Assassin's creed syndicate անցման ժամանակ. Assassin's Creed: Syndicate խաղի հատվածը

« Assassin's Creed: Syndicate«- հայտնի սերիայի նոր խաղ, որի իրադարձությունները ծավալվում են Լոնդոնում 1868 թ. Խաղի մեխանիզմը հիմնականում կրկնում է Assassin's Creed: Unity-ը, սակայն որոշ տարբերություններ պետք է հաշվի առնել: Նախ, տրանսպորտը ակտիվորեն օգտագործվում է Սինդիկատում. հերոսները սպասում են ուղևորությունների գնացքների և բեմի վրա, և տրանսպորտը կարող է օգտակար լինել նաև առաքելությունն ավարտելու համար: Երկրորդ, խաղի մեջ կան երկու գլխավոր հերոսներ՝ Ջեյքոբ Ֆրայը և նրա երկվորյակ քույրը՝ Էվին։ Որոշ առաքելություններում մենք վերահսկում ենք կոնկրետ հերոսի, մյուսներում՝ ընտրելու հնարավորություն։ Ի սկզբանե Ջեյքոբը նախընտրում է կոպիտ ուժը, իսկ Էվին ավելի հարմար է թաքնված անցման համար, բայց պոմպային գործընթացում այս հատկանիշները կարող են մի փոքր ճշգրտվել: Էվին ու Ջեյքոբը նույն փորձն ունեն, այնպես որ նրանք միաժամանակ կհավասարեցվեն, նույնիսկ եթե դուք նախընտրում եք հերոսներից մեկին: Նրանք ունեն նաև մեկ «քսակը» երկուսի համար, բայց յուրաքանչյուրն ունի իր գույքագրումը:

Ներածությունը սկսվում է Abstergo-ի աշխատակիցների կարճ ներածությամբ. ի տարբերություն Unity-ի, Syndicate-ը կրկին ունի կարճ ներդիրներ, որոնց գործողությունը տեղի է ունենում մեր ներկայում։

Ferris Smelters

Տեսանյութի առաջին հատվածը

Իրադարձությունները սկսվում են Լոնդոնի արվարձան Քրոյդոնում: Ջեյքոբի և Էվիի թիրախը արդյունաբերող Ռուպերտ Ֆերիսն է։ Առաջինը Ջեյքոբի դերում խաղալը շատ պարզ խնդիր է, որը կարող է օգտագործվել հիմնական մեխանիկայի հետ ծանոթանալու համար:

Մտնելով ձուլարան, մենք հանգիստ հասնում ենք նշված կետին՝ ոչ ոք ուշադրություն չի դարձնում Ջեյքոբին։ Դռները փակ են, ուստի արժե մի փոքր դիվերսիա կազմակերպել՝ մի քանի պտուտակ պտտելով. նորից հերոսը դա կանի գործարանի աշխատողների անտարբեր հայացքների ներքո։ Այն բանից հետո, երբ Ջեյկոբը փակի վերջին փականը, տեղի պետը կհայտնվի ձուլարան. պարզապես վերցրեք այն և վերևից ցատկելով ոչնչացրեք:

Ելքի ժամանակ Ջեյքոբին կկանգնեցնեն ավազակների մի խումբ. նրանք թույլ են, ուստի արժե մի պահ տրամադրել և տիրապետել խաղի մարտական ​​համակարգին: Երեք հիմնական քայլերն են հարձակումը, հակահարվածը և հարվածը, որը կոտրում է թշնամու բլոկը: Հիմնական խնդիրն է՝ հասկանալ, թե երբ և ինչ հարված հասցնել հակառակորդին։

Այնուհետև մենք վազում ենք կռունկի մոտ, բարձրանում դրա վրա և ցած նետվում։ Զգուշությամբ շրջում ենք պահակներին, եթե մեկը մեզ բացում է, սպանում ենք կամ փախչում։ Տեղադրությունը պետք է օգտագործվի խաղի գաղտագողի համակարգին ծանոթանալու համար՝ անպայման պետք է ուշադրություն դարձնել ապաստարանների օգտագործմանը, շարժման երկու տարբերակին, հակառակորդին գրավելու սուլոցին և այլն։

Փորձելով շարժվել տանիքների երկայնքով՝ մենք հետևում ենք ցուցանակներին և հասնում Ռուպերտ Ֆերիսին, որին անմիջապես սպանում ենք։ Մնում է փախչել վտանգավոր գոտուց՝ մենք վազում ենք դեպի գնացք, այնուհետև վազում ենք նրա երկայնքով՝ կռվելով պահակների հետ, իսկ եզրափակչում դիտում ենք հուզիչ տեսանյութ։

Դեյվիդ Բրյուսթեր

Էվիի ժամանակն է. այս առաքելության իրադարձությունները զարգանում են նախորդի հետ զուգահեռ, բայց քույրը բոլորովին այլ խնդիրներ ունի։ Առաքելությունը սկսվում է գնացքում, Էվին պետք է վազի դեպի լոկոմոտիվը և հանի այն։ Ավազակները քայլում են գնացքով. հիշեք, որ որոշ տեղերում դուք կարող եք գնալ և՛ մեքենայի տանիքով, և՛ դրա ներսում՝ օգտագործելով այլընտրանքային ճանապարհ՝ հանգիստ դուրս գալ թշնամիների մոտ: Այսպիսով, մենք հասնում ենք սկզբին և անջատում ենք շարժիչը:

Եթե ​​ժամանակ ունեք և ցանկանում եք լրացուցիչ գումար վաստակել, ճանապարհին փնտրեք մեքենաները: Դրանցից մեկում կլինի սնդուկ, որի բացվածքը ենթադրվում է հարյուր ֆունտ ստեռլինգ։

Կազմը առանձնացնելով, կարող եք սկսել առաջ շարժվել, որպեսզի հայտնվեք պահեստում: Շարժվեք բակի շուրջը նշված կետերի ուղղությամբ, եթե ցանկանում եք, կարող եք հեշտությամբ կատարել լրացուցիչ առաջադրանք, քանի որ տակառների տակ կան բավականին մեծ թվով պահակներ: Հասեք շենք, մտեք ներս և գնացեք այն սենյակը, որտեղ երկու պահակները հարցաքննում են բանտարկյալին։ Նրանք ձեզ ուշադրություն չեն դարձնի, պարզապես արագ մոտեցեք և սպանեք, իսկ հետո խոսեք բանտարկյալի հետ: Այնուհետև դուրս եկեք շենքից և գնացեք վագոններով սենյակ, որտեղից ձեզ հարկավոր կլինի բանալին վերցնել պահակախմբից: Խաղը առաջարկում է թալանել նրան, բայց եթե դուք չափազանց ծույլ եք, ապա պարզապես սպանեք ինչ-որ տեղ մեկուսի վայրում և վերցրեք բանալին:

Գնացեք առաջ՝ փորձելով շարժվել տանիքների երկայնքով և լոկոմոտիվներով հասնել շենք։ Այնտեղ օգտագործեք Eagle Vision-ը՝ գտնելու գաղտնի դուռ, որը տանում է դեպի լաբորատորիա: Այս վայրում դուք նախ կստանաք երկու հմտության միավոր. ձեզ հարկավոր է մեկը ծախսել կրկնակի սպանության վրա, իսկ երկրորդը բաշխեք այնպես, ինչպես ցանկանում եք: Կրկնակի սպանություն է կատարվում թիկունքից՝ մոտակայքում գտնվող զույգ պահակներով:

Քայլեք տեղանքի աջ կողմով դեպի լաբորատորիա, որտեղ աշխատում է Բրյուսթերը: Դուք կհայտնվեք մի սենյակում, որը գտնվում է լաբորատորիայի հետևում: Սուլիր՝ պահակներին իր մեջ գայթակղելու և սպանելու համար: Այնուհետև մտեք ներս, բարձրացեք և սպանեք Բրյուսթերին ցատկով՝ լրացուցիչ առաջադրանք կատարելու համար:

Լաբորատորիան կսկսի փլուզվել, պարզապես դուրս վազեք. ամեն ինչ սարսափելի է թվում, բայց մահանալը գրեթե անհնար է: Այնուհետև կլինի մի տեսարան, որի վերջում եղբայրն ու քույրը որոշում են ձեռքով շարժվել դեպի Լոնդոն անցնող գնացքով:

Լոնդոն

Մեծ Բրիտանիայի մայրաքաղաք ժամանելը սկսվում է ոչ այնքան հաճելի պահից՝ գողը գողանում է Ջեյքոբի դրամապանակը։ Մենք հետապնդում ենք նրան. տղան այնքան էլ արագ չէ, բայց նա մեզ առաջնորդում է մի խումբ ավազակների մոտ, որոնց հետ մենք պետք է կռվենք: Հետո Էվիի հետևից վազում ենք գործարանի տանիք, որտեղ մեզ սպասում է Հենրի Գրինը` Լոնդոնի մարդասպանի տեղեկատուը:

Այստեղ լրացուցիչ խնդիր կլինի՝ շրջանցել Էվիին։ Աղջիկը գրեթե ամբողջ երթուղին կվազի գետնին, բայց դուք պետք է կտրեք տանիքների մի երկու տեղ:

Մենք խոսում ենք Հենրիի հետ, բարձրանում ենք հսկա աշտարակը, համաժամացնում ենք և հետո հավատքի թռիչք ենք կատարում: Լոնդոնի փողոցով իջնելուց հետո հանդիպում ենք Դիքենսին, իսկ հետո հանդիպում ենք գողերի ընկերության աչքերին։ Հենրին խնդրում է ծածկել իրեն. մենք ցատկում ենք կառքը և թողնում հետապնդողներին։ Ավազակային կառքերի հետ գործ ունենալու համար՝ դիտե՛ք, երբ ձիերը հայտնվում են էկրանին: Դրանից հետո կառքը սովորաբար փորձում է մեզ նստեցնել, մենք խուսափում ենք հարձակումից և կողքից խոյանում։ Կոտրելով երկու վագոնները՝ հասնում ենք Հենրիին և ավարտում առաքելությունը։

Վայֆ բռնեք

Հենրին մեզ միանգամից մի քանի առաքելություն է նետում. «Սինդիկատում» դուք կարող եք ինքնուրույն ընտրել, թե ինչ հերթականությամբ դրանք ավարտելու համար: Բացի այդ, շատ դեպքերում, դուք կարող եք ընտրել հերոսի անցնելու համար:

Սկզբից խորհուրդ ենք տալիս գրավել ավազակների որջը՝ Հենրիի բնակության վայրից արևմուտք: Հարակից շենքերից մեկի տանիքում լյուկ ենք գտնում, հիշում այս վայրը, ցած նետվում ու բացահայտ հարձակվում ավազակների վրա՝ փորձելով հնարավորինս մեծ ուշադրություն գրավել։ Հենց որ թշնամիները շատ են լինում, ծխային ռումբ ենք նետում ու վազում տանիք։ Ի տարբերություն Unity-ի, այստեղ թշնամիները դուրս են գալիս տանիքներ, բայց բավական անհարմար՝ լյուկի միջով և մեկ առ մեկ: Եթե ​​դուք չեք հապաղում, ապա կարող եք սպանել նրանց բոլորին՝ առանց ինքներդ ձեզ համար վտանգի։ Դուք կարող եք նաև մաքրել բակը գաղտագողի ոճով:

Դժվարություններ կարող են առաջանալ միայն առաջին հարկում՝ կան մի քանի ավազակներ, ինչպես նաև ահազանգի զանգ, որն օգտագործվում է օգնություն կանչելու համար։ Մեկ պահակին կարելի է սուլիչով գայթակղել դրսում, իսկ մնացածի հետ դուք հեշտությամբ կարող եք զբաղվել շենքի ներսում: Ազատեք երեխաների առաջին խմբին, ապա բարձրացեք ավելի բարձր՝ զգուշորեն վերացնելով պահակներին: Հենց վերևում սպասեք, որ ավազակը և պետը ցրվեն տարբեր ուղղություններով, ապա հերթով սպանեք նրանց։

Գլխաորսություն

Մենք պետք է առևանգենք Հոմեր Դալթոնին և ողջ: Հոմերը գտնվում է ավազակներով լի մի վայրում, ուստի ավելի լավ է վերցնել Էվիին. գաղտագողիությունը կարևոր է այս առաքելության մեջ: Քարտեզի վրա մենք գտնում ենք Հոմերի վագոնը - այն կնշվի կանաչ գույնով - և դիրք կզբաղեցնենք այստեղ: Վաղ թե ուշ կպարզվի, որ քո և Հոմերի միջև կլինի միայն մեկ ավազակ՝ մենք վերացնում ենք նրան, իսկ հետո վերցնում ենք Դալթոնին։

Դալթոնին գրավելու համար հարկավոր է հարձակվել նրա վրա թիկունքից: Եթե ​​Հոմերը ձեզ նկատի, նա կփորձի փախչել։ Այս դեպքում պարզապես թողեք ամեն ինչ և հետապնդեք Դալթոնին, հակառակ դեպքում նա կփախչի շատ հեռու, և առաքելությունը պետք է սկսվի նորից:

Երբ դուք բռնում եք Հոմերին, նա կփորձի ազատվել, դա պետք է դադարեցնել թեթև հարվածներով: Եթե ​​ավազակ է վազում, թողեք Հոմերին և արագ զբաղվեք նրա հետ: Վերջում «պատանդը» պետք է հասցվի վագոն, որտեղից պետք է սկսեիր անցումը։

Ի դեպ, դուք կարող եք պարզապես սպանել Հոմեր Դալթոնին, բայց այս դեպքում առաքելության համար վարձատրությունը շատ ավելի քիչ կլինի:

Ինչպես սպանել Հարոլդ Դրեյքին

Հարոլդ Դրեյք - Տամպլիեր, սպանություն, որը մեծապես կհեշտացնի կյանքը տարածքում: Որոնումն ամբողջությամբ ավարտելու համար սպանեք Դրեյքին դինամիտով: Նա կանգնած է սննդի տուփերի երկու շարքի հետևում, իսկ կողքին դրված են դինամիտի մի քանի տուփ։ Դուք կարող եք պարզապես բարձրանալ նրանց մոտ և վառել դրանք, բայց կա հնարավորություն, որ դուք վախեցնեք պահակներին: Այլընտրանքային միջոց է բարձրանալը և ատրճանակով կրակել տուփերից մեկի վրա:

Եթե ​​դուք պարզապես ցանկանում եք սպանել Դրեյքին առանց ժամանակ կորցնելու, ապա անցեք շուկայի գլխավոր մուտքով, սպանեք առաջին պահակին, ցատկեք արկղերի վրա և սպանեք թիրախին ու պահակին դրանցից։

Ճակատամարտ Ռեքսֆորդ Քեյլոքի հետ

Այսպիսով, մենք սպասում ենք ավազակախմբերի առաջին ճակատամարտին, որը, սակայն, բավականին հեշտ է հաղթել։ Ավելի լավ է վերցնել Ջեյքոբին, քանի որ դա կպահանջի կոպիտ ուժ։ Դե, մի մոռացեք թարմացնել այն զենքերը, որոնք ձեզ կտրամադրվեն առաքելությունից առաջ:

Կռիվը սկսվում է երկաթուղային կայարանում՝ մի քանի ավազակների սպանելուց հետո կհայտնվի Քեյլոքը, որը պահակների ընկերակցությամբ որոշում է փախչել գնացքով։

Անմիջապես հետևեք, բայց նկատի ունեցեք, որ դուք պետք է մի փոքր վազեք գնացքի ձախ կողմում, բարձր հարթակի երկայնքով: Վազելիս դուք կարող եք մի քանի կրակոց նետել գնացքի պահակներին՝ նրանց առողջությունից որոշ չափով հեռացնելու համար: Նաև մի մոռացեք խուսափել նրանց կադրերից՝ սեղմելով էկրանին երևացող ստեղնը:

Չափից շատ մի հապաղեք՝ կոմպոզիցիայի վրա ցատկելու հնարավորությունը ժամանակին սահմանափակ է: Վազիր դեպի մեքենան, բարձրացիր և սպանիր պահակներին։ Այնուհետև Քեյլոկը վազելով կգա գնացքի մյուս ծայրից. սա բավականին լուրջ հակառակորդ է, այնպես որ զգույշ պայքարեք՝ խուսափելով նրա հարձակումներից:

խոսքի ազատության

Գլխի սկզբում մենք ցատկում ենք ելքային գնացքի վրա. նրա տանիքում դուք կարող եք հաղթահարել մեզ համար հետաքրքրող կետի հեռավորության գրեթե կեսը: Հետո գնում ենք ոտքով։

Հաջորդ գլուխը սկսվում է շատ պարզ առաջադրանքով. Մենք պետք է օգնենք Ալեքսանդր Գրեհեմ Բելին երեք ապահովիչ տեղադրել հեռագրական գծերի վրա: Միակ նախազգուշացումը. քանի որ գործողությունը տեղի է ունենում արգելված տարածքում, դուք չեք կարող իջնել գետնին: Այս պայմանը կատարելը դժվար չէ. Բելը մեզ համար վերանորոգել է դաստակի եռաժանի, որով կարելի է մալուխով կրակել և բռնել հարևան շենքը։

Այսպիսով, մենք սկսում ենք ճանապարհորդությունը Բիգ Բենից և եռաժանի օգնությամբ անցնում ենք երեք կետերով։ Մի մոռացեք նայել շուրջը, քանի որ շրջակայքը Լոնդոնի ամենագեղեցիկ վայրերից մեկն է խաղի և կյանքում:

Ապահովիչները տեղադրելուց հետո մենք խոսում ենք Bell-ի հետ, այնուհետև կատարում ենք մեկ այլ փոքր խնդիր՝ գողանալ ռեսուրսները երկու տուփից: Բաց մի թողեք վագոնը կամրջի վրա. կարող եք օգտագործել այն ավելի արագ հասնելու համար, որտեղ գտնվում են տուփերը: Առաջին արկղում դուք կարող եք թաքնվել ցանկապատի հետևում և այնտեղից կամաց-կամաց հրապուրել ավազակներին և սպանել նրանց: Փորձեք զուսպ գործել. այս տարածքում կան բազմաթիվ ոստիկաններ, ովքեր անմիջապես վազում են դեպի աղմուկը:

Երկրորդ կետում քաշեք մալուխը շենքերի միջև, սպասեք, մինչև թշնամիները մոտակայքում հայտնվեն, այնուհետև հարձակվեք օդից. այսպես եք կատարում լրացուցիչ առաջադրանքը:

Օգտագործեք ռեսուրսներ, որպեսզի ստեղծեք հասանելի ուժային սարքեր (ռումբեր և նետող դանակներ) և ավարտեք պատմության գլուխը:

Որոնեք Templar կրծքավանդակը

Սնդուկը գտնվում է սայլի մեջ, որը կանգնած է գործարանի տարածքում գտնվող փողոցի մեջտեղում։ Այստեղ հիմնական վտանգը փողոցի հանդիպակաց կողմերում պատշգամբների սլաքներն են։ Առաջին կրակողը կարող է սպանվել՝ ցած նետվելով շենքից։ Այնուհետև սպասեք, մինչև երկրորդ կրակողը գնա պատշգամբի ծայրերից մեկը, կցեք մալուխը հակառակ կողմին, անցեք և սպանեք, ամենայն հավանականությամբ, կրակողը ձեզ պարզապես չի նկատի:

Բուն փողոցում պահակներ կային։ Յուրաքանչյուր կողմում կա երկու զույգ. փորձեք սպանել նրանց մալուխով: Այնուհետև գործ ունեցեք մեկ այլ պարեկի հետ և գնացեք վագոն:

Հաջորդ փուլը կառքերի մրցավազքն է։ Այս անգամ Ջեյքոբը տիրում է ձիերին, իսկ մենք՝ Էվիի դերում, հետ ենք կրակում թշնամիներից։ Այստեղ հիմնական դժվարությունը ատրճանակի փոքր զինամթերքի հզորությունն է։ Այսպիսով, խելամիտ է թույլ տալ, որ թշնամիներից ոմանք ցատկեն վագոնը, որպեսզի նրանց հետ մղեն և նորից լցնեն իրենց զինամթերքը:

Գտեք մանյակի մոդել

Առանձնատան մուտքից մենք գնում ենք ձախ և բարձրանում հաջորդ շենքը։ Մենք մալուխ ենք նետում դեպի առանձնատուն, շարժվում ենք այն կողմ, այնուհետև իջնում ​​ենք պատի ձախ ծայրի բաց պատուհանի մեջ - զգույշ եղեք, առաջին թշնամին կարող է լինել այն սենյակում, որտեղ պատուհանը տանում է:

Մաքրելով թշնամիներին՝ մենք նույն հարկի միջանցքներով գնում ենք կենտրոնական սրահ։ Այստեղ մենք մոտակա թշնամուն հրապուրում ենք միջանցք և սպանում։ Հետո սպասում ենք, մինչև մյուս երկուսը դուրս գան դահլիճից և թաքնվեն պահարանում, որը գտնվում է աջ անկյունում։ Մենք սուլիչով հրապուրում ենք թշնամիներին և սպանում նրանց:

Եթե ​​ցանկանում եք ամբողջությամբ կատարել առաքելությունը, ապա պետք է որոնել ամբողջ շենքը՝ հավաքելով Kenway հավաքածուի բոլոր յոթ իրերը։ Կողպված սենյակ բացելու համար ձեզ նաև անհրաժեշտ կլինի պոմպային հիմնական բանալի հմտություն:

Անցումը դեպի Jackdaw մոդելը կլինի նույն թևի առաջին հարկում, որով դուք մտել եք շենք: Օգտագործեք արծվի տեսողությունը և գտեք դաշնամուրը: Հեռավոր պատին դաշնամուրով սենյակում կլինեն նոտաներ, որոնք նույնպես տեսանելի են միայն արծվի տեսողությամբ։ Կրկնեք դրանք դաշնամուրի վրա, այնուհետև անցեք գաղտնի հատված: Առաքելության ավարտին դուք ստիպված կլինեք վազել ջրահեռացման միջով:

հեռագրային նորություններ

Տեսանյութ, մաս երկրորդ

Մենք նորից հանդիպում ենք Բելի հետ, ով մեզ կտա հաջորդ առաջադրանքը, ինչպես նաև կտա մեզ իր նոր զարգացումը` տեգեր հալյուցինոգեն գազով, որոնց հարվածներից թշնամիներին ստիպում են հարձակվել միմյանց վրա:

Մենք մեկնում ենք պահեստ Թեմզայի ափին։ Եթե ​​ցանկանում եք կատարել լրացուցիչ առաջադրանք, ապա դուք պետք է զգույշ մոտենաք կրակի մոտ նստած ավազակների երեք խմբերին և նետ կրակեք կրակի մեջ: Նրա գազը անմիջապես կգործի ամբողջ խմբի վրա, որը լավ աղբանոց կկազմակերպի։

Քանի որ ընդամենը երկու տեգ կա, դուք ստիպված կլինեք համալրել դրանց պաշարները. տեգերը կարելի է գտնել դիակների վրա կամ մի քանի տուփերում, որոնք տեղադրված են տարածքում:

Մեզ անհրաժեշտ մալուխի կտորները գտնվում են երեք մեծ տուփերի ներսում: Մեկը կանգնած է պահեստի կենտրոնում, երկրորդը՝ մուտքին ավելի մոտ՝ պարսպապատ «բակում», իսկ երրորդը՝ ափին մոտ՝ մնացած մակարդակից մի փոքր ցածր։ Հենց որ մալուխի բոլոր երեք կտորները հավաքվեն, դուք պետք է վազեք ավազակների հետևից, ովքեր նավով հեռանում են նավի վրա:

Այս վայրում դուք չպետք է շտապեք, բավական է նավի հետ չմնալու համար: Շատ շուտով նա կգա նավամատույց, որի վրա արդեն մարդիկ կլինեն ձեր ավազակախմբից։ Նրանց հետ մենք սպանում ենք թշնամիներին, բացում տուփը, իսկ հետո փախչում նավից, քանի որ տուփը թունավոր է։

գդալ օշարակ

Մենք մոտենում ենք մի վաճառականի, ով վիճում է մի կնոջ հետ, ով բողոքում է, որ օշարակն իր ամուսնու վրա թմրամիջոց է թողնում։ Երբ փորձում ես խոսել վաճառականի հետ, նա շտապում է իր կրունկների վրա: Մենք վազում ենք հետևից: Վաճառականը կփորձի կտրել կոյուղիները. եթե դուք անմիջապես հետապնդեք նրա հետևից, ապա պատառաքաղի մոտ ստիպված կլինեք թեքվել ձախ, որովհետև. փախածը դուռը կփակի. Այլընտրանքային տարբերակն այն է, որ վազել ամբողջ մակերեսով, կենտրոնանալով մարկերի վրա, իսկ հետո վաճառողին ընդհատել կոյուղուց դուրս գալուց հետո:

Վաճառականի հետ զրուցելուց հետո գնում ենք շուկա, որտեղ ամբոխի մեջ սպանում ենք պահակներին, իսկ հետո սեղանի վրա կարդում պլանները։ Շուկայի մոտ կառք ենք նստում, գնում ենք մենեջեր փնտրելու։ Պարզվում է, որ նա ընդհատակյա կռիվների մեծ սիրահար է. ավելի հեշտ է մտնել այն անգարը, որտեղ դրանք պահվում են ձախ ծայրից։ Սպասեք, որ ավազակը գա ելքի մոտ, սպանեք նրան ցատկով:

Անգարում գտեք արծվի տեսողության մենեջերին, ապա մոտեցեք նրան՝ վերացնելով ավազակներին։ Շրջապատում բավականին շատ մարդիկ կան, ուստի դժվար թե դա դժվար գործ լինի: Մենք զգուշորեն դուրս ենք բերում մենեջերին այնպես, ինչպես եկանք, այնտեղ պահակներ չեն լինի։ Ելքի մոտ մենեջերը կփորձի փախչել. մենք հասնում ենք նրան (սա դժվար չէ) և հարցաքննում ենք նրան: Սովորում ենք հաջորդ կետը՝ թորման գործարանը։

Թորման գործարանի մուտքի մոտ սպասում ենք այն պահին, երբ երկու պարեկներն էլ շրջեն շենքը։ Կան մի քանի միայնակ պահակներ, որոնց ոչնչացնելը բավական հեշտ է: Այնուհետև մենք բացում ենք դարպասը և հանդիպում ենք սկզբնական դաշնակցին: Մենք ուսումնասիրում ենք գինեգործարանի ձևավորումը, այնուհետև սկսում ենք բարձրանալ հատակները վերև՝ հերթով փակելով փականները և սպանելով հանդիպակաց ավազակներին։ Երբ գինեգործարանը պայթում է և լցվում թունավոր օդով, մենք վազում ենք ոչ թե ցած, այլ ավելի բարձր՝ տանիքի տակ գտնվող պատուհաններից մեկի մեջ դուրս գալու համար։

Հասեք պարոն Օուենի անձնակազմին

Դիտում ենք Դարվինի և Օուենի կարճ վիճաբանությունը, որի եզրափակիչում վերջինս հեռանում է իր կառքով։ Մենք հետևում ենք փողոցով. մոտակայքում՝ ճանապարհի եզրին, կա կառք, որը պետք է գողանալ: Մենք հասնում ենք Օուենի անձնակազմին, ցատկում մարտակառքի տեղը, այնուհետև մի քանի անգամ հարվածում ենք կառքին հանդիպակաց սայլերին և պատերին։ Ոչինչ բարդ չէ, բայց աշխատեք ավազակներով վագոններից մեկի ուշադրությունը չգրավել, դա ավելորդ դժվարություններ կստեղծի։

Կառքը կոտրելու ամենաարագ ճանապարհը ուրիշների սայլերը ետևից խայթելն է. դա թույլ կտա ձեզ շարունակել շարժվել գրեթե անմիջապես: Մոտակա սայլերին կարելի է հարվածել կողային խոյերով, բայց ոչ մի դեպքում ճակատին։ Ավելի լավ է նաև շենքերում չկռվել՝ ստիպված կլինեք շատ ժամանակ ծախսել՝ շրջվելով և շարունակելով շարժվել:

Չափից մեծ դոզա

Մեր հաջորդ թիրախը բժիշկ Էլիոթսոնն է: Այն կլինիկա, որտեղ նա աշխատում է, կարելի է առանց խոչընդոտների հասնել՝ ներս մտնելով դռներից մեկով։ Այնուամենայնիվ, այդ դեպքում դուք պետք է գործ ունենաք պահակների հետ, այնպես որ մենք ցատկում ենք տանիք, իջնում ​​հակառակ պատից և բարձրանում պատուհանի մեջ: Այնտեղից մինչև այն կետը, որը մեզ անհրաժեշտ է, ընդամենը մի քանի քայլ է:

Առաջադրանքը պատուհանից ստանալով, մենք դուրս ենք գալիս և գնում բուժքրոջ մոտ, նա կլինի կրկնակի դռների մոտ, բայց ավելի լավ է բաց պատուհանից մի փոքր բարձրանալ: Բուժքույրը ձեզ կասի, որ դուք պետք է բանալի փնտրեք, որը կարող է բացել շենքի ցանկացած դուռ:

Անցնում ենք առաջ դեպի կանգառ, ապա դեպի ձախ։ Բոնուսային առաջադրանքներից մեկը կատարելու համար դուք չպետք է մեկ կրակոց կատարեք: Պահակները կարելի է բռնել հետևից, այնուհետև խեղդել՝ սեղմելով կոճակը: Մենք դա անում ենք առաջին պահակի հետ, այնուհետև աստիճաններով անցնում ենք նախասրահ։ Դուք կարող եք զգուշորեն սայթաքել պահակները ներքևում, բայց զգույշ եղեք վերևում, ևս մեկը կքայլի թեքահարթակի երկայնքով, ավելի լավ է նրա վրա հարձակվել հետևից, որպեսզի ահազանգ չբարձրացնեք: Հետո սպասում ենք, որ բանալիով մարդը բարձրանա վերև թալանի կամ սպանի։ Հետո բանալիով գնում ենք բուժքրոջ մոտ։

Արժե նաև գաղտագողի մտնել հաջորդ թեւը (հենց դռնից, որտեղ կանգնած է քույրը)՝ ընդհատելու էլեկտրաշոկային թերապիայի նիստը։ Փորձարկվողի մոտ մի քանի պահակ կլինի, բայց նրանք այնքան են տարված իրենց գործով, որ հեշտությամբ կթողնեն իրենց սպանել։ Կլինի նաև դիակ, որը պետք է թաքցնել յուրահատուկ սպանության համար: Պարզապես շարժվեք առաջ՝ սպանելով պահակներին. նրանք շարժվում են հերթով, այնպես որ ոչ մի խնդիր չպետք է լինի, եթե չշտապեք: Մենք մարմինը թաքցնում ենք բժշկական կաբինետում, այնուհետև մենք ինքներս պառկում ենք կառապանի վրա: Մենք կարճ տեսանյութ ենք դիտում, թողնում ենք, որ բժիշկը խոսի, իսկ հետո սպանում ենք նրան և մեկ այլ տեսանյութ դիտում։

Բանը փոքր է՝ փախչել վտանգավոր գոտուց։ Մենք կամարի տեսքով թեքվում ենք դեպի անցումը, բայց ոչ թե վազում ենք դրա մեջ, այլ դեպի ձախ՝ դեպի կողպված դուռը (բանալին ունենք, հիշու՞մ եք): Նրա հետևում պահակ է պարեկում. պետք է սպասել, մինչև նա անցնի դռան աջ կողմը: Այնուհետև մենք վազում ենք մինչև ձախ, բարձրանում ենք աստիճաններով և ցատկում աջ կողմի բաց պատուհանից։ Բակում մի քանի հսկիչներ կան, բայց եթե չուշանաս, հեշտությամբ կարող ես վազել դեպի կառքը։ Մենք դրա վրա թողնում ենք դեպի բաց դարպաս։

Բիզնեսի ռիսկերը՝ ընկերական մրցակցություն

Ծանոթանում ենք Փերլ Էթուեյի հետ, իսկ հետո նրա հետ համառոտ քննարկում «բիզնեսը»։ Մենք վարում ենք omnibus (ձիերով սայլ, ժամանակակից ավտոբուսի անալոգը) գետնին գծի երկայնքով: Որոշ ժամանակ անց Միլների վագոնը կհայտնվի՝ մենք հետապնդում ենք դրա հետևից։ Բռնվելով` մենք ոչնչացնում ենք, խփում և կրակում: Այնուհետև մենք փնտրում ենք մարտակառքի դիակը, ուշադրություն դարձրեք, այն կարող է դուրս ընկնել վագոնից։ Դիակի մարմնի վրա մենք գտնում ենք բոլոր ավտոբուսների երթուղիները: Մենք վերադառնում ենք մեր վագոն և գնում դեպի Միլների պահեստ։

Մեր հաջորդ խնդիրն է ոչնչացնել omnibus. Ճանապարհին հնարավոր կլինի վարձել երեք ավազակների խումբ. մենք դա անում ենք, իսկ հետո նրանց հետ միասին շարժվում ենք ցանկապատի վրայով: Եթե ​​մարտին մասնակցես ընկերներիդ հետ, ապա կարող ես ջոկատայինների մի զգալի մասին կտրել։ Այնուհետև մենք բարձրանում ենք շենքի վրա և, գործելով դրանից, ոչնչացնում ենք այն պահակներին, ովքեր կխանգարեն մոտենալ օմնիբուսին (այն կանգնած է շենքի կողքին): Այնուհետև մոտենում ենք օմնիբուսին և սկսում ենք այն առաջ մղել՝ սեղմելով նշված ստեղնը։ Ճշմարիտ տեղը հրելով՝ հրկիզեցինք ու փախանք։

Հետազոտություն և զարգացում

Հաջորդ խնդիրը ներքին այրման շարժիչների խափանումն է, որոնք Լոնդոն են առաքվում գնացքով: Նախ պետք է կալանավորել հեծելազորային շարասյունը, և լրացուցիչ առաջադրանքն ավարտելու համար ստիպված չեք լինի սպանել ոչ մի ոստիկան: Շենքի տանիքից թմրադեղով կրակում ենք շարասյունի վերջին անձնակազմի ոստիկանի վրա, այնուհետև վազում դեպի դրա սկիզբը։ Ոստիկանների շրջանում խուճապ կսկսվի, որպեսզի հնարավոր լինի մոտենալ առաջին կառքին ու ազատել գերուն։

Հաջորդ փուլը սկսվում է գնացքի վերջին վագոնից՝ մենք կունենանք մի քանի գործընկեր, բայց հիմնական խնդիրը պետք է կատարենք ինքնուրույն։ Մենք վազում ենք դեպի կարճ գնացքի սկիզբը և ցատկում հաջորդ գնացքը: Այնուհետև մենք վազում ենք դրա երկայնքով վերջից մինչև սկիզբ՝ չմոռանալով ոչնչացնել պահակներին և բացել արկղերը։ Երեք պահակներով երկու հարթակներում դուք կարող եք թաքնվել տակառների հետևում, որտեղից կարող եք հրապուրել և սպանել թշնամիներին մեկ առ մեկ:

Վերջին արկղով երկու հարթակների վրա չորս թշնամի կա: Մենք ցատկելով սպանում ենք երկու ամենամոտներին, որոնում ենք տուփը և ապա հանում մեքենաները։ Ավելի լավ է դա անել այն պահին, երբ թշնամիները շրջվել են, հակառակ դեպքում դուք ստիպված կլինեք միանգամից կռվել երրորդության հետ (վերջինս վազելով կգա գնացքի հենց սկզբից): Դրանից անմիջապես հետո մենք վազում ենք մինչև գնացքի վերջը, ցատկում մեր գնացքը և նորից վազում մինչև վերջ, որտեղ պաշտպանում ենք մեր զուգընկերոջը։ Թշնամիները հարձակվելու են գնացքի ծայրից, այնպես որ, եթե ճիշտ կանգնեք, կարող եք վաղաժամ ընդհատել նրանց:

Պայքարելով՝ դիտում ենք տեսանյութը՝ առաջադրանքն ավարտված է։

Ոչնչացնել մաքսանենգ ապրանքները

Բավականին պարզ խնդիր՝ մենք մաքրում ենք միասին ամրացված բեռնատարները, դինամիտը տանում ենք երկու տուփի մեջ, այնուհետև պայթեցնում ենք այն: Միանգամից երկու արկղ պայթեցնելու համար նախ պետք է ամբողջովին մաքրել, տեղադրել պայթուցիկ նյութեր, այնուհետև արագ կրակել մեկը և կրակել մյուսի վրա:

Ենթաառաջադրանքը կատարելուց հետո մենք նավերով շարժվում ենք դեպի Թեմզայի մյուս կողմը՝ սպանելու Մալքոլմ Միլներին: Միլները թափառում է երկու շենքերի միջև, որոնց տանիքները կատարյալ են պարան քաշելու և հետո նրա վրա ցատկելու համար: Այստեղ կան նաև մի երկու սյուներ, որոնք նույնպես հարմար կլինեն հարձակման համար։

Պարտադիր չէ մաքրել բոլոր թշնամիներին այս տարածքում. բավական է սպանել զույգին՝ ազատելով ձեր ճանապարհը դեպի առաջին շենք: Սպանությանը նախապատրաստվելիս մի մոռացեք միացնել ծխի ռումբը. բոլոր պահակները կվազեն դեպի Միլների դիակը, որպեսզի նրանք կօգնեն փախչել:

Հասնել Pearl Attway

Մենք դուրս ենք գալիս Թեմզայի ափին դեպի շենք։ Ներքևում կլինի միայն մեկ ավազակ, որը կարելի է ամբողջությամբ անտեսել։ Մուտքը ներս՝ շենքի երկու կողմերի վերին հարկի պատուհանների միջով՝ դեպի գետ և դիմացի տեսարան։ Մի անգամ շենքում մենք լսում ենք Պերլի և նրա զարմիկի խոսակցությունը:

Պատրաստվեք. երբ ավարտվի երկխոսության տեսարանը, թշնամիների եռյակը գրեթե անմիջապես կմտնի այն սենյակը, որտեղ գտնվում է գլխավոր հերոսը: Եթե ​​դու կանգնես դռան մոտ, ապա նրանց կարող են սպանել առանց խնդիրների։ Հետո բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, պատուհանի մոտ սպանում ավազակին ու դուրս թռնում։ Գետնին դեռ մի քանի ավազակներ կլինեն, բայց եթե դուք շարժվեք տանիքների երկայնքով, ապա կարող եք ընդհանրապես առանց կռվի լքել արգելված տարածքը։

Շտապ լուր

Բելը հորինել է օրիգինալ խաղ՝ ռումբեր նետել ավազակների վրա: Մենք դուրս ենք գալիս դրսի պատուհանից, իսկ հետո անմիջապես բարձրանում ենք վերև։ Դուք չեք կարող սպանել ավազակներին այս առաջադրանքում. ապասինխրոնացումն անմիջապես կտրամադրվի: Մենք չենք կարոտում տանիքի սնդուկը, այն հենց այն դռան վերևում է, որտեղից դուրս ենք եկել, հիշեք այս վայրը: Այնուհետև մենք գնում ենք շենքերի միջև ընկած բարակ ցանկապատի մոտ, որտեղ գտնվում է առաքելության համար անհրաժեշտ կետը։ Այստեղ սպասում ենք Բելի ազդանշանին, ով խոսում է ներքեւում գտնվող կարմիր գլխարկների հետ։

Մենք նախօրոք նպատակ ենք դնում, այնուհետև սպասում ենք երկխոսության ցանկալի բառին՝ «դդում»։ Դրանից անմիջապես հետո վազում ենք դեպի կրծքավանդակը և նոր ռումբ ենք վերցնում։ Ճանապարհին մենք նկատում ենք այլ սնդուկների տեղադրությունը՝ դրանք շատ են թե՛ այս տանիքում, թե՛ փողոցի մյուս կողմում գտնվող շենքի տանիքին։ Երրորդ նետումից հետո խնդիրը կհեշտացվի. ավազակներին պարզապես պետք է ավարտին հասցնել:

Հետո վազում ենք Բելի հետևից և նստում նրա կառքը։ Նշանակման վայրում պետք է էլեկտրական ռումբերով չեզոքացնել մի քանի ավազակների: Ավազակները կանգնած են թունելի պատին, պարզապես գաղտագողի նույն պատի երկայնքով, ապա ռումբ նետել: Եթե ​​առաքելությունն ամբողջությամբ ավարտելու ցանկություն չկա, ավազակներին պարզապես կարելի է սպանել։

Մենք սպասում ենք Բելին և ուղեկցում նրան մինչև դուռը։ Բելը կփախչի սենյակից ներս, բայց մենք կանգնում ենք դռների առջև. այստեղ հեշտ է փողոցից վազող ավազակներին բռնել՝ շարունակելով հետևել գիտնականին։ Կռվից հետո Բելը նորից դուրս կգա փողոց և կվազի դիմացի դռնով։ Ներսում նա կանցնի փայտե ցանկապատի հետևով, բայց մենք ավելի լավ է կանգնենք դրա աջ կողմում (երբ դիտում ենք մուտքից), որպեսզի ավելի շատ ժամանակ ունենանք ավազակներին բռնելու համար։

Բելը կանցնի դահլիճի մյուս ծայրում գտնվող նմանատիպ ցանկապատի վրայով. մենք պետք է ավելի հեռուն գնանք՝ մեր մեջքի հետևում թողնելով ելքը: Սա այս առաքելության վերջին մենամարտն է։

Լամպով տիկին

Մեր խնդիրն է հիվանդ երեխաների համար սնունդ և դեղորայք գտնել։ Սա ժամանակի սահմանափակ առաքելություն է. նախ պետք է հասնել վաճառականի, ապա դեղագործի մոտ, իսկ հետո վերադառնալ հիվանդ աղջկա մոտ: Յուրաքանչյուր թիրախ գտնվում է մոտ 500 մետր հեռավորության վրա. դրանք հաղթահարելու ամենահեշտ ճանապարհը տանիքների վրա է: Մենք կամ թալանում ենք վաճառականին լիարժեք համաժամացման համար, կամ սպանում ենք, եթե շտապում ենք։ Դեղագործի հետ մի փոքր ավելի դժվար է, նա նախ պետք է պաշտպանված լինի ավազակներից: Այս ճակատամարտում մենք չենք խնայում ռումբերի և զինամթերքի վրա. այս կերպ դուք կարող եք խնայել ժամանակը:

Դեղագործի պաշարները հանում են վագոնով. դուրս ենք վազում բակից, անմիջապես թեքվում ձախ և մտնում մեկ այլ վագոն։ Մենք հասնում ենք վագոնին, սպանում մարտակառքին, իսկ հետո հետևում ենք հիվանդանոցի ցուցանակին։ Մենք չենք դանդաղեցնում բակի մուտքի մոտ, մենք դեռ պետք է շրջենք հիվանդանոցը ձախ կողմում:

Կատուներ և մկներ

Մեր նոր գործատուն Կարլ Մարքսն է։ Նրա մոտ աշխատելը ձանձրալի չի լինի, կարող եք հավատալ դրան։

Կարճ երկխոսությունից հետո մենք հետևում ենք Կարլին, ով կբողոքի ոստիկանների չափից ավելի ուշադրությունից։ Մեր խնդիրն է նրան ուղեկցել՝ ծածկելով լրտեսներից ու ոստիկաններից։ Մենք քայլում ենք կողք կողքի՝ անընդհատ միացնելով արծվի տեսիլքը և նկատելով և՛ նրանց, և՛ մյուսներին: Եթե ​​հնարավոր է, ապա ավելի լավ է սպանել լրտեսներին, երբ ոստիկանները երես թեքվեն։ Ոստիկաններն ինքնին այնքան էլ վտանգավոր հակառակորդներ չեն, բայց շատ շուտով նրանց թիվը շատ կլինի։ Այսպիսով, արժե պատրաստել փրկության ունիվերսալ միջոց՝ ծխի ռումբեր:

Երրորդ հետախույզը հատկապես դժվար է. երբ Մարքսը բարձրանում է աստիճաններով, մենք դրանից մի փոքր ձախ ենք վերցնում, ցատկում ցանկապատի վրա, անմիջապես այնտեղից նետվում խոտի սայլը և աննկատ սպանում լրտեսին։

Եթե ​​ցանկանում ենք կատարել լրացուցիչ առաջադրանքը, ապա կախովի տակառներով սպանում ենք երկու լրտեսի, դրա համար պարզապես սպասում ենք, մինչև նրանք հասնեն ցանկալի կետին։

Գտեք ոստիկանության գործակալներին

Զինվում ենք նետող դանակով և գնում շենքի անկյունում գտնվող մուտքի մոտ։ Ներսում կտեսնեք մեկ ոստիկանի և երկու ոստիկանի նրա կողքին։ Այստեղ սկզբում կարելի է փողոցում ծեծկռտուք սկսել՝ ոստիկանները դուրս կգան փողոց, որից հետո գործակալը կարող է հեշտությամբ սպանվել։ Երկրորդ տարբերակն այն է, որ դանակ նետեն գործակալի վրա հենց մուտքից, իսկ հետո նորից վազեն փողոց։ Ոստիկանները դուրս կթռնեն ու նորից կռվի մեջ կխառնվեն։

Առեւանգել դավաճանին

Մարքսի հետ գնում ենք հանդիպման վայրը, բայց տեսնում ենք, որ դավաճանը մեզ մոտ ոստիկանների ջոկատ է բերել։ Մարքսը խնդրում է առևանգել սրիկաին։ Նա կշարժվի չորս հոգանոց ոստիկանների ուղեկցությամբ, որոնք, սակայն, ընդհանրապես չեն ցանկանում շրջվել։ Մենք պարզապես զգուշորեն հասնում ենք երթին, սպանում ենք ոստիկաններին (միանգամից երկուսը), իսկ հետո ինքն էլ բռնում ենք դավաճանին և տանում Մարքսի մոտ։ Ցանկալի է շտապել և դա անել նախքան խումբը բակերից փողոց դուրս գալը։

Սենյակ տեսարանով

Իջնում ​​ենք հուշարձան, որտեղ վարձում ենք մեզ բարյացակամ ավազակներից մեկին։ Մենք նրա հետ մեկնում ենք հուշարձանի հիմքի հետևից և ավազակին դնում ոստիկանների վրա, իսկ մենք ինքներս հետ ենք վազում դեպի մյուս կողմը և միացնում արծվի տեսիլքը։ Հենց որ բոլոր ոստիկանները վերադառնում են դեպքի վայր, մենք գնում ենք դեպի հուշարձանի հիմքը անցումով, որը սկսվում է դեպքի վայրի խիստ հակառակ ուղղությամբ:

Հենց կարճ տեսանյութն ավարտվի, ամեն կողմից վազելով կգա ոստիկանություն։ Մենք ուղղակի դուրս ենք վազում հրապարակ և անմիջապես մանգաղի օգնությամբ ցատկում հուշարձանի վրա. ոստիկանները մեզ այնտեղ չեն հասցնի: Հետո նույն կեռիկով մենք ավելի ու ավելի ենք բարձրանում։ Դիտեք տեսանյութը վերևում.

Կետերից հետո գնում ենք Սուրբ Պողոսի տաճար։ Բացեք մեխանիզմը և տեղադրեք դրա սկավառակները, ինչպես ցույց է տրված ստորև նկարում.

Կենտրոնանալով քարտեզի վրա՝ մենք էլ ավելի ենք բարձրանում, իսկ հետո պատուհանից ներթափանցում ենք պահոց։ Ներսում հանդիպում ենք Լյուսի Թորիին, ով կարճ երկխոսությունից հետո մտնում է ճակատամարտ։ Լյուսիի դեմ հատուկ մարտավարություն չի պահանջվում. իրականում սա պարզապես «գեր» մարտիկ է, ով լավ արգելափակում է գրոհները և արագ հակագրոհում: Կռվի վերջում Լյուսին կփախչի։

Ճանապարհի վերջ

Մեզ սպասվում է ևս մեկ մեծ սպանություն. թիրախը կլինի Փերլ Էթվեյը, ով հեռանում է գնացքի վագոնով, որը լցոնված է պահակներով: Սկզբից մենք մոտենում ենք կայանի աշխատակցին. նա կարող է օգնել մեզ հասնել մեքենան, բայց նախ պետք է գողանալ ժամանման ժամանակացույցը: Մենք գնում ենք նշված կետը, ավազակներ ենք վարձում աստիճաններով, բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և խնամակալներին պահակ ենք դնում: Մենք ինքներս գնում ենք հետևից և օգնում, որ պայքարն ավարտվի մեր օգտին։ Հետո անցնում ենք շենքի ծայր ծայրը, որտեղից վերցնում ենք գրաֆիկը վաճառասեղանի հետևում։

Գտածոն տալիս ենք կայարանի աշխատակցին, հետո իջնում ​​ենք աստիճաններով՝ չմոռանալով վարձել ավազակների մեկ այլ խումբ, որոնց պետք է գրեթե անմիջապես հսկել։ Իրենց պաշտպանած սենյակում իջնում ​​ենք կոյուղի։ Մենք դրա երկայնքով անցնում ենք դեպի մեքենաներին շատ մոտ հարթակի վրա գտնվող լյուկը։ Կառամատույցի աջ կողմում, ինչպես նաև տանիքում ավազակների մի փունջ կա, ուստի մենք անմիջապես վազում ենք դեպի ձախ՝ գնացքի վերջը։

Գնացքի պոչում մենք շրջվում ենք և նայում էստակադային, որով քայլում է անվտանգության պետը։ Սպասում ենք, որ նա անցնի կամրջի միջով և մեջքով շրջվի դեպի մեզ, իսկ հետո հետևից վազելով մոտեցանք նրան և սպանենք։ Ղեկավարը նամակ կունենա, որը նկարագրում է մեր թիրախը տեղափոխող մեքենայի դիզայնի թույլ կողմերը: Իմանալով այս վայրերը, դուք կարող եք կատարել յուրահատուկ սպանություն:

Կամուրջից այն կողմ մենք բարձրանում ենք կայարանի տանիքի տակ գտնվող կառույցների վրա և դրանց երկայնքով շարժվում դեպի ընդգծված կետ: Մենք ցատկում ենք մեքենայի տանիքին որքան հնարավոր է մոտ կետին, և տեսանյութը կմիանա: Մնում է սեղմել նշված կոճակը և սպանել զոհին. Ջեյքոբը հեշտությամբ կխախտի տանիքը և կանի դա: Հաջորդիվ դիտենք տեսանյութը։

Բայց սա դեռ ամենը չէ. տեսանյութից հետո անհրաժեշտ է վազել դեպի գնացքի սկիզբ, տեղափոխել այն իր տեղից և հեռանալ կայարանից: Եթե ​​դուք արագ եք վազում, ապա նույնիսկ եթե պահակները նկատեն ձեզ, նրանք չեն հասցնի ձեզ շրջանցել։

Մաս 6. Ավանդների վերադարձ

Բարի գործ

Մենք գնում ենք Էդվարդի հետևից և պաշտպանում նրան թշնամիներից։ Մենք մոտենում ենք ու կրակում քշողների վրա։ Երբ փամփուշտները վերջանում են, մենք խոյացնում ենք և ձեռքով ավարտում ենք այն (եթե սա վերջին հակառակորդն է): Մենք հասնում ենք կառքին և նստում առաջ։ Մենք գնում ենք օմնիբուսի գործարան։

Բարձրանում ենք գործարանի տանիք և մտնում ներս։ Կլինեն մի քանի հակառակորդներ. Այնուհետև մենք կանգնում ենք աստիճանների մոտ և սուլիչով հրապուրում հակառակորդներին: Մենք իջնում ​​ենք և մտնում գրասենյակ: Մենք վերցնում ենք պայմանագիրը և վերադառնում տանիք: Մենք վերցնում ենք պայմանագիրը:

Նույնականացում

Գլխավոր մուտքով ներս ենք մտնում, կողքից շրջում ենք մուտքի ոստիկաններին (կանգնում են ուղիղ գծով)։ Երբ թիրախի կողքին կանգնած ոստիկանը կկանգնի մեջքով դեպի մեզ, մենք բռնում ենք Դրեջը։ Grabbing անմիջապես անցեք կողքի շրջանցելու ոստիկաններին: Եթե ​​փախչի, կհասնենք: Մենք դուրս ենք գալիս տարածքից.

Թեյի արարողություն

Մենք խոսում ենք Ֆրեդիի հետ և գնում դեպի նշանը: Տարածքում երեք սայլ կա, զենքով պետք է գտնենք։ Մենք նշում ենք վերջինը և թաքնվում մոտակայքում տանիքին: Մենք հետապնդում ենք սայլը տանիքների երկայնքով շարժվող բեռներով (որոշ տեղերում ավելի հարմար է պարզապես վազել սայլի հետևից, գլխավորը կարմիր գոտիներ չմտնելն է):

Անհանգստացնող անհանգստություն

Մենք բարձրանում ենք շենքը դեպի դիտակետ։ Հարմար տեղ ենք գտնում ու բանալիով մալուխից ցատկում դեպի պահակը։ Հիմա մենք դաշնակից պահակ ենք գտնում և խոսում նրա հետ, բարդ բան չկա: Նա մեզ կխնդրի սպանել երեք ծպտված տամպլիերների։ Առաջինը տանիքում է լինելու, սպասում ենք, մինչև նա հեռանա յուրայիններից և սպանի նրան։ Նույնն անում ենք երկրորդի և երրորդի հետ՝ սպասելով հարմար պահի կամ վերևից ցատկելով։

Մենք խոսում ենք պահակ դաշնակցի հետ և որպես բանտարկյալ գնում ենք Աշտարակ: Մենք մտնում ենք շենք և բարձրանում աստիճաններով, շրջում ենք իսկական պահակներին և գործ ունենք Թորնի հետ։ Շենքից արագ դուրս ենք գալիս տանիքի միջով և հեռանում Աշտարակի տարածքից։

Կեղտոտ փող

Մեկնում ենք պահեստ, գտնվում է մոտակայքում։ Շենք ենք մտնում տանիքից։ Խնամակալին կարելի է սպանել ծխի ռումբ նետելով, նրա հետ մենք սպանում ենք պահակներին։ Այժմ դուք հեշտությամբ կարող եք առևանգել բանկի կառավարչին:

Գրասենյակից անցնում ենք ձախ և իջնում։ Վերևից մենք թռչում ենք Տապեննի և սպանում: Մենք հեռանում ենք տանիքի միջով:

Մաս 7. Քաղաքականության մեջ բոլոր միջոցները լավն են

Հեշտ փող

Ես գնում եմ Աբբերլայնի հետևից: Հետո մենք գտնում ենք կեղծարարին ու աննկատ հետեւում նրան։ Մենք դուրս ենք գալիս ճանապարհ և նստում սայլի մեջ, մենք հետևում ենք նրան։ Մենք բարձրանում ենք տանիք և բաց պատուհանով իջնում ​​այնտեղից։ Ներսում մենք վառեցինք սեղանի վրա դրված թղթադրամները և իջանք ներքև։ Կլինի մեկ հակառակորդ և մեզ անհրաժեշտ տպագրական ձևաթղթերը։ Մենք դուրս ենք գալիս շենքից և գնում Անգլիայի բանկ։

Գլխավոր մուտքով մտնում ենք շենք ու աննկատ գնում դեպի նպատակը։ Մենք գործ ունենք խանգարող հակառակորդների հետ և վերադարձնում ենք տպագրական ձևաթղթերը։ Մենք հեռանում ենք կողքի սենյակի տանիքով: Մենք խոսում ենք Աբբերլայնի հետ։

Պլանները փոխվեցին

Մենք իջնում ​​ենք և, գործ ունենալով թշնամիների հետ, զննում ենք կրծքավանդակը։ Շենքի հետևից հասնում ենք երկրորդ սնդուկին։ Մենք մտնում ենք ներս և բարձրանում ենք վերև։ Երրորդ շենքում իջնում ​​ենք, ու սնդուկը նորից նույնը չէ։

Մենք գտնում ենք մի քանի միայնակ կանգնած տամպլիեր և բռնում հետևից: Եկեք ստանանք մեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը: Մենք գնում ենք Հենրիի մոտ, բայց նա ինչ-որ տեղ անհետացավ։ Մենք հետևում ենք հետքերով և դարպասի մոտ զրուցում երեխաների հետ: Ես հետևում եմ կառքին։ Մենք գտնում ենք անձնակազմին և զրուցում մոտակայքում կանգնած տիկնոջ հետ:

Մենք խոսում ենք դեպքի բոլոր ականատեսների հետ և գործ ունենք պահակների հետ։ Այգում մենք իջնում ​​ենք կոյուղու մեջ։ Մենք գործ ունենք պահակների հետ և ազատում ենք Հենրիին: Մենք հեռանում ենք գտնվելու վայրից:

Քաղաքական խաղեր

Գնում ենք Սինոպ ակումբ ու վարչապետի հետեւից։ Դուք պետք է հետևեք շրջանակից, դրա շուրջը: Պահակը քայլում է շրջանով, մենք նրանից թաքնվում ենք ցանկապատի հետևում։ Վեճից հետո վազում ենք հետախույզի հետևից։ Նրա մահից հետո մենք հետապնդում ենք կրակողին։ Եկեք պարզենք տեղեկությունը։

Մասնավոր անվտանգություն

Կառք մտնելու լավագույն միջոցը ծխային ռումբ նետելն է։ Այժմ դուք պետք է զբաղվեք տանիքների վրա գտնվող նետերով: Ամենահեշտ ճանապարհը ավելի բարձրանալն ու դրանց վրա ցատկելն է։ Հիմա թռնում ենք գետնին, դեռ երեքը կլինեն։ Հետո թիկունքից վազելով կգա մի ուրիշ խումբ։

Մենք ցատկում ենք կառքի վրա և ցատկում կառքի հետևից։ Մենք դրա հետ հավասարեցնում ենք և ցատկում դեպի տանիք: Հիմա եկեք հեռանանք հետապնդումից:

Տիկին Դիզրաելիի մարտակառքը

Մենք շեղում ենք լրագրողների ուշադրությունը և վազում անձնակազմի հետևից։ Ճանապարհին գնում ենք Սատանայի ակր՝ կտրվելով թերթի աշխատակիցներից։ Մենք հետևում ենք տիկին Դիզրայելիին մինչև տնակային թաղամասեր։ Շրջում ենք կարմիրով նշված ավազակներին։ Դուք կարող եք զբաղվել նրանց հետ, և միայն դրանից հետո առաջնորդել տիկնոջը (ծխի ռումբերը հարմար են):

Բարում շանը գողանալու են՝ մենք վազում ենք գողի հետևից մինչև շան հաչոցը։ Մենք վերադարձնում ենք շանը և ճանապարհում տիկնոջը։ Մենք գործ ունենք հետապնդողների հետ և լքում ենք տարածքը։

Իմպիչմենտի նախաձեռնում

Մենք հետևում ենք քաղաքական գործչին և նրանից խլում կոմս Կարդիգանի գաղտնաբառը՝ նախկինում ապշեցնելով մի քանի ոստիկանների։ Մենք խոսում ենք քաղաքական գործչի հետ և հետևում նրան մինչև հաշվարկը, բայց նախ գործ ունենք կարմիրով նշված պահակների հետ։ Կամ մենք ինքներս ենք գնում կոմսի մոտ և գործ ունենք նրա հետ։ Մենք լքում ենք տարածքը։

Մաս 8

Այս գլուխը սկսելու համար դուք ստիպված կլինեք գրավել մի քանի ոլորտներ:

տարօրինակ զույգ

Շրջում ենք ձախ կողմում գտնվող շենքը և զրուցում դիրիժորի հետ։ Ներսում մենք խոսում ենք Մաքսվել Ռոթի հետ: Կառքով նստում ենք ըստ նշանի։ Մենք հետևում ենք նրան տանիք: Մենք ցատկում ենք գնացք և գնում դեպի ցուցանակ:

Մենք պետք է գտնենք պայթուցիկները և ոչնչացնենք դրանք։ Կայանը լի է հակառակորդներով, կարող ես նրանց հետ գործ ունենալ, կամ կարող ես ամեն ինչ հանգիստ անել։ Դրանից հետո մենք անցնում ենք հեռավոր անկյունը և բռնում վարորդին։ Գնացքով վերադառնում ենք։

Եռակի գողություն

Մենք մեքենայով գնում ենք Ազգային պատկերասրահ, ուղիղ գնում և զրուցում երեխաների հետ։ Անցնում ենք արձանի կանգնած տեղը և զրուցում տղայի հետ։ Հենց այնտեղ՝ ձախ կողմում, իջնում ​​է դեպի կոյուղի։ Դուք չեք կարող սպանել որևէ մեկին, որպեսզի ավարտեք կողմնակի որոնումը:

Մենք գտնում ենք Hattie Cadwallader-ին, շշմեցնում և հանում կոյուղուց: Մենք նրան նստեցնում ենք կառքը և գնում Սենտ Ջեյմս Պարկ։ Այստեղ մենք պետք է առևանգենք մեկ այլ մարդու:

Բենջամին Ռաֆլզը գտնվում է այգու կենտրոնում՝ շրջապատված հակառակորդներով։ Սպասում ենք, մինչև պարեկն անցնի, և մենք անցնում ենք կենտրոն։ Մենք ռումբ ենք նետում պահակների վրա և տանում ենք մեզ անհրաժեշտ մարդուն։ Նստում ենք կառքը և գնում Սքոթլանդ Յարդ։

Երրորդ թիրախը՝ Chester Sveinbunn-ը շենքում է։ Մենք բարձրանում ենք պատուհանի մեջ և բարձրանում հատակին վերևում: Բռնում ենք ու իջնում ​​ներքև, ամեն հարկում մի ոստիկան կլինի։ Մենք գնում ենք նշված վայր:

Ի ուրախություն հանրության

Մենք գնում ենք դեպի կառքը և հետևում ցուցանակին։ Մենք բարձրանում ենք տանիք և ուսումնասիրում Մեստորսկայան։ Դուք պետք է վերցնեք դինամիտով տուփ և տանեք այն արտադրամասի պատին: Կան երեք կետեր տուփերով և յուրաքանչյուրը պարունակում է դինամիտի երկու փաթեթ: Դժվար կլինի հանգիստ քայլել։ Տեղադրվելուց հետո մենք խոսում ենք Ռոթի հետ:

Մենք արագ վազում ենք շենք ու ցատկում պատուհանի մեջ։ Անմիջապես բացում ենք պատուհանի դիմացի դուռը և դուրս հանում երեխաներին։ Ընդհանուր առմամբ երեքն են, մնացածը ինքնուրույն դուրս կգան։ Պարբերաբար կհայտնվեն հակառակորդներ։

Վերջնական

«Ալհամբրա» թատրոն կարող եք հասնել տանիքի միջով: Այստեղ դուք կարող եք վերցնել նաև դիմակը, եթե գործ ունեք ավազակի հետ։ Մենք զգուշորեն անցնում ենք մեր ճանապարհը դեպի վերև՝ դեպի սլաքը: Մի քանի նպատակներ կլինեն, բայց մի քանիսն իրական չեն լինի։ Սկզբում գնում ենք պատշգամբ, իսկ հետո՝ դեկորացիայի հետևում։

Բեմի ձախ կողմում մենք սպանում ենք երրորդին, իսկ հետո վերջինը՝ չորրորդին: Այն բանից հետո, երբ իսկական Ռոթը հրկիզում է բեմը, դուք կարող եք պարզապես սպանել նրան՝ ցատկելով նրա վերևի կամրջից։ Մենք արագ հեռանում ենք թատրոնից, քանի որ ելքերը հերթով փակվելու են։

Մաս 9

մեծ անախորժություն

Մենք մեկնում ենք Գլադստոն տուն։ Մոտենում ենք հարեւան տանն ու զրուցում երեխայի հետ։ Անցնենք ինդեքսին. Մենք գնում ենք դեպի վրանի տանիք, ծխի ռումբ ենք նետում և սեղանից հրավեր գողանում։

Հիմա գնում ենք երկրորդ հրավերին։ Պլատֆորմը լի է ոստիկաններով, բայց բավական է մի քանիսին ապշեցնել ծխի ռումբով և գողանալ հրավերը։

Ելքի մոտ մենք վերցնում ենք Gladstone անձնակազմին և զգուշորեն գնում դեպի ցուցանակը:

Տպավորիչ հանդերձանք

Մենք խոսում ենք ընկերոջ հետ և հետևում ցուցանակին դեպի տաճարի տանիք: Մենք գտնում ենք կարմիր համազգեստով պահակներին և ընտրում զոհին։ Մենք ապշեցնում ենք մոտակայքում գտնվող ոստիկաններին և նոկաուտի ենք ենթարկում պահակախմբին։ Համազգեստը հանում ենք ու մարմինը թաքցնում նշված ցանկացած վայրում։ Մենք խոսում ենք Աբբերլայնի հետ։

ընտանեկան քաղաքականություն

Գնում ենք շենք, տանիքից ցատկում կառքի վրա ու հեռանում։ Մենք գնում ենք Դուլիպ, հետո քաղաքական գործչի հետևից և կայարան։ Դուք պետք է գնաք արագ, բայց ուշադիր՝ առանց կառքը վնասելու։

Այժմ հետևեք հաջորդ քաղաքական գործչին դեպի այգի: Վերցնելով՝ թռնում ենք խորհրդարան։ Վերջինս մեզ սպասում է Գլադսոնի նստավայրում, վերցնում ենք ու գնում ջենթլմենների ակումբ։ Կառքը տեղ ենք դնում։

Անմոռանալի գիշեր

Մենք փոխանցում ենք գնդակին և գողանում բանալին պահակներից մեկից։ Մենք պատանդ ենք վերցնում պահակին և մտնում սպիտակ հյուրասենյակ։ Դուք պետք է անցնեք աստիճանների դիմաց գտնվող երկու պահակների միջև, երբ շրջանակը նվազագույն է, հակառակ դեպքում նրանք կնկատեն ձեզ:

Ներսում մենք ուղիղ գնում ենք՝ շրջանցելով մյուս պահակներին։ Անցնում ենք մինչև վերջ և գնում դեպի ձախ (տառ P) դեպի նշանը։ Մենք ապշեցնում ենք պահակին և բացում դռները, ներսում մենք սնդուկ ենք գտնում։ Մենք հեռանում ենք դիմացի դռնով, երբ կողքի սենյակի պահակը դուրս է գալիս դռան շեմից։

Մենք խաղում ենք որպես Ջեյքոբ: Մենք գնում ենք Աբբերլայն, նա տանիքում է։ Մենք վերցնում ենք մեր զենքերը և գնում կրակողների մոտ։ Կարճ ժամանակահատվածում դուք պետք է սպանեք վեցին: Ավելի լավ է թիկունքում գնանք։ Այժմ դուք պետք է գործ ունենաք Starrick խաբեբաների երկու խմբերի հետ և ազատեք իրական պահակներին: Մենք գնում ենք ինդեքս և ազդանշան ենք տալիս Էվիին:

Մենք վազում ենք պահոցի մուտքի մոտ և մոտենում Սթարիկին։ Այժմ Էվիի համար շտապիր օգնության: Ներսում դուք պետք է մոտենաք Սթարիկին՝ շրջանցելով դեղին վահանները։ Մենք կռվում ենք նրա հետ և վիրավորում: Այժմ մենք շրջում ենք վահաններով Հակոբի համար, միայն թե այս անգամ նրանք շարժվում են։ Մենք հաղթեցինք նրան և նորից անցանք Էվիին: Շրջում ենք վահանները՝ ցատկելով ներքևի շարքի վրայով և անցնելով վերևի տակով։ Յակոբի համար մենք արագ վազում ենք վահանների մեջտեղի փոքրիկ անցքից, շրջում ենք կողքի երկրորդ շարքը և անցնում երրորդը մեջտեղում։ Միասին մենք վերջ ենք դնում թշնամուն.

Այնուամենայնիվ, վերադառնանք Assassin's Creed Syndicate-ի հատվածին: Քրոուֆորդ Սթարիկը կորցրել է իր դաշնակիցներից և մատակարարներից շատերին, բայց նա դեռ ողջ է և, հետևաբար, վտանգավոր: Ինչպես հասկանում եք, Assassin’s Creed Syndicate-ի ռուսերեն հատվածի այս հատվածում վերջապես ստիպված կլինեք խլել Starrick Industries-ի սեփականատիրոջ և բրիտանական ասպետների տամպլիերների մեծ վարպետի կյանքը: Սակայն սա Ֆրայ երկվորյակների ու նրանց ընկերների միակ նպատակը չէ։ Մարդասպանները պետք է գտնեն նաև Եդեմի նախահայրերի կտորներից մեկը՝ Եդեմի պատանքը, որը բուժում է ով կրում է այն՝ դարձնելով նրանց գործնականում անխոցելի: Եվ միայն այն ժամանակ, երբ Ջեյքոբն ու Էվին ոչնչացնեն Սթարիկին և ստանան Շրուդը, Assassin's Creed Syndicate խաղի անցումը կարելի է ավարտված համարել։

Հերթականություն թիվ 9

Կրկնակի խնդիր

Վերջին հաջորդականության առաջին ֆլեշբեքում դուք պետք է պահանջեք Գլադստոնների հրավերները թագավորական պարահանդեսին, որպեսզի կարողանաք մտնել Բուքինգհեմյան պալատ: Երբ դուք հասնեք այն վայրը, որտեղ պետք է լինեն միստր և միսիս Գլադստոնները, կտեսնեք, որ նրանք արդեն հեռացել են։ Խոսեք մոտակայքում գտնվող երեխայի հետ, և նա ձեզ ցույց կտա, թե ուր գնալ:


Նստեք սայլը և գնացեք ցուցանակի մոտ: Ժամանելուց հետո քայլեք ծառուղով, մինչև տեսնեք վրան, որտեղ անցկացվում է մասնավոր հսկվող երեկույթ: Բարձրացեք վրանի տանիք, ծխի ռումբ նետեք և սեղանից վերցրեք պարոն Գլադստոնի հրավերը։


Միսիս Գլադստոնին կարելի է գտնել Վեստմինսթերի երկաթուղային կայարանում՝ շրջապատված ոստիկաններով։ Դուք կարող եք ապշեցնել մի քանի ոստիկանների, նետել ծխի ռումբ և վերցնել հրավերը, կամ սպասել, մինչև տիկին Գլադստոնը թոշակի անցնի մեկուսի վայրում՝ հանդիպելու գաղտնի երկրպագուի հետ: Երբ երկու հրավերներն էլ գողանան, դուք ստիպված կլինեք գողանալ Gladstones-ի վագոնը և այն հասցնել ճիշտ տեղում:

Հագնվեք տպավորելու համար

Այժմ դուք պետք է գողանաք թագավորական գվարդիայի համազգեստը, որպեսզի Աբբերլայնը կարողանա անարգել մտնել Բուքինգհեմյան պալատ։ Համազգեստը ձեռք բերելու համար հետևեք քարտեզի վրա գտնվող նշագծին դեպի Սուրբ Մարտինի եկեղեցի և բարձրացեք շենքը, որպեսզի տեսնեք իրավիճակը:


Դուք կտեսնեք, որ թաղամասը լի է թագավորական գվարդիայի անդամներով. ընտրելու շատ տարբերակներ կան: Վերացնելուց, նրա կերպարանքը վերցնելուց և մարմինը թաքցնելուց հետո նստեք վագոն և վերադարձեք Աբբերլայն:

Ընտանեկան քաղաքականություն

Իններորդ հաջորդականության երրորդ ֆլեշբեքում Բուքինգհեմյան պալատի պլանների պատճենը ստանալու համար Էվին պետք է Դյուլիի համար հանդիպում կազմակերպի Լոնդոնի մի քանի քաղաքական գործիչների հետ։ Բայց նախ դուք պետք է ստանաք թագավորական վագոնը:


Գնացեք արգելված տարածք և շարժվեք տանիքներով, որպեսզի խուսափեք պահակներից, բայց զգույշ եղեք. տանիքներին դիպուկահարներ կան: Մեծ բակի մեջտեղում երեք վագոն կա, որոնց շուրջը լիքն են պահակները։ Այս վագոններից մեկը դուք պետք է գողանաք:


Գնացեք Դուլիպի հետ հանդիպելու: Հաջորդը, դուք պետք է գտնեք երեք քաղաքական գործիչների և թույլ տվեք Դյուլիպին զրուցել նրանցից յուրաքանչյուրի հետ, երբ դուք գնում եք ձեր հաջորդ նպատակակետ, մինչև ժամանակը սպառվի: Փորձեք արագ վարել, բայց ուշադիր, որպեսզի չվնասեք վագոնը: Երբ Դուլիպը թողնի քեզ, գնա այն բակը, որտեղից գողացել ես վագոնը, թողիր այնտեղ և արագ հեռացիր, քանի որ ակնհայտորեն երջանիկ չես լինի։

Հիշելու գիշեր

Assassin's Creed Syndicate-ի երկար սպասված ավարտը արդեն շատ մոտ է: Դուք պարզապես պետք է մտնեք Բուքինգհեմյան պալատ, գործ ունենաք Սթարիկի հետ այնքան ժամանակ, մինչև նա ինչ-որ բան անի գնդակի ժամանակ, և տիրեք Եդեմի ծածկոցին: Այս առաքելության մեծ մասի համար երկվորյակները կլինեն անզեն, և Էվին նույնպես կկրի այնպիսի զգեստ, որը թույլ չի տա ձեզ ազատորեն ետ ու առաջ ցատկել տանիքների վրա:


Որպես Էվի, հետևիր Յակոբին պալատի միջով մինչև մի մեծ բակ, որտեղ երկվորյակները կբաժանվեն: Ի տարբերություն Էվիի զգեստի, նրա եղբոր զգեստը թույլ է տալիս կրողին վազել, ցատկել և մագլցել պատերը։ Ուստի, ձեռք բերելով հսկողություն Ջեյքոբի վրա, բարձրացե՛ք շենքի հեռավոր անկյունը, որտեղ Աբբերլայնը ձեզ կսպասի զենքերով և նորություններով։ Սթարիկի մարդիկ արդեն ներթափանցել են պալատ և պատրաստ են խառնաշփոթ անել այնտեղ։


Դուք կունենաք ընդամենը երեք րոպե վեց դիպուկահարների ոչնչացնելու համար: Փորձեք ամեն ինչ հնարավորինս աննկատ դարձնել։ Այնուհետև ձեզ հարկավոր է սպանել 16 պահակներին, որոնք իրականում Սթարիկի կողմից ուղարկված խաբեբաներ են, և ազատել իրական պահակներին: Ավարտելով խաբեբաների հետ՝ գնա ցուցանակի մոտ՝ քրոջդ ազդանշան տալու:


Վազիր դեպի պահոցի մուտքը, որտեղ թաքնվել էր Սթարիկը:

Crawford Starrick Boss Battle

Հաջորդը, դուք կունենաք մի շարք արագ անջատումներ կերպարների միջև, քանի որ դուք չեք կարող միայնակ հաղթել Տամպլիերների մեծ վարպետին: Սթարիկը բռնեց Ջեյքոբին, այնպես որ հիմա որպես Եվի դուք պետք է փրկեք ձեր եղբորը 4 րոպեից պակաս ժամանակում: Այնուամենայնիվ, զգույշ եղեք լույսի տարօրինակ ճառագայթներից, որոնք շեֆը արձակում է իր արտեֆակտից, քանի որ դուք կնետվեք սենյակի ծայրը, եթե ճառագայթը հարվածի ձեզ:


Երբ դուք առաջին անգամ հասնեք վարպետին, նա ետ կթակի Ջեյքոբին՝ անցնելով նրա մոտ, և կսկսվի մարտը։ Սթարիկի մարտական ​​ոճը նման է Լյուսի Թորնի ոճին: Հենց որ բավականաչափ վնաս հասցնեք, Սթարիկը կբուժվի Շրուդի հետ, և դուք պետք է կրկին շրջանցեք լույսի ճառագայթները, որպեսզի հասնեք շեֆին: Այս անգամ ձեր տրամադրության տակ կունենաք ընդամենը մեկուկես րոպե։ Երբ դու, խաղալով Ջեյքոբի դերում, շրջանցես բոլոր ճառագայթները և մոտենաս վարպետին, նա Էվիին կնետի սենյակի մյուս կողմը։


Էվիին անցնելուց հետո նորից առաջ գնացեք՝ դեռևս խուսափելով ճառագայթներից, որոնք այլ կերպ կվարվեն։ Այժմ դուք պետք է շարժվեք ոչ միայն հորիզոնական, այլև ուղղահայաց հարթությունում: Սթարիկին հասնելուց հետո մի քանի հարված կատարեք նրան, որից հետո կվերադառնաք Ջեյքոբին:


Հաջորդ մարաթոնը սենյակի վերջից մինչև շեֆը կլինի ամենադժվարը: Բարեբախտաբար, Հենրի Գրինը կմիանա ձեզ: Երբ Էվին արթնանա, Սթարիկը չափազանց զբաղված կլինի ճառագայթներ ցրելու համար, այնպես որ արագ ցատկեք ներս՝ օգնելու իր եղբորը և ավարտեք մարտը տպավորիչ կոմբոյով:


Շնորհավորում եմ: Դուք փրկեցիք Լոնդոնը Տամպլիերական լծից և տիրեցիք Եդեմի առասպելական պատին: Վայելեք ավարտը, որից հետո կարող եք կենտրոնանալ գաղտնիքներ գտնելու և անհատական ​​հիշողությունների վերարտադրման վրա՝ հասնելու 100% համաժամացման:

Առաջադրանք 1 | Կպչում է անիվների մեջ


Helix-ի ներածական տեսանյութից հետո մենք տեղափոխվում ենք Լոնդոն:

Ferris Smelters, Croydon.
1868 թ

Մենք պետք է ներթափանցենք գործարան և սպանենք երկու մարդու՝ Ռուպերտ Ֆերիսին և Դեյվիդ Բրյուսթերին: Առաջին թիրախը երեւաց, հասնում ենք դռանը, կառավարումն այնքան էլ բարդ չէ։ O-freerunning up, X-freerning down. Դուռը կողպված է, դուք պետք է անջատեք մեքենան։ Ընդհանուր առմամբ երեքն են։ Մենք հասնում ենք նրանցից յուրաքանչյուրին և կրճատում: Անվտանգությունը հայտնվում է, մեկին օդից սպանում ենք, ևս երեքին փողոցում ավարտում ենք։ Դուրս գալուց հետո մենք գնում ենք դեպի քարտեզի վրա դրված նշանը:

Մտնելով շենք՝ մենք զգույշ ճանապարհ ենք անցնում, ճանապարհին կարող եք սպանել մի քանի ավազակների, որոնք կխանգարեն մեզ։ Մենք մտնում ենք մեկ այլ գործարան, բայց մեր նպատակն արդեն կա, պարզապես պետք է հասնել դրան: Ավելի լավ է գաղտագողի գործել, քանի որ մենք գտնվում ենք թշնամու գոտում, երբ հայտնաբերվեն, թշնամիները անմիջապես կհարձակվեն: Պահարանի շուրջը, որտեղ գտնվում է Ֆերիսը, շատ ավազակներ կան, մենք բարձրանում ենք գագաթով և սպանում նրան վերևից: Դիտենք տեսանյութը։ Այժմ մենք դուրս ենք գալիս գործարանից, ցած ենք ցած նետվում գնացքի վրա և գործ ենք ունենում մեզ հետապնդող պահակների հետ։ Եվ հետո տեղի է ունենում չնախատեսված կանգառ, գնացքը թռչում է ժայռից, մեր հերոսը հրաշքով փախչում է: Հիմա իջնում ​​ենք ապահով տեղ։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
£1000 XP 2000 Initiate's Belt.

Մաս 2

Առաջադրանք 1 | Պարզ պլան

Starrick & Co., Լոնդոն.
1868 թ


Մենք գնացքում ենք, Էվին հստակորեն մտածում է իր գործողությունների ծրագրի մասին, Եդեմի կտորը լաբորատորիայում է: Սկզբից մենք անջատում ենք լոկոմոտիվը, հանկարծ հայտնվում է անվտանգությունը։ Անկյունից մենք սպանում ենք մեկին, այնուհետև ավարտում ենք երկրորդը և վազում ենք դեպի շարժիչի խցիկ, ճանապարհին սպանում ենք բոլոր նրանց, ովքեր կխանգարեն մեզ: Շոգեքարշը հանելուց հետո մեր գնացքը շուտով կհասնի իր նշանակետին: Գոտին կարմիր է, պահակները շատ են, որպեսզի մեզ համար ավելի հեշտ լինի նավարկելը, կբարձրանանք դիտակետ։ Դիտենք տեսանյութը։ Այժմ մենք զննում ենք տարածքը, նշում ենք թշնամիներին և առաջ ենք շարժվում:

Թեստեր.

  • Սպանեք թշնամիներին կախովի տակառներով

Ավելի լավ է զուսպ գործել, չարժե ռիսկի դիմել: Եկեք նախ թեստ անենք։ Երկու պահակ կկանգնեն կռունկի առջև, տակառները կկախվեն դրանց վերևում, մենք դանակ ենք գցում տակառների մեջ և դրանով սպանում ենք երկու թռչուն մեկ քարով։ Մենք ավելի ենք վազում, թեքվելով դեպի աջ, դանակը գցում ենք ևս մեկ տակառի մեջ և անմիջապես սպանում երկուսին։ Մենք բարձրանում ենք շենքը, հետո իջնում ​​ենք, դանակը գցում տակառի մեջ ու սպանում վերջին ավազակին։ Մենք ունենք մի քանի մուտքի կետեր, ամենալավն այն է, որ ներս մտնենք առաջին հարկի դռնով, մինչ այդ սպանենք մեկ ավազակին։ Ներս մտնելով՝ երկու ավազակների խոսակցություն է լսվում, նրանք հարցաքննում են փողոցում բռնված գերիներից մեկին։ Մենք բարձրանում ենք գագաթ, սպանում նրանց, և բանտարկյալը մեզ ասում է, որ լաբորատորիան գետնի տակ է, բայց դրա մեջ մտնելու համար մեզ բանալի է պետք։ Մենք դուրս ենք գալիս փողոց և վազում դեպի մեկ այլ շենք։ Ներս մտնելով՝ օգտագործեք արծվի տեսիլքը՝ մեր թիրախը գտնելու համար, այն կնշվի ոսկով: Մենք սպասում ենք, մինչև թիրախը սկսի հեռանալ, և մենք գաղտագողի բարձրանում ենք, գողանում բանալին և անմիջապես վազում դեպի լաբորատորիայի մուտքը: Կրկին մի քանի մուտքի կետեր, մենք անցնում ենք գլխավոր դարպասով, մինչդեռ այնտեղ ոչ ոք չկա: Մենք օգտագործում ենք արծվի տեսողությունը, մենք գտնում ենք մուտքը, դուռը հսկում է ավազակը, մենք սպանում ենք, ավելի լավ է ծխի ռումբ նետենք, այնպես որ ավելի հեշտ կլինի այն չեզոքացնել: Ներսում վերելակ կլինի, իջնում ​​ենք։ Եթե ​​դուք ունեք կրկնակի սպանության հմտություն, ապա մենք կարող ենք հեշտությամբ գործ ունենալ այնտեղ պահակների հետ և փնտրել սըր Դեյվիդ Բրյուսթերին: Մենք մեր ճանապարհը բացում ենք ջրահեռացման միջով, և գնալով դեպի պատուհանը՝ տեսնում ենք մեր նպատակը, և հիմա այն կուղարկենք այլ աշխարհ։

Թեստեր.

  • Սպանեք Բրյուսթերին օդից

Սկզբից մենք կսպանենք պահակներին, այնպես որ ավելի հեշտ կլինի մոտենալ թիրախին: Փորձությունն ավարտելու համար մենք բարձրանում ենք ավելի բարձր և սպանում նրան։ Դիտենք տեսանյութը։ Ինչ-որ բան սխալ է տեղի ունեցել, և Եդեմի մասնիկների արտանետման համար շենքը սկսում է փլվել, մենք արագ դուրս ենք գալիս դրանից: Մենք գրեթե ժամանակ չունենք շենքը լցնելու, դրսի փլատակների տակից դուրս գալու համար։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
£ 1075 XP 2100 Գործնական թիկնոց:

Մաս 3

Առաջադրանք 1 | Այնտեղ, որտեղ խոտն ավելի կանաչ է


Ուայթչապել, Լոնդոն.
1868 թ

Դիտում ենք տեսանյութը, Ջեյքոբն ու Էվին ժամանում են Լոնդոն։ Նախ պետք է գտնել լոնդոնյան մարդասպան Հենրի Գրինին, բայց հետո մի փոքրիկ տղա փող է գողանում Ջեյքոբից, մենք վազում ենք գողի հետևից, ծառուղիներով: Ճանապարհին հանդիպում ենք երկու ավազակների, սպանում ենք նրանց, Էվին վազելով գալիս է մեզ մոտ, և մենք որոշում ենք զննել տարածքը։

Թեստեր.

  • Գնացեք այնտեղ Էվիից առաջ

Առաջ գնացեք, արագ վազեք, մենք պետք է ամեն գնով շրջանցենք Էվիին, առջևում վերելակ կլինի, օգտագործեք այն և ավելի երկար վազեք տանիքի վրա մինչև նշագիծը: Եվ հետո Հենրի Գրինը: Երկվորյակները պատմում են, թե ինչու են այս քաղաքում։ Ջեյքոբն առաջարկում է ստեղծել իր սեփական հանցախումբը «Ռուկս» անունով՝ Սթարրիքին կանգնեցնելու համար։ Հենրի Գրինը նույնպես մեզ ամեն ինչ պատմեց, վերջում մենք հավատքի թռիչք ենք անում և հետևում Հենրիին իր խանութ։ Ճանապարհին Ջեյքոբը վրաերթի է ենթարկում Չարլզ Դիքենսին։ Չարլզն այս քաղաքի աչքն ու ականջն է, նա այստեղ բոլորին ճանաչում է։ Բայց ավազակները նկատում են մեզ, մենք պետք է արագ գործենք, մինչև օգնությունը հասնի, Հենրին մեզ տալիս է ռևոլվերներ և թաքնվում։

Արագ նստում ենք կառքը և հեռանում, մեզ հետապնդում են ավազակներով երկու կառքեր, կրակում ենք ձիերի վրա և ջարդում թշնամիների կառքերը, հետո շտապում ենք Հենրիի խանութ։ Այնտեղ նա մեզ նվիրում է գործի ընթացքին, պատմում յուրաքանչյուր Տամպլիի և մեր ապագա դաշնակիցների մասին։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.

485 ֆունտ. XP 350.

Առաջադրանք 2 | Էբբերլին, չէ՞:


Երկվորյակները փնտրում են սերժանտ Ֆրեդերիկ Աբբերլայնին Ուայթչեպելի նրբանցքներից մեկում։ Էբբերլայնը հանդիպման էր եկել, բայց այլ տեսքով։ Լոնդոնը ազատության վերադարձնելու համար մենք պետք է գրավենք թաղամասերից մեկը, բայց նախ մեզ պետք են մարդիկ Abberline-ի ցուցակից։ Մենք պետք է դրանք բերենք նրա մոտ:

Թեստեր.

  • Օբյեկտը կենդանի մատուցեք

Մենք բարձրանում ենք տանիք, նշանավորում ենք թիրախը, ցատկում խոտի դեզը, արագ ու հանգիստ բռնում այն ​​և տանում դեպի կառքը։ Այժմ մենք այն արագ առաքում ենք իր նպատակակետին:

Մեր հաջորդ թիրախը երկրորդ քառորդում, կարճ տարածություն անցնելուց հետո, գտնում ենք թիրախը և փորձում հանգիստ սպանել։

Թեստեր.

  • Սպանեք թիրախը դինամիտի տուփով

Ավելի լավ է հետևից մոտենալ արկղին, սպանել մեզ խանգարող պահակներին և զգուշորեն հրկիզել այն և որքան հնարավոր է հեռու փախչել: Կարմիր գոտուց դուրս գալուց հետո։

Հաջորդ քառորդում տասը դահիճ պետք է սպանվի։

Թեստեր.

  • Ազատիր և պաշտպանիր Դոջերներին

Ընդհանուր առմամբ տասը թիրախ կա, ավելի լավ է նրանց գաղտագողի սպանել, իսկ հետո երկու Դոջեր ազատել։ Մենք ազատագրել ենք Ուայթչեպելի երեք թաղամաս։ Այժմ դուք պետք է սպանեք ավազակախմբի ղեկավարին, և այդ ժամանակ տարածքը լիովին ազատ կլինի:

Առաջադրանք 3 | Վայֆ բռնեք


Երկվորյակները հանդիպում են Կլարա անունով մի աղջկա, եթե մենք օգնենք նրան, նա մեզ կպատմի չափազանց կարևոր տեղեկություն։ Մենք պետք է մտնենք գործարան և ազատենք երեխաներին, որոնք հիմնական աշխատուժն են։ Մենք շարժվում ենք դեպի վայր:

Թեստեր.

  • Մի ահազանգեք

Մենք զգուշորեն թափանցում ենք բույս, առաջին հերթին սպանում ենք վարպետին, ավելի լավ է սպասել նրան և միայն դրանից հետո հարձակվել անկյունից։ Բոլոր պահակներին սպանելը հեշտացնելու համար մենք կօգտագործենք նետող դանակներ, որպեսզի չնկատվենք։ Իսկ հիմա մենք ազատում ենք երեխաներին։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
£300. XP 120.


Մենք շարժվում ենք դեպի Հենրի Գրին, մեզ մնացել է վերջին թիրախը՝ սա ավազակախմբի ղեկավարն է։ Հենրին մեզ տալիս է կուքրի զենքը, այնպես որ ավելի հեշտ կլինի գործ ունենալ թշնամիների հետ: Հիմա մենք պայմանավորվում ենք հանդիպման վայրի շուրջ և հավաքում ենք բանդա: 10 ավազակ դուրս կգա մեր դեմ, մենք տարբեր կոմբինացիաներ ենք պատրաստում և հնարավորինս արագ վարվում թշնամիների հետ: Ծեծկռտուքից հետո հայտնվում է ավազակախմբի ղեկավարը, ով անմիջապես փորձում է փախչել գնացքում։ Մենք վազում ենք գնացքի հետևից, բարձրանում նրա վրա և սպանում բոլոր պահակներին, իսկ հետո գնում ենք հենց առաջնորդի մոտ։ Ավելի լավ է նրան կրակել ատրճանակով, պարկուճները վերջանալուց հետո հրում ենք մեքենայից։ Նա մահացած է։ Տարածքն ամբողջությամբ գրավված է, բանդան մեզ է պատկանում։ Գնացքն այժմ նույնպես մեզ է պատկանում։

Առաջադրանք 4 | խոսքի ազատության


Ջեյքոբը սպանված հանցախմբի ղեկավարից վերցրեց եռաժանի նման կոտրված սարքը: Հենրին մեզ ասում է, թե ով կարող է դա շտկել, մենք սկսում ենք մեր ճանապարհորդությունը դեպի Ալեքսանդր Գրեհեմ Բել, նա տաղանդավոր ինժեներ է։ Ալեքսը վերանորոգեց մեզ համար եռաժանը, կցեց այն մարդասպանի բրեկետին, դրա դիմաց մենք պետք է ապահովիչներ դնենք Բիգ Բենի վրա։ Ալեքսը մտադիր է հորինել հնչյունական հեռագիր, որը փոխանցելու է ոչ թե կետերն ու գծիկները, այլ իրական խոսքը։ Ալեքսի կառքով հասնելով Բիգ Բեն՝ մենք արագորեն բարձրանում ենք շենգբիաոյի օգնությամբ։

Թեստեր.

  • Տեղադրեք ապահովիչներ առանց 30 մետրից ցածր անցնելու

Բարձրանալով՝ տեղադրում ենք առաջին ապահովիչը։ Այնուհետև մենք իջնում ​​ենք մի փոքր ներքև և կառչում ենք մեկ այլ շենքի վրա, կանգնում գետնից բարձր և տեղադրում երկրորդ ապահովիչը, նույնն անում ենք երրորդի հետ: Հաջորդը, մենք աշտարակից հավատքի թռիչք ենք կատարում և գնում դեպի Ալեքսը: Երբ նա գալիս է, շնորհակալություն է հայտնում, իսկ հիմա պետք է մի քանի մետաղական բաղադրամաս ստանանք։

Թեստեր.

  • Սպանեք պահակին օդից, երբ գտնվում եք զիփլայնով

Տանիք բարձրանալով՝ մենք կեռիկով կառչում ենք մյուս տանիքից, և օդից սպանում ենք պահակին՝ փորձությունն ավարտելու համար։ Առաջին կրծքավանդակը մաքրելուց հետո մենք վազում ենք դեպի երկրորդը, սպանում ենք բոլոր պահակներին և վերցնում մետաղը: Այժմ մենք կարող ենք պատրաստել այն, ինչ մեզ անհրաժեշտ է, օրինակ՝ ձեզ անհրաժեշտ կլինեն արդիականացված ծխային ռումբեր և զինամթերքի պատյան: Դե արի վազենք Ալեքսի արհեստանոց։ Նա արդեն տվել է Յակոբ շենգբիաո.

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
1575 ֆունտ ստեռլինգ: XP 4100. Տուրիստական ​​կոստյում.

Մաս 4

Առաջադրանք 1 | հեռագրային նորություններ

Մի անգամ Ալեքսանդրի խանութում նա մեզ ասում է, որ հեռագիր տեղադրելու համար մալուխներով բեռնափոխադրում չի ունեցել։ Նա մեզ համար ստեղծել է նոր զենք, որը մահացու է, երբ տաքացնելով դրանք վերածվում են գազային նյութի, որը թունավորում է մարմինը և հանգեցնում ակնթարթային մահվան։ Մենք պետք է հասցնենք ամբողջ կորցրած բեռը, մենք գնում ենք առաջադրանքի կետ:

Թեստեր.

  • Կրակել նետերը կրակի վրա

Մենք տեսնում ենք, որ պահակները կանգնած են կրակի կողքին, որպեսզի փորձարկումն ավելի արագ ավարտին հասցնեն, նետերով կրակում ենք կրակի մեջ, և այդպիսով թշնամիներն իրենք իրենց կսպանեն, և մենք միայն պետք է վերցնենք մալուխները։ Այնտեղ՝ գետի մոտ, երեքն էլ կկանգնեն, իսկ կողքին մի սնդուկ կա, կրակում ենք կրակի մեջ, սպասում ենք, մինչև իրար սպանեն։ Մեկ տուփ է մնացել, տնին ավելի մոտ կլինի, դարպասի ետևում, ամեն ինչ նույն կերպ ենք անում։ Դե, ամեն ինչ ըստ պլանի չընթացավ, մեզ նկատեցին պահակները, նրանք պատրաստվում են բեռը ուղարկել Սթարիկ, մենք արագ ընդհատում ենք նրանց։ Եվ մի անգամ նավի վրա մենք ընդհատում ենք նրանց բոլորին: Եվ մենք բացում ենք տուփը: Վերադառնանք Ալեքսին։

Առաջադրանք 2 | Մեծ տուփի փախուստ


Այսպիսով, միսս Թորնը, Սթարիկի օգնականը, ինչ-որ շատ կարևոր բան է տեղափոխում կրծքավանդակի մեջ, մեր խնդիրն է գաղտնալսել այս տուփի պարունակությունը, գուցե սա Եդեմի մի կտոր է: Ժամանելուց հետո Հակոբը կզբաղվի նետերով, և մեր խնդիրն է կտրել բոլորին, ովքեր խանգարում են, բացել կրծքավանդակը և վերցնել պարունակությունը: Պահակներին ընդհատելով՝ մենք գաղտագողի բարձրանում ենք մինչև կրծքավանդակը, ներսում կան փաստաթղթեր և ինչ-որ գիրք՝ մարդասպանների նշանով։ Բայց Հակոբը մի բան արեց, պետք է արագ դուրս գանք, թե չէ մեզ կբռնեն։ Նրանք մեզ հետապնդում են ձիով, որպեսզի արագ զբաղվենք թշնամիների հետ, մենք կրակում ենք ձիերի վրա, այն բանից հետո, երբ հետապնդումը սկսեց հետ մնալ, ավելի լավ է ավելի արագ ցատկենք գնացք:

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
500 ֆունտ ստեռլինգ։ XP 500. Hunter Cape.

Առաջադրանք 3 | Խաղացեք ականջով

Մենք Եդեմից մի կտոր չենք գտել, բայց Էվիի գողացած գրառումները անգին են: Ասում են, որ մարդասպանները պատանք են գտել Լոնդոնում, այս արտեֆակտը կարող է բուժել վերքերը։ Մենք պետք է ստուգենք Քենուեյի տունը, հավանաբար այնտեղ գաղտնիքներ կբացահայտենք։

Թեստեր.

  • Գտեք Canway հավաքածուի բոլոր իրերը, դրանք ընդհանուր առմամբ 7-ն են

Պետք է հիշել, որ տան մոտ և հենց տանը շատ պահակներ կան, դուք պետք է թաքնված գործեք: Մուտքի ամենահարմար կետը տանիքի վրա է, ուստի քիչ հավանական է, որ մեզ ուշադրություն դարձնեն: Ներս մտնելով՝ մենք զգուշորեն ճանապարհ ենք անցնում, սպանում ենք պահակներին, որոնք խանգարում են մեզ մոտենալ նպատակին և ստուգում ենք բոլոր իրերը։ Այնուհետև մենք գնում ենք դեպի Հենրի՝ դաշնամուրի հետ սենյակում: Դուք պետք է լուծեք գլուխկոտրուկը:

Թեստեր.

  • Լուծեք դաշնամուրի գլուխկոտրուկը առանց սխալի

Նախքան սկսելը, շրջվեք և գնացեք դեպի դուռը, մի փոքր ավելի բարձր, գրված կլինեն «DADEFD» գրառումները։ Հիմա եկեք նվագենք դաշնամուրի վրա։ Եվ բացվում է գաղտնի սենյակ, մենք պետք է գտնենք Քենուեյի գանձը: Մենք իջնում ​​ենք ներքև և ուշադիր զննում ամեն ինչ, մի փոքր առաջ գնալով, շփվում ենք տերևի հետ, Էվին գտավ արտեֆակտ, բայց բանալին բոլորովին այլ տեղում է։ Մեզ նկատեցին տամպլիերները, մենք պետք է արագ թաքնվենք, մեզնից ձախ կլինի Jackdaw-ի ղեկը, շրջեք այն և վազեք գաղտնի միջանցքով: Մենք վազում ենք, թեքվում աջ և դուրս ենք գալիս ատրճանակի վրա:

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
850 ֆունտ. XP 625. Պաշտպանի հանդերձանք.

Առաջադրանք 4 | գդալ օշարակ

Սթարիկը շուկա հանեց իր օշարակը, բայց դա միայն վատթարացրեց մարդկանց։ Վաճառողը փորձում է վաճառել նրան, բայց հենց որ Ջեյքոբը միջամտել է, նա անմիջապես փախել է։ Մենք հասնում ենք նրան՝ ճանապարհ բացելով կոյուղու հանքերի միջով: Նրան բռնելով՝ պատմում է, որ հիվանդանոցի մոտ տեսել է այս օշարակի մատակարարներին, մենք գնում ենք այնտեղ։ Հասնելով՝ մենք տեսնում ենք մեր նպատակը, պետք է գողանալ ծրագիրը։

Թեստեր.

  • Զգուշորեն գողացեք ծրագիրը

Մեր նպատակը սկսում է շարժվել, մենք նստում ենք կառքը և հետևում նրանց, կանգ առնելով շենքի մոտ, գաղտագողի շարժվում դեպի մեր նպատակը։ Ներս մտնելով՝ կամաց գաղտագողի գաղտագողի, պահի սպասելուց հետո արագ գողանում ենք պլանը։ Հիմա մենք պետք է որոշակի վաճառքի մենեջեր գտնենք, հասնելով կետին, մենք փնտրում ենք մեր թիրախը, հետո առևանգում ենք նրան։

Թեստեր.

  • Մնացեք աննկատ

Մենք ուշադիր առաջնորդում ենք նրան, հետո հարցաքննում, նա ասում է, որ օշարակը պատրաստվում է թորման գործարանում՝ գարեջրի գործարանի մեծ շենքի մոտ։ Հետո սպանում ենք նրան։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
485 ֆունտ. XP 350. Բրասսը ագռավի ուժն է մատնում:

Առաջադրանք 5 | անբնական ընտրություն

Հասանք թորման գործարան, հիմա պետք է բացել այն և կանխել օշարակի տարածումը։ Մենք իջնում ​​ենք և ընդհատում պահակներին, իսկ հետո դեպքի վայր է հայտնվում Չարլզ Դարվինը, նա մեր դաշնակիցն է, կոտրում ենք դուռը և ներս մտնում։ Չարլզը շրջում է ձեռքի արգելակը և անջատում կառուցվածքը, դուք պետք է արագ փախչեք, մինչև մենք թունավորվենք:

Թեստեր.

  • Շենքում բոլորին գազով սպանեք

Ավելի լավ է թաքուն գործել։ Մենք կամաց-կամաց գաղտագողի մոտենում ենք փականներին և բացում դրանք, բայց նախ ծխային ռումբեր ենք նետում թշնամիների վրա։ Մենք արագ բարձրանում ենք երրորդ աստիճան, և ամեն ինչ անում ենք նույն կերպ։ Վերևում մենք ունենք ևս երկուսը, և մի փոքր ավելի բարձր, մենք նույնպես անջատում ենք դրանք: Շենքը ծխով է լցված, Ջեյքոբը շնչահեղձ է լինում, արագ դուրս ենք գալիս։ Չարլզը մեզ այնտեղ է սպասում, նա պարզեց, որ օշարակի բոլոր նմուշները ուղարկվել են հիվանդանոց, հետո մենք գնում ենք այնտեղ։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
485 ֆունտ. XP 350. Սև կաշվե գոտի.

Առաջադրանք 6 | Օշարակի ծագումը

Չարլզը մեզ պատմեց մի մարդու մասին, ով աշխատում է հիվանդանոցում և գիտի, թե ով է իրեն օշարակ մատակարարում։ Նրա անունը Ռիչարդ է, մենք արագ վազում ենք, նստում կառքը և հետապնդում նրան։ Թռվելով կառքի տանիքի վրա՝ մենք ցած ենք նետում պահակը և փորձում ենք վնասել կառքը՝ Ռիչարդ Օուենին վախեցնելու համար։ Մանրամասն ամեն ինչի մասին՝ շուտով նա պատմում է մեզ բժիշկ Էլիոցոնի մասին: Մենք նրա կարիքն ունենք։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
410 ֆունտ. XP 250. Նախագիծ. Ամրացված բրեկետ:

Առաջադրանք 7 | Չափից մեծ դոզա


Ջեյքոբը ներթափանցում է խորհրդավոր Լամբեթ ապաստան՝ վերջ դնելու բժիշկ Էլիոցոնի վայրագություններին։ Նախ, մենք համաժամացնում ենք տարածքը ուսումնասիրելու համար: Այնուհետև մենք իջնում ​​ենք բուն շենքը և զգուշորեն ներթափանցում դեպի դուռը։ Մեր թիրախը դոկտոր Էլիոթսոնը:

Թեստեր.

  • Դադարեցրեք ձեր ECT նիստը
  • Մի կրակոց մի արեք

Մենք անցնում ենք մեր ճանապարհը, հենց մեր ներքևում, կլինեն երկու պահակներ, ովքեր ծաղրում են հիվանդներին, սպանում նրանց և այդպիսով կատարում են առաջին փորձությունը: Մենք բժշկին սպանելու երկու ճանապարհ ունենք, բայց ես կընտրեմ մեկը, որն ավելի դաժան է։ Այսպիսով, ուղևորվելով գրասենյակ, մենք գողանում ենք դիակը և թաքցնում այն, և վերադառնալով պառկում ենք նրա տեղում, օգնականներից մեկը նրան մահճակալի վրա կտանի անմիջապես բժշկի մոտ, այնտեղ մենք հնարավորություն կունենանք. սպանիր նրան. Հարմար պահի սպասելուց հետո սպանում ենք խելագար բժշկին։ Դիտենք տեսանյութը։ Հետո մենք լքում ենք տարածքը։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
£1330. XP 1125. S&W MODEL 1 ատրճանակ.

Մաս 5

Առաջադրանք 1 | Սենյակ տեսարանով

Բժիշկ Էլիոթսոնը մահացել է: Մենք խաղում ենք Էվիի դերում, պետք է գտնել մի կտոր Եդեմի, նախ ուսումնասիրում ենք հուշարձանը: Այնտեղ բավականաչափ պահակներ կլինեն, ուստի մենք անմիջապես կօգտագործենք շենբիաոն։ Եվ օգտագործեք այն թելադրանքը, որը մեզ ուղղորդում է դեպի Սուրբ Պողոսի տաճար:

Թեստեր.

  • Հավատքի թռիչք կատարեք պարանից խոտի դեզ

Քանի որ մենք գտնվում ենք հուշարձանի վերևում, մենք կարող ենք արագ ավարտել փորձարկումը, մենք մալուխը կցում ենք շենքին անմիջապես խոտի դեզից վերև և ցատկում, հենց որ թռչում ենք խոտի դեզի վրայով, բաց թողնում մալուխը և անում հավատքի թռիչք. Եվ հիմա մենք գնում ենք տաճար, այնտեղ բարձրանում ենք աշտարակի գագաթը և օգտագործում ակնարկը.

Դուք պետք է լուծեք գլուխկոտրուկը: Կլինեն մի քանի նույնական նշաններ, մենք դրանք պտտում ենք առանցքի երկայնքով և ուղղում դրանք միմյանց վրա, և այդպես շարունակ այս փոխանցումներից յուրաքանչյուրով: Մյուս աշտարակի վրա մեզ համար մուտք է բացվել, մենք վազում ենք այնտեղ և ուսումնասիրում տեղի արտեֆակտը։ Բայց հետո հայտնվում է Լյուսի Թորնը։ Նա ուզում է մեզնից խլել արտեֆակտը, եկեք նրան կանգնեցնենք:

Թեստեր.

  • Արտացոլե՛ք Լյուսիի բոլոր հարվածները

Նախ, նետեք ծխի ռումբ և արագ հարձակվեք Լյուսիի վրա, օգտագործեք հակահարձակում և խուսափեք նրա հարձակումներից: Դիտենք տեսանյութը։ Էվին փորձեց Լյուսիին նետել պատուհանից, բայց նա վերցրեց արտեֆակտը և ընկավ դրա հետ և անմիջապես անհետացավ առանց հետքի: Եդեմի մի կտոր կորել է։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
1025 ֆունտ. XP 650. Լեդի Մելինայի զգեստը.

Առաջադրանք 2 | ընկերական մրցակցություն


Ջեյքոբը հանդիպում է Աթթաուեյին, որը բեռնափոխադրող ընկերության հիմնադիրն է, որը դարձել է Starrick's trucking ընկերության հիմնական մրցակիցը, որը պատկանում է Մալքոլմ Միլներին: Մենք որոշեցինք օգնել Էտտաուեյին, նստել կառքը և շարժվել դեպի նպատակակետ։ Միլների վեցերից մեկն էլ կա, հետապնդումը նրա հետևից է, կփորձենք բռնել ու սպանել։

Թեստեր.

  • Փրկեք omnibus-ի վարորդին հետապնդողից

Մենք արագ հետապնդում ենք նրա հետևից, կրակում ենք ձիու վրա, նա մահանում է։ Մենք ավելի ենք գնում Միլների պահեստ։ Նա պայթուցիկ է պատրաստում միսս Աթաուեյի բոլոր ավտոբուսները պայթեցնելու համար։ Եկեք խանգարենք նրան: Մենք գաղտագողի ներս ենք մտնում, սպանում ենք պահակներին օմնիբուսի մոտ և պայթուցիկներով այս սայլը հրում այլ օմբուսների վրա և հրկիզում այն: Իսկ հետո մենք արագ փախչում ենք։ Միսս Աթաուեյը, նա մեզ ոչինչ չասաց, միայն թե մենք ևս մեկ խնդիր ունեինք անելու։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
785 ֆունտ ստեռլինգ: XP 500. Արծիվ Կուկրի.

Առաջադրանք 3 | Լամպով տիկին


Հասնելով հիվանդանոց՝ Կլարան հիվանդացավ, Էլիոցոնի մահից հետո դեղերի փոխարեն սկսեցին կեղծիքներ վաճառել։ Ֆլորենս Նայթինգեյլ անունով բուժքույրերից մեկը կօգնի մեզ բուժել Կլարային, բայց բաղադրիչները պահանջվում են: Ութ րոպեից մենք պետք է ժամանակ ունենանք ամեն ինչ գտնելու և Ֆլորենցին տալու համար։ Մենք արագ գնում ենք վաճառականի մոտ։ Նա պետք է գողանա բաղադրիչները:

Թեստեր.

  • Մի սպանիր վաճառականին

Մենք գաղտագողի մոտենում ենք նրան և գողանում այն, ինչ մեզ պետք է: Հիմա գնում ենք դեղագործի մոտ։ Խնդիր կա, դեղագործի վրա հարձակվել են, սպանում ենք ավազակներին. Բոլոր դեղերը սայլի մեջ են, բայց գողացված է, նստում ենք կառքը և արագ հետևում գողին։

Թեստեր.

  • Գողացեք դեղագործի վագոնը մեկ րոպեից էլ քիչ ժամանակում

Մենք հասնում ենք նրան, նետում ենք վագոնից, և այժմ հասնում ենք առաքման վայր։ Ֆլորենցիային դեղեր ենք տալիս։ Կլարան շուտով կլավանա։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
625 ֆունտ. XP 450. Նախագծային դեղերի արդյունավետություն II.

Առաջադրանք 4 | Շտապ լուր

Ալեքսանդր Բելը մեզ ասաց, որ Սթարիկը մեզ կեղծ հաղորդագրություններ է ուղարկում: Եվ հետո նրա մոտ եկան ավազակները, որոնք ցանկանում են Ալեքսանդրից խլել հեռագիրը։ Նա էր, ով մեզ համար էլեկտրական ռումբեր պատրաստեց, որոնք ապշեցնում էին հակառակորդներին: Եկեք չսպանենք կռուգներին, բայց նախ կխաղանք նրանց հետ և կփորձենք նոր զենքեր: Մենք հասնում ենք կետին և սպասում: Եվ հենց Ալեքսանդրն ասում է «դդում» բառը, մենք ռումբ ենք նետում։ Սպասեք, գոլեր: Հենց նա ասում է «բողկ» բառը, անմիջապես գործում ենք։ Իսկ վերջին բառը «լոլիկն» է, թշնամիները խիստ զայրացած են, ու արդեն կոշտ միջոցների են դիմում, ցած նետվում ու սպանում նրանց։

Մենք շարժվում ենք դեպի հեռագրական կայան։

Թեստեր.

  • Չեզոքացնել ավազակներին՝ նետելով էլեկտրական ռումբեր

Մենք հարձակվում ենք թշնամիների վրա՝ ռումբեր նետելով նրանց ոտքերի մոտ։ Մենք ներթափանցում ենք ներս, մինչ Ալեքսանդրը վերակազմավորում է հեռագիրը, մենք պաշտպանում ենք այն, ընդհատում ենք պահակներին։ Մենք վերահղում ենք մյուս կողմին և սպասում, մինչև նա ամեն ինչ տեղադրի այնտեղ: Մենք վազում ենք մեկ այլ բաժին և ընդհատում պահակներին, ովքեր ցանկանում են խանգարել մեզ։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
925 ֆունտ ստեռլինգ: XP 1400. Էլեկտրական ռումբեր X5.

Առաջադրանք 5 | Հետազոտություն և զարգացում

Տիկին Աթաուեյը տեղեկություններ ունի «ներքին այրման շարժիչի» մասին, այս դիզայնը Միլներին մեծ գումարներ կբերի, եթե կանգնեցնենք նրան, պետք է գնացքը կանգնեցնենք։

Թեստեր.

  • Մի սպանեք ոստիկանական շարասյունից ոչ մեկին

Մենք հետևում ենք ավտոշարասյունին, սպասում, մինչև այն կանգ առնի և անմիջապես հարձակվում ենք, արագ ծուխ ենք գցում և կառք ենք գողանում, քշում անվտանգ տեղ։ Մենք ազատում ենք Նեդին, նա կօգնի մեզ։ Մենք գնացքով ենք, մենք պետք է ստուգենք բոլոր տուփերը և գտնենք շարժիչը:

Թեստեր.

  • Անջատեք ամրացնող վագոնները՝ ընդհանուր 2 հատ

Անմիջապես սպանում ենք պահակներին, անջատում ենք մեքենան, գնում դեպի երրորդ արկղը, միայն կա շարժիչ, որն անջատում է վերջին վագոնը, ընդհատում ենք պահակներին և սպասում, մինչև մեր գնացքը գա՝ նորից բեռնելով բեռը։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
785 ֆունտ. XP 500. Սըր Լեմայի ձեռնափայտը։

Առաջադրանք 6 | Բնական ընտրություն

Մելները փախուստի մեջ է, փորձում է փրկել իր բեռնատար լաստանավը, սպանել նրան, ստիպել նրան վճարել իր կյանքով։ Մենք գնում ենք լաստանավ:

Թեստեր.

  • Մի դիպչեք գետի ջրին

Դա անելու համար մենք օգտագործում ենք մեր կեռիկը, կառչում ենք ճառագայթներից և թռչում տեղից տեղ և հասնում ենք ցանկալի լաստանավին: Եվ մեր բեռը նույնպես:

Թեստեր.

  • Ոչնչացնել միաժամանակ երկու մաքսանենգ բեռներ

Ռումբերի օգնությամբ սպանում ենք պահակներին։ Գաղտնիությունը կարևոր չէ, մենք բացահայտ հարձակվում ենք։ Մենք նրանց կրակում ենք ատրճանակով։ Հիմա եկեք կատարենք թեստերը: Վերցնում ենք երեք արկղ դինամիտ և դնում բեռի հետ տուփերի արանքում և արագ հրկիզում, իսկույն փախչում, երկու բեռ ոչնչացվում է, փորձարկումն ավարտեցինք։ Եվ մենք ոչնչացնում ենք վերջին երկուսը: Եվ որ Միլները հայտնվում է, մենք վազում ենք նրան սպանելու, իսկ հարմար պահի սպասելուց հետո սպանում ենք։ Դիտենք տեսանյութը։ Մելները ինչ-որ բան ասաց ընտանեկան կապերի մասին, Աթաուեյի և Սթարիկի միջև, մենք պետք է կարգավորենք այն, վազենք Աթաուեյ: Նա դավաճանեց մեզ, նա պարզապես օգտվեց մեզանից, ուստի մենք գնում ենք կայարան:

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
785 ֆունտ. XP 500. Սև կաշվե բրեկետ։

Առաջադրանք 7 | Ճանապարհի վերջ

Ջեյքոբը գնում է Վաթերլո կայարան, որպեսզի հետ վերցնի շարժիչները և սպանի Պերլ Աթաուեյին, որը պարզվում է, որ Տամպլիեր է: Շուտով Սթարիկի մարդիկ կբեռնաթափեն շարժիչային վագոնները։ Երկաթուղային կայարանում մենք ունենք սպանության հավանականություն։ Մեր նպատակը Էտթաուեյն է։

Թեստեր.

  • Ազատ արձակեք կայարանապետին
  • Օգտագործեք գաղտնի հատվածը

Նախ ազատում ենք կայանի պետին, դրա համար ներթափանցում ենք շենք, սպանության զենքի օգնությամբ բոլորին կտրում։ Եվ թողնենք շեֆին։ Այժմ մենք իջնում ​​ենք, շրջանցում ենք պահակներին և փնտրում գաղտնի անցում։ Որը կլինի կոյուղու մեջ։ Անցնելով մեր ճանապարհը՝ մենք յուրօրինակ սպանություն ենք կիրառելու, փնտրում ենք անվտանգության պետին։ Մենք սպանում ենք նրան, և պարզում ենք, որ գնացքը անպաշտպան մասեր ունի, արագ շարժվում ենք այնտեղ։ Դիտենք տեսանյութը։ Եվ մենք փախչում ենք դեպի վարորդի խցիկ, որպեսզի թաքնվենք գնացքում։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
2105 ֆունտ. XP 2650. Խաչմերուկ գոտի.

Մաս 6

Առաջադրանք 1 | Բարի գործ

Էդվարդ անունով տղամարդը ենթարկվել է ավազակների հարձակմանը, նրան սպառնում են բռնությամբ, նա նստում է կառքը և լքում նրանց։ Մենք արագ նստում ենք, հասնում ենք պահակներին, կրակում նրանց վրա և հսկողության տակ ենք վերցնում նրա կառքը։ Եվ մենք հասնում ենք օմնիբուսի գործարան, այնուհետև պետք է գտնել պայմանագիրը և գողանալ այն:

Թեստեր.

  • Թույլ մի տվեք, որ թիրախը հեռանա գործարանից

Մենք ներթափանցում ենք ներս, նշում թիրախը և շարժվում դեպի այն, թաքուն ընդհատում ենք պահակներին։ Մենք թաքնվում ենք առաջնորդի վրա և սպանում նրան: Մենք թողնում ենք գործարանը և վերադարձնում պայմանագիրը։ Այս մարդիկ արագ կկատարեն գործերը:

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
900 ֆունտ ստեռլինգ։ XP 750. Նախագծային բրեկետ«Միրաժ».

Առաջադրանք 2 | Անհանգստացնող անհանգստություն

1869 թ
Լոնդոնի աշտարակ


Այսպիսով, մենք պետք է վերադարձնենք գողացվածը, մենք թափանցում ենք արգելված տարածք։ Եվ նայեք տարածքին: Մենք ունենք մի քանի հնարավորություն. Դրանցից գլխավորը սպանության հնարավորությունն է։

Թեստեր.

  • Սպանեք 5 թագավորական պահակներից պակաս

Մենք ունենք դաշնակից, նա մեզ կօգնի յուրօրինակ սպանություն անել։ Բայց նախ պետք է սպանել երեք քողարկված տամպլիերների: Դա անելու համար օգտագործեք արծվի տեսողությունը և նշեք դրանք, և այժմ մենք սպանում ենք: Այժմ մենք ուղղվում ենք դեպի նա, և նրա օգնությամբ թափանցում ենք Աշտարակ։ Եվ երբ հասնում ենք Լյուսի Թորնին, մենք սպասում ենք պահի և սպանում ենք նրան, բայց նա չի ասում, թե որտեղ է ծածկոցը: Մենք լքում ենք արգելված տարածքը.

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
1150 ֆունտ. XP 650. Վարպետ մարդասպան հանդերձանք.

Առաջադրանք 3 | Նույնականացում

Մեր նպատակը որոշակի պարոն Դրեջն է, մենք թափանցում ենք շենք։

Թեստեր.

  • Մի սպանեք ոստիկաններին

Սողալով մինչև Դրեջ՝ մենք առևանգում ենք նրան և գաղտնի դուրս հանում շենքից։ Ավելի ուշ պարզվում է, որ սա պարոն Էբբերլայնն է։ Նա մեզ տեղեկություններ է պատմում բանկ թալանողների մասին։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
955 ֆունտ ստեռլինգ: XP 550. Jade Kukri.

Առաջադրանք 4 | Թեյի արարողություն


Մենք պետք է գտնենք մաքսանենգների զենքերը, բայց այն գտնվում է նավերից մեկի վրա, մենք ողջ ճանապարհն անցնում ենք այնտեղ։ Մենք գտնվում ենք արգելված տարածքում, սպանում ենք պահակներին և ստուգում ենք առաջին սայլը, բայց դրա մեջ բեռ չկա։ Գնում ենք երկրորդ, այնտեղ էլ դատարկ է։ Երրորդի մոտ պահակներ կան, երեք հոգի, ծխային ռումբերով սպանում ենք։ Եվ մենք զննում ենք սայլը, զենքը կա։ Մենք սպասում ենք, որ նրան տանեն, և մենք սկսում ենք հետապնդել սայլը։ Մենք մի քանի րոպե հետապնդում ենք նրանց, ավելի լավ է շարժվել տանիքների երկայնքով: Եվ ահա մենք հասնում ենք նշանակված կետին.

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
830 ֆունտ ստեռլինգ: XP 400. Ցանցային գոտի.

Առաջադրանք 5 | Կեղտոտ փող

Մենք պետք է ձեռք բերենք Տապեննին: Կան մի քանի հնարավորություններ.

Թեստեր.

  • Գտեք գաղտնի հատվածը

Օգտագործում ենք եզակի սպանության հնարավորությունը, կփախցնենք պահակախմբի հրամանատարին. Նա մեզ ասում է, որ Տապեննին պահոցում է և նայում է իր նկարներին: Մենք թափանցում ենք երկրորդ հարկ և փնտրում գաղտնի անցում։ Իջնելով՝ մենք գաղտագողի ավելի ենք գնում դեպի պահոց: Արդեն շատ բանդիտներ կլինեն, բայց մենք պետք է թաքնվենք նկարի հետևում, որպեսզի յուրօրինակ սպանություն կատարենք: Դա անելու համար մենք սպանում ենք ավազակներին, ովքեր կխանգարեն մեզ, և մենք ճանապարհ ենք անցնում դեպի նկարը և թաքնվում դրա հետևում: Մենք սպասում ենք մեր թիրախին, հետո սպանում ենք։ Դիտենք տեսանյութը։ Թիրախը սպանված է, դուրս ենք գալիս արգելված տարածքից, նախ ծխային ռումբ ենք նետում, վազում ենք։ Բանկը փակ կլինի մի քանի շաբաթով, կողոպտիչները կալանավորված են.

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
2615 ֆունտ ստեռլինգ: XP 3650 Վարպետ մարդասպան հանդերձանք.

Մաս 7

Առաջադրանք 1 | Պլանները փոխվեցին

Մենք գնացինք Հնդկաստանի իշխաններից մեկի մոտ։ Այն ծրագրերը, որոնք անհրաժեշտ էին, հանվեցին։ Բայց դրանք կարող են վերադարձվել, այդ դեպքում Անրին մեզ կօգնի։

Թեստեր.

  • Հանձնարարեք Հենրիին շեղել երկու հակառակորդների ուշադրությունը

Կան մի քանի պահակներ, ովքեր խանգարում են մեզ, եկեք խնդրենք Անրիին, որ նրանց ուշադրությունը շեղի։ Առաջին սնդուկը դատարկ է։ Հաջորդ երկուսը նույնպես դատարկ կլինեն, պետք է տամպլիերներից մեկին հարցնել, նա պետք է իմանա, թե որտեղ են փաստաթղթերը։ Նա մեզ ասաց, որ դրանք թաքցված են։ Բայց Հենրին չկա: Երեխաներն ասացին, որ նրան առևանգել են։ Մենք փնտրում ենք նրան և գնում ենք կառքի հետքերով։

Թեստեր.

  • Կախովի տակառներով սպանեք երկու պահակներին

Մենք տեղում հարցաքննում ենք վկաներին, նրանցից մեկը հայտնում է, որ տեսել են, որ Հենրիին տարել են նկուղ, մենք իջնում ​​ենք այնտեղ և դանակը գցում տակառների մեջ, հետո ազատում ենք Հենրիին և թաքնվում տեղից։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
1450 ֆունտ. XP 850. Մանուշակագույն հատուցման նախագիծ.

Առաջադրանք 2 | Քաղաքական խաղեր

Պետք է գնալ վարչապետի հետևից, նա Սինոպյան պալատում է, պետք է մտնել դրա մեջ։

Թեստեր.

  • Մի սպանեք «Սինոպ» ակումբի պահակներին

Ներսում, խառնվելով ամբոխին, փորձում ենք մոտ մնալ վարչապետին, լսել նրա խոսակցությունը։ Եվ հետո հայտնվում է առաջին թիրախը, մենք նրան որսում ենք, բայց հենց որ նա սկսում է մեզ տեղեկություններ արտահոսել, անմիջապես սպանվում է։ Մենք վազում ենք կրակողի հետևից։

Թեստեր.

  • Թույլ մի տվեք, որ նետը դիպչի ձեզ

Օգտագործեք կեռիկը տանիքի վրա բարձրանալու և բռնելու համար: Եվ հետո նա պատմում է մեզ ամեն ինչ:

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
1150 ֆունտ. XP 600. Գոտի երկաթե թիթեղներով.

Առաջադրանք 3| Մասնավոր անվտանգություն

Վարչապետը վտանգի մեջ է, և հենց այդ ժամանակ էլ հարձակվել են նրա կառքի վրա։

Թեստեր.

  • Անձնակազմը չպետք է 50%-ից ավելի վնաս կրի

Մենք բարձրանում ենք և ընդհատում կրակողներին։ Այստեղ ներքևում ավելի շատ պահակներ եկան, և մենք ընդհատեցինք նրանց։ Հանկարծ կառքը գողանում են, մենք արագ թիմին վերցնում ենք ձեռքը և կառքի հետևը։

Թեստեր.

  • Գողանալ անձնակազմը 1 րոպեից պակաս ժամանակում

Մենք արագացնում ենք, վերևից ցատկում ենք թշնամու վրա ու սպանում։ Անձնակազմին տեղափոխում ենք անվտանգ վայր։ Դիտենք տեսանյութը։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
£1250. XP 667. Կարմիր և ոսկե թիկնոց.

Առաջադրանք 4 | Տիկին Դիզրաելիի մարտակառքը

Մեր քայլարշավը ցավոք չեղյալ է հայտարարվել, մարզպետի կինը սպասում է լրագրողների, որոնց չի ցանկանում տեսնել։ Բայց մենք նրան կօգնենք այս հարցում, պարզապես ազատվեք դրանցից և վերջ։

Թեստեր.

  • Հանձնարարեք աղջկան շեղել լրագրողների ուշադրությունը

Մուտքի մոտ աղջիկ կնստի, կաշառք ենք տալիս, մեր ոտքերը սարքում ենք՝ լրագրողներից։ Մենք վերադառնում ենք միսս Դիզրաելիի մոտ։ Ուղեկցեք միսս Դիզրաելիին դեպի Սատանայի ակր: Երբ հասնենք այնտեղ, բաց կթողնենք տնակային թաղամասերով:

Թեստեր.

  • Մի բռնվեք ավազակների կողմից տնակային թաղամասերում

Մենք հանգիստ ուղեկցում ենք միսս Դիզրաելիին Լոնդոնի լավագույն փաբը: Բայց դժբախտությունը հենց այնտեղ է, Դեզմոնդին գողացել են, մենք վազում ենք գողի հետևից, ավելի հեշտ կլինի նրան փնտրել շան հաչոցով։ Ընտրելով շանը, մենք վերադառնում ենք և վերցնում միսս Դիզրաելիին։ Բայց գողը վերադարձավ, և ոչ թե մենակ, այլ բանդայի հետ մենք նստում ենք կառքը, հեռանում ենք և մարզպետի կնոջը վերադարձնում տուն։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
1250 ֆունտ. XP 700. Մահվան բրեկետի դիզայն.

Առաջադրանք 5 | Իմպիչմենտի նախաձեռնում

Ջեյքոբը պատրաստվում է սպանել Կարդիգանի կոմսին խորհրդարանի շենքում: Մի քանի հնարավորություն կա, բայց ավելի հարմարը սպանելու հնարավորությունն է։

Թեստեր.

  • Մի սպանեք ոստիկաններին
  • Թույլ մի տվեք, որ թիրախը տեսնի ձեզ

Հասնում ենք խորհրդարանի շենք, և սպասում ենք մեր թիրախին, որը պետք է դռնից գողանա գաղտնաբառը, սպասելով հարմար պահի, մենք գողանում ենք այն, ինչ մեզ պետք է։ Մենք շենք մուտքի կետ ենք փնտրում, և ինչ-որ դուռ գտնելով, գաղտագողի մոտենում ենք դրան։ Նրանք գաղտնաբառ են պահանջում, մենք ասում ենք, և արագ սպանում են Կարդիգանի կոմսի օգնականին, իսկ հետո՝ հենց Քարդիգանին։ Դիտենք տեսանյութը։ Մենք դուրս ենք գալիս խորհրդարանի շենքից, ինչպես մտանք այնտեղ։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
3730 ֆունտ. XP 4250 Սրիկայի հանդերձանք.

Ութերորդ գլխի հատվածը սկսելու համար դուք պետք է ազատեք մի քանի տարածքներ, որոնք գտնվում են Սթարիկի իշխանության ներքո:

Մաս 8

Տարածքների երկար ազատագրումից հետո մեզ հասանելի են նոր պատմական առաքելություններ:


Առաջադրանք 1 | տարօրինակ զույգ

Լոնդոնում հայտնի բեմադրիչ Ջեյքոբին հրավիրում է իր թատրոն՝ նրան բիզնես առաջարկ առաջարկելու։ Ի վերջո, Մաքսվել Ռոթը կօգնի մեզ ոչնչացնել Սթարիկի իշխանությունը։ Այժմ մենք նստում ենք նրա կառքը և շարժվում դեպի մեր նպատակակետը։ Պայթուցիկները շուտով կառաքվեն Սթարիկին, բայց մենք թույլ չենք տա, որ դրանք ընկնեն նրա ձեռքը։

Թեստեր.

  • Օգտագործեք շարժվող գնացքը

Գնացքն արդեն շատ մոտ է, ցատկե՛ք դրա վրա և շարժվեք դեպի կայարան։ Նպատակակետում՝ մեծ անվտանգություն։ Մենք գաղտագողի դուրս ենք գալիս գնացքից: Եվ փնտրում են պայթուցիկներ:

Թեստեր.

  • Ամբողջ դինամիտը այրեք՝ այն ոչնչացնելու համար

Հինգ պահակներին սպանելուց հետո մենք վառեցինք դինամիտի առաջին տուփը և անմիջապես վազեցինք դեպի երկրորդը։ Մենք նույնն ենք անում մնացած տուփերի հետ: Հիմա մեզ վարորդ է պետք, արծվի տեսողության միջոցով նշանավորելով նրան՝ առևանգում ենք, տանում լոկոմոտիվ։ Եվ մենք հեռանում ենք:

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
1410 ֆունտ. XP 750. Lady Kiriel's Shawl.

Առաջադրանք 2 | Եռակի գողություն

Շուտով Սթարիկի երեք մինիոնները պատրաստվում են անհետանալ, այս անգամ մեզ հետ կգնա Մաքսվել Ռոթը, մենք նստում ենք նրա կառքը և գնում ենք Ազգային պատկերասրահ։

Թեստեր.

  • Թիրախային վայրում ոչ մեկին մի սպանեք
  • Թույլ մի տվեք, որ թիրախը փախչի առևանգումից

Մենք տեղում ենք և թելեր ենք փնտրում՝ պարզելու, թե որտեղ է գտնվում Հեթին: Մի տղա գողության ականատես է եղել, արձանը թաքցրել են կոյուղու մեջ. Ձեզ հարկավոր չէ ոչ ոքի սպանել, լավագույն միջոցը մեկ պահակ վերցնելն ու ձեզ հետ տանելն է: Այսպիսով, մեզ ոչ ոք չի տեսնի: Մոտենում է Հեթիին։ Մենք առևանգում ենք նրան և հանգիստ տանում դեպի կառքը։ Այգու հաջորդ թիրախը, ժամանելով, փնտրում ենք ու առևանգում, զգուշորեն տանում ենք դեպի կառքը։ Իսկ վերջին թիրախը Սքոթլենդ Յարդում է։ Սա ոստիկան է, տուն մտնելով՝ գաղտագողի վրա ենք ընկնում, առևանգում։ Եվ մենք տանում ենք դեպի կառքը։ Հետո հասնում ենք հանդիպման կետին։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
1410 ֆունտ. XP 750. Assassin's Bracer Design.

Առաջադրանք 3 | Ի ուրախություն հանրության

Նոր առաջադրանք Մաքսվելից, մենք գնում ենք արհեստանոց, որտեղ նրանք զենք են պատրաստում Սթարիկի բանակի համար։ Մաքսվելն առաջարկում է պայթեցնել այն, ուստի եկեք դա անենք։

Թեստեր.

  • Պայթուցիկ տեղադրելիս ոչ մեկին մի սպանեք

Ոչ մեկին պետք չէ սպանել, միայն նոկաուտի ենթարկել, հասնելով դինամիտներով արկղերին, վերցնում ենք, դնում արհեստանոց։ Մենք վազում ենք Ռոթի մոտ։ Մաքսվելը խելագար է, նա ուզում է սպանել երեխաներին, ովքեր այս արհեստանոցում են։ Մենք արագ վազում ենք այնտեղ՝ նրանց փրկելու։

Թեստեր.

  • Փրկեք բոլոր երեխաներին 2 րոպեից պակաս ժամանակում

Բոլոր երեխաներին տանից հանում ենք, հետո մի ավազակ է վազում, սպանում նրան, հանում մեկին, հետո մեկին։ Rota-ի աշխատակիցը մեզ հրավեր բերեց Rota Theatre.

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
1410 ֆունտ. XP 750. պղնձե բռունցքներ պղնձե սեր.

Առաջադրանք 4 | Վերջնական

Մենք Alhambra թատրոնում ենք, մեր նպատակը Մաքսվել Ռոտն է։ Կան մի քանի հնարավորություններ, բայց եկեք օգտվենք եզակի սպանության հնարավորությունից: Նախ սպանենք պահակին և նրանից վերցնենք դիմակը։ Հաջորդը, մենք մտնում ենք ներս, ստուգում տարածքը: Մենք շարժվում ենք դեպի վայր՝ եզակի սպանության հնարավորության համար։

Թեստեր.

  • Սպանեք Ռոթսին առանց հեռահար զենք օգտագործելու

Սկսենք, եկեք սպանենք ռոտսին, և միայն դրանից հետո բաց կթողնենք մեխանիկին, որպեսզի նա իջեցնի վանդակաճաղերը։ Ազատելով մեխանիկին՝ դիտում ենք տեսանյութը. Մաքսվելը հրկիզեց ամբողջ թատրոնը, լավ, մեր քայլը, մենք բարձրանում ենք վերև և կտրում պարանը։ Դիտենք տեսանյութը։ Հիմա վազում ենք թատրոնից։

Թեստեր.

  • Դուրս եկեք Ալհամբրայից 90 վայրկյանից պակաս ժամանակում

Դուրս եկանք։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
£3730: XP 4250. Vampire Blueprint.

Մաս 9

Առաջադրանք 1 | մեծ անախորժություն

Մենք տեղեկություններ ունենք այն մասին, թե որտեղ է գտնվում ծածկոցը։ Շուտով կլինի մեկ գնդակ, և այնտեղ կլինի Սթարիկը: Նա կփորձի գողանալ պատյանը, բայց մենք պետք է կանգնեցնենք նրան։ Նախ, եկեք հաշվի հրավերներ ստանանք: Մենք շարժվում ենք դեպի Գլադստոնների տուն։

Թեստեր.

  • Մի սպանեք ոստիկաններին

Գլադստոններն այնտեղ չէին։ Բայց աղջիկը տեսավ, թե ինչպես են երկու վագոնները բաժանվում։ Միստր Գլադստոնը քշեց դեպի աջ, մենք գնում ենք այնտեղ։ Մենք այնտեղ ենք, նա այստեղ մասնավոր երեկույթ է կազմակերպում: Մենք զգուշորեն գաղտագողի բարձրանում ենք վրան և գողանում հրավերը։ Այժմ դուք պետք է գողանաք միսիս Գլադստոնի հրավերը։ Նա կայարանում է։ Նա հսկվում է, սպասում է հարմար պահի, մենք գողանում ենք հրավերը։ Այժմ առաջադրանքը կատարելու համար մենք գողանում ենք միսիս Գլադստոնի կառքը։

Թեստեր.

  • Մի վնասեք Gladstone անձնակազմին

Մենք վստահորեն գողանում ենք կառքը և այն հանձնում Սենտ Ջեյմս Պարկ։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
1580 ֆունտ ստեռլինգ: XP 850. Devil's Handshake Blueprint.

Առաջադրանք 2 | Տպավորիչ հանդերձանք


Ջեյքոբը հանդիպում է Աբբերլայնի հետ՝ քննարկելու, թե ինչպես կարելի է մաքսանենգ ճանապարհով զենք մտցնել պարասրահ: Զենքերը մինչև վերջ հասցնելու համար Ֆրեդիին անհրաժեշտ կլինի պահակախմբի համազգեստ: Դե ինչ, բարձրանանք Սուրբ Մարտինի եկեղեցին, նայենք շրջակայքը։ Եվ մենք գնում ենք համազգեստը վերցնելու։

Թեստեր.

  • Ոչ մեկին մի սպանեք

Մենք հանգիստ իջնում ​​ենք, գաղտագողի բարձրանում պահակախմբի վրա, նոկաուտի ենթարկում նրան և տանում մեկուսի տեղ։ Մենք վերցնում ենք համազգեստը, բայց դուք պետք է թաքցնեք մարմինը:

Թեստեր.

  • Թաքցնել մարմինը վագոնում

Դին նետում ենք առաջին հանդիպած կառքի մեջ, և վերցնում ենք Ֆրեդիի շորերը։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
1580 ֆունտ. XP 850. Վարպետ մարդասպանի գոտի.

Առաջադրանք 3 | ընտանեկան քաղաքականություն

Բուքինգհեմյան պալատի վերականգնման ծրագրերը վերացել են, ուստի պետք է բավարարվել կրկնօրինակներով։ Բայց արքայազն Դյուլիպը կարող է մեզ պատճեններ տալ, բայց մենք պետք է նրա համար առաջադրանք կատարենք: Շարունակեք գործը:

Թեստեր.

  • Գողացեք կառքը՝ առանց բակ մտնելու
  • Կառքը չպետք է ունենա ավելի քան 50% վնաս

Մեզ թույլ չեն տալիս մտնել բակ. Ուստի ամեն ինչ անելու ենք շենքի տանիքից։ Որպեսզի ձին դուրս գա բակից, մենք նրան կվախեցնենք, ծխի ռումբը կնետենք նրա ոտքերի տակ և կսպասենք, մինչև ձին դուրս գա բակից։ Այնուհետև մենք նստում ենք կառքը, և մենք գնում ենք Դուլիպ, վերցնում ենք նրան, իսկ հետո, նրա ցուցումով, Լոնդոնի բոլոր հայտնի դեմքերին հասցնում ենք իրենց նպատակակետը։ Այն բանից հետո, երբ մենք հետևեցինք բոլոր հրահանգներին, արքայազնը մեզ ասաց, թե որտեղ են գտնվում վերականգնման պատճենները։ Անձնակազմին վերադարձնում ենք տեղ։

ԱՇԽԱՏԱՆՔ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է։

Մրցանակներ.
3080 ֆունտ. XP 1600. Հաղթանակի թիկնոց.

Առաջադրանք 4 | Վերջնական


Ահա մենք գնդակի մոտ ենք, այնպես որ մենք ունենք գծագրերը հյուրասենյակում, այնտեղ հասնելու համար մեզ անհրաժեշտ է բանալի, դրա համար մենք վերցնում ենք պահակին և թույլ ենք տալիս, որ նա մեզ տանի դեպի դուռը, այնուհետև մենք նրան թակում ենք և բացում: դուռը, կոտրիր, բացիր կրծքավանդակը և վերցրու նկարները: Մենք շարժվում ենք դեպի պահոցի մուտքը: Բայց հետո տիկին Դիզրաելին կանգնեցնում է մեզ և տանում հենց Վիկտորիա թագուհու մոտ՝ իրեն ներկայացնելու։ Դիտենք տեսանյութը։ Մինչ Էվին պարում է Սթարիկի հետ, մենք հսկում ենք Ջեյքոբին, և մենք գնում ենք Աբբերլայն, վերցնում սարքավորումները։ Եվ տեղեկություններ կան, որ կտուրներում պահակների փոխարեն Սթարիկի մարդիկ են։ Մենք սպանում ենք նրանց, դուք կարող եք ոչ թե գաղտագողի, այլ պարզապես դաժանորեն սպանել նրանց: Հիմա եկեք ազատենք բանտարկյալներին։ Եվ սպանեք Սթարիկի բոլոր խաբեբաներին:

Թեստեր.

  • Ազատեք թագավորական պահակախմբի բոլոր խմբերը

Մենք ցած ենք նետվում, ծխի ռումբ ենք նետում, ընդհատում ենք խաբեբաներին և ազատում պատանդներին։ Մենք նույնն ենք անում մյուս կողմից հաջորդ խմբի հետ: Բոլոր խաբեբաները սպանվում են. Մենք տեխնիկան տալիս ենք Էվիին և վազում դեպի պահոցի մուտքը, Սթարիկը ինչ-որ տեղ այնտեղ է։ Բայց դա չկար, Հակոբը վտանգի մեջ էր։ Մենք խաղում ենք Էվիի դերում, արագ վազում ենք Ջեյքոբին փրկելու, մտնում ենք ներս և վազում Սթարիկի մոտ։ Սթարիկը ստեղծել է ինչ-որ պաշտպանիչ պատ։

Անցնում ենք այն, մտնում ենք մարտի, օգտագործում բոլոր գրոհները և հակագրոհներ անում։ Էվին շեղբ է նետում նրա վրա, ստամոքսի մեջ, բայց դա անօգուտ է, ծածկոցը բուժում է Սթարիկին։ Ջեյքոբը ներս է մտնում։ Արագ հարձակվում է, շեղբով խփում ենք կրծքին, բայց իմաստ չկա։ Էվիի օգնությամբ փորձում ենք թուլացնել նրան, բայց չի ստացվում։ Ջեյքոբն ու Էվին վերջին հարվածներն են հասցնում նրան։ Դիտենք երկար տեսանյութ։ Վերջ!

Նույնականացում

Նախ դուք պետք է գտնեք միստր Դրեջին: Երկրորդական առաջադրանքը կատարելու համար չպետք է սպանեք ոստիկաններին։ Նշված կետից գնացեք դեպի արևելք՝ թաքնվելով ոստիկաններից։ Օգտագործեք Eagle Vision-ը՝ ուսումնասիրելու տարածքը, մինչև գտնեք ձեր թիրախը: Դրանից հետո առաքելության խնդիրը կփոխվի՝ Դրեջին պետք է առևանգել: Դա անելու համար բարձրացեք պատշգամբ՝ որոշելու թիրախի և նրա պահակների ճշգրիտ վայրը:

Assassin's Creed Syndicate-ում պարոն Դրեջը տեղաշարժվում է տեղանքով և միայն երբեմն կանգ է առնում: Պետք է որսալ այն պահը, երբ նա որոշ ժամանակով հեռանում է ոստիկանությունից։ Ի դեպ, ավելի լավ է վերջիններս անմիջապես անջատել (առանց սպանելու), որպեսզի հետագայում չխանգարեն։

Բռնեք Դրեջին, հենց որ հարմար պահը գա, և դուրս հանեք մոտակա ելքով (ընդհանուր հրապարակից դուրս գալու չորս եղանակ կա): Թողեք կարմիր հատվածը, որից հետո առաջադրանքը կավարտվի։

Առաջին անցակետ հասնելուն պես դուք պետք է անօրինական զենք գտնեք։ Օգտագործեք Eagle Vision-ը՝ ցանկալի բեռներով երեք վագոն գտնելու համար: Նրանցից յուրաքանչյուրը հսկվում է ավազակների կողմից, չնայած նրանց խմբերը հաճախ շրջում են այդ վայրում:

Համապատասխանաբար կարող եք գուշակել մի պահ, երբ վագոնը պահակներ չի ունենա։ Փնտրեք երեքն էլ, և դրանցից մեկը կպարունակի ցանկալի ապրանքը (մենք ունեինք ամենաարևմտյան վագոնը):

Զենքը գտնելուց հետո բարձրացեք մոտակա տանիքը: Շուտով սայլը կտեղափոխվի այլ տեղ, բայց դուք պետք է հետևեք դրան: Քայլելով տանիքների վրա՝ դիտեք, մինչև անձնակազմը վեր կենա վերջին կանգառում:

Հետևեք Էդվարդին և պաշտպանեք նրան թշնամիներից: Թշնամու սայլերը վերացնելու համար կրակեք վարորդների վրա, իսկ հետո, երբ պարկուճները վերջանան, գնացեք խոյի մոտ։ Բոլոր հակառակորդներին վերացնելուց հետո հասեք Էդվարդին և բարձրացեք նրա բեմական կառապանը: Գնացեք omnibus գործարան:

Դուք կարող եք ներս մտնել գործարան տանիքի միջով: Մտնելով սենյակ՝ կհանդիպեք մի քանի թշնամիների։ Մնացածներին, որոնք գտնվում են ստորին մակարդակում, կարելի է սուլիչով գայթակղել, կանգնել աստիճանների մոտ և հերթով սպանել։ Ի վերջո, իջեք առաջին հարկ և գտեք պայմանագրով գրասենյակ։ Վերցրեք փաստաթղթերը և թողեք նույն կերպ:

Դուք պետք է ավարտեք Լյուսի Թորնին և որպես երկրորդական առաջադրանքներ, գողացնեք բանալին Յեոման Ուարդերանից և խոսեք Օլիի հետ: Լրացուցիչ բոնուսների համար քարտեզի վրա առաջադրանքի կետից գնացեք հյուսիս և այնտեղ գտեք Օլիին:

Այս խոսակցությունից հետո ակտիվացրեք արծվի աչքերը՝ գտնելու կեղծ պահակներին և սպանելու նրանց։ Սրան զուգահեռ շարժվեք դեպի գլխավոր Եոման, ով կքայլի ձևացող պահակներից ոչ հեռու։ Այստեղ դուք կարող եք միաժամանակ սպանել երկու թռչուն մեկ քարով:

Հետո գտեք ևս երեք կեղծ իրավապահների և վերացրեք նրանց, իսկ հետո վերադարձեք Օլիի մոտ և նորից խոսեք նրա հետ։ Այժմ գնացեք քարտեզի վրա մանուշակագույն գանգի տեսքով նշագծին: Տեղում մտեք շենք և բարձրացեք վերև։

Փորձեք թաքնվել աննկատ. վերին հարկերում դուք կգտնեք Լյուսի Թորնին: Վերացրեք այն և թաքցրեք այնպես, ինչպես եկել եք այստեղ: Նավակ նստեք և որոնումը կավարտվի:

Այս առաջադրանքում դուք պետք է մտնեք անգլիական բանկ և վերացրեք Ֆիլիպ Տապեննիին: Լրացուցիչ առաջադրանքները ներառում են բանկի հյուսիս-արևմտյան մասով շրջող անվտանգության պետին առևանգելը, բանկի մենեջերին, ով ամենահեշտ մուտքը կապահովի պահոց, և սպանել այս պահոցի պահակին:

Բարձրացեք բանկի տանիքի վրա և աջ կողմում պատի վրա բաց պատուհան փնտրեք: Այնուհետև օգտագործեք հալյուցինոգեն նետը պահակախմբի դեմ (նա 8-րդ մակարդակն է, այնպես որ նետը պետք է արդիականացվի առնվազն մեկ անգամ), կամ կատարեք օդային հարձակում:

Դուրս եկեք շենքից և ճանապարհ անցեք պատի հյուսիս-արևելյան կողմի պատուհանից: Այնտեղ կգտնեք գործիքների տուփ և անընդհատ շարժվող բանկի կառավարիչ։ Զգույշ եղեք այս մարդուն և շշմեցրեք նրան հետևից: Ապագայում նրա օգնությամբ դուք կկարողանաք ներթափանցել պահոց: Վերջին կետին հասնելուց հետո թողեք բանկը և թողեք կարմիր գոտին։

Մաս 7

Քվեստը կառավարության նախագահին լրտեսելն է։ Հասնելով կետ՝ բարձրացեք նշված տան տանիքը և այնտեղից ցատկեք խոտի մեջ։ Վերացրեք մոտակա հակառակորդին և անցեք հաջորդ նշիչին: Լրացուցիչ պարգևի համար տեղի պահակներին չի կարելի սպանել:

Խոտի դեզից դուք կարող եք հետևել պրեմիերային առանց հայտնաբերման վախի: Երբ քաղաքական գործիչը հեռանում է լսողության տարածքից, դուրս եկեք խոտի միջից և կպցրեք մինիքարտեզի դեղին հատվածին: Եթե ​​պահակները կամ վարչապետը նկատեն ձեզ, ապա առաջադրանքն անմիջապես կձախողվի։ Օգտագործեք արծվի տեսողությունը՝ շրջանցելու պահակներին և հետևելու ճիշտ ճանապարհին:

Քաղաքական գործչի զրույցի ավարտից հետո ձեզ կհայտնաբերի դիպուկահարը։ Լրացուցիչ նպատակի համար դուք պետք է սպանեք նրան նախքան նա նույնիսկ մեկ կրակոց արձակի: Երբ նա ուղղված է դեպի ձեզ, էկրանին կհայտնվի համապատասխան կոճակը, որը դուք պետք է արագ սեղմեք։ Բարձրացեք տանիք և սպանեք դիպուկահարին:

Թիկնապահ

Հիշողությունն ակտիվացնելու համար բարձրացեք տանիք և կանգնեք եզրին: Դրանից հետո հետևեք մյուս տանիքի նշված կետին, այնուհետև օգտագործեք արծվի տեսիլքը՝ հայտնաբերելու թշնամու դիրքերը:

Դուք պետք է գործ ունենաք երկու խմբի հետ և հնարավորինս արագ (ժմչփը վագոնի կյանքն է): Լրիվ համաժամացման համար վագոնի առողջությունը չպետք է իջնի կիսով չափ:

Դրանից հետո նստեք մոտակա կառքը և հետևեք նշվածին։ Մոտենալով նրան՝ ցատկել տանիք և վերացնել վարորդին։ Այս գործողությունները մեկ րոպեում կատարելը կհաշվի ձեր հաջորդ լրացուցիչ առաջադրանքը: Վերջապես, թողեք վտանգավոր գոտին, որպեսզի սկսեք կտրվածքը:

Այս առաքելության մեջ դուք պետք է պաշտպանեք աղջկան լրագրողներից: Անհրաժեշտ է Դիզրայելիին կետից կետ տեղափոխել՝ խուսափելով մամուլի հետապնդումներից։ Հասնելով վերջին կետին՝ դուրս եկեք բեմահարթակից և ուղեկցեք տիկին Դիզրաելիին ուղիներով։

Վերջում կնոջը կհասցնեք վերջնական կետ, որից հետո կսկսվի cut-scene։ Այստեղ պարզվում է, որ Դիզրաելիի շունը փախել է, և հենց դուք պետք է գտնեք նրան։ Այցելեք մի քանի կետեր և վերադարձրեք կենդանուն: Այնուհետև նորից կքշեք կառքը և աղջկան կուղեկցեք Դաունինգ Սթրիթ 10։

Հեշտ փող

Հետևեք Abberline-ին և այնուհետև գնացեք կեղծարարների մոտ: Այնտեղ արծվի տեսիլքի օգնությամբ գտեք ցանկալի թիրախը և սպասեք, մինչև այն պահակախմբի հետ մտնի բեմի կառքը։ Օգտագործեք մոտակա կառքը և քշեք նրանց հետևից, բայց զուսպ: Հետևեք թշնամու անձնակազմին մինչև վերջնական կանգառ:

Դուրս եկեք տան հակառակ կողմի պատուհանից և այնտեղ սպանեք պահակներին՝ մեկը պատուհանի տակ, մյուսը՝ աստիճանների մոտ։ Գնացեք նշված կետը, հարավային սենյակը, որտեղ կեղծ փողերը պառկելու են, այրեք դրանք:

Իջեք աստիճաններով, վերացրեք պահակը և վերցրեք տպված ափսեը: Գնացեք դեպի հաջորդ նշիչը՝ ցույց տալով Անգլիայի բանկը: Մուտքի մոտ գործ ունեցեք ոստիկանի հետ և թաքուն գործելով՝ բարձրացեք տանիք։ Այնուհետև տեղափոխվեք շենքի մյուս կողմը և բարձրացեք պատուհանի մեջ:

Սենյակում բացեք դռան կողպեքը և առաջ շարժվեք: Շուտով դուք կգտնեք տուփ, որը բացելու համար կպահանջվի բարձր մակարդակի հմտություն։ Գործեք մնացած պահակների հետ և հեռացեք՝ խոսելու Աբբերլայնի հետ:

Երկվորյակների նպատակը արժեքավոր տեղեկություններով տուփ գտնելն է։ Նշված արգելված տարածքում ընդամենը երեք դագաղ կա, բայց ոչ մեկում փաստաթուղթ չի լինի։ Այսպես թե այնպես, դուք պետք է փնտրեք բոլորին:

100% համաժամացման համար գնացեք շատրվան, որը գտնվում է արգելված գոտու արևմտյան մասում։ Այնտեղի տուփը նույնպես դատարկ է, բայց այն բացելու և դրանում համոզվելու համար պետք է շեղել պահակին, ինչում Հենրին կօգնի քեզ։ Սեղմեք համապատասխան ստեղնը, որպեսզի ձեր գործընկերը ծխի ռումբ նետի, ապա բացեք տուփը:

Այժմ գնացեք այս տարածքի հարավ-արևելքում գտնվող տուն: Գետնին հայտնվելուց հետո վերացրեք դռան պահակին և մտեք ներս: Ներքևի հարկում անցեք կողքով կամ սպանեք մեկ այլ թշնամու:

Վերևի սենյակում գործեք թշնամու հետ և բացեք տուփը, այն դատարկ կլինի: Հաջորդը հյուսիս-արևելքում է՝ անկյունում։ Տան աջ կողմի պատուհանի մոտ օգտվեք աստիճաններից և իջեք ներքև։ Ներքևում հրավիրեք թշնամու ուշադրությունը և ապշեցրեք նրան, իսկ հետո բացեք տուփը:

Բացվել է երեք արկղ, բայց դրանցից ոչ մեկում մեր փնտրածը չկա։ Այժմ դուք պետք է առևանգեք տամպլիեր, որը կարող է ձեզ ասել, թե որտեղ են փաստաթղթերը: Տեղադրության հյուսիս-արևմուտքում գտեք պատուհանը և բարձրացեք սենյակ Տամպլիերների հետ: Նրան առևանգելը հեշտ է, քանի որ նա այնտեղ մենակ է:

Հաջորդը, դուք պետք է պարզեք, թե ինչ է պատահել Հենրիին: Նշված մարկերի վրա խոսեք աղջկա հետ և գնացեք ավելի հեռու: Օգտագործեք արծվի տեսիլքը՝ թեժ հետապնդման մեջ գտնվող բեմական կառապանին գտնելու համար, որը ձեզ կտանի դեպի հաջորդ վկաները: Խոսեք նրանց հետ՝ միաժամանակ գաղտագողի (մոտակայքում թշնամիներ կլինեն), այնուհետև գնացեք դեպի թունել տանող աստիճանները։

Ընդհատակում հասեք այնտեղ, որտեղ պահվում է Հենրին՝ ճանապարհին գործ ունենալով թշնամիների հետ: Հենրիի սենյակում գտնվող երկու թշնամիներին կարելի է սպանել կախովի տակառներով՝ պարզապես կրակելով լարերի վրա (ըստ ցանկության նպատակ): Արձակեք Հենրիին և հեռացեք վտանգավոր գոտուց:

Ի դեպ, դուք չեք կարողանա հեշտությամբ մտնել, քանի որ Հենրին դեռ մարտիկ է: Երբ նա ծխի ռումբ է նետում, դուք կարող եք թաքնվել հակառակորդների գալիք խմբավորումից:

Բայց գետնին ընկնելուց հետո դանակի օգնությամբ կտրեք պարանը կախված տակառով: Վերջապես, հաջորդ գոտում ծեծկռտուքի ժամանակ Էվին ձեզ մատնացույց կանի դեպի դիպուկահար: Բարձրացեք տանիք և վերացրեք նրան, ապա հեռացեք:

Քվեստի նպատակն է հասնել Կարդիգանի կոմսին (մանուշակագույն գանգը քարտեզի վրա): Դուք պետք է մտնեք խորհրդարանի շենք, ինչի համար ձեզ կոռումպացված ոստիկան է պետք։ Մեկ այլ դեպքում, դուք կարող եք զրուցել քաղաքական գործչի հետ, ով անձամբ ձեզ կտանի հաշվարկի: Այս մարդը գտնվում է առաջին հարկում, մոտավորապես շենքի մեջտեղում:

Բայց քաղաքական գործչի հետ խոսելու համար առաջին բանը, որ պետք է անել, նախարարի գաղտնաբառը գտնելն է։ Վերջինս շրջում է բակում՝ գլխավոր մասնաշենքից հյուսիս։ Կոդը ստանալով, աջ կողմի պատշգամբով մտեք գլխավոր շենք և սպանեք այնտեղ պահակին: Դրանից հետո միայն դուք կկարողանաք շփվել քաղաքական գործչի հետ։

Ճանապարհը, որը նա կտանի ձեզ դեպի Կարդիգանի կոմս, լի է հակառակորդներով: Նրանց բոլորին սպանելուց հետո դուք պետք է գործ ունենաք հիմնական թիրախի հետ, ապա հեռանաք վտանգավոր գոտուց:

Մաս 8 Assassin's Creed Syndicate

Ութերորդ մասը ակտիվացնելու համար դուք պետք է մաքրեք քարտեզի վրա նշված երեք խոշոր վայրեր: Երրորդ մասում դուք արդեն գրավել եք Whitechapel-ը։ Համապատասխանաբար, նույնիսկ առանց լրացուցիչ առաջադրանքներ կատարելու, ամեն դեպքում, դուք կունենաք առնվազն մեկ գրավված գոտի։

Այնուամենայնիվ, այժմ դուք ստիպված կլինեք նվաճել ավելի շատ գոտիներ, հակառակ դեպքում մուտքը հետևյալ հիմնական առաքելություններին չի բացվի։ Կենտրոնացեք Ռիչմոնդ Թեմզայի վրա, քանի որ այս վայրը ամենահեշտներից մեկն է: Բռնե՛ք բոլոր տամպլիերներին և ազատե՛ք երեխաներին, մինչև ձեր առջեւ բացվի «ավազակային պատերազմը»։ Երեք տեղանք գրավելուց հետո դուք կբացեք ութերորդ մասը։

Շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի հյուսիս-արևելք, այն տունը, որտեղ դուք պետք է անցնեք հետևի մուտքով: Այնտեղ խոսիր դռնապանի հետ, իջիր աստիճաններով և գտիր Ռոթին։ Կարճ զրույցից հետո գնացեք նրա տրանսպորտով հաջորդ կետ:

Ռոթի հետ միասին գնացեք երկաթուղի։ Թաղամասում դուք պետք է գտնեք և վերացրեք հինգ պայթուցիկ, իսկ ամբողջական համաժամացման համար միացրեք այն գնացքում գնալիս:

Այսինքն՝ դուք պետք է կանգնեք շարժվող մեքենայի վրա, մինչև գտնեք պայթուցիկը՝ օգտագործելով արծվի տեսիլքը։ Բնականաբար, երբ նկատեք դինամիտը, լրացուցիչ գոլը կհաշվվի, և դուք կկարողանաք իջնել:

Կայանը հսկում են մի քանի հակառակորդներ։ Երկրորդ կամընտիր նպատակի համար դուք պետք է պայթեցնեք դինամիտը հրկիզման միջոցով: Որպեսզի չբացահայտված մնաք, շարժվեք լոկոմոտիվի կողքին, թշնամիներից հակառակ կողմում:

Երկու մեծ սենյակներում հինգ կտոր պայթուցիկ կա։ Դրանցից մեկը գտնվում է տեղանքի վերևում, մասնավորապես հյուսիս-արևմտյան անկյունում: Այնուամենայնիվ, դուք չեք կարող թաքնվել պահակներից և պարզապես սպանել նրանց:

Դուք կարող եք միանգամից գայթակղել մի խումբ թշնամիների, որպեսզի նրանք միանգամից գործ ունենան նրանց հետ, բայց այնուհետև դուք պետք է կուտակեք հոգեմետ տեգեր և ծխի ռումբեր արտակարգ իրավիճակների դեպքում:

Դուք նույնպես պետք է գտնեք և առևանգեք վարորդին։ Այն գտնվում է դիրքի աջ կողմում գտնվող շենքում։ Այն գտնելու համար բարձրացեք երկրորդ հարկ, որտեղ պայթուցիկներից մեկն է ընկած, և միացրեք արծվի տեսիլքը:

Ապագա դժվարությունները վերացնելու համար դուք կարող եք անմիջապես գործ ունենալ տեղանքի հյուսիսարևելյան մասում գնացքը պարեկող հակառակորդների հետ: Ի վերջո, բռնեք վարորդին և տարեք նրան դեպի քարտեզի վրա դրված նշիչը (հաջորդ գնացքը):

Ռոթի հաջորդ առաքելությունը, ինչպես անունն է ենթադրում, որոշ անհատների առևանգումն է: Ընկերոջ հետ միասին գնացեք քարտեզի վրա կետով նշված Ազգային պատկերասրահ։ Ժամանելուց հետո գնացեք դեպի հյուսիս ծառուղով, որը աստիճանաբար իջնում ​​է ներքև, և այնտեղ խոսեք դարպասի մոտ կախված աղջկա հետ:

Երկրորդ դարպասի վերևում դուք կգտնեք ներքև տանող սանդուղք: Նոր գոտում դուք կգտնեք բազմաթիվ իրավապահների, բայց դուք չպետք է սպանեք նրանց, եթե ցանկանում եք լիարժեք համաժամացում: Բարձրացեք տանիք և միացրեք արծվի տեսիլքը. այս կերպ դուք կգտնեք թիրախը, որը գտնվում է ձեզանից հյուսիս: Աստիճաններով իջեք փողոց, որտեղ պարեկում է միայնակ պահակը։ Սպասեք, մինչև նա մեջքով լինի դեպի ձեզ, և ապա շշմեցրեք նրան:

Բարձրացեք աստիճաններով դեպի ստորին մակարդակ: Քայլեք միջանցքով և վերացրեք պարեկին: Հաջորդ հատվածում դուք կհանդիպեք ևս չորս թշնամիների՝ տեղանքի ձախ կողմում և մոտակա միջանցքում:

Թաքցրե՛ք պատի խորքում և ուշադրություն դարձրեք թիրախին, որը թափառում է մոտակայքում: Նշեք բոլոր հակառակորդներին արծվի տեսիլքով, շշմեցրեք մոտակաին և թաքցրեք այն խորշում, որտեղ դուք հենց նոր թաքնվել եք: Սպասեք երկրորդ պահակին և արեք նույնը նրա հետ, բայց դուք չեք կարողանա թաքցնել մարմինը, այնպես որ դա արեք հնարավոր աչքերից հեռու:

Դուք կարող եք երկու պահակ թողնել մեկ այլ միջանցքում, այնպես որ այժմ գնացեք այն սենյակը, որտեղ ձեր թիրախն է: Երբ թշնամին տեղափոխվում է սենյակի աջ կողմը, մտեք ներս և բացեք տուփը սենյակի անկյունում (ձեզ անհրաժեշտ է հաքերային բարձր հմտություն): Այժմ Հեթիին կարող են առևանգել։ Ի դեպ, եթե նա ձեզ նկատի գործողությունից անմիջապես առաջ, ապա լրացուցիչ առաջադրանքը ձեզ չի վերագրվի։

Վերադարձ դեպի հին ճանապարհ։ Ծառուղում գնացեք քարտեզի մի կետ, ուր տանում է բավականին ճյուղավորված, բայց ապահով ճանապարհ։ Հեթիին դրեք բեմի սայլի վրա և գնացեք Սենտ Ջեյմս Պարկ։ Տեղում բռնեք նոր թիրախ՝ Բենջամին Ռաֆլզ: Դա անելու համար բարձրացեք արևելյան տան տանիք և օգտագործեք արծվի տեսողությունը: Բոլոր հակառակորդներին նշելուց հետո սպասեք մինչև Բենը մենակ մնա, կամ ինքներդ վերացրեք բոլոր թշնամիներին և միայն դրանից հետո բռնեք նրան:

Գաղտագողի գրավման և ամբողջական համաժամացման համար գնացեք այգու հարավ՝ շարժվելով տանիքների երկայնքով: Այնտեղ իջեք այգու ուղիղ հարավային փողոց և հետևեք ոստիկանական կառքին։ Երբ նա թաքնվի, գնա այգի:

Ծածկվեք խոտի մեջ և սպասեք, մինչև Ռաֆլսը հեռանա կենտրոնում գտնվող պատշգամբից: Դրանից հետո միաձուլվեք ամբոխի մեջ, հասեք պատշգամբ և սպասեք, մինչև թիրախը վերադառնա: Այստեղ դուք բռնում եք նրան: Խաղաղ վագոն վերադառնալու համար չպետք է ոտք դնել մինի-քարտեզի կարմիր հատվածներին: Դուրս եկեք արևմտյան մուտքով, երբ անցնում է ոստիկանական կառքը:

Վերջին մարդը Սքոթլանդ Յարդում է։ Ի դեպ, մի գնացեք դեպի հարավ տանող նշված երթուղին, քանի որ այն ձեզ ուղղակիորեն կտանի դեպի թշնամիների ամբոխը։ Ավելի լավ է շարժվեք դեպի հյուսիս և շրջան կազմեք՝ ապահով տեղ հասնելու համար:

Չեսթեր Սուինբորնը ապրում է ինչ-որ տեղ այստեղ: Բարձրանալ մոտակա շենքի տանիք և հաջորդ շենքերով անցնել նշված կետը։ Մի անգամ Չեսթերի տանը գտնեք բաց պատուհան հյուսիսային պատին և բարձրացեք ներս:

Սվինբերնը կլինի իր սենյակում։ Երբ նա շրջվում է, գաղտագողի մոտեցեք նրա հետևից և բռնեք նրան: Սակայն մինչ այդ առաջին բանը, որ պետք է անել, ապագա փախուստի ճանապարհը մաքրելն է։ Սքոթլանդ Յարդում կան բազմաթիվ անվտանգության աշխատակիցներ, ուստի լուռ աշխատանքի համար պետք է մի քանի տասնյակ րոպե ծախսել։

Գլխավոր մուտքի մոտ պահակ կա, այնպես որ գնացեք աջ կողմի մյուս դուռը։ Այնտեղ նորից թեքվեք աջ, մինչև դուրս գաք գլխավոր փողոց։ Բլոկի շուրջը շրջելուց հետո դուք կհասնեք ձեր մեքենան:

Խաղեր և ժամանց

Սթարիկի արհեստանոցում խոսեք Ռոթի հետ և բարձրացեք տանիքի աստիճաններով: Առաջադրանքի նպատակն է գտնել պայթուցիկներով տուփեր և դրանք տեղափոխել տեղանքի չորս տարբեր տարածքներ: Լրացուցիչ նպատակն է մաքուր անցնել առանց սպանության: Նկատի ունեցեք, որ այս առաքելությունն այս կերպ իրականացնելը շատ դժվար է։

Առաջին հերթին օգտագործեք ձեր արծվի տեսիլքը և նկատեք դիպուկահարներին տանիքների վրա: Երկու կրակոցներ գտնվում են հիմնական որոնողական վայրերում, վերջինը՝ տեղանքի հարավ-արևելքում։ Հենց որ զբաղվեք նրանց հետ՝ շշմեցնելով, նույն գործն արեք ոտքի պահակի հետ, որը շրջում է փողոցում՝ երրորդ դիպուկահարի դիրքի մոտ: Երկրորդ պահակը քայլում է տեղանքի արևմտյան մասում, երրորդը ավելի բարձր է և դեպի աջ, բայց նրան չես կարող դիպչել։

Հակառակորդների հետ գործ ունենալուց հետո վազեք դեպի նշված արկղերը և ապշեցրեք նրանց ամենամոտ թշնամիներին: Դուք կարող եք առանց վախենալու վերցնել արկղերը արևելքում, քանի որ հյուսիսարևելյան դարպասի պահակը ձեզ չի նկատի: Տուփը բռնելուց հետո այն քաշեք դեպի նոր նշիչը, որը, ամենայն հավանականությամբ, կնշվի մոտակայքում: Ցանկացած պահի տուփը կարող է տեղադրվել թշնամուն վերացնելու համար:

Բոլոր չորս կտորները հանձնելուց հետո վերադարձեք Ռոթ և զրուցեք: Նա ձեզնից մեկ այլ լավություն կխնդրի՝ արգելված տարածքում գերի երեխաներ կան։

Տեղադրության հյուսիս-արևելքում գտնվող շենքում դուրս եկեք պատուհանից և գտեք սենյակ երեխաների հետ. բացեք դուռը՝ նրանց փրկելու համար: Երեք երեխա անգիտակից կլինի, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք նրանց ինքնուրույն քարշ տալ դրսում: Դուք երեք րոպե կունենաք բոլոր երեխաներին փրկելու համար։ Լրիվ համաժամացման համար դուք պետք է ժամանակին լինեք երկուսի համար:

վերջնական ակտ

Դուք պետք է վերացնեք Մաքսվել Ռոթին: Բացի հիմնական նպատակից, քարտեզի վրա կտեսնեք նաև երեք լրացուցիչ՝ մանուշակագույն խորհրդանիշ՝ վարորդ, կապույտը՝ մատուցողուհի, կանաչ՝ կարգադրիչ։

Կանաչ նշանը կօգնի ձեզ մտնել թատրոն: Փաստացի կարգադրիչը գտնվում է շենքի աջ մուտքի մոտ։ Բայց մինչ այդ պարտության մատնեք երկու պահակներին այգում՝ թատրոնի արևմուտքում, և վերցրեք դիմակը։ Դրանից հետո կարգադրիչը կուղղորդի ձեզ։

Բարձրանալով աստիճաններով, գործ ունեցեք առաջին սենյակում գտնվող մի քանի հակառակորդների հետ: Դուրս եկեք պատշգամբ և նշեք հնարավոր թիրախները: Ի դեպ, երկրորդ հարկում կարելի է զրուցել մատուցողուհու հետ և թունավորել նրա բերած խմիչքը։

Այժմ դուք պետք է սպանեք վերջին դիմակավորված թշնամիներին: Երկրորդ հաքերային հմտությամբ դուք կարող եք մտնել այն սենյակ, որտեղ պահվում է վարորդը: Ազատման համար նա ձեզ համար կիջեցնի մի սանդուղք, որի երկայնքով դուք կարող եք բարձրանալ բեմի գագաթը և կտրել պարանը։ Արդյունքում կառույցը կընկնի Ռոթի վրա։

Հակառակ դեպքում թիրախը պետք է հնաոճ կերպով սպանվի։ Թողեք թատրոնը.

Մաս 9

կրկնակի անախորժություն

Այս առաքելության համար բոնուսային պարգևի համար ոչ մի ոստիկան չի կարող սպանվել: Նախ, գնացեք այն կետին, որը ցույց է տալիս Գլադստոնի տունը։ Հասնելով նշագծին, անցեք ավելի հեռու, հաջորդ ցուցիչին: Դռան մոտ դուք կհանդիպեք մի աղջկա, որը ձեզ ցույց կտա առաջ տանող ճանապարհը: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք գրավել տրանսպորտը, քանի որ ուղիղ միստր Գլադստոն տանող ճանապարհը շատ երկար է։

Տեղում բարձրացեք տանիք և օգտագործեք արծվի տեսիլքը՝ նշելու բոլոր պահակներին և մեր թիրախին: Վերջինից դուք պետք է գողանաք հրավեր, որը ընկած է սեղանի վրա՝ հսկայական վրանի տակ: Տեղափոխվեք դեպի տանիք, որը գտնվում է թիրախից աջ, և ապշեցրեք մի քանի ոստիկանի (մեկը սեղանի վերևում պահակ է պահում, երկրորդը՝ ձախ): Նրանց հետ գործ ունենալով, վազեք սեղանի մոտ և վերցրեք հրավերը:

Այժմ դուք պետք է նույնն անեք միսիս Գլադստոնի հրավերով։ Դուք նրան կգտնեք նույն ոստիկանական շարասյան հետ՝ կայարանում։ Կնոջ հետևից շարժվեք կայարանի տանիքի տակ, իսկ երբ նա կանգնի նստարանի մոտ, իջեք նրա մոտ և նստեք նստարանի մյուս կողմում։ Գողացե՛ք նամակը և վազե՛ք դեպի վերջին թիրախը՝ միսիս Գլադստոնի կառքը, իսկ հետո հեռացե՛ք։

Զրուցեք դռնապանի հետ և գնացեք Սուրբ Մարտինի եկեղեցի: Դրա վրա բարձրանալուց հետո արծվի տեսողությամբ հետևեք պահակներին։ Այնուհետև հասեք նրանց և շշմեցրեք նրանց. ձեզ հարկավոր չէ սպանել նրանց լրացուցիչ առաջադրանքի համար:

Պահակը քայլում է արգելված տարածքի կենտրոնում. Տեղանքի հատակին ավելի մոտ է շրջում ամենախոցելի պահակախումբը: Հետևեք նրան շենքից և այնուհետև նոկաուտի ենթարկեք նրան, երբ նա տեղափոխվի հեռավոր տեղ: Տեղադրեք մարմինը պահոցի մեջ և փոխեք նրա հագուստը:

ընտանեկան քաղաքականություն

Վազեք տանիքի երկայնքով դեպի մարկեր: Բակում մի իջեք գետնին ամբողջական համաժամացման համար, այլ օգտագործեք վոլտ ռումբ կամ հալյուցինոգեն նետ ձիու վրա: Դրանից հետո, ցատկեք դեպի բեմի տանիքը և անցեք հաջորդ կետ:

Հաջորդ կանգառը խորհրդարանն է, որտեղ կիջեցնեք ուղևորներից մեկին։ Հաջորդը, դուք պետք է հասնեք Gladstone նստավայր, այնուհետև ջենթլմենների ակումբ:

Անմոռանալի գիշեր

Որպես Էվի, հետևիր Ջեյքոբին դահլիճ: Գողացեք բանալին նշված թիրախից (կանաչ նշան - պահակ) և մտեք երկրորդ հարկի սենյակ լիարժեք համաժամացման համար: Բանալին գողանալուց հետո դուք պետք է բռնեք պահակներից մեկին, երբ նա հեռու է ընկերների տեսադաշտից:

Երկրորդ հարկի սենյակում արկղից վերցրեք հատակագծերը, այնուհետև հետ գնացեք դահլիճ: Կտրված տեսարանից հետո կսկսվի Ջեյքոբի խաղը: Նորից սրահից բարձրացեք երկրորդ հարկ և առանց նախորդ սենյակ մտնելու՝ գնացեք հատակի հակառակ կողմ։ Այնտեղ օգտագործեք բաց պատուհանը և բարձրացեք տանիքը դեպի Աբբերլայն:

Նշված տեղում վերադարձրեք ձեր զենքերը, որից հետո երեք րոպեում պետք է զբաղվեք տանիքների նետերի հետ։ Այնուհետև ձեզ կտրվի մեկ այլ նպատակ՝ սպանեք 16 խաբեբաների: Լրիվ համաժամացման համար, դրան զուգահեռ, դուք պետք է փրկեք գրավված պահակներին:

Բոլոր նպատակներն ավարտելուց հետո ևս մեկ անգամ բարձրացեք տանիք և նշան տվեք Էվիին: Այժմ գնացեք ջրամբար: Օգտագործեք աստիճանները և անցեք մյուս կողմը, դեպի մարկեր: Մեր վերջնական նպատակակետը՝ Քրոուֆորդ Սթարրիկը, մոտ է:

Մոտենալով նրան՝ դուք կսկսեք cutscene, որից հետո խաղը կանցնի Eevee-ին։ Չորս րոպեից դուք պետք է հասնեք նշագծին՝ ճանապարհին վերացնելով բոլոր թշնամիներին:

Assassin's Creed SyndicateԷքշն-արկածային խաղ, որը մշակվել է ծրագրավորող ստուդիայի կողմից Ubisoft Quebec, որոնց խոշոր նախագծերից վերջին խաղային շարքը Միասնություն. Խաղը թողարկվել է PS4, Xbox One 2015 թվականի հոկտեմբերի 23-ին, սակայն PC Syndicate-ում հետաձգվել է, նախապես մինչև նույն թվականի նոյեմբերի 18-ը։ Դա արվել է խաղի համակարգչային տարբերակը հիշելու համար, դեռևս կան լեգենդներ կոտրված Unity-ի մասին։ Խաղը տեղի կունենա Վիկտորիանական Լոնդոնում արդյունաբերական հեղափոխության գագաթնակետին: Հիմնական ծրագրավորողներից հաստատել են բազմախաղացող ռեժիմի բացակայությունը՝ կենտրոնանալով տարածքի գրավման վրա, ընդլայնելով միայնակ խաղացողի արշավը։

Խաղախաղ

Assassin's Creed-ում առաջին անգամ դուք կարող եք ազատորեն անցնել երկու հերոսների: Դա անելու համար սեղմեք ԳՎ հիմնական մենյու խաղեր. Նաև խաղի մեջ կլինի մի կին, ում համար, բացի գլխավոր հերոսից, պետք է խաղալ: Տղամարդու կերպար Ջեյքոբ Ֆրայը, օգտագործելով կոպիտ ուժ, մասնագիտանում է հիմնականում սերտ մարտերում: Նրա երկվորյակ քույրը՝ Էվին, նախընտրում է օգտագործել գաղտագողի՝ հիմնվելով իր խելքի և խելքի վրա: Այս անգամ մեր հիվանդասենյակների զինանոցում՝ արույրե մատնակներ, ատրճանակներ, ձեռնափայտեր, կոր կուքրիներ (դանակներ) և թրեր: Մարտական ​​համակարգը դարձել է շատ ավելի սուր և արագ։ Լոնդոնում տեղաշարժը, որը, ինչպես վստահեցնում են մշակողները, 30%-ով ավելի է, քան Փարիզը, իրականացվում է հատուկ մալուխի միջոցով։ Այն թույլ կտա արագ շարժվել շենքերով, ինչպես նաև ստեղծել արագ փախուստի և հարձակման ուղիներ: Խաղում կան նաև վագոններ, որոնք թույլ կտան արագ անցնել ցանկացած կետ: Լոնդոնը բաժանված է վեց տարբեր թաղամասերի՝ Վեստմիստեր, Դը Սթրենդ, Թաուն Լոնդոն, Ուայթչապել, Սաութվարք և Լամբեթ։ Խաղին բացակայում է բազմախաղացող ռեժիմը, ինչպես նաև խաղին կբացակայի ուղեկցող հավելվածը, որը ներկայացվել է Assassin's Creed IV: Black Flag. կողմնակի առաքելություններ Assassin's Creed Syndicateնախատեսված է Լոնդոնում իշխանության համար պայքարի համար, որը ձեզ պարբերաբար կհուշի խաղի սյուժեն: Խաղացողները կկարողանան առևանգել առանձին թշնամիներին փրկագնի կամ իրենց խմբավորման մեջ ընդունվելու համար:

Խաղի սյուժեն և գործողությունը

1868 թվականին Վիկտորիանական Լոնդոնում սկսվեց արդյունաբերական հեղափոխությունը։ Իշխանությունը վերականգնելու և մարդասպանների եղբայրությունը վերակենդանացնելու համար երկվորյակներ Ջեյքոբն ու Էվի Ֆրայը որոշում են ժամանել Լոնդոն՝ մաքրելու հանցավոր խմբավորումները, որոնք ղեկավարվում են տամպլիերների կողմից։ Խաղի ընթացքում նրանք կհանդիպեն այդ դարաշրջանի հայտնի դեմքերին, ինչպիսիք են Չարլզ Դիքենսը, Չարլզ Դարվինը, Ալեքսանդր Գրեհեմ Բելը, ինչպես նաև կմասնակցեն Վիկտորիա թագուհու թագավորական ինտրիգներին։

Մեր ուղեցույցները

Մեր ուղեցույցները նախատեսված են Assassin's Creed Syndicate խաղի տարբեր գիտելիքների և անցման համար: Դուք սպասում եք առաքելության անցմանը լրացուցիչ նպատակներով, հավաքելով հավաքածուներ, փնտրելով տարբեր հանելուկներ, անցնելու և մղելու խորհուրդներ, ինչպես նաև ամեն ինչ գլխավոր հերոսների հագուստի և զենքի մասին: