Гэртээ компьютерийн тоглоом хэрхэн бүтээх вэ. Компьютерийн тоглоомыг хэрхэн хийдэг вэ? Компьютер дээрх тоглоомуудад зориулсан програмууд

Онлайн тоглоом тоглох дуртай, программчлах аргыг сайн сурсан олон найзууд маань компьютер тоглоом бүтээж эхлэх эсэх талаар байнга боддог уу? Тооцооллын технологийг аль хэдийн эзэмшсэн олон хүмүүс хэзээ нэгэн цагт анхны тоглоом хийхийг сурахаар шийддэг гэж ярьдаг. Дашрамд хэлэхэд, энэ хүсэл нь санагдсан шиг тийм ч бодит бус зүйл биш юм. Олон найзууд маань энэ эсвэл тэр тоглоом хийхийг оролдсон.

Хүмүүс яагаад тоглоом хийдэг вэ?

Нэгэн цагт тоглоом бүтээх нь банкны систем, нарийн төвөгтэй математик тооцооллыг програмчлах нь илүү нэр хүндтэй ажил мэргэжил биш гэж үздэг байв. Гэсэн хэдий ч ингэж бодох нь маш том алдаа юм. Хүүхдүүд тоглож ертөнцийг тэнүүчилдэгтэй адил шилдэг програмистууд тоглоом хөгжлөөр мэргэжлээрээ карьераа эхлүүлсэн. Мөн зарим нь энэ салбарт үлдсэн бөгөөд миний бодлоор тэд огт харамсдаггүй. Хүүхдэд зориулсан энгийн флаш тоглоом бүтээх нь насанд хүрэгчдийн програмистуудын ажил биш гэж битгий бодоорой. Мэдээжийн хэрэг, үндэстэн дамнасан төслүүдийн програмчлал нь гоёмсог хувцаслах тоглоом бүтээхээс огт өөр ур чадвар шаарддаг ч тоглоом бүтээх нь бас чухал бөгөөд зайлшгүй ажил юм. Тоглоомын чиглэлээр мэргэшсэн сайн мэргэжилтэн далайн эрэг дээрх байшинд мөнгө олох боломжтой болно.

Та тоглоом бүтээхийг хүсч байна уу? Боломжит сонголтууд

Энэ нийтлэлд би өөрийн тоглоомын хөтөлбөрийг бий болгох гэж оролдсон сонголтуудын талаар хүн бүрт хэлэхийг хүсч байна, компьютер дээр өөрийн тоглоомоо хэрхэн бүтээхийг оролдсон тухай уншина уу. Сүүлийн хэдэн жилийн хугацаанд их зүйл өөрчлөгдсөн байж болох ч арга барил нь хэвээрээ л байна. Танд хоёр сонголт байна - тоглоом бүтээхэд зориулагдсан бэлэн модулиудыг ашиглах эсвэл "цэг таслал хүртэл" гэж нэрлэгддэг бүх кодыг өөрөө бичих. Би бүх зүйлийг өөрөө хийхийг хүсч байгаа ч "конструкторыг ашиглахыг зөвлөж байна. Хүүхэд байхдаа шоо дөрвөлжин байшинг хэрхэн барьсныг санаарай, тиймээс шоо дөрвөлжин шоогаар дахин тоглоорой, одоо зөвхөн бит ба байтаар хийсэн шоогаар тоглоорой.

Тоглоом үүсгэх ямар програмууд байдаг вэ?

Програм хангамжийн зах зээл нь янз бүрийн асуудлыг шийдвэрлэхэд зориулагдсан олон тооны бэлэн модулиудыг үргэлж санал болгодог. Энэ болон компьютер тоглоомоос ангид биш. Энэ боломжийг бүү алдаарай! Ийм бүтээгч програмууд нь гарны талаар бага зэрэг мэдлэгтэй хэн бүхэнд жижиг тоглоомуудыг хялбархан бүтээх боломжийг олгоно. Үүний тулд та програмчлалын хэлийг судлах шаардлагагүй болно! Би хувьдаа Game maker программаас эхэлсэн. Би үүнийг хаанаас авснаа санахгүй байна, одоо ч гэсэн өөр програм зохион бүтээсэн байж магадгүй - хамаагүй дээр. Энэ нь миний анхны тоглоомын дизайнерын функциональ байдал, хэрэглэгчдэд ээлтэй байх нь тодорхойгүй байв. ГЭХДЭЭ би түүнд талархаж байна. Энэ нь миний хувьд тоглоом хийх хүслээ шалгах арга болсон.

Миний хоёр дахь оролдлого тэс өөр хөтөлбөрөөр явагдсан. Энэ бол Macromedia Flash багц байсан бөгөөд өнөө үед тийм ч сониуч зүйл биш бөгөөд Adobe Photoshop-той стандартаар ирдэг. Миний хувьд энэ хөтөлбөр жинхэнэ олдвор болсон. Түүний тусламжтайгаар хүн зөвхөн компьютерийн тоглоом төдийгүй өндөр чанартай видео бичлэг, хөгжилтэй, тод хүүхэлдэйн кино, анимейшн сурталчилгааны баннер гэх мэтийг хэрхэн бүтээх талаар сурах боломжтой болсон. Цаг тухайд нь зурж сурсандаа харамсдаг. Цахим үзэг эзэмших, энэ програмын боломжууд нь гайхамшгийг бүтээх боломжийг олгодог.

Мирчарын тоглоомыг хар л даа! Гайхамшигтай графикгүйгээр ямар байх байсан бэ!

Хөвгүүдэд зориулсан тоглоомууд

Мирачар хөвгүүд онлайнаар гэрийн тэжээвэр амьтан авч, загварлаг хувцас өмсөж, ид шид зааж, байлдааны сургуульд сургаж, тулалдаанд оролцох боломжтой. Нэмж дурдахад тоглоом нь флэштэй хөвгүүдэд зориулсан тоглоомууд, худалдаа хийх, цуглуулах боломж болон бусад сонирхолтой боломжууд. Цаашид:

Охидын тоглоомууд

Мирчар янз бүрийн зүйлийг хослуулдаг охидод зориулсан тоглоомууднэг ид шидийн виртуал ертөнцөд. Дуртай охидын тоглоомууд Мирачар: Боломжууд дээр бие биенээ нөхдөг онлайн хувцаслах, амьтдын арчилгаа, охидын флаш тоглоомууд - энэ бүхэн Мирчарыг охид, охидод тохиромжтой тоглоом болгодог! Цаашид:

Видео тоглоомууд өсөн нэмэгдэж буй салбар байхаа больсон. Тэрээр ид үедээ байна. Өмнөхөөсөө илүү олон хүн видео тоглоом тоглож байна. Энэ нь шинэ хүмүүст нэвтэрч, гайхалтай тоглоом хийх олон боломж байна гэсэн үг юм. Энэ нь та байж болно! Гэхдээ үүнийг яаж хийх вэ? Тоглоом бүтээх үйл явц нь маш хэцүү, гэхдээ та өөрөө бага зэрэг тусламж эсвэл санхүүжилтээр тоглоом хийж болно. Бид танд тоглоомоо сайн хийж, тоглохын тулд анхаарах ёстой үндсэн зарчмуудыг зааж өгөх болно. Доорх 1-р алхамаас л эхэл.

Алхам

Амжилтанд бэлдэж байна

    Тоглоомтойгоо танилцаарай.Хэрэв та үйл явцыг хэвийн явуулахыг хүсч байвал маш их төлөвлөж, дэлхийн асуудлуудын талаар бодох хэрэгтэй болно. Таны тоглоом ямар төрлийн байх вэ (RPG, мэргэн бууч, платформ гэх мэт)? Таны тоглоом ямар платформ дээр гарах вэ? Таны тоглоом ямар өвөрмөц, өвөрмөц онцлогтой байх вэ? Асуулт бүрт хариулах нь тоглоомын хөгжилд янз бүрийн байдлаар нөлөөлдөг тул өөр өөр нөөц, ур чадвар, төлөвлөлт шаарддаг.

    Тоглоомын дизайныг сайн хий.Тоглоомыг зохион бүтээх арга нь маш чухал байх тул тоглоом хийж эхлэхээсээ өмнө бүх зүйлийг цэгцлэх нь дээр. Тоглогчид тоглолтын явцад хэрхэн ахих вэ? Тоглогчид гадаад ертөнцтэй хэрхэн харилцах вэ? Та тоглогчдыг хэрхэн сургах вэ? Та ямар аудио болон хөгжмийн дагалдах хэрэгслийг ашиглах вэ? Энэ бүхэн маш чухал.

    Бодит бай.Хэрэв Mass Effect гэх мэт тоглоомуудыг устгахад хялбар байсан бол хүн бүр үүнийг хийх байсан. Ард нь асар том студи, сайн туршлага байхгүй бол юу хийж болох, юу хийж болохгүйг ойлгох хэрэгтэй. Мөн та боломжийн хугацаанд юу хийж чадах талаар бодитой хандах хэрэгтэй. Хэрэв та өөрийн хүч чадлаа бодитойгоор харахгүй бол хурдан урам хугарах, бууж өгөх магадлалтай. Бид чамайг бууж өгөхийг хүсэхгүй байна!

  1. Сайн техник хангамж, програм хангамжийг олоорой."Хөдөлгөөнт"-ээс дээш ямар ч түвшинд тоглоом бүтээхэд ихэнх нь "хөөрхөн" гэж нэрлэдэг компьютер шаардлагатай. Хэрэв та хуучин систем ашиглаж байгаа бол үүн дээр хийж буй тоглоомоо ажиллуулах боломжгүй гэдгээ хурдан олж мэдэх болно. Мөн танд маш хүчирхэг, тусгайлсан тоглоом бүтээх програм хангамж хэрэгтэй болно. Тэдгээрийн зарим нь хямд эсвэл үнэ төлбөргүй байдаг ч зарим нь нэлээд үнэтэй байж болно. Бид дараах хэсгүүдэд сайн програм хангамжийг авч үзэх болно, гэхдээ танд хэрэгтэй програм хангамжид 3D загварчлалын программууд, зураг засварлагч, текст засварлагч, хөрвүүлэгч гэх мэт программууд багтаж болохыг анхаарна уу.

    • Наад зах нь танд хүчирхэг процессор (дор хаяж 4 цөмт, шинэ i5 эсвэл i7-ийн аль нэг нь байвал сайн), олон RAM, дэвшилтэт график карт хэрэгтэй болно.

Орчин үеийн хүмүүст зориулсан тоглоомууд нь өдөр тутмын амьдралын чухал хэсэг юм. Өнөөдөр тэдний асар их тоо байдаг - хамгийн эрэлт хэрэгцээтэй амтанд зориулагдсан. Үүний зэрэгцээ, ийм зугаа цэнгэлийн хүрээ маш өргөн байдаг: хамгийн жижиг үзэгчдээс насанд хүрэгчид хүртэл. Тэд мөн төрөл, хэмжээгээр хуваагддаг. Гэхдээ хамгийн олон янзын, олон янзын тоглоомуудын тоо томшгүй олон төрлүүдийн дунд заримдаа өөрийн тоглоомыг олоход хэцүү байдаг. Гэхдээ өөрийнхөө тоглоомыг хэрхэн хийх талаар гарын авлагыг олоход үргэлж хялбар байдаг. Хэрэв та хүсвэл энэ нь тийм ч хэцүү биш юм. Хамгийн гол нь тааруулж, алхам алхмаар сайн заавар олох явдал юм.

Бага зэрэг тоглоомын түүх

Ямар ч хэлбэрээр тэд манай дэлхий үүссэн өдрөөс хойш хүнийг дагалдаж ирсэн. Тоглоомууд нь зугаа цэнгэл, хөгжилд зориулагдсан. Хүүхдүүд гэрийн олон ажил хийхийн тулд гар хийцийн тоглоомд сатаарсан. Насанд хүрэгчид тэднийг баярлуулахын тулд ашигладаг байсан. Тэд өөрсдийн гараар тоглоом хийх олон аргыг олсон. Мөн тус бүр өөрийн гэсэн онцлог, сэтгэл татам байсан. МЭӨ 3500 жилийн өмнө мөрийтэй тоглоом тоглоход зориулагдсан хэд хэдэн эд зүйлс өнөөг хүртэл сайн хадгалагдан үлджээ. Гэхдээ хамгийн эртний нь ердийн зургаан талт яс юм. Тэд янз бүрийн материалаар хийгдсэн: яс, керамик, мод.

Олон зууны турш хэд хэдэн хүмүүст нэгэн зэрэг. Зөвхөн 21-р зуунд автоматжуулалтын ачаар үүнийг нэг нэгээр нь хийх боломжтой болсон. Рулет болон "нэг зэвсэгт дээрэмчид" гарч ирэв. Цаг хугацаа өнгөрөхөд тоглоомууд нэгдэхийн оронд хүмүүсийг холдуулж эхлэв. Одоо хүн төрөлхтний бараг бүх өвийг дижитал болгож, компьютерт тохируулсан.

Бяцхан хүүхдүүдэд хэрхэн тоглоом хийх вэ

Нэг нас хүрээгүй хүүхдийн хөгжил маш чухал. Мөн та хүүхдээ ухамсар, логик сэтгэлгээ, авхаалж самбаагаа хэрхэн сургах вэ? Мэдээжийн хэрэг, тоглоомуудын тусламжтайгаар. Энэ бол хүүхдэд байгалиас заяасан олон авъяас чадварыг ёс суртахуунгүй, хүч чадалгүйгээр хялбархан хөгжүүлэх цорын ганц арга зам юм.

Олон хүүхдийн дэлгүүрүүд асар олон төрлийн тоглоом санал болгодог боловч заримдаа тэдгээрийг өөрөө хөгжүүлэх нь дээр. Энэ нь ашигтай бөгөөд маш сонирхолтой юм. Танд хэрэгтэй бүх зүйлийг хүн бүрт тоглоомоо хэрхэн хийхийг зааж өгөх тусгай хэвлэлээс олж болно.

Хүүхдүүдийн хамгийн алдартай зугаа цэнгэл бол "ухаалаг биш" насанд ч загвар өмсөгч, зураг зурах явдал юм. Үүний тулд ээж нь бие даан хуванцар, будаг хийж болно. Пластилин бол ердийн чихэрлэг зуурмаг юм. Үүний тулд гурил, давс, нимбэгний шүүс, ус, олон өнгийн хүнсний өнгө хэрэгтэй болно. Зурахын тулд та лууван эсвэл манжингийн шүүсээс аюулгүй, хамгийн чухал нь амттай будаг хийж болно. Танд гурил, давс, бага зэрэг ургамлын тос л хангалттай.

Мөн хүүхдэд тусгай оньсого цуглуулах нь сонирхолтой байх болно. Энд та тоглоомоо хийхээсээ өмнө дуртай баатруудыг сонгож, картон дээр наах хэрэгтэй. Та үүнийг хоёр буюу түүнээс дээш хэсэгт хувааж болно.

Бид хөгжилтэй компанид зориулж тоглоом хийдэг

Найзуудтайгаа уулзахдаа юу нь илүү сайхан, хөгжилтэй байж болох вэ? Гэхдээ аяга цай уух найрсаг цугларалтаас гадна зөв сонгосон зугаа цэнгэл нь сайхан сэтгэлийг бий болгоход тусална. Эдгээр зорилгын үүднээс та ширээний болон гадаа тоглоом хоёуланг нь сонгож болно. Хэрэв гарт тохирох хуулбар байхгүй бол та өөрөө амархан хийж болно.

Том компанид зориулж тоглоомоо хийхээсээ өмнө зарим зүйлийг шийдэх хэрэгтэй: уулзалт хийх газар, хүмүүсийн тоо, тэдний сонголт, түүнчлэн тоглоомын элементүүд байгаа эсэх. Үүний дараа та тохирох сонголтыг хайж эхлэх боломжтой.

Хэрэв ширээний тоглоомууд таны найзуудын дунд түгээмэл байдаг бол та өөрөө, жишээ нь, Sea Battle, Monopoly эсвэл энгийн Fanta-г хийж болно. Тэдгээрийг бүтээхийн тулд танд өнгөт цаас, эсгий үзэг, картон, бага зэрэг төсөөлөл хэрэгтэй болно.

Компани бүр "Twister" хөгжилтэй тоглоомыг туршиж үзэх хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ үүнд оролцох төдийгүй үзэх нь сонирхолтой юм. Үүнийг хийх нь хангалттай хялбар юм. Танд хоёр Whatman цаас, наалдамхай тууз, дөрвөн өнгийн өөрөө наалддаг хальс, хэд хэдэн туслах хэрэгсэл хэрэгтэй. Ватманы цаасыг хооронд нь нааж, олон өнгийн дугуйланг наасан (4 босоо, 6 хэвтээ). Дараа нь залгахыг бүтээнэ.

Эдгээр бүх тоглоомыг өөрийн гараар хийж болно. Та зүгээр л зорилго тавьж, "тоглоом хэрхэн хийх вэ" гэсэн асуултын хариултыг олох эсвэл олох хэрэгтэй. Компьютер дээр, тусгай програм дээр та бүх зүйлийг жигд, үзэсгэлэнтэй болгохын тулд зурж болно. Ингэснээр та цаг хугацаа болон өөрийн эрч хүчийг хэмнэж чадна.

Орчин үеийн технологи нь бидэнд байнга хөгжих боломжийг олгодог бөгөөд компьютерийн тусламжтайгаар та өөрөө юу ч хийх боломжтой. Тиймээс компьютер дээр хэрхэн тоглоом хийх вэ гэсэн асуултыг алхам алхмаар зааварчилгааг олох замаар шийдэж болно.

Энэ бизнес нь компьютерийн сайн ур чадвар, ур чадвар шаарддаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Гэхдээ энгийн тоглоом, хэрэв та оролдвол "цайны сав" хүртэл хийж болно. Процессыг хялбарчлахын тулд танд тусгай програм хэрэгтэй болно, жишээ нь "scirra construct", "FPS Creator". Та бусад сонголтыг сонгож болно. Хөтөлбөрт өөрийн зураг, дууг нэмж, түүх, боломжит үйлдлүүдийг бий болгосноор та сайн тоглоом бүтээх боломжтой. Эдгээр хэрэгслүүдгүйгээр бие даан эсвэл бага зэрэг зохистой зүйлийг хийхийн тулд та маш дэвшилтэт програмист байх хэрэгтэй. Тиймээс дасгал хийж, хамгийн энгийнээс эхлэх нь зүйтэй.

мөн бүтээх үү?

Хамгийн сонирхолтой, нэгэн зэрэг энгийн зүйл бол олон төрлийн хүүхэлдэйн кино юм. Одоо тэд хүүхдүүдээс илүү насанд хүрэгчдэд зориулсан байдаг. Өөрийнхөө зохион бүтээсэн, бүтээсэн хүүхэлдэйн киноноос илүү сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм юу байх вэ. Флэш тоглоом бол өөрийн дүр, өрнөл, саад тотгортой ижил хүүхэлдэйн кино юм. Тийм ч учраас тэд өнөөдөр маш их алдартай болсон. Гэхдээ энэ төрлийн тоглоомыг компьютер дээр хэрхэн бие даан хийх вэ?

Үүнийг бий болгохын тулд, энэ түвшний аливаа програмын нэгэн адил мэдлэггүй эхлэгчдэд тусгай хэрэгсэл хэрэгтэй болно. Тэднийг олох нь маш амархан. Дүрмээр бол "GameBrix", "Stencyl" зэрэг онлайн бүтээгчийг ашигладаг. Ийм бүх программыг "ActionScript" хэл ашиглан бүтээдэг. Аливаа Flash тоглоомын дизайны гол хэрэгсэл бол Flash интерфейс, текст, товчлуур үүсгэх, мультимедиа элементүүдийг Flash руу оруулах, видео бичлэгийг зохион байгуулах, хэвлүүлэхэд бэлтгэх явдал юм. Үүний зэрэгцээ танд сонирхолтой өрнөл, дүрийн хувьд сайн уран зөгнөл хэрэгтэй. Хэрэв та бүх зүйлийг зааврын дагуу хийвэл та маш сайн тоглоомтой болно.

Онлайн тоглоом. Програм зохиож сурах

Энд бэлэн үйлчилгээг ашиглах, даалгавраа хэд хэдэн удаа хялбаршуулах нь хамгийн хялбар юм. Бүх онлайн тоглоомууд хөтөч дээр бүтээгдсэн. Тиймээс, онлайн тоглоом хэрхэн хийх асуудлыг шийдэхийн тулд та хэд хэдэн сонголтыг сонгож болно. Гэхдээ хамгийн үр дүнтэй нь тусгай сайт дээр бүртгүүлж, санал болгож буй бүтээгчийг ашиглах явдал юм. Үүний тулд хэд хэдэн төлбөртэй, үнэгүй сайтууд байдаг, жишээлбэл, "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". Тэнд алхам алхмаар, энгийн бөгөөд хүртээмжтэй хэлбэрээр ямар ч онлайн тоглоом бүтээгддэг. Та зүгээр л зураг олж, үйл явдал, гол дүрүүдийг тодорхой төсөөлөх хэрэгтэй.

Нийгмийн сүлжээнүүд бол интернетэд чөлөөтэй нэвтрэх боломжтой бараг бүх хүн чөлөөт цагаа өнгөрөөдөг газар юм. Одноклассники бол энэ төрлийн хамгийн алдартай сайтуудын нэг юм. Энд тэд захидал бичиж, видео, зураг байршуулж, үйл явдлын талаар ярилцаж, тоглодог. Дашрамд хэлэхэд, сүүлчийнх нь тусламжтайгаар та бас орлого олох боломжтой. Гэхдээ Одноклассники дээр хэрхэн өөрийн гараар тоглоом хийх вэ?

Юуны өмнө та тодорхой төрлийн флаш тоглоомыг зохион бүтээх хэрэгтэй: аркад, буудлага, уралдаан. Дараа нь та Одноклассники дахь хуудас руугаа орох хэрэгтэй. "Тоглоом" хэсэгт та "Тоглоом байрлуулах" товчийг дарах хэрэгтэй. Үүний дараа алхам алхмаар зааварчилгааг дагаж өөрийн програмыг татаж аваад түгээнэ үү.

Android-д зориулсан тоглоом бүтээх

Утас бол бидний зугаа цэнгэл эсвэл ажилдаа байнга ашигладаг төхөөрөмж юм. Одоо амт бүрт тохирсон төлбөртэй болон хэсэгчлэн үнэ төлбөргүй олон програмууд байдаг. Гэхдээ заримдаа өөрөө, өөртөө зориулж нэвтрүүлэг хиймээр санагддаг. Асуулт бол Android дээр хэрхэн тоглоом хийх вэ?

Энэ платформ дээр уугуул програм үүсгэх хамгийн алдартай хөдөлгүүрүүд нь "Unity3D", "Shiva3D", "AndEngine" болон "Оронд нь" юм. Тэдгээрийн тусламжтайгаар та програмчлалын хэлний мэдлэггүйгээр ямар ч түвшний тоглоом зохиож болно. Програм бүр өөрийн төслийг бий болгоход тусалдаг.

Энэхүү гарын авлагад тоглоомыг хэрхэн бүтээх талаар дэлгэрэнгүй тайлбарласан болно: санаагаа боловсруулж, хэрэглүүрийг сонгох, боловсруулах үйл явцыг хялбархан урсгаж, үр дүнд хүргэхийн тулд зохион байгуулах.

Сайн уу залуусаа. Энэ нийтлэлд би танд маш шударга хандаж, өөрөө хэрхэн тоглоом бүтээхийг танд хэлэх болно. Видео тоглоом хийх нь хэцүү бөгөөд маш их цаг хугацаа шаарддаг гэдгийг би урьдчилан анхааруулж байна. Хэрэв таны зорилго бол могойн өөр нэг клон, Тетрис эсвэл алхам алхмаар зааварчилгааны бусад тоглоом биш бол та үүнд маш их хүчин чармайлт гаргах хэрэгтэй болно.

Анхны тоглолтоо хийх гэж оролдсон дэндүү олон хүмүүс "хэт хэцүү", "ядарч байна", "би ахиц дэвшил харагдахгүй байна" гээд хөдөлгүүр рүү толгойгоо гашилгаж, санаагаа орхисон. Үнэн хэрэгтээ энэ бол зүгээр л "доош харагдав", өөрөөр хэлбэл The Witcher эсвэл Final Fantasy гэх мэт томоохон хэмжээний тоглоомуудыг нэн даруй хийх хүсэл эрмэлзлээс болж гарч ирдэг тэнэг шалтаг юм.

Эдгээр нь бүхэл бүтэн мэргэжилтнүүдийн баг, олон зуун хүний ​​​​багууд хэдэн жилийн турш ажиллаж байгаа төслүүд тул та үнэхээр хүсч, бүх насаа зарцуулсан ч ижил хэмжээний бүтээгдэхүүн хийж чадахгүй.

Таны анхны тоглолт бэлтгэл, ноорог, гэхдээ шилдэг бүтээл биш. Хамгийн энгийн пикселийн тоглоомын нэг түвшнийг бүтээх нь эхэндээ маш хэцүү байж болох бөгөөд асар том зүйлийг сонгоход хаанаас эхлэхээ мэдэхгүй байх тул та огт хамаагүй нарийн ширийн зүйлд маш их цаг зарцуулах болно.

Гол ажил бол өөрөө тоглох боломжтой бүтээгдэхүүн бүтээх явдал юм. Энэ нь 7 минут зарцуулдаг хоёр өнгийн шугаман платформ байгаа эсэх нь надад хамаагүй. Та үүнийг хийсэн, чи сэтгэлээр унасангүй, бүх зүйлээ орхихоор шийдээгүй, энэ нь таныг аль хэдийн илүү сайн болгодог, чи цөхрөнгөө барж, бууж өгсөн хүмүүсийн нэг биш юм!

Ээж, дүү, найз нөхөд, хэн дуртай нь тоглуулаарай. Тэд тоглоомыг асар том төсөл гэж үзэж дассан тул шүүмжлэх болно. Үл тоомсорлож болохгүй, учир нь нэгдүгээрт: та өөрөө анхны тоглоомоо бүтээсэн, хоёрдугаарт, дараагийн удаа та үүнийг илүү хурдан, илүү сайн хийх болно, гуравдугаарт, тэд бүгд чамаас тоглохыг зөвшөөрөх ур чадварын түвшинд удахгүй хүрэх болно.

Таны тоглоом таны ур чадварыг харуулах ёстой. Бүх зүйлийг тууштай хийх хэрэгтэй: санаа гарч ирэв - та түүнийг хэрэгжүүлэх боломжийг шалгана - хэрэв боломжгүй бол та сурахыг хичээдэг - ур чадвар олж авсны дараа та санаагаа хэрэгжүүлнэ. Тэгээд бүр ийм л байх ёстой. Цаг хугацаа өнгөрөхөд Хөрөнгийн дэлгүүрийг хараарай, магадгүй таны хэдэн өдрийн турш гацсан хэсэг байгаа байх.

Эцэст нь - салах үгс гэх мэт зүйл: магадгүй та хичээл, ажилтайгаа зэрэгцэн хөгжихийг хичээж байгаа байх. Заримдаа та цагаа олох хүртэл хэдэн долоо хоног өнгөрөх болно, гэхдээ та үнэхээр энэ чиглэлээр амжилтанд хүрэхийг хүсч байвал тэр цагуудыг олж, ур чадвараа нэмэгдүүлээрэй. Хүн бүр бууж өгч чадна, гэхдээ хүн бүр төгсгөлд хүрч чадахгүй гэдгийг санаарай.

Өнөөдөр интернет нь янз бүрийн заавар, сургалтын видео бичлэг, үнэгүй програм хангамжаар дүүрэн байдаг. Энэ бүхэн чөлөөт цаг ихтэй, өөрийн гэсэн компьютер тоглоом бүтээх санаатай хэн бүхэнд боломж олгодог. Гэсэн хэдий ч энэ үйл явц болон түүний дарааллын талаар тодорхой ойлголттой байх шаардлагатай.

Ямар тоглоом хийх вэ?

"Хэрхэн өөрөө тоглоом хийх вэ?" гэсэн сонирхолтой хүн байх магадлалтай. аль хэдийн санаа байна. Ихэнхдээ энэ нь түүний тоглосон тоглоомуудын аль нэгийг нь өөрчилдөг. Магадгүй таны дуртай тоглоомонд ямар нэг зүйл дутагдаж байгаа тул та үүнийг нэмэхээр шийдсэн байж магадгүй (таны тоглоомыг өөрчлөх сонголт байгаа эсэхийг бодоорой: суулгасан засварлагч эсвэл MOD-хэрэгсэл).

Жишээлбэл, MOBA тоглоомын төрлийг WarCraft 3 редактор дээр бүтээсэн (одоо алдартай Dota нь редакторын өргөн боломжийн ачаар яг гарч ирсэн).

Ямар ч тохиолдолд санаа нь эхлэл байх болно. Эндээс л эхлэх хэрэгтэй.

Санаа

Гэхдээ хэрэв та "Ямар тоглоом хийх вэ?" - нийтлэл нь санаа хайхад тань туслах болно.

Таны тоглоомын санааны тоглоомын бүрэлдэхүүн хэсэг нь тоглоомын төрөл, платформыг тодорхойлно.

Ирээдүйн тоглоомын төрөл, платформ

Төрөл зүйл сонгохдоо богино бөгөөд энгийн зүйлээс эхлэх хэрэгтэй гэдгийг санаарай. Эхний хуушуур нь ихэвчлэн бөөгнөрсөн байдаг, гэхдээ та энэ хуушуурыг жигнэж чадвал таны хөгжлийн булчингууд бэхжиж, дараагийн удаа илүү их зүйлийг хийх боломжтой болно.

Дараа нь платформоо шийд. Тоглоомын явц нь платформоос хамаардаг тул энэ нь маш чухал юм. Жишээлбэл, цохилтын нарийвчлал нь урвалаас хамаардаг динамик мэргэн бууч хийх, мэдрэгчтэй дэлгэцтэй хөдөлгөөнт төхөөрөмж дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх нь тийм ч сайн санаа биш юм.

Үзэл баримтлал

Бодсоныхоо дараа суугаад тоглоомын тухай ойлголтыг тайлбарла. Эхлээд эдгээр нь зөвхөн диссертаци байж болох бөгөөд дараа нь логикоор илэрхийлсэн бодол болж хувирдаг. Хэрэв үүнийг хийх боломжгүй байсан бол санаагаа эргэн харж, зөрчилдөөнөөс ангижраарай.

Боломжит тоглогчдыг юу татах ёстойг, өөрөөр хэлбэл түүний философийг тодорхойлох. Жишээлбэл, жижиг арлын орны цорын ганц захирагч болох эсвэл сөнөөгч онгоцыг бүхээгээс шууд удирдаж, шаардлагатай унтраалгауудыг цаг тухайд нь солихыг санал болго.

Одоо таны тоглоомын онцлог. Маш олон туршилтчид аль хэдийн таны төрөлд өөрсдийгөө туршиж үзсэн байх магадлалтай, гэхдээ та өөрийн гэсэн зүйлийг гаргах хэрэгтэй хэвээр байна, эс тэгвээс төсөлд ямар ч сонирхол байхгүй болно. Энд жижиг жишээ байна:

Жишээ

Үзэл баримтлал: жижиг дэлгүүрийн симулятор.
Өвөрмөц байдал: Та ханган нийлүүлэгчидтэй биечлэн тохиролцож, шинэ үйлчлүүлэгчдийг татаж, хатуу ширүүн бодит байдалд амьд үлдэхийг цөхрөлтгүй хичээдэг.
Амжилтанд ямар хүчин зүйл нөлөөлдөг болохыг тайлбарлаж, мөн тоглоомын механикийн гол шинж чанаруудын талаар ярина уу.
Хэрэгжүүлэхийг хүсэхгүй байгаа зүйлээ нэмэх гэж бүү оролдоорой. Таны тоглоом та өөрөө төлөхийг хүсч буй зүйл байх ёстой.
Сүүлийн алхам бол бүх нооргийг хавтсанд, дараа нь шургуулганд хийх явдал юм. Хэдэн долоо хоногийн дараа тэдэн дээр буцаж ирээрэй, учир нь та хүсэл эрмэлзэл, уур хилэнгээ хоёуланг нь алдаж болзошгүй тул бүх зүйлийг хагас дутуу орхихоос өмнө төсөл эхлэхээс өмнө энэ үе шатыг давсан нь дээр.

Хөгжлийн төлөвлөгөө


Хөгжлийн тодорхой төлөвлөгөө нь таны төслийн бат бөх суурь бөгөөд тоглоом хөгжүүлэгчийн хувьд өсөх бат бөх суурь юм

Энэ төлөвлөгөө нь таны тоглоомын араг яс байх тул энд та нарийн ширийн зүйл, бичил мөч бүр, чухал гэж үзсэн бүх зүйлийг дурдах хэрэгтэй. Ганцаараа тоглоом хийдэг хүмүүс ямар ч төлөвлөгөөгүйгээр хийх боломжтой (маш их туршлагатай бол) гэхдээ таны дор баг, туршлага байхгүй бол бүх зүйлийг бүртгэх хэрэгтэй.

Анхны урлагийг хэзээ программчилж, зурж эхлэх тухай тодорхой хуваарь нь зөвхөн танд л хамаарах тул би та бүхэнтэй хэдэн долоо хоногийн өмнө зөрчигдөж болох, тэр ч бүү хэл . анхны тоглоомоо бүтээж байна.

  1. Таны төлөвлөгөөг нэг сарын хугацаанд хийх ёстой, үүнээс илүүгүй. Тиймээс зөн совиндоо итгэж, энгийнээр эхэл. Хугацаа алдсанаас эрт дуусгасан нь дээр.
  2. Энэ бүтээгдэхүүн танд юу ч зааж чадахгүй гэдгийг ойлгосон даруйдаа тавиур дээр тавиад мартаарай. Та ижил төстэй төслийг эхнээс нь эхлүүлэх замаар ур чадвараа шалгаж болно.
  3. Шилдэг хөгжүүлэгчид ч гэсэн илүү гайхалтай байхыг хичээдэг тул шинэ тоглоом бүрийг "Би өмнөхөөсөө илүү сайн хийх болно" гэсэн бодлоор эхлэх ёстой.
  4. Төлөвлөлтийг үл тоомсорлож болохгүй. Аливаа төслийг боловсруулахдаа жижиг "давагдашгүй хүчин зүйл" байдаг бөгөөд тэдгээрийг урьдчилан таамаглах нь бараг боломжгүй тул тэдгээрийг арилгахад зарцуулсан цаг хугацааг хуваарьт харгалзан үзэх нь илүү хялбар байдаг. 8 цагийн хуваарьтай юу? Тэдгээрийг 12 болгон хувиргаж болно.
  5. Дизайн бол шинэхэн тоглоом хөгжүүлэгчийн хамгийн сүүлд бодох ёстой зүйлсийн нэг юм. Таны ажил бол "ур чадвараа дээшлүүлэх" тул амралтын өдрүүдээ зураг зурахаас илүүтэй хэд хэдэн шинэ механик (өмнө нь танил биш) хэрэгжүүлэхэд зарцуулаарай.
  6. Төлөвлөгөөгөө хэд хэдэн хэсэгт хуваа. Эдгээр үе шатанд хүрэх нь урам зоригийг нэмэгдүүлэх сайн арга юм. Хэрэв та долоо хоног тутмынхаа шаардлагыг хангаж чадахгүй бол ерөнхий төлөвлөгөөг хялбарчлаарай.
  7. Өөртөө хэт хийсвэр даалгавар бүү тавь. "Тараатны дүрийг өөрчлөх" гэхийн оронд "буудлагын шинэ механикийг нэвтрүүлэх" эсвэл "нөлөөллийн үед гадаад төрхийг өөрчлөх" гэж бичээрэй - тодорхой зорилгод хүрэх нь илүү хялбар байдаг.
  8. Даваа гараг бүр өөр рүүгээ захидал илгээх хэрэггүй. Тэд өнгөрсөн долоо хоногт хийсэн бүх үйлдлийг агуулсан байх ёстой. Сарын бүх имэйлийг харьцуулж үзвэл ахиц дэвшлийг нүдээр харж болно.
  9. Долоо хоногт ядаж нэг цагийг бүтээгдэхүүнээ тоглоход зарцуулаарай. Эцсийн эцэст хэн ч ТАНЫ тоглоомыг чамаас илүү болгож чадахгүй.
  10. Төсөл дээр ажиллахгүйгээр хоёр долоо хоног өнгөрсний дараа та эргэлзэж, сэдвээ алдаж, бүх зүйлийг дахин эхлүүлэхэд хүргэнэ. Энэ үед ихэнх хүмүүс өөрсдийн тоглоомыг бүтээх санаагаа орхиж, татгалздаг.
  11. Анхны тоглолтондоо дуу чимээ, уур амьсгалд цаг үрэх нь үнэхээр утгагүй юм. Хамгийн гол нь тоглоомын явцыг хөгжүүлэх, учир нь энгийн хөдөлгөөнт пикселүүдээс бүрдсэн шилдэг бүтээлүүд байдаг.
  12. Хэрэв та нэг цаг гаруй ямар нэг зүйл хийсээр байгаад бүтэхгүй бол тусламж аваарай. Хэлэлцүүлэгт сэдэв үүсгэхээс ичиж, долоо хоног зогсонги байдалд орсны учир юу вэ?
  13. Таны тоглоомыг бусдад туршиж үзээрэй. Тийм ээ, шүүмжлэл тэр дороо цутгах болно, гэхдээ та үүнд анхаарлаа хандуулах ёсгүй. Тэргүүлэх студиудын төслүүд хүртэл шавар шавхайд дарагддаг ч энэ нь тэднийг үргэлжлүүлэн уран бүтээл хийхэд нь саад болохгүй, тийм ээ?
  14. Танд хязгааргүй нөөц байхгүй тул та бодитой, хүрч болох зорилго тавих хэрэгтэй.
  15. Эхний тоглоомоо өнгөлсний дараа тэр даруй хэд хэдэн шинэ санаа гаргаж, шинэ төсөл хэрэгжүүлээрэй. Өмнө нь сурсан зүйлээ хэрэгжүүлэхээ бүү мартаарай.
  16. Шалгаж үзээрэй.

Гарчиг үүсгэх ажлыг үргэлжлүүлье. Хачирхалтай нь энд хуйвалдааныг бараг бүхэлд нь үл тоомсорлодог. Хамгийн гол нь тоглоомын механикийн бүх талыг бичиж, хэрхэн ажилладагийг тайлбарлах явдал юм. Үндсэндээ энэ нь тоглоомын гарын авлагын үндэс нь агуулгын хүснэгт юм.

Одоо бид агуулгын диссертац бүрийг жижиг зүйл бүрийн нарийвчилсан тайлбараар нэмж, аль болох ойлгомжтой байдлаар хийж байна, эс тэгвээс хэрэгжилтэд асуудал үүсч болзошгүй юм.

Эцэст нь та хөгжүүлэлтдээ ашиглах гэж буй бүх хүмүүст төлөвлөгөөгөө харуулах хэрэгтэй. Зарим санаанууд хэрэгжихгүй, эсвэл танд илүү тохь тухтай хувилбаруудыг санал болгох магадлалтай. Ажлынхаа талаар тодорхой ойлголттой болсны дараа туршлагатай мэргэжилтэн нэн даруй хэд хэдэн тайлбар хийх болно.

Хөгжлийн хэрэгслийн сонголт



Хөдөлгүүр бол таны тоглоомын зүрх, хариуцлагатай сонго, нийтлэлийг үзээрэй

Эхлэгчдэд өөрийн хөдөлгүүрийг хөгжүүлэхээс илүүтэйгээр бэлэн хөдөлгүүр авах нь илүү хялбар байх болно.
Хөдөлгүүр бүр өөрийн гэсэн шинж чанартай байдаг. Зарим нь таныг хэрхэн програмчлахыг сургах болно, зарим нь процедурыг функцээс ялгах шаардлагагүй, визуал програмчлалын хэрэгслүүдтэй.

Хэрэв бид маш өргөн ангиллыг өгвөл хөдөлгүүрүүдийг хоёр төрөлд хувааж болно: хоёр хэмжээст төслүүд (GameMaker: Studio, RPG Maker XV) болон гурван хэмжээст тоглоомууд (Unity, Unreal Development Kit, Source)

Албан ёсны видео хичээлүүдийг үзэж, хөдөлгүүрт ямар нэгэн зүйл хийхийг оролдоорой. Хэрэв энэ даалгавар танд хэцүү санагдаж байвал програмисттай хамтран ажиллахыг хичээгээрэй, зарим залуус таны санаанаас урам зориг авч, үүнийг сайжруулахад тань туслах болно.

Прототип

Дараагийн шат бол туршилтын хувилбар юм. Энд дуу, график хамаагүй, гол зүйл бол бүх функцүүд таны хүссэнээр ажиллах явдал юм. Дашрамд хэлэхэд тэвчээртэй байгаарай, учир нь та тоглоомын явцаас таашаал авч эхлэх хүртлээ өөрчлөлт хийх шаардлагатай болно.

Мөн эхнээс нь бэлэн загвар бүтээх хэрэгцээ шаардлагад бэлэн байгаарай. Та тэр даруй хяналтыг тохируулна уу: энэ нь аль болох тохиромжтой, ойлгомжтой байх ёстой. Үгүй бол урам хугарсан тоглогч гарах товчлуурыг хайх болно.

Энэ үе шат нь таны тоглоомын дизайны өнгөлгөө юм. Янз бүрийн хувилбаруудыг хайх, турших үе шат.

График ба дуу чимээ

Танд ямар өнгө хэрэгтэйг нэн даруй шийдээрэй. Хэрэв энэ нь пикселээр дүүрэн энгийн 2D платформ тоглоом юм бол найрал хөгжим, график дизайнеруудын бүхэл бүтэн багийг хөлслөх нь утгагүй бөгөөд цаг хугацаа, мөнгөө үрэх болно. Үүний зэрэгцээ, хэрэв таны санааг бүрэн илэрхийлэхэд үнэхээр шаардлагатай бол нөөцийг хэмнэх ёсгүй. Бусад хүмүүсийн санаа бодлыг чөлөөтэй нэгтгэж болно. Цорын ганц хориг нь зохиогчийн эрхийг зөрчих явдал юм.

Энд та ноорог урлагийн тоймыг зурах хэрэгтэй. Дашрамд хэлэхэд, зурах чадвартай байх шаардлагагүй, учир нь ихэнх инди төслүүд нь энгийн бөгөөд алдартай тул пикселийн урлагийг ашигладаг. Хэрэв та гурван хэмжээст төсөл хэрэгжүүлэхээр шийдсэн хэвээр байгаа бол нарийн төвөгтэй дүрийн загварыг бий болгохын тулд мэргэжлийн хүмүүсийг ажилд авах шаардлагатай болно.

Эцэст нь тоглоомын ертөнцийн зарим хэсгийг бүтээ. Эдгээр нь түвшин ямар байх, эсвэл тоглоомын явцаас гадуур дүрүүд хэрхэн харилцдаг тухай ойлголтууд юм. Санаагаа хэрэгжүүлэх цаг боллоо!

Blender бол 3D загвар үүсгэх энгийн бөгөөд үнэгүй засварлагч юм.
Photoshop нь хоёр хэмжээст зургийг боловсруулахад зайлшгүй шаардлагатай бөгөөд бүтэцтэй ажиллахад маш сайн ажилладаг.
net нь пикселийн урлагийг хурдан бүтээх боломжийг танд олгоно.
Графикийн хамт дуу чимээ нь таны тоглоомонд уур амьсгалыг бий болгодог. Таны үйлчилгээнд үнэгүй програмуудад зориулсан асар их хэмжээний бэлэн дууны сангууд байдаг бөгөөд дутуу аялгууг гэртээ бичиж болно, гол зүйл бол микрофон авах явдал юм.

Сайжруулалт

Өөрийн бүтээсэн зүйлээ аль болох олон удаа тогло. Тиймээс та бүх барзгар байдлыг харж болно. Нэг дүрмийг сур - элементийг хамгийн тохиромжтой байдалд нь оруулах эсвэл устгах. Жишээлбэл, хэрэв тухайн түвшний тоглоом танд хэтэрхий нэг хэвийн мэт санагдаж байвал түүнийг илүү олон төрөл болгож үзээрэй.
Төсөл нь уялдаа холбоогүй түвшин, дүрүүдийн овоолго болж хувирахаас зайлсхийхийн тулд тоглоомын философийг байнга анхаарч үзээрэй.
График болон дуу чимээг өнгөлөх - үйл явц нь маш их цаг хугацаа шаарддаг боловч уур амьсгал нь үүнээс хамаардаг.

Туршилтын үе шат

Тоглоомын өмнөх хувилбартай болсны дараа (үүнийг прототиптэй андуурч болохгүй) алдаа, алдаа хайх руу шилжинэ. Гаргаснаас хойшхи эхний өдөр боломжит тоглогчдыг биш харин тэднийг олвол илүү дээр байх болно.

Таны тоглох хэв маягт тохирохгүй зүйл дээр анхаарлаа төвлөрүүл. Жишээлбэл, үндсэн тоглоомын явцад оролцдоггүй газрын зургийн хэсгүүдэд оч. Туршилт нь заримдаа хөгжүүлэлтээс илүү их цаг хугацаа шаарддаг бөгөөд түүний хурд нь шалгагчдын тоо, мэргэжлийн ур чадвараас хамаардаг.

Хэрэв гайхалтай олон тооны алдаа байгаа бол эхлээд хамгийн амбицтай алдаануудыг засаарай. Тиймээс тэдгээрийг аль болох эрт хайж эхлээрэй - энэ нь танд өөрчлөлт хийхэд илүү их цаг өгөх болно. Үүнээс гадна найз нөхөд, танилуудтайгаа тоглохыг санал болго. Гаднаас нь харахад та өөрөө хэзээ ч тааж байгаагүй олон нюансуудыг анзаарах болно. Үүнээс гадна, энэ нь үнэхээр үнэ төлбөргүй юм.

Суллах

Сурталчилгааны кампанит ажил зохион байгуул: нийгмийн сүлжээн дэх сонирхолыг өдөөж, тоглоомын блог хөтлөгчдөд зориулсан тойм захиалж, форумтай вэбсайтын талаар бүү мартаарай, учир нь шүтэн бишрэгчид хаа нэгтээ цугларах хэрэгтэй болно!
Түгээлтийн платформыг сонгоно уу. Та шууд байршуулах эсвэл зориулалтын серверт хөрөнгө оруулахыг хүсэх магадлал багатай тул Steam, GOG, Humble, Play Market гэх мэт алдартай сайтуудад анхаарлаа хандуулаарай. Эзэмшигч нь зардлын тодорхой хувийг авдаг гэдгийг санаарай, тиймээс энэ асуудлыг нарийвчлан судлах шаардлагатай.
Гарсны дараа ч гэсэн тоглоомын дэмжлэгийн талаар бүү мартаарай. Алдаагаа засаж, нэмэлт контент гаргах, эсвэл шууд үргэлжлэл рүү үсрээрэй!

Нийтлэлд бүх зүйлийг маш их диссертацид тусгасан боловч үүнтэй зэрэгцэн тоглоомыг гаргах бүрэн мөчлөгийн талаархи ерөнхий санааг өгсөн болно. Та сая сая долларын орлогод шууд найдаж болохгүй, учир нь тоглоом бол юуны түрүүнд бүтээлч байдал юм.

Олон хүмүүс танд итгэхгүй байж магадгүй юм. Тэнд юу байна: мэдээжийн хэрэг, та бүх зүйлээ орхихыг хүсэх хэд хэдэн үдэш байх болно, гэхдээ та бууж өгөх ёсгүй. Санаж байгаарай: үнэхээр сайн бүтээгдэхүүн маш их цаг хугацаа, мөнгө, таны мэдрэлийг шаарддаг.

P.S.

Хэрэв танд асуулт байгаа бол эсвэл тусламж хэрэгтэй бол - форумын хэсэгт бичээрэй, би мэдэгдэл хүлээн авдаг - би үргэлж хариулж, чадах бүхнээрээ туслах болно.

Хүн бүр амьдралдаа ямар нэгэн зүйл хийхийг мөрөөддөг - үүний тулд тэрээр дуртай зүйлээ хийж, өөрт чухал ач холбогдолтой салбарт хувь нэмэр оруулах мэргэжлийг сонгодог.

Гэсэн хэдий ч хүн бүр үүнийг аваад тоглоом хөгжүүлэгч болж чадахгүй, учир нь энэ мэргэжил маш их зүйлийг шаарддаг бөгөөд хариуд нь тэр даруй өгч эхлэхгүй байж магадгүй юм. Гэхдээ тоглоомчин хэзээ нэгэн цагт өөрийн гэсэн тоглоомыг бүтээхийг мөрөөддөггүй юм бэ? Одоо энэ боломж илүү ойртсон.

Гол саад

Үнэн хэрэгтээ тоглоом бүтээх нь тодорхой ур чадвар шаарддаг боловч тэдгээрийг өөрийн мэргэжлээрээ боловсролын байгууллагуудад, тусгай бэлтгэл сургалтанд хамрагдахгүйгээр амжилттай олж авах боломжтой. Интернэт нь одоо маш олон төрлийн мэдээллийн асар их эх сурвалж болж байгаа тул тоглоом бүтээх гарын авлагыг тэндээс авч болно. Энгийн тоглогч өөрийн гэсэн тоглоом хийх санаа гарч ирэхэд л тэд арга зам хайж, эхний бөгөөд гол саадтай тулгардаг. Хайлтын асуултын хувьд түүнд хэдэн арван, хэдэн зуун үр дүнг зөвлөмж, нарийвчилсан гарын авлага өгдөг бөгөөд эдгээрийн дотор та маш хурдан төөрөлдөж, төөрөлдөж, төөрөлдөж болно. Хэрэглэгч нэг зүйлийг уншиж эхэлж, нөгөө рүү үсэрч, эвлүүлэх зүйлгүй болж, өөрсдийн бүтээлийг бүтээх гэж оролдохын оронд мэргэжлийн хүмүүсийн аль хэдийн боловсруулсан тоглоомуудыг үргэлжлүүлэн тоглохоор шийддэг. Үүнээс үзэхэд хүн өөрөө өөрийнхөө бүтээлийг бүтээх замд түүний гол дайсан болдог. Энд урам зоригийн асуулт байна - хэрэв та өөрийн тоглоомыг бүтээхийг хүсч байвал материалын элбэг дэлбэг байдал таныг зогсоож болохгүй.

Тэдгээрийг системчлэх, бага хэмжээгээр боловсруулах, аль болох хурдан дууссан төслийг боловсруулах гэж бүү яар - онолыг илүү сайн ойлгож, практик дээр дадлага хийж, дараа нь ажилдаа ороорой.

Тоглоомын барилгын бэлэн байдал

Өнөөдөр арав, хорин жилийн өмнөх шиг гайхалтай чадвартай цөөхөн сонгогдсон хүмүүсийн хувьд тоглоом хөгжүүлэх нь давуу тал байх нь эргэлзээгүй. Дараа нь тоглоомыг бүтээх нь бүрэн хэмжээний гайхамшиг байсан бол одоо энэ нь ердийн үйлдвэрлэлийн үйл явц юм. Одоо зохих хүсэл эрмэлзэлтэй, өөрийн гахайн банкинд тодорхой санаа байгаа хүн бүр тусгай боловсролгүйгээр энэ үйл явцад оролцох боломжтой. Та өөрийнхөө тоглоомыг бүтээхийн тулд юу өгөхөө шийдэх хэрэгтэй, учир нь энэ үйл явц нь цаг хугацаа их шаарддаг бөгөөд тэвчээр, тэсвэр тэвчээр шаарддаг. Тиймээс, эхлээд та ийм төсөл хэрэгжүүлэхэд бэлэн байгаа эсэхээ шийдэж, дараа нь хэрэгжүүлэх гэж буй бүх санаагаа илэрхийлээд, зөвхөн дараа нь та тоглоом боловсруулах үйл явц руу шууд орж болно.

Тоглоом бүтээх үйл явцын үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүд

Өөрийнхөө тоглоомыг бүтээхийн тулд та юу хийх чадвартай байх ёстойгоо тодорхой ойлгох хэрэгтэй.

Тоглоом бүтээх үйл явцыг техникийн болон бүтээлч гэсэн хоёр том хэсэгт хувааж болно. Эдгээр нь огт өөр боловч хэрэв таны төлөвлөгөөнд өвөрмөц онцлогтой олон цагийн шилдэг бүтээлийг бүтээхгүй бол та өөрөө амархан удирдаж болно. Тиймээс компьютер тоглоомыг хөгжүүлэх үйл явцын техникийн хэсэгт код бичих, хиймэл оюун ухаан дээр ажиллах, график дүрслэх, гурван хэмжээст загвар зохион бүтээх гэх мэт орно. Процессын энэ хагас нь математикийн сэтгэлгээтэй хүмүүст тохиромжтой - програмчлал, математик болон бусад нарийн шинжлэх ухааны мэдлэг хэрэгтэй болно. Үйл явцын хоёр дахь хагасын хувьд, хэрэв та компьютер дээр өөрийн тоглоомыг бүтээхийг хүсч, өндөр чанартай, өвөрмөц байхыг хүсч байвал энэ нь тийм ч чухал биш юм. Бүтээлч үйл явц нь тоглоомын агуулгыг бүхэлд нь, өөрөөр хэлбэл тоглоомын ертөнц, дүрүүд, объектууд, байршил, байлдааны систем, хөгжил, санхүү, үүнд дүрүүдийн дуу хоолой, дууны бичлэгийг бий болгох зэрэг орно.

Тоглоом үүсгэх хамгийн хялбар арга

Тоглоом хөгжүүлэх янз бүрийн арга барилууд байдаг боловч хамгийн энгийнийг нь хамгийн түрүүнд авч үзэх нь зүйтэй гэсэн гурван үндсэн зүйлийг тодруулах нь зүйтэй. Хэрэв та өөрийн тоглоомоо хэрхэн бүтээх талаар бодож байгаа бол програмчлалын талаар огт мэдлэггүй бол үүнийг ашиглах нь зүйтэй. Энэ аргыг ашиглахын тулд та тусгай тоглоом зохион бүтээгчийг татаж авах хэрэгтэй болно - тоглоом үүсгэх үндсэн функцуудыг агуулсан програм. Хамгийн алдартай барилгачдын нэг бол сурахад хялбар, боломжийн функцтэй Game Maker юм. Дээр дурьдсанчлан, тоглоом бүтээх ийм аргын гол давуу тал нь түүний энгийн байдал юм - та зөвхөн хөтөлбөрөөс олгосон боломжоор дамжуулан санаагаа хэрэгжүүлэх хэрэгтэй. Гэхдээ энд байгаа гол сул тал нь яг эдгээр боломжууд, эс тэгвээс тэдний хязгаарлалтад оршдог. Үнэн хэрэгтээ дизайнер програмын тусламжтайгаар та ерөнхий жагсаалтаас функцийг сонгон загвар тоглоом үүсгэж болно. Хэрэв та тоглоомд бага зэрэг зан чанарыг авчирч, өөрийн онцлог шинж чанараа нэмээрэй, тэгвэл та үүнийг хийх боломжгүй болно.

Бэлэн хөдөлгүүр дээр тоглоом хөгжүүлэх

Хэрэв та програмчлалын хэлний анхан шатны мэдлэгтэй, график засварлагч эзэмшиж, тоглоомын скрипт гэж юу болохыг ойлгодог бол илүү гайхалтай функцуудыг хэрэгжүүлэх боломжтой. Хэрэв танд бэлэн тоглоомын хөдөлгүүр байгаа бол та загвар биш, харин өөрийн хувийн шинж чанартай бүрэн хэмжээний тоглоом бүтээх боломжтой - энэ нь түүний үндэс нь хэн нэгний бүтээсэн, өөр хэн нэгнийх байх болно.

Гэхдээ суурийн эргэн тойронд сохорсон бүх зүйл зөвхөн танаас л шалтгаална. Мэдээжийн хэрэг, тоглоом бүтээх ийм арга нь дизайнерын програм ашиглахаас хамаагүй илүү төвөгтэй боловч үр дүн нь илүү гайхалтай юм. Ийм тоглоом бүтээхийн тулд та бусад хүмүүсийг оролцуулахын тулд тэдэнтэй үүрэг хариуцлагаа хуваалцах боломжтой болно.

Өвөрмөц тоглоом бүтээх

Гэхдээ хамгийн хэцүү, гэхдээ хамгийн гайхалтай үр дүнг өгдөг гурав дахь арга зам байдаг. Энэ нь хоёрдахь хувилбараас ялгаатай нь зөвхөн таны мэдэлд бэлэн хөдөлгүүр байхгүй, өөрөөр хэлбэл тоглоомын суурь, суурь нь байхгүй - та энэ хөдөлгүүрийг өөрөө бүтээдэг. Энэ нь таны тоглоомын бүх зүйл тохиолдож, таны програмчлагдсан шиг, хамгийн жижиг нарийн ширийн зүйл хүртэл харагдах болно гэсэн үг юм.

Та тоглоомыг эхнээс нь шууд бичих хэрэгтэй болно, энэ тохиолдолд танд мэргэжилтнүүдийн баг хэрэгтэй болно, ингэснээр хүн бүр өөрийн талбайдаа хариуцлага хүлээх болно: график, физик, програмчлал, түүх гэх мэт.

Салбарын шинэ салбар - хөдөлгөөнт тоглоом

Хэрэв та илүү энгийн бөгөөд дэлхий дахины бага зүйлээр өөрийгөө туршиж үзэхийг хүсч байвал гар утасны тоглоомууд сүүлийн үед компьютер тоглоомоос дутахааргүй алдартай болсон тул Android дээр өөрийн тоглоом бүтээхийг оролдох нь танд хамгийн тохиромжтой сонголт байх болно. .болон нөөц. Та зөвхөн java хэлийг мэдэж, хэрэглээний зарчмуудыг ойлгох хэрэгтэй.

флаш тоглоомууд

Энгийн тоглоом бүтээх өөр нэг боломж бол флаш юм. Ийм тоглоомыг эрт дээр үеэс "флэш диск" гэж нэрлэдэг байсан бөгөөд Интернетэд маш олон байдаг бөгөөд тэдний өвөрмөц онцлог нь энгийн, мадаггүй зөв байдаг. Та охид, хөвгүүдэд зориулж өөрийн тоглоомыг үүсгэж болно, ийм тоглоомын хувьд маш олон байдаг бусад төрөлд өөрийгөө туршиж үзэх боломжтой. Хамгийн гол нь хүсэл. Та "өөрийнхөө дүрийг бүтээж, үл мэдэгдэх зүйл рүү явах" тоглоом хийх ёсгүй - тоглоомчин үр дүндээ сэтгэл хангалуун байхын тулд тоглоомыг бүхэлд нь зөв боловсруулах нь дээр.