Ako vytvoriť počítačovú hru doma. Ako sa vyrábajú počítačové hry? Programy pre hry na počítači

Mnoho mojich priateľov, ktorí radi hrajú online hry a naučili sa celkom dobre programovať, často rozmýšľajú, či začať vytvárať počítačové hry? Hovorí sa, že mnohí, ktorí už ovládajú výpočtové technológie, sa jedného dňa rozhodnú naučiť robiť originálne hry. Mimochodom, táto túžba nie je vôbec taká nereálna, ako by sa mohlo zdať. A mnohí z mojich priateľov sa pokúšali vytvoriť tú alebo onú hru.

Prečo ľudia robia hry

Kedysi sa verilo, že tvorba hier nie je veľmi slušná profesia, kde bolo prestížnejšie programovať bankové systémy a zložité matematické výpočty. Uvažovať týmto spôsobom je však veľká chyba. Rovnako ako deti spoznávajú svet hraním, najlepší programátori začali svoju kariéru v tejto profesii vývojom hier. A niektorí v tomto odvetví zostali, a zdá sa mi, že to vôbec neľutujú. Nepredpokladajte, že vytváranie jednoduchých flash hračiek pre deti nie je povolaním pre dospelých programátorov. A hoci si, samozrejme, programovanie pre nadnárodné projekty vyžaduje úplne iné zručnosti ako vytváranie honosnej hry na obliekanie, tvorba hier je tiež dôležitá a potrebná práca. A dobrý špecialista v hernej oblasti bude môcť zarobiť peniaze na dom pri mori.

Chcete vytvoriť hru? Možné možnosti

V tomto článku chcem všetkým povedať o možnostiach, ktoré som skúsil vytvoriť vlastné herné programy, prečítať si o tom, ako som sa pokúsil vytvoriť vlastnú hru na počítači. Je možné, že sa za posledných pár rokov veľa zmenilo, no samotný prístup zostal rovnaký. Máte dve možnosti - použite hotové moduly špeciálne navrhnuté na vytváranie hier, alebo si celý kód napíšte sami, ktorý sa nazýva „až po bodkočiarku“. Keďže by som chcel robiť všetko sám, odporučil by som použiť „konštruktor. Spomeňte si, ako ste v detstve stavali domčeky z kociek, tak sa opäť hrajte s kockami, len teraz s kockami z bitov a bajtov.

Aké sú programy na vytváranie hier

Softvérový trh vám vždy ponúka množstvo hotových modulov na riešenie rôznych problémov. Nie je ušetrený od tohto a počítačových hier. Nepremeškajte túto príležitosť! Takéto konštruktorové programy umožnia každému, kto čo i len trochu ovláda klávesnicu, jednoducho vytvárať malé hry. A na to sa ani nemusíte ponoriť do programovacích jazykov! Osobne som začal s programom Game maker. Nepamätám si, odkiaľ som to dostal, a dokonca aj teraz možno boli vynájdené iné programy - oveľa lepšie. A to – môjmu prvému hernému dizajnérovi jednoznačne chýbala funkčnosť a užívateľská prívetivosť. ALE som mu vďačná. Stal sa pre mňa spôsob, ako otestovať svoju túžbu robiť hry.

Môj druhý pokus prebiehal na úplne inom programe. Išlo o balík Macromedia Flash, ktorý v dnešnej dobe nie je žiadnou zvláštnosťou a štandardne sa dodáva s Adobe Photoshop. Pre mňa sa tento program stal skutočným nálezom. S jeho pomocou sa človek mohol naučiť vytvárať nielen počítačové hry, ale aj kvalitné videá, vtipné a jasné kreslené filmy, animované reklamné bannery atď. Stále ľutujem, že som sa naučil kresliť včas. Vlastníctvo elektronického pera a možnosti tohto programu vám umožňujú robiť zázraky.

Stačí sa pozrieť na Mircharovu hru! Čo by to bolo bez nádhernej grafiky!

Hry pre chlapcov

V Mirachar si chlapci môžu zaobstarať domáce zvieratko online, obliecť ho do štýlového oblečenia, naučiť ho mágiu, trénovať ho v bojovej škole a zúčastniť sa bitiek. Okrem toho má hra blesk hry pre chlapcov, možnosť obchodovania a zbierania a ďalšie zaujímavé funkcie. ďalej:

Hry pre dievčatá

Mirchar kombinuje rôzne hry pre dievčatá v jednom magickom virtuálnom svete. Obľúbené dievčenské hry sa v Mirachar: Opportunities navzájom dopĺňajú oblečte sa online, starostlivosť o zvieratá, dievčenské flash hry - to všetko robí z Mirchara ideálnu hru pre dievčatá a dievčatá! ďalej:

Videohry už nie sú rastúcim odvetvím. Je v najlepších rokoch. Videohry hrá viac ľudí ako kedykoľvek predtým. To znamená, že existuje veľa príležitostí pre nových ľudí, aby prerazili a vytvorili skvelú hru. Môžete to byť vy! Ale ako na to? Proces vytvárania hier je veľmi náročný, ale s malou pomocou alebo financovaním si môžete hru vyrobiť sami. Prevedieme vás základmi, ktoré musíte vziať do úvahy, aby ste mohli hrať dobre a robiť to dobre. Stačí začať krokom 1 nižšie.

Kroky

Príprava na úspech

    Zoznámte sa so svojou hrou. Ak chcete, aby proces prebiehal hladko, budete musieť veľa plánovať a premýšľať o globálnych problémoch. Aký žáner bude vaša hra (RPG, strieľačka, plošinovka atď.)? Na akej platforme bude vaša hra vydaná? Aké jedinečné a charakteristické črty bude mať vaša hra? Odpovedanie na každú otázku si vyžaduje iný súbor zdrojov, zručností a plánovania, pretože ovplyvňujú vývoj hry rôznymi spôsobmi.

    Vytvorte dobrý dizajn pre hru. Spôsob, akým je hra navrhnutá, bude veľmi dôležitý, preto je najlepšie si veci utriediť skôr, ako začnete hru vytvárať. Ako budú hráči napredovať hrou? Ako budú hráči komunikovať s vonkajším svetom? Ako budete trénovať hráčov? Aký zvukový a hudobný sprievod použijete? Toto všetko je veľmi dôležité.

    Buď realistický. Keby bolo ľahké chrliť hry ako Mass Effect, robil by to každý. Musíte pochopiť, čo môžete a nemôžete robiť bez obrovského štúdia a dobrých skúseností za vami. Musíte byť tiež realistickí v tom, čo môžete urobiť v primeranom čase. Ak sa na svoje prednosti nepozeráte realisticky, s najväčšou pravdepodobnosťou budete rýchlo sklamaní a vzdáte sa. Nechceme, aby ste sa vzdali!

  1. Nájdite dobrý hardvér a softvér. Vytvorenie hry na akejkoľvek úrovni vyššej ako „mobilná“ vyžaduje počítač, ktorý by väčšina nazvala „fantastický“. Ak používate starší systém, rýchlo zistíte, že hru, ktorú robíte, na ňom nespustíte. Budete tiež potrebovať nejaký veľmi výkonný a celkom špecializovaný softvér na tvorbu hier. Niektoré z nich sú lacné alebo bezplatné, iné však môžu byť dosť drahé. V nasledujúcich častiach sa pozrieme na dobrý softvér, ale možno si všimnete, že softvér, ktorý budete potrebovať, môže zahŕňať programy na 3D modelovanie, editory obrázkov, textové editory, kompilátory atď.

    • Minimálne budete potrebovať výkonný procesor (aspoň štvorjadrový a najlepšie jeden z nových i5 alebo i7), veľa pamäte RAM a pokročilú grafickú kartu.

Hry pre moderného človeka sú významnou súčasťou každodenného života. Dnes je ich len obrovské množstvo - pre najnáročnejšiu chuť. Rozsah takejto zábavy je zároveň veľmi široký: od najmenšieho publika až po dospelých. Sú rozdelené aj podľa žánru a veľkosti. Ale medzi nespočetným množstvom najrozmanitejších a najrozmanitejších hier je niekedy dosť ťažké nájsť tú svoju. Vždy je však jednoduché nájsť návod, ako si vyrobiť vlastnú hru. Nie je to také ťažké, ak chcete. Hlavná vec je naladiť sa a nájsť dobrý návod krok za krokom.

Trochu hernej histórie

V akejkoľvek podobe sprevádzajú človeka odo dňa stvorenia nášho sveta. Hry slúžili na zábavu a rozvoj. Deti boli rozptýlené domácimi hračkami, aby robili množstvo domácich prác. A dospelí ich používali na rozveselenie. Našli veľa spôsobov, ako vytvoriť hru vlastnými rukami. A každý mal svoje vlastné charakteristiky a čaro. Dodnes sa zachovalo niekoľko predmetov, ktoré slúžili na hazardné hry už 3500 rokov pred Kristom. Ale najstaršie sú obyčajné šesťhranné kosti. Boli vyrobené z rôznych materiálov: kosti, keramika, drevo.

Po mnoho storočí v niekoľkých ľuďoch naraz. A až v 21. storočí to vďaka automatizácii bolo možné robiť jeden po druhom. Vznikla ruleta a „jednorucí banditi“. Postupom času hry namiesto spájania začali ľudí odcudzovať. Teraz je takmer celé dedičstvo ľudstva digitalizované a prispôsobené počítačom.

Ako urobiť hru pre najmenších

Vývoj detí do jedného roka je veľmi dôležitý. A ako môžete naučiť svoje dieťa všímavosti, logickému mysleniu a vynaliezavosti? Samozrejme, pomocou hier. To je jediný spôsob, ako ľahko, bez moralizovania a sily, rozvíjať v dieťati mnoho talentov, ktoré sú prirodzené.

Mnoho detských obchodov ponúka obrovskú škálu hier, ale niekedy je lepšie ich rozvíjať sami. To je užitočné a zároveň veľmi zaujímavé. Všetko, čo potrebujete, nájdete v špeciálnych edíciách, ktoré každému povedia, ako vytvoriť vašu hru.

Najobľúbenejšou zábavou detí aj v „neinteligentnom“ veku je modelovanie a kreslenie. Na tento účel môže mama nezávisle vyrábať plastelínu a farby. Plastelína je obvyklé sladké cesto. Na to budete potrebovať múku, soľ, citrónovú šťavu, vodu a viacfarebné potravinárske farby. Na kreslenie si môžete vyrobiť aj bezpečné, a čo je najdôležitejšie, lahodné farby z mrkvovej alebo cviklovej šťavy. Potrebujete iba múku, soľ a trochu rastlinného oleja.

Pre dieťa bude tiež zaujímavé zbierať špeciálne hádanky. Tu si pred vytvorením hry musíte vybrať svojich obľúbených hrdinov a nalepiť ich na kartón. Môžete ho rozrezať na dve alebo viac častí.

Robíme hry pre zábavnú spoločnosť

Stretnutie s priateľmi, čo môže byť lepšie a zábavnejšie? Okrem priateľských stretnutí pri šálke čaju však dobre zvolená zábava pomôže vytvoriť dobrú náladu. Na tieto účely si môžete vybrať stolové aj vonkajšie hry. Ak nie sú po ruke žiadne vhodné kópie, môžete si ich ľahko vyrobiť sami.

Predtým, ako vytvoríte hru pre veľkú spoločnosť, musíte sa rozhodnúť o niektorých bodoch: miesto konania stretnutia, počet ľudí a ich preferencie, ako aj prítomnosť herných prvkov. Potom môžete začať hľadať vhodné možnosti.

Ak sú stolové hry obľúbené medzi vašimi priateľmi, môžete si vytvoriť svoje vlastné, napríklad Sea Battle, Monopoly alebo obyčajná Fanta. Na ich vytvorenie budete potrebovať farebný papier, fixky, kartón a trochu fantázie.

Každá spoločnosť by mala vyskúšať zábavnú hru „Twister“. Zároveň je zaujímavé sa na ňom nielen zúčastniť, ale aj sledovať. Urobiť to je dosť jednoduché. Potrebujete dva papiere Whatman, lepiacu pásku, samolepiacu fóliu štyroch farieb a niekoľko pomocných nástrojov. Papiere Whatman sú zlepené dohromady a na nich sú nalepené viacfarebné kruhy (4 vertikálne, 6 horizontálne). Potom je skonštruovaný ciferník.

Všetky tieto hry sa dajú vyrobiť ručne. Stačí si stanoviť cieľ a nájsť alebo prísť s odpoveďou na otázku „ako urobiť hru“. Na počítači, v špeciálnom programe, môžete nakresliť všetko tak, aby to bolo rovnomerné a krásne. Môžete tak ušetriť čas a vlastnú energiu.

Moderné technológie nám dávajú možnosť neustále sa rozvíjať a s pomocou počítača zvládnete čokoľvek sami. Preto je možné otázku, ako vytvoriť hru na počítači, vyriešiť nájdením podrobných pokynov.

Stojí za zmienku, že toto podnikanie vyžaduje dobré zručnosti a schopnosti v oblasti výpočtovej techniky. Ale ak sa pokúsite, dá sa vyrobiť jednoduchá hračka, dokonca aj „čajník“. Na zjednodušenie procesu budete potrebovať špeciálny program, napríklad "scirra construct", "FPS Creator". Môžete si vybrať iné možnosti. Pridaním vlastných obrázkov, zvukov do programu, budovaním príbehu a možnými akciami môžete vytvoriť dobrú hračku. Na to, aby ste urobili viac či menej slušnú vec svojpomocne a bez týchto utilít, musíte byť veľmi pokročilý programátor. Preto sa oplatí cvičiť a začať tým najjednoduchším.

a vytvoriť?

Najzaujímavejšie a zároveň jednoduché sú rôzne karikatúry. Teraz sa vyrábajú skôr pre dospelých ako pre deti. A čo môže byť zaujímavejšie a vzrušujúcejšie ako karikatúra, ktorú ste sami vymysleli a vytvorili. Flash hra je rovnaká karikatúra s vlastnými postavami, zápletkou a prekážkami. Preto sú dnes také populárne. Ako však urobiť hru na počítači v tomto žánri svojpomocne?

Na jeho vytvorenie, ako pre každý program tejto úrovne, bude neznalý začiatočník potrebovať špeciálne nástroje. Nájsť ich je celkom jednoduché. Spravidla sa používajú také online konštruktory ako "GameBrix", "Stencyl". Všetky takéto programy sú vytvorené pomocou jazyka "ActionScript". Hlavnými nástrojmi pre návrh akejkoľvek Flash hry sú Flash rozhranie, vytváranie textu a tlačidiel, import multimediálnych prvkov do Flash, organizovanie a príprava videa na publikovanie. Zároveň na zaujímavú zápletku a postavy potrebujete dobrú fantasy. Ak urobíte všetko podľa návodu, tak dostanete celkom slušnú hračku.

Online hra. Naučiť sa vytvárať programy

Tu je tiež najjednoduchšie použiť hotovú službu a niekoľkokrát si zjednodušiť svoju úlohu. Všetky online hry sú vytvorené v prehliadači. Preto, aby ste vyriešili problém, ako vytvoriť online hru, môžete si vybrať niekoľko možností. Najefektívnejšie je však zaregistrovať sa na špecializovanej stránke a použiť navrhovaný konštruktor. Na to existuje niekoľko platených a bezplatných stránok, napríklad „MMO Constructor“, „Kvester“, „Clic.ru“, „Ternox“. Tam, krok za krokom a jednoduchou a prístupnou formou, vzniká akákoľvek online hra. Musíte len nájsť obrázky a jasne si predstaviť dej a hlavné postavy.

Sociálne siete sú miestom, kde takmer každý človek, ktorý má voľný prístup na internet, trávi leví podiel svojho voľného času. Odnoklassniki je jednou z najpopulárnejších stránok tohto žánru. Tu si dopisujú, odovzdávajú videá a fotografie, diskutujú o udalostiach a hrajú sa. Mimochodom, pomocou toho posledného sa dá aj zarobiť. Ale ako vytvoriť hru v Odnoklassniki sami?

Najprv musíte navrhnúť akúkoľvek flashovú hru určitého žánru: arkády, strieľačky, preteky. Potom musíte prejsť na svoju stránku v Odnoklassniki. V sekcii „Hry“ musíte kliknúť na tlačidlo „Umiestniť hru“. Potom postupujte podľa podrobných pokynov na stiahnutie a distribúciu vlastného programu.

Tvorba hier pre Android

Telefón je zariadenie, ktoré takmer neustále používame na zábavu alebo prácu. Teraz existuje veľa platených a čiastočne bezplatných aplikácií pre každý vkus. Ale niekedy si chcete urobiť program sami, pre seba. Otázkou je, ako urobiť hru na Android.

Najpopulárnejšie motory na vytváranie natívnych aplikácií na tejto platforme sú „Unity3D“, „Shiva3D“, „AndEngine“ a „Instead“. S ich pomocou môžete navrhnúť hru akejkoľvek úrovne bez znalosti programovacích jazykov. Každý program pomáha vytvoriť svoj vlastný projekt.

Táto príručka podrobne popisuje, ako vytvoriť hru: vypracovať nápad, vybrať si súpravu nástrojov a zorganizovať proces vývoja tak, aby plynul ľahko a viedol k výsledku.

Čaute ľudia. V tomto článku k vám budem mimoriadne úprimný a poviem vám, ako vytvoriť hru sami. Vopred upozorňujem, že tvorba videohry je náročná a časovo veľmi náročná. A ak vaším cieľom nie je ďalší klon hada, Tetris alebo akákoľvek iná hra z návodu krok za krokom, budete musieť vynaložiť veľké úsilie.

Príliš veľa ľudí, ktorí sa snažia urobiť svoju prvú hru, sa po hlave vrhajú do enginu a opúšťajú túto myšlienku, pretože je to „príliš ťažké“, „som unavený“, „nevidím žiadny pokrok“. V skutočnosti je to len kopa hlúpych výhovoriek, ktoré sa objavujú kvôli „podhľadu“, teda túžbe okamžite robiť hry veľkého kalibru, ako je The Witcher alebo Final Fantasy.

Ide o projekty, na ktorých už niekoľko rokov pracujú celé tímy špecialistov, tímy stoviek ľudí, takže aj keby ste veľmi chceli a strávili celý život, nedokážete vyrobiť rovnaký rozsiahly produkt.

Vaša prvá hra je tréning, draft, ale nie majstrovské dielo. Dokonca aj vytvorenie jednej úrovne najjednoduchšej pixelovej hry môže byť spočiatku zdrvujúce a výber niečoho obrovského, jednoducho nebudete mať predstavu, kde začať, takže strávite veľa času na detailoch, na ktorých absolútne nezáleží.

Hlavnou úlohou je vytvoriť produkt, ktorý môžete hrať sami. Je mi jedno, či je to dvojfarebná lineárna plošinovka, ktorej dokončenie trvá 7 minút. Dokázali ste to, nestratili ste odvahu, nerozhodli ste sa so všetkým skončiť, čo vás už robí lepšími, nie ste jedným z tých, ktorí si zúfali a vzdali sa!

Nechajte to hrať svoju mamu, brata, priateľov, koho chcete. Budú kritizovať, pretože sú zvyknutí vnímať hry ako masívne projekty. Ignorujte, pretože po prvé: svoju prvú hru ste si sami vytvorili, po druhé, nabudúce ju zrýchlite a vylepšíte a po tretie, čoskoro dosiahnete úroveň zručností, ktorú budú všetci žiadať, aby ste ich nechali hrať.

Vaša hra by mala odrážať vaše schopnosti. Všetko je potrebné robiť dôsledne: objavil sa nápad - skontrolujete možnosť jeho realizácie - ak nie je možnosť, skúste sa naučiť - po získaní zručnosti implementujete nápad. A takto by sa to malo robiť zakaždým. Postupom času sa mrknite na Asset Store, možno sa tam už nachádza fragment, nad ktorým sa niekoľko dní hrbíte.

Nakoniec - niečo ako slová na rozlúčku: s najväčšou pravdepodobnosťou sa snažíte rozvíjať súbežne so štúdiom alebo prácou. Niekedy to bude trvať týždne, kým si nájdete čas, ale ak chcete byť v tejto oblasti naozaj úspešní, nájdite si tie hodiny a zvýšte svoje schopnosti. Pamätajte, že každý sa môže vzdať, ale nie každý môže dosiahnuť koniec.

Internet je dnes plný rôznych návodov, školiacich videí a bezplatného softvéru. To všetko umožňuje každému, kto má veľa voľného času a nápad, vytvoriť si vlastnú počítačovú hru. Je však tiež potrebné jasne pochopiť samotný proces a jeho postupnosť.

Akú hru urobiť?

S najväčšou pravdepodobnosťou osoba, ktorá sa zaujíma o "Ako urobiť hru sami?" už máte nápad. Najčastejšie ide o nejakú modifikáciu jednej z hier, ktoré hral. Možno vašej obľúbenej hre niečo chýba a rozhodnete sa to pridať (premyslite si, či má vaša hra možnosti úpravy: vstavaný editor alebo nástroj MOD).

Napríklad žáner MOBA hier vznikol v editore WarCraft 3 (teraz populárna Dota sa objavila práve vďaka širokým možnostiam editora).

V každom prípade bude východiskom myšlienka. To je miesto, kde by ste mali začať.

Nápad

Ale pre každý prípad, ak sa pýtate „Akú hru urobiť?“ - článok vám pomôže s hľadaním nápadov.

Herná zložka vášho herného nápadu určí žáner hry a platformu.

Žáner a platforma budúcej hry

Pri výbere žánru myslite na to, že by ste mali začať niečím krátkym a jednoduchým. Prvá palacinka je najčastejšie hrudkovitá, ale ak dokážete upiecť túto palacinku, posilnia sa vám rozvojové svaly a nabudúce budete môcť urobiť niečo viac.

Potom sa rozhodnite pre platformu. To je nesmierne dôležité, pretože hrateľnosť závisí od platformy. Napríklad robiť dynamickú strieľačku, kde presnosť výstrelu závisí od reakcie a zaostrovať na mobilné zariadenia s dotykovým displejom, nie je dobrý nápad.

koncepcia

Keď budete mať nejaké myšlienky, sadnite si a popíšte koncept hry. Najprv to môžu byť len tézy, ktoré sa potom menia na logicky vyslovené myšlienky. Ak to nebolo možné, prehodnoťte svoj nápad a zbavte sa rozporov.

Určiť, čo by malo potenciálnych hráčov prilákať, teda jej samotnú filozofiu. Ponúknite napríklad, že sa stanete jediným vládcom malej ostrovnej krajiny, alebo budete ovládať bojové lietadlo priamo z kokpitu a včas prepínať potrebné prepínače.

Teraz k funkciám vašej hry. S najväčšou pravdepodobnosťou sa vo vašom žánri už vyskúšalo veľa experimentátorov, ale stále musíte prísť s niečím vlastným, inak o projekt nebude záujem. Tu je malý príklad:

Príklad

koncepcia: simulátor malého obchodu.
Zvláštnosť: Vy osobne rokujete s dodávateľmi, priťahujete nových zákazníkov a zúfalo sa snažíte prežiť v krutej realite.
Vysvetlite, aké faktory ovplyvňujú úspech, a porozprávajte sa aj o kľúčových vlastnostiach hernej mechaniky.
Nepokúšajte sa pridávať položky, ktoré nechcete implementovať. Vaša hra by mala byť niečo, za čo by ste chceli zaplatiť.
Posledným krokom je vložiť všetky koncepty do priečinka a potom do zásuvky. Po niekoľkých týždňoch sa k nim vráťte, pretože môžete stratiť túžbu aj splynutie a je lepšie prejsť touto fázou pred začiatkom projektu, ako nechať všetko v polovičnom stave.

Plán rozvoja


Jasný plán vývoja je pevným základom pre váš projekt a pevným základom pre váš rast ako vývojára hier

Tento plán bude kostrou vašej hry, preto by ste tu mali spomenúť každý detail, každý mikromoment, všetko, čo považujete za dôležité. Tí, ktorí robia hry sami, sa zaobídu bez plánov (za predpokladu, že majú veľa skúseností), ale ak pod vami nie je veľa tímu alebo skúseností, potom by sa malo všetko zaznamenávať.

Jasný rozvrh, kedy začať programovať alebo kresliť úplne prvé umenie, môžete vlastniť iba vy, preto sa s vami podelím o všeobecné body, ktorých porušenie sa môže zastaviť pred niekoľkými týždňami alebo dokonca vás prinútiť opustiť myšlienku ​vytvorenie vašej prvej hry.

  1. Váš plán by mal byť navrhnutý na mesiac, nie viac. Verte preto svojej intuícii a začnite jednoducho. Je lepšie skončiť skôr, ako zmeškať termín.
  2. Hneď ako pochopíte, že vás tento produkt nemôže nič naučiť, odložte ho na poličku a zabudnite. Svoje schopnosti si môžete otestovať spustením podobného projektu od začiatku.
  3. Dokonca aj tí najlepší vývojári sa snažia stať sa ešte chladnejšími, takže každá nová hra by mala začínať myšlienkou „Urobím to lepšie ako minule“.
  4. Neignorujte plánovanie. Pri vývoji akéhokoľvek projektu existujú malé „vyššie moci“ a je takmer nemožné ich predvídať, takže je jednoduchšie jednoducho zohľadniť čas strávený ich odstránením v harmonograme. Naplánované na 8 hodín? Neváhajte ich premeniť na 12.
  5. Dizajn je jedna z posledných vecí, na ktorú by mal začínajúci vývojár hier myslieť. Vašou úlohou je "rozšíriť svoje zručnosti", takže strávte víkend implementáciou niekoľkých nových mechaník (doteraz neznámych) namiesto maľovania.
  6. Rozdeľte svoj plán na niekoľko častí. Dosiahnutie týchto míľnikov je dobrý spôsob, ako zvýšiť motiváciu. Ak nemôžete splniť svoje týždenné požiadavky, zjednodušte si celkový plán.
  7. Neklaďte si príliš abstraktné úlohy. Namiesto „Vylaďte postavu“ napíšte „zaveďte novú mechaniku streľby“ alebo „zmeňte vzhľad počas dopadu“ – jasné ciele sa dosahujú oveľa ľahšie.
  8. Posielajte si listy, nie e-maily každý pondelok. Mali by obsahovať všetky akcie vykonané za posledný týždeň. Porovnaním všetkých e-mailov za mesiac môžete vizuálne vidieť pokrok.
  9. Strávte hraním svojho produktu aspoň hodinu týždenne. V konečnom dôsledku nikto nemôže urobiť VAŠE hry lepšími ako vy.
  10. Po dvoch týždňoch bez práce na projekte budete zmätení a stratíte niť, čo vás prinúti začať odznova. Práve v tomto bode sa väčšina ľudí vzdáva a vzdáva sa myšlienky vytvorenia vlastnej hry.
  11. Strácať čas zvukom a atmosférou vo vašej úplne prvej hre je neuveriteľne zbytočné. Hlavná vec: rozvíjať hru, pretože existujú majstrovské diela pozostávajúce z obyčajných pohyblivých pixelov.
  12. Ak niečo robíte viac ako hodinu a stále to nejde, požiadajte o pomoc. Prečo týždeň stagnovať, pretože ste sa hanbili založiť tému na fóre?
  13. Nechajte ostatných vyskúšať si vašu hru. Áno, kritika sa okamžite naleje, ale nemali by ste jej venovať pozornosť. Dokonca aj projekty popredných štúdií sú často opradené blatom, ale to im nebráni pokračovať vo vytváraní majstrovských diel, však?
  14. Nemáte neobmedzené zdroje – preto si musíte stanoviť realistické, dosiahnuteľné ciele.
  15. Keď vyleštíte svoju prvú hru, okamžite príďte s niekoľkými novými nápadmi a pustite sa do nového projektu. Nezabudnite použiť to, čo ste sa predtým naučili.
  16. Odhlásiť sa .

Prejdime k vytvoreniu nadpisu. Napodiv, dej je tu takmer úplne ignorovaný. Hlavná vec je spísať všetky aspekty herných mechanizmov a vysvetliť, ako fungujú. V podstate je to obsah, ktorý je základom manuálu k hre.

Teraz každú tézu obsahu dopĺňame podrobným popisom každej maličkosti a robíme to čo najjasnejšie, inak môžu vzniknúť problémy s implementáciou.

Nakoniec musíte svoj plán ukázať všetkým, ktorých budete používať pri vývoji. Je možné, že niektoré nápady nebudú zrealizované, alebo vám budú ponúknuté pohodlnejšie alternatívy. Po získaní jasnej predstavy o svojej časti práce skúsený odborník okamžite urobí niekoľko komentárov.

Výber vývojových nástrojov



Engine je srdcom vašej hry, vyberajte zodpovedne, pozrite si článok

Pre začiatočníka bude jednoduchšie vziať si hotový motor, ako vyvinúť svoj vlastný.
Každý motor má svoje vlastné charakteristiky. Niektorí vás prinútia naučiť sa programovať a niektorí ani nepotrebujú rozlíšiť procedúru od funkcie, majú vizuálne programovacie nástroje.

Ak uvedieme extrémne širokú klasifikáciu, potom možno motory rozdeliť do dvoch typov: pre dvojrozmerné projekty (GameMaker: Studio, RPG Maker XV) a pre trojrozmerné hry (Unity, Unreal Development Kit a Source)

Pozrite si niekoľko oficiálnych videonávodov a skúste si niečo do motora vyrobiť sami. Ak sa vám táto úloha zdala zdĺhavá, skúste spolupracovať s programátorom, niektorí chalani sa možno inšpirujú vaším nápadom a pomôžu vám ho doladiť.

Prototyp

Ďalšou fázou je testovacia verzia. Zvuk a grafika tu nehrá rolu, hlavné je, že všetky funkcie fungujú presne tak, ako ste si predstavovali. Mimochodom, buďte trpezliví, pretože budete musieť urobiť zmeny, kým si hru nezačnete užívať.

Pripravte sa aj na potrebu vytvorenia hotového prototypu od začiatku. Okamžite nakalibrujete ovládanie: malo by byť čo najpohodlnejšie a najintuitívnejšie. V opačnom prípade bude sklamaný hráč hľadať tlačidlo odchodu.

Táto fáza je leštením vášho herného dizajnu. Fáza hľadania a skúšania rôznych možností.

Grafika a zvuk

Okamžite sa rozhodnite, aké spektrum farieb potrebujete. Ak ide o jednoduchú 2D plošinovku plnú pixelov, potom nemá zmysel najať si orchester a celý tím grafikov – strata času a peňazí. Zároveň by ste nemali šetriť na zdrojoch, ak sú skutočne potrebné na plné vyjadrenie vašej myšlienky. Nebojte sa kombinovať nápady iných ľudí. Jediným zákazom je porušovanie autorských práv.

Tu musíte načrtnúť návrh umenia. Mimochodom, nie je potrebné vedieť kresliť, pretože väčšina nezávislých projektov využíva pixel art, kvôli jeho jednoduchosti a popularite. Ak sa stále rozhodnete pre trojrozmerný projekt, budete musieť najať profesionálov na vytvorenie zložitých modelov postáv.

Nakoniec vytvorte nejaké fragmenty herného vesmíru. Toto sú koncepty toho, ako vyzerá úroveň alebo ako postavy interagujú mimo hry. Je čas uviesť svoje nápady do života!

Blender je jednoduchý a bezplatný editor na vytváranie 3D modelov.
Photoshop je nevyhnutný na spracovanie dvojrozmerných obrázkov a tiež robí skvelú prácu s textúrami.
net vám umožňuje rýchlo vytvárať pixel art.
Zvuky spolu s grafikou vytvárajú vo vašej hre atmosféru. K vašim službám je obrovská sada hotových zvukových knižníc pre bezplatné programy a chýbajúce melódie si môžete nahrať doma, hlavnou vecou je získať mikrofón.

Spresnenie

Hrajte to, čo ste vytvorili, a čo najčastejšie. Takže môžete vidieť všetku drsnosť. Naučte sa jedno pravidlo – prvok buď finalizujte do ideálneho stavu, alebo ho odstráňte. Ak sa vám napríklad zdá hranie úrovne príliš monotónne, skúste to urobiť pestrejším.
Neustále sa odvolávajte na filozofiu hry, aby ste sa vyhli momentu, kedy sa projekt zmení na hromadu nesúrodých úrovní a postáv.
Vyleštite grafiku a zvuk – proces je časovo veľmi náročný, ale závisí od toho atmosféra.

Testovacia fáza

Keď budete mať predbežnú verziu hry (nezamieňajte si ju s prototypom), prejdite na hľadanie chýb a chýb. Bude lepšie, ak ich nájdete vy, a nie potenciálni hráči hneď prvý deň po vydaní.

Zamerajte sa na veci, ktoré sa vymykajú vášmu hernému štýlu. Napríklad prejdite na časti mapy, ktoré nie sú zahrnuté počas hlavnej hry. Testovanie niekedy zaberie viac času ako samotný vývoj a jeho rýchlosť závisí od počtu a profesionality testerov.

Ak existuje neuveriteľné množstvo chýb, najskôr opravte tie najambicióznejšie. Začnite ich preto hľadať čo najskôr – získate tak viac času na vykonanie zmien. Okrem toho ponúknite hru s priateľmi a známymi. Pohľad zvonku vám umožní všimnúť si mnohé nuansy, ktoré by ste sami nikdy neuhádli. Navyše je to úplne zadarmo.

Uvoľnite

Zorganizujte promo kampaň: vzbudzujte záujem na sociálnych sieťach, objednávajte recenzie pre herných blogerov a nezabudnite na webovú stránku s fórom, pretože fanúšikovia sa budú musieť niekde zhromaždiť!
Vyberte distribučnú platformu. Je nepravdepodobné, že budete chcieť okamžite investovať do hostingu alebo dedikovaných serverov, takže venujte pozornosť populárnym stránkam ako Steam, GOG, Humble, Play Market a podobne. Pamätajte, že majitelia účtujú určité percento nákladov, takže tento problém si vyžaduje podrobnú štúdiu.
Nezabudnite na podporu hry aj po vydaní. Pokračujte v odstraňovaní chýb, vydávaní ďalšieho obsahu alebo skočte rovno do pokračovania!

V článku je všetko uvedené veľmi téza, ale zároveň je uvedená všeobecná predstava o úplnom cykle vydania hry. Nemali by ste okamžite počítať so zárobkami v miliónoch dolárov, pretože hry sú predovšetkým kreativita.

Mnohí vám možno neveria. Čo tam je: určite sa nájde pár večerov, keď sa budete chcieť všetkého vzdať, ale nemali by ste sa vzdávať. Pamätajte: naozaj dobrý produkt si vyžaduje veľa času, peňazí a vašich nervov.

P.S.

Ak máte nejaké otázky alebo potrebujete pomoc - napíšte do sekcie fórum, dostávam upozornenia - vždy odpoviem a pomôžem akýmkoľvek spôsobom.

Každý človek sníva o tom, že vo svojom živote niečo robí - na to si vyberá povolanie, ktoré mu umožní robiť to, čo miluje a prispievať do oblasti, ktorá je pre neho dôležitá.

Nie každý to však dokáže len tak zobrať a stať sa herným vývojárom, pretože toto povolanie si vyžaduje veľa a na oplátku to nemusí začať hneď rozdávať. Ale ako to, že ach hráč nesníval o tom, že raz vytvorí svoju vlastnú hru? Teraz je táto príležitosť oveľa bližšie.

Hlavná prekážka

Vytváranie hier si v skutočnosti vyžaduje určité zručnosti, ale je možné ich úspešne získať na vlastných vzdelávacích inštitúciách vo vašej špecializácii a bez absolvovania špeciálnych prípravných kurzov. Vzhľadom na skutočnosť, že internet je v súčasnosti obrovským zdrojom širokej škály informácií, možno odtiaľ získať príručku na vytváranie hier. Až keď priemerný hráč príde s nápadom vytvoriť si vlastnú hru, začne hľadať spôsoby a narazí na prvú a hlavnú prekážku. Pri vyhľadávacích dopytoch mu sú poskytnuté desiatky a stovky výsledkov s tipmi a podrobnými návodmi, medzi ktorými sa môžete veľmi rýchlo stratiť, zmiasť a stratiť. Používateľ začne čítať jednu vec, preskočí na druhú, nakoniec nemá čo skladať a rozhodne sa pokračovať v hraní tých hier, ktoré už boli vyvinuté profesionálmi, namiesto toho, aby sa pokúšal vytvoriť svoj vlastný výtvor. Z toho vyplýva, že človek sám je jeho úhlavným nepriateľom na ceste k vytváraniu vlastných výtvorov. A tu je otázka motivácie – ak si chcete vytvoriť vlastnú hru, potom by vás nemalo zastaviť množstvo materiálov.

Snažte sa ich systematizovať, spracovávať v malých množstvách, neponáhľajte sa čo najskôr pripraviť hotový projekt – lepšie porozumieť teórii, cvičiť v praxi a potom sa pustiť do práce.

Dostupnosť budovania hry

Dnes už neprichádza do úvahy, že vývoj hier je výhodou pár vyvolených, ktorí majú neskutočné schopnosti, ako to bolo pred desiatimi či dvadsiatimi rokmi. Vtedy bola tvorba hry plnohodnotným zázrakom, zatiaľ čo dnes ide o banálny výrobný proces. A teraz sa do tohto procesu môže zapojiť každý, kto má správnu túžbu a má určité nápady vo svojom prasiatku, bez toho, aby mal špecializované vzdelanie. Musíte sa len rozhodnúť, čo ste ochotní dať, aby ste vytvorili svoju vlastnú hru, pretože tento proces je časovo náročný a vyžaduje si vytrvalosť a vytrvalosť. Preto sa najprv rozhodnite, či ste pripravení prijať takýto projekt, potom uveďte všetky svoje nápady, ktoré máte v úmysle realizovať, a až potom môžete prejsť priamo do procesu vývoja hry.

Hlavné zložky procesu budovania hry

Ak chcete vytvoriť svoju vlastnú hru, musíte jasne pochopiť, čo musíte urobiť.

Proces budovania hry možno rozdeliť na dve veľké časti – technickú a kreatívnu. Sú dosť odlišné, ale ak vaše plány nezahŕňajú vytvorenie mnohých hodín majstrovského diela s jedinečnými funkciami, potom si môžete ľahko poradiť sami. Technická časť procesu vývoja počítačovej hry teda zahŕňa písanie kódu, prácu na umelej inteligencii, vykresľovanie grafiky, navrhovanie trojrozmerných modelov atď. Táto polovica procesu je vhodná pre tých, ktorí majú matematické zmýšľanie – vhod prídu znalosti z programovania, matematiky a iných exaktných vied. Čo sa týka druhej polovice procesu, tá je nemenej potrebná, ak si chcete vytvoriť vlastnú hru na počítači a chcete, aby bola kvalitná a jedinečná. Kreatívny proces zahŕňa celý obsah hry, teda herný svet, postavy, predmety, lokácie, bojové systémy, vývoj, financie a sem patrí aj hlasový prejav postáv a tvorba soundtracku.

Najjednoduchší spôsob vytvárania hier

Existujú rôzne prístupy k vývoju hier, ale najlepšie je zdôrazniť tri hlavné, z ktorých treba najskôr zvážiť najjednoduchšie. Oplatí sa použiť, ak premýšľate o tom, ako vytvoriť vlastnú hru, ale nemáte absolútne žiadne znalosti o programovaní. Ak sa chcete uchýliť k tejto metóde, budete si musieť stiahnuť špeciálneho herného dizajnéra - program, ktorý už obsahuje základné funkcie vytvárania hier. Jedným z najznámejších staviteľov je Game Maker, ktorý sa dá pomerne ľahko naučiť a má slušnú sadu funkcií. Ako už bolo spomenuté vyššie, hlavnou výhodou tohto spôsobu vytvárania hier je jeho jednoduchosť – stačí, aby ste svoje nápady priviedli k životu prostredníctvom možností, ktoré program poskytuje. Hlavná nevýhoda tu však spočíva práve v týchto možnostiach, respektíve v ich obmedzeniach. V skutočnosti môžete pomocou dizajnérskeho programu vytvoriť šablónovú hru výberom funkcií pre ňu zo všeobecného zoznamu. Ak chcete do hry vniesť trochu osobitosti, pridať chuť, vlastnú špeciálnu vlastnosť, potom to nebudete môcť urobiť.

Vývoj hry na pripravenom engine

Môžete implementovať oveľa pôsobivejšie funkcie, ak máte základné znalosti programovacích jazykov, ako aj vlastníte grafické editory a rozumiete, čo sú herné skripty. Ak máte hotový herný engine, budete môcť vytvoriť nie šablónu, ale plnohodnotnú hru s vlastnou osobnosťou – len jej základ bude cudzí, vytvorený niekým iným.

Ale všetko, čo zaslepíte okolo základne - to už záleží len na vás. Prirodzene, tento spôsob vytvárania hier je oveľa komplikovanejší ako použitie dizajnérskeho programu, ale výsledok je oveľa pôsobivejší. Existuje možnosť, že na vytvorenie takejto hry budete musieť zapojiť ďalších ľudí, aby ste sa s nimi podelili o povinnosti.

Vytvorenie jedinečnej hry

Existuje však aj tretí spôsob, ktorý je najťažší, ale prináša najpôsobivejší výsledok. Od druhého sa líši len tým, že nemáte k dispozícii hotový engine, teda základ, základ hry – tento engine si vytvárate sami. To znamená, že všetko vo vašej hre sa stane a bude vyzerať presne tak, ako ste naprogramovali – do najmenších detailov.

Hru budete musieť napísať doslova od nuly, v takom prípade budete určite potrebovať tím špecialistov, aby každý zodpovedal za svoju oblasť: grafiku, fyziku, programovanie, príbeh atď.

Nové odvetvie priemyslu - mobilné hry

Ak sa chcete vyskúšať s niečím jednoduchším a menej globálnym, ideálnou možnosťou pre vás by bolo pokúsiť sa vytvoriť si vlastnú hru na Android, pretože mobilné hry sa v poslednej dobe nestali menej populárnymi ako počítačové hry, ale vyžadujú oveľa menej času. a zdroje. Stačí poznať jazyk java a pochopiť princípy aplikácií.

flash hry

Ďalšou možnosťou vytvárania jednoduchých hier je flash. Takéto hry sa už dlho nazývajú „flash disky“, na internete je ich veľa a ich charakteristickou črtou je jednoduchosť a nenáročnosť. Môžete si vytvoriť vlastnú hru pre dievčatá alebo chlapcov, môžete sa vyskúšať v iných žánroch, ktorých je pri takýchto hrách veľmi veľa. Hlavná vec je túžba. Nemali by ste robiť hry „vytvorte si svoju postavu a choďte do neznáma“ – lepšie je celú hru poriadne vypracovať, aby bol hráč s výsledkom spokojný.