Je možné nejako upraviť počítačovú hru. Vytvorenie počítačovej hry vlastnými rukami

Vývoj videohry je náročná práca. Ak však máte nápad za milión dolárov, je najlepšie začať čo najskôr! Nezávislí vývojári sú v dnešnej dobe na vzostupe a tvorba hry nikdy nebola lacnejšia ani jednoduchšia. Tento článok vám povie o hlavných míľnikoch pri tvorbe videohry.

Kroky

Základy

    Vyberte si žáner.Áno, všetky úspešné hry sú jedinečné. Možno ich však pripísať konkrétnemu žánru. Najprv sa rozhodnite pre žáner! A žánre sú nasledovné:

    • Arcade
    • Strelec
    • Plošinovka
    • Závod
    • Quest
    • Nekonečný beh
    • Strieľačka z pohľadu prvej osoby
    • Manga
    • obrana veže
    • Hrôza
    • Bojovanie
    • Komédia
    • Prežitie
  1. Vyberte platformu. Zvolená platforma výrazne ovplyvní ďalší vývojový proces, nehovoriac o tom, ako sa bude hra ovládať – z klávesnice, joysticku alebo obrazovky tabletu.

    • Všeobecným pravidlom je toto - je jednoduchšie vytvoriť hru, okamžite si predstaviť, ako a na čom sa bude hrať. Samozrejme, existujú výnimky, ale existujú výnimky zo všetkých pravidiel.
    • Chcete vytvoriť hru pre iPhone? Bude potrebné ho odoslať do AppStore z počítača Mac.
  2. Napíšte návrh konceptu hry. Na niekoľkých stranách napíšte všeobecne, ako hrať svoju hru. Už len toto vám môže poskytnúť predstavu o tom, či bude takáto hra úspešná.

    Vytvorte základnú filozofiu hry. Je to ako motivácia, ktorá hráča prinúti hrať a hrať, to je samotná podstata hry. Pokojne si skontrolujte, či ste sa pri vývoji neodchýlili od filozofie. Príklady herných filozofií zahŕňajú:

    • schopnosť riadiť auto;
    • schopnosť testovať reflexy hráča;
    • možnosť simulácie ekonomiky vesmírnej veľmoci.
  3. Zapíšte si všetky funkcie vašej hry. Funkcie sú to, čo vašu hru odlíši od tisícok iných. Začnite vymenovaním nápadov a konceptov a potom ich všetky prepíšte do zmysluplných viet. Pripravte si 5-15 funkcií. Napríklad:

    • Koncept: vybudovanie vesmírnej stanice.
    • Funkcia: Môžete si postaviť vlastnú vesmírnu stanicu a spravovať ju.
    • Koncept: poškodenie meteorom.
    • Funkcia: Hráč sa snaží prežiť v meteorických rojoch, slnečných erupciách atď.
    • Teraz uveďte funkcie a potom ich bude ľahšie vložiť do plánu vývoja hry. Je lepšie položiť všetky prvky na úplný začiatok, ako neskôr všetko „vyrezávať“ jedno na druhé.
    • Prepíšte zoznam funkcií, kým nepochopíte: "Toto je presne tá hra, ktorú chcem vytvoriť."
  4. Daj si pauzu. Skryte koncepty v tabuľke na týždeň alebo dva. Potom ho vyberte a pozrite sa na ne sviežimi očami. Nebude to bolieť.

    Vypracujeme plán rozvoja

    1. Maľujte všetko do najmenšieho detailu. Plán rozvoja je chrbtovou kosťou vašej hry. Všetko je v ňom. Aj tak: všetko je v ňom. Mechanika, príbeh, prostredie, dizajn a všetko ostatné. Navyše nie je dôležitý formát, dôležitá je podstata, dôležitý je obsah tohto dokumentu.

      • Rozvojové plány sú obzvlášť dôležité, keď máte pod velením tím. Plán vývoja hry je v tomto prípade súborom pracovnej plochy...tímu. Buďte presní, konkrétni a zrozumiteľní vo formulácii, ktorá popisuje určité aspekty hry.
      • Nie každá hra má plán vývoja a žiadne dva plány nie sú rovnaké. Tento článok je len všeobecným sprievodcom, ale môžete vykonávať svoje vlastné zmeny.
    2. Vytvorte názov. Obsah by mal obsahovať všetky aspekty hry. Jediné, čo by sa tam nemalo spomínať, je príbeh, pokiaľ príbeh úzko nesúvisí s mechanikami hry.

      • Obsah je takmer ako sprievodca hrou. Začnite všeobecnými časťami a potom ich rozdeľte na podsekcie.
      • Obsah je ako návrhový model hry. Ale v každom z bodov by mali byť detaily, veľa detailov!
    3. Vyplňte každý nadpis. Popíšte všetko tak podrobne a jasne, že po začatí práce na kódovaní a kreslení bude každý a všetko pochopené a okamžite. Každý mechanik, každá funkcia - všetko musí byť vysvetlené v 5+!

      Ukážte plán vývoja hry ostatným ľuďom. V závislosti od vášho prístupu môže byť tvorba hry aj spoločným úsilím. Názory iných ľudí na hru ju môžu zlepšiť.

      • Povedzte osobe, že sa chystáte vydať hru. Ak sa niekto domnieva, že je to len myšlienka, kritika môže byť povrchná.
      • Ak sa rozhodnete ukázať plán vývoja hry svojim blízkym (zvyčajne sa ukazuje rodičom), upozorňujeme, že ich hodnotenie môže byť príliš jemné, ako keby hru kritizoval vášnivý hráč. Nie, to vôbec neznamená, že plán nie je možné ukázať rodičom. Môžete, ale nezabudnite to ukázať tým, ktorí majú v tejto oblasti skúsenosti.

    Začíname s programovaním

    1. Vyberte motor. Engine je základom hry, je to súbor nástrojov potrebných na jej vytvorenie. Samozrejme, je oveľa jednoduchšie vziať si hotový motor, ako začať vyvíjať svoj vlastný. Pre jednotlivých vývojárov je výber motorov veľký a pestrý.

      • Pomocou enginov je zjednodušená práca s grafikou, zvukmi a umelou inteligenciou.
      • Rôzne motory - rôzne výhody a nevýhody. Niektoré sú lepšie pre 2D hry, niektoré pre 3D. Niekde potrebujete lepšie porozumieť programovaniu, niekde môžete začať pracovať bez rozlíšenia funkcie od procedúry. Populárne sú tieto motory:
        • GameMaker: Studio je jedným z najpopulárnejších 2D herných motorov.
        • Unity je ľahko použiteľný engine na vytváranie 3D hier.
        • RPG Maker XV je skriptovací nástroj na vytváranie 2D RPG v štýle JRPG.
        • Unreal Development Kit je viacúčelový 3D engine.
        • Source je veľmi populárny a často aktualizovaný engine na vytváranie 3D hier.
        • Project Shark je 3D engine pre začiatočníkov a pokročilých používateľov.
    2. Naučte sa vlastnosti motora alebo si naň najmite špecialistu. V závislosti od výberu môže byť potrebné vykonať veľa programovania. Avšak ani s tými najjednoduchšími motormi to nie je také jednoduché. Preto, ak sa vám zdá úloha nad vaše sily, vyhľadajte profesionála.

      • Toto by mohol byť začiatok tímovej práce na hre. Najprv - programátor, potom zvukový špecialista a dizajnér, potom tester ...
      • Existuje obrovská komunita nezávislých vývojárov, s ktorými môžete pracovať. Ak sa ľuďom páči váš nápad, budú inšpirovaní, aby vám pomohli uviesť ho do života!
    3. Vytvorte prototyp hry. Po preštudovaní enginu urobte prototyp hry. Ide vlastne o test základnej funkčnosti hry. Grafika ani zvuk zatiaľ nie sú potrebné, sú potrebné len zástupné symboly a testovacia plocha.

      • Je potrebné skontrolovať a prerobiť prototyp, kým sa hra nestane zábavnou. Počas kontrol musíte identifikovať všetko, čo nefunguje správne, a podľa toho vykonať zmeny. Ak prototyp ľudí nevzrušuje, je nepravdepodobné, že by na nich zapôsobila samotná hra.
      • Prototyp sa zmení viac ako raz alebo dvakrát. Je to normálne, pretože nikdy dopredu neviete, ako sa ten či onen mechanik zachová.
    4. Práca na manažmente. Ovládanie vykonávané hráčom je základnou úrovňou funkčnosti hry. Vo fáze prototypu je dôležité, aby bolo ovládanie čo najpohodlnejšie.

      • Zlé, ťažké, nepochopiteľné ovládanie - sklamaný hráč. Dobré, kvalitné, presné ovládanie - spokojný hráč.

    Práca na grafike a zvuku

    1. Zamyslite sa nad tým, čo projekt potrebuje. Možno vám na hru budú stačiť prísne geometrické tvary a 16 farieb? Alebo potrebujete zložité výkresy vytvorené celým tímom dizajnérov? A čo zvuky? Buďte realistickí vo svojich odhadoch a podľa toho najmite ľudí.

      • Väčšinu individuálnych hier vytvára malý tím alebo dokonca jedna osoba. Majte na pamäti, že samotná tvorba hry bude trvať oveľa dlhšie.
      • Existuje veľa bezplatných zdrojov, ktoré môže použiť každý. Hlavnou vecou v tomto prípade nie je porušenie autorských práv.
    2. Kresliť návrh umenia. Začnite pracovať na vizuálnej časti hry, aby hra mala atmosféru, akú ste videli vo svojich snoch.

      Navrhnite herný svet. Nejaké umenie pre hru? Môžete začať vytvárať hru a s prihliadnutím na štýl začať kresliť úrovne alebo herné oblasti. Ak je vaša hra v štýle „puzzle“, potom vymyslite hádanky.

    3. Zlepšite grafiku. V závislosti od zvoleného grafického štýlu vám môžu pomôcť rôzne programy, napríklad:

      • Blender je jedným z najpopulárnejších 3D editorov (a je zadarmo). Sieť je na nej plná sprievodcov, takže porozumieť a rýchlo začať fungovať nebude problém.
      • Photoshop je veľmi užitočný vo fáze vytvárania textúr, ako aj pri vykresľovaní 2D umenia vo všeobecnosti. Áno, je to platené. Ak chcete bezplatný analóg - vezmite si Gimp, má takmer rovnakú funkčnosť.
      • Paint.net je bezplatná alternatíva k programu ako Paint Shop Pro, ktorý uľahčuje vytváranie 2D umenia. Tento program je užitočný najmä pri práci s dvojrozmerným pixelovým umením.
      • Použite Adobe Illustrator. Tento program je skvelý pre vektorovú grafiku. Nie je to lacné, takže ak máte málo peňazí, použite Inkscape, bezplatnú a open source alternatívu k Adobe Illustrator.
    4. Nahrajte zvuk. Zvuk je veľmi dôležitou súčasťou atmosféry každej hry. Či máte alebo nemáte hudbu, ak ju nemáte, aké zvukové efekty sa prehrávajú a kedy, či sa hovorí dialógom, to všetko bude mať významný vplyv na zážitok hráča z hry.

      • Na webe sú dostupné bezplatné a funkčné zvukové programy. Ak máte obmedzený rozpočet, sú skvelou voľbou.
      • Zvuk môžete nahrávať z domu pomocou improvizovaných prostriedkov.

Niet snáď človeka, ktorý by aspoň raz v živote nehral aspoň jednu počítačovú hru, či už na notebooku alebo mobilnom zariadení. Kto z vás, milý čitateľ nášho blogu, nesníval o tom, že si vytvorí vlastnú hru a ak sa nestane milionárom vďaka svojmu projektu, tak sa preslávi aspoň medzi svojimi priateľmi?

Ale ako vytvoriť hru pre Android od začiatku, bez špeciálnych znalostí a dokonca bez znalosti základov programovania? Ukazuje sa, že vyskúšať sa ako vývojár hier nie je až taká náročná úloha. To bude témou nášho dnešného materiálu.

  1. nápad alebo scenár.
  2. Túžba a trpezlivosť.
  3. Konštruktor hry.

A ak sú prvé dve zložky úspechu viac-menej jasné, tak tretiu zložku treba rozobrať podrobnejšie.

Čo je Game Builder

Hovoríme o programe, ktorý výrazne zjednodušuje vývoj hier a sprístupňuje ich aj ľuďom, ktorí nemajú programátorské zručnosti. Game Builder kombinuje IDE, herný engine a editor úrovní, ktorý funguje ako vizuálny editor ( WYSIWYG- Angličtina. skratka „čo vidíš, to dostaneš“).

Niektorí konštruktéri môžu byť obmedzení žánrom (napríklad RPG, arkáda, úlohy). Iné, hoci poskytujú možnosť navrhovať hry rôznych žánrov, zároveň obmedzujú predstavivosť začínajúceho vývojára na 2D hry.

Už po prečítaní toho, čo už bolo napísané, je jasné, že pre začínajúceho vývojára, ktorý sa rozhodne napísať hru pre akýkoľvek operačný systém, vrátane OS Android, je výber vhodného konštruktora hlavnou úlohou, pretože osud budúceho projektu závisí na funkčnosť a možnosti tohto nástroja.

Ako si vybrať správneho dizajnéra

Musíte začať hodnotením svojej vlastnej úrovne vedomostí v oblasti programovania. Ak má tendenciu k nule alebo úplne chýba, je lepšie vyskúšať najjednoduchšie možnosti. A aj keď nemáte potrebné znalosti angličtiny, v tomto prípade môžete nájsť program, ktorý vám vyhovuje.

A druhým dôležitým bodom pri výbere dizajnéra je funkčnosť. Tu musíte veľmi presne analyzovať scenár svojho projektu, pretože čím je hra zložitejšia, tým viac rôznych nástrojov bude potrebných na jej vytvorenie a dizajnér bude potrebovať výkonnejší.

Aby sme vám pomohli s výberom, nižšie vám predstavíme najlepšie programy-konštruktory, čo vo všeobecnosti nevylučuje skutočnosť, že si po dôkladnom prehrabaní fór alebo špecializovaných stránok vyberiete pre seba niečo iné, pretože Sortiment tejto škály programov je dosť široký.

Top 5 najlepších tvorcov hier

Konštrukcia 2

Táto aplikácia neustále zaberá prvé riadky v hodnotení herných dizajnérov. S Construct 2 môžete vytvárať 2D hry takmer akéhokoľvek žánru pre rôzne platformy vrátane Androidu, ako aj animované hry pre prehliadače, ktoré podporujú HTML5.

Vzhľadom na obrovské množstvo pomocných nástrojov budú môcť program zvládnuť aj začiatočníci.

Pre zvládnutie práce s Construct 2 nie je potrebné kupovať licenciu, bezplatná bezplatná verzia ponúka dostatok nástrojov a možnosť exportovať hotový projekt na niektoré platformy. Kódovanie hotového produktu na mobilné platformy a prístup k plnému rozsahu funkcií však poskytne licenciu Personal za 129 USD. Ak vaša zručnosť pri vytváraní hier dosiahla svoj vrchol a už ste začali dostávať viac ako 5 000 $ v príjme z vášho projektu, budete musieť vybrať možnosť Business, ktorá bude stáť 429 $.

A teraz si pozrite niekoľko praktických video tutoriálov o vytváraní herných aplikácií pomocou Construct 2:

Clickteam Fusion

Clickteam Fusion je ďalším príkladom skvelého plnohodnotného tvorcu hier, ktorý pomáha aj začiatočníkovi vytvoriť plnohodnotnú hru. Program poskytuje možnosť exportovať vytvorené aplikácie do formátu HTML5 úplne zadarmo, čo znamená, že bude možné publikovať prehliadačové hry a navyše ich konvertovať na publikovanie na rôznych mobilných trhoch, ako je napríklad Google play.

Medzi hlavné charakteristiky patrí jednoduchosť rozhrania, podpora shader efektov a hardvérová akcelerácia, prítomnosť plnohodnotného editora udalostí, ukladanie projektov vo formátoch kompatibilných s rôznymi platformami vrátane Androidu.

Platená vývojárska verzia programu nie je k dispozícii pre obyvateľov Ruskej federácie, ale jej licencovaný disk je možné objednať z rovnakého Amazonu, čím sa zníži osobný rozpočet v priemere o 100 dolárov. Ponuku je možné rusifikovať pomocou rusifikátora tretej strany.

Ako pracovať s aplikáciou, pozrite si špeciálny video kurz:

Stencyl

Stencyl je ďalší skvelý nástroj, ktorý vám umožní vyvíjať jednoduché 2D počítačové hry bez špeciálnych znalostí kódov, ako aj programovacích jazykov pre všetky populárne platformy. Tu musíte pracovať so skriptami a diagramami, ktoré sú prezentované vo forme blokov, a môžete presúvať objekty alebo charakteristiky myšou, čo je veľmi pohodlné.

Vývojár programu ponúka aj možnosť napísať si vlastný kód v blokoch, čo si však, samozrejme, vyžaduje znalosti v oblasti programovania.

Prítomnosť vynikajúceho grafického editora Scene Designer umožňuje užívateľovi využiť svoju fantáziu na kreslenie herných svetov.

Optimálna sada funkcií pomôže vytvoriť vysokokvalitné hry rôznych žánrov, ale najviac dlaždicová (dlaždicová) grafika Stencyl bude relevantná pre strieľačky alebo hry RPG.

Program je distribuovaný bezplatne, ale export do desktopových formátov si vyžaduje predplatné, ktoré bude stáť 99 dolárov ročne a licencia na mobilné hry stojí 199 dolárov ročne.

Pozrite si rýchly kurz o práci so Stencyl:

tvorca hry

Program existuje v platenej a bezplatnej verzii. Možnosť rozpočtu vám umožňuje vytvárať solídne dvojrozmerné hry pre pracovnú plochu. Zatiaľ čo platená verzia umožňuje písať celkom „vychytené“ 3D hračky pre Windows, iOS a Android. Stále máme záujem o bezplatnú možnosť naučiť sa realizovať v hernom priemysle a Game Maker je práve tou možnosťou, ktorá vám umožní vytvárať hry s vlastným scenárom bez obmedzenia pri výbere žánru.

Program ponúka výber predpripravených lokačných šablón, objektov, ale aj postáv, zvukov a pozadia. Všetka tvorivá práca teda spočíva v pretiahnutí vybraných prvkov do pracovnej oblasti a výbere podmienok - umiestnenia a interakcie s inými objektmi. Aj keď nie je potrebná znalosť programovacieho jazyka, ale používatelia, ktorí sú „ve vedomí“, budú môcť používať GML, niečo podobné ako JS a C++.

Game Maker je distribuovaný v angličtine, takže tí, ktorí ho dostatočne nepoznajú, si budú musieť stiahnuť crack súbor.

Pre tých, ktorí majú záujem o tento program, odporúčame pozrieť si školiace video:

Jednota 3D

Unity 3D je možno to najlepšie, čo môžete ponúknuť na vytvorenie kvalitného 3D projektu. Do programu sú integrované kompletne hotové modely, ako aj textúry a skripty. Okrem toho je možné pridať vlastný obsah – zvuk, obrázky a videá.

Hry vytvorené pomocou Unity sú kompatibilné so všetkými populárnymi platformami od mobilných zariadení iOS alebo Android až po SMART TV prijímače.

Program sa vyznačuje vysokou rýchlosťou kompilácie, ľahko použiteľným rozhraním, flexibilným a multifunkčným editorom.

Všetky herné akcie a správanie postáv sú založené na zdravom fyzickom jadre PhysX. Každý objekt vytvorený v tomto hernom konštruktore je určitou kombináciou udalostí a skriptov, ktoré riadi samotný vývojár.

Je dôležité pochopiť, že hoci je program umiestnený ako herný dizajnér určený pre začiatočníkov, na prácu s touto aplikáciou je stále potrebná určitá úroveň vedomostí. Práca s 3D grafikou si vyžaduje pomerne moderný počítač vybavený hardvérovou grafickou kartou.

Séria lekcií o vytváraní hier s Unity 3D:

Tak ste sa rozhodli splniť si svoj sen o vytvorení vlastnej jedinečnej hry. Pokúsili sme sa poskytnúť informácie, ktoré môžu v tomto pomôcť. Venujte pozornosť, ak ste si pozorne prečítali prezentovaný materiál a aspoň krátko sledovali videonávody pre každý program, pravdepodobne ste si všimli, že práca s každým herným dizajnérom je založená na rovnakom princípe. Preto je celkom možné, že si budete môcť vyzdvihnúť niečo, čo je pre vaše potreby vhodnejšie. Aspoň dúfame, že v tejto fáze je otázka, ako vytvoriť hru pre Android, uzavretá. Veľa štastia!

Hry pre moderného človeka sú významnou súčasťou každodenného života. Dnes je ich len obrovské množstvo - pre najnáročnejšiu chuť. Rozsah takejto zábavy je zároveň veľmi široký: od najmenšieho publika až po dospelých. Sú rozdelené aj podľa žánru a veľkosti. Ale medzi nespočetným množstvom najrozmanitejších a najrozmanitejších hier je niekedy dosť ťažké nájsť tú svoju. Vždy je však jednoduché nájsť návod, ako si vyrobiť vlastnú hru. Nie je to také ťažké, ak chcete. Hlavná vec je naladiť sa a nájsť dobrý návod krok za krokom.

Trochu hernej histórie

V akejkoľvek podobe sprevádzajú človeka odo dňa stvorenia nášho sveta. Hry slúžili na zábavu a rozvoj. Deti boli rozptýlené domácimi hračkami, aby robili množstvo domácich prác. A dospelí ich používali na rozveselenie. Našli veľa spôsobov, ako vytvoriť hru vlastnými rukami. A každý mal svoje vlastné charakteristiky a čaro. Dodnes sa zachovalo niekoľko predmetov, ktoré slúžili na hazardné hry už 3500 rokov pred Kristom. Ale najstaršie sú obyčajné šesťhranné kosti. Boli vyrobené z rôznych materiálov: kosti, keramika, drevo.

Po mnoho storočí v niekoľkých ľuďoch naraz. A až v 21. storočí to vďaka automatizácii bolo možné robiť jeden po druhom. Vznikla ruleta a „jednorucí banditi“. Postupom času hry namiesto spájania začali ľudí odcudzovať. Teraz je takmer celé dedičstvo ľudstva digitalizované a prispôsobené počítačom.

Ako urobiť hru pre najmenších

Vývoj detí do jedného roka je veľmi dôležitý. A ako môžete naučiť svoje dieťa všímavosti, logickému mysleniu a vynaliezavosti? Samozrejme, pomocou hier. To je jediný spôsob, ako ľahko, bez moralizovania a sily, rozvíjať v dieťati mnoho talentov, ktoré sú prirodzené.

Mnoho detských obchodov ponúka obrovskú škálu hier, ale niekedy je lepšie ich rozvíjať sami. To je užitočné a zároveň veľmi zaujímavé. Všetko, čo potrebujete, nájdete v špeciálnych edíciách, ktoré každému povedia, ako vytvoriť vašu hru.

Najobľúbenejšou zábavou detí aj v „neinteligentnom“ veku je modelovanie a kreslenie. Na tento účel môže mama nezávisle vyrábať plastelínu a farby. Plastelína je obvyklé sladké cesto. Na to budete potrebovať múku, soľ, citrónovú šťavu, vodu a viacfarebné potravinárske farby. Na kreslenie si môžete vyrobiť aj bezpečné, a čo je najdôležitejšie, lahodné farby z mrkvovej alebo cviklovej šťavy. Potrebujete iba múku, soľ a trochu rastlinného oleja.

Pre dieťa bude tiež zaujímavé zbierať špeciálne hádanky. Tu si pred vytvorením hry musíte vybrať svojich obľúbených hrdinov a nalepiť ich na kartón. Môžete ho rozrezať na dve alebo viac častí.

Robíme hry pre zábavnú spoločnosť

Stretnutie s priateľmi, čo môže byť lepšie a zábavnejšie? Okrem priateľských stretnutí pri šálke čaju však dobre zvolená zábava pomôže vytvoriť dobrú náladu. Na tieto účely si môžete vybrať stolové aj vonkajšie hry. Ak nie sú po ruke žiadne vhodné kópie, môžete si ich ľahko vyrobiť sami.

Predtým, ako vytvoríte hru pre veľkú spoločnosť, musíte sa rozhodnúť o niektorých bodoch: miesto konania stretnutia, počet ľudí a ich preferencie, ako aj prítomnosť herných prvkov. Potom môžete začať hľadať vhodné možnosti.

Ak sú stolové hry obľúbené medzi vašimi priateľmi, môžete si vytvoriť svoje vlastné, napríklad Sea Battle, Monopoly alebo obyčajná Fanta. Na ich vytvorenie budete potrebovať farebný papier, fixky, kartón a trochu fantázie.

Každá spoločnosť by mala vyskúšať zábavnú hru „Twister“. Zároveň je zaujímavé sa na ňom nielen zúčastniť, ale aj sledovať. Urobiť to je dosť jednoduché. Potrebujete dva papiere Whatman, lepiacu pásku, samolepiacu fóliu štyroch farieb a niekoľko pomocných nástrojov. Papiere Whatman sú zlepené dohromady a na nich sú nalepené viacfarebné kruhy (4 vertikálne, 6 horizontálne). Potom je ciferník skonštruovaný.

Všetky tieto hry sa dajú vyrobiť ručne. Stačí si stanoviť cieľ a nájsť alebo prísť s odpoveďou na otázku „ako urobiť hru“. Na počítači, v špeciálnom programe, môžete nakresliť všetko tak, aby to bolo rovnomerné a krásne. Môžete tak ušetriť čas a vlastnú energiu.

Moderné technológie nám dávajú možnosť neustále sa rozvíjať a s pomocou počítača zvládnete čokoľvek sami. Preto je možné otázku, ako vytvoriť hru na počítači, vyriešiť nájdením podrobných pokynov.

Stojí za zmienku, že toto podnikanie vyžaduje dobré zručnosti a schopnosti v oblasti výpočtovej techniky. Ale ak sa pokúsite, dá sa vyrobiť jednoduchá hračka, dokonca aj „čajník“. Na zjednodušenie procesu budete potrebovať špeciálny program, napríklad "scirra construct", "FPS Creator". Môžete si vybrať iné možnosti. Pridaním vlastných obrázkov, zvukov do programu, budovaním príbehu a možnými akciami môžete vytvoriť dobrú hračku. Na to, aby ste urobili viac či menej slušnú vec svojpomocne a bez týchto utilít, musíte byť veľmi pokročilý programátor. Preto sa oplatí cvičiť a začať tým najjednoduchším.

a vytvoriť?

Najzaujímavejšie a zároveň jednoduché sú rôzne karikatúry. Teraz sa vyrábajú skôr pre dospelých ako pre deti. A čo môže byť zaujímavejšie a vzrušujúcejšie ako karikatúra, ktorú ste sami vymysleli a vytvorili. Flash hra je rovnaká karikatúra s vlastnými postavami, zápletkou a prekážkami. Preto sú dnes také populárne. Ako však urobiť hru na počítači v tomto žánri svojpomocne?

Na jeho vytvorenie, ako pre každý program tejto úrovne, bude neznalý začiatočník potrebovať špeciálne nástroje. Nájsť ich je celkom jednoduché. Spravidla sa používajú také online konštruktory ako "GameBrix", "Stencyl". Všetky takéto programy sú vytvorené pomocou jazyka "ActionScript". Hlavnými nástrojmi v dizajne akejkoľvek Flash hry sú Flash rozhranie, tvorba textu a tlačidiel, import multimediálnych prvkov do Flash, organizácia a príprava videa na publikovanie. Zároveň na zaujímavú zápletku a postavy potrebujete dobrú fantasy. Ak urobíte všetko podľa návodu, tak dostanete celkom slušnú hračku.

Online hra. Naučiť sa vytvárať programy

Tu je tiež najjednoduchšie použiť hotovú službu a niekoľkokrát si zjednodušiť svoju úlohu. Všetky online hry sú vytvorené v prehliadači. Preto, aby ste vyriešili problém, ako vytvoriť online hru, môžete si vybrať niekoľko možností. Najefektívnejšie je však zaregistrovať sa na špecializovanej stránke a použiť navrhovaný konštruktor. Na to existuje niekoľko platených a bezplatných stránok, napríklad „MMO Constructor“, „Kvester“, „Clic.ru“, „Ternox“. Tam, krok za krokom a jednoduchou a prístupnou formou, vzniká akákoľvek online hra. Musíte len nájsť obrázky a jasne si predstaviť dej a hlavné postavy.

Sociálne siete sú miestom, kde takmer každý človek, ktorý má voľný prístup na internet, trávi leví podiel svojho voľného času. Odnoklassniki je jednou z najpopulárnejších stránok tohto žánru. Tu si dopisujú, odovzdávajú videá a fotografie, diskutujú o udalostiach a hrajú sa. Mimochodom, pomocou toho posledného sa dá aj zarobiť. Ale ako vytvoriť hru v Odnoklassniki sami?

Najprv musíte navrhnúť akúkoľvek flashovú hru určitého žánru: arkády, strieľačky, preteky. Potom musíte prejsť na svoju stránku v Odnoklassniki. V sekcii „Hry“ musíte kliknúť na tlačidlo „Umiestniť hru“. Potom postupujte podľa podrobných pokynov na stiahnutie a distribúciu vlastného programu.

Tvorba hier pre Android

Telefón je zariadenie, ktoré takmer neustále používame na zábavu alebo prácu. Teraz existuje veľa platených a čiastočne bezplatných aplikácií pre každý vkus. Ale niekedy si chcete urobiť program sami, pre seba. Otázkou je, ako urobiť hru na Android.

Najpopulárnejšie motory na vytváranie natívnych aplikácií na tejto platforme sú „Unity3D“, „Shiva3D“, „AndEngine“ a „Instead“. S ich pomocou môžete navrhnúť hru akejkoľvek úrovne bez znalosti programovacích jazykov. Každý program pomáha vytvoriť svoj vlastný projekt.

Chcete sa naučiť robiť hry?
ale nevieš kde začať?
Prečítajte si text nižšie a dnes vytvoríte svoju prvú hru!

Ahoj nováčik vývojár hry!

Ak ste sa pozreli na túto stránku, chcete vytvoriť hry. A nie o mnoho rokov, ale práve teraz. A nebudete míňať veľa peňazí (od 5 do 85 tisíc) na kurzy v školiacich strediskách, na špeciálne kurzy atď.

Aj keď nerozumiete absolútne ničomu procesu vytvárania hier a myslíte si, že je to neuveriteľne ťažké, garantujem vám, že dnes začnete vytvárať svoju prvú hru!

Kto som?

Volám sa Arťom Kaševarov. Som profesionálny programátor, dizajnér a autor desiatok projektov venujúcich sa tvorbe hier. Okrem toho všetkých učím základy tvorby hier.

S pozdravom Arťom Kaševarov.

Rozhodli ste sa teda, že sa budete vážne zaoberať realizáciou svojho celoživotného sna o tvorbe videohier.

Podelím sa s vami o moju skúsenosť: pred pár rokmi som si nevedel predstaviť, že vytváranie hier bude TAK jednoduché. Ako programátor so 6-ročnou praxou vám môžem povedať, že vytvárať aj tie najjednoduchšie 2D hry nebola ľahká úloha. Len ja som musel vynaložiť neskutočné množstvo duševného úsilia a času (asi týždeň), aby som prinútil hlavného hrdinu pohybovať sa po obrazovke.

Viete si predstaviť, koľko úsilia stálo v celej hre?

Dnes sa môžete ľahko naučiť, ako vytvoriť najprv jednoduché 2D hry a potom zložitejšie 3D hry za pár mesiacov! Zároveň nepotrebujete žiadne špecifické znalosti - stačí vaša túžba a trochu vytrvalosti.

Ako vytvoriť hry bez zbytočných problémov?

Čo vám umožňuje robiť hry oveľa jednoduchšie a rýchlejšie?

Toto je program Game Maker. Princíp jeho fungovania je jednoduchý – v každej hre sú opakujúce sa softvérové ​​prvky. Napríklad - kolízia predmetov, zobrazenie animácie, prehrávanie hudby a zvukových efektov, Vymeniteľné kolá hry a podobne. Tento program vám teda umožňuje nestrácať čas implementáciou všetkých týchto procesov. Všetko, čo sa od nás vyžaduje, je prepojiť všetky tieto procesy, ako sa nám páči. Napríklad, keď sa predmety zrazia, môžeme to urobiť tak, že sa prehrá nejaký zvuk alebo sa napríklad vytvorí nový objekt, a ak je to žiaduce, môžeme urobiť oboje.

Vytváranie hier týmto spôsobom je vzrušujúcim neporovnateľným potešením!

Pozrite sa, akú úroveň hry môžete hrať v aplikácii Game Maker:

sila prachu

Toto je arkádová hra so skvelou grafikou a hrateľnosťou. Táto hra je komerčný projekt, ktorého tvorcami je profesionálne herné vývojárske štúdio.


Názov: Sila prachu

Žáner: Arkáda

Vývojári:
Umenie/herný dizajn/zvuk: Woodley Nye
Program/dizajn: Lexie Dostálová
hudba: robotscience.bandcamp.com

Multiplayer: nie

Podobnosť: Mirror's Edge 2D

Teraz si myslím, že si presvedčený, že možnosti Game Makeru sú pre teba viac než dostatočné. V súčasnosti je to najlepšie prostredie na vývoj hier pre začínajúcich vývojárov hier. A čoskoro to uvidíte sami.

Chcete sa naučiť robiť hry rýchlo a lacno.
Je to možné?

Áno. A viem ako.

Žiaľ, žiadna univerzita u nás neučí vytvárať hry. A ešte horšie je, že o tom naozaj neexistuje ani tlačená literatúra.

Čo sa stane? Že neexistuje spôsob, ako sa naučiť vytvárať hry?

Len pred pár rokmi bolo naučiť sa vytvárať hry naozaj veľkou výzvou.

Teraz sa však situácia zmenila! Po vydaní videonávodu na vytváranie hier:


Tento spôsob učenia nebude nudný, nebude drahý a môžete ho robiť kedykoľvek chcete.

Všetko to vyzerá neuveriteľne jednoducho. Do počítača vložíte disk s výukovým videom Game Maker. Spustite program Game Maker a jednoducho zopakujte všetko, čo sa deje na obrazovke. Tým som si osvojil moje skúsenosti a vedomosti.

Pre koho je tento kurz určený?

Tento kurz je určený pre začiatočníkov, ktorí sa chcú od nuly naučiť tajomstvá tvorby videohier pre počítač. Bez znalosti programovania a bez poňatia o tom, ako vznikajú videohry.

Čo je zlé 92% percento začiatočníkov?

V súčasnosti neexistujú takmer žiadne normálne hodiny tvorby hier. To je to, čo mätie nováčika igrodelov. Mnohí dospejú k záveru, že na to, aby ste mohli robiť hry, musíte najskôr zvládnuť programovanie, naučiť sa kresliť, zvládnuť profesiu dizajnéra a manažéra. A až potom robte hry.

Nech nie je vaša prvá hra príliš cool, ale bude VAŠA!

Určite vás posunie do nových výšin! A potom sa vám bude pracovať len lepšie! Malé výhry sú VEĽMI dôležité pre vás alebo váš tím, ak budete spolupracovať. Umožňujú vám rýchlo vidieť chyby a iné problémy.

Je možné vytvárať hry samostatne?- To je otázka, ktorá vám teraz víri hlavou.

Samozrejme je to možné! Ale s najväčšou pravdepodobnosťou budete mať takú prácu, ktorú z nejakého dôvodu nemôžete robiť. V takýchto prípadoch som si najal za 500 rubľov. človek, ktorý sa s touto prácou vyrovnal a potom dlho pomáhal projektu z čistého nadšenia!

Mne sa napríklad nikdy nepodarilo nakresliť živé postavy a vždy som si na prácu prizval niekoho zvonka, či už za groše alebo aj zadarmo. Koniec koncov, tvorba hier je zaujímavá vec, mnohí môžu pracovať na čistom nadšení a úplne zadarmo.

Ako najať ľudí a kde ich nájsť? - Určite vám o tom poviem vo videokurze.

Aká je najjednoduchšia počítačová hra?

Nezameriavajte sa na niečo veľké - ako som povedal, vaša prvá hra by mala byť jednoduchá. Na vytvorenie hry teda potrebujeme:

    Grafický dizajn (šprity a pod.)

    Herný engine (softvérová časť, ktorá bude interagovať s prehrávačom)

    Najzákladnejší herný dizajn (toto je myšlienka, ako bude všetko usporiadané v hre)

Ako vidíte, nie veľa. V praxi to vyžaduje 1-2 osoby. A napriek tomu, že sme z toho odstránili scenár a zvukovú zložku hry, môžeme zjednodušiť niečo iné.

Faktom je, že grafický dizajn je možné požičať z iných hier (ak takúto hru nepredáte, neporušujete zákon). Herný dizajn - môže byť tiež prevzatý z niektorých starých hier Dendy alebo Sega. A začnime tým, že budete mať len jedno kolo. Najťažšia je softvérová časť, ktorú vás raz dva naučím na Videokurze "Tvorba počítačových hier vo formáte videa".

Navyše zvládnete softvérovú časť bez programovania!

To je krása Game Makeru!

Vo výsledku sa tak musíte sústrediť len na detaily hry, herné mechanizmy, upravené vyváženie a ďalšie zaujímavosti. V istom zmysle je vytváranie hry v aplikácii Game Maker ako hranie samotnej hry. Je to neskutočne zaujímavé!

Čo kurz obsahuje?

Kurz pozostáva z 3 DVD:

Prvé dva disky obsahujú videonávody.

Tretí disk obsahuje všetky potrebné programy na vytváranie hier a zdrojov.

Súčasťou kurzu sú aj podrobné návody na produktívnu prácu s ním.

Prvé a druhé DVD- video materiály - priamo videonávody, v ktorých vám názorne ukážem, ako sa tvoria vaše prvé hry. Plánovanie, práca s ľuďmi a programami, tvorba projektov a premyslenie všetkého do najmenších detailov a ďalší jedinečný materiál je na týchto dvoch diskoch.

Súbor DVD- Súborové materiály - súbor programov, polotovarov, projektov, príkladov, sprite a iných užitočných súborov, ktoré nájdete na tomto disku.

Pokyny pre kurz- návod podrobne popisuje, ako kurz aplikovať tak, aby efekt video lekcií bol maximálny a pri prvej príležitosti sa nezabudlo.

Aký je plán kurzu?

Samotný video kurz je rozdelený do kapitol, v každej z nich riešime najpálčivejšie problémy, ktoré sa vám môžu stretnúť. Niektoré kapitoly sú rozdelené na podkapitoly.

Teraz sa zamyslite nad tým, koľko peňazí môžete ušetriť tým, že budete študovať doma sami vo vhodnom čase pomocou tohto kurzu.

Igor Stlikov

Saint Petersburg

"Už sme spustili náš prvý projekt! Teraz plánujeme druhý."

Dobrý deň, Artyom!

Ďakujem za kurz. Aby som bol úprimný, ešte pred štúdiom kurzu som veľa čítal o tvorbe hier. Len po celý čas som bol vystrašený myšlienkou, že bez vedomia programátora nemôžete začať vytvárať hry. S programovaním som to mal ťažké už od strednej školy. Áno, len TAKÉ nápady na vytváranie hier sa niekedy objavili, že som nemohol odmietnuť kúpiť váš kurz a neľutoval som to.

Teraz sme s priateľom úspešne dokončili náš prvý projekt. Teraz plánujeme druhú. Som herný dizajnér a on píše scenáre. Škoda, že času je málo – práca, rodina. Zatiaľ si však nájdem čas na záľubu, ktovie, možno to prerastie do niečoho viac.

Vo všeobecnosti som s výsledkami viac než spokojný, bol to veľmi silný skok. Vaše lekcie robia zázraky. Poviem každému, kto si prečíta moju recenziu - neváhajte, ak vás téma tvorby videohier zaujíma, odvážne objednávajte - dozviete sa veľa nových vecí a určite sa s diskami nerozlúčite!

Úprimne ti želám veľa šťastia, Artyom!

P.S. Ospravedlňujem sa, že uverejňujem tak neskoro, bol som zaneprázdnený štúdiom kurzu a projektu.

Tu je to, čo získate, keď zadáte objednávku:

Po prvé, získate viac ako 9 hodín videí na dvoch DVD s príkladmi a tipmi. Ukážky tvorby videohier, ukážky efektov. Tieto informácie odo mňa dostanete v reálnom čase na videu.

Po druhé, nebudete musieť surfovať po internete pri hľadaní požadovaného programu a všemožných grafických polotovarov.

  • Špeciálne pre vás som vytvoril všetky potrebné grafické polotovary, zozbieral všetky potrebné programy a dokonca som pre vás zostavil zvukovú knižnicu, aby ste mohli svoju hru aj nahlas.
  • Čo získate po absolvovaní kurzu?

    1 . Hlavná vec, ktorú sa naučíte - naučíte sa robiť hry. Po mesiaci budete môcť vytvárať svoje vlastné hry s tímom alebo samostatne. A na to nie je vôbec potrebné niekam chodiť - všetko sa dozviete sami z videa!

    2 . Ak už máte skúsenosti s tvorbou hier, potom výrazne zlepšíte svoje zručnosti pomocou programu Game Maker a všetkých jeho funkcií, ktorých má neúrekom. Vaše zručnosti pri tvorbe hier budú ešte profesionálnejšie a jedinečnejšie. Bude priestor na improvizáciu, čo je cenné najmä pri príležitostných hrách. Budete sebavedomejší pri tom, čo máte radi, a vaši priatelia budú oslavovať vaše schopnosti.

    3 . Už nebudete len človek, ktorý veľa času stráca na hrách, ale človek – tvorca. Fascinujúce svety a množstvo jedinečných postáv – to všetko budete mať pod kontrolou.

    4 . Dosiahnutými výsledkami budete môcť ohromiť všetkých svojich priateľov.

    Ak si tento tutoriál práve teraz objednáte, dostanete odo mňa tieto dva darčeky:

    Darček č. 1:
    Video kurz „Tajomstvá úspechu moderných herných dizajnérov“

    Pozor!!! Ak zadáte objednávku neskôr ako jednu hodinu,

    potom tieto bonusy NEDOSTANETE.

    Valentin Laponin

    Mesto Novosibirsk

    Ahoj! Volám sa Valentin. Chcel by som sa vám veľmi pekne poďakovať za váš videokurz. Aby som bol úprimný, ani som nečakal, že bude obsahovať také množstvo užitočných informácií.

    Páčilo sa mi, že kurz bol postavený špecificky, účelne, bez zbytočných odbočiek a hlavne zameraný na prax. Dlho som hľadal niečo podobné, no hľadanie bolo neúspešné. Strávil som veľa času hľadaním odpovedí na mnohé otázky o vývoji hier.

    Áno... na internete sa dá nájsť veľa informácií, ale v podstate nie sú konštruktívne, nekonzistentné... niekedy ani spoľahlivé. Z vášho videokurzu vyplynulo veľa.

    Okrem všetkého napísaného v reklame bol na disku aj tucet užitočných video materiálov, ktoré nie sú v obsahu, to som vôbec nečakal. Je vidieť, že autor sa snažil urobiť niečo potrebné a užitočné. A zdá sa, že tieto lekcie pridal na poslednú chvíľu. Odporúčam!

    Ešte raz ďakujem! Veľa šťastia vo vašom podnikaní!

    Ak si myslíte, že to všetko znie príliš dobre, potom vás chcem vytriezvieť ...

    Počas štúdia kurzu a čo je najdôležitejšie po štúdiu, budete musieť vážne pracovať. Samozrejme, po absolvovaní kurzu sa vo vašom arzenáli objaví množstvo zručností, techník a vedomostí, ktoré vám pomôžu zostať o desiatky krokov vpredu. Ale zároveň nikto nezrušil potrebu práce a akcie.

    Ale ak súhlasíte s tým, že budete pracovať a aplikovať opísané techniky a cvičiť cvičenia, konať a nie sedieť, zažijete dramatické zmeny.

    je to veľa?

    V skutočnosti to nie je ani cena kurzu a nie suma, ktorú zaplatíte poštou po obdržaní kurzu.

    Toto je cena za dosiahnutie vášho sna - vytvárať hry! Po týždni tréningu začnete vytvárať svoj prvý seriózny projekt. A o mesiac budete mať hotovú hru, na ktorú môžete byť hrdí!

    Cena kurzu sa teraz rovná dvom párkom klobásy alebo jednému výletu do reštaurácie. Myslím si, že kvôli splneniu svojho sna nemôžete ísť raz do reštaurácie alebo nedojesť klobásy.

    Bez ohľadu na to, výber je na vás.- môžete ísť raz do kaviarne alebo si namiesto toho dať nádherný darček, ktorý určite nezostane ležať na poličke!

    100% žiadna riskantná akcia!

    Ak ste stále na pochybách, potom vám dávam 100% záruku:

    Ak počas tréningu z akéhokoľvek dôvodu máte pocit, že tvorba hier „nie je pre vás“ a môj kurz vám nepomôže – zabaľte disky a pošlite ich na spiatočnú adresu s oznámením o doručení a cestou napíšte na moju podporu. Hneď ako bude balík v mojich rukách, bez akýchkoľvek otázok vám prevediem peniaze späť akýmkoľvek spôsobom, ktorý vám vyhovuje. dohodnuté? :-)

    podporná služba a situáciu s vami vyriešime individuálnym spôsobom, ponúkneme alternatívne možnosti.

    Už čoskoro budete svoje vlastné hry ukazovať svojim priateľom a známym s neskrývaným pocitom radosti. Odteraz budete začínajúcim tvorcom hier.

    Prajem ti úspech!

    S pozdravom Arťom Kaševarov.

    P.S. Nepremeškajte svoju šancu, pretože tento materiál nie je dostupný nikde inde. Nedá sa stiahnuť ani z internetu. Systém ochrany disku má online aktiváciu, ktorá úplne vylučuje možnosť spustenia pirátskych verzií kurzu.

    Leonid Bubnov

    Irkutsk

    "Nikdy som si nemyslel, že vytváranie hier je také jednoduché!"

    Ahoj Artyom!

    Toto je Leonid Bubnov.

    Dnes som dostal video kurz. Som potešený!

    Pozrel som si pár videí, čo potrebuješ!! Všetko si podrobne vysvetlil, super.

    Predtým, ako sa objavil váš kurz, som si myslel, že vytváranie hier je veľmi komplikovaný proces a nad sily jedného človeka. Teraz vidím, že to tak nie je. Ďakujem, že si mi otvoril oči! Nikdy som si nemyslel, že vytváranie hier je také jednoduché! S radosťou to urobím. Ak budú otázky, určite napíšem.

    Až do komunikácie. Leonid.

    P.P.S. Pre tých, ktorí sa boja, že budú vyhodení, a toto je, žiaľ, veľmi bežný postup vyrovnania v Runete, ponáhľam sa vám oznámiť, že všetky predaje z mojich stránok sú úplne legálne.

    Som oficiálne zaregistrovaný ako samostatný podnikateľ (IP Kashevarov A.D., OGRN 305026522400038), preto som povinný pravidelne platiť dane a dodržiavať všetky práva spotrebiteľov. Viac o osvedčení o štátnej registrácii a ďalších dokumentoch sa dozviete aj v sekcii. Akékoľvek otázky môžete položiť v sekcii.

    Teraz máte predstavu, akým smerom sa máme uberať, navyše sú 100% chránené zákonom o ochrane spotrebiteľa Ruskej federácie.

    Veľa šťastia vo vašom snažení!

    Tento článok vám povie, čo je potrebné na vytvorenie počítačovej hry. Ak ste unavení zo všeobecných rád, prejdite si tento dokument a určite v ňom nájdete niečo užitočné. Materiál je určený pre začiatočníkov a nie je zaujímavý pre profesionálov.

    sloboda alebo peniaze

    Chcete vytvoriť počítačovú hru? Dúfam, že ste už svoje pochybnosti vyriešili. Na základe toho, že práve čítate tento text, si dovolím predpokladať, že áno. Preto vám navrhujem, aby ste si položili ďalšiu, nie menej banálnu, ale nemenej dôležitú otázku: prečo to potrebujete? Odpoveď na túto otázku je už menej zrejmá a pokúsim sa vám ju pomôcť nájsť. V závislosti od toho v prvom rade záleží na tom, aké nástroje budete používať.

    A ak sa nad tým zamyslíte, existujú dve možné odpovede.

    Možnosť jedna. Po prečítaní článku vo vašom obľúbenom časopise, vypočutí si nadšeného príbehu od kamaráta alebo prezeraní internetových fór ste si uvedomili, že hru dokáže zostaviť aj obyčajný smrteľník a okamžite ste sa týmto nápadom nakazili. Program teda píšete z čistého nadšenia pre seba, pre prezentáciu priateľom alebo v extrémnych prípadoch pre bezplatnú distribúciu na webe. To znamená, že komerčná distribúcia nie je pôvodne zamýšľaná. V tomto prípade si môžete bez obáv vybrať vývojové nástroje. Nenalieham na vás, aby ste prešli na používanie výlučne pirátskeho softvéru. Len majte na pamäti fakt, že mnohé veľké spoločnosti – vývojári obľúbeného softvéru – zatvárajú oči nad takýmto využívaním svojich produktov. Princíp „vyskúšaj a kúp“ vo všeobecnosti zapadá do ich ideológie.

    Podľa druhej možnosti, naopak, jednoducho hľadáte spôsob, ako zarobiť viac peňazí, a rozhodli ste sa, že tvorba herných programov je dlho očakávaným vtákom šťastia, vašou šancou vykročiť „od handier k bohatstvu“. Treba poznamenať, že veľmi často druhá možnosť vyplýva z prvej. Po vytvorení skutočne kvalitného produktu a jeho neustálom zdokonaľovaní sa rozhodnete účtovať poplatok za jeho používanie. V tejto situácii už nemáte taký bohatý výber. Tak či onak si budete musieť zakúpiť licencované verzie programov, inak zákonite nastanú problémy. Takže, chtiac-nechtiac, budete musieť zhodnotiť svoje finančné možnosti. Aby nedošlo k nedorozumeniam, musel som tu nastoliť túto tému.

    A teraz sa zamyslime nad tým, čo ešte potrebujeme na napísanie Hry.

    Flash a Game Builders

    Flash je jedinečný program, ktorý nemá vo svojom výklenku konkurenciu, a to najmä vďaka svojej širokej funkčnosti. Pomocou jediného produktu môžete byť zároveň programátorom, webovým dizajnérom a umelcom. Hry vytvorené vo formáte Flash sa distribuujú o niečo jednoduchšie ako „skutočné“ hry. Ale seriózny projekt na blesku nebude fungovať. Ak ste osamelý programátor, Flash môže byť pre vás takmer dokonalým riešením, ktoré vám ušetrí čas a peniaze. Ak však pracujete v tíme a chcete vytvoriť hru a nie interaktívnu rozprávku, dôrazne vám odporúčam, aby ste venovali pozornosť špecializovanejším produktom.

    Teraz o všetkých druhoch herných dizajnérov. Moji priatelia, ich používanie je lamerizmus vo svojej najčistejšej forme. Oni (konštruktéri) sú zbavení multifunkčnosti Flash, bez toho, aby na oplátku poskytovali nejaké výhody. S konštruktorom môžete robiť len to, čo jeho tvorca zamýšľal, zatiaľ čo prekladače ako Delphi alebo Visual C++ vám umožňujú vyriešiť akýkoľvek problém s programovaním.

    Moja rada pre vás: prestaňte používať tvorcov hier a okamžite prejdite na „seriózne“ produkty.

    Debrífing

    Dúfam, že som vás odhovoril od používania všelijakých bleskov a nasmeroval vás na pravú cestu tvorcu hry, ak nie, vráťte sa k predchádzajúcej časti :)

    A teraz je čas zistiť, čo ešte potrebujeme v neľahkej oblasti vývoja hier. Po prvé, budete potrebovať osobný počítač, bez ohľadu na to, ako banálne to môže znieť. Bez toho, pardon, nikde. V druhom rade určite príde vhod hlava schopná rozmýšľať, analyzovať a trocha fantázie. A posledným povinným atribútom programátora-gamemakera je samozrejme prekladateľ. O ňom niečo miláčik a bude sa o ňom diskutovať ďalej. Okrem povinnej sady budete potrebovať ďalšie programy ako grafický editor, ale o nich - o niečo neskôr.

    Výber prekladateľa

    Všimnite si, že som ešte nepovedal ani slovo o výbere programovacieho jazyka. Je ich veľmi veľa a teoreticky sa na písanie hry hodí takmer každý. Hry môžete písať v BASICu a vo Fortrane a, prepáčte za výraz, na stenu na záchode. Tu je dôležité rozhodnúť sa, čo rozumiete pod slovom „hra“ a aký druh hry chcete robiť. Zariadenie moderných grafických hier sa zásadne líši od všetkých druhov párnych-nepárnych a iných podobných. Slovná hádanka, ktorá funguje v textovom režime, sa nazýva aj hra. A práve z tohto dôvodu som medzi nepostrádateľnými atribútmi tvorcu hier nespomenul grafický editor. Osobne pod hrdým slovným spojením „počítačová hra“ vidím pestrú šou s dynamickou akciou a povinnou prítomnosťou grafiky. Na písanie takýchto hier bol vytvorený DirectX a takéto hry sa dnes predávajú v tisíckach kópií.

    Tejto problematike venujem takú pozornosť, pretože hra je veľmi vágny pojem a je dôležité sa hneď od začiatku rozhodnúť, čo presne chcete robiť.

    Rozhodnuté? Potom môžete pokojne prejsť k výberu prekladača, alebo, zjednodušene povedané, vývojového prostredia. Všimnite si, že odporúčam zvoliť nie programovací jazyk, ale prekladač. Je to spôsobené jedným jednoduchým dôvodom. Programátor nepracuje s C ani Pascalom. Používa Microsoft Visual C++ alebo Borland Pascal. Nezáleží na tom, v akom jazyku budete programovať. V konečnom dôsledku to, čo dokážete vytvoriť, je do značnej miery určené schopnosťami konkrétneho prekladateľa. Odporúčam zvoliť už spomínaný Visual C++, Borland C++ Builder alebo Borland Delphi. Prezentované prekladače sa predávajú v niekoľkých vydaniach. Neodporúčam brať najsofistikovanejšiu super profesionálnu verziu. V podstate rozdiel medzi rôznymi edíciami spočíva v počte vizuálnych komponentov a pomocných nástrojov, ktoré má programátor k dispozícii, čo nie je dôležité pre vytváranie hier.

    Herné motory

    Poskladať hru zo štandardných vizuálnych komponentov nie je práve najkrajšie riešenie. Po ňom strácate prijateľný výkon a očividne sa obmedzujete vo svojich možnostiach, no písať hru „od nuly“ sa dnes tiež neakceptuje. Pre zjednodušenie tvorby herných a multimediálnych aplikácií boli vytvorené knižnice DirectX. S mnohými výhodami vrátane vysokého výkonu má programovanie v „čistom“ DirectX jednu vážnu nevýhodu – vysokú náročnosť vývoja.

    A podľa toho vzniklo mnoho takzvaných „herných motorov“ založených na DirectX a značne uľahčujú proces programovania. Ich používanie nezanedbávajte, ale ani nezneužívajte. Bolo by zábavné, keby bol štandardný Windows solitaire napísaný na engine DirectX a vyžadoval by 3D akcelerátor v systéme, aby fungoval.

    Najprepracovanejšie motory sa predávajú za veľké peniaze a ich distribúcia je prísne obmedzená. Našťastie je na internete k dispozícii množstvo bezplatných motorov. Napríklad, ak používate Delphi a ste novým programovaním, odporúčam vám LKI-Creator a DelphiX.

    Vyberáme štetce

    Pár slov o grafických editoroch. Ak chcete vytvoriť slušnú grafiku v programe Paint, musíte mať pozoruhodný talent a neobmedzený voľný čas, takže odporúčam ísť civilizovanejším spôsobom. Samozrejme, Photoshop je drahá záležitosť, ale v praxi sa určite zíde. Ďalším osvedčeným programom je Corel PhotoPaint. Na spracovanie trojrozmerných modelov odporúčam 3D Studio Max, čo je v oblasti trojrozmernej grafiky takmer de facto štandard.

    Súvisiace fondy

    A nakoniec by som rád spomenul, takpovediac, sekundárne prostriedky používané v procese vývoja hry a hodné vašej pozornosti. Tu nebudem podrobný a prejdem rovno k veci. Po dosiahnutí určitého úspechu možno budete potrebovať program na vytvorenie inštalačných diskov – InstallShield Express je najvhodnejší pre začínajúceho vývojára. Použite InstallShield DemoShield na vytvorenie prezentácie produktu a vytvorenie vzhľadu CD. O prostriedkoch tvorby hudby a iných podobných veciach tu ani nekoktám. Hudba pre hry sa dnes zriedka vytvára sama, ale sťahuje sa z internetu, najmä pre začínajúcich vývojárov. Hlavná vec je, že zdroj nie je príliš slávny. Jedným z vašich hlavných pomocníkov je internet. Nezanedbávajte návštevu On-line fór a konferencií.