Компьютерийн тоглоомыг ямар нэгэн байдлаар сайжруулах боломжтой юу? Өөрийнхөө гараар компьютер тоглоом бүтээх

Видео тоглоом бүтээх нь тийм ч хялбар биш юм. Гэсэн хэдий ч, хэрэв танд сая долларын санаа байгаа бол аль болох хурдан эхлүүлэх нь дээр! Сүүлийн үед бие даасан хөгжүүлэгчид улам бүр нэмэгдэж байгаа бөгөөд тоглоом бүтээх нь урьд өмнө хэзээ ч ийм хямд, хялбар байгаагүй юм. Энэ нийтлэл нь видео тоглоом бүтээх гол үе шатуудын талаар танд хэлэх болно.

Алхам

Үндсэн мэдээлэл

    Төрөл сонгох.Тиймээ, бүх амжилттай тоглоомууд өвөрмөц байдаг. Гэсэн хэдий ч тэдгээрийг нэг төрөлд ангилж болно. Эхлээд төрлөө шийдээрэй! Мөн төрлүүд нь дараах байдалтай байна.

    • Зоосон машин
    • Буудагч
    • Платформ
    • Уралдаан
    • Даалгавар
    • Төгсгөлгүй гүйлт
    • Анхны хүн буудагч
    • Манга
    • Цамхагийн хамгаалалт
    • Аймшиг
    • Тэмцэж байна
    • Инээдмийн
    • Амьд үлдэх
  1. Платформ сонгох.Сонгосон платформ нь цаашдын хөгжүүлэлтийн үйл явцад ихээхэн нөлөөлнө, тоглоомыг гар, joystick эсвэл таблет дэлгэцээс хэрхэн хянах талаар дурдахгүй.

    • Ерөнхий дүрэм бол тоглоомыг хэрхэн, юугаар тоглохыг шууд төсөөлөх замаар хөгжүүлэх нь илүү хялбар байдаг. Мэдээжийн хэрэг үл хамаарах зүйлүүд байдаг, гэхдээ бүх дүрэмд үл хамаарах зүйлүүд байдаг.
    • Та iPhone-д зориулсан тоглоом хийхийг хүсч байна уу? Үүнийг Mac компьютерээс AppStore руу илгээх шаардлагатай.
  2. Тоглоомын үзэл баримтлалын ноорог бичнэ үү.Хоёр хуудсан дээр тоглоомоо ерөнхийд нь хэрхэн тоглохыг бичээрэй. Зөвхөн энэ нь танд ийм тоглоом амжилттай болох эсэх талаар ойлголт өгөх болно.

    Тоглоомын үндсэн философийг бий болго.Энэ бол тоглогчийг тоглох, тоглоход хүргэдэг нэг төрлийн сэдэл, энэ бол тоглоомын мөн чанар юм. Хөгжүүлэх явцад философиосоо хазайсан эсэхээ шалгаарай. Тоглоомын философийн жишээнд:

    • машин жолоодох чадвар;
    • тоглогчийн рефлексийг шалгах чадвар;
    • сансрын гүрний эдийн засгийг дуурайх чадвар.
  3. Тоглоомынхоо бүх шинж чанарыг бич.Онцлогууд нь таны тоглоомыг олон мянган тоглоомоос ялгах зүйл юм. Анхны санаа, үзэл баримтлалыг жагсаан бичээд дараа нь бүгдийг утга учиртай өгүүлбэр болгон дахин бич. 5-15 онцлогийг бэлтгэ. Жишээлбэл:

    • Үзэл баримтлал: сансрын станц барих.
    • Онцлог: Та өөрийн сансрын станц барьж, удирдах боломжтой.
    • Үзэл баримтлал: солирын гэмтэл.
    • Онцлог шинж чанар: тоглогч солирын бороо, нарны туяа гэх мэт нөхцөлд амьд үлдэхийг хичээдэг.
    • Онцлогуудыг яг одоо жагсаавал тоглоомын хөгжлийн төлөвлөгөөнд оруулах нь танд илүү хялбар байх болно. Бүх зүйлийг дараа нь нэг нэгээр нь "баримлуулж" байснаас эхэндээ бүх шинж чанарыг нь тавьсан нь дээр.
    • "Энэ бол яг миний бүтээхийг хүсч буй тоглоом" гэж ойлгох хүртлээ функцүүдийн жагсаалтыг дахин бич.
  4. Завсарлага авах.Нэг эсвэл хоёр долоо хоногийн турш ширээн дээрээ ноорогуудаа нуу. Дараа нь тэдгээрийг гаргаж аваад шинэ нүдээр хар. Энэ нь өвдөхгүй.

    Бид хөгжлийн төлөвлөгөө гаргадаг

    1. Бүх зүйлийг хамгийн жижиг зүйл хүртэл бич.Хөгжлийн төлөвлөгөө бол таны тоглоомын гол тулгуур юм. Үүнд бүх зүйл бий. Тэгсэн ч гэсэн: бүх зүйл дотор нь байгаа. Механик, талбай, байршил, дизайн болон бусад бүх зүйл. Түүнээс гадна энэ баримт бичгийн хэлбэр нь чухал биш, мөн чанар нь чухал, агуулга нь чухал юм.

      • Таны удирдлаган дор баг ажиллаж байх үед хөгжлийн төлөвлөгөө онцгой чухал болдог. Энэ тохиолдолд тоглоом хөгжүүлэх төлөвлөгөө нь ширээний ... багийн файл юм. Тоглоомын зарим талыг дүрсэлсэн хэлээрээ нарийн, тодорхой, тодорхой бай.
      • Тоглоом бүр хөгжлийн төлөвлөгөөтэй байдаггүй бөгөөд ижил төстэй хоёр төлөвлөгөө байдаггүй. Энэ нийтлэл нь зөвхөн ерөнхий гарын авлага боловч та өөрөө өөрчлөлт хийх эрхтэй.
    2. Агуулгын хүснэгт үүсгэх.Агуулгын хүснэгт нь тоглоомын бүх талыг жагсаах ёстой. Тэнд дурдах ёсгүй цорын ганц зүйл бол үйл явдал нь тоглоомын механиктай нягт холбоотой биш л бол үйл явдал юм.

      • Агуулгын хүснэгт нь тоглоомын гарын авлагатай адил юм. Ерөнхий хэсгүүдээс эхэлж, дараа нь тэдгээрийг дэд хэсгүүдэд хуваа.
      • Агуулгын хүснэгт нь тоглоомын бүдүүлэг загвартай адил юм. Гэхдээ цэг бүр нарийн ширийн зүйл, маш олон нарийн ширийн зүйлийг агуулсан байх ёстой!
    3. Агуулгын хүснэгтийн зүйл бүрийг бөглөнө үү.Кодлож, зурж эхлэхдээ бүх зүйлийг, хүн бүрийг шууд ойлгохын тулд бүх зүйлийг нарийвчлан, тодорхой тайлбарла. Механик бүр, бүх онцлог шинж чанарууд - бүх зүйлийг 5+ дээр тайлбарлах ёстой!

      Тоглоом хөгжүүлэх төлөвлөгөөгөө бусад хүмүүст үзүүл.Таны арга барилаас хамааран тоглоом бүтээх нь хамтын хүчин чармайлт байж болно. Тоглоомын талаарх бусад хүмүүсийн санал бодол тоглоомыг илүү сайн болгож чадна.

      • Тоглоомыг гаргах гэж байгаа хүндээ хэлээрэй. Хэрэв хүн үүнийг зүгээр л санаа гэж үзвэл шүүмжлэл нь өнгөц байж болно.
      • Хэрэв та тоглоомын хөгжлийн төлөвлөгөөг хайртай хүмүүстээ (ихэвчлэн эцэг эхдээ) үзүүлэхээр шийдсэн бол тэдний үнэлгээ нь тоглоомыг шуналтай тоглогч шүүмжилсэнтэй харьцуулахад хэтэрхий зөөлөн байж магадгүй гэдгийг санаарай. Үгүй ээ, энэ нь та төлөвлөгөөгөө эцэг эхдээ үзүүлэх боломжгүй гэсэн үг биш юм. Та чадна, гэхдээ энэ чиглэлээр туршлагатай хүмүүст үзүүлэхээ бүү мартаарай.

    Програмчлалаа эхлүүлцгээе

    1. Хөдөлгүүр сонгох.Хөдөлгүүр бол тоглоомын үндэс бөгөөд үүнийг бий болгоход шаардлагатай хэрэгслүүдийн багц юм. Мэдээжийн хэрэг, бэлэн хөдөлгүүр авах нь өөрөө хөгжүүлж эхлэхээс хамаагүй хялбар юм. Хувь хүний ​​хөгжүүлэгчдийн хувьд хөдөлгүүрийн сонголт нь том бөгөөд олон янз байдаг.

      • Хөдөлгүүрийн тусламжтайгаар график, дуу чимээ, хиймэл оюун ухаантай ажиллахад хялбар байдаг.
      • Өөр өөр хөдөлгүүрүүд өөр өөр давуу болон сул талуудтай байдаг. Зарим нь 2D тоглоомд, бусад нь 3D тоглоомд илүү тохиромжтой. Та хаа нэгтээ програмчлалыг илүү сайн ойлгох хэрэгтэй, хаа нэгтээ функцийг процедураас ялгахгүйгээр ажиллаж эхлэх боломжтой. Дараахь хөдөлгүүрүүд түгээмэл байдаг.
        • GameMaker: Studio бол 2D тоглоомын хамгийн алдартай хөдөлгүүрүүдийн нэг юм.
        • Unity бол 3D тоглоом бүтээхэд ашиглахад хялбар хөдөлгүүр юм.
        • RPG Maker XV бол JRPG хэв маягаар хоёр хэмжээст дүрд тоглох тоглоом бүтээх скрипт хөдөлгүүр юм.
        • Unreal Development Kit нь олон зориулалттай 3D хөдөлгүүр юм.
        • Source нь 3D тоглоом бүтээхэд зориулагдсан маш алдартай бөгөөд байнга шинэчлэгддэг хөдөлгүүр юм.
        • Project Shark бол анхлан болон ахисан түвшний хэрэглэгчдэд зориулсан 3D хөдөлгүүр юм.
    2. Хөдөлгүүрийн онцлог шинж чанарыг судлах эсвэл түүнд мэргэжилтэн хөлслөх.Таны сонголтоос хамааран та маш олон програмчлал хийх шаардлагатай байж магадгүй юм. Гэсэн хэдий ч хамгийн энгийн хөдөлгүүрийг ойлгоход тийм ч хялбар биш юм. Тиймээс, хэрэв даалгавар таны хүч чадлаас давсан мэт санагдаж байвал мэргэжлийн хүнийг хайж олоорой.

      • Энэ нь тоглоом дээрх багаар ажиллах эхлэл байж болох юм. Эхлээд программист, дараа нь дууны мэргэжилтэн, дизайнер, дараа нь шалгагч...
      • Хамтран ажиллахад үнэ цэнэтэй бие даасан хөгжүүлэгчдийн асар том нийгэмлэг байдаг. Хэрэв таны санаа хүмүүст таалагдвал тэд урам зориг авч, үүнийг амьдралд хэрэгжүүлэхэд тань туслах болно!
    3. Тоглоомын прототипийг хий.Хөдөлгүүрийг судалсны дараа тоглоомын прототипийг хий. Энэ нь үндсэндээ тоглоомын үндсэн функцийг шалгах тест юм. Одоогоор ямар ч график эсвэл дуу чимээ шаардлагагүй, зүгээр л орлуулагч болон туршилтын хэсэг.

      • Та прототипийг тоглоход хөгжилтэй болтол туршиж, дахин боловсруулах хэрэгтэй. Хяналт шалгалтын явцад та ямар нэгэн зөв ажиллахгүй байгаа зүйлийг тодорхойлж, зохих өөрчлөлтийг хийх хэрэгтэй. Хэрэв прототип нь хүмүүсийн сэтгэлийг хөдөлгөхгүй бол тоглоом өөрөө тэднийг гайхшруулахгүй байх магадлалтай.
      • Прототип нь нэгээс хоёр удаа өөрчлөгдөнө. Энэ бол хэвийн зүйл, учир нь та энэ эсвэл тэр механик хэрхэн ажиллахыг урьдчилж мэдэхгүй.
    4. Удирдлага дээрээ ажилла.Тоглогчийн хяналт нь тоглоомын үйл ажиллагааны үндсэн түвшин юм. Прототипийн үе шатанд хяналтыг аль болох тохиромжтой болгох нь чухал юм.

      • Муу, төвөгтэй, ойлгомжгүй хяналтууд - сэтгэл дундуур тоглогч. Сайн, өндөр чанартай, нарийн хяналт - аз жаргалтай тоглогч.

    График болон дуу чимээ дээр ажиллаж байна

    1. Төсөлд юу хэрэгтэй байгааг бодоорой.Магадгүй хатуу геометрийн дүрс, 16 өнгө таны тоглоомд хангалттай байх болов уу? Эсвэл танд дизайнеруудын бүхэл бүтэн багийн бүтээсэн цогц загвар хэрэгтэй юу? Дуу чимээний талаар юу хэлэх вэ? Үнэлгээ хийхдээ бодитой байж, үүний дагуу ажилд авна.

      • Ихэнх бие даасан тоглоомуудыг жижиг баг эсвэл бүр нэг хүн бүтээдэг. Ганцаараа тоглоом бүтээхэд илүү их хугацаа шаардагдахыг анхаарна уу.
      • Хүн бүрт боломжтой олон үнэгүй нөөцүүд байдаг. Энэ асуудлын гол зүйл бол зохиогчийн эрхийг зөрчихгүй байх явдал юм.
    2. Барзгар урлаг зурах.Тоглоом нь таны зүүдэнд харсан уур амьсгалыг олж авахын тулд тоглоомын харааны бүрэлдэхүүн хэсэг дээр ажиллаж эхэл.

      Тоглоомын ертөнцийг зохион бүтээх.Тоглоомд зориулсан урлаг бий юу? Та тоглоом бүтээх ажлыг эхлүүлж, хэв маягийг харгалзан түвшин эсвэл тоглоомын талбайг зурж эхлэх боломжтой. Хэрэв таны тоглоом "оньсого" хэв маягтай бол, үүний дагуу таавар гаргаж ирээрэй.

    3. Графикийг сайжруулах.Сонгосон график хэв маягаас хамааран өөр өөр програмууд танд туслах болно, жишээлбэл:

      • Blender бол хамгийн алдартай 3D засварлагчдын нэг юм (мөн энэ нь үнэ төлбөргүй). Интернет нь үүнтэй холбоотой гарын авлагуудаар дүүрэн байдаг тул үүнийг олж мэдээд хурдан эхлүүлэхэд асуудал гарахгүй.
      • Photoshop нь бүтэц үүсгэх үе шатанд, мөн ерөнхийдөө 2D урлагийг үзүүлэхэд маш их хэрэгтэй байдаг. Тийм ээ, төлсөн. Хэрэв та үнэгүй аналог авахыг хүсч байвал Gimp-ийг аваарай, энэ нь бараг ижил функцтэй.
      • Paint.net нь Paint Shop Pro гэх мэт программ хангамжийн үнэгүй хувилбар бөгөөд 2D урлагийг хялбар бөгөөд хялбар болгодог. Энэ програм нь хоёр хэмжээст пикселийн зураг дээр ажиллахад ялангуяа ашигтай байдаг.
      • Adobe Illustrator ашиглах. Энэ програм нь вектор графикт тохиромжтой. Энэ нь тийм ч хямд биш тул хэрэв та мөнгөний хомсдолтой байгаа бол Adobe Illustrator програмын үнэгүй, нээлттэй эх сурвалж болох Inkscape програмыг ашиглаарай.
    4. Дууг тэмдэглэ.Дуу чимээ нь аливаа тоглоомын уур амьсгалын маш чухал бүрэлдэхүүн хэсэг юм. Танд хөгжим байгаа эсэх, ямар дууны эффект тоглож, хэзээ, харилцан яриа гарсан эсэх - энэ бүхэн тоглогчийн тоглоомын туршлагад ихээхэн нөлөөлнө.

      • Онлайнаар ашиглах боломжтой үнэгүй, ажиллагаатай аудио програмууд байдаг. Хэрэв та төсөвтэй бол тэд маш сайн сонголт юм.
      • Та хиймэл аргаар гэрээсээ дуу бичиж болно.

Зөөврийн компьютер, гар утасны төхөөрөмжөөс үл хамааран амьдралдаа ядаж нэг удаа компьютер тоглоом тоглож үзээгүй хүн гэж бараг байхгүй. За, манай блогын эрхэм уншигч та нарын хэн нь өөрийн гэсэн тоглоом бүтээж, төслийнхөө ачаар саятан болохгүй бол ядаж найзуудынхаа дунд нэр хүндтэй болохыг мөрөөддөггүй вэ?

Гэхдээ тусгай мэдлэггүйгээр, програмчлалын үндсийг ч мэдэхгүй байж Android дээр тоглоомыг эхнээс нь хэрхэн бүтээх вэ? Өөрийгөө тоглоом хөгжүүлэгчээр оролдох нь тийм ч хэцүү ажил биш болох нь харагдаж байна. Энэ бол өнөөдрийн бидний материалын сэдэв байх болно.

  1. Санаа эсвэл скрипт.
  2. Хүсэл эрмэлзэл, тэвчээр.
  3. Тоглоомын дизайнер.

Амжилтын эхний хоёр бүрэлдэхүүн хэсэг дээр бүх зүйл тодорхой эсвэл бага байвал бид гурав дахь бүрэлдэхүүн хэсэг дээр илүү дэлгэрэнгүй ярих хэрэгтэй.

Game Builder гэж юу вэ

Бид тоглоомын хөгжлийг ихээхэн хөнгөвчлөх, програмчлалын ур чадваргүй хүмүүст хүртээмжтэй болгох програмын тухай ярьж байна. Тоглоом бүтээгч нь хөгжүүлэлтийн нэгдсэн орчин, тоглоомын хөдөлгүүр, визуал засварлагчийн үүрэг гүйцэтгэдэг түвшний засварлагчийг хослуулсан ( WYSIWYG- Англи хэл "Чи юу харж байна вэ" гэсэн үгийн товчлол).

Зарим дизайнерууд төрөл зүйлээр хязгаарлагдаж болно (жишээлбэл, RPG, аркад, даалгавар). Бусад нь янз бүрийн төрлийн тоглоом зохион бүтээх боломжийг олгохын зэрэгцээ шинэхэн хөгжүүлэгчийн төсөөллийг 2D тоглоомоор хязгаарладаг.

Зөвхөн аль хэдийн бичсэн зүйлийг уншсан ч гэсэн Android үйлдлийн систем гэх мэт аливаа үйлдлийн системд зориулж тоглоом бичихээр шийдсэн шинэхэн хөгжүүлэгчийн хувьд тохирох дизайнерыг сонгох нь гол ажил болох нь тодорхой болно, учир нь ирээдүйн төслийн хувь заяа үүнээс хамаарна. Энэ хэрэгслийн үйл ажиллагаа, боломжийн талаар.

Хэрхэн зөв загвар зохион бүтээгчийг сонгох вэ

Та програмчлалын мэдлэгийнхээ түвшинг үнэлэх замаар эхлэх хэрэгтэй. Хэрэв энэ нь тэглэх хандлагатай эсвэл огт байхгүй бол хамгийн энгийн сонголтыг туршиж үзэх нь дээр. Хэрэв та англи хэлний шаардлагатай мэдлэггүй байсан ч гэсэн энэ тохиолдолд танд тохирсон програмыг олох боломжтой.

Загвар зохион бүтээгчийг сонгох хоёр дахь чухал зүйл бол функциональ байдал юм. Энд та төслийнхээ хувилбарыг маш нарийн дүн шинжилгээ хийх хэрэгтэй, учир нь тоглоом илүү төвөгтэй байх тусам түүнийг бүтээхэд илүү олон хэрэгсэл хэрэгтэй болно, үүний дагуу танд илүү хүчирхэг дизайнер хэрэгтэй болно.

Сонголтоо хийхэд тань туслах үүднээс доороос бид хамгийн шилдэг дизайны хөтөлбөрүүдийг танилцуулах болно, энэ нь ерөнхийдөө форум эсвэл тусгай сайтуудыг сайтар судалж үзээд өөр зүйл сонгох боломжийг үгүйсгэхгүй. Энэ төрлийн хөтөлбөрүүдийн хүрээ нэлээд өргөн.

Шилдэг 5 тоглоом бүтээгчид

Барилга 2

Энэхүү програм нь тоглоомын дизайнеруудын үнэлгээний эхний байранд байнга ордог. Construct 2-ийг ашигласнаар та Android гэх мэт янз бүрийн платформуудад зориулсан бараг ямар ч төрлийн хоёр хэмжээст тоглоом, мөн HTML5-ийг дэмждэг хөтчүүдэд зориулагдсан хөдөлгөөнт тоглоомуудыг үүсгэж болно.

Маш олон тооны туслах хэрэгслүүдийг харгалзан үзэхэд шинэхэн хэрэглэгчид ч гэсэн програмыг хялбархан эзэмшиж чадна.

Construct 2-тэй ажиллахын тулд тусгай зөвшөөрөл худалдаж авах шаардлагагүй, үнэгүй үнэгүй хувилбар нь хангалттай хэрэгсэл, бэлэн төслийг зарим платформ руу экспортлох боломжийг санал болгодог. Гэсэн хэдий ч гар утасны платформд зориулж бэлэн бүтээгдэхүүнийг кодлох, бүх төрлийн функцийг ашиглах боломжийг 129 доллараар Хувийн лицензээр хангах болно. Хэрэв таны тоглоом бүтээх ур чадвар дээд цэгтээ хүрч, 5 мянгаас дээш долларын төслөөс орлого олж эхэлсэн бол та 429 долларын үнэтэй Бизнесийн сонголтоос салах хэрэгтэй болно.

Одоо Construct 2 ашиглан тоглоомын программ үүсгэх талаар практик видео хичээлүүдийг үзээрэй.

Clickteam Fusion

Clickteam Fusion бол эхлэгчдэд хүртэл бүрэн хэмжээний тоглоом бүтээхэд тусалдаг маш сайн бүрэн хэмжээний тоглоом зохион бүтээгчийн бас нэг жишээ юм. Хөтөлбөр нь үүсгэсэн програмуудыг HTML5 форматаар бүрэн үнэ төлбөргүй экспортлох боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь хөтчийн тоглоомуудыг нийтлэх, үүнээс гадна тэдгээрийг янз бүрийн гар утасны зах зээлд, жишээлбэл, Google play зэрэгт хөрвүүлэх боломжтой гэсэн үг юм.

Гол шинж чанарууд нь интерфэйсийн энгийн байдал, шэйдер эффект, техник хангамжийн хурдатгалын дэмжлэг, бүрэн хэмжээний үйл явдлын засварлагчтай байх, төслүүдийг Android зэрэг янз бүрийн платформтой нийцтэй форматаар хадгалах зэрэг орно.

Хөтөлбөрийн төлбөртэй Хөгжүүлэгчийн хувилбарыг ОХУ-ын оршин суугчид ашиглах боломжгүй боловч лицензтэй дискийг ижил Amazon-оос захиалж авах боломжтой бөгөөд ингэснээр таны хувийн төсвийг дунджаар 100 доллараар хөнгөвчилнө. Гуравдагч этгээдийн Russifier-ээр дамжуулан цэсийг оросжуулах боломжтой.

Програмтай хэрхэн ажиллах талаар тусгай видео курс үзэх:

Стенсил

Stencyl бол кодын тусгай мэдлэггүйгээр энгийн 2D компьютерийн тоглоомуудыг хөгжүүлэх боломжийг олгодог өөр нэг гайхалтай хэрэгсэл бөгөөд бүх алдартай платформуудад зориулсан програмчлалын хэл юм. Энд та блок хэлбэрээр үзүүлсэн хувилбар, диаграммтай ажиллах ёстой бөгөөд хулганаар объект эсвэл шинж чанарыг чирж болно, энэ нь маш тохиромжтой.

Программ хөгжүүлэгч нь өөрийн кодыг блокоор бичих боломжийг санал болгодог боловч энэ нь мэдээжийн хэрэг програмчлалын мэдлэг шаарддаг.

Маш сайн график засварлагч Scene Designer байгаа нь хэрэглэгчдэд тоглоомын ертөнцийг зурахдаа өөрийн төсөөллийг ашиглах боломжийг олгодог.

Оновчтой функцүүдийн багц нь янз бүрийн төрлийн өндөр чанартай тоглоом бүтээхэд туслах боловч Stencyl-ийн хамгийн хавтантай график нь "буудагч" эсвэл "адал явдалт тоглоом" -д хамааралтай байх болно.

Хөтөлбөр нь үнэ төлбөргүй боловч ширээний формат руу экспортлоход жилд 99 доллар, гар утасны тоглоомын лиценз жилд 199 долларын үнэтэй байдаг.

Stencyl-тэй ажиллах гэнэтийн хичээлийг үзэцгээе:

Тоглоом бүтээгч

Хөтөлбөр нь төлбөртэй болон үнэгүй хувилбаруудтай. Төсвийн сонголт нь ширээний компьютерт зориулж өндөр чанартай 2D тоглоом үүсгэх боломжийг олгодог. Төлбөртэй хувилбар нь Windows, iOS болон Android-д зориулсан 3D тоглоом бичих боломжийг олгодог. Одоохондоо бид тоглоомын салбарт өөрийгөө хэрхэн таниулах талаар сурах үнэгүй боломжийг сонирхож байгаа бөгөөд Game Maker нь төрөл сонгохдоо хязгаарлалтгүйгээр өөрийн хувилбараар тоглоом бүтээх боломжийг олгодог маш сайн сонголт юм.

Хөтөлбөр нь байршил, объект, мөн тэмдэгт, дуу чимээ, арын дэвсгэрт зориулсан бэлэн загваруудыг санал болгодог. Тиймээс, бүх бүтээлч ажил нь сонгосон элементүүдийг ажлын талбарт чирж, нөхцөлийг сонгох - байршил, бусад объектуудтай харилцах явдал юм. Хэдийгээр програмчлалын хэлний мэдлэг шаардлагагүй ч "мэдлэгтэй" хэрэглэгчид JS болон C++-тэй зарим талаараа төстэй GML-г ашиглах боломжтой болно.

Game Maker нь англи хэл дээр тархсан тул сайн ярьдаггүй хүмүүс нутагшуулах файлыг татаж авах шаардлагатай болно.

Энэ хөтөлбөрийг сонирхож буй хүмүүст бид сургалтын видеог үзэхийг санал болгож байна.

Unity 3D

Unity 3D нь өндөр чанартай 3D төслийг бий болгоход санал болгож болох хамгийн шилдэг нь байж магадгүй юм. Хөтөлбөр нь бүрэн дууссан загварууд, түүнчлэн бүтэц, скриптүүдийг нэгтгэдэг. Нэмж дурдахад өөрийн контент - дуу, зураг, видеог нэмэх боломжтой.

Unity-ээр бүтээгдсэн тоглоомууд нь iOS эсвэл Android дээрх мобайл төхөөрөмжөөс эхлээд SMART TV телевизийн хүлээн авагч хүртэл бүх алдартай платформтой нийцдэг.

Хөтөлбөр нь эмхэтгэлийн өндөр хурд, хэрэглэхэд хялбар интерфэйс, уян хатан, олон үйлдэлт засварлагчаар тодорхойлогддог.

Тоглоомын бүх үйлдэл, дүрийн зан байдал нь өндөр чанарын PhysX физик цөм дээр суурилдаг. Энэхүү тоглоомын бүтээгч дээр үүсгэсэн объект бүр нь хөгжүүлэгчийн бие даан удирддаг үйл явдал, скриптүүдийн тодорхой хослолыг илэрхийлдэг.

Энэхүү програм нь эхлэгчдэд зориулсан тоглоомын дизайнерын хувьд зориулагдсан боловч энэ програмтай ажиллахад тодорхой түвшний мэдлэг шаардагдана гэдгийг ойлгох нь чухал юм. За, 3D графиктай ажиллахын тулд техник хангамжийн видео картаар тоноглогдсон нэлээд орчин үеийн компьютер байх шаардлагатай.

Unity 3D ашиглан тоглоом бүтээх цуврал хичээлүүд:

Тиймээс та өөрийн гэсэн өвөрмөц тоглоом бүтээх мөрөөдлөө биелүүлэхээр шийдсэн. Бид үүнд тус болох мэдээллийг өгөхийг хичээсэн. Хэрэв та танилцуулсан материалыг анхааралтай уншиж, тэр ч байтугай хөтөлбөр бүрийн видео зааварчилгааг үзсэн бол тоглоомын дизайнер бүртэй ажиллах нь ижил зарчим дээр суурилж байгааг анзаарсан байх. Тиймээс, та өөрийн хэрэгцээнд илүү тохирох зүйлийг сонгох боломжтой болно. Наад зах нь энэ үе шатанд Андройд дээр өөрөө хэрхэн тоглоом хийх вэ гэсэн асуулт хаагдсан гэж найдаж байна. Амжилт хүсье!

Орчин үеийн хүмүүст зориулсан тоглоомууд нь өдөр тутмын амьдралын чухал хэсэг юм. Өнөөдөр тэдний асар их тоо байдаг - хамгийн эрэлт хэрэгцээтэй амтанд зориулагдсан. Үүний зэрэгцээ, ийм зугаа цэнгэлийн хүрээ маш өргөн байдаг: хамгийн жижиг үзэгчдээс насанд хүрэгчид хүртэл. Тэд мөн төрөл, хэмжээгээр хуваагддаг. Гэхдээ тоо томшгүй олон янзын, олон янзын тоглоомуудын дунд заримдаа өөрийн тоглоомыг олоход хэцүү байдаг. Гэхдээ та өөрийнхөө тоглоомыг хэрхэн хийх гарын авлагыг үргэлж хялбархан олох боломжтой. Хэрэв та хүсвэл энэ нь тийм ч хэцүү биш юм. Хамгийн гол нь тааруулж, сайн алхам алхмаар зааварчилгааг олох явдал юм.

Бага зэрэг тоглоомын түүх

Ямар ч хэлбэрээр тэд манай дэлхий бий болсон цагаас хойш хүнийг дагалдаж ирсэн. Тоглоомууд нь зугаа цэнгэл, хөгжилд зориулагдсан. Хүүхдүүд гэрийн олон ажил хийхийн тулд гар хийцийн тоглоомд сатаарсан. Насанд хүрэгчид тэднийг сэтгэл санааг нь өргөхөд ашигладаг байсан. Тэд өөрсдийн гараар тоглоом хийх олон аргыг олсон. Мөн тус бүр өөрийн гэсэн онцлог, сэтгэл татам байсан. МЭӨ 3500 онд мөрийтэй тоглоом тоглоход ашиглаж байсан хэд хэдэн эд зүйлс өнөөг хүртэл сайн хадгалагдан үлджээ. Гэхдээ хамгийн эртний нь ердийн зургаан талт шоо гэж тооцогддог. Тэд янз бүрийн материалаар хийгдсэн: яс, керамик, мод.

Нэгэн зэрэг хэд хэдэн хүний ​​олон зуун. Зөвхөн 21-р зуунд автоматжуулалтын ачаар үүнийг нэг нэгээр нь хийх боломжтой болсон. Рулет болон "нэг зэвсэгт дээрэмчид" гарч ирэв. Цаг хугацаа өнгөрөхөд тоглоомууд нэгдэхийн оронд хүмүүсийг холдуулж эхлэв. Одоо хүн төрөлхтний бараг бүх өвийг дижитал болгож, компьютерт тохируулсан.

Бяцхан хүүхдүүдэд хэрхэн тоглоом хийх вэ

Нэг нас хүрээгүй хүүхдийн хөгжил маш чухал. Та хүүхдэдээ анхааралтай, логик сэтгэлгээ, авхаалж самбаагаа хэрхэн сургах вэ? Мэдээжийн хэрэг, тоглоомуудын тусламжтайгаар. Энэ бол хүүхдийг ёс суртахуун, хүч чармайлтгүйгээр амархан хөгжүүлэх цорын ганц арга зам юм.

Олон хүүхдийн дэлгүүрүүд асар олон төрлийн тоглоом санал болгодог боловч заримдаа тэдгээрийг өөрөө хөгжүүлэх нь дээр. Энэ нь ашигтай бөгөөд маш сонирхолтой юм. Танд хэрэгтэй бүх зүйлийг хүн бүр өөрийн тоглоомыг хэрхэн хийхийг зааж өгөх тусгай хэвлэлээс олж болно.

Хүүхдийн хамгийн алдартай зугаа цэнгэл бол "ухаангүй" насанд ч загвар өмсөгч, зураг зурах явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд ээж өөрөө хуванцар, будаг хийж болно. Пластилин бол энгийн чихэрлэг зуурмаг юм. Үүний тулд гурил, давс, нимбэгний шүүс, ус, олон өнгийн хүнсний будаг хэрэгтэй болно. Будгийн хувьд та лууван эсвэл манжингийн шүүсээр аюулгүй, хамгийн чухал нь амттай будаг хийж болно. Танд гурил, давс, бага зэрэг ургамлын тос л хангалттай.

Тусгай оньсого цуглуулах нь хүүхдэд сонирхолтой байх болно. Энд та тоглоомоо хийхээсээ өмнө дуртай дүрээ сонгоод картон дээр наах хэрэгтэй. Үүнийг хоёр буюу түүнээс дээш хэсэгт хувааж болно.

Бид хөгжилтэй компанид зориулж тоглоом хийдэг

Найзуудтайгаа уулз, юу нь илүү сайхан, хөгжилтэй байж болох вэ? Гэхдээ аяга цай уух найрсаг цугларалтаас гадна зөв сонгосон зугаа цэнгэл нь сайхан сэтгэлийг бий болгоход тусална. Эдгээр зорилгын үүднээс та ширээний болон гадаа тоглоом хоёуланг нь сонгож болно. Хэрэв танд тохирох хуулбар байхгүй бол та өөрөө амархан хийж болно.

Том компанид зориулж өөрийн тоглоомоо хийхээсээ өмнө та зарим зүйлийг шийдэх хэрэгтэй: хурлын байршил, хүмүүсийн тоо, тэдний сонголт, түүнчлэн тоглоомын элементүүд байгаа эсэх. Үүний дараа та тохирох сонголтыг хайж эхлэх боломжтой.

Хэрэв ширээний тоглоомууд таны найзуудын дунд түгээмэл байдаг бол та өөрөө "Байлдааны хөлөг онгоц", "Монополь" эсвэл энгийн "Freits" тоглоом хийж болно. Тэдгээрийг бүтээхийн тулд танд өнгөт цаас, маркер, картон, бага зэрэг төсөөлөл хэрэгтэй болно.

Бүлэг бүр хөгжилтэй Twister тоглоомыг туршиж үзэх хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ үүнд оролцох төдийгүй үзэх нь сонирхолтой юм. Үүнийг хийхэд маш энгийн. Танд хоёр Whatman цаас, наалдамхай тууз, дөрвөн өнгийн өөрөө наалддаг хальс, хэд хэдэн туслах хэрэгсэл хэрэгтэй. Whatman цаасыг хооронд нь нааж, олон өнгийн тойрог наасан (4 босоо, 6 хэвтээ). Дараа нь залгахыг бүтээнэ.

Эдгээр бүх тоглоомыг өөрийн гараар хийж болно. Та зүгээр л зорилго тавьж, "тоглоом хэрхэн хийх вэ" гэсэн асуултын хариултыг олох эсвэл олох хэрэгтэй. Компьютер дээр, тусгай програм дээр та бүх зүйлийг жигд, үзэсгэлэнтэй болгохын тулд зурж болно. Ингэснээр та цаг хугацаа болон өөрийн хүчин чармайлтыг хэмнэж чадна.

Орчин үеийн технологи нь бидэнд байнга хөгжих боломжийг олгодог бөгөөд компьютерийн тусламжтайгаар та өөрөө юу ч хийж чадна. Тиймээс компьютер дээр хэрхэн тоглоом хийх вэ гэсэн асуултыг алхам алхмаар зааварчилгааг олох замаар шийдэж болно.

Энэ үйл ажиллагаа нь компьютерийн сайн ур чадвар, ур чадвар шаарддаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Гэхдээ энгийн тоглоомыг оролдвол цайны аяганд хүртэл хийж болно. Процессыг хялбарчлахын тулд танд тусгай програм хэрэгтэй болно, жишээ нь "scirra construct", "FPS Creator". Та бусад сонголтыг сонгож болно. Хөтөлбөрт өөрийн зураг, дууг нэмж, түүх, боломжит үйлдлүүдийг бий болгосноор та сайн тоглоом бүтээх боломжтой. Өөрийнхөө гараар, эдгээр хэрэгслүүдгүйгээр илүү их эсвэл бага зохистой зүйл хийхийн тулд та маш дэвшилтэт програмист байх хэрэгтэй. Тиймээс дасгал хийж, хамгийн энгийнээс эхлэх нь зүйтэй.

мөн бүтээх үү?

Хамгийн сонирхолтой, нэгэн зэрэг энгийн зүйл бол олон төрлийн хүүхэлдэйн кино юм. Өнөө үед тэдгээрийг хүүхдүүдээс илүү насанд хүрэгчдэд зориулж хийдэг. Бие даан зохиож, бүтээсэн хүүхэлдэйн киноноос илүү сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм юу байж болох вэ. Флаш тоглоом нь хүүхэлдэйн кинотой адил бөгөөд өөрийн гэсэн дүр, өрнөл, саад тотгортой. Тийм ч учраас тэд өнөөдөр маш их алдартай болсон. Гэхдээ энэ төрлийн компьютерийн тоглоомыг өөрөө яаж хийх вэ?

Үүнийг бий болгохын тулд, энэ түвшний аливаа програмын нэгэн адил мэдлэггүй эхлэгчдэд тусгай хэрэгсэл хэрэгтэй болно. Тэднийг олох нь маш амархан. Дүрмээр бол "GameBrix", "Stencyl" зэрэг онлайн бүтээгчийг ашигладаг. Ийм бүх программуудыг ActionScript хэл ашиглан бүтээдэг. Аливаа Flash тоглоомыг зохион бүтээх гол хэрэгсэл бол Flash интерфейс, текст, товчлуур үүсгэх, мультимедиа элементүүдийг Flash руу оруулах, видео бичлэгийг зохион байгуулах, хэвлүүлэхэд бэлтгэх явдал юм. Үүний зэрэгцээ сонирхолтой үйл явдал, дүрүүдийн хувьд сайн төсөөлөл хэрэгтэй. Хэрэв та бүх зүйлийг зааврын дагуу хийвэл та маш сайн тоглоомтой болно.

Онлайн тоглоом. Програм зохиож сурах

Энд бэлэн үйлчилгээг ашиглах, даалгавраа хэд хэдэн удаа хялбаршуулах нь хамгийн хялбар юм. Бүх онлайн тоглоомууд хөтөч дээр бүтээгдсэн. Тиймээс, онлайн тоглоомыг хэрхэн яаж хийх вэ гэсэн асуултыг шийдэхийн тулд та хэд хэдэн сонголтыг сонгож болно. Гэхдээ хамгийн үр дүнтэй арга бол тусгай вэбсайтад бүртгүүлж, санал болгож буй дизайнерыг ашиглах явдал юм. Үүний тулд хэд хэдэн төлбөртэй, үнэгүй сайтууд байдаг, жишээлбэл "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". Аливаа онлайн тоглоомыг тэнд алхам алхмаар, энгийн бөгөөд хүртээмжтэй хэлбэрээр бүтээдэг. Та зүгээр л зураг хайж, үйл явдал, гол дүрийг тодорхой төсөөлөх хэрэгтэй.

Нийгмийн сүлжээ бол интернетэд чөлөөтэй нэвтрэх боломжтой бараг бүх хүн чөлөөт цагаа өнгөрөөдөг газар юм. Одноклассники бол энэ төрлийн хамгийн алдартай сайтуудын нэг юм. Энд тэд захидал бичиж, видео, зураг нийтэлж, үйл явдлуудыг хэлэлцэж, тоглодог. Дашрамд хэлэхэд, сүүлчийнх нь тусламжтайгаар та мөнгө олох боломжтой. Гэхдээ Одноклассники дээр хэрхэн тоглоом хийх вэ?

Юуны өмнө та тодорхой төрлийн флаш тоглоомыг зохион бүтээх хэрэгтэй: аркад, мэргэн бууч, уралдаан. Дараа нь та өөрийн Odnoklassniki хуудас руу очих хэрэгтэй. "Тоглоом" хэсэгт "Тоглоом байрлуулах" товчийг дарна уу. Үүний дараа алхам алхмаар зааварчилгааг дагаж өөрийн програмыг татаж аваад түгээнэ үү.

Android-д зориулсан тоглоом бүтээх

Утас бол бидний зугаа цэнгэл, ажилдаа байнга шахуу хэрэглэдэг төхөөрөмж юм. Одоо амт бүрт тохирсон төлбөртэй болон хэсэгчлэн үнэ төлбөргүй олон програмууд байдаг. Гэхдээ заримдаа өөрөө, өөртөө зориулж нэвтрүүлэг хиймээр санагддаг. Асуулт бол Android дээр хэрхэн тоглоом хийх вэ?

Энэ платформ дээр өөрийн програмыг бий болгох хамгийн алдартай хөдөлгүүрүүд нь "Unity3D", "Shiva3D", "AndEngine" болон "Оронд" юм. Тэдгээрийн тусламжтайгаар та програмчлалын хэлний мэдлэггүйгээр ямар ч түвшний тоглоом зохиож болно. Програм бүр танд өөрийн төслийг бий болгоход тусална.

Та хэрхэн тоглоом бүтээх талаар сурмаар байна уу?
гэхдээ хаанаас эхлэхээ мэдэхгүй байна уу?
Доорх текстийг уншаад өнөөдөр та анхны тоглоомоо хийх болно!

Сайн байцгаана уу, хүсэл эрмэлзэлтэй тоглоом хөгжүүлэгч!

Хэрэв та энэ сайтыг үзсэн бол тоглоом бүтээхийг хүсч байна гэсэн үг. Бас олон жилийн дараа биш, яг одоо. Мөн та сургалтын төв, тусгай курс гэх мэт маш их мөнгө (5-аас 85 мянга хүртэл) зарцуулахгүй.

Хэдийгээр та тоглоом бүтээх үйл явцын талаар огт ойлгоогүй бөгөөд энэ нь үнэхээр хэцүү гэж бодож байсан ч өнөөдөр та анхны тоглоомоо бүтээж эхлэх болно гэдгийг би баталж байна!

Би хэн бэ?

Намайг Артём Кашеваров гэдэг. Би мэргэжлийн программист, дизайнер, тоглоом бүтээхэд зориулагдсан олон арван төслийн зохиогч юм. Үүнээс гадна би хүн бүрт тоглоом бүтээх үндсийг заадаг.

Хүндэтгэсэн, Артём Кашеваров.

Тиймээс та олон жилийн мөрөөдлөө биелүүлэхээр шийдсэн - видео тоглоом бүтээх.

Би та бүхэнтэй туршлагаа хуваалцах болно: Хэдэн жилийн өмнө би тоглоом бүтээх нь дэндүү хялбар байх болно гэж төсөөлж ч чадахгүй байсан. Би 6 жилийн туршлагатай програмист хүний ​​хувьд хамгийн энгийн 2D тоглоомыг бүтээх нь тийм ч амар ажил биш байсныг хэлье. Гол дүрийг дэлгэцээр хөдөлгөхийн тулд би ганцаараа асар их оюун санааны хүчин чармайлт, цаг хугацаа (долоо хоног орчим) зарцуулсан.

Тоглоомыг бүхэлд нь тоглоход хичнээн их хүчин чармайлт гарсныг та төсөөлж байна уу?

Өнөөдөр та хэдхэн сарын дотор эхлээд энгийн хоёр хэмжээст тоглоом, дараа нь илүү төвөгтэй гурван хэмжээст тоглоомуудыг хэрхэн хийхийг хялбархан сурах боломжтой! Үүний зэрэгцээ танд тодорхой мэдлэг огт хэрэггүй - таны хүсэл, бага зэрэг тэвчээр хангалттай.

Хэрхэн шаардлагагүй бэрхшээлгүйгээр тоглоом бүтээх вэ?

Тоглоомыг илүү хялбар, хурдан болгох боломжийг танд юу олгодог вэ?

Энэ бол Game Maker програм юм. Түүний үйл ажиллагааны зарчим нь энгийн - ямар ч тоглоомонд давтагдах програмын элементүүд байдаг. Жишээлбэл, объектуудын мөргөлдөх, хөдөлгөөнт дүрсийг харуулах, хөгжим, аудио эффектийг тоглуулах, хувьсах тоглоомын тойрог гэх мэт. Тиймээс энэ програм нь эдгээр бүх үйл явцыг хэрэгжүүлэхэд цаг хугацаа алдахгүй байх боломжийг танд олгоно. Биднээс шаардагдах бүх зүйл бол эдгээр бүх үйл явцыг хүссэнээрээ холбох явдал юм. Жишээлбэл, объектууд мөргөлдөх үед бид ямар нэгэн дуу чимээ гаргах эсвэл жишээлбэл, шинэ объект үүсгэх боломжтой, хэрэв хүсвэл бид хоёуланг нь хийж болно.

Ийм байдлаар тоглоом бүтээх нь сэтгэл хөдөлгөм, зүйрлэшгүй таашаал юм!

Game Maker дээр хийж болох тоглоомуудын түвшинг харна уу:

Тоосжилт

Энэ бол гайхалтай график, тоглоомын явцтай аркад тоглоом юм. Энэ тоглоом нь мэргэжлийн тоглоом хөгжүүлэлтийн студийн бүтээсэн арилжааны төсөл юм.


Гарчиг: Dustforce

Төрөл: Зоосон машин

Хөгжүүлэгчид:
Урлаг/тоглоомын дизайн/дуу:Вүдли Най
Хөтөлбөр/дизайн:Лекси Достал
Хөгжим: robotscience.bandcamp.com

Олон тоглогч: үгүй

Ижил төстэй байдал: Mirror's Edge 2D

Одоо та Game Maker-ийн чадварууд танд хангалттай гэдэгт итгэлтэй байна гэж би бодож байна. Энэ нь одоогоор анхлан тоглоом үйлдвэрлэгчдэд зориулсан тоглоом хөгжүүлэх хамгийн сайн орчин юм. Удалгүй та үүнийг хувийн туршлагаасаа харах болно.

Та хэрхэн хурдан бөгөөд хямд тоглоом бүтээхийг сурахыг хүсч байна.
Энэ боломжтой юу?

Тиймээ. Тэгээд яаж гэдгийг би мэднэ.

Харамсалтай нь тэд манай улсын аль ч их сургуульд хэрхэн тоглоом хийхийг заадаггүй. Хамгийн аймшигтай нь энэ талаар ямар ч хэвлэмэл зохиол байдаггүй.

Юу болсон бэ? Тоглоом хэрхэн бүтээх талаар сурах арга байхгүй гэж үү?

Хэдхэн жилийн өмнө тоглоом бүтээж сурах нь үнэхээр том сорилт байсан.

Харин одоо байдал өөрчлөгдсөн! Тоглоом бүтээх видео заавар гарсны дараа:


Энэхүү сурах арга нь уйтгартай, үнэтэй биш бөгөөд та хүссэн үедээ хийж болно.

Энэ бүхэн гайхалтай энгийн харагдаж байна. Та Game Maker видео хичээлийн дискийг компьютертээ оруулна. Game Maker програмыг ажиллуулаад дэлгэцэн дээрх бүх зүйлийг давт. Ингэснээр миний туршлага, мэдлэгийг өөртөө шингээдэг.

Энэ курс хэнд зориулагдсан бэ?

Энэхүү сургалт нь компьютерт зориулж видео тоглоом бүтээх нууцыг эхнээс нь сурахыг хүсч буй эхлэгчдэд зориулагдсан болно. Програмчлалын ур чадваргүй, тэр ч байтугай видео тоглоомыг хэрхэн бүтээдэг талаар ойлголтгүй байх.

92% алдаа юу вэ эхлэгчдэд хувь нь?

Одоогийн байдлаар тоглоом бүтээх ердийн хичээл бараг байдаггүй. Энэ нь шинэхэн тоглоом бүтээгчдийг төөрөлдүүлдэг зүйл юм. Тоглоом бүтээхийн тулд эхлээд програмчлалыг эзэмшиж, зурж сурах, дизайнер, менежерийн мэргэжлийг эзэмшсэн байх ёстой гэсэн дүгнэлтэд олон хүн ирдэг. Зөвхөн дараа нь тоглоом хийх болно.

Таны анхны тоглоом тийм ч гайхалтай биш байж магадгүй, гэхдээ энэ нь ТАНЫХ байх болно!

Энэ нь таныг шинэ амжилтад хүргэх нь дамжиггүй! Мөн та ирээдүйд зөвхөн илүү сайн байх болно! Хэрэв та хамтран ажиллавал жижиг ялалтууд танд эсвэл танай багийн хувьд маш чухал юм. Эдгээр нь алдаа болон бусад асуудлуудыг хурдан харах боломжийг танд олгоно.

Ганцаараа тоглоом бүтээх боломжтой юу?-Энэ асуулт таны толгойд эргэлдэж байна.

Мэдээжийн хэрэг боломжтой!Гэхдээ ямар нэг шалтгааны улмаас та хийж чадахгүй ажилтай байх магадлалтай. Ийм тохиолдолд би 500 рубль хөлсөлсөн. энэ ажлыг даван туулж, дараа нь цэвэр урам зоригоор төсөлд удаан хугацаанд тусалсан хүн!

Жишээ нь би хэзээ ч амьд дүр зурж үзээгүй, гаднаас хэн нэгнийг хөлсөөр ч юм уу, үнэ төлбөргүй ч урьж, байнга урьж байсан. Эцсийн эцэст, тоглоом бүтээх нь сонирхолтой зүйл бөгөөд олон хүн цэвэр урам зоригоор, бүрэн үнэ төлбөргүй ажиллах боломжтой.

Хүмүүсийг яаж ажилд авах, хаанаас хайх вэ? - Би энэ тухай видео хичээл дээр заавал хэлэх болно.

Хамгийн энгийн компьютер тоглоом юунаас бүрддэг вэ?

Та ямар нэг том зүйлийг зорьж болохгүй - миний хэлсэнчлэн таны анхны тоглоом энгийн байх ёстой. Тиймээс, тоглоом үүсгэхийн тулд бидэнд хэрэгтэй:

    График дизайн (спрайт гэх мэт)

    Тоглоомын хөдөлгүүр (тоглогчтой харилцах програм хангамжийн хэсэг)

    Тоглоомын хамгийн энгийн загвар (энэ нь тоглоомонд бүх зүйлийг хэрхэн зохион байгуулах тухай санаа юм)

Таны харж байгаагаар тийм ч их биш. Практикт энэ нь 1-2 хүн шаарддаг. Тоглоомын скрипт, дууны бүрэлдэхүүн хэсгийг хассан ч бид өөр зүйлийг хялбаршуулж болно.

Баримт нь график дизайныг бусад тоглоомуудаас зээлж авах боломжтой (хэрэв та ийм тоглоом зарахгүй бол та хууль зөрчөөгүй болно). Тоглоомын дизайн - та үүнийг Денди эсвэл Сегагийн үеийн зарим хуучин тоглоомуудаас авч болно. Хэдийгээр танд эхлэхэд ганцхан тойрог байгаа ч гэсэн. Хамгийн хэцүү хэсэг нь програмчлалын хэсэг бөгөөд үүнийг би танд видео курст нэг хоёр удаа хэрхэн хийхийг зааж өгөх болно. "Видео форматаар компьютер тоглоом бүтээх".

Түүнээс гадна та програмчлалын хэсгийг програмчлалгүйгээр эзэмших болно!

Энэ бол Game Maker-ийн гоо үзэсгэлэн юм!

Үүний үр дүнд та зөвхөн тоглоомын нарийн ширийн зүйл, тоглоомын механик, тэнцвэртэй тэнцвэртэй байдал болон бусад сонирхолтой зүйлс дээр анхаарлаа төвлөрүүлж чадна. Нэг ёсондоо Game Maker дээр тоглоом бүтээх нь өөрөө тоглоомын туршлага юм. Энэ бол гайхалтай сонирхолтой юм!

Сургалтанд юу багтдаг вэ?

Сургалт нь 3 DVD-ээс бүрдэнэ.

Эхний хоёр диск нь видео хичээлүүдийг агуулдаг.

Гурав дахь диск нь тоглоом, нөөцийг бий болгоход шаардлагатай бүх програмуудыг агуулдаг.

Мөн курс нь түүнтэй үр бүтээлтэй ажиллах дэлгэрэнгүй зааварчилгаатай ирдэг.

DVD 1 ба 2- видео материалууд - шууд видео хичээлүүд, үүнд би анхны тоглоомуудаа хэрхэн бүтээхийг тодорхой зааж өгдөг. Төлөвлөлт хийх, хүмүүс, хөтөлбөрүүдтэй ажиллах, төсөл зохиох, бүх зүйлийг хамгийн жижиг нарийн ширийн зүйл хүртэл эргэцүүлэн бодох, бусад өвөрмөц материалууд энэ хоёр диск дээр байдаг.

DVD файл- Файлын материалууд - энэ дискнээс олох программ, хоосон зай, төсөл, жишээ, спрайт болон бусад хэрэгтэй файлуудын багц.

Хичээлийн заавар- зааварчилгаа нь хичээлийг хэрхэн ашиглах талаар нарийвчлан тайлбарласан бөгөөд ингэснээр видео хичээлийн үр нөлөө хамгийн их байх бөгөөд эхний боломжоор мартагдахгүй.

Хичээлийн төлөвлөгөө юу вэ?

Видео курс нь өөрөө бүлгүүдэд хуваагддаг бөгөөд тус бүрд нь бид танд тулгарч болох хамгийн тулгамдсан асуудлыг шийддэг. Зарим бүлгийг дэд бүлгүүдэд хуваасан.

Энэ сургалтыг ашиглахад тохиромжтой цагт гэртээ бие даан суралцах замаар хэр их мөнгө хэмнэж болохыг одоо бодоорой.

Игорь Стликов

Санкт-Петербург

"Бид эхний төслөө аль хэдийн эхлүүлсэн! Одоо бид хоёр дахь төслөө төлөвлөж байна."

Сайн уу, Артём!

Сургалтанд баярлалаа. Үнэнийг хэлэхэд, би курст суухаасаа өмнө тоглоом бүтээх талаар их уншдаг. Гэхдээ програмистын мэдлэггүйгээр тоглоом бүтээх боломжгүй гэсэн бодлоос үргэлж айдаг байсан. Би сургуулиасаа хойш програмчлалд хэцүү байсан. Гэхдээ заримдаа тоглоом бүтээх ийм санаанууд гарч ирсэн бөгөөд би таны сургалтыг худалдаж авахаас татгалзаж чадахгүй байсан бөгөөд би харамсдаггүй.

Одоо найз бид хоёр анхны төслөө амжилттай дуусгалаа. Одоо хоёр дахь удаагаа төлөвлөцгөөе. Би тоглоомын дизайнер, тэр зохиол бичдэг. Ажил, гэр бүл гээд надад хангалттай цаг байхгүй нь харамсалтай. Гэхдээ би хобби хийх цаг гаргаж байна, хэн мэдлээ, магадгүй энэ нь илүү их зүйл болж хөгжинө.

Ерөнхийдөө би үр дүндээ сэтгэл хангалуун байна, энэ бол маш хүчтэй үсрэлт байлаа. Таны хичээлүүд гайхамшгийг бүтээдэг. Миний тоймыг уншсан бүх хүмүүст би хэлэх болно - эргэлзэх хэрэггүй, хэрэв та видео тоглоом бүтээх сэдвийг сонирхож байгаа бол итгэлтэйгээр захиалаарай - та маш олон шинэ зүйлийг сурч мэдэх бөгөөд мэдээжийн хэрэг дискнээс салахгүй. !

Би чамд чин сэтгэлээсээ амжилт хүсье, Артём!

P.S. Хэтэрхий оройтож бичсэнд уучлаарай, би курс, төслийг судлах завгүй байсан.

Та захиалга өгөхдөө дараахь зүйлийг авах болно.

Нэгдүгээрт, Та жишээ, зөвлөмж бүхий хоёр DVD дээр 9 цаг гаруй видео үзэх боломжтой.Видео тоглоом бүтээх жишээ, эффектийн үзүүлэн. Та энэ мэдээллийг надаас бодит цаг хугацаанд нь видеогоор хүлээн авах болно.

Хоёрдугаарт, та тохирох програм болон янз бүрийн төрлийн график загвар хайж интернетээр аялах шаардлагагүй болно.

  • Ялангуяа танд зориулж би бүх шаардлагатай график загваруудыг бүтээж, шаардлагатай бүх програмуудыг цуглуулж, тэр ч байтугай танд зориулж дууны номын санг бүрдүүлсэн бөгөөд ингэснээр та тоглоомоо дуулах боломжтой болсон.
  • Хичээлийг дүүргэсний дараа ямар үр дүнд хүрэх вэ?

    1 . Таны сурах гол зүйл бол тоглоом хэрхэн хийх явдал юм. Сарын дараа та баг болон ганцаараа тоглоомоо бүтээх боломжтой болно. Түүнээс гадна та үүнийг хийхийн тулд хаашаа ч явах шаардлагагүй - та видеоноос бүх зүйлийг өөрөө сурах болно!

    2 . Хэрэв та тоглоом бүтээх туршлагатай бол Game Maker програм болон түүний бүх боломжуудыг ашиглан ур чадвараа эрс сайжруулах болно. Таны тоглоом бүтээх ур чадвар улам мэргэжлийн, өвөрмөц болох болно. Ялангуяа энгийн тоглоомуудад үнэ цэнэтэй зүйл болох импровизацын өрөө байх болно. Та дуртай зүйлээ хийхдээ илүү итгэлтэй болж, найз нөхөд тань таны ур чадварыг анзаарах болно.

    3 . Та олон цагийг тоглоомонд дэмий зарцуулдаг хүн биш, харин бүтээгч болох болно. Сонирхолтой ертөнц, олон өвөрмөц дүрүүд - энэ бүхэн таны хяналтанд байх болно.

    4 . Та өөрийн хүрсэн үр дүнгээрээ бүх найз нөхдөө гайхшруулах боломжтой болно.

    Хэрэв та яг одоо хичээл захиалбал надаас дараах хоёр бэлгийг авах болно.

    Бэлэг №1:
    "Орчин үеийн тоглоомын дизайнеруудын амжилтын нууц" видео курс

    Анхаар!!! Хэрэв та нэг цагийн дараа захиалга өгвөл

    тэгвэл та эдгээр урамшууллыг АВАХГҮЙ.

    Валентин Лапонин

    Новосибирск хот

    Сайн уу? Намайг Валентин гэдэг. Би таны видео хичээлд маш их баярлалаа гэж хэлмээр санагдлаа. Үнэнийг хэлэхэд, би ийм их хэмжээний хэрэгцээтэй мэдээллийг агуулна гэж бодоогүй.

    Хичээлийг тусгайлан, зорилготойгоор, шаардлагагүй ухралтгүйгээр, хамгийн гол нь дадлагад чиглүүлсэн нь надад таалагдсан. Би үүнтэй төстэй зүйлийг удаан хугацаанд хайж байсан боловч хайлт амжилтгүй болсон. Би тоглоомын төхөөрөмжийн талаарх олон асуултын хариултыг хайж маш их цаг зарцуулсан.

    Тиймээ... та интернетээс маш их мэдээлэл олж авах боломжтой, гэхдээ ихэнхдээ энэ нь бүтээлч биш, тууштай биш ... заримдаа бүр найдвартай биш юм. Таны видео хичээлээс их зүйл тодорхой болсон.

    Зар сурталчилгаанд бичигдсэн бүх зүйлээс гадна дискэн дээр агуулгын хүснэгтэд ороогүй хэдэн арван хэрэгтэй видео материалууд байсан, би үүнийг хэзээ ч бодож байгаагүй. Зохиогч ямар нэгэн хэрэгцээтэй, хэрэгтэй зүйл хийхийг оролдсон нь ойлгомжтой. Тэгээд тэр эдгээр сургамжийг эцсийн мөчид нэмсэн бололтой. Би зөвлөж байна!

    Дахин баярлалаа! Таны бизнест амжилт хүсье!

    Хэрэв та энэ бүхэн дэндүү сайхан сонсогдож байгаа бол би чамайг тайвшруулахыг хүсч байна ...

    Хичээлийг судалж байхдаа, хамгийн чухал нь сурсны дараа та нухацтай ажиллах хэрэгтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, сургалтанд хамрагдсаны дараа та олон арван алхам урагшлахад тань туслах олон ур чадвар, техник, мэдлэгтэй болно. Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн ажил, арга хэмжээ авах хэрэгцээг хэн ч цуцалсангүй.

    Гэхдээ хэрэв та ажиллахыг зөвшөөрч, тайлбарласан арга техникийг хэрэгжүүлэх, дасгал сургуулилт хийх, үйлдэл хийх, хойш суухгүй бол гайхалтай өөрчлөлтүүд таныг хүлээж байна.

    Энэ хэтэрхий их байна уу?

    Үнэн хэрэгтээ энэ нь сургалтын үнэ биш, курс хүлээн авсны дараа шуудангийн газарт төлөх мөнгө биш юм.

    Энэ бол таны мөрөөдөлд хүрэх үнэ юм - тоглоом бүтээх! Зөвхөн долоо хоногийн сургалтанд хамрагдсаны дараа та анхны ноцтой төслөө бүтээж эхэлнэ. Сарын дараа та бүтээснээрээ бахархаж болох бэлэн тоглоомтой болно!

    Сургалтын үнэ одоо хоёр савх хиам эсвэл ресторанд нэг удаа очихтой тэнцэнэ. Мөрөөдлөө биелүүлэхийн тулд ресторанд нэг ч удаа орохгүй, эсвэл хиамаа дуусгахгүй байж магадгүй гэж би боддог.

    Гэсэн хэдий ч сонголт нь таных- Та кафед нэг удаа очиж болно, эсвэл оронд нь тавиур дээр үлдэхгүй гайхалтай бэлэг бэлэглээрэй!

    100% эрсдэлгүй гүйлгээ!

    Хэрэв та эргэлзээтэй хэвээр байгаа бол би танд 100% баталгаа өгнө.

    Хэрэв та сургалтын үеэр ямар нэгэн шалтгаанаар тоглоом бүтээх нь танд тохирохгүй гэж бодож байгаа бөгөөд миний сургалт танд тус болохгүй бол дискээ баглаж, буцах хаяг руу нь хүргэх мэдэгдлийн хамт илгээнэ үү. дэмжлэг үзүүлэх үйлчилгээнд. Илгээмж миний гарт очмогц би танд тохирсон мөнгөө ямар ч асуултгүйгээр буцааж шилжүүлэх болно. Зөвшөөрсөн үү? :-)

    туслах үйлчилгээмөн бид өөр сонголтуудыг санал болгож, нөхцөл байдлыг тантай тус тусад нь шийдвэрлэх болно.

    Тун удахгүй та өөрийн тоглоомоо найз нөхөд, танил хүмүүстээ баяр баясгалантайгаар үзүүлэх болно. Та одооноос эхлэн хүсэл эрмэлзэлтэй тоглоом бүтээгч байх болно.

    Чамд амжилт хүсье!

    Хүндэтгэсэн, Артём Кашеваров.

    P.S.Энэ материалыг өөр хаанаас ч авах боломжгүй тул боломжийг бүү алдаарай. Мөн онлайнаар татаж авах боломжгүй. Дискний хамгаалалтын систем нь онлайн идэвхжүүлэлттэй тул сургалтын хулгайн хувилбарыг эхлүүлэх боломжийг бүрмөсөн арилгадаг.

    Леонид Бубнов

    Эрхүү

    "Тоглоом бүтээх ийм амархан гэж би хэзээ ч бодож байгаагүй!"

    Сайн уу, Артём!

    Энэ бол Леонид Бубнов.

    Би өнөөдөр видео хичээлийг хүлээн авлаа. Би баяртай байна!

    Би хэд хэдэн видео үзсэн, надад хэрэгтэй зүйл байсан!! Та бүх зүйлийг нарийвчлан тайлбарлаж байна, сайн байна.

    Таны курс гарч ирэхээс өмнө би тоглоом бүтээх нь нэг хүний ​​хүч чадлаас давсан маш нарийн төвөгтэй үйл явц юм гэж боддог байсан. Энэ нь тийм биш гэдгийг одоо би харж байна. Нүдээ нээсэнд баярлалаа! Тоглоом бүтээх нь тийм амархан гэж би хэзээ ч бодож байгаагүй! Би үүнийг хийхдээ баяртай байх болно. Хэрэв танд асуулт байвал би заавал бичих болно.

    Дараа уулзацгаая. Леонид.

    P.P.S. Хаягдахаас айдаг хүмүүсийн хувьд харамсалтай нь энэ нь RuNet дээрх маш түгээмэл төлбөрийн журам юм, би бүх борлуулалтыг миний сайтуудаас хийж байгааг дуулгая. бүрэн хууль ёсны юм.

    Би хувиараа бизнес эрхлэгчээр албан ёсоор бүртгүүлсэн (IP Kashevarov A.D., OGRN 305026522400038) тул би татвараа тогтмол төлж, хэрэглэгчийн бүх эрхийг дагаж мөрдөх үүрэгтэй. Та мөн энэ хэсэгт улсын бүртгэлийн гэрчилгээ болон бусад баримт бичигтэй илүү дэлгэрэнгүй танилцах боломжтой. Та энэ хэсэгт ямар ч асуулт асууж болно.

    Одоо та бид ямар чиглэлээр ажиллах ёстой талаар ойлголттой болсон, үүнээс гадна бид ОХУ-ын хэрэглэгчийн эрхийг хамгаалах тухай хуулиар 100% хамгаалагдсан.

    Таны хичээл зүтгэлд амжилт хүсье!

    Энэ нийтлэл нь танд компьютер тоглоом бүтээхэд юу хэрэгтэйг хэлэх болно. Хэрэв та ерөнхий зөвлөгөөнөөс залхаж байгаа бол энэ баримт бичгийг уншаарай, магадгүй танд хэрэгтэй зүйл олдох болно. Материал нь эхлэгчдэд зориулагдсан бөгөөд мэргэжлийн хүмүүст сонирхолгүй байдаг.

    Эрх чөлөө эсвэл мөнгө

    Та компьютер тоглоом бүтээхийг хүсч байна уу? Та эргэлзээгээ аль хэдийн шийдсэн гэж найдаж байна. Та одоо энэ бичвэрийг уншиж байгаагийн үндсэн дээр би тийм гэж бодож байна. Тиймээс би өөрөөсөө дутуугүй, гэхдээ тийм ч чухал биш асуулт асуухыг санал болгож байна: яагаад танд энэ хэрэгтэй байна вэ? Энэ асуултын хариулт тийм ч тодорхой биш бөгөөд би үүнийг олоход тань туслахыг хичээх болно. Үүнээс хамааран юуны түрүүнд ямар хэрэгсэл ашиглахаас хамаарна.

    Тэгээд бодоод үзвэл хоёр янзын хариулт бий.

    Сонголт нэг. Дуртай сэтгүүлийнхээ нийтлэлийг уншаад, найзаасаа урам зоригтой түүхийг сонсоод, эсвэл интернетийн форумыг үзэж байхдаа та зөвхөн мөнх бус хүн уг тоглоомыг угсарч чадна гэдгийг ойлгож, тэр даруйдаа энэ санаанд автжээ. Тиймээс та өөрийнхөө төлөө, найз нөхөддөө танилцуулах, эсвэл онцгой тохиолдолд интернетэд үнэгүй тараах зорилгоор програм бичдэг. Өөрөөр хэлбэл, арилжааны түгээлт нь эхэндээ зориулагдаагүй болно. Энэ тохиолдолд та хөгжүүлэлтийн хэрэгслийг сонгохдоо онцгой хязгаарлалттай байх шаардлагагүй. Би таныг зөвхөн хулгайн программ хангамж ашиглахыг шаардахгүй. Алдартай програм хангамж хөгжүүлэгчид болох олон томоохон компаниуд өөрсдийн бүтээгдэхүүний ийм хэрэглээнд нүдээ аниад байдаг гэдгийг санаарай. “Оролдоод худалдаж ав” гэдэг зарчим нь тэдний үзэл сурталд ерөнхийдөө нийцдэг.

    Хоёрдахь хувилбарын дагуу та зүгээр л илүү их мөнгө олох арга хайж байгаа бөгөөд тоглоомын хөтөлбөр зохиох нь таны удаан хүлээсэн азын шувуу, "ноорхойноос баялаг руу" алхах боломж гэж шийдсэн. Ихэнхдээ хоёр дахь сонголт нь эхнийхээс гардаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Үнэхээр өндөр чанартай бүтээгдэхүүн бүтээж, түүнийгээ байнга сайжруулснаар та түүнийг ашигласны төлбөр авахаар шийдсэн. Ийм нөхцөлд танд ийм баялаг сонголт байхгүй болсон. Ямар нэг байдлаар та програмын лицензтэй хувилбаруудыг худалдаж авах хэрэгтэй болно, эс тэгвээс асуудал үүсэх болно. Тиймээс та өөрийн санхүүгийн чадавхийг үнэлэх хэрэгтэй болно. Үл ойлголцол гарахгүйн тулд би энэ сэдвийг энд хөндөх хэрэгтэй болсон.

    Одоо тоглоомыг бичихэд бидэнд юу хэрэгтэй болох талаар бодож үзье.

    Flash болон тоглоомын дизайнерууд

    Flash бол өргөн функциональ байдлаасаа шалтгаалан өөрт өрсөлдөгчгүй өвөрмөц програм юм. Зөвхөн нэг бүтээгдэхүүнийг ашигласнаар та нэгэн зэрэг програмист, вэб дизайнер, зураач болох боломжтой. Флаш тоглоомууд нь "бодит" тоглоомуудаас арай хялбар байдаг. Гэхдээ та флаш дээр ноцтой төсөл барьж чадахгүй. Хэрэв та соло програмист бол Flash нь таны хувьд бараг тохиромжтой шийдэл байж болох бөгөөд энэ нь танд цаг хугацаа, мөнгөө хэмнэх боломжийг олгоно. Гэхдээ хэрэв та багаар ажиллаж, интерактив хүүхэлдэйн кино биш Тоглоом хийхийг хүсч байвал илүү нарийн мэргэжлийн бүтээгдэхүүнүүдэд анхаарлаа хандуулахыг зөвлөж байна.

    Одоо бүх төрлийн тоглоомын дизайнеруудын тухай. Найзууд минь, тэдгээрийг ашиглах нь хамгийн цэвэр хэлбэрээр доголон юм. Тэд (дизайнерууд) Flash-ийн олон талт чанаргүй, ямар ч ашиг тусаа өгдөггүй. Бүтээгчийн тусламжтайгаар та зөвхөн бүтээгчийн санаачилсан зүйлийг л хийх боломжтой бол Delphi эсвэл Visual C++ зэрэг орчуулагчид програмчлалын аливаа асуудлыг шийдэх боломжийг олгодог.

    Миний танд өгөх зөвлөгөө: тоглоомын дизайнеруудыг ашиглахаа больж, "ноцтой" бүтээгдэхүүн рүү нэн даруй шилжээрэй.

    Мэдээлэл өгөх

    Би чамайг бүх төрлийн флаш тоглоом ашиглахаас татгалзаж, тоглоом бүтээгчийн жинхэнэ зам руу чиглүүлсэн гэж найдаж байна, үгүй ​​бол өмнөх хэсэг рүүгээ буцна уу :)

    Одоо тоглоом бүтээх хэцүү талбарт бидэнд юу хэрэгтэй байгааг олж мэдэх цаг болжээ. Нэгдүгээрт, танд ямар ч өчүүхэн мэт санагдаж байсан хувийн компьютер хэрэгтэй болно. Түүнгүйгээр намайг уучлаарай, би хаашаа ч явж чадахгүй. Хоёрдугаарт, сэтгэн бодох, дүн шинжилгээ хийх, бага зэрэг төсөөлөх чадвартай толгой мэдээж хэрэг болно. Тоглоомын програмистын хамгийн сүүлчийн зайлшгүй шинж чанар бол мэдээж орчуулагч юм. Энэ бол түүний тухай, хайрт минь, бид цаашид ярих болно. Шаардлагатай багцаас гадна танд график засварлагч гэх мэт бусад програмууд хэрэгтэй болно, гэхдээ дараа нь илүү ихийг хийх болно.

    Орчуулагч сонгох

    Би програмчлалын хэл сонгох талаар нэг ч үг хэлээгүй байгааг анхаарна уу. Тэдгээр нь маш олон янз байдаг бөгөөд онолын хувьд бараг бүх нь тоглоом бичихэд тохиромжтой. Та BASIC болон Fortran хэл дээр тоглоом бичиж болно, мөн илэрхийлэлийг уучлаарай, бие засах газрын ханан дээр. Энд та "тоглоом" гэдэг үгээр юу хэлэх, ямар төрлийн тоглоом хийхийг хүсч байгаагаа шийдэх нь чухал юм. Орчин үеийн график тоглоомуудын бүтэц нь бүх төрлийн сондгой, түүн шиг бусад тоглоомуудаас эрс ялгаатай. Текст горимд ажилладаг үгийн тааварыг мөн тоглоом гэж нэрлэдэг. Ийм учраас би тоглоом бүтээгчийн зайлшгүй шинж чанаруудын дунд график засварлагчийг дурдаагүй юм. Хувь хүнийхээ хувьд "компьютер тоглоом" гэсэн бахархалтай хэллэг нь динамик үйлдэл, график заавал байх ёстой өнгөлөг шоуг илэрхийлдэг. DirectX нь ийм тоглоом бичихийн тулд бүтээгдсэн бөгөөд өнөөдөр ийм тоглоомууд мянга мянган хувь борлогдож байна.

    Тоглоом бол маш тодорхой бус ойлголт, яг юу хийхийг хүсч байгаагаа анхнаас нь шийдэх нь чухал учраас би энэ асуудалд ийм анхаарал хандуулж байна.

    Та шийдсэн үү? Дараа нь та орчуулагч, эсвэл энгийнээр хэлбэл, хөгжүүлэлтийн орчинг сонгохдоо аюулгүйгээр шилжиж болно. Би програмчлалын хэл биш, харин орчуулагч сонгохыг зөвлөж байна гэдгийг анхаарна уу. Энэ нь нэг энгийн шалтгаантай холбоотой юм. Программист нь C эсвэл Pascal хэл дээр ажилладаггүй. Энэ нь Microsoft Visual C++ эсвэл Borland Pascal ашигладаг. Ямар хэлээр программчлах нь хамаагүй. Эцсийн эцэст, таны юу бүтээж чадах нь тодорхой орчуулагчийн чадвараас ихээхэн хамаардаг. Би аль хэдийн дурдсан Visual C++, Borland C++ Builder эсвэл Borland Delphi-г сонгохыг зөвлөж байна. Үзүүлсэн орчуулагчид хэд хэдэн хэвлэлтээр зарагддаг. Би хамгийн боловсронгуй супер про хувилбарыг авахыг зөвлөдөггүй. Үндсэндээ янз бүрийн хувилбаруудын ялгаа нь программист ашиглах боломжтой харааны бүрэлдэхүүн хэсгүүд болон туслах хэрэгслүүдийн тоонд оршдог бөгөөд энэ нь тоглоом бүтээхэд тийм ч чухал биш юм.

    Тоглоомын хөдөлгүүрүүд

    Стандарт харааны бүрэлдэхүүн хэсгүүдээс тоглоом угсрах нь хамгийн үзэсгэлэнтэй шийдэл биш юм. Үүнийг дагаснаар та хүлээн зөвшөөрөгдөх гүйцэтгэлээс хоцорч, өөрийгөө боломжоор хязгаарлах нь тодорхой боловч өнөөдөр "эхнээс нь" тоглоом бичихийг хүлээн зөвшөөрдөггүй. Тоглоомын болон мультимедиа програмуудыг хялбарчлахын тулд DirectX сангуудыг бий болгосон. Өндөр гүйцэтгэл зэрэг олон давуу талтай хэдий ч "цэвэр" DirectX дээр програмчлах нь нэг ноцтой дутагдалтай байдаг - хөгжүүлэлтийн өндөр төвөгтэй байдал.

    Тиймээс DirectX дээр суурилсан, програмчлалын үйл явцыг ихээхэн хөнгөвчлөх олон тооны "тоглоомын хөдөлгүүр" бий болсон. Тэднийг үл тоомсорлож болохгүй, гэхдээ хэтрүүлэн хэрэглэж болохгүй. Стандарт Windows solitaire нь DirectX хөдөлгүүр дээр бичигдсэн бөгөөд ажиллахын тулд системд 3D хурдасгуур шаардлагатай бол инээдтэй байх болно.

    Хамгийн боловсронгуй хөдөлгүүрүүд нь галзуу мөнгөөр ​​зарагддаг бөгөөд тэдгээрийн хуваарилалт нь хязгаарлагдмал байдаг. Аз болоход та интернетээс олон үнэгүй хөдөлгүүрүүдийг олох боломжтой. Жишээлбэл, хэрэв та Delphi ашигладаг бөгөөд програмчлалд анхлан суралцаж байгаа бол би LKI-Creator болон DelphiX-ийг санал болгож байна.

    Сойз сонгох

    График редакторуудын талаар хэдэн үг хэлье. Paint дээр ямар ч зохистой график бүтээхийн тулд та гайхалтай авьяастай, хязгааргүй чөлөөт цагтай байх ёстой, тиймээс би илүү соёлтой замыг сонгохыг зөвлөж байна. Мэдээжийн хэрэг, Photoshop бол үнэтэй зүйл боловч практикт хэрэг болох нь дамжиггүй. Өөр нэг сайн батлагдсан програм бол Corel PhotoPaint юм. Гурван хэмжээст загваруудыг боловсруулахын тулд би 3D Studio Max-ийг санал болгож байна, энэ нь гурван хэмжээст графикийн салбарт бараг бодит стандарт юм.

    Холбоотой бүтээгдэхүүн

    Эцэст нь хэлэхэд, тоглоом боловсруулах явцад ашигладаг, таны анхаарлыг татахуйц туслах хэрэгслүүдийн талаар дурдахыг хүсч байна. Би энд дэлгэрэнгүй ярихгүй бөгөөд шууд гол зүйл рүүгээ орох болно. Амжилтанд хүрсэний дараа танд суулгах диск үүсгэх програм хэрэгтэй байж магадгүй - InstallShield Express нь шинэхэн хөгжүүлэгчийн хувьд хамгийн тохиромжтой. InstallShield DemoShield програмыг ашиглан бүтээгдэхүүний танилцуулга үүсгэж, CD-ийн хальс үүсгэнэ үү. Би энд хөгжим болон бусад ижил төстэй зүйлийг бий болгох арга хэрэгслийн талаар яриагүй байна. Өнөөдөр тоглоомын хөгжмийг өөрөө бүтээх нь ховор боловч Интернетээс, ялангуяа шинэхэн хөгжүүлэгчдэд зориулж бэлэн хэлбэрээр татаж авдаг. Хамгийн гол нь эх сурвалж нь тийм ч алдартай биш юм. Таны гол туслахуудын нэг бол интернет юм. Онлайн форум, чуулганд зочлохыг үл тоомсорлож болохгүй.