيء هناك. نركض إلى قسم آخر ونقتل الحراس الذين يريدون إيقافنا.

تمت المهمة.

الجوائز.
925 جنيهًا إسترلينيًا. XP 1400. القنابل الكهربائية X5.

المهمة 5 | البحث والتطوير

الآنسة أتاواي لديها معلومات عن "محرك الاحتراق الداخلي"، هذا التصميم سيجلب لميلنر الكثير من المال، فلنوقفه، علينا اعتراض القطار.

الاختبارات:

  • لا تقتل أيًا من شرطة القافلة

نتبع القافلة وننتظر حتى تتوقف ثم نهاجم ونرمي إشارة دخان بسرعة ونسرق العربة ونقودها إلى مكان آمن. نحن نحرر نيد، وسوف تساعدنا. نحن في القطار، نحتاج إلى التحقق من جميع المربعات والعثور على المحرك.

الاختبارات:

  • سيارات التعزيز غير الخطافية، 2 في المجموع

نقتل الحراس على الفور، ونفصل السيارة، ونتوجه إلى الصندوق الثالث، فقط هناك محرك، ونفصل السيارة الأخيرة، ونقتل الحراس، وننتظر حتى وصول قطارنا، ونعيد تحميل البضائع.

تمت المهمة.

الجوائز.
785 جنيهًا إسترلينيًا. XP 500. قصب السير ليماي.

المهمة 6 | الانتقاء الطبيعي

ميلنر هارب، يحاول إنقاذ عبارته بالبضائع، دعنا نقتله، دعه يدفع ثمن كل شيء بحياته. نتوجه إلى العبارة.

الاختبارات:

  • لا تلمس الماء في النهر

للقيام بذلك، نستخدم خطافنا، والتشبث بالحزم، ويطير من مكان إلى آخر، والوصول إلى العبارة المطلوبة. هذا هو المكان الذي توجد فيه حمولتنا.

الاختبارات:

  • تدمير شحنتين مهربتين في نفس الوقت

نقتل الحراس بالقنابل. التخفي ليس مهما، نحن نهاجم علنا. نطلق النار عليهم بمسدس. الآن دعونا نفعل الاختبارات. نأخذ ثلاثة صناديق من الديناميت ونضعها بين الصناديق التي بها الحمولة، ونشعل فيها النار بسرعة، ونهرب على الفور، وتتدمر شحنتان، وقد أكملنا الاختبار. ونحن ندمر الأخيرين. وبعد ذلك يظهر ميلنر، نركض لقتله، وبعد انتظار اللحظة المناسبة نقتله. دعونا نشاهد الفيديو. قال ميلنر شيئًا عن الروابط العائلية بين أتاواي وستاريك، وعلينا أن نكتشف ذلك، فلنركض إلى أتاواي. لقد خانتنا، لقد استغلتنا، فلنتوجه إلى المحطة.

تمت المهمة.

الجوائز.
785 جنيهًا إسترلينيًا. XP 500. دعامة جلدية سوداء.

المهمة 7 | نهاية الطريق

يذهب جاكوب إلى محطة واترلو لاستعادة المحركات وقتل بيرل أتاواي، التي تبين أنها من فرسان الهيكل. قريباً سيقوم رجال ستاريك بتفريغ حمولة السيارات. في المحطة لدينا احتمال القتل. وجهتنا هي أتاواي.

الاختبارات:

  • تحرير سيد المحطة
  • استخدم الممر السري

أولاً، دعنا نطلق سراح رئيس المحطة، للقيام بذلك ندخل إلى المبنى، وبمساعدة أسلحة القتل نطرد الجميع. ونطلق سراح الرئيس. الآن ننزل ونلتف حول الحراس ونبحث عن ممر سري. والتي سوف تكون في المجاري. بعد أن شق طريقنا من خلاله، سنستخدم جريمة قتل فريدة ونبحث عن رئيس الأمن. نقتله واكتشفنا أن القطار به أجزاء غير محمية فتوجهنا بسرعة إلى هناك. دعونا نشاهد الفيديو. ونهرب إلى مقصورة السائق لنهرب في القطار.

تمت المهمة.

الجوائز.
2105 جنيه إسترليني. XP 2650. حزام مفترق الطرق.

الجزء 6

المهمة 1 | عمل جيد

تعرض رجل يدعى إدوارد لهجوم من قبل قطاع الطرق، وهددوه بالعنف، فركب عربة وابتعد عنهم. نجلس بسرعة ونلحق بالحراس ونطلق النار عليهم ونسيطر على عربته. ونصل إلى المصنع الشامل، ثم نحتاج إلى العثور على العقد وسرقته.

الاختبارات:

  • لا تدع الهدف يغادر المصنع

ندخل إلى الداخل، ونحدد الهدف، ونتجه نحوه، ونقاطع الحراس سرًا. نتسلل إلى القائد ونقتله. نترك المصنع ونعيد العقد. هؤلاء الناس سوف ينجزون الأمور بسرعة.

تمت المهمة.

الجوائز.
900 جنيه استرليني. XP 750. تصميم داعم"سراب".

المهمة 2 | إزعاج مزعج

1869
برج لندن


لذلك نحن بحاجة إلى إعادة الممتلكات المسروقة، ونحن ندخل المنطقة المحظورة. ونقوم بفحص المنطقة. لدينا عدة احتمالات. الشيء الرئيسي هو فرصة القتل.

الاختبارات:

  • اقتل أقل من 5 من الحرس الملكي

لدينا حليف سيساعدنا على ارتكاب جريمة قتل فريدة من نوعها. لكن عليك أولاً قتل ثلاثة من فرسان الهيكل المقنعين. للقيام بذلك، نستخدم رؤية النسر، ووضع علامة عليهم، والآن نقتلهم. الآن نتجه نحوه وبمساعدته نخترق البرج. وعندما نصل إلى لوسي ثورن، ننتظر اللحظة ونقتلها، لكنها لا تخبرنا بمكان الكفن. نترك المنطقة المحظورة.

تمت المهمة.

الجوائز.
1150.00 جنيه إسترليني. XP 650. زي القاتل الرئيسي.

المهمة 3 | تعريف

هدفنا هو السيد دريدج معين، نحن ندخل المبنى.

الاختبارات:

  • لا تقتل رجال الشرطة

بعد أن تسللنا إلى Dredge، اختطفناه وأخرجناه سرًا من المبنى. اتضح لاحقًا أن هذا هو السيد أبيرلاين. يخبرنا بمعلومات عن لصوص البنوك.

تمت المهمة.

الجوائز.
955 جنيهًا إسترلينيًا. XP 550. جايد كوكري.

المهمة 4 | حفل الشاي


نحن بحاجة للعثور على أسلحة المهربين، وهي موجودة على إحدى السفن، لذلك نشق طريقنا إلى هناك بسرعة. نحن في منطقة محرمة، نقتل الحراس، ونفحص العربة الأولى، لكن لا يوجد بها أي حمولة. دعنا نذهب إلى الثاني، وهو فارغ أيضًا. هناك حراس بالقرب من الثالث، ثلاثة أشخاص، نقتلهم بقنابل دخان. ونفحص العربة والأسلحة موجودة. ننتظر حتى يلتقطوه ونبدأ في مطاردة العربة. نطاردهم لعدة دقائق ومن الأفضل أن نتحرك على طول الأسطح. والآن وصلنا إلى النقطة المحددة.

تمت المهمة.

الجوائز.
830 جنيهًا إسترلينيًا. XP 400. حزام شبكي معدني.

المهمة 5 | المال القذر

نحن بحاجة للقبض على تابيني. هناك عدة احتمالات.

الاختبارات:

  • العثور على الممر السري

دعونا نستغل فرصة القتل الفريد ونختطف قائد الحرس. يخبرنا أن تابيني موجود في غرفة التخزين وينظر إلى لوحاته. نخترق الطابق الثاني ونبحث عن ممر سري. بعد النزول إلى الطابق السفلي، نتسلل إلى غرفة التخزين. سيكون هناك بالفعل الكثير من قطاع الطرق هنا، لكننا بحاجة إلى الاختباء خلف الصورة لارتكاب جريمة قتل فريدة من نوعها. للقيام بذلك نقتل قطاع الطرق الذين سيتدخلون معنا ونشق طريقنا إلى اللوحة ونختبئ خلفها. ننتظر هدفنا ثم نقتل. دعونا نشاهد الفيديو. يُقتل الهدف، نترك المنطقة المحظورة، أولاً نلقي قنبلة دخان ونهرب. سيتم إغلاق البنك لعدة أسابيع، وتم اعتقال اللصوص.

تمت المهمة.

الجوائز.
2615 جنيهًا إسترلينيًا. XP 3650. زي القاتل الرئيسي.

الجزء 7

المهمة 1 | تغيرت الخطط

ذهبنا إلى أحد أمراء الهند. تم أخذ الخطط المطلوبة بعيدا. ولكن يمكن إعادتهم، في هذه الحالة سوف يساعدنا هنري.

الاختبارات:

  • قم بمهمة هنري بتشتيت انتباه عدوين

هناك العديد من الحراس الذين يضايقوننا، فلنطلب من هنري صرف انتباههم. الصندوق الأول فارغ. سيكون الاثنان التاليان فارغين أيضًا، عليك أن تسأل أحد فرسان الهيكل، يجب أن يعرف مكان المستندات. وأخبرنا أنهم كانوا مختبئين. لكن هنري اختفى أيضاً. وقال الأطفال أنه تم اختطافه. نبحث عنه ونتبع آثار العربة.

الاختبارات:

  • اقتل اثنين من الحراس باستخدام البراميل المعلقة

على الفور نقوم باستجواب الشهود، أحدهم أفاد أنهم رأوا هنري يُنقل إلى الطابق السفلي، وننزل هناك ونرمي سكينًا في البراميل، ثم نحرر هنري ونختبئ من المكان.

تمت المهمة.

الجوائز.
1450 جنيهًا إسترلينيًا. XP 850. مخطط القصاص الأرجواني.

المهمة 2 | العاب سياسية

نحن بحاجة إلى اتباع رئيس الوزراء، فهو في قصر سينوب، ونحن بحاجة للوصول إليه.

الاختبارات:

  • لا تقتل حراس نادي سينوب

في الداخل، نحاول أن نبقى قريبين من رئيس الوزراء، ونختلط مع الجمهور، ونستمع إلى حديثه. وبعد ذلك يظهر الهدف الأول ونعترضه، ولكن بمجرد أن يبدأ بتسريب المعلومات إلينا يتم قتله على الفور. نركض خلف مطلق النار.

الاختبارات:

  • لا تدع مطلق النار يضربك

باستخدام الخطاف، نتسلق على السطح ونقبض عليه. ثم يخبرنا بكل شيء.

تمت المهمة.

الجوائز.
1150.00 جنيه إسترليني. XP 600. حزام بصفائح حديدية.

المهمة 3| الأمن الخاص

رئيس الوزراء في خطر ومن ثم هوجمت عربته.

الاختبارات:

  • يجب ألا يتلقى الطاقم ضررًا يزيد عن 50٪

نتسلق ونقتل الرماة. وصل المزيد من الأمن إلى الأسفل وقمنا بمقاطعتهم أيضًا. فجأة سُرقت العربة، وسرعان ما نأخذ الفريق في أيدينا ونتبع العربة.

الاختبارات:

  • اختطاف طاقم في أقل من دقيقة واحدة

نسرع ونقفز على العدو من الأعلى ونقتل. نأخذ الطاقم إلى مكان آمن. دعونا نشاهد الفيديو.

تمت المهمة.

الجوائز.
1250 جنيه استرليني. XP 667. عباءة حمراء وذهبية.

المهمة 4 | سائق السيدة دزرائيلي

تم إلغاء مسيرتنا للأسف، وزوجة المحافظ تنتظر الصحفيين الذين لا تريد رؤيتهم. لكننا سوف نساعدها في هذا، وسوف نتخلص منهم وهذا كل شيء.

الاختبارات:

  • اطلب من الفتاة صرف انتباه الصحفيين

ستكون هناك فتاة تجلس بالقرب من المدخل، نرشوها ونجعلها تتوقف عن الصحفيين. دعنا نعود إلى الآنسة دزرائيلي. نحن نرافق الآنسة دزرائيلي إلى عكا الشيطان. بمجرد وصولنا إلى هناك، سنأخذ الآنسة عبر الأحياء الفقيرة.

الاختبارات:

  • لا ننشغل من قبل قطاع الطرق في الأحياء الفقيرة

نحن نرافق الآنسة دزرائيلي بهدوء إلى أفضل حانة في لندن. لكن المشكلة موجودة هنا، لقد سُرق ديزموند، ونحن نركض خلف اللص، وسيكون من الأسهل العثور عليه من خلال نباح الكلب. بعد اختيار الكلب، نعود ونلتقط الآنسة دزرائيلي. لكن اللص عاد، وليس وحده، بل مع عصابة، ركبنا العربة، ونغادر، ونعيد زوجة الحاكم إلى بيتها.

تمت المهمة.

الجوائز.
1250 جنيهًا إسترلينيًا. XP 700. تصميم دعامة الموت.

المهمة 5 | الشروع في المساءلة

يخطط جاكوب لقتل إيرل كارديجان في مجلسي البرلمان. هناك عدة احتمالات، ولكن الأنسب هو فرصة القتل.

الاختبارات:

  • لا تقتل رجال الشرطة
  • لا تدع هدفك يلاحظك

نصل إلى مبنى البرلمان، وننتظر هدفنا الذي يحتاج إلى سرقة كلمة المرور من الباب، وبعد انتظار اللحظة المناسبة، نسرق ما نحتاجه. نحن نبحث عن نقطة دخول المبنى، وبعد أن وجدنا بابًا معينًا نتسلل إليه. يطلبون كلمة مرور، ويخبرونها، ويقتلون بسرعة مساعد الكونت كارديجان، ثم كارديجان نفسه. دعونا نشاهد الفيديو. نخرج من مبنى البرلمان بنفس الطريقة التي دخلنا بها.

تمت المهمة.

الجوائز.
3,730 جنيه إسترليني. XP 4250. زي الوغد.

لبدء مرور الفصل الثامن، تحتاج إلى تحرير العديد من المناطق التي تقع تحت حكم ستاريك.

الجزء 8

بعد تحرير طويل للمناطق، تتوفر لنا مهمات قصة جديدة.


المهمة 1 | الزوجين الغريب

يدعو مدير مسرح مشهور في لندن جاكوب إلى مسرحه ليقدم له عرض عمل. نتيجة لذلك، سيساعدنا ماكسويل روث في تدمير قوة ستاريك. الآن نركب عربته ونذهب إلى وجهتنا. سيتم تسليم المتفجرات إلى ستاريك قريبًا، لكننا لن نسمح لها بالوقوع في يديه.

الاختبارات:

  • استخدم قطارًا متحركًا

القطار قريب جدًا بالفعل، نقفز عليه ونتوجه إلى المحطة. هناك الكثير من الأمن في الوجهة. نخرج بهدوء من القطار. ونحن نبحث عن المتفجرات.

الاختبارات:

  • أشعل النار في كل الديناميت لتدميره

بعد أن قتلنا خمسة حراس، أشعلنا النار في الصندوق الأول الذي يحتوي على الديناميت، وركضنا على الفور إلى الصندوق الثاني. نحن نفعل الشيء نفسه مع بقية الصناديق. الآن نحن بحاجة إلى سائق، ووضع علامة عليه بمساعدة رؤية النسر، ونختطفه ونقوده إلى القاطرة. ونغادر.

تمت المهمة.

الجوائز.
1410.00 جنيه إسترليني. XP 750. شال السيدة كيرييل.

المهمة 2 | سرقة ثلاثية

قريبًا، سيختفي أتباع ستاريك الثلاثة، هذه المرة سيأتي ماكسويل روث معنا، نجلس في عربته ونذهب إلى المعرض الوطني.

الاختبارات:

  • لا تقتل أي شخص في الموقع المستهدف
  • لا تدع هدفك يهرب من الاختطاف

نحن هناك، نبحث عن أدلة لمعرفة مكان هاتي. شهد أحد الصبية عملية السرقة، وتم إخفاء التمثال في المجاري. ليست هناك حاجة لقتل أي شخص، أفضل طريقة هي أن تأخذ حارسًا واحدًا وتأخذه معك. بهذه الطريقة لن يرانا أحد. يقترب من هاتي. نختطفها ونقودها بهدوء إلى العربة. الهدف التالي في الحديقة، عند وصولنا، نبحث عنه ونختطفه، ونقوده بعناية إلى العربة. والهدف الأخير هو في سكوتلاند يارد. هذا شرطي بعد أن دخل المنزل تسللنا إليه واختطفناه. ونحن نقود إلى العربة. بعد ذلك نصل إلى مكان الاجتماع.

تمت المهمة.

الجوائز.
1410.00 جنيه إسترليني. XP 750. تصميم Assassin's Bracer.

المهمة 3 | لإسعاد الجمهور

مهمة جديدة من ماكسويل، سنذهب إلى ورشة العمل حيث يصنعون الأسلحة لجيش ستاريك. يقترح ماكسويل تفجيره، فلنفعل ذلك.

الاختبارات:

  • لا تقتل أحداً أثناء قيامك بإعداد المتفجرات.

لا تحتاج إلى قتل أي شخص، فقط قم بضربه عندما تصل إلى صناديق الديناميت، خذها ووضعها بالقرب من ورشة العمل. نركض إلى روث. ماكسويل مجنون، يريد قتل الأطفال الموجودين في هذه الورشة. نركض بسرعة إلى هناك لإنقاذهم.

الاختبارات:

  • أنقذ جميع الأطفال في أقل من دقيقتين

نخرج جميع الأطفال من المنزل، ثم يركض أحد اللصوص ويقتله ويخرج واحدًا آخر، ثم آخر. أحضر لنا أحد موظفي روث دعوة إلى مسرح روث.

تمت المهمة.

الجوائز.
1410.00 جنيه إسترليني. XP 750. مفاصل نحاس حب النحاس.

المهمة 4 | الاخير

نحن في مسرح الحمراء، هدفنا هو ماكسويل روث. هناك العديد من الاحتمالات، ولكن دعونا ننتهز الفرصة لقتل فريد من نوعه. أولاً، دعونا نقتل الحارس ونأخذ قناعه. بعد ذلك، دعونا ندخل وتفقد المنطقة. نحن نتجه إلى الموقع لاحتمال وقوع جريمة قتل فريدة من نوعها.

الاختبارات:

  • اقتل Roths دون استخدام سلاح بعيد المدى

أولاً، دعنا نقتل الروث المزيفين، وعندها فقط حرر الميكانيكي حتى يتمكن من خفض الشبكة. بعد تحرير الميكانيكي، شاهد الفيديو. أشعل ماكسويل النار في المسرح بأكمله، لذا فهذه هي حركتنا، فلنذهب إلى الأعلى ونقطع الحبل. دعونا نشاهد الفيديو. الآن نهرب من المسرح.

الاختبارات:

  • اترك قصر الحمراء في أقل من 90 ثانية

لقد خرجنا.

تمت المهمة.

الجوائز.
3,730 جنيه إسترليني. XP 4250. مخطط مصاص الدماء.

الجزء 9

المهمة 1 | مشكلة كبيرة

لدينا معلومات حول مكان وجود الكفن. ستكون هناك حفلة قريبًا، وسيكون ستاريك هناك. سيحاول سرقة الكفن، لكن يجب أن نوقفه. أولا، دعونا نتلقى دعوات للحفل الراقص. نحن نتجه إلى منزل جلادستون.

الاختبارات:

  • لا تقتل رجال الشرطة

لم تكن عائلة جلادستون موجودة. لكن الفتاة رأت كيف افترقت العربتان. ذهب السيد جلادستون إلى اليمين، فلنذهب إلى هناك. نحن هنا، لديه حفل استقبال خاص هنا. نتسلل بعناية إلى الخيمة ونسرق الدعوة. أنت الآن بحاجة لسرقة دعوة السيدة جلادستون. هي في المحطة. إنهم يحرسونها، وبعد انتظار اللحظة المناسبة، نسرق الدعوة. الآن لإكمال المهمة بالكامل، نقوم بسرقة عربة السيدة جلادستون.

الاختبارات:

  • لا تؤذي طاقم جلادستون

نحن نسرق العربة بثقة ونسلمها إلى سانت جيمس بارك.

تمت المهمة.

الجوائز.
1580.00 جنيه إسترليني. XP 850. تصميم مصافحة الشيطان.

المهمة 2 | الزي مثير للإعجاب


يلتقي جاكوب مع أبيرلاين لمناقشة كيفية جلب الأسلحة إلى الكرة. من أجل حمل سلاح إلى النقطة، سيحتاج فريدي إلى زي حارس. حسنًا، دعنا نتسلق كنيسة سانت مارتن ونتفقد المنطقة. ودعنا نذهب لالتقاط الزي الرسمي.

الاختبارات:

  • لا تقتل أحدا

ننزل بهدوء ونتسلل إلى الحارس ونطرده ونأخذه إلى مكان منعزل. نحن نأخذ الزي الرسمي، ولكن علينا إخفاء الجثة.

الاختبارات:

  • إخفاء الجثة في العربة

نرمي الجثة في أول عربة نصادفها ونأخذ ملابس فريدي.

تمت المهمة.

الجوائز.
1580.00 جنيه إسترليني. XP 850. حزام القاتل الرئيسي.

المهمة 3 | سياسة الأسرة

لقد اختفت خطط ترميم قصر باكنغهام، لذا سيتعين علينا الاكتفاء بالنسخ. لكن الأمير دوليب يمكن أن يعطينا نسخا، لكننا بحاجة إلى إكمال المهمة له. دعونا ننكب على العمل.

الاختبارات:

  • سرقة عربة دون الدخول إلى الفناء
  • يجب ألا تتعرض العربة لأضرار تزيد عن 50%

لا يسمح لنا بدخول الفناء. لذلك سنفعل كل شيء من سطح المبنى. ولجعل الحصان يغادر الساحة، نقوم بإخافته، ونرمي قنبلة دخان عند قدميه، وننتظر حتى يغادر الحصان الساحة. ثم نركب العربة ونذهب إلى ديليب ونلتقطه، وبعد ذلك، وفقًا لتعليماته، ننقل جميع الشخصيات الشهيرة في لندن إلى وجهتهم. وبعد أن اتبعنا كافة التعليمات أخبرنا الأمير بمكان وجود نسخ الترميم. نعيد الطاقم إلى مكانه.

تمت المهمة.

الجوائز.
3080.00 جنيه إسترليني. XP 1600. عباءة النصر.

المهمة 4 | الاخير


نحن هنا في الكرة، لذلك لدينا الرسومات في غرفة المعيشة، للوصول إلى هناك نحتاج إلى مفتاح، ولهذا نأخذ الحارس، ودعه يقودنا إلى الباب، وهناك نطرده ونفتحه الباب، افتح الصندوق، وأخذ الرسومات. نتوجه إلى مدخل منشأة التخزين. ولكن بعد ذلك أوقفتنا السيدة دزرائيلي وأخذتنا إلى الملكة فيكتوريا نفسها لتعريفنا. دعونا نشاهد الفيديو. بينما ترقص إيفي مع ستاريك، نسيطر على جاكوب ونذهب إلى أبرلين ونلتقط المعدات. وهناك معلومات تفيد بأن أفراد ستاريك يقفون على الأسطح بدلاً من الحراس. نحن نقتلهم، ليس عليك التسلل، ولكن فقط اقتلهم بوحشية. الآن دعونا نحرر السجناء. وسوف نقتل كل المحتالين في ستاريك.

الاختبارات:

  • تحرير جميع مجموعات الحرس الملكي

نقفز إلى الأسفل ونلقي قنبلة دخان ونقتل المحتالين ونطلق سراح الرهائن. نحن نفعل الشيء نفسه مع المجموعة التالية على الجانب الآخر. قُتل جميع المحتالين. نعطي المعدات لـ Evie ونركض إلى مدخل مخزن التخزين، Starrick موجود في مكان ما هناك. ولكن لم يكن الأمر كذلك، كان يعقوب في خطر. نلعب بشخصية إيفي، ونركض سريعًا لإنقاذ جاكوب، وندخل إلى الداخل ونركض نحو ستاريك. أنشأ ستاريك نوعًا من الجدار الواقي.

نمررها وندخل المعركة ونستخدم كل الهجمات ونقوم بهجمات مضادة. تعطيه إيفي شفرة في معدته، لكن لا فائدة منها، فالكفن يشفي ستاريك. يعقوب يتدخل. يهاجم بسرعة، ونحن نغرق النصل في صدره، ولكن لا يوجد أي نقطة. نحاول إضعافه بمساعدة إيفي، لكن الأمر لا ينجح. يوجه جاكوب وإيفي الضربات الأخيرة له. دعونا نشاهد فيديو طويل. نهاية!

تعريف

أولاً يجب أن تجد السيد دريدج. لإكمال مهمة ثانوية، يجب ألا تقتل رجال الشرطة. من النقطة المشار إليها، اتجه شرقا، مختبئا من رجال الشرطة. استخدم رؤية النسر الخاصة بك لاستكشاف المنطقة حتى تجد هدفك. بعد ذلك، سيتغير هدف المهمة - يجب اختطاف Dredge. للقيام بذلك، اصعد إلى الشرفة لتحديد الموقع الدقيق للهدف وحارسه.

في لعبة Assassin's Creed Syndicate، يتحرك السيد Dredge حول الموقع ويتوقف في بعض الأحيان فقط. عليك أن تلتقط اللحظة التي يغادر فيها الشرطة لفترة. بالمناسبة، من الأفضل تعطيل الأخير على الفور (دون قتلهم) حتى لا يتدخلوا في المستقبل.

أمسك Dredge بمجرد وصول اللحظة المناسبة وأخرجه عبر المخرج القريب (هناك أربع طرق للخروج من الساحة إجمالاً). اترك المنطقة الحمراء، وبعد ذلك سيتم إكمال المهمة.

عند الوصول إلى نقطة التفتيش الأولى، يجب عليك العثور على أسلحة غير قانونية. باستخدام رؤية النسر، ابحث عن ثلاث عربات مع البضائع المطلوبة. كل واحد منهم يحرسه البلطجية، على الرغم من أن مجموعات منهم غالبا ما تتحرك حول الموقع.

وبناء على ذلك، يمكنك تخمين اللحظة التي لن تتمتع فيها العربة بالأمن. ابحث في الثلاثة، وستجد أن إحداها تحتوي على البضائع المطلوبة (بالنسبة لنا كانت العربة الواقعة في أقصى الغرب).

بمجرد العثور على السلاح، تسلق إلى أقرب سطح. قريبا سيتم نقل العربة إلى مكان آخر، لكن عليك أن تتبعها. أثناء سيرك عبر أسطح المنازل، شاهد حتى يتوقف الطاقم عند المحطة النهائية.

اتبع إدوارد والدفاع عنه من الأعداء. للقضاء على عربات العدو، أطلق النار على السائقين، وبعد ذلك، عندما تنفد الذخيرة، اذهب إلى الكبش. بعد القضاء على جميع المعارضين، يمكنك اللحاق بإدوارد وتسلق عربته. اذهب إلى المصنع الشامل.

يمكنك الدخول إلى المصنع من خلال السقف. بعد أن اخترقت الغرفة، سوف تواجه بضعة أعداء. يمكن إغراء الباقين الموجودين في الطابق الأدنى بالصفير والوقوف على الدرج وقتلهم واحدًا تلو الآخر. أخيرًا، انزل إلى الطابق الأول وابحث عن المكتب الذي به العقد. احصل على مستنداتك واترك بنفس الطريقة.

يجب عليك القضاء على لوسي ثورن، وأيضًا، كأهداف ثانوية، سرقة المفتاح من Yeoman Warderan والتحدث إلى Ollie. للحصول على مكافآت إضافية، اتجه شمالًا من نقطة المهمة على الخريطة وابحث عن Ollie هناك.

بعد هذه المحادثة قم بتفعيل رؤية النسر للعثور على الحراس المزيفين وقتلهم. في الوقت نفسه، انتقل إلى Chief Yeoman، الذي سوف يسير على مسافة ليست بعيدة عن الحراس المزعومين. هنا يمكنك ضرب عصفورين بحجر واحد.

ثم ابحث عن ثلاثة ضباط إنفاذ قانون مزيفين آخرين وقم بالقضاء عليهم، ثم عد إلى Ollie وتحدث معه مرة أخرى. انتقل الآن إلى العلامة الموجودة على الخريطة على شكل جمجمة أرجوانية. بمجرد الوصول إلى هناك، أدخل المبنى واصعد إلى الطابق العلوي.

حاول التسلل دون أن يلاحظها أحد - ستجد لوسي ثورن في الطوابق العليا. تخلص منها واهرب بنفس الطريقة التي أتيت بها إلى هنا. اصعد إلى القارب وستنتهي المهمة.

في هذه المهمة عليك الدخول إلى أحد البنوك الإنجليزية والقضاء على فيليب تابيني. تشمل الأهداف الإضافية اختطاف رئيس الأمن الذي يتجول في الجزء الشمالي الغربي من البنك، ومدير البنك الذي سيوفر سهولة الوصول إلى القبو، وقتل حارس أمن هذا القبو.

اصعد إلى سطح البنك وابحث عن نافذة مفتوحة على الحائط على اليمين. ثم استخدم السهم المسبب للهلوسة ضد حارس القبو (إنه في المستوى 8، لذا يحتاج السهم إلى الترقية مرة واحدة على الأقل)، أو استخدم هجومًا جويًا.

اترك المبنى واذهب عبر النافذة الموجودة في الجزء الشمالي الشرقي من الجدار. ستجد هناك صندوق أدوات ومدير بنك يتحرك باستمرار. احترس من هذا الرجل وصعقه من الخلف. في المستقبل، بمساعدتها سوف تكون قادرا على اختراق التخزين. بعد أن وصلت إلى النقطة الأخيرة، اترك البنك واترك المنطقة الحمراء.

الجزء 7

المهمة هي التجسس على رئيس الحكومة. بعد أن وصلت إلى النقطة، تسلق سطح المنزل المحدد والقفز من هناك إلى القش. القضاء على الخصم القريب والانتقال إلى العلامة التالية. للحصول على مكافآت إضافية، لا يمكن قتل الحراس المحليين.

من خلال المكدس، يمكنك مراقبة رئيس الوزراء دون خوف من اكتشافك. عندما يغادر السياسي منطقة الاستماع، اخرج من القش والتزم بالمنطقة الصفراء على الخريطة المصغرة. إذا لاحظك الحراس أو رئيس الوزراء، فستفشل المهمة على الفور. استخدم رؤية النسر لتجاوز الحراس واتباع الطريق الصحيح.

بعد انتهاء محادثة السياسي، سيتم اكتشافك بواسطة قناص. للحصول على تحدي إضافي، يجب عليك قتله قبل أن يطلق رصاصة واحدة. عندما يستهدفك، سيظهر الزر المقابل على الشاشة الذي تحتاج إلى الضغط عليه بسرعة. اصعد إلى السطح واقتل القناص.

حارس شخصي

لتنشيط الذاكرة، اصعد إلى السطح وقف على الحافة. بعد ذلك، اتبع النقطة المشار إليها على سطح آخر، ثم استخدم رؤية النسر لاكتشاف مواقع العدو.

عليك أن تتعامل مع مجموعتين، وبأسرع ما يمكن (المؤقت هو عمر العربة). للحصول على المزامنة الكاملة، يجب ألا تقل صحة العربة عن النصف.

بعد ذلك، اصعد إلى أقرب عربة واتبع العربة المميزة. بعد أن اقتربت منها، قفز على السطح والقضاء على السائق. سيتم احتساب إكمال هذه الإجراءات في دقيقة واحدة ضمن مهمتك الإضافية التالية. أخيرًا، اترك منطقة الخطر لبدء مشهد سينمائي.

في هذه المهمة يجب عليك حماية الفتاة من الصحفيين. من الضروري نقل دزرائيلي من نقطة إلى أخرى مع مراوغة الصحافة. بعد أن وصلت إلى النقطة الأخيرة، اخرج من العربة ورافق السيدة دزرائيلي عبر الأزقة.

في النهاية ستوصل المرأة إلى النقطة الأخيرة، وبعدها سيبدأ المشهد. ثم يتبين أن كلب دزرائيلي قد هرب، والأمر متروك لك للعثور عليه. قم بزيارة عدة مواقع وأعد الحيوان. ثم مرة أخرى سوف تأخذ عربة وترافق الفتاة إلى 10 داونينج ستريت.

المال السهل

اذهب واحصل على Abberline، ثم اذهب إلى المزورين. هناك، باستخدام رؤية النسر، ابحث عن الهدف المطلوب، ثم انتظر حتى تصعد على متن الحافلة مع الحراس. استخدم أقرب عربة واتبعهم، ولكن في الخفاء. اتبع طاقم العدو إلى المحطة النهائية.

اخرج من النافذة على الجانب الآخر من المنزل واقتل الحراس هناك - واحد تحت النافذة والآخر بالقرب من الدرج. انتقل إلى النقطة المشار إليها، إلى الغرفة في الجنوب، حيث ستكون الأموال المزيفة - احرقها.

إهبط الدرج، أزل الحارس وخذ لوحة الطباعة. توجه إلى العلامة التالية التي تشير إلى بنك إنجلترا. عند المدخل، تعامل مع الشرطي، وتصرف سرا، وتسلق إلى السطح. ثم انتقل إلى الجانب الآخر من المبنى وتسلق عبر النافذة.

في الغرفة، افتح قفل الباب والمضي قدما. ستكتشف قريبًا صندوقًا يتطلب مهارة عالية المستوى لكسره. تعامل مع الحراس المتبقين واترك للتحدث مع Abberline.

هدف التوأم هو العثور على صندوق يحتوي على معلومات قيمة. يوجد في المنطقة المحظورة ثلاثة صناديق فقط، ولكن لن يكون هناك أي وثائق في أي منها. بطريقة أو بأخرى، يجب عليك البحث عنهم جميعا.

للحصول على مزامنة بنسبة 100%، انتقل إلى النافورة الموجودة في الجزء الغربي من المنطقة المحرمة. الصندوق هناك فارغ أيضًا، ولكن لفتحه والتأكد من ذلك، يجب عليك صرف انتباه الحارس الذي سيساعدك به هنري. اضغط على المفتاح المناسب ليقوم شريكك بإلقاء قنبلة دخان، ثم افتح الصندوق.

اذهب الآن إلى المنزل الواقع في الجنوب الشرقي من هذه المنطقة. بمجرد وصولك إلى الأرض، قم بالقضاء على الحارس عند الباب وادخل إلى الداخل. في الطابق السفلي، تسلل أو اقتل عدوًا آخر.

في الغرفة أعلاه، تعامل مع العدو وافتح الصندوق - سيكون فارغًا. التالي في الشمال الشرقي، في الزاوية. عند النافذة على الجانب الأيمن من المنزل، استخدم الدرج وانزل. أدناه، جذب انتباه العدو وصعقه، ثم افتح الصندوق.

تم فتح ثلاثة صناديق، لكن لا يحتوي أي منها على ما تبحث عنه. الآن يجب عليك اختطاف أحد فرسان الهيكل الذي يمكنه إخبارك بمكان المستندات. في الشمال الغربي من الموقع، ابحث عن نافذة وتسلق إلى الغرفة مع Templar. من السهل اختطافه، لأنه وحيد هناك.

بعد ذلك، يجب عليك معرفة ما حدث لهنري. عند العلامة المشار إليها، تحدث إلى الفتاة والمضي قدما. باستخدام رؤية النسر، ابحث عن عربة النقل في المطاردة الساخنة، والتي ستقودك إلى الشهود التاليين. تحدث معهم أثناء التخفي (سيكون هناك أعداء بالقرب منك)، ثم اذهب إلى الدرج المؤدي إلى النفق.

في تحت الأرض، قم بالوصول إلى المكان الذي يُحتجز فيه هنري، وتعامل مع الأعداء على طول الطريق. يمكن قتل العدوين الموجودين في الغرفة مع هنري بالبراميل المعلقة بمجرد إطلاق النار على الكابلات (مهمة اختيارية). قم بفك قيود هنري واترك منطقة الخطر.

بالمناسبة، لن تتمكن من الخروج بسهولة، لأن هنري لا يزال مقاتلًا. عندما يرمي قنبلة دخان، ستتمكن من الاختباء من عصابة المعارضين القادمة.

ولكن بعد أن تجد نفسك على الأرض، استخدم سكينًا لقطع الكابل بالبرميل المعلق. أخيرًا، أثناء الشجار في المنطقة التالية، سيوجهك Eevee نحو القناص. اصعد إلى السطح وأخرجه، ثم غادر.

الهدف من المهمة هو الوصول إلى إيرل كارديجان (الجمجمة الأرجوانية على الخريطة). يجب عليك الدخول إلى مبنى البرلمان، حيث ستحتاج إلى شرطي فاسد. وفي حالة أخرى، يمكنك التحدث إلى أحد السياسيين الذي سيأخذك شخصيًا إلى العد. هذا الشخص موجود في الطابق الأرضي، في منتصف المبنى تقريبًا.

لكن للتحدث مع أحد السياسيين، فإن أول شيء عليك فعله هو العثور على كلمة المرور الخاصة بالوزير. ويتجول الأخير حول الفناء الواقع شمال المبنى الرئيسي. بعد حصولك على الرمز، شق طريقك إلى المبنى الرئيسي عبر الشرفة الموجودة على الجانب الأيمن واقتل الحارس هناك. فقط بعد ذلك ستتمكن من التواصل مع السياسي.

الطريق الذي سيأخذك إلى إيرل كارديجان مليء بالمعارضين. بعد قتلهم جميعًا، عليك التعامل مع الهدف الرئيسي ثم مغادرة منطقة الخطر.

الجزء الثامن من Assassin's Creed Syndicate

لتفعيل الجزء الثامن عليك مسح ثلاثة مواقع كبيرة محددة على الخريطة. في الجزء الثالث، أتيحت لك الفرصة بالفعل للاستيلاء على وايت تشابل. وفقا لذلك، حتى بدون إكمال المهام الإضافية، سيكون لديك على أي حال منطقة تم التقاطها واحدة على الأقل.

ومع ذلك، سيتعين عليك الآن التغلب على المزيد من المناطق، وإلا فلن يتم فتح الوصول إلى المهام الرئيسية التالية. ركز على ريتشموند أبون تيمز حيث أن هذا الموقع هو أحد أسهل المواقع. قبض على جميع فرسان الهيكل وحرر الأطفال حتى تنفتح أمامك "حرب العصابات". بعد التقاط ثلاثة مواقع ستفتح الجزء الثامن.

اتجه نحو الشمال الشرقي نحو المنزل، حيث يتعين عليك الدخول من المدخل الخلفي. هناك، تحدث إلى البواب، انزل الدرج وابحث عن روث. بعد محادثة قصيرة، انتقل بنقله إلى النقطة التالية.

جنبا إلى جنب مع روث، انتقل إلى السكك الحديدية. في المنطقة، يجب عليك العثور على خمس متفجرات وتدميرها، وللحصول على المزامنة الكاملة، قم بذلك أثناء وجودك في القطار.

أي أنه يجب عليك الوقوف على عربة متحركة حتى تكتشف المتفجرات باستخدام رؤية النسر. وبطبيعة الحال، عندما تلاحظ الديناميت، سيتم احتساب الهدف الإضافي، وسوف تكون قادرا على النزول.

المحطة يحرسها العديد من الأعداء. بالنسبة للمهمة الاختيارية الثانية، سيتعين عليك تفجير الديناميت باستخدام الحرق العمد. لكي تظل غير مكتشف، تحرك بجوار القاطرة، على الجانب الآخر من الأعداء.

توجد خمس قطع من المتفجرات في غرفتين كبيرتين. ويقع أحدهما في أعلى الموقع، أي في الزاوية الشمالية الغربية. ومع ذلك، ليس عليك الاختباء من الحراس وقتلهم فقط.

يمكنك جذب حشد من الأعداء في وقت واحد للتعامل معهم في وقت واحد، ولكن بعد ذلك يجب عليك تخزين السهام المخدرة والقنابل الدخانية في حالة الطوارئ.

يجب عليك أيضًا العثور على السائق واختطافه. يقع في المبنى على الجانب الأيمن من الموقع. للعثور عليه، اصعد إلى الطابق الثاني، حيث تكمن إحدى المتفجرات، وقم بتشغيل رؤية النسر الخاصة بك.

وللتغلب على الصعوبات المستقبلية، يمكنك على الفور التعامل مع الأعداء الذين يقومون بدوريات في القطار في الجزء الشمالي الشرقي من الموقع. أخيرًا، أمسك بالسائق واقوده إلى العلامة الموجودة على الخريطة (القطار التالي).

مهمة روث التالية، كما يوحي الاسم، هي اختطاف أفراد معينين. اذهب مع صديق إلى المعرض الوطني المميز بنقطة على الخريطة. بعد أن وصلت إلى المكان، اتجه شمالًا على طول الزقاق الذي ينحدر تدريجيًا، وتحدث هناك مع الفتاة المتسكعة عند البوابة.

ستجد فوق البوابة الثانية سلالم تؤدي إلى الأسفل. ستجد في المنطقة الجديدة العديد من الحراس، لكن لا يجب أن تقتلهم إذا كنت تريد المزامنة الكاملة. اصعد إلى السطح وقم بتشغيل رؤية النسر - وبهذه الطريقة ستجد الهدف الموجود إلى الشمال منك. انزل إلى الشارع بالقرب من الدرج، حيث يقوم حارس واحد بدوريات. انتظر حتى يصبح ظهره لك ثم صعقه.

خذ الدرج إلى الطابق السفلي. امش على طول الممر واقضي على رجل الدورية. في المقطع التالي، ستقابل أربعة أعداء آخرين - على الجانب الأيسر من الموقع، وفي الممر القريب.

اختبئ في فجوة الجدار ولاحظ الهدف الذي يتجول في مكان قريب. حدد جميع الأعداء برؤية النسر، وصعق أقربهم وقم بإخفائه في الكوة التي كنت تختبئ فيها للتو. انتظر الحارس الثاني وافعل نفس الشيء معه، لكن لن تتمكن من إخفاء الجثة، لذا افعل ذلك بعيدًا عن الأعين المحتملة.

يمكن ترك الحارسين الموجودين في الممر الآخر، لذا اذهب الآن إلى الغرفة التي يوجد بها هدفك. عندما يتحرك العدو إلى الجانب الأيمن من الغرفة، ادخل إلى الداخل وافتح الصندوق الموجود في زاوية الغرفة (تتطلب مهارة عالية في فتح القفل). الآن يمكن اختطاف هاتي. بالمناسبة، إذا لاحظتك قبل الإجراء مباشرة، فلن يتم احتساب المهمة الإضافية تجاهك.

العودة بنفس الطريقة. في الزقاق، انتقل إلى النقطة الموجودة على الخريطة، والتي تؤدي إلى مسار متفرع إلى حد ما، ولكن آمن. ضع هاتي على العربة وتوجه إلى حديقة سانت جيمس. على الفور، احصل على هدف جديد - بنيامين رافلز. للقيام بذلك، تسلق على سطح المنزل في الشرق واستخدم رؤية النسر. بعد تحديد جميع الأعداء، انتظر حتى يصبح Ben بمفرده، أو قم بالقضاء على جميع الأعداء بنفسك، وعندها فقط أمسك به.

للحصول على الالتقاط الخفي والمزامنة الكاملة، انتقل إلى جنوب المنتزه، وتحرك على طول أسطح المنازل. هناك، انزل إلى الشارع جنوب المنتزه مباشرة واتبع عربة الشرطة. عندما تختفي، اذهب إلى الحديقة.

احتمي في القش وانتظر حتى يتحرك رافلز بعيدًا عن الشرفة الأرضية في المنتصف. بعد ذلك، اختلط مع الحشد، والوصول إلى الشرفة وانتظر حتى يعود الهدف مرة أخرى. هذا هو المكان الذي تمسك به. لتعود إلى العربة بسلام، عليك ألا تقف على المناطق الحمراء في الخريطة المصغرة. اخرج من المدخل الغربي عندما تمر عربة الشرطة.

الرجل الأخير موجود في سكوتلاند يارد. بالمناسبة، لا تسلك الطريق المشار إليه المؤدي إلى الجنوب، لأنه سيقودك مباشرة إلى حشود من الأعداء. من الأفضل التوجه شمالًا والدوران للوصول إلى مكان آمن.

يعيش تشيستر سوينبرن في مكان ما في المنطقة. اصعد إلى سطح أقرب مبنى واتبع المباني المجاورة حتى النقطة المشار إليها. بمجرد وصولك إلى منزل تشيستر، ابحث عن النافذة المفتوحة على الجدار الشمالي وتسلق إلى الداخل.

سوف يكون سوينبرن في غرفته. عندما يبتعد، تسلل خلفه وأمسك به. ومع ذلك، قبل ذلك، فإن الخطوة الأولى هي مسح طريق الهروب المستقبلي. هناك الكثير من حراس الأمن في سكوتلاند يارد، لذا سيتعين عليك قضاء عدة عشرات من الدقائق للعمل بصمت.

يوجد حارس عند المدخل الرئيسي، لذا اذهب إلى الباب الآخر على اليمين. هناك، انعطف يمينًا مرة أخرى حتى تصل إلى الشارع الرئيسي. بعد المشي حول المبنى، سوف تصل إلى سيارتك.

الألعاب والترفيه

في ورشة عمل Starrick، تحدث إلى Roth واصعد الدرج إلى السطح. الهدف من المهمة هو العثور على صناديق بها متفجرات ونقلها إلى أربع مناطق مختلفة من الموقع. التحدي الإضافي هو إكمال اللعبة بشكل نظيف دون قتل أي شخص. ضع في اعتبارك أن إكمال هذه المهمة بهذه الطريقة أمر صعب للغاية.

أولا وقبل كل شيء، استخدم رؤية النسر الخاصة بك وحدد القناصين على الأسطح. يوجد سهمان في مناطق البحث الرئيسية، وآخرهما في جنوب شرق الموقع. بمجرد أن تتعامل معهم عن طريق صعقهم، قم بنفس المهمة مع حارس القدم الذي يتجول في الشارع بالقرب من مكان القناص الثالث. يسير الحارس الثاني في الجزء الغربي من الموقع، والثالث أعلى وعلى اليمين، لكن ليس من الضروري لمسه.

بعد أن تعاملت مع خصومك، اركض إلى الصناديق المميزة وأذهل الأعداء الأقرب إليهم. يمكنك أن تأخذ الصناديق في الشرق دون خوف، لأن الحارس عند البوابة الشمالية الشرقية لن يلاحظك. أمسك الصندوق واسحبه إلى العلامة الجديدة، والتي من المرجح أن يتم وضع علامة عليها في مكان قريب. يمكن وضع الصندوق في أي وقت للقضاء على العدو.

بعد تسليم القطع الأربع، عد إلى روث وتحدث. سيطلب منك معروفًا آخر - يوجد أطفال أسرى في المنطقة المحظورة.

في المبنى الواقع في الشمال الشرقي من الموقع، تسلق عبر النافذة وابحث عن غرفة بها أطفال - افتح الباب لإنقاذهم. سيكون ثلاثة أطفال فاقدًا للوعي، لذا سيتعين عليك سحبهم إلى الخارج. سيكون لديك ثلاث دقائق لإنقاذ جميع الأطفال. للحصول على المزامنة الكاملة، عليك القيام بذلك في قسمين.

الفعل النهائي

يجب عليك القضاء على ماكسويل روث. بالإضافة إلى الهدف الرئيسي، سترى أيضًا ثلاثة أهداف إضافية على الخريطة: شعار أرجواني للسائق، وشعار أزرق للنادلة، وشعار أخضر للمأمور.

ستساعدك العلامة الخضراء على الدخول إلى المسرح. يقع المحضر نفسه عند المدخل الأيمن للمبنى. لكن قبل ذلك، اهزم الحارسين الموجودين في الحديقة الواقعة غرب المسرح، والتقط القناع. بعد ذلك، سوف يرافقك المحضر إلى الخارج.

بعد صعود الدرج، تعامل مع اثنين من المعارضين في الغرفة الأولى. اخرج إلى الشرفة وحدد الأهداف المحتملة. بالمناسبة، في الطابق الثاني، يمكنك التحدث إلى النادلة وتسمم المشروب الذي تقدمه.

الآن عليك أن تقتل آخر الأعداء المقنعين. باستخدام مهارة القرصنة الثانية، يمكنك الدخول إلى الغرفة التي يُحتجز فيها السائق. من أجل إطلاق سراحك، سوف ينزل لك سلمًا يمكنك من خلاله الصعود إلى أعلى المسرح وقطع الحبل. نتيجة لذلك، سوف يقع الهيكل على روث.

خلاف ذلك، سيتعين قتل الهدف بالطريقة القديمة. اترك المسرح.

الجزء 9

مشكلة مزدوجة

للحصول على المكافأة الإضافية لهذه المهمة، لا يمكنك قتل ضباط الشرطة. بادئ ذي بدء، انتقل إلى النقطة التي تشير إلى منزل جلادستون. بعد أن وصلت إلى العلامة، انتقل إلى العلامة التالية. عند الباب سوف تقابل فتاة سترشدك إلى الطريق الإضافي. هنا سيتعين عليك استخدام وسائل النقل، لأن الطريق المباشر إلى السيد جلادستون طويل جدًا.

على الفور، تسلق إلى السطح واستخدم رؤية النسر لتحديد جميع ضباط إنفاذ القانون وهدفنا. من الأخير تحتاج إلى سرقة الدعوة الموجودة على الطاولة تحت خيمة ضخمة. انتقل إلى السطح، الذي يقع على يمين الهدف، وأذهل اثنين من رجال الشرطة (أحدهما يحرس أعلى من الطاولة، والثاني على اليسار). بعد التعامل معهم، اصعد إلى الطاولة واحصل على الدعوة.

الآن عليك أن تفعل الشيء نفسه مع دعوة السيدة جلادستون. ستجدها مع نفس مرافقة الشرطة في المحطة. تحرك تحت سقف المحطة خلف المرأة، وعندما تتوقف عند المقعد، انزل إليها واجلس على الجانب الآخر من المقعد. اسرق الرسالة واركض إلى الهدف النهائي - عربة السيدة جلادستون، ثم انطلق بعيدًا.

تحدث مع البواب واذهب إلى كنيسة القديس مارتن. بعد التسلق عليه، تعقب الحراس باستخدام رؤية النسر. بعد ذلك، تجاوزهم وصعقهم - ليست هناك حاجة لقتلهم للقيام بالمهمة الإضافية.

يسير الحارس في وسط المنطقة المحظورة. يتجول الحارس الأكثر ضعفًا بالقرب من أسفل الموقع. اتبعه من المبنى ثم اطرده عندما ينتقل إلى مكان بعيد. وضع الجثة في مكان للاختباء وتغيير ملابسه.

سياسة الأسرة

اركض على طول السقف إلى العلامة. في الفناء، لا تنزل إلى الأرض للحصول على المزامنة الكاملة، ولكن استخدم قنبلة فولتية أو سهام مهلوسة على ظهور الخيل. بعد ذلك، اقفز على سطح العربة وانتقل إلى النقطة التالية.

المحطة التالية هي البرلمان، حيث سيتم إنزال أحد الركاب. بعد ذلك، عليك الوصول إلى مقر إقامة جلادستون، ثم إلى نادي السادة.

ليلة لا تنسى

بشخصية إيفي، اتبع جاكوب إلى القاعة. اسرق المفتاح من الهدف المحدد (العلامة الخضراء - الحارس) واذهب إلى الغرفة في الطابق الثاني للحصول على المزامنة الكاملة. بعد سرقة المفتاح، يجب عليك الاستيلاء على أحد الحراس عندما يكون بعيدا عن أنظار رفاقه.

في الغرفة في الطابق الثاني، خذ المخططات من الصندوق، ثم عد إلى القاعة. بعد المشهد السينمائي، ستبدأ طريقة اللعب الخاصة بـJacob. مرة أخرى من القاعة، اصعد إلى الطابق الثاني، ودون الدخول إلى الغرفة السابقة، انتقل إلى الجانب الآخر من الأرض. هناك، استخدم النافذة المفتوحة وتسلق السطح إلى Abberline.

في المكان المحدد، أعد سلاحك، وبعد ذلك سيتعين عليك التعامل مع الأسهم على الأسطح في ثلاث دقائق. سيتم بعد ذلك إعطاؤك هدفًا آخر - قتل 16 غشاشًا. للحصول على المزامنة الكاملة، بالتوازي مع ذلك، يجب عليك إنقاذ الحراس المأسورين.

بعد إكمال جميع الأهداف، تسلق مرة أخرى إلى السطح وأعطي إيفي إشارة. اذهب الآن إلى الخزان. استخدم الدرج وانتقل إلى الجانب الآخر، إلى العلامة. هدفنا النهائي - كروفورد ستاريك - قريب.

سيؤدي الاقتراب منه إلى ظهور مشهد سينمائي، وبعد ذلك ستتحول اللعبة إلى Eevee. في أربع دقائق، عليك الوصول إلى العلامة، والقضاء على جميع الأعداء على طول الطريق.

قاتل العقيدة: النقابةلعبة أكشن ومغامرة تم تطويرها بواسطة استوديو التطوير يوبيسوفت كيبيكوالتي تعد السلسلة الأخيرة من الألعاب أحد المشاريع الكبرى وحدة. تم إصدار اللعبة على PS4 وXbox One في 23 أكتوبر 2015، ولكن تم تأجيل إصدار Syndicate على الكمبيوتر الشخصي حتى 18 نوفمبر تقريبًا من نفس العام. تم ذلك من أجل تحسين نسخة الكمبيوتر من اللعبة؛ لا تزال هناك أساطير حول الوحدة المكسورة. ستدور أحداث اللعبة في ذروة الثورة الصناعية في لندن الفيكتورية. من النقطة الرئيسية، أكد المطورون عدم وجود وضع متعدد اللاعبين، مع التركيز على الاستيلاء على الأراضي، وتوسيع حملة اللاعب الفردي.

طريقة اللعب

لأول مرة في Assassin's Creed، يمكنك التبديل بحرية بين بطلين. للقيام بذلك، انقر فوق جالخامس القائمة الرئيسية ألعاب. ستكون هناك أيضًا في اللعبة امرأة ستلعب من أجلها بالإضافة إلى الشخصية الرئيسية. يستخدم الشخصية الذكورية جاكوب فراي القوة الغاشمة ويتخصص في المقام الأول في القتال المباشر. تفضل أخته التوأم إيفي استخدام التخفي، معتمدة على قدراتها الفكرية وذكائها. هذه المرة في ترسانة تهمنا: المفاصل النحاسية والمسدسات والعصي والكوكريس المنحنية (السكاكين) والسيوف. أصبح نظام القتال أكثر حدة وأسرع. يتم التجول في لندن، والتي يؤكد لنا المطورون أنها أكبر بنسبة 30٪ من باريس، باستخدام كابل خاص. سيسمح لك بالتحرك بسرعة عبر المباني، بالإضافة إلى إنشاء طرق سريعة للهروب والهجوم. تحتوي اللعبة أيضًا على عربات تسمح لك بالانتقال بسرعة إلى أي نقطة. تنقسم لندن إلى ستة أحياء مختلفة: وستميستر، وذا ستراند، وتاون لندن، ووايت تشابل، وساوثوارك، ولامبيث. لا تحتوي اللعبة على وضع متعدد اللاعبين، وستفتقد اللعبة أيضًا التطبيق المصاحب الذي تم تقديمه فيها قاتل العقيدة الرابع: العلم الأسود. مهمات جانبية في قاتل العقيدة: النقابةمصممة للصراع على السلطة في لندن، والذي سيتم دفعك إليه بشكل دوري أثناء حبكة اللعبة. سيتمكن اللاعبون من اختطاف أعداء فرديين بغرض طلب فدية أو قبولهم في عصابتهم.

مؤامرة وعمل اللعبة

في عام 1868، بدأت الثورة الصناعية في لندن الفيكتورية. من أجل استعادة السلطة وإحياء جماعة الإخوان المسلمين، قرر التوأم جاكوب وإيفي فراي الوصول إلى لندن للقضاء على العصابات الإجرامية التي يديرها فرسان الهيكل. خلال اللعبة، سيتعرفون على شخصيات مشهورة في تلك الحقبة، مثل تشارلز ديكنز، وتشارلز داروين، وألكسندر جراهام بيل، وسيشاركون أيضًا في المؤامرات الملكية للملكة فيكتوريا.

مرشدينا

تم تصميم أدلةنا للحصول على المعرفة المتنوعة وإكمال لعبة Assassin's Creed Syndicate. يُتوقع منك إكمال المهام بأهداف إضافية، وجمع المقتنيات، والبحث عن ألغاز مختلفة، ونصائح للتمرير والارتقاء بالمستوى، بالإضافة إلى كل ما يتعلق بكل ملابس وأسلحة الشخصيات الرئيسية.