Medzinárodné pravidlá hry športových domino. Koľko dlaždíc je v hre Domino? Klasické pravidlá zábavy

Herná sada obsahuje 28 jedinečných kostí:

0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
3-3, 3-4, 3-5, 3-6
4-4, 4-5, 4-6
5-5, 5-6
6-6

Dlaždice s rovnakou hodnotou na oboch poloviciach (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 a 6-6) sa nazývajú štvorhry.

Hru hrajú dvaja až štyria ľudia.

Priebeh hry

Hra "Koza" je rozdelená na kolá.

Na začiatku každého kola hráči náhodne zdvihnú sedem kociek.

Ak má hráč v ruke päť alebo viac dvojíc alebo šesť alebo viac kociek s opakovanou hodnotou, kocky sa rozdávajú znova.

Ak sa hry zúčastnia menej ako štyria ľudia, ďalšie kocky zostávajúce po uzavretí kapitulácie sa presunú na okraj stola. Tieto kosti sa nazývajú „bazár“.

Prvý ťah v prvom kole patrí hráčovi, ktorý má na ruke 1-1 double. Práve z tejto dvojky musí účastník vstúpiť. Ak nikto nemá v rukách taký double, tak ide jeden z účastníkov, ktorý má v rukách double 2-2. A tak ďalej až do kosti 6-6. Ak žiadny z účastníkov nemá kocky 6-6, potom prvý ťah z dvojky je 0-0. Ak neexistujú žiadne duplikáty, potom je pohyb z kosti 5-6 a tak ďalej v zostupnom poradí hodnôt kostí.

Zákruta prechádza v smere hodinových ručičiek. Každý ďalší hráč musí umiestniť kocku, ktorej hodnota sa rovná hodnote kociek už položených na stole na strane kontaktu.

Ak hráč nemá vhodné kocky, ide „na trh“, to znamená, že si naslepo vytiahne jednu z kociek navyše uložených na okraji stola. Toto pokračuje, kým hráč nenájde kosť s požadovanou hodnotou. Ak nie je „bazár“ alebo sa skončil a neprišla ani jedna kosť, hráč „zaklope“, čiže preskočí ťah. Všetky kosti získané v „bazáre“ zostávajú v jeho rukách.

Hráč nemá právo preskočiť ťah, ak má v ruke kosť, ktorú možno hrať.

Hráč môže umiestniť iba jednu kosť na ťah.

Kolo končí, keď jeden z hráčov nemá v rukách žiadne kosti, to znamená, že hráč „odišiel“, alebo keď hráč vsadil na „rybu“. Prvý ťah v ďalšom kole robí „ľavý“ hráč, alebo „rybár“, teda ten, kto položil „rybu“. Dokáže chodiť z akejkoľvek kosti.

„Ryba“ označuje situáciu, v ktorej majú všetci hráči kosti v rukách, ale nie sú schopní chodiť. Podobná situácia je možná, keď sa na stôl položí všetkých šesť (nepočítajúc dvojité) kosti s rovnakou hodnotou a oba konce reťaze uzavrú kosti s rovnakou hodnotou.

Napríklad kocky 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 sú už vyložené na stole. Reťaz končí kosticou 2-4 na jednej strane a kosticou 5-2 na druhej strane. Toto je ryba."

Ak by sa dvojhra 2-2 nehrala tak, ako je znázornené na obrázku, ale bola by v „bazáre“ alebo v rukách jedného z hráčov, stále by to bola „ryba“.

Ak kolo nekončí rybou, ale jednoducho „výstupom“ jedného z účastníkov, ktorý sa zbavil všetkých svojich kostí, zostávajúci hráči otvoria svoje kosti a spočítajú súčet bodov týchto kostí.

Bodovanie

Ak má hráč na konci kola v rukách jednu kosť 0-0, považuje sa to za 10 bodov. Všetky ostatné kocky sa považujú za nominálnu hodnotu.

Ak súčet kostí hráča nepresiahne 12 bodov, tak sa toto číslo „zapamätá“ do ďalšieho kola po hráčovi. Ak v ďalšom kole hráč opäť dosiahne sumu 12 alebo menej bodov, potom sa nová suma pripočíta k starej „zapamätanej“ sume a prejde do „zapamätanej“ sumy pre ďalšie kolo. Ak hráč „odišiel“, všetky jeho „zapamätané“ body sa vynulujú.

Ak hráč získal v kole viac ako 12 bodov, otvoril si svoj účet v hre. Ak si hráč v čase otvorenia účtu „pamätal“ body, pripočítajú sa k nahromadenej sume. Od momentu otvorenia účtu sa body „nepamätajú“ a akýkoľvek, aj najmenší počet bodov dosiahnutý v kole sa ihneď pripočíta na hráčske konto.

Všetky body dosiahnuté alebo "zapamätané" hráčmi sa zobrazujú na obrazovke vedľa prihlásenia. "Zapamätané" body sú zobrazené žltou farbou. Pred súčtom bodov je znamienko „+“.

Otvorený účet je zobrazený červenou farbou bez znamienka „+“.

Zvážte systém bodovania pomocou príkladu, keď jeden z hráčov " vyšiel»

Najvyššie číslo v tabuľke sú body získané v predchádzajúcich kolách.
Číslo v strede (nad čiarou) je suma získaná v aktuálnom kole.
Číslo pod čiarou predstavuje celkové skóre.

V príklade, ktorý uvažujeme, hráčka Máša „odišla“, pretože získala 0 bodov. Pred týmto kolom mala 19 „zapamätaných“ bodov. Keďže hráč je „mimo“, jeho zapamätané body sa vynulujú a celková suma je nula.

Hráč Alex na začiatku kola nemal žiadne body, no v aktuálnom kole si pripísal 3 body. Keďže 3 body sú menej ako 12 a hráč si neotvoril účet, získal vo výsledku +3 „pamätané“ body.

Hráč Olya na začiatku kola mal +7 „pamätaných“ bodov. V aktuálnom kole nazbierala 13 bodov a otvorila tak skóre. V dôsledku toho získala 13 + 7 = 20 bodov.

Hráč Serg mal na začiatku kola +4 „pamätané“ body. V kole získal 5 bodov. Účet si teda neotvoril, ale „zapamätané“ body sa zrátali. Teraz má +9 „zapamätaných“ bodov.

Ak sa kolo končí „rybou“, existuje niekoľko možností pravidiel, podľa ktorých sa bodovanie vykonáva. Pri vytváraní požiadavky na hru môžete nastaviť jednu z týchto možností zmenou príslušného parametra. Teraz sa pozrime na každý z nich s príkladom.

Nazvime prvú verziu pravidiel " ryby pre každého". V tejto variácii sa skórovanie nelíši od bežného skórovacieho mechanizmu. Jediný rozdiel je v tom, že každý hráč v tomto kole získal body, keďže neexistuje žiadny „out“ hráč.

Pozrime sa na tabuľku. V strednom riadku tabuľky sú nakreslené ikony „ryby“. Hovoria nám, že kolo skončilo rybou.

Zavolajme druhú možnosť ryby pre jedného". V tomto variante sa počítajú nielen body každého hráča, ale aj súčet bodov všetkých kostí zostávajúcich v rukách hráčov. V dôsledku bodovania sa nájde hráč, ktorý v tomto kole získal najviac bodov. Práve k nemu sa pripočíta súčet bodov všetkých kostí zostávajúcich v rukách hráčov. Pozrime sa na príklad:

V tomto kole získal hráč s prezývkou Masha 2 body, Alex - 3 body, Olya - 13 bodov a Serg - 5 bodov. Celkový počet bodov získaných hráčmi je teda 23.

Olya získala v kole najviac bodov, má ich 13. Je to teda ona, kto získa celkový počet bodov všetkých hráčov. To je 23 bodov. Okrem toho mala „zapamätaných“ 7 bodov, ktoré sa pripočítavajú k sume pri otvorení účtu. Výsledkom je, že Olya získa 30 bodov. Venujme pozornosť tomu, že zapamätané body ostatných hráčov boli vynulované.

Je možná aj iná situácia, keď viacerí hráči získajú rovnaký maximálny počet bodov. Napríklad:

Najviac bodov získali hráči Alex a Olya. Každý z posledných 14. V tomto prípade sa kolo považuje za hrané „remízou“. Celé množstvo rýb (35 bodov) ide do ďalšieho kola.

Táto situácia sa zobrazí aj na obrazovke. V tomto prípade sa pod časovačom zobrazí ikona ryby. Zobrazuje číslo +35, teda množstvo, ktoré prešlo cez rybu z posledného kola.

V takom prípade v ďalšom kole, bez ohľadu na jeho výsledok (či sa skončí riadnym odchodom alebo „rybou“), hráč, ktorý získal maximálny počet bodov, dostane okrem svojho účtu aj celú prevedenú sumu. z posledného kola.

Ak kolo opäť skončí „rybou“ a situácia s rovnakým maximálnym počtom bodov sa opäť zopakuje, výsledky nového kola sa pripočítajú k zapamätanej sume a celková zapamätaná suma za dve kolá prejde do nasledujúceho. jeden.

Toto bude pokračovať, kým sa nenájde jeden hráč, ktorý dosiahne maximálny počet bodov.

Výsledky hry

Hra sa považuje za ukončenú, akonáhle jeden z hráčov dosiahne 101 alebo viac bodov. Hráč, ktorý získa celkovo 101 alebo viac bodov podľa výsledkov kôl, sa považuje za porazeného, ​​to znamená, že sa stáva „kozou“.

Výpočet hodnotenia hry "Koza"

(100 − [súčet hráčskych bodov]) / 10

Napríklad:
Máša získala 25 bodov.
Dosadíme hodnotu do vzorca, uvažujeme: (100 - 25) / 10 = 7,5.
Zaokrúhliť nahor = 8.
Podľa výsledkov hry sa teda hodnotenie Mashy zvýši o 8 bodov.

Ak je hra prerušená timeoutom, potom hráč, ktorý opustil hru timeoutom, nezíska ratingové body.

Všetci ostatní hráči v tomto prípade dostávajú body do hodnotenia. Hodnotenie sa vypočíta podľa nasledujúceho vzorca:

([body hráča, ktorý bol vyradený časovým limitom] – [súčet bodov dosiahnutých hráčom]) / 10
so zaokrúhľovaním podľa pravidiel matematiky, ale s podmienkou, že výsledok nemôže byť menší ako 1 bod.

Napríklad:
Alex získal 32 bodov a vyradil ho timeout. Nedostáva ratingové body.

Máša si pripísala 30 bodov aj napriek tomu, že hra bola prerušená pre timeout, no nie jej vinou.
Hodnotu dosadíme do vzorca, uvažujeme: (32 - 30) / 10 = 0,2
Kolo = 0.
Pamätajte však, že výsledok nemôže byť menší ako 1 bod. Hodnotenie hráča Masha sa tak zvýši o jeden.

Olya zaznamenala 13 bodov aj napriek tomu, že hra bola prerušená pre timeout, no nie jej vinou.
Dosadíme hodnotu do vzorca, uvažujeme: (32 - 13) / 10 = 1,9
Zaokrúhlenie nahor = 2 body.
Podľa výsledkov hry sa tak Olyovo hodnotenie zvýši o 2 body.

Hra domino patrí do kategórie neuveriteľne zaujímavej a vzrušujúcej zábavy, ktorá si nevyžaduje veľké množstvo ľudí. Túto hru si teda môžete zahrať aj vo dvojici so svojím synom či dcérou, a tým to vôbec nestráca na atraktivite.

Medzitým sa pravidlá hry domino spolu s dieťaťom trochu líšia od verzie, keď túto hru hrá skupina detí a dospelých rôzneho veku.

Ako hrať domino vo dvojici?

Pred začatím hry musia byť všetky žetóny otočené lícom nadol a dôkladne premiešané. Potom každý účastník náhodne vytiahne 7 kociek domina z celkovej hmoty a rozloží ich pred seba. Prvý ťah urobí hráč, ktorý získal žetóny 6-6. Ak ho nikto nemá, ide majiteľ dvojky 5-5, 4-4 a tak ďalej v zostupnom poradí.

V ojedinelých prípadoch sa môže ukázať, že obaja hráči nemajú v rukách ani jednu dvojku. Za takýchto okolností môžu byť žetóny vymenené, alebo prvý ťah urobí účastník, ktorý má vo svojom arzenáli domino s maximálnym počtom bodov.

Ďalší hráč položí na tento žetón svoje vlastné číslo s rovnakým číslom, aké je na ňom zobrazené. Ak nie je možnosť vykonať ťah, účastník si musí vziať jedno domino z celkovej hmoty. Ak to vyhovuje, je potrebné urobiť ťah. V opačnom prípade ho preskočte a odovzdajte inému hráčovi.

Víťazom hry je ten, komu sa podarilo rýchlejšie zbaviť všetkých svojich kociek domino. Potom sa uskutoční bodovanie - každý hráč dostane súčet bodov za kosti, ktoré mu zostávajú v rukách. Navyše, ak jednému z účastníkov zostane iba jedno domino s hodnotou 0-0, okamžite získa 25 bodov. Ak dvojka 6-6 neopustila hru, jej vlastník dostane 50 bodov naraz. Nakoniec v klasickej verzii dvojitého domina prehráva ten, kto ako prvý dosiahne viac ako 100 bodov.

Často sa domino končí o niečo skôr – ak na ihrisku nastane situácia zvaná „ryba“. V tomto prípade obaja hráči nemôžu urobiť ťah, napriek tomu, že už využili „bazár“. Za takýchto okolností si účastníci spočítajú svoje body, ale ten, kto dostal menej, nedostane nič a druhému sa zaznamená rozdiel medzi bodmi víťaza a porazeného.

Ako hrať kozu?

Oveľa rýchlejšia a zábavnejšia je verzia tejto hry s názvom „koza“. Hrať túto verziu domino spolu je rovnako jednoduché ako hrať klasickú, má však niekoľko zvláštností. Túto hru teda začína vlastník dvojky 1-1, 2-2 a tak ďalej vo vzostupnom poradí.

Ak nikto nemá v ruke štvorhru, prvý ide ten, kto má domino s minimálnym počtom bodov. V budúcnosti sa ťahy uskutočňujú presne rovnakým spôsobom ako v klasickej verzii, ale v prípade, že jeden z účastníkov nemôže položiť čip, obráti sa na „bazár“ toľkokrát, koľkokrát je potrebné, aby nájsť toho pravého.

V jednom ťahu si tak každý hráč môže vziať celý „bazár“ pre seba a výsledok hry bude vopred určený už na začiatku. Bodovanie na určenie víťaza a porazeného sa v tomto prípade vykonáva podobným spôsobom.

Zistite tiež, ako sa hrať so svojím dieťaťom v nemenej vzrušujúcich a ruských hrách.

Užívateľské hodnotenie 5 z 5 (celkovo 1 hlas)

Domino je známa stolová hra, rozšírila sa na východe aj na západe, hoci pôvod má v Indočíne. Existuje aj legenda, že túto zábavu vymyslel a uviedol do života rovnomenný opát. V katolíckych kláštoroch sa nedalo hrať karty, a tak šikovný mních prišiel na to, ako si krátiť čas.

Štandardná alebo klasická sada obsahuje dvadsaťosem kociek. Kosti (nazývajú sa tiež kamene alebo kĺby) sa vyrábajú vo forme obdĺžnikových dlaždíc. Zvyčajne sú vyrobené z kostí, plastu, ako aj dreva a kovu. Každá dlaždica je rozdelená na dve rovnaké časti, na ktorých je určitý počet bodov od nuly do šiestich.

Cieľ hry Domino

Hlavný cieľ je nasledovný – získať čo najnižší počet bodov na zápas. Ten, kto uspeje, je vyhlásený za víťaza.

Klasické pravidlá Domino

Počet hráčov sa pohybuje od dvoch do štyroch. Ak sa duelu zúčastnia dvaja súperi, rozdelenie sa uskutoční siedmimi kosťami, ak tri alebo štyri - potom piatimi. Zvyšok kameňov leží lícom nadol v bazáre. Pravidlá hry klasického domino predpokladajú, že prvý ide účastník, ktorý má v ruke kocku s najmenším dvojníkom. V prípade, že hráči nemajú dvojicu, ďalší ťah v poradí dostane ten, kto má kosť s najmenším počtom bodov. Ďalej súperi postupne umiestňujú kocky so zodpovedajúcim počtom bodov v smere hodinových ručičiek. Ak zrazu účastník nemá v rukách potrebný kameň, ide do bazáru. Tam bude partner brať kosti, kým nedostane tú pravú, alebo kým nebude bazár prázdny. Hra domino a pravidlá hry počítajú s jej koncom, keď sa jeden zo súperov zbaví všetkých svojich kameňov.

Domino ryba

Tiež párty môže skončiť "rybou" v domine. Prípad, ktorý nesie tento názov, je nasledovný: súperi majú viac kameňov, ale na hraciu plochu nie je čo položiť. Pravidlá v tejto verzii vývoja udalostí v domine hovoria, že vyhráva ten, kto má najmenej bodov na kostiach.

Domino body

Hráči sa hneď na začiatku dohodnú, o koľko bodov sa bude hrať. Môže to byť 100, 300, 400 a tak ďalej. Vyhráva ten, kto má najmenej bodov. Večierok končí prekročením dohodnutého limitu. Ak je hra ukončená a hráč má dvojitú 0 v domino, potom dostane 25 bodov a ak je dvojitá 6 - 50 bodov.

Domino vládne pre dvoch

Pravidlá hry Domino pre dvoch sú veľmi jednoduché. Boj začína rozdelením siedmich žetónov medzi súperov. Ďalej je prvý chodec určený pomocou prítomnosti minimálnych dvojíc po ruke. Všetky akcie hráčov sa vykonávajú postupne a v závislosti od toho, koľko bodov je potrebné umiestniť na hraciu plochu. Keďže hlavným cieľom tejto zábavy je nazbierať čo najmenší počet bodov, hlavnou stratégiou každého účastníka je rýchlo sa zbaviť kameňov s maximálnym počtom bodov, pričom hra ešte nekončí. Trik je v tom, že aj keď hráč nevyhrá, aspoň počet jeho bodov v hre bude minimálny. Táto taktika ho vzdiali od totálnej porážky. Ak hráč nemá požadovanú kosť, obráti sa na trh. Pokyn hovorí, že pri hre vo dvojici si hráč v bazáre vezme jednu kosť. Ak nezískal potrebnú kosť, ťah ide na súpera. Potom sa vypočíta skóre. Princíp bodovania je rovnaký ako v klasickej verzii domino.

Existuje mnoho druhov tejto zábavy, ktoré sa navzájom líšia v niektorých nuansách. Bitka 3 alebo 4 hráčov si zachováva základné taktické princípy opísané v hre 2 hráčov.

Napríklad charakteristickým rysom hry „Koza“ je to, že distribúcia sa uskutočňuje v siedmich kockách. Každé ďalšie žrebovanie začína ten partner, ktorý sa zbavil kameňov ako prvý, alebo ten, z ktorého pier zaznelo slovné spojenie ryba. Skóre sa udržiava do 101 bodov. Účastník, ktorý dosiahol tento počet bodov, je vyhlásený za „kozu“. Existuje aj taký druh kôz ako pár. Tu hrajú štyria hráči v tímoch po dvoch.

Morská koza je trochu komplikovanejšia ako zvyčajne. Tu si neporazení zapisujú body pre seba a víťaz si na svoje konto pripíše súčet bodov všetkých neúspešných súperov. Žrebovanie sa skončí, keď jeden z účastníkov získa 125 bodov. Víťaz nemá právo zapísať si menej ako 25 bodov. Ak má účastník možnosť dať štvorhry na obe strany súčasne, môže to urobiť. A ak hráč dokáže dokončiť kombináciu so štvorhrami 0 a 6 súčasne, stáva sa konečným víťazom.

Osol je v bodoch podobný obyčajnej koze. Jeho zvláštnosťou je, že po prvom ťahu hráča s dvojkou si druhý a ďalší účastníci môžu dať kosti zo všetkých štyroch strán. Účastník, ktorý má možnosť umiestniť štvorhry zo všetkých strán, to môže urobiť súčasne. Po umiestnení dvojitého má chodítko tiež právo ho zatvoriť otočením lícom nadol.

Ide o oveľa viac druhov zábavy, populárnych aj nie veľmi populárnych, ktoré poznajú len fanúšikovia tohto druhu zábavy. Checheve, Phone, Seven, Sausage, Muggins, Sports, General - a to nie je úplný zoznam všetkých možných možností. Správny výber rozmanitosti tejto zábavy pomôže hráčovi získať skutočné potešenie z lekcie.

Naša stránka dáva hosťom možnosť zahrať si túto známu zábavu zadarmo. Ak vám hra zrazu spôsobí nejaké ťažkosti, nemusíte s tým skončiť, môžete ľahko prísť na všetko podľa základných pravidiel. Návod je veľmi prístupný a pochopí ho každý, chýbajú v ňom zložité pojmy, ktoré nie sú bežnému používateľovi jasné. Dúfame, že návštevníci prežijú v našom klube príjemné chvíle a zanechajú o ňom pozitívne ohlasy.

Domino je v Rusku veľmi populárne: túto hru môžu hrať celé hodiny zástupcovia staršej aj mladšej generácie; vysvetľuje to skutočnosť, že jeho pravidlá sú jednoduché až nemožné. Táto jednoduchosť učenia a herného procesu vo všeobecnosti je však čiastočne dôvodom, že približne polovica súperov často nevie, ako počítať body v domine a ako identifikovať víťaza a porazeného. V domino sa bodovanie vykonáva podľa hracích prvkov - kameňov (možno ich tiež nazývať kĺby), pretože sa na ne vzťahuje určitý počet bodov (bod zodpovedá jednému získanému bodu).

Na rozdiel od drvivej väčšiny stolových hier v domine je však potrebné v ofsete získať čo najmenší počet bodov, čiže zbaviť sa „starších“ kameňov je prvoradou úlohou každého hráča. Na konci ďalšej hry sa počet bodov na všetkých kameňoch, ktoré zostali v rukách, spočíta a zapíše do zošita. Zvyčajne sa hra hrá, keď niekto dosiahne 101 bodov a porazený dostane prezývku „Koza“. Ďalej priebeh hry závisí od účastníkov: napríklad v pravidlách klasického domino sa potom skóre všetkých hráčov vynuluje a hra sa začína odznova. Pri domine "yard" je však možná situácia, keď zostane iba jeden hráč (to znamená, že druhý a tretí sú tiež vyradené po dosiahnutí 101 bodov).

Pravidlá hry sú nasledovné: všetci účastníci dostanú do rúk 7 kameňov (preto je počet hráčov obmedzený na štyroch súperov), po ktorých sa môže vytvoriť „bazár“ - samostatná hromada kameňov, ktorá zostáva do určitého bodu nedotknuteľné. Ako prvý pôjde hráč, ktorý má na ruke „dvojku“ (rovnaký počet bodiek je vyznačený na ľavej aj pravej strane kĺbu) s hodnotou 1:1. Ak žiadny z hráčov takýto čip nemá, mal by sa použiť akýkoľvek iný podobný dvojitý kameň. Ďalší hráči musia nahradiť kamene zodpovedajúcimi bodmi jeden za druhým, aby vytvorili dlhý reťazec žetónov (jej postava nie je ničím obmedzená a môže byť rovná aj lomená). Ak neexistuje požadovaná dlaždica na ťah, hráč musí ísť na trh, aby si vybral náhodný žetón. Ak sa vybraný tiež nezmestí, musíte si vziať druhý, tretí atď.

Hru môžete ukončiť „rybou“, to znamená umelo vytvoriť podmienky, za ktorých nikto z hráčov nemôže položiť kĺb na stôl, hoci má v rukách určitý počet kameňov. Táto situácia je pravdepodobná, keď na jednej aj na druhej strane šnúry žetónov sú kamene otočené o rovnaké číslo (napríklad 3) a zvyšných päť kostí je už použitých. Aj keď je zrejmé, že bola položená ryba, hráč, ktorý je na rade položiť žetón na stôl, sa zaväzuje obsadiť celý bazár. Zmyslom takéhoto ukončenia je, že na danom konci hry sa účastníkovi, ktorý ich má najväčší, zaznamená celkový počet bodov všetkých hráčov. Pravidlá teda vytvárajú možnosť rýchleho ukončenia hry účastníkom, ktorý má na začiatku hry zlú „ruku“.

V domino sa dvojité kosti 6:6 a 0:0 považujú za špeciálne: ak na konci hry účastníkovi zostane iba jeden kameň s touto nominálnou hodnotou, potom v prvom prípade získa 50 bodov, v druhom - 25. Navyše, ak niekto dokončil hru s týmito žetónmi, potom sa všetkým porazeným zaznamená stanovený počet hráčov zhora navyše k tým, ktorí sú už k dispozícii. V niektorých odrodách kocka 1:1 bežne znamená 15 bodov.

Otázka, o koľko bodov sa hrá v domine, je dosť diskutabilná, keďže horná hranica je väčšinou stanovená empiricky, všetko závisí od náročnosti hry a šikovnosti jej jednotlivých účastníkov. Často sa stáva, že stanovený limit 101 bodov sa dosiahne v dvoch alebo troch hrách a potom sa hrá na sety; nie je tiež nezvyčajné, najmä pre začiatočníkov, keď sa za jednu hru neudeľuje viac ako 5-10 bodov (vysvetľuje to skutočnosť, že amatéri sú viac naklonení skladať nominálne veľké žetóny).

Domino je stolová hra, ktorá vznikla v Číne v 12. storočí. V 18. storočí sa táto hra dostala aj do Európy, kde získala svoj moderný vzhľad a názov. Sada kociek domina zvyčajne pozostáva z 28 kociek, vrátane 7 dvojíc (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6 a 0-0) a 21 susedných kociek (1-2 , 2-3, 4-5 atď.). Ako správne hrať domino, aký je maximálny počet hráčov domino, koľko dlaždíc sa dáva na začiatku hry, ako sa počítajú body a ako sa určuje víťaz? Viac o tomto všetkom...

Klasické pravidlá: ako hrať domino

Túto stolovú hru hrajú dvaja až štyria ľudia. Pre dvoch hráčov je rozdaných 7 kostí, pre troch alebo štyroch - každý po 5. Hru začína ten, kto má v rukách double 6-6, túto kosť položí, ostatní priložia 6-1, 6-2, 6 - k tomu 3, 6-4 alebo 6-5. Ak na začiatku hry žiaden z hráčov nezískal dvojicu 6-6, potom hru možno začať s inými dvojhrami (5-5, 4-4 atď.). A ak nikto nedostal double, potom začnú hru s dominou s veľkou hodnotou, napríklad 6-5. Počas hry je potrebné rozložiť hracie kosti podľa nasledujúceho princípu: napríklad kocku, ktorá má 5:5-3, možno pripevniť na dvojitú 5-5, napríklad domino s 5 a kosť s 3. Ak hráč nemá vhodnú kosť, tak si ju vezme z tých, ktoré zostali neodohrané, alebo preskočí ťah. Ale nemôžete preskočiť ťah, ak máte v rukách aspoň jednu vhodnú kosť. Hra pokračuje, kým jeden z hráčov nepoloží svoju poslednú kocku na stôl. Víťazovi sa pripíše súčet bodov všetkých porazených. Body sa počítajú podľa hodnôt domino zostávajúcich v rukách ostatných hráčov (napríklad: 4-1=5 bodov, 3-6=9 bodov, 2-5=7 bodov). Stojí za zmienku, že 0:0 prideľuje súťažiacemu 25 bodov. Hra sa tiež môže skončiť, keď hráči ešte majú kocky, ale nie je čo položiť na stôl. Táto situácia sa nazýva „ryba“ a tu vyhráva ten, kto má najmenej bodov. Zaznamenáva sa mu rozdiel v bodoch porazených. Hra končí, keď jeden z hráčov získa vopred určený počet bodov, napríklad 100.

Vyššie uvedené pravidlá hovoria, ako hrať domino v jeho tradičnej forme. Ale okrem toho existujú aj iné druhy hry domino.

"Koza"

Najpopulárnejšia variácia hry domino sa nazýva "Koza". Najčastejšie to hrajú štyria, dvaja dvaja, ale môžu hrať aj traja alebo dvaja. Hra je rozdelená na kolá. Každá osoba dostane do rúk 7 kociek domino, ak hrajú menej ako 4 hráči, zostávajúce domino tvorí „bazár“. Ak hráč narazí na päť alebo viac dvojíc, kosti sa rozdajú znova. Hra začína tým, kto má v rukách najmenšieho dvojníka, t.j. 1-1 pri hre so štyrmi alebo s inou najmenšou dvojkou, ak sú dvaja alebo traja hráči. Ťah musí začať s týmto menším dvojníkom. Hra sa pohybuje v smere hodinových ručičiek, každý nasledujúci hráč musí umiestniť kocku, ktorej hodnota sa zhoduje s poslednou kockou vyloženou na stole v mieste dotyku (pozri pravidlá tradičnej hry domino). K bazáru prichádza hráč, ktorý je na rade, no nemá potrebné domino. Loví ich, kým nenájde tú pravú. Po skončení každého kola sa vypočítajú skóre. Prehrávajúci hráči si na svoje konto zapisujú množstvo kociek domina, ktoré im zostali v rukách. Účet si však môžete založiť iba vtedy, ak máte po ruke aspoň 13 bodov. Hráč, ktorý ako prvý dosiahne 101 alebo viac bodov, sa považuje za porazeného a získa titul „koza“. Dá sa hrať aj „koza“ dvaja na dvoch, t.j. spojiť sa v tímoch.