Monopoliya o'yin qoidalari. Monopoliya - o'yin qoidalari

Chop eting, kesib oling va o'ynang, shu bilan siz pulingizni tejashingiz mumkin, ammo do'stlaringiz va oilangiz bilan zavqlanish uchun yaxshi stol o'yiniga ega bo'lasiz. Sizni ushbu mashhur o'yin qoidalari bilan tanishishingizni taklif qilamiz.

O'yin boshlanishi
1. O'yin maydonining alohida sektorlarida uylar, mehmonxonalar, mulk hujjatlari va pullarni (nominal qiymatida) joylashtiring. Doskada barcha o'yin qismlarining to'g'ri joylashishini ko'rsatadigan diagramma mavjud.
2. Imkoniyat kartalarini ajratib oling, ularni aralashtiring va ularni orqa tomoni yuqoriga qarab, o'yin taxtasining tegishli joylariga qo'ying.
3. G'aznachilik kartalarini ajrating, ularni aralashtiramiz va ularni orqa tomoni yuqoriga qarab, o'yin taxtasining tegishli joylariga qo'ying.
4. Har bir o'yinchi o'yin chipini tanlaydi va uni "START" maydoniga qo'yadi.

Bankir va bank
5. O'yinchilardan biri bankir sifatida tanlanadi. Agar o'yinda 5 dan ortiq o'yinchi bo'lsa, Bankir o'z ixtiyoriga ko'ra o'yinda faqat shu rol bilan cheklanishi mumkin. Bankir har bir futbolchiga quyidagi kuponlarda 1500 dollar beradi:

  • Ikkita 500 dollarlik banknot
  • To'rtta 100 dollarlik banknot
  • Bitta 50 dollarlik banknot
  • Bitta 20 dollarlik banknot
  • Ikkita 10 dollarlik banknot
  • Bitta 5 dollarlik banknot
  • 1 dollarlik besh banknot

Bankda puldan tashqari, o'yinchilar tomonidan sotib olinmaguncha mulk huquqi, uylar va mehmonxonalar uchun kartalar ham mavjud. Bank shuningdek, ish haqi va bonuslarni to'laydi, ko'chmas mulk garovi bilan kreditlar beradi va barcha soliqlarni, jarimalarni undiradi, kreditlar va foizlarni qaytaradi. Auktsion paytida bankir kim oshdi savdosi ishtirokchisi sifatida ishlaydi.
Bank hech qachon bankrot bo'la olmaydi, lekin u oddiy qog'ozga yozilgan IOU ko'rinishida kerak bo'lganda shuncha pul chiqarishi mumkin.
6. O'yinchilar ikkala zarni ham tashlaydilar. Eng ko'p ochko to'plagan kishi o'yinni boshlaydi. Uning chap tomonidagi o'yinchi keyingi bo'ladi, keyin keyingi va hokazo.

O'YIN TARTIBI
Navbatingiz kelganda, ikkala zarni ham aylantiring va bo'lakni taxta bo'ylab o'q bilan ko'rsatilgan yo'nalishda oldinga siljiting. Siz qo'ngan maydon nima qilishingiz kerakligini aniqlaydi. Bir vaqtning o'zida bir nechta chiplar bitta maydonda bo'lishi mumkin. Qaysi sohada ekanligingizga qarab, sizga quyidagilar kerak bo'ladi:

  • qurilish yoki boshqa ko'chmas mulk uchun uchastkalarni sotib olish;
  • agar siz boshqalarga tegishli bo'lgan mulkda bo'lsangiz, ijara haqini to'lash;
  • soliq to'lash;
  • Imkoniyat yoki G'aznachilik kartasini chiqarib oling;
  • qamoqqa tushish;
  • bepul avtoturargohda dam oling;
  • 200 dollar maosh olish

Ikkala zarda ham bir xil miqdordagi ball
Agar siz zarlarni tashlasangiz va ikkalasi ham bir xil miqdordagi ochkoga ega bo'lsa, bo'lakingizni harakatlantiring va qo'ngan joyingizga qarab harakat qiling. Keyin zarlarni yana tashlash huquqiga egasiz. Agar siz ketma-ket uch marta ikkala zarda bir xil miqdordagi ball olsangiz, darhol Qamoqxonaga borasiz

"START" maydonidan o'tish
Qachon siz to'xtasangiz yoki "START" maydonidan o'tsangiz, strelka bilan ko'rsatilgan yo'nalishda harakatlansangiz, Bank sizga $200 to'laydi. Agar siz, masalan, "START" maydonidan keyin darhol imkoniyat yoki G'aznachilik maydonida bo'lsangiz va "START" maydoniga o'ting" degan kartani chiqarsangiz, bu miqdorni ikki marta olishingiz mumkin.
Agar siz ega bo'lmagan mulkni (ya'ni, boshqa hech bir o'yinchiga egalik guvohnomasiga ega bo'lmagan qurilish uchastkasi) ifodalovchi maydonga tushsangiz, uni sotib olish uchun birinchi tanlovingiz bo'ladi. Agar siz ko'chmas mulk sotib olishga qaror qilsangiz, bankka ushbu o'yin maydonida ko'rsatilgan miqdorda pul to'lang. Buning evaziga siz ushbu mulkka egalik huquqi to'g'risidagi hujjatni olasiz, uni matnni yuqoriga qaratib oldingizga qo'yishingiz kerak. Agar siz ushbu mulkni sotib olmaslikka qaror qilsangiz, bankir uni darhol kim oshdi savdosiga qo'yishi va o'yinchilardan biri to'lashga tayyor bo'lgan narxdan boshlab uni eng yuqori narx taklif qilgan shaxsga sotishi kerak. Mulkni dastlabki narxda sotib olishdan bosh tortgan bo'lsangiz ham, kim oshdi savdosida qatnashishingiz mumkin.

Mulkga egalik qilish
Ko'chmas mulkka egalik qilish sizga uni belgilaydigan bo'shliqda qoladigan har qanday "ijarachilar" dan ijara haqini olish huquqini beradi. Bitta rang guruhidagi barcha ko'chmas mulkka egalik qilish juda foydali - boshqacha qilib aytganda, monopoliyaga egalik qilish. Agar siz butun rang guruhiga ega bo'lsangiz, o'sha rangdagi istalgan mulkda uylar qurishingiz mumkin.

Birovning mulkida to'xtash
Agar siz boshqa o'yinchi tomonidan ilgari sotib olingan mulkda to'xtasangiz, sizdan ushbu to'xtash uchun ijara to'lash talab qilinishi mumkin. Ushbu mulkka ega bo'lgan o'yinchi, keyingi o'yinchi zarlarni tashlashdan oldin sizdan ijara haqini to'lashingizni so'rashi kerak. To'lanishi kerak bo'lgan summa ko'chmas mulkka egalik qilish dalolatnomasida ko'rsatilgan va u erda qurilgan binolar soniga qarab farq qilishi mumkin. Agar bitta rang guruhining barcha xususiyatlari bitta o'yinchiga tegishli bo'lsa, ushbu guruhning har qanday ishlab chiqilmagan mulkida to'xtaganingiz uchun sizdan ijara haqi ikki baravar oshiriladi. Biroq, agar butun rang guruhining egasi ushbu guruhdagi Mulkning kamida bitta uchastkasini garovga qo'ygan bo'lsa, u sizdan ikki barobar ijara haqini undira olmaydi. Agar ko'chmas mulk uchastkalarida uylar va mehmonxonalar qurilgan bo'lsa, ijara haqi ko'tariladi, bu ushbu mulkka egalik dalolatnomasida ko'rsatiladi. Garovga qo'yilgan mulkda qolish uchun ijara haqi olinmaydi.

Xizmat ko'rsatish sohasida to'xtang
Agar siz ushbu maydonlardan biriga (suv yoki elektr kompaniyasi) joylashsangiz, bu biznesni hali hech kim sotib olmagan bo'lsa, sotib olishingiz mumkin. Boshqa ko'chmas mulkni sotib olishda bo'lgani kabi, bankka ushbu sohada ko'rsatilgan miqdorni to'lang. Bu ko‘chmas mulkni boshqa bir o‘yinchi allaqachon sotib olgan bo‘lsa, u sizni ushbu maydonga olib kelgan harakatni amalga oshirganingizda zarga tashlangan ballar soniga qarab ijara haqini olishi mumkin.Agar boshqa o‘yinchi faqat bitta o‘yinchiga ega bo‘lsa Kommunal xizmatlar, ijara haqi zarga tashlangan ballar sonidan to'rt baravar ko'p bo'ladi. Agar u ikkala biznesga ham ega bo'lsa, siz unga o'ralgan ballar sonining o'n barobariga teng miqdorni to'lashingiz kerak. Agar siz natijada bu joyga joylashtirilgan bo'lsangiz. Siz olgan Chance yoki Community Chest kartasidagi ko'rsatmalarga muvofiq, qancha to'lashingiz kerakligini aniqlash uchun zarlarni tashlashingiz kerak. to'lash Agar siz ushbu ko'chmas mulkni sotib olmaslikka qaror qilsangiz, bankir xizmat ko'rsatish korxonasini auktsionga qo'yadi va sotadi. buning uchun eng yuqori miqdorni beradigan o'yinchiga. Siz ham auktsionda qatnashishingiz mumkin.

Dengiz portida to'xtang
Agar siz bunday maydonga birinchi bo'lib qo'nsangiz, siz ushbu portni sotib olish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Aks holda, Bank uni kim oshdi savdosiga qo'yadi, garchi siz uni dastlabki narxda sotib olishdan bosh tortgan bo'lsangiz ham, kim oshdi savdosida ishtirok etishingiz mumkin. Agar kelganingizda port allaqachon egasiga ega bo'lsa, siz egalik guvohnomasida ko'rsatilgan miqdorni to'lashingiz kerak bo'ladi. To'lanishi kerak bo'lgan miqdor siz turgan portga ega bo'lgan o'yinchiga tegishli boshqa portlar soniga bog'liq.

"Imkoniyat" va "G'aznachilik" maydonlarida to'xtang
Bunday maydonda to'xtash, tegishli qoziqdan yuqori kartani olishingiz kerakligini anglatadi. Ushbu kartalar sizdan quyidagilarni talab qilishi mumkin:

  • parchangizni ko'chirdingiz;
  • to'langan pul - masalan, soliqlar;
  • olingan pul;
  • qamoqxonaga bordi;
  • qamoqdan tekin ozod qilingan.

Siz darhol kartadagi ko'rsatmalarga amal qilishingiz va kartani tegishli qoziqning pastki qismiga qo'yishingiz kerak. Agar siz “Qamoqxonadan bepul chiqing” degan kartani olsangiz, uni kerak bo'lguningizcha saqlashingiz yoki boshqa o'yinchiga o'zaro kelishilgan narxga sotishingiz mumkin.
Eslatma: Karta sizning buyumingizni boshqa joyga ko'chirishingiz kerakligini ko'rsatishi mumkin. Agar siz haydash paytida "START" maydonidan o'tsangiz, siz 200 dollar olasiz. Agar siz qamoqxonaga yuborilsa, siz START qutisidan o'tmaysiz.

Soliq maydonida to'xtang
Agar siz bunday maydonni tanlasangiz, bankka tegishli miqdorni to'lashingiz kifoya.

Bepul avtoturargoh.
Agar siz bunday maydonga tushsangiz, keyingi navbatingizgacha dam oling. Siz bu yerda bepulsiz va hech qanday jarimaga tortilmaysiz, odatdagidek operatsiyalarni amalga oshirishingiz mumkin (masalan, ijara haqini yig'ish, o'zingizga tegishli bo'lgan mulkda binolar qurish va h.k.).

Qamoq
Siz qamoqqa yuborilasiz, agar:

  • siz "Siz hibsdasiz" qutisida to'xtab qolasiz yoki
  • Siz “Qamoqxonaga boring” degan imkoniyat yoki G'aznachilik kartasini oldingiz yoki
  • siz bir burilishda ketma-ket uch marta ikkala zarda bir xil miqdordagi ball olasiz.

Qamoqqa yuborilganingizda navbatingiz tugaydi. Agar siz qamoqqa tushsangiz, qayerda bo'lishingizdan qat'i nazar, 200 dollarlik maoshingizni ololmaysiz.
Qamoqxonadan chiqish uchun sizga kerak:

  • 50 dollar jarima toʻlang va navbatingiz kelganda oʻynashni davom ettiring yoki boshqa oʻyinchidan oʻzaro kelishilgan narxda Qamoqdan bepul chiqish kartasini sotib oling va undan ozod boʻlish uchun foydalaning yoki
  • Agar sizda allaqachon mavjud bo'lsa, qamoqdan bepul chiqish kartasidan foydalaning yoki
  • shu yerda qoling, keyingi uchta burilishni o'tkazib yuboring, lekin har safar navbatingizga kelganda, zarlarni tashlang va agar bu burilishlardan birida siz bir xil miqdordagi ballga ega bo'lsangiz, qamoqxonani tark etib, quyidagi maydonlarni bosib o'tishingiz mumkin. kublar ustiga tushadi.

Qamoqxonada bo'lganingizda uchta burilishni o'tkazib yuborganingizdan so'ng, siz qamoqxonani tark etishingiz va piyoningizni zarga tashlangan bo'shliqlar soniga ko'chirishdan oldin 50 dollar to'lashingiz kerak.
Qamoqxonada bo'lganingizda, agar u garovga qo'yilmasa, mulkingiz uchun ijara olishingiz mumkin. Agar siz "qamoqqa jo'natilmagan" bo'lsangiz, balki o'yin davomida "qamoqxona" maydonida to'xtab qolsangiz, bir muddat "hozirgina to'xtab qolganingiz" uchun hech qanday jarima to'lamaysiz. Keyingi burilishda siz harakat qilishingiz mumkin.

Uyda
Bir xil rangdagi barcha mulk uchastkalariga ega bo'lganingizdan so'ng, mavjud uchastkalaringizdan istalganiga joylashtirish uchun Uylarni sotib olishingiz mumkin. Bu sizning mulkingizda qolgan ijarachilardan olinadigan ijara haqini oshiradi. Uyning (ob'ektning) qiymati tegishli mulk hujjatida ko'rsatilgan. Siz o'z navbatingiz davomida yoki boshqa o'yinchilarning navbatlari orasida uy sotib olishingiz mumkin, lekin siz o'z uchastkalaringizni teng ravishda qurishingiz kerak: har bir uchastkada bittadan uy qurmaguningizcha, bir xil rangdagi uchastkalarning birortasiga ikkinchi uy qura olmaysiz. bu rang guruhi, uchinchisi - har birida ikkitasi qurilgunga qadar va hokazo: bitta uchastkadagi uylarning maksimal soni to'rtta. Uylar ham teng ravishda sotilishi kerak. Ob'ektlaringizni faqat navbatingizdan oldin qurishingiz mumkin, maksimal - 1 burilish uchun 3 ta uy (obyekt). Uylarni (ob'ektlarni) qurmasdan, siz rang guruhingizdagi biron bir ishlab chiqilmagan mulk uchastkasida qolgan har qanday o'yinchidan ikki baravar ijara olishingiz mumkin.

Mehmonxonalar
Mehmonxonalarni sotib olishdan oldin, siz to'liq egalik qiladigan rang guruhining har bir uchastkasida to'rtta uyga ega bo'lishingiz kerak. Mehmonxonalarni uylar kabi sotib olish mumkin, lekin ular to'rtta uyning narxiga ega bo'lib, ular bankka qaytariladi, bundan tashqari mulk hujjatida ko'rsatilgan narx. Har bir saytda faqat bitta mehmonxona qurish mumkin.

Binolarning etishmasligi
Agar bankda uylar qolmasa, boshqa o'yinchilardan biri unga uylarini qaytarib berguncha kutishingiz kerak bo'ladi. Xuddi shunday, agar siz mehmonxonalarni sotsangiz, bankda qo'shimcha uylar bo'lmasa, ularni Uylar bilan almashtira olmaysiz.
Agar Bankda cheklangan miqdordagi uylar yoki mehmonxonalar qolsa va ikki yoki undan ortiq o'yinchilar Bankdagidan ko'proq binolarni sotib olmoqchi bo'lsa, Bankir sotiladigan binolarni kim oshdi savdosiga qo'yadi, bunda bankning boshlang'ich narxini hisobga olgan holda eng yuqori narx taklif qilgan shaxsga sotiladi. tegishli mulkchilik hujjatida ko'rsatilgan biri.

Mulk sotiladi
Siz har qanday o'yinchi bilan shaxsiy bitim tuzib, o'rtangizda kelishilgan summaga ishlab chiqilmagan lotlar, portlar va xizmat ko'rsatish korxonalarini sotishingiz mumkin. Biroq, agar bir xil rangdagi boshqa uchastkada binolar mavjud bo'lsa, siz uchastkani boshqa o'yinchiga sota olmaysiz. Agar siz o'zingizga tegishli bo'lgan har qanday Lot rang guruhini sotmoqchi bo'lsangiz, avvalo Bankga ushbu rang guruhidagi lotlarda joylashgan barcha binolarni sotishingiz kerak. Uylar xuddi sotib olinganidek, teng ravishda sotilishi kerak. (yuqoridagi "Uyda" bandiga qarang).
Uylar va mehmonxonalarni boshqa o'yinchilarga sotish mumkin emas. Ular bankka tegishli mulkchilik hujjatida ko'rsatilganidan ikki baravar arzon narxda sotilishi kerak. Binolarni istalgan vaqtda sotish mumkin.
Mehmonxonani sotishda Bank sizga mehmonxonani sotib olayotganda bankka berilgan to'rtta uyning yarmini to'laydi. Bir xil rangdagi barcha mehmonxonalar bir vaqtning o'zida sotilishi kerak.
Agar kerak bo'lsa, pul olishingiz uchun mehmonxonalarni yana uylar bilan almashtirish mumkin. Buning uchun siz mehmonxonani bankka sotishingiz va buning evaziga to'rtta uy va mehmonxona narxining yarmini olishingiz kerak.
Garovga qo'yilgan ko'chmas mulk faqat boshqa o'yinchilarga sotilishi mumkin, lekin bankka emas.

Garov
Agar sizda pul qolmagan bo'lsa, lekin qarzlaringizni to'lashingiz kerak bo'lsa, siz ko'chmas mulkni garovga qo'yib, pul olishingiz mumkin. Buning uchun avvalo Bankga ushbu Ko'chmas Mulk uchastkasida joylashgan har qanday binolarni soting. Ko'chmas mulkni garovga qo'yish uchun egalik guvohnomasini pastga qaratib, kartaning orqa tomonida ko'rsatilgan garov summasini bankdan oling. Agar siz keyinroq Bank oldidagi qarzingizni to'lamoqchi bo'lsangiz, unga ushbu summani va ustiga 10% to'lashingiz kerak bo'ladi.
Agar biron-bir mulkni garovga qo'ysangiz, u hali ham sizga tegishli. Boshqa hech bir o'yinchi uni Bankka omonat summasini to'lash orqali ololmaydi.
Siz garovga qo'yilgan mulk bo'yicha ijara to'lovini ololmaysiz, garchi ijara hali ham bir xil rang guruhidagi boshqa mulklar uchun sizga tushishi mumkin.
Siz garovga qo'yilgan mulkni boshqa o'yinchilarga ular bilan kelishilgan narxda sotishingiz mumkin. Keyin xaridor ushbu mulkni garovga qo'ygan qarzni to'lash to'g'risida qaror qabul qilishi mumkin, bu omonatning tegishli summasini plyus 10% miqdorida Bankga qo'yish orqali. Bundan tashqari, u faqat 10% to'lashi va Mulkni garov sifatida qoldirishi mumkin. Bunday holda, garovni yakuniy olib tashlaganingizdan so'ng, siz Bankga yana 10% to'lashingiz kerak bo'ladi.
Lots of one rang guruhining hech biri garovga qo'yilmasa, ularning egasi Uylarni yana to'liq narxda sotib olishni boshlashi mumkin.

Bankrotlik
Agar siz Bank yoki boshqa o'yinchilarga o'z aktivlaringizdan undirishingiz mumkin bo'lganidan ko'proq pul qarz bo'lsangiz, siz bankrot deb e'lon qilinasiz va o'yindan tashqaridasiz.
Agar siz Bankdan qarzdor bo'lsangiz, Bank sizning barcha pullaringizni va mulk hujjatlarini oladi. Keyin bankir har bir mulkni kim oshdi savdosida eng yuqori narx taklif qilganga sotadi.
Qamoqdan ozod bo'lish kartalarini tegishli qoziqning pastki qismiga qo'yishingiz kerak.
Agar siz boshqa o'yinchi oldidagi qarzlaringiz tufayli bankrot bo'lsangiz, uylaringiz va mehmonxonalaringiz bankka asl qiymatining yarmiga sotiladi va sizning kreditoringiz sizda mavjud bo'lgan barcha pullarni, mulk huquqi va qamoqdan chiqish bepul kartalarini oladi. Agar sizda garovga qo'yilgan mulkingiz bo'lsa, uni ushbu o'yinchiga ham topshirishingiz kerak, u darhol uning 10 foizini Bankka to'lashi kerak, so'ngra uni darhol to'liq qiymatiga qaytarib sotib olish yoki garov sifatida saqlash haqida qaror qabul qilishi kerak.

O'yin eslatmalari
Agar sizda mavjud bo'lgan naqd pul miqdoridan ko'proq ijara qarzingiz bo'lsa, siz qarz beruvchiga qisman naqd pulda va qisman ko'chmas mulkda (ya'ni qurilmagan qurilish uchastkalari) to'lashingiz mumkin. Bunday holda, qarz beruvchi qo'shimcha Qurilish maydonini olish yoki boshqa o'yinchi ustidan nazorat o'rnatishiga yo'l qo'ymaslik uchun mulk qismini (garovga qo'yilgan bo'lsa ham) unda ko'rsatilganidan ancha yuqori narxga qabul qilishga rozi bo'lishi mumkin. o'sha mulk.
Agar biron-bir mulkingiz bo'lsa, ijarani olish uchun javobgarlik sizning zimmangizga tushadi.
Pul faqat bank tomonidan va faqat ko'chmas mulk garovi evaziga kredit shaklida berilishi mumkin.
Hech bir o'yinchi boshqa o'yinchidan qarz ololmaydi yoki unga qarz bera olmaydi.
Navbat davomida boshqa o'yinchining buyumidan foydalanganingiz uchun siz 50 dollar miqdorida jarima to'lashingiz kerak.
Boshqa o'yinchi o'rniga ko'chib o'tganingizda favqulodda harakat sodir bo'lgan taqdirda sizdan $50 miqdorida jarima to'lashingiz kerak.
Agar sizning navbatingiz davomida zarlar o'yin maydonini tark etsa (masalan, o'yin maydoni uchun mo'ljallangan stol yoki maxsus pol) 50 dollar jarima to'lashga majbur bo'lasiz.

G'olib
O'yinda qolgan oxirgi ishtirokchi g'olib hisoblanadi.

Sizga Monopoly o'yini yoqdimi? Sizni bepul onlayn o'ynashga taklif qilamiz!

"Disney monopoliyasi"

"Monopoliya" o'yinining umumiy qoidalari + ushbu nashr uchun maxsus qoidalar

Qiziqarli qahramonlar va rang-barang landshaftlarga to'la Disneyning sehrli dunyosi dunyodagi eng mashhur stol o'yini Monopoly bilan birlashtirilgan. "Disney monopoliyasi" ning ushbu hayajonli nashrida siz bir ertak yurtidan ikkinchisiga sayohat qilasiz.

Ilgari Monopoly klassik o'yinini o'ynamaganlar uchun o'yinning standart qoidalari quyida ko'rsatmalarda keltirilgan. Odamlar 70 yildan ortiq klassik Monopoliyani o'ynashdan zavqlanishadi. Standart qoidalarni o'qib chiqqandan so'ng, Disney Monopoly-ning ushbu nashri uchun maxsus o'yin qoidalarini o'qishni davom eting.

Qanday keng tarqalgan?

O'yinning ob'ekti va umumiy tamoyillari

Egasi kartalari o'yinning klassik versiyasidagi mulk huquqiga teng. Mulkning qiymati o'zgarishsiz qoladi.

O'yin uchun pul va Bankir laganda - pul bir xil nominal bilan o'zgargan ko'rinishga ega

O'yin maydonining tuzilishi saqlanib qoldi

Nima yangiliklar?

Klassik Disney asarlari qahramonlarining haykalchalari ko'rinishidagi 8 ta haykalcha - Qor-oq, Piter Pan, Elis, Pinokkio, Uxlayotgan go'zal , Mawgli ("Maugli"), Xonim va Tramp ("Xonim va Tramp"), Dumbo (" Dumbo")

O'yin maydoni: o'yinchining barcha harakatlari o'zgarishsiz qoladi, lekin ko'chalar o'rniga siz Disney multfilmlaridan epizodlarni sotib olishingiz kerak.

Scrooge McDuck's Tax o'yinning klassik versiyasidagi daromad solig'iga o'xshaydi va shahzoda Jonning solig'i super soliqqa o'xshaydi.

4 ta bekat transportning 4 turiga almashtirildi: “Aladdin” multfilmidan Aladdinning uchar gilami, “Piter Pan” multfilmidan kapitan Hukning qaroqchi kemasi, “Zolushka” multfilmidan Zolushka murabbiyi (Zolushka murabbiyi), Kruella De Vilning mashinasi (Kruella de Vilning mashinasi) "101 Dalmatiyalik" multfilmidan

2 ta yordamchi dastur 2 ta maxsus kuch bilan almashtirildi - Sehrli tayoqcha va Pixie Dust

Xarajatingizning umumiy qiymatini oshirish uchun uylar va qal'alar o'rniga Oq quyonli uylar va uxlayotgan go'zallik qal'alarini qurishingiz kerak. O'yinda jami 32 ta oq quyon uyi va 12 ta uxlayotgan go'zallik qal'asi mavjud. “Jamoa sandiqi” kartalari “Sehrli lahzalar” kartalariga, “Imkoniyat” kartalari esa “Vaqtni ko‘rsatish” kartalariga almashtirildi.

Bitta standart zar 2 ta yorqin zar bilan almashtirildi

O'yin to'plamiga quyidagilar kiradi: o'yin taxtasi, 28 ta ega kartasi, o'yin uchun pul, bankir laganda, klassik Disney asarlari qahramonlari ko'rinishidagi 8 ta chip, 2 ta yorqin zar, 16 ta "Sehrli lahzalar" kartasi, 16 ta "Ko'rish vaqti" kartalar, Oq quyonning 32 uyi, 12 ta uxlayotgan go'zal qal'asi.

O'yinning qisqacha tavsifi

Monopoliya o'yinining ishtirokchilari mulkni sotib oladi, ijaraga oladi, ijaraga oladi yoki sotadi, foyda oladi va shu bilan o'z kapitalini oshiradi. O'yin davomida eng ko'p pul ishlashga muvaffaq bo'lgan o'yinchi g'olib bo'ladi.

O'yin boshida ishtirokchilar o'zlarining chiplarini "Go" maydoniga qo'yishadi, so'ngra zarga tashlangan ochkolar soniga qarab o'yin maydoni bo'ylab harakatlanishadi. Agar siz hali hech kimga tegishli bo'lmagan mulkka ega bo'lgan dalada o'zingizni ko'rsangiz, unda siz ushbu mulkni Bankdan sotib olishingiz mumkin. Agar siz ko'chmas mulkni sotib olmaslikka qaror qilsangiz, kim oshdi savdosi o'tkaziladi va u eng yuqori narx taklif qilgan ishtirokchiga o'tadi. O'yinchi o'ziga tegishli mulk bilan kursda qolgan ishtirokchilardan ijara haqi oladi. Uylar va mehmonxonalar qurishda ijara narxi sezilarli darajada oshadi, shuning uchun iloji boricha ko'proq saytlar qurishingiz kerak. Agar sizga qo'shimcha pul kerak bo'lsa, siz o'z mol-mulkingizni Bankda garovga qo'yishingiz mumkin. O'yin davomida siz doimo "Jami xazina" va "Imkoniyat" kartalarida yozilgan ko'rsatmalarga amal qilishingiz kerak. Ba'zi hollarda sizni qamoqxonaga yuborishingiz mumkin.

O'yinning maqsadi

Bankrot bo'lmagan yagona ishtirokchi g'alaba qozonadi.

O'yinga tayyorgarlik

1. Uylar, Mehmonxonalar, Egasi kartalari va pullarni (nominallar bo'yicha saralangan) Bankir tepsisining alohida kataklariga joylashtiring.

2. "Imkoniyat" va "Umumiy xazina" kartalarini ajratib oling, ularni aralashtiramiz va o'yin maydonining tegishli joylariga yuzini pastga qaratib qo'ying.

3. Har bir ishtirokchi o'zining o'yin qismini tanlaydi va uni "O'tish" maydoniga qo'yadi.

4. Bankir va bank

Bankir rolini o'ynash uchun o'yinchilardan biri tanlanadi. Agar o'yinchilar soni beshdan kam bo'lsa, bankir tomonidan tanlangan o'yinchi bir vaqtning o'zida oddiy o'yinchi sifatida o'yinda qatnashishda davom etadi; agar o'yinchilar soni beshdan oshsa, bankir o'z xohishiga ko'ra o'zini faqat ushbu rolni bajarish bilan cheklab qo'yishi va oddiy o'yinchi sifatida o'yinda qatnashmasligi mumkin.

Bankir har bir o'yinchiga 1500 birlik miqdorida pul beradi. quyidagi hisob-kitoblar bilan:

Ikki veksel x 500 birlik. Ikki veksel x 10 birlik.

To'rt veksel x 100 birlik. Bitta veksel x 5 birlik.

Bitta veksel x 50 dona. Beshta veksel x 1 birlik.

Bitta veksel x 20 birlik.

Bankir nafaqat pulni, balki Egasi, Uy va Mehmonxona kartalarini o'yinchilar tomonidan sotib olinmaguncha saqlaydi. Bundan tashqari, Bankir o'yinchilarning ish haqi va bonuslarini to'laydi, ipoteka kreditlarini tashkil qilishda avans beradi va barcha soliqlar, jarimalar, kreditlar va foizlarni yig'adi. Auktsionlarni o'tkazishda bankir taqdimotchi rolini o'z zimmasiga oladi.

Bank bankrot bo'lishi mumkin emas. Agar bankdagi barcha pullar tugagan bo'lsa, unda siz oddiy qog'ozdan veksel shaklida kerakli miqdordagi pulni o'zingiz qilishingiz mumkin.

5. Kim birinchi bo'lishini aniqlash uchun har bir o'yinchi o'yinni boshlashdan oldin ikkala zarni ham tashlaydi. Eng ko'p ochko to'plagan o'yinchi birinchi bo'lib, keyin navbat uning chap tomonidagi o'yinchiga o'tadi.

O'yin qoidalari

Navbatingizga kelganda, ikkala zarni ham aylantiring va parchani o'yin maydoni bo'ylab soat yo'nalishi bo'yicha harakatlantiring. Siz qo'ngan maydon sizning keyingi harakatlaringizni belgilaydi. Ikki yoki undan ortiq chiplar bir vaqtning o'zida bir maydonda bo'lishi mumkin. Siz ishlayotgan sohaga qarab, quyidagilardan birini bajarishingiz mumkin:

§ egalik yoki boshqa mulkni sotib olish

§ ijara haqini to'lash (agar siz allaqachon birovning mulki bo'lgan maydonga kirgan bo'lsangiz)

§ soliq to'lash

§ "Imkoniyat" yoki "Jami xazina" kartasini chiqarib oling

§ Qamoqxonaga boring

§ "Bepul to'xtash joyi" maydonida to'xtang

§ 200 birlik ish haqi olish.

§ Qamoqxonaga faqat “mehmon sifatida” boring

O'qishni tashlab ketish talab qiladi

Agar ikkita zarda (ikkita) ochkolar soni bir xil bo'lsa, unda siz bo'lakingizni siljitib, odatdagidek harakat qilishingiz kerak. Keyin zarlarni yana aylantiring va yana qo'shimcha burilish qiling. Agar ketma-ket uchta dubl olsang, Qamoqxonaga borasan.

"O'tish" maydonidan o'tish

Har safar "O'tish" maydonida to'xtaganingizda yoki uning yonidan o'q yo'nalishi bo'yicha o'tsangiz, Bank sizga 200 birlik ish haqi to'laydi. Ikki marta 200 birlik olishingiz mumkin. bir harakatda. Misol uchun, agar siz "O'tish" maydonidan so'ng darhol "Imkoniyat" yoki "Jami xazina" maydoniga kirsangiz va "O'tish uchun oldinga" ("O'tish" maydoniga o'tish) degan kartani olsangiz, bu sodir bo'ladi.

Mulk sotib olish

Agar siz hech kimga tegishli bo'lmagan mulkka ega bo'lgan maydonga tushsangiz (ya'ni, hech bir o'yinchining Egasi kartasi bo'lmagan mulk), siz uni birinchi bo'lib sotib olish huquqiga egasiz. O'yinda mulkning uchta turi mavjud - egalik, kommunal korxona va temir yo'l stantsiyasi. Agar siz ko'chmas mulk sotib olishga qaror qilsangiz, dalada ko'rsatilgan pul miqdorini Bankka kiriting. Buning uchun siz Egasining kartasini olasiz. Ushbu hujjatni oldingizga yuqoriga qo'yishingiz kerak. Agar siz mulkni sotib olmaslikka qaror qilsangiz, bankir uni darhol kim oshdi savdosiga qo'yishi va uni eng yuqori narx taklif qilgan shaxsga sotishi kerak. Savdo u yoki bu o'yinchi to'lashga rozi bo'lgan har qanday boshlang'ich narxdan boshlanadi. Agar siz ushbu mulkni qutida ko'rsatilgan dastlabki narxda sotib olmaslikka qaror qilsangiz ham, savdolarda ishtirok etishingiz mumkin.

Mulkga egalik qilish

Mulkga egalik qilish sizga chiplari tegishli maydonga tushadigan barcha o'yinchilardan ijara haqini olish huquqini beradi. Boshqa o'yinchilarga nisbatan katta afzallik - bu bir xil rangdagi barcha domenlarga ega bo'lish, ya'ni monopoliyaga egalik qilish. Siz o'zingizga tegishli bo'lgan ma'lum rangdagi guruhning bir qismi bo'lgan har qanday mulkni qurishingiz mumkin.

Egalikda to'xtang

Agar siz boshqa o'yinchi tomonidan allaqachon sotib olingan mulkda qolsangiz, sizdan ushbu mulkda qolish uchun ijara haqini to'lashingiz talab qilinishi mumkin. Sizning orqangizdagi keyingi o'yinchi zarlarni tashlashdan oldin egasi sizdan faqat ijara haqini talab qilishi mumkin. Holdda qolish uchun ijara haqi Egasining kartasida ko'rsatilgan va Holdda qurilgan binolar soniga qarab farq qilishi mumkin. Agar bir xil rangdagi barcha domenlar bitta o'yinchiga tegishli bo'lsa, o'sha guruhning hali bino qurmagan har qanday domenida qolish uchun ijara haqi ikki baravar oshiriladi.

Biroq, agar biron-bir egalik garovga qo'yilgan bo'lsa, unda bir xil rangdagi barcha mulklar guruhining egasi ikki barobar to'lovni yig'a olmaydi. Agar uy-joy yoki mehmonxona qurilgan bo'lsa, ijara haqi ushbu mulk uchun Egasining kartasida ko'rsatilgan miqdorga muvofiq oshiriladi. Garovga qo'yilgan mulkda bo'lish uchun hech qanday to'lov olinmaydi.

Kommunal xizmatlarda to'xtang

Agar siz boshqa o'yinchilar tomonidan hali sotib olinmagan Utility Company bilan maydonga tushsangiz, uni sotib olishingiz mumkin. Boshqa turdagi mulklarda bo'lgani kabi, siz "Kommunal xizmatlar" maydonida ko'rsatilgan narxni Bankka to'lashingiz kerak. Agar Utility allaqachon boshqa o'yinchiga tegishli bo'lsa, sizdan ijara to'lash talab qilinishi mumkin. Ushbu to'lov sizni Utility kengashiga tushirgan o'limdagi ballar soni bilan belgilanadi.

Agar egasi faqat bitta Utilityga ega bo'lsa, to'lov zarbda to'plangan ballar sonidan to'rt baravar ko'p bo'ladi. Agar ikkala Utilita ham bitta o'yinchiga tegishli bo'lsa, siz o'limdagi ballar sonidan o'n baravar ko'p to'lashingiz kerak.

Agar siz Utilityni sotib olmaslikka qaror qilsangiz, Bankir kim oshdi savdosini o'tkazadi va Utility eng yuqori narx taklif qilganga o'tadi. Shuningdek, kim oshdi savdosida ishtirok etishingiz mumkin.

Temir yo'l stantsiyalarida to'xtang

Agar siz temir yo'l vokzaliga birinchi bo'lib kelgan bo'lsangiz, uni sotib olish imkoningiz bor. Aks holda, Bankir kim oshdi savdosini tashkil qiladi. Garchi siz temir yo'l vokzalini asl narxda sotib olishdan bosh tortgan bo'lsangiz ham, boshqa o'yinchilar bilan birga kim oshdi savdosida qatnashishingiz mumkin. Agar siz joylashgan temir yo'l stantsiyasi allaqachon boshqa o'yinchining mulki bo'lsa, siz unga Egasi kartasida ko'rsatilgan miqdorni to'lashingiz kerak. To'lov miqdori siz joylashgan temir yo'l vokzalining egasi qancha boshqa temir yo'l stantsiyalariga ega ekanligiga qarab belgilanadi.

"Imkoniyat" yoki "Jami xazina" maydonlarida to'xtang.

Agar siz ushbu maydonlardan biriga tushsangiz, tegishli qoziqdan yuqori kartani olishingiz kerak. Ushbu kartalar quyidagilarni o'z ichiga olishi mumkin:

§ Parchani siljiting

§ Pulni, masalan, soliq shaklida to'lash

§ Pul oling

§ Qamoqxonaga boring

§ Qamoqxonani bepul tark etish

Siz kartada yozilgan amalni bajarishingiz kerak va keyin bu kartani qoziqning eng pastki qismiga qo'ying. Agar siz "Qamoqdan ozod bo'ling" kartasini chizgan bo'lsangiz, undan foydalanmoqchi bo'lguningizcha uni saqlashingiz mumkin. Shuningdek, siz ushbu kartani boshqa ishtirokchilar bilan kelishilgan narxda sotishingiz mumkin.

Eslatma: Karta chipni boshqa maydonga o'tkazish bo'yicha ko'rsatmalar berishi mumkin. Agar siz bir vaqtning o'zida "O'tish" maydonidan o'tsangiz, siz 200 birlik miqdorida pul olasiz. Agar siz qamoqxonaga yuborilgan bo'lsangiz yoki biror qismni orqaga qaytarishni buyursangiz, siz "O'tish" maydonida muvaffaqiyatsizlikka uchragan deb hisoblanasiz.

"Soliq joylari" maydonida to'xtang

Agar siz o'zingizni shunday sohada topsangiz, unda siz Bankka tegishli miqdorda pul to'lashingiz kerak.

"Bepul to'xtash joyi" maydonida to'xtash

Agar siz ushbu maydonga tushsangiz, keyingi burilishgacha unda qolishingiz mumkin. Ushbu maydonda bo'lganingiz uchun hech narsa to'lashingiz shart emas va siz har qanday operatsiyalarni amalga oshirishingiz mumkin (ijaraga olish, mulkingizga binolar qurish va h.k.).

Qamoq

Siz quyidagi hollarda qamoqxonaga yuborilasiz:

§ Agar siz "Qamoqxonaga boring" maydonida to'xtasangiz

§ Agar siz "To'g'ridan-to'g'ri qamoqxonaga o'ting" degan "Imkoniyat" yoki "Umumiy xazina" kartasini olsangiz

§ Agar siz ketma-ket uchta dubl olsangiz

Qamoqxonaga yuborilganingizda, sizning navbatingiz tugaydi. Shuningdek, siz 200 birlik maosh ololmaysiz. qaysi sohani tanlasangiz ham.

Siz qamoqxonani quyidagicha tark etishingiz mumkin:

§ 50 birlik miqdorida jarima to'lash. va keyingi burilishdan boshlab o'yinni davom ettiring

§ Kelishilgan narxda boshqa o'yinchidan "Qamoqdan bepul chiqing" kartasini sotib oling va undan o'zingizni ozod qilish uchun foydalaning.

§ Agar mavjud bo'lsa, o'zingizning "Qamoqxonadan ozod qiling" kartangizdan foydalaning

§ Qamoqxonada uch marta qoling, har safar dubl olish umidida zarlarni aylantiring. Agar o'z navbatida siz dubl olsangiz, siz qamoqxonani tark etib, to'plangan ballar soniga qarab harakat qilishingiz mumkin.

Qamoqxonada uch marta o'tkazganingizdan so'ng, siz 50 birlik jarima to'lab, qamoqxonani tark etishingiz kerak. o'ralgan ballar soniga ko'ra chipingizni siljitishdan oldin.

Qamoqxonada bo'lganingizda, agar u garovga qo'yilmagan bo'lsa, boshqa o'yinchilardan mulkingizdan foydalanganlik uchun ijara haqini olishingiz mumkin.

Agar siz qamoqxonaga yuborilmagan bo'lsangiz, lekin o'yin davomida siz "Qamoqxona" maydonida to'xtagan bo'lsangiz, u holda siz qamoqxonaga "mehmon sifatida" kirgansiz va hech qanday jarima to'lamaysiz. Keyingi harakat sizga kelganda, o'yinni davom ettirishingiz mumkin.

Uyda

Bir xil rangdagi barcha domenlarni sotib olganingizdan so'ng, siz uylarni sotib olishingiz va ularni ushbu domenlardan biriga o'rnatishingiz mumkin. Shu bilan birga, sizga tegishli bo'lgan mulkda qolgan o'yinchilardan olinadigan ijara haqi ortadi.

Uyning narxi tegishli Egasining kartasida ko'rsatilgan. Siz uyni o'z navbatida yoki boshqa o'yinchilarning navbatlari orasida sotib olishingiz mumkin. Esda tutingki, siz teng ravishda qurishingiz kerak, ya'ni shu guruhning har bir mulkida bittadan uy qurmaguningizcha, bir xil rangdagi biron bir mulkda ikkinchi uy qura olmaysiz. Bu qoida mumkin bo'lgan maksimal uylar soniga taalluqlidir: bitta mulkda to'rtta uy. Uyni sotish ham yuqoridagi qoidaga muvofiq teng ravishda amalga oshirilishi kerak.

Moliyaviy ahvolingiz imkoni boricha, istalgan vaqtda va istalgan miqdorda Uylarni sotib olishingiz va sotishingiz mumkin. Agar bir xil rangdagi mulk garovga qo'yilgan bo'lsa, siz uy-joy qurishingiz mumkin emas. Agar siz bitta rang guruhidagi barcha domenlarga ega bo'lsangiz va siz bitta yoki ikkita domenda uy qurgan bo'lsangiz, u holda siz ushbu rang guruhidagi domenlaringizdagi boshqa o'yinchilardan ikki baravar to'lov olishingiz mumkin (hatto hech narsa bo'lmasa ham) ularning ustiga qurilmagan).

Mehmonxona

Mehmonxona sotib olishdan oldin, ushbu rang guruhining har bir mulkida to'rtta uy qurishingiz kerak. Mehmonxona xuddi uy kabi sotib olinadi. Bitta mehmonxona uchun siz bankka qaytariladigan to'rtta uyni va mehmonxona egasining kartasida ko'rsatilgan narxni to'lashingiz kerak. Bitta mulkda faqat bitta mehmonxona qurish mumkin.

Uylarning etishmasligi

Agar Bankda boshqa uylar qolmasa, uy sotib olishdan oldin, boshqa o'yinchilar o'z uylarini bankka qaytarishlarini kutishingiz kerak. Xuddi shunday, agar Bankda mehmonxona qolmagan bo'lsa, siz mehmonxona o'rniga uylarni ololmaysiz.

Agar Bankda cheklangan miqdordagi uylar yoki mehmonxonalar qolsa va ikki yoki undan ortiq oʻyinchilar ulardan Bankda qolganidan koʻproq sotib olmoqchi boʻlsa, u holda Bankir kim oshdi savdosini oʻtkazadi va bu binolar eng yuqori narx taklif qilgan shaxsga oʻtadi.

Auktsionda boshlang'ich narx - bu Egasining tegishli kartasida ko'rsatilgan narx.

Mulkni sotish

Siz har qanday o'yinchiga oldindan kelishilgan miqdorda pul olib, binosiz mulkni, temir yo'l vokzalini va kommunal zavodni sotishingiz mumkin. Biroq, bir xil rangdagi kamida bitta Egalikda bino mavjud bo'lsa, boshqa o'yinchiga egalik sota olmaysiz. Agar siz ma'lum bir rang guruhiga kiruvchi mulkni sotmoqchi bo'lsangiz, avvalo Bankga ushbu guruhning barcha mulkidagi barcha binolarni sotishingiz kerak.

Uylar sotib olish qoidasiga o'xshash teng ravishda sotilishi kerak ("Uylar" bo'limiga qarang). Siz uylar va mehmonxonalarni boshqa o'yinchilarga sota olmaysiz. Ular Bankka tegishli Egasining kartasida ko'rsatilgan narxning yarmiga sotilishi kerak. Siz xohlagan vaqtda uy yoki mehmonxonani sotishingiz mumkin.

Mehmonxona uchun Bank sizga mehmonxona narxining yarmini va ushbu mehmonxonani sotib olayotganda bankka topshirgan uylarning yarmini to'laydi. Xuddi shu rang guruhidagi barcha mehmonxonalar bir vaqtning o'zida sotilishi mumkin. Agar kerak bo'lsa, mehmonxona yana uylarga bo'linishi mumkin. Buning uchun siz mehmonxonani bankka sotishingiz va buning evaziga to'rtta uyni, shuningdek mehmonxona uchun pulni (ya'ni, ularning narxining yarmini) olishingiz kerak. Siz garovga qo'yilgan mulkni bankka sota olmaysiz, lekin uni boshqa o'yinchilarga sotishingiz mumkin.

Garov

Agar sizda pul qolmagan bo'lsa, lekin siz qarzlarni to'lashingiz kerak bo'lsa, unda siz mulkni garovga qo'yish orqali ma'lum miqdorda pul olishingiz mumkin. Agar siz mulkni garovga qo'ysangiz, avvalo barcha binolarni Bankka sotishingiz kerak. Mulkni garovga qo'yishda Egasining kartasini pastga qaratib, kartaning orqa tomonida ko'rsatilgan pul miqdorini Bankdan oling. Agar siz mol-mulkingizni qaytarib olmoqchi bo'lsangiz, ushbu miqdorni va 10% to'lashingiz kerak bo'ladi.

Agar siz mulkni garovga qo'ysangiz, u sizning ixtiyoringizda qoladi. Boshqa o'yinchilar bankka ipoteka narxini to'lash orqali ushbu mulkni sotib ololmaydilar.

Siz garovga qo'yilgan mulkni ijaraga olmaysiz. Biroq, siz hali ham bir xil rang guruhidagi boshqa mulklar uchun to'lov olishingiz mumkin. Siz garovga qo'yilgan mulkni boshqa o'yinchilarga oldindan kelishilgan narxda sotishingiz mumkin.

Keyin o'yinchi bankka ipoteka summasini plyus 10% to'lash orqali ipotekani qaytarib olishi mumkin. Agar bu bajarilmasa, o'yinchi ushbu mulkni sotib olayotganda bankka 10% to'lashi kerak va keyinchalik ipotekani sotib olishga qaror qilganda, u bankka xarajatlarni to'lashi kerak.

ipoteka va qo'shimcha 10%.

Bitta rang guruhining barcha mulklari endi garovga qo'yilmasa, egasi uylarni tegishli narxda qayta sotib olishni boshlashi mumkin.

Bankrotlik

Agar siz bankka yoki boshqa o'yinchiga mol-mulkingizni sotish orqali olishingiz mumkin bo'lgan mablag'ning umumiy miqdoridan oshib ketgan miqdorda qarzdor bo'lsangiz, siz bankrot deb e'lon qilinasiz va o'yinni tark etasiz.

Agar siz bankdan qarzingiz bo'lsa, u holda Bank sizning barcha naqd pullaringizni va barcha Egasining kartalarini oladi. Keyinchalik, Bank ushbu mulkni kim oshdi savdosida parcha-parcha sotadi.

Agar siz bankrot deb e'lon qilinsangiz, qamoqdan ozod bo'lish kartalarini tegishli qoziqning pastki qismiga joylashtirishingiz kerak.

Agar siz boshqa o'yinchiga qarzdor bo'lib bankrot bo'lsangiz, sizning uylaringiz va mehmonxonalaringiz bankka asl qiymatining yarmiga sotiladi va bu o'yinchi sizning naqd pulingizni, egasi kartalarini va "Qamoqxonadan ozod bo'ling" kartalarini oladi. Agar sizda garovga qo'yilgan mulkingiz qolgan bo'lsa, uni ushbu o'yinchiga ham topshirishingiz kerak. Bunday holda, u o'z qiymatining 10 foizini to'lashi kerak, keyin esa ipotekani saqlab qolish yoki mulkni sotib olishni xohlaydi.

O'yin haqida eslatmalar

Agar ijara haqini to'lash uchun naqd pulingiz etarli bo'lmasa, siz qarz beruvchiga naqd pul miqdorining bir qismini va o'zingizning mulkingizdagi summaning bir qismini (agar mulkda binolar bo'lmasa) to'lashingiz mumkin. Bunday holda, kreditor qo'shimcha mulkni olish yoki boshqa o'yinchining uni nazorat qilishiga yo'l qo'ymaslik uchun ma'lum bir mulkni (garovga qo'yilgan bo'lsa ham) Egasi kartasida ko'rsatilganidan sezilarli darajada yuqori narxga qabul qilishi mumkin.

Ijara to'lovini undirish ustidan nazoratni bevosita mulk egasining o'zi amalga oshirishi kerak.

O'yinchi faqat bankdan va faqat o'z mol-mulkini garovga olgan holda qarz olishi mumkin. O'yinchilar bir-birlariga qarz berishlari mumkin emas.

G'olib

O'yinda qolgan oxirgi ishtirokchi g'olib hisoblanadi.

Qisqa o'yin qoidalari

Oddiy o'yin qoidalariga nisbatan qisqa o'yin qoidalarida uchta farq mavjud:

1. O'yinga tayyorgarlik jarayonida Bankir Egasining kartalarini aralashtirib yuboradi. Keyin Bankirning chap tomonida o'tirgan o'yinchi kemani olib tashlaydi va ikkinchisi o'yinchilarga aylana bo'ylab bir Egasi kartasini ikki marta tarqatadi. Agar bankir oddiy o'yinchi bo'lsa, u egasining kartalarini o'ziga topshiradi. Egasi kartalarini olgan o'yinchilar darhol bankka olingan har ikkala Ega kartalari uchun belgilangan narxni to'lashlari kerak.

2. Qisqartirilgan o'yinda mehmonxona sotib olishdan oldin rang guruhining har bir mulkida faqat uchta Uy (to'rtta o'rniga) qurishingiz kerak.

Ijara standart o'yindagidek qoladi.

Mehmonxonani sotganingizda, tushum asl xarajatning yarmini tashkil qiladi, bu oʻyinning ushbu versiyasida oddiy oʻyindagiga qaraganda bir uy kamroq.

3. O'yin tugadi. Bankrot bo'lgan birinchi o'yinchi, xuddi standart o'yindagi kabi, o'yindan tashqarida. Ikkinchi o'yinchi ham bankrot bo'lganda, o'yin tugaydi. Bankrot bo'lgan o'yinchi o'ziga tegishli bo'lgan hamma narsani o'z kreditoriga (Bank yoki boshqa o'yinchiga), shu jumladan binolar va boshqa mol-mulkka o'tkazadi.

Keyin o'yinning qolgan ishtirokchilarining har biri quyidagilarni qo'shadi:

1. Kassadagi naqd pul.

2. O'yinchining mulklari, kommunal xizmatlari va temir yo'l stantsiyalari o'yin maydonida ko'rsatilgan narxda.

3. O'yin maydonida ko'rsatilgan narxning yarmi miqdorida garovga qo'yilgan mol-mulk.

4. Sotib olish narxida baholangan uylar.

5. Mehmonxona almashtirilgan uchta Uyning qiymatini o'z ichiga olgan holda sotib olish bahosi bo'yicha baholangan mehmonxonalar.

Eng boy o'yinchi g'alaba qozonadi!

Vaqt chegarasi bilan o'yin

O'yinning ushbu versiyasini boshlashdan oldin, o'yinning tugash vaqti haqida kelishib olishingiz kerak. O'yin oxirida eng boy ishtirokchi g'alaba qozonadi. O'yinni boshlashdan oldin, siz Ega kartalarining pastki qismini aralashtirib, ularni olib tashlashingiz kerak. Keyin bankir har bir o'yinchiga ikkita kartochka beradi, har bir tur uchun bitta karta. Ishtirokchilar o'zlariga berilgan mulkning qiymatini darhol Bankka depozit qiladilar va o'yin standart qoidalarga muvofiq davom etadi.

"Vaqtni ko'rsatish" kartalari (kartadagi ko'rsatmalarning birinchi lotin harflaridan keyin alifbo tartibida joylashtirilgan)

I maqola. Vaqtni ko'rsatish

Yangi spaniel kuchukchasini sotib oling.

Ko'rsatishVaqt

Yangi spaniel kuchukchasini sotib oling.

150 birlik to'lang.

Namoyish vaqti

Kottej va qal'ani ta'mirlash. Dacha uchun 40 va qal'a uchun 115 to'lang.

II-modda. Namoyish vaqti

Kottejlar va qal'alaringizni ta'mirlashingiz kerak. 40 birlik to'lang. har bir Kottej va 115 birlik uchun. har bir qal'a uchun

Namoyish vaqti

Mittilar olmosga urishadi.

Ko'rsatishVaqt

Mittilar olmos topdilar.

150 birlik oling.

Namoyish vaqti

Dumboning sehrli tuklari uchish imkonini beradi.

Ko'rsatishVaqt

Siz bilan uchishingiz mumkin

Dumboning sehrli tuki.

150 birlik oling.

Namoyish vaqti

Kapitan Hukning qaroqchi kemasiga uching. Agar siz GO dan o'tsangiz, 200 to'plang.

Namoyish vaqti

"Kapitan Hookning qaroqchi kemasi" maydoniga uching. "O'tish" maydonidan o'tishda siz 200 birlik olasiz.

Namoyish vaqti

Piter Pan bilan borish uchun uching.

Ko'rsatishVaqt

Piter Pan bilan "Go" maydoniga uching. 200 dona oling.

Namoyish vaqti

101 Dalmatiyaliklar bilan tanishing.

Bu joyga oldinga boring.

Ko'rsatishVaqt

Siz 101 ta Dalmatiyaliklar bilan birga kashf etilgansiz. "101 Dalmatians" maydoniga o'ting.

Namoyish vaqti

Boring va Dumboga tashrif buyuring.

Agar siz GO dan o'tsangiz, 200 to'plang.

Ko'rsatishVaqt

Dumboga tashrif buyuring. "Dumbo" maydoniga o'ting. "O'tish" maydonidan o'tishda siz 200 birlik olasiz.

Namoyish vaqti

Yurak malikasi labirintida yo'lingizni yo'qoting.

3 ta bo'shliqni orqaga suring .

Ko'rsatishVaqt

Siz Qalblar malikasi labirintida adashgansiz. 3 ta maydonga qayting.

Namoyish vaqti

Foulfellow va Gideon tomonidan o'g'irlangan.

Ko'rsatishVaqt

Sizni Foulfellow va Gido'n o'g'irlagan.

15 birlik to'lang.

Namoyish vaqti

Robin Hud sizga qochishga yordam beradi. Qamoqdan bepul chiqing. Ushbu karta kerak bo'lguncha yoki sotilgunga qadar saqlanishi mumkin.

Ko'rsatishVaqt

Qamoqxonani bepul tark eting. Robin Gud sizga qochishga yordam berdi. Siz ushbu kartani ishlatmaguningizcha yoki sotguningizcha saqlab qolishingiz mumkin.

Namoyish vaqti

Simbani stampeddan qutqaring.

Ko'rsatishVaqt

Simbani tiqilinchdan qutqaring.

50 birlik to'lang.

Namoyish vaqti

Lady and the Trampga bir tovoq spagetti olib boring.

Agar siz GO dan o'tsangiz, 200 to'plang.

Ko'rsatishVaqt

Lady va Tramp uchun bir tovoq spagetti olib keling. "Xonim va Tramp" maydoniga o'ting. "O'tish" maydonidan o'tishda siz 200 birlik olasiz.

Namoyish vaqti

Uchta yaxshi peri sizning mulkingizni tozalashga yordam beradi. Har bir yozgi uy uchun 25. Har bir qal'a uchun 100 to'lash.

Ko'rsatishVaqt

3 ta yaxshi peri sizning mulkingizni tozalashga yordam beradi. 25 birlik to'lang. har bir Kottej va 100 birlik uchun. har bir qal'a uchun

Namoyish vaqti

Sizni Nottingem sherifi hibsga oldi va qamoqqa tashladi. GO'dan o'tmang.

200 yig'mang.

Ko'rsatishVaqt

Sizni Nottingem sherifi hibsga oldi va qamoqqa tashladi. "O'tish" maydonidan o'tishda siz 200 birlik olmaysiz.

Namoyish vaqti

Ko‘k pariga yolg‘on gapirasan.

Har bir o'yinchiga 20 dona to'lang.

Ko'rsatishVaqt

Siz Moviy perini aldadingiz.

20 birlik to'lang. har bir o'yinchiga.


"Sehrli lahzalar" kartalari (kartadagi ko'rsatmalarning birinchi lotin harflaridan keyin alifbo tartibida joylashtirilgan)

Sehrli lahzalar

Zolushkaning shisha tuflisini sindirib tashlang.

SehrliLahzalar

Siz Zolushkaning shisha tuflisini sindirdingiz. 50 birlik to'lang.

Sehrli lahzalar

It tutuvchi tomonidan ushlangan. Qamoqxonaga boring. GO'dan o'tmang. 200 yig'mang.

SehrliLahzalar

Sizni it ovchi ushladi. Qamoqxonaga boring. "O'tish" maydonidan o'tishda siz 200 birlik olmaysiz.

Sehrli lahzalar

O'rmonda yo'qoling. Tarzanga qayting. GO'dan o'tmang. 200 yig'mang.

SehrliLahzalar

Siz o'rmonda adashgansiz. "Tarzan" maydoniga o'ting. "O'tish" maydonidan o'tishda siz 200 birlik olmaysiz.

Sehrli lahzalar

Piter Panga o'z soyasini topishga yordam bering.

SehrliLahzalar

Siz Piter Panga o'z soyasini topishga yordam berdingiz.

100 birlik oling.

Sehrli lahzalar

Bu sizning tug'ilgan kuningiz. Har bir o'yinchidan 10 tadan to'plang.

SehrliLahzalar

Bugun sizning tug'ilgan kuningiz. 10 birlik oling. har bir o'yinchidan.

Sehrli lahzalar

Filning o'rmon patruliga qo'shiling.

SehrliLahzalar

Elephant Jungle Patrolga qo'shiling.

10 birlik oling.

Sehrli lahzalar

10 jarima to'lang yoki Show vaqt kartasini oling

SehrliLahzalar

10 birlik jarima to'lang. yoki bitta "Vaqtni ko'rsatish" kartasini torting

Sehrli lahzalar

Dalmatiyaliklarni jahannam zalidan qutqaring.

SehrliLahzalar

Dalmatiyaliklarni jahannam zalidan qutqaring.

20 birlik oling.

Sehrli lahzalar

Snow Whitening zaharlangan olmasidan luqma oling. 50 to'lash.

SehrliLahzalar

Snow Whitening zaharlangan olmasidan bir luqma oling.

50 birlik to'lang.

Sehrli lahzalar

Laylak nihoyat sizning yangi chaqalog'ingizni olib keladi.

SehrliLahzalar

Laylak sizga bola olib keldi.

25 birlik oling.

Sehrli lahzalar

Tinker Bell sizni ozod qiladi. Qamoqdan bepul chiqing. Ushbu karta kerak bo'lguncha yoki sotilgunga qadar saqlanishi mumkin.

SehrliLahzalar

Qamoqxonani bepul tark eting. Tinker Bell sizni ozod qiladi. Siz ushbu kartani ishlatmaguningizcha yoki sotguningizcha saqlab qolishingiz mumkin.

Sehrli lahzalar

Tinker Bell sizni GO ga olib boradi.

SehrliLahzalar

Tinker Bell sizni "Go" maydoniga o'tkazdi.

200 dona oling.

Sehrli lahzalar

Uxlayotgan go'zalni uyqusidan uyg'oting.

SehrliLahzalar

Qorqizni uyqudan uyg'oting.

200 dona oling.

Sehrli lahzalar

Siz Kaa tomonidan gipnoz qilingansiz.

SehrliLahzalar

Kaa sizni gipnoz qildi.

100 birlik to'lang.

Sehrli lahzalar

Siz ularning eng adolatlisisiz.

SehrliLahzalar

Siz eng halol o'yinchisiz.

50 birlik oling.

Sehrli lahzalar

Siz Malefisentani mag'lub qilasiz.

SehrliLahzalar

Siz Malefisentani mag'lub qildingiz.

Monopoliya qisqa o'yinining QOIDALARI

Agar ozgina bilsangiz Monopoliya o'yin qoidalari, keyin siz Tez o'ynash qoidalari yordamida uni tezroq o'ynashingiz mumkin! Ushbu o'yinda qoidalar Klassik Monopoliyadagi kabi bir xil, ammo uchta farq bor:

    O'yinning dastlabki bosqichida bankir mulk huquqi uchun kartalarni aralashtirib yuboradi. Keyin Bankirning chap tomonida o'tirgan o'yinchi kemani olib tashlaydi, shundan so'ng o'yinchilarga mulk huquqi uchun ikki marta bittadan karta beriladi. Agar bankir oddiy o'yinchi bo'lsa, u o'ziga mulk huquqi uchun kartalarni tarqatadi. O'yinchilar olingan har ikkala Title kartalari uchun ko'rsatilgan narxni darhol bankka to'lashlari kerak. Keyin o'yin standart qoidalarga muvofiq davom etadi.

    Qisqartirilgan o'yinda mehmonxona sotib olishdan oldin har bir rang guruhida faqat uchta uy (to'rtta o'rniga) qurishingiz kerak. Ijara standart o'yindagidek qoladi. Mehmonxonani sotganingizda, daromad asl qiymatining yarmini tashkil qiladi, ya'ni. oddiy o'yinga qaraganda bitta Uy kamroq.

    O'yin oxiri Monopoliya. Bankrot bo'lgan birinchi o'yinchi, xuddi standart o'yindagi kabi, o'yindan tashqarida. Ikkinchi o'yinchi ham bankrot bo'lganda, o'yin tugaydi. Bankrot bo'lgan o'yinchi o'ziga tegishli bo'lgan hamma narsani o'z kreditoriga (Bank yoki boshqa o'yinchiga), shu jumladan binolar va boshqa mol-mulkka o'tkazadi. Keyin o'yinning qolgan ishtirokchilarining har biri quyidagilarni qo'shadi:

    Kassadagi naqd pul.

    O'yinchining mavjud lotlari, kommunal xizmatlari va temir yo'llari

    Stantsiyalar o'yin maydonida ko'rsatilgan narxda.

    O'yin maydonida ko'rsatilgan narxning yarmi miqdorida garovga qo'yilgan mulk.

    Uylar sotib olish narxida baholanadi.

    Mehmonxona almashilgan uchta uyning qiymatini o'z ichiga olgan holda sotib olish bahosi bo'yicha baholangan mehmonxonalar.

Eng boy o'yinchi g'alaba qozonadi!

Vaqt chegarasi bilan o'yin.

O'yinning ushbu versiyasini boshlashdan oldin, o'yinning tugash vaqti haqida kelishib olishingiz kerak. O'yin oxirida eng boy ishtirokchi g'alaba qozonadi. O'yinni boshlashdan oldin, siz mulk huquqi uchun kartalar to'plamini aralashtirib, uni olib tashlashingiz kerak. Keyin bankir har bir o'yinchiga ikkita kartani, bir vaqtning o'zida bitta kartani beradi. Ishtirokchilar o'zlariga berilgan mulk qiymatini darhol bankka o'tkazadilar va o'yin standart bo'yicha davom etadi. qoidalar m.

Bankrot bo'lmagan yagona o'yinchi bo'lib qoling.

PAKET O'z ichiga oladi:

O'yin taxtasi, 28 ta karta - Mulk huquqi hujjatlari, 16 ta karta - Davlat g'aznasi, 16 ta karta - Imkoniyat, 8 ta oltin hashamatli chiplar, Bank kassasi, Monopoliya uchun 1 ta maxsus pul to'plami, 32 ta yog'och uylar, 12 ta yog'och mehmonxonalar va 2 ta zar, 1 ta Monopoliya o'yin qoidalari.

O'YINNING BOSHLANISHI

    Uylar, mehmonxonalar, mulk hujjatlari va pullarni (nominal qiymati bo'yicha) o'yin maydonining alohida sektorlariga joylashtiring. Doskada barcha o'yin qismlarining to'g'ri joylashishini ko'rsatadigan diagramma mavjud.

    Imkoniyat kartalarini ajrating, ularni aralashtiramiz va o'yin taxtasining tegishli joyiga orqa tomonini yuqoriga qo'ying.

    Hamjamiyat g'aznachiligi kartalarini ajratib oling, ularni aralashtiring va o'yin taxtasining tegishli maydoniga orqa tomoniga qo'ying.

    Har bir o'yinchi o'yin qismini tanlaydi va uni "OLG'A" maydoniga qo'yadi.

    Bankir va Bank: O'yinchilardan biri bankir sifatida tanlanadi. Agar o'yinda beshdan ortiq o'yinchi bo'lsa, bankir o'z ixtiyoriga ko'ra o'yinda faqat shu rol bilan cheklanishi mumkin. Bankir o'yinchilarning har biriga quyidagi veksellarda 1500 ming rubl beradi:

    500 ming rubllik ikkita veksel

    100 ming rubllik to'rtta veksel

    50 ming rubllik bitta banknot

    20 ming rubllik bitta veksel

    10 ming rubllik ikkita veksel

    5 ming rubllik banknot

    1 ming rubllik beshta veksel

Bankda puldan tashqari, o'yinchilar tomonidan sotib olinmaguncha mulk huquqi, uylar va mehmonxonalar uchun kartalar ham mavjud. Bank shuningdek, ish haqi va bonuslarni to'laydi, ko'chmas mulk garovi bilan kreditlar beradi va barcha soliqlar, jarimalar, qaytarilgan kreditlar va ular bo'yicha foizlarni undiradi. Auktsion paytida bankir kim oshdi savdosi ishtirokchisi sifatida ishlaydi. Bank hech qachon bankrot bo'la olmaydi, lekin u oddiy qog'ozga yozilgan veksel ko'rinishida kerakli miqdordagi pulni chiqarishi mumkin. 6. O'yinchilar ikkala zarni ham tashlaydilar. Eng ko'p ochko to'plagan kishi o'yinni boshlaydi. Uning chap tomonida o'tirgan o'yinchi keyingi o'tadi va hokazo.

Navbatingiz kelganda, ikkala zarni ham aylantiring va bo'lakni taxta bo'ylab o'q bilan ko'rsatilgan yo'nalishda oldinga siljiting. Siz qo'ngan maydon nima qilishingiz kerakligini aniqlaydi. Bir vaqtning o'zida bir nechta chiplar bitta maydonda bo'lishi mumkin. Qaysi sohada ekanligingizga qarab, sizga quyidagilar kerak bo'ladi:

    qurilish yoki boshqa ko'chmas mulk uchun uchastkalarni sotib olish,

    Agar o'zingizni boshqalarga tegishli bo'lsa, ijara haqini to'lang

    soliq to'lash

    Chance yoki Community Chest kartasini chizish

    qamoqqa tushish

    bepul avtoturargohda dam oling

    200 ming rubl ish haqi olish

Ikkala zarda ham bir xil miqdordagi ball

Agar siz zarlarni tashlasangiz va ikkalangiz ham bir xil miqdordagi ballga ega bo'lsangiz (dubl), bo'lakingizni harakatlantiring va o'zingiz topadigan maydon talablariga muvofiq harakat qiling. Shunda siz yana zarni tashlash huquqiga egasiz. Agar siz ketma-ket uch marta ikkala zarda bir xil miqdordagi ball olsangiz, darhol qamoqqa tushasiz.

"OLG'A" maydonidan o'tish

Har safar to'xtaganingizda yoki "OLG'A" maydonidan o'tib, o'q bilan ko'rsatilgan yo'nalishda harakatlansangiz, Bank sizga 200 ming rubl to'laydi. Bu miqdorni bir xil navbatda ikki marta olish mumkin, agar siz, masalan, “GO” maydonidan so‘ng darhol Chance yoki Public Treasury maydonida bo‘lsangiz va “GO” maydoniga “GO” deb yozilgan kartani chizsangiz.

MULK SOTIB OLISH

Agar siz ega bo'lmagan mulkni ifodalovchi maydonga tushsangiz (ya'ni, boshqa o'yinchining egalik guvohnomasi bo'lmagan qurilish uchastkasi), siz uni sotib olish uchun birinchi xaridorning huquqiga ega bo'lasiz. Agar siz ko'chmas mulk sotib olishga qaror qilsangiz, bankka ushbu o'yin maydonida ko'rsatilgan miqdorda pul to'lang. Buning evaziga siz ushbu mulkka egalik huquqi to'g'risidagi hujjatni olasiz, uni matnni yuqoriga qaratib oldingizga qo'yishingiz kerak. Agar siz ko'chmas mulkni sotib olmaslikka qaror qilsangiz, bankir uni darhol kim oshdi savdosiga qo'yishi va uni har kim to'lashga tayyor bo'lgan narxdan boshlab eng yuqori narx taklif qilgan shaxsga sotishi kerak. Agar siz ko'chmas mulkni dastlabki narxda sotib olishdan bosh tortgan bo'lsangiz ham, kim oshdi savdosida qatnashishingiz mumkin.

KO'CHMAS MULK HUQUQI

Ko'chmas mulkka egalik qilish sizga uni belgilaydigan joyda qolgan har qanday ijarachilardan ijara haqini olish huquqini beradi. Bitta rang guruhidagi barcha ko'chmas mulkka egalik qilish juda foydali - boshqacha qilib aytganda, monopoliyaga egalik qilish. Agar siz butun rang guruhiga ega bo'lsangiz, ushbu rangdagi har qanday mulkda uylar qurishingiz mumkin.

BOSHQANI MULKIDA QOLISH

Agar siz boshqa o'yinchi tomonidan ilgari sotib olingan boshqa birovning mulkida to'xtasangiz, sizdan bu to'xtash uchun ijara to'lash talab qilinishi mumkin. Ushbu mulkka ega bo'lgan o'yinchi, keyingi o'yinchi zarlarni tashlashdan oldin sizdan ijara haqini to'lashingizni so'rashi kerak. To'lanishi kerak bo'lgan summa ko'chmas mulkka egalik qilish dalolatnomasida ko'rsatilgan va u erda qurilgan binolar soniga qarab farq qilishi mumkin. Agar bitta rang guruhining barcha mulklari bitta o'yinchiga tegishli bo'lsa, ushbu guruhdagi har qanday ishlab chiqilmagan mulkda qolish uchun sizdan olinadigan ijara ikki baravar oshiriladi. Biroq, agar butun rang guruhining egasi ushbu guruhdagi Mulkning kamida bitta qismini garovga qo'ygan bo'lsa, u sizdan ikki barobar ijara haqini undira olmaydi. Agar ko'chmas mulk uchastkalarida uylar va mehmonxonalar qurilgan bo'lsa, ijara haqi ushbu ko'chmas mulkka egalik qilish dalolatnomasida ko'rsatilganidek oshadi. Garovga qo'yilgan mulkda qolish uchun ijara haqi olinmaydi.

KOMMUNAL MAYDADDA TO'XTASH

Agar siz ushbu maydonlardan birida to'xtasangiz, u Utilitani hali hech kim sotib olmagan bo'lsa, sotib olishingiz mumkin. Boshqa ko'chmas mulkni sotib olishda bo'lgani kabi, bankka ushbu sohada ko'rsatilgan miqdorni to'lang. Agar ushbu mulkni boshqa o'yinchi allaqachon sotib olgan bo'lsa, u sizni ushbu maydonga olib kelgan harakatni amalga oshirganingizda zarga tushgan ballar soniga muvofiq sizdan ijara haqini talab qilishi mumkin. Agar boshqa o'yinchi kommunal xizmatlardan faqat bittasiga ega bo'lsa, ijara haqi zarga tashlangan ochkolar sonidan to'rt baravar ko'p bo'ladi. Agar u ikkala Kommunal xizmatlarga ham egalik qilsa, siz unga to'plangan ballar sonining o'n barobariga teng miqdorda to'lashingiz kerak bo'ladi. Agar siz chizgan Chance yoki Community Chest kartasidagi ko'rsatmalar natijasida ushbu bo'shliqqa joylashsangiz, qancha to'lashingiz kerakligini aniqlash uchun zarlarni tashlashingiz kerak. Agar siz ushbu mulkni sotib olmaslikka qaror qilsangiz, Bankir kommunal kompaniyani kim oshdi savdosiga qo'yadi va uni eng yuqori narx taklif qilganga sotadi. Siz ham auktsionda qatnashishingiz mumkin.

bekatda to'xtang

Agar siz bunday dalada birinchi bo'lib to'xtasangiz, ushbu Stantsiyani sotib olish imkoniga ega bo'lasiz. Agar xohlamasangiz, Bank uni kim oshdi savdosiga qo'yadi, hatto siz dastlabki narxda sotib olishdan bosh tortgan bo'lsangiz ham, kim oshdi savdosida ishtirok etishingiz mumkin. Agar Stansiya allaqachon egasiga ega bo'lsa, unda o'zlarini topadiganlar Mulkchilik hujjatida ko'rsatilgan miqdorni to'lashlari kerak. To'lanishi kerak bo'lgan miqdor siz turgan Stansiyaga ega bo'lgan o'yinchiga tegishli boshqa stantsiyalar soniga bog'liq.

IMKONIYAT VA DAVLAT G'AZINA SOLASIDA TO'XTA

Bunday maydonda to'xtash, tegishli qoziqdan yuqori kartani olishingiz kerakligini anglatadi. Ushbu kartalar sizdan quyidagilarni talab qilishi mumkin:

    chipingizni ko'chirdi

    to'langan pul, masalan, soliqlar

    pul oldi

    qamoqqa ketdi

    qamoqdan bepul ozod qilingan

Siz darhol kartadagi ko'rsatmalarga amal qilishingiz va kartani tegishli qoziqning pastki qismiga qo'yishingiz kerak. Agar siz "Qamoqxonadan ozod bo'ling" degan kartani olsangiz, uni kerak bo'lguningizcha ushlab turishingiz yoki boshqa o'yinchiga kelishilgan narxda sotishingiz mumkin.

Eslatma: Karta chipingizni boshqa maydonga ko'chirishingiz kerakligini ko'rsatishi mumkin. Agar siz haydash paytida "OLG'A" maydonidan o'tsangiz, siz 200 ming rubl olasiz. Agar siz qamoqxonaga yuborilgan bo'lsangiz, siz "OLG'A" maydonidan o'tmaysiz.

SOLIQ MAYDASIDA TO'XTA QILING

Agar siz bunday maydonni tanlasangiz, bankka tegishli miqdorni to'lashingiz kifoya.

BEPUL avtoturargoh

Agar siz bunday maydonda to'xtasangiz, keyingi harakatingizgacha dam oling. Siz bu yerda bepulsiz va hech qanday jarimaga tortilmaysiz, odatdagidek operatsiyalarni amalga oshirishingiz mumkin (masalan, ijara haqini yig'ish, o'zingizga tegishli bo'lgan mulkda binolar qurish va h.k.).

Siz qamoqqa yuborilasiz, agar:

    Siz "Qamoqqa borish" qutisiga tushasiz yoki

    Siz “Darhol qamoqxonaga boring” deb yozilgan imkoniyat yoki davlat xazina kartasini oldingiz.

    Bir burilishda ketma-ket uch marta ikkala zarda bir xil miqdordagi ball olasiz.

Qamoqqa yuborilganingizda navbatingiz tugaydi. Qamoqxonada o'zingizni topsangiz, ilgari qaerda bo'lishingizdan qat'i nazar, 200 ming rubl miqdorida maosh to'lanmaydi. Qamoqxonadan chiqish uchun sizga kerak:

    50 ming rubl jarima to'lang va navbatingiz kelganda o'yinni davom ettiring, yoki

    o'zaro kelishilgan narxda boshqa o'yinchidan "Qamoqxonadan bepul chiqing" kartasini sotib oling va undan ozod bo'lish uchun foydalaning yoki

    Agar sizda allaqachon mavjud bo'lsa, "Qamoqdan bepul chiqing" kartasidan foydalaning yoki

    shu yerda qoling, keyingi uchta harakatingizni o'tkazib yuboring, lekin har safar navbatingizga kelganda zarni tashlang va agar bu harakatlardan birida ikkala zarda ham dubl olsangiz, siz qamoqxonani tark etib, raqamdan o'ta olasiz. kublarga tushadigan maydonlar.

Qamoqxonada bo'lganingizda uchta burilishni o'tkazib yuborganingizdan so'ng, chipingizni zarga tashlangan maydonlar soniga ko'chirishdan oldin uni tark etishingiz va 50 ming rubl to'lashingiz kerak. QO'MOQda bo'lganingizda, agar u garovga qo'yilmagan bo'lsa, siz mulkingiz uchun ijara haqi olish huquqiga egasiz. Agar siz "qamoqxonaga yuborilmagan" bo'lsangiz, balki o'yin davomida "Qamoqxona" maydonida to'xtagan bo'lsangiz, siz jarima to'lamaysiz, chunki siz unga "hozirgina tashrif buyurgansiz". Keyingi burilishda siz odatdagidek harakat qilishingiz mumkin.

Xuddi shu rang guruhidagi barcha ko'chmas mulk uchastkalarini to'plaganingizdan so'ng, ularni o'zingizdagi har qanday uchastkaga joylashtirish uchun Uylar sotib olishingiz mumkin. Bu sizning mulkingizda qolgan ijarachilardan olinadigan ijara haqini oshiradi. Uyning narxi tegishli hujjatda ko'rsatilgan. Siz o'z navbatida yoki boshqa o'yinchilarning navbatlari orasida uy sotib olishingiz mumkin, lekin siz o'z uchastkalaringizni teng ravishda qurishingiz kerak: har bir uchastkada bittadan uy qurmaguningizcha, bir xil rangdagi uchastkalarning birortasiga ikkinchi uy qura olmaysiz. bu rang guruhidan, uchinchisi - har birida ikkitadan qurmaguncha va hokazo. Bitta saytdagi uylarning maksimal soni to'rtta. Uylar ham teng ravishda sotilishi kerak. Siz uylarni istalgan vaqtda va o'zingizga qulay deb bilganingizcha va moliyaviy ahvolingiz imkon bergan vaqtga sotib olishingiz yoki sotishingiz mumkin. Agar ushbu rang guruhining kamida bitta uchastkasi yotqizilgan bo'lsa, siz uy qura olmaysiz. Agar siz bitta rang guruhining barcha xususiyatlariga ega bo'lsangiz va faqat ikkita lotdan birida qurilgan uylar bo'lsa, siz ushbu rang guruhining ishlab chiqilmagan mulk uchastkalaridan birida qolgan o'yinchidan ikki baravar ijara olishingiz mumkin. kartalar.

Mehmonxonalarni sotib olishdan oldin, siz butunlay sizniki bo'lgan har bir rang guruhida to'rtta uyga ega bo'lishingiz kerak. Mehmonxonalar uylar bilan bir xil tarzda sotib olinadi, lekin ular to'rtta uyning narxiga ega bo'lib, ular bankka qaytariladi, qo'shimcha ravishda mulk hujjatida ko'rsatilgan narx. Har bir saytda faqat bitta mehmonxona qurish mumkin.

Binolarning etishmasligi

Agar Bankda uylar qolmasa, boshqa ishtirokchilardan biri unga uylarini qaytarib berguncha kutishingiz kerak bo'ladi. Xuddi shunday, agar siz mehmonxonalarni sotsangiz, Bankda qo'shimcha uylar bo'lmasa, ularni Uylar bilan almashtira olmaysiz. Agar Bankda cheklangan miqdordagi uylar yoki mehmonxonalar qolsa va ikki yoki undan ortiq o'yinchilar Bankdagidan ko'proq binolarni sotib olmoqchi bo'lsa, Bankir binolarni kim oshdi savdosiga qo'yadi va eng yuqori baho beruvchiga sotiladi. Bunday holda, boshlang'ich narx uchun u tegishli mulkchilik hujjatida ko'rsatilgan narxni oladi.

Mulk sotiladi

Istalgan o'yinchiga ular bilan shaxsiy shartnoma tuzib, o'rtangizda kelishilgan miqdorga ishlab chiqilmagan lotlar, poezd stantsiyalari va kommunal xizmatlarni sotishingiz mumkin. Agar bir xil rangdagi lotlar guruhida binolar mavjud bo'lsa, bu rangdagi lotlarni sotish mumkin emas. Agar siz o'zingizga tegishli bo'lgan rang guruhining har qanday uchastkasini sotmoqchi bo'lsangiz, avvalo Bankga ushbu rang guruhidagi uchastkalarda joylashgan barcha binolarni sotishingiz kerak. Uylar xuddi sotib olinganidek teng ravishda sotilishi kerak (yuqoridagi “Uylar” ga qarang). Uylarni ham, mehmonxonalarni ham boshqa o'yinchilarga sotish mumkin emas. Ular bankka tegishli mulkchilik hujjatida ko'rsatilganidan ikki baravar arzon narxda sotilishi kerak. Binolarni istalgan vaqtda sotish mumkin. Mehmonxonani sotishda Bank sizga mehmonxona narxining yarmini va mehmonxonani sotib olayotganda bankka berilgan to'rtta uyning yarmini to'laydi. Bir xil rangdagi barcha mehmonxonalar bir vaqtning o'zida sotilishi kerak. Agar kerak bo'lsa, pul olishingiz uchun mehmonxonalarni yana uylar bilan almashtirish mumkin. Buning uchun siz mehmonxonani bankka sotishingiz va buning evaziga to'rtta uy va mehmonxona narxining yarmini olishingiz kerak. Garovga qo'yilgan ko'chmas mulk faqat boshqa o'yinchilarga sotilishi mumkin, lekin bankka emas.

Agar sizda pul qolmagan bo'lsa, lekin qarzlarni to'lashingiz kerak bo'lsa, siz ko'chmas mulkni garovga qo'yib, pul olishingiz mumkin. Buning uchun avvalo Bankga ushbu Uy-joy uchastkasida joylashgan barcha binolarni soting. Ko'chmas mulkni garovga qo'yish uchun mulkka mos keladigan egalik dalolatnomasini yuzini pastga aylantiring va bankdan kartaning orqa tomonida ko'rsatilgan garov summasini oling. Agar siz keyinroq Bank oldidagi qarzingizni to'lamoqchi bo'lsangiz, ushbu summani va ustiga 10 foizni to'lashingiz kerak bo'ladi. Agar biron-bir mulkni garovga qo'ysangiz, u hali ham sizga tegishli. Sizning o'rniga boshqa hech bir o'yinchi uni Bankdan sotib olishga haqli emas. Garchi garovga qoʻyilgan mulklar uchun ijara haqi olinmaydi, lekin bir xil rangdagi boshqa mulklar uchun ijara hali ham sizga tegishli boʻlishi mumkin. Siz garovga qo'yilgan mulkni boshqa o'yinchilarga ular bilan kelishilgan narxda sotishingiz mumkin. Shundan so'ng, xaridor omonatning tegishli miqdori va 10 foizini bankka qo'yish orqali Mulk bilan ta'minlangan qarzni to'lashga qaror qilishi mumkin. Bundan tashqari, u faqat 10 foiz to'lashi va Mulkni garov sifatida qoldirishi mumkin. Bunday holda, garovni yakuniy olib tashlaganingizdan so'ng, siz Bankga yana 10 foiz to'lashingiz kerak bo'ladi. Uylarni oddiy narxda sotib olish imkoniyati faqat bir xil rangdagi guruhlarning barchasini, istisnosiz, sotib olgandan keyin paydo bo'ladi.

Bankrotlik

Agar siz Bank yoki boshqa o'yinchilarga o'z aktivlaringizdan olishingiz mumkin bo'lganidan ko'proq pul qarz bo'lsangiz, siz bankrot deb e'lon qilinasiz va siz o'yindan tashqaridasiz. Agar siz Bankdan qarzdor bo'lsangiz, Bank sizning barcha pullaringizni va mulk hujjatlarini oladi. Keyin bankir har bir ob'ektni kim oshdi savdosiga qo'yib, eng yuqori narx taklif qilganga sotadi. Qamoqdan ozod bo'lish kartalarini tegishli qoziqning pastki qismiga qo'yishingiz kerak. Agar siz boshqa o'yinchi oldidagi qarzlaringiz tufayli bankrot bo'lsangiz, uylaringiz va mehmonxonalaringiz bankka asl qiymatining yarmiga sotiladi va sizning kreditoringiz sizda mavjud bo'lgan barcha pullarni, mulk huquqi va qamoqdan chiqish bepul kartalarini oladi. Agar sizda garovga qo'yilgan ko'chmas mulkingiz bo'lsa, uni qarz beruvchiga ham topshirishingiz kerak va u darhol uning 10 foizini Bankka to'lashi, so'ngra uni darhol qaytarib sotib olish yoki garovda qoldirish to'g'risida qaror qabul qilishi kerak.

O'yin eslatmalari

Agar sizning qo'lingizda bo'lgan naqd pul miqdoridan ko'proq ijara to'lovi bo'lsa, siz qarz beruvchiga qisman naqd pulda va qisman ko'chmas mulkda (ya'ni, qurilmagan qurilish uchastkalari) to'lashingiz mumkin. Bunday holda, qo'shimcha qurilish imkoniyatlarini izlayotgan yoki boshqa o'yinchining lotlarning ma'lum bir guruhi ustidan nazorat o'rnatishiga to'sqinlik qilmoqchi bo'lgan kreditor har qanday mulkni (garovga qo'yilgan bo'lsa ham) tegishli shartnomada ko'rsatilganidan ancha yuqori narxga qabul qilishga rozi bo'lishi mumkin. karta. Mulk uchun ijara haqini undirish mas'uliyati egasi zimmasiga tushadi. Pul o'yinchiga faqat Bank tomonidan va faqat ko'chmas mulkni garov evaziga kredit sifatida berilishi mumkin. Hech bir o'yinchi boshqa o'yinchidan qarz ololmaydi yoki unga qarz bera olmaydi.

G'olib

O'yinda qolgan oxirgi ishtirokchi g'olib hisoblanadi.

O'nlab yillar davomida mashhur bo'lgan butun oila uchun o'yin-kulgi - bu klassik Monopoliya. Nafaqat qiziqarli, balki iqtisodiy strategiya ham bo'lgan o'yin: tez o'ylab, har bir qadamni diqqat bilan o'ylab ko'rishingiz kerak, shunchaki omadga tayanmasligingiz kerak. Ratsional yondashuv va oldindan o'ylash qobiliyati muhimdir. U o'tgan asrda mashhurlikka erishdi va dunyoning turli burchaklarida mashhur bo'ldi: SSSRda, 80-yillarning oxirida bizga etib keldi.

Bu tug'ilgan kun, Vatan himoyachilari kuni yoki Yangi yil uchun ajoyib sovg'a bo'ladi.

- bu yarim milliarddan ortiq odam o'ynaydigan stol o'yini va bu raqam kundan-kunga ortib bormoqda. Ammo bu o'yin bunday yovvoyi mashhurlikka, sotuvga va sadoqatga loyiq bo'lish uchun nima qildi? Logotipi shlyapa kiygan mo'ylovli boy odam bo'lgan Monopoliya o'zining xususiyatlari tufayli barcha yoshdagi odamlar tomonidan seviladi. Sizga ular haqida ko'proq ma'lumot berishimiz kerak.

Qiyinlik darajasi: O'rtacha

O'yinchilar soni: 2-6

Ko'nikmalarni rivojlantiradi: Razvedka, aloqa, rejalashtirish

Monopoliya stol o'yini haqida

Monopoly stol o'yini amerikalik Charlz Darrou tomonidan 80 yildan ko'proq vaqt oldin yaratilgan. Katta kompaniya uning loyihasini chiqarishdan bosh tortdi, shuning uchun u bir necha ming nusxani o'zi ishlab chiqardi va sotdi. Tez orada o'yin e'tiborga olindi va sotuvlar juda katta bo'lib, uni aql bovar qilmaydigan darajada boy odamga aylantirdi.

Ammo monopoliya nima? Unda siz mulk sotib olasiz, ijaraga olasiz va sotasiz, raqobatchilaringizni mag'lub etib boyib ketishga harakat qilasiz. U ikki yoki undan ortiq o'yinchilar uchun mo'ljallangan: jang bankrot bo'lmagan faqat bitta omadli odam qolmaguncha davom etadi. Butun oila bilan o'ynash juda qiziqarli - klassik versiya qoidalari 8 yosh va undan katta yoshdagilar uchun mo'ljallangan, ayniqsa kichik yoshdagi bolalar uchun mo'ljallangan soddalashtirilgan versiyalar haqida gapirmasa ham bo'ladi. Ammo Monopoly kartasida juda ko'p nozikliklar va shartlar mavjud, siz o'yindan chinakam zavqlanishingiz uchun bilishingiz kerak. Shuning uchun birinchi navbatda Monopoliya o'yinining tavsifiga qarash juda muhimdir.

O'yin tavsifi

Klassik versiyada sizga 2-6 o'yinchi kerak bo'ladi: har birining o'z chipi bo'lishi kerak. Monopoliya o'yinining qoidalarini boshlashdan oldin batafsil o'rganib chiqish kerak: zarbga o'ralgan raqamning qiymatiga qarab ishtirokchilar harakatlanadigan turli kvadratlarning qiymatlariga qarang. Iqtisodiy stol o'yini ko'chmas mulkni foydali sotib olish va sotish bilan bog'liq bo'lib, unda ishtirokchilar uchun mavjud bo'lgan mablag'lar investitsiya qilinadi. Avvaliga hammaga bir xil miqdorda beriladi, shuning uchun dastlab hamma teng imkoniyatlarga ega. Monopoliyani o'ynash uchun pul nafaqat ko'chmas mulkni sotib olish va sotish uchun, balki o'yinchi raqib hududiga kirsa, soliq yoki ijarani to'lash uchun ham ishlatiladi.

Ammo, ko'p narsa o'yinchining harakatlariga bog'liq bo'lsa-da, omad voqealarning keyingi rivojiga katta ta'sir qiladi: zarlarning aylanishi asosan uning boyib ketishi yoki muvaffaqiyatsiz bo'lishini aniqlaydi. Monopoliya o'yin maydoni ma'lum bir qiymatga ega bo'lgan turli xil xususiyatlar joylashgan kataklardan, "", " sektorlaridan iborat. Qamoq" va boshqalar. Monopoliya va uning qoidalari hatto kattalar uchun ham murakkab ko'rinishi mumkin, ammo tafsilotlarni o'qib, amaliy tajriba orttirgandan so'ng, hamma narsa aniq bo'ladi.

O'yinga tayyorgarlik

O'yinchilar soni maydondagi chiplar soniga ta'sir qiladi: har kim o'zi uchun birini tanlashi va uni boshida joylashtirishi kerak. Shuningdek, ishtirokchilar orasida aniqlash kerak bankir, kim auktsionlar, bank mablag'larini nazorat qilish va alohida hollarda "pul chop etish" uchun javobgar bo'ladi. O'yinchilar bankdan maosh va bonuslarni oladilar, shuningdek, ulardan soliq va jarimalarni undiradilar. Uning yordami bilan mulk Monopoliyada sotiladi. Keyin aralashgan kartalar "" va " Davlat xazinasi» o'yin maydonining tegishli joylariga joylashtirilgan. O'yin uchun asosiy tayyorgarlik tugallandi: keyin siz do'stlaringiz bilan yaxshi vaqt o'tkazish uchun qoidalarni o'rganishingiz kerak.

1. O'yin maydonining alohida sektorlarida uylar, mehmonxonalar, mulk hujjatlari va pullarni (nominal qiymatida) joylashtiring.
Doskada barcha o'yin qismlarining to'g'ri joylashishini ko'rsatadigan diagramma mavjud.

2. Imkoniyat kartalarini ajratib oling, ularni aralashtiring va ularni orqa tomonini yuqoriga qarab o'yin taxtasining tegishli joylariga qo'ying.

3. Community Chest kartalarini ajratib oling, ularni aralashtiring va ularni orqa tomoni yuqoriga qarab o‘yin taxtasining tegishli joylariga qo‘ying.

4.Har bir o'yinchi o'yin chipini tanlaydi va uni "OLG'A" maydoniga qo'yadi.

5. Bankir va bank

O'yinchilardan biri bankir sifatida tanlanadi. Agar o'yinda 5 dan ortiq o'yinchi bo'lsa. Bankir o'z xohishiga ko'ra o'yinda faqat shu rol bilan cheklanishi mumkin.
Bankir o'yinchilarning har biriga quyidagi kuponlarda 1500 ming rubl beradi:

  • 10 ming rubllik ikkita veksel
  • 100 ming rubllik to'rtta veksel
  • 20 ming rubllik bitta banknot
  • 50 ming rubllik bitta banknot
  • 500 ming rubllik ikkita veksel
  • 5 ming rubllik banknot
  • 1 ming rubllik beshta veksel
Bankda puldan tashqari, o'yinchilar tomonidan sotib olinmaguncha mulk huquqi, uylar va mehmonxonalar uchun kartalar ham mavjud. Bank shuningdek, ish haqi va bonuslarni to'laydi, ko'chmas mulk garovi bilan kreditlar beradi va barcha soliqlarni, jarimalarni undiradi, kreditlar va foizlarni qaytaradi. Auktsion paytida bankir kim oshdi savdosi ishtirokchisi sifatida ishlaydi.

Bank hech qachon bankrot bo'la olmaydi, lekin u oddiy qog'ozga yozilgan IOU ko'rinishida kerak bo'lganda shuncha pul chiqarishi mumkin.

6. O'yinchilar ikkala zarni ham tashlaydilar. Eng ko'p ochko to'plagan kishi o'yinni boshlaydi. Uning chap tomonidagi o'yinchi keyingi bo'ladi, keyin keyingi va hokazo.

O'YIN TARTIBI

Navbatingiz kelganda, ikkala zarni ham aylantiring va bo'lakni taxta bo'ylab o'q bilan ko'rsatilgan yo'nalishda oldinga siljiting. Siz qo'ngan maydon nima qilishingiz kerakligini aniqlaydi. Bir vaqtning o'zida bir nechta chiplar bitta maydonda bo'lishi mumkin. Qaysi sohada ekanligingizga qarab, sizga quyidagilar kerak bo'ladi:

Qurilish yoki boshqa ko'chmas mulk uchun uchastkalarni sotib oling
- agar o'zingizni boshqalarga tegishli bo'lgan mulkda topsangiz, ijara haqini to'lang
- soliq to'lash
- Imkoniyat yoki Jamiyat G'aznachilik kartasini chiqarib oling
- oxiri qamoqda
- bepul avtoturargohda dam oling
- 200 ming rubl ish haqi olish

Ikkala zarda ham bir xil miqdordagi ball

Agar siz zarlarni tashlasangiz va ikkalasi ham bir xil miqdordagi ochkoga ega bo'lsa, bo'lakingizni harakatlantiring va qo'ngan joyingizga qarab harakat qiling. Keyin zarlarni yana tashlash huquqiga egasiz. Agar siz ketma-ket uch marta ikkala zarda bir xil miqdordagi ball olsangiz, darhol Qamoqxonaga borasiz.

"OLG'A" maydonidan o'tish

Har safar to'xtaganingizda yoki "OLG'A" maydonidan o'tib, o'q bilan ko'rsatilgan yo'nalishda harakatlansangiz, Bank sizga 200 ming rubl to'laydi. Bu miqdorni bir xil navbatda ikki marta olish mumkin, masalan, agar siz o'zingizni Imkoniyatlar yoki Jamiyat G'aznachiligi kengashida, Forward taxtasidan so'ng darhol topsangiz va "O'LGA KO'RING" degan kartani chizsangiz.

Agar siz ega bo'lmagan mulkni (ya'ni, boshqa hech bir o'yinchiga egalik guvohnomasiga ega bo'lmagan qurilish uchastkasi) ifodalovchi maydonga tushsangiz, uni sotib olish uchun birinchi tanlovingiz bo'ladi. Agar siz ko'chmas mulk sotib olishga qaror qilsangiz, bankka ushbu o'yin maydonida ko'rsatilgan miqdorda pul to'lang. Buning evaziga siz ushbu mulkka egalik huquqi to'g'risidagi hujjatni olasiz, uni matnni yuqoriga qaratib oldingizga qo'yishingiz kerak. Agar siz ko'chmas mulkni sotib olmaslikka qaror qilsangiz, bankir uni darhol kim oshdi savdosiga qo'yishi va bir o'yinchi to'lashga tayyor bo'lgan narxdan boshlab uni eng yuqori narx taklif qilgan shaxsga sotishi kerak. Mulkni dastlabki narxda sotib olishdan bosh tortgan bo'lsangiz ham, kim oshdi savdosida qatnashishingiz mumkin.

Ko'chmas mulkka egalik qilish.

Ko'chmas mulkka egalik qilish sizga uni belgilaydigan bo'shliqda qoladigan har qanday "ijarachilar" dan ijara haqini olish huquqini beradi. Bitta rang guruhidagi barcha ko'chmas mulkka egalik qilish juda foydali - boshqacha qilib aytganda, monopoliyaga egalik qilish. Agar siz butun rang guruhiga ega bo'lsangiz, o'sha rangdagi istalgan mulkda uylar qurishingiz mumkin.

Birovning mulkida to'xtash.

Agar siz boshqa o'yinchi tomonidan ilgari sotib olingan mulkda to'xtasangiz, sizdan ushbu to'xtash uchun ijara to'lash talab qilinishi mumkin. Ushbu mulkka ega bo'lgan o'yinchi, keyingi o'yinchi zarlarni tashlashdan oldin sizdan ijara haqini to'lashingizni so'rashi kerak. To'lanishi kerak bo'lgan summa ko'chmas mulkka egalik qilish dalolatnomasida ko'rsatilgan va u erda qurilgan binolar soniga qarab farq qilishi mumkin. Agar bitta rang guruhining barcha xususiyatlari bitta o'yinchiga tegishli bo'lsa, ushbu guruhning har qanday ishlab chiqilmagan mulkida to'xtaganingiz uchun sizdan ijara haqi ikki baravar oshiriladi. Biroq, agar butun rang guruhining egasi ushbu guruhdagi Mulkning kamida bitta uchastkasini garovga qo'ygan bo'lsa, u sizdan ikki barobar ijara haqini undira olmaydi. Agar ko'chmas mulk uchastkalarida uylar va mehmonxonalar qurilgan bo'lsa, ijara haqi ko'tariladi, bu ushbu mulkka egalik dalolatnomasida ko'rsatiladi. Garovga qo'yilgan mulkda qolish uchun ijara haqi olinmaydi.

Foydali maydonda to'xtang.

Agar siz ushbu maydonlardan biriga tushsangiz, uni hech kim sotib olmagan bo'lsa, u Utilityni sotib olishingiz mumkin. Boshqa ko'chmas mulkni sotib olishda bo'lgani kabi, bankka ushbu sohada ko'rsatilgan miqdorni to'lang. Agar ushbu mulkni boshqa o'yinchi allaqachon sotib olgan bo'lsa, u sizni ushbu maydonga olib kelgan harakatni amalga oshirganingizda zarga tushgan ballar soniga muvofiq sizdan ijara haqini talab qilishi mumkin. Agar boshqa o'yinchi kommunal xizmatlardan faqat bittasiga ega bo'lsa, ijara haqi zarga tashlangan ochkolar sonidan to'rt baravar ko'p bo'ladi. Agar u ikkala Kommunal xizmatlarga ham egalik qilsa, siz unga to'plangan ballar sonining o'n barobariga teng miqdorda to'lashingiz kerak. Agar siz chizgan Chance yoki Community Chest kartasidagi ko'rsatmalar natijasida ushbu bo'shliqqa joylashsangiz, qancha to'lashingiz kerakligini aniqlash uchun zarlarni tashlashingiz kerak. Agar siz ushbu mulkni sotib olmaslikka qaror qilsangiz, bankir kommunal kompaniyani kim oshdi savdosiga qo'yadi va uni eng yuqori miqdorni bergan o'yinchiga sotadi. Siz ham auktsionda qatnashishingiz mumkin.

Stansiyada to'xtang.

Agar siz birinchi bo'lib shunday dalaga qo'nsangiz, ushbu stansiyani sotib olish imkoniga ega bo'lasiz. Aks holda, Bank uni kim oshdi savdosiga qo'yadi, garchi siz uni dastlabki narxda sotib olishdan bosh tortgan bo'lsangiz ham, kim oshdi savdosida ishtirok etishingiz mumkin. Agar siz yetib kelganingizda stansiyaning egasi bo'lsa, siz egalik guvohnomasida ko'rsatilgan miqdorni to'lashingiz kerak bo'ladi. To'lanishi kerak bo'lgan miqdor siz turgan Stansiyaga ega bo'lgan o'yinchiga tegishli boshqa stantsiyalar soniga bog'liq.

"Odds" va "Davlat g'aznachiligi" maydonlarida to'xtang.

Bunday maydonda to'xtash, tegishli qoziqdan yuqori kartani olishingiz kerakligini anglatadi. Ushbu kartalar sizdan quyidagilarni talab qilishi mumkin:

Chipingizni ko'chirdi;
- to'langan pul - masalan, soliqlar;
- olingan pul;
- qamoqxonaga bordi;
- qamoqdan ozod qilindi.

Siz darhol kartadagi ko'rsatmalarga amal qilishingiz va kartani tegishli qoziqning pastki qismiga qo'yishingiz kerak. Agar siz “Qamoqxonadan bepul chiqing” degan kartani olsangiz, uni kerak bo'lguningizcha saqlashingiz yoki boshqa o'yinchiga o'zaro kelishilgan narxga sotishingiz mumkin.

Eslatma: Karta sizning buyumingizni boshqa joyga ko'chirishingiz kerakligini ko'rsatishi mumkin. Agar harakat paytida siz "OLG'A" maydonidan o'tsangiz, siz 200 ming rubl olasiz. Agar siz qamoqxonaga yuborilsa, siz "GO" qutisidan o'tmaysiz.

Soliq maydonida to'xtang.

Agar siz bunday maydonni tanlasangiz, bankka tegishli miqdorni to'lashingiz kifoya.

Bepul avtoturargoh.

Agar siz bunday maydonga tushsangiz, keyingi navbatingizgacha dam oling. Siz bu yerda bepulsiz va hech qanday jarimaga tortilmaysiz, odatdagidek operatsiyalarni amalga oshirishingiz mumkin (masalan, ijara haqini yig'ish, o'zingizga tegishli bo'lgan mulkda binolar qurish va h.k.).

Qamoq.

Siz qamoqqa yuborilasiz, agar:
- siz "Qamoqxonaga boring" maydonida to'xtaysiz yoki
- Siz “Qamoqxonaga boring” deb yozilgan imkoniyat yoki davlat xazina kartasini oldingiz
- bitta harakatda ketma-ket uch marta ikkala zarda ham bir xil miqdordagi ochkoga egasiz.

Qamoqqa yuborilganingizda navbatingiz tugaydi. Agar siz qamoqxonaga tushib qolsangiz, o'yin maydonida qayerda bo'lishingizdan qat'i nazar, siz 200 ming rubl maosh ololmaysiz.

Qamoqxonadan chiqish uchun sizga kerak:

50 ming rubl miqdorida jarima to'lang va navbatingiz kelganda o'ynashni davom eting yoki boshqa o'yinchidan o'zaro kelishilgan narxda "Qamoqdan bepul chiqing" kartasini sotib oling va undan o'zingizni ozod qilish uchun foydalaning yoki
- Agar sizda allaqachon mavjud bo'lsa, "Qamoqdan bepul chiqing" kartasidan foydalaning yoki
- bu erda qoling, keyingi uchta harakatingizni o'tkazib yuboring, lekin har safar ushbu harakatlardan birida zarlarni tashlash navbati kelganda, siz bir xil miqdordagi ball olasiz, siz qamoqxonani tark etib, quyidagi maydonlardan o'tishingiz mumkin. zarda paydo bo'ladi.

Qamoqxonada bo'lganingizda uchta burilishni o'tkazib yuborganingizdan so'ng, chipingizni zarda ko'rsatilgan bo'shliqlar soniga ko'chirishdan oldin qamoqxonani tark etishingiz va 50 ming rubl to'lashingiz kerak.

Qamoqxonada bo'lganingizda, agar u garovga qo'yilmasa, mulkingiz uchun ijara olishingiz mumkin. Agar siz "qamoqqa jo'natilmagan" bo'lsangiz, balki o'yin davomida "qamoq" maydonida to'xtagan bo'lsangiz, bir muddat "hozirgina to'xtab qolganingiz" uchun hech qanday jarima to'lamaysiz. Keyingi burilishda siz harakat qilishingiz mumkin.

Uyda.

Bir xil rangdagi barcha mulk uchastkalariga ega bo'lganingizdan so'ng, mavjud uchastkalaringizdan istalganiga joylashtirish uchun Uylarni sotib olishingiz mumkin. Bu sizning mulkingizda qolgan ijarachilardan olinadigan ijara haqini oshiradi. Uyning narxi tegishli hujjatda ko'rsatilgan. Siz o'z navbatingiz davomida yoki boshqa o'yinchilarning navbatlari orasida uy sotib olishingiz mumkin, lekin siz o'z uchastkalaringizni teng ravishda qurishingiz kerak: har bir uchastkada bittadan uy qurmaguningizcha, bir xil rangdagi uchastkalarning birortasiga ikkinchi uy qura olmaysiz. bu rang guruhi, uchinchisi - har birida ikkitasi qurilgunga qadar va hokazo: bitta uchastkadagi uylarning maksimal soni to'rtta. Uylar ham teng ravishda sotilishi kerak. Uylarni istalgan vaqtda, o'zingizga mos deb bilganingiz va moliyaviy ahvolingiz imkon bergan vaqtga sotib olishingiz yoki sotishingiz mumkin. Siz uylar qura olmaysiz, lekin rang guruhingizdagi har qanday ishlab chiqilmagan mulk uchastkalarida qolgan har qanday o'yinchidan ikki baravar ijara haqi olishingiz mumkin.

Mehmonxonalar.

Mehmonxonalarni sotib olishdan oldin, siz to'liq egalik qiladigan rang guruhining har bir uchastkasida to'rtta uyga ega bo'lishingiz kerak. Mehmonxonalarni uylar kabi sotib olish mumkin, lekin ular to'rtta uyning narxiga ega bo'lib, ular bankka qaytariladi, bundan tashqari mulk hujjatida ko'rsatilgan narx. Har bir saytda faqat bitta mehmonxona qurish mumkin.

Binolarning etishmasligi.

Agar bankda uylar qolmasa, boshqa o'yinchilardan biri unga uylarini qaytarib berguncha kutishingiz kerak bo'ladi. Xuddi shunday, agar siz mehmonxonalarni sotsangiz, bankda qo'shimcha uylar bo'lmasa, ularni Uylar bilan almashtira olmaysiz.

Agar Bankda cheklangan miqdordagi uylar yoki mehmonxonalar qolsa va ikki yoki undan ortiq o'yinchilar Bankdagidan ko'proq binolarni sotib olmoqchi bo'lsa, Bankir sotiladigan binolarni kim oshdi savdosiga qo'yadi, bunda bankning boshlang'ich narxini hisobga olgan holda eng yuqori narx taklif qilgan shaxsga sotiladi. tegishli mulkchilik hujjatida ko'rsatilgan biri.

Mulk sotiladi.

Istalgan o'yinchiga ular bilan shaxsiy shartnoma tuzib, o'rtangizda kelishilgan miqdorga ishlab chiqilmagan lotlar, poezd stantsiyalari va kommunal xizmatlarni sotishingiz mumkin. Biroq, agar bir xil rangdagi boshqa uchastkada binolar mavjud bo'lsa, siz uchastkani boshqa o'yinchiga sota olmaysiz. Agar siz o'zingizga tegishli bo'lgan har qanday Lot rang guruhini sotmoqchi bo'lsangiz, avvalo Bankga ushbu rang guruhidagi lotlarda joylashgan barcha binolarni sotishingiz kerak. Uylar xuddi sotib olinganidek, teng ravishda sotilishi kerak. (yuqoridagi "Uyda" bandiga qarang).

Uylar va mehmonxonalarni boshqa o'yinchilarga sotish mumkin emas. Ular bankka tegishli mulkchilik hujjatida ko'rsatilganidan ikki baravar arzon narxda sotilishi kerak. Binolarni istalgan vaqtda sotish mumkin.

Mehmonxonani sotishda Bank sizga mehmonxonani sotib olayotganda bankka berilgan to'rtta uyning yarmini to'laydi. Bir xil rangdagi barcha mehmonxonalar bir vaqtning o'zida sotilishi kerak.

Agar kerak bo'lsa, pul olishingiz uchun mehmonxonalarni yana uylar bilan almashtirish mumkin. Buning uchun siz mehmonxonani bankka sotishingiz va buning evaziga to'rtta uy va mehmonxona narxining yarmini olishingiz kerak.

Garovga qo'yilgan ko'chmas mulk faqat boshqa o'yinchilarga sotilishi mumkin, lekin bankka emas.

Garov.

Agar sizda pul qolmagan bo'lsa, lekin qarzlaringizni to'lashingiz kerak bo'lsa, siz ko'chmas mulkni garovga qo'yib, pul olishingiz mumkin. Buning uchun avvalo Bankga ushbu Ko'chmas Mulk uchastkasida joylashgan har qanday binolarni soting. Ko'chmas mulkni garovga qo'yish uchun egalik guvohnomasini pastga qaratib, kartaning orqa tomonida ko'rsatilgan garov summasini bankdan oling. Agar siz keyinroq Bank oldidagi qarzingizni to'lamoqchi bo'lsangiz, unga ushbu summani va ustiga 10% to'lashingiz kerak bo'ladi.

Agar biron-bir mulkni garovga qo'ysangiz, u hali ham sizga tegishli. Boshqa hech bir o'yinchi uni Bankka omonat summasini to'lash orqali ololmaydi.

Siz garovga qo'yilgan mulk bo'yicha ijara to'lovini ololmaysiz, garchi ijara hali ham bir xil rang guruhidagi boshqa mulklar uchun sizga tushishi mumkin.

Siz garovga qo'yilgan mulkni boshqa o'yinchilarga ular bilan kelishilgan narxda sotishingiz mumkin. Keyin xaridor ushbu mulkni garovga qo'ygan qarzni to'lash to'g'risida qaror qabul qilishi mumkin, bu omonatning tegishli summasini va 10% miqdorida bankka qo'yish. Bundan tashqari, u faqat 10% to'lashi va Mulkni garov sifatida qoldirishi mumkin. Bunday holda, garovni yakuniy olib tashlaganingizdan so'ng, siz Bankga yana 10% to'lashingiz kerak bo'ladi.

Agar bitta rang guruhidagi lotlardan hech biri garovga qo'yilmasa, egasi uylarni yana to'liq narxda sotib olishni boshlashi mumkin.

Bankrotlik.

Agar siz bankka yoki boshqa o'yinchilarga o'z aktivlaringizdan olishingiz mumkin bo'lganidan ko'proq pul qarz bo'lsangiz, siz bankrot deb e'lon qilinasiz va o'yindan tashqaridasiz.

Agar siz Bankdan qarzdor bo'lsangiz, Bank sizning barcha pullaringizni va mulk hujjatlarini oladi. Keyin bankir har bir mulkni kim oshdi savdosida eng yuqori narx taklif qilganga sotadi.

Qamoqdan ozod bo'lish kartalarini tegishli qoziqning pastki qismiga qo'yishingiz kerak.

Agar siz boshqa o'yinchi oldidagi qarzlaringiz tufayli bankrot bo'lsangiz, uylaringiz va mehmonxonalaringiz bankka asl qiymatining yarmiga sotiladi va sizning kreditoringiz sizda mavjud bo'lgan barcha pullarni, mulk huquqi va qamoqdan chiqish bepul kartalarini oladi. Agar sizda garovga qo'yilgan mulkingiz bo'lsa, uni o'sha o'yinchiga ham o'tkazishingiz kerak, u zudlik bilan uning 10 foizini Bankka to'lashi kerak, so'ngra uni darhol to'liq qiymatiga qaytarib sotib olish yoki garov sifatida saqlash haqida qaror qabul qilishi kerak.

O'yin uchun eslatma.

Agar qo'lingizdagidan ko'proq ijara haqi qarzingiz bo'lsa, kreditoringizga qisman naqd pulda va qisman ko'chmas mulkda (ya'ni, qurilmagan qurilish uchastkalari) to'lashingiz mumkin. Bunday holda, qarz beruvchi qo'shimcha qurilish maydonchasini olishga yoki boshqa o'yinchining ushbu mulk ustidan nazorat o'rnatishiga yo'l qo'ymaslik uchun ko'chmas mulk qismini (garovga qo'yilgan bo'lsa ham) unda ko'rsatilganidan ancha yuqori narxga qabul qilishga rozi bo'lishi mumkin. .

Agar biron-bir mulkingiz bo'lsa, ijarani olish uchun javobgarlik sizning zimmangizga tushadi.

Pul faqat bank tomonidan va faqat ko'chmas mulk garovi evaziga kredit shaklida berilishi mumkin.

Hech bir o'yinchi boshqa o'yinchidan qarz ololmaydi yoki unga qarz bera olmaydi.

G'olib.

O'yinda qolgan oxirgi ishtirokchi g'olib hisoblanadi.